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2012年3月CG226: ソフトイマージ3Dについてかたろー (641)
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ソフトイマージ3Dについてかたろー
- 1 :01/09/13
- かたれ
- 2 :01/09/13
- BASEで定価40万はぼったくり
- 3 :01/09/15
- みんななんかかたろーぜー!
TIPSとかためになるやつなー!
たのむでほんま
- 4 :01/09/15
- ただじゃやだ。
- 5 :01/09/15
- >TIPSとかためになるやつなー!
>たのむでほんま
素直に「TIPSとか教えてください」って言えや。
氏ね。
- 6 :01/09/15
- TIPSとか教えてください!とくにアニメーション関係!
でもソフトイマージのことっていろいろ検索したけどあんまのってないことない?
- 7 :01/09/15
- >>5
きみのレスに惚れたよ、、、(;´Д`)
- 8 :01/09/15
- もう、おまえら掘れたとか市ねとかどうでもいいから
はよ語れ! バカ!
- 9 :01/09/15
- そんな高価なソフトもってないよ。
- 10 :01/09/15
- もってなくても知ってるやろ?
もりあげとけってソフトイマージ
- 11 :01/09/15
- 今更ソフトイマージ|3Dで盛り上がりもなにも、ないよ。
- 12 :01/09/15
- ふんじゃなにがええねん!
- 13 :01/09/15
- てきぱきお料理マム
- 14 :01/09/15
- てきぱきお料理マムコ
- 15 :01/09/15
- >>13
おまえ意味わからんのじゃ!
- 16 :01/09/15
- そうか、じゃあ氏ね。
- 17 :01/09/15
- □■■■■■■■■□□□■■■□□□□□□□□■□□□□□■□□
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- 18 :01/09/15
- うっさいハゲ!
- 19 :01/09/15
- おまえら根性ねーなー
もうちっとかたれんのかよ
- 20 :01/09/16
- ここは幼稚な中坊の遊び場らしい・・・。
ソフトイマージュ3Dが何か知らんらしいなぁ・・・、悲しい。
- 21 :01/09/16
- もも展でもないような重要な情報おねがいします
- 22 :01/09/16
- >>21
終了。
- 23 :01/09/16
- メンタンルレイが素敵・・・
- 24 :01/09/16
- メンタルレイの画像おれがやったらいまいちやねんけど
(SIレンダーのが綺麗にみえる)
なんか設定とか一杯あるもんなーエリアライト使ってもそんなに綺麗じゃないし
なんかうまく見せるコツとかある?
教えてください
- 25 :01/09/16
- モロ、画像サイト発見!
http://www.-jp.net/dh/01/
http://www.-jp.net/dh/02/
http://www.-jp.net/dh/03/
http://www.-jp.net/dh/04/
- 26 :01/09/16
- うっせぼけ。もしかしてマニュアルもってねーのか?
- 27 :01/09/16
- >>26
もうあきらめろ。
- 28 :01/09/16
- マニュアルに書いてない方法を聞いてんじゃぁぁー!!
このクソハゲボケー!
- 29 :01/09/17
- おにぎり食べたい人!
- 30 :01/09/17
- おれはさがっても上がってきてやる!
- 31 :01/09/17
- >>30
僕もです!死のうと思ってます。
- 32 :01/09/17
- >>31
死ぬな!その前にこのスレに関係あること書け
このアホカスアンポンタン!!
- 33 :01/09/17
- おにぎり食べたい
つーか今日めし食ってない・・・
- 34 :01/09/17
- おにぎりはおれもくいたい・・・
お前なんかくわなあかんで
- 35 :01/09/17
-
こんな誰も相手してくれる奴おらんのに
バカスレたてるんじゃなかった
- 36 :01/09/17
- 正直、もうSoftImageの時代じゃないんだよね。
このスレ立てた人に聞きたいんだけど,SIのどこにアドバンテージあるの?
XSIならまだわかるんだけど。
- 37 :01/09/18
- 終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了終了
- 38 :01/09/18
- でもやっぱり使いやすいなぁ。Softimage
- 39 :01/09/18
- おお!!
>>38
そうやよな!XSIがなんじゃ!って感じ!
メタセコとSIの連携はどぎも抜くで!いやホンマ
- 40 :01/09/18
- モロ、画像サイト発見!
http://www.-jp.net/dh/01/
http://www.-jp.net/dh/02/
http://www.-jp.net/dh/03/
http://www.-jp.net/dh/04/
- 41 :01/09/18
- >SIのどこにアドバンテージあるの?
中小のゲーム会社かな?SIbaseが今20万円だから、
ライトウェーブ、C4dでモーションはやっぱつらいでしょ。
PS2ったて結局リアルタイムはまだまだロウポリだし。
うちはSIbaseで十分な仕事をMAYAでやってます(藁
- 42 :01/09/18
- お!SI使いどもあつまってきたな!
ガンバレー!
- 43 :01/09/18
- >>39
ですよね。使い慣れたツールはどうしても離れられない。
ver.2.66からコッチ、他に浮気したこと無いし。
- 44 :01/09/18
- http://www.-jp.net/dh/01/
IE落ちたぢゃねえーか
プンプン
- 45 :01/09/18
- なんか焦げ臭くない?
- 46 :01/09/18
- やばっ!煙出てるよ!!
- 47 :01/09/18
- もーええわー削除してちゃうスレたてよっと
- 48 :01/09/18
- 削除すんのもめんどくさそーやから放置っと♪
- 49 :01/09/19
- といいつつも、一日何度も沈みゆくスレをチェックせずにはいられない
>>1であった。
- 50 :01/09/23
- >>49はええことゆうなー
- 51 :01/09/23
- SI持ってても、大した事できない1であった。
- 52 :01/09/23
- >>51はええことゆうなー
- 53 :01/09/23
- >>53はええことゆうなー
- 54 :01/09/23
- >51
SIもっててもたいしたことないからききたいんじゃん!
- 55 :01/09/24
- >>54
そうか、じゃあ氏ね。
- 56 :01/09/24
- >>55
しなねーよ!
3D極めたらるかな?
- 57 :01/09/24
- 桂木麻也子
- 58 :01/09/24
- 大村渓
- 59 :01/09/24
- みるきぃ はみんぐ
- 60 :01/09/25
- どーでもええけどあげとけ
- 61 :01/09/25
- ドピュッ!
- 62 :01/09/25
- LW7の方が総合的に使える。
スケルトンのアニメーションだけでしょ。(これもかなり近づいた)
他はLWの方が上だね。
モデリング・エフェクト系全般(パーティクル・シミュレート等…)・レンダリング
SI使いはさっさとXSIに移りましょう。
- 63 :01/09/25
- ネコバス乗りたい人!
- 64 :01/10/09
- ちは〜
オラ今度SI XSI買おうと思ってるんだども
DOS/VでSIさ使うにはどんな環境が必要か教えてケロ。
GカードはELSAのsynergy2000を買おうかと思ってるんだども
どうですか?P4との相性とか知ってたら教えてケロ。
あとOSなんだけどSI XSIてwin2kで使えるの?
meだったら持ってるんだけど。
やっぱNTかwin2kでしか安定しないのかな。
そうだったらOS買わないと。
以上TVチャンピオンの牛飼ってる司会者風で読んでケロ。
- 65 :01/10/09
- 3Dやろうとしてる奴がMe使ってちゃいかんよ
- 66 :01/10/10
- win2k使えるかどうか聞いてるべさ。
孤独な都会もんは、なにかともったいぶるべさ!
- 67 :01/10/24
- age
- 68 :01/10/25
- >64 66
2Kでも使えるけどNT4の方が安定してる気がするのは俺だけかな?
Vカードはハイエンドクラスであればあるだけいいけど
openGLをきちんとサポートしてる方が良いので
FGLが昔から安定して相性がいいよ。
ビデオカードは良いものを選ばないとXSIを買う意味がないから
安物買いの銭失いに気を付けられよ。
昔はOxygenシリーズとは相性悪かったけど今はどうかな?
- 69 :01/12/07
- 下がり過ぎage
- 70 :02/01/22
- なんでソフイマのスレってこんな廃れてるんですか?
- 71 :02/01/22
- ソフトが廃れてるから
- 72 :02/01/22
- ++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
これ以降は、「shadeについて語る」スレとなります。ご了承ください。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- 73 :02/01/22
- 正直ZOIDSの戦闘シ−ンはすごかったよ
XSIじゃなくてSIだけど
- 74 :02/01/22
- xsiはmeじゃ動かないよ
- 75 :02/01/23
- Maya最高にょ〜
- 76 :02/01/24
- >メタセコとSIの連動
あんなムリムリなプラグイン作らせといてえばるな。
MAXだってマテリアル、各種マップ、グループ全部綺麗に行くわ。
だいたいSIの入出力は使えネェんだよ。OBJのUVくらい素直に読め。
SIは相手ツールに迷惑かけてばっか。
- 77 :02/01/24
- サイト,実はみな,やらせサクラです.ご注意!
●返事を返す女性の7割が19才から24才までの男.3割が女.
サクラ事務所:新宿区新宿5−13−● 植松ビル ●05室
有限会社 ●イ●ール
(済まぬ,アドレスは消してしもうて載せられない.)
- 78 :02/01/25
- ↑
i-mode使う人は注意せいよ. いくつのもサイトを同時に運営しているからね.
- 79 :02/01/25
- ソフイマ3D,もっともっと安くなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・れッ♪
- 80 :02/01/25
- タダでもいらねぇよ
- 81 :02/01/25
- ↑何故だい? そこのボク? お兄さんとじっくり話そうやぁ.
- 82 :02/01/25
- タダでもいらねっつったんだィ
この竃!
- 83 :02/01/26
- >82
まあぁ〜そう言わず,お茶でも飲んでいかんかね? 坊や.
安ぁぁぁぁぁぁ〜〜〜すくなぁぁぁぁぁぁれ♪
安ぁぁぁぁぁぁ〜〜〜すくなぁぁぁぁぁぁれ♪
安ぁぁぁぁぁぁ〜〜〜すくなぁぁぁぁぁぁれ♪
ハイッ,君も一緒に.
安ぁぁぁぁぁぁ〜〜〜すくなぁぁぁぁぁぁれ♪
安ぁぁぁぁぁぁ〜〜〜すくなぁぁぁぁぁぁれ♪
安ぁぁぁぁぁぁ〜〜〜すくなぁぁぁぁぁぁれ♪
- 84 :02/01/26
- しつけぇな、あんなカビの生えた代物にビタ一文だって払うもんか
この鞴
- 85 :02/01/26
- ↑
花のおフランス製チーズは,カビがバリバリに生えてるがおいしいゾぃ. ん?
とろぉ〜りとしたチーズをパンにつけて食べてみんかね.
そうすればレンダリング状態も気に入るはずだよ.坊や.
- 86 :02/01/28
- 祖父今3Dのお試し版やフリー版もほしいなぁ〜♪ もっともっと安くなあぁ〜れ♪
- 87 :02/01/28
- どなたかSI3D3.9.2をXPで動かしている方いませんか?
なんか動きがワンテンポ遅れるのですが
直し方誰かしりませんか?.
- 88 :02/01/29
- 交通事故にでもあって、脳の動きをワンテンポ遅らせればよい
- 89 :02/02/01
- age
- 90 :02/02/05
- あげ
- 91 :02/02/09
- まともなSDKを作れ
晒しあげ
- 92 :02/02/10
- XPでSI3.9.2動かしてるけど別に遅れたりしないけどなぁ・・・
K7T266Pro−R 雷鳥1.2 G-ふぉーす2うるとら だけど
プレビュー無しのレンダリングモードつけてほしいなぁ
コマンドラインから指定するんじゃなくって
あとGふぉーすでペイントもーどのM押しUVポイントいじると
選択外が消えるの・・・なんとかならんのかしらん
- 93 :02/02/16
- 廃れていますね、このスレッド。
SIって、確かに目新しい「機能」等は貧弱ですけど、
所謂「道具」としてのしっかりとした手応えが結構好きなんですが…。
取り敢えずage。
- 94 :02/02/16
- ライブアニメーションはどうなった?
- 95 :02/02/16
- >>94
すっかり消えたね。
ドリームファクトリーも色々あって
最近はweb系に行ったとか行かないとか。
- 96 :02/02/28
- そろそろage
- 97 :02/03/03
- そっと、age。
- 98 :02/03/04
- この板駄目だろ・・・上げんなよ。
一回消滅させてまた新たに作ったほうが、まともになるかもよ
- 99 :02/03/04
- 教えてください。
SoftImage|3D 3.9.2でDirect3DのXファイルのExportってうまくいきますか。
Tools>Export>Objects>direct3DXExportのコマンドを使うことは分かるのです
が、出力されるファイルを外部ビューワーで確認すると、位置が生きていなくて
原点に寄っていたり、アニメーションが壊れたりします。
アニメーションをつけていない場合は、モデルやアニメーションのデータが壊れる
ことはないようなのですが。
イマージでXファイルを吐き出す場合は、アニメーションをつけないほうがいいの
でしょうか。例えば、モデルデータだけまず出力し、アニメーションデータは
独自形式などで吐き出して、後で融合、といった感じで。
SoftImageを使ってDirectXベースで3Dモデルを動かしたことのあるかた、レス
お願いしますー。事例をお聞きしたいのです。
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