2012年3月家庭用ゲーム65: 【PS3/Xbox360】北斗無双 葬式会場part2 (819)
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【PS3/Xbox360】北斗無双 葬式会場part2
- 1 :
- タイトル:北斗無双
発売日:2010年 3月25日 発売中
対応ハード:プレイステーション3・Xbox360
●公式
http://www.gamecity.ne.jp/hokuto/
前スレ
【PS3/Xbox360】北斗無双アンチスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1264380762/
関連スレ
【PS3/Xbox360】北斗無双 Part34
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1270990249/
- 2 :
- よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.
ケンシロウ、レイ、ラオウ、シントキ、ジャギ、マミヤ、サウザーの8人だけ。
ユダもシュウもフドウもジュウザも使えません。声優も全部違います。
DLCで追加料金を支払えば使用可能予定
ハート 無法者
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーをツギハギしたアスレチックの伝説編、
くだらん夢オチばかりのマンネリ無双である幻闘編、
伝説編一面がほぼチュートリアルなのに重複している入門編
PS3は未だにランキング登録できない自己満足専用の挑戦編。
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.動画そのままだと解釈してくださって結構です。
Q.2Pプレイは可能?オンラインは?
A.幻闘編のみ可能。(伝説編は出来ません)。縦割り。オンライン無し
Q.ケンシロウが弱いんだけど?
A.ゴロゴロ転がって攻撃を回避すれば強いそうですよ。
Q.伝承奥義が寒いオリジナル技ばかり…ほんとに原作者監修?
A.奥義に関して監修しているのは奥義名のみです。
- 3 :
- あえてsageずに>>1乙。
- 4 :
- 前スレ>>998へ。
>元が何年前のアニメだと思ってるんだか・・・
>オリ声優が劣化するのは当然だし
>世代の移り変わりと共に中の人も交代するのは当然の帰結だろうに
>やっぱアンチスレの人間ってバカばっかだわ
数年前に出た格ゲー北斗じゃオリジナル声優陣は微塵も劣化していなかったがな。
にわかか成りすましか知らんが似非北斗ファンめ、臍でもかんで人生やり直せ。
- 5 :
- wiiで出ないからネガキャンか
- 6 :
- >>5
板まちがえてますよ^^
- 7 :
- >>4
同意。
前スレ>>998はどうせマミヤのエロコス(笑)なんぞで
大歓喜してる程度のなんちゃって君だろうよ。
- 8 :
- >>4 >>7
そいつ社員じゃねw
- 9 :
- 声優板で言われてた事の受け売りだけどサウザーは稲田徹(三国無双の呂布)にしとけばよかったんじゃなかろうか
確か神奈よりギャラも安いし威厳もそれなりに出せたはず
- 10 :
- 今回はアンチスレでフレームレートの話題無かった気がするが。
60fpsじゃなくて30fpsらしいのに、戦国無双みたいな発狂レベル
の叩きがなかったな。
- 11 :
- フレームの事がちっぽけに思えるくらい問題が山積みのゲームだからな
- 12 :
- >>9
今よりはマシになるかもしれんが、結局はオリジナル声優を超えられるかどうかになるからなあ。
- 13 :
- サウザーは何故かヴィジュアルが若くなってるし、なんか情けないストーリーだったから
ああいう若造声でもいい気がしてきた、つか慣れた
それよりシンだろ…服装も顔も声も性能も、全部満足いかんぞ
古川氏の声だったらなんとか我慢できたろうに…
- 14 :
- 神奈の声がどうこうより、原作のサウザー好きなんで
あのただのヘタレ若造みたいなキャラ造形自体がダメだわ
幻闘やってて制作者はサウザー嫌いなの?ってしか思えんかった
- 15 :
- >>14
それ言ったらシュウの不遇ぶりに納得がいかない俺
製作者はシュウを軽く、というか酷く扱いすぎだ
原作読んだ上でそういう考えなら次回作にも期待できんな…
- 16 :
- >>15
インタビューで「幻闘編がつくれないキャラは出さない(キリッ」って言ってたからな
つまり・・・
- 17 :
- どうせ続編で幻闘編無しで出して「ファンの皆さんの声援に答えたくて出しました」だろ
キャラを出さない理由は、コストの問題か続編まで見込んでるかのどっちかだと思われ
- 18 :
- モヒカンになめられる青二才のサウザー
モヒカンにされるシュウ
自ら顔を見せるジャギ
これで原作重視…
- 19 :
- >>15
シュウはギャグだよな
モヒカンに奇襲されて死亡って・・・
- 20 :
- >>16
夢オチって時点で全キャラのifが作れるだろうにな。
牙大王がひたすら一族養う為に村を襲うifや
ジャッカルが強敵を避けつつ水を探しまくるifや
リハクがその智謀で拳王軍や聖帝軍を蹴散らすif・・・
やはり肥には北斗愛が足りなさ過ぎるな。
- 21 :
- >>20
> リハクがその智謀で拳王軍や聖帝軍を蹴散らすif
打つ手打つ手が全て失敗で最後には
味方に見捨てられる訳ですね、分かります
- 22 :
- >>15-16
原作見れば、シュウの方がシンより幻闘作りやすそうなもんだけどな・・・
あと主人公の過去と関わる重要人物なんだから、もっときちんと扱ってやれよって思うよ
>>19
あれは見た瞬間吹いた。あとサウザー編で生き返った件についても何の説明もなかった気がする
どんだけ不憫な扱いなんだシュウ・・・
- 23 :
- >>22
P「『幻』闘編なんだからいいんだよ。夢に整合性があるかばーか」
- 24 :
- 単車の操作って 急転回できなかったっけ?
壁に当たってもこけないから面白いんだけど あの音が・・・・・
1速で長距離走り続けるケンシロウ・・・・・漢だwwwww
- 25 :
- >>23
夢つったってあれは、別の行動を取った場合に起きる出来事だから
ただの妄想とかそんなんではない。
- 26 :
- 夢だからシュウの扱いをぞんざいにしていいなんて理屈にもならないしな。
- 27 :
- パチスロ系でケンシロウの代役やってる人
通常時は別人の声になっちゃってるが
怪鳥音と低い声は神谷に限りなく似てるな
この人じゃ駄目だったのかよ…
- 28 :
- 神谷・その他「あーたったったったったった」
小西「アテテテテテ」
- 29 :
- >小西「アテテテテテ」
ケンシロウがタンスの角に足の小指をぶつけて悶絶している画が浮かんでしまった・・・。
- 30 :
- ゲームやってると声もまぁアレだが、いちいち奥義の類までアレンジなにかしらいれないと
気がすまないんだろかって感じなのがイヤだな
- 31 :
- 俺はマミヤの飛翔脚モドキがすごくイヤだ
- 32 :
- あのバン!バン!バン!さえなければ俺は許せた
なんであんな糞演出入れたんだよ
- 33 :
- バンバンバンはカットできるようにするべきだったな
やっぱラオウとサウザーは別格の爽快感だ
ケンシロウも嫌いじゃないけど動きが重いのがなぁ
1〜3発目がもうちょっと早く出るだけで随分雰囲気良くなると思うんだが
- 34 :
- トキ伝説終わった…
これでラオウの声がオリジナルだったら
間違いなく泣いてるぜ…
- 35 :
- >>33
ラオウは真奥義なしで中ボスも即刻撃沈できるし、
ボスとのタイマンでも圧倒的に強いからなあ。
ガードの上から剛拳乱打したり、黒王からおりずにボス倒すのが楽しくてたまらんw
何で内海さんじゃないのか、本当に惜しまれる・・・。
- 36 :
- 技にアレンジ加えすぎ
地上技の柔破斬が空中技になって
空中技の千手が地上技になってる
有情猛翔破は
原作じゃ拳の連打からアッパーなのに
ゲームじゃ回し蹴り連発の後にアッパーになってる
天破活もなぜか空中技になってるし
精鋭孔とか格闘ゲームの
ブースト精鋭孔になってる
アレンジし過ぎ技も服も
- 37 :
- マミヤの追加コスの破れがエロくて良い具合なので買おうと思ってるが、
防御と体力上げすぎると、破れにくくなると聞いて困ってる
ドラム缶で自爆すれば、ステ−タスMAXでも簡単に破れるんでしょうか?
- 38 :
- >>37
なんでここで聞くのん?
- 39 :
- >>37
知るかボケ
- 40 :
- そもそもこんなみたいなゲームを買う奴が悪い
ある程度調べればゲーだと分かるはずだが
情弱な奴ほど騙されやすいんだよな
こんなもんよりGOWやギアーズ買ったほうが幸せになれるよ
- 41 :
- こんな完成度の低いゲームで満足できる奴らが洋ゲーの一つでもプレイしたら面白すぎて失禁するんじゃないかと思う。
よほど普段面白いゲームやってないんだろうな・・・
- 42 :
- >>41
北斗好きだからプレイ出来てるだけっすよ…
原作無視とか色々あるけど、それでも北斗だからやってるんすよ…
- 43 :
- それは愛ではない。ファンならばこそ選べ
きちんとノーを突きつけろ。俺がやりたいのはこんな北斗ゲーじゃないと
- 44 :
- やっとで、トキの伝説編でラオウを倒した。やっぱ、少し能力上げてからで
ないと倒せない。けど、ラオウが使えるようになるのかなと思ったけど
使えない・・・。まあ、マミヤが残っているのと幻闘編をやってないので
クリアしてみる。しかし、トキ編はクリアするのに苦労した・・・。
- 45 :
- お前のプレイ日記なんざいらねぇんだよ
PS3の裏にでも書いてろ
- 46 :
- age
- 47 :
- >>43
ダメかどうかはプレイしないとなぁ…まあダメなんだけどな
でもジャギ編など幻闘編面白いからまあいっかとか思った
だがケンシロウテメーはダメだ
- 48 :
- >>47
この場合は
「こんなクソゲーなんかに何十時間も時間を浪費する前にとっとと見切れ」
という意味なんではなかろうか?
- 49 :
- ジャギ編が面白いって言うけど北斗の拳としての面白さじゃないだろ
- 50 :
- >>41
洋ゲーでもつまらんものはつまらんけどね
- 51 :
- 幻闘なんて本編より幾分マシってだけでどれもつまんななかったけどな
声も慣れねーし、テンション上がらないわで終始心を無にしてのプレイ
俺を繋ぎとめてた最後の生命線は実績だけだった
- 52 :
- >>51 そのままばよかったんじゃね。
- 53 :
- 既存の無双に較べてキャラの強さの差が凄いからやりこめば爽快で面白いんだけど
周りの友達みてると大抵ケンシロウ編の地獄の様にダルい作業で挫折してる
せめて最初に使えるキャラをレイにしておけば良かったのに
- 54 :
- 俺ももっさり批判してたけど南都勢は早いしジャギ拳王も一撃がでかくて爽快
だが伝承者てめーは駄目だ
- 55 :
- 誰か千円で売ってくれ
- 56 :
- 幻闘編はまあ面白いけど、それはクソみたいな伝説編やった後だからそう感じるだけで結局ガッカリゲーなのかな
てか、開発者は自分で伝説編やって本気で面白いと思ったのか?そうだとしたら頭腐っとる。特に鯉沼。
- 57 :
- 鯉沼は言ってる事とやってる事が全く噛み合ってない
苗字の一文字目が動物の名前で
二文字目が地形の名前だとそんな風になるのかね?
鳩山とか
- 58 :
- >>49
ジャギ編はストーリーも楽しいし性能的にも見てて楽しめる。けど…
あれは名前が同じだけの別人だと思う。
- 59 :
- 幻闘編が楽しいって言ったって似たような内容の数話しかない上に難易度低すぎて話にならない。
結局やる事なんて才つけてステカンストさせるだけ
強くしたところでつまらない挑戦編しかないし終わってる。
アクション部分はそこそこよく出来てるんだからもう少しなんとかならなかったのかね・・・
- 60 :
- 最初から原作コスで作れや肥溜めが。糞ダサいアレンジ加えたのは原作コス売るためかボケ。金儲けしか考えてないな。
まぁゲーム買ってないけどね…
- 61 :
- 無双シリーズ自体の終わりを告げたゲームだな
- 62 :
- >>57
その発想はなかったw
- 63 :
- なあ、マジで「兄より優れた〜」状態過ぎんだけどこのゲーム
伝承者さんの弱さが洒落にならん。ジャギ様に慣れすぎて放置してた伝説が辛すぎる。
- 64 :
- ヌルゲーだけど難易度上げると雑魚がウザすぎ。距離で武器変えんな
- 65 :
- 無双で難易度高いって、テクニックがいるとかじゃなくて敵が固くなったり
メンドクサクなるだけなんだよね。
ま、ヌルゲーだからそうするしかないんだろうけど…。
無双はもう古いよ。こんな単純作業感が強いゲームはもうね…。
北斗はマップパターンも少ないし、飽きがはやい。
もう次作っても売れないだろうな。
- 66 :
- そう言われ続けて何やかやで売れてるからなあ。
わからんもんよ
- 67 :
- あちゃっはぁwwwwwww
- 68 :
- このゲーム技能PT溜めるの廃人仕様過ぎるだろ
だれがこんな作業喜ぶと思ってんの?
最高難易度死兆ラオウも倒した。QTEは初見で余裕でクリア出来たし
お前ら何歳だよw俺25だけどこんなんムズイか?w
ケンシロウだけカンストさせて挑戦編もクリアしたけど
技能PTの仕様はバンナムお得意の作業感半端ないな。ガンダム戦記とか。
せっかくのやりこみ要素に行き着く前にほとんどの人が挫折するだろ。
実際全キャラ全技開放するほどやりこんだ人も少ないだろうな
せっかく沢山技あんのに
- 69 :
- キャラゲーは普段ゲームなんかやらない、アクションなんかやったこともない、って層も買うからなあ…
年齢に関係なく、QTEなんてシステム自体を見たことも無いって人も結構いるんじゃね?
そういう人はあれ出されたら年齢関係なく面食らうだろうよ
技能ポイントに関してはプレイ引き延ばしの為にあるとしか思えない成長の壁がクソ過ぎる
キャラの成長パターンに差を付けたいなら、奥義以外にキャラ固有の技能とか持たせた方がよっぽどマシだわ
- 70 :
- ゲームはライトゲーマーもコアゲーマーも楽しめる内容にするべき
- 71 :
- >>68
技能ポイントなんて数時間稼ぎプレイすればすぐMAXまで稼げるじゃん。
やり込み要素って言うけど具体的に何があるの?ステカンストさせるぐらいしかやることないよ。
再現度、アクション性、ボリューム、全てにおいて北斗無双は及第点に達してない。
褒めるところを探す方が難しい。
- 72 :
- ポイントはシンの最終章で「出現+3」でやれば4000は稼げる
既にみんなカンスト状態だよ
- 73 :
- age
- 74 :
- なんでこんなクソグラフィックで敵も少なくて60fps出ないんだよ。
伝説編のボスなんか、狭い専用ステージに一人しかいないんだぞ??
あんだけ綺麗なムービーは60fpsなんだから、せめて可変にするぐらいできたろ。
- 75 :
- つーか、これ作ったのωフォースじゃないことに今知った
- 76 :
- >>57
うん。
苗字の一文字目が動物の名前で
二文字目が地形の名前だとそんな風になるんだよ
- 77 :
- >>71一応死兆星とか挑戦編タイムアタックとかあるけど
実績もすぐ取れるし、人によって遊び方が変わるゲームだろうな
北斗の開発者はアンチ実績派と見受けられる
じゃなきゃ、技能制覇や死兆、挑戦編が全部実績未対応というのはおかしい
- 78 :
- 無双OROCHIZのトロフィー設定が糞すぎたから今回は取り易くしたんだよ。
これは良いと思う。
個人的には経絡究明図のマスの数が多く感じる。
- 79 :
- ○○の才を早めにとるべきなのに
どこにあるか分からないから取るのが遅れたり
成長の壁と言う明らかに時間稼ぎにしか見えないもの入れたりだとか
どうにも頭が悪い究明図
- 80 :
- 伝説編の止め演出ってさ…
原作再現(ユダを飛翔白麗で倒すとか、サウザーを猛翔破で倒すとか…)
で何か出る、ってのじゃ駄目だったんだろうか。
なんかこう、ドラゴンに乗って戦ってたらいきなり音ゲーが始まりましたって感じ。
- 81 :
- 制作者は原作もアニメもろくに見てないよ。
北斗の拳って敵の断末魔ややられっぷりが大きな魅力なのにそれを省くとかあり得ない。
- 82 :
- 開発陣に北斗知らんやつも居たから読ませたとは言ってたけどね。
ただ読んで知ってるのと、好きで読んでたのとじゃ全然違うし
仕事のために無理やり読まされたやつが好きになる訳はない
なのでどこが魅力だとか、思い入れだとかも生まれない
結果として、愛を感じないキャラゲーが生まれた
愛を取り戻せの糞アレンジ入れてる暇があるなら
自分らがまず北斗愛を取り戻せ
- 83 :
- >>80
話関係なく恒例のトドメだしてそのあとストーリー用の演出だもんなぁ
あれすごいチグハグでそういうところを手抜きしないだけで全然ちがうと思うけどな
- 84 :
- >>82 同意。言い得て妙だな。
- 85 :
- >>82
確かに仕事で読まされたんじゃ思い入れも無いから
徹底的に再現したい!という拘りも生まれないよな
製作陣の何割が本当に北斗の事が好きなのやら…
- 86 :
- まーキャラゲー作る資格はないわな。
これでGOサイン出したアホは一回死んだ方がいい。
- 87 :
- ジョジョ第三部ゲー作った時のカプコン見習ってくれ…
あれは声優ひとつとってもいいセンスしてたし
他にもファンなら痺れるネタ満載だった、愛が溢れてた
- 88 :
- 北斗ファンを失望させる要素は満載でも驚かせる要素は皆無だからな
こんなどうでもいい所まで作りこんであるのか!なんてものは一つも無かった
- 89 :
- キャラゲーってそういうニヤリとさせる部分あってこそだからね
これはキャラゲーとしては超クソ
- 90 :
- >>88
な
デカいがいたのは嬉しいけどジャギ限定だしなあ
- 91 :
- DLCが見事なまでに「高い・遅い・まずい」を言い表してるな
このゲームそのものにも当てはまる言葉だが
- 92 :
- 世紀末バスケットゲームはバランスは不評だったが、愛はあったと思うんだ。
だから、mugenストーリー動画などにも頻繁に使われる。
だが、これには愛が感じられない。聖帝が作ったのか?
- 93 :
- なぜに聖帝様が自身を一番貶める駄ゲーをつくらにゃならんのか。
- 94 :
- 聖帝様が作ったゲームなら中身がセントエルモスとかでも喜んで買うわ
- 95 :
- 幻闘編なしで伝説編をしっかり忠実に作れよ
「ああ、あの名セリフがない・・・」の連続だろ
- 96 :
- 1キャラ800円
シナリオ1本100円
ぼったくりDLC始まったな
- 97 :
- >>96
酷いなこれは
はっきり言って追加じゃねえよ
本来組み込まれていたものを別売りにして価格を吊り上げてる
- 98 :
- 800円とかもう笑えないぞ。
それでも買うアホがいるからますます調子に乗るんだろうな。
声優が違う。BGMが違う。ストーリーがカットされすぎ。クソQTE。技能の自由度無し。ボリューム不足。
もっともっと叩かれるべきなのにどいつこいつも優しすぎるだろう。
- 99 :
- ダウンロードキャラの値段を600円にしてほしかった。
その方がまだ良心的だ
- 100 :
- アルトネリコ3みたいにデバッグモードでDLCをタダでプレイ出来たら良いのに・・・
- 101 :
- ダ無双は結構キャラゲーとしては中々良かったのに
北斗はどうしてこうなった。
- 102 :
- 開発陣が北斗に興味無かったんじゃね?
- 103 :
- ダ無双とくらべるとどうでもいいことに労力割いたり
ちょっと作りが変だよなそもそも
- 104 :
- お前はもう 売っている
- 105 :
- コーエー商法極まったな。
攻略本+DLCでゲームもう1本買えそうな勢い。
- 106 :
- そこまで金払ってもらえる程価値のあるゲームは作れてないくせにね…
身の程知らずな会社だよ
- 107 :
- まだ出てない南斗六聖拳とか五車星始め他のキャラがDLC販売だと
ソフト後2本は軽く買えそうだなw
ファルコとかの天帝偏で無双2、カイオウ偏で無双3とか絶対くるだろうしな・・
- 108 :
- コーエー会社として終わってるんだよな。DLC商法もそうだけど、
1は適当に作ってネームバリューで売り逃げ、2でそれなりに作って売るっていう手法。
そんなだから売り上げにムラがでるんだよね。この会社。
爆死ソフトも多いし。
まぁこんな会社で安定して売れるビックタイトルなんて生まれないよね。
- 109 :
- 中古対策も陰気臭い。割れ対策にはなるがその分新品しか買えないってのがね
- 110 :
- 信長の野望や三国志は昔は安定して売れていたのにな
- 111 :
- 原作コス8キャラ 2400円
追加キャラ二名 1600円
追加シナリオ二本 200円
今判明しているのだけでもう4200円か…
ソフト一本ぐらい買えるんじゃないの
- 112 :
- PS3 版 516,500本 消化率95%
X360版 44,000本 消化率?
これはPS3版で儲かった分も箱○版のせいで最終的に大赤字だな
コーエーざまあああああああああああああああ
- 113 :
- しかもハート用の追加シナリオも安直だな…
デブ=食い物って事か?
- 114 :
- >>111
中古の戦国1と猛将伝買えるな
- 115 :
- このペースで、NPCもハートみたく配信されるとなると
ハート、モヒカン、ユダ、シュウ、リュウガ、フドウ、ジュウザで5600円
更に配信キャラの原作コスチューム配信!なんて事になると2100円か
>>111で既に廉価版一本買える値段なのにな
牙一族、アミバ、ウイグルなんかも作るとしたら更に3300円か
まあモヒカンとかはまだしも、原作コスくらい入れておけよな
ハートも容量100kbとかどう考えてもディスクに収録した物を解除するだけです本当にありがとうございました
- 116 :
- 360版¥1980で投売り開始
- 117 :
- 次はマルチじゃないかもな
- 118 :
- 1000程度しか売れなかったとかならともかく
4万も行ってりゃ出すでしょ
確かメディクリだと3万で消化率75%とか書かれてたから
4万いきゃメーカー的にはほぼ完璧
小売りが泣くのは別の話
- 119 :
- >>116
今回はまじでうらやましい
本スレでも 叩かれまくってたからPS3版もすぐワゴンにいくと思ったのに
- 120 :
- 2000円でも買う価値無いな。500円ならいいかも。
ただし原作に思い入れが無い人に限る
- 121 :
- クソゲーage
- 122 :
- http://twitter.com/PG_kamiya/statuses/11487394940
- 123 :
- >>122
だれか知らないけどバイオ2に関わった人なのか
なら認める。
- 124 :
- >>117
こんなクソゲーで出されるくらいなら、でない方がいい
- 125 :
- >>123
ディレクターだから関わったって言うより作ったって言う方が的確な感じ
デビルメイクライの生みの親って方が伝わりやすい気がする
- 126 :
- 最近だとベヨネッタとかか
- 127 :
- ニコ動で十分
- 128 :
- 神谷さん、本気で北斗ゲー作ってくれないかな・・・。
原作の世界観とお約束を守り、BGMと声優陣は可能な限り旧作アニメに準拠、
爽快感溢れる対モヒカン戦、手に汗握るボスバトル。
そんな楽しくて素晴らしい北斗ゲーをさ。
- 129 :
- 北斗無双マルチレイド
- 130 :
- そのモヒカンってジード?だとしたらどんな技が出るんだろうか?
- 131 :
- 速攻でダ無双のC4、N8機体が頭によぎった
- 132 :
- そういやハート様とモヒカンは何タイプだったんだ?
南都でも北斗でも特殊でも無いよな?
- 133 :
- ガチの北斗ゲーは版権押さえてるセガに期待するしか無いな
- 134 :
- 版権押さえてたら無双出せないだろ
- 135 :
- カプコンの北斗オタが作ればいいんだよぉ
- 136 :
- カプコンとアークの社員が協力して作れよ
- 137 :
- とりあえず本当に北斗好きなやつが
監修できる立場に居れば、それだけでだいぶ変わると思うんだよな。
- 138 :
- 民兵の声がムカつく
- 139 :
- >>137
原作者が監修していたのに…
- 140 :
- 原哲夫は北斗好きじゃないでしょw
パRとかにほいほい権利売る人が
作品に愛持ってるとは思えないしね。
- 141 :
- 原哲夫は金儲けの道具としか思って無いでしょ
良くも悪くも水木しげるや荒木みたいにドライなだけで
- 142 :
- そりゃ武論尊が無理矢理書け書け言われて無理に長引かせられたら嫌いにもなるよな
- 143 :
- 武論尊が ×
武論尊に ○
- 144 :
- 武論尊じゃなくて編集部に続けさせられたんだよ
武論尊・原哲夫はラオウ編で終わらせるつもりだった
- 145 :
- でもその好きなラオウ編までしかやってないのに
- 146 :
- そっか
原作:武論尊
作画:原哲夫
だから>>142で合ってたのか
- 147 :
- >>132
ハート様は特殊タイプです。
武器こそ使えないけど、その代わり肉の脂肪、腹を使った技を得意としています
- 148 :
- オンライン付けたら面白くなると思ってんのか?ゆとり世代は
- 149 :
- まぁ作品で金儲けできるんなら生きているうちにしないとな。
死後の世界まで金を持っていくことはできないし
家族に残しても守ってくれるかわかんないし。
- 150 :
- >>108
というか勿体無い会社。戦国なんて最初から+猛将伝の出来なら
2も余裕で100万売れただろうに。
ガンダム無双も最初から2クオリティーで2は汎用機も全部アクションついてたら
と思うと勿体なくて仕方ないわ。
- 151 :
- >>150
その辺理解できてないから二流っつか三流っつか
- 152 :
- なまじ三国無双2の猛将伝が受けたから勘違いしたんだろうな。
2猛将伝が受けたのは2が当時としては完璧に近い出来だったからだというのに。
- 153 :
- 上げとかないと誰か買うだろ
- 154 :
- 崖から落とすってどうやって落としてるの?
L2で掴んだら掴んでるやつしか落とせないんだけど・・・
△ボタンおしたら蹴りやがるし・・・崖側で挑発しても投げれないwwww
- 155 :
- L2じゃなくってR2だったwごめんw
- 156 :
- 猛将伝商法も今や新作の足かせにしかなってないもんな
- 157 :
- 愛知県豊川市一家5人傷の容疑者(30)は、ネット通販でこのゲームを買い、事件前日にコンプ。
容疑者が母を刺す前にジードの台詞を引用していた。ホントコワイ。
- 158 :
- >>154
なんで本スレでなくて葬式スレできくのw
単に落とすだけならチャージ攻撃とかで吹き飛ばせば、そのまま落ちていったような気がするけど
投げからの特殊な落とし方とかは分からないなあ
- 159 :
- 星のカービィ、スマブラの桜井が北斗無双絶賛してるらしいね
・最近では珍しい超スロールターターのACG
・成長させるとsトレスを纏めて開放する爽快感に満ちてくる
・無双シリーズに新風に果敢に挑戦した価値ある一本
- 160 :
- >>159
ソースどこですのん?
- 161 :
- >>159
無理やり褒められないところを褒めているとしか思えんなw
ところでルターターはスターターの事?
- 162 :
- そいつの妄想だからソースなんて無いよ
- 163 :
- 何気に本スレとマルチしてますね
社員の方ですかね(^ヮ^) アハハ
- 164 :
- 肥関係者へのリップサービスだろ
桜井が関わってたら演出含め殆ど作り直されるわ
- 165 :
- キャラゲーに関する部分がないあたりリアルだなw
- 166 :
- 桜井がこのデキをマジで褒めてるとしたら
桜井自身が叩かれるレベルだろ
- 167 :
- ・初期能力低すぎるだろ。
・爽快感が成長作業からの開放のみってどういうこと?
・挑戦する心意気だけは買う。
と解釈すればまだ納得出来なくもない。
- 168 :
- ソースは今週のファミ通だね
- 169 :
- 最初から2を作るの前提だからなぁ。
2でファルコ
3でカイオウ
までやりそう。
- 170 :
- DLCでセコく金巻き上げられるくらいならそれでいい
っつかアインやハーン兄弟使わせろ
- 171 :
- 毎度ハードル自らあげて売り上げアップをしたいようだが
こんなセコイやりかたしてる限り本当の意味での大きな盛り上がり望めるわけなかろ。
まあ、出すならしつこいけどラオウ編の間もっと濃くしないとダメな気がする。
- 172 :
- 確かに>169の通り発売したとしても
今回みたいなスッカスカでは誰も買わんようになるわな。
- 173 :
- ハート様のLV2の真・伝承奥義は「ハート 愛のビンタ」です。
知っている人っている?
- 174 :
- 質問の意図が分からん
- 175 :
- >>169
つーか、2やるなら修羅編まで入れないとキャラが足りないだろ。
- 176 :
- たった8人のキャラで出すあつかましさだぞ
NPCキャラをPCキャラにして、はい、2できましたと出す可能性もある
- 177 :
- 下手すりゃ1のキャラもいれた酷い水増しをしてくるかもしれん。
- 178 :
- 意味がよく解らんのだが
1のキャラは普通に入れてくるだろ?
- 179 :
- 箱〇版 買取価格\2,800
遅すぎた・・・orz
- 180 :
- >>179
ご愁傷様
- 181 :
- GW中暇だし買おうかと思ったが、値段がまだ高いし、500円くらいの
ワゴンセールで出たらネタついでに買うかもだな。
絶対無いだろうが。
- 182 :
- 絶対これすぐ飽きるだろ。たった8人しか使えないし。
- 183 :
- これをやり終わっての感想は
地味にガンダム無双は面白かったということ
- 184 :
- >>182
たった8人で難易度も簡単な「難しい」までしかないし、ステージ数も少ないし、ステもすぐカンストするからね。
- 185 :
- >>178
いや2が中央帝都編なら1での使用キャラはケンシロウ以外死んでるだろ?
その死んでるはずのキャラも入れてくるかもしれん、という意味だったんだが
判り辛い書き方だったな、ゴメン。
- 186 :
- キャラはDLCで追加販売です。
まさにこーえー
- 187 :
- >>185
無双は基本的に「○○編」とかで括ったりしないから
余裕で入れてくると思うよ
逆にいなくなってたら叩かれるゲームだしな
- 188 :
- 今週、ダウンロードないのは痛い
- 189 :
- ぼったくりゴミコンテンツなんてあろうと無かろうとどうでもいいだろ
- 190 :
- >>187
それもそうか。
しかし、夢オチin中央帝都編をやられそうな悪寒。
- 191 :
- IFシナリオで夢オチとか馬鹿過ぎると思うわ
- 192 :
- このゲーム期待してて先日やっとプレイできたんだがガッカリゲーすぎて泣いた。
第一にキャラの動きがモッサリすぎる。
一番のスピードタイプなはずのレイですら遅いと感じるし、
ケンシロウやマミヤなんかはもう使ってるとイライラしてしょうがない。
三国無双はパワーキャラのキョチョやモウカクですら
動かしててストレス感じることなんて微塵もなかったのに。
- 193 :
- あとガード使えなさ杉。無双なんて敵をバッサバッサなぎ倒すのが醍醐味のゲームなのに
弱パンチ一発でも外したら例のモッサリモーションのクソ長い硬直が終わるまで
敵が攻撃してこないことを祈るしかないってアホかよwww
ゴッドオブウォーのガードくらい機敏でいいだろ、格ゲーやガチアクションじゃないんだから。
あと声優の人選がダメすぎる。
オリジナルの声優を現在そのまま使うってのはさすがに無理があるにしても、
せめてちょっとは声質や演技が似てる人を持ってくるとかできなかったのか?
個人的に一番萎えたのがナレーション。若本無駄遣いにもほどがあるだろwww
例のごとく気合入った演技してるけどナレーションじゃ空回りしてるだけだし…
北斗も無双も好きだから期待してたのにな。どっかの動画サイトで
「北斗も無双も知らない人なら楽しめるかも」という評価があったがまさにその通りだと思った。
- 194 :
- 葬式スレで言うのもなんだが、攻撃キャンセルをジャンプなり固有体術なりで
キャンセルできる技能取るといいよ
- 195 :
- 日本語がおかしい/(^o^)\
×攻撃キャンセル
○攻撃モーション
- 196 :
- つーかモーションキャンセル前提の通常攻撃ってのはどうなんだろうな。
「モーションキャンセルで通常では出来ないコンボが出来る」ならともかく
「モーションキャンセルで少しは楽になりますよ」はないだろ。
- 197 :
- まあぶっちゃけキャンセルは技能じゃなくてデフォで入れとくべきだったとは思う
- 198 :
- >>192
>>193
買った奴のほとんどが少なからず同じ感想だと思う。
それでも頑張って楽しもうと努力しなければいけないのが北斗無双
- 199 :
- konozamaでも正直な感想が増えてきたな
育てれば楽しくなるという妄言がバレたのとDLCでキレたユーザーが多数w
- 200 :
- ていうか伝説編は強めのパラ固定+キャンセル系のスキル所持で
難易度設定すればここまで文句は出なかったと断言できる
その代わり伝説編では成長Pは獲得できないとか
伝説編はA・ADV!(キリッと割り切るならその程度の事考えないのかね?
- 201 :
- ゲームとしてはおもしろくないので
せめて北斗として楽しもうとしたけど
俺の知っている北斗ではないのがわかったので
止めた。
- 202 :
- 2に期待してる人っている?
結構売れたらしいし、続編でそうな気がする
- 203 :
- 修羅の国編でもやるのかな
あの辺は俺もあんまり知らんからよりいっそう原作から遠く離れたような
話になりそうだ
- 204 :
- なんか本スレのほうが葬式会場みたいになってるな
- 205 :
- >>200
伝説編は従来の無双と違うアクションゲーをやりたかったのはわかるんだが
結局無双をそこまで突き放すこともできず演出、ボス戦含めて
全体的に中途半端になったんだろなって感じ
- 206 :
- システム的に今までの無双と比較しても微妙・・・って部分ばかりを責められてるけど、
実は演出面にしても大して良くないんだよなぁ。
声とかコスチュームの問題じゃなくて、何かこう全体的に薄い。
- 207 :
- 厚みはDLCで補完せよ!
- 208 :
- キャラゲーとして見た場合最悪な出来だよね。
これでよく北斗の拳のゲームとして世に出せたと思う。
厚顔無恥とはまさにこのこと
- 209 :
- 無双シリーズ、北斗の拳両方に対して
理解も愛もないスタッフが作ったってのが丸分かりだよな
「両方人気らしいからとりあえずゲームとして作って出しときゃ売れるだろwww」
みたいに思ってるのがバレバレ。
これならまだ格ゲー北斗のほうが、システム的にはバランス破綻してるとか
ギルティギアに北斗キャラ当てはめただけとか散々言われつつも
原作に対する愛だけはあったと思う。ほとんど同人ゲーのノリではあるけどw
- 210 :
- 愛故に同人じみてるなら全く問題ない
無双は金欲しさに作ってるだけだもの
- 211 :
- あれは一応、飛翔白麗で特殊演出があるとか、飛衛拳とゴクト拳が相するとか
断己相拳に新血愁あわせたら断己が負けるとか、シンに自技ついてるとか
ジャギが一撃必技のときはヘルメット脱いでるとか、よく分からないこだわりがあったしなぁ。
- 212 :
- >>205
バンチの宣伝漫画の前編で「今までの無双の事は忘れてくれ(キリッ)」だったのが
後編になって「今までの無双の事は忘れてくれと言ったのを忘れてくれ(キリッ)」と
なってたのには笑ったw あれをスタッフを褒めるつもりで描いたんなら逆効果だろw
- 213 :
- 「原作再現やオマージュの為だけの無駄な努力」の濃さがキャラゲーには要るよな
もしゲーム部分が破綻してても、その部分に見える愛で許せる気分にはなる
ACもボロクソ言われてきたが、特殊演出の為だけにあれだけドット作ってるの見ると愛せる気がするし
でも無双はそういうところがまるで無いからなあ
- 214 :
- >>211
AC北斗はそういうどうでもいいだろ的な異常な拘りが評価されてるんだよな
ああこいつらマジで北斗の事好きなんだなって気持ちが伝わってくるし
無双の方はそういった拘りが一切無いからキャラゲーとしても評価できないんだよね
- 215 :
- >>206
レイとユダとかもっとストーリーが最後のムービー部分にいたるまで
いろいろあるはずなのにケンでやってもレイでやっても
粗筋たどって終わりみたいな感じだからね。
ムービーとかけ離れた決着と最後のQTEしてる時点でどうよって感じだけど
- 216 :
- トドメシーンが軒並み使い回しだった時は呆れすぎて逆に笑っちゃったよw
- 217 :
- >>213の言うとおりで演出も重要なんだから
アミバやジャギたおしてあのトドメはないだろって思った。
ジード倒した時の最後の使いまわし2回もみるとは
- 218 :
- ジャギの幻闘編で出てくるでかいババァって、
「お前のようなババァがいるか!」の奴だよな?
ゲームの中では大男の変装じゃなくて普通にババァになってたような…
分かっててネタでやってるならいいんだが、
この愛のなさを見るに、原作知らなくて本気でババァだと思って
作ったんじゃないかと疑ってしまうぜ
- 219 :
- >>218
先日配信されたシナリオだと男声の口調の悪いババァに途中で変貌してたから、
そこはさすがにまぁわかってやってるはず
- 220 :
- 中身がこれだけガッカリゲーってことは
「北斗無双」っていうタイトルだけで買わせて売り逃げ戦法だろうから
見放されてコケるのが分かりきってる続編をわざわざ金かけて作ったりはしないだろうな。
作っといてわざわざ本編には入れなかったり、
モーション使いまわしのツギハギで作ったり、の製作コストタダ同然のキャラを
少しずつ小出しにしてDL販売してセコく稼いでいくことでしょう。
- 221 :
- (ヾノ・ω・`)ナイナイ
悪くても今回の半分は売れるだろうから
余裕で出すよ
- 222 :
- 三国、戦国がもう限界近そうだから、次の無双ネタを模索してる感じなんだろうなあ・・・
ってアレ?ガンダム無双は。
- 223 :
- 東映とコラボして仮面ライダー無双か戦隊無双でも出せばいいんじゃね?
- 224 :
- 無法者も高額なお値段で配信されたらしいが
ヤッターマンに出てきそうな爆弾で敵を吹っ飛ばしたり
やっぱりこのスタッフは原作を理解していない
- 225 :
- 仮面ライダー無双なら出してくれるかもしれません。
ストーリーはどうする気かは分からないが・・・
- 226 :
- >>225
・全てのライダーと怪人は肥の考えた独自のデザインになります。
・声優をやってくれそうな人もいますがあえて辞めて無双声優を使いまわします。
・ストーリーは原作者の想いがあるので全て夢オチです。
ディケイドの最終回みたいな感じでループします。
・登場するライダーは昭和と平成合わせて8人です。
(ライダー1号、V3、アマゾン、BLACK、クウガ、電王、ディケイド、W)
・変身前の姿は肖像権が面倒だったので使えませんし出ません。
・BGMも著作権が面倒なので全てオリジナルにしました。
これだけ揃って価格は8800円!
- 227 :
- ・追加キャラでショッカーが800円で使えるようになります。←new!
- 228 :
- もしかしてさぁ、ガンダム無双の時も独自のデザインとかお伺いしてたりしたんじゃ・・・
- 229 :
- ダ無双ってオリジナル機体とかあったっけ?
- 230 :
- これって海外でも出るの?
- 231 :
- >>229
武者ガンダムとMk-Uがカトキアレンジで出てきたから独自デザインと言えなくもない。
- 232 :
- いや、ないけどもしかしたらお伺いしてお断りしますされた可能性もあるかな、って
だって北斗だけ突然オリジナル衣装にしますとかちょっとわけわかんねもん。
ディティールアップ程度ならまだしもさw
- 233 :
- どうせ「原作そのままの衣装だったら古臭くてウケないから
現代風のイケてる衣装にして北斗知らない若い世代もバッチリゲットだぜ!」
とでも思って変えたんじゃないの
愛がない証拠だな… 元のままで十分カッコいいのに。
- 234 :
- >>233
さすがにそれはない
それなら有料DLCの方に原作コス持ってくる訳ないじゃないか
- 235 :
- 原作オタ用に原作コスはDLCにして搾り取ってやるぜヒャッハァーのほうだろ常考
- 236 :
- 自分らのデザインに自信あるならそっちDLCにするでしょ。
それをしなかった時点で推して知るべし、そして肥は
自分らのデザインがしょぼいと言うことをよくわかっている。
- 237 :
- しょぼデザインに自覚があるならもっと恥じて欲しいわ
なんだあのシンの気色悪い衣装は
他のキャラはまだ許容範囲だがあれだけは拒否反応が出る
- 238 :
- ケンの皮ジャンの字は「愛」じゃなくて「金」にすればよかったのに。
むしろ僕(光栄)たちが無法者ですよヒャッハアー!くらいの心意気が欲しかった。
- 239 :
- >>237
売国企業が恥なんか知る訳ねーべ
- 240 :
- >>237
ヒント:韓流
- 241 :
- あまりにも無双のデキに満足できないんで
北斗読破したが、今読んでもやはり面白いな
なぜこの燃える話を悉くはしょるのか…
アイリは実はマミヤ以上に酷い目にあってるんじゃね?とか
- 242 :
- 真っ先に挙げる例がそこなんですね
- 243 :
- ギャグマンガだろ
- 244 :
- なんでゴンズ様がいねーんだ
- 245 :
- >>242
だってアイリと始めて会った時のリアクションがエロ過ぎるんだもん
ていうか無双だけだと解らないけど、読み返すと相当ハードな話なのが解る
- 246 :
- >>243
トキは世紀末、明日の食料も暴力で奪い取りあう荒廃した大地。
メインキャラ同士に何かしらの繋がりがあり、世界は広いんだか狭いんだか。
ひたすら濃い劇画調の作画に、愛だの宿命だのと重いストーリー。
一転ザコは凶悪面のモヒカン、悪逆非道もいいところ。
でも断末魔が「あべし」「たわば」「ひでぶ」「なべ」。
考えてみればシュールだよな。
- 247 :
- 仮面ライダー無双出るんですか?!
いつ頃ですか??
- 248 :
- >>245
アイリは売り飛ばされてご主人様に飼われてた性奴隷で
マミヤは拉致され紋章刻まれ、モヒカン軍にリンカーン、どっちもハードだな
- 249 :
- サウザーの原作コスってラララライの人みたいな奴だっけ?
- 250 :
- >>238
ああ、あれは愛なのか
拳だと思ってた
- 251 :
- 龍が如く流用した北斗ゲーをセガが作ればいいのに
- 252 :
- 龍が如くエンジン使ってもDVD容量という制限があれば大抵のものがクソゲーになるよ
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51543137.html
北斗無双 ムービー分析&比較
XBOX360版は30fps、PS3版が60fpsでした。
ムービーシーンで60fpsを採用してるものって初めてな気がします。
Youtube動画では30fpsになってしまうのでわからないと思いますが
実機で見るとPS3版の方が動きが滑らかでした。
恐らくDVD1枚に収めるためにフレームレートを下げたんだと思います。
- 253 :
- 毎週木曜日に配信されるダウンロードコンテンツ、今週はなんだろうね
- 254 :
- つーか五車星のところカットすんなよ
せめてジュウザやフドウのやられる所は専用ムービー入れるだろ
何でリハクの所が味方のオッサンになってんだよ
- 255 :
- >>252
ゲハでやりやがりください
- 256 :
- DLCはとにかく評判悪いな
アマゾンのレビューでDLCの批判が上位独占じゃねえか
- 257 :
- 500円ぐらいだと思われていたのがまさかの800円だからな
- 258 :
- 中身とあってなさすぎな高額だからな。
こんなもんのは100円でも高いだろ。
- 259 :
- それも9割以上の支持を集めての上位独占だから半端ない
よっぽどユーザーは怒ったんだな
まあそういう俺もDLCが酷くて買うの止めた口だが
- 260 :
- 今日中古の4500円で買ってきた。半年ぶりに和ゲーやったけどそれなりに面白かった。
ジャギが使えるのが嬉しかったかな。だけどその前にACTはGOW,DMC,ダンテズ、ベヨネッタ
とやってたから余りのキャラの動き方のもっさり感と融通のきかなさに苦痛でマジで気分悪くなったw
慣れたらいつもの無双でプレイできたけど、折角のCERO Dな訳だからもっと
上級者向けと言うかACTとして歯応えがあるのかと思ってた。
自分としては買った4500円がギリギリラインかなぁ。それ以上高いなら買わない。
DLCも多分買わない。敢えて誉めるならもっと酷いと思ってた。
- 261 :
- CEROなんて何の指標にもなりゃしない
規制かけて文句言われるためだけに存在してるようなもんだ
- 262 :
- 親が子供に買っていきゃあ意味も無いし、そもそも少子高齢化でCERO規制
なんてますます意味ないだろ。
- 263 :
- つまり今の時代年齢制限があろうとお子さまがプレイすることを配慮して
作る必要があるということですね。
- 264 :
- かな。GoW3何かはいい例になってしまった。海外版であったグロ表現の大半が
無くなってるそうな。
- 265 :
- てかなんでCEROの話なんだ。
CEROのランクにゲームの難易度や歯ごたえがはいるわけないじゃまいかw
規制という意味じゃアンロックという名の今回はモードにたいする規制とか
難易度選択幅的な意味での規制があるな。
最後まで育てちゃうと難しいでもまあこんなもんか、みたいな
- 266 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜
/ ノ( ∪ ゜ ○ \〜
/;;;;;;;⌒, 痴 韓 |〜
|;;;;;;;;;;ノ∪ ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜 <劣化無双が売上1位でなにが悪い
.|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜
|ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜
| \∵∵ il トェェェイ∵ /
\ !l|,r-r-| ノ
\___`ニニ´/
/ Xbox360.\..
- 267 :
- >>264
首を衣服で隠す、害可能な逃げまどう市民が兵士に変更
後は人間型ボスの細かい修正が三ヶ所程度あるだけなんだけどな
要するにまともな線引きもせずZ対象を設けてるのに規制するCEROって事です
- 268 :
- まあオリジナルマンセー派からすると結構痛いとこではあるがなw
GOW1なんか、市民害丸々カットとかで、ひどかったよなあ。
PSはノーモアヒーローズでもグロ描写入れなかったりと
意味分からん部分が多いねえ。
お子ちゃまがPS3買うと思ってるんだろうか。
- 269 :
- お子様はDSとかWiiのが欲しいだろ。まぁ大体の奴は持ってそうだがな。
- 270 :
- 基本的に原作とは別物だからキャラのらしくない発言や行動なんて気にならなかったが
ユダの「サウザー様」発言だけは許せない。これはいくらなんでも酷すぎる。
- 271 :
- そこにそれだけ怒れるなら
ザコにされるシュウにもっと怒ってやれよ・・・(´;ω;`)
- 272 :
- 肥はシュウに酷い事したよね(´;ω;`)
まじで許すまじ
いいことひとつもないやんけ
- 273 :
- 今回はダウンロードキャラないんかい!
- 274 :
- 800円とかマジいらね
- 275 :
- >>273
事前に予告してたハート、無法者はもう出た
後はコスで終了じゃないか
- 276 :
- ハートはおろか無法者まで出たんだから五車兵、拳王侵攻隊まで出てきそうな予感・・・
- 277 :
- 北斗無双のAC北斗を久々に出したら神ゲーに見えてきた
まぁシステムとかバランス以外はキャラゲーとして最高なんだけどねw
やっぱシンは古川に限る。無双のシンとサウザー配役した開発人は
- 278 :
- >>270
天の覇王でも様付けで呼ぼうとして、サウザーに「六聖同士なんだし様とかいらん」とか言われてたな
取り入る相手には上辺だけの敬意を示しとくキャラ、っていう設定なのかもしれんな最近は
- 279 :
- >>276
どっちも発売前から「DLCで出す」って予告されてたやつだから
そういう方向には流れないと思うよ
そんなもの作るくらいなら、シュウだユダだ出す方がよほど売れるだろうしね
- 280 :
- キャラの動きがあまりにも遅すぎる。あらゆる動きに何かしら膠着があるぞ。
超人を使ってるはずなのに左右を向くだけで何故現実の人間より遅いんだ。
普通に攻撃出してるだけで敵に割り込まれるし、薄のろ過ぎて欠伸がでるわ。
ガードはじき使ったのに何故向こうの方が先に攻撃できる時があるんだ。
何故弓矢で数十メートルもふっ飛ばされなければならんのだ。てか全体的に攻撃でふっ飛びすぎだろ。
攻撃当てようと思ったらNPCが敵を押して連れ去っていってしまう。不可解すぎる。
でかい味方キャラに視界を遮られて見えない時がある。いっそさせろ。
なんであんなにフィールド広いんだ。無駄だろ。
バン!バン!バン!ってカットインいるか?
伝説編でミッションごとに画面が止まって指示がでるが止まる必要ないだろ。
指示は下に出して常にリアルタイムで動かさせろ。イベントで止まるのはいいが
原作云々抜きにした不満点だが
このゲームは肥がユーザーの脳細胞破壊しようとして
市場に核ミサイルのごとく投下したとしか思えない。
- 281 :
- >>280
龍が如くを元にすれば全てを解決できると思う
バン!バン!バン!はヒートアクションで爽快に!
雑魚はヒートアクションで「あべし!」即死!
攻撃中に割り込まれそうでもスウェイなどでかわせて反撃もできる!
弓矢はタイミング良くガードすれば二指真空波で雑魚即死!他の飛び道具も跳ね返せる!
馬に乗っても多彩なアクションで飛び道具や他の攻撃でのイライラ落馬の心配は無用!
ボス戦は1対1でも楽しめる駆け引きバランス!
ボスにとどめのヒートアクションは成功すると経験値が多くもらえる!
原作のストーリーはもちろん、もしもあのキャラが生きていたら・・・勝っていたらという
原作をアレンジしたストーリーも収録!
善と悪のクエスト要素が豊富で荒廃した世界の救世主か支配者になれる!
失敗しても経験値が通常どおりにもらえるだけでデメリット無し!
もちろん敵ボスや強雑魚(強というのがミソ)も使用可能!
プレイヤーと1対1や集団戦の対戦も可能!
有料配信で修羅の国編まで配信!
バット、ファルコ、ハン、ヒョウ、カイオウなどが使用可能!
北斗が如くマダー?
- 282 :
- >>281
アインも忘れずにね
- 283 :
- >>281
シャチを忘れるとは…
貴様には地獄すら生ぬるい
- 284 :
- 自分は龍が如く好きじゃないし、ザコそれほど多くなさそうだからなあ。
別に龍が如くを元にしなくても、叩かれてる部分改善するだけでも
よくなると思うよ。
- 285 :
- 苦痛だったけどケンだけクリア
5日前にGEOで4800円で買い取ってくれた!
被害少なく済んだ
- 286 :
- いい加減に運頼みのアクション性をやめろよな。通常攻撃の連打自体がコンボになってないから
途中でガードされるし攻撃を割り込まれるんだよ。通常攻撃くらい繋げれるようにしろ。
雑魚敵が不意にコンボ(?)みたいな技使ってくるがあれもいらん。
まあ、雑魚からガード無くした所ははやっとか。って感じだけどな。
一作目の無双から雑魚がガードすることに疑問を感じていた。
- 287 :
- ラオウ使ったけどこいつだけ爽快感あるわ
ほかのキャラは糞
- 288 :
- 原哲夫のチェックに抵抗しなかったせいでクソゲーになった感じがあるな
ケンシロウの攻撃をもっと重く!とかいってたんだろう。
んで、無能なスタッフは本当に重くしちゃったと。
目に障害抱えてて視力の悪い原哲夫はゲームなんかしないから、
見かけ上重そうな動きだったらOKでゲーム性とかはなんにも考えてない。
キビキビ動作してそれでいて重量感を感じさせることは可能だし、
ゲーム性を考えるなら原にそれを納得させることもやるべきだったが、
光栄は優等生ぞろいだから、原作者チェックに唯々諾々と従うだけだったんだろうね。
- 289 :
- >>288
その辺うまくいじるのがコーエーの仕事なのにな
コーエー無能すぎるわ
- 290 :
- このキャラのすっとろさはいつものコーエーだと思うがww
- 291 :
- MS坂口が北斗無双を出してもらえてユーザーも満足してると思うって言ってたけど、誰も満足してねーよなw
無能すぎだろMSKK
- 292 :
- とりあえず原哲夫のせいにしとけばいいや的な
コーエー信者的発想が実に恐ろしい
- 293 :
- つーか原が監修したのってモデリングぐらいじゃねーの?
- 294 :
- オリジナル奥義の名前が一部ACと被ってるのよ。
(北斗羅列拳、極星十字衝破風、南斗鶴翼迅斬など)
コーエーがACからパクった、または
たまたま名前が同じのをいくつも考え出した、とかじゃなければ
原が奥義名考えてる可能性が高いと思う。
- 295 :
- ACの開発人達の一割の愛でも肥にあればな・・
2D格闘ゲーのキャラゲー要素で負ける次世代キャラゲーって有り得ないだろ
- 296 :
- 奥義名やキャラのモデならどっちにしろゲーム性には原さんは関与してないじゃまいか。
てかバンチ読んでりゃわかると思うがマジであの人ゲーム製作手伝う暇とかないぞ。
ジャギの陰陽をでかい敵にするとジャギの身体が敵の上半身にめり込んでるんだが・・
他にはバイクで方向転換しようとしてもコンパスのようにバイクが不自然に滑って
方向転回してるし・・これはマジで次世代ゲームなの?
- 297 :
- 原のおかげでジャギのデザインがプロレスラーになるのが回避されたと言う事なので
原がキャラデザに関わらなかったらもっとひどい事になっていたかもしれない
- 298 :
- ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100326_357170.html
編: 鯉沼さんが1番思い入れがあるキャラクターは誰ですか?
鯉沼氏: 私はトキとか北斗系のキャラクターが好きなんですけど、ちょっと若い世代だと、みんなレイが好きみたいですね。
編: えー、今はレイが1番人気なんですか。ちょっと意外な気も……。
鯉沼氏: ですよね! 世代によって、そこは凄く意見が対立するんです。オープニングムービーも、私と同じ世代の監督がいて、
そのディレクターさんが30歳くらいの人だったんですけれど、そのディレクターはどうしてもレイを押したい。で、監督と俺は
「いや、そうじゃないだろう」って(笑)。同じ「北斗の拳」でも、世代によって思い入れが違うのかと思いましたね。
そういえば、「戦国武将祭」に試遊台を出していたのですが、そこを見ても女性は圧倒的にレイを使っていました。
単にケンシロウよりレイのほうが操作していて楽しいからだと思うんだが。
- 299 :
- 水鳥拳は見た目に華麗な拳法、って設定があるんだから
インパクトのある映像を作らにゃならん立場の人が推すのは当然だと思うんだが
実際OPムービーのレイの指先で空気が歪む表現は見映えも格好もいいと思うし
>>298も言ってるけど、試遊でレイが多かったのはスピード速くて使いやすいからだろ
今までの無双やってる人ならなおさら。
鯉沼の発言は単に「レイとか女かゆとり向けのキャラだろwww」って言いたいだけに見えるわ
- 300 :
- 俺に作らせれば一ヶ月で200万本は売れるゲームになったのに
- 301 :
- (ヾノ・ω・`)ナイナイ
- 302 :
- >>300
弱気になったな飯野賢治
- 303 :
- 飯野に作らせてたら一人称視点のひたすら酔いそうな北斗になってそうだな。
- 304 :
- >>296
残悔拳もでっかい敵にやるとわき腹あたりに指が刺さる。
なんだろう、調整とかしてないのか。不自然に思わなかったのか。
- 305 :
- 単純にそれぐらいゲームなんだからいいだろ程度に思ってるんじゃないか
ムービーとゲームのつなぎの微妙さを考えるとそのあたりが妥当
- 306 :
- 肥は次の大作がこれ↓だからな
http://blog-imgs-42.fc2.com/y/u/n/yunakiti/100547468.jpg
- 307 :
- >>306
見れないけど・・・
- 308 :
- は?
- 309 :
- 別のスレで見た情報と一緒だとするとそれは戦国アンジェリークだな。
主人公が確か織田・アンジェリーク・信長で
真田・オスカー(?)・幸村とかとキャッキャウフフするらしい。
- 310 :
- 早速立った戦国アンジェリークスレのURLも貼っとく。
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273907540/
- 311 :
- それ現時点だとゲームじゃなくて漫画らしいぞ
ゲームでやるぐらいの気概がほしいね
- 312 :
- いやマンガだとは判ってたんだけど
「肥ならやってくれるはずだ」とのマイナス方面の期待を込めて貼らせてもらったんだ。
これで>>306が真面目にゲームの新作の画像を貼っていたとしたら・・・スマンorz
- 313 :
- いや俺も最初他でみてゲームだと思って他にも思う人多かったから
そうなる前に一応言っておこうと思ってさ
北斗は相変わらず牛歩DLCだけど原作衣装でもなんか微妙な感じだな
- 314 :
- グラはアニメのトゥーンシェーディングでも合わないだろうな。
かといって肥の3Dも微妙なんだよな。立ち絵とかは中々良いと思うが
プレイ中がマネキン過ぎる。無駄にテカテカしてるのに目力無さ杉だろ
- 315 :
- もうちょいマットな質感にすればいいと思うよ
あとどっかの批評サイトで書かれてたけどやたら皺っぽい手とかもおかしいし
- 316 :
- 不満点
・攻撃がしょっちゅう割り込まれる上、ガードは先読み必須。敵の攻撃が一撃当たると全段ヒットほぼ確定
・敵の吹き飛ばし攻撃が多すぎ・吹き飛ばし距離長過ぎ
・闘気覚醒すると奥義ゲージをすべて失う。覚醒ゲージは別に持つべき。
・北斗勢はもっさりしすぎ
・伝説編、展開も音楽も眠い
・奥義使用時のバン!バン!バン!、オプションでOFFにできるようにすべき
・幻闘編は相変わらずの鯉沼無双で、敵の奇襲攻撃ばっかり。どんだけ神出鬼没やねん。
・マップが荒野と廃墟ばかりで代わり映えしない。しかも通行可能かよく解らん
・若本規夫のナレーションが滑り気味
- 317 :
- DL詐欺ゲーは基本買わない
- 318 :
- ふと
「若本と神奈を入れ替えたらいいんじゃね?」
と思ってしまった。
- 319 :
- >>316
後は敵のもっさりコンボ食らってる時も暇すぎてうざいよな。
あと雑魚がふっとばし攻撃使ってくるがあれもいらないし
画面外からの攻撃(主に飛び装具)もしてくるべきじゃない。
キャラの小回りが利かなすぎるのも不満。前向いていてスティックを
一回下押しただけでは後ろを向かず左右のどちらかをを向いてから
後ろを向くのが無駄な時間だわ。下押したらすぐにぱっと後ろを向いて欲しい。
- 320 :
- 幻闘編のミッションが「軍団長倒せ」ばっかなのもダメ。
やっぱり手抜(ry
- 321 :
- 今、ラオウ幻闘の最終をやっているが壮絶に糞ゲーだな。
何から何までもっさりのくせにその上タイムアタックまで強制させるのか
アクション性がくそなんだからそういうのは洋アクションゲーでも沢山やって
勉強してからにして欲しいな。
ラオウのステージに限らずやたら時間制限を強いるイベントがあるが
楽しいと思ってのか?
まじでこのゲームつくった奴頭わいてるんじゃねーか
- 322 :
- そらネタもやる気も愛も無く、ただ金儲けのために作ってるんだからな。
真面目にイベントを考えるわけ無いわな。
- 323 :
- 糞ゲーすぎてびびった。
これで50万売れたんだからな・・・
- 324 :
- 数売れてるからかなり値崩れしてきたな。
出来が悪いゲームなのにネームバリューで売れるとこうなるw
もう3480だし、中古溢れてるよ。まだまだ下がりそう。
FFよりはましだけどw
- 325 :
- 初週で40万人が騙されたからな。
ワゴンで980円まであと少しw
- 326 :
- 規制解除されたんで一気に吐かせてもらうがケンシロウは参った・・・・14話辛すぎる
レイのモーションは錬気1、見切り強が風魔の使い回しだしトキの強3は貂蝉の乱舞だしガンダムだし
ステージのバリエーションも4つくらいかな?最近の無双は手抜き感が酷いがどうもな・・・
この煩わしさを思えば8キャラで妥当だったかもしれん
特にキャンセル系を取るまでが酷い
アーマー持ちに攻撃されたらケンとレイ以外はほぼ確実に攻撃食らうし、
連続で攻撃されてるときとパイルドライバーの拘束時間が長くてうんざりする
敵拳士しか使えない後方に大きく飛びのいての回避と気合で吹き飛ばすおかげでの空振りも不快だ
どこでも不評だった△×○□でトドメに短時間でコマンド打ち込むのもいらなさすぎるだろう
一度のミスでやっと削ったボスの体力半分回復するシステムとか何を考えて導入したんだ?
- 327 :
- 若本のナレーションは完全に配役ミスとしか言いようが無い
ナレが気合込めて引かぬ!媚びぬ!とか言っててどうするんだよ
若本は好きだけどどうにも聞きづらくて毎度飛ばしてしまうし、これは開発が悪い
マミヤの尻をやたら映すアングルなり無法者なり中途半端なウケ狙いが寒すぎる
相変わらずストーリーは陳腐で愛だの執念だの鬱陶しい一つのテーマを延々垂れ流しだし見ていて恥ずかしい
南斗人間砲弾再現したら笑ったかもしれんがw
声がアニメと合わないのもキャラデザが微妙なのも我慢できるしぼったくりなDLCも買わなければ問題無いが
どうにも納得できない部分が上回ってしまった
- 328 :
- 声は有名人起用してないだけマシかな。
雇う金がなかったのかもしれんがw
- 329 :
- まあ有名人となると、アニメ版声優使うより金取られる可能性もあるしねえ
コストカットで声優変更したんであれば有名人起用はないわな。
- 330 :
- 声について、ラオウとジャギ、牙大王、ナレーション以外はそんなに悪くない気がするのは俺だけか
- 331 :
- ジャギがダメでランサウザーが平気とは奇特な人だ
- 332 :
- >>331
あくまで個人的感想だけど、銀河万丈よりはずっといいかなーと。
ジャギはアニメ同様、戸谷公次がいい。
悪役系は渡部猛とか蟹江栄司、佐藤正治など、アニメ版の方がいい感じだったかな。
ジャギもそうだがsラっぽい声だから倒してもスカッとしないのよね。畜生外道の声じゃない感じ。
- 333 :
- まあ無双ジャギはsラだな
無双聖帝は若造
- 334 :
- サウザーってケンシロウ小僧呼ばわりしてんだから結構な年だよなぁ
- 335 :
- ケンシロウが子供の時に既に鳳凰拳伝承者で成人してたし
- 336 :
- >>332
いいっつったってもう居ないんだからどうにもならんだろ(´;ω;`)
- 337 :
- ジャギはアニメよりこっちのほうがすきなんだよなー
ラオウはアニメのほうがいいけど
- 338 :
- 万丈の方がサウザーの怪物性が出てて好きだな。
今の中の人もおっさんなんだろうけど如何せん声が高くて若く見えてしまう。
上の方でも言われてるけど若本がサウザーやったらよかったんじゃね?
- 339 :
- 若本はシュレンを・・・
- 340 :
- あの頃は強力になってない綺麗な若本
- 341 :
- 普通の若本=シュレン
強力若本=サウザー
と演じ分ければ言いだけのお話。
て、それやるんだったらTV版キャストでやればいいって話になるなw
- 342 :
- 大塚明夫サウザーでも違和感はなかった
とにかく渋い中年男性声じゃないと違和感がバリバリなんだよな
- 343 :
- まあ単純に無双サウザーのモデリングだけで見れば
若い声でも大して違和感はないよ
ラオウの酷さと比べれば可愛いもんさ
- 344 :
- そうな、無双サウザーはあのモデリングで得してるんだよな
見た目若いから声が若返ってても仕方がないとか思ってる
だがラオウは許せんものがある
- 345 :
- ラオウの声聞くとのど飴上げたくなってくる。
腹から声出せともいいたいな。
買ってしまった以上、使い切らないともったいないので、全キャラ全ステータスをオープンにしてやろうとプレイしてるんだが
攻撃の先行入力がキャンセル出来ないのはなんでだろうな。
攻撃中に敵が攻撃モーションを起こす→ガードor回避でキャンセルしてやり過ごす、ってやりたいのに出来ないんだよね。
ほかの無双とかでは出来てたような気がするんだが。なんか狙いでもあるんだろうか?
あと、フドウとか、敵に攻撃をするわけでもないのに接近するので、敵が見えなくなって邪魔で困る。
奥義発動したら敵を押しのけてスカらせてくれるし。テストプレイした奴、問題だと思わなかったのだろうか?
ファミ通のインタブーで「無双にはまだまだ可能性がある」とか鯉沼が言ってたのを見て切れそうになった。
- 346 :
- 間違っちゃいない。
「無双にはまだまだ(悪くなる・詰まらなくなる)可能性がある」
と解釈すればね。
- 347 :
- トロイ無双は外人スタッフに好きにやらせたらGOWになっちゃったみたいだな
- 348 :
- いいんでないの、元々向こうの発案なんだろうし
代わり映えしない無双ばっかりより、毛色の違うのもあってもいい
- 349 :
- 何回も言われてるけど僕の考えた北斗的なアレンジは
たいした意味なかったなプラスにいくもんなどほとんどなかった。
- 350 :
- ・全てがもっさり
・演出過多でゲームスピードが遅い
・QTEとも言えないムダなコマンンド入力
ボタン押しをアクションゲームに入れないといけない的な風潮がいやだわ
そんなことで勝敗の優劣が決まるのはなんか理不尽
- 351 :
- なんか楽しめる要素がまだあるかなと思ったら何も残って無かった
売ってくる
- 352 :
- ゲームクリエイター吊し上げ会とか、ロフトでやってくんねえかな
鯉沼Nightを3日連続で開いて欲しい。
- 353 :
- たった2ヶ月で中古価格ほぼ半額か
- 354 :
- 中古待ちの俺としては喜ばしいことだ
2000円になる日も近い
- 355 :
- >>353
その店ってGEO?
- 356 :
- くだらんDLコンテンツで金取んなやカス栄
- 357 :
- 無双シリーズの価格急降下はもうデフォじゃないか
- 358 :
- 大暴落して早くワゴンってくれんかね
- 359 :
- 日本のゲームなんてなくなっちまえばいいのに
箱○で洋ゲー出来ればそれでいい
- 360 :
- >>359
洋ゲー厨乙
- 361 :
- 洋ゲー厨はPCゲー板に引きこもれよ
- 362 :
- 日本のゲームがなくなったら世界中の二次オタが悲しむらしいぞ
- 363 :
- ×日本のゲーム
○朝鮮海支持メーカーのゲーム
- 364 :
- >>363に>>359を付け忘れた
- 365 :
- まだそんなこと言ってるのか
朝鮮人並みにしつこいな
- 366 :
- そもそも箱が朝鮮側だしな
- 367 :
- 好きの反対は無関心とは言うけど
なんかもうアンチする気も失せるほどコーエーには呆れたわ。虚無感みたいなものしかない
- 368 :
- もっさり北斗のあとにゴッド・オブ・ウォー3とかやると、とっても気持ちいいね。
もっさりの原因
ttp://www.4gamer.net/games/098/G009896/20100327003/index_2.html
4Gamer:
攻撃のモーションが一発一発“重い”のも,やはり原作をイメージしてのことなのでしょうか。
鯉沼氏:
テキパキと素早く動くのは,原作の方向性とは違いますからね。原先生にも「リアルな動きにしてほしい」と言われていましたから。
そこで,どうやって一騎当千感を出そうかと考えた結果,今のものに落ち着きました。最初はリアルすぎて,今以上に重い感じの
攻撃だったんですが,そこから徐々に「無双」寄りにチューニングしていったんです。
4Gamer:
やはり,北斗タイプと比べると南斗タイプのほうが動きは素早いですね。
鯉沼氏:
そうですね。原先生も,南斗のほうは「人間の目で捉えきれない」くらいでいいということだったので。
南斗の方が良い意味で,動きにウソをつきやすかったです。今回は登場キャラも限られていますので,
アクションの差別化はしっかりやりました。
やっぱ鯉沼は無能
- 369 :
- 日本のゲームなんてなくなっちまえばいいのに
箱○で洋ゲー出来ればそれでいい
- 370 :
- 箱信者らしいな
- 371 :
- >359とまんま一緒
単なる煽りだから触るなよ
- 372 :
- もっさりとかはどうでもいい
そんなことよりコーエーはユーザーをなめてるのが一番腹立つ
- 373 :
- 買う寸前までいったけど、買わなくて良かったわ。
コーエーの金の亡者っぷりを改めて認識した。
こんな会社潰れた方がいいよ。
DLCはゲーム業界の悪しき習慣になりつつある。
最後には誰も買わなくなって自分たちの首を絞めることになるだろう。
今からでも不買運動しておくよ。
少しでもいいゲームを残したいから。
- 374 :
- DLC全部が悪ってのは違うとおもうんだよね
解除キー方式だったりコーエーみたいにぼったくりだったりが嫌われるのはしょうがないと
してもさ。
- 375 :
- 追加要素としてのDLCは歓迎
当初からDLCが企画されて、その為にパッケージ版が制限されるのは反対
原作衣装をDLC販売とか最低の部類だと思う
- 376 :
- コーエー馬鹿だよなw今出てるのまとめてDL1000円とかなら
それでもある程度は文句はあると思うけど、今よりはトータルで
利益出たと思うのにな
- 377 :
- >>368
南斗と差を出すためにケンシロウのパンチが遅くなった
とも読めるな
ケンシロウは初段のパンチがどうもケンシロウっぽくないんだよな
- 378 :
- ケンのモーションは、そっくりそのままアインに渡すとサマになる気がする
- 379 :
- あくまで北斗は南斗より遅いってだけだと思うんだけどねぇ。
"北斗=遅い、南斗=速い"じゃなくて
"北斗=速い、南斗=すごく速い"みたいな感じで。
- 380 :
- >>378
それはあるな
なんかボクサーっぽい感じのモーションがチラホラ
百烈拳の時の首の動きとかw
- 381 :
- 4Gamer:
原作にあった奥義をゲームで再現するにあたって,どのような苦労がありましたか?
鯉沼氏:
北斗の拳の象徴とも言える,“北斗百裂拳”がとくに難しかったです。ただパンチを百発出せば良いというわけではないので。
いつもの無双シリーズだと,モーションキャプチャーは演武ができる方にお願いしているのですが,今回は原先生のこだわりもあって,
実戦で活躍している方々にお願いしました。プロボクサーの練習風景などを参考に,今回はモーションを撮っています。
4Gamer:
実戦で活躍していると言いますと,空手やボクシングなど,色々な道場を回ったのですか?
鯉沼氏:
そうですね,そこで練習風景を見せていただいて,「じゃあこの方でお願いします」といった具合に撮らせていただきました。
そのリアルな動きを組み合わせて,北斗百裂拳を完成させたんです。原先生も「北斗百裂拳が一番難しいですよ」と仰っていたので,
何度もやり直しましたね。それを考えると,ほかの奥義に関しては割と楽でした。
- 382 :
- そこまでモーションに気を使うなら
北斗残悔拳の秘孔ビーチクを突いたを真っ先に直せよなw
- 383 :
- 実際は
百裂拳:取り合えずパンチ連打=調整しやすい
残悔拳:相手ごとにこめかみの位置をプログラムしなきゃいけない=面倒
て、所だろ。
- 384 :
- これ、原作であったマミヤの丸出しとかありますか?
- 385 :
- 原作コスが破れればもケツもプルンプルンになる
- 386 :
- B地区は?
- 387 :
- それは無理。
- 388 :
- 鯉沼はこれをテストプレイして、おもしろいと思ったんだろか
ストレスばっかたまるんだけど
- 389 :
- 北斗無双は北斗じゃない
だから北斗を名乗るな
- 390 :
- >>343
そもそもなんであんな若造なのかがわからん。どこからのイメージなんだ?
- 391 :
- >>390
漫画版を忠実になぞってると思うけど。
郷ひろみみだって50越えて若造声じゃん。
声はモチロンのこと、ラオウの眉毛がなくて黒髪だったり、レイの髪が水色だったせいで白髪化にインパクトが無かったりで、
TVアニメ版にものすごい違和感を持ってる俺からすれば、原作に結構近くていいと思うんだけどなー。
原作者チェック入ってるみたいだし。
ttp://www.4gamer.net/games/098/G009896/20100327003/index_2.html
4Gamer:
原作ファンに関しては,やはり声優陣の一新について賛否両論あったのではないでしょうか。
鯉沼氏:
そうですね。しかし,原作があってアニメが作られたように,我々は今回「北斗の拳」というコミックスを,PS3やXbox 360と
いったゲーム機で再現したらどうなるんだろう,というところから企画を始めています。なので,やはりその世界観にあった声を
入れたほうがいいだろうと考えました。そこで,版権元や原先生と相談して,「新しいキャストはどうだろうか」と。
とくにケンシロウに関しては,原先生が強いこだわりを持って決めています。
- 392 :
- 原作のどこに若造イメージがあるんだよ?
せいぜいお師さんのとこで死ぬ時ぐらいだろ。
そもそも声のイメージを聞くなら原じゃなくて武論尊だろ。
- 393 :
- ブロンソンは原がいないと何も出来ないだろ
- 394 :
- さすがにそれはない
なにほど原作やっとるとおもっとるんだ
- 395 :
- 武論尊は物語だけでキャラデザなんてとてもしてないだろうし
「アインはあの方(俳優)にしよう!似なくて参った」等のコミックスの発言から
キャラクター像のイメージを創ってるのは原だと思う
- 396 :
- もっさりな北斗無双のおかげで毎日ストレスたまってたが、
アンチャ2とかCOD4を遊んでみると、操作にストレスを全く感じなくて気持ちイイ
北斗無双は売ってこよう。
諸人の迷惑だから、鯉沼と光栄は二度とこんなゴミを出さないように。
- 397 :
- >>395
キャラに個性を付けずして物語なんて紡げんのだよ。
だから見た目はともかく声のイメージを聞くなら武論尊だろって言ったんだよ。
まぁ20云年前に作った物語のキャラだからイメージなんて流石に消えてるだろうとも思うが。
- 398 :
- 「存在・イメージ」に対して「実際に出てきた容姿・声」はさすがに別な気がする
完全な容姿が出来てこなければ、さすがに声質までは考えないし
適役も浮かばまいと思うのだがどうだろう
- 399 :
- 行き当たりばったり後付だらけの武論尊に、明確なイメージなんかないんじゃねぇのかな
アミバもそうやって生まれてきたキャラだから、それが悪いわけではないけどな。
- 400 :
- 最初はシンで終わる事を想定しての話だからなあ
その後はラオウで終わろうと思ってたのを続けさせられたりと
ある意味編集に翻弄されまくった話とも言える。
男坂みたいに最初から大長編の構想を練ったのに
打ち切りとなって未回収だらけの伏線を残すのと、ある意味対局にある作品だわ。
どっちがいいかは読み手の好みだろうけどなw
- 401 :
- 漫画原作の無双をつくるんならベルセルク無双をつくればよかったのに
- 402 :
- Z指定確定だな
- 403 :
- ベルセルクのしょぼいゲームはクソすぎたな
- 404 :
- >>391
原作読んでもあんな若造イメージはないんだが…ケンより明らかに年上なのに…
たとえばやってることがガキっぽいからって逆シャアでのシャアの声が若造だとすごい違和感あるだろ?
(もちろんあれはアニメがあってこそだけど、それがなかったとしても)
冷酷に見えた帝王が実は愛深きファザコンだってとこにインパクトがあるだろうから
若造声じゃあんまり説得力ないし。
あんなはしょりまくりのシナリオじゃ説得力とかそんな次元じゃないがな。
あと郷ひろみは郷ひろみってキャラだからあれでいいんだ。
サウザーが若造声のおっさんなのは嫌なんだ。
- 405 :
- >>397
あの人はそこまでこだわりないよ。
- 406 :
- >>404
そこは人それぞれなんじゃねぇの。俺はサウザーは声も造形もイケてると思う。
若造声っつっても、「小僧!」「これぞ帝王の拳!」とか高笑いには傲慢さを感じさせてくれてるし。
TVアニメ見たとき声が銀河万丈だったのにはガッカリだった。シュウとサウザーの配役、取り違えたんじゃねぇのかと疑ったぐらい。
南斗列車砲とか、何時まで経ってもブーツ履かないダサいままのケンシロウとかふざけんなと思ってたし。
- 407 :
- >>403
えー、|怪獣と戦うシーンとか好きだったけどなぁ
- 408 :
- 流石にシュウが銀河万丈はないだろw
- 409 :
- つーか当時、銀河万丈以外に適役がいたかどうかも問題だな。
敢えて万丈以外を選ぶとするなら・・・すまん、言いだしっぺなのに思い浮かばん。
- 410 :
- 野田圭一、曽我部和恭、鈴置洋孝とかが良かったかも知れない。
野田圭一だったらケンシロウ役が神谷明なので、バビル二世 V.S ロデムで面白かったんだが
- 411 :
- その3人なら銀河の方がよほどいいなあ
- 412 :
- >>406
別に君があの若造声に威厳を感じる感性の持ち主なのは否定しないが
スレ違いの書き込みを続けるなら、
その役に立たない目玉を抉り取るか
本スレにでも行くか
死ぬか
どれかにしてくれ。
- 413 :
- >>406
つうかサウザーは若くて「傲慢」な声だとただのいばりんぼお坊ちゃんにしか見えなくなるだろ
傲慢さだけじゃなくて「威厳」とか「凄み」とかが要ると思うわ
声自体は若くてもいいけど、神奈サウザーにはその辺が感じられないんで微妙
- 414 :
- 映画で見るマフィアのボスっぽさが欲しい所やね
- 415 :
- 原哲夫監修は人間砲弾レベル(ジャギを超マッチョレベル)のをやめさせる
抑制力程度のもんしかないと思う。
てかサウザーはモデリングからして若い感じにアレンジした前提じゃないかね。
まあたいして意味ないんだけど、しなきゃいけないほど元が不人気なわけでもなく
むしろ人気キャラだしな。
無双サウザーの中の人は次回あるならシンの役でもやればいいよ
- 416 :
- >次回あるならシンの役でもやればいいよ
意外とシンより大人バットの方がいけるんじゃなかろうか?
ケンの背中を追う若き解放軍リーダーって感じが出るかもしれない。
- 417 :
- あの声で青年バットはやめてほしいなーw
- 418 :
- サッカーワールドカップ開催地
http://img.pics.livedoor.com/011/1/9/199ce5b6a5dc9ded2e87-1024.jpg
- 419 :
- だから何だよサカ豚
- 420 :
- イライラすんなよゴキちゃん
- 421 :
- ファビョ〜ン
- 422 :
- >>417
あくまで次回作でも神奈を使うならで、かつ次回作が中央帝都編だったらの話ね。
もしかすると、万が一、何かのミラクルが起きて合うかもしれないって程度の話だから。
- 423 :
- 今までの無双からすると旧キャラも大抵そのまま出るから
掛け持ちとかでもしない限りはないんじゃないか?
- 424 :
- >>418
なにそのバイオハザード5
- 425 :
- 安くなったから買ってやってみたが4時間ほどやって飽きてきたわ
正直、つまらん
北斗は好きなんだが
- 426 :
- もっと安くならんかな。ワゴンにはまだ遠いな。
- 427 :
- 買うときはワゴンで980円と決めている。
- 428 :
- 2000円まで落ちたら実績目当てで買うわ
時間かかるだけみたいだし
- 429 :
- コーエーがつぶれたら買うわ
それまでボイコットする
- 430 :
- 次はP無双を出して欲しいな
- 431 :
- 我が弟は「まだ一作目だから不出来なのは仕方がない」と笑って言えるほどよくできた弟なんです。(
実話)
よくこんなのトロフィー制覇するまでやたもんだ
我が弟ながら感心する
俺は6時間程度で投げた、あのもっさり感とボス戦のイライラが耐え難い
自腹で買ってたら即買り逃げだっただろうなぁ
- 432 :
- >>431
コーエー<試作品ですが、次回作の資金の為に買って頂きありがとうございます。
追加投資してくださる方にはDLCも用意しています。
全部で一万オーバーですが、弊社の発展にご協力をお願い申し上げます。
- 433 :
- >>431
仕方がないで済ませられる弟さんの心の広さに乾杯だ。
- 434 :
- 青年バットこそ小西がやるべき
まあ良いか悪いかは言わんけど
無双サウザーは「冷徹なお坊っちゃん」って感じ
- 435 :
- 中古価格、ガンダム無双2並みになってきたなw
数出てるソフトで出来が悪いと最近ほんと落ち過ぎw
- 436 :
- OROCHIZは未だに4500円以下のを見た事がないのに北斗はもう3500円ぐらいだな
- 437 :
- シンは新コスでようやくマトモになるかと思ったら
ダサいマントがついてやがる…そこは大き目の肩当だろ常考
マントなんて非戦闘時しかつけてなかっただろがボケ
- 438 :
- はやく北斗無双350円にならんかね
- 439 :
- 何だかんだで銀河のあの太くて威厳のある声はサウザーにはまってたと思うけどな
退かぬ媚びぬ省みぬって言うときとかまさに帝王の雰囲気がしてたしな
- 440 :
- 新しいパRのPVと比べたら無双はマジでゴミクズだな
あれ越えてから原作に忠実って言えよ詐欺メーカーが
- 441 :
- 個人的にはサウザーは大塚明夫が良かったね
「退かぬ媚びぬry」は銀河の方がインパクトあって好きだけど
まぁ何が言いたいかっていうと無双のダサウザー配役決めた奴はリアルにトベウリャ!
- 442 :
- >>436
飽きやすさではトントンなのにな
- 443 :
- もしパチの声優になるとユダとかバイキンマンの人がやるのか・・・w
- 444 :
- 最近は2980以下の店が増えてきたな。
- 445 :
- >>435
ダ無双2は普通に良ゲーだと思うが
- 446 :
- ガンダ無双2はキャラゲーとしては十分な出来。
北斗無双?キャラゲーなのこれ?無双なのこれ?
残悔拳が首攻めの技だったとか聞いてないよ!
- 447 :
- サウザーは原作読んで野太い中年男の声のイメージはなっかたんで無双ので良いが
ユダの声が変で慣れるまで抵抗あったな
ゲームやってて伝説編のイベントシーンの端折りに萎えた
原作ファンとしても不満だが原作見てない奴にはもっと意味不明なんじゃ
中途半端な再現するなら伝説編なんてイラね
- 448 :
- 原作見てない奴はまず買わないんじゃね?
- 449 :
- 原作を無視した変な展開とか、無双ゲーとしてもモッサリ
何がしたかったんだ?
- 450 :
- これキャラ育てる必要あるから、つまらんもっさりバトル繰り返すのが苦痛
まぁ北斗でなかったらとっくに投げ出しているわな
- 451 :
- >>445
この場合は北斗無双より遥かに前に出たダ無双2と値段がどっこいどっこいって所がポイントだろ。
- 452 :
- ダ無双2は巨大MAの倒し方がアホすぎるだろ
なんだよアレ
- 453 :
- 後、戦艦出現みたいなのが画面に表示されるけど、実際にはMSの
群れを破壊するだけってのも・・・・。確かに表示能力には限界あるけど、
そこを何とか表示してほしかったもんだ。
- 454 :
- 自由度ありそうでないのは無双シリーズの特徴
- 455 :
- >>452
サザビー「こかしてファンネル撃つだけの簡単なお仕事です」
しかしシンにやたらと十字の技が多いのはなんなんだ。
サザン「クロス」つったって、シン自身にはそんなイメージないぞ。
- 456 :
- なのにシンを倒した時の
「お前の紋章を抱いて」は見事にカット
- 457 :
- なんつーか安直な感じがするね
ユダは見た目だけでオカマ声
シンはサザンクロスから技名にやたら十字
- 458 :
- てか十字とか聖帝様と被り過ぎだろ
- 459 :
- そりゃ南斗六星は南十字星だからな
- 460 :
- 北斗神拳,南斗聖拳、西斗月拳ときて、原作で出てないのって、東斗だけか。
「東斗仏拳奥義!王珠烈討!」とかないのかな
- 461 :
- ぬーん!大南乗拳!
- 462 :
- 隠れキャラとして李書文だして欲しかった
無論、瞬で
- 463 :
- なんじゃそらと思ったら蒼天か
しかし神、聖と来て月か、次は星なのかねえw
バンチ休刊だそうだが他所で続けるのだろうか
まあ読んでないから別にいいんだけども
- 464 :
- 秋に新雑誌を出す予定らしいからそこで続けるのかもしれないぞ。
まぁ目の事を考えたら原作者に落ち着くのかもしれないけど。
あと>>461なんだけど大乗南拳じゃなかったっけ?
- 465 :
- >>464
ぬ――ん大乗南拳!!
- 466 :
- 東方不敗が絡むな
- 467 :
- サードが深刻に弱体化する中こんな糞ゲーがハーフミリオンとか日本は終わった
- 468 :
- これが売れたのは北斗だからであってゲームの出来が良いから売れたわけでは決して無い。
そこを間違えないように。
- 469 :
- いやいやわかってるぜ。
だから逆に名ばかり糞ゲーが売れて真に楽しいゲームは埋もれていくのがなんだかなと思う
- 470 :
- PS3自体がクソゲーが多すぎ・・・
- 471 :
- 楽しいも人それぞれだと思うが(超難易度ゲームが好きなマゾゲーマーもいれば、
ライトユーザー的な無双的ゲーム好きも身近に居る)
これは、どっちにもお勧めできないし、まして原作ファンにもお勧めできない
誰得ゲー。
- 472 :
- もっとこうスパパパパパーンと敵爆発させながらスイスイ進む感じのゲームで良いのになあ。
この重みの意味がいまだに判らん。
- 473 :
- >>472
原哲夫が「北斗神拳の一撃には重みを感じさせて欲しい」と注文
↓
無能な肥スタッフが動作の重さとして表現
↓
重みではなく重りを引きずるかのようなモッサリ感に
- 474 :
- >重みではなく重りを引きずるかのようなモッサリ感に
上手いw
- 475 :
- 悟空やピッコロさんみたいに重りを外した動きが
北斗無双SPECIALで出来るんですね。わかります
- 476 :
- また追加DL詐欺かよ
- 477 :
- 追加DLC:アイテム「天舞」:1800円
- 478 :
- 大画面でムービーみたいだけで育てる作業してる自分がいる
- 479 :
- 天舞ってどんな効果?
- 480 :
- 「もっさり」が、消える。多分。
- 481 :
- >>477
なんか、高くね?
ワンダと巨像買える値段だし
- 482 :
- 尼
PS3 ¥6500
360 ¥3377
ショップでは新品がもっと安いの?
- 483 :
- 近くの家電量販店だと中古だけどPS3版が2980円になってたぞ。
- 484 :
- 早くワゴンになるがいいや!
- 485 :
- >>482
なんでそんなに差がついてんだ
- 486 :
- 昔から箱ソフトはすぐに値下がりするだろ
- 487 :
- ワゴン価格でも糞有料DLC買うと定価位になるっていう。
- 488 :
- ワゴンで買う奴はDLCに価値なんか見出さないだろw
そもそもDLC自体に金を出す価値のある物がないし。
- 489 :
- オレは完全版が出るのを待つ事にした
- 490 :
- >>482
おれは3000円以下で買える店を知っている
- 491 :
- ビックで1980の時にかったけど
BOOK・OFFとエンターキングで2500円だったよ
全部新品
- 492 :
- お前はもう、売っている
- 493 :
- 信者ってくらいなら何を言われようともマンセーしたりするもんだけど
北斗無双信者は「アンチが言うほど酷くはないやい」しか言えないんだよね
あとは北斗(と無双)の批判は許さない。北斗なだけでおもしろいって馬鹿
批判意見の反発から来てる感じ。何の脈絡のないアニメ批判もしかり。アニメのケンなんてキン肉マン とか
それほどまでに凡。凡ゲーとしか表現できないのが北斗無双なんだよね
- 494 :
- まあシステムは大体いつもの無双なので遊べば遊べるような。
でも不満なところを挙げていくとキリが無い感じ。
北斗BASARAとかで動きの良いアニメ準拠の完全版出されたら死亡するよな。
- 495 :
- BASARA…手抜き無双より売り上げ低いパクリゲー信者か
- 496 :
- 一番問題なのは本家が作った筈の北斗無双がそのパクリ以下の完成度と面白さしかない事だと思うんだ。
- 497 :
- 操作可能キャラがPS2どころか1で出た死あたぁゲーに負けてるってのがどうにも
あっちもボス戦はQTEらしきものを入力しなきゃクリア出来ない仕様だったけど無双ほどストレスはたまらん
- 498 :
- 中の人に部分的にやる気を感じないがPS1のやつのが面白かったな。
つか笑った。
- 499 :
- なんで幻闘編は夢オチなんだよ…。
- 500 :
- タフボーイの海外バージョンが、なかなかGOODなのだが・・・
http://top.vis.ne.jp/toughboy
- 501 :
- 知らんがな。
- 502 :
- バンダイから出たPS1の方が遥かに面白い。
- 503 :
- >>499
原作サイドがアナザーストーリーを許してくれなかった。
- 504 :
- あのコスは許すのにな
- 505 :
- タフボーイ最強!!
- 506 :
- 知らんがな。
- 507 :
- >503
パンチマニアなんか幻闘編なんかメじゃないくらいかっ飛ばしたオリジナルストーリーなのに別に夢オチじゃないという。
- 508 :
- 昨日 キズ有り中古1500円で買ってきたよ。
ケンシロウ 8話までやったよ。
んで、たった今 ディスク叩き割ったよ。
- 509 :
- 是非画像うp(ヴァルケンナツカシーナ
- 510 :
- あー別にオリジナル声優じゃなくても
パチ仕様みたいにアニメ準拠ならそれだけで手元に置いとくのになー
俺の様なアニメ準拠で北斗見てる層には何の価値も無いなマジで
- 511 :
- これ作った奴ら。もうゲーム作んな。
お前らが日本のゲームをダメにする。
- 512 :
- え?
- 513 :
- ゲーム離れした中年層に媚びても無駄なんだろ
- 514 :
- >>479
全攻撃にチャージ攻撃に付けた属性が乗る
攻撃速度が上がる属性を付ければ範囲+パワー型マンセーゲーになる
そんなもん
- 515 :
- >514
情報感謝。
やっぱりOROCHIの天舞と同じ効果だったんだな。
しかし、それに1800円とは確かにぼったくりだなw
- 516 :
- 設定資料本によると原哲夫が口出ししなければ
幻闘編はキャラの名前しか合ってない
設定大改変のーストーリーになっていたそうだ…
金目当ての仕事だとしてもここまで原作を尊重する気がないのは
何かが狂ってるとしか思えない
- 517 :
- わざわざ嫌いな作品の資料買ったのか、金の無駄だろうに
- 518 :
- 感想を読んだだけで購入はしてない
- 519 :
- 光栄「(原作)愛などいらぬ!」
- 520 :
- どうせなら武論尊にfシナリオ書かせればよかったのにな。
それなら夢オチでもまた違ったものになったかも知れんのに。
- 521 :
- うわifシナリオって書きたかったのにfシナリオになってるorz
- 522 :
- 光栄「あ〜?(ファンの声など)聞こえんなぁ」
- 523 :
- まだ途中だけど吐き出し。
・火炎瓶、吹っ飛ぶんじゃなくて「直接当たればダメージ大、落ちたところに小ダメージ継続」でいいじゃん。
・微妙にロックがあるのか、正面の敵に殴ってるつもりでもあさっての方向に行くときが。自分から背中向けるなよサウザー。
・たまに別に敵が密集してるわけでもボスがいるわけでもないのに落ちる拠点が…なんなんだ。
・シンでデカキャラに毒蛇穿穴を使うと股間をつかむのが…股間から何かを吸収して回復するKING…
・シュウが死んだり二度死んだり生き返ったり。扱い酷すぎ。
プレイ感覚は無双ってよりDOD2だなぁ。あれよりかなりストレスたまるが。
- 524 :
- ゲームとしての評価とはあまり関係ないが気になったこと
・レイユダ戦、腰まであった水が一瞬で乾いてる
・雑魚でもジャンプできる高所にケンたちがジャンプで上がれない
・ケンが最も爽快感低いのでなかなか使う気になれない
・リンの目がギョロついててキモイ
・レイ死の直前、ケンとの別れがお互い無言になってる(「さらばだ」言ってほしかった)
・声変更は「なんじゃこりゃ」と思ったが慣れるもんだなぁそのうち気にならなくなった
・しかし若本ナレには笑ってしまう
・原作コスとかいう商法はあかんやろ
- 525 :
- ポリゴンは普段やったことのない方向性でいこうとしたら洗練し切れなかった感じを受けるな
誰かもいってが手の皺とか妙にキモイしな
- 526 :
- 俺は男の顔の肌荒れ(?)が気になった。
- 527 :
- どこまで行ってもゲームなんだから割り切ればいいのにな。
変な方向に力を入れている暇があったらゲームの根幹部分を作りこめばよかったのに。
- 528 :
- 北斗と無双の相性の悪さは異常。無双じゃなくて普通に北斗の世界観でバトルしたかったわ。
ザコ相手に何発も入れなきゃ倒せないなんて北斗じゃねーよ
- 529 :
- 声が〜(笑)声が〜(笑)
漫画が原作なのに何いってんだこいつら
- 530 :
- 声の問題なんてゲーム自体の出来と比べたら取るに足りないことだけどなw
- 531 :
- 俺みたいに神谷や内海の声が気に食わなかった奴からすれば、このゲームの声は割と合ってると思う。
でもゲーム自体の出来が最低レベル。スタッフ全員、別の業界に転職して欲しいぐらい。
- 532 :
- フリーモードなのにステージ前のデモを延々見続けなきゃならなかったりとか
止め演出で、撃ち続ける間にずれていくマミヤ(と、その背後で起き上がる相手)がすごくマヌケだったりとか
なんだろね、やればすぐに気づきそうな点がほったらかしだ。
あと、ほぼ銃に頼りきりであまり拳法を使わないジャギ様になんか違和感を感じる。
- 533 :
- >>529
再現度が東映動画レベルのゲームで何言ってんの?
- 534 :
- アレンジっぷりみてると原作うんぬんは建前で多分声優使えなかったんだろう。
- 535 :
- >>534
塩沢兼人や戸谷公次、郷里大輔らが亡くなってるから、アニメの再現は最初から無理だもん。
神谷明も衰えてしまってるしね。
ルパン三世みたいに偽物や老衰を聞かされるよりは、キャスト入れ替えてもらったほうがいい。
しかし、そんなことはどうでもいいぐらい、このゲームは腐ってる。
- 536 :
- なくなった人はともかくサウザー(大塚含む)とかラオウとかその時存命してた郷里大輔あたり使うと
そこに権利をもつ東宝に金払わなきゃいけないようだからそのへん絡んでるんだろうなと。
本スレでも格闘ゲースレでも言われてるがここ数年かなり高いらしいからな・・・
- 537 :
- 東宝じゃない東映だw
ま、声の多少の違和感なんてゲームがきっちりしてればしかたないねで済む気もするけどな
- 538 :
- >>537
確かにゲームが面白ければ
「これで声がTV版だったらなぁ」とかぼやきつつプレイしているだけだったろうな。
ゲームがどうしようもないから「せめて声ぐらい・・・」って声が上がるんだろうしな。
- 539 :
- アホか最初から声ありきでたたきまくってただろ
- 540 :
- そういう連中もゲームがしっかりしていれば声も小さくなっていたかもしれないだろ?
- 541 :
- 発売前はゲームの出来そのものが判らないからどうしても声と服装が先行して叩かれてたね。
- 542 :
- 動画が出た瞬間からもっさりで叩かれてたが。で、いざ発売されたらその動画から
全く進歩してねーんだもん
- 543 :
- 壁登りとかダサダサだもんな。21世紀のゲームと思えない。
- 544 :
- \
- 545 :
- 近所の店が2980円から一向に値下げしてくれないので買ったんだが、あーなるほどねって感じ。
そら色々叩かれるわと。
つーかユダの声だけはどうにも馴染めん。
若本呼ぶ金があるなら島田呼んできてくれよ肥・・・。
- 546 :
- 東映に金払いたくなかったんでしょ。
- 547 :
- パチのフリーザ様ボイスなユダがなかなかいいんだがもうパチでつかった以上は
東映に金はらわんと使えないだろうなー ユダは原作とくらべて顔似てないし
なによりアップでも戦闘中のモデル使うからぼやけて汚いw
- 548 :
- サウザーの声が一番ガックリきたわ
サウザー使いたかったがあんな高い声でそこまでだげろうとか言われて萎えた…
- 549 :
- 声なんかどうでもいい。戸谷公次や塩沢兼人、郷里大輔があてられない以上、誰がやっても同じ。
- 550 :
- それでも曹丕よりかは忠勝の人や信長の人がやればまた味が出てたと思うよ
- 551 :
- サウザーはアニメ版の声のほうが違和感あったな
見た目が若いのに年齢がオッサンのせいなんだろうが
見た目だけなら無双のかん高い声もあってた
- 552 :
- サウザーは個人的にあってると感じた、同じくアニメの方がイマイチ
- 553 :
- 本スレ行ってこい
- 554 :
- ケンシロウが少年の頃からあの顔なんだから、元から老け顔なんだろうなサウザーは。
だからってあんな若々しい声ってのもどうなの?とは思うが。
- 555 :
- わりといいオッサンだよなサウザー。
- 556 :
- >546>547
数年前の格ゲー版北斗の拳は東映声優、東映作画監督を起用しておきながら、東映にビタ一文払ってやしないんだぞ
(権利者に東映の名がない)
2年前にDSで出たゲームもケンシロウラオウナレーションがアニメと同じだったけど、これも東映に金払ってない。
結論 東映は関係ない
>549
ジャギは旧劇場版の人、レイは格ゲー版の人、ウイグルは三宅健太(ラオウ外伝の人)でいいだろ
>555
サウザーはラオウとタメぐらいだから、20代後半ぐらいだろう。
アニメでは15歳の時の声は堀川りょうだったな…。
- 557 :
- そうなんだ。
ただ、大半の北斗ゲーが東映がらみだったあたりと無双の流れ見ると結論づけるのは早いだろうと。
そのへん詳しい人おらんかなそのへん
- 558 :
- そういや2005年12月以降あたりから版権料あがったんだっけか
気になって調べたらパRのほうも原哲夫・ぶろんそんコンビのみだな
前のアニメとゲームの類には東映絡んでたのにココ最近の全然ないな・・・なんか変化あったんかなコレ
- 559 :
- バンチ移籍をきっかけに集英社からだけでなく、東映からも権利引きあげた(?)んじゃない?
東映絡みのゲームは2000年を最後にないな。
というか、PS版、パンチマニア、激打2と、2000年に最後の東映絡みゲームがやたら集中してるな。
2003年の激打3以降はもう東映関係ない。(激打3は原作絵を使用)
格ゲー版は開発者のこだわりで東映声優と東映作画監督(といっても東映の社員ではないから依頼は自由)
に依頼が行ったんだろうが、特にそういうのがなきゃ今回の無双みたいに新声優で絵も使うとしても原作絵になるんだろうな。
(DS版はこだわりじゃなくて売上重視で旧声優を起用したんだろうが)
- 560 :
- パRのサウザーが一番しっくりくるよ。
ってかパRの声は誰も違和感ないな。
ラオウが特に
- 561 :
- >560
普通にTV版の声優じゃねーかw<パチラオウ
- 562 :
- そうなの?とりあえずアニメも見てたけどパRの声優はベストだわ。
サウザーの声もカッコイイし
- 563 :
- >パR
サウザーは新劇場版の声なw
ケンシロウは格ゲー版の声。
ナレーションはTV版。
島田敏のユダもカマ臭さとカマ臭くなさのバランスが最高なので個人的には好きだが。
- 564 :
- ユーザーをおびき寄せるための罠、コーエーの考えそうなことだ・・・
- 565 :
- そういえば、いいともに原哲夫が出てたが見た目がと化してたw
やはりパチ関連と関係をもったからだろうな
- 566 :
- >>562
大塚サウザーはやたらと格好いいがあんまり帝王っぽくない
洋画劇場で爆発背負って出てくる敵役な感じ
…神無サウザーは合う合わない以前に純粋にかん高くてやかましいんで嫌だ
- 567 :
- パRの声、パRの騒音にまぎれててちょうどいい感じなのかもな
- 568 :
- 武論・原哲もキャスティングに参加してんだから、原作者のお墨付きじゃないか
声なんて慣れだよ、慣れ。でもゲームシステムは慣れても糞。
- 569 :
- >568
宇梶ラオウも原作者のお墨付きだったんだぞ?いいのかそれで?
- 570 :
- 牙大王、ジュウザ、リュウガ、フドウ辺りの青二丸投げ組まで原作者のお墨付きとはどうも思えんな
牙大王なんてそもそも声質があの手のキャラに向いてない感じだし
- 571 :
- 牙大王を龍三郎にすりゃ良かったんじゃないか
ジュウザやフドウはそこまで違和感無かったがやはり使い回しはちょっと・・・
リュウガはどうでもいい
- 572 :
- 水瓶座のカミュ
黒騎士ブラフォード
サウザー
ジャンプ系作品の神奈はミスキャスト率高いな
それぞれ那智、シーザー(部が違うが)、シンと他に合いそうなキャラがいるのにこれだから困る
- 573 :
- てs
- 574 :
- >>566
めざましテレビの大塚サウザーwww
- 575 :
- ナレの若本に回す金を他のキャラの声に回せば良かったと思う
ナレなんてOROCHI以外は他のキャラの使い回しだったわけだし
- 576 :
- 明らかに若本浮いてるもんな
- 577 :
- 北斗無双2は修羅の国まであるんかな〜。
とりあえず今の10人ジュウザ、フドウ、リュウガ、ユダ、シュウ追加するだけかも。いや、きっとそうだ!
アイン、リン、バット、ファルコ、ハン、ヒョウ、カイオウはムリかー
- 578 :
- 百烈拳の文字が出るところの止め絵とDLC地獄の処以外は比較的には満足なんだけどなぁ。
- 579 :
- ラストリベリオンみたく開発側にとどめを刺した作品だろこれは
続編はおろか無双シリーズの未来さえ危ういわ
- 580 :
- バカじゃねえのって言おうとしたら葬式スレか
アホばっかなのはしゃーないな
スレ汚しスマソ
- 581 :
- 書き込んでる途中でスレタイに気付くほどの精神状態だったのか
カルシウムが足りないね
- 582 :
- もしかしたらビタミンDが足りてないのかもしれないよ
- 583 :
- いっつも好き勝手たたきまくってるのにいざ叩かれると顔真っ赤にして怒るとかw
- 584 :
- ガンダム無双といいこれといい、
なんで殆どのユーザーが最初に手をつけるであろうオフィシャルモードを
とんでもなくつまらん仕様にするんだろうなあ。
幻闘編がいつもの無双だという情報偶然見なかったら3日で売ってたわ。
- 585 :
- 体験版出さなかったのはメーカーにとっては正解だったんだろうなw
- 586 :
- 海外でも神評価
ttp://www.gametrailers.com/video/review-fist-of-the/707256
- 587 :
- FuckinだのHateだの見えるがそれに対しての皮肉ってことでいいのか?
- 588 :
- だいたいここで貼るんだから否定したくて仕方ないんだろ
- 589 :
- だったらインターナショナル版でも貼ればいいのに。
なら「そら神評価されるわw」とネタになったのに。
- 590 :
- ケンシロウ最弱伝説www
- 591 :
- 結局DLCのキャラ配信はモブコピペのハート様と無法者(笑)で終わったの?
- 592 :
- インタも相変わらず安定したクソゲーでしたね
- 593 :
- インタ版は動画見る限り
動きが早くなっているわ、奥義の効果範囲は広がっているわ、敵のやられ演出はパワーアップしたというのに
なおクソゲーのままとな!?
買わなくて正解だったか・・・。
- 594 :
- 元がその程度の修正じゃどうにもならないクソゲーだからな
- 595 :
- >>592
マルチでクソゲー啓蒙活動乙です
- 596 :
- 友達が北斗無双買おうかなって言ってて、値段は?って聞いたら、近くの店で
2600円とか言ったので、金をどぶに捨てるのが好きなら買えって言ったら
買いませんでした。
- 597 :
- >>596
スゲーなー
詐欺師に向いてんじゃね
- 598 :
- ωフォース制作以外の無双はやめとくのが正解。
- 599 :
- (・ω・)
- 600 :
- (=ω=)
- 601 :
- 音声だけ消すって出来ないの?
脳内で声イメージするから、みんな声無しでいいんだが。
- 602 :
- 声だけofに出来るならみんなやってるって。
- 603 :
- 弟二人にフルボッコの為
チマチマと技能ポイント稼ぎに精を出す伝説編ラオウwww
- 604 :
- 声優かえんのはいいけどみんな寝言みたいにモゴモゴしゃべるのはなんなんだ
奥義の途中に迫力ない念仏みたいな覇気のない声出されると萎える
- 605 :
- ちょっと何言ってるかわかりませんね^^;
- 606 :
- 巣から出てくんなゴミカスw
- 607 :
- 俺には>>605が>>604に対する同意意見にしか見えないんだが
- 608 :
- 本スレみりゃわかるよっと
- 609 :
- ゲーム年代から外れたジジババが何言おうとそれなりに売れるし大人しけく昔のアニメやパR打ってろってことだな
- 610 :
- で、猛将伝と続編は?
- 611 :
- 評価がここまで酷いんで、続編は作らないんじゃ?
- 612 :
- 25年前の声イメージ引きずって、いつまでも己らがゲームターゲット層と
勘違いしてる中年懐古はどうでも良いとして
モッサリ&ダラダラ作業ゲーって印象付いたしな、廉価版じゃ多少改良されとるが
賛否両論激しいゲームだし今回で終わりでもいい
- 613 :
- >賛否両論激しいゲーム
脳みそに蛆でもわいてるのかなこの人
- 614 :
- 賛部分と言われても
「育てきったら爽快感が出てくる」
という某ゲームクリエイターの言葉しか知らんのだが。
育てる過程がどうしようもなく詰まんないのにどうしろと?
- 615 :
- >>612
しばらくゲームをやってないおっさんも狙ってるんじゃなかったか?
じゃなきゃ急遽主題歌を入れる必要性もないしw
- 616 :
- つーか北斗を題材にしている時点で一番ファンが多いであろうおっさん層を無視するなんて暴挙でしかないだろw
- 617 :
- 無視するつもりはなかったけどアプローチとして微妙でしたって感じ
- 618 :
- 声優云々より、ゲームシステムとしておかしいだろこれw
これだったらまだFC版の北斗の拳のが面白いわw
- 619 :
- 北斗インタ買ったが、北斗ファンをわかってないだろこれ
なぜ「ジャギ…おれの名を言ってみろ」がない!?
なぜアミバを百裂拳で倒す!?
ひでぶ、あべしは!?
全く北斗への愛を感じない
パR北斗のほうが百倍愛に溢れてる
北斗ファンは買うな、無双ファンは買うなって言われていた理由がよく分かった
- 620 :
- HiDV AbeC
- 621 :
- いつぞやの>>596ですが、友達が金をどぶに捨てて買ってきちゃいました。
いまやってますが、葬式会場が立つ理由が納得です。
- 622 :
- それは・・・ご愁傷様。
取り合えず育てきれば楽しいらしいからそれまで頑張って。
- 623 :
- >>622
了解しましたよー。今、ゲーム切り替えてデッドラ2やってるけどw
またやった時に育ててやる事にします。
- 624 :
- 本当にストレスが溜まるゲームだな。
無双シリーズって、爽快感が第一じゃないの?
この出来で発売する光栄って、本当に金儲け第一なんだな
- 625 :
- 成長したらちょっとずつ面白くなってきた
でもシステムが酷すぎるのは変わらないからやっぱり面白いとは言い難い
つまらなくはないんだけど
3人でcoopやりたかったな
- 626 :
- >>270
恐ろしく亀だけど、別にいいんじゃない?
ユリア伝でサウザー様がラオウに従属してたとか言っちゃってるし
- 627 :
- 原作ひどすぎだろ
- 628 :
- ユリア伝は色々酷いよ
女に見せかけたレイが登場して野党を倒したところにジュウザ以外が現れてレイを拉致
ユリアが南斗の将としてレイにらケンシロウという男に合えば運命が開ける(アイリだったりジャギの事だったり)と伝えるんだけど
ケンシロウの特徴を『北斗七星を象った傷が胸にある男』だと説明してんだよ
(゜д゜)ポカーンとしたわ
- 629 :
- >>613
お前がな
>>616
数年前のファミ通で無双層は学生層が圧倒的に多いらしいし
新規狙いだろオッサン狙いなら昔の声使うだろうし
ついでにパR北斗は40→30→50→10〜20代の順で支持されてるらしい
パチ雑誌の今年の人気台ランキングの結果によると
- 630 :
- アニメの声は別に好きでもなかったから抵抗感なかったが
単純にゲームとしてモサっとしてたり妙なボタン押しあったりで
ストレス溜る上原作シーンも端折り多いんで物足りんで中途半端なんだよ
- 631 :
- 主役であるにも関わらず使いづらく最弱で原作イメージぶち壊しなケンシロウ。
一撃で弾けないモヒカン、リアル北斗世代には辛いであろうQTEシステム。
名場面の再現もなく、モーションはガンダム無双から使いまわしたキャラまでいる始末。
幻闘編は夢想しているらしいが、すべて夢オチでこれまた北斗ファンガッカリ。
無双としてみても動きはモッサリしていて、爽快感はない。
声がどうとか新規層狙いがどうとかいう問題じゃなくて、ゲーム自体がクソなんだからどうしようもないわな。
- 632 :
- 酷いわこれは・・・・。変な迷路要素とか、雑魚一発でやれないケンシロウとか、
原作過ぎる内容とか・・・。
そういえば、洋画の北斗の拳もかなり酷い原作だったな・・・・。まぁそれ
言うとドラゴンボールとかもかなり酷かったが・・・。
- 633 :
- このまえワゴンで買ってきたけど、本当にひどいなこれ
殆どのキャラ、ケンシロウ伝説編やらないと出ないのがクソだし、
ケンシロウの操作性がクソだからストレスたまりまくりっ放しだし、声優が酷いな
サウザーは聞き慣れればどうということはなくなったが、シンとラオウは慣れないわ
どうせならラオウは稲田徹使った方がよかったんじゃない?って思う
- 634 :
- なんだろう
このスレ見ると北斗ファンがただのクズに見えるな
- 635 :
- 目っ、目っ、目がぁーっっ
- 636 :
- あぁ?聞こえんなぁ〜
- 637 :
- 俺にも言わせてくれないか…ホンマにこんなレベルのゲーム制作してたらアカンて!海外に見られるのも恥ずかしい…。
- 638 :
- うおぉ・・・!!!!!
- 639 :
- 汚物は消毒だ〜!!
- 640 :
- ジュウザの扱いに憤りを隠せなかった気がしないでもないかもしれないわけでもない。
- 641 :
- ジュウザはいつでも不遇だからな…。
PS世紀末救世主伝説→リハクとジュウザ、どっちを出すか迷った挙句リハク採用
AC北斗の拳→シュウが出てないんだから出る訳ない
PSP天の覇王→アニメ未登場のジャギやアミバが出たのにアニメに登場したジュウザ登場せず
パンチマニア位しか登場した事が無い。
- 642 :
- スーファミ北斗7くらいか・・。
- 643 :
- 爽快感もクソもないな
まばらなザコ敵をポコポコチマチマやるとこが多すぎる
- 644 :
- ゲーム業界の偉人はこういった。
「育てきれば爽快感が出てくる」
その育てる仮定が苦痛で苦行でしかないっつうのにどうしろと?
- 645 :
- 育ててもあんまり爽快感・・・・はねぇ・・・・・
- 646 :
- 根本的にもっさりだから育ててもどうしようもないんだな、これが
オロチにあったようなモーション速度アップの技能とかありゃまた別だが
あとはリーチが短すぎるのもゴミだな、インタ版で気持ち改善されたが、それでもカス
あとは中ボスいらねぇな、ハートコンパチもいらねぇ
- 647 :
- モッサリゲーだが続編は無さそうだからもうどうでもいい
- 648 :
- 天将奔烈は気持ち良い
- 649 :
- 本スレに、おれが敵少ねえっつったら逆ギレした気違い肥工作員がいた
- 650 :
- ムッキー!敵少なくないもん!むしろ多いし!
ユーザーにw
・・・・・まぁ最近じゃ、葬式スレも静かになったし、皆さん売却しちゃったんだろうけど。
- 651 :
- >>649
このへたれが
- 652 :
- 幻闘編は敵多いだろ・・・伝説編よりかはw
- 653 :
- 本スレなくなっちゃったね・・・
- 654 :
- 葬式スレだけ残ったのかw
- 655 :
- すくねえよカス
- 656 :
- 糞すぎるから本スレいらね
- 657 :
- 本スレもかろうじてたったようだが、超過疎スレ化してんな
- 658 :
- まぁ発売して1年以上経ったしな
作品好きな奴は語りきって、あのスレに残ってる人間はもはや社員信者と懐古厨によるケンカ芸
- 659 :
- 本スレ>>1はアホだな
1〜2人の懐古声厨がスレ上げて頑張ってるがもうスレは既に死んでいる
- 660 :
- >>659
不毛且つ次回作出ないのにようやるわな
- 661 :
- メーカーの人じゃないの?w
- 662 :
- 声オタ装いわざとスレ上げてるのかw
- 663 :
- 信者はFCやSFCのゲームを引き合いに出して擁護するけど
あんな大昔の作品と並べてこっちのが上なんて言ってて恥ずかしくないのか
- 664 :
- むしろFC版の最初のが面白かったけどな。
最後のラオウステージ迷路がさっぱり分からんかったがw
- 665 :
- ないわ
- 666 :
- 格ゲーの北斗が一番北斗してるんじゃないかな!ゲーム自体も極まってくると
すげぇ面白いし。
- 667 :
- まず普通の環境じゃ極まるレベルに行けないだろ
その辺のゲーセンに筐体が無いしPS2版は筐体と挙動が違う
- 668 :
- 普通に北斗無双が一番北斗してると思う
- 669 :
- してねーしw
- 670 :
- 雑魚を一撃で破裂させられないケンシロウに手からビームを出しまくるトキ。
ジツニホクトシテマスナー(棒)
- 671 :
- てす
- 672 :
-
糞箱版は本当に葬式だね
- 673 :
- 四
(仮)
八
- 674 :
- でっていう
- 675 :
- パンチマニアが一番北斗してるだろ。
ケンシロウへのなりきり感は無双よりずっと上だ。
オリジナルストーリーも最高だし。
- 676 :
-
- 677 :
- >>640
これは酷い
買わなくて正解だった
まだファミコンの北斗のが再現されてんじゃねwww
- 678 :
- >>677
>>670
だった
声も合ってないし北斗をダメにしただけじゃねぇの
もう声違うって時点で買いたくなかったが
- 679 :
- 北斗無双は買わなくて本当によかったと心のそこから思ってる
- 680 :
- いいよこんなモッサリゲー・・・
てか、保守乙だな。もう書き込み無しでDAT落ちしてもいいよこれ
- 681 :
- せめて雑談スレとして天命を終わらせてやるのが最後の情け。
- 682 :
- 四 四
(仮) (仮)
八 八
- 683 :
- tes
- 684 :
- <○/
/ /
く \
- 685 :
- 三 二
<○/
/ /
く \
- 686 :
- 二一二
<○
□\
く \
- 687 :
- 二一二
<○
□\
く \
- 688 :
- 二一二
<○
□\
く \
- 689 :
- ショウカイ
- 690 :
- まだ落ちてなかったんだな。
>>689
どうせ誰も書き込んでないんだからいいんじゃね?
- 691 :
- 久しぶりに友達が北斗無双やりたいって変なこと言い出したけど、
ケンシロウのジャギ胸像を破壊する面でどこくか分からなくなって
やめたよ・・・・。
- 692 :
- 銀河万丈
- 693 :
- くそ声
- 694 :
- て
- 695 :
- 四 生
(仮\/薄)
八 人
- 696 :
- なんだゆとりか
- 697 :
- あれだけ新声優が良かっただの遊べただの言い張って頑張ってたのに消えている本スレ
- 698 :
- 所詮糞ゲー
- 699 :
- 2が出たら化ける
- 700 :
- いいえ
- 701 :
- 2でるといいね。
多分、というか絶対買わないけどw
- 702 :
- ワンピに鞍替えした時点でお察し
かつての信者は海賊無双の方で肥への批判を封してるのかな
- 703 :
- ケンシロウ:神谷明 ラオウ:内海賢二
トキ、アミバ:土師孝也 ジャギ:大塚周夫
シン:古川登志夫 レイ:檜山修之
ユダ:島田敏 シュウ:森功至
サウザー:銀河万丈 ユリア:山本百合子
ジュウザ:安原義人 フドウ:飯塚昭三
シュレン:若本規夫 ヒューイ:うえだゆうじ
リハク:矢田耕司 トウ:土井美加
ファルコ:田中秀幸 ミュウ:島本須美
サイヤ:甲斐田ゆき ソリア:大塚明夫
ジャコウ、ナレーション:千葉繁 ショウキ:玄田哲章
バスク:池田勝 アイン:楠大典
バット:皆川純子 青年バット:難波圭一
リン:大本眞基子 大人リン:冨永みーな
マミヤ:藤田淑子 アイリ:桑島法子
シバ:高山みなみ ウイグル獄長:小杉十郎太
リュウガ:堀秀行 牙大王:石塚運昇
ジード:江川央生 :二又一成
ジャッカル:中田譲治 デビルリバース:大友龍三郎
トヨ:京田尚子
この声優達の方が絶対に北斗無双の声優よりも合っている。
- 704 :
- しつこいんじゃカスシネ
- 705 :
- >>703
ちかおやだーこうじしんでるけど
- 706 :
- じゃあジャギ様も千葉繁で。
- 707 :
- なんかやたらとアニメと比較してる奴が居るけどバカじゃねーの。
これは原作をゲーム化しただけでアニメとは一ミリも関係無いんですが。
- 708 :
- 関係ないと言いながら主題歌アレンジを使ったゲームですが
それに原作再現も全然してないから
- 709 :
- >>707
で?
ゲームがクソである事実にまったく関係がないんだが。
- 710 :
- で?
声優なんてどうでもいいんだが
- 711 :
- まあTVアニメ版の声優を持ってきたほうが集客力はあった気はするけどね。
いずれにせよゲーム自体がクソなのに、今更「アニメと違うから」とか言われてもねw
- 712 :
- ふーん
- 713 :
- 社員及び肥信者乙^^
- 714 :
- >>702
無双の信者って何か病的で怖いんだよな
- 715 :
- はい
- 716 :
- 本スレがないほどクソゲーなのか
- 717 :
- はい
- 718 :
- 神ゲーだなこれ
- 719 :
- 社員乙
- 720 :
- >>718
北斗"神"拳継承者のケンシロウが主役だけにか?
寒いわー、ゲーム本編並みに寒いわー。
- 721 :
- ウーン・・・
- 722 :
- そろそろ2年たつけど続編はないのか
- 723 :
- 集金だからない
- 724 :
- とりあえずワンピが先なんじゃね?
- 725 :
- オリジナルキャラがプレイヤーで
付いてくる味方NPCとして誰でも引き連れて歩けたら髪ゲーだったのになぁ・・・
もちろんアミバとジャギを引き連れるぞ。
- 726 :
- 妄想乙
- 727 :
- いまかってきてやってるけど普通におもしろいじゃん
もしかして葬式スレしかないの?
- 728 :
- そうかい、それは良かったな。
知ったこっちゃないから本スレぐらい自分で立ててそこに篭ってなさい。
- 729 :
- 中古で2000円で購入したが、2000円の価値ねーよこのゴミゲーw
ファミコンのフロントラインのほうがまだ爽快感あるわ。
- 730 :
- お気の毒に
- 731 :
- 肥の思う壷ざまあ
- 732 :
- もう2は出ないで確定か?
パRにスロットはバンバン新作が出てるってのに・・・
噂通りこの原作者は銭ゲバなんだな
- 733 :
- ゲーム出すのはバンナムで作るのは肥。
原や武論尊に出す気があってもバンナムに出す気がなけりゃ2なんか出るわけがない。
きっと北斗インタが大ゴケしたんだろうね。
てか作者貶めたきゃ該当スレ行け。
- 734 :
- 北斗無双はバンナム関わってないぞ?
- 735 :
- 無知おつ
- 736 :
- オオウ、コレは勘違いスマソ。
DLCが無駄に高かったからてっきりバンナムがらみかと。
まあ俺が言いたいのは
「原作者に出す気があっても発売する側に出す気がなけりゃ続編なんか出せるわけないだろ」
という事だからして、原作者叩きにつなげるはどうよ?
- 737 :
- 守銭奴原作者ガーとか言ってる馬鹿は無能スタッフの尻でも舐めてろ
仕事で初めて触れた題材でもちゃんと研究して良作を作る人間もいるのに
直々にアドバイスされてあの程度の仕事しかしない連中にとって
続編製作なんて面倒臭いだけなんだろ
- 738 :
- 肥カス
- 739 :
- しかし50万本売れたのに続編がないとは珍しいな。
- 740 :
- 北斗インタが派手にこけたんじゃね?
- 741 :
- ワンピもコケるんかなぁw
- 742 :
- 幻闘編はそこそこイケるな
- 743 :
- 北斗無双は発売してすぐ中古も溢れかえってたし
声優変更を隠したCMやキャラ数を誤魔化したPVに騙されて買った奴がほとんどだろうな
- 744 :
- 結構遊べた。無双作り続けてることはあると思った。
- 745 :
- なんかぜんぜんおもんなかった
星矢のほうがよくできてた
- 746 :
- 星矢は最初に普通でやってシャカにフルボッコされて泣いた。
流石は神に最も近い男だぜ・・・。
- 747 :
- 社員の自演
- 748 :
- ぬうむりゃ
- 749 :
- インタ売れないなんて織り込み済みだと思うけどな。
所詮日本ローカルなコンテンツを突然海外で出して大売れするはずもないわけで
- 750 :
- だから"派手にこけた"んじゃね?
- 751 :
- ざまあ
- 752 :
- ケンがふん!はっ!でやっ!の時点で
開発側が何の思い入れも無いこと丸わかりだしな
- 753 :
- bohyo
- 754 :
- おれはカイオウと
- 755 :
- よく判らんが俺はジュウザと。
- 756 :
- このゲームどうですか?
北斗のテーマの愛とか悲哀みたいなのあります?
谷村奈南のテーマソングは北斗の愛をうまく伝えてるとおもうけど。
- 757 :
- じゃあそのCDだけ買っときなさい。
- 758 :
- でも、売れてるじゃん。
- 759 :
- 聖矢は少なくとも原作再現や演出はキッチリやってるし
声優面も気を使ってるからな…メインの聖矢がキャラ変わりすぎだとは思うが
それに引き換えこっちはムービーパートですら原作再現を満足にやれねえというね
- 760 :
- >>758
そら北斗ファンは多いからな。
- 761 :
- 最近始めた
トロフィーコンプしたら売ろうかなと思ってる
普通でやってるんだが大体何時間ぐらいでコンプできるかな?
- 762 :
- >>758
でも、糞ゲーじゃん。
- 763 :
- 通常とインターナショナルの技性能の違いまとめたサイトとか
ありますか?
ジャギの鉄の暴風とか変わってますよね?
- 764 :
- うん
- 765 :
- 誰か助けて
安かったので、中古で買ってきて昨日からやってるんだが
ユダの顔がサッカーの本田の顔に見えて困ってる
- 766 :
- ユダはなぁ、声と合わせてただのホモにしか見えないのが残念すぎるな。
- 767 :
- そうおもうんなら
- 768 :
- 中古で買って、息子が気に入ったからコンプリートパックも買った。
反映されない。ググッた。internationalとか知らなかった・・・。
1500円がパァかよw
- 769 :
- そうかよw
- 770 :
- 愛・とりもどせますか?
- 771 :
- 1500円で恨みがましいレスするとはセコイ親父だなおい
- 772 :
- トロフィーコンプするまで我慢してやってた
コンプしてから速攻売ったわw
- 773 :
- コスチュームってどこで変更すんの?
どこにも選べるとこ出ないから、二回ダウンロードしちまったよ。
早くマミヤのエロコスでズリセンぶっこきたいので教えて下さい。
- 774 :
- グラひどいなw よくこんなものをTVでCM流して売ろうと思ったなw
- 775 :
- 本スレないのかw
- 776 :
- ジャギ編だけは楽しめた
- 777 :
- 声優がアニメ準拠ならゲームがクソでも
ファンアイテムとして手元に置いておいてもよかったんだけどな…
特に原作が好きでも無い奴等に手掛けられたのがこの作品の不幸だな
- 778 :
- × 特に原作が好きでも無い奴等
○ 特に声優が好きでもない無い奴等
- 779 :
- 声声言ってる奴まだ居たのか
- 780 :
- コーエーだけにな
- 781 :
- HAHAHA
- 782 :
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 783 :
- 声もわかるけどさ
なんつーか雰囲気というかさ
全体的にずれてるようなきがする
- 784 :
- まあ、容姿端麗過ぎて汗臭さがないかな。
ていうか嫌ってるのって、「アニメの北斗」が好きな人だけじゃないの?
- 785 :
- 無双好きだからやってみたいんだけど、純粋にゲームとしてどうなの?
原作の再現率がどうとか声優がどうとかどうでもいいんだが、どこ見ても声優の話ばっかで
原作知らなければそこそこ楽しめる?
- 786 :
- 原作知らねえのかよw
もちろん原作知ってた方が断然面白い。
基本的にマミヤのケツとを主軸にして全てを構成されたゲームだから、
お前が度スケベだったら絶対に買って損はない。
- 787 :
- 原作知らなかったら、「超人がDQNをボコるゲーム」になってしまうかな。
- 788 :
- 極端な原作ファンには原作馬鹿にすんなと罵られ
極端な無双ファンにはこんなモッサリ無双じゃねーと罵られ
そんな印象をもちつつ
じゃあ普通の人ならそこそこ楽しめるのでは?とおもいきや
原作も知らずにこんなモッサリ無双やるのは苦痛
こないだ始めて一週間で終わらせた俺にはそんなゲームだった
- 789 :
- >>786
すまないが、ケツと胸は専門外だ。
やっぱり総合的に見ても良くなさそうだな…
とりあえず安かったら買ってみよう。どうも
- 790 :
- >>785
ボスを倒すたびにコマンド入力があって間違えるとボスの体力が全回復するようなゲームです
- 791 :
- 糞 ゲ ー
- 792 :
- パッツンパッツンのケンの衣装はなんか違うな
原作でも細身のライダースだけど無双のは服着てる感じがしない
- 793 :
- 糞
- 794 :
- 俺は無双も原作もファンだけど楽しかったよ。でも飽きた
もっさり感は、こういうものだと割り切れば平気なんだけどカルマを溜めるのがだるくていけない
かといってカルマを溜めきる頃にはやる事もなくなってるしな
まあ、1,000円くらいなら高くはないよ。ただ、インストールする時間はどっちかといえば損かな
- 795 :
- おれはその十倍以上肥に吸われた
- 796 :
- ケンシロウが崖をもっさり登るとか、遠くのオブジェは槍投げじゃないと破壊できない(そうしないと先に進めない)
とかケンシロウの身体能力舐めすぎだろ。
ケンシロウなら大抵の崖はジャンプで一っ跳びできるし、槍なんか投げずに自分がそっちまでジャンプすればいいのに。
あと、タイムアタックとか要らん要素があるのもむかついた。
- 797 :
- >>790
全回復ではなくね?
ダルゲーなのもつまらん部分が多いのも事実だけど嘘はイクナイ
- 798 :
- 敵のボウガンでお手玉されるのがムカつくね
あとカメラが致命的に糞
ボスをQTEで倒すのはもう笑うしかない
- 799 :
- >798
ボウガンなんか自動的に二指真空把が発動してくれる仕様とかにしてくれりゃいいのにな。
もしくは使用するのがマミヤだけとか。
以前プレステで出た北斗のゲームもQTEと似たようなもんだったが、あっちは
・ABXYじゃなくて十字ボタンなのでまだわかりやすい
・QTEほど長いコマンドを入れない
・失敗しても敵体力はパンチ一発分しか回復しない
んでよかった。
- 800 :
- 132 126[sage] 2011/02/04(金) 23:25:29 0 ID:
Be:
>>127
すみませんでした。もう来ません。
- 801 :
- トキは、幻闘編をクリアして克服Verを出してから伝説編をしたほうが楽かな
- 802 :
- そうですね
- 803 :
- どうもです。
- 804 :
- 有情で5000killだる過ぎわろえない
馬でパカパカするゲーム買ったんじゃないっつーに!
- 805 :
- ワタ!ワタ!ホォーワッター!!!
- 806 :
- 2出ないかなー
- 807 :
- でねーよシネ肥
- 808 :
- クソ要素を見事に引き継いだ海賊無双を買えばいい
- 809 :
- 北斗は今プレイしてて、まあまあ面白いけれど、海賊まで遊ぶ気になれんわ。
- 810 :
- 糞ゲー量産集金ゴミ肥
- 811 :
- 海賊無双も流石に声優問題は無い様だが
原作再現度でやっぱりやらかしてるみたいだな
アレほど酷評されたQTEをまた懲りずに実装するというね…
コーエーはリサーチ部署とかねーのかよ
- 812 :
- 池沼だな
- 813 :
- モヒカンに普通にされるシュウって・・・。
- 814 :
- 新品が1500円だったから買ってみたけど、噂通りのクソゲーだった。
二週目の☆7をクリアすると評価の横にアイコンが付くって
書いてあるから頑張ったんだがクリア出来る気がしない。
倒すところまではいけるんだが、OTEが俺には無理ゲー過ぎて同じ相手に2時間粘ったが無理だったわw
アイコンが付くってどんな感じになるの?
画像付きのサイト辺りを紹介してもらえると嬉しいです
- 815 :
- ジャギのステージって技能ポイント全然たまらないな
- 816 :
- ケンシロウのコスのダサさは天下一品やな
- 817 :
- >>814
わしも長いQTEは3時間やっても無理だった
- 818 :
- >>817
QTEってなに?
- 819 :
- そんなに難しいか?と思ったけど8連発はきついよな。失敗したら体力半分回復はさすがにキツイ
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