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2012年3月家庭用ゲーム24: 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.587【256人】 (460) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.587【256人】


1 :
■発売日 : 2010年1月28日(北米版 2010年1月26日、欧州版 2010年1月29日)
■最新アップデート : ver2.12 2011/3/09更新
■有料DLC (全垢共通で使用可):
"殲滅作戦"パック  500円/431MB (2010/6/23に1,000円で発売、11/5から値下げ)
"転進作戦"パック 1,000円/442.5MB (2010/11/4)
PlayStationStore(日本) → 追加アイテム → MAG → "殲滅or転進作戦"パック
(PS3用) 2011/3/3 DL版 3,900円
※体験入隊版あり(Lv8まで)
■日本公式 http://www.jp.playstation.com/scej/title/mag/
■MAG BLOG http://blog.mag.com/blog/
■動画 http://www.gametrailers.com/game/mag/9182
■Wiki http://www39.atwiki.jp/mag_data/
◆前スレ
【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.586【256人】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1331247168/
次のスレは>>950が「宣言してから」立てて下さい
テンプレは>>2-5くらい

2 :
◆【PS3】Massive Action Game クラン募集Pt8【MAG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1315467152/
◆【PS3】MAG:本当の初心者が質問! 19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1320421794/
【PS3】MAG:本当の初心者が質問! 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1331466154/
晒し、強さ議論はスレが荒れる原因になるのでこちらで
◆【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME晒しスレ その20
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1322760820/
◆ 【勝ち組】MAG強さ議論スレ Part.25【負け組】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1330129505/
◆MAG避難所pt4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/4959/1295775282/
◆グループを組むための2chIRC
RAVEN
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=#MAG_raven
SVER
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=#MAG_S.V.E.R.
VALOR
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=#MAG_VALOR
◆Zipperの発言を翻訳してくれるじっぱーちゃん
http://twitter.com/Zipper_chan

3 :
久々にやろうかと思うんだがまだ人いるのけ
半年前で既に10分、15分待ち当たり前の過疎地獄だったけど

4 :
十分で始まって過疎とかまだまだ甘え

5 :


6 :
30分待ちした後開始フリーズとかざらだから

7 :
>>1に味方の乙が到着した、合流して戦え!!

8 :
レイブン野良の半分は女子だから
男子はフロレスABには爆撃禁止よ
EFはいいけど

9 :
βから始めて最近やっと数日の間を置けるようになってきた
卒業するのも大変だな

10 :
今気付いたけど前スレ最後のほうでLTVのクソ雑魚がファビョってたのかw
面白そうだからオレもセイバーでプレイするわw

11 :
HOP hanekawa283
勝ち馬乗ってLTV馬鹿にしてる屈伸するクズ

12 :
HOP hanekawa283
HOP hanekawa283
HOP hanekawa283
LED1000
HOP hanekawa283
LED1000
屈伸するクズ

13 :
これだけ粘着されるとかさぞ素晴らしいエイムに違いない

14 :
むしろ制圧は日本人タイム以外閉店でいいわ〜

15 :
ぶっちゃけ粘着されるほど上手くない件について

16 :
HOPって50〜60キルが限界の使えないキル厨を沢山飼っているイメージしかないわw
突撃・蘇生・修理・設置・解除しない。MAGってない糞クランの一角。

17 :
ワロタw
そいつLTVにキル負けてた奴じゃん、粘着する意味がわからんわ

18 :
了解、>>1乙を発射する。

19 :
HOPはまぁ可もなく不可もなくって感じで
普通に相手が弱ければ押せるし
相手が強いクランだったら簡単に負けるな
壁にはなりえない

20 :
そもそも、中堅〜地雷レベルの日本人が集まったところで
セイバーに勝とうってのがおこがましいよw
バランス気どりしてるつもりかわからんがニコ厨の安い正義感には引くは〜www

21 :
ヤッホー!
BF3から戻ってきたよ!

22 :
最近HOPにぶーどぅーとたくちゃんかなんかいた気がするんだが気のせいか?

23 :
キルできないキル厨とか最悪やな(´・ω・`)

24 :
>>17
屈伸されたのが悔しかったんだろwww

25 :
ホッケーマスクを付けると勝ち馬乗りになり
半袖を着ると心が病む

26 :
ゲームぐらい楽しめよ、必死すぎてワロタw

27 :
なんだ屈伸すると晒されるのか
俺もよくやるから今度から控え目にやろう

28 :
修理キットでとどめさして遊んでたんだけど
あれって下手すると晒されるかな?

29 :
ダッシュ使う前にはちゃんと屈伸をしましょう。足がつります。

30 :
それ結構大事だよね、足の筋とか太ももつって何日も苦しんだことある

31 :
>>28
まあされると腹立つわな

32 :
おさんキルしたら頭の修理してあげたいんだけどなかなか鉢合わせしない

33 :
その屈伸だが△ボタン連コン対応で超速にすると他の奴らからはどう見えているんだ?

34 :
修理キットで死体を攻撃されると出撃待ち状態でもダメ音鳴ってるんだが

35 :
修理キットで倒されたことがあるが、あれって溶接用だよな?
リアルな光景を想像するとかなり非人道的な行為だ・・・

36 :
戦争に人道も何もない

37 :
修理キットで攻撃してる本人はフザケてるつもりでも
やられてる側はスタン効果+ダメージと結構怖い

38 :
>>37
ごめんなさい

39 :
味方蘇生する時くらいしか屈伸しないな
倒した相手にやるのはさすがにガキ臭い

40 :
>>34
リスポンカウント時は死体の位置が元となって音声が聞こえるからね
リロード音とか相手VCとかもよく聞こえる

41 :
もうどうにもならないような極端な試合展開になったら
修理キット構えてリスポンから走っていくよ

42 :
あのFPSの伝統は馴染めないな
ゲームなんだから対戦相手に対しても節度を持つべきだ

43 :
は?ゲーム?なめてんじゃねえよ

44 :
最後にキルした死体を仲間が撃ったりナイフで切ると近くで音が鳴るバグは困りもの
特にナイフは自分が背後から切られるのと区別がつかないのでビビる

45 :
味方蘇生した瞬間にやられたとーとか言うのも焦る

46 :
最近鎮圧しかやってないなー

47 :
伸よりやられた後に聞こえるVCにイラッとするわ
あぶねーならまだしもはやくよコイツだの聞こえるともうヤバイ
粘着してキルしまくりたくなる

48 :
屈伸は相手に対して「ごめんね」みたいな意味合いがあると思ってたは

49 :
味方ならアリだが
敵にやったら完全に煽り

50 :
離れた位置でキルしてダッシュで近づいていってナイフでとどめはむかつく?

51 :
>>50
人によるんじゃね
俺はあんまり腹立たないけど

52 :
屈伸は無意味だから煽り
とどめは意味あるから勝手に切れてる奴が悪い

53 :
上手い奴ほど死体はちゃんと小まめに斬って行くものだが
手品は全止めを刺さないでむしろ餌として使ってから笑える

54 :
HOPってどこの雑魚クランだよ
外人クラン?みたことねーわ

55 :
ハンドガンで3・3・7拍子でとどめはむかつく?
全部当てると終わる前に死ぬから各拍子の最後とかだけ当てる
ぱんぱんバスッ ぱんぱんバスッ ぱんバスッぱんバスッぱんぱんバスッ

56 :
てか死体撃ちに時間かけてる奴はアホみたいにその場でされる間抜けが多いな
蘇生可能な死体あるのなら同じ分隊員は向かってくるかもしれないし音が出るなら位置はばれてるだろ

57 :
有名キル厨なら自分がやられてでもとどめさしてるな

58 :
死体撃ちなんて暇つぶしにしかやらなくね?
まとめて転がってる時はグレぽんで一掃するけど

59 :
開けた場所ならナイフで止めさしにいくの怖いから銃で撃ってる

60 :
相手に弾消費させたいから、近くに味方がいなくても蘇生待ちやめずに死体撃ちを待つ
リスポンにちょうどいいタイミングならリスポンを優先するが

61 :
瀕死が大量に転がってるとこには毒ガス投げとけば
蘇生させにきたやつも喰らうし一石二鳥

62 :
アラブ代表の奴が普通にグリッチ使っててワロタ

63 :
初めて妨害で死神取れた。
ありがとうショットガン。

64 :
中東のラフプレーはつきもの。メンタルをコントロールしてタフに戦わなければいけない

65 :
今日はサッカー見るからインできないは

66 :
試合終了時間に開幕だから問題ない

67 :
>>60
pン並みの愚策。お前は組成待ちに十数秒費やすが、せいぜい敵はリロードに
数秒しか費やさない。再出撃のリスクも考え、蘇生絶望的状況なら15秒あっても
さっさとリスポンすべき

68 :
ニュース中にゴールとか
ふざくんな

69 :
坂豚は巣に帰れよ

70 :
>>67
再出撃のリスクってどんなだよ
タイミング逃して次のリスポンになるとでも思ってるの?
それにリロード云々じゃなくて弾の総数のこと言ってんだよ
周りに味方のいない状況で敵のリロード誘っても意味ないだろ
リスポン地点で20秒待つよりは、前線で10秒周り見てリスポン地点で10秒のほうがいいわ

71 :
「weak scrub」ってメッセージきたんだけどなんつってんの?

72 :
scrub=ダメ男

73 :
>>72
サンキュー
やほー、初めてファンレターもらっちゃったぜ!

74 :
守備側なら確実に残り10秒の余裕みて×押すならお前の意見も間違いじゃない。
攻撃側はAPC破壊、ヘリ破壊、対空治りと結構再出撃のリスクがある。
まあ中隊長のコマンドで前後はするが、1度死ぬと平均で10秒のロスが
あるのはわかるだろ?通常で最大20秒リスポンなわけだから、長期的に見れば
お前がどのタイミングで×おそうと、平均は10秒に落ち着く計算なわけ。
総合的に考えると、状況見ての蘇生待ちより、即リスポンが時間効率優れてる
計算になる。

75 :
>状況見ての蘇生待ちより、即リスポンが時間効率優れてる計算になる。
なにいってだこいつ

76 :
3秒あれば充分だろ、みんながみんなクソ回線でやってるわけじゃねえから
リスポン時間来るまで待つだけで敵が損する行動になるなら儲けものでしょ

77 :
リス時間なんて状況によって変わるだろ。まぁだいたい2秒から5秒くらいか

78 :
最近はリスポン待ち時間までどうこう言われなあかんのか・・・

79 :
サッカー終わったしインするで

80 :
俺の書いた時間効率は単純に生存時間の事。生きてる活動時間が長いほど
当然ポイントもキルも稼げるチャンスが多い。これは全ての物事において当たり前の事。
考えて蘇生待ち期待、何も考えずにただ即リスポン、総合的にどちらが活動時間が長いか?
総合的にというのは攻守、野良やクラン問わずあらゆる状況って事。

81 :
理屈倒れの匂いがする

82 :
統計もとったし、VB使って計算もした。まあ計算厨とか理論厨とか叩かれるだろうが
数字で正確な答えが出てる。まあベテランは自分なりのタイミングあるならそれでいいんじゃない?
ただ初心者は下手に考えるより、さっさと即リスしたほうが遥かに得だよって言っておきたい。

83 :
その場で戦線復帰とリスポン地点からマラソンとじゃ
同じ生存時間でも大違いだろ やっぱアホだは

84 :
久々に見たなこんな馬鹿

85 :
ここまで理屈がずれてる人もなかなかいないよな

86 :
俺は残り5秒まで蘇生待ちしちゃうけど
100キル超えのフレを追いかけてみたら、即×しまくってたよ
ちょっと待てば俺が蘇生してあげるのに・・・とちょっと思ったけど
実際100キルやってたしなぁ

87 :
マラソンの場合もちゃんと計算に含まれてるんだがなぁ・・・
それに蘇生待ちリスポン待ち≦マラソンなわけだし。
倒れてる時間は何もできないが、マラソンなら、途中でバンカー修理兵や
軽車両を引っ掛けれる可能性があるというのに・・・・
まあ気になる奴は計算してみるといい。ある程度統計サンプルみたら
プログラミングで試行回数膨大にして計算してみなはれ

88 :
次のリスポンタイムに出撃できる程度に蘇生を待つんだからノーリスクじゃん
蘇生待ちとマラソンを比べるんじゃなくて
蘇生待ちとリスポン待ち(というか兵装変更できる画面)を比べないとダメだろ
どういうモデル立てて計算したのかうpしてよ

89 :
化け物級にキルする奴は、大体みんな蘇生待ちまくってるよ
俺はリスキルされると机壊しそうになるから、即×押すこと多いけどね

90 :
短気ワロタ

91 :
手品は蘇生待ちしてるだろ
終了

92 :
有名人は有名人補正が加わって蘇生される率が高くなる

93 :
蘇生待ちしたい時でもジャンプボタンであぼんする時があります

94 :
まあ、計算してみなってw俺はクラン出撃しかしないし、蘇生待ちのが絶対
お得だぜ〜!!って考えてる奴にほど特にそうしてもらいたい。
生存時間のみに条件絞るが、平均的に野良即リスポンの生存時間と大きな差は生じない。
俺もどちらかと言えば待ち派だったのが、理論に考え切り替えて数字見て蘇生待ち
馬鹿らしくなったや・・・しかもキル平均も伸びてきた。闇雲にやるんじゃなくて
考えるMAG・・・これもなかなか面白いんだぜ。

95 :
HYSさん野良小隊にされちゃったんですか・・・

96 :
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな

97 :
リスまで5秒位になったら×を押す、なんでこんな簡単なこともわからんのか・・・

98 :
考えるMAG(ドヤァ

99 :
DON aj7 akx S@Gがセイバー連合に敗北!wwwwww
いったい誰相手になら勝てるのか!wwwwww

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