2012年3月家ゲRPG攻略86: デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十六章 (713) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十六章


1 :
ここは「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」と
「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王」の総合攻略スレッドです。
▼攻略wiki
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王 攻略wiki
http://www31.atwiki.jp/abaddon/
デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団攻略wiki
http://www9.atwiki.jp/chulainn/
▼「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王」公式サイト
http://raidou.atlusnet.jp/
▼帝都新報
http://raidou.atlusnet.jp/teitoshinpou/
▼アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
▼「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」公式サイト
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/index.html

2 :
過去スレ
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十五章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1231039430/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十四章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228545409/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十三章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1227633919/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十二章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1227024007/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十一章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1226527369/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第十章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1226151535/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第九章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225874922/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第八章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225712401/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225550542/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第六章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225387794/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第五章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225274917/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第四章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225171925/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第参章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1225028662/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ第弐章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1224903305/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1224490787/

3 :
関連スレ
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合質問スレ 第四章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1236309788/
質問する前にwikiの「よくある質問」や「悪魔合体」をチェックしてみよう!
・MAGが足りない→弱点を突いて攻撃すれば回収できる もしくは仮眠
・もらった名刺どこ→悪魔の名前の横に四角いマークがつく
・大凶の直し方→とりあえずストーリーを進めてヤタガラス
・マージャンができない
 各地で「哭きの数牌」「テツヤする点棒」「アカギれ四風牌」「放浪の三元牌」を集めてくると
 依頼ファイル2で登場 全部渡すと麻雀が可能になる。
 アカギれ四風牌・・・筑土町、平和会館近くの枝垂れ柳
 哭きの数牌・・・萬年町、左奥にある寺
 テツヤする点棒・・・深川町、橋を渡って左に進んだ角ののぼりが沢山立っている所
 放浪の三元牌・・・別件依頼ファイル1「スキマから視線が・・」の報酬
・百足ヶ路の隠しフロア・・・上弦2/8に右
・六章の修験闘座の最後がとけない→三時の方向にライドウ 九時の方向に仲魔
・天主教会どこ?……大タラスクで晴海町の上。
・ヒランヤどこ?……別件以来の報酬が別の依頼の条件な場合多い。wiki読め。
Q.アリス仲魔にしたいんだけど
・悪魔会話でありんす口調の悪魔からアリスに関する依頼を受ける(2回必要)
・別件依頼わたしのおねがい…1と2をクリアする
・↓以降はカオスルート限定?
・四章以降、金髪の青年から最後の依頼を受けれる(魔人討伐が同時発生の場合は2回話しかける)
・多聞天前でイベント。アリスと戦って倒せば死気の杖ゲット
・この祭ネビロスかベリアルが仲魔にいるとイベントに少し変化が
・通常の魔人合体でランダムにアリスが出来る
・おつかれさまでした
Q.レーザー系ってなに?
絶対零度などの極太のレーザーに見える魔法です。
高威力、多段攻撃、出が早い、射程も長いとかなり強力なので終盤まで使える
それぞれの属性、最低Lv習得悪魔は以下
氷結:絶対零度・・・ジュボッコ(銀氷、Lv23)
火炎:ファイアブレス・・・ドゥン(紅蓮、Lv37)
電撃:ショックウェーブ・・・ヌエ(雷電、Lv36)
衝撃:真空波・・・アンズー(疾風、Lv23)
呪:死亡告知・・・うごく死神人形(禍津、Lv44)(死亡告知のみ合体技かつ継承不可)

4 :
10分以内に書き込みなければ茜は俺の性奴隷

5 :
モーショボーがいないアトラスゲーは物足りないよな
次回作にはテンセンニャンニャンも出してほしい

6 :
>>1
見覚えの乙

7 :
お、漫画二話きた

8 :
保守

9 :
いままで先輩面してたけど凪のハイピクシーレベル俺より断然高ぇ
すんませんでした

10 :
回想でもわかる通り、あれはゲイリンの仲魔で凪に単独操作で付けているプロセスだ

11 :
保守

12 :
昨日からやり始めたんですが、レベルアップ時ポイントはどれから上げた方がいいですか?

13 :


14 :
プレイヤーの腕にもよるけど、普通なら魔運耐力
香のレア度は力運耐魔
魔は金さえあれば連射機放置でいくらでも手に入る

15 :
魔の香はどこで手に入りやすいですか?

16 :
おいなりさんのゲロからたまに出ます

17 :
ありがとうございます
早速ゲロらせに行ってきます

18 :
運が低いほど魔人合体出やすいんじゃなかったんじゃないの?

19 :
マーラを混乱させてアリスに猛突進させたいのですがなかなか出来ません
特技を少なくする方法はないんですか?

20 :
シンデクレル?

21 :
本当に馬鹿じゃないのか
ちょっと調べれば分かることを

22 :
アスラ王超強ぇ。
スキがまったくなく常に格ゲーでいうスーパーアーマーモードだから弱点してもまったくとまらねぇ
HP半分切ったぐらいにはこっちのMAGがすっからかんだから逃げ回っては斬るしかできんな

23 :
テトラカーンか蛮力の結界使っとけ

24 :
>>22
テトラカーンと疾風真剣使ったらかなり楽だった
使わなければ良かったな…

25 :
結局普通の攻撃と一人目の悪魔は真空人→MAG切れたら殴る、二人目は回復でごり押しだった。

26 :
テトラカーン使われたら俺のアリスは何も出来なくなるからな
5真剣と物理技以外にも一つくらい魔法入れるべきだった・・・

27 :
マカラカーンもほしかったな

28 :
ステータス画面で >< みたいなマークって迷子?
(説明書にも載ってなくない?)
何回くらい戦闘したらいいんでしょうか?

29 :
。°゜(><)°゜。

30 :
そのへんウロウロしてたらそのうちエンカウントして戻ってきます
ソッコーで自己解決するんでぶっちゃけここに書き込む暇があったらウロウロしてたほうがマシです

31 :
>>30
サンクス
同じところでずっとやってても出てこず、
マップ切り替えたらすぐ出てきました(単なる偶然?)
これでハイピクシーがやっと作れる!

32 :
アバドン王第4章の人質イベントで、タエちゃんとラスプーチンのどちらかが人質になりますが
後にもらえるアイテムが変化するだけで、別件依頼やEDには関係ないんでしょうか?

33 :
関係ない

34 :
ラスプーにしてたほうが後でいいもんもらえる

35 :
最終話シナドの倒し方教えて下さい。
奴はずっと回復してますよね。
(´-ω-`)ワカンナイ

36 :
第一形態→シナド様が行ってくる攻撃の反対属性が弱点
第二形態→三本ともある程度まで削って合体攻撃で一気に崩す、

37 :
第一形態→シナド様が行ってくる攻撃の反対属性が弱点
第二形態→三本ともある程度まで削って合体攻撃で一気に崩す、MAGが不安なら増援のアポリオンで稼いどけ
最終形態→第一形態と同じ

38 :
>>36-37
ありがとう、なんだけど第一形態で全く削れない。離れて帰って来た時には全回復してない?
ムズカシイナ…

39 :
別件依頼を後回しにしてストーリーを進めてるんですが、時期を過ぎたら達成不可能な依頼ってありますか?

40 :
ストーリーや時期を過ぎたら……ってのはない
ただ、ラスダンである場所を通り抜けると属性に関係した依頼が受けられなくなる場合があるので注意

41 :
依頼を出してさえおけば、
属性が変わっても達成は可能だから
とにかくまずは全部出す

42 :
d
とりあえず依頼こなすのは後回しにしときます

43 :
ネビロス道場って普通に修羅界最下層等で狩るほうが経験値早くと貯まる思うんだけど
メリットがよくわからん

44 :
換金アイテム等もあの時点では条件が揃ってるならかなり貰えるから便利って話だと思う

45 :
>43
行けるタイミング考えようぜ・・・。

46 :
>>44,45
早く行けば良かったのね
サンクス

47 :
アバドン王一周目でアタバク倒すが作らないでchaosルートクリア

二周目に入って依頼でアタバクがいることを知ったんだが、キュベレ倒してもカルテにアタバク載ってりゃ作れる?
キュベレ欲しいけど三周はしたくねぇよ。

48 :
過去の周回で倒してさえいれば合体フラグは立ってるはず。

49 :
ルシファーと戦いたくなって、久しぶりに引っ張り出してみた。
依頼ファイル10が受けられないなーと思ったらサマナーランクが関係してたんだね。
そしてランクって忠誠度で上がるんだね?
忠誠度ってMAXの仲魔召還してても累計に加算されないんだね?
凄いやる気を失った…レベル85で累計忠誠度7500て…。
酒は加算されないのか…一回の戦闘でピクシーでも30位しか入らないのか。

50 :
一人言は日記帳にでも書いてくれ

51 :
>>49
修験界で頑張れ
低Lv悪魔を仲魔にする→ライドウど同Lv位の悪魔がいる層で戦闘→MAXになったら別れる
を繰り返せ
7500なら、ちょっと頑張れば閣下依頼受けられるランクになるじゃないか

52 :
ライドウの漫画に凪が出るとは思わなんだ

53 :
出て面白いなら歓迎したんだがな

54 :
あれ?このスレ落ちてる?

55 :
ベーベ・ベーベ・パパッ
ベーベ・ベーベ・パパッ
ベーベ・ベーベ・パパッ・
ベーベ・パパァ〜

56 :
時期限定別件依頼とかありますか?

57 :
凪からの依頼が期間限定とか何とか
アバドン王のエンディングは2種類?
LとNの違いが分からない

58 :
NとCが同じ
Lは弾と戦い、茜が生き残る
N・Cは茜と戦い、弾が生き残るが死に彫の毒が身体を蝕んでいるのでそのうち死ぬ

59 :
すまん間違えたw
CとN一緒だよな。台詞とかに微妙に違いあるのかなぁと
3週するのは王冠集めたい人だけだな

60 :
Nなら両方助かると希望を持ってた俺が通りますよ

61 :
>>60
わしも・・・
1周目、思うままにやってL、エンディングの弾の後姿に涙
2周目、カオス え?茜が?つーことはNでハッピーに
3周目、N Cと一緒かよ・・・ガックシ
エンディング曲好きだ。

62 :
みんな兄妹愛が好きなんだな
俺もだ

63 :
エンディングの前の
指パッチンみたいな音から入る鳴海探偵社のテーマが好きだ
…けどサントラには入ってないのね

64 :
超葛葉モードの蝿王が強いのですが・・・
火炎系魔法と剣でコツコツと削るしかないんでしょうか?
どなたか助言をお願いします
ちなみにベリアル(魔も耐も30程度)
 マハラギダイン、ディアラハン、怨讐、魔脈高揚、ファイアブレス
で挑みましたが、20分ほど戦って1割程度しかダメージを与えられませんでした
ちなみに、カルテには
 マハラギダイン、ディアラハン、怨讐、物理半減、天命破門
のベリアルがいます(引き出すお金もあります)

65 :
震天大雷を付けた物理や精神無効の、火炎魔法が使える悪魔が宜しいです
蝿が出るまでウコバクに火炎魔法や火炎弾を使い過ぎないようにしましょう

66 :
ストックには他に黒おじさんを倒しやすくて回復のできる悪魔も連れると楽です

67 :
>>65-66
レスありがとうございます
耐性的に蝿が一番ですが外法なので、赤おじいちゃんを仕込みなおそうと思います
>>65の2行目は無駄なMP消費はしないようにってことでしょうか?
それ以外に何か不都合が生じるのでしょうか
参考にどんな仲魔とスキルで蝿王を倒されたか教えていただけませんでしょうか

68 :
ウコバクに火炎?氷結じゃないの

69 :
>>68
今気付いたwww氷結ですごめんなさい。何でウコバクの吸収属性書いてるんだか
蝿王はそのまま魔法をぶつけるよりも、お供のウコバクの弱点を突いてテンションを上げて
仲魔との高威力の合体攻撃(自分は震天大雷だった)で倒したほうが
蝿のメギドも当たらずに削りやすいから、それまで銃弾と魔法は節約したほうがいいよって事です
蝿の物理攻撃の威力は非常に高いので注意が必要です

70 :
NORMALだったら
震天大雷と雪華とディアラハン付けたジークフリートで倒せたけど
ハードはどうなの?

71 :
アバドン王でやっとこ4ビームアリス作ったけど
御玉合体しまくってたらステ上がらなくなった…
レベル上げてから御玉合体するべきだった(´・ω・`)?
それともステの限界自体元から決まってる感じですか?

72 :
前者でありんす。
素ステ(おれんず色のやつ)が20を越えてない段階で御霊合体すると、そのパラは40に到達不可&香を使えくなるでありす。

73 :
魔人や葛葉修練場で倒したボスを
造るにはどうしたらよいですか?

74 :
アバドンの御霊って普通にオレンジの2倍が限界値じゃなかった?

75 :
御霊でした><ごめんなさいorz
>>72
ありがとう!オシチ姐さん!
△登録しちゃったからもう一回アリス作りなおすか…
>>74
mjdsk?
とりあえずかげほうし50体倒したら御霊してみる!

76 :
ライドウのステータスは
オレンジの基本値は香で上げれるから、基本値を香で20まで上げれば御霊で2倍の40まで確実に上げれるはず
御霊使いすぎで40に到達不可能って事は無い

77 :
>>76
>>72が簡潔にレスしてるのに紛らわしいよ
>>75
なんで、そんなことが起こるかの説明wiki↓
http://www31.atwiki.jp/abaddon/pages/141.html
それと、HP999にするつもりなら
 1.「耐の香を7回以上使用している」
 2.「耐の初期値+香(オレンジ色の部分)が24以上になっている」
の条件を満たしてからニギミタマと合体すること
上記の説明はここ↓
http://raidou2.gkwiki.com/109.html#cb01e460

78 :
>>72
それじゃまるで一回でも合体したらやばいと読めちまうじゃねーか。

79 :
>>78
香は1パラが増えれば基礎部分も1増える事を前提に読めばおk

80 :
>>78
大抵のケースなら、1回や2回なら大丈夫だしな。
まあ、大抵は71みたいに合体しまくってから気付くんだけど。

81 :
お香拾いの旅に出てやっとALL40になれるアリスの土台出来たw
スレで教えてくれた方達ほんと感謝><
なんかエンディング見る前に燃え尽きた\(^o^)/
マニアクスやろう。

82 :
>>81
ゲイリン「誉れ高き葛葉四天王の名を捨てるとは予測外のカテゴリ!」
タヱ「タヱシールを集めればご褒美があるのに!後悔するわよ?」
鳴海「助手がいないと(俺が楽できなくなるという意味で)困るんだけどな。」
ゴウト「二代目以降の全てライドウで一番見込みがあると思っていたが・・・。見損なったぞ十四代目葛葉ライドウ!」
○○○「・・・。ライドウを捨てるな!ライドウを捨てようとする限り、何度でも夢枕に立つぞ!」

83 :
アバドン王買ってきて始めてやるもんだけど
最初はカオスルートに行った方がよさげ?
カオスルートクリア後に閣下とか1週目でもアリスとか見るけど
マサカドのニュートラルはともかくロウって1週目行って利点ある?

84 :
アスラ王と戦えるよって言っても別にカオスからやりゃあいいじゃんって話なのでカオスからやろう

85 :
>>84
サンクス
さっそくカオスから始めるよ
なんかwikiみてるだけだとカオスの方がかなりお得な感じがする

86 :
やっと1週目\(^o^)/
おかげさまでアリスは87まで育った!
ラスボス戦のBGMとラスボスにはちょっぴりがっかりしたw

87 :
思い出合体で
魔人属・禍津属はこれでしか思い出特技枠が増加しません
って書いてあるけど
例えばアリスの枠増やしたい時これやったらアリスは別のに変わるんじゃないの?
大丈夫なの?

88 :
ヒント:御霊

89 :
>>88
あぁ、御霊を思い出合体するって事か!
でも御霊ってバグか何かで気をつけないといけないんだよね
念のためレベルがMAXになって素のステが例えばアリスが最大になった時に
御霊と思い出合体した方が良い?

90 :
最初に枠6つで作っときゃいいんだよ
そうすりゃ後から枠増やす必要もないし

91 :
                                 /|
                                / /.|            /|
                               /;;;;'ー |___      // |
                             /;;;;;;;;;;    __ ~―-、_/ 'ー |
                            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r';;  ;;ヽ.ヽ ! / r―-、  |
                            /::;;;;;;;;;;;;;;;;  |!!;;  ;;!〉|llllll| |;;;;   ;;;| 〈
                           /:;;;;;;;;;;;;;;;;  - `ー●‐'  ||||| ヽ● _,!  |
                           /:::;;;;;;;;;;;;;;;   / |ヽ_______,、   |
                           /;:::;;;;;;;;;     | | ~ | || || | |    |
                         /::::;;;;;;;;;;;      | ー |/`ー'`ー' Vー' |    |
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                 /:::::::;;;;;;;;            |  |  /   !  |    |. (cレ ゚∀゚レ  アーバドンドン♪
                /::::::;;;;;;;               |  | __ /| _ _ ∧_ .. γ´ >o<ヽ
              /::::::;;;;;                 |  | | | | | ||||  | /  ヽ!
            /::::;;;                   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄  !__j |. l_|
          /〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜`ー――――――'〜   (_)__)

92 :
マニクロで再現できそうだなw

93 :
>>90
アリスを作る素材を6枠にしてからだっけ?
あれ、何かこんがらがって…

94 :
麻雀っていつからできたっけ

95 :
なんであんなロリキャラ魔人が耐性で一番優れてるかわかんね。
マサカドでも精神の耐性ないし別にデビルサマナーでは皆勤賞って悪魔でもないし。
俺がマサカド大好きでマサカド最強じゃないとゆるさない!ってのはあるけどね

96 :
知ったこっちゃねぇようぜぇ

97 :
物理に耐性無い時点で一番優れてるわけねーだろ
閣下、蝿、ヤクビョウガミ、赤マントのが良いわ

98 :
アバドン王って一周目クリアまで結構時間かかるんかねえ?カオスクリア目指して悪魔を出来る限り作りながら進めてるんだが2章入ったばかりで早19時間
先が長そうだ。早くアリスやティタ作りてぇな

99 :
それはちょっとかかりすぎなような。20時間くらいでクリアしちゃう人もいるから
別件依頼こなしたり2週目の仕込みやらカルテ充実させて35時間くらいだったと記憶

100 :
俺クリアだけで普通に24時間だったが
出来る限り作らなくても全書埋めるのなんか最後に精霊合体しまくった方が良いよ

101 :
好きな悪魔に愛情込めたほうがいいな

102 :
1週目5章で48時間
そのうち20時間は麻雀かもしれん

103 :
麻雀やった事ないけど
そんなに稼げるの?
現実でもやった事ないからルールも知らんし

104 :
ペイルライダー倒せねえ
詰みですか?

105 :
まず足掻け

106 :
>>104
槍持って強攻撃連打で大分削れる お試しあれ

107 :
魔人は全部ネビロス先生と一緒に乗り切った

108 :
かわいい女の子が欲しいです

109 :
>>105
>>106
>>107
ありがとう、倒せた。
ネビロスとジークフリードで行きました。
ファイの時報付けてもテトラカーンはあまり持たないんだね。

110 :
意味無いんじゃなかったか

111 :
超力でランタンを鍛えようと思ったら彼はレベルの関係で転倒では作れないのな…
変異で色々持ったアガシオン作るとか複雑すぎて頭痛くなってきた

112 :
アバドン意外に面白いな
悪魔グラもいいし
一周目カオスルートなら
アリス作れるよな?
まだ序盤だけど

113 :
うん

114 :
トン
ティターニアもかわいいらしいので楽しみだわ
マニアクスとは違った面白さもあるし

115 :
攻略サイトみて機銃乱射tueeと思って丙作ってみたが、
なんかそうでもなかった・・・
これは力のせいかね?

116 :
思い出特技の豪傑会心なんだが、これは破壊神の愉悦と組み合わせると効果上がるの?魔弾〜はダメ上がるみたいだけど

117 :
する
この程度の質問は質問スレで

118 :
麻雀って面子と席順同じにすると配牌と捨て牌も同じようにパターン化するんだけど
これって俺だけ?
自分のツモと他家の捨て牌のパターンを記録して
常に一位にすれば無限に稼げるんだけどめんどくさいな。

119 :
もういいよその話は

120 :
ご立派さまは、見た目ヤバイだろ。子供には見せられん

121 :
このゲームがCERO Cと言うことをお忘れか

122 :
ご立派さまは攻撃喰らった時、先っちょから何か出るしな
あれは金子の趣味なのか?
真メガ1からグラ変わってないし…

123 :
そうなの?ソッコーで倒したから、見てないが。
完全に下ネタじゃん
鍛える気にはなれんなあ。見た目そのまま。だし。

124 :
アバドンで
アガオシンにヒロ右衛門つけて名もなき神社徘徊してるがカブト虫が見つからないんだが
やり方間違ってる?

125 :
別に間違ってないがアガおしんは違う

126 :
合ってる。別にツキガタ村でもかまわん。因みに魔人アリスにヒロエモン付けて移動しまくると、アホみたいに拾うぞ

127 :
アガオシン orz
そろそろ傷薬がカンストしかけてるんだが、そんなに出にくいもんなのか
というか傷薬しか拾ってくれないんだが

128 :
なもなき神社で、ヒロエモン発動直前でセーブして、走り回ってカブトムシやオオクワガタ拾わなければ、→再開してやり直せ。
その方が早い

129 :
ライドウと仲魔の運の合計が25以上ないとカブトムシは拾えないぞ
勿論、仲魔の運はライドウの魔力補正ナシでだぞ
つーか、魔力補正は最大HPにも関係しないし悪魔壁破壊する時しか役に立たん
因みにオオクワガタは30以上な

130 :
魔人アリス作りたいと思うのですが、コツとかありますか?
一周目クリア直前で条件は満たしてるけど魔人合体のやり方のオススメとか教えて下さい。

131 :
愛。

132 :
質問スレにおきなさい
ここは攻略スレなのでそこでなら話をしてもよいが
デビルサマナー 葛葉ライドウ 総合質問スレ 第四章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1236309788/

133 :
ありがとうございます。
向こうに行きますね。
あと愛で頑張ります!

134 :
>>129
あれ、じゃあもしかして気まぐれ会心やカポーテも、ライドウの魔力補正分は意味なし?

135 :
>>134
気まぐれ会心は分からないが、気まぐれカポーテは効果自体がないみたいだ
前スレに俺がカポーテについて書いたんだが、誰も裏付け調査してくんないからさ

136 :
あー間違えた、カポーテは効果が無いんじゃなくて、
「思い出履歴にあるだけで効果を発揮する」
だったわ
超力と違って単なるガードなのにHP削られないなと思っていたんだよね
もしかしたら
「ヴィクトルフィーバーで当てた時点で全ての仲魔に適用される」
のかも知れないけど、俺は全ての仲魔にカポーテ覚えさせてしまったから確かめ様が無い
興味あるなら、前スレ読んでみてよ。そして感想を聞かせて欲しい

137 :
え、枠に入れなくても機能するなら全員に付けたいよ

138 :
>>137
そりゃそうだ
ただ、一度覚えた思い出履歴は消せないからねぇ、
気まぐれカポーテが
1:実は死に特技(アバドンからガード性能が上がっていて実は単なるガードしかない)
2:実装してなくても効果がある
3:てゆうかフィーバーで当てた時点で全ての仲魔に適用される
のどれなのかサッパリ分からないんだよね、俺のデータだとさ
だからさ、思い出履歴にカポーテ無い仲魔が居るなら、ガードの実験して欲しい
具体的には、ブレスの中に召し寄せすればいい
俺の実験だと初段は喰らうが、後続の2・3段は絶対に無効化してた
「カキン」って音がして、HPが減少していなければ無効化してる
もしそれが「単なるガードだよ」って事ならライドウとは性質が異なるってコトになる
攻略スレには6月頃書いたと思う。俺の他に、質問スレにベルゼブブで実験した人も居たが、俺のとは全然違う結果だったな
「自発的なガードは稀」って書いてたなその人

139 :
質問スレの
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1236309788/393-394
これかな。
気まぐれカポーテが機能していたとしても
専用の特殊モーションや吹きだし表示が出ないのはほぼ確定っぽいので、
「ガード頻度が上がる」のかどうかってことだよね。
あと、ブレスの多段ヒットについては、悪魔の種類やモーション、カポーテの有無によらず
1段目で弱点を突かれていない限り2段目3段目を必ずガードするんじゃないかと思う。
↑を読んでいて気になったのが、ティターニアとリリムのガード頻度が
「レベル」に依存してるんじゃないかってこと。
書き込みを読んだ後、lv26 運40のリリム(特技にカポーテ有)と、拾ったカマエル(素)で
マダの鷹円弾他を何度も食らってみたんだけど、「どちらも」
ファイアブレスの2・3段目を除きほとんどガードしなかった。
リリムの方は、通常攻撃モーションが長いので、その最中に食らった場合は
ガードできないんじゃないかって可能性も考えたんだが、どうすれば検証できるか思案中。

140 :
>>139
そう、マダを相手にやったやつだよ
御指摘の通り、単発攻撃は殆ど無効化出来ない。鷹円弾とかは滅多にしなかったよ
その代わり無効化すれば気絶はしなかった
あと、そこにある通り「打撃」をオートリピートしてるから、
ブレスの途中で打撃をしようと移動した場合は2段目でも喰らった
レベルに依存してるって考えはなかったな…、マダの攻撃に耐えられないと意味がなかったから
しかしレベル依存だとすると、カポーテの説明にある「運」は関係ない感じがする…

141 :
レスありがと。やっぱ鷹円弾はほとんどガードできないよね。
うちもリリムがたまにガードできた際には気絶しなかった。
なんかライドウの方ばっかり狙ってきて、仲魔に向かっての通常攻撃を一向にしてくれないので
実質鷹円弾+ファイアブレスしか確認できないような状態だったから、回数までカウントしなかったんだけど
ファイアブレスの確定ガード?分までカウントに入ってるなら
49/82ってガード率は別にレベル依存というわけではないのかも。
このリリム(の前の代)を2周目の道中連れまわしていた時
単発のアギだのジオだのはしょっちゅう両手出してガードしてたような記憶があるんで
ブレス以外の魔法攻撃を連発してくるような相手に試してみた方が
カポーテの有無を比較する上では有効な気がし始めた。

142 :
>>141
先ずは再鑑有り難う
82回の理由だけど、仲魔の運が40なので40%の二倍やれば一応の結果が出るかなと
ただ結果でも出た通りティターニアもリリムも変わらなかったんだよね
威力の低い打撃とは言え、数が当たれば相手は死ぬから、マダを選んだんだ
ブレス系統の連続ガードについてだけど、カウントに入れてるよ
物理にも猛突進という連続特技があるしね
ただ、ショウテンとか相手だと仲魔も相手も死なせないで調査し続けるのが難しい
ジークフリードで試したら素早い打撃で倒してしまったし(ショウテンの行動より速い)
かといって召し寄せしたらショウテンの攻撃が空振りするしね…
打撃速度最低の仲魔でやるしかないね、猛突進は
取り敢えず、君と俺とで「合体技のモーションをとったら無効化」ってのは分かったね

143 :
実験内容
「同条件のリリムと修験界クダンを戦わせ、通常攻撃を何回ガードするか比較する」
概要
 クダン(通常攻撃/マハムドオン/至福のひととき)は自己回復できる上、
 通常攻撃以外にガードできるような特技を持っていないため、正確に計測可能。
備考
 こちらの攻撃中に敵攻撃を受けた場合について。
・リリムの攻撃(回転モーション)中にクダンの蹄攻撃を受け、
 攻撃自体キャンセルしてガードした(結果クダンにダメージなし)
・ほぼ同時に攻撃しあって、クダンにダメージを与えつつ
 その後のクダンの攻撃をモーション硬直をキャンセルしてガードした
・ほぼ同時に攻撃しあって、攻撃モーションを途中キャンセルして
 ガードしたが、その後そのままクダンにダメージだけ入った
・死神人形の攻撃(回転モーション中)にクダンに殴られ、
 回転した状態のまま、カーンと防御音が出て防御した
以上のケースが確認されたため、
「攻撃中の硬直が原因でガードが発動しない」というケースは起きないと思われる。
実験素材A
lv27 リリム 力25 魔35 耐35 運35(+2)
氷結半減/魔脈高揚/ヒロ右衛門/魔弾の射手/破壊神のゆえつ/気まぐれカポーテ
実験素材B
lv27 リリム 力25 魔35 耐40 運35(+2) 
氷結半減/魔脈高揚/ヒロ右衛門/魔弾の射手/破壊神のゆえつ/高嶺の魂
実験素材C
lv27 リリム 力25 魔35 耐40 運35(+2)
氷結半減/魔脈高揚/ヒロ右衛門/魔弾の射手/破壊神のゆえつ/報復の狼煙
実験素材D
lv27 リリム 力25 魔35 耐35 運40
氷結半減/魔脈高揚/ヒロ右衛門/魔弾の射手/破壊神のゆえつ/気まぐれカポーテ
実験素材E
lv27 リリム 力25 魔35 耐35 運40
氷結半減/魔脈高揚/ヒロ右衛門/魔弾の射手/破壊神のゆえつ/報復の狼煙
実験素材F
lv80 死神人形 力11 魔40 耐26 運40
二分の活泉/物理半減/高嶺の魂/報復の狼煙/魔脈高揚/気まぐれカポーテ
※素材Cを用いた実験は、素材Eを用いた実験の後ロードして行っている。
(DとEの比較から乱数の幅を疑ってBの再実験を行う必要性を感じたため)

144 :
これはこれは…乙でありんす

145 :
◆実験A
lv27 リリム 運35(+2)
※特技6枠内にカポーテ有
結果
ガード11回目/089回目の攻撃
ガード12回目/101回目の攻撃   ガード確率の平均:約12%
-----------------
◆実験B
lv27 リリム 運35(+2)   
※全書から再召喚、御霊で特技を変更したもの。特技枠内にカポーテなし、思い出履歴には有
結果
ガード5回目/092回目の攻撃
ガード6回目/113回目の攻撃   ガード確率の平均:約5.5%
-----------------
◆実験C
lv27 リリム 運35(+2) 
※特技枠内にカポーテなし、思い出履歴には有
結果
ガード6回目/043回目の攻撃
ガード7回目/088回目の攻撃
ガード8回目/107回目の攻撃   ガード確率の平均:約7.5%
★6回目までで算出すると約14%に。
実験B、C、Dでは連続30-45回以上ガードしない状況があったため
試行数100回程度で取った平均値はあまり有効とは言えないかも。
-----------------
◆実験D
lv27 リリム 運40
※特技6枠内にカポーテ有
結果
ガード07回目/046回目の攻撃
ガード08回目/080回目の攻撃
ガード11回目/100回目の攻撃
ガード12回目/103回目の攻撃   ガード確率の平均:約11%
-----------------
◆実験E
lv27 リリム 運40
※特技枠内にカポーテなし、思い出履歴には有
結果
ガード14回目/092回目の攻撃
ガード15回目/095回目の攻撃
ガード16回目/104回目の攻撃   ガード確率の平均:約15.5%
-----------------
◆実験F
lv80 死神人形 運40
※特技6枠内にカポーテ有
結果
ガード12回目/098回目の攻撃
ガード13回目/102回目の攻撃   ガード確率の平均:約13%

146 :
結論
ガード確率は内部乱数に依存するのか、試行毎にある程度ばらつきがあった。
それを前提にしたうえで実験A-Fの結果から判断するに、
・特技枠における気まぐれカポーテの有無は通常攻撃に対するガード確率に影響しない
・ガード確率はlvの影響を受けず、運ステータスの影響を受ける(?)
追記
対通常攻撃:運40で12%強のガード率
対ブレス  :2段目以降確定でガード
対鷹円弾  :非常に低い
対猛突進  :ガードしやすい 
        ※途中遭遇したアラハバキ、モトの猛突進計3回をいずれも全段ガードした、
         ブラックライダーの猛突進のガード報告例など。カポーテの有無との相関は不明。
課題
対魔法攻撃(単発、マハ系)は結構ガードしている気がするのだが、
オンモラキやコロポックル相手に単発をガードさせようと実験した場合
ジャストミートしづらく、データが取れなかった。
物理攻撃に強く/回復魔法を持っており、マハブフ辺りを持っている悪魔相手に
同様に100本ノックを行って比較することにより、魔法に対するカポーテの有効性の有無を
検証できると思われる。
こんなもんで追実験になったかな。来週のSJが楽しみすぎるぜ。

147 :
検証乙

148 :
あんたすげぇよ!
今度銀座ででぇとしておくんなましw

149 :
おつおつです

150 :
お疲れ様、最初に話題を振った者だよ
ん〜…結局「アバドン王の仲魔にはガードは無い」って結論でいいみたいだね
ガードならHPを削られないとおかしいししね
完全本には仲魔がガードする事は稀ってあったけど、デマだねぇ
ピクシーの突進性能書いてる様な完全本だからねぇ

151 :
ガードって表現ではあるが、格ゲで言うところのブロッキングなんだろうな。
カポーテ付けてたら結構ガードするようになった気がしてたのは、
カポーテ活かすために運もある程度高くしてたからじゃないかと予想。

152 :
2週目でLAWルートで来たんだけど、
最後のマサカドの依頼を受けれるようになったので、属性をNにしたい
最終章で残すはアバドン攻略だけなんだけど、最後の属性決定門くぐるまでは属性決定しないよね?
シズでお風呂何回も無理やり入ってるのに一向にカオスにならない
もう20回位は風呂入ってる気が・・・・・

153 :
昔スレ見てたときに50回だか60回だか風呂入ったらやっと変わった、って報告があった気がするな。
これまで-20程度じゃとても足りないほどLAWへの偏向プレイしてたんじゃね。

154 :
叔父貴にとどめをさせばカオス方向に10点

155 :
風呂調整使ったけど、かなりやらないと変わらないよあれ。

156 :
別件で調整するのが楽かもね

157 :
レスサンクス。そうか・・・別件でもためしてみようかな
NにしてもまたLに戻したいんだけど
道はややこしそうだな・・・・
3週目は流石にしたくない・・・

158 :
>>157
3週目したくないか…
別件依頼達成103%以上にしとけば3週目最初のヴィクトルの依頼を達成した時点
(ほとんどNだろw)でマサカド様の依頼受けれるんだぜ。

159 :
>>158
ゲーム開始時点まで戻ったらライドウレベル低いし
仲間もカルテから呼び出すまでかなりお金かかるからむりぽ
(VSマサカドに役立つような高レベル悪魔数体呼ぶのだけで大変)
PARでも使わん限りね

160 :
鳴海から巻き上げりゃいいじゃない

161 :
>>159
依頼を受けれるだけだぜw 倒しにいけるのは5章以降ね。
3週目ノーマルだったら4.5時間か… 風呂50回入るより早かったりしてw

162 :
そんな序盤から大金貯めて呼び出したとして、以降
そいつにおんぶに抱っこでクリアして楽しいかって気もしないでもない。
コロボックルに運ブーストの思い出特技3つ+香一つを仕込んでおいて
カブトムシ拾わせる方が簡単かも。

163 :
石神町に入るとロードしないんだけど、ディスクのキズのせい?
キズが原因だとするともう買い換えしかないの?

164 :
目立つキズを修復してから言おうか

165 :
ディスクの傷にはマヨネーズ

166 :
バターだよ

167 :
歯磨き粉だろ

168 :
サンドペーパー発見

169 :
とりあえず上に名前が出たやつで擦ったらさよなら葛葉ライドウになるな

170 :
歯磨き粉だけはマジで修復できるんだがな

171 :
依頼ボスの曲が欲しいんだけど、これってどのサントラに入ってるかわかる?
アバドン付属のサントラにはなかったし、超兵のサントラも視聴した感じ入ってなかったんだけど・・・
↓の曲です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5097771

172 :
聴いてないけど
基本的にその二つにない時は超力音源集にあるよ

173 :
うあ。あれ非売品じゃないかああw
まじか。オワタ

174 :
>>171
http://www.youtube.com/watch?v=cMtqWs9c7yU&feature=player_profilepage#
PCで聞く分だけにはは使えるかと

175 :
名刺ってどうやって使えるの?
何のためにあるの?

176 :
風俗嬢に会社の名刺わたしたら
会社に風俗店から電話が入った・・・

177 :
>>173
今どれぐらいかわからんけどオークションとかで出品されてたら入手できるかも
アバドン王発売前から超力は品切れ多かったから音源集付きは小売店でもう残ってないだろうし

178 :
>>173
ヤフオクに今700円で出てるな…送料+振込手数料合わせて1300円くらいか?
アマゾンのマケプレだとソフト合わせて7000円ぐらいすっから、ちょっと見てみたら?

179 :
アバ王でKINGライドウモード序盤向けにリリムを仕込もうと思ってるんだけど、MAG消費を
考慮すると属性攻撃は真剣やレーザー・貫通系よりもマハでないダイン系くらいに抑えた方
がいいのかな?

180 :
回復系・真剣系・レーザー系とバラバラに三体くらい作ってコロポックルとかわざと低レベルなのに継承させて
そこからリリム作ったほうがよくね
スライムなら四色付けて思い出特技満載でも5000円ぐらいだし

181 :
>>180
言われてみれば確かにその通りだね。序盤用はレベル一桁で適当なのを何匹か
見繕ってみる。ありがとう。

182 :
両方とも力40のシヴァとベリアルがいるんだけど、なぜかシヴァの方が通常攻撃の威力が2倍以上高い。
その他のステータスもほぼ同じ(耐が1違うだけ)なのにどうしてこんな差が?

183 :
>>182
ttp://www31.atwiki.jp/abaddon/pages/119.html
各悪魔毎に通常攻撃(打撃)の威力が違う。

184 :
>>183
なるほど、力とはまた別にそんなものが・・・
どうもありがとうございました。

185 :
放置してたライドウ再開。クリア直前アバドンだった
以下スタメンの二体について
外法 リリム
雷電剣 疾風剣 紅蓮剣 銀氷剣
タルカジャ メディア リカーム
(氷結半減、電撃半減、物理半減、ファイの時報、報復の狼煙、ゆえつ)
魔神 アリス
外法剣 メディア テトラカーン タルカジャ
デカジャ パトラ メギド
(回復高揚、物理半減、ファイの時報、報復の狼煙、豪傑の転身、ゆえつ)
コストパフォーマンス重視で仕込んでた見たいなんだが、二周目KINGやるならやっぱ真剣やタルカジャオン、メディアラマとかの方が良いですかね
歴戦ライドウ達の意見を聞かせてくれ

186 :
MAGは仲魔に魔法吸収させたりで補充できるから、コストは考えなくていい。
魔脈高揚があるとよし。
リリムもアリスも魔が高いからレーザー系でもつけるといい。
デカジャはアスラおう戦くらいにしか使わない。
メギドは当てる間にされるかもしれない。
回復はアイテムでなんとかなる。
メギドラオンが便利だから欲しい。
困ったときはテトラカーンがなんとかしてくれる。

187 :
>>186
なるほど。丁度メギトラオンピクシー作ってた最中なんでそれと一緒に仕込み直すとするよ
ありがとう

188 :
アバドン王の5章で積んだ
羽を白い帽子被った奴に見した後どこに行ったらいいんですか?
ずっと同じエリアをぐるぐる回ってます…

189 :
そういう怪しいものの分析に詳しそうな奴が、
どっかの店の地下にいなかったか?

190 :
別件依頼「傘を買ってもらえませんか」って時期限定?
第参章になってから受けようとしたら、大国湯前の男(関東羽黒組の三下)
と話しても依頼が発生しないんですが・・・。
ご存知の方教えてください。

191 :
>>190
マジレスすると
2000円以上所持して別件依頼を受けてから手作り和傘を購入(依頼回数は無限)
依頼人は分かっているの?

192 :
>>190
あっ忘れてたw
因みにサマナーランクは3からね!

193 :
>>191
ありがとうございます。
依頼人って、大国湯入り口の左側にいる関東羽黒組の三下ですよね?
第弐章まではいた(前のセーブデータで確認)のですが、第参章になると、
いなくなっているので会話不能→依頼発生せず、という状態です。
弐章で会話しておけばよかった・・・。この先また出てくるのでしょうか?
ランクと所持金は条件を満たしています。

194 :
1週目にしておいた方がいいってのをテーマに誰かまとめ作ってくれねぇかなorz

195 :
アレティア出ねぇよ…

196 :
入手率はそんなに低くないだろ
属性真剣とレーザーでサクサク狩ってればそのうち手に入るって

197 :
どうしてもって場合は出現直前にセーブして待ち構えれば
出なかった場合ロードですぐに挑めるぞ

198 :
ゴウトって初代ライドウでいいんだよな?

199 :
そうだよ
本スレできけよw

200 :
うるせーこのやろありがとう

201 :
萌えた

202 :
>>195
道具入手率アップが出るまで運喰い虫を使いまくるとか。

203 :
>>202で一発で手に入るよな

204 :
アレティアが出ないと書き込んだ者なんだが、セーブとロードの繰り返しと運食い虫使用で2つほどゲットできたわ(^ω^)
みんなサンクス(^з^)-☆

205 :
終章まで来たけどカオスやらの属性あったんだな…ここみるまで知らなんだ

206 :
魔を使い魔を討つデビルサマナーな以上立場上はニュートラルなので名称は
正直者
切れ者
日和見者
となっております

207 :
2週目前提で、1週目の絶対条件カオスルートクリア、アリス解禁としてアスラ王依頼もクリアしといた方が良い?
ってか依頼全部クリアしといた方が良いの?
アリスもカルテに載せなきゃ2週目ややこしいことになりそうだな。
いろいろ聞いて申し訳ないが答えてくれると嬉しいですはい。

208 :
2周で全部終わらせるなら最初正直で最終章で日和見に調整して依頼を受け正直でクリアかな
しかしそんなやり方は味気ないな
アスタロト&カマエルの切れ者専用台詞もあるからどちらにせよ2周では完全には掴めんし
折角閣下が考えを知りたがってるんだから自分の思うまま好きにやるのが一番

209 :
分身する魔人って死霊召喚のたびに
体力回復してる気がするんだけど気のせい?
一週目終わってKINGで進めると魔人つえぇ
4属性魔法持ちリリス召喚したいが9万と高い
非売品の高く売れるアイテムは値段上がってないから売っても
大して金にならんし麻雀ルールわからん
アマツカミボシ召喚でウラノス待ちがいいんだろうか

210 :
ウラノスストーンに期待するくらいなら、ヒロエモンで換金アイテム狙うほうが
効率が良いのでは。槻賀多村停留所とかどうかな。

211 :
>>209
KINGと言う事は2週目以降じゃん。
それなら1章は虫拾い 3章で閣下擬態カツアゲが一番だ。

212 :
さすがに2週間経ってて怖いので保守
まだ大丈夫だったんならごめん

213 :
下の方のスレ見る限りデッドラインは1ヶ月前後かな
真3の方だとスロの影響からか御新規さんもいるようだけど
マニクロじゃなく無印購入者かな ちょっぴり寂しいのう

214 :
どうも新参者です
マニクロ買ってしばらく積んでたライドウをちょっとやってみました。
超力はクリアしていたのでシステムはほぼ理解
アバドン楽しい。
ところでデビルカルテや名刺は全部埋めても特典ないのだろうか…
半額とか
名刺も「おまえその名刺だれに(ry」とか言って誰の名刺が役に立ったかわからないw
でも弱点ついて吸収しまくるのはすごく楽しい
葛葉四天王の残りってストーリーで明らかになる?

215 :
名刺は別に埋めてもデビルカルテが安くなったりとかはない。
多分仲魔なしプレイなどの縛りの時、ライドウ一人だと
別件依頼を増やすにも物を貰うにも非常に辛いので
話のとりかかりとして悪魔から話しかけてくるようなフラグを増やすものっぽい
葛葉四天王の残りはアバ王だけでは全貌は見えません。

216 :
レスthx
名刺ももうひと工夫欲しかったなあ
名刺のグラ作って閲覧できるとか
神話伝承関係の悪魔(神)の名刺で会話発生とか…
でも今までのシリーズでは一番業魔殿が笑えた作品
合体に向かう仲魔の台詞や名刺を差し出す時の態度が初見に限るが笑えた
「こうなったら何とでも合体してやる」とか
「染みるのう」とか・・。
葛葉四天王はライドウ、ゲイリンのみだよね?
何か見落としてるかな
キョウジは四天王に入らないのかね

217 :
ゴメソここ攻略スレだったわ
キョウジもこの時代に初代なんだね始祖じゃないから四天王じゃないのね

218 :
五章終盤なんですけど霞台の北東に行けません。
wiKi見たらタラスク使えとか意味わかりません。

219 :
事件解決に邁進するのもいいが、たまには別件依頼もやってみたらどうだ?

220 :
>>218
メッセージすっとばすタイプか?
ヤタガラスのお姉さんがヒント言ってるぞ

221 :
タエシールって重要?
凪を選んで刀入手した方がいいですか?

222 :
凪?剣は茜じゃなかったか
タエシールはお好みで

223 :
タエシールあるとイベント増えるんだよね?
剣捨ててまで見る価値ある?

224 :
べつに全部取らなくても見れたりするから大丈夫

225 :
タエシールも微妙だけど、陽剣干将って別にいらなくね?俺は凪を選んだな。

226 :
凪って属性変動だったか。ここに聞きに来る奴はやるより聞くタイプなんだから調整してそうだし
まだ弾の叔父や風呂場で調整できるし凪は要らんでしょう

227 :
という事で攻略観点では刀がもらえるって意味で茜だけど
そのメリットもちょっとしたものなので、単純に好きなのを選べばいいかと

228 :
写真ってどうやって撮るの?カメラは手に入れたんだけど。

229 :
その場所にいってうろうろしてるとベストポジションをライドウが見つけるので○を押して撮影してね
…他人からの指示待ち縛りプレイでもやってるの?

230 :
シール集めてもあんなイベントじゃ見る価値なし
イベントの出来云々じゃなくあのタイミングであんなイベント入れたセンスを疑う

231 :
連打のコツ教えて下さい。安定して六連打できません。

232 :
六章になると運食い虫居なくなるの?何処にも居ないんだけど。

233 :
槻賀多村からはいなくなるけど、帝都の異界とか石神神社のダンジョンには出てくる

234 :
>>231
123・4・56って感じ
ちなみに銃撃の場合は12345・6って感じ

235 :
>>231
連射コントローラー買おうぜ

236 :
連射使うと4連か5連で終わっちゃうじゃん

237 :
石神神社って何処?

238 :
最終章だけど最凶になってしもた。
運食い虫何処よ。

239 :
異界で辰巳になって口笛吹けばいいじゃん

240 :
アトラスって同じ様なゲームしか作れないのか?
小難しい心理用語並べて最後はハッピーEND。
下らねぇんだよ。

241 :
デビルサマナーはどれもまあハッピー・エンドだけど
真・女神転生は、T〜Vもifも微妙なエンディングじゃね?どのルート選んでも

242 :
ハッカーズはネミッサが消滅するし
アバ王はどうやってもどっちか(片方は先が長くないから両方か)死ぬけどな

243 :
レーザー系と貫通系でより使えるのはどっち?

244 :
威力は特大
でもレーザーのほうが使い勝手がいい
詠唱時間が短い悪魔なら特大連唱で砲台になれるけどがんがんMAGが減る

245 :
威力も合計ではレーザーじゃなかった?特大系の利点は硬直時間くらいじゃない?

246 :
>>241
真2はハッピーエンドだろ
悪魔か天使かヒロインに感謝されるし
選民なり一般人なりミュータントは生き残るんだから良いだろ

247 :
あの出生の秘密を知った後では、ヒロコをヒロインとは、ちょっと・・・
それに、選民なり一般人なりミュータントは生き残る、けど、それ以外は死ぬんだよね。主人公の選択の結果。
自分が、大量に切り捨てるわけで。その後の世界も正直伐としてそうだし。
あんまりハッピーなEDとは感じなかった。

248 :
結果だけを見るならばハッピーだが 結果だけ見たら真Tもハッピーだしねぇ
主人公が生き残ればハッピーって訳じゃない以上あれはハッピーとは言い難いと思う

249 :
どの道を選んでも「これで良かったのかなあ」ってもやもや感が残るEDになってるね。真シリーズは

250 :
それは心構えの問題だろ
自分が信じて進んだ道なんだから後悔なんざしてないはずだ
必要な部分を守る為に邪魔なものは切り落とさなきゃならない
それがわかってて虐するんだから納得いかないのはちょっとな

251 :
ちょっと怖いぞ

252 :
>>250がコトワリを開いたらついていくよ

253 :
タエシールイベントすごい不評だな…
俺的にはかなりのど真ん中ストライクだったんだが
恥ずかしがりながらも「許す」態度がまさにツボ
まあ、タイミングにはかなりの違和感を覚えたのは事実だが
ところで、あのイベントってタエシールの枚数で変化する?
途中の選択肢で女3人の中からタエさんを選ぶと必要枚数が減るじゃん
なぜか3周ともタエさんを選んでしまうのと、写真撮ったあともう一度外に出る
(探偵社に戻る)のが面倒で一気に進めてしまうんだが…
20枚到達とおまけの10枚到達でイベント違うなら今度はタエさん選ばないで
刀でも貰っておこうかとか考えてる

254 :
違わないはず
しかも依頼を全部こなしていれば他の二人を選ぼうとあのイベントが出る
これは毎回刀貰うんで確認済み

255 :
そうか、イベントは一緒か。。。
残念。
別件依頼のうち、最後のタエシールの依頼が面倒なんだよな。
奈落突入後はいつも最後までぶっちぎってしまうので。

256 :
>>249
そこで真3現世ENDですよ
勇たちも生き返ってるってことはM字も生き返ってるんだろうが
もう巫女いないから創世はできない
代理の巫女を巡る真4とかあったらいいな

257 :
もしかして運喰い虫による運上昇の分はアイテムドロップ率
に影響しないのか?レベルUPで運上げてた前の週より香が
でにくいような気がするんだが寝ぼけてるオレの気のせいかもしれん・・・

258 :
というかパラの運そのものの影響力に疑問を感じるのは俺だけか?
運喰い虫使い切った後にも普通に拾えるし…

259 :
あるぞ。リリスやクダン連れてヒロエモンした後に
運の低い奴でヒロエモンしてみればわかる

260 :
マニクロ先にやったせいか悪魔育成が身についてしまってラスボス行くまでにlv90になってしまったorz
裏ボスもメギドラオン無双でいけそうな気がするから2週目は封印してやろうかな。
メギドラオンはMAG全消費でもいいぐらいだよほんと。

261 :
メギドラオンの強さは救済処置的な意味もあるよな。

262 :
滅びは救い(フリーズ的な意味で)か

263 :
とりあえず保守

264 :
月影村の舌打ち婆さんってどこにいますか?

265 :
ホス

266 :
保守

267 :
アバドン王のハードやったけど、一番つらいのは序盤の金稼ぎだな。
麻雀好きだから楽しいけど、悪魔とやる麻雀はそれはねーよっってのが多くて驚く

268 :
>>267
リーチ早いしこっちがリーチかけても他の誰かがすぐ上がるし
思うよりお金も稼げないし時間ばっかり流れてくよ

269 :
一番キツいのは下家に頭ハネされることだな
ルールくらいちゃんとしてよアトラスさあん

270 :
ハードって麻雀も難しくなってんの?

271 :
難易度は変わらないがレートが半分になってるし、
召喚費用も倍だし、、つまり4倍頑張るわけだ。
まぁ、それでも序盤でみれば大金と言える金だけどな
さすがに20万くらいためるのは大変だった

272 :
超力(ノーマル)のラスボス前で、一番効率のいいお金稼ぎ方法って、何?
麻雀?ネビロス道場?
暴威弾装欲しさのアイテム売り買いに、カルテ埋めのための悪魔購入してたら、
全然お金が足りないよ…

273 :
>>272
リリス倒して売却アイテム入手

274 :
リリスか!
そういえば、6万くらいのアイテム落とした気が…
ちょっと最下層行ってきます

275 :
ついでにもうちょっと質問(超力)
合体事故(レギオン作成)って、満月に合体する以外に、確率高める方法ない?(合体種族とか)
サクリファイスのミスならなんどもあるんだけど、合体事故が全然起こらない…
それと、ソーダ水って、買いまくるだけで全部そろう?(その場合、計いくらくらい?)
あるいは、MAG交換だけでもぜんぶそろう?(その場合、計どのくらいで?)
それとも、買うのとMAG交換の双方を一定以上にしてはじめて、全部そろうもの?
(wikiの記述だと、その辺がどうもよくわからなくて…)

276 :
>>275
合体事故は、満月時に32分の1に上がる以外はなかったはず
サクリファイスだと反発属性(紅蓮と氷結とか)で失敗が多くなるらしい
新世界はソーダ水とMAG両方で利用ポイントが付いて、それに応じてサービスが増える
ソーダ水だと100円で1P、MAGは10MAGで1PだからMAG交換の方が少しお得
どっちの利用ポイントでもサービスは増えるけど、かなりのポイントが必要だったはず
手元に攻略本無いんだけど5000Pぐらいが最高の状態だったかな

277 :
>>276
合体事故は、地道に行くしかないかぁ
セーブ&ロード駆使して節約しつつ、購入した忠誠度MAX下級悪魔でがんばってみます
5000Pということは、50万円か……
リリス狩り(黄金なんたらなら9個分)と、悪魔捕まえてのmag交換(手間がかかる…)、
どっちが楽か、微妙なトコですね…
とりあえず、mag交換路線で行ってみて、効率悪そうならリリス狩りに切り替えることにします
(アイテムドロップ率アップのソーダが売られるまでになったら、さすがにリリス狩りの方がいいかな?)
アドバイス、どもです!

278 :
追記
MAG交換の方が、圧倒的に楽ですね
最下級悪魔でも400magくらい、最上級なら2000mag以上で交換できるのか
ノーマルでmag不足になんてなったことなかったから、mag交換してこなかったけど、
こんなことなら、とっととクベラニッキ出しとけばよかった……

279 :
アバドンにデータ引き継ごうと思ったとき、超力のどのデータ残しておけばいい?
今、クリアデータしかないけど、これで2週目開始した直後のセーブをとっておけば、
3つとも引き継ぎアイテムもらえる?

280 :
>>279
・引き継ぐ
・カルテ60%以上
・2周目以降
で3つもらえる

281 :
>>280
どもです!
ってことは、カルテは2週目へも引き継がれるわけだから、
1週目ベリアル・サンダルフォン以外のカルテは完成してるんで、
このまま2週目開始、即セーブでいいってことですね
カルテ100%でなくてよかった……
がんばってLv70まで上げたけど、さすがに上の両悪魔のため、
さらに10レベルも上げるのは面倒すぎる
(なんでこいつらだけ、飛びぬけてレベル高いんだ…
 ベリアルはともかく、サンダルフォンは別に強くもないだろうに)

282 :
保守

283 :
コドクノマレビト読んだらまた1周目からやりたくなってきたんだが
香集めのめんどくささを考えると踏ん切りがつかん
4つの修験分社でそれぞれ違う香が拾えればまだラクだったのに…

284 :
香集めの方法を教えてってこと?

285 :
いやただの愚痴さ
ごめんよ

286 :
ここは攻略スレ
雑談したいなら本スレ行け

287 :
質問スレでレスがなかったのでこっちで
初期ロットのバグで御霊のステータスアップに上限あるけど
初期ロットで御霊でステータスが上がらなくなった仲魔を初期ロットじゃないソフトで立ち上げてロードし、その仲魔を御霊で上がらなくなったステータスを上げる事ってできる?

288 :
調理器のベルゼバブで苦戦してます
lv81
パートナーはアリス、lv56
只今香でドーピング中

289 :
>>288
俺は仲魔をベリアルにして倒したような(うろ覚えだけど)
wikiにあった感じ↓ではダメかな?
仲魔は電撃に強く火炎無効、呪吸収でマハラギダイン、天命滅門、怨讐を使えるベリアルか、
物理に強く呪無効、火炎吸収で天命滅門、豪傑の転心を使えるスサノオがおすすめ。
ネビロス、ウコバクは強く、ベルゼブブもHPが高く長期戦となるので回復アイテムを十分用意しておこう。

290 :
>>289
レスありがとうです
ベリアルで上手く行かなくて、結果ドーピングアリスでごり押ししました
アリスは回復専門で、ライドウはメギドの嵐の中、ノーガードで攻め続けるパターンでした
ハァ 調理器もクリアして、アバドンは先にクリア済み
明日から真面目に職探そう

291 :
職案行っても仕事がない…
とりあえずまたアバドン始める事にしました
今度はジークフリートの代わりにドゥンをドーピングしようと思いますが、魔はレベル上げしなくても、気まぐれカポーテ使わないならあまり気にならないですか?

292 :
あと2回くらいしゃべれば普通の会話ができそうだな

293 :
ヨミクグツ丙を作ったのはいいんだけど、スキルは何を入れればいいのかよく分からん。
ビームは入れれないみたいだし、補助系で固めるのが無難なのかな?

294 :
>>293
蛮力、タルカジャオン、マカカジャオン、外法真剣。相方に四属性レーザー持ち選べばどんな敵でもスキルの設定しなくていいから楽。

295 :
>>294
なるほど、考えてみれば主役になる必要もないか。
ありがとう、了解だす。

296 :
発売時に予約して買ったんだけど、ようやくさっきからやり始めました。
基本過ぎる質問ですみません。属性について。
何の予備知識もなくとりあえず始めて(現在は、第一章の巫蟲るつぼ)、
ちらと攻略サイト見てみたら会話の選択肢で属性が変わるとのこと。
ここまでの4回の選択肢はすべてLawを選択してるみたいです。
これって、なるべくどちらにも振れ過ぎないようにしたほうが(例えばchaosとlawを
かわりばんこに選択していく)、仲魔にできる範囲が広くてお得になりますか?
それとも総合的に見て「ぜったいchaos(Law)だろ常考」とかあるのでしょうか。

297 :
好きにやるのが一番だとは思うけど。
まぁどうしてもってんなら依頼と作れる(戦う)悪魔に関係してくるので
ニュートラルにやって、受けたい依頼がある時やアイツよりコイツのが作りたいなって時に調整する手もあるが
めんどくさい上に二週目で発生するイベントあるしであんま最初からやる意味は無いかな
とりあえず「一周目は正直者(chaos)でクリア」しといたほうが良。
これをしないと二周目で閣下の依頼が発生しないんで、最期だけでも正直者になるようにしとけ。
で、二周目でこんどは逆の奴等の合体制限解除すると。

298 :
>>297
合体制限解除とか、閣下とか正直「?」だし(マニアクス以来メガテンシリーズやってなす)、
二週目やれるかどうか疑問なのですが(再来年とかになりそう)、とりあえずchaosでやってみます。
今からでも間に合うだろうか。
なんか正直者=Chaosというのがツボりました。
ゲーム上での善人(のちに得する)であろうとして、選択肢を選んでた結果Lawばっかだったので。
ありがとうございました。
前作のライドウのは途中放棄してしまった(内容も忘れた)けど、セーブデータ読み込んでしまった。
なにかにつけて「お前はすでに知ってるだろ?」的な空気が流れてるような気がして、失敗したと思った。

299 :
>>293
遅レスだが、一応、念の為。
スキルをのせた禍津や魔人はカルテに上書きしないでおくと、
後で思い出枠6のデェフォルトスキル悪魔を作るのに非常に重宝する。
俺は同様の理由で、ミシャグジ様や、アスタロト等も初期状態でキープしてある。

300 :
保守
○ 四属性レーザー所持キュベレ&ティターニア レシピ
  (ライドウ必要Lv60)
素材は黄泉クグツ・丙を除き、野良で構わん。
思い出枠6のスッピンが作れる状況にあるなら、
それに越した事は無いが。
1 バジリスク×黄泉クグツ・丙=フェンリル
2 ↑フェンリル×モコイ=イチモクレン
3 ↑イチモクレン×ヴリトラ=キュベレ
※上記キュベレ×野良ミシャグジ様で出来る、
アクアンズのノイズスキルは、ブフ・ラティのみ。
また、キュベレ×野良モコイでティタたん作成可能。

301 :
ホワイトライダー倒せないわあああああああああああああ
呪無効&ブフ系持ちの仲魔を3〜4人作ったけど、MAG切れで
じわじわされる。ソーマは1個しか持ってないから使いたくないし。
と思ってたら、呪吸収&ムドでMAG回復するんか。
知らんかったよ。なんとなくHPが回復するんかとおもってた。前作も
そうだったのかもしれないけど、途中でやめたんだった。
レベル低すぎなチラ裏ですみません。

302 :
ホワイトとレッドは普通に足止めたところで
弱点ついて切りまくればMAG切れなんてしないと思うのだが

303 :
KINGじゃないかな
俺も上手な方じゃないから、それなりのレベルになっても枯渇した。
通常モードじゃ弱点付いての力押しでMAG余裕だったもんで、なおさら。

304 :
KINGってなに?と思ってぐぐったけど、モードがあるんすね。
多分通常モードだと思うんだけど(前作のセーブデータはあったけど
クリアしたデータじゃないし関係ないですよね?)。
単に自分がへたくそなだけだと…。
GOD OF WARとかだと、難しいモードだと1分もかからずに雑魚にやられるような腕ですし。
結局チェルノボグの蛮力の壁とブフ系の何とか斬で倒せました…。
あと呪吸収で。みんな楽勝で倒してんのか…。ゴクリ。

305 :
ある技は全て使ってナンボ

306 :
別件依頼で必要とされる悪魔は、取りあえず作って見る。
攻略情報無しで進めていると、所持魔法や、耐性、ギフトアイテム等の有用性に気づかされる場合がある。
301の場合だと、ジュボッコを育てて絶対零度を要所で使えば、かなり楽だったと思われ

307 :
301だけど、絶対零度持ちのうえでの苦戦でした。それでMAG切れ起こした。
呪吸収なしでMAG足りるとか、実はいまだに意味がわかりません…。

308 :
その調子だと弱点なしのブラックライダーとベイルライダーはヤバイぜ

309 :
レーザー外しまくっただけじゃないのか?

310 :
まあぶっちゃけネビロス用意すればいいだけなんですけどね

311 :
各属性剣持ち用意しとくといい。
戦闘が苦手でも安定してヒットさせられるから、kingだろうが適当にやっててもMagが足りないなんて事はなくなる。ダメはレーザーより劣るが充分強い。
蛮力かテトラも併せて使えばそうそう説教部屋に行くなんて事は無くなる。
紅蓮剣エンク7
銀氷剣パピルサグ20
雷電剣アーシーズ15
疾風剣ポルターガイスト4
外法剣リリム19
蛮力壁チェルノボグ32
真剣だと尚嘉。

312 :
4種レーザー持ちと回復+外法真剣だけ入れたやつで
2週目はやって行こうと思ったのだが
残りの4属性剣持ちも作っておいた方がいいのかね?

313 :
弱点なしライダーとか無理だ多分。
そしてレーザー外しまくってたのかもしれない。オートリピート?にしてた。かも。
別件依頼のホワイトライダーは放置してたので、4章に入ったことだし
ネビロスも用意できたので、筑土町異界に行ってきます。でも5分以内とか無理だろう…。
>>311メモった。ライドウの攻撃でマグ稼げるのなら、確かにマグ切れなさそうですね。
あざーっした!

314 :
>>313
別件依頼の筑土町異界に出るライダー?って、ホワイトライダーかと思いこんでたら
オンボログルマだった。
まちごうた。スルーしてください。

315 :
>>312
いると便利。別件やイベントバトルの同じ悪魔がぞろぞろ出てくる時とか、特に。
只、5真剣は魔脈を持たせても1章の雑魚戦で使うと、MAGの回収が追いつかない場合がある。
4レーザーも一章から使うなら、魔脈と魔弾を持たせて手撃ちにせんと、瞬く間にMAGが枯渇する。

316 :
>>315
そうだった忘れてたわ
その別件で100体とか戦って瀕死になって
属性剣の方がよかったかもと思ったんだった
魔脈やカポーテ、ゆえつなんかの特殊な思い出特技もたせたやつは
ヨミクグツ甲・乙・丙で用意してるから大丈夫
アドバイスサンクス!

317 :
保守らせて

318 :
結局、ジークフリートの猛突進でどうにかなるじゃん
レーザーは中盤位までしか役に立たん

319 :
質問お願いします。
今は第四章で石神内毛細洞に入ったものの、別件依頼を片付けとこうとしたものの、
「地図で消された村」をクリアしようとしたら、得体のしれない力に阻まれます。
何らかのタイミングを逃したらもう入れないってことでしょうか?

320 :
石神内毛細洞をクリアしないとダメとか?

321 :
そんなことはない
別件依頼を受けてませんでしたとかいうオチじゃないだろうな?

322 :
>>321
温泉にいた人から依頼を受けたし、タエからも妖精王国についての依頼も受けました。
第四章の石神内毛細洞(ストーリー的には今ここ)で初めてオベロンにエンカウントして
悪魔会話したら「今は話す気はない」的なことを言われたから、
もしかして石神内毛細洞はとりあえずクリアしてからでないと無理なのか?と思って。
今は石神内毛細洞の9Fに来いってのを中断して、いったんつきがた村に行って
別件依頼をやってる状態です。
それとも得体のしれない力に対する特定の仲魔が必要だったりする?
とりあえずいろんな仲魔で単独捜査してみたけど、そこを調べると「ライドウと
いっしょに調べた方がよさそうだ」的なメッセージがでるんす。
月齢が関係あるのか?と思って、新月や満月時、いろいろ試したけどダメでした。

323 :
いやそんなことないはずけど…バグ?
百足ヶ路行ってるとかじゃないだろうな

324 :
いや、天斗樹林のなんか奥まったとこですよね?
凪の依頼をうけたとこ。バグとか怖すぎることいわんでつかあさい…。

325 :
事務所で別件を選択して、「別件を受ける」ってしないと受けたことにならないんだぞ
アレっと思ったら、まずは説明書をちゃんと読み直せ
今回の話(別件依頼を受ける方法)は、説明書P21にしっかり書いてある
それでダメならバグなんかだろ

326 :
>>324
万が一バグでも問題ないだろ別件なんだから
まぁ十中八九プレイヤー側の問題だろうけど

327 :
>>325

ほんとすみませんでした…。
説明書、熟読したつもりだったのになあ。誠にすみません。

328 :
ミスしない人などいないセオリー
別に謝る必要はないプロセス
ライドウを楽しんでくれの希望だぞ?

329 :
倒せた!倒せた!
>>328
ありがたいお言葉、ありがとうございます!

330 :
ゴウトが死んじゃったお…

331 :
ええ〜まじか>ゴウト
前作のセーブデータを読み込んでやり始めたから、「お、久しぶり〜」的に
定吉に言われたり、知らないことを既知のこととして話されるのがもやもやする。
前作10時間もやってないんだよ。知らないよ。

332 :
何故ちょっとしかやってないのを読み込んだしw

333 :
高く売れるものがもらえると聞いてw
ただ、何か全然お金使わないで済んでるので読み込まなきゃよかったと
思ってる。
あ、でも一章の始まりの頃「悪魔会話しくって攻撃されたら死ぬる」って時に
勝手に仲間になってくれるのが多数いて助かりました。

334 :
KINGモードの序盤は麻雀三昧だよ

335 :
保守らせてくだちい

336 :
全種類の悪魔つくったほうがいい?
禍津とかとりあえずそういうのは置いといて…。

337 :
いや別に特典とかはないので
未見の悪魔に使えるスキルや思い出スキルの奴や好みのがいないなら別に無理して作らなくていい

338 :
そうなんすか。
残念なようなホッとしたような。じゃあサクサク進めていこう。
ありがとうございました。

339 :
全部作っても半額になったりしないしねえ
まあ通常でも真IIIの半額くらいだからバンバン召喚できるし

340 :
セガサターン版ソウルハッカーズにハマリ
 ↓
時代はながれ
 ↓
ライドウアバドン王クリア
おもしろかったけど簡単すぎる
もっと、どぎついのん無いの???

341 :
時代流れなくても
ハカーズも簡単だったろw

342 :
>>340
初代デビルサマナーはどうか
きついというか過去作品だとめんどくさいかも

343 :
>>341
ボス前でセーブができるとか、どんだけゆとりなんだよ!
って思った。
ソウルハッカーズは確か、ダンジョン内では1回しか
セーブできなかったはず。
なのでボス戦は一回死んでから〜ぐらいの勢いでやってたわ。
当時はインターネットとかなかったから
余計に難しく感じたのかもな。
>>342
ファミコンのやつはやったかな。
ちょっと今気になってるノクターンっていうの
やってみようと思う。
というかこれ、なんでこんな高いねん。

344 :
いやいやどこでもセーブ出来たでしょ
初代デビルサマナーはSSだし
なんか勘違いしてないか
単体アバドン買ったのか
少しはググろう

345 :
自分も初代デビルサマナーって難しかったような覚えあるなあ。
セーブできないというのが。
あとペルソナの1作目も学校でトイレの花子さんか何かにされまくって
セーブも遠いし途中でくじけそうになった。

346 :
ペルソナ一作目(「PS)のラストダンジョンとか、悪いが俺は発狂しかねんぞあれ

347 :
>>346
真Tのカテドラルや、真Uのケテル城よかキツイの、それ?

348 :
戻れないとはわからずに入って上書きセーブして
回復アイテムとかまったく補充ができずにクリアを断念した…

349 :
ペルソナの1作目のラストダンジョンってどんなだったか思い出せないや…
それよりトイレの花(ry
>>308さんの予想どおり、弱点なしのブラックライダーに勝てないです。
ネビロスと、同じく呪吸収のインキュバスで挑むも説教部屋行きに。
ライドウ自身はレベル55になろうというのに。
とりあえず蛮力の風使ってんだけど、MAGが半分になってなんか知らん間に
ライドウ死んでます。
みなさんどうやって倒したんですか?とりあえず弱点はなしにしても攻撃魔法?
それとも攻撃力高い仲魔に攻撃させまくるとか?

350 :
蛮力の風じゃなくて壁だった。
蛮力の壁&外法壁持ちを作って交互にかけさせるとか?

351 :
ブラックは攻撃モーションがどれも大きいから
敵の攻撃を良く見てればそれほど苦戦はしないはず。
MAG半減レーザーとか硬直長いから最大の攻撃チャンスだし。
ゴリ押しで攻撃しようとしないで防御重視の持久戦上等で行くこと。

352 :
なるほど。
方針がわかっただけでなんかいけそうな気になってきた。
気のせいかもわからんけど。
ありがとうございます!

353 :
キングモードで2回目のビンボウガミ戦てレベル10じゃ厳しいかな?
半分くらいまでは減らせるんだけど、そこらへんでやられる。

354 :
>>351
冷静にやったら勝てた。
ありがとう!

355 :
あ、攻撃魔法使わずに、ネビロスとアタバクで行けました。
次の弱点無しの魔人にも、ネビロス+呪無効の蛮力の仲魔で
挑もうと思いました。本当にありがとうございました!
なんかぐぐったら、レベル30とか40台で倒してる人が多いみたいで恥ずかしいけど。

356 :
クリアするとデータにつく王冠って4つまで?

357 :
>>356
正直、切れ者、日和、KINGクリアの計4つ

358 :
ありがとー

359 :
セーブデータの王冠集めても自己満足で続編とかの
特典には結びつかないのがなんともむなしい

360 :
でも前作のクリアデータがあると、なんとかの証が貰えたりしたし、
次作で何かあるかも!
セーブデータの有無の他に、王冠の数とかも。
いや、無いか。

361 :
そもそも次回作があるのかと

362 :
あったらうれしいな…

363 :
次回作があったとしてもPS2じゃないとクリアデータとか意味ないよね

364 :
>>363
>>359はそういう事
それに気付いてから王冠集めはやめたよ

365 :
なんと…
十分ありうる<ハード変更

366 :
正直PS3とかWiiとか買いたくない

367 :
ケルベロスを連れているときに、オルトロスとエンカウントして
二人(?)が勝手に話し始めちゃって、「あ、兄弟なんだ…」と思うも
そのままオルトロスと戦闘してしまうとか(会話したオルトロスのみ帰った)
なんか悪影響あったりします?
って思ったけど、同じ種族同士でも会話してそのまま残ったのと戦闘とか普通だし
大丈夫か。ただ兄弟ってのが「悪いな〜」と思った。

368 :
ここ見てメギドラオンに期待しすぎたw
いや、強いことは強いけどさ
MAG消費との効率考えると
タル・カジャオン×2+雄叫びかけた猛突進のがいいのな

369 :
まぁミョルニルあればMAG消費は問題なく効率もいいよ
ただ連戦されるとMAG赤字になるし、物理が効く相手なら
仲魔二体揃って猛突進連発のほうが速いことも多々ある。

370 :
猛突進、全然重きを置いてなかった。
というか使ったことないくらい。使ってみよ。

371 :
ほす

372 :
ほしゅ!

373 :
猛突進脳筋プレイが基本の俺に〜真剣の魅力を語ってくれる可愛い子はいないかな

374 :
脳筋は楽しいが威力はレーザー<<<<真剣だ
ボスを笑っちゃうぐらい短時間で屠れる

375 :
銀氷忠義斬とか大外法忠義壊よりも、銀氷剣とか外法剣の方が使える?
ボス戦においても。

376 :
基本的に忠義系は武器を選んだり硬直が短かったりで使えない、
弱点が突けるなら外法剣とかのほうがいい場合のほうが多いと思う

377 :
納得把握。忠義系を継承させてて、剣に持ちかえたり(攻撃力自体も下がるし、ボス戦のみ)
面倒だったんだ。ありがとう。

378 :
もっとも忠義系がないときついところもあるけどな。
kingで幽霊屋敷とか全体攻撃がないときつすぎwww
逆にメギドラオンとかがあると適当に連発するだけで終わるんだが
シナドの三本柱のとこでもできれば全体攻撃が欲しい。

379 :
俺もフロストファイブは震天大雷で吹き飛ばしたな。
全体必技は有用なのは間違いないんだけど
忠義系は属性とか武器とか制限が多いから敬遠しちゃうなー。

380 :
ほす

381 :
この板はスレ乱立とかない限り、半年レスなくても
スレは落ちないから保守レスはほとんど必要ないぞ

382 :
たまに思い出したように
すわっ
とでも吠えとけば保守されるよな

383 :
板にもよるけど板内で長期放置されてるスレの放置期間ワースト数スレと
レス数970程度になりながら1000到達せずにある程度放置されてるスレと
1001に到達したスレ が圧縮dat落ち対象です
それらに該当しない場合は保守の必要はありません

384 :
ラジャりました〜!

385 :
このスレで勧められてるロンギヌス&真剣試してみたけど本当に火力がダンチなのなw
kingモードだったのにシナド最終形態が2分もたなかったぞwww

386 :
ああ。レーザーも結構な威力なんだが
レーザー<<<<属性真剣だ

387 :
テトラカーンは駄目なのは知ってるけど、雄叫びってファイの時報乗る?

388 :
超力兵団は、試作品と聞いて、アバドン王から遊ぶ。
一章クリア。びんぼうがみが強すぎる。10回くらい負けた。
今までのアトラスと違い、アクションの下手な俺は、苦労しそうだ。
という記事を総合に出したんだけど
総合、攻略、質問のどのスレに書けばいい?。
マグネタイトが強攻撃で減ってく事実を今さら、説明書で知った。
そりゃ苦戦するな。
質問スレの5がない

389 :
何を言いたいのかわからんが・・・
別にどこに書いても構わない普通の感想と思うけど。

390 :
388です。
ゲーム内容の会話が多そうなサイトを探してる。
質問スレ、まだ4だった。
日記の全文。箇条書きと、3D酔いの話が多い。
http://www7.plala.or.jp/kansou/game/1/44,1.html

391 :
多分動画サイトとかで実況ってスタイルがあってるんじゃないか

392 :
チラシの裏にでも書いた方がいいんじゃないかな

393 :
ペイルライダー倒せないよ倒せないよ
KINGモードじゃないけど倒せないよ

394 :
震天大雷とか十文字斬り使ってみようか

395 :
ストーリーを進めていくうえで戦闘になる中ボス的なのは
楽勝で倒せるのに、毎回ライダーは相当苦労する。
なんでこんな差があるんだ。いきなり強くてびっくりするわ。
中ボス戦で直近なのはアマツミカボシだけどレベルで言うと50くらい違う気がするよ。

396 :
>>394
震天大雷とか見たことない。ジークフリードかあ。
作ってみる。ありがとう。
ただ問題は、魔人の気配をかんじてヤバスとセーブしてみるも、
何回も死んでそこから開始してもエンカウントするんだよな。すぐ。すぐ出会う。
って思ったけど、登録してる悪魔を使ってつくればいいんか。
今までなんとなくお金がもったいなくて、新規に仲魔になって作ってた。
でも震天大雷デフォルトで持ってないと、結局魔人戦には間に合わないけど。

397 :
>>393
アクションに自信がないならデビルをサモンしてファイトさせるのがセオリーだ
ランダやフェンリルなら楽勝のカテゴリ

398 :
蟲人がキモくて積んだゲームか

399 :
ゲッゲッゲ

400 :
>>397
なんとか魔人にであわないように逃げて、
テトラカーン持ちのリリスとジークフリードの震天大雷で倒せました!
ありがとう〜。
しかしテトラカーンと震天大雷無かったら、一生倒せなかった。
強すぎるわ。

401 :
超力であったカフスボタンのような、期間限定で取り逃がしてしまうアイテムはありますか?

402 :
あんな登場人物の生死に関わるようなブツはなかったかな
属性選択で戦えなくなる奴とかはいるね

403 :
属性ってうまく上中下の調節しながら、取り逃がしのないように進めることも可能なんですか?
不可能なら二周目までの速度ちょっと早めようかと
まだ辰巳逃亡あたりなのに、すでにプレイ時間が10時間とかw

404 :
一周だけでは人質やキュベレ/アタバク、アスタロト/カマエルみたいな
細かいイベントパターンを全て見るのは不可能だよ

405 :
2周目以降限定イベント
カオスルートクリア後に閣下から新規別件依頼。
上記の依頼クリア後に更にマサカド様からの新規別件依頼。
というのがあるので一周目はカオスルートでとっととクリアしちゃうのがよいかと。

406 :
なるほど、どれが正規EDとかそういったものではなく、あくまでパターンのようなものなんですね
悪魔合体に入り込むとどんどん時間が過ぎちゃってなかなか話進まないんですよね
ありがとうございます
二周目めざしてこのまま正直者でいますw

407 :
多分もうすぐクリアするんですけど、その後1作目をやるのってどうでしょう。
発売当時に10時間くらいプレイして、その後放置してます。
たしか街とかマップは同じだけど、戦闘はアクションじゃなかったような?
アバドン楽しいんだけど、これに慣れてると違和感とかイライラしたりするかなあ。
両方やった人、アバドンが100点だとしたら超兵器は何点くらいか教えてくだちい。
点数をつけるなんて云々とか怒ったらごめん。

408 :
             ∧..∧   
           . (*‘ω‘ *)    <超兵器
           cく_>ycく__)  
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

409 :
>>407
80点
もっさりでライドウが回避も出来なくてAIはアホだけど一応アクションバトルだよ
個人的には召し寄せで無敵化より仲魔の耐性を利用して
壁になって貰ったり出来る調理器のバトルが好きだった
ストーリーやテキスト周りは調理器の方が断然いい
何でイッポンダタラやオボログルマが持て囃されてるのか理由が分かると思う
でも街中にも敵出るしエンカウント率高いしライドウ足遅いし鳴海はニートだし
忠誠度マックスじゃないと悪魔合体できないしアバドン後だとイライラするのは必至

410 :
調理器から入ってアバ王やった人なら両方100点つけるかも知れないけど
アバ王から入って調理器に手を出したら後者に100点はつけ難くなると思う

411 :
>>408
あ、超力兵団か…
>>409-410
409の下3行でやる気は完全に失せたけどw、なにそれ楽しそう。
イッポンダタラとかソウルハッカーズとか葛葉キョウジのやつでも出てきてたような
気がするけど、もてはやされる理由がわかるとか。何それ知りたい。
アバドンする前に1作目クリアしとけばよかったなあ…。
なんか設定とかCGとか良さげなのに、なんでやめたのか自分でも覚えてないけど。
教えてくれてありがとう。(多分)やらないと決めた!

412 :
お前そんなもったいない

413 :
アバドン王のkingモードってさ、ライドウの優先してあげるべきステータスって
魔力、次に耐力だと思うんだけど、
ステータスオール40目指すなら逆に優先度が低いのがこの2つなんだよね。
スタッフは狙ってやったのかな?

414 :
仲魔に使う香の為に
自分は容易に手に入らない香のステばかり上げて仲魔にばかり注ぎ
馬車馬のように苦しめドマゾども
というありがたい啓示です

415 :
累計入手忠誠度って最高どんだけいけるの?
悪魔召喚皇までいったらカンストかと思ったらまだ上がるし。

416 :
みなさんどのくらい(時間)でクリアするもん?
今のところ100時間くらいで最終章入ったところ。
別件依頼とか仲魔作成とかに費やし過ぎたと思ってたけど、全然普通?
平均は200時間とかなんだろうか。

417 :
そんな事気にしてどうすんの?
さっさと終わらせるか、色々合体するか等
プレイスタイルで全然違うんだから何の意味も感じられん。

418 :
超力は70時間、うちほとんどが合体時間
アバドンは今6章で60時間、うち以下略
放置で風呂行ったりメシ食ってたりしたから実際はもっと短いと思う
一周目でそこまで時間はかけない方

419 :
自分も一週目は60〜70%くらいでやって
二周目でコンプリートするかな

420 :
俺は凪にみとれて平気で6時間くらい費やしちゃうな

421 :
アマツミカボシに四色レーザー仕込んだんだけどあと三つのスキル何がいいかな?
猛突進、外法の壁、メ・ディアラマ、マカ・カジャオン、ラク・カジャオンあたりから
選ぼうと思ってるんだけど。

422 :
どうせ戦闘では4つしかスキル使えないんだから好きにしたらええがな
それに外法は結界があるぞ
二周目で初めて赤い結晶体の吟味してるけどこれ実機で全部やったやつすごいわ

423 :
結晶体吟味は修験場分社8個イッキ取りで力の香が出るまでリロード以外したことない。
一個や二個で一々リロードは正直やってらんないわ。
力or運の香以外の取得物は絶対赤結晶吟味するより正攻法で手に入れたほうが時間かかんないし。

424 :
>>421
うちのアマツさんは4色レーザー猛突進タル・マカカジャオンだお。
つーか、猛突進持ち魔法攻撃役って全部これになった。

425 :
>>422.424レスサンクス。
タル・カジャオンは相方のアリスが雄叫びと一緒に
持ってるのでメディアラマかラクカジャオン入れるよ。
もう一つ質問があるんだけどkingモードで使うんだったら
テトラカーンと蛮力の結界どっちが有効かな?

426 :
個人的にはテトラカーン、対阿修羅王とか笑える

427 :
>>425
コストの関係でテトラカーン
ただ、ファイの時報が効いてない気がする。
蛮力の結界ってファイの時報が効くのかな?

428 :
>>426.427レスサンクス
蛮力の結界はファイの時報効くよ。実験済み
あとテトラカーンには効果なしであってるはず
それふまえてもコスト的にはテトラカーンかな

429 :
アバドン、現在ラスダンにカオスルートで突入した所です。
いろいろ回ったのですが、別件依頼の最後の依頼が???のままなのです。
これは一周目では発生しないものですか?

430 :
それはもしかして最終章の時点で日和見者な場合のみ発生する
ヤタガラスからの依頼のアスラ王と戦うやつか
無限奈落アバドンにあるチャート式診断の扉を開けない限り属性は固定されないんで
一旦戻って頑張って正直者から日和見にすれば依頼を受けられるよ
まあその後さらに正直者にしてクリアしないと二周目で閣下の依頼が受けられないから
そのまま未解決抱えたまま正直者でクリアして次は日和見にするのも良し

431 :
属性のやつだったんですね
一周目はカオスのままクリアしたいんで、そのままにしておきます
安心して二周目いけます、ありがとうございました!

432 :
まぁそうしたほうが無難だな、二週目はロウよりのニュートラルをキープしつつ
依頼を受けたらすぐ戻す感じでマサカド退治の依頼を受けるというのがベターか。
個人的にはアリスを作ってからクリアするのをオススメする

433 :
388です。
六章の、葛葉ゲイリンを倒した。
アクション下手だから、ずっとガード高揚の槍。
ガードすれば、10も減らないや。
飢餓の執行を食らった時は、頭の中が真っ白になった。
2週目に向けて、仕込みを考えてる
ここを見て4系統は、やめた。
炎の攻撃担当なら
地獄の業火、紅蓮真剣、火炎弾。
根性なしの俺には、3つ継承が限界だ。
後は、頑丈そうな奴に補助と、回復か。
仕込みすぎると、金が足りなくて召喚できないか?。
思い出特技は、まだ考えてないや。
アリスを仲間にしたいけど、パールがないから、
わたしのおねがい2で、止まってる。
ピクシーが持ってるらしいから、後でがんばろう。

434 :
このゲームの仕込みはすげぇ単純だから技詰め込むのは楽だが
作るのと召喚するのに金がかかりすぎるんだよなぁ
資金不足を解消するためにやることが麻雀とカツアゲだからタチ悪いなw
まぁ弱い悪魔に4レーザーや5真剣仕込んで魔力の香ちょっと足しておけば
序盤から最後まで連れていけるしそこそこ費用も抑えられると思う
探索用にヒロえもん付きモー・ショボー、モーションが強いナタク、
安く仕込めるピクシーあたりはちゃんと作っておいて損はないな。
思い出特技はすぐMAGが不足になるから魔脈高揚だけは必須ね。
序盤用には補助系とメギドラオンは仕込む必要ないが終盤連れまわす悪魔にはむしろ必須。
猛突進は連発しないなら中盤くらいから使えるようになるかな、けっこうコスト高い。
回復系はまぁメディアラマだと序盤は無駄になることも多いがガマンできる範囲かと。
弾丸系はなくてもいいかも、アクション苦手なら有利に使えるかなぁ?

435 :
>>434
KINGだと、マハ初期4色持ちポルターガイスト辺りを仕込んどいたほうが
楽じゃね?

436 :
2週目用に特大4色+メディアリカーム仕込んで、魔の香4つ入れて9800円に抑えたナタク作ったけど、オーバースペックだったわw

437 :
388です。
カオスルート、LV74、58時間46分でクリア。
ラスボスは、20分様子を見てから、ソーマを使い、真剣でクリア。
マグが無くなると、本当に何もできない。
最後の茜は、亡霊か?。
kingモードの仕込みを考える
マグ消費の多い真剣と、召喚料の高い悪魔を作らない。
合体事故で、思い出特技を全部持ってるスライム
属性剣、アギとマハラギ系まで、かな。
中盤。物理、精神、外法、の壁
ガード不能や、出の早い攻撃をなんとかしたい
アリスを連れ歩いたけど、ぱっとしない。
ティターニアやパールヴァティの方が好みだ。

438 :
まあ3章になればカツアゲできるからそこからは値段気にしなくていいんだけどね、
序盤用の悪魔は値段とスキル気にして仕込まないと麻雀からいつまでも抜け出せないw
あと物理無効もちは魔人相手でもなかなか活躍した

439 :
麻雀のルール知らんから、悔しい。
一度やってみたけど、延々と負けるまで抜け出せず困った。

440 :
>>437
俺も1週目はMAG切れして必死こいて殴って15〜20分くらいかけてやっとこ倒したんだが、
2週目はジークフリートと閣下にタルカジャオン×2と雄叫びで猛突進させたら
1〜2分で最終形態倒せて驚いた
ルーレットは1回しか使わせずしかもMAG大余りだったw

441 :
388です。
麻雀は、10回目で勝った。
イカサマ麻雀だから、ぜんつっぱ、だ。
時間もったいない。
仕込み終了。
思い出特技全部のコロボックル3000くらい。
アギなど4属性を5000以下。
蛮力の壁、テトラカーン
地獄の業火など、攻撃
パトラ、リカーム、ディア
を、5000後半
召喚するのと、ガード高揚の剣を作るのと
どっちが先になるか、予想できん。
魔人対策は、いきあたりばったり。

442 :
1週目をカオスルート、2週目をロウルートでクリアした場合、3週目のプレイでルシファーと戦えますか?

443 :
カオスルートをクリアしたら次の週から闘える。

444 :
無限奈落アバドンの中に入ったら、もう戻れないですか?
別件依頼とかこなしておいたほうがいいんでしょうか。

445 :
修験界最下層って「奈落門」通過しないと行けないみたいだけど、
それ通過した後も戻ってこれる?

446 :
戻れるよ
ただし、奈落門通過すると属性は決定したことになるが

447 :
388です。
kingモード。
ジャックフロストとジョロウグモで負ける。
異界の初戦が魔人になりそうだった。容赦ねえ。
さすがアトラスのゲーム。
びんぼうがみ、50回目くらいで勝った。強烈に疲れた。
テトラカーンと蛮力の壁は、強いけど、マグがつきる。
アギを丁寧に当てた。
地獄の業火よりファイヤブレスの方が強い気がするけど
今さら、仕込みなおす気力がないや。
単発だから、召し寄せが楽か?。
とにかく金がない。麻雀は、意地でやらない。

448 :
引き続き。
特技、まったくないや。
改造コードに頼ったのが間違いだった。
まあ、調度いい難易度だからいいや。

449 :
>>446
属性はカオスで行こうと思っているので平気です!
ありがとうございます、では安心して行ってきます〜。

450 :
>>443
442です。遅レスですみませんが、ありがとうございました。

451 :
一周目だけど、なんか別件依頼とか仲魔作成とかいろいろやってたら
レベル95になってしまった。マサカドとか最後のダンジョン?をクリアしないと
解禁にならないやつ以外は全部つくってしまったし。
今からアバドンの中に行ってきます。
さっさとクリアして二周目でじっくりすりゃよかった。
でもそのわりに魔人とかレベル低いと、下手な自分には倒せなかったから良しとするか。

452 :
定期的にカゲボウシが出てくるしこのゲームはさくさくレベル上がるようにできとるんだよ
主人公のレベルだけ上がっても俺ツエーにならないのがいいとこだ

453 :
そういや他ゲームよりもさくさく上がる気がします。
アカラナ回廊では、すごい勢いで上がってた。あそこレベル上げにいいですね。
ってこの作品に関してはレベル上げって必要なさそうだけど…。

454 :
俺は昨日クリアしたが確かに回廊でどんどんレベルあがったなあ
気付いたほとんどの悪魔作れるようになってて色々悩んで時間があっという間にすぎてた
やっぱ俺アトラス好きだわ

455 :
アカラナだと不意打ちがないし出る敵も強くて量が多いんだよな
ただお金はアバドン内のほうが貯まる、黄金面などの換金も楽だし。
まぁどうせ金はカツアゲに頼るだろうからあんまし関係ないけど

456 :
今アバドン王やってて第五章の印形の儀のところで一番目の
ところのボス倒して次の町へ飛ぶところでなぜか音は聞こえるんだけど
画面は真っ暗のままという状態なんだけど誰か解決法知らない?
PS2再初期なんでこれが原因?

457 :
諦めてロードすれば
自分はPS3でやってたけど、一回戦闘中にSE消えることあった
あとは金王屋に入る瞬間にフリーズしたことも一回
原因はわからんかった

458 :
自分も戦闘中にフリーズ3回くらい。
フイ打ちだかむこうから話しかけるとかの時と、
戦闘中にむこうが話しかけようとしたときに。原因不明。

459 :
>>457
>>458
なるほどというか何回やってもここでとまる
せっかく三連休のうちにクリアしようと思ったのにorz
とりあえず何が原因なのか知りたいわ

460 :
388です。
ペイルライダーに勝った。
二週目の途中だけど、変化なさそうだから終了。
話を飛ばせれば、マサカドとルシファーを倒したかった。
次は、ペルソナ3かな。

461 :
>>459
ディスクに傷ないなら、ハードとの相性かもね
傷あるなら試しに中古屋とかで研磨頼んでみるとか
自分は他ゲーだけど、この方法で回避した

462 :
質問スレが落ちているようなのでここで質問させて頂きます。
アバドン王の方です。
仲魔のステータスにおいて、下記補正の詳細が分かれば教えて下さい。
1. 合体時継承
2. 主人公補正(ライドウ補正)
御魂合体は現在のステータス*1.2(切上げ)と言う事で理解しましたが、上記2つの補正の計算式が分かりません。

463 :
2周目をキングモードでやりはじめたんだけど、最初の葛葉修験場での
模擬戦すらクリアできない…www
2周目、難易度普通のモードでやっても特に問題ないでしょうか。
キングだと特典ありますか?まとめ@wikiをみる限りは、難易度だけ高いという感じですが…。
よろしくお願いします。

464 :
特典なんてねーよwセーブデータに☆かなんかがついた記憶があるが…それくらいじゃね

465 :
レスはやっ
あざーす。☆がつくだけなのか。
って、特典無いのにキングやってみるとか、? そこに山があるから的なものなんすかね。
「模擬戦もクリアできないヘタレ」だけど、何もなしと知って安心して普通モードで2周目やります。ありがとう。

466 :
模擬戦クリアできないのはさすがに不器用すぎるが
3章から金手に入りまくるから別にとりたてて言うほど難しくはないよ、
面倒なら魔人にも会わずに進めるし

467 :
そうなのか。でも普通モードにします。不器用ですから…
ちょっとずつしかやれなかったのもあるけど、1周目でもクリアに半年かかった。
というかタム・リンがジョロウグモにジオで攻撃するんだけど、
硬直の時間が短すぎる。ジオダインとかショックウェーブに慣れ切ったせいなのか?
と思ったけど、
>MAG吸収量半減・敵悪魔からの被ダメージ2倍・MAG吸収量半減
の他に、硬直時間半減てのもあるんじゃない?と思ったり。無いんだろうけど。

468 :
ストーリーを進めながら上手く合体もこなしていく流れないかな
つい本気になって序盤で半減系をコンプしたくなる(物理除く)

469 :
212

470 :
ニコ動でたまたまみつけたけど、レベル58・ヨミクグツ2体で閣下と戦ってるのを見て
びっくりした。なにかもかも自分には無理そうだった。

471 :
>>470
それかっこいいな

472 :
閣下もなんども戦ってくれたらいいのに

473 :
刀を全種類一本ずつ持つことをやっと達成した。
見覚えの成長がなかったら絶対やってなかったな
レベルアップギフト美味しいです

474 :
今アバドンクリアしたんだけどメギドラオン連発強すぎだね
というかないとラスボス辛かった

475 :
真剣のほうが実は楽
というかメギドラオンはあまり連発するとフリーズする諸刃の剣

476 :
ラスボスは真剣+ロンギヌスで哀れなくらい瞬できるな
メギドラオンは途中3本の柱を攻撃するときに便利

477 :
アトラスちゃん簡単過ぎやしないかい?
2週目から本番なのか

478 :
超力なら超葛葉、アバドン王ならKINGで2週目しなよ
個人の感性の違いだが、簡単過ぎってことないだろ
それと、攻略スレじゃなくて総合に書きなよ

479 :
お、おう!

480 :
超力やってます
第10話まで進んで盛り上がってたところでバグ?で進めません
状況:鳴海を探して海軍へ行き、定吉と会話の後探偵事務所へ戻る
   戻ったらイスにラスプーチンが座っていてムービーが挿入される
   ここでムービーに移行する時に画面が真っ暗になったまま
   読み込み音を聞いてると同じ所で止まってるみたい
   
ディスクの状態が悪いんでしょうか?同じようになった方はいますか

481 :
超力はやってないけど完全に読み込みエラーだね
同じアトラスのアバチュのムービーでなった事ある
・眼鏡拭きでディスクの汚れ取る
・レンズクリーナー使う
・PS2のレーザー出力を上げる
で駄目だったら、スタートボタンでムービースキップできない?

482 :
>>481
アドバイスありがとうございます
ディスク拭いてみたりしましたがやっぱり駄目ですね
ムービーに入る前にスタートボタンを連打したりぎゅっと押し込んだりも
してみましたが飛ばせませんでしたw
諦めるしかないかなあ…
ストーリー的にすごく盛り上がってるとこなのに

483 :
研磨剤とメガネ拭きでやさしく時間をかけてしゃこしゃこ研磨すればおk

484 :
>>483
研磨ですか…?
削り取ってしまうようなイメージなのですが
データは大丈夫なのでしょうか?
素人考えですみません
もう少し眼鏡拭きで頑張ってみます

485 :
不安なら「研磨剤 番手」とか「研磨剤 CD」でググれば

486 :
ホワイトライダーやっと倒せた!これで凪のおっかけができる、、、

487 :
3作目マダ?待ちくたびれたヨ…

488 :
カオスルートでクリアしてクリア後データ保存した後
一周目のデータでも『七つめのラッパと永遠の王 』の依頼受けれますか?

489 :
よく意味がわからん
クリア後データを保存したそれは既に一周目ではないだろう
正直者ルートをクリアして保存したデータでニューゲームすると依頼を受けられる

490 :
クリアフラグ立てつつ同じ周回で遊べるかって事でしょ
n周目クリアデータをロードした時点でn+1周目開始なので無理

491 :
SFCの真2はセーブ枠2つで片方がクリア済みだと
もう片方はニューゲームでも金剛神界行けたな
まああれはセーブデータに周回ニューゲームって概念がなくて
上書きセーブするとデータ消えちゃうからあんな風なんだろうけど

492 :
最後の反対属性の反対属性がわからない

493 :
キングに初挑戦
いきなし魔人様とか遭遇して詰みかけたが、これって1章からホワイト出るなら2〜4章でペイルまで出てくるの?
勝てる気が全くしない。仕込みとか一切してないが何とかなりますよね?

494 :
仕込みは別にいいが定時(新月になる前)には帰れ
強くなるまでは基本そういうプレイだから

495 :
序盤のダンジョンは新月直後に入れば次の新月前に戻ってこれるからな。

496 :
>>494-495 サンクス
強くなるまでは定時に帰る。
色んな意味でキツいなぁ…
仕事中もどうやってクリアするかばっか考えてた。キングって真Vのハードよか難いよね?閣下以外はよほど運悪くないとパトらないのに、キングは最初の犬で2回死んだ
ドラクエの3倍は難しいわ

497 :
アクションRPGと普通のRPGを比較はできねぇですぜ、アクションは操作の腕がまんま出るからなぁ

498 :
魔人に遭ったら仲魔を生贄にしてしのいでる外道ですごめんなさい

499 :
(よしっ……ここでさっき仲魔にしたばかりのあいつが役に立つ……!!)

500 :
アバドン王で凪からの別件依頼を受けて樹林東側に行ったんですけどそこからどうすればいいのかわかりません
獣道があって調べたら得体のしれない力に阻まれます

501 :
>>500
自分もまったく同じ質問をしたのを思い出した。
>>319で。
依頼を受けた状態になってないんじゃないかい?

502 :
あれ?違う質問か?凪の依頼はまた別だっけ。ごめん。

503 :
結局依頼フラグ立てただけで依頼受けてませんでしたってオチか

504 :
ヴィクトルはルビーやパールみたいなクソ宝石要求するな
ダイヤモンドかエメラルドにしろ!

505 :
トゥルダクにいくら交渉しても急にキレて殴られるけど仲魔にならないの?それともバグ?

506 :
仲魔の思い出スキルの枠の増やし方について。
御魂と合体させた際にサービス合体が成功すれば増やせるって事でいい?
あとそれって何回も繰り返し行える?
偶然赤マントが出来たんだけど、思い出枠が2しか無いんで6枠にしたいんだ。

507 :
それで大丈夫、何度でもできる
無理だとは思うけど、試しに満月御霊合体をして思い出枠増えるか見てみれば?

508 :
>>507
ありがとう、満月御魂合体は赤マントが錯乱の奇声とか覚えるまで
レベル上げしたら試すつもりでした

509 :
でもレベル61なきゃ赤マントの御霊合体できないんじゃないかな

510 :
昨日思い出特技枠について質問した者だけど、宝石2つ渡して枠を増やせた!回答ありがとう
6枠になるまであと2回繰り返しorz
>>509
まさにそうで、かなり早い段階から赤マントはいたけど、今まで管の肥やしだったw

511 :
総合スレでこちらに誘導されました貼り直します。
557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:34:30.16 ID:yVPGaf160
デビルカルテからの召喚料が安くなる
裏技っぽいのを発見したんだけど、
もしかして普通に誰でも知ってる
常識だったりします?
568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:26:21.78 ID:yVPGaf160
557だけど、召喚料が安くなるの興味ある人いませんか?
↓やり方の一例↓
禍々フィーバーで思い出特技に
大魔王の加護
アグニ開眼
力のチャクラ
魔のチャクラ
耐のチャクラ
運のチャクラ
をつけたスライムを作ってデビルカルテに登録すると、
本来は2100円の召喚料なのに1000円になります。
検証してある程度法則もわかりました。
悪魔によってやり方が変りますが、他の悪魔でも似たような事が出来ます。
興味ある人や、さらなる検証をしてくれる人がいましたらご意見ください。
ライドウをプレイし始めたのが、ここ一ヶ月くらいなので、
色々詳しい情報は知りません。
上記の裏技っぽいのが誰でも知っている様なネタなら
そういうつっこみを誰か宜しくお願い致します。

512 :
へー、興味あるな
少なくとも俺は聞いた事がない

513 :
511です。
>>512
発売から結構たつし、まさかとは思いますが、
今まで見つかっていない新たな発見という可能性もあり?

514 :
俺も知らないな
wikiにも載ってないし新発見だと思うよ
その法則がぜひとも知りたい

515 :
511です。
法則は、思い出特技でUpしたパラメーターは最大値をこえた場合、
余剰の数値分を召喚料でマイナスとして計算しているみたいです。
◆↓例として↓◆
魔のオレンジの部分が5つの場合、
比例する灰色の部分の5つが黄色で埋まってしまったら
香を使わない限り、そこが最大値になります。
思い出特技の
大魔王の加護で+1
アグニ開眼で+3
力のチャクラで+3
の計6で灰色部分を埋めると余剰分が1出ます。
その余剰分がオレンジの5からマイナスで計算されて
召喚料が安くなります。
◆↓法則から出来る事の予測↓◆
全パラメーターALL40に育てた悪魔に御魂を使って
パラメーターUp系の思い出特技を6つ付けた場合は
力、魔、耐、運、にそれぞれ+14の余剰分がでます。
40から14を引いた、全パラメーター26で計算された金額が
デビルカルテからの召喚料になります。
◆↓予測の補足↓◆
レベルが上がる事でも料金が上がりますので、香や御魂を使って
レベルを上げずにパラメーターをALL40にしてから上記の例を実行すれば、
初期レベルの、力、魔、耐、運、の平均が26以上の悪魔は、
最強状態でありながらデビルカルテからの召喚料が
最弱状態より安いか、もしくは同等となります。
◆↓お願い↓◆
スライムでの例は、素材は何でもいいし簡単です。
アグニ開眼と、耐以外?のチャクラひとつでも出来ます。
この場合、安くなる金額は少ないですが
この裏技が事実であると確認には十分のはずです。
本当に出来ますので是非ためしてみてご確認ください。
みんなで検証すれば、もっと新たな発見があるかもしれないし
是非是非お願い致します。

516 :
511です。
-----------------------------------------
◆↓間違いの修正↓◆
思い出特技の
大魔王の加護で+1
アグニ開眼で+3
力のチャクラで+3
の計7で灰色部分を埋めると余剰分が2出ます。
-----------------------------------------
読み直してみると簡単な計算が間違ていました。
お恥ずかしいかぎりです。
書き込む前に確認すべきですね・・・。
こういった掲示板に書き込むこと自体稀ですし、
最近はじめたばっかりです。
みなさんの様なフレンドリーな文体も難しくて出来ませんが、
お見苦しい点はご容赦ください。

517 :
511です。
また間違いがある事に気付きました。
力のチャクラではなく、魔のチャクラです。
ややこしい事を説明してるのに間違いが多くて
さらに分かりにくくしてしまいすいません・・・。

518 :
ここまで時間と労力費やして書いてるんだし嘘ではないんだろうけど、
あんま実用性なくない?結局思い出特技変えないと使いづらいから
呼び出した後も満月御霊合体は必須だろうし

519 :
511です。
>>518
そういう考え方も大いにありだと思います。
私の場合は、パラメーターUpで戦闘能力が上がっていますし
使いづらいとは特に感じませんでした。
ボス戦でつまったら、デビルカルテから他の悪魔を呼び出したり、
通常合体や御霊バースト合体で臨機応変に他の悪魔やスキル、
思い出特技を変更するつもりです。
スライム等は思い出特技を他の悪魔に継承させる為の合体素材と割り切ってますので、
安いのが最大の利点というかスライムの個性にもなると思っています。
思い出特技枠をパラメーターUp系で埋め尽くすと見た目も美しいですし、
自分的にはこれぞスライムという感じです。
有用な思い出特技ばかり選んでいると、どの悪魔も似た様な組み合わせになってしまいますし、
私としては色々な特化型の悪魔がいる方が面白いので、
安くするという事もバリエーションの1つだと考えてくれる人がいれば嬉しいです。
◆↓他の例として↓◆
たとえば初期状態のマダやアスタロト等に、
大魔王の加護
アグニ開眼
力のチャクラ
上記の3つの思い出特技と、自由に選んだ3つ思い出特技つける事で、
召喚料金を安くしながら他の個性をつけるという選択も出来ます。
以前にプレイしていたマニアクスで、
自身のこだわりの1つにパラメーターが初期状態のままで有用な悪魔を作成し、
デビルカルテに登録して安く召喚できる様にしておくという事を実行していました。
メガテンやデビサマ等のシリーズには
独自こだわりをお持ちのプレイヤーも多いと思いますので、
この裏技を活用して新たな楽しみ方を見付ける人もいるのではと個人的には思っています。
長々と自分語り失礼いたしました。

520 :
いえいえどうも
できれば普通の状態とを比較した検証画像とかもあると嬉しいな

521 :
511です。
>>520
了解しました。
今からデジカメで撮影しますので、
画像をアップする方法を教えてください。

522 :
予測や補足の説明にある+14の余剰分は、
パラメーターを香で上げた場合のみ可能な様です。

523 :
こことかどうかな
http://www.dotup.org/

524 :
511です。
>>523
何度かアップロードしようとしましたが、
途中で画面が変わり
”Internet Explorer ではこのページは表示できません”
と表示され、アップロード出来ませんでした。

525 :
魔力補正って、ライドウの魔力10ずつでステAll+1くらい?
ライドウの魔力は武器の補正込みで計算される?

526 :
>>525
ライドウの魔力10では仲魔の耐と運が+1づつ
武器補正が適用されるかは知りません
今あるセーブデータはライドウの魔が40なので
調べられないし

527 :
>>526
ありがとうさぎ。

528 :
クエスト増やして欲しいなぁ……
いっそのことオブリビオンみたいにしたらどうだろう

529 :
あげ

530 :
新作まだぁ〜

531 :
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物やで生計を
立てるもよし、モンスターと戦い戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋になって武具を
強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、すべてをするもよし、
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1306156001/l100

532 :
サイコアポリオンうぜぇ
瞬間移動し過ぎなんだよ
こういった今までのノウハウをゼロにする戦闘大嫌い
やる気無くす

533 :
過疎ってるでおじゃるな
麻呂があげるでおじゃる

534 :
4章以降でも教会の金髪と属性カオスにして会話すればアリスのクエスト解禁条件満たせます?

535 :
最終属性決定で無い限りおk

536 :
おお、ありがとうございます

537 :
魔人やマガツ属は合体前に技の選定しても意味はないんでしょうか?
スキル一杯持った悪魔同士でマガツ属作った時には技を殆ど持っていなかったので

538 :
レギオンは作る時に選定するけど
フィーバー合体はできた後にいじってくれ

539 :
このゲーム、ストーリーだけ先に進めても問題ないですか?
たとえば、特定の章が終わると仲魔にできないのがいるとか、
別件依頼を受注できなくなってしまうとか。

540 :
どちらかというと属性が重要
それで属性は三つあるから違う属性のイベントを見たいのならちまちま属性値変えるか
それか一周一周属性をしっかり決めてやるしかない
章中必須イベントで完全に背反してるイベントも覚えてるだけでも最低3つはある
基本好きに進めて次にその属性以外の属性をやっていくのが良い
正直者は恩恵が多く周回特典イベントがあるので3周やるなら1周目か2周目のどちらかがそうだと良い
別に外伝的位置付けの作品の視点から
真女神転生の世界を俯瞰で覗いてみたい趣味でもない限りは
そんなに頑張ってイベント追わなくてもいいがね
特に仲魔満タン時や切れ者でしか見れないアスタロトやカマエルのイベント台詞などは趣味の領域

541 :
ありがとう、一周で全部というのは無理なのか。
余りネタバレ見たくないのでチラ見にしたけど、
ニュートラルなら全部仲間に出来るとか、そういう訳でもないのね。

542 :
閣下でカツアグ行脚たのしいです

543 :
>>541
上手くやれば二週でコンプできるが失敗すると三週は必須になってしまう
申し訳ないが一周でお腹いっぱいになった俺は二週目が既に苦痛だった

544 :
まぁLNCでそれぞれ違いはあるから
3週すると考えて気楽にやればいい。
悪魔をちゃんと鍛えてれば周回するごとに楽になるし
少ない周でやりつくそうと考えると逆に疲れると思う。

545 :
イッポンダタラが余計な事をしやがった…
香で小枝作りやがった…一時間前にセーブしたのに、あのやろう

546 :
ウォォォォォォお前は、小枝が不足かあああああああああ!?

547 :
香で小枝作ることなんてあるの?
俺は今まで一度も見たことが無いが

548 :
>>58
○ボタン早押しでウロ覚えだけど、力か運の香を小枝に変えられたよ
あいつすげー嬉しそうだった

549 :
いやないない、攻略サイトから本に至ってそんな情報ナッシング

550 :
だよねぇ、魔と耐ならともかく、力と運の香は結構な貴重品だし
もしありえたら巧の技の注意書きにでかでかと書いてあるくらいの喪失だ。
常識的に考えてこえだを反魂香に作り変えた、を見間違えたんじゃね?

551 :
見たわけでもないのに無いと断言できるのはおかしい

552 :
解析にない事が起きたとか言われても
証拠がなければ信じないのは当然
どうせパラノイアか何かでしょ

553 :
デビルカルテで雇う仲魔の思い出特技って、
枠がないからと外した特技も持ったままですか?

554 :
俺低学歴だから意味がわからないけど
デビルカルテは登録したもんしか復活出来ないよ
特技も記載されてるもんが全てだよ

555 :
>>553
カルテで所持してる思い出特技の一覧見れるだろ。

556 :
ブラックライダーに勝てねぇ
1000ほど削ったら、ディアラハン使うの止めてくれ

557 :
火力足りないんじゃない?
弱点つけないけど属性剣は減衰しないから使ってみるとかどうだ?
見逃してもらう方が早い気もするが

558 :
レベルあげてゴリ押しするしかないか
ディアラハン使わないように祈りながら

559 :
ライドウが銃撃してるとたまに6発目を気合入れて撃って威力が高いことがあるけどあれってランダム発生?

560 :
いいえ

561 :
連射で最後の一発に間をあけてから撃つと両手撃ち、斧だと更に効果増し

562 :
名刺もらえる条件ってなに?

563 :
気になってたんでライドウ対アバドン王の初回版を買ってきた
そして数時間後、plusの存在を聞かされた
ホワイトライダーが恐ろしすぎるんだがどうすればいいのか
今レベル27なんだけど仲魔次第では倒せたりする?
仲魔の命を貢ぐのは心が痛いからどうにかしたい

564 :
仲魔の命を貢ぐのは心が痛いけど敵はバンバン倒すと

565 :
対ホワイトライダーに適した仲魔が居ないなら厳しいかもな

566 :
確か仲魔はリリムとリャナンシーで、それくらいのレベルで倒した記憶がある
かなり苦戦したが

567 :
ホワイトライダー倒せました
呪無効の絶対零度持った奴とヨシツネを突っ込ましたらすぐ終わった…
絶対零度強すぎだろ
ムドとかムドオンって即死じゃないのね
メガテンは真1しかやってないからビクビクしてた

568 :
ムドとマハムドはHP半減だけど
マハ・ムドオンは即死だから気をつけろよ。
あとアバドン王にムドオンは無い。
魔人はペイル以外は呪使ってくるから
無効だとかなり楽になる。

569 :
ヒフミさまのお薬を考えた奴はどうかしている。
運任せで1時間以上ボタンを連打するだけとか。

570 :
メガテン系初で
アバドンプラス買ってまずメガテンの方やって
次にライドウ始めたんだが
なんとなくUIがスムーズじゃないけど楽しいっぽいな
とか思って合体してみたら何あの手紙とか合体する前のせりふ・・・
悲しすぎて罪悪感いっぱいで初めてゲームでシステム系以外で詰んだわ
ごめんなさい二度とライドウはやりません
つかお前らよく耐えられるなあれ

571 :
どこを縦読みだ

572 :
あこっち攻略スレか
間違えた

573 :
葛葉ライドウ 対 アバドン王って廉価版でてないんだっけ?

574 :
あれがそもそも廉価版だ
マニクロ付いてるし

575 :
セーブ画面の王冠の事なんだけど、一番左にくる王冠埋めるのってどのルートクリアすればいいんだっけ?
Lな気はするんだけど

576 :
LNCとKINGライドウモードだったと思う

577 :
アイテムって2周目以降に引き継がれないけど前作のデータ特典の超○○の証も引き継がれない?

578 :
うん

579 :
仕込んでない仲魔のカルテってどんな状態で登録してある?
ノクターンだと素の状態で登録してたけどライドウはどうしようか迷う

580 :
超力兵団の外法(グールかウタイガイコツ)に突進継承させたいんだけどもしかして無理?
満月合体で合体技スキル書き換え狙っても、呪系もしくは突進より継承順位高い物理系が優先されてしまう気が

581 :
連投すみません
肝心なことかくのわすれてました
アラハバキに突進をつけたいんですけど上記からも無理なんでしょうか?

582 :
グールとウタイガイコツには無理
アラハバキには可能
http://www9.atwiki.jp/chulainn/pages/80.html

583 :
真3やりまくって、放置してたのを久しぶりにみつけて今さらプレイ。
何これすごく楽しい!
ボス戦の音楽なんてペルソナ4並にワクワクとドキドキが止まらない。
あぁアトラス最高…。
そして俺のばかん。

584 :
アバドン王の方なんだけど力の香と運の香どっちが稼ぎにくい?
力の方が面倒な感じはするんだけど

585 :
あれカゲボウシ何回も倒してるデータなのにアバドンの中でブラックライダーとエンカウントしたぞ
そんなの有り得るんだっけ?
と思ってwiki見たら普通に有り得るんだなw
若いライダー倒さないと次のライダー出ないんだと未だに思ってた3周目

586 :
初心者な質問で申し訳ないんだが、カオスかロウのどちらに偏ってるか。
真女神転生のようにフィールドのキャラが右周り左回りはなさそうだが。
知る方法はあるんだろうか?

587 :
回るのだ

588 :
>>587
ありがとう。
ではいまのとこカオスでもロウでもないってことか。偶然だったんだな。

589 :
そういうこっちゃね。
…って、俺がプレイしたのはアバドン王のみで、それ前提で答えちゃったけど
超力はどうなのか分からないと、今気づいた。
ググれば載ってると思うけど。

590 :
俺もアバドン王だ。
これはスタートの状態からカオスとロウのどちらかにいくつ回答で傾くとカオスとロウになるとかも決まってるんだよね?
ありがとう。ぐぐりる

591 :
小さな穴の入り方が解らなくて、ぐぐったんだが。
「仲魔に単独捜査で犬の毛をむしれ!」と書いてあったが、筑土町で道行く犬を追い回してボタンおしたが何もおきない…。
萬年町?の長屋の穴に入りたいんだが、根本的に間違ってるのか?
アホ初心者な質問で大変申し訳ない。

592 :
深川町にいるアントワーヌだかジョセフィーヌだかなんだかそういう名前の犬がいたろう
あれだ

593 :
深川町のいつも上司の悪口言ってるやつの近くにいる犬だね

594 :
アバドン王の悪魔合体なんだけど、合体時継承分(で合ってるのか?)で増加した仲魔のパラメータは
それを継承した仲魔を素材にすると次に出来る仲間にも継承され続けるの?

595 :
>>582
亀でsがありがとうございますm(__)m
無事アラハバキの突進姿を拝めました
グールとウタイガイコツのモーション見たかったorz残念

596 :
弱点物理のアラハバキに、物理半減覚えさせたらどうなんの?

597 :
>>592-593
亀で申し訳ないが、ありがとう。
今は二章なので、あとでいってみる。

598 :
>>596
弱点を打ち消す
他の〜半減系も同じ

599 :
超国家的なんとかって依頼、ヤタガラスの依頼全部達成してLawで話しかけるってやつ
依頼全部達成したことって2周目に引き継ぐ?2周目も一からやらなきゃダメ?
銭湯で3〜40回L選択したけどLどころかNにもならないから1周目は諦めた

600 :
引き継ぐよ
そこまでやって属性変わらないってもう門くぐって属性決定してるんじゃないか?

601 :
くぐってない、とにかくCだけ選んできた
こんなことになるんなら適度にLにしときゃよかった

602 :
俺7,80回くらいやった記憶あるわソレ

603 :
あんまり偏ってるならさっさと周回した方が早い気もする
単調作業は飽きを誘うしな

604 :
3作目出るんだろうか
3作続けて帝都とかマンネリすぎるしな
つーか戦闘時の視界悪すぎ

605 :
超力兵団はシステムが残念と聞いた事がある。
アバドン王から入って、気に入った身としては
システムを改善してPSP辺りで超力を出して欲しいとも思う。

606 :
麻雀全然勝てない
ポンやチーやっても何も出してない奴より何故か点数低いし

607 :
ポンやチーで加算されるわけじゃないからな

608 :
手堅く行くより大三元とか国士無双や四暗刻みたいなデカイの狙った方がいいよ

609 :
それはないわ
基本的に安い手の方がいい

610 :
依頼の金王屋ループ以外で金稼ぐいい方法ない?

611 :
二周目なら閣下に擬態してカツアゲとか

612 :
一周目なら無限奈落で運の高い仲魔で色々拾うといい
それかアカラナで戦うか
>>606
食いタンアリだから食いタンで池
それか字牌が多いなら一飜狙い

613 :
超力でお香集めのため、運40のフロストつれて修験界南方分社を1時間以上うろついてるんですが傷薬しかとれません
ライドウ自身も運40なんですが・・・
まだ八章なので仲魔単独でないと通れない壁が通行許可おりず中に入れないので
入口近くの敵がでないエリアをうろついてるんですがそこじゃ拾えないんでしょうか?

614 :
一度仲魔にしたけど名刺もらってない悪魔を合体で作っても名刺もらえないんだな
合体でしか仲魔にできないのは合体で名刺もらえた、名刺集めるのにズルすんなってことか

615 :
そもそも敵としてエンカウントする悪魔は
合体で作っても名刺貰えなかった気がする

616 :
マジか、クリア直前で衝撃の事実
200回ちかく合体してるのに気づかんかった

617 :
アバドンでさ継承したくないスキルAがあったとして
スキルAを素材悪魔1体だけが所持してた場合と2体ともが所持してた場合で
継承率は変わる?

618 :
KINGぬるくて肩透かしだったわ

619 :
ゆとりと女ゲーマーが増えた結果です

620 :
これ戦闘をアクションにする必要性皆無だな
カメラワークもAIも糞過ぎ
どいつもこいつも「ついてるついてない」うぜー
マップもBGMも使いまわし多すぎ
制作費ねーのか

621 :
俺はこのアクション好きだけどなぁ。カメラは同意だがAIはこれぐらいでいいかな。
仲魔は人間じゃないんだしバカなAIでもいい気がする。むしろカワイイ

622 :
魔人強すぎワロタ。厄払いが出来なかった頃だから、新月になる度にホワイトライダーが出てきた
ガードしても100ぐらい持って行く攻撃使うし…

623 :
いらん話題には食い付くのなwww

624 :
KINGは超力のノーマルよりちょっと難易度がある程度で
死ぬといえばたまに気抜いてて序盤でカゲボウシに遭遇して頭かち割られるぐらいなんで
やるなら超ライドウでいいと思うぞ

625 :
超力兵団でベルゼブブを修験界で倒したのに合体ででてきません
技芸×技芸でだせばいいんですか?
何か他に条件とかあるんでしょうか?

626 :
KINGモードでLルートクリアしたら王冠って2つ貰える?
それか王冠全部とるには4回クリアしなきゃダメ?

627 :
>>626
2つもらえるよ

628 :
↑サンクス!3周か4周かで全然違うからな

629 :
書き込むスレを間違えていたので、こちらで質問させていただきます。
アバドン二週目突入で、アスラおう、ルシファー、マサカドを手に入れるつもりです。
そこで質問なのですが、「超国家的重要依頼」の依頼を受けるためには、二週目でも
「ヤタガラスの使者からの依頼」を全部クリアする必要はありますか?
一周目で「ヤタガラスの使者からの依頼」を「超国家的重要依頼」以外はクリアして
いるので、もう一度クリアする必要があるとすれば面倒なので。
お願いします。

630 :
>>599-600

631 :
ありがとうございます。

632 :
超力・アバドンともに戦闘時の視界の悪さはクソにもほどがあるな
3作目は無双みたいになってたら笑うわ

633 :
むしろメガテンの元祖的視点ということでFPSになってたりしてw

634 :
葛葉ライドウ対なかじま・ゆみこ
まあメガテン最強キャラであろうナカジマとユミコには誰も勝てんわ

635 :
の前にアマテラスの親なイザナギ・イザナミは帝都守護者のライドウにとって敵対対象じゃねえw

636 :
朝倉タヱ対スプーキーズ

637 :
地獄の業火みたいな貫通系かファイアブレスみたいなビーム系か
付けるとしたらどっちがお薦めですか?

638 :
敵の種類や数によるとしか
基本はレーザー
単純に威力なら属性剣と属性真剣が最強

639 :
>>638
ありがとうございます

640 :
最初四色レーザーっていうから、それぞれ赤青黄緑の奴かと思ってた
燃費を考えたら弱レーザーのが良いな。

641 :
至福のひとときかメ・ディアラマ、どっちか継承させるようか悩んでいるんだがどっちが良いかな?
ちなみにファイの時報と魔脈高揚、回復高揚つきなんだけど…

642 :
至福のひとときにはファイは乗らない

643 :
>>642
メディアラマの方にするわ
ありがとう

644 :
属性決定後にシズの銭湯選択でナチュラルにして国家の重要依頼?を出そうと思っているんだが
もしかして一度クリアしてやり直さないと無理?

645 :
さっさとクリアしろ

646 :
属性決定後に属性変えることが出来たらおかしいだろw

647 :
KINGは金策が辛い・・・
ようやく強さ「並」の悪魔がそろってきたが・・・

648 :
>>643
IDやばいだろ

649 :
>>637
基本的にビーム安定なんだが
貫通系は弱点付いたときの硬直が長いから
弱点付ける終盤のボスとかだと実は貫通の方が良い気がしてくる。
まぁメインのダメージソースは槍で属性真剣なんだけど

650 :
>>649
俺も1周目でビーム持ちの仲間仕込みまくっていざKING!と思ったら、
真剣の方が遥かに使いやすくてガッカリしたわ
片方に4属性真剣、もう片方に外法真剣タルラク回復が鉄板

651 :
やるならちゃんと超力兵団からやった方が良いですか?

652 :
うん。超力から。

653 :
どっちでもOK
・もっさり動作のアクションゲームでも耐えられる
・勧善懲悪のストーリーも好き
に該当するなら超力兵団からのプレイを勧める

654 :
超力を久々にやり直してるけど、
久々にやってもあまとびっ!の当たり判定のでかさにはキレそうになるな

655 :
鈍足ライドウだからなwww

656 :
アクション苦手じゃないけどKINGでペイルに勝てる気がしない第3章

657 :
ライドウのパラメーターの運ってあげる必要あり?

658 :
女湯に入りたければ。

659 :
アバドンで一番強い仲魔ってどれ?

660 :
>>659 レベルならルシファー
でも弱い仲魔を強くして連れ歩く

661 :
>>658
全力であげることにした

662 :
漢なら佐竹兄ぃのデカマーラだろ

663 :
継承にそこまで制限がないから、元の耐性が優秀かどうかが重要だよね
弱点がなければカバーしなくて良い分思いで特技を強化できるし

664 :
なにもかもがのろくさしてるベルフェゴールなどをいかにして使いこなすか
技後のスキはこっちがその都度フォローすればいいけど発生の遅さはどうにも…

665 :
詠唱モーションの速さなら超力でもアバ王でもオニが爆速ぞ

666 :
アバでアクション性能(詠唱・通常攻撃など)がいいのって
オニ・ナタク・ヨシツネ以外だとどんなのがいる?

667 :
超力のはどっかに有志がまとめたメモがあったなあ…
高レベルでもモーション遅いと使い勝手悪いんだよなサンダルさんとか

668 :
>>666
ミシャグジさまとか優秀だった気がする
同モーションのベリアルも。
ベリアルは耐性も凄いからな、歴代ベルアルで最強じゃなかろうかと

669 :
仲間作りに飽きて安い御霊作りをやってる
KINGを始める前にやっとくべきだったなぁと今更ながら後悔だわ

670 :
今アバドン2章なんだけど、ラミアとかマカミとかが「今日は気乗りしない」とか言って仲間になってくれない…
レベルは足りてるし、何回やってもこういう反応なんだけど、何か原因ってあるの?

671 :
本当に気が乗ってないだけ

672 :
一度仲間にした悪魔はやたら話かけてきたり命乞いしてくる気がする

673 :
アリス使ってる人に質問。まず能力をALL20にしてから技付けてんの?

674 :
ライドウの帽子の下って…

675 :
>>673
そういうこと

676 :
力の香集めってマハカーラ狩り続けるのと周回しまくるのどっちが早いかな

677 :
明らかに周回
PCのHD整理したら
先人のうpしたアバドン王の詠唱メモが出てきた
トップ2が蛮力ってのが何というかだな

678 :
>>677
是非くださいお願いします

679 :
>>629
いまさらいらん情報かもだけど>>599-600は誤情報
1週目:正直者で依頼は超国家的重要依頼、大魔王・将門以外クリア状態
2週目:+6のLaw属性でニセライドウクリア後話かけるも依頼でず
ウンディーネ・クシミタマ・ウラノス石・カグツチ依頼を改めて達成後、発生確認
総合達成率は引き継ぐがフラグは引き継がないみたい?間違ってたら指摘してくれ

680 :
教えてちゃんですみません。
アバドン内の「厳」の球で捜査スキルの「発光」を使いたいのに「現場検証」
しか表示されません。
バグでしょうか?それとも何か攻略があるのでしょうか?
ラストまで来て進まなくて困っています。
どなたか教えてください。よろしくお願いします。

681 :
龍穴のある部屋とか小部屋とかで試そうとしてるなんてのはなしだぜ?
もやもやダークゾーン内に入っても発光が出てこないようならもう観念して突っ切れ
なに、金や仲魔がどっかにいっちまうだけだ、進めないわけじゃない

682 :
わかった、ダークゾーンに入って少し動いてしまってコケるのが嫌だから
ダークゾーンに切り替わる前に使おうとして、「出ない、バグだ」って言ってるに違いない。

683 :
レスありがとうごうざいます。
>>681
ダークゾーン内で発光持ちの仲魔を何体か試したり、色々やってみましたが
ダメでした。観念してダッシュか摺り足で行きます。
>>682
犬の周辺あたりまで来てもダメなんです…

684 :
>>683
ID変わってますが、680です。

685 :
常に紅蓮幻銅不足なんだけどなんか効果的な集め方ありますかね?
オルトロスもドゥンも修験界でエンカウント率低すぎる気がする…

686 :
異界・霞台ならオルトロス・オシチ・ドゥンが紅蓮幻銅落とすね
管に空きがあるなら3種ぜんぶ仲魔にしてから会話するのはどうだろう?
対価なしで宝石or魔晶が手に入るのはお得だと思うよ
どうせ倒してもドロップ確率って10%前後だったはずだし…

687 :
>>686
ありがとうございます
霞台で会話しまくってみます

688 :
あれ売ってくれれば良かったのになぁ
正直雑魚狩りはダルイ

689 :
せめて買えなくても低ランクのをいくつか集めれば上位のに変えられるとかできればな

690 :
むしろ上位のを下位に両替みたいに交換して欲しかった

691 :
「上位素材一個を下位素材数個に」とか「下位素材何個かで上位素材一個に」みたいな
交換システムは欲しかったかもなぁ。交換レートは悪くてもかまわないからさ。

692 :
2周目とばしながらやると幻銅あたりが不足する

693 :
金さえあれば仕込んだ(レベルが上がる直前&忠誠度最大)該当悪魔使うのも手だぞ
@魔晶くれるまで一回戦闘(くれなかったらロードしてやり直し)
A魔晶くれるまで適当な悪魔と合体させる(これまたくれなかったらやり直し)
B用済みの悪魔は別件依頼用に作り変えるなり御霊にして仲魔のパワーアップに使うなりお好きな用に
これの繰り返し

694 :
RAGの起源的な位置付けで
宝石や貴金属の交換屋があったら良かったのにな

695 :
見覚えでダラダラレベル上げしつつ地味に回収してたな、紅蓮幻銅

696 :
ポルターガイストが異常に可愛いすぎるんだが…
(;´д`)

697 :
今超力兵団の壱話なんですけど何か気をつける事ってあります?
あったらよろしくお願いします

698 :
質問が大雑把すぎてなんとも言えんが バトル時にガードが重要な事は覚えて損無いかと

699 :
ガードってそんな重要なのか…ずっと避けること意識してて全然使ってなかったな
超力兵団って力と魔、どっちを重点的に上げた方がいいのかな
今のところ力体重視で10レベルなんだけど

700 :
重要なのは魔と運で力と体は全く上げないでも別にそんなに苦しくない
体上げるとヌルゲーになる

701 :
ヌルゲーになるなら攻略的には体上げるべきってなる筈じゃねーの?
体上げても楽にならないってんなら重要じゃないと言えるけど

702 :
体は上げなくても避けてガードすれば何の問題も無い
力は剣の強化で補えるし与ダメージは弱点つけばどうにでもなる
しかし魔と運は上げないと辛くなる
特に魔は仲魔の魔法攻撃力を上げるので重要

703 :
復活age

704 :
対アバドン王で最終章まで来たんで色々なアクマ仕込みたいんだけど、とりあえず思い出特技を一人にまとめるのがいいのかな?

705 :
アバドン王の別件依頼ファイル1の最後、萬年町でニワトリと戦う依頼でニワトリに冷却かけて戦闘に突入する瞬間にゲームが止まってしまった
バグとかで似たような報告って上がってる?PS2は2か月前に新品で買ったものだし、ソフトも新品で買ったから機器の不調って可能性は薄いと思うんだけど

706 :
超力兵団で麻雀必勝法見つけたのですが
既出ですか?
wikiに書いてなかったので一応報告した方がいいかなと

707 :
通常御霊合体時に事故るとゲーム続ける気がしばらく失せるな…

708 :
アバドン1週目で力の香7こぐらい持ってたと思うんだけど、どこでとったのか覚えてない
確か赤水晶もマハカーラもなしだったはず
大マップ、遊廓、萬年町井戸、アポリオン後(鳴海)、あと他にどこにあったっけ?

709 :
このゲームって戦闘以外はボイス無いけど
その戦闘ボイスが優秀過ぎて全然寂しさが紛れるなww 
印象に残るセリフが多すぎw 

710 :
でも戦闘ボイスがふざけてる奴は嫌だったなあ
それだけで使うの戸惑う

711 :
確かに。真剣な場面でくっだらない「入れ歯が〜」とか「コーヒーブレイクの時間ぢゃ」とかいわれたら冷める
そのせいでミシャグジ様とは別れることになった
爺には口にチャックするセオリーを希望する

712 :
それでも調理器よりマシだぜ
おばちゃんスカアハェ…

713 :
アバドン王って寄り道なしでクリアだけ目指した場合
レベルと時間はどれ位でクリアできそう?
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