2012年3月CG104: 【トミー】審査落ちた人かも〜ん30【OMC】 (642) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【トミー】審査落ちた人かも〜ん30【OMC】


1 :12/01/31
トミーウォーカー、テラネッツの絵師審査に落ちた人を中心に対策、批評をするスレです。
前スレ:
【トミー】審査落ちた人かも〜ん29【OMC】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1310557227/
次スレは>>980よろ
各登録絵師のオチは専用スレへどうぞ。
関連スレ:
まとめサイト&模擬試験&うpろだ
http://terratomy.55street.net/
クラウドゲートOMC〜69枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1320749492/
トミーウォーカーアトリエ★101個目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1326074221/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch121枚目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1325924538/
【REXi】STARS新聞社6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1262844375/
【蒼空のフロンティア】フロンティアワークス・7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1322645618/
【遊友館】クリエイター通信? part1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1255773718/
バロックナイトイクリプスイラストスレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312479542/

2 :12/01/31
【FAQ】
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」

3 :12/01/31
前スレが落ちたようだったので新スレ立ててみた
不備あったらスマン

4 :12/01/31
乙って言って貰えると思って立てたんだろうけどそうはいかんぞ

5 :12/01/31
おつ!

6 :12/01/31
>>1
GJ

7 :12/01/31
>>1 超乙!!

8 :12/02/02
いつかはイベピンだって描いてやるぜ!というつもりなんだが
正直背景の描き方がいまいち納得するものが見つけられずにいる
みんなは何を参考にしてるんだろうと思ったんだがスレチだったらすまん

9 :12/02/02
どう考えてもスレチです

10 :12/02/03
保守
発表まで2週間生きた心地がしないぜ

11 :12/02/03
合格した時の為にサンプルとかもう用意してある?

12 :12/02/04
用意しといたほうがいろいろはかどるよね
自分はすごく準備不足で出遅れた

13 :12/02/04
出遅れても腕がよけりゃ売れるから大丈夫

14 :12/02/04
ここのスレタイ良く読んでみろ

15 :12/02/04
PBW絵師用のスレとかないのか?

16 :12/02/04
各社個別の絵師客入り混じりのアトリエスレはあるけど総合はないね
受かった後の話はともかく受かる前の下準備の話ならこっちのスレの方が適当だと思うけど

17 :12/02/04
もしかして勘違いされてるかもしれんが自分のは>>13に対するレス
正論だが、受かるか受からないかギリギリラインの人に言っても無意味じゃね

18 :12/02/04
>>17
まあ、次の発表まではスレタイ本来の話題は出てきそうにないからなぁ
合格した後の事とか、現役イラマスの人に質問したいなら
ここじゃない他のスレでやる方がいいとは思うが、現状そんな雑談をするスレがなさそうだね

19 :12/02/04
とりあえず合格したら規約とかしっかり読んでくれ。
富スレにバカ候補生がわいた。

20 :12/02/04
俺もお前も読めてないけどなこのスレに来てる時点で

21 :12/02/06
もし試験受かったら一番やる気ある時にスタートダッシュ切りたいよね
でも通るか分からないのにサンプル用意する勇気も出ないというか
この先受かったとしてもその時は用意していたサンプルと絵柄が変わってそうだし・・・

22 :12/02/06
あと9日

23 :12/02/06
用意したサンプルを自由課題にすればいいじゃない

24 :12/02/06
>>23
頭いいな それでいいじゃん

25 :12/02/06
普段から版権ばっか描いてるからイザって時にサンプル絵をすぐ用意できないんだよ。
オリジナルも描け

26 :12/02/06
その指摘はちょいと的外れでねえか

27 :12/02/06
いやまさにオリジナル絵が少なくて泣いたわ

28 :12/02/06
別に版権絵でいいじゃん
版権絵のせてる絵師山ほどいるし

29 :12/02/07
山ほどいるか?
オチ持ってきゃもれなく叩かれてるけど

30 :12/02/08
受かるといいな みんなも

31 :12/02/09
受かったけど発注こないお…落ちてた方がまだマシだったお…

32 :12/02/09
>>31
サンプルと看板を変えてみたら?
もしかしたらチェックしてくれてるPLも居るだろうし
別の絵を見たら発注したくなるかもしれない

33 :12/02/09
看板は発注可能な絵師検索の時もバナーとして縮小されて表示されるから長所が分かりやすい
絵にした方が効果的かもね
あと今回のはもう終わったけどイベピンリクエスト期間に自己紹介に受けたいって書くのも多少はリク来やすくなるかも

34 :12/02/10
一応おめでとうと言っておくけど、スレチだからな
べ、別に僻んでなんかいないんだからな!

35 :12/02/10
今って新人候補生でも発注ないのか?
去年の今頃は新人で看板とかサンプルなくても来るものだと思ってたんだけど

36 :12/02/10
去年の今頃ならすでに来てないぞ
窓があったらとりあえず発注って時代は3,4年前に終わった

37 :12/02/10
正規でもリクがなければ窓開けするようなタイプが増えたしね
無限時代の絵師不足状態が異常だっただけでイベピンや季節モノでの特需対応を考えると
絵師側が余ってる方が健全な状態ではあるが

38 :12/02/10
PBWからの客離れが進んでんのかな…

39 :12/02/10
絵師が増えたのもあると思うが
富で慣れた客は金払いがいいからアプリに取られたりしてるのかも

40 :12/02/10
>>38
富意外はPBWで遊ばせるって姿勢があまり感じられないからな。
それとアプリゲーも随分増えたのもあるな。
PBWとドリランドみたいなのを融合させたコンテンツがあればいいんだけどな。
寺では自身のPBWを題材にしたTCGがあって客のキャラも使用していたと聞くから出来なくは無さそうだよな?

41 :12/02/10
あと5日で発表か。受かればいいな。

42 :12/02/12
あまりオリジナリティーあふれたキャラデザインにできなかった・・

43 :12/02/12
個性派すぎるのもどうかと思うし、
大切なのは発注者の希望に沿っているか否かなので
オリジナリティは別に気にしないでおk
顔があまりに魅力のないモブ顔だときついかもしらんが

44 :12/02/12
間違った方向にオリジナリティ溢れる人もいるからな…
人気絵師は客の希望に沿いつつ個性的だからな

45 :12/02/13
やっぱりアニメ塗りって受からない?

46 :12/02/13
ウマけりゃ何塗りでも受かる

47 :12/02/13
アニメ塗りだから受からないってことはないと思うよ
商品として成り立つ魅力やクオリティがあれば、どんな塗りでも受かるんじゃない?
実際、イラマスにも候補生にもアニメ塗り居るんだし

48 :12/02/13
自分はアニメ塗りに変えたら受かったからその辺は大丈夫だと思うよ

49 :12/02/13
そうか、結局は総合的なクオリティか
俺は厚塗りで、アニメ塗りの知人からアドバイス求められてて
どういう風に改善したらいいのかちっともわからなかったんだが
アニメ塗りでも受かるなら無理に塗りを変える必要ないよな
とりあえず本人にpixivのオサレなアニメ塗り見せてみるわ

50 :12/02/13
おれもアニメ塗りで受かったよ。つかアニメ塗り以外無理って程度の実力だけど問題無い

51 :12/02/13
受かった人はみんな背景描いた?

52 :12/02/13
俺は課題では背景は描かなかったけど受かったよ
自由課題でフォローしたけど

53 :12/02/13
>>51
結果はもうすぐだけど全身で背景描いてない
自由課題は背景付きを選んだ

54 :12/02/14
課題は全身で背景なし
自由課題は1点のみ簡単な風景つきで候補生受かったよ

55 :12/02/14
>>51
ちゃんと描画してる具体的な背景は一枚も出さなかったけど候補生なら受かったよ
通常頭身2枚とSD2枚でキャラを引き立てるような適当な色柄だけは入れてる感じ
自分の場合審査基準ゆるめと言われるかわいい系だったから絵柄によって求められるレベルも違うとは思うが
ちゃんと描ける人ならアピールした方が武器になると思うけど、キャラさえよければ背景はそこまで重視してない気がする
課題絵の方は期限が短いからそっちではキャラに集中して背景は時間に余裕のある自由課題で
アピる方が時間配分的にはよさそうだね

56 :12/02/14
>>50だが背景どころか自由課題一枚も出さずに受かったよ。つか背景とか趣味でも仕事でも描いた事ない。
キャラが描ければとりあえずなんとかなるんじゃないかと。受かった後が辛いけどな。

57 :12/02/14
なるほど、ありがとう!
自分は背景描かずに出したから不安だった。
やっぱりキャラクターのほうが重要なのか。
>>56みたいに背景描かなくてもいい仕事は羨ましいな。

58 :12/02/14
キャラだけで商売できるレベルの人だと背景描かせるのは時間の無駄だからね…
背景込みで魅力を出してる人は背景も要求されるけど…

59 :12/02/14
明日か…緊張するな

60 :12/02/14
俺も二回目のチャレンジだ
緊張するはw

61 :12/02/14
自分は二年ぶり二度目のチャレンジだ。
緊張する。
絵で食べていきたいんだけど
ここ受かるのが始めの第一歩な気がして何が何でも受かりたい。

62 :12/02/14
緊張しすぎてバナー用のイラスト描き始めてしまった
落ちてもまだまだ挑戦はするが
ところで、受かった人ってどのくらいで受かってる?

63 :12/02/15
>>62
受かったのは二回目だけど間は数年開いてる
一回目落ちた時は自分より遥かに上手い人もゴロゴロ落ちてたのでこりゃ現状の
自分のレベルじゃまぐれすらないわって感じて絵の練習してた

64 :12/02/15
今度は受かってますように…今度こそは…

65 :12/02/15
起きたら結果か…ごくり

66 :12/02/15
■第92回イラストマスター試験
 結果発表は『2012年02月15日(水)08:30』

67 :12/02/15
緊張ほぐそうとここに来たら余計緊張したw

68 :12/02/15
自分、受験1回目は落ちて→ここにさらして翌月受験→合格
全然流行の絵柄じゃないけど、なんとか発注はつながってる
そのとき、批評してれた人にはマジで感謝してます

69 :12/02/15
あと3時間

70 :12/02/15
俺も一回ここで批評してもらったな、つっても試験絵じゃなく自由に描いた絵だったが。

71 :12/02/15
落ちたorz
ここで評価してもらいたかったんだが、なぜかあぷろだが自分の環境じゃ使えない
また頑張るよ…

72 :12/02/15
すまん、あぷろだ使えた
評価お願いします
試験落ちました
評価:非常に魅力的な作風と〜
課題点:人体構造
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30029876

73 :12/02/15
落ちた\(^o^)/
線綺麗に描けばおk的な事言われたから次頑張るわ

74 :12/02/15
>>72
落ちた自分が評価するのも何だが…
・肩の位置をもっと手前にする
・お腹と尻をもっと突き出して背骨のS字を意識する
・膝から下がまっすぐすぎるからふくらはぎに丸みを出す
・腕も同様肘から下の腕が細いから丸みを
・奥の足に立体感がないから腰から骨格を考えて描く
こんな感じかな…綺麗な線と彩色が羨ましいよ
お互い次は受かろうな

75 :12/02/15
落ちたわ
総評さえなかった。地味な絵柄だってことは自覚してたが
こんな内容が書かれてたんだけど、総評がない人って皆こんな感じの文章なのかな
今回は残念ながら合格には至りませんでしたが、今回の試験の結果と、弊社の考える○○さまの最も重要な課題点をひとつ提示させていただきましたので、それをご確認の上、また試験への挑戦をお願いします。

76 :12/02/15
>>72
目元はお姉さんキャラとしては成立してるけど口の形に違和感があった
最初は唇じゃなくて普通の口だと思って大きくて形の歪な開口に見えた
口紅は指定なんだろうけど唇が大きくて色も濃いので存在感ありすぎて全体の顔のバランスからちょっと浮いてる気がする
他のパーツに合わせて調整したらよくなるかも
一番の問題はやっぱり指摘されてるよう人体構造だね
接合やバランスがおかしくてちぐはぐになってる
ムチを持ってるなら二の腕は斜め前に出るのが普通だがヒジが直角に曲がってて不自然
胴はちょっと長すぎてスタイルよく見えない
見栄えのいいポーズの取り方や漫画映えする人体の黄金比を勉強したらよくなると思う
精密でなくてもいいから体の中にある肋骨や骨盤を少し意識して描けるようになった方がバランス取りやすいと思う

77 :12/02/15
>>72
気になったこと書いてみる
・肋骨がない。体の左側のラインが脇から骨盤までまっすぐに落ちてるから棒っぽく見える
・膝の関節がない。ふくらはぎから足首にかけての筋肉の流れを意識すると良いと思う
・足のベルトが足の角度や丸みに沿ってないから浮いて見える
鮮やかでかっこいい絵だと思う

78 :12/02/15
早速評価してくれた人ありがとう!
やっぱり人体不自然なんだな
細かく指摘してくれてありがとう
他にも不自然な点とか自分では気付きにくいからすごく参考になるよ
まだしばらく晒しておくので、よろしくお願いします
>>75
総評は課題点の冒頭に一行くらい添えてある程度だよ
他は75と同じ文章が添えてある

79 :12/02/15
赤出来れば一番早いんだけどここ赤禁止だっけ?
今までの意見に同意+あがってない点でいえば右手の鞭のもち方がおかしいかと。
普通は掌を下にするようにしてもたないか?不自然だし、手が描けず逃げてるように見える。

80 :12/02/15
なんか前より課題の指摘とか簡易になったのかな。
文の頭に総評がついてると、ギリギリ不合格レベルってことかな。
2つ以上の課題点指摘された人いる?

81 :12/02/15
>>80
それ思った
最近の講評は見たことないけど、自分が去年受けたときは3つくらい課題点もらったぞ…orz

82 :12/02/15
最近指摘の内容ちょっと増えたとか変わったかもという話は前に出てたような
自分は落ちた時は絵柄評価はキャラクターのチャームポイントを抽出し〜で塗りの丁寧さ、人体構造、細部の描写の精密さで
受かった時は絵柄評価が非常に魅力が〜であとは変わらずだった
赤はこのスレでは禁止だったはず
受けたければうpってる側の人が任意で専門の画力スレに行った方がいい

83 :12/02/15
総評の文って固定?
「キャラクターのチャームポイントを抽出し〜」だと
「文句なく素晴らしいと〜」って書いてあっても評価低いの?
褒められてると思ってたのに序列表見てがっかりしたw

84 :12/02/15
どうせテンプレなら、課題点複数書いてほしいなあ
課題点全部になっちゃう人が多すぎて非効率なのかも知れないけど…

85 :12/02/15
>>72
自分も鞭の持ち方は気になった
人体構造も他の人に言われてるとおり。
鎖骨が左右非対称になってしまってる。奥行きがあるにしても差がつきすぎ
腕や胸を外した状態で、体がどういう形をしているのか一度把握した方が良いと思う
あとは好みにもよるけど、線が凄く綺麗だけど弱いなと思った
特に小物類や顔パーツが塗りの濃淡だけになってて形がわかりにくい
一定の線にするんじゃなくて、メリハリ持たせても良いんじゃないかな

86 :12/02/15
>>82
やっぱ禁止だったか、しかしなんで禁止なんだ?
いや別にどうしても赤いれたいわけじゃないから禁止なら禁止でなんの問題もないんだが
本人が望むならとか条件付きで認めてもよさそうなもんだが。
試験絵だから専門スレには行き難い人もいるだろうし。
何か禁止にした経緯とかあったっけ

87 :12/02/15
>72
リアル寄りの絵柄で露出度高いから骨格のおかしさが目立っちゃってるな。
肋骨、骨盤の存在が感じられないのと、胸があるのに尻、腿、臑の肉がついてない。
肩の形も肩甲骨を意識してもっとやわらかく。ひじまわりもおかしいし、ひざの頭もない。
多分本人が形が分かっていると思っている部分に問題があるので、一度ちゃんと
骨格と筋肉の勉強をすることをお薦めする。
色の選び方や絵柄の方向性は華やかで良いと思うけど、
いまひとつ詰めが甘いので実物や写真を見て立体と質感を踏まえた塗りを。

88 :12/02/15
>>86
希望者もいるし合意があればやってもいいんじゃない?って話もあったが
意見と違って赤は添削する側の能力が不足してた場合逆効果になる事もあるし
上手い添削人の多い同人ノウハウ板でやってもらった方が適切、みたいな流れだったかと
>>83
序列では下の方だと思うけど絵柄に対する好意的なコメントなしの場合もあるっぽいから一応褒められてはいると思う
将来的に伸びる可能性のある人を過度に凹ませても富の特にはならないし
「文句なく素晴らしいと〜」って評価は自分の批評にはなかったし始めて見たわ

89 :12/02/15
自分は「非常に魅力が…」で候補生かすりもしなかったから
評価はそれ程当てにならないんじゃないかなと思ってる

90 :12/02/15
落ちた。
非常に魅力的なキャラ〜描写高い水準
配色と細かい塗りがダメだった。頑張るお

91 :12/02/15
>>82
同意を取った時も真似しちゃいけない赤が出て荒れた
試験の性質上結局本人が気づかないと意味が無いし
赤が欲しい人は専門のスレに行くことになった
どうせ赤出来る事は人体とパースの修正ぐらいだから他スレでも問題ない
>72
人体構造もなんだが重心とか足が動く時に連動する場所が分かってない
足が前に出てるのに肩や腰が地面に対してこんなに水平なはずがない
コントラポストとかで検索してみたらいいかもしれん

92 :12/02/15
>>89
それは絵柄自体は及第点でも他の技術に問題があったって事だろう
絵柄の魅力もデッサン力も一定レベルある人でも色が酷すぎると受からなかったりするし
欠点がちゃんと直せれば比較的受かり易い位置にはいると思うよ

93 :12/02/15
>>72でこれ不合格なのか
やっぱ人体構造は基本中の基本なんだな

94 :12/02/15
落ちる受かるの境目周辺って感じ
でもぎりぎり合格は受かってからが苦労するんで落としてもらったほうがいいかもしれん

95 :12/02/15
>>93
顔とか衣装が魅力的というよりは無難って感じだからな…
この程度の人体構造でも顔やデザインが際立って目立つタイプなら受かるんだけど

96 :12/02/15
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
評価変わったようだからテンプレも変えたほうがいいのか
違う文になってたりする?

97 :12/02/15
>>96
絵柄評価は序列も内容も多分変わってないと思う
昔は課題点三つくらい指摘されるのがザラだったけど最近は一点のみに集中してたり
線の強弱が〜って指摘の種類が増えたりしてる

98 :12/02/15
>>96
>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」の後に、
[>総評なし、課題点の指摘のみ] を追加したほうがよくない?

99 :12/02/15
頼みたいと思える絵なら合格だろうけど>>72の絵はちょっと頼みたくない
頼んだらどんな人体崩壊するかわからないし顔も正直…特に口紅がギャグ漫画でよくある子供が塗ったくったような風にすら見えるし。
厳しい言い方になるがまだまだ落ちて当然という感じ

100 :12/02/15
初応募にして受かるとは思ってなかった
お前らありがとう

101 :12/02/15
>>72
人体構造はアレだし絵柄は目をひくところはないので正直金払えるレベルではない
つか男性レベルでウエストが下すぎる 女性のくびれは肘より上ね
線の処理や塗りはへんなクセついてないようだしいいと思う
全体的に力不足だと思うがまだまだ伸びそう 頑張れ

102 :12/02/15
二年ぶり二回目の受験でやっと候補生ですが受かりました。
ここで晒した時にもらったレスは今でも保存して残してあります。
ここの住人のおかげで更に頑張る気持ちも生まれたし
お世辞無しの具体的な指摘のおかげて大いに勉強になりました。
ありがとうございました!
所で候補生に受かった絵を晒すのはありだろうか?
あくまで'私は'なんだけれど試験の為に受かった人が
どんな絵を描いて受かったのかというのが凄く興味があったので需要があるならば晒します。

103 :12/02/15
オチられたくなければ晒さん方がいい
試験の絵を「富の試験で書いた絵です」
と言って晒すのは違反には違いないから

104 :12/02/15
候補生になったのなら安易にスレで晒さない方がいいよ
見せたいならサンプルにでも紛れ込ませとけ
試験をサンプルにするのは特に問題ないらしいし

105 :12/02/15
オチネタ候補生歓迎でーす・・・ってされちゃうぞw

106 :12/02/15
たくさんの評価ありがとうございます!
>>74
不自然な点細かく教えてくれてありがとうございます
次はお互い受かろうな!
>>76
色々指摘ありがとうございます
骨格は意識しないとだめですね、ポーズも色々見て勉強してみます
>>77
指摘ありがとうございます
鮮やかでかっこいいは嬉しい、頑張るよ
>>85
指摘ありがとうございます
鎖骨について今まであまり深く考えた事がなかったので
今度からはちゃんと気をつけて描こうと思います
線のメリハリもまだ模索中なので、もう少し強めの線でも描いてみます

107 :12/02/15
続きです評価ありがとうございます!
>>87
指摘ありがとうございます
骨格と筋肉の勉強して精進しようと思います
立体感や質感も自分でもイマイチだと思うので、見て勉強します
>>91
指摘ありがとうございます
コントラポスト早速ググってみたら、目からウロコでした
理解して取り入れるには時間がかかるかもしれないけど
頑張って練習します
>>99
ご意見ありがとうございます
おっしゃる通りだと思うので、精進します
>>101
指摘ありがとうございます
普段あまり女性を描かないでいたので、ウエストの位置おかしすぎましたorz
まだまだ伸びそうと言っていただけて勇気が出ましたがんばります

108 :12/02/15
色々意見いただけて本当に参考になりました
画像は明日の朝まで晒しておきます
ここに晒す事に抵抗あったけど、もう自分一人では
どうしたらいいのかわからなかったので
ここで率直な意見を聞けてよかったです
すごく励みになりました

109 :12/02/15
>>108
がんばれ

110 :12/02/15
>>96
気になって過去スレ調べてみたら、やっぱ評価文は少し変わってた
評価「キャラクターのチャームポイントを抽出し、魅力的に作成する能力を既にお持ちです。
これはイラストマスターにとって最も大切な能力であり、その点は文句なく素晴らしいと断言できます。」
課題点は「不自然に描線の太い箇所〜」だった

111 :12/02/15
試験はC選んだ人多そう

112 :12/02/15
駄目でした。
評価よろしくお願いします。
評価お願いします

評価
非常に魅力的な作風で、デザイン力も高い水準に達している〜
課題点
・配色
・細部の描写に関して、塗りに頼らない描写力が必要
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30029902

113 :12/02/15
>>112
キャラデザ、特に衣装が地味でさみしいかな
このディフォルメでいくなら塗りをもっと綺麗に
ムラを活かしたタッチで行くならもっと線画のパワーとリアルなデッサン力が必要
左右の脚の長さが極端に違うのと
前腕だけ奥行きがあって上腕が真っ平らなのが気になった

114 :12/02/15
>>112
色も塗り方も細部の線画も衣装も、どれももうひと工夫欲しい感じ
あと手と腕がちょっと小さすぎ・細すぎかも
しかし絵柄は好みだなー
もう少し見栄えのよさを意識すればすぐ受かると思う

115 :12/02/15
>>112
厚塗り寄りにするかギャルゲ塗り寄りにするかハッキリした方がよさそう 線と塗りがちぐはぐ
大人っぽい絵柄にするならもっともっと細かく塗りこまないといけないし、
ギャルゲ風にするならムラは一切無くした方がいい
あと手がすごく小さいかな 少し大きくした方がいい
ズボンの部分の線画が寂しいので縫い目やらポケットやらリアルに書き込んでみてほしい
全体的にもう少し細かく描ければ候補生くらいはそう遠くないと思うよ

116 :12/02/15
>>112
113と全く同意見 線を取るか塗りをいかすかどっちかだと思う
そして課題点の配色にも納得。 どこのキャラクターで、この短パンのデザインで白はないな
白にするなら丈もっと短くするとか、このままだとおっさんのステテコっぽい
ファッション雑誌等参考にするとすごく良くなると思うよ
手の握りは描けてるし脇の下からの流れやくるぶしもちゃんと描けてるのが好印象
でも線はよたってるし塗りも厚塗りにしたいのかどっちつかずで上手いのか下手なのかわからん
ひょっとしてソフトにあんまり慣れてないのかね? だとしたら慣れたら受かると思う

117 :12/02/15
>>112
顔周りはいいけど腰とか足回りが貧弱で塗りが味と言うより雑に見える
こういう絵柄で行くならズボンや小物の質感は手抜きしちゃダメだ
衣装の色合わせがシマムラで買って適当に合わせた感じがする
もう少し気を配ったほうが良いかも

118 :12/02/15
落ちました・・・初めて受けてみたけどやっぱり厳しいんですね
「塗りに頼らない描画力」というものがどういうものかいまいち分からず、
次回受けてもまた同じことを指摘されそうです・・・
自分で考えろってことだと思いますが、テンプレ評価ではなく、個別にくれたらと思ってしまいます。

119 :12/02/15
>>118
教室じゃないからねぇ・・・
塗りに頼らないっていうのは見てそのままの意味だと思うよ
色がなくても立体感が伝わる、ものの前後が伝わるってことでしょう

120 :12/02/15
個別に評価してもらう為にこのスレがあるんだぜ
晒してみろよ、キツい事言われるけどきっと気付ける事がある

121 :12/02/15
>>118
今日晒した者だけど、自分でどうしたらいいかわからないなら
ここでアドバイス貰うといいよ
自分も自分が思ってる以上に人体崩壊してること自覚できて
レス貰ってから早速練習はじめてる

122 :12/02/15
>>112
他の人とほぼ同意見なんだけど、一番気になるのが塗りと線の不慣れな印象。
特に下半身は雑にすら見えてて勿体ない。
みんなも言ってる通り、方向性を決めた方が良い。それとソフトの練習。
あとは、顔周りは描き慣れてるけど足元が弱そう。
30秒ドローイングとかで全身のバランスを叩き込むといいかも。
今回の右足みたいな大きい違和感は減ると思う。
顔の表情が凄く可愛いと思います。がんばってー

123 :12/02/15
>>112
顔かわいいけどちょっとデカイね
この顔の大きさならもう少し肩幅広くして、
胴が短すぎるからあと0.5〜1頭身くらい長さが欲しいかな
手も小さいからもう一回りくらい大きく
好きとしてブラジャーの胴回りの紐の適当さが凄く気になる
紐ならを下からしっかり支える形になるのはおかしい
ショートも下腹が出てるように見えるよ
資料を見て頑張って描いてみて

124 :12/02/15
落ちました、評価お願いします!
・総評:なし
・課題点:人体構造に関する違和感
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30029904

125 :12/02/15
下げ忘れるとか緊張しすぎた

126 :12/02/15
>>119
なるほど、もう少し形を輪郭や描線で表現できるように気をつけます。
すいません、晒すにはまだ勇気がありません
次回も落ちて、その時に勇気が出たら、お願いしようと思います。

127 :12/02/15
>>124
左手の色気はとても良いと思う
右目を潰し過ぎなのと鼻の(底面を表してるであろう)影が幅広過ぎて
顔立ちがやぼったい感じ
筋肉や骨格があやふやなまま無駄にぶよぶよさせた陰影で
体が若く見えない
膝から下の描写がいろいろヒドイ

128 :12/02/15
>>126
勇気を出すときっと力になるよ
少なくとも他人の意見は試験でなくてもためになる

129 :12/02/15
評価ありがとうございました!
こんなに自分の絵にコメント貰ったの初めてだったので独りよがりになってたのかも。
>>113
塗りが安定してないのは薄々気づいてたのでこれを期にばっさり決めてしまいたいと思います。
不自然な骨格も直してもっと派手に頑張りたい。ありがとうございます。
>>114
言われてみて確かに手がちっちゃかったと思いました。
頭でっかちになりがちなので注意したいです。ありがとうございます。頑張ります。
>>115
塗り方に迷ってて血迷って厚塗りに手を出してしまったのでもっと自分に合った塗り方で描きたいと思います。
細部にもっとこだわりを持って次回に臨みたいです。ありがとうございました。
>>116
自分自身ファッションセンスが無いのでこれを機会にファッション誌買って勉強してみようと思います。
線がよたるのは姿勢が悪いのもあるのかも。次回は塗りをちゃんと決めて描きたい。ありがとうございます。

130 :12/02/15
102です。
二、三枚を一つにして上げてどれが試験絵なのかは明言せずに晒そうかとも思いましたが
トラブルの元になりそうなので晒すのはやめておきます。
注意して頂いて有難かったです
何から何までありがとうございました。

131 :12/02/15
続きます。
>>117
バストアップばっかり描いてるのが丸わかりですね。ズボンや小物の質感は現物を見てもっと勉強したいと思います。
ファッション誌読んで今日から勉強したいと思います。ありがとうございました。
>>122
下半身の稚拙さがよくわかりました。下半身を描く時も気を抜かず雑にならないようにしたい。
30秒ドローイング、ぜひ実践したいと思います。ありがとうございます。
>>123
確かに頭大きかったです。重そうだ。
紐なのにゴムみたいですね。ちゃんと素材に対して気を配れるようにしたいです。資料とにらめっこして頑張ります。
ありがとうございました。

132 :12/02/15
皆さん評価ありがとうございました。
すごく参考になりました。一人だと落ち込んで終わってたと思います。
他の方への批評も気づかされることが多くて助かりました。
アドバイス早速実践していきたいと思います。
感謝しきれないです。ありがとうございます。

133 :12/02/15
>>124
質素になりがちな課題のようだが端々がセクシーなのがいいね
肉の付き方や顔立ちが40代位に見える(指定がそうなら問題ない)
肉感は表現できているが、骨格の理解が甘いから歪んで見えるんだと思う
もし受かったら発注を取る段階で絵柄や塗りが野暮ったい印象なのが壁になるかもしれん

134 :12/02/15
>>124
鞭の張り方や、ホクロ、手の表現はキャラ立ちとしてとてもいいと思う
しかしこういっちゃなんだが残念ながら絵柄が古くさい
女体の丸みとか筋肉の凹凸は頭では理解してそうだけど技術不足で表現出来てないのでは
もしくは変な手癖がついてるか。全体的に技術不足で、中でも足の甲は酷いから要練習
PBW絵師は絵の質そのものよりキャラを描く仕事なので
キャラクターの個性を仕草で表現できるのは高ポイントだと思うよ 頑張れ

135 :12/02/15
>>124
パッと見は結構いいと思うけど、細かい所にもっと気を配るといい。
例えば足がぐんにゃりしてるのを直したりとか陰影の場所を考えたりとか
がっちりにぎってる右手を左手見たく洒落た形にしてみたりとか。
一度描き終わった後、似たようなポーズの上手な絵や写真を探して、
その絵と自分の絵の相違点を詰めてみるといいかも。
>>126
勇気がなんて言ってたらいつまでたっても上手くなれないぜ。
まあこう言っちゃなんだが落ちる程度の絵をどうしても見たいってわけじゃないし強制はしないが。
見せてくれれば気付いた点を教えてあげる事は出来る。

136 :12/02/16
>>127
「人体構造の違和感」をどう直せばいいのか自分ではわからなかったので
細かく指摘してくださって助かります
やっぱり基礎力が全く足りてないですね、勉強してきます
>>133
やはり肉と骨ですね、基礎大事
絵柄のパッとしなさは常々悩んでいるのですが、
好きな絵師の画集とか見て研究してみたいと思います
>>134
絵柄が古臭いは初めて言われましたが、
確かに一昔前くらいの絵柄が好きだ!びっくりした
若い子向けの漫画雑誌とか買って研究してみようと思います
皆さんどこか一つは褒めてくださってすごく優しい…
その点を伸ばしつつ、基礎を勉強しなおしてきます
評価、ありがとうございました

137 :12/02/16
どこで今回の鞭お姉さん、髪の毛結んでる人と下ろしてる人がいるけど、
もし発注文に髪型の指定なかったのなら結んだりしない方がよくないか?

138 :12/02/16
×どこで
○ところで
です。すまん。

139 :12/02/16
問題の内容に触れることは聞かない方が良いと思うよ

140 :12/02/16
下げ忘れた。ごめん。

141 :12/02/16
>>124
左手好きだな。
鞭入れとか思いつかなかった、すごいね。

142 :12/02/16
問題の内容についてはここでは関係ないしな

143 :12/02/16
そうか。余計なこと聞いてすまん。

144 :12/02/16
>>135
皆に指摘されていますが、やはり特に足が酷いですね、すみません
ポーズとかも大体の印象で描いていたので、
もうちょっと細かく考えて描いてみようと思います
>>141
左手ありがとうございます
ファンタジー物描くときは服の構造とか武器の収納場所とか考える癖があるので、
褒めていただいて嬉しいです
絵はもう少し置いておくつもりです

145 :12/02/16
>>124
あともう少し練習すれば候補生受かると思うぞ!
あ、あと腰のリボンが気になった・・・
リボンの描写上手いと可愛い系描く時にかなり武器になるから
写真じゃなくて上手い絵師の見て参考にしてみたらいいよ

146 :12/02/16
>>124
確かに顔立ちとかはちょっと古いかな。
人体も写真とかよく見てみるといいかも。
あと、リボンがああやって靡いてるなら、髪にももっと躍動感つけてもいいんじゃないかと思った。
小物とか装飾品のセンスは好きだな。
雰囲気だけ指定してて、こう色々付けてもらったら自分ならすごく嬉しい。

147 :12/02/16
>124
身体がふにゃふにゃしてるけどポーズのとりかたと女性的な肉感が魅力的なので
顔が良ければ候補生通るレベルだと思う。
身体は手首のつきかたと足への体重のかかりかたが特におかしい
手足は服を着てても目立つ部分なので重点的に練習するといいと思う

148 :12/02/16
>>145
励ましの言葉ありがとうごうざいます、頑張ります!
確かにリボンは描くの苦手です…デザイン的に、入れるのは好きなのですが
色々探して見ます
>>146
髪、がっちがちで動きの欠片もないですね
もっと全体的に動きをつけられるようにしてみます
センスや個性について悩んでいたので、好きと言ってもらえて凄く嬉しいです
>>147
ありがとうございます、とても励みになります!
やっぱり顔ですか…ちょっと色々な絵の模写をしてみます
あと手足のデッサンとか基本過ぎて本当基礎力不足ですね、すみません
精進します
皆様評価・ご指摘ありがとうございました。
戴いたご意見を元に練習してみます。
ありがとうございました。

149 :12/02/16
課題点もあるが>>124レベルで描けて総評なしなのは流石にびっくりしたわ
売れ線の絵柄じゃないと窓開け常連になることがあるから絵師がある程度余ってる
今の状態だと需要多そうな絵柄でないと厳しくなってるのかな

150 :12/02/16
候補生なら十分受かりそうってレベルだからな
実際に候補生になった奴が既に100人単位で余ってるわけだから
そういう目で見れば落ちて当然とも言える

151 :12/02/16
絵柄で落ちるだけならまあ納得なんだけど、自分が知る範囲だと以前絵柄総評なしだった絵って
目が<●><●>みたいになってる絵を書き始めたばかりの人の下手なデッサンって感じで
漫画絵にすらなってない完成度のものが多かったからそこは意外だった
主観だが以前なら受からないまでもチャームポイント抽出〜レベルには評価されてたんじゃないかと
自分が知らないだけで前もこういう事もあったのかもしれないが
指摘されたのが人体だったとしても絵柄に対する評価がなかった場合顔の改善に注力した方がいいかもね

152 :12/02/16
ちょっと前に落ちた時は「大変親しみが…」の評価だったけど今回は総評無しだった…
評価基準が変わったのか
それとも俺の絵柄があらぬ方向へ向かっているのか

153 :12/02/16
前回総評なしだったって言ってる人いなかったと思うしやっぱり今回から基準変わったんじゃないか?
昔は総評なしって一回の試験で一人もいない事の方が多かったら複数人が言ってるのは特殊に感じる

154 :12/02/16
いや、前回も総評無しだった人いたぞ
124は大人気だな
俺は、124の絵柄に金出そうと思えないからよくわからないが
細部を見れば人体崩壊してる以外は今回晒した連中の中では
確かに実力はありそうだね
他の二人も、指摘された部分をなおせれば魅力的な絵柄だし
頑張ってもらいたい

155 :12/02/16
金出そうと思えない絵だからこそ落ちたんだろうしなあ
そういえば今回は皆全身図描いてんだな

156 :12/02/16
今回どんな新人入ったのかと見に行ったら、酷いのいたな
富の基準がわからない

157 :12/02/16
酷いのいたか?

158 :12/02/16
>>157
顔面崩壊してるのいたけど
まあ、体描けてるなら顔面気にしないよなと思ったんだが
サンプル見たら人体も崩壊してるっぽかった
が、この話題はスレチだったなウォチあたりでやればいいのか

159 :12/02/16
富受けする絵って萌え絵? ギャルゲ塗り?

160 :12/02/16
ラノベ系じゃね?
可愛いとかカッコイイとか方向性が分かりやすい絵師の方が人気

161 :12/02/17
PC多いのはやっぱり10代20代の美少女美少年、美女イケメンなので、その年齢層のキャラの顔
どれか一種類でも客受けするレベルで描けるかどうかは大事だよね
上手い人気絵師だとイケメン美少女両方描けますってタイプも多いが
線がと塗りがキッチリしてて見栄えする綺麗な色で塗れてる仕上げが丁寧なタイプ

162 :12/02/17
塗りはむしろぼやっとした綺麗綺麗なタイプが流行じゃないか?

163 :12/02/17
グラデ多用と適当に塗ってるのは違うからな

164 :12/02/17
頭身低いデフォルメ系もうけるっぽ

165 :12/02/17
綺麗系は供給が少ないから人気なのかも
かっこいいとか可愛いとかは、需要も多いけど供給も多いから目立たないと埋もれてる印象

166 :12/02/17
中途半端だと埋もれるのはどの系統でも同じだし、女性PCには設定的には成人女性くらいの
外見だけど絵師の絵柄の個性で童顔になる分には構わないって人も結構いるから
特定特化ならかわいい系の方が受けれる年齢層広くて有利な印象あるけどね
綺麗、かっこいい系は求められる顔立ちのレベルがかわいい系よりハードル高いから
本人がその系統で描いてるつもりでも実力が伴ってないと認識してもらえないだろうし

167 :12/02/17
結局何かしら特化した物を持ってない中途半端な人は空気絵師になるな

168 :12/02/17
手が早い絵師とかも、そういう面で特化したものを持ってるってことか
同人とかでも、中途半端に上手い人(≒個性のないひと)は売れないとか聞くしな。
要は目立ったもん勝ちか

169 :12/02/17
個性がなくてもいい
誰かの劣化でもいい
いい絵を描いてくれればそれでいい

170 :12/02/17
まぁ個性がなくて誰かの劣化みたいな絵師にいい絵を書けってのは酷だろw

171 :12/02/17
一発正規の人はやっぱり全身描いてるのかな

172 :12/02/17
>>171
正規で受かるのは
もともとイラストの外注受けてたりとか
その方面に実績がある絵師だと思う。
でなきゃ候補生すら受からなさそうな絵師が正規合格してるのに納得できん。

173 :12/02/18
俺はイラストレーターとしての経歴なし・バストアップで試験受けたけど一発正規だった。
でも候補生に自分より上手いだろうって人も多い。基準がわからん

174 :12/02/18
自由課題がよほど魅力的だったとか?

175 :12/02/18
俺もバストアップで一発正規だった
候補生制度自体が無かった時代だけどなw

176 :12/02/18
>>174
重要度はやっぱ自由課題より試験課題絵の出来の方だと思うよ
自由課題は版権絵出すのも禁止じゃないから本人のキャラデザ能力とかを正確に判断できないし
試験課題は皆に数種類の同じ問題を描かせるわけだから他と比べて特に目を引く出来って評価が出し易い
全身図にこだわってる人このスレには結構いるけど富的には一見で劇的に破綻して見えなければ
全身にはそこまでこだわってないんじゃないかと個人的には感じてる
自分は最初は候補生合格で昇格審査は一発だったんだけど全身図は試験でも納品物でも一枚も提出してないし
流石に太ももあたりまで描いてる絵はあったけど

177 :12/02/18
現在の候補生の面々見ても全身は重要視されてないと思う
正規でも全身は満足に描ける人少ないし
最終的に絵で飯食ってくとか思うなら別だけど富程度なら顔だけ描ければなんら問題ない

178 :12/02/18
ここにあがるのはぶっちゃけ全部駄目の4文字で評価出来るもんばっかり
「色は綺麗」「顔は今風」そんな程度の評価しか貰えないようじゃ客は金なんて払ってくれない
つか試験以外で絵があがらないのもなんだかな
全員が日夜忙しいってわけでもないんだろうし誰か一人くらい積極的に模試やってみるとかないのか

179 :12/02/18
難癖つけて絵見たいだけだろお前ww
試験以外で上がりにくいのは仕方ない
何処にも使えない模試を描くぐらいなら自由課題を描き貯めた方が効率的だし
評価は落ちて貰いに来る程度で十分だし

180 :12/02/18
ここにうpられたレベルの自由課題いくつ描き貯めたって受かりゃしないよ、見ればわかるだろ

181 :12/02/18
>>180
でも模試うpっても「全部駄目」で終わらせるんだろお前w

182 :12/02/18
いつもの人だからさわっちゃだめだw

183 :12/02/18
IDにUPとまで入っているんだから>>178がまず見せてよ

184 :12/02/18
>>181
気になった所はちゃんと細かく言うよ
あくまで一言で言おうとすると全部駄目になっちゃうってだけだ

185 :12/02/18
>>182
触ってしまってすまんかったw

186 :12/02/18
いつもの人とかレッテル貼る前にまともに言い返してみろよ
恐らくうpした人間の誰かなんだろうけど俺の絵はここが魅力だと言ってみろ
それが出来るようになればこんなとこ来るまでもなく受かるからさ

187 :12/02/18
ここにたむろってる人間は合格済のやつが多いんだからうpできるわけないだろ

188 :12/02/18
>>186
お前らの絵はみんな糞絵!
オレ様が素晴らしい講評してやるから下手糞共うpしろw
そんな事言われて誰がうpするんだよって話だ
俺は受かってるし商業もやってるからw

189 :12/02/18
>>186みたいな人って友達少なそう
本当に絵が上手い人って、あまり絵の悪い点は気にならないもんだ
全部駄目とか言ってるのは、大体我侭なお客様なんだろ
俺が金を出すに値する絵師しか認めない的な
ここでアドバイスしてるのが絵師だけだと思うな
絵の違和感くらいなら絵師じゃなくても指摘できる
参考にするなら、具体的に絵の改善点を言ってる意見だけで充分
他の「商品にならない」みたいな暴言は無視でいい

190 :12/02/18
すまん、途中送信してしまった
ここで指摘する人の中で勘違いしてる人いるかもしれないが
厳しい意見と暴言は別だからな
そうやって絵師凹ませる事しかできないならクレーマーと変わらない
ここに勇気出して絵を晒してる人は、真剣に上達したい人だけだ
商品になるならないとかそんな意見求めてない
どこをどうしたら良くなるかを知りたいから晒すんだ
崩壊しまくった絵にケチつけたいだけなら、別のウォチ板にでも行け

191 :12/02/18
デッサンも大事だけど、結局は見る人がその絵に対し
何らかの魅力を感じればいいだけ。

192 :12/02/18
赤の他人に酷評されるのは辛いだろうし合格後に特定される可能性もある
ここに晒してる人はそのリスクを覚悟して上げてるんだから批評側がどうこう言うのは間違い
まず言い出しっぺが晒してみせればいいじゃん >>178はよ

193 :12/02/18
俺が悪かった、申し訳ない

194 :12/02/18
>>183 ちょっとワロタw

195 :12/02/18
落ちました。
よろしくお願いします。
・総評
非常に魅力のある〜
・課題点
細部の正確な描写
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30029938

196 :12/02/18
>>195
塗りの完成度がCG始めたばかりの人みたいな感じで勿体無い
色合いもハイライトは白混ぜたような色、影はただ濃い色を置いてるだけで綺麗じゃない
上手い人の塗り方や配色を参考にしっかり勉強した方がいい
人体とポーズは不自然さが強めなのでもっとバランスを意識してちゃんと描けるようになった方がいい
武器は鞭なのにポーズがまるで背中に挿した鞘から剣を抜こうとしてるような感じになってるので違和感ある
腰に当ててる手もイメージだけで描いてる感が強い
左向きで体の側面が見えてる構図なら腰に添えた手も指だけじゃなくてもっと手の甲が見える角度になるはず
頭の中にある漫画的な処理しやすいポーズだけじゃなく色んな角度で描ける努力ができれば上達すると思う
顔はかわいらしい感じがあるのはいいけど、左目がやや→側に寄りすぎてここだけ範囲ツールで
←寄せしたくなる位置にあるのが気になるかな
最優先課題は塗りの完成度と人体だと思う

197 :12/02/18
>>195
レディコミとかの1コマにラフで軽く塗った印象が強いな
上手な人や人気のイラストレーターの彩色技術を一通り真似して、まずは手法に触れてみてもいいかも
赤毛にグレーの線は汚く見えるから、線の質や色にも気を配ったほうがいいよ
顔やデザインは富で仕事するには売れ残りやすい系統かもしれない
構図もちょっと上の空欄が気になる
絵の丁寧さや繊細さはこの系統で行くならもっと上げていいと思う
とりあえずは3倍時間を掛けて丁寧に描くつもりでやってみたらどうかな
レースとか髪の毛一束、パーツ1個どれももっと丁寧に描けるはず

198 :12/02/18
>>195
もっとCG慣れすることから始めると良いと思う。塗りが綺麗になるだけで印象は良くなる。
鞭を構える時はどんなポーズだとらしさが出るのか。
鞭に限らず、武器の装備、攻撃方法はそれぞれ違うし、
それぞれに格好良く見える構え方ってあるから、ポーズもそれを意識した方が良い。
富のアトリエなんてサンプルの宝庫なんだから、積極的に参考にして良いと思う。
真似しろってことじゃないよ。
「細部の〜」の評価は、人体の違和感の他に、
髪の毛先の適当さとか、ベルトが回り込んでないとか、鞭の持ち手もしなる部分も筒に見えないとか…
そういうところを言われてる気がする。
この辺りは意識すれば改善しやすい箇所だと思うので、今から手を抜かない癖をつけると良いよ。

199 :12/02/18
>>195
細部の〜と言われている通り、全体的にリアリティがない
今のふわっとした塗りなら、線の段階で質感が出ないと厳しい
顔の輪郭を見ると、ちゃんとラフの段階で形を取ってないように見える
この輪郭では、ちゃんとした額の形状が想像できない
顔のパーツがずれるのは、額から下の輪郭だけ描いて
適当にアタリを入れてるからじゃないだろうか
人体については、面倒くさくても骨格や筋肉のしくみを簡単にでも理解した方がいい
今のまま描きつづけると、体のパーツがちぐはぐになったまま治らなくなるから気をつけて

200 :12/02/18
>195 ぱっと見て一番気になるのは絵の古臭さ。
表情も指定でない限り、今時ウインクにすぼめた唇とか
ギャグでもない限りないから。
ポーズも不自然でけしてかっこいいとは言えない。
ムチのようなものは特に躍動感がほしいので物理法則
(というと大げさだけど)にそった自然な曲線を描くようにしないと。
少なくとも首の近くでこんなにガクガク曲がらないし
この体勢じゃ髪の毛に絡まりまくって悲惨なことになるっしょ?
色塗りは丁寧なんだけれど皆も言っているようにCG自体に
慣れていない印象
絵柄の改造とともにがんばってください。

201 :12/02/19
>>195
まず人体デッサンを徹底的やり込むこと
特に左手が四次元になってる。
あと、武器の描き込み。ムチの塗りに立体感がない。
丸み部分がどういう光沢なのか研究すること
CG塗り以前にまず毎日デッサン練習とキャラデザインの研究から

202 :12/02/19
>>195
デッサン的なのは他の人がたくさん書いてるので
影と陰の区別がまったくないのはとても古く、低く見えてしまって損
人気のある絵師さんたちは、どんなにふんわりした絵柄でも
色遣いこそ明るく柔らかいけども影と陰の塗りわけはみんなきっちりしてる。
ものの立体や質感を掴む為にもぜひ身に付けてほしい技術。

203 :12/02/19
ウィンクですぼめた口だけど受かった人もここにいるんですよ!
これだけだとアレなので簡単にですがちょっと
>>195
画面の上の方に少し空間があって勿体ないので、
もう少し上につめるか人物を大きく入れると良いです。
それから物の質感も捉えてあげましょう。
髪の毛や肌やジーンズが同じ塗りなのですこし工夫が必要だと思います。
まずは一カ所しっかり光の当たる方向を決めてから塗ってみるといいかもしれませんね。
あと髪の毛の先なんかの処理が少し気になります。雑に見えてしまうので気をつけて下さい。
繊細で素敵な絵だと思うので頑張って下さいね!

204 :12/02/19
表情付けの選択に関してはセクシーお姉さんキャラから逸脱したものにはなってないし
別に悪くはないと思うな
キャラ性が感じられないポカーンとしてるだけの顔とかだとまずいけど

205 :12/02/19
>>203
俺もウインクすぼめ口だったw

206 :12/02/19
>>195
人体構造も気になるけどそれより絵が古すぎるのが気になる
絵柄は直そうと思っても難しいと思うけど
髪型とか、古い漫画とかアニメの記号的な描き方になってるからそういうのをやめて
一度ファッション誌とか今流行のイラストとか見て直す努力した方がいいと思う

207 :12/02/19
奇しくも全部駄目がきてしまったな
上手なのがくればID:UP2OD2Aoざまぁだったのに

208 :12/02/19
全部駄目だと思うなら、一つ一つ懇切丁寧に改善方法を教えて下さればいいことだ
>>207からはいつもの人と同じ臭いがするな
人として歪んでるいやな臭いが

209 :12/02/19
悪いがその人とは別人だ
つかいつもの人とか内輪ネタ言われてもここに常駐してるわけじゃないしわからんから・・・
改善方法を教えるかどうかは自由だしつか客でもいい絵と下手な絵の区別はつくぞ?
料理人じゃなくてもうまい料理とまずい料理の区別つくだろ?

210 :12/02/19
>195
厳しいこと言って申し訳ないんだけれど、この絵柄で富受かるのは厳しいと思う
顔立ち、表情やポーズ、服のセンスなど全てにおいて古臭い
受かるつもりならそれこそ死に物狂いで頑張ってください

211 :12/02/19
ID:UP2OD2Aoも自称いつもの人じゃないと言ってたし同一人物でも驚かないけどな
荒らしのような書き込みに追従してレベルが高ければざまぁできたのに〜とかそれこそスレ違いだろう
落ちた人が自分では気付いてない欠点を客観視する為に意見を求めるスレなんだから
現段階で未熟な点があるのは当たり前
塗りが荒削りな人の場合塗りがまともに出来るようになるだけでも目に見えて印象変わるし
絵柄の古さに関しては直した方がいいけど

212 :12/02/19
そうだな、すまんかった
あといつもの人とやらは本当にしらないんで俺からはなんともいえん

213 :12/02/19
>>207
>195が晒してくれた絵をお前がID:UP2OD2Aoを叩くための道具としてしか見てないとこが
人として歪んでる と言われてるんですよ

214 :12/02/19
絵を描く人間なら、>>207のような言い回しが
どれだけ悪臭放ってるかわかるだろうけど
どうやら天然なお客様だったらしいな
どうせ、絵なんて30分で描けるでしょっていう
一般のクライアントと同じ価値観しかないんだろうな

215 :12/02/19
まぁそうカリカリすんなよ

216 :12/02/19
カリカリするなら筆だけにしとけよ

217 :12/02/19
これは、いつもの人と思われても仕方ないクオリティ

218 :12/02/19
だから誰だよそのいつもの人ってw
妄想の中の産物じゃないだろうな
もしくはお前さんがそう呼んでるだけとか

219 :12/02/19
ここをヲチスレと勘違いして発言してるような困った奴の総称みたいなもん

220 :12/02/19
空気も読めないんだな
マジレスすると遠回しにおまえイカレてるよって言われてるようなもん

221 :12/02/19
>195
確かに悪意を持って書けば「全部駄目」てことなんだけど
「全てにおいてあと一歩」て言った方が正確
描き慣れている故に作者の中で良くも悪くも絵が安定してしまっているのだと推察
できていると思っているところが出来ていないので、型をいったん壊して
目指す型をもう一度見直さないとこれ以上の成長は無い
具体的なポイントは他の方が書かれてるので省略

222 :12/02/19
>>220
要するにID:HV4GOicWが作り上げた妄想って事か
ID:HV4GOicWだけいつもの人いつもの人言ってるから実在するのか気になってさ

223 :12/02/19
>>222
お前の頭大丈夫?

224 :12/02/19
ここに限らず2chで「いつもの人」って言われて通じないこと自体が浮いてるっていう

225 :12/02/19
久しぶりにこんな頭の悪いやつ見たよ
ある意味貴重な生き物だなID:B3nrCczb
もう巣に帰ってくれ

226 :12/02/19
B3nrCczbさん、腐った匂いが臭いです

227 :12/02/19
そうカリカリすんなよ

228 :12/02/19
顔真っ赤にして何言ってんのこいつw

229 :12/02/19
一足早い春休みって感じだったなID:B3nrCczbは

230 :12/02/19
はいはい煽りはもういいから気持ちを落ち着けるために少し休んどけ 俺に言われたくないだろうけどお前ら荒らしと変わらんぞ

231 :12/02/19
えっ

232 :12/02/19
もうこれはおさわり禁止か
俺もID変わるまで黙っておくわ

233 :12/02/19
みんなー そんな奴のことより野球しようぜー

234 :12/02/19
寒いから嫌

235 :12/02/19
批評を下さった方々、ありがとうございました。
確かに自分でも流行の絵柄ではない(古くさい)なと思っていました。
みなさんからいただいた意見をもとに、色々と勉強してみようと思います。
貴重な時間を割いてのご意見ありがとうございました。

236 :12/02/19
>>235
なんか途中で変なの挟まってるけど気にしないで頑張ってな

237 :12/02/19
黙っておくわってわざわざ宣言しないと立ち去れない青臭さにちょっと萌えた
>>235
頑張れよ

238 :12/02/19
>>235
富ではない別の所に登録してもらえて2年、全く発注がこない俺が言うのもなんだが
頑張って

239 :12/02/19
ホンモノさんだったのか…

240 :12/02/19
ID:B3nrCczbまだいるのか
臭いな さっさと巣に帰れよ

241 :12/02/20
今日から試験開始だな
受けるやつがんばれよ

242 :12/02/20
ここでは、富に受からないレベルの絵なんてっていう価値観もあるかもしれないが、
俺の知り合いは富に数回落ちて諦めた後、漫画で食っていけるようになったから
別に富だけが全てってわけじゃないぞ
落ちても絵描くのだけはやめるな

243 :12/02/20
流行の絵ってたとえばどんなの?
普段好きで見てる作家は絵が古いと言われてるみたいなんだけど
自分の趣味じゃなくても今売れてるもの見て真似たほうがいいの?

244 :12/02/20
富みたいな1枚得に求められるスキルと
漫画に求められるスキルは別だと思うんよ

245 :12/02/20
魅力ある絵柄を目指そうとして絵柄変えるのは分かるけど
嫌々絵柄変えてその先どうするんだ
富で描くためだけに絵を描いてるんだろうか

246 :12/02/20
>>243
pixivで人気のあるジャンルの原作とか見てみれば?
自分の趣味じゃない絵にわざわざ変える必要はないから
流行の絵から自分の絵を良くする表現方法を取り入れるだけで全然変わる
俺は森薫が大好きだが、自分の描く絵は全然違う
好きな絵に影響されて良くなる分にはいいが、そうでないなら
自分なりの絵を追求した方がいいように思う
>>244
そうだね、だから知り合いも落とされたんだと思うよ

247 :12/02/20
>>246
具体的に教えてくれてありがとう
ちょっと研究してみる

248 :12/02/20
>>247
こんなスレもあるから参考までに読んでみるといいかも
【定番】絵柄、漫画表現の流行史26【斬新】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1327939149/l50

249 :12/02/20
古臭い絵でも、古臭い絵が好きな層が一定数いるから一概に駄目って訳じゃないんだけどな…
ただ発注は取りにくいよね

250 :12/02/20
線画だと古くっさいんだけど色がつくと途端に素敵絵になる知人がいるぞ
絵柄を真似せんでも塗りやテクスチャ、色選びでどうにかなる

251 :12/02/20
古臭さを色や彩色センスでレトロでオシャレまで昇華出来ればいいんだろうな

252 :12/02/20
古すぎて一週回ってお洒落くらいならいいんだろうけど(70年代くらいの絵とか)
80〜90年代臭が濃いと難しくなるな

253 :12/02/20
突き抜けて古いと逆に斬新に感じる事があるのと同じか。
中途半端な古さだと厳しいな

254 :12/02/20
絵柄を変えるってのは他人の絵柄にすることじゃないぞ
デッサンを勉強しろとか実物を見て描けってのも写真みたいな絵を描けって意味じゃない
そこを勘違いするとアンチデッサン信者になったり絵柄が迷走・崩壊する

255 :12/02/20
多少古臭さがあってもその人の良さが認められる絵なら良いと思う
昔ありふれてた感じの絵っていうのが一番良くないんだろうな
今の流行もいつかはそうなる
流行の絵でも古い絵でも、良いと思える部分を発見して吸収するのが大事なんだろうな

256 :12/02/22
絵柄を変えず突き進む高橋留美子を見習うんだ

257 :12/02/22
漫画家の名前出しても意味ねーんだよ

258 :12/02/22
高橋留美子ぐらい売れてから試験を受けろとな

259 :12/02/22
つーか高橋留美子も作品毎に普通に絵柄変わってる

260 :12/02/22
変化はしてるがどう見ても高橋留美子でしかないからな

261 :12/02/23
お前らもう応募終わった?

262 :12/02/23
期日ギリギリに出すとまずかったりすんの?

263 :12/02/23
過ぎなければ問題ない

264 :12/02/23
まだ線画だ
ここでたくさん落ちてから受かった人いる?
俺も結構な回数受けてるんだが、周りは一発合格か
二度受けて諦めたやつばっかなんで、実際何度も受けて受かったやついるのか気になる

265 :12/02/23
俺じゃないが知り合いが10回以上試験受けて受かったよ

266 :12/02/23
>>263
良かった、自分もまだ線画だ、たぶんいっぱいまで描く
自由課題何枚くらい出す?

267 :12/02/23
>264
半年ぐらい試験落ち続けて受かったって言ってたイラマスがいる

268 :12/02/23
>>266
アピール出来るものは限界まで出した方がいいと思ってる
どんどんアピールしてこうぜ

269 :12/02/23
今回初受験だが全身とバストアップどっちにするか悩む…。
とりあえず全身でやってみよう。

270 :12/02/23
>>265>>267
そうか、そのくらいかけて受かる人もいるんだな、安心した
>>269
バストアップでも受かる人もいるようだが
全身での表現に自信があるなら全身の方が判断しやすいかもな
まあ、俺は全身でずっと落ちまくってるから
全身が必ずしもいいとは言わないけど

271 :12/02/23
>>268
そうだね、前に描いたやつも手直しして出すことにするよthx
>>269
自分は全身苦手で時間かかっちゃうから、課題の方はバストアップにした
時間がある分豪華に見えるように描けるし
代わりに自由課題は全身描いてるよ
残り4日だ頑張ろう

272 :12/02/23
俺はSD描いて受かったよ。
自由な方は全身とか長時間かけて描いた背景付きの絵だした。
満遍なく色んな絵柄アピれる方が受かるかもしれないと思った個人的な感想。
試験うける人はがんばってー。

273 :12/02/24
絵柄自体は固定で背景とかポーズや表情集みたいに技術の幅を見せた方がいい気がするよ

274 :12/02/24
>>264
落ちた回数は恥ずかしくて言えないけどありえないくらい落ちた
多分富の中の人に名前覚えられてると思う

275 :12/02/24
自分の知り合いで三年間受け続けてやっと通った、二年受け続けてるがまだ通らない。
って人がいるからなんとも言えない…。気長に挑戦しようかな。

276 :12/02/24
>>274>>275
マジか
俺も気長に頑張るか…
この間やっと別のPBWに登録してもらえたんだが
そこで活動しながら富への挑戦も続けるよ

277 :12/02/24
毎回毎回「前回より上手く描けた!」と思ってワクワクしながら送るが、落ちる。
「前回より上手く描け(ry」と感じるから、まだまだ伸び代があるんだ!
と前向きに考えるがやっぱり凹むよな…
今度こそ細かいところまで手を抜かずに頑張るよ!

278 :12/02/24
一回目落とすのは、無名の通過儀礼みたいなもんだから翌月受験ぐらいは良いと思うけど
それで落ちたんなら一回受験やめて集中的に修行期間にした方が近道だと思う
つーか、落ちること考えてんじゃねーよベストを尽くせ

279 :12/02/24
複数回落ちてる人は他受けてみた事ある?
他社落ちて富受かるケースはなくもないがまず稀だし、
審査が緩いって言われてる他社に落ちるなら富合格は厳しいんじゃね

280 :12/02/24
他社は一回で受かったが富は一ヶ月ぶり三回目・・・

281 :12/02/24
1,2年富で落ち続けて、最終的に絵柄どころか住所を実家のものに変えたりしてた知り合いがいたなぁ
絵柄が結構特徴的で、それが上様受けしないだけだと信じ込んでて、別人のフリすれば受かると思ってたらしい…
もちろんそんな小細工じゃ何も意味はなくて、そのまま諦めたけど
今は疎遠だが久しぶりに見たらまだ他社で元気にやってた
そういう人もいるから、別に富試験が全てじゃないよ
どうしても富で描きたいっていうならがんばれとしかいえないが

282 :12/02/24
PBWって富、OMC、REXIだけ?
他の会社も受けてみたいな

283 :12/02/24
>282
フロンティアワークス、遊友館、ちょころっぷ、ツクモガミ、あとなんか現代物で去年立ち上がったトコ
遊友はシステム使いづらいし永遠のベータ版
ちょことツクモは報酬あるけど同人

284 :12/02/24
そもそも苦労して受かったところで数千円で手数料取られてなけなしの金しか
残らない趣味レベルの業務しかないんじゃないのか?こだわる意味ってあるの?

285 :12/02/24
>>283
>あとなんか現代物で去年立ち上がったトコ
ここ?今絵師募集してるね
ttp://rakkami.com/
PBW会社は概ね>>1のスレリンクに載ってるよね
REXIスレは落ちて次スレ立ってないっぽいが

286 :12/02/24
今自分が知ってるガイシュツ以外のだと…
応募しようと思ってブクマしてたやつだけど
PBWじゃなくてもしもしゲーなのでアウトだったら無視してくれ
ttp://priget.jp/index.html
OMCみたくオーダーメイドで絵や漫画を云々、なのだけやってるぽい会社はここでは除外?
それっぽいとこで新しめ?なのはあったんだけど

287 :12/02/24
>>286
以前マイピクとかの話も普通に出てたし別にPBW系に話題が集中しやすいってだけで
PBW以外で絵師募集やってる所の話するの禁止ってわけではない
他社に興味ある人も普通にいるだろうしね

288 :12/02/24
んじゃ出しとく、ガイシュツだったらごめんね
これも応募予定でブクマしてたんだが
専スレもないし、会社としての信用度はよくわからんが
ttp://www.iloveyou-company.com/
絵師見た限り、わりと幅広い方向性で採ってる感じするがどうかね

289 :12/02/24
>>288
アイラブユーは何度か話題に出てる
「落ちた人かも〜ん アイラブユー」でぐぐると過去スレの言及レスが出てくるが胡散臭いと言ってる人が
多いようなので受けるつもりなら一度目を通しておいた方がいいかも

290 :12/02/24
>285 あ、そう、そこだ
けいおん!みたいな響きで、でも全然違う言葉だったな〜と思い出せなかったw
これだけじゃなんなので
今は一応一般向けもできたアイラブユー
採用は出せば受かる
登録しとくと企業案件の紹介とかもあるがほとんどコンペ
成人向けは発注文のマニアックさが半端ないので覚悟が必要
エログロ描ける奴が強い
が、色々ブラックなのでお勧めできない

291 :12/02/24
ちんたら書き込んでたら他の人が書いてくれてたね
俺、一時在籍してたけど色々微妙だったから、できたら頑張って他の会社うけたほうがいいよ

292 :12/02/24
富も商業デビューするまでの通過関門と考えておくと気が楽
今は富を卒業して商業で描いてるけど良い経験(ありえないくらい
難解な発注文とか著作権についてなど・・・)になったよ

293 :12/02/24
アイラブユーは仲介手数料もめちゃくちゃ取るし、自分もオススメしない
たまたまお客さん側の請求書をみる機会があったんだけど
アイラブユーが請求した金額の8分の1くらいしか自分は貰えてなかった・・・

294 :12/02/24
やばいなw
半分でも取られすぎと感じるのに・・・

295 :12/02/24
アイラブユーだけは止めた方がいいよ
エロ系ならpixivでアピールしてたほうがまだマシ

296 :12/02/24
Iラブユーっていうかアイキルユーじゃん

297 :12/02/24
>>288です
(出かけてる間に規制食らってたので代行レスです)
アイラブユーはダメかw
かく言う自分も、初見だけで何となく胡散臭いもんは感じてたけどw
採用基準はユルユルかもしれんが、わざわざブラックなところに足突っ込むこともないか〜

298 :12/02/25
お前アイラブユーのサイトにある文読んだか?
宗教じみててかなり怖いぞ

299 :12/02/25
そんなアイラブユーに落ちた俺は勝ち組

300 :12/02/25
>>284
OMしかしらんけど富も自分で価格決められないの?
企業の公募とかもなし?

301 :12/02/25
富での取り分は通常5割、上乗せ8割
候補生は値上げはできない
つっこんで話すと漏洩になりそうなので細かい所知りたければ受かってから届く資料見てとしか
>企業の公募とかもなし?
公式発注はあるけどビジネスOMCみたいなのは富はやってないよ
前にRexiスレで取り分の話になってたけど主要なPBWは基本取り分はほぼ5割固定っぽい
Rexiは絵師の取り分から振込み手数料引かれるから微妙に5割切るみたいだが
あとOMCだと客側の振込み方法によって絵師の報酬変動するんだっけ?

302 :12/02/25
将来を見据えるのはいいことだがここの世話になるレベルだと他の商業ではどうとか考え出すのは5年早いと思う
どうレベルの他所を探すのはありだが

303 :12/02/25
収入がどうの考えるよりまず描け、だな
んで商業絵師にひけをとらん力を手に入れたと実感出来た時初めて働く場所なりなんなり考えればいい

304 :12/02/25
富の採用基準も昔より下がってるし、華のある絵が一定レベルで描けてる人ならまあ確実に受かるだろうからね
採用されて窓開けてても発注ない人もいるわけだしその辺りをまずクリアしてからじゃないと

305 :12/02/26
上で出てるらっかみも、他PBWに比べたら基準ゆるっゆるだから
絵師ごっこやりたい人向けじゃね

306 :12/02/26
蒼フロも始動時は本当にラクガキレベルでも受かるって基準だったけど基準ゆるいって事は
同レベルかそれ以上の絵師も大量に取られるって事なので下の実力の人は発注ない事もザラだった
受けてみるのはいいがやっぱりある程度は描けてないとどこでもきついと思う
らっかみはPLが自作絵使うのおkみたいだし

307 :12/02/26
自作絵使うのOKなら
下手絵師需要はあまりなさそうだな…
登録してみるだけならいいかもしれんが

308 :12/02/26
らっかみは自作絵がどの範囲まで使えるかはまだわからないからなぁ
あまりにも発注なくて絵師が離れていかなければいいけど

309 :12/02/27
らっかみはオープン時に絵師を揃えておきたいから最初は審査緩いんだろう
貢献度によって報酬アップするらしいし登録するなら早めが良いかもな

310 :12/02/27
最後の最後で重要なミスを発見して修正に時間かかってしまった…。なんとか提出できた。
皆もガンガレ!!!

311 :12/02/27
自作絵は版権そのままとか他人が描いた絵をそのまま転載とかいろいろ問題になるから
その辺のチェック厳しくしないと某ネズミ絵とかを張られて潰されかねない

312 :12/02/27
だよなあ
本人の絵もわからないのに自作か他作かどうやってチェックするんだか
下手すりゃ訴えられる巨大な落とし穴に運営気付いてないんじゃね

313 :12/02/27
ディズニーは確かに著作権厳しいがPLへの措置ではなくPBW本体ごと潰しにくると思ってるなら
いくらなんでも都市伝説レベルの話信じすぎだぞ
悪意を持って直でエログロ同人送りつけて来た相手に対して今後著作権侵害しないと約束すれば
損害賠償請求は免除って対応もしてるから侵害行為には厳しいけど周り巻き込んで理不尽な粛清しまくる所ではない
メジャー所だとyoutubeやニコにも悪ふざけ系ディズニー動画多いけど別に本体ごと潰されたりしてない
まあ自作は別の部分でも問題出そうな要素ではあるけどね

314 :12/02/27
まぁそれでも個人に600万の賠償請求してくるけどな

315 :12/02/27
>>314
600万ってフリーゲームの敵キャラにネズミ出したら、賠償金請求きたヤツ?
あれはネズミーの名を語った悪戯の賠償請求メールじゃなかったか?
ゲーム作者がネズミーの中の人に問い合わせたら「関与してません」かなんか返事きてたはず。

316 :12/02/27
アップロード系コンテンツは版元から忠告か通報があれば消す、
警告に従わず版権イラストを悪意を持って何度もうpする人はBANっていう対策になるんじゃね

317 :12/02/27
終わったな

318 :12/02/27
(終わってないフラグ)

319 :12/02/27
今回の課題は前よりも描き易そうなのになってたからいつもより受験者多そう。自分は1にした。

320 :12/02/28
試験内容はまだファンタジアの時のままなのかな

321 :12/02/28
>>320
その頃から試験を受け、今まだ試験中の俺だが
ファンタジアの時とは試験内容変わってる
筆記が簡単になり、課題の人物が変わっている

322 :12/02/28
確かに今回は描きやすそうなかんじだったね
自分は2にした
3って前回と同じ…?課題ってローテーションなの?

323 :12/02/28
>>569
ただのガナビーじゃね?

324 :12/02/28
WAAAAAAANABEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!

325 :12/02/29
ガナービ

326 :12/02/29
富には数年前に受かっているものの、OMCには未だに受からない
また、描き溜めてがんばるかな

327 :12/02/29
またそりゃ稀なケースだな…  因に富での発注ってあるの?

328 :12/02/29
>>327
富の方は大忙しではないが、一応もらえている現状
技術がまだまだないのか、それとも目に止まらない別の要因があるのか

329 :12/02/29
基準上げたんじゃないの
猫も杓子も受からせるとサーバーパンクするだろ

330 :12/02/29
むしろ全く受注来ないのや、素人目に見ても若干アレな画力の絵師もいるんだからそういうのも切って行ったらいいのに…。

331 :12/02/29
例えばなんていう絵師がアレだと思うんだ?

332 :12/03/01
そういう話はヲチスレでどうぞ☆

333 :12/03/01
自分もトミーは受け入れてもらったけど
テラはダメだ
やっぱ基準あがってるのかな

334 :12/03/01
どこも時期によって変動するんじゃないかな
新ゲーム立ち上げの前には初期需要があるから難易度さがるとか、そんな

335 :12/03/01
OMCはじめ他のPBWもなかなか受からないよ
やっぱり、絵師が大量に必要になる時期狙わないとどこも難しいのかもな

336 :12/03/01
いや、そう言う問題じゃなくて全ちるなら実力の問題
それに富あたりならまだましだけどぎりぎりボーダーで受かっても発注ない可能性も高いよ
つまり実力のステージを上げないとPBWでも積極的な活動が難しいって事

337 :12/03/01
>>333
去年後半あたりからめちゃ人が増えた気がする>ネッツ
単純に受け入れすぎでメールとか事務処理遅延が起きてそう

338 :12/03/01
実力あれば全部受かるもんな
時期が悪いとか考えるより腕前あげた方がいい
商業とかだと上手くても営業力ないといつまでたっても無名で終わるけど
一枚2000円だの3000円だのでやらせる業界なんだから上手い人ならいくらでも取る

339 :12/03/01
とりあえず値段のことは考えずに受けるだけ受ける方がいいよな
落ちるようなら絵に商品価値がないってことだからそもそも売れないだろうし

340 :12/03/01
トミ絵師はバイトしながら副業でこれやってるのかな。
もっと早くからこの会社を知っていれば、大学生時代いい練習台&お小遣い稼ぎになったのに…

341 :12/03/01
富絵師は学生や本業は別にもってる人だろうから外で稼ぐ程でもない層が大半かと
金稼ぎ目的でやってるのは一部の量産絵師くらいだろうね
絵を描くのが好きな人にとっては趣味と実益をかねたいいバイトだと思う

342 :12/03/01
>337
一次試験通ったけど虹で落ちたんだ
一気に絵師が増えたなら今は難しいのかもしれんね
意見トン

343 :12/03/01
>>340
おまおれ
もうちょい早く知りたかった

344 :12/03/01
>>328
受からないのはネッツのエロ規制厳しくなってるからでそ
富で首スレスレ股食い込みに慣れてたらリテイク出るで

345 :12/03/01
なんか言い出し始めたぞ

346 :12/03/02
>>340
富だろうが蔵だろうが基本副業でしょう
本業にするなら最低10万は欲しいし、枚数考えるだけで震えが来るわw
もっと早くから知っていればってのは禿同

347 :12/03/02
取り分半額だとして10万稼ぐなら全身図50枚か
ないわ

348 :12/03/02
量産絵師ってなにげに難しそう
クオリティ上げると量産できないし低くてもリク発注こなさそうだし
筆の速さとセンス・魅力がものを言うよな
PBW本業でやってる人富でも見たことあるけどすげーって思うわ

349 :12/03/02
目立ってる量産絵師って何だかんだ言っても途切れず発注があるタイプなんだよね
需要が低いのに描くスピードだけ速いと少ない需要を速攻で消化しちゃって発注途切れがちになる事もあるし
雑記に1〜2日程度で完成できますって書いててもなかなか発注来ない絵師もいるから
客側も速さのみを重視してる人はあまり多くないと思う

350 :12/03/02
手数料なしでもきつい額しか設定できないのに半分抜かれるのはなぁ
趣味としてしか見れないわな

351 :12/03/02
PBWじゃないちゃんとした会社の仕事なら一回数万〜数十万が当然なんだっけ?
そんな仕事が常に来るようだといいよね

352 :12/03/02
普通>351を目指してPBWは卒業していくから量産絵師にはならないね
量産絵師は一種の特化型の技能の持ち主だと思うけどあんましおすすめできない

353 :12/03/02
しょせん量産絵師はそこそこ描けるけど商業にいけないレベルの絵師だもの

354 :12/03/02
金額気にするなら、量産するよりも
値上げしたほうが良いと思うけどなあ…

355 :12/03/02
値上げして発注が入るレベルになると正直富以外で仕事した方がいいし
安値で量産した方がトミでは稼げるよ

356 :12/03/02
>>353
商業に行く前提でやってる人は少ないぞ
時間に融通がきくおこずかい稼ぎとしてやってる人が大半

357 :12/03/02
プロの碧風羽さんも無限時代富絵師だったんだ…
そういう超上手い絵師はやがてPBWを卒業してゆく

358 :12/03/02
>>351
あくまで技術も絵の魅力も高い人だけど、かかった時間相応の金額くらいは行く

359 :12/03/02
まずイラマスになる→BU星6個くらいまで値上げする→それでも発注が途切れなければ商業に飛び立った方がいい

360 :12/03/04
hage

361 :12/03/05
誰も晒さないのん?

362 :12/03/05
あれ、結果て今日だったっけ?

363 :12/03/05
合否発表は翌月15日

364 :12/03/06
まだまだ先だな

365 :12/03/06
ていうか寺って二次試験とかあんの?

366 :12/03/06
>>365
送った作品では採用するか向こうが悩んだ場合に二次試験の連絡来るよ。
そういや上で少し話題になったらっかみも人によっては二次試験あるぽいね。
友人が作品送ったら、課題用の発注書送って来られたみたいだ。

367 :12/03/06
やっぱどこも大手は飽和状態でほんとにプロとしてやっていけるかを
厳しい目で見られている気がするね イラレ始めたはいいけど下手で年収数万も行かないとかが
ごろごろいるからこれからは縮小傾向になるかな

368 :12/03/06
試験結果ってそんな遅いの?
1週間後とかじゃなかったっけ

369 :12/03/06
あと9日かー、長いね

370 :12/03/06
>>366
自分が送った時は普通に合格の連絡きたから
あれっと思ったがそういう事だったのかありがとう

371 :12/03/06
らっかみは、仕事実績ない人にならもれなく課題送ってくるよ
仕事経験あって課題送られてくるなら、結構微妙なんじゃね

372 :12/03/06
>>371
自分も落下身から課題来たけどそういうことだったのか。
自分は最近PBWに登録しようと色々と始めた初心者だったからかw

373 :12/03/06
どこも職歴無しのPBW未経験には課題送るようだ
絵のスキルだけでなく依頼に対する理解力があるかも試すから

374 :12/03/06
自分は何も知らないで富うけて1回で候補生受かって
よそは富で描いた絵とか提出したら全部そのまま採用されたな

375 :12/03/07
自慢厨出現

376 :12/03/07
>>374
(´・ω・`;)

377 :12/03/07
実際そこそこ描ける人ならそんなもんだと思うぞ
大して自慢でもない

378 :12/03/07
富候補生で発注が絶えないんならまあ他もいけるだろうな
緻密で人目を引く絵という点ではやっぱり富のギャラリーが一番レベル高いと思う
他社は他社でそれぞれ面白いけど

379 :12/03/07
>>377
落ちた人用のスレで
いやぁ何も知らずに一発合格よそでもらくらく採用って
何も参考にならんし誰も尋ねてないし
わざわざ書かんでもいいこと書いてるから
感じ悪いんじゃない?

380 :12/03/07
ま、一発だろうがなんだろうが、所詮は富絵師だからな
自慢するような事でもなんでもないし
聞かれもしないのに書き込まなくても結構という事だな

381 :12/03/08
え、候補生は発注絶えるものなのか?
むしろイラマスのほうが金額が高いから発注がもらえないんだと思ってた

382 :12/03/08
候補生でも発注が途絶える人は居るよ
開けっ放しの候補生をチェックしたら分かる

383 :12/03/08
500円安いって言ってもベースの値段が数千円するのは変わらないんだから客側もちょっと安いだけで
好みじゃない絵師はわざわざ選ばないだろう
人気のある候補生は窓開けても瞬だからリクエストができるイラマスに頼んだ方がよほど受理難易度が低かったりするし
最近は起きてなさそうだが候補生には非公式納品になるとゲーム内で使えなくなるという誰得デメリットもある

384 :12/03/08
上手い候補生は受注窓とるのが競争だよ 寸分で負けたこともあるある
微妙な候補生は窓開けても年に数回しか発注ない人もいるし
新人ページ載ってる間に一回も納品ないまま・・・
だからギリギリ受かっても辛い思いするだけだと思う

385 :12/03/08
窓あけて3日くらいするとぽろっと埋まる俺は自慢していい候補生なのかどうか議論開始

386 :12/03/08
エロ厨にロックオンされるぐらいだったら3日開け放だろうがマシと思える議論終了

387 :12/03/09
新人ページ載ってる間が華?チャンス?

388 :12/03/09
そういう受かったあとの細かい話はギャラリーのほうでするべきでは

389 :12/03/09
ギャラリーってなんだよ アトリエスレな、覚え間違えてた

390 :12/03/09
受かっちまった後にアトリエスレで話してたら特定されそうだけどな
マジレスするとすぐサンプルに使えるような版権絵以外のものも描き溜めてたほうがいいぞ

391 :12/03/09
申し込みするときにペンネーム書く欄があるけど、これって後に変更可能なのかね

392 :12/03/09
漏洩になりかねないので
IDそのままで名前変わる人はたまにいるけど珍しい部類
「○○@ツイッターはじめました」みたいなアップトゥデートなPN付ける人はいない
という所から判断してください

393 :12/03/09
>>392
ありがとう。
PNは記入欄には最も良くご使用のもの、とは書いてあるけど、知ってるイラマスはみんなツイッター他と別名義なんで判断に迷ってた

394 :12/03/10
PN.ニクボーッキとか通るんかな

395 :12/03/10
自分は申し込み時から初めて使う専用の別名義で応募したよ

396 :12/03/10
もうすぐ結果ですね

397 :12/03/10
まあだ五日もあるでよ

398 :12/03/11
らっかみ受けてみたら案の定追加審査があって、発注内容がかなり細かった
富はもうすぐか

399 :12/03/12
富以外のところは通っても仕事があるかどうかというハードルがもう一段あるのがなー

400 :12/03/12
富の方が入ってから厳しそうだと思ってた

401 :12/03/12
誰か模試とかやれよな

402 :12/03/12
やっかみかよ

403 :12/03/12
デスノート持ってねえよ

404 :12/03/12
OMCはどういう作品が受かりやすいんだろう
見る人によりけりかな?

405 :12/03/12
去年はテイストごちゃ混ぜでもうかったよ
画力も今から見るとゴミクズみたいな出来 今は人増えてるから判らないけど

406 :12/03/12
ギャラリー見た感じだと、富みたいに緻密な描き込みがなくても
キャラクター性が出せてれば処理が若干荒くても人気がある印象だな
イラスタレーターの絵より漫画家の絵に近いというか
もちろん富絵師と兼任もいっぱいいるけど

407 :12/03/12
噛んだ……

408 :12/03/12
>>407
自己申告萌えた
なるほど、ありがとう
昔は背景必須だったけど今はいらないんだな

409 :12/03/14
OMCはPBWイラストレーターとしてというのとは別に法人の仕事ができるかも審査に関わると思う。
必須ではないけど背景とかクリーチャー描けてたら通りやすくて法人にピックアップされやすいかも。

410 :12/03/14
OMC目指すんだったらキャラが下手で使いようがなくても背景とかモンスターとか描ければ道あるかもね
あとイラストレーターが使えるとか3Dが出来るとかちょっと違った特技あるといいぞ
でもそう言う人は他でも仕事がありそうだね ブラウザアプリ系とか。

411 :12/03/14
OMCって一度落ちたらもう二度と審査受けられない?
イラレやフォトショのパスツールを使いこなせればゲーム会社の彩色担当とか受けられるのになぁ…頑張らないと

412 :12/03/14
>>411
何度でも受けられる。不採用メールにも遠回しに
「またチャレンジしてみろよ!」みたいな一言あったはず
パスツールは背景描く時にも使えるし、使えるようになった方がいいぞ

413 :12/03/15
パスは曲線引く時くらいしか使わんなあ

414 :12/03/15
メカや武器、建造物みたいな無機質物に使うな

415 :12/03/15
以前にもここで一度晒した者です。
(覚えていらっしゃる方がいるかわかりませんが、謎背景のナース服目少年の絵を晒しました。余談で申し訳ありません)
ここ何か月か連続で受けてみましたがやっぱりダメでしたので、もう一度批評お願い致します。
もう何度目かも分からないくらい受けて受けて、今回のは結構自信があっただけに正直落ち込んでいます。
でも富が好きで働きたいと思うので、弱気になっている私にどうか喝を下さい。
自分でダメだと思う点は、
・センスがない(特に袴の裾に付いている飾り)
・試験内容通りに忠実に描ききれていない部分がある(今回の試験を受けた方でしたらお分かりかと思いますが、これが致命的だと思っています)
総評なし
課題点:人体構造に関する違和感
筆記:8/8
http://bbs.avi.jp/photo.php
どうぞよろしくお願い致します。

416 :12/03/15
すみません、リンク間違えておりました。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30030151
これで大丈夫かな……。

417 :12/03/15
>>416
左腕が後ろに折れ曲がってるように見える
左手の向きが手前に向かってるのに親指は→向きになってるのがおかしい
髪や服に左右の広がりはあるのに前後(奥行き)の広がりが無い
扇子は逆に奥行きがありすぎて、本来なら体を貫通してそう
脳内で絵を3Dで回すイメトレしたらどうだろう
主線がわからないから絵がぼんやりしてるのと(特に顔)
素材と加工に頼って見た目をごまかしてるように見えた
オーバーレイも適当に色置いてるように見える
センスが悪いとは感じなかったけど、振袖部分のメッシュ素材は余計だと思う
華もあるし、色味も少し濁ってるのが気になったけど好みだった
髪の描画が細かいのも尊敬
富で描きたいって目標があるならいつか絶対受かるよ頑張れ

418 :12/03/15
>>416
俺も何度も落ちてるんで、あまり参考にならないとは思うが
腕や手が拙く見える事と、右足がなんだか細すぎる気がする
いつか受かるようにお互い頑張ろうぜ

419 :12/03/15
>>415
課題文が指定している髪の毛色に大きな相違があるからじゃないの。
確か青とは全然違う色だった気がする

420 :12/03/15
>>416
うーん、とても綺麗なんだけど
テクスチャに頼り過ぎて、線画段階での書き込みが圧倒的に足りない。
裾の飾りのセンスもそうだし、もっと自力で造型段階で華やかなものを
想像・創造できる訓練を。
あと、PBW絵としてもキャラ絵としても致命的なのは
やはりテクスチャに頼り過ぎて、他人が同じキャラデザインで再現できることを
想定して描いていないこと。
デッサン的な面では、見えてない向こう側を想定して描いていないので
スカートの裾とか立体感ゼロになってしまってる。
髪も後ろ髪まで同じコントラストで描いてるので距離感がなく
もっさり重たい感じがしてしまう。
テクスチャ使うにしてもベタ貼りでメリハリがないから
立体感をよりしてしまっていると思う。

421 :12/03/15
>>419
自分が描いたヤツも青髪だから、指定は合ってると思うぞ

422 :12/03/15
それ以上試験内容の話をするのはやめとけよ

423 :12/03/15
>>416
テクスチャに頼りすぎなのと手のおかしさは感じる
影のつけ方が変。光源は左上、顔の向いてるほうからで統一はしてるようだが、
髪、肌、服のパーツそれぞれでハイライト:中間色:影の比率がぜんぜん違う。
髪は1:3:7ぐらいだけど服は0:9:1、肌は7:3:0みたいな。髪はよく描いてるけど艶やかさ意識しすぎ?
色の微妙な比率やハイライトの強さのの違いで質感表現ができるので全部統一しろと言わないが。
ついでに反射光について知ったほうがいいだろう。
あとは袴の曲がってるほうの足のしわのつきかたが、足にくっつきすぎて寝転んでるようだ
一目見て、へえーこれで落ちるのかーと思った
俺は結構好きな絵だ、応援したい。がんばれ!

424 :12/03/15
ちょっと補足すると
反射光について調べたらわかると思うが、色は光だ、色も同時に反射される
ある程度面積があって色の違うもの、たとえば赤い下敷きと白いタオルを机に置いて、その上に手のひらを下にして手をかざしてみてくれ。
下敷きの上だと手のひらは赤くなり、白いタオルの上だと手のひらは白くなる
艶やかな物は光が反射しやすいということ、当然色の影響も受けやすい
あと影の色は全部すこし紫色に近づく風に色相を変えて塗ると落ち着くしきれいだ
>>416のタイプの塗り方なら反射光は特に意識してほしい
肌の影の色はもっと暗くなるはず、髪の影の色はもっと明るくなるはず。
そして反射光を意識するということは立体を意識するということだ
静物デッサンが一番の近道だと思う

425 :12/03/15
>>416
ぱっと見はかなりいいと思う、候補生になっても発注来るんじゃないか。
ただ前にも言われてるけどテクスチャやその他誤摩化しに頼り過ぎてる。
シルエットや色の配置がいいからぱっと見「何がいいかはよくわからないけどいい絵にみえる」んだけど
よく見ると、なんだかごちゃごちゃして汚い…ってなっちゃう。そのあたりが落とされた理由じゃないかと。
こういっちゃなんだが全体的にぼかしてお手軽によく見せようとしちゃうのは誰もが通る道(おれも昔通った)から
そこから抜け出せれば候補生なんてあっという間になれると思う。頑張って。

426 :12/03/15
>>416
サムネイルで見た時の雰囲気はとても良かった…けど、
実際のサイズで見ると、テクスチャが質感やニュアンスじゃなくムラに見えて気になる
人体は大きく崩れてはないけど、右腕と両手、脚の細かい違和感かなー
あと、着物の構造、帯の構造、袴の構造、着付け方は1度確認した方が良いと思います
巫女服と普通の着物+袴でも違ったりするから
他の人も言ってるけど奥行きがないのが気になるな。
どこまでか体の前の髪の毛かわからない…裾の飾りって向こう側も見えるんじゃね?とか。
全体的に、もうちょっとずつクリアに形がわかるといいなと思います。
裾の飾りは確かに余計かなって思うけど、全体のセンスは好きです
服もキャラも可愛いし、発注したいなって思うよ。
応援してます。

427 :12/03/15
>>416
和柄のテクスチャなんて特にそれ単品で商品として完成してるようなものだから
それ貼付けるだけで情報量が多くなり書込んでると錯覚してしまう
この使い方だとテクスチャだけ目立ってしまって
誤摩化してる=画力ない?と逆にマイナスな印象うけるよ
とりあえずはベタ貼りだけはやめなはれ…
右手、鏡の前でポーズとってみるとわかると思うが
なんでそんな無理してその角度を維持するのかって持ち方になってる
あと袴、左足が前に出てるのにその後側は全く干渉してない
しわもそれに沿って出来るはずなのに異次元になってる
絵柄も悪くないし靴がちゃんと描けてるのはすごくいいと思う
全体的に悪くないし候補生ならそのうち受かりそうなもんだが…
只、今の印象だとデッサンがどうとかよりもテクスチャベタ貼りの印象しか残らないので
地力つけたいと思うならテクスチャに頼らず頑張ってみて
あと、課題の内容の関しては認識間違えても絵が良ければ受かるよ
それと、富だけがすべてじゃないので、もし他会社受けてないならそっちから攻めてみてはどうか
多分PBW系では富が一番難関だと思うし、他会社で実力つけてからってのもある
他会社落ちるようなら富合格はまだまだだと判断も出来るし

428 :12/03/15
あまりにも落ちすぎると本当に死にたくなるな
富が全てじゃないが、時々本当にヘタクソなヤツでも合格してるの見ると
なかなか諦めがつかない
いっそ、何度も落ちてるヤツで見込みがなさそうなヤツには
「しばらく間を置いて挑戦してみてください」とか書いてあれば
諦められるんだけどな
蒼フロは一度落ちたら一年試験受けられないんだよね
そういう制度になりゃいいのに

429 :12/03/15
>>416
俺はテクスチャーを使うことは悪くないと思う
ベタ貼りでも立体感を出せる方法があるからいろいろ調べてみて
基本的に描こうという意欲はすごく感じるし繊細さがあっていい
立体感の表現力に劣ってるから全体を見た時に立体感がレリーフ程度の立体感しかないように見える
顎から首、顎から奥の髪、とか服の裾から靴までの奥行きがすべて均一、
手前に出ている髪も本来なら根本と先で奥行きが違うはずなのに距離感が差別化出来てないなど
パースに乗ったキャラを意識して、間違った距離感の陰を付けてしまわないように気をつけたほうがいい
もっと立体を単純な形に置き換えてから陰影の位置を確認して欲しいな。
この場合の髪の形は、大雑把に前に切り込みの入った円錐だと思えば、いかに平坦な陰影の落とし方をしているか分かると思う
もしくは立体感を捨てて平坦な方向に行くなら中途半端な陰影は不要
ただし平坦でも見せれる程度のセンスと繊細さが必要かもね
色は全体的に黒い乗算エアブラシでつけたようなもわっとした黒い陰が落ちていて
ハイライトの彩度だけが異様に高いせいで全体的に濁るんだと思う
あとは個人的なんだけど顎がカマキリっぽいと感じる…
顔の横に髪が来る髪型は気を付けないと輪郭が歪んで見えるよ

430 :12/03/15
>>428
そう思うなら晒してみれば?
へたくそでも合格してるけどお前は更にその下かもしれんぞ
つか候補生の中でも最弱、正に候補生の面汚しみたいな奴と比較して優越感に浸ってどうするよ
そう言う事はせめて俺は人気絵師より上手いはずなのに…くらい言えるようになってから言え

431 :12/03/15
塗りは良いんだけどな。人体構造と立体把握の練習が足りない感じ416
構図が機械的でパースを避けてるようなのも気になる

432 :12/03/15
>>430
優越感に浸ってるわけじゃないよ
最弱候補生にだって、自分にはないセンスみたいなもんがあるから絵師やってんだろうし
それよりも劣る自分に死にたくなるだけだ
ここに一度晒した事はあるよ
その時のアドバイスを胸に今も練習してるさ

433 :12/03/15
まぁ何を言おうが落ちてる以上は
第三者から見て受かってる奴より価値がないと思われたって事実は変わらんw

434 :12/03/15
その通りだ
あーあ、死にてぇわ

435 :12/03/15
>本当にヘタクソなヤツでも合格してるの見ると
>最弱候補生にだって、自分にはないセンスみたいなもんが
こういう端々に画力は自分の方が上だって頑なに思ってるのが溢れ出してるわけで
そういうとこがまずダメ

436 :12/03/15
>>435
頑なって、そういうわけじゃないけどな
けど、他人の事気にしてる場合じゃないし
練習は続けるよ

437 :12/03/15
候補生()にすらかからんレベルで他人見下してもねぇ
それこそ偉そうなこと言うなら晒したら?ハードル上がってるけどw

438 :12/03/15
いや、普通にここで晒す程酔狂じゃないな
期待に応えられず悪い
あまりにも落ち続けてたんでついイライラしちまった
ごめんな

439 :12/03/15
悪気はないのかもしれないけど
>ここで晒すほど酔狂じゃないな
とかいちいち一言余計なんだよw
もう引っ込んだほうが良いぞw

440 :12/03/15
そんなに落ち続けるってどんな絵
描いてるのか気になってくるな

441 :12/03/15
余計な一言が多いな
落ちてイライラする気持ちも分かるがそれをバネにして練習しろ
こんな所に書き込んでる暇があるなら絵を描けよ

442 :12/03/15
>>415
繊細げな絵柄といかにもデジタルと言うかんじの鮮やかな彩色で好きな人は好きだろうなあと言うかんじ。
しかし皆言ってる通りテクスチャに頼りすぎてるね。
文様が主張しすぎているせいか全体的にざらっとしてしまっていて、手抜きに見えるのもあるが
描き込んだ陰影が薄れて平面的なかんじになっちゃうんですよね、テクスチャべったりは。もったいない。
また、ポージングが不自然。
上半身と下半身でひねり具合が違うのは、そう言ったポージングをしているのかもしれないが
それにしては首と顔の角度など、腑に落ちないかんじ。
右手も、その近くの髪の束ももう少し配置を考えてナチュラルにしたらいいのにと思う。
あと顔が 顎のとんがりが妙に強調されるような影付けで不安になるなあ、逆三角形で顎が全くない人みたい
それらの、気の回っていない部分がもう少しこなれていけばこの繊細げな風情は大きな武器になるだろうなと思います。
レベルは決して低くないので、ああここもうちょっと…ああ!ってのが目立っちゃうね。
>>428
落ちてる人はその本当に下手糞な奴より下手糞って事だよ。
他人の絵は自分の絵より二割ほど下手に見えていると思っておかないと。
何度も落ちてるならお察し下さい。
しかし、同じような力量であってもそれにプラスして若さだとか色彩の感覚だとか、
何かプラスがある人間がいるのも確か。ヘタッピなんだけどこいつ色がきれい、とか
こいつ女の子の顔可愛く描くなあ、とか、そう言うプラスの部分を見つけて行くようにしたほうがいいよ。
そうやって見つけたものを自分に生かしてやろう取り入れてやろう、って思ったほうが、
曖昧な目標に向かうよりもずっと有意義だし、いっそ踏み台にするくらいの気持ちで見てやればいい。
パクれってわけじゃないよww

443 :12/03/15
>>428
今晒さなくても良いからID変わった頃に別人を装って晒してみ
一度晒しただけだとアドバイスを曲解して変な方向に行ってる可能性もあるし
数回晒すのは自分の努力の方向性が間違ってないか確かめる上でも有効だよ

444 :12/03/15
自分の絵は他人の100倍よく見えるという話もあったな
駆け出しの頃は皆そんなかんじだろう

445 :12/03/15
>>443
今回晒したら、他のアドバイス受けたいヤツが晒しづらくなるから
俺は今回は遠慮しとく
こんなダメなやつに情けかけてくれてありがとなちょっと泣いた
>>442
自分がマシだと思う部分はちゃんと集中的に延ばしてはいるんだが
なかなか上手くいかない
でも、アドバイスありがとう
パクリは嫌いだからやらないよw

446 :12/03/15
とりあえず>>445はもう黙っておけ
確かになんでこいつ受かったんだよwって候補生は少なくないから言いたい事はよくわかる
でも受かったやつは人体破壊されてようと流行りの絵柄とか、塗りが綺麗とかどっかいいとこがあるものだ
おなじレベル帯の画力でもそういう目を惹く所が無ければ競り負ける
まあ真理は>>444だと思うけど。
あまりに酷い場合はヲチ常連で晒されたりするから実力不足で受かるのも善し悪しだわな

447 :12/03/15
晒す気ないのにいちいち死にたいとか言いに来なくていい
あと上手くなりたいと思うなら怖がらずにID変わった後晒してみろ
別に強制はしないぞ、上手くなりたいならだ
見せる相手が他にいるならいいけどいないなら少しでも他人に見てもらった方がいい
あと別の人がどうとかは全く必要ない気遣い…というかいい訳にしか聞こえん

448 :12/03/15
今回晒したら、他のアドバイス受けたいヤツが晒しづらくなるから  がイミフ過ぎwww
多分あれだ、自意識過剰と言う病だ。

449 :12/03/15
ageちったごめん

450 :12/03/15
経験上、上手い人ほど他人の絵は中傷しない
>>445、拗ねずにがんばれ
パクリと人の良さを吸収することは違うんだから、あまり頭を硬くしすぎるなよ

451 :12/03/15
まぁみんな冷静になれ

452 :12/03/15
初挑戦で初書き込みで初晒しさせていただきます。
より多くの人の目に触れて、より多く言葉をいただきたいと思いました。
どんな厳しい言葉でも受け止めて活かしていきたいので、
批評指摘等いただければと思います。よろしくお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30030154
・配色
・手の曖昧さ
・陰影、ハイライトの弱さ
・服飾のセンス            orz
等々、自分でうまく言葉にできないものがあるので、よろしければアドバイスをください。

453 :12/03/15
>>310だが候補生だけど一発目の試験で合格できたよ。
ここのアドバイスに目を通したお陰だ、ありがとう。バストアップでも本当に受かるんだね…。

454 :12/03/15
>>452
絵が良ければサイズは関係ないって言われてるけど、一応富の商品のサイズで描いた方が良いんじゃないかと
線は綺麗なんだけど、全体的にCGに慣れてない印象
線もなめらかだけど形にはなってない。特に服の形が意味不明
塗りも、淡すぎて形になってない。肌も単色で色を置いただけに見える
良い講座が沢山あると思うので、とにかくソフトを触って慣れて下さい。
あと、色合い的に巫女装束かなって思うんだけど、
巫女装束を期待されてるんだったら、この上着は良くない
着物の襟って記号として大事だと思うんだよね
模様も適当で意味を感じないし、着物も袴も理解して描いてないと思う
服は想像で描くんじゃなくて構造を調べてから。
まだお金を貰うレベルには遠いと思います
調べて描くことを習慣づけて、絵を描くことに慣れる必要があるんじゃないかな
がんばってください

455 :12/03/15
身体は出たから顔について述べれば>>452残念だけど50円でも誰もお金を出そうと思わないレベル
顔だけ上手い絵師とか素人に一杯いるけど、まずはそこを目指してはどうかね
髪の動きやパーツの配置がおかしいから流行の絵柄に合わせて500回は模写するのを勧める
まだオリジナルを描くには早いかも

456 :12/03/15
>>452

線画の処理や基本色の選色やマスキングは綺麗
×
指定された原稿サイズは守ったほうが良い。
影と陰の区別がない
色相が乏しい
キャラ絵において、指定された場合以外でキャラの顔面に物をかぶせるのはいただけない
服の構造が意味不明
模様や装飾が…非常に残念レベル
扇子のテクスチャベタ貼りと陰影無しは手抜き感満載なので頑張れ
髪の毛は流れを意識して塗ろう。ハイライトは模様じゃないのだ。

457 :12/03/15
>>415>>416です
皆様、多くの批評ありがとうございました。
テクスチャの頼りすぎやそれでの誤魔化し、立体感の無さ、陰影など、
今後改善していかなければならない点がいくつも分かって、とても参考になりました。
客観的な視点で見た様々なアドバイスと励ましの言葉を糧に練習を重ねて、
実力がついたと思ったらまた試験に挑戦します!
もしかしたらまたここで皆様にお世話になることがあるかもしれませんが、
いつか採用のお礼を言いにこれるようにずっと日々精進します。
短い文で申し訳ありませんが、本当にありがとうございました!

458 :12/03/15
ああ、あとの長さが左右で違い過ぎて怖いので
骨格も考えて描いてあげていただきたい

459 :12/03/15
候補生ですが、無事合格することができました。
前回落ちた時は、自分の力量のなさを痛感しましたが、諦めないでよかったです
お客さまに喜んでもらえるようなイラストを納品できるようがんばりますー
ありがとうございました

460 :12/03/15
>>452
ポージングや手元、扇の角度等に工夫が見られてとても素敵だと思います。
それと顔立ちに関しては、50円でもお金を出そうと思わないなんてそんな事ないだろ…と私は思う。むしろ好き。
若干頭が長いので、そのへんのバランス感覚は培わなければなりません。
多分扇で分断されてバランスがわからなくなっちゃったパターンと思う。
衣装をはじめとして体に関して未熟である以前にかなりの手抜き。
この着物風の衣服がどのような構造なのか、どうやって着ているのかの検証が必要だと思います。
扇に関しても、見せたい角度については評価したが厚や素材感についても考えながら描くといい。
手も、左手には気合を感じるけど右手は描き慣れた角度なのかな、気の抜けた感じをおぼえる。
全体的な着色もあっさりとしていて陰影についての考察を感じられない。
アニメ塗りや、ギャルゲ用の塗りをしたいなら、影の形は厚塗り以上に気を使った方がいいです。
同時に色の使い方についても考えましょう。
安易なテクスチャ使いについてもどうかと思います。
もし、まだCGを描き慣れていない、歴の短い人であるのなら、可愛い女の子PC御用達になれそうな可能性を感じる。
もし、貴方がCG歴が長く、絵を描き慣れていると自負するキャリアをお持ちなら、全てに置ける意識の低さをなんとかしないとお金貰うのは無理。
>>453>>459
良かったね、おめでとう!

461 :12/03/15
>>452
顔が可愛い、このくらいの顔が安定して書ければ受かっても閑古鳥にはなりにくい。
ただ彩色が完全に素人というかCG始めたての初心者レベル。
まだアドバイスしてどうにかなるレベルじゃないので
同系統の上手い絵師の塗りや講座を見て真似て塗ったりして場数を踏んで欲しい
ついでに服のデザインや装飾の描き方も並行で学んでいくといい
塗りさえ変えればこの絵は化けると思います。
もし身内に上手な人がいれば塗ってもらってみてもいいかも。
一応指定された原稿サイズを確認してほしい
>>453>>459
おめでとう〜
でも最初の納品が勝負だから油断しないように頑張ってね

462 :12/03/15
失敬しました。
絵のサイズについては大きなものがあったので、その方が細部まで見やすいんじゃないかと選びました。
それ以前だったようですがorz
個別に返すと長くなります故一括ですが、大変参考になりました。
特に、調べが足りない、考察が足りない、手抜き等々・・・どこか短絡的に考えていたのだと思います。
頂いた言葉は糧として、次回以降につなげていきます。
しかし、顔の見えない人へ絵を見せることに躊躇してたけど、今日のコレで一歩踏み出せた気がします
もっと早くこうしていればなぁ。
頂いたアドバイスを元に一度絵を再構築してみます。そこから発展できるように。
色々とありがとうございました。

463 :12/03/15
遅かったか
>>452
結構手厳しい意見も出てるけど、伸びしろありそうでこの先枚数重ねたらすごく上手くなりそうと思ったわ
人体の動きとかは把握してそうだけど、技術が追いついてなくて表現出来てないのかね
画面の派手さはないけどバトピンとかちゃんと描けそうだし多分アナログで描いたら普通に上手そう
でも、他の人も言ってるけど、上記意見はCG覚えたてと仮定してのケース
それなりに年数かけてやってきたんであれば申し訳ないけどかなり合格は遠いと思う
このポーズを取りたいのに手が追いついてなくていま一つ上手く描けないのと
ポーズの想像さえつかず描いてるのでは見た目同じでも後々変わってくるので…
多分452は前者のタイプだと思うので練習すりゃ受かりそう

464 :12/03/15
何度も申し訳ない。>>463さんも自分に宛ててくれたので、改めてお礼をば。
年数をかけて、というのにはほど遠いですが、それを言い訳にしたくはないので、
頂いた言葉すべて受け入れて描いていきたいと思います。
改めて、ありがとうございました。

465 :12/03/15
>452
特定のポーズ、特定のパーツの特定の角度、特定の衣装だけ描き慣れているのかな?という印象
身体の動きが描けてない。
特におかしいのは顔と首と胴のつながり(ひねり)、肩甲骨の動き、胸郭の大きさ。
服の構造が不明で、中に人体がおさまってない。
線に対する塗りの処理は丁寧だと思う
基本的な立体の把握からはじめてみては。

466 :12/03/16
以前晒した者ですが、候補生受かりました。
皆さんのアドバイス、とても役に立ちました。
ありがとうございます。これから頑張っていきたいです。

467 :12/03/16
>>466
おめでとう!

468 :12/03/17
私は一旦諦めた
他の所で実績作ってからチャレンジするわ
今回も人体構造で落ちたけど、アタリ取った時点では
不自然じゃなかったのに、影の入れ方がマズくて
腕が変な風にへし折れてるように見えてしまっていた
最後の確認のツメの甘さが悔やまれる
アタリの線見てるから、不自然だと思わなかった…

469 :12/03/17
>>468
こんなとこで言い訳してるんだったらさっさとネット切って絵の練習でもしてろよ

470 :12/03/17
富で候補生にもかからんレベルじゃ他所受けても落ちるかよしんば受かっても閑古鳥や

471 :12/03/17
あ、すみません、ちゃんと絵の練習はしています
絵を晒さない落ちた人は、あまりここに書き込まない方がよかったようですね
お気にさわったようでしたら申し訳ありません

472 :12/03/17
うpされた絵見てるとどの絵も手抜きくさいんだよな、下手かどうか以前に全力出してない感じ

473 :12/03/17
無い力は出しようがないだけだろう

474 :12/03/17
まあそれが真理だな
上手けりゃ手抜いてても受かるわ

475 :12/03/17
落ちた私が言うのもなんですが、「無い力は出しようがない」とか
「上手けりゃ手抜いても受かる」とか
真剣にここに評価しに来てる人に対してバカにしてるように見えます
上手い人だって、最初から上手かったわけじゃないでしょう?
今落ちるレベルの人だって、真剣に練習して上手くなりたいと思って頑張ってるんです
心無い言葉で、そういう人達をバカにするのはやめてください

476 :12/03/17
ID:Evc1GSyEって知的障害者なの?

477 :12/03/17
実力がない人間が全力でやっても手抜きに見えるのも
上手いなら手抜きで受かるのも事実だからな…
どこを縦読み?

478 :12/03/17
>>475
「無い力は出しようがない」「上手けりゃ手抜いても受かる」
これは馬鹿にしてるわけではないのでは?
「実力不足」と言われるのは仕方ないけど、
全力でやってる人に対して手抜きって言う方が傷つく気がするなあ

479 :12/03/17
落ちた私が言うのもなんですが、実力不足だから落ちてるわけで
当たり前のことを言われて逆ギレするのはどうかと思う。

480 :12/03/17
>>475
真剣さを、こういう掲示板で掲げる資格は貴方自身にはないと思う
富の審査に対し、こんな所で不満を吐露しながらも
誰にも傷つけられたくない甘えも見せる
慰められたいだけなら友達に励まして貰えばいい
練習以上に、成長の助けになる「批評される勇気」も足りない
人体構造を指摘される時点で「影の付け方が失敗」レベルではないと思う
裸体描ける?関節や肩の動きを理解してる?最大の絵としての魅力は?
本当に自身の評価は正しいのか
失敗したと思った一点だけだったのか
勇気を出して晒してみてはどうですか?

481 :12/03/17
まあ逆ギレしたいくらい悔しかったんだろう
金取ってやろうと思っている時点で相当自信はあっただろうから
鼻っぱしら折られて機嫌良くしてられる人間ばっかりじゃないわな、悔しさばねに頑張ったらいい。

482 :12/03/17
実力不足とか本当のこと言われたくないなら
お友達の中で○○さん絵が上手でいいねーって言われて満足してりゃいいんだよ
金貰う絵仕事で最下層だPBWなんて
その試験すらクリア出来ない時点で自信もつような段階ですらないわな
居心地よい場所で褒められてれば幸せじゃね

483 :12/03/17
だなぁ
PBWの10倍価格で稿料取るような人だって
30時間かけて書いたもんを絵なんて微塵も描けない奴に
「なんとなくちがうw」でチャラにされるとかもザラ
しかも全く馬鹿にされたわけでもない言葉尻を
勝手に悪く受け取ってアババするくらいグラスハートなら
絵で金もらおうなんて考えずに大人しくお友達に褒められて満足しておけ

484 :12/03/17
晒し人はそんなに悪くない、もう少しで受かる、これで受からないなんておかしいとか
見込みがあるとか言って欲しいわけか・・・?
正直どれもお金にしようなんて正気を疑うレベルだよ

485 :12/03/17
いやそもそもここは絵師審査に落ちた人を中心に対策、批評をするスレです。

486 :12/03/17
>>484
まあ確かに厳しい意見もらうと急に怒り出す人もたまにいるけど
晒して批評もらって受かって納品こなしてる人もいるのだからその感想もどうかと

487 :12/03/17
厳しくまじめに批評する人に紛れてとりあえず叩きたいだけで突然書き込んだ人もいるわけで

488 :12/03/17
>>475
一回落ちたぐらいで なんだよ。pixivのランキングに入ってた人でも
二回目の受験で候補生になってたよ。貴方が本当に実力がある人なら
次はきっと受かるよ。
もし、けっこうな数落ち続けてるなら、それは真面目に自分の実力不足と向き合うべき

489 :12/03/17
>>475
元々才能がある人は最初から上手いし更に上達も早い。
故に才能がない人はその10倍も努力しなければならない
現実は底辺絵師が3日かけて描いた絵よりウマ絵師の5分で描いた落書きのほうが価値がある
それは絵描きにかかわらずどんな職種、どの世界でも同じでしょ
頑張ったから、努力したから評価して貰えるって訳じゃないんだよ
過程なんか関係ない出来上がった作品がすべてだ そこなんか勘違いしてない?
そこを馬鹿にしてるととるようじゃこの仕事向いてないよ

490 :12/03/17
>>489
逆じゃね?
上手い人は下手な奴の10倍どころじゃないの量をこなしてる
下手糞はその努力を見ずに結果だけ比べて才能が無い事を言い訳に手を動かそうとしない
上手い人が5分で書いたものに価値が出るのは、5分の前に膨大な時間を練習に費やしてるからだ

491 :12/03/17
>>490
だからこそ下手な人は>490の言う上手い人が努力した時間の
更に何十倍も努力がいるってことさ

492 :12/03/17
絵描きになるのにやっぱり専門学校とか美大行ったほうがいいの?
ここに批評書いてる人も絵を専門的に勉強した人が多いのかなと
読んでいて感じたので聞いてみる

493 :12/03/17
俺は美大に行ったけど、絵描きになるだけなら行かなくても問題ない
中途半端な大学や専門学校に行くぐらいなら、就職を見据えて進学した方がいい
技術を学ぶだけなら学校以外の場所もあるしな

494 :12/03/17
プロのイラストレーターは美大→ゲーム外車などに就職→独立
が多い気がする
自分は高校の自由授業で受けた数時間が最後になると思う
PBWや携帯アプリ程度なら専門の勉強はまったく必要ない

495 :12/03/17
私絵でご飯食べてるけど専門中退だわ
専門は目的意識もなく就職を先送りにしたい自分探し()したい人が行くとこです
私もそうです。
あ、でもデッサンの授業とか色彩学の授業は楽しかったよ。役立ったかっつーといいえだな。

496 :12/03/17
>>493-495
ありがとう
色々だね…必須ってわけでもないのか

497 :12/03/17
富の今度の試験にチャレンジしてみようと思う
OMCはかなり昔に受かったんだけどやっぱ富のが難易度高い?

498 :12/03/17
美大や専門に行くことで成長し、プロになってすばらしい作品を生み出していく人もいれば
行きはしたけど伸び悩んだり絵の道から離脱したりする人もいるし
行かなかったものの自力で這い上がって揺るぎない地位までのぼりつめる人もいるし
要は人によるんだろうな

499 :12/03/17
ここで、書き込む暇がある絵師様も大概閑古絵師なんじゃないですかw

500 :12/03/17
キターw
さて次は「お風呂に入ってる間に弟が勝手に><」かなー

501 :12/03/17
2chに書込む暇さえないなんてどんだけ自己管理能力ないんだよ
絵で飯食ってるれどそん位の時間は作れるわ

502 :12/03/17
スレ違いぽいレスを描いた俺が
どちらさんも落ち着けと言ってみるテスト
まあ実力と結果が全てだね

503 :12/03/17
暇な絵師様達の言い訳キターw

504 :12/03/18
なんか絵描きは不眠不休で絵描いてないといけないみたいだなw

505 :12/03/18
譲って言い分を全て認めて言い訳ってことにしたとしても
試験に受かりすらしない奴より受かって閑古鳥なやつのほうが圧倒的に力が上
言ってて虚しくならないのかw

506 :12/03/18
週刊少年誌に長期連載してる作家でさえ
四六時中ツイッターする程度の余裕はあるというのになぁ
なんか受かりもしないうちから絵描きに夢見過ぎじゃね

507 :12/03/18
3回落ちてこのスレにも晒してアドバイス貰って
4回目で候補生に引っかかったから今でもスレ見に来ちゃうな
アドバイスらしいアドバイスも意味不な噛み付きもしねーがなw

508 :12/03/18
お前ら負け犬構うと調子乗るからやめろ
>>497
一概には言えないが富の方が難易度は高め
OMCと富は少し採用の質が違って
富はOMCより画像処理の丁寧さとか配色の綺麗さが求められる傾向が強いと思う

509 :12/03/18
富じゃなくてすまん。誰か「クリエイターのるつぼ」に採用された人とかいる?
ここはどうなんだろう、気になる

510 :12/03/18
そもそも生きてるのか?これ
ぐぐってみたけど最近の動きが全く見えないけど

511 :12/03/18
先が無いから止めた方がいいと思う

512 :12/03/18
微妙かorzありがとう
やっぱり富が一番だよなぁ

513 :12/03/18
美大出てゲームの開発会社入ってアートディレクター目指してる身だけど
富5回くらい落ちてて未だに粘ってる。
ここで勉強になってるよ。受かりてー。

514 :12/03/18
オレも専業はイラスト含むデザイン関係だが、富落ちまくってる
美大も専門も出てない我流だから、デッサンおかしい所いっぱいあって
富受けるようになってからデッサンの練習しはじめたんだが
なかなか短期間じゃ上達しないもんだなー

515 :12/03/18
>>508
ありがとう。いつも以上に丁寧さに気を配ってみるよ
緊張しながら絵を描く事って最近あまりないから落ちても受かってもいい経験と勉強になりそう

516 :12/03/18
絵が上手いこととデザインすることはちょっと違うからなー
学校の模写やデッサンやってても戦国の衣装書ける?となったらお手上げとかあるし
オリジナルは何千時間という練習がいる

517 :12/03/18
デッサンより解像度の勉強しとけよ
本スレの糞馬鹿みたいな恥さらしたくなかったらなw

518 :12/03/18
さすがに本スレのあれは酷過ぎたなw

519 :12/03/18
>>517
あっちで消えるとか言っといて今度はこっちにくるのかよ

520 :12/03/18
>>506
あほ、そのくらいになったらアシがいるよw
一人でやってるわけねージャンw

521 :12/03/18
>>520
だからそこまで行ってない人は余計暇あるだろっつーの知恵遅れ

522 :12/03/18
>>517
よう^^pixelとdpiの区別付かない人^^

523 :12/03/18
馬鹿がどんどん湧いてくるな

524 :12/03/18
今頃、顔真っ赤だろうな

525 :12/03/19
何があったの


526 :12/03/19
>>525
少し遡ればヒントは出てるから、探せば?

527 :12/03/19
>>525
春休み

528 :12/03/20
そんなことよりうp!次の晒しまだ?

529 :12/03/20
解像度理解してない事よりもあからさまな煽りにホイホイ乗っちゃう所がもう
近々バカ発見器にひっかかりそうだな

530 :12/03/20
まぁソフトのマニュアルに載ってることを
2chで質問しちゃうくらいだから
割れ自慢とかしてしまいそうだなw

531 :12/03/20
>>529
つ鏡

532 :12/03/20
他スレの話題やりたきゃ巣に帰ってやってくれ

533 :12/03/21
>>528
なぜ合格しないのか分からないという人でもいないと晒さないでしょう
2chは本音が聞ける分言葉がきついから少ない
判断材料としてはいいけどね

534 :12/03/21
最近のこのスレは相当ぬるいと思うけどね……
晒した人のやる気に考慮して、少しでもいいと思った点を書く人が多いみたいだけど
全然できてない部分を褒めても逆効果というか
批評してる人に見る目がないのかなって

535 :12/03/21
>>534
それは感じるけど全部が全部無理に褒めてるわけじゃないし人多いから、他よりまだいいかなと

536 :12/03/21
褒めるだけじゃないからこのスレは良い方

537 :12/03/21
現時点での出来はダメダメでも、いい所というか伸ばす方向、
その人の絵の持ち味なんかを指摘してあげるのは有益だと思うけど。
こんなんで金もらおうと思ってんの?クソだよ、みたいなキツイ書き込みばっかりじゃ
晒す人減るっつー都合もあるけどなw

538 :12/03/21
こんなんで金もらおうと思ってんの?っていうのは落ちた時点でわかってるから
改めてここで言うまでもない事かと
晒す人も、笑い者になる事覚悟で晒してんだから、余計な事言わずに
こうすればいいんじゃないかとか、ここがおかしいとか
それだけ言えば充分だと思うが
ここで余計な事言うから、落ちてキレたりして書き込むヤツがわくんだろうし
どうやってもダメなやつはダメだし、ダメでも頑張り続けるやつはそのうち上手くなる
一番ダメなのは、ギリギリで受かってそのまま努力もせずにクソ絵で
金取ってるクソ絵師どもだろ

539 :12/03/21
金取れてるんなら需要には対応出来てるんだし良いじゃん
俺の方が上手い筈なのに受からないあいつはあんな下手なのに金もらってて許せないっ!てはなし?

540 :12/03/21
PBW料金だとクソ絵でちょうどいい料金だな
むしろ安すぎなレベル

541 :12/03/21
別に、下手でも絵師登録されてるならせいぜい頑張れとは思うが
俺は絵師やってるから、>>539の件についてはよくわからないが、
俺も何度も落ちてたから、受からないやつ全員に未来永劫見込みがないみたいな言い方は
なんか違うと思っただけだ
それに、ここは絵師がヘタクソな絵見て優越感に浸る場所じゃないだろ
指導する側のスレチが甚だし過ぎで変なの呼び寄せてるんじゃないかと言いたかったんだ

542 :12/03/22
>一番ダメなのは、ギリギリで受かってそのまま努力もせずにクソ絵で
>金取ってるクソ絵師どもだろ
って 落ちた奴>イラマス みたいな言い方したから
客つくなら良いじゃん嫉妬乙なの?っていう>>539のレスが来たんだろ
よくわからないって何だよ…

543 :12/03/22
『運も実力のうち』

544 :12/03/22
はいはい

545 :12/03/22
俺がニートなのは世間が悪いという感じか

546 :12/03/22
>>541が既に「変なの」になってる件
閑古鳥候補生様の匂いがする

547 :12/03/22
ここは他人の特定に忙しいインターネットですね
落ちた奴>イラマスなんてどこにも書いてないだろ
嫉妬乙ってどんだけ自意識過剰の病気なの?
それともここにはクソ絵師しかいないからなの?

548 :12/03/22
ID:SprENsORは文盲なの?
これで絵師やってるとか怖すぎるんだが

549 :12/03/22
解像度君だろ、相手にすんな

550 :12/03/22
クラウドゲート落ちた・・・自分でも基礎力が無いと思ってたから仕方ない・・描きまくってまた応募しよう・・

551 :12/03/22
>>550
一人で描きまくってても欠点克服できないかもよ
勇気を出してここにさらしたらいいよ
いろんな人からタダでアドバイスもらえるよ

552 :12/03/22
>>550
自分もクラウドゲート落ちてしまったよ
仕方無いけど、いざ落とされるとちょっとショック

553 :12/03/22
そうそう アホみたいにぬるくアドバイスしてくれるものから率直な叩きまで
こんないい判断材料ないよ

554 :12/03/22
蒼フロは一回目、クラウドは2回目、トミーは3回目で受かったは

555 :12/03/22
意外と一発では受からないものなの?
あと添削希望なんですが、晒しても良い?

556 :12/03/22
>>555
いいよ、どぞ
昼間だから人少ないと思うのでできれば長めに出しておくと
より多く意見もらえると思うよ

557 :12/03/22
>>555
一発で正規は商業実績あると通りやすいとは聞くね
候補生はピンキリだから基準がよくわからん
質感どうこうのテンプレ解答よく見かけるからアニメ塗りより厚塗りが受かりやすそうなイメージ
あと装飾ごてごてつけて色数増やせば多少デッサン狂ってても通りやすそうな気がする

558 :12/03/22
了解しました、ありがとうございます。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30030229
落ちて早速、晒します。
アドバイス等貰えれば、是非練習に役立てたいと思います。

559 :12/03/22
>>558
絵柄や表情は可愛くていいと思う。
線が妙にギザギザして汚く見えるんだけど、白黒二値で描いてたりする?
全体に塗り方が一緒でのっぺりして見えるから、少し質感出したほうがいいかもしれない。
せっかく花を描くならもう少しきっちり本物らしく描いたほうがいい。グラデ塗りで済ませると安っぽい造花に見える。
足の向きに対して膝が内側を向きすぎている。
服の皺、特に右腕の描写が甘いので写真等でしっかり観察したほうがいい。
沢山書いてごめんね。
丁寧に仕上げようという意気込みはいいと思います。

560 :12/03/22
>>558
色がくすんで見える。あと線が均一だから手抜きに見える。
花が作り物にしか見えないから丁寧に描いた方がいい。
だぼついた服で隠れている設定なんだろうけどチラっと見えている手が描けてない。
膝がかなり内側向いているのに足が正面なのがおかしい。
股から膝までがかなり短いのが気になる。
にっかり笑顔は可愛い。

561 :12/03/22
>>558
肩幅や下半身は子供サイズなのに手と首と胴がが長すぎる気がする
塗りも線も簡略化されすぎてちょっと魅力も説得力も不足している
影をほぼ一段階しか重ねてない上に、影の入るとこともグラデでぼかす位置も適当すぎ
もっと光源とか質感意識して影の映りこみとか反射とか描き込んで塗ったほうがいい
肌の影を紫っぽい色で塗ってるけどこういう明るい色多めの絵のときは彩度高めの肌色・・・ほっぺに使ってるような色で
影を塗ったほうが華やかに見えていいと思う
このままだとちょっと顔色悪そう
あとパッと見た時靴の彩度が花より高いせいで目線が下にいってしまうので
一番見せたい顔周りや花より派手な色は足元に持っていかないほうがいいと思う

562 :12/03/22
>558
コラムの挿絵など、用途によってはこれでも全然アリだと思うんだけど
キャラクター絵としては顔と絵柄がいまいち
全体に線も塗りも固いので、
特に髪の毛やカーディガンなどはやわらかいものの表現を心がけるといい
頭の上の方のボリュームが左右で不均等なので、
子供なのか童顔の大人なのかよくわかんない
身体のバランスは一見取れてるっぽくはあるんだけど、
姿勢まっすぐ向きまっすぐでアニメ影だから動かしたポーズは描けないんじゃないかと見られる可能性

563 :12/03/22
>>558
素直にかわいい絵柄だね
でもキャラクターイラストとしては弱いな。モブっぽい感じがする
衣装や髪型などにキャラクターとして印象に残るものを何かプラスしてあげるといいかも
若干キャラクターのプロポーションが気持ち悪い
一端全裸状態で描いてみてウエストから股までの長さとか、肩周りや腕を確認してみてくれ
花とかポイントになる小物は必ず資料を集めて描くように
花や服の細部で全体のクオリティーを大幅に下げてしまってる。
カーディガンのフチとか抑えるべき部分はあと30分時間をかけてクオリティーアップに務めたほうがいいよ
線がシャギってるし汚く感じる。もう少し線の質や色を吟味してみて欲しい
塗りも彩度の高い色を変な場所に使ってるから、全体的に濁って見えて勿体無いかも

564 :12/03/22
>>558 キャラの魅力は有ると思う。
塗りを工夫するだけでもかなり変わるんじゃないかな?
他の人も言ってるけど、あとは小物へのこだわりとか、服の質感とかの問題だと思う。
こんな風に生き生きした表情で描いてもらえるなら、普通に注文したい。

565 :12/03/22
558です。
線画>
普通レイヤーで描いてます。
上げて気が付いたんですが、確かに線汚いですね;
縮小専用ソフトで縮小したのがまずかったでしょうか。
影の色>
紫を乗せると綺麗だと聞いたので試してみたんですが、
この場合は明るい色のほうが綺麗でしたね。
光源>
光源や影の映りこみのイメージを掴むのが難しいです…。
デッサン等するべきなんでしょうか?
服・花・人>
人の体は描くのが難しいですね。
次からは服・小物はちゃんと資料を見て描きます。
564>>
ありがとうございます。嬉しいです^^

566 :12/03/22
>>558
児童向け文庫の挿絵的なほのぼのした可愛さと表情が良いね。
デッサンはやらないよりはやった方が良い。
光源や陰影についてもだけど、服やベルト、花を見た感じ、どういうものかわからないまま描いてるんだと思う。
デフォルメの強い絵柄にしたいとしても、元の構造を理解することや観察眼を養うことは必要。
主線に関しては、縮小の方法じゃなくて元の線のせいだと思うよ。
ペンの柔らかさや濃度もあるし、あと乗算で重ねたり、線の色を変えたり色々あるから試してみて。
全体的に表面的というか、なんとなく描いた感じがする。
もうちょっと時間使って調べたり、こだわり持って描き込んだり、色を選んだり、塗り込んだりした方が良いと思う。

567 :12/03/22
>>558
他の人の指摘を読まずに第一印象で書くので色々かぶってたらごめんなさい。
可愛らしいと思う絵柄だけど線も色塗りも単調。単純で手抜きに見えてしまうのが勿体無い人。
まず線についてだけど、一つ一つのアイテムを単純化しすぎている。
それが観察とデッサンの上でのものならいいんだけど、資料も何も見ずにイメージだけで描いているのでは?
カーディガンのニットの生地が腕にどのように絡んでシワを作るのか、ズボンの裾のロールアップの厚みや
縫い目がどのようなシルエットになるのか、線の色は全部同じ黒でいいのか?等
デフォルメ具合はいまのまま絵柄として活かすにしても、細かい部分に気をつけたらいいと思います。
そしてこのイラストで、人物の顔に並んでインパクトのあるひまわりを、ここまで作り物臭くプラスチックの
ように描写してしまうのは勿体無い。
ここで存在感のあるひまわりを描くとクオリティがぐっと上がるんじゃないかなと。
あと構図的な話だけど、私は、この配置が、顔から二輪のひまわりをたどって腕のラインを通って右下に抜ける
視線誘導のラインを持ってると思ってるので例えば左足をちょっと出して動きを付けて見ると画面全体に
ニュアンスが出て楽しくね?って思ったりとかする。
せっかくひまわりと同じ黄色の目立つ色の靴を持って来たんだったら、活かせばいいのにって思った。

568 :12/03/23
みんな難しい事考えてんだね

569 :12/03/23
感性だけで描いて通用するのは
ほっといても何もしなくてもあちこちから声がかかる天才だけだからね

570 :12/03/23
天才というか一部以外何千何万という練習の積み重ねの結果でしょ

571 :12/03/23
感性に頼り過ぎると感性がダメになった時再起不能になるしな

572 :12/03/23
ていうかヒマワリ(夏の花)を持ってるのに服装が冬っぽいからおかしい。

573 :12/03/23
ゆうかりんディスってんのか

574 :12/03/23

構図>
それです。視線の誘導を意識しました。
しかし靴を生かすということまでは考えが及んでませんでした…。
考えが足りなかったですね。
572>>
指摘されて初めて気が付きました!
これは完全にムジュンしてますね;

575 :12/03/23
>>558
かわいい絵だし、表情もテンプレな笑顔じゃなくてキャラクター性を出そうとしてて良いと思う
ただ表情はいいのにポーズが硬い、足なんか左右対称コピーしたようで動きがない
線がまっ黒のままなのも気になった。漫画の絵を取り込んで無理やり色塗ったらこんな雰囲気になる
どんなお題だったのかわからんが、ちょっと服装が地味すぎるというか、
現代の私服っぽすぎると思う。とってつけたようなベルト?もいまいち
カーディガンにファンタジーっぽい模様をいれるとか、靴のデザインを凝るとか、デザインに工夫がほしい。
現代風でシンプルな、と指定がきているなら、ネット上にアップされてる実際の商品を参考に資料をよく見よう
骨格に関しては、胴と腕が長いのか足(股〜ふくらはぎ)が短いのか…
添削希望とのことなんだが、俺もそんなに自信ないし、少し前に添削はおすすめしないと話題にあったのでやめておく
すまんね

576 :12/03/23
大抵の絵描きさんは体の部分ごとに主線の色を変えているのだろうか

577 :12/03/23
くっきりしたコントラストの強い塗りの人はあんま変えてないかも
厚塗り水彩塗りの人は変えないと逆に線が浮くから大抵の人は変えてると思う

578 :12/03/23
アニメ絵でも価値あるから正確性の方が大事だよ
塗りで勝負する人もいるし

579 :12/03/23
線の色わけてない人でも、よく見たら真っ黒じゃなくてやや紫の混ざった灰だったり、やや茶色だったりするよ
そのほうが自然だし 真っ黒はやっぱり浮く(と思う)

580 :12/03/23
あまりきっちり塗りわけ過ぎても80年代エロゲみたいになっちゃうしね

581 :12/03/23
80年代エロゲ>落ちた奴だから問題無い

582 :12/03/23
80年代からエロゲってあったのか、と
違うところに感心してみる

583 :12/03/23
フロッピーディスクの時代だな

584 :12/03/23
OMG・1stDは運よく簡単に受かったけどTMWはあきらめようかな・・・

585 :12/03/23
時間を置いて再挑戦すればいい
受かったところがあるんだったら諦めるなよ

586 :12/03/24
以前晒した際に安物のおもちゃみたいな色してんなとかくそみそに言われた俺も
その時のアドバイスを元に描いてたら受かったから頑張れ

587 :12/03/24
視線誘導とか考えた事もないわ(´・ω・`)
感覚で描いてる俺だけど一応感想的なコメントしておくね
>>558
これだけ単調な線なら、線自体は綺麗なんだから(うちでは綺麗に見えてる)
もういっそ強弱や色なんかつけずにこのままいっちゃってもいいんじゃないかな
塗りを中途半端なグラデにせず、
コントラスト強めなアニメ塗りで、最後に流行のグロー効果でもかければ
お手軽に「見栄えは」良くなるんでないかと。
楽を覚えろって意味じゃないぞw
どういうお題か知らないけど、
等身や絵柄的にポップ調なイラストの方が合ってそう。
他の人も言ってるけど、圧倒的に情報量が少ないせいで手抜きに見えるね。
何か一つでもこのアイテム可愛い、凝ってる、着てみたい、と思わせるもんが欲しい…
正直こんなのび太君みたいな靴は嫌だw
視線誘導とやらで悪目立ちしてる。
他の絵も見てみたいと思わせる魅力はあると思うから頑張れ〜

588 :12/03/24
視線誘導すんのはいいけどした先に何もないと宙ぶらりんになるだけなわけで

589 :12/03/24
普通は顔に視線が行くようにするんだが
この絵場合靴と向日葵が主役になってるからな…

590 :12/03/24
曲げてる腕を伸ばすと膝あたりまであるし
手や足が描けないのを服やポーズでごまかしてる。
塗り以前に基本的なデッサン力不足だと思う。

591 :12/03/24
1枚一万二万の仕事やってるレベルじゃ富岡受からないか

592 :12/03/24
1枚一万二万の仕事やってて富受からないって事は
売り込む力はあるけど絵は凄まじく糞って事になるがいいか?

593 :12/03/24
一枚1万2万の仕事があるなら富やる必要無いだろ
ゲームが好きで描きたいならいいだろうけど…

594 :12/03/24
自慢なのか自滅なのか
もしガチで富おちてんならその二万払ってるクライアントはアホだから手放さないように頑張れよ

595 :12/03/24
ただ単に塗り師とか?
絵自体は富に受かるような魅力がなくても彩色が上手けりゃ塗り単体でとれる仕事はあるからな

596 :12/03/24
彩色なら仕事レベルとして比べるのがそもそも間違ってね?

597 :12/03/24
仕事で描いてるのに富落ちるってどういう仕事・・?
スーパーのチラシとか飲み屋のボトルのラベルデザインとか?

598 :12/03/24
絵の方向性で需要もまた違うよね
実力あるのに富落ちてるのってゲーム向きの絵じゃないのかも

599 :12/03/24
どっちにしろ富に受からない時点で糞絵師決定だが

600 :12/03/25
富ってそんな基準にされるレベルなの?

601 :12/03/25
昔は富の試験は最難関だったから受かればステータス。
今の富はかなりゆるくなったけど他社と比べたらまだ厳しい。

602 :12/03/25
PBWの中では難しいってだけで今も昔も底辺な事にかわりはないけどな

603 :12/03/25
そんな話はそんな底辺ですら受からないド底辺が集まるスレでする話じゃないだろw

604 :12/03/26
今月落ちたら晒すよ
でも正直お絵かき楽しすぎて合否どうでもいい感じw

605 :12/03/27
>>604
絵を楽しむ心が大事だよね、ずっと忘れずにね
仕事で絵を楽しめなくなり、結局やめてった仲間が数人いる

606 :12/03/27
そんなのやだorz

607 :12/03/27
仕事だと楽しいモチーフだけかいてりゃいいわけじゃないからな
苦手なカテゴリのものばっかり描かされたり
描かない人特有の理不尽(に感じる)なリテイク出されまくったりで
時間的にも好きなもん描いて気分転換できないのがずっと続いて
潰れちゃう人とかいっぱいいる

608 :12/03/27
今月落ちたら晒すよ
でも正直お絵かき楽しすぎて合否どうでもいい感じw

609 :12/03/27
間違えたorz
合格発表は来月15日で結構時間かかるんだね
提出物の準備不足で受かる気しないけどまぁいいや

610 :12/03/27
お絵描き楽しすだったんなら何で提出物に準備不足が起きたんだぜ

611 :12/03/27
試験課題出してれば自由課題なしでも受かるよ

612 :12/03/27
最近マンネリ感じててつい刺激が欲しくて深く考えずにポチっちゃったんだぜ
全身と武器装備描けるよって事アピールしてみたけど
背景やキャラのバラエティへのアピール絵は間に合わなかった
でも締め切りある事で筆を早くする練習になったから受けて良かったよ

613 :12/03/27
なるほど楽し過ぎて夢中になってしまったわけか
お互い合格するといいな

614 :12/03/28
描きたくないものを描かされるのは
主に会社専属のイラストレーターとかじゃないだろうか
フリーの絵描きが自サイトに女の子の絵ばかり載せているのに
筋肉質の男性描く仕事がくる、とかなさそう

615 :12/03/28
その女の子ひとつとっても隅から隅まで楽しいって人は稀だと思うよ
本当はブラジャーのレースとか背景の本棚とか
面倒くさいけど絵として必要だから事務的に描いてる人少なくないでしょ

616 :12/03/28
そこまで言い出すとさすがに金貰う資格がないわw
一生趣味で描いてろとしか

617 :12/03/28
>>616
実際どんな仕事もそんなもんだよ
極々一部の快感達成感のためにそれをする
そしてそれをする時間をより多くとるために仕事にする
仕事の過程全てが楽しい・快感って人の方が稀
だがその枠組みのなかで更に快感を味わえない部分だけを要求され続けると
色々とバランスが崩れておかしいことになる人がいるよってだけ

618 :12/03/28
日本語でおk

619 :12/03/28
まぁ富なんかは趣味の延長線でやってる絵師も一杯居るから
そこまで真剣に考えなくていいと思う。
辞めたいときはすぐ辞めれるしな

620 :12/03/28
富だろうと商業だろうと上にいけば行くほど好きなもの(題材)
をある程度自由に選んで描けるようになるのは一緒だよ
好きな物だけ描きたいなら仕事以外で描くかスキル磨いて上にいくかどっちかだわな

621 :12/03/29
本物の絵仕事の予行練習をするには富の仕事は結構便利なんだろうな
富レベルで嫌気がさすようならとても仕事としてやっていけないだろうし

622 :12/03/29
合格して仕事募集したらすぐ依頼来るものかな。
何箇所にも登録しておいたほうが確実だろうか。

623 :12/03/29
それはお前のイラストに魅力を感じる人がいるかどうかじゃね

624 :12/03/29
人気出たら何カ所も同時進行は無理
季節イベントなんかはどこも一斉に発注が多くなる
が、とりあえず一箇所受かってから考えた方が

625 :12/03/29
何箇所か登録したけど受注システムの違いやら規約やら
それぞれのゲームの世界観やら覚えきれないから
あっちもこっちもはやめておけと言っておく
まぁ精々2〜3社でいいんじゃね

626 :12/03/29
技量によるけど、上手ければ富一本で十分過ぎるほど発注が来る

627 :12/03/29
OMCも登録したけどまったく発注がない(´・ω・`)

628 :12/03/29
OMCって最初に発注とるのがちょっと大変って聞いたような

629 :12/03/29
閑古になることもあるけど基本的に富が一番発注取り易いっぽい
単体のゲームで富の次に一日の納品数多いのはバロックナイトみたい

630 :12/03/29
最初ちょくちょく発注来てて突然ぱったり来なくなるときもあるぞ
どれも無難にこなしてたつもりなのに

631 :12/03/29
余りにもヤバい絵を納品した後は頼みにくいからじゃね?
誰か人柱になって普通の絵が納品されていれば頼むけど

632 :12/03/29
ダントツ:富(EB)
けっこう:蔵(エリュシオン)
そこそこ:富(銀雨)、蒼、BNE
こんなイメージ。あってるかは知らない

633 :12/03/29
みんなサンクス。富で受かれば一本でも良さそうだな。一番受かりづらいんだろうけど。
OMCの最初の発注取るのが大変っていうのはなんで?

634 :12/03/29
>>633
クリエイター多い上に整理が甘くて情報閲覧性が悪いし
一枚目の実際の納品が来るまでサンプル詐欺とかそういう不安を捨てきれないから
比較的一枚目の発注を受けるのが大変っていうよくある話じゃね?
他所でPBW絵描きやってりゃ他社の納品物っていう分かりやすい目安があるから別かもな

635 :12/03/29
>>634
じゃあ理想は富で受かってある程度納品して実績作って、
余裕があったらOMCにも手を出すって感じなのかな。ありがとう。

636 :12/03/30
最近だとこんな感じだな
富総合     29日 134
富(EB)      29日 103
OMC総合    29日  87
蔵(エリュシオン) 29日  63
富(銀雨)   29日  31
蒼フロ     29日  24
BNE        29日   4 28日 9

637 :12/03/30
エリュシオンすごいね

638 :12/03/30
あの半死状態からよく持ち直したわ

639 :12/03/30
受かっても発注ゼロのまま消えてく人っているのかな><

640 :12/03/30
OMCに受かってから、まだマイページ作ってないんだけど
マイページ作ってから新人頁に表示される?
それとも、だいぶ放置してるから今から作っても無理かな?

641 :12/03/31
>>640
OMCのスレで聞いてみれば?
ここ受かってない人のスレだし
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1332780574/

642 :12/03/31
とにかく新人ページ載ってる内がチャンス
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