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2012年3月ポケモン57: エスパータイプ総合スレ 2 (683)
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エスパータイプ総合スレ 2
- 1 :
- 初代では最強属性だったエスパー。金銀以降のバランス調整で痛い目を見るも、
トリッキーな強さは相変わらず。そんなエスパータイプについて語るスレです。
攻撃相性
×2 毒・格闘
×1/2 エスパー・鋼
×0 悪
防御相性
×2 悪・虫・ゴースト
×1/2 エスパー・格闘
エスパータイプの特徴
○全体的に特攻・素早さが高い
○状態異常・回復技に加え、トリックルーム・マジックルーム・ワンダールーム・サイコショックなど変わった技を覚える者が多い
○伝説の1/3以上はエスパー&映画では10作中7作が主役・準主役級の活躍(2007/10/27 現在)
アニメ・ゲーム・カードなど、エスパータイプに関する話題なら何でもどうぞ。
□前スレ
エスパータイプについて語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1193454831/
- 2 :
- エスパーのみ
ケーシィ→ユンゲラー→フーディン
スリープ→スリーパー
マネネ→バリヤード
ミュウ
ミュウツー
(イーブイ)→エーフィ
アンノーン
ソーナノ→ソーナンス
ラルトス→キルリア→サーナイト
バネブー→ブーピッグ
リーシャン→チリーン
デオキシス
ユクシー
エムリット
アグノム
クレセリア
ムンナ→ムシャーナ
ゴチム→ゴチミル→ゴチルゼル
ユニラン→ダブラン→ランクルス
リグレー→オーベム
+ノーマル
キリンリキ
+炎
ビクティニ
(ダルマッカ)→ヒヒダルマ[※特性:ダルマモード 発動時]
+水
(ヒトデマン)→スターミー
ヤドン→ヤドラン、ヤドキング
- 3 :
- +草
タマタマ→ナッシー
セレビィ
+氷
ムチュール→ルージュラ
+格闘
アサナン→チャーレム
(ラルトス)→(キルリア)→エルレイド
+地面
ヤジロン→ネンドール
+飛行
ネイティ→ネイティオ
ルギア
コロモリ→ココロモリ
シンボラー
+岩
ソルロック
ルナトーン
+ドラゴン
ラティアス
ラティオス
+鋼
ダンバル→メタング→メタグロス
ジラーチ
ドーミラー→ドータクン
- 4 :
- 今回は微妙に不遇だよな。エスパー。
- 5 :
- ランクルスはつよい
- 6 :
- 僕はサーナイトたん
- 7 :
- バークアウトとかなにあれ
不意打ち影うちしっぺがえしとんぼ返りといい
エスパーいじめいい加減やめろや糞ゲーフリ
- 8 :
- エスパーって初代から打って変わって絶妙な低位置を固持してるよね
- 9 :
- 初代再来を恐れたゲーフリによる執念の調整結果です
- 10 :
- 今からどこをどうすればエスパーが復権するのか想像もつかない
でもカイリューは2点いじっただけでタイマン最強クラスに躍り出たからわからんもんだ
- 11 :
- 今やドラゴンゲーだもんな
初代組としてはカイリュー強化は嬉しいけれど
- 12 :
- まぁカイリューは元々そこそこ強かったのにぶっ壊れ特性与えちゃったからな
エスパーとしてはしっぺ弱体化は嬉しいんだけど・・・根本的な解決にはなってないな
- 13 :
- 特殊炎のサブがあればいいのにな、虫鋼呼びすぎ
- 14 :
- パイロキネシスが次回作で出るさ
- 15 :
- 虫鋼はダルマモードで何とかしろ
- 16 :
- >14
なんかパイロキネシスってエメラルドのころからずっと言ってる気がするぞw
- 17 :
- >>15
どうやったらあんな糞特性使えるんだよ
- 18 :
- バトンムンナってどう?
- 19 :
- そりゃやろうと思えばできるけど、バトン戦術自体不安定
ムシャーナが瞑想積める状況作れたらバトンしなくてももう押せるし
- 20 :
- 今回使える新エスパーはランクルスだけか…
- 21 :
- 特性とか種族値は優秀なの多いのにな
こういうのが真の不遇タイプ
- 22 :
- ついさっき知ったんだが眠ったポケモンを控えに戻すと
眠りターンがリセットされるらしいじゃん
これは地味に夢食いの救済なのでは?
- 23 :
- 眠りターンがリセットされる仕様→引かずに放置する方がマシ→まさかの「ゆめくい」チャンス
「ドラゴンテール」含む強制交代技を隣で使わせると、
「さいみんじゅつ」「ねむりごな」「ゆめくい」の後に行動するはずなので…つまり
- 24 :
- ブサーナイト
- 25 :
- ぶっちゃけ苦手タイプの方が多くて
無効に出来るタイプが無いのに一方的に無効にされるタイプがある時点で攻防両面で糞だし
その上格闘に悪技や先制が大量解禁されたお陰で今やかつて無い産廃状態
一昔前ならサブが多くてエスパーは器用だからで目を潰れたが
今のエスパーはねーよ3色p物理化火炎も来ない
周りが先制だの蜻蛉だの優秀なサブ手に入れてる中で劣化してんじゃねーか
周りと比較すると最早不器用の領域
- 26 :
- エスパーポケモンのサブウェポンって気合玉とかシャドボとかで
サブウェポンなのに効果抜群あんまりとれないんだよね
- 27 :
- 気合玉は範囲自体は広いんだが
実際に使うと使いづらい
- 28 :
- 飛び膝蹴りなんて物理格闘技を更に強化してる暇あるなら
特殊格闘技の気合玉命中率上げろって話だな
- 29 :
- 気合玉は対戦の時に使うたびに外れて通算6連続ハズレした時点でエナボに変えた。
文字と同じ85%命中になったらまた使い始めるかな
- 30 :
- >>25
金銀でやったタイプ相性調整(笑)が今になって更に効いてきた感じだな
悪なんて作らなくともゴースト虫強化で十分だっただろうに
何やってんだか
- 31 :
- >>30
初代はエスパーが無双しすぎでタイプ相性調整は必要だったと思う、その内容が斜め下だっただけで
悪は悪技バーゲンしなければ、鋼はもう擁護しようがないが
- 32 :
- ユニラン18匹生ませてやっと♂1匹でた・・・
これ絶対♂:♀=1:1じゃないだろ
http://pente.koro-pokemon.com/zukan/yuniran.shtml
- 33 :
- 気合玉の強化はいいからサイコキネシスの威力を120にしろ
- 34 :
- 威力120命中100デメリットなし、なんてことはないだろうから、命中を少し下げたものを普及させるか、
もしくはサイコブーストを一般のエスパーポケモンに普及させてほしい。
- 35 :
- サイコブーストは俺のサーナイトにふさわしい
- 36 :
- 夢スリープってもう解禁されてる?
- 37 :
- 既にXDルギアがサイコブースト覚えちまったんだから
いい加減デオキモスは妥協しろ
- 38 :
- ありふれた効果の技を専用技にしたせいで他のエスパーポケが泣きをみる
ピカチュウのボルテッカーみたいに
- 39 :
- 破滅の願いや時の咆哮みたいに、もともとあまり使われない技なら専用技化してもいいだろうけど、
すてみタックルとかオーバーヒートのタイプ違いを専用技にしちゃダメだよね……
- 40 :
- ランダムでつかえない産廃がもってたって持ち腐れなんだわ
とっととブーストをよこせ
- 41 :
- エスパータイプ達「おら!サイコブーストをよこせ!」げしげし
デオキシス「むうん」
- 42 :
- 強力なエスパータイプの技が出回るのは構わない
ただしエスパーポケモン以外が覚えることは許さない
- 43 :
- エスパー技はゴーストのほとんどが覚えるからな…
- 44 :
- 教え技のトリックがあいつらにもばらまかれたのは理不尽
- 45 :
- エスパーって技としても糞だよね
威力ないし最強クラスのラティオスさんに採用されない事がある時点で・・・
- 46 :
- 諸悪の根源は金銀からだな
- 47 :
- エスパー=卑怯
格闘=正義
- 48 :
- エーフィとブラッキーで比較するんだ
- 49 :
- エスパー=知的
格闘=野蛮
- 50 :
- 乱狂巣
- 51 :
- 単エスパー期待の星ランクルス
- 52 :
- エスパー=知的
格闘=野蛮
悪=卑怯
- 53 :
- 虫=可愛い
- 54 :
- 虫=虫けら
- 55 :
- 虫=羽蛾
- 56 :
- ここまで不遇だと第一世代並みに強くしてほしいぜ・・・
- 57 :
- アンノーン
- 58 :
- アンノーンのとくせいがめざめるパワーの威力が2倍になるとかだったら面白かったのにな
それでも使われないか
- 59 :
- エスパー 役割厨
格闘 速攻型極振り厨
悪 机上論厨
- 60 :
- 草水などもそうだが露骨に3すくみが成り立ってない
もっというなら成り立たせる気概が感じられない
- 61 :
- 草炎水の三すくみなんてまともにやってるのロトム位だしな
- 62 :
- なんか技がショボイ気がする。
サイコブーストも伝説専用なのに他タイプだと汎用技と同じ性能だし。
サイコブレイクは頑張った方。エスパーだから(笑)威力90とかにされてもおかしくなかった。
- 63 :
- 格闘のような高威力技も無く
悪のようなふいうち、おいうちのような攻撃技も無い
それがエスパーや!
- 64 :
- ミュウツーより特殊一辺倒バカのフーディンにサイブレ実装すべきだろ
- 65 :
- サイコブレイク120
サイコショック100
サイコキネシス特攻特防3割ダウン
これでも雑魚臭が
- 66 :
- ブレイクは今の威力でも十分強いからそれはない
ショックは威力90にしてほしかった
- 67 :
- 悪半減、鋼等倍、霊抜群にしたらエスパーの技威力不足も納得いく
- 68 :
- ショックは90にしてほしかったのは同意だがそうするとブレイクとの差がほとんど無くなってしまう
- 69 :
- サイコブレイク
威力 100
相手のポケモンの防御か特防の低い方の数値で計算をする
これでいい
- 70 :
- ショック80→85くらいならミュウツー様もお許しになってくれるだろう。
さらにこの状態から命中5削って、威力5足す。
ショック命中95威力90
ブレイク命中95威力105
- 71 :
- 105ってものすごく中途半端だな
- 72 :
- 俺のサーナイト
サイコブレイク
サイコブースト
サイコキネシス
メロメロ
- 73 :
- 毒スレから来ました。
毒と同じ位攻撃性能微妙だけどネガキャンせずに頑張ろうぜ!
エスパー統一のエスパは見ないけど毒より難しいのかな?
- 74 :
- 無傷での立会いになったら虚弱体質のエスパー返り討ちにできるベトベトンさん 肉壁のドガスさん
タイプ優秀の毒蛙×U スカンク サソリ マスク バット クラゲ
と毒チームはラインナップ豊富じゃないですか
- 75 :
- エスパーにもラティやグロスがいるけどエスパーっぽくないってよく言われます
- 76 :
- エスパーにもタイプ優秀、特性優秀居るだろだろ
なんでいきなりネガキャンというか嫉妬というか・・・
エスパ統一でやってるけど悪対策しとけば一方的に負けるとか無いだろ。
ネガってる奴は毒スレ見て来い、エスパースレも前向きにいこうぜ
- 77 :
- エスパーができる悪対策といったら気合玉とか?
- 78 :
- フーディン「でたな、悪ポケモン。くらえ気合だm…」
アブソル「ふいうち」
フーディン「むぅん」
- 79 :
- 俺は対悪はHB振りチャーレムで突破してる
ずぶとい とびひざ フェイント ほのおパンチ ビルドアップ@オボン
ついでに虫鋼も狩れる
最近はBS振りも作ってみようかと・・・
- 80 :
- フーディンは襷前提だろ・・・
- 81 :
- 俺のフーディンはメインのサイキネと3色玉+命の珠のタマタマフルアタだわ
- 82 :
- ネガキャンする奴ってたいてい>>75みたいな変な拘り持ってるよな
それで不遇不遇言われても
- 83 :
- ただし草はどうしようもない
・・・いや、個々で強いのはいるんだがパーティーになるとどうしようもない
- 84 :
- 個々で強いのいるなら十分だろ
- 85 :
- >>84
その発言このスレ的にはブーメランだから・・・
ラティグロスを筆頭にランクルスドタクレセ若干落としてもチャーレムやらフーディンやら・・・こっちも層は案外厚いんだよ
- 86 :
- また草不遇厨か
エスパースレにまでネガキャンしに来るなよ
- 87 :
- 氷も耐性が不遇だから何とかしろ
- 88 :
- 草とエスパーのナッシーは弱点が多いけど初代から現役だぜ
新しく得た収穫は使ってて面白い
- 89 :
- >>85
草は技が充実してるじゃねーかカス
- 90 :
- >>78
=現実=
アブソル「出たなエスパー!喰らえふいうち……」
フーディン「はいはいみがわり安定みがわり安定」
アブソル「ゲッ、身代わり張られた!?ここはつじぎりで……」
フーディン「はいはいアンコールアンコール」
アブソル「……オワタ\(^o^)/」
フーディン「き あ い だ ま」
- 91 :
- 襷がデフォのフーディンに身代わり入れる価値ってあるん?
- 92 :
- アンチエスパーの荒らしは気にするな
- 93 :
- 常識的に考えれば襷と身代わりの組み合わせがありえない事は分かるはず。
で、フーディンの持ち物が襷一択である事を考えれば、フーディンに身代わりがありえない事も分かる。
そして、ありえない組み合わせで煽っている>>90は対戦について全くの無知であると言えるね。
- 94 :
- エスパー統一なら身代りありだろ。
相手はどや顔で悪タイプ ふいうち持ち出すんだから
- 95 :
- ,.ィ
''==ァ-‐‐,'゙<l _,,
`、:/::r'゙゙'_ェ'゙゙i、._ /ラノ
,=キヅ `'ラ/ヾ/ (シフ
,ケ:: ',. / ,:'゙
- 96 :
- 悪はエルレイドで狩ろうぜ まだ出てないけど夢特性も悪に強いものだし
- 97 :
- オーベムとかチリーンとかブーピッグとかゴチルゼルとかスリーパーとか
その辺の耐久寄りのエスパーがランクルスやムシャーナの壁が厚くてちょっとつらいよね
- 98 :
- スリーパーは催眠受けで使ってたけど催眠が弱体化したからリストラしちゃった
- 99 :
- エスパースレ元気なさすぎワロwwwww
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