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2012年3月ロボットゲー45: 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 Part91 (1001)
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【ACV】アーマード・コアX【692機目】 (457)
最強糞アーマードコアV 買取5300円だった (167)
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart28 (125)
【ACX】アーマード・コアX【68機目】 バンナム (130)
SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 225戦目 (332)
お前ら何ロボット乗って出撃すんよ? (730)
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 Part91
- 1 :
- ▼PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」4月5日発売決定
2部構成が発表されていた「第2次スーパーロボット大戦Z」の後編が発売決定。
タイトルは「再世篇」で、シリーズ最多の40作品が登場する。
価格はパッケージ版、ダウンロード版ともに7330円。
参戦作品は>>2以降で
【再世篇 公式サイト】
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2_saiseihen/
【公式サイト】
http://www.suparobo.jp/index.php
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
【wiki】
http://www14.atwiki.jp/srwz2nd2/
【スーパーロボット大戦wiki 】
http://hiki.cre.jp/SRW/
・次スレは>>900が建てること、ただし、新情報など勢いが早い場合は>>800が建てること。
・立てられないなら次の人に操縦者交代。
・スレが荒れる原因になるので、愚痴や不満は控えめに。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。
前スレ
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 Part90
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331651937/
- 2 :
- 【参戦作品(☆はスパロボ初参戦)】
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
無敵ロボ トライダーG7
宇宙大帝ゴッドシグマ
宇宙戦士バルディオス
☆太陽の使者 鉄人28号
六神合体ゴッドマーズ
戦闘メカ ザブングル
装甲騎兵ボトムズ
装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
超時空世紀オーガス
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
☆機動戦士ガンダムOO
超獣機神ダンクーガ
獣装機攻ダンクーガノヴァ
マクロス7
☆マクロスダイナマイト7
マクロスF
☆劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜
真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日
真マジンガー 衝撃!Z編
地球防衛企業ダイ・ガード
THEビッグオー
OVERMAN キングゲイナー
超重神グラヴィオン
超重神グラヴィオンツヴァイ
創聖のアクエリオン
コードギアス 反逆のルルーシュ
☆コードギアス 反逆のルルーシュR2
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
☆劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
※『機動戦士ガンダム00』は『2ndSeason』が新規参戦です。
※『劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は機体のみの参戦となります。
- 3 :
- 破界編ED後に流れる再世編の予告映像
・トウキョウ決戦 ブラックリベリオン
コードギアス関連のイベント
・敗走するガンダム
ヒイロの自爆イベント
プトレマイオスの撃沈イベント
・謎のエネルギー・ゲッター線と 真ドラゴン
ミサイル落下イベント、グレンラガンのキャラもいる
・今、新たな戦いが始まる
甲児とつばさの会話イベント
ダイ・ガードとトライダ―の会社が合併
マーズを呼ぶマーグっぽい人
葵と忍の会話(葵が精神的な攻撃を受けている?)
キリコとフィアナの会話(キリコが後継者になろうと言っている)
アルトに別れを告げるランカ
レントンとニルヴァーシュの会話(エウレカがさらわれた?)
クロウとカルロスの会話
・そして、新たなる敵
????の会話(インサラウムの人?
寺田インタビューまとめ
・収録作品の中には終盤のエピソードを扱っていないものもわずかにある。
・全体のボリュームは破壊編よりも大きく携帯機最大級
・序盤はエスターがオリジナル主人公的立ち位置
・クロウの過去が明らかになり因縁を持つ人物が新たに登場
・サブオーダーは健在、新システムもあり
・破壊編でのなんらかのフラグが再生編に影響することはない
第1弾PV公開中
第1弾CM公開中
- 4 :
- ------------破界篇からの引き継ぎ----------------
※『システムデータ』が必用、詳しくは公式ページを参照
A:「破界篇」のクリア状態のシステムデータがあれば
各パイロットの初期PPに+150、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、加算され
所持強化パーツは「破界の紋章」「バリア・フィールド」「DMユニット」
B:Aに加えてクリア回数(最大10周まで)に応じて更に
各パイロットの初期PPは1周につき+10、初期撃墜数は1周につき+1、
初期資金は1周につき+100000のボーナスが与えられる
(つまり一周のみシステムデータならば、クリア特典+1周分の周回ボーナスが得られるということになる)
C:さらにシナリオをコンプリートしている場合は上記A+Bに加え
各パイロットの初期PPに+100、初期撃墜数に+5、初期資金に+500000、
所持強化パーツは「A-アダプター」「リペアキット」
「プロペラントタンク」「カートリッジ」
-----------------------------------------------
新システム
●「エンブレム・システム」
・条件を満たすと「エンブレム」が獲得出来、強化パーツと資金も得られる
・アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの5種類が存在
・撃墜数70以上の「エースパイロット」が20名以上いると「アイアンエンブレム」を獲得
・入手出来る強化パーツは通常の方法では入手出来ない
「アイアンエンブレム」は獲得経験値が2倍、努力と重複。
・エンブレムの獲得条件はゲーム中では開示されず
●「歌システム」
・熱気バサラのみが使用可能
・敵味方に多彩な効果を与える事が出来る
・「歌魂」は次元獣への攻撃力
・「歌エネルギー」は気力に合わせて上昇し、歌を使う際に消費
・バジュラが相手の場合は気力が低下
バジュラは気力が120以下になると撤退し、撃墜時と同様の経験値や撃墜数を獲得、PPは通常撃墜時の2倍が得られる。
・次元獣は同時にダメージも受ける
・「Planet Dance」HP回復、「突撃ラブハート」気力上昇、「TRY AGAIN」能力値アップ、といった味方への効果も
●「ゼロシステム」
・ウイングガンダムゼロに搭載されているシステム
・パイロットの気力が130以上になると起動し、パイロットの能力が上昇する
●「Vコンシステム」
・鉄人28号専用システム
・特殊効果「能力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化
・「連続ターゲット補正」を無効化
・「プレースメント」効果を無効に
- 5 :
- http://www.jamjamsite.com/news/archives/346.html
PSP『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』オープニング主題歌
鋼のレジスタンス
作詞・曲:影山ヒロノブ 編曲:藤田淳平(Elements Garden)
c/w エンディング主題歌
The advent of genesis
作詞・曲:奥井雅美 編曲:須藤賢一
5月23日発売決定
LACM−4923 ¥1,200(税込価格)
発売元:ランティス 販売元:バンダイビジュアル
- 6 :
- ここは第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 Part93です
次スレはPart94なので気をつけて下さい
- 7 :
- よっしゃあの…しゃっ しゃっ しゃっの蛇舌拳と見せかけてのしゃあっ コブラソード!!
- 8 :
- >>1
乙
- 9 :
- >>1をっ…乙せるんだぁぁぁぁぁっ!!
- 10 :
- 撃っていいのは>>1乙られる覚悟のある奴だけだ!
- 11 :
- ガムリンは使えるけど合体攻撃の為に他の出すのがスカル小隊よりちょっと…
- 12 :
- 合体技のライザーソードは燃費悪そうだな
マイスター全員の気力を上げる必要があるし消費ENもかなりの量だろ
- 13 :
- >>12
劇中劇のやつかw
>>1
乙
- 14 :
- >>11
おそらく合体合体じゃなく、召喚武器扱いじゃないか?
シナリオはおそらくダイナマイト枠参戦で、ディックとモーリーに枠上げると思えんし
- 15 :
- 合体攻撃と書きこむつもりが…
はは、俺疲れてるな…
- 16 :
- こりゃあシュワルツも召喚になるか
- 17 :
- >>14
そもそもディックとモーリーなんて出てくるだろうか
そりゃ声優的にはいけるけどw
ダイナマイト7のバサラを一人で追いかけてきたところで転移、とかじゃないかと思ってるんだが
- 18 :
- >>1乙
フル改造で難しい難易度っていってる奴って未改造プレイはしないんだろうか?
やったことないけどイメージ的に未改造プレイのほうが難しそう
- 19 :
- キンゲに新技あるなら、ZEUTH組も新機体or新技ありそうだな
アムロにνガンダムHWSと、デスティニーにパルマ来て欲しい
- 20 :
- 進化する>>1乙は馳せる
- 21 :
- >>1乙葉
味方の事ばかり気になってるけど次元獣のバリアが軽減化とかしてたら萎えるな〜
- 22 :
- ビゴーに三連サドンこい!
- 23 :
- 召喚といやマジンガー軍団はWみたいにロール・ローリィのミリオンだけ登場でバイオン、ダイオンは召喚扱いだろうか
- 24 :
- 再世篇の母艦はマクロスクォーター、月光号、イカルガ、
超銀河ダイグレン、プトレマイオス2、タワーの6つかな。
最終的にはイカルガが抜けて全部で5つだろうけど。
- 25 :
- マジンガー、ミリオン、バイオン、ダイオンで100連発が合体攻撃になるぐらいだったら
ロール達でなくてもいいと思ってる
- 26 :
- >>21
ノーマルは無効ハードは軽減バリアならまだわかる
- 27 :
- >>24
クジラ…
- 28 :
- 月光号はイラネ
- 29 :
- >>24
バトル7も有るかと
- 30 :
- ぶっちゃけ、なんでアフロダイの武装にミリオンたちを召喚する技がなかったのかちょっと疑問
ビューナスにはつくのだろうか
- 31 :
- アルファ
- 32 :
- 真ドラゴンが格納できそうなのは超銀河くらいかな
- 33 :
- 戦艦なんて前作と同じく3つか、多くて4つだろ
クォーター、イカルガ、トレミー2がとりあえず妥当かと
- 34 :
- マクロスはバサラとガムリンだけで他は召喚ですらいなさそう
- 35 :
- >>27
クジラって何の作品だっけ?
>>29
マクロス7系だったな。
バサラとガムリンの機体だけしか出ないと思っていたので
- 36 :
- ダイターンが格納されてる時点でお察し
- 37 :
- >>24
超銀河ダイグレンは地上じゃ運用できんし加入するとしたら相当終盤だろな
- 38 :
- >>35
真!ゲッターロボ
- 39 :
- 格納をネタにしてる4コマもあったな
- 40 :
- >>35
真ゲッターに登場するサポート挺だよ。
動力がタワーと同じゲッター炉心
- 41 :
- 主人公の乗り換え機情報って全く出てない?
50話近く駆ったブラスタとおさらばするのは悲しいけど次世代機も気になる
- 42 :
- 月くらいでかいんだっけ超銀河ダイグレン
- 43 :
- ていうかタワーは隼人が艦長だから
よしんば出たとして途中で退場するよ
- 44 :
- グレンラガンのシナリオってかなり弄らんと
終盤までグレンラガンがずっと未強化のままでサブパイも無しってことになんじゃねーのか
ヴィラルサブパイ化くらいは前倒しにせんと
- 45 :
- というか月が変形したもの
前作最終話のマップがユニットになるというのは……
- 46 :
- クォーターと被るしバトル7は来ないと思ってる
そりゃできればバトル7使ってフロンティアの代わりに最終回のあのシーンを再現して欲しいけど
ダイナマイト7の展開的にバサラとガムリンしか出ない可能性はかなり高いだろうしなぁ…
- 47 :
- >>43
Dだと隼人がゲッターのパイロットに復帰した後はヤマザキさんになった
- 48 :
- バサラとガムリンだけが時空振動に巻き込まれて、元の世界に戻るまでしばらく厄介になるぜとか
正直その程度の絡みだと思ってる
- 49 :
- グレンラガンで月決戦てわりと早くなかったっけ
アークグレンが逃げ出してピンチになって
シモン脱獄してアークグレン救った流れでカテドラルテラ戦て感じで
- 50 :
- >>44
破界で既にロージェノム倒したわけだからあとはムガン襲撃→宇宙へ、の2話分で事足りる
- 51 :
- あ、>50はヴィラルサブパイロットまでって意味ね
- 52 :
- >>47
そうなんか
ヤマザキさんて…誰だか全然わからんw
原作だとタワーはメタルビーストドラゴンに特攻して大破するんだよね
- 53 :
- >>33
中盤ぐらいはこんな感じだろうな。
>>38>>40
ありがとう。
>>42
月に化けているカテドラル・テラを超銀河ダイグレンに改名しただけだからな
- 54 :
- 月落下阻止をとっとと終わらせてからグレンラガン正式加入で
あとはずっとだらだらと終盤までストーリーが進行しないグレンラガン
- 55 :
- >>49
中盤にそれやって終盤まで超銀河ダイグレン調整中で参戦はちょっと待っててね
これなら中盤にアークグレンラガン使える
- 56 :
- ギミーダリーのグラパールには修理か補給つきそうだね
- 57 :
- >>52
ヤマザキさんは漫画のほうだと隼人のお嫁さんだぜ。発覚してすぐに爆死したけど
チェンゲでは恋仲なのかわからないけど、腹心の部下なので可能性はあるかも。ボインちゃんだったし
- 58 :
- 00の総集編を借りてきて、今第2期の部分を見始めた。
00の両肩の左右向いてるタケノコが前方を向いて、GNバリア出してるの見て
戦闘アニメで再現されるかなーと思いました。
バリア出すときに、機体のポーズ、グラが変わる機体って今まであったっけ?
- 59 :
- シキシマ、ヤマザキ
パン?
- 60 :
- クォーターとバトル7で捏造合体攻撃ダブルマクロスキャノンだ!
- 61 :
- >>56
扇玉城ポジか
- 62 :
- >>57
あああのオペ子さんか
- 63 :
- >>58
ガガガのプロテクトシェードとか手をつきだして防御
- 64 :
- >>56
扇玉城の代わりになるな
- 65 :
- >>44
まずグレンラガンの参戦がすさまじく遅くなるだろう
シモンは総司令やりながらたまに出撃するぐらいだったし途中で逮捕されるし
- 66 :
- >>58
00の総集編はカットが多すぎてラスト部分しかオススメできな・・・
種は総集編がいい出来なのに
- 67 :
- >>47がサキヤマにみえたが違和感なかった
- 68 :
- グラパールはグレン団のみなさんの中にまぜられちゃうかと思ったら
出れたかー
まあ前半長めにやるならグラパールくらいしか出すユニット無いしね
- 69 :
- >>55
結局ニア救うのに急いで向かうことになるし、認識転移システム使っちゃったらあとはアンスパ勢ともしかしたらオリ敵くらいしか出れないんじゃね?
- 70 :
- ゴウを使えないことも覚悟できている
- 71 :
- >>63
2α?3α?W?
再生編にもゆるく期待しとくか。
>>66
確かに、第1期は凄い端折りまくりだったわー。
2クールを2時間はやっぱ無理あると思う。
- 72 :
- >>52
ダイグレンも原作ではテッペリン攻略戦のとき大破したけど破界篇では最後までいた。
>>65
それにヨーコやキタンの参戦もシモン脱獄寸前や直前だったりするしな
- 73 :
- マジで種にシレッと出しとけば今頃スパロボに参戦してただろうな。
ZEROの領域は気力130(ハヤトは110)発動で最終命中、回避、クリティカル30%くらいかな
妄想はこの辺にしといて、続編やらないならせめてHDのレースゲーム欲しいよな。技術的に無理ならマリカー風でも良いからとにかく何か出て欲しいわ
- 74 :
- ゴウは予告の爆弾イベントで真ゲッターに乗ってるよ
- 75 :
- まぁグレンラガンに関しては中島さんがちゃんと考えてるっぽいから問題ないんじゃね
あ、戦艦の話ね
- 76 :
- >>71
ニルファ以降全部のハズ
というか、他の連中も盾防御や、被弾時に専用のアクションしてるんだし
00もちゃんとバリア専用アクションやってくれるんじゃない?
- 77 :
- >>57
知らないだろうがタワーのオペレーターはどれみちゃんなんだぜ(中の人的な意味で)
- 78 :
- 原作知らないんだけどゴッドマーズってこれ以上武装増えるの?
なんかファイナルゴッドマーズ以上ない感じなんだけど
- 79 :
- 00は戦闘がなかなかよく出来てるからちゃんと話を知りたいならテレビ版一気見してもいいと思う
逆に種はSEから入って意外と面白くね?とか思ってテレビ見ると後悔すると思う
- 80 :
- >>69
ニア助けに行く前に他の版権作品の最終決勝マラソンが始まって助けに行くのが後回しで良くないかな
- 81 :
- 脱獄直後と寸前
- 82 :
- ゴッドマーズノヴァマックスゴッド
- 83 :
- >結局ニア救うのに急いで向かうことになるし
Zじゃアンスパはインベーダーやズールやムゲやワイズマンに手一杯で、原作よりニア救出までの猶予はありそうだけど
それでもあんまニア救出引っ張りすぎたら萎えるわな
- 84 :
- >>78
・亡者たちの力で強化しされたファイナルゴッドマーズ
・最終回で人々の祈りで金ピカになって剣投げ
- 85 :
- 10神合体ぐらいしようぜ
- 86 :
- >>84
実に動きそうにない
- 87 :
- >>77
某ゲームで鼻声だったどれみちゃんか
- 88 :
- >>18
破界篇一周目は30話ぐらいまで未改造プレイでやってたけど
熟練度は全部取れたな。改造出来ない分資金と一緒にフラストレーションも溜まるんで結局止めちゃったが
- 89 :
- なんか地球に対するメッセンジャー的はつながりでニアとエウレカがコラボとか
まあエウレカはTV版しかわからないからわからないけど
- 90 :
- アーチャー単独でないとかソーマ好きな自分はまじがっかりだわ
ソーマを刹那の次に活躍させる予定だったのに・・・もうアレルヤはソーマ攻撃しかやらせない
- 91 :
- 地球がこんな状態なのにそれをほっといて助けにいってもニアは喜ばない!
とかいって放置プレイする可能性も
- 92 :
- マクロス7艦の出番はあるのか
マックス、カリフラワー、みほみほ
- 93 :
- >>76
シールド防御は認識してたけど
言われてみれば、被弾時もよろけたりしてたな。
- 94 :
- そもそも原作でもニアを即効で助けに向かったわけじゃなくて
アンチスパイラルの場所を探したりダイグレンの修繕したりで結構な日にちを待ったわけだが
- 95 :
- >>58
ヴァーチェもGNフィールド展開する時にGNキャノンの横がパカッて開くよ
- 96 :
- 電池さんの機体のシールドは、はさみの攻撃のときにしか使ってないんだっけ?
00はライザーになってソード3にしたら盾もって歩かなくなったよな
ケルはシールドビットメタボはGNフィールド
初期ジンクスはロッドまわして盾にしてたが、後半は立て持ってるやついないなぁ
- 97 :
- >>94
他にもロシウの自を止めたりと1話で済ませた話だからすぐに助けに行った印象が強いんだよな
- 98 :
- >>88
6周目か7周目にやってみたけどSFC第3次よりは簡単だと思う
- 99 :
- 正直ロシウが殴られた時「・・・え?悪いことしてなくね?」と思った
ロシウが動いてなかったらそのまま終わってたよな
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