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2012年3月家ゲーレトロ21: 【ログマスVS】聖剣伝説3クラス37【アンチローグ】 (197)
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【ログマスVS】聖剣伝説3クラス37【アンチローグ】
- 1 :
- 人間はこの世の弱者・弱物から、奪いすぎました
救う事などできるはずもありません。私の心の中のマナの剣も
闇に染まりきってしまいました。染まりたくなくても染まってしまう
そんな人達を沢山見てきました。美獣・イザベラ
彼女もそんな中のひとりですね。弱者を救ってあげたいと思うばかりに
強者から虐げられ、心を闇に染めてしまいました
結 局 、 悪 と さ れ て し ま い ま し た
彼女は救われず命を落としました。現実だとわかるでしょう
「優しい心・愛」そんなものをもっていても虐げられる。これが現実です
私にはわかります。弱者・弱物を救う事などあなたがたにできはしない、と
強者になる事、強者でいる事、それだけしか考えていない、と
事実あなたがたは、奪われ消えたくなくても消えていった命を後目に
今、笑って生きているではありませんか
それも仕方のない事です。私達に、闇を、悪意を、欲望を拭いきるだけの力はありません
人間同士でさえ奪い合っている現状からもそれは簡単にわかる事です
欲望の力が、愛・優しさの力を上回ってしまっている事を思い知ってください
だから事実、弱者・弱物は失っている。それを思い知ってください
人間はこれからも変わらず奪い合い続けるでしょう
どうしようもない矛盾。生きる為には奪わなければならないのに
奪われ消えてしまった存在を思うと悲しい。どうしようもない矛盾
この残酷な法則を創り出してしまったのは、私
意思など、はじめからなければよかった‥
弱者・弱物や弱者・弱物を思う者・物にとって
悲しいだけのこの世に、早く…終止符を…
前スレ
【弱者に】聖剣伝説3クラス36【掛ける言葉は無い】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1324999655/
- 2 :
- アンチとか言ってるけどそもそもログマスって何なんだよ
- 3 :
- CPに必技を出させて、すぐにそのキャラに操作を切り替え、Bボタン入力!
この方法でも2連必が使える。混戦気味でもOK
設定しだいでL1>L2もいける。NINJYAの背面斬り>残影斬が超カッコE
- 4 :
- 攻略・参考サイト
ttp://i-njoy.net/sd3_top.html
ttp://www.geocities.jp/niiyone/game/seiken/top.html
ttp://mio.skr.jp/
ttp://www39.atwiki.jp/willtex/pages/11.html
ttp://www.videogamesprites.net/SeikenDensetsu3/ (グラフィック集)
- 5 :
- 過去スレ
【アンチローグ】聖剣伝説3クラス35【撲滅運動実施中】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318148100/
【ロードマスター】聖剣伝説3クラス34【ワンダララー】http://yuzuru.2ch.net/retro2/kako/1308/13085/1308593232/
【3クリファイス】聖剣伝説3クラス33【Part3】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1299606065/
【目に見えぬ】聖剣伝説3クラス32【支配からの解放】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1290221093/
【フレイムカーンは】聖剣伝説3クラス31【情けなオッパイ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1283925980/
【収まらない】聖剣伝説3クラス30【クラスチェンジ戦争】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1271487239/
【イーグル】聖剣伝説3クラス29【とぶ】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1260896880/
【光と影の】聖剣伝説3クラス27(28)【ロードさん】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1255522435/
【最弱が】聖剣伝説3クラス26(27)【最強へ】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1247656206/
【火遁でも】聖剣伝説3クラス26【魔法防御ダウン】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1242178414/
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス25【ローグマスター】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1235650041/
【ドラマスに】聖剣伝説3クラス24【愛の手を】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1229453095/
【船が】聖剣伝説3クラス23【出るぞおぉぉ!! 】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1222953548/
【フラミーの頭上で】聖剣伝説3クラス22【大地噴出剣】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1216138983/
【マナの剣】聖剣伝説3クラス21【必要ないじゃん】http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1209975351/
【シルバー】聖剣伝説3クラス20【うダーツ】 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1204973275/
【ローグ】聖剣伝説3クラス19【ギャラクシー】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201910553/
【古代遺跡で】聖剣伝説3クラス18【ポト夫妻乱獲】http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1198300111/
【カボチ】聖剣伝説クラス17【カボチカボチカボチ】ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1194409186/
【二連】聖剣伝説3クラス16【デッドクラッシュ】ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1189588069/
【黒幕】聖剣伝説3クラス15【フェアリー】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183798217/
【ダーツで】聖剣伝説3クラス14【ピコーンピコーン】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1177859752/
【ヒヨコ戦士】聖剣伝説3クラス13【ウコッケイ】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1173672053/
【カボチカボチ】聖剣伝説3クラス12【カボチカボチ】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1170215424/
【あいさつがわりの】聖剣伝説3クラス11【分身斬】ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1166753832/
【最も憎い敵は】聖剣伝説3クラス10【カウンターシステム】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1163293131/
【うだつが】聖剣伝説3クラス99【上がらない】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1158849886/
【デュエロスト】聖剣伝説3クラス8【マラディン】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1154707555/
【真の黒幕は】聖剣伝説3クラス7【フェアリー】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1151582000/
【女王様は】聖剣伝説3クラス6【ツンデレ】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1148043104/
【99%の運命】 聖剣伝説3クラス5 【1%の希望】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1143462252/
【光クラス】 聖剣伝説3 クラス4 【安泰】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1139863482/
【闇クラス】聖剣伝説3 クラス3【万歳】ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135504057/
聖剣伝説3 クラス2 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1130410173/
聖剣伝説3 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117428575/
- 6 :
- アンジェラのピンクタイフーンは謎過ぎる
と思ったけど、あのポーズは一ヶ月コースで習得した魔法を、かっこよく見せるためだったんだな
- 7 :
- デュラン:デュエリスト以外の物理攻撃力は団子状態。オーラウェイブ(疑似オーラウェイブ)や
リロードキャンセル、攻撃判定の広さを活かした複数同時攻撃で必ゲージ回収率を上げたい
【ナイト(光)】
・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有するモンク他との複合詠唱キャンセルで時効率上昇
ダンジョン踏破+ボス戦の回復なら消費アイテムで足りるとはいえ
宿屋や金の女神像周辺の稼ぎでもアイテム消費を抑えられ、頻繁に往復する必要も無くなる
【グラディエーター(闇)】
・全体対象必旋風剣
・ボス戦での属性付与は闇市のツメで済むが、セイバー4種(単)の習得は
金の女神像周辺の稼ぎでも弱点を突けるようになるというメリットがある
【パラディン(聖)】
・全体対象必閃光剣。オーラウェイブ&パワーアップと連携を取りたいところ
・習得するセイントセイバーは単体対象だが聖騎士の証が唯一終始手に入り
全体対象のセイントセイバーとして使え、強さを発揮出来る場面(ダークキャッスル奥部等)もある。活用すべし
【ロード(天)】
・全体対象必と引き換えに全体対象HP回復等、守護に特化
・デュラン自体のヒット&アウェイのしやすさ×盾の回避率で高い生存性
・誓いの盾は多くの状態異常を防ぐという唯一特殊効果を持つ盾だが沈黙は防げない
デスマシン開幕サンダーボルトの沈黙も防ぎたければ風神の腕輪を手に入れるべくリースと組む事
逆手に取りサンダーボルト発動前にヒールライトの詠唱を開始すれば消費MP0
・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし
【ソードマスター(冥)】
・真空剣は画面中央で使えばLv.3全体対象必の中で最も所要時間が短い。各種オーラウェイブ連携を極めるべし
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は物語終盤のボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬も可
半減無効属性を味方全体へ付与する事で、操作キャラ以外の装備武器を弱くせずに疑似オーラウェイブが可能となる場面も
更にダークセイバーを確保出来れば○。パワーアップを併用出来れば◎
・ムーンセイバー(単)&リーフセイバー(単)は雑魚敵の仰け反り動作無効により物理攻撃1セット2回振りのキャラに掛ければヒット率上昇
・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし
【デュエリスト(悪)】
・オーラウェイブ>パワーアップ>大地噴出剣は安定して出せる全体対象必として最大ダメージ。一撃致死ダメージで反撃無し
・ダークセイバー(単)=疑似オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必ゲージMAXで一気に殲滅可能。ここでもパワーアップを併用出来れば◎
・シャドウゼロにシェイプシフトされると大噴地獄
・疑似オーラウェイブに便利な闘士の証を量産可能。活用すべし
- 8 :
- ケヴィン・リース・アンジェラで今日からスタートする
数十年ぶりだからまず音に感動した
- 9 :
- ダメだわ
一度リセットしたらセーブ全部消えてら
- 10 :
- 電池切れの心配をしなければならない故に早くVCかリメイクが出て欲しいところ
- 11 :
- 中古で買った場合は分からないかもしれないけど、そういうシステムなんだよ
主人公全員のオープニングを見ないと先に進めないようになっている
電池は動かしてると頑張りだすこともあるかもね。あと端子きれいにする
- 12 :
- ?
- 13 :
- うそです
でも電池が死んだと思っても、わりといけるかもってのは本当
トレジャーハンターGとかバハムートラグーンがそんなだった
で、クリアした後、しばらく放置してたら消えた
- 14 :
- テンプレくらいマトモに貼れよ
- 15 :
- そもそもスレ36まだ終わってないしな
- 16 :
- 36スレはあのザマだからなぁ
もうログマスとアンチローグ以外の話題はこのスレでやっていいんじゃないのか?
どうせ36はすぐ1000行くか容量落ちするよ
というわけでテンプレ貼ってくる
- 17 :
- アンジェラ:敵の弱点やHP、反撃システムを把握していなければ痛い目を見る
ケヴィンほどではないが、聖域での最強(無属性全体対象)魔法(光クラス)も殲滅効率が高い
【ソーサレス(光)】
・習得する光土風水火属性の上位(中級)魔法(単)の中ではサンダーストームの所要時間が最も短い
よって、対単体で弱点を突けない場合は基本的にサンダーストームを使うといい
・神獣戦での仲間のコイン使用や忍術等に便乗して詠唱キャンセル可(事前にサハギンの鱗orマインドアップ推奨)
【デルヴァー(闇)】
・新たな習得はダークフォース(単)のみだが、闇属性ダメージ魔法は基礎攻撃力が
他の属性のものより優れている為、弱点を突けずとも汎用性は高いと言える
・神獣戦での仲間のコイン使用や忍術に便乗して詠唱キャンセル可(事前にサハギンの鱗orマインドアップ推奨)
【グランデヴィナ(聖)】
・上位(中級)魔法の全体対象化&最強(無属性全体対象)魔法を習得するが、物語終盤は
雑魚敵の反撃が顕著な事もあり、仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(アークメイジ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕ダブルスペル(全)一撃で済み高効率
・アークメイジより力&知性が1高く精神が1低い=汎用的
・物理攻撃力がクラス中で最大
・消費MPの低さ:ダブルスペル>レインボーダスト>>>>>>エインシャント
・奥義の書を量産出来る。シャルロットに使わせれば効果的
【アークメイジ(天)】
・上位(中級)魔法の全体対象化&最強(無属性全体対象)魔法を習得するが、物語終盤は
雑魚敵の反撃が顕著な事もあり、仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(グランデヴィナ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕レインボーダスト(全)一撃で済み高効率
・グランデヴィナより力&知性が1低く精神が1高い=光属性に偏る、ポトの油使用時回復量が多い
・マインドアップ、ダウンのどちらかを掛けて、曜日と同じ属性の上位(中級)魔法を使用した場合
同条件でグランデヴィナ、メイガスが使用した場合のダメージを上回る
・所要時間の短さ:レインボーダスト>ダブルスペル>>>>>>エインシャント
・ルーンの書を量産出来る
【ルーンマスター(冥)】
・ストーンクラウド(単)、デススペル(単)等の即死系(上級)魔法が軸。狙った敵単体を手軽に葬れるが燃費は悪い
・コールドブレイズ(単)で雪ダルマにした敵を利用すれば必ゲージを溜めやすい
・デススペル(単)はレベル依存なのが欠点だが、反撃の対象にならず属性による反射も無い
・唯一ダークフォース(単・全)を習得する
・ルーンの書を量産出来る
【メイガス(悪)】
・最強(無属性全体対象)魔法エインシャント(全)のダメージは高いが、詠唱&演出時間共に非常に長く消費MPも非常に高い
気にならなければ便利。マインドアップと併用すれば雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめるが
マインドアップを掛けずに殲滅可能な敵PTも数多く存在し、その場合は単発でも反撃防止を備えるので高効率
他、対デスマシン開幕サンダーボルトよりも前に詠唱すれば時間短縮&消費MP0で済み利用価値を高められる等
・上位(中級)魔法の全体対象化は無いが単体対象としては下位(下級)魔法共に最大威力。相手によっては
物理攻撃からの連携等で致死ダメージを与える事が可能な為、勝手は悪いが燃費の良いルーンマスターと言う捉え方も出来る
・ダメージ:エインシャント>>>>>>ダブルスペル>レインボーダスト
・ルーンの書を量産出来る
- 18 :
- ケヴィン:投げ技が総じて単体対象。その為、全体対象必を安定して出せるクラスが事実上無く
クラス2以降も夢想阿修羅拳を多用する方が高効率という声も
リロードキャンセルと夢想阿修羅拳だけでは本拠地雑魚戦でどうしても反撃が付いて回るが
物語終盤の敵の多くが弱点とする光属性の付与や秘孔(パワーアップ)を併用出来れば反撃を防げ高効率
仮にそれら補助が無くとも聖域雑魚戦の効率は最高な為、そこで十分取り返せる
【モンク(光)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力を発揮
・ヒールライト(単)は同じくヒールライト(単)を有するナイト他との複合詠唱キャンセルで時効率上昇
・トルネードスローは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必の先発と後発で対象が変化しやすい
秘孔の併用や事前ダメージの分散に努めれば、投技二連で2体倒す事も可
【バシュカー(闇)】
・習得するリングコマンドが無い=リングを変更する必要が無い為、操作キャラである際にアイテム使用の手間を省ける
・Lv.2必は単体対象のみだが2種共に敵の吹っ飛び距離が長く、二連必の先発と後発で対象が変化しやすい
Lv.2必を主力とするなら、パワーアップ等の補助の併用や事前ダメージの分散に努め、二連必による2体撃破を狙いたい
【ゴッドハンド(聖)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ)を発揮
・オーラウェイブは本人でなくLv.3全体対象必を安定して出せる仲間に対して掛けるのが良い。筆頭はデュラン
・ヒールライト(単)は複合詠唱キャンセルで連続発動すれば、同じくヒールライト(単)を使うパラディンとも相性の良い数少ないクラス
・銀狼の魂は強力、活用すべし
【ウォーリアモンク(天)】
・秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ)を発揮
・リーフセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(デルヴィッシュ:ムーンセイバー共通)
・ブローインパクトは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必の先発と後発で対象が変化しやすい
獣化等で物理攻撃力が上がっている状態ならこれだけで雑魚敵2体は致死ダメージ
・全体対象HP回復、MP回復、場合によっては魔狼の魂で全体対象ムーンセイバーと色々器用
・物理攻撃力がクラス中最低だが最終的には全クラス370まで上げられる為、相対的には恵まれてると言える
・Lv.3必2種は共に単体対象だが全体対象必自体、他クラスも安定して出せないので大したデメリットではない
・魔狼の魂は強力。活用すべし
【デスハンド(冥)】
・一見、物理攻撃力最強のクラスという位置付けだが結局ケヴィンはどのクラスも物理攻撃力が同じ370になる
・エナジーボール(単)はバグで効果が無い
・魔狼の魂は強力。活用すべし
【デルヴィッシュ(悪)】
・ムーンセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(ウォーリアモンク:リーフセイバー共通)
ダメージを畳み掛けやすくなり、詠唱に多少時間が掛かる一部の反撃を受け難くなったりもする
・ベリィトゥバックは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必の先発と後発で対象が変化しやすい
獣化等で物理攻撃力が上がっている状態ならこれだけで雑魚敵2体は致死ダメージ。全体対象の朱雀飛天の舞になれば尚良し
・魔狼の魂も強力。活用すべし
- 19 :
- シャルロット:ポトの油がライバル。回復が主力な為、低レベルクリア等の限定状況で大活躍する
攻撃面は難ありだが、仲間の組み合わせ次第で貢献出来る事もある
【プリーステス(光)】
・ヒールライト(単・全)、ホーリーボール(単)、セイバー4種(単)習得
・「ボス戦での属性付与は闇市のツメで十分」「雑魚戦でセイバー使う位なら回復にまわせ」
→金の女神像周辺の雑魚戦でも弱点を突ける旨味
【エンチャントレス(闇)】
・ヒールライト(単・全)習得、補助無し…ボス戦用に闇市でツメを買い込むべし
・無属性で局地的な強さは持たないが、ヒールライトに余力を残せる消費MP1のユニコーンヘッド(単)
消費MP2のマシンゴーレム(単)共に間接攻撃連携を取る等、価値を見出したい
【ビショップ(聖)】
・ターンアンデッド(全)はミラージュパレスと非常に相性が良い。主人公がシャルロットorケヴィンなら本領発揮
全体対象連携後の敵イビルシャーマンや敵ネクロマンサーの反撃ヒールライトをアンデッドに向けさせれば仕上げの一撃としても使える
・最大回復量ヒールライト(単・全)。金の女神像が近くに無い本拠地奥部の持久戦で心強い
・最大ダメージホーリーボール(単)。セイントセイバー(単)。マジックシールド(単)等、光属性魔法のレパートリーに富む
【セージ(天)】
・最大ダメージセイントビーム(単)、魔法連携に便利なホーリーボール(単・全)
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は物語終盤のボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬も可
半減無効属性を味方全体へ付与する事で、操作キャラ以外の装備武器を弱くせずに疑似オーラウェイブが可能になる場面も
更にダークセイバーを確保出来れば○。パワーアップを併用出来れば◎
・ブラックカース(単)は灰の小瓶で代用
【ネクロマンサー(冥)】
・ブラックカース(単)で鉄壁。灰の小瓶がライバルではあるが、種集めから揃えるまでが面倒と感じるならば○
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
・ダークセイバー(単)=疑似オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必ゲージMAXで一気に殲滅可能。パワーアップを併用出来れば◎
【イビルシャーマン(悪)】
・火属性のデーモンブレス(全)はダメージが高く、次手の魔法ダメージを上げる目的で初手に使用した場合
敵イビルシャーマンやダークロード等へも最大HPの半分を超えるダメージを与えてしまう為、反撃を被る
黒こげの状態変化も及ぼすので、沈黙させた後に使用すると沈黙が解除され結果的に反撃を被る
主力にする場合、反撃の痛い敵はデーモンブレスの時点で致死へ至らしめるよう事前にダメージを調整したり
魔法防御がダウンした残りの敵も、早く倒せるような展開が望める間接攻撃重視のPTを組むといい
魔法効果もダウンさせるので、魔法による反撃の被ダメージは和らぐ。沈黙の効かない敵に対してこそ活用すべし
・アンティマジック(単)は反撃の対象にならないのでMPに余裕があれば雑魚敵にも遠慮無く使っていい
・物理攻撃力がクラス中で最大
・ブラックカース(単)は灰の小瓶で代用
- 20 :
- ホークアイ:一撃で致死ダメージを与える能力に若干難あり。その為、効率的な戦闘には知識やテクニックを要する
光クラスはリングコマンド全習得までに時間が掛かる。女キャラも装備出来る毒防止ピアス購入可
【レンジャー(光)】
・力&体力を優先してパラメータを割り振り、最新の武器&鎧を装備しておけば
全必技(Lv.2以上)中最も所要時間の短い全体対象必(二連)飛燕投が活きる
・弓矢(単)&スパイク(単)は素早さ、スリープフラワー(単)&ボディチェンジ(単)は知性を上げる事で習得する為
習得順(ルナ&ドリアードとの契約やトラップが先か魔法が先か等→リングの並び)に注意
【ニンジャ(闇)】
・特定パラメータの連続上昇制限により忍術(単)全種習得までは結局長い道のりになるので
力(物理攻撃)、体力(物理防御)、素早さ(手裏剣&忍術習得)にバランス良くパラメータを割り振れば吉
・手裏剣(単)のダメージは素早さ依存の為、忍術を習得していく事で必然的にダメージ上昇
後半になればなるほど使用価値が高まる(火遁→手裏剣等)
・忍術は殲滅効率に最も影響する雷神の習得が遅く、攻撃へ貢献する為には専ら
純粋に弱点を突く他、初手火遁による複合詠唱キャンセル連携か
・水遁は強力な必技を持つ敵へ予め使用する事で全滅を防止
・火遁はボス戦でのコイン投げ戦術のダメージ底上げにも一役買う
【ワンダラー(聖)】
・雑魚戦では全体対象必を持つ仲間とのオーラウェイブ連携、ボス戦ではルナティック(単)とカウンタマジック(単)が便利
・初手ハーフバニッシュ(単)や高ダメージのポイズンバブル(単)は複合詠唱キャンセル単体対象ダメージ魔法連携に便利
・一風変わった補助魔法の多くは成長過程で役立つものと成長しきってから役立つものの2種類に分かれる
・物理攻撃力の低さは欠点に見えるが、二連飛燕のダメージ効率でも通用する場面はある
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下位(下級)属性ダメージ魔法(全)の
複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速殲滅魔法連携
・ポイズンバブル(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
【ローグ(天)】
・二連飛燕や合体飛道具等、詠唱時間が短く比較的ダメージの低い投擲系攻撃を畳み掛ける事で雑魚戦に特化
"リング開閉式反撃回避(>>2wiki参照)"を主眼に置いた雑魚殲滅効率は高く、時に20秒を切るほど
・直接攻撃と詠唱の短い合体飛道具を組み合わせて立ち回れば雑魚単体対象においても高効率
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下位(下級)属性ダメージ魔法(全)の
複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速殲滅魔法連携
セイバー→複合詠唱キャンセルボディチェンジ(単)で厄介な敵だけを無力化
残りの敵の弱点を突きつつ、もろとも素早く封といった芸当も可
・グレネードボム(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
・雷神の術(全)は夜目のサイコロで代用
【ニンジャマスター(冥)】
・素早さ22によりナイトブレードよりも高ダメージな手裏剣(単・全)は火遁、雷神のダウン効果両方で更にダメージ上昇
消費MP低、詠唱時間短、全体対象の場合は演出時間も他のどの全体対象魔法より短
・水遁と火遁の全体対象化により雑魚戦での被ダメージを徹底的に軽減可
・反撃を防ぎたければ事前にマルドゥーク(全)で沈黙させるか一気に致死ダメージまで
畳み掛けるべく高ダメージの全体対象魔法等に次手を取らせる事
・反射によるダウン無効はスペクターの瞳やイビルシャーマンのアンティマジック(単)で解決
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
【ナイトブレード(悪)】
・各種単体対象ダウン(ステータス&最大HP)と状態変化(毒&黒こげ&沈黙)、全体対象必分身斬
物理攻撃力がクラス中で最大等、雑魚戦ボス戦共に豊富な攻め手
・雑魚戦におけるオーラウェイブ→パワーアップ→分身斬では、反撃が厄介なグレートデーモンへのダメージ不足に注意
連携を取らない場合は必ゲージ回収率が高い2回振りの通常攻撃→単発分身斬による封が理想
・聖域対シェイプシフターにおいても必ゲージ高回収率の通常攻撃→二連分身斬で確実に殲滅可
・手裏剣(単)とブラックレイン(全)は詠唱時間が短い。適所で使用価値あり
手裏剣は消費MP1で頻繁に使用出来る為、反撃の無い(緩い)敵へ予め投擲しておく事で
分身斬までの通常攻撃分散が楽なものに。特に本拠地奥部、合計HPの高い敵PTに対して有効
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
- 21 :
- リース:旋風槍の所要時間が短く、クラス2は光闇共に全体対象必
通常攻撃の斬り払いのリーチが若干短く、ミスを防ぐにはそれなりに敵へ近付く必要あり
全キャラ装備出来る状態変化(沈黙・石化)防止リング購入可
【ワルキューレ(光)】
・全体対象必真空波動槍
・アップ魔法(単)はボス戦に限れば闇市で足りる
雑魚戦で気軽に使用出来る事に価値を見出すべし
【ルーンメイデン(闇)】
・全体対象必飛天槍
・ダウン魔法(単)の習得条件がレベルアップのみ=Lv.22で全種習得
物語中盤から闇市のウロコとのアップ&ダウン併用でボス戦が非常に楽
・マインドダウンはボス戦でのコイン投げ戦術のダメージ底上げにも一役買う
【ヴァナディース(聖)】
・女キャラの中で物理攻撃力最大&唯一のLv.3全体対象必
・オーラウェイブ→パワーアップ→光弾槍でほとんどの敵PTを一掃可。逆にこの連携を取らない場合
アップ(単)は手間取るが、ボス戦に関してはブリーシンガメンのみで足りるという考えも
・フレイア(全)は敵の詠唱中に発動する事によってダメージのみが通り、チビっこ!の追加効果無効
致死ダメージ時、敵はかいがらハンターになったと同時に倒れる。以上2点を踏まえ
敵PTの一掃を狙いつつ連携の次手として使用、得られる経験値は得ておきたい
フレイア(全)→手裏剣(全)は手裏剣の演出時間が非常に短い為、複合詠唱キャンセルの連携として
ボディチェンジ(全)→下位(下級)属性ダメージ魔法(全)と同程度の殲滅効率を発揮
【スターランサー(天)】
・アップ(単・全)と沈黙(全)で物理攻撃と魔法攻撃の両方を活かせ、どのキャラと組み合わせても一様に便利
・流星衝は敵の吹っ飛び距離が長く、二連必の先発と後発で対象が変化しやすい
主力とするなら、パワーアップ等の補助の併用や事前ダメージの分散に努め、二連必による2体撃破を狙いたい
・マインドアップ(全)使用後は一部特定の反撃が一切来なくなる
・開幕オーラウェイブ→パワーアップ→CP真空波動槍で聖域のシェイプシフター殲滅可
・騎竜の鎖&グレイプニルで物理防御ダウン&魔法効果・魔法防御ダウンもこなすので多少、闇クラスのホークアイと能力が被る
しかしマルドゥーク(全)とニンジャマスターとの連携の相性の良さはそれを補って余りある
【ドラゴンマスター(冥)】
・ヨルムンガンド(全)はリースの全召喚魔法中、追加効果の毒を除いても最もダメージが高く、HPを半分以下へ削ると
ヒールライトで反撃するほとんどのイビルシャーマン&ネクロマンサーのHPがぎりぎり半分を割らない程度のダメージな為、初手に向く
複合詠唱キャンセルダブルスペルと非常に相性が良く、雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめる丁度いいダメージになる
・ダウン魔法は全体対象化出来ないが、その分召喚魔法の習得が早い
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
【フェンリルナイト(悪)】
・ダウン(単・全)、ラミアンナーガ(全)を習得。ダウン系は非売品でレアだが、使用する事自体が反撃の確率を増やす。対策要
物理攻撃力アップ×物理防御ダウンは光クラスのケヴィンと組めば成立。敵を引き寄せてから発動し反撃を受ける前に倒すべし
・パワーダウンは物理防御力カンスト後も役立つ他、ムーンセイバーを併用し持久戦を物理攻撃のみで凌げたりと実用性高し
・ダウン魔法にはダメージが無い為、一部の雑魚敵には任意の反撃を誘発させる事で厄介な反撃を後回しにさせておき
その隙に致死ダメージを与えるといった特殊な戦法を単独で行える。(対イビルシャーマン:アンティマジック誘発→ヒールライト防止)
例:プロテクトダウン(全)→二連飛天槍
・敵の開幕技も他2人以上の詠唱によりダウン効果を割り込ませる事が出来、被ダメージ緩和可
- 22 :
- いつ立てても同じだと思うぞ?両方で暴れられるだけ。とくにアンチ
- 23 :
- 言語補足(暫定)
物理=相手の物理防御力でダメージが決まる攻撃
魔法=相手の魔法防御力でダメージが決まる攻撃
直接=避けられなくもない一定範囲攻撃の総称(通常攻撃、Lv.1必、メタンガスブレス等)
間接=100%ヒットする攻撃の総称(魔法アイテム、飛道具、魔法、トラップ、合体飛道具、忍術、反則技、サンダーブレス等)
直接物理=避けられなくもない物理攻撃(通常攻撃、Lv.1必)
直接魔法=避けられなくもない魔法攻撃(メタンガスブレス等)
間接物理=100%ヒットする物理攻撃(Lv.2以上の必技)
間接魔法=100%ヒットする魔法攻撃(魔法アイテム、魔法)
間接物理魔法=100%ヒットする物理魔法攻撃(飛道具、トラップ、合体飛道具、反則技)
- 24 :
- >>22
まぁ36が落ちるまではここに来ることは無いと思うよ
万が一来たなら来たで36の方が疎かになるだろうし
むしろこのスレタイが気に食わないからって37スレを独自に立てて、そっちで論争しそうな気がする
- 25 :
- 馬鹿共が‥危機感が足らなさ過ぎる
レスされる度にスレが上がる事自体に問題があるんだよ
すぐに見付かるし、簡単に手は回る。この俺の文章を読んでピンと来ないのか?
だとしたら不感症もいいところだ
- 26 :
- 420 名前: 負け犬ウィルテクスちゃん :2012/01/18(水) 00:28:49 HOST:p85f81b.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
【掲示板URL】http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3
【ID】ID: jq9fNz5gok
【レス番号】245
【削除依頼理由】僕が正しい指摘をしているにも関わらず、記事編集を受け付けないという無責任な発言や人権を無視した中傷
正しさよりも好き嫌いを通そうとする事しかしていません!記事を編集しても間違った内容に差し戻される危険があり
長期の規制などでもそれが解ければ無意味になる確率が高いと思われます。相応の対処をお願いします!
421 名前: 生き恥ウィルテクスちゃん :2012/01/18(水) 00:39:11 HOST:p85f81b.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
【掲示板URL】http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9
【ID】ID: JaKiS1frbB
【レス番号】63
【削除依頼理由】僕の正しい指摘に対する中傷。運営様の正しい対処をお願いしますm(_ _)m
- 27 :
- >>25
お前どこ行ってもクズなんだな
こんな喧嘩腰野郎の意見に聞く耳もつ人間いるわけないよ
ニコニコに金払うのもったいないだろ?さっさと永久追放される前に退会しろ
- 28 :
- な、言った通りだろ。対抗する手段なんぞ無い。諦めがついたか?w
- 29 :
- 諦めてくれたらいいね
- 30 :
- ねーよw
- 31 :
- アンチローグ大敗北w
- 32 :
- この世界はfreedom。何をやってもいいという現実からは誰も逃れることは出来ない。
というわけでこのスレは聖剣伝説3のスレなんだから、聖剣3の話題を自由にすれば良いと自分は思ってる
たとえここでログマスVSアンチが繰り広げられるならそれはそれでかまわないよ、スレタイ的にスレ違いでもないしね
- 33 :
- ローグとかマジ使えねーわwwwwwwwww
何で使えねーっていちいちリングコマンド開いて詠唱時間短縮()とかもうねwwwwwwwwwwwwww
げーむ()の経過時間短くてもリアルじゃ時間流れっぱだわ手間暇かける必要あるわでwwwwwww
んで?こんなにも時を浪費するやり方推奨してるログマス△wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺らそんなに時間余ってないんでケヴィン使っとくわwwwwwwwじゃあのwwwwwwwwwwwwww
- 34 :
- >>33=詠唱キャンセルと複合詠唱キャンセルの性能区別すら出来ないアホアンチの巻w
- 35 :
- >>33
wで目が痛くなる
- 36 :
- ID:3jWK/obuには俺がローグのアンチにしか思えないようだね
ほんと思考の基準が聖剣3なんだねそれが全てなんだね
でもね?君のお家の外にもね?世界はあるよ?
- 37 :
- でもここは聖剣3のスレだよね?
- 38 :
- もうローグとかアンチローグとかどうでもいいから関係者全員よ
- 39 :
- 必ず地獄の底まで引きずり下ろすと言ってる
- 40 :
- 聖剣3に登場する村人とかのが素直な感じでかわゆい
シャルロットももっと可愛くて良かったはずだ
- 41 :
- シャルロットはあれで十分かわいいじゃないか
- 42 :
- シャルロットは動いてると1頭身に見えるぞ。足がでかいせいだ
しかし足がでかいからこそ、つま先立ちするポーズがやたらかわいくなってる気がする。ぐぬう
- 43 :
- つまりカービィみたいにコロコロしてて可愛いんだな
- 44 :
- ポポイの呪いじゃ
- 45 :
- ひさしぶりにこのスレきたよ
テンプレもちょっと増えたのかな?
- 46 :
- ただシャルロットの精神年齢が年相応というのは間違い。見た目と同じはず
それはともかく、ディオールにこどもがいないのはなぜでち?
- 47 :
- ディオールに到着したばかりの時はエルフが逃げるけど、間にカウンターがあるのにも関わらず逃げるやつは何なの
- 48 :
- ∩・×・∩
- 49 :
- とりあえず次からは
ゴッドハンド・ウォーリアモンク共通の
>秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ)を発揮
の370を493に変更キボンヌ
よろしくですな
- 50 :
- 秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ493)を発揮
これでいいか?こうじゃないと意味が通らなくなる
- 51 :
- >>47
来訪者の中に吹き矢を使う汚い忍者が紛れてるかもしれないだろ?
カウンター設置に慢心せず、常に安全な間合いを保持する。エルフの里でも特にデキる逸材だよあの店主は!
>>50
秘孔さえあれば時刻関係無しって事だよな。普段から使う事で計算の狂わない継戦が出来ると
夜間だからってMPケチって殴られ待ちするのはマイナスだと思うんだわ
- 52 :
- ん そうでもないか?
秘孔の詠唱時間は長いと聞いた事あるしな
- 53 :
- 巡り廻る。
個人が作ったフリーゲームだから無料でダウンロードできます。
敵と戦わず輸送や自分のお店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや農業で
気ままに生活するもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
自分が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。 なってもよし。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part36
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328586105/l50
- 54 :
- 秘孔の詠唱時間は短くないが長くもない。普通だ
でも演出時間がかなり短い。昼夜五分五分ぐらいだろうな
- 55 :
- >秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力を370まで上げてから使用すれば夜間と同じ493)を発揮
わかり易いですな
よろしくですぞwww
- 56 :
- いい加減ログマスは独り言勧誘やめたら?
例えばトイレの水は毎回流さなくても、詰まらない程度に溜まってから流せばそれだけ水道代の節約になる
こう言えば誰にでも伝わる内容だが、実際に家族や来客がある家庭では同意は得られにくいだろう
ログマスが叫んでるプレイも同じで、普遍から大きく外れた内容は個人ブログとかでヒソヒソやるべきなの
- 57 :
- 女の子PTでクリアしてきたが、分身斬と大地噴出がやっぱ怖かったわ
ガラスの砂漠入りたての頃、5,6回全滅した
今考えたら、がしらに攻撃ダウンかけときゃそれで済んでたんだよなあ・・・
- 58 :
- >>56=アンチローグは捨て台詞を吐いて逃げ出した!
- 59 :
- >>58
いいからトイレ流せば?臭いよ
- 60 :
- おいそこのお前!アンチローグ臭いぞ!?ヒャアくせえ!たまんねぇなw
- 61 :
- ついこないだ醜いマッチポンプがバレたくせに粋がるクソローグ使い
- 62 :
- という事にしたくてローグ使いに成り済まし、しかもそのマッチポンプ狙いのネガキャンを先に見破られたアンチローグw
- 63 :
- 自演野郎になりすまして誰に何の得があるのやら
スレが荒れれば好都合とかほざいた事のあるログマスが全てやった事
- 64 :
- アンチローグはローグ使いを貶めたい自分にとって、ローグ使いに成り済ました上での自演のでっち上げは有益と考えたが残念無念
先に見破られて更にアンチローグとしての格を向上させてしまう結果となってしまいました。メ シ ウ マ
- 65 :
- 叩き落とす‥ 引きずり下ろす‥
- 66 :
- >スレが荒れれば好都合とかほざいた事のあるログマス
つまりこれは「僕はログマスと違ってスレが荒れれば好都合なんて言ってません!」という事
これだけ荒らしておいて善人面wwwwさすがダブスタ偽善者代表アンチローグさんだぜwwwwwwwwww
ぱねぇwwwwwwマジぱねぇwwwwwwwwwwww
- 67 :
- アホみたいに草生やすのはマッチポンプに使ってる端末
ログマスは端末ごとに人格まで使い分けているが特徴でバレバレ
何よりまずこんなキチガイに擁護レスするやつが誰一人としているわけがない
- 68 :
- というでっち上げマッチポンプ時と完全に一致する特徴でバレバレの文章
何よりまず「何よりまずこんなキチガイに擁護レスするやつが誰一人としているわけがない」
という偏見に擁護レスするやつが誰一人としているわけがない
- 69 :
- はい、自身のキチガイ認定発言いただきました
ログマスは頭おかしいから相手にされないの
健常者への階段を登りたいならまずは謝罪、さっさと謝罪してこい
- 70 :
- という思いっきり相手にしてる超絶矛盾発言w
謝罪(笑)
- 71 :
- 謝罪しないならまた規制くらわしてやるから
四肢をもがれて転がってろ
- 72 :
- どうぞご自由に?2ch荒らし(謝罪無しw)のダブスタアンチローグ大先生♪
- 73 :
- 規制が怖くて書き込み恐怖症になってるくせに強がるなよ
謝罪さえすれば望み通り修正を掛けてやってもいいというのに意地になってる
その下らないプライドで今までもこれからも損な人生を送るログマス
- 74 :
- 餌が無いぞ?wその釣針
- 75 :
- 餌以前に必死だから噛みついて強がるしかないチキンログマス
- 76 :
- アンチローグは公の場で、間違った内容を削除、もしくは正しく修正する事よりも
ローグ使いの指摘を受け入れたくないという個人的都合を優先させた
裏を返せば、ローグ使いが指摘した事によって、間違った内容の削除、もしくは正しい内容への修正が
出来なくなってしまったという事。即ち現状、無知である恥を晒し続ける事を強いられている訳であり
更に、今後もし削除、修正が掛かれば"好き嫌い、正しさ共にローグ使いの意図するもの"となり
それはアンチローグの完全敗北を意味する
つまり、お前らは俺に"正しさ"を奪われたんだよ
正しさを欲深く主張するが故、奪われなくても済んだ正しさまで
俺に奪われてしまったって事なんだよwwww
精々、正しい事が出来なくなった自分に罪を感じるんだなw
そしてそれも認められない自分にダブスタの体現を見出し絶望しろwwww
- 77 :
- バカだな、まだ騙せてるとでも?
ログマスは記事の修正なんか初めから強く望んではいなかったって事
望むなら土下座してでも訴えるはずなのにそれをしない
初めから喧嘩の材料に利用してただけだから
- 78 :
- >>77意訳「俺は喧嘩の材料なんか持ち込んでない!」
アンチローグ「ローグは弱い」 ←最たる喧嘩の材料
さ す が ダ ブ ス タw
誰が「正しい事を載せたい」なんて言ったよ?wえ?w
最たる喧嘩の材料を持ち込んだお前らを叩き潰す為にやったに決まってんだろwwww
俺はお前ら偽善者と違う。ただの好き嫌いを正しさとして刷り込もうとしたりしない
奪ってる自覚があるし、それを隠したりしない
それを「騙せるとでも?」だと?wその発言が騙されてる何よりの証拠なんだよw
俺に揺さぶられる事でお前はお前にとっての不都合を吐き出してしまってんだよw
ネガティブは連鎖すると言ったろ。俺という悪人によって
お前の化けの皮が剥がされたってだけの話だwwwwwww
- 79 :
- 指摘を受け入れたくないだと?偉そうに
掲示板荒らしの要望なんか論外に決まってるだろ
利用者である俺らは人間なんだからそこで発言するなら人間としての正しい心構えがあってこそだ
- 80 :
- >>78
悪人なんだろお前は?分かってるじゃないか
悪人であるお前は逃げ回ってないで荒らしたサイト全部に謝ってこい
- 81 :
- >掲示板荒らしの要望なんか論外
だ か ら、それで正しい事を載せられなくなってるんだろ?
だ か ら、狙い通りだって言ってんだよ
だ か ら、ずっとそのまま恥晒してろって言ってんだよ
>謝ってこい
悪 人 が 謝 る か、よ????
もっとも?善人()なお前は?ここや動画のタグを荒らした事を深く謝罪するんだとは思うが?
ははははははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 82 :
- アンジェラのスノークリスタルのことなんだけど、
グランデ、ビショップが居るデータではシャルに装備できたけど、アークメイジ、イビルのデータだとシャルに装備できなかった
他のキャラに装備させるにはアンジェラと共に光のクラスに進める必要がある、って仮説が立てられそうだ
ホークやリースのテンプレみたいに追記するとしたら、アンジェラ(クラス1)の項目にするのか、それともソーサレスの項目にするのかな?
- 83 :
- 本当か?詳しく調べる必要があるな
- 84 :
- 3人目のクラスを書いてなかったからちょっと再確認してきた
ソドマス、アーク、イビルのデータではアークのみ
ビショップ、スタラン、グランデのデータではビショップとグランデが装備可能だったよん
あと、デュランって闇に進んでも黄金の盾を買うだけなら出来るのね
もしやと思ってフォルセナの防具屋覗いたり、ドラゴンシールドが種から手に入らないかと思ったけど
世の中そんな甘くなかったです
ふと思ったけど、スノークリスタルと対になってるアンジェラの闇装備のファイアブレイズってあるけど、
黒こげ防止とか付いてたりするのかねぇ?
- 85 :
- やっぱり光アンジェラ&光シャルロットの線が濃いか?
>ファイアブレイズ黒こげ防止
あったとして、活用法はピンポイントなスノークリスタルよりも更にわからんぞw
- 86 :
- いやぁ、黒こげ防止は活用とか考えて発言したんじゃなくて
純粋にプログラム内部ではどうなってんのかなぁ〜、って程度の考えでw
仮に検証するとしたら、ちびっ子状態でグレートデーモンのデモブレ誘発が手っ取り早いかな?
ファイアブレイズの装備の有無でちびっ子の解除がばらければ黒こげ防止特性がある、って言えそう
- 87 :
- なるほど。興味があるなら調べといてくれよ。俺はダークキャッスルリベンジに集中する
アンチの相手もしてやりたいんだが日に日に歯応えが無くなっていくしなぁwあぁ無情
- 88 :
- 把握。前に話題に出したローグ、メイガス、闇シャル辺りが丁度良さそうだからそれでやってみるわ
- 89 :
- 久しぶりに覗いたらアンチがファビョってたけどいつも通りだな、うんw
スノークリスタルは特に氷壁の迷宮なんかは雪ダルマにされやすいから重宝する
ドラゴンズホールにもデスマシンやフロストドラゴンが居るし、なんだかんだで便利
他の状態異常防止アイテムが無ければとりあえず光アンジェラ、光シャルロットにはこれを着けておいても良いだろ
- 90 :
- rogueがまた蘇ったか
記事を修正したいならやってみろ?即運営に動いてもらってまた叩き落としてやるまで
まあ、記事のバックアップがあるからもうキチガイからの影響力はゼロなんだけどな
また下らない動画を公開するというならユーザー名もろとも抹消してもらうから
早く謝罪コメ入れろ
- 91 :
- 以上、辞書サイトでアク禁を喰らい、その後も目を付けられ続ける負け犬の遠吠えでした
- 92 :
- ククク‥お前の恐怖が手に取るようだぜ?
追い討ちを掛けてやろうか
編 集 履 歴 は 消 え ず に 残 る、んだよ
ごくわずかな編集内容でコメントを残せばお前らの恥だけを晒せる
恥は晒されるわ正しい内容にならないわ、お前らにとって不都合だらけになってしまう訳だ
楽 し み だ、な
- 93 :
- ニコニコ大百科で間違った情報を閲覧者に提供し、閲覧者を騙くらかす事に無上の喜びを感じるアンチ聖剣伝説3晒しage
- 94 :
- >>91-92
相変わらずの酷い自演だな
TAS動画にキチガイタグ付けて回るのやめてくれる?しつこいよ
- 95 :
- ファイアブレイズ検証のためホーク、アンジェラ、シャルで進めてるのでございまち
せっかくだからホークしゃんもブレイズを装備できるのか調べるために
ニンジャに進めたいのでちが、PT編成をどうしようか悩んでいるでち・・・・・・
今のところ、ナイブレ、ルンマス、イビルのPTにしようかと考えてまち
PT全体のMPの消費具合を考慮しながらルンマス+含み針で2体無力化とか、
デモブレ+物理カウンター持ちに水とんor含み針で被ダメ軽減とかの案があるでち
ただ、燃費のことを考えるとアンジェラしゃんをメイガスにするかが悩みどころでち
- 96 :
- >>93
だまれば?荒らし魔
喧嘩の材料に聖剣3を利用してるやつが良く言うよ
間違った状態があるとすればお前らキチガイが大百科に干渉してくる行為そのものだから
- 97 :
- では、どうぞ、その間違いを修正して下さいね?w
正しくないものが何故、残っているのかなぁwwww
- 98 :
- >>93
ん?アンチ聖剣伝説3??
ローグのロの字もないTAS動画に
>>↑特定のれっきとした関連タグを狙って削除する荒らし=アンチローグのダブスタに耳を傾けないように
こんなコメントつけて大恥かいたの堪えてるのかな?タグ荒らしrogue君はw??
- 99 :
- この発狂ぶりw
不都合だからそのタグのみを消す=アンチローグ&タグ荒らし
お前がいくら拒否してもアンチローグ&荒らしのレッテルは貼り続けてやるから諦めるんだなw
困るのは"アンチローグの自覚がある奴=お前"だけだw
その反応自体が何よりの説得力。コメントも削除されてるだけで履歴は残ってるぞ
墓穴パレードお疲れ様です^^
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