2012年3月携帯ゲー攻略62: 【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ24 (571)
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【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ24
1 : 公式 http://www.godeater.jp/ wiki GOD EATER BURST Wiki http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/ GOD EATER Wiki http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/ 前スレ 【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ23 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1317320824/ PSPソフト GOD EATER:ゴッドイーター PSPソフト GOD EATER BURST:ゴッドイーターバースト の質問にマジレスするスレです。 質問スレにつき雑談は本スレで ■無印の質問をする時は無印と明記しましょう ■基本バーストの質問として扱われます ■質問時には自キャラの装備等も明記してください ●最低限のマナーは守りましょう ●改造利用者は出入りや質問禁止 ●質問する前にwikiや公式サイト、公式ブログを探してみましょう (特に、オススメ装備に関してはWikiにまとまっています) ●質問は具体的にわかりやすくおねがいします ●回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ●コテハンには触れない・反応しない ●教えてもらったら「ありがとう」 ●スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーしてOK 次スレは>>960 の人がお願いします。無理なら無理と言って必ず次の人への依頼をお願いします。 スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい。 テンプレは>>2-10 あたり
2 : ■公式サイト ゴッドイーター バースト http://www.godeater.jp/ 携帯版公式 http://wpp.jp/ge/ 公式ブログ http://ameblo.jp/project-ge/ ゴッドイーターコミュニティ http://my.bnfes.jp/gec/ GOD EATER BURST 情報まとめ(公式ブログ記事) http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html 【公式ツイッター関連】 公式ツイッター http://twitter.com/project_ge 開発ツイッター http://twitter.com/Shift_Inc 富沢Pツイッター http://twitter.com/tommy_feb_26 ■攻略サイト 無印wiki http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/ アイテムデータベース http://fum.deci.jp/gedb/ Burst wiki http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/ GOD EATER@2ch避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/ ■関連スレ バレットエディットに関しては↓ GOD EATER BURST バレットエディットスレ 14発目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314783959/ クリア後ネタバレは↓ ゴッドイーター クリア後 考察スレ4 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/ アドパやkaiの募集は↓ 【GE】ゴッドイーター募集スレ3【アドパ&kai】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289661928/ 登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓ 【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/ イベント会場からの実況は↓ 【PSP】GEイベント実況スレ 2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1284790573/ アスキーアート収集中↓ ゴッドイーターAAスレ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885 アバター装備の考察は↓ ゴッドイーターnpc性能評価スレ GE http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267032824/ タイムアタック関連は TA総合スレ part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
3 : ■よくある質問と回答 Q.どんなゲームですか? A.神速連撃の看板に偽りなし!高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです。 詳しくは、無料体験版おすすめ、セーブデータを製品版に引き継げます PSNから落とせない時は→http://www.godeater.jp/trial/index.html Q.無印とバーストどう違うの? A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバースト いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版 操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっている Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな? A.http://www.godeater.jp/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば? A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます。 無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます。 もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1から、やり直す事も可能です。 Q.DLCがゲーム本体に反映されません A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ>>4 参照 Q.ネット経由でマルチがしたいです A.PS3のアドパ or WindowsにKaiを導入 Q.素材**が出ません A.バーストからは多頭ミッションでのレア出現率が上昇しています 上位アラガミの素材を変換して作った方が早い場合もあります 上位ミッションの報酬として手に入る事もあります Q.敵**が倒せません **がクリアできません A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか? A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでる A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます Q.装甲の数値の意味は? A.無ガード直撃時の防御能力です 強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事? A.タワシ:タワーシールド グボ盾:龍甲系列のタワーシールド 蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極 Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください Q.マルチでの難易度選択は? A.一番進行度の低い人が基準になります 進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
4 : Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか? A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません。 例えば、「アイテム効果↑」「(B)アイテム効果↑」が重なっても、 両方とも通常通りに表示され、もちろん両方の効果が重なります。 Q.どんな装備がお勧めですか? A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください。 ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです。 バーストの場合、極端なハズレ装備や取り返しの付かない失敗はありませんので、 きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません。 また、Wikiにも専用のページがあります。 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html Q.「パフェる」って何ですか? A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです。 公式ブログを参照してください。 http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい。 A.したらばのTA総合スレでどうぞ。 TA総合スレ part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
5 : ///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ ///////////////////////// ●超重要:このアップデートを行っておかないとDLCが本体に反映されません ●DLC不具合の修正パッチの配信 http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html 配信方法:XMB上でのタイトルアップデートによる @無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する ※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、 PSスポット等をご利用ください。 APSPを起動したクロスメディアバー上のゲーム アイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す Bタイトルの「アップデート」を選択する ●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html 1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」 そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、 先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。 こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで 不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。 ※お知らせとお詫び※ 2月の1日から7日までの間、GEBの初回同梱特典 として付属していた「プレミアムキャラクターダウンロードカード」 のPSストア上でのコード登録が「期限切れ」として登録できない 状況が発生しておりました。 現在はこの症状は改善されております。 上記期間にコード入力を行われ、「期限切れ」で入力に失敗 された方は、大変お手数ですが、再度入力をお願いいたします。 ご不便をお掛けしましたこと深くお詫びいたします。
6 : ●Ver1.5で新たに報告があったバグについて ◇公式コメント http://ameblo.jp/project-ge/entry-10980556860.html 現在配信中の無料DLC「追加データパックVer.1.5 FINALE」 に関しまして、現在判明している不具合は以下のような ものです。 ● ver.1.5の不具合@ 症状 DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、 ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」が出ない。 (代わりに「神薬」が出る) →結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ 「スーパーアスリート」が作成できなくなっている ● ver.1.5の不具合A 症状 DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の 成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある。 →繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある ※なお、これらの不具合により、プレイヤーのセーブデータが破損するなどという危険性はございません。 上記の不具合を解消するため、「 追加データパック ver1.51 」を 近日中にリリースさせていただきます。こちらに更新いただくことで、 既に不具合の発生してしまっている方も状況が解消されます。 (※2011年9月、「追加データパック ver1.51」がリリースされました)
7 : お前らのオススメ装備教えて 全ミソクリアしてるし素材も余ってるが自分のプレイスタイルに飽きてきた
8 : アバカ装備でイチキシやソウルエッジが評価されてるのは何故? 駆除部隊ってPT全員に効果あるの?
9 : >>7 アンケートは本スレで。 >>8 アバターのキャラは、もらった人の進行難易度に応じて装備の強さが調整される。 この際にランクを基準とするため、 製作時のランクが低くても上位ランク並みに強い武器だと もらった人が難易度10まで進んでる場合は過剰に強化される。 なので、製作可能難易度が6でも4で作れるイチキシは過剰に硬くなる。 駆除部隊は付けたキャラ自身にしか効果を発揮しない。
10 : 今無印のLv6が終わってアペンドに移行しようと思うんだが、引き継ぎって どのくらいまで引き継げんの?(武器とか金とかアイテムとか それと無印からの改善点って具体的にどのへんがよくなったかとかも教えてくれると 助かる
11 : そのまま引き継げたと思うけど 受け身出来るとかコンボもぐもぐとかNPCに指示出せるとか細かい変更点はとても多いからまず>>3 あたりから見たらどうか
12 : ショートスナイパバックラーじゃないとキツい…なんてことはもうないっスか??
13 : バーストならどの装備だろうが余裕でクリア可能 つーか、無印の難易度6くらいなら装備は何でもいいぞ ふんばり&トリハピのお世話になるのは難易度7以降
14 : >>9 ありがとう全然意味がわからなかったから自分で検証したけどランク9じゃなくて ランク4のイチキシなのね 何故か異様に固くなるね あとさらに質問するけどアバターのヘタレは意味あるの?
15 : >>10 お金は最大10万fc、装備類や素材は全て引き継げる 状態異常回復薬の一部(〜改3種)は廃止されたために自動的に換金される 詳細は下記サイトFAQの「GEからGEBへの引継ぎで注意することはある?」を参照 ttp://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/14.html シナリオ進行度も引き継ぐ場合は、一部動作の操作方法が変化していることに注意 難易度1のチュートリアルは受けなおすことをお勧めする また、自室のターミナルも要チェック
16 : 今から初めてもアドパに人いる?
17 : >>16 俺は居る
18 : >>14 ない。過去スレで検証済み
19 : ショートで切る→最速アドステ、の繰り返しで速く移動できるのは知ってるんですが ロングでも移動斬り使ったりで走るより速く移動できますか? また、その時は何段目まで入れるべきでしょう?ステップも入れるべきですか?
20 : 強攻撃3回→ステップ攻撃→強攻撃2回→ステップ…というスタミナ節約移動ならある
21 : よく動画で斬りながら動いてるのはそれなんですね、ありがとうございました
22 : 定点攻撃ではショートに負け、討伐速度ではバスターに劣るゴミ武器を使う意味などあるのか?
23 : そこまで役立たずのゴミは、キミの頭に詰まってる何かくらいだ
24 : (^q^)<ぼくはロングがつかえないんですあうあうあー 意訳するとこういう事か・・・哀れな子だ
25 : >>18 サンクス イチキシ堅すぎワロス インチキだなこれは
26 : 変なの増えてるしスルーしときなよ
27 : ロングは全力攻撃と剣達を一番共存させやすい気がする
28 : >>22 意味は知りませんが使ってて楽しいです
29 : □でやる限り定点狙いは移動のないロングが一番やりやすいけどな
30 : は?ショートも移動しませんけど? バスターもジャンプ攻撃がありますけど? 移動斬り(笑)の遅さにワラタ もしGE2でステップに無敵時間がつけばさらにロングは産廃になるな 今ですらバーストステップに完全に劣る移動斬りはー要素でしかないのだから
31 : ゴミのくせに無駄に数だけは多いロング IE(笑) 双属性(笑) アドステ、アドジャン、アドガもないから実質的に一番遅いカス武器 しかも切断特化武器の呪刀はマイナススキルつきでホールド武器はショートにすら威力まで劣る上にホールド小(笑) 墓石も500(笑)
32 : おっとwww質問はこれな 「ショート、バスターに圧倒的に劣る地雷武器をお前らが使う理由はなんですか?」 あんな糞武器に容量とるくらいならバスターの数増やせや… あとバスターを全体的にダサくするな
33 : あとゴミみたいな服やハンマー(笑)スピア(笑)作ってる暇があったらもっとアラガミ増やせ 追加二体じゃ話にならん しかも内一体はヴァジュラの流用くせーし
34 : 俺ロング使わないけどそう思うのはミッションにもよるけどあなたの使い方が下手だからじゃない?
35 : ':, ', ! \ \ ':, _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_. ,,--,┐ \ _|_ \ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ, //: /::::! < _|_ ノヾ、rァ' __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、' / `>t,// :/:::::::! / | \\ `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/ \ \_ノ r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ > `' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i / ――ヽ, i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´ ;' \ --' (`ヽ;、 `ヽr、. └'`ゞ、, ハ. '、_ノ///////⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i < ,.-`ヽ > i_,!`ヽ、/ | !⊃ .r‐-、 u /! ! ヽ._」 / ! / \/ `ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,__'--‐' ,..イ! i ̄´ノ! | / / 'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ':、 '、 ;' \ | --─ ! |:::::// r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' / \ `--- '、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐' / ヽ、 ヽ  ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ. く , -ヽ-‐‐‐、 rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉 > ヽ ‐′ _r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/ く ヽ // -イ /! ;'/ ム \ \. __|_ rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ. < |/| `ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、 / /| | ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ / / | \_, i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/ \ l 7 l 7 ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/ / |/ .|/ \ o o
36 : 支部長乱獲する時は幻影刃のお世話になった
37 : ロングが使えなかったのは無印までだわ。 バーストのロングが弱いとか嘘だろ?w
38 : ほっとけよ
39 : 俺はロングが使いこなせない! 俺が使いこなせない武器なんてこのゲームにいらない! ってことだぬ。ほっとけほっとけ
40 : >>36 獣剣、剣達、エアリアル、ベルセルクの血統、全力攻撃なら一分かからん よって幻影刃とやらは不要 はい、論破
41 : TAスレでロングの名前がほとんどない時点でお察しだろ… いや、マジで存在理由はなんなの?これ
42 : バーストlv3でのIE弾丸の嵐 俺はあれに惚れた
43 : >>40 うpしてくれ、獣剣でノーアイテムで1分切れたためしがないわ というかアルダは絶対的にロングのほうがはやいんだが・・ TAスレでは、アルダ、堕天、ウロ原種、アマテラスがロング最強だね
44 : とりあえず >>30 ショートの□は前進するぞ? ショート使うなら知ってるはずなんだがwww
45 : とりあえずロングないと空中でくるんっ♪って回る4子が見れないじゃん
46 : 少なすぎワロリーヌ しかもやっぱ存在価値ないわ ウロボに限ってはどうせ腕切ってるだけなんだろーが それだと翁角がつまるからバスター使うだろjk あとノーアイテムとか変な縛り使うなよ スタグレ使えば一分切れるだろ
47 : >>45 あのゴミ動作使ってる奴いたのかよwwww 対空性能はロングが一番終わってるだろ… 無駄な横斬りがゴミ、△もゴミだし
48 : 結論 ID:9QUrro96がゴミ
49 : いい加減スレ違いだ ID:9QUrro96がどういう意見と腕前なのかは嫌になるほどわかったから、続きは本スレでやれ あ、ID:9QUrro96はコテをつけるべきだな
50 : 流石ゲボ厨は馬鹿ばかりだな 真実を受け入れられないとは… コテはつけないが体験版が出たら適当なスレにGE2の宣伝をしてきてあげよう ゲボ厨が更にウザがられるようにな そして今度こそ潰れるがいい 劣化ゴミゲーよ
51 : >>50 ショートが前進することについて一言
52 : ゴミゲー信者必死だなwwww 「お前らが一年前のゴミゲーを未だにやっている理由はなんですか?」←質問なwwww 3DSにモンハンがあるぞ? 面白いぞ?こんな武器が皆無に近いゴミゲーよりな
53 : モンハンが面白いゲームのようにGEBも面白いゲームに決まってるからだろ 分かったらショートについて答えてやったらどうだ比較しか出来ないなら帰れよ
54 : セーブ1のファイルをコピーしてセーブ2になる様に ファイル名を変更してもデータ破損となってセーブ2が使用できません セーブの複製方法を教えてください
55 : お前らのスルースキルの無さにびっくりするので居座るよ まどかも今日はいないしキチガイは必要だろ? 実はロング使いなんでショートもバスターもしらねーよ ここでネガって次回作では更に強化してもらう
56 : ツンデレかよお前はなにがしたいんだよ つかネガるなら本スレにでも行ってきてこい
57 : >>54 別のメモリーカードやPCなどにバックアップを作成することは可能ですが、 同じメモリーカードに同じデータをコピーすることはできません 残念ですが諦めてください
58 : 暇なんだよ やることがねー 3DSとか持ってねーよ
59 : キチガイはいらないからロング関係の質問がきたら答えてやれよ
60 : >>57 回答有難う御座います 諦めることにします
61 : >>56 おいやめろばか 本スレは嫌獣剣さんだけでいっぱいいっぱいなのに
62 : 本スレには機雷さんがいらっしゃるからいかねーよ キチガイポジションは嫌いさんだけで十分
63 : なんだロング使いだったのかよ 愛刀をさらっと全否定されて涙目になってしまったじゃないか
64 : キチガイがスルーを語るとは思わんかったな その粘着精神にびっくりだわwww
65 : 無印のころのDLCってGEBになってもありますか?
66 : >>65 全部GEBに入ってるよ
67 : thx
68 : さらに補足するとUMD、DL版のどちらも元々入ってるから(初回プロダクトのスサノオミソ含めて) もしデータ引き継ぐなら無印のDLCは削除していいよ 容量の無駄だからさ
69 : なるほど、ありがとうございます!
70 : 今無印から引き継いでバースト入ったんですが武器解禁されるのって作れるレベルになってからですか??そうなら1から新しく作った方がいいですかね?
71 : ストーリーでそのランクに入ったら使えるようになる つまりランク10の武器を使いたくばランク10まで進めないと行けない 引き継ぎはランク6からだったはずなのでランク6武器があると便利 まあナイフ 序など武器自体が増えて一発生成出来るのも多いので別に一から始める必要はない また、貴人の食卓(笑)などキチガイミッションはストーリーから外れているし簡単になっている
72 : >>70 その通り。Rankと同じ難易度に挑戦できるようになれば使用可能になる 新装備が追加されているので、色々見てみるといい 中型以上のアラガミなら刀身・銃身・装甲が最低1種はセットで揃えられるようになってる
73 : >>70 無印で難易度7まで進んでるなら NPC装備とかRank7の装備作ってから引き継ぐとすぐ使えるのでオススメ。もう遅いかもだが
74 : 追加シナリオとか新しい会話とかあると思って始めからにしたんですけど… そういうのって続きからでも大丈夫なんですか!?今ならまだ間に合うんでどうしようか
75 : >>74 自室のアーカイブスで一度見たイベントは再生出来るようになってる 最初から始める必要はない
76 : >>75 ありがとうございます! バレットの使用op量変わってるんですね…… 今回もスナイパー使おうと思うんですが汎用性の高いバレット教えてくれませんか? 質問ばっかすいません
77 : >>76 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/87.html
78 : バーストにリンドウでてくる!? ストーリーあるなら教えてくれ!!
79 : >>78 出てくる
80 : >>78 とりあえず、このPVを見るといい ストーリーは難易度7〜10まで追加されている ttp://www.youtube.com/watch?v=9Weycposl80
81 : 最近買ったんだけど、もう追加データパックって配信してないんですか? さっき公式からプレイステーションストア行って検索したんだけどなかったような・・
82 : >>81 普通にあるんだが… どういう手順で検索してるの?
83 : >>82 右上の検索から・・ 普段はそれしか使ってなくて
84 : いやそれでもでるよ ゴッドイーターで
85 : >>83 そうですか、ありがとうございます。 ソフトしか出てないようなんですが、とりあえずまだ配信してるんですね。 もう少し探してみます。
86 : ミスしました、>>84
87 : ホーミング付きの使えるレーザーバレット教えてくれませんか?スレチですかね?
88 : 多重レーザーの最初を高性能なホーミングに変えればいいじゃん
89 : >>87 wikiにあるクァッドショット 初弾の弾丸をホーミング弾にすればお手軽 あとは多重レーザの制御を「敵の方を向く」にしてみるとか この場合は発射を多少遅らせるとかするといい ただし速度差による対消滅も起きるかもなので注意 基本、バレットは試行錯誤してみるがよろし
90 : 「敵の方を向く」に多重レーザ接続するとか
91 : 以下の装備を使っている者は速攻でゴミクズ認定する!どれも強力だからゲームバランスを崩壊させてしまう! こんなものを使ってヌルゲー(笑)といって喜んでいるものはただの馬鹿だ!いいか?使うなよ!?絶対だぞ!? -名人様(笑)御用達TA・パフェゆとり殿堂入り装備- 刀身・ナイフ極、シュヴァリエ極、オラクルソード、墓石之剣・御影、呪刀、金剛仁王粉砕棒、ヴァルキュリア 銃身・アルバレスト真、スーリャ・パシャーマ、410型ガット真、百虎極、アテナイ、金剛仁王烈大筒 装甲・猿甲 ウンケイ真、オルケストラ硬、カーラ・パカーラ、臥龍大甲硬 強化ユニット・メディック、ベルセルク、アサシン 強化パーツ・狙撃の名手、タフネス、ベルセルクの血脈、武芸者の心得 -ゆとり殿堂入り装備- 【刀身】 ショート・獣剣 老陽改、真竜小刃真、クラウディア、鬼神迅刀、四神刀系 ロング・フェルヴォーレ、真竜刃真、焔魚鱗扇真、大氷刀真、氷魚鱗扇真、グランディオーソ バスター・超ハンマー真、真竜大剣真、金剛仁王凍砕棒、金剛仁王破砕棒 【銃身】 アサルト・ファランクス極、尾弩 イバラキ極、シレンツィオ ブラスト・ビューグル砲極、墓石之銃・斑糲、クラリオン砲炎真、クラリオン砲零真、悪食砲極、バロール真、群鷹極 【装甲】 バックラー・獣装 老陽硬、真竜盾幻影、セラフィム硬、インキタトゥス シールド・剛汎用シールド真、尾盾 キンキ極、キング・リア硬、ケーニヒスシルト、鬼神護甲 タワシ・アンタレス硬、グロリオサ、アレス 【強化ユニット】 アノマロ、ウォーリア、スナッチャー、ゴッドイーター、エアリアル、ヴァルキリー、サイレントシューター 【強化パーツ】 体力、OP、スタミナ強化系全て、各種耐性系全て、全耐性強化 応急キット2、アイテム強化、バースト化、死神、討伐部隊、乱戦サポーター 心身強化、パイロ強化、トリガーハッピー、スーパーアスリート
92 : 冬休みか…
93 : さすがに早くね? 本スレにもわいてたなあ・・・
94 : 結構たくさんあるなw
95 : W生存の俺は大丈夫そうだ ファランクスが認定なのはちょっと気になる
96 : TAパフェ用にドリル系とゆとり殿堂に雷系武器がないのが気になるがちょっと改変すればオススメ装備のテンプレに使えそうだな
97 : シレンツィオなんか普通にミッションに合わせて選ぶだけで候補入りするだろうに まぁカタカナもまともに読めないヤツだから仕方ないか
98 : ピック系って評価されてないの?
99 : 前スレで例のコテハンが貼ってたやつだ。 構って欲しくてわざわざ名前欄変えたんだろう。
100 : 本スレで奴と機雷が一緒にPCから書き込んでるから違うんじゃね?
101 : ミッション「堕罪」が出ないんだけど王の密会をクリアした後に何かしなくちゃ駄目?
102 : >>101 アナグラ内は全て回り、全員に話しかけたか?
103 : >>102 全員に2回ずつは話しかけた ツバキさんにちょっと待ってろって言われた後に他のミッション何回もクリアしたんだけど音沙汰がない
104 : >>103 「ツバキとの会話後に」エントランスのレンに話しかけたか?
105 : >>104 すいませんでした 普通に出来たよ俺アホだわほんとに
106 : ふんばり付けた状態、HPMAX(100)で残りHPが6、7割は残っているのに 一撃で死ぬ時があるんだがなぜなんだぜ?
107 : あーよく見たらふんばりなんか付いてなかった………俺はバカかよ!
108 : アホ多いなあ
109 : 全くだな・・・俺も気分がいいときは下等な質問に答えてやってもいい気分にナルガ こうもアホばかりだと答える気も失せるわ
110 : キチガイには言われたくないと思うよ^^ さっさと本スレに帰れカスwww
111 : キチガイを見下して優越感に浸って気持ちいいか?wん? 俺は本スレとここでマルチプルな活躍をする事に決めたのでな・・・ もしかして俺に触ると言う事はスルー能力に欠如した馬鹿か 専ブラも導入できない馬鹿のどちらかと言う事になるな で、質問はなんだ?何も無いなら黙っていてもらおうか?
112 : キチガイ自分で認めんのかよw 気が触れた奴に何言われても響かんわクズwww そのまま狂ったようにーしてろ猿www
113 : 募集したいんだけどここでいいかえ?
114 : 全然良くないので本スレでテンプレ読んでね
115 : けどテンプレにある募集スレは落ちてんよ あの様子じゃあ新しく建ててもすぐ落ちそうだし
116 : 避難所の方に立てて、そちらをテンプレに入れたらどうだ?
117 : スナイパーの各属性おすすめあったら教えてください
118 : >>1-6 をお読み下さい
119 : >>117 全部作れ 相手やミッション指定しないで聞いても全力で答えはこうなると思う
120 : >>117 思考停止のゴミばかりだな・・・ 仕方が無いから俺様が質問に答えてやるよ 俺のオススメだ 弾丸を射つ場合 アルバレスト真 各属性のレーザーを射つ場合 炎アガーテ 真 氷オヴェリスク 雷マスドライバー 真 神トスカ 極 双属性 F士官小銃系 あると便利 ヤタガラス 真(氷2番手ユーバーセンス付き) 螺旋塔系(神と雷でかなり威力が高いレーザーを射てるしスタン無効。節約付き。鈍足解除があるなら) *ただし狙撃の名手があるな螺旋塔系は別にいらん
121 : ちょいちょい見かけるデルタJGPってのはどういうバレットなんでしょう? またどういう状況下で有効なのでしょうか
122 : >>121 ここ参照 http://2chnull.info/r/handygover/1265298224/894 属性ダメージを短い時間でいっぺんに与えることに特化したバレット。 タイムアタック向けだけど、JGP+速射機構、 なおかつJGPでは起きうる命中位置ズレが改良されているため、普通にも使いやすい。
123 : ?
124 : 昨日から始めてみたのですが・・・ 部位破壊は破砕が0の武器だとできないのでしょうか?
125 : >>124 できる。アラガミと部位によっては時間がかかるというだけの話 結合破壊前に倒してしまうなら、目標の部位以外に攻撃があたっているはず 刀身と相性悪いならバレットで壊せばおk
126 : >>124 なにか勘違いしてるね 単に「破砕属性」という属性の一つだよ 部位破壊が出来たり出来なかったりしてそう思ったんだろうと予想して説明すると ・部位破壊出来る部位はアラガミの種類によって違う(同じ形でも原種と堕天種でやはり違う) ・一部例外を除き、破壊可能な部位は基本的に3箇所 ・小型のアラガミには破壊可能な部位は無い ・銃破砕(貫通)属性と剣破砕(貫通)属性はそれぞれ別の属性扱い 破壊出来るはずの部位いくら攻撃しても破壊出来ない、なんて時はおそらく別なとこに攻撃が当たってしまってる コンゴウの顔やグボロの牙なんかが代表格
127 : >>125 >>126 分かり易い説明ありがとう。 ショートブレードで頑張ってみる(`・ω・´)
128 : 獣剣老陽改を装備する際の、オススメ銃身と装甲、強化パーツあったら教えて下さい。 現在 獣剣老陽改、オルケストラ硬、ゴッドイーターかアノマロ、移動強化で固定しているのですが空き枠の銃身と強化パーツで悩んでいるところです。
129 : >>128 まず、移動強化は「特殊移動」に差し替えた方がいい あとは「状態異常攻撃↑」を以下のいずれかでつけるといい ・銃身の「アルバレスト系」「ビューグル砲系」「メデューサ」 もしくは銃身の「獣砲系」または「トスカ系」を装備し、 強化パーツは移動強化と「死神」を差し替えるという手もある もう一つの強化パーツ枠はスタミナかステップに関連するものがいいかも ミッションによっては剣の達人が邪魔になるので、別の装甲も作製しておくといい
130 : オススメ装備といっても万能ではなく、例えば超強力と言われてる獣剣ですらミッションによっては辛い場合も多々ある ショートを使ってるなら、とりあえず属性ナイフとリゴレット辺りを作って、敵の弱点に合わせて使い分けると良いよ
131 : 以前破砕について質問した者ですが、スキル破砕攻撃力↑は銃と剣の破砕両方に効果があるんでしょうか?
132 : >>131 ちゃんと銃・剣・アラバレ全部関係するよ
133 : >>131 ごめ、アラバレは上がらんな、銃と剣だけだわ
134 : アラバレは銃倍率に依存してるから関係はしてるがな
135 : >>133 回答ありがとう バスターブレード使わないから剣だけならいらないスキルになってた
136 : >>128 ですが >>129 さん、>>130 さん、丁寧に有り難うございます!めちゃくちゃ参考になります。 回りに聞ける人いないので本当に助かりました。 また質問させていただきます。 有り難うございました。
137 : 装備等を引き継いで周回しようと思うのですがアバカも引き継ぎ出来ますか?
138 : >>137 問題なく引き継げます 引継ぎの際に注意すべき点については攻略WikiのFAQを参照願います
139 : >>138 ありがとうございました
140 : gebで1.01にしたのですが こーどはどう変えればよいのでしょうか。 バージョンは5.50genーd3です dlcは1.51です 教えてください!
141 : >>140 >>1 は読んだか?
142 : すみません 間違えました・・・
143 : 装備を引き継いで周回と上にありますが、装備そのままで新しく新兵からキャラを作ってプレイが可能なんですか? 馬鹿な質問だったらすみません。
144 : 可能というかどの引継ぎ要素を選択しようがストーリーは完全に最初から キャラメイクもやり直し可能 できないのはコードネーム変更だけ
145 : >>143 だけど >>144 、有り難う! チャレンジ終わったら早速やってみるよ。 スレの皆さん、ホントに何も知らなくてつまらない質問してごめん
146 : >>143 装備はそのまま持ち越せるけど進行度のランクのものまでしか使えないことに注意な 進行度以上の装備はメンテナンスで使えなくなってるので周回するなら低ランクの装備をいくつか用意しておくのが吉
147 : ソウルエッジとかイチキシとかなー
148 : このゲーム買おうかと思うんだけどアドパ中ってvc出来るの?
149 : できるよー
150 : >>143 だけど >>146 さん、>>147 さん 情報有り難う! てっきり老陽改持ち込んで、リンドウさんも黙ってしまう位の新兵無双できるのかと勘違いしてたから聞いておいて良かったww
151 : 昔モンハンやってたんですが属性ダメージは部位に関係なく一定で破壊部位に蓄積されなかったりしますか?
152 : >>151 属性ダメージは物理ダメージと一緒で特別扱いじゃない。 普通の与ダメとして部位破壊にもちゃんと蓄積する。
153 : >>152 遅くなってすみません。助かりました(`・ω・´)
154 : >>153 属性とダメージについては攻略Wikiの「システム」ページ、 結合崩壊については「アラガミ」ページの下部に詳しく書いてある
155 : こっちか。 クエストクリア後の、残り数十秒でチャヤンバにこんがり肉を渡した場合、経験値や熟練度はちゃんと上がる?
156 : 誤爆、すまん。
157 : 脳天直撃弾などの弾が何発か出るバレットで最後の弾を麻痺弾にして、 少しでも蓄積値を貯める手助けになればと考えていますが 状態異常蓄積値も減衰しますか? ただでさえ1発追加な上に更に減衰して雀の涙であるようなら外そうかと思います。
158 : 状態異常蓄積値もダメージと一緒で減衰するらしいよ だから初弾か二発目にしないと効果は薄い 俺はラピッドの初弾をM麻痺弾にして5発撃てるように調整してるけど
159 : >>158 ありがとうございます。 2発目くらいに持ってきて、ダメージがどんなものになるか確認して どうするか考えてみます… いっそ状態異常用のバレットを作った方がよいかもですね。
160 : なんか時々アラガミが怯んだかと思うと紫っぽい邪気()纏ってすぐ復活するアレ なんなの?
161 : アラガミが瀕死になると、血を噴き出すようなエフェクトを出して一部の攻撃を失敗する(ファンブル)ことがある。 wikiから転載
162 : 質問ですがGEBの大吉スキルがある装備ってなんですか? またDLCなしで作れますか?
163 : >>161 さんきゅーです
164 : >>162 DLCなしだとショートブレードの『宝剣 貂蝉』の派生しかないな DLCコミでもどんかつ装甲くらいしかないが
165 : ちょうせんって変換できなくね?辞書登録して貂蝉ってでるようにしたけど。
166 : 元は人名だからなー 貂蝉は三国志人名辞書を入れている人はあっさり変換できると思う
167 : 貂?は一発変換出来たぞ
168 : ?が文字化けしてまう
169 : >>164 ありがとうございます
170 : バーストのアペンド版は前作のUMDがいると聞いたのですが、それは前作のデータ確認時だけですか?それともアペンド版を遊ぶ時ずっといるんですか? 初心者ですいません。
171 : キャラ作成および引き継ぎ時に必要
172 : >>171 ありがとうございます!
173 : アーカイブのBGMって戦闘曲とアナグラ曲だけなの?ツバキがエレベーターで「ここでは姉と呼ぶな」 ってリンドウに言うシーンのBGMが気に入ったからエンドレスで聞きたいんだけど登録されてない…
174 : ストーリーを全クリしたんですけど、アナグラ内のBGMは変えれないんですか? ソーマの武器のようにイーブンワンは白色にできないんですか? 教えてください。
175 : >>174 できません。
176 : >>175 ありがとうございます。 2つともダメなんですかね〜 残念です・・・
177 : ダウンロードミッションとスペシャル特典のキャラ衣装をダウンロードしようとすると機器認証でエラーになって、しまうんですけどどうしたらダウンロードできますか?
178 : >>177 知ってる人がいないとは言い切れないけど、質問の内容的にここ以外で聞いた方がいいと思うよ サポートセンターとか
179 : アバターは射程が極短の弾も近付いて当たる距離で撃ってくれるんでしょうか? 途中で対消滅させる弾を持たせたら、弾が消滅しなければ届く位置(結果的に手前で消滅してしまうので届かない)で撃ってしまい失敗しました。 そこでエディットをして、極短の弾が敵に衝突したらその先で対消滅が発生するよう変更したのですが ↑の点が不明なため、迷っています。
180 : てす
181 : 操作タイプを4つの中から選べるけどどれがおすすめですか?
182 : タイプAかBがお勧め CやDだとロングブレードの特殊操作の運用に支障がある 具体的には剣攻撃をインパルスエッジでキャンセルすることが難しくなる
183 : DL版、Vitaでできる? できる場合、PSPのセーブデータってどうコピーすればいい?
184 : 出来る セーブデータ移行はvitaのHPでも見ろ
185 : 最大OPが100のアバターにOPが100以上のバレットを15個持たせたら銃は使わなくなるんですか?
186 : 帰ったら試してやるからあっちこっちで同じ質問するな
187 : すいません。
188 : 試してきたが、リンクバーストしてアラバレ渡さない限り銃は使わない
189 : バーストではトリハピのうてんないぞうは猛威振るってないんですか?
190 : ていうか考えるまでもなく使えないだろう
191 : >>188 ありがとうございます。これで剣特化のアバターが作れます。
192 : クアトリガとホルグカムランは名前が逆だと感じるのは私だけでしょうか?
193 : >>192 http://s.ameblo.jp/lunamoyasi/entry-10703771107.html
194 : >>192 間違いなくお前さんだけ ちゃんとわかりやすい由来のある名前だし逆だと感じる以前に正確な名前を覚えるべきだと思う
195 : Wikiの汎用バレットにある簡易JGPの説明にブラストで2発撃てると書いてありますが、同じように作りバレットエディットのプレビューで試したところ、消費OP68となり一発しか撃てません。 金剛大筒を装備しています。 これは何かやり方が間違っているのでしょうか?
196 : >>195 最初の制御Mが『生存時間の短い弾』ではなく、『生存時間が短く敵の方を向く弾』になってないか? 消費OPの差からするとその間違いでぴったりなんだが
197 : >>196 すいません、その通りでした。 選択画面に生存時間の短い弾が出ていなかったので、生存時間が短く敵の方を向く弾と勘違いしていました。 進行度で弾種が増えていくみたいですね。もう少し進めてみます。 ありがとうございました。
198 : 生存時間が短い弾が出てない状態でも↓みたいにすれば2発撃てるぞ というかコンゴウ銃でJGPは非物理ダメージが勿体無いからガットかキャノン作った方がいい 1 ボタンを押したら:L放射 2 ボタンを押したら:L放射 3 ボタンを押したら:S球:その場で停止する球 4 ┗3と同時に:S球:その場で停止する球 5 ┣4の発生から0.2秒:L放射 6 ┗4の発生から0.2秒:L放射
199 : >>197 難易度3に進めば選択できるようになるから頑張れ 後、コンゴウ銃で撃つならJGPより物理ダメージに優れる0.2爆弾の方がお勧め JGPで使う放射は非物理ダメージ重視の弾種だから、物理ダメージ偏重のコンゴウ銃とは相性が悪い
200 : >>198 放射を一つ削って使っていましたが、そういうやり方もあるんですね。 エディットが楽しくなってきました。 銃も色々作ってみます。 ありがとうございました。
201 : >>199 0.2爆弾は爆発がMしか手に入らなかったので作っていませんでした。 3に突入したので早速作成してみます。 物理ダメージと非物理ダメージの違いが分かってなかったのでも一度Wikiに篭ろうと思います。 ありがとうございました。
202 : >>201 wikiに載ってるバレットに必要な弾種がまだないけどLをMに変えてみたら現時点でも同じ動きのバレット作れるじゃん とか気づいてしまったらもう戻れないんだぜ…
203 : 今難易度10入ったところなんだが、6でクリアしてからめっきりムービーシーンがなくなったのは仕様だよな? 仲間からお願いされる依頼とか、お願いされた本人をつれてかなくても依頼受理されるから基本的に連れて行ってないんだが、もしかして依頼主をちゃんと連れてかないとムービーが入らないって感じだったりするの?
204 : 難易度10ならまたムービーあるよ
205 : >>204 いや、まだ物語続いてるからムービーあるにはあるんだろうけど、難易度7〜9までほとんどムービーなく進んでくのは仕様なの?って聞きたいんだよ レンが「最悪の場合リンドウさんをさなきゃいけないんだよ」みたいなことを言うムービー以降、全くムービーなしで難易度が上がってくから何か取りこぼしがあるのかって不安になってるんだ
206 : どんな進め方をしようが、ムービーを見逃すことは無いから安心するといい 追加シナリオ部分のムービーが少ないのは、バーストの開発期間が短かったからだと思われる
207 : 動画見てるとジャンプしながら銃形態に切り替えてたりする人がいるんだが、 あれってどうやるんだ?
208 : 変形攻撃は地上コンボ中にR+×ボタン 刀身によって、受付けコンボ数が異なる(MAX-1) 説明書には記載されてないが、チュートリアルや自室のアーカイブで説明されてるはず
209 : thx.
210 : シュバリエ雷、炎が活躍できるミッション教えて下さい!
211 : ないです。中途半端な武器は中途半端で使い道がない。
212 : >>210 シュヴァリエ極みたいに特定ミッションで大活躍!ってのは無いと思う あれは単一属性だからこそ特定の敵に効果的って事だし 他の武器みたいに属性に合わせて使っていくと良いと思うよ 一例だけどシュヴァリエ炎ならホワイトアウト、雷ならモノクロームとかね
213 : サリエルとかアイテールってダウンすると 耐久値が下がるみたいですけど 具体的な耐久値の数値はどうなってるんですか? wiki見ても通常時の耐久値しか載ってなくて・・・
214 : >>213 残念ながら攻略本にも載っておらず、詳細は不明 ハガンコンゴウの活性時の防御力変化はおおざっぱに調べた人がいるようだが、 サリエル系はヒットした部位の見分けが難しいせいか手をつけられてないな
215 : >>214 そうなんですか! 攻略本にすら・・・ 自分でおおざっぱに確かめるしかないかな? ありがとうございました!
216 : アラガミの活性化は攻撃回数とアラガミと体力に関係あったりしますか?
217 : >>216 ヘイトってパラメータがあってそれが一定値を越えると活性化する 以下はヘイトが上がる行動 ・アラガミに攻撃を当てる ・回復アイテムや強化アイテムを使う ・リンクエイドをする ・受け渡し弾を渡す また、破壊可能部位には破壊したら即座に活性化する場所もある というか大体活性化すると思えば良い 因みにヘイトが一番高いキャラクターをアラガミは狙う
218 : おっと、sage忘れ申し訳ない
219 : アラガミバレットに適した銃は何になりますか? 捕食弾丸効果↑は強化パーツなどでもつけられるので、銃についてなくても良いです。 どの数値を基準に選ぶとよいでしょうか。 ある程度どのミッションでも持っていける銃を考えてます。
220 : >>219 アラガミバレットの属性値は物理寄りなので、強いて言うなら物理属性が高めの銃になる 貫通攻撃力↑などのスキルは無効なので、素で倍率の高いものがいい ただし、ホーミング無効があると一部のバレットが使い物にならなくなるので要注意 アラガミバレットの属性値についてはWikiを参照してほしい
221 : 追記 ただし、非物理属性しかないアラガミバレットもある Wikiのデータではラーヴァナのアラガミバレットのみ全ての属性値が不明だが、 これは全てのバレットが破砕と貫通の両方を持っているため検証困難とのことだった
222 : >>220 ありがとうです wikiみてたら(アバター限定?)アルダノーヴァ系のアサルトがいいみたいな記述もありましたが、 ホーミング不能がついていたので難しいですね 数値と睨めっこでもしてみます
223 : >>217 ありがとうございます ヘイトが関係していたとは思いませんでした。
224 : 始めたばかりだけど 剣は銃撃つために当てるって考えでいいの? あと中剣のインパルスなんてろとか ゲージが銃と被ってるけどどっち優先すべき? 攻撃方法多くて困るわ
225 : >>224 OP満タンで切り続けてもいいし、アンプルがぶ飲みで撃ちまくってもいいし 銃のかわりにロングのインパルスエッジ使ってもいいし 好きに戦えばいいよ
226 : >>224 インパルスエッジは連続攻撃中に出すことでコンボ回数をリセットできるので、 アラガミがダウンした時は3回攻撃→IE→3回攻撃・・・ とループさせることが可能 威力が装備している銃とは無関係なので、銃の選択肢が増えるというのも利点 (威力は刀身のRankに依存するので、剣を強化すれば自動的に強くなる) 欠点としてはスタミナ消費が激しいことと種類が変更できないこと スタミナ消費を軽減するためにもできるだけバースト状態で使用したい リンクバーストLv3だとほとんどスタミナを消費しなくなるので連射可能になる
227 : 難易度10の黒ハンニバルがどうしても倒せなくて困ってるんで攻略方法とアドバイスお願いします ちなみに今のステータスは、 銃 モウスィブロウ 刀 ペイジ改 装甲 ドミニオンズ硬 プラーナ 貫通強化1 対熱強化1 HP 100 OP 130 ST 100 攻撃 ガン 2.14 攻撃 ブレード 242 平均防御力 348 ショート使いで銃身はほとんど使わない 装備で問題ある部分があったら指摘して欲しい あと黒ハンニバル自体の攻略方法も。レンと二人固定のミッションだから回復も追いつかなくてすぐ死んでしまうし、ダメージすんごい食らう
228 : >>227 全体的に装備をもうちょっと強化した方がいいんじゃなかろうか。 被ダメキツイならプラーナじゃなくてウォーリアつけて積極的にコンボ捕喰キメるとか。 貫通強化じゃなくて体力強化つけるか、体力増強剤飲んどくとか。 それでもダメなら獣剣ゴリ押し
229 : >>227 全体的に使用兵装が貧弱 クリア出来ないというならまずそこを改善すべき ペイジ改はそのまま最後まで強化、そして盾はユミル(アウルゲルミルの強化系)に変える 銃は神属性のブラスト 強化パーツはガード強化3やバースト化、対破砕強化3、レンを死なせたくないなら討伐部隊もおすすめ 黒ハンニバルの攻撃は神属性と破砕属性が大半 上記装備にしたら被ダメは大分減るはず 攻略法 一番剣貫通が有効なのは頭(ちょっと当てにくい) 逆鱗にも有効だけど逆鱗を破壊するとファイアストーム(火柱を飛ばしてくるやつ)が攻撃に追加されてしまう 左腕を攻撃してれば大ダウンを取れるから積極的に狙うと良い 銃は使わないって事だけどwikiのJGPってバレットはは他のアラガミにも有効だし作るの推奨 JGPで籠手を壊せばそっちにも攻撃が通るようになるしね それでも要らないならブラストには拘らず、スキルで選ぶと良いよ おすすめはアイテム効果↑の天下三分(連弩の強化系)やステラスウォーム真 余ったOPは回復弾を撃ってあげるとレンも死ににくくなる
230 : >>227 剣が難度4、盾が難度5で いま難度10に挑もうとしてる 装備強化してくださいな あとペイジ改ってのは特化武器だから、ある部分を集中的に狙うようなことができないとおすすめできない またプラーナっていうのは、リンクバーストしてもらってこそ意味がある制御ユニットだと思う リンクバースト3の状態ならかなりの勢いで回復していくし、戦いやすいだろう ただその武器だと制御ユニットをもっと攻撃にシフトしたほうがより倒しやすくなるんじゃないかなって思う >>228 がいうようにウォーリアとかね。 ショートなら狙うは左腕、獣剣のような切断も入っている場合は 後ろ足か左腕を積極的に狙っていくとダメージは通りやすいかなって思う とりあえず獣剣おすすめ
231 : このゲームってなんでこんなにつまらないんですか?
232 : >>227 ショートであれば籠手が無い方の腕のみを攻撃すれば倒れる、倒れた後も腕を攻撃でダウン値が蓄積するのでオススメ
233 : >>227 獣剣担げ 直撃されるなら炎神の高いタワー担げ 開幕直後に体力ドーピングしろ 左腕か下半身を斬り続けろ 銃なしでも倒すだけならこれでいけるでしょ
234 : >>228-230 >>232-233 みんなたくさんアドバイスありがとう! やっぱり装備が軟弱なんだよな、でもなかなか素材が集まらなくて強い武器が作れなくて… 一応全部のミッションこなしてきてるけど、強い武器を作るには同じミッションを何回もこなさないと駄目な感じなのがこのゲームのデフォなの? あと自分が銃を使わないって言うのが、実は恥ずかしながらバレットを理解してないからなんだ 説明書も読んだけどホーミングやら霧もみやらってサッパリ分からん。故に放置して刀だけでやってきた バレットを理解してないと全クリするのって難しいだろうか? それと…教えてくれたところ大変申し訳ないんだが、獣剣って何なんだ?武器のこと? それらしき武器は見当たらなかったんだけど…
235 : >>234 とりあえずはwikiを見て検索すればいい。 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/ 同じミッションの複数回攻略は普通。 バレット使わなくてもあと4ミッションクリアしたらストーリーは終わるが、 DLCにはバレットエディット必須なものもある。 攻略に必要なバレットはWiki読めば分かる。 獣剣はシユウ倒して作れるショートの武器。ただ、バレットと併用に向いた装備でもある。 使わなくてもクリアできるし、使わないほうが手応えあって面白いという意見も多い。
236 : >>234 この手の『狩りゲー』といわれるゲームは同じミッションを繰り返し、 素材を集めて装備を強化していくのが基本となる 強力な装備は入手確率一桁の素材が複数必要になるので、繰り返しは必然ともいえる バレットについては店で売ってるものだけでもストーリーミッションのクリアは十分可能 店売りのを編集して構成をみたり、プレビューで動作確認したりすればある程度理解はできる エディットが必須な一部ミッションでも、クリアだけなら単純な構成で大丈夫 獣剣はシユウの素材で作製可能なショートブレード「獣剣 陽」のこと 強化していくと分岐するが、ホールドがつく「陽」系統を選択するのが普通
237 : >>234 >強い武器を作るには同じミッションを何回もこなさないと駄目な感じなのがこのゲームのデフォなの? Yes RPGでも特定の敵のドロップアイテムをいくつか集めるようなクエストがあったりするだろ、アレみたいなノリが続いていくのがこの手の狩りゲーのメイン要素。 ゲーム内のイベントとして起きるか、自発的に集めに行くかの違い。 >実は恥ずかしながらバレットを理解してないからなんだ いっぺんWikiに乗っているバレットを指定されている通りに作ってみて、そこから各モジュールを弄ってプレビューで動きを観察するといい。 http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/251.html#id_109eb8a8 ↑の0.2爆弾のモジュール1をホーミング弾にして命中させやすくするとか、弾丸のサイズを押さえて消費OPを抑えるとか、そんなとこから始めてみ。 完全に1から作る必要は無いし、アレンジからオリジナルのバレットの発想が浮かぶこともよくあるこった。 ちなみにバレットは構築できれば有利だが、まったく歯が立たない相手はまずいない。 大抵の相手は剣だけでも全部位破壊を狙えるしな。 >獣剣 お勧めされてるのは多分『獣剣 老陽』への派生だろな。 最終的にホールド大を付与できるから、手数の多いショートブレードということもあって相手を束縛しやすい剣。 難があるとすれば老陽派生は物理属性しか持っていないから、火氷雷神の属性攻撃をしたい場合はバレットが必須になる点か。 かなり便利な部類の武器だから、騙されたと思って作ってみ。
238 : >>235-237 丁寧にありがとう! とりあえずミッションを最初からまた全部こなしてくことにした。武器強化頑張るわ バレットもwiki見て弄ってみる あとまた質問で申し訳ない 炎騎針片が全然集まらなくて困ってる wikiにはボルグカムラン堕天から取れるって書いてあるけど何回倒しても取れない いつも戦ってたら前足と盾を破壊して倒してしまうんだが、もしかして尻尾を破壊しないと駄目なのか?と思って尻尾を破壊したが収穫なし どうしたらいいかな?
239 : >>238 炎騎針片は針破壊時のドロップなので壊さないといけない 尻尾の先についてる『針』であって尻尾そのものじゃあないぞ? そして堕天は火雷どちらも前足を叩いてもダウンさせられるが破壊はできん ただ難易度10まで行ってるんだから、難易度7の火カムラン(『針と廃液』で単体出現)から炎騎針手に入れて、それを分解する方が早いと思う 剣のみで狙うなら後ろ足を狙ってダウンを奪った時か、針突き刺し乱打後に地面に針が突き刺さるから、その時に叩きまくれ 銃も使う気なら、上で紹介した0.2爆弾のページの中に太刀斬りってバレットがあるから、それを氷で作って氷属性値の高いブラストで叩き込めばすぐ壊れる
240 : 金剛大筒派生以外でオススメのブラスト派生ってありますか? クリア後もメインとして使っていけるものが良いです
241 : >>240 410型ガット、悪食砲、零型キャノン、真竜砲系、バロール系、アテナイ、墓石乃銃、F-IGランチャー
242 : >>240 食砲系(分岐はどちらでも良いけど悪食砲の人が多いかも)、バロール、ビューグル砲かな バスター使いなら群鷹もなかなか良い
243 : >>241 >>242 ありがとうございます まずは食砲から作ってみます
244 : >>243 食砲作るなら、対応して無い雷と神属性用に神蝕銃系お勧め 雷と神両属性があるし、トリハピ付き 最終形にしないと体力低下のデメリットがあるが、そこは腕前と相談 もしくは>>242 の挙げてるビューグル系でひとまず全非物理属性対応するか
245 : >>244 ありがとうございます 作成難易度は高そうですが頑張ってみます
246 : >>238 お前さんはいったい何と戦っているんだ? カムラン堕天(火、雷)の前足は破壊できないぞ。
247 : >>238 追記:炎騎針片については>>239 の通りで大丈夫だが、他のやり方として 麻痺らせると針が地面に突き刺さるから、そこにJGPでも2〜3発ぶち込めば壊せる。
248 : >>244 雷ってぶっちゃけなくてもよくね 食砲とメドゥーサだけで足りる気がする
249 : 雷属性ブラストのいいところ ・ハンニバル/ハンニバル侵蝕の両方に対して、持ち替えず済む。 ・カリギュラにプラシーボ分のダメージが入る。 ・放射の当たり判定の都合で雑魚掃除に便利。 どちらかと言うと神蝕銃はトリハピ目当てにかつぐものだと思う。 スサノオ/アマテラス/ツクヨミと、イチキシ作ったら後は余りがちな材料だし。
250 : >>249 ハンニ相手は氷で十分だしなぁ マジで放射の判定がクイックドローで役に立つくらいしか思い浮かばんしそれは雷属性全般の話であってブラストじゃないし トリハピついてても節約やらは別に必要になるし結局神属性武器として使うんですよねそれ…
251 : 雷ブラストはまだ使い道がある方だが 本当に使えないのは雷スナイパー。お前の事だよマスドライバー
252 : マスドライバーはまだいいほうだろう。 スタミナ自動回復と消音ついてるし。 もっと使えないのは鉄乙女砲 雷 真
253 : グレネードを8個以上持っていけないのは仕様? 倉庫から取り出しても戦闘始まると8個になってるんだけど
254 : >>253 そうです カウンターでミッション受ける時に 「スタングレネード持ち込み可能数」って出てますよ
255 : >>254 本当だ!ありがとう ミッション詳しくみないから気づかなかった
256 : >>252 そのスキルだったら駆除部隊もついてるイレイザー持ってりゃ済む オマケで神属性もついてくるし、マスドライバーさんマジで要らない子 鉄乙女砲雷はロングとバスターに有用なスキルついてるし使える子
257 : 龍種血晶はひたすら鰐3号を回し続けるのが良いのでしょうか?
258 : >>257 グボグボ・パニックがプレイ出来て、尚且つストレス無く回せるならグボグボ・パニック 各部位破壊で13% 上記が無理なら仰る鰐3号が一番楽かな 一応、スイーパーの方が追加報酬の確率は2%高い どうしても出ないなら乱数が偏っているかも知れないから、リセットしてみると良いかも
259 : >>257 難易度10クリア前ならそこを回すのが最も効率いい 全ての部位から龍種血晶が出るから、できるだけ破壊したいところ クリア後ならDLミッションのグボグボパニックがベスト もっとも難易度が高いので慣れないと回すのに苦労するが
260 : >>258-259 御二方共回答ありがとうございます 残念ながらミッションのDLを行っておりませんので 引き続きカノン様に罵られながら周回してみようと思います
261 : アバターがカリスマのスキルを持っていた場合、 そのアバター自身も含めて他のNPCも強化されるの?
262 : >>261 強化されない カリスマ、ヘタレはアバカが持っていても効果無いよ
263 : PS VITAでダウンロード版GEBを買ったらマルチプレイできるのかな・・? できるんだったら速攻でVITA買いに行くんだが。 追伸、何かに書き込むのはこれが初めてだから なんらかの間違いがあったら申し訳ない。
264 : 出来る vitaでPSPとマルチ出来ないのはPSP版とvita版が別れているタイトルの場合だからPSPソフトのDL版をvitaでプレイすることに関してはPSPとなんら変わりはない 正確に言えばGEBじゃなくてハードの差異の話だから短慮な人からは聞く場所違うだろと言われかねない気もする まぁ間違いではないから気にしなくていいだろうけど
265 : >>264 スレちがいだったか・・・。 すみませんでした、そしてありがとうございました。
266 : 確かに人によっては言いそうだけど別に>>264 はスレ違いと言ってるわけじゃないし気にしなくてもいいんでない?
267 : ん?そうなのか。なにはともあれ感謝!
268 : やっとこさストーリークリアしたんだが、現在獣剣と60式アサルト、汎用盾使ってる この辺をもうちょっと高性能な装備にアップグレードしたいんだが、みなさん7にあがりたての頃どんな装備使ってました?
269 : >>268 自分が初めて難易度7に到達した時の装備は獣剣老陽序、尾弩イバラキ新改、混沌壁改だったよ ちなみに獣剣、汎用シールドは高性能なのでそのまま強化していけばOK 60型機関砲は神属性の値が低いからカランドやティトラカウアンで補うか、尾弩イバラキやファランクスみたいな全属性に対応している銃を作ると良いよ 余談になるけどスナイパーのアルバレスト、ブラストのビューグル砲も作って損しないね
270 : ストーリー進行中は素材集めてもだいたい数が足りなくなるから進めなくて詰んでるようでもなければいろいろ集めるのは10までいってからでもいい アサルトなら60でいくつもりならカランドかティトラカウアンで神属性をカバーしておく もしくはファランクス一本 獣剣は老陽系統を強化していけばホールドがあるので困ることはない 汎用シールドは優秀なのでそのまま強化すればいい ランク相応で全属性カバーしておけばなんとでもなるよ
271 : ありがとう、基本的に方向は間違ってないってことかな 一応神はステッキでカバーしておりますw スナイパーも使ってみたんだけど、wiki見ても誘導付きの弾や効率のいい弾がないのがなんとも wikiに載ってないけどこんなんおすすめっていう弾丸無いでしょうか?
272 : 誘導つきなんて初弾をホーミングに変えたりして自分で作るものなんだからわざわざ載ってるわけもないと思うが
273 : それだとどうしても性能が悪いんでね・・・ 正直自分で模索したいんだがチップも揃いきってないしそれまではwiki使っとこうって感じなんで
274 : wikiに載ってるバレットの一発目をホーミングに変えるだけで困ることはないと思うが そもそもそんなこと言ったらホーミング使うこと自体効率悪いけど
275 : ホーミングは弱点を狙ってくれるわけではないからな ロックオンした際にターゲットされる部位を狙うような気がする DPSやDPOを重視するならホーミングは合わないと思う
276 : ホーミングはどうしてもOP効率が悪いからなぁ よっぽど当て難い部位(堕天ウロの背骨とか)以外はダウン奪ったときにエイムモードで狙撃するようにしてるわ それなら純粋にDPSとDPO重視でバレット組めるしな
277 : wikiのが最適解だし自作しても劣化弾が出来上がるのがオチだな
278 : なるほど、甘ったれずにちゃんとエイムしたほうがいいってことですね ラピッド水平打ちが敵の股下くぐっちゃうんで結果的に誘導のが自分にはDPO&S高かったんでw のうてんは性能としてはどうなんでしょう。シユウさん相手にたいへん使えるんですが あと弾丸の特性なのですが、レーザーは多段ヒット貫通弾、弾丸は通常弾という認識でいいんでしょうか
279 : >>278 レーザーは単発ヒットの貫通弾になります 1発で複数のアラガミに当てることはできますが、攻撃判定は1体につき1度のみです 多段ヒットさせるためには弾丸・レーザー共に「貫通弾」のモジュールが必要です 脳天の類はシユウの頭などのエイムで当てづらい部位には有効だと思います 当てるのに一苦労するよりは、狙いの部位に飛んでいく弾を活用するのが得策でしょう
280 : >>278 当たり判定に関しては>>279 の通り 後はダメージの割合が違うよ 弾丸は貫通>属性、レーザーは貫通<属性 爆発と放射も似たような感じで爆発…破砕>属性、放射…破砕<属性になってる
281 : >>278 弾の特性はwikiにも載ってたと思うんだが 後脳天は便利だけど当たり判定の関係上真上から当たるとシユウの頭は素通りすることがあるからから注意な
282 : なるほど、貫通弾はちゃんとモジュールあるんですね。確認不足で失礼しました wikiに審議中以外全く載ってないのは性能が悪いからでしょうか? ウロヴォロスなんかレーザー貫通がものすごく効きそうなんですが
283 : wikiに載ってるものでほぼすべてフォロー出来るしな バレスレの(誉め言葉)方の試行錯誤は伊達ではないよ バレスレでは新しいのもたまに上がるがwiki掲載バレットをわざわざ置き換えるほど画期的で完成度の高いものはなかなか出ない ウロヴォロスはやってみればわかるが貫通弾がとてもとてもよく効く それはとてもよく効きすぎて貫通弾なんか使ってると全部位破壊前に亡くなられるくらいよく効くんだ
284 : >>281 失礼、確認不足だったかも。もう一回読んできます あとシユウはいいけどセクメトが確かにかなり素通りします 一応張り付き弾使ってるんですが対策とか有るんでしょうか?
285 : 斜めから当たるように距離や構成を調節する 後張り付き弾は同時ヒットの減衰にカウントされるからあまり効率がうんたらかんたら
286 : シユウ系の頭部すり抜けは、下に飛ぶ弾丸のサイズを変えれば解決できないでしょうか? あと、貫通弾はOP消費が激しく、多段ヒット中にダメージが減衰していくので 複雑なバレットに組み込むには向いていません 基本的に単発で使うか、角度をつけるか制御から撃つ程度にとどめたほうが無難かと
287 : シユウ系の頭の当たり判定は筒状らしいから真上から当たることの多い脳天は素通りすることがあるんだっけ 別に脳天じゃなくても狙えるしシユウ系はホーミング先が頭なので初弾ホーミングのリングショットやアルティなんとかを使うのもあり
288 : >>283 あぁー、あの人達すごいですもんね。何が彼らをそこまで追い立てるのか(褒め言葉) ウロヴォロスは全部位破壊してから倒したいって意味でしょうか?深読み? 特定部位のみ出るものもないようですしさっくり倒して回転率上げたほうがよさそうなのは気のせいでしょうか?
289 : シユウ系の頭は最近は『制御:敵を向く弾』での擬似ホーミングのジャンプ撃ちを使うようになったな 脳天直撃だとタイムラグが結構あってややタイミングがシビアなのと、天井がある場所で使うと不発することがあるのがなー サリエル系の頭を削るのには便利だから、より細かく使い分けするようになったってのが正しいんだけどね >>288 混沌神毒は角破壊のドロップ 混沌眼石および眼晶は複眼破壊のドロップ 混沌神糸と混沌雷爪も両足破壊でないと出ない 両足破壊の二つはともかく神毒と眼石、眼晶はろくに出ないから、ウロを相手にするときにまとめて確保しにいきたくなる
290 : 難度10の貴人の食卓っていうクエで詰んでます スナイパー:ヤタガラス ロング:火刀 改 シールド:強デコイシールド 改 でマップAにプリティヴィ引き付けてセクメト引き付けてーでやろうとしててNPCのリンクだよりのごり押し プリティヴィは基本剣で倒してセクメトは死骸あさってOPためて脳天直撃弾っていう風にしてるんですけど どうすればいいですか?
291 : >>290 とりあえず刀身と装甲がRank6なので早々に強化した方がいい 合流されたらまずいミッションにデコイシールドは相性が悪いと思う あと、セクメトに脳天を撃ったとき、胴体に当ってないか? シユウ種の頭部の当たり判定は筒状なので、真上から弾が落ちてきた場合は 弾のサイズによってはすり抜けてしまうことがあるらしい 胴体に当たるとダメージが激減するので、斜めから当たるように調整した方がいいかも その装備なら結合崩壊後の頭部にはクリティカル(白エフェクト)が出るはず マータとの戦闘中はNPCにセクメトを相手させたほうがいいと思う あと、回復錠以外のアイテムは使ってるか? ヴァジュラやマータは活性化したらスタングレネードで気絶するので拘束時間が延びる 回復をリンクエイドに頼るとNPCの回復錠が尽きるので、体力増強剤の使用も考えること
292 : >>290 バーストの貴人だよね? なら火刀を焔魚鱗扇かフェルヴォーレにした方が良いかも それから盾は汎用シールド辺りかな 銃種にこだわらないなら、ヤタガラスを悪食砲か暴食砲に変える 強化パーツにトリガーハッピー、制御パーツはメディック まずセクメトを狙う 腕羽にwikiのJGPってバレットをぶちかまして活性化させる そしたら下半身が柔らかくなるから下半身にJGP 隙あらば捕喰してアラバレを貯える 2体のセクメトを片付けたら貯めたアラバレをマータ撃ち込む この戦法を取るなら刀身は節約付きの焔魚鱗扇か氷魚鱗扇が良いね
293 : 戦王翡翠が出ねぇ・・・ 古代の戦車のテスカさん20匹ぐらいしてもデないんだが間違ってないよね? >>286 試してみます、ありがとう もしくは斜めから当たるようにってことですね。腕が邪魔っぽいですが・・・ 連弾だと結構腕で止められたりしてうざかったので脳天導入したというw 今のところレーザーはHペネトレイターを使ってますがどうでしょう? 多分減衰してないと思うんですが >>289 リングラピッドダブルあたりってどれがいいんでしょう 試してみたのですが、リングとダブルなんかはあまり差が感じられなかったのですが
294 : >>293 戦王翡翠は最古の戦車より地底の狼煙の方が出る確率高い 地底の狼煙なら追加報酬で10%、最古の戦車だと5%だからドロップ率が倍も違う あと前面装甲破壊で10%だから頑張れ ランク9以上のテスカ狩って覇王翡翠晶を分解するという手もある
295 : >>292 無印のほうですが同じ感じで大丈夫ででしょうか
296 : >>291 ,292 デコイシールドは別の武器で戦ってるときに覚悟つけたかったので作ってたら 一番いいシールドになったからそのままにしてます 脳天打つとき胴体にあたるのはそういうことだったんですね 改良して斜めから当たるようにしてみます アイテムは難しいクエストにあたるとOP回復使うのとNPCの回復が無くなって時間が切れたりするときは 回復使うくらいで今までほとんど薬使ってきませんでした スタングレネーどに関してはよくわからないからほとんど使ってませんでした コンゴウ4対のときに適当に使ったくらいです パーツOP強化2と凍強化2でセクメトの攻撃=即死でした
297 : >>295 セクメトは一番下の段(C-A-B)にはやってこないので、まずマータを連れ込んで倒す 後はセクメトを一体づつ倒せば終わり 無印の場合は敵に逃げられた時に別の敵にNPCが接触するのを避けるため単独で挑むか スタグレ使うとかして逃げられないようにがんばる
298 : >>296 テンプレにあるように無印の質問であるならその旨を明記して下さい 無印とバーストは別ゲーと言って良いレベルで違うんです 無印は神速で狩られるゲーム、バーストが神速で狩るゲームと言われる程に 私が書いた戦法はバーストで通じるものなので無印では役に立ちません お役に立てず申し訳ない
299 : >>294 ありがとう、早速行ってくる コレは間違ってるってことかな? http://fum.deci.jp/gedb/?mode=mate&item=%E6%88%A6%E7%8E%8B%E7%BF%A1%E7%BF%A0
300 : >>299 そのデータ自体は多分間違ってないが、それ無印のデータだよ 一応念のために聞いておくが、バーストやってるんだよな? で、>>294 が言っているのはバーストのデータになる バーストはいろいろ調整されたから、無印のデータは参考程度にしかならないよ
301 : >>298 神速で狩られるゲームですか・・・ テンプレちゃんと読んで無くてスイマセン
302 : >>300 あれ、GEBスレテンプレに載ってたんだけどな。失礼しました バーストのデータおいてある場所ってどっかに無いですか? やっと出たけどこれ1個取るために一部テスカ素材が100個超えたw これをなんか生かせる方法って無いもんでしょうか。売るしか無い? あといまさらなんだけどテスカのアサルトってぶっちゃけ性能悪くないですか? そもそも弾丸が物理なのに物理弱くて非物理高いって… レーザーと比べてどうなんでしょうか
303 : アバカにこだわると性能なんてどうでもよくなるからいいのだよ
304 : >>302 テンプレは無印wikiとひとくくりのつもりだったんだと思う 解析データのサイト、↓のURLで見られるかな? http://attraction.holy.jp/mongaroom/PSP-DATA/god_eater_burst.shtml もし上手く表示されないならバーストのwikiにリンクがあったはずだよ 念の為バーストwikiのURLも載せとくね http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/m/ 最初に飛ぶページはやっぱり無印のだからそこからバーストの解析データに飛べる 実は物理より属性の値が高くなるアサルトは多い…というか一属性特化型は大体そう そして弾丸のダメージ効率が良いのは多分スナイパーのアルバレスト 破砕0.5で属性は0の貫通特化という銃身的にも性能的にも尖った銃 だからといってティトラカウアンが弱い訳ではないと思うよ リーク無効はテスカやアル堕なんかで地味ながら役立つし、テスカは活性化すると属性耐性がガクッと下がるし ただ、スキルの汎用性とかを鑑みるとカランドに軍配が上がってしまうかも知れないけど ホント、開き直ってレーザー撃ってみるのも一興かも
305 : 今DLミッション以外のソロSSS+埋めやってるんだけど、 どうしてもモノクロームだけがクリアできない(´・ω・`)。 四神刀で後ろ足狙ったりシュヴァリエで篭手ない手狙ったり、 JPGで篭手狙ったりいろいろやったんだが、、。 気付いたらハンニバルが上から槍(?)で攻撃してきて死んでる。 他の人のパフェ動画見てもさっぱりわからん、 何かいい方法はないだろうか。
306 : アルダノーヴァと戦うときはやっぱり真ん中のほうで戦ったほうがいいんですかね・・・ ♂の剥ぎ取りが・・・
307 : >>305 死因がわかってるなら一手減らすだけでだいぶマシだろうに 即死するような威力ではないしパフェじゃなくてSSS+なら視界に両方収めておけばそうそう死ぬこともないはずなんだが JGPよりは耐火の方が有効かもな
308 : VITAで右スティックに視点変更持ってこれますか?
309 : はい
310 : >>309 どうもでした 画面長押しとは思いませんでした。
311 : >>307 >視界に両方納める これがキツイ。ハンニバルでけえから カメラ移動してももう一体のほうが何してるかわからねえんだよ。 って言ってもこれはゲームに慣れるしかないのかな、、、。 刀身シュバリエ四神刀呪刀のどれがいい? あと耐火ってwikiの改良3連ボムのこと?
312 : >>311 個人的にはロックオン外して両方を左右の画面端に捉えておく感じがやりやすい 刀身は非物理入るなら氷雷のもの 玄武担ぐよりはシュヴァリエの方がいいかもね どうしても辛いなら最終兵器獣剣使っちゃいなよ 耐火スーツボンバーはwikiの三連ボムの派生にある
313 : >>311 火力重視なら呪刀択一 個人的には装備を火力重視にしてダウン取りやすくしたほうがやりやすい アイテム有りならSGと後ろ足ダウンを交互にやってればSG切れる前に片方倒せると思う 後は出来るだけステージ端で戦うのをオススメ SG後の分断がしやすい&分断が長引きやすくなるのと、もう片方のハンニを捉えるのが楽になる
314 : VITAですれ違いカード交換って可能? 知人とVITA同士でやってもうまく行かずに、 こっち側がフリーズしてしまうこともある まあ、今後すれ違うことがあるかないかは 別として検証した人とかいるかな?
315 : >>314 本スレでPSPとVITAでセルフアバカ交換成功したって報告はあったぞ
316 : うん、普通に交換自体は出来るんだけど、 知らない人のアバターカードも欲しい まあ無理なら一度PSP側にセーブデータ 移して持ち歩こうかな って、今でもすれ違えるものなの?都内だけど
317 : vita同士でやったことはないから知らんが vitaで交換会に混ざっても問題なく交換出来てる 自分以外にもvitaでやってる人はいるだろうからvita同士で出来ないことはないと思う
318 : >>311 のものだが、最終兵器獣剣様のおかげでなんとかSSS+ゲットできますた。 答えてくれた人ありがと!!
319 : アドパやりたいんだけど、ある程度知っておかないといけないルールとかある? 最近DL版買ってとりあえ全ミッションクリアまではしたんだけど
320 : 初歩的な質問で申し訳ないんだが装甲の高い装備にするとガードしなかった時の被ダメージも少なくなる? 今はガードのタイミングが難しくてオートガードの装甲にしてるんだけど防御力の高いやつにした方がいいかな
321 : >>320 装甲の防御力は直撃した時の軽減率だから、防御力が高ければ被ダメージは抑えられる ガードした時は直撃ダメージからさらに軽減される ガード時の軽減率は装甲の種別ごとに設定されている 詳細は攻略Wikiの「システム/基本システム」と「装甲」のページを参照 ガードするタイミングについては近接型のNPCを見てると参考になるかも
322 : >>321 ずっと勘違いしてました… ありがとうございます これから頑張って勉強します
323 : 保守
324 : 保守
325 : お生憎様、保守よ
326 : ほす
327 : ほすてす
328 : wikiにシールドは攻撃75%or100%カットてあるけどその違いの基準ってなに?
329 : バックラーかシールドかタワーシルドかの違い タワーなら展開していれば100%減 バックラーが展開していれば75%減
330 : 久しぶりに体験版からの続きをバーストでやり始めてデルタショットを55型機関砲で使っているのですが、JGPを使うには何というブラストがオススメですか?
331 : JGPは放射だから破砕<属性が高いやつ。
332 : >>331 ありがとうございます 現状で作れそうなのはビューグル砲ってやつしかないです
333 : >>332 ビューグル砲は強化してけば最後まで使って行けるので作っておいて損はないかと。
334 : >>329 ごめん、数値を間違えたせいでややこしくしてしまった。。。 wikiによると、シールドが防げるは、敵の攻撃力の87.5% or 100%らしいけど、 100%カットできる時と87.5%カットできる時の違いは何? ってことが聞きたかった まえにオウガテイルで実験したことがあったんだけどその時は100%カットできたことがなかった気がするから・・・
335 : ジャストガードや飯ダッシュでもガードすればダメージを受けるな 87.5% or 100%ってのは攻略本に書いてあるデータなんだが、 そこは表になってるから攻略本作る際に間違えたんじゃないかな?
336 : スキルでガード被ダメージ減少付いた時じゃないの?
337 : だよね。俺もそれしかないと思うは ガード被ダメ増加はタワーで防いでも ちょっとだけ通るようになってしまう。
338 : それなら表のバックラーの欄にも増加時の数値があるべきなんだが、無いんだよ 実際に被ダメージ減少つけてシールドで試してみたんだが、それでも削られた 同名のバーストスキルも重ねてみると、ダメージは減ったもののやはり削られた もちろんスキルは相してない ちなみに解析サイトによるとガード被ダメージ減少の効果量は+6%だそうな
339 : >>335-337 レスサンクス! アバカの戦闘記録の武器使用回数が タワシ1424回でシールド7回だからそろそろシールドも使おうかと思ったんだけどやっぱり難しいなぁ 覚悟+生存本能やるならバックラーの方が向いてるし ガード被ダメージ減少がついた装備でいく時に試してくるわ
340 : >>338 わざわざありがとうm(_ _)m ガード被ダメージあってもダメなのか・・・
341 : ヒャッハー!パフェったぜと思ったらグボ盾呪刀装備で1回ガードしててショボーンてなったのはいい思い出
342 : >>340 敵の攻撃属性と装甲の耐性次第でノーダメは一応可能だぞ レーヴァテイン盾(切断耐性93%)に切断披ダメ減つけて難易度2シユウの手刀や滑空をガードするとノーダメになる ちなみに上記の構成でもガード3〜4回目辺りで削りダメージが発生する おそらくダメージとHPは見えないけど小数点まで存在してると思われ
343 : 切断・破砕・属性など特定のダメージ蓄積でないと破壊されないといった部位はありますか?
344 : >>343 どんな属性でも一定ダメージ蓄積すれば壊れるよ ただアラガミの耐性値が極端だから通らない武器で叩くのは重労働
345 : >>343 弱点意識すれば大丈夫なようでしたら銃のほうで融通してみます ありがとうございました
346 : カキンカキンいわせてても時間かければ壊せるからなぁ むしろちゃんと狙い通りの場所に当てられるように意識する方がいいわな
347 : 無印の体験版最近始めてみたんだけど最後の一人でする クエで手こずってるとこなんですけど難易度は製品版も変わらないかもっと難しい 感じですか?
348 : 無印の製品版は攻撃の際のスタミナ消費がなくなるなど、更なるバランス調整がされてる バレットエディットも解禁されるので体験版よりは楽になってる ただし、幾つかの難関ミッションは存在するし、ストーリークリア後は鬼畜の一言 個人的には無印体験版のチャレンジミッションはシリーズ全体を通しても屈指の難易度だと思う クリアしたいのならプレイ動画を探してみるといいかも ところで、バーストをやってから無印体験版に手を出したのか? そうでないなら>>3 を参考に一度考え直した方がいい
349 : >>348 まだクリアは無理そうだけどアイテムやらなんとかしたらクリアできそうです バーストはまだやってないですけど 無印の調整はひどいと聞くので逆にいけるとこまでいってバーストにいこうかと ありがとうございます
350 : わかったうえで言ってるなら止めはしないが無印をやるメリットは一切ないからな?
351 : まあ、そこまで言うなら止めはしない できれば難易度6のクリアまではやり遂げて欲しい DLCの単体討伐や攻略Wikiを駆使すれば多分大丈夫 くじけそうになったら、公式ブログにある関根さんの記事を読んで頑張れ ブログは公式コミュのじゃなくて、アメブロの方ね ttp://ameblo.jp/project-ge/
352 : >>349 バーストをやるつもりなら、DLCの初回限定キャラの解除コードは早めに入手しておくことをお勧めする あれだけ期間限定での配布だからな。まだ配布は終わってないと思うんだが
353 : アナログスティックがいかれてキーを上に入れると自キャラがこっちを向いてプルプルするのですが 今ストアからバーストをダウンロードしてる自分はアホですかね?
354 : >>353 それは本体の問題だから修理に出すなり買い替えるなりしたほうがいいと思う 別に不満が無いならそのままやればいい
355 : 俺はそれでvita買ったな
356 : 毒ショートってそれなりに有用性あるのかな? MHの毒片手並に汎用性があれば迷わず作るのだけど
357 : >>356 ヴェノム付きの刀身はいずれも物理属性のみなので、相手を選ばず使える 最終段階は2系統3種類あるが、スキル構成はいずれも優秀だと思う バーストでの毒ダメージは『現在体力に対する割合ダメージ』なので、 敵の討伐を優先するなら非常に有効 毒ダメージは本体に入るので、全部位の結合崩壊を狙うには向かない
358 : >>357 なるほどサンクス 属性ちゃんと合わせないと結合崩壊が厳しいような気はしてたが その辺の匙加減よく出来てるもんだ
359 : おかげさまで体験版の最後もクリア出来て無印始めたんですが 上位?(4〜6)とそれ以降で今金策は小型倒してクリアとかしてるんですが なにかお勧めありますか? >>352 ストアから落としておけば大丈夫ですかね?
360 : >>359 無印での金策は換金アイテムや不要な素材を売却するのが正攻法 DLCのダンシングオウガなど、弱い敵が大量に出現するミッションに行くのもいい 面倒なら無印攻略Wikiの小ネタを見ればいい。あまりお勧めはしないが 解除コードは一度ダウンロードしておけばストアの履歴からいつでも再ダウンロードできたはず 念のためにアカウントのアドレスとパスワードは紙にメモして、 わかる場所にしっかり保管しておくことをお勧めする
361 : 無印とアペンド版2つ持ってて売ってしまったんだけど、 アペンド版買ったらまたUMDの入れ替え認証しなきゃ駄目なのかな。 前のデータ使うつもりなので可能ならアペンド版単体で買おうと思ってるのだが。
362 : >>353 僕も壊れた やっぱり酷使してるんだろうね
363 : ゴッドイーターバーストはロングが弱いと聞きましたがバスター、ショートでやったほうがいいですか? 個人的にはロング使いやすいんですが・・・
364 : 使いやすいならいちいち聞くまでもないだろう 好きなの使え
365 : >>364 ありがとうございます
366 : そうだな好きなのを使うといいよ。 ちなみにタイムアタックで早い記録がでるのがだいたいバスター
367 : >>366 ありがとうございます 買ったばかりで楽しみたいのでロングメインですが、色々使ってみます
368 : アバカだとイチキシが強いのってランク補正がかかるからと聞いたんですが、 その計算式に当てはめると支援シールド改とかイヌガミもすごい硬さになるんですか?
369 : どの計算式に当てはめたのか知らんが体感出来るほど上昇するのはイチキシだけ
370 : >>369 ありがとうございます。計算式はGEBのwikiにある 補正後の数値=補正前の数値×プレイヤーの難易度÷装備のランク を参考にしていました。 この計算式だとR1の武器防具は補正後10倍になると考えてましたが、 イチキシには別な補正がかかっているみたいですね
371 : イチキシがRANK4なのにRANK6相当の数値だと見えてないのかな
372 : あの計算式を検証してみたが、どう見ても間違ってるな 低ランクの装備だと高難易度では最終強化をあっさり超えてしまうことになる 少なくともなにかしらの係数が抜けてるのは間違いない
373 : 本スレにも書いたがこちらにも 氷鎧の為にマリアンヌ回す時間短縮しようと思ってこれまで使わなかったアイテム今更試してたんですが、筋力増強錠って銃攻撃も強化されるんでしょうか? あと通常のと改のってどれくらい攻撃力割り増しされるのか? どなたかご教授お願いします
374 : 現在バスター・ブラスト・タワシで縛りプレイやっています。 堕天眼晶が欲しいのですが、ウロヴォロス堕天の複眼をCCで壊して回すか追加報酬狙いで部位破壊を気にせずにガンガンまわすかだとどっちがいいですか?
375 : 眼はちゃんと壊した方がいい バスターなら猿棒持って行けば角に白、眼に赤(破壊後は白)エフェクト出るから楽 ウロ墮天は全体的に神属性が通るから神ブラストでロリポップも撃っておけば尚善し
376 : >>372 ランクごとに係数が違うのでは?
377 : ブラストは爆発と放射、どっち使った方がかしこい? 試し撃ちでは放射の方が強い気がするけど
378 : 相手に通る方 銃身の倍率が高い方 当てやすい方
379 : >>377 爆発…物理強め 放射…非物理強め
380 : >>373 筋力増強錠は剣攻撃にしか効果がないようだ >>377 弾丸・爆発は物理(貫通・破砕)寄り、レーザー・放射は非物理(火氷雷神)寄りなので、 どちらが強いのかは銃身の倍率によって変わる また、放射の当たり判定は先端の方が優先される(密着して撃つと体内に当たる事が多い)ので、 弾丸に接続すると狙った部位に当てづらい
381 : >>360 遅くなってすいません 正攻法と救済処置みたいなのがある感じみたいなんですね ダウンロードの件了解しました しかしDLCは驚くくらい単体ばっかすね
382 : >>381 いや、あれは救済措置ではなく単なる設定ミスだと思う 無印のDLCで単体討伐が多いのは、そもそも単体ミッションが少なく追加の要望が多かったから 高難度だとほとんどが複数討伐だったので、素材集めが一苦労だった バーストではDLCの単体討伐がそのまま各難易度のフリーミッションに組み込まれてる
383 : ラーヴァナなどの配信アラガミの素材って銃身・刀身・装甲一式作ったらもう売るしかないんですか?
384 : 持っててもしょうがないからね
385 : 基本的にそれぞれの一式を作ってしまえば使い道は無くなる 例外的にヴィーナスの素材を戦乙女の真珠で作れる装備に使うぐらいだな
386 : >>380 筋力増強剤は銃にも効果あるんじゃないのか? ノーダメTAやっててあると思ってたんだが・・・
387 : 鬼退治のハンニバルの頭って壊せますか? 集中的に攻撃しても、壊す前に倒してしまいます 鬼退治以外のハンニバルなら普通に壊せるのですが… なぜか鬼退治のハンニバルの頭だけは壊せないんです
388 : >>375 どもです。30匹ぐらい屠って出ましたw
389 : >>387 鬼退治は体力以外に部位耐久も異常に強固だから本当に執拗に狙わないと難しい
390 : 味方からアラガミ弾?をもらったら体が光り、行動が早くなるんですが、これもバースト状態なんですか? 制御ユニットの効果が得られるのかを知りたいです
391 : とりあえず説明書かデータベースを調べるといい 説明書なら34ページ、データベースならシステム関連用語に載ってるよ
392 : >>391 ありがとうございます。 一定時間バースト化と書いてあったのでバースト状態みたいですね
393 : >>389 ありがとうございます わかりました 何回も挑戦して、頑張って壊してみようと思います!
394 : 申し訳ないが破壊は不可能 ゾンビ状態で頭だけ狙ってきたけど壊せなかった
395 : >>394 ありがとうございます 検証していただいたみたいですみません。迷惑かけました でも、教えてもらえてよかったです 教えてもらえなかったら、何回も頭壊しに行ってたと思います(苦笑) ところで、「ゾンビ状態」ってよくわからないので調べてみたのですが… Wikiに載っている、「HP0で行動」のことですか?
396 : 頭にあたってんの?それ 上手く当てないと首に判定飲まれてるよ たいていの武器なら頭赤で首緑だよ
397 : >>395 そう、HP0で動けるってやつ Bアイテム効果↑とアイテム効果↑をつけて強制解放錠を飲むと意図的にこの状態にできる
398 : >>396 頭にあたってるか、首にあたってるかの判断はできます 「鬼退治のハンニバル」でなければ壊せるんです >>397 ありがとうございます そんなことができるなんて、今まで知りませんでした
399 : ミッション中にステータス確認すると、 たまにパラメータが水色になってる事があるんだけど あれは一体何なんでしょうか?
400 : >>382 同じ儲け額×2は流石にわざとだと思いたい 公式とかで設定ミスりましたw とかあったならすいません 難しかったら協力プレイしてねてことだろうけど複数討伐ばっかりは露骨 すぎて笑った でディアウス・ピターとプリティヴィ・マータの頭破壊で出る素材の集まりが すこぶる悪いんですが時間は多少かかっても壊して討伐か 大吉とかつけて瞬しまくって追加に期待するのとどっちが効率いいんでしょうか? 壊す方がお勧めの場合効率いい壊し方とかありますかね
401 : >>400 無印の話だよな? 通常のミッションだと部位破壊報酬の方が追加報酬よりも2倍以上の確率になってる この差は1%程度しか確率が上がらない大吉では埋める事はできないから破壊して回した方がいい ピターもマータも慣れれば3分ちょいで全部位破壊討伐出来るようになる あと神帝冠と女帝神冠が欲しいのならDLCの蒼穹の新月がオススメ どちらも追加報酬で80%だから頭を壊さなくてもほぼ確実に出る
402 : >>401 すいません無印です なるほど壊してまわしてきます 装備や立ち回りよかったら教えてもらえません? 結構時間かかるんで
403 : >>402 装備や立ち回りを書いたとしても何を使ってるか判らんからアドバイスし難いんだが とりあえず俺のやり方を書いておく ピターの場合、刀身はクロノスサイズ、銃はシヴァ、盾はセラフィム 頭と前足を4:6の比率で攻撃&銃撃しながら前足を先に壊す 前足の破壊ダウンをとったら頭に集中攻撃して頭を破壊。破壊できなくとも頭に攻撃 あとは前足と頭を斬りながらOP溜めてマントを銃で破壊&そのまま討伐 活性化すると全体的に硬くなってしまい全部位破壊しようとすると長期戦になってしまうので 部位毎のダメージを均等にして片方壊してすぐにもう片方を壊せるようにするのがミソ マータの場合、刀身はバスター、銃はアガーテ、盾は剛炎タワー 肩は銃で楽に壊せるし頭もバスターで楽に壊せるから大して手間はかからない。胴は言わずもがな 先に胴や肩を壊すと活性化して頭が硬くなるので頭から壊した方がベター
404 : すれ違い通信する時って 装備にDLC追加装備は入れないべき?
405 : >>404 普通は気にしないでいい。
406 : だいたいDLCはインストールしてるでしょ。
407 : >>405 ありがとう この前すれ違った人が入れてなかったみたいでちょっと気になってたんだ
408 : 難易度10入ったとたんきつくなった 気のせいでしょうか?
409 : 気のせいの可能性が高いが、以下の要因が考えられる。 ・装備のレベルを上げてない レベル5くらいの装備で挑もうとするなら、致命的な手抜かりである。 ・ランク9よりも複数討伐がキツい 属性とかでちょっと複雑になるが、落ち着いて戦えば大丈夫。 ・ツクヨミが強い これはどうしようもない。誰だって苦戦する。
410 : 装備がしっかりしていれば気のせいな気がする・・・。 9から10って敵の攻撃力そんなに上がるっけ?
411 : 最近GEB始めた初心者です。 序盤でもおすすめのバレットレシピはありませんか? よろしくお願いします。
412 : >>1 にあるWikiの「汎用バレット」の項目に色々載ってるよ
413 : >>412 は>>411 宛てね
414 : >>411 どの銃身使うかにもよるので他の人も言ってるようにwikiの汎用バレット見るのがいいかも。 自分的には序盤なら多重レーザーや0.2爆弾、デカい敵が出てきた辺りで太刀斬り作るのオススメ。 組めない場合は似たようなの作ってみるとか。
415 : お二人ともありがとうございました。
416 : 2週目って、装備に制限あるけど やる意味あるの?
417 : コードネーム以外変えたい時
418 : http://www.youtube.com/watch?v=3190x5GmFVE&list=PLCAE9CB9282B7807D&feature=plcp&context=C3455c98FDOEgsToPDskLlnYKJFug0YRMiv-Xbz8rj そんな貴方のために、引継ぎプレイをタイトル画面からバーストEDまで完全収録!
419 : ↑開くとクソコテを儲けさせることになるので開かないように
420 : http://www.youtube.com/watch?v=3190x5GmFVE これだけでいいのにね。
421 : 保守
422 : >>403 ありがとうございます 早さ出すとどう立ちまわるのか知りたかったんで助かります でそろそろバーストへ引き継ぎを考えだしたんですが 引き継ぎで作っといた方がいい装備や集めといたほうがいいアイテムとか ありますか?
423 : 引継ぎについては、バーストWikiのFAQとそこからリンクされてる公式ブログを読んでほしい 引き継げるお金は10万fcまでなので、多い場合は消費アイテムや素材を買い込むといい バレットの作製費用は格段に安くなるので、進行状況を引き継ぐのなら無印で作製する必要はあまりない 装備ではスサノオ装備(無強化)やレーヴァテインがあると楽ができる、かも?
424 : ちなみにGEB→GEBの引継ぎはお金も含めて制限なしで全て持っていけるので覚えておこう
425 : 上潤滑油を狙ってるのですが、難易度4のボルグカムランの尾を結合崩壊させるで合ってますか? 粘ってもなかなか出なくて
426 : あってはいるけどそもそも破壊と捕喰と追加で5回抽選あるとはいえ高くても6%だしな 潤滑油から変換すれば? 変換まだならスレで願掛けしたことだしひたすら回せ
427 : >>426 ありがとう 変換も視野に入れてストーリーも進めながら粘ってみます
428 : プレイ時間150時間目で初めてロングブレードを使ってみようと思ったら どうもインパルスエッジが思うように出せず 調べて見たら操作タイプ4では致命的らしい事が分かった IEが使えないロングがどれ位ショボーンなのか 誰か分かり易く教えて貰えると嬉しいです
429 : 使わない人はそんなものがあることすら忘れててしかも困らないレベル
430 : ちゃんと使えば痒いところに手が届くので便利なのは間違いない
431 : IEは正直封印安定なレベル スタミナの消費量のくせに火力が割りに合ってない リンクバーストして撃つと楽しいのとIEそのものを楽しみたい人向け
432 : >>428 IE爆破は単発の威力ならブラストを超える ブラスト担がない時のクアドリガやカムランはIE爆破使うと便利
433 : IEは欠点はあるが使えないわけではないな バーストするだけでスタミナ消費は減るし、IEを当てにすれば同時討伐で銃の選択肢が増える ちょっとした隙に変形無しで銃攻撃できるので、低い部位の結合崩壊が楽になる スタミナ消費する上に純粋な火力では銃に負けるので、タイムアタックに向かないのは確か でも射撃後にすぐガード可能なのは大きな利点だと思う
434 : 無くてもどうにでもなるとは言え、やっぱりスキル1〜3個分程度には損する感じかー 低い部位に破砕を手早くぶち込めるのは多少デメリットがあっても良い響きだ 答えてくれた皆さんありがとう
435 : ズバリ、抜き所は?
436 : この流れで俺も質問。 無印でクリア後、難易度7からGEBに移行して、先日ストーリーを クリアしたんだが、その後、チュートリアルで剣コンボの〆に捕食攻撃 ができると聞いた。 これって実際のところ、使えば便利なの?
437 : 便利どころの話じゃないと思うが
438 : 便利だよ というかそこまでプレイしてたなら試してみようとならないのはなぜなのか
439 : VITAでプレイしようかと思うんだけど、アペンド版ってPSPパスポートに対応してる?
440 : >>436 便利だしバースト最大の改善点の一つ
441 : >>423 >>424 なるほどありがとうございます 蠍と猿を少し乱獲して未クリアクエ潰したらバーストいきます アドパとかであったらよろしくお願いします 無印はほとんど人いなかったんで
442 : >>441 断る
443 : バスター、ブラストでおすすめおしえて下さい
444 : >>443 まず>>4 を読んでくれ
445 : >>444 すみません コンゴウ堕天の顔破壊です
446 : >>445 コンゴウ堕天の顔は銃破砕と火に弱いので、火の倍率が高いブラストなら何でもOK バレットは放射だと先端を顔に当てる必要があるので、爆発の使用をお勧め バスターは顔よりパイプの破壊に向いてる 尾が切断と火に弱いので、火属性か切断高めの刀身なら全部位破壊がわりと楽にできると思う ただし、火属性のバスターはDLCを除けばRank5以降しかないので注意
447 : >>446 ありがとうございます
448 : 陰陽神酒が全く手に入らないんだが、、、。 アルダ堕天出てくる3つのミッションのうちどれが一番手に入りやすいとかある? 今全部順番にグルグル回りながらやってるんだけど。
449 : どれもあまり差はないが、強いて言うなら難易度10が一番ましだな 大吉やグルメの効果はあるので、両方つけるといいかも DLCのは追加報酬で基本種の素材も入手可能だが、難易度9相当で体力が高い 難易度9が捕喰(女神)2.0%、腕部破壊4.0%、追加1% 難易度10が捕喰(女神)2.7%、腕部破壊6.0%、追加2% DLCが捕喰(女神)2.0%、腕部破壊4.0%、追加4%
450 : 難易度6の『魂の家』をクリアした時点でアリサ、サクヤ、コウタが離脱してるんだけど、 彼らの再合流の時期ってどこかに載ってたりしない? 帝王牙マラソン飽きたし、リンクバースト大量にしてくれるアリサが恋しい…
451 : >>449 ありがと。今からアルダ堕天難易度10で倒しまくってくるw というか超新星と堕天の渦って難易度10で全く同じ内容のミッションあるし、 ほんとなんか意味あんのか、、、。雪竜庭はそこそこお世話になったけど
452 : 3人ともアルダ戦まで戻ってこない ストーリーミッションで言うと4ミッションは連れて行けないのでバグ技使うなりシオ連れて行くなりしよう ちなみにアルダ戦以降その3人が離脱することはない
453 : >>452 ありがとう シオでマラソン頑張ってみる
454 : >>451 ファミ通コラボミッションに登場するアラガミは難易度9相当だが、 追加報酬でレア素材が出る確率は難易度10のミッションよりやや高い また、追加報酬にFチケット各種や基本種のレア素材が含まれてる
455 : 取り合えず読み込みが早いのでVITAに入れてプレイ始めたんですが、 視点移動は十字キーオンリーなんでしょうか。 L1で戻すのは何とか覚えましたが、忙しくてゆびがつりそうです。
456 : 画面をタッチしたままにすると設定メニューが出てくるから そこで右スティックの設定を方向キーに変更すればいい http://manuals.playstation.net/document/jp/psvita/game/game_psp.html
457 : >>456 おお素晴らしい、おお、おおもう指が攣らずに済みそうですありがとう。
458 : 金剛仁王破砕棒までどう強化すればいい?
459 : そのまま強化していけばいい 強化ルートがわからないならwiki見ればいい
460 : 初心者ですが 全アラガミに通用するいい感じの装備とかってやっぱないのかな 獣剣とかか?
461 : ないですね。
462 : 持ち替えを楽しむゲームなので、楽しみ方が合わないかと。
463 : まあ刀身はシュヴァリエと粉砕棒あれば、ほぼ何でも行けると思うけど
464 : 男は黙ってオラクルソード
465 : >>463 粉砕棒の属性って神だよな?
466 : その人が言ってるのは破砕800のやつだろ。 シュヴァリエから粉砕棒って来てるんだから察しろ
467 : キータイプDのバスターでコンボ捕喰って出来ますか? 盾が展開されちゃって上手く捕喰できないのです
468 : 新しく始めたんですが最初は何を作ればいいですか
469 : >>467 コンボ2段目の途中でRボタンを押しっぱなしにして、 攻撃が終わる前に△連打すれば安定して出るようになった >>468 まずは初期所持の銃身・刀身・装甲を変えながら操作してみて、 どれをメインにするのか決めること (それぞれの特徴についてはWikiの銃身・刀身・装甲の各ページを参照) あとはその系統の装備を中心に作製・強化していくのがいい あ、操作タイプDの場合はロングブレードの使用はお勧めできない (インパルスエッジを発動させづらいため) 使わない系統の刀身や銃身も1種類ぐらいは強化しておくといいかも 貫通・破砕属性は銃と剣で別の属性扱いだし
470 : >>469 Dでもちゃんと出せるんですね。ありがとう
471 : >>468 チュートリアルを全て(難易度1x5、難易度2x1)って基本的な操作方法とかを覚える 使える装備を色々換えながらストーリーを進行させて自分の好みのスタイルを見出す バレットエディットは後回しにして先に剣中心の戦いに慣れる、銃は店売りのバレットでも買って適当に撃ってみる 剣での戦闘に慣れて銃も試してみたくなったらwikiで各銃の特性を調べた後、バレットエディットの項目を熟読して導入
472 : あとは>>420 の動画とかとても参考になるのでオススメ^^
473 : 答えてくださったかたありがとうございます
474 : バスター使い始めたけど、振り回し方がイマイチ分からぬ 初動はステップ攻撃ってのは分かるけど 零距離で仕掛ける場合は何を初動にすればいーんだ? あと、バスターは回避よりもガードメインで動くもの?
475 : バスターでもパフェ狙うときは回避するし←俺はこっち派 バスターでも死にたくないと思う人はガードするし←遊びでやるときはこっち、基本回避する。 零距離の場合は相手がどんなやつでどこに立っているかによる。 あとどこの部位を狙いたかにもよる。 高いところを狙いたいときは△(強) 低い位置を狙いたいときは□(弱)
476 : >>475 おk、参考になったよ ガードメインでいくことにするわ
477 : ダウンロード版を買おうと思ってるのですが メモリースティックにどれぐらい空き容量があればいいでしょうか? それから ゲームの下手な女でも楽しめるでしょうか?
478 : >>477 2GB以上推奨 楽しめるか不安ならGEB体験版で様子を見るのもあり 楽しめたのなら体験版の内容を本編に引き継げるので大丈夫 ようこそ、クソッタレな職場へ!
479 : >>477 老若男女問わず遊べると思うよ。 ダウンロード容量はたぶん1.2GBくらいだと思うけど 多く見積もって4GBのやつを買えばいいんじゃないかな? そうすれば音楽とか動画も入れられるし。 ゲームを二本以上入れたいのなら8GBを買っとけばおk。
480 : wikiのシールドの解説でガード時のダメージ軽減は87.5% or 100% とあるけど、これってシールドの種類によって87.5% or 100%ってことでしょうか? それともガードしたときに100%カットすることもあればそうじゃないときもあるってことですか?
481 : [B]ガード被ダメージ減少 ガード被ダメージ減少 でランク1の雑魚敵に行ってみ?
482 : >>480 >>334 から>>342 あたりまで読んでみるといい
483 : いつの間にかツバキとかアリサ水着とかの初回特典が全プレイヤーに解放されてたのか! 去年わざわざ初回版買っちゃたよ、トホホ
484 : 最初のほうの強い武器を教えて
485 : その難易度で作れるドリル系・各属性ナイフ系に難易度3から作れるペイジ系 トリハピ使えるまで銃は適当でいい 盾は回避バックラー系・太鼓盾に難易度6から猿甲とかかね
486 : そんなのないよ。
487 : 猿神血石がでやすいクエってなにかな?
488 : >>484 とりあえず、>>4 を読んでくれ あと、せめてどの系統の刀身と銃身を使ってるか程度は書いてほしい あえて言うならば、物理属性(切断・貫通・破砕)が高い武器は相手の弱点部位を狙うと効率がよく、 非物理属性(火氷雷神)が高い武器は相手の弱点属性にあわせれば比較的安定したダメージが期待できる それを踏まえて自分の戦法を考えたうえで選択するといい >>487 難易度6のミッション「ファミ通 豪の一族」かな Wikiの追加報酬(難易度別ではない)のページを参照
489 : じゃあいろんな武器つかって試してみます ありがとうございました
490 : ごめん禁猿血石だった
491 : >>490 安心しろ。禁猿血石も「ファミ通 豪の一族」が出やすい このミッションは禁猿衣、マホガニー木片、塗布剤、ヤドリギ、銀も出るから色々便利
492 : >>491 マジカァ!! ちょっと出掛けてくる!!!!
493 : 今更ですが尼で注文しました そこで頭の弱い質問にはなるのですが、 DLCは最終版の1.51をダウンロードすれば全てのコンテンツが含まれているのですか? また、ソフトを所持してない状態ではDLCはダウンロードできないのでしょうか? というのも家にはネット環境がなく近くにもスポットもないのですが、 今日市街地に出掛けることができるためついでに出来たらと思いまして
494 : もちろんDLC1.51 finale(つづりは忘れた)に全て入ってます。 ソフトを所持していなくてもメモリースティックがあればDLCはDLできます。 「豆知識程度ですがパソコンでネットができるのならMedeia goをDLすればいつでも DLC1.51をDLできます。この場合、PSPとPCを繋ぐUSBがないといけないので別途で買ってください」
495 : >>494 あれ? 全部は入ってないんじゃなかったっけ? ファミ通のコラボミッションとか、ファミ通のサイトからコードを貰って、それで別途ダウンしなきゃいけなかったような… 思い違いならスマソ
496 : >>494 ソフトを所持していなくても本体とメモステがあればダウンロードできるのですね PCは所持していないため、フリースポットもしくはプレイステーションスポット?経由でと考えています ありがとうございました
497 : >>495 >>496 そういえばファミ通コラボの3ミッションがないね。 それもいまのうちにコードをGETしておいたほうがよさげ
498 : >>495-497 そうなんですか? わかりました ありがとうございました
499 : ソフトを所持してなくてもDLCはダウンロードできるけど ソフトをアップデートしないとそのDLCは遊べない だから所持した状態でまとめてやったほうがいい
500 : 現状ダウンロードできるのは以下の通り ・DLC1.51 ・初回特典キャラ解除キー(期間限定?) ・ファミ通コラボミッション解除キー(入手に必要なコードはファミ通のサイトで発行) PSスポットの場合はダウンロードに結構時間がかかるらしいので、バッテリー残量に注意すること また、PSNのアカウントとファミ通コードの取得にはメールアドレス(携帯不可)が必要になる 持ってない場合はあらかじめ携帯デバイスからフリーメールのアドレスを取得しておくといい ソフトアップデートはPSPにそのソフトを入れていないとできない こちらは大して時間はかからないが、PC・PS3経由では実行できないのが難点
501 : 日天神酒がなかなか出ません どうすればいいかと
502 : グルメ、欲張り、大吉のスキル付け又は併用して回数をこなすしかないかと
503 : >>501 ルナ・アンバサダーが一番出やすい 脚部破壊で13%だし捕喰で出る確率も難易度10より高い チャレンジミッションだから難易度10のアペンド報酬もある
504 : ありがとうございます
505 : >>499 >>500 ソフトをアップデートしないとDLCが遊べないんですか 実は昨日DLC(1.51、ファミ通、服?)をダウンロードしてきたのですがソフトは所持していませんでした ですが、ソフトをアップデートさえすればこれらのデータが無駄になることはないんですよね?
506 : 連投すみません 今DLCの情報を確認したところ、バージョンが1.51ではなくて-と表記されていました もしかしてソフトのアップデートが先でないと無効とかあるのですか? また店の中で長時間ダウンロードし直さなければならないのか、と不安で 変な質問ですみません
507 : GEB公式HPで確認したところ 追加データパックver1.51をプレイする為には メニュー画面からの無線環境でのアップデートが必要との事です。 多分ですけど、先にDLCをDLしていても問題無いと思いますけど 念の為にアップデートしたその場で確認するのが懸命かと思われます。 参考URL(GEB公式HP) http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi.html
508 : >>506 大丈夫ですよ 俺もアップデートが必要なの知らなくて先にダウンロードしましたけど、アップデートを後日終えたら問題なくダウンロードクエストを遊べましたから
509 : >>507 >>508 そうですか、安心しました 次回ソフトをアップデートしてから再確認したいと思います 本当にありがとうございました
510 : >>509 DLCのバージョンは情報に記載されない。サイズが133MBなら1.51になってるはず また、アップグレードしないと遊べないのはDLC1.4以降に追加されたミッションのみ その大半が難易度10クリア後に解禁されるミッションなので、始めたばかりだとあまり関係ない なお、アップグレードが済むまではDLCで追加されたアラガミとは戦わない方が無難 これも戦えるのは難易度10クリア後になるので、まず問題は無いと思う
511 : 猿神力尾は難易度6の地底の狼煙でコンゴウを捕食する方法しか入らないんですか?
512 : >>511 一応、難易度7ならアペンド追加報酬で出る可能性はあるはずだが、 追加報酬でも25%の確率で入手できる地底の狼煙を回す方がいい 全装備を揃えても必要になるのは11個なので頑張れ
513 : >>511 512の言う通り難易度6が一番入手機会は多い でも難易度7でもアペンド報酬で1〜3個出る場合があるから 難易度7単体で猿神力鎧や猿神力音骨と一緒に集めるという方法もある
514 : >>512-513 ありがとうございました
515 : 久しぶりにGEBやってみようと思ったんで質問なんですが ちょっと上で初回特典のキャラがDLで使用可能になるって事ですがこれは今も可能なんですか? ツバキさんと一緒にミッション行ってみたいんだが
516 : まだ無料配布してると思うよ 公式サイトの記載を見る限りではDL版の値下げは4/2までだが、 初回特典の無料解放については特に期限は書いてないし
517 : 今も可能です。これからずっと解放されてます
518 : Media goなどでダウンロードできるDL版GEBが値下げ中 値下げしているのはDL版だけのようです? http://i.imgur.com/o3DRi.jpg ※期間限定値下げ実施中※ 『ゴッドイーター バースト PSP the Best』の期間限定値下げを実施中です。 期間中は通常価格2500円が2200円にプライスダウン! キャンペーン期間:2011年12月20日(正午頃)〜2012年4月2日 さらに初回特典版でしか手に入らなかった特別な衣装や特別なキャラも 無料で解放されたぞ!まだDLしてない人はDLしよう!
519 : 株式会社バンダイナムコゲームスが2010年10月に発売したプレイステーション・ポータブル(以下PSP)用ソフト「GOD EATER BURST」の累計販売本数が50万本を突破しました(PSP the Best版[2011年9月15日発売]含む) ついては、この累計販売本数50万本突破を記念し、かねてより『GOD EATER』シリーズを愛して下さっている方にも、また最近始めていただいた方にも、 そして気になっているから始めようかと考えている方にも、全ての方に感謝の気持ちを込めて、50万本突破記念キャンペーンを実施します。 【50万本突破記念キャンペーン】 (1)PSP the Best 「GOD EATER BURST」ダウンロード版を期間限定の特別価格に値下げ!! PlayStationStoreにて発売中の「PSP the Best GOD EATER BURST」ダウンロード版を、2011年12月20日(火)から 2012年4月2日(月)までの期間、通常価格2,500円(税込)のところを、期間限定価格として2,200円(税込)にてご提供します! 「PSP the Best GOD EATER BURST」ダウンロード版は、PS Vitaでも動作互換が確認されているので、PS Vitaの購入に合わせてダウンロード版の購入を検討されている方も是非このお得な機会にご利用ください! ★「PSP the Best GOD EATER BURST」ダウンロード版はPlayStationStoreよりご購入ください。 ★プレイレポートブログ「GEBダウンロード版をPS Vitaで遊んでみた!」はこちら。右スティックを使用した操作感やアップコンバートされたグラフィックに関するレポートをご覧下さい。 【URL】 http://my.bnfes.jp/gec/bogTopic.php?blog_id=1&topic_id=4 (2)「GOD EATER BURST」の初回特典として限定配布された「スペシャル衣装」を無料ダウンロード開放!! 「GOD EATER BURST」の初回特典(パッケージ版のみ)として限定配布した「プレミアムキャラクター」のデータを、50万本突破を記念してPlayStationStoreにて、無料開放します。 新たに「PSP the Best GOD EATER BURST」を購入される方はもちろん、これまでにパッケージ版(初回特典版除く)やダウンロード版を購入いただいた方で特典を入手されていない方もご利用いただけます。
520 : 無印で服作りまくってたら100だったかで倉庫満杯になってがっかりしたんだけど、GEBで容量増えてる?
521 : >>520 増えてるよ。制限はなくなってるみたい。
522 : >>520 全種類の装備や素材、アイテムが倉庫に入るようになっているのでご安心を
523 : サンクス もうさっぱり忘れてたから最初からやり直してるけど安心して片っ端から作れるよ
524 : 蒼穹の新月で詰みました。 装備は ビューグル極 獣剣 老陽 改 キング・リア 硬 ゴッドイーター 討伐部隊 ガード強化3 マータ×3まで倒したんですがその後は回復系も尽きてジリ貧になり3乙。 乱戦はキツイんで引きはがしてマータ優先で倒すようにしてるんですが合流されて乙るパターンです。 助けておまいら
525 : なんでマータを倒そうとするのか、コレガワカラナイ 消音つけて最初にピターだけ右端に連れ込めばいいだけちゃうのん? ショートならシュヴァリエもあることだし
526 : >>524 討伐目標はピターさんを倒すことです。 ピターを倒せばミッション終了です。 そしてピターさんを早く倒すには 金剛銃派生 シュヴァリエ派生 猿甲派生 ベルセルクかアサシンか とりあえず剣攻撃力が上がるやつ 貫通攻撃力↑のやつ もう一つはバースト化かなんかかスタミナ関係のやつ ピターさんは教会の中にでるので始まったら すぐ左にいるマータさんに見つからないよう 教会の中に入りましょう。
527 : 猿盾よりアンサンブル派生の方が良いと思うな 蒼穹の新月なら消音とユーバーセンスの揃うティアストーンなんかもオススメ 低ランクのピターさんで練習してからいけば、それほどむつかしくないよ 2nd以降装備縛りのキャラばかりやってきて、5キャラ目にして猿銃蠍剣オーケストラ、ウォーリアー血脈貫通強化が揃った時は、火力の高さにびっくりした
528 : ここで俺の華麗な動画を紹介 蒼穹の新月 http://www.youtube.com/watch?v=1Q9RH85jWeA 戦士の墓標 http://www.youtube.com/watch?v=kiAbevz7nuA
529 : >>528 ロングでピターやマータを華麗にぼこる動画知らない? 彼らロングだと苦手
530 : ロングでもいけるで攻撃しそうだなって思ったら右によければいい。 で、相手の攻撃が終わったらまた顔の前に行ってざくざく そろそろ攻撃くるなって思ったらまた右に避けてざくざく
531 : ロングで斬るぐらいならマントや顔にJGP撃つわ
532 : >>524 とりあえずピターに見つからないようにダッシュで教会からでて、 最初のマータを右端に釣って倒してからピターを連れて来る方法もある その場合、超視界錠かユーバーセンスが欲しいところ >>528 ロングでマータやピターと戦う場合、頭を優先して破壊するといい ピターは斬ればいいが、マータは爆発のIEかバレットで
533 : 1体目のマータがE地点に出るから開幕すぐ教会の外に出ると鉢合わせする可能性が高い 消音つけて教会内で戦った方がいいけど瞬出来なかったり教会の外に逃がしてしまうようなら 1体目のマータがE地点から離れるのを見てピターをK地点まで釣って戦えば乱入されにくい
534 : 技術的な質問ではないんですが、 レンは主人公以外の人間に認識されていたんでしょうか。 データベース見たら物質化してたみたいな事が書いてあるけど、 多重人格物の認識修正的な幻覚だと思っていたんですが。
535 : リンドウさんと主人公以外には見えてない。
536 : >>535 ヒバリの客観的なモニタリングでも一人と言われているし、 やはり具現化ってのは意思が人格を持ち会話できたという程度の意味で、 という事は逃げるなで剣を受け取るシーンも脳内会話なわけですね。
537 : アラガミの攻撃でヴァジュラの球は破砕、サリエルのレーザーは貫通ってのは分かる けど切断てなに?ハンニバルのブンブンとか?
538 : シユウ種の回転とか手刀、カリギュラの仕込み刀を使う技とか 確かに破砕・貫通と比べると少ない 攻略本にどの攻撃にどの属性が乗ってるか全部書いてあるから参考にするといい(DLC除)
539 : >>537 ヴァジュラ種の引っかきやハンニバルの剣乱舞の他、シユウ種の腕羽や オウガテイル・スサノオの尾による攻撃などは切断属性の割合が高い その他、鋭いものを振り回す類の攻撃には切断が含まれてることが多いな 公式コンプリートガイドには各攻撃の属性の割合や追加効果が載ってるのでお勧め
540 : >>538-539 シユウのも切断なのね 情報d
541 : いまさらながら始めまして、はまってます! 質問なんですが、アラガミバレットって自分で撃つのと仲間に受け渡すのってどっちが効率いいんでしょうか? 皆さんの見解や闘い方を教えてくださいm(_ _)m
542 : アラガミバレットの威力は銃の倍率の影響を受けるので、属性が合わないと威力は低くなる 現在装備している銃と合わない場合は遠距離型のNPCに渡した方がいいかも? ただし、NPCは基本的に誤射を避けようとするので、こちらがアラガミに接近してると 巻き込みを恐れるのか撃ってくれないことはある >>219-222 も参考までに見てみるといい
543 : シユウ種の各種アラバレとピターの神槍以外アラガミに撃つ機会がないので他は全部味方に撃つかクリア後に試し撃ちでもするといい 当然ブラストじゃなきゃこれらも撃つ意味がない ハンニバルのアラバレも結構使えるかな、逆鱗壊さないように気をつけてね
544 : 逆鱗壊したほうが隙ができて弱い
545 : ピターがすげぇ倒しにくいんだけど バスター&ブラストでおすすめとかコツとか教えて下さい
546 : 装備と現在の難易度を言ってくれ あと倒したいだけなのか全部位破壊討伐したいのかも
547 : 難易度は10になったばっかり 装備は粉砕棒とコンゴウのブラスト できれば全部位にしたい
548 : >>547 その装備だと頭と前足の破壊が難しいぞ 攻撃スキルをつけまくればゴリ押しで全部位破壊は可能だが 以下の神属性武器のどれかを作っておくのを勧める 刀身…神斬りクレイモア、アメノムラクモ、野弧斬り 銃身…神蝕銃タキツ、バロール、零型キャノン、金剛仁王破大筒 バレット…0.2爆弾。ロリボップ
549 : >>548 ありがとう よくわかったわ
550 : ピターの頭部は切断、前足は剣貫通以外はほぼ効かないので、 バスター+ブラストだとマント以外の破壊は厳しめ 活性化してなければどちらの部位も神属性がそこそこ通るが、活性化すると10%しか通らない ピターは体力が低いのでしっかり狙わないと全部位破壊はかなりきついはず その装備で討伐を優先するなら、マントを銃で破壊して後はそこを狙えばいい ピターで剣破砕が有効なのは非活性時の後足で、そこはダウンさせられる部位でもある マントは銃破砕が弱点で、破壊すれば活性時でも剣破砕がそこそこ通るようになる
551 : 一番簡単な方法は、バスター諦めてショートの練習をちょっとすればいい。
552 : 装備がちゃんとしてればバスター&ブラストでも全破壊討伐は大して難しくないぞ ピターの気分次第だが5〜7分で終わる
553 : >>549 活性化時と非活性化時でちょっと立ち回りが変わるから注意な 非活性化時に神倍率の高い銃でロリポップ撃つと頭と前足に効率良くダメージ与えられるから 活性化するまでは前足と顔にロリポップ撃ってダメージ稼いどくといい 活性化しても>>548 で挙げた刀身なら頭に緑エフェクト出る筈だから頭メインで剣撃 前足は剣撃&銃撃で。頭より耐久力が低いから頭より先に壊す 前足破壊を先にすればダウンがとれるから頭にCCかまして破壊効率を上げることが出来てお得 マントは銃破砕で簡単に壊せるから最後にしていい 全部位破壊したらマントに銃撃かアラガミバレット撃ち込んで討伐完了
554 : スゲ―良くわかった ありがとう
555 : 皆さんのご指導のおかげで新月クリアしました。 その勢いで百鬼夜行もクリアできました。 ありがとうございました しかしハンニバルは体力無制限なんじゃないかと疑心暗鬼になる程の剛種でしたね・・・
556 : ここで俺の華麗なパーフェクト動画を紹介 百鬼夜行 http://www.youtube.com/watch?v=odDwKkTIfU0
557 : ダンシング オウガで仲間を連れて行ってSSSを取れないんですがどのように倒していけばいいのですか? 刀身は神切りクレイモア 真 銃身はケーニヒスカノネ 絶 装甲は剛属性バックラー を使っています 仲間はソーマ、アリサ、リンドウです
558 : 仲間を連れていくと敵の沸く場所が変わってしまうし なによりアバカもNPC火力にはならないので死ぬことのない ダンシングオウガでは邪魔なだけです。一人で行ったほうが SSS+を取りやすいと思います。
559 : >>558 一通りクリアしたのでソロではないほうで全部SSSにしたいと思っているのでどうしても仲間を連れていきたいのですが
560 : ダンシングオウガでSSSに必要なタイムは4分30秒以下 NPC1人増えるごとに+15秒のペナルティが発生するので1人連れて4分15秒以内のクリアを目指す オウガの再出現は死体が完全に消えてから一定時間その場で待つかマップエリアを移動すると即座に出現する マップ奥のD-E間で死体が全て消えてから隣のエリアに移るとすぐ6体沸くので交互に繰り返すとあっさりクリアできる 氷ブラストで太刀斬りがガンフレイムを適当に撃ってればそう難しくないはず
561 : >>560 ありがとうございました。お陰様でSSS取れました。
562 : みんなSSS+弾使ってないの?
563 : 糞コテさぁ、散々罵詈雑言、AA連貼り、関係無い話題で荒らしておいて今更何いい子ぶってんの?
564 : >>560 なあ、よ
565 : おとなしくコテ外して質問に答えてれば無害なんだがな 次のスレには名前&トリップ付きでテンプレにいれればいんじゃね まあテンプレすら読めない奴は知らん
566 : ひゃはあ!! 魔法少女wwwwwひゃっはあ!!!
567 : >>536 逃げるなの時、主人公の視点は時間が濃縮された時と同じネガポジ背景、 仲間やリンドウのカットになると普通のもので、明確に分けられてる 仲間達から見たらレンを握って葛藤してる状態なんじゃないか
568 : ところで
569 : すまん、間違えた。 2はいつ頃でるんですか? てっきりゴールデンウィーク辺りには来ると思ってたが、この調子じゃ夏辺りも厳しいかな
570 : 未だ追加情報が来てないので、現時点では年内発売の可能性が高いとしか言えない 情報が来るたびにGE2のWikiが小まめに更新されていたので、定期的に確認しておくといいかも
571 : マジでいいゲームだったから、期待と同時に改悪の不安があるよ・・・
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼 ▲
【HoM】聖剣伝説HEROES of MANA攻略スレ Part 2 (365)
【MHP3】ランス専用攻略スレ 30突き目 (552)
【MH3G】ブラキディオス総合3 (649)
【武神闘宴】難関クエ 挑戦6回目【フェスタ03】 (415)
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