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2012年3月家ゲRPG攻略38: ミンサガ日記チラ裏スレッド 73枚目 (283)
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ミンサガ日記チラ裏スレッド 73枚目
1 : 2ちゃんねる 家ゲーRPGに近い過疎の板、家ゲRPG攻略。 この厳しい環境の板にもやり込みを生き甲斐とする狂人という人々が住んでいる。 今年は新しく確立されたバグも多いのだが、ステ上げに関するものも多く見られるようになった。 この板の掃き溜めチラシの裏。その名を略してチラ裏と呼んでおこう。 そのチラ裏に狂人でも一、二を争う猛者がいた。 その者の名は……。 前スレ ミンサガ日記チラ裏スレッド 72枚目 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1325269874/ 本スレ ロマンシングサガ-ミンストレルソング 458曲目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1329649906/ 攻略質問スレ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1327327807/ ※次スレは>>980 が宣言のうえで立ててください。 >>980 が立てられないときは狂人が同様に宣言して立てること。
2 : ついに来たか、>>1 乙の時が…この1000レス間何度と無く前スレのことを思い出したぞ
3 : >>1 乙だが、文章が前スレのままなのが残念 毎回楽しみなんだw
4 : >>1 乙なんて迷信ですぅ><
5 : 見つけたよ。誰にも渡さないよ。これで>>1 乙だよ!
6 : あたいは>>1 乙バルハル族だよ、やるよ!
7 : >>1 乙 ちょい研究の更新された中に「武器の分類」ってあるけど、その中の回避性能はディフレクト率に影響してくるのかな 例えば細剣と小型剣は今までディフレクト自分のみ+盾使用可で発動率は同じだと思ってたけど 細剣30、小型剣35ってことは小型剣の方がディフレクト出やすいのかな? あとディフレクト範囲が味方全体の武器は回避性能が低いんだね
8 : 味方ディフレクト重視なら打槍か
9 : >>1 乙、そして>>7 にプレゼント http://tyoikenkyu.web.fc2.com/rsaga_m/report/hit_deflect.html
10 : おぉ、>>1 乙の戦士よ! シルベンの牙って閃きまで闇術参照だったのか
11 : 曲刀ディフレクト率まで低いとは 開発者は曲刀嫌いなのかと疑うぐらい不遇だな
12 : >>9 おぉ、ありがとう。見逃してた なるほど、自己ディフレクトは器用さのみ依存、広域ディフレクトは器用さ、素早さ、愛依存だったのね Dモード大型剣でステや技能値最高の場合、神手なら10%(城塞Lv5なら15%)で広域ディフレクトか、悪くないね …ってデータベースもめっちゃ詳しくなってたのねw モンスターの技とかステとかチェックしてみよう
13 : 某小型剣動画の異常なディフレクト率に毎度驚かされてたけどそういうことだったのか そして両手大剣の回避率の低さはやっぱそんなもんか。普通にやってて全然回避してくれないし これからはもうちょっと杖使うことも増えるかも
14 : 小型剣が回避高いのは小太刀とかマインゴーシュ的なイメージか
15 : ロザ重に棍棒持たせるのも悪くない選択肢だね
16 : 棍棒はパラ成長が平均的すぎるのが難点だ 地味に優秀な武器なんだが・・・
17 : ひたすら棍棒振らせたグレイは重宝するぞ
18 : あと前々から疑問だった事が1つ war of sideのテオ乱心のイフだけ敵ランク8なんだよね ちょい研究の更新されたページも見てみたけど、乱心イフだけモンスターLV8 war of sideのランクポイント表だとランク7の敵までしか載ってないけど このイフのランク8はどういう扱いになるんだろう
19 : 前に杖縛りでプレイしたとき妙にディフレクト率が高いと感じたが、そういう設定されてたんだな。 単にDモードだからかと思ってたが。
20 : 刀は盾もディフレクトも発動しないから使いにくいよね 燕返しというなの刀版カウンターくらいあってもよかった気がする
21 : 刀の話題は毎回ループしすぎw
22 : >>18 あれはモンスター側のスキルLVの元となる値(モンスターLV÷2=スキルLV) ランクと聞くと誤解するかもしれないけど別にエンカウントとかとは関係ないよ
23 : ははーん、うちのディアナがやたらディフレクトしまくる事があるのはそういう理由か
24 : >>22 war of sideでは「ランク7のモンスターまとめ」というところに乱心イフも入ってる しかし「ボスデータ」の方の乱心イフはランク8と表記されている(ちょい研究もモンスターLV8) この2つのランクは別という事? 乱心イフはモンスターLV8だけど、ゲームランクを算出する際はランク7って事でいいのかな?
25 : ああ、ごめん入手戦闘ポイントに関する話ね 多分war of sideでは乱心イフがランク8(モンスターLV8)だってことを忘れてるんじゃないかな 詳しくはちょっとわからないから今度調べてみるよ
26 : >>25 そうそう。もしランク8まであるなら乱心イフはランク7の敵より多くポイント入っちゃうんじゃないかなーって そんなに重要な事でもないけどちょっと気になってた
27 : 次週もアイスソードを人数分揃えるべきか… 結局役に立ったのって、術具経由エレメンタルで水竜騙せたのと 真サルで火耐性用に装備しただけだったんだよなぁ
28 : そういえば麻痺、(魅了、混乱もあった気がする)になったキャラがそのターン限定でまれに味方ディフレクト発動するのはどうゆう処理なんだろう
29 : マップアビリティの隠遁以外でレベル5まで上げたらいいのってありますか?
30 : チラ裏スレでしたね、すいません
31 : 雪原のBGMバーバラだと他のと違うんだな・・・ バルハラマラソンが楽しくなってきた
32 : みんな違いますがな
33 : やるよ ヤるよ るよ 犯るよ
34 : 三週目でやっとジュエルビーストの封印に成功したぜ おやびん肉壁にしちゃってごめんね
35 : >>34 を見てなんかちょっと卑猥な方向に思考が飛んだ ごめんよおやびん
36 : >>35 さっさと帰るぞ ミンサガの海賊シルバー様は親分カワイイ11 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1313162342/
37 : 只今絶賛みねうちブートキャンプ中
38 : なんかムシャクシャしてる時に帝学の合成吹雪で雑魚敵を一掃させるとスカッとするよねっ 連携すれば更にスカッ度倍増
39 : 重力操作でアイシャが地面に埋まってアンカー食らった 朝からいいものを見れたw
40 : 重力アンカーアンカーで2穴同時突きとはさすがだなデモコマ様
41 : アビサル×2と遭遇。単体やお供付きは見た事あったが珍しいぜ。
42 : 合成サイコをそのまま生命波動主体に組み替えると低コストになって序盤のボスに便利ね
43 : 合成サイコ飽きたから生命波動とかウォーターガンとかの単体術をベースに いろいろ合成したみたが、BP安いくらいしかいいとこないなあ せめて威力くらいは全体術に勝って欲しい
44 : 気絶生命波動 マヒ氷幻術
45 : >>44 状態異常かーやってみるわ 昔ボス戦で苦し紛れに作った眠る生命波動作ったきりだ
46 : 適当な攻撃術+セルバ+エレメンタル火の混乱は序盤重宝するわ イカに打ってほーれ踊れ踊れと高笑いするのがオススメ
47 : 合成術なくていいから普通に術の種類増やしてほしかったな あれのせいで他の術士クラスが死んでる
48 : >>47 もじゃもじゃの初期クラスも2割くらいは原因じゃね?
49 : 他って伝説は除外するとウィザードと赤魔しかいないよね クラス特性でメチャクチャ攻撃力上がるようにして個性付ければいいんじゃないの
50 : スターソードがないのが残念
51 : 術具さえなければウィザードはLP消費なしで火の鳥が打てるクラスとして重宝するだろうに
52 : アイスソード捧げる時にガラハドがいるとしょんぼりするんだなw 今までやったことがなかったから知らなかった…
53 : いつも洞窟内でジュエビ倒すけど次回からは残す事にした 強敵になる可能性のある奴を弱いうちに倒すなんて勿体無い
54 : その為にウエストエンドの人々は…(´;ω;`)ウッ
55 : 俺の中ではエルマンが避難させたことになってるから問題ない しかし殿下も終盤に会いに行くとアクアマリン返してくれるイベントでもあったらな
56 : 殿下がそんな人間なら竜騎士はされてないよw
57 : >>54 宝箱回収マニアの人は開拓村のやつもキッチリ頂くんだろうな・・・
58 : クロ、シルベン、ブラウ、ゲラハ、竜騎士の獣パーティーでくぜ!
59 : ダイヤイベントでシェリル守る時一人称が「わたし」のグレイ 声優さん自体違うけど、声が似てるせいでぶりぶりざえもんみたいだ・・・
60 : >>58 俺もやろうとしたことあったがなんか華がなさすぎて気力が続かなくて断念したわ
61 : >>53 封印時の柱も強くないか? ウエストエンドなら鍛えればいいし、私的に柱の方が苦手だ。
62 : ジュエビはむしろ仲間を強化しきってない状態で工夫して倒すのが醍醐味だと思うんだが 柱落としも含めて
63 : そのとおりだな
64 : 進行度100%越えたからのジュエビはブラスター使ってくるから けっこう強いよな。
65 : 追記 ↑洞窟ジュエビね
66 : アイシャに刀とか両手大剣構えさせると右手が思いっきり鍔の部分掴んでるのが気になる 流星刀とかだと刀身の根元握ってるように見える。痛い
67 : アル黒殿下パトテオの偉い人PTが完成した 案の定BPしんどい
68 : そのパーティーだとアルベルトが優秀に見えてくるなww 終盤は回復係だろうか?
69 : ウガ〜ゴマイフ使って両手斧アッパースマッシュ V-インパクト アクセルターン グランドスラムと刀木の葉落としまで覚えたのに粘ったせい&火の鳥4連発食らって主人公LP0でゲームオーバーとかありえやんもう寝るわ〜
70 : ジャァァン初めて使ってるけど同じくBPがしんどい、BP成長率低いせいか魔術や細剣使ってるのになかなか増えない。 でも前衛のステータスは割と優秀だったりセリフはなかなか面白いなw
71 : エスタミル人に5連携当ててもダメ1万越えしねぇorz パトリックのHPカンスト寸前ってとこで今日はもう寝る
72 : 初めてダメ1万越えしたのが最終試練の金竜相手だったな 確か不動アロー波動かめごうらきだったかな
73 : 成長限界無視してHP600まで上がると聞いてやってみたが本当だった 100戦闘くらいで上がることもあったけど、大体300戦闘くらいで1回HP上昇した 吟味すればHP599からのHP上昇で611まで上げることも可能
74 : >>73 大きめの釣り針ですね(^-^)/
75 : ジャミルとかの、モーションが盗賊系のキャラに棍棒持たすとカッチョいいな お気に入りは車輪撃とかぶと割り
76 : >>74 どんな敵でも戦闘しまくれば成長限界無視してステ50まで上がる事は前々から知られてたし報告も多数あった HPに関しては500以上になることは知られてたが、600まで上がるという報告がまだ無かっただけの話 釣りでもなんでもない
77 : >>73 「連続して誰も成長しない戦闘が続く」事が条件だったと思うから 多分1戦ごとに上がらなければリセットといった吟味では絶対に上がらないんだよね
78 : >>73 >>76 ごめんなさい 吊ってくる
79 : >>75 今持たせてみたがくるくるしていいなコレw ろばの骨とかは顔にぶつかってそうだ
80 : 前週で真サル倒したから今度は4人で挑戦してるけど… 運ゲー過ぎる…ゴッドハンド回避できなかったら終わりじゃんか…
81 : >>77 何十戦闘刻みでQSして、気に入らないHP上昇量だったら リセットしてまた狩りまわるって感じの気の長い吟味になりますね 他のステの成長限界無視に比べてHPは格段に上がりにくかった 行動補正がよくなかった可能性もあるけどサンプル数が少なすぎて何とも言い難い
82 : >>79 自分もくるくる回ってんだよね! 今まで棍棒は屈強キャラにしか持たせた事なかったから新しい発見あって面白い
83 : しかし下手するとバーバラもエロ神に氷漬けにでもされて 半永久的にDSの守護者にされる可能性もあったわけか…
84 : 今までBP回復が高いキャラが好きだったのに、最近じゃ初期BP高いキャラが好きになってきた テオドールとか開始60%もあるし+3でも充分じゃね? ジャンなんか開始50%で回復+4までいくんだぜ?
85 : >>83 エロ「それが どうかしましたか?すべては わたしがつくった モノなのです」
86 : おれたちは モノじゃない!
87 : かみに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ!
88 : 幻のアメジスト、幻想的卑猥な罠が待っていたのかもしれん
89 : 幻影魅力術か
90 : 地名最少で真サル撃破 南エスタミル・メルビル・ゴールドマイン・迷いの森・ヨービル 北エスタミル・イスマス・クリスタルレイク・ノースポイント・カクラム砂漠 ウェイプ・ゴドンゴ・ジャングル・草原・トマエ火山 計15 アイシャ主人公、人さらいでウソ・ガレサステップ・クリスタルシティ消失 オブシダンソード代替使用 予想通り、中途半端な縛りだった。
91 : 気を付ける点は多そうだけど人数縛らないなら戦闘の難易度は普段と大差無いのかな
92 : 久々にプレイしてるけど御柱で詰みそうな予感・・・ 開始BP40%で打てる範囲の合成火の鳥じゃ少しきついか・・・
93 : 聖杯を高く掲げ腐竜を滅するのです
94 : 個人的には、柱を落とす目的の大部分がしもべの村を滅ぼさないことだから 聖杯使うと本末転倒なんだよね
95 : でも実際やってみるとしもべ刈りして得する期間なんて 苦労した割に一瞬で過ぎるよね
96 : 柱を落としって45%で即奇病終わらせて、海賊狩りでHP400BP40ステ30前後プラス地図狩りで余裕じゃないか
97 : いつになったらテオドールを牢獄から助けられるんだろうか… 竜槍エレクトラムはもういらん
98 : 竜が槍を落とさないなら財宝で掘ればいいじゃない
99 : >>98 レベル5地図は自分には無理だ、猿の様にプレイして4週目まで来たけど色付き関連はやる気が起きない…気長にドロップ狙うよ〜
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