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2012年3月家ゲーRPG102: 【ペルソナ5】続・ペルソナシリーズ次回作の妄想スレ (979) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ペルソナ5】続・ペルソナシリーズ次回作の妄想スレ


1 :
ペルソナ5の内容について妄想して楽しみましょう
あくまで妄想なのでほどほどに
前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1304062113/
前々スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1280484358/l50

2 :


3 :
乙ダイン

4 :
>>1
主人公の髪型はどんな感じになるんだろうな

5 :
特徴がない感じになるだろう
長くもなく短くもなく色も地味
そんな感じがいいな
スーパーサイヤ人みたいな髪の主人公だったら買わないレベル

6 :
ifやポータブルみたいに、男と女選択できるのもいいけどな。
それか、男と女一人ずつのダブル主人公とか。

7 :
>>6
だね。あとPシリーズみたいにメンバーが大勢居て一度に戦える人数が少ないシステムなら
メンバーの加入選択みたいなのがあると更に良いね。

8 :
>>4
奇数主人公(ピアス、キタロー)は前髪うっとーしいべったり頭で
偶数組(たっちゃん、番長)は妙にぱっつんとしたヘルメット頭だな

9 :
P4でテレビの中に入っちゃったから今度はネットに潜って電脳バトルかなー
とか思ったけどこれじゃあロックマンだし
どちらかというとデビルサバイバーとか向こう側の領域になっちゃうね
うーん、オシャレだけどホラーというか不気味な要素も残すって難しいね
P5マジで期待

10 :
>ネットに潜って電脳バトルかなー
ソウルハッカーズですでに十年以上前にそのネタやったぞアトラス

11 :
3が夜中、4が昼間〜夕方が戦場だった事を考えると
今度は早朝? 学生にはつらいなw

12 :
時間で分けなきゃいい
もういい加減カレンダーは面倒くさい

13 :
まぁ確かに4ベースで考える必要ないな
5からシステム変わるらしいし

14 :
3では銃型召喚器、4では眼鏡、みたいな
メンバー共通で持つ(身につける)象徴的な道具が5にもあるといいなぁ
イメージカラーはやっぱり緑?

15 :
緑のイメージカラーっていうと
P3の月が浮かんでる空が思い浮かぶんだよねー……

16 :
次回作は大学生編だから時間に余裕が出来るんだろう

17 :
いや、そこは高校生だろ
7割今まで通りな世界観で、3割これは…らしいけどそこはジュブナイルの鉄板として

18 :
大学生ってなるとあまり子供っぽさがなくなる気がする
大学生って設定なのにガキっぽいキャラだとうわぁ…ってなるし
まあ本物の大学生がどんなんだかは知らないけど
背伸びしてる子供ってイメージ

19 :
もうニートが世界を救う物語でいいよ

20 :
じゃあ世界を救ったニートが出てくるペルソナ5に乞うご期待

21 :
高校生も大学生も内面は変わらないよ
生活が変わってそれに対応して変わった気はするけど
素の部分はほぼ同じ
あぁこれも心理学上の「ペルソナ」って事かな
こういった社会的な自己の外的側面を描くペルソナも見てみたい

22 :
大学生はまだまだ子供だけど、小学校〜高校までの校舎や生活にある、ある意味閉鎖された社会というか、
空間というか、あの独特の雰囲気は大学にはないような気がする。

23 :
歴代ペルソナ個人評価
・第一印象(雰囲気&世界観)
3>2罪>4>2罰
3はイメージ変わり過ぎだけど、個人的にはどストライクだった。
罰は罪と余り変わらず萎えた記憶。
・キャラ
2罪>4>>2罰>>>3
罪のパーティは私がやった歴代のゲームベスト3に入る位好き。
罰は当時のオレに大人キャラの渋さが分からなかったのと、マヤが喋らない違和感が最後まで消えなかった。
3も犬とかロボとかインパクトは強いんだけど・・・
・ストーリー&演出
2罪>4>2罰>>>>3>>>>>>3FES
罪のEDは神。罰のEDも感慨深かった。
3はシナリオより演出が不満。FESは色々と・・・ねーよ。
ところで20世紀少年は罪の影響を受けているのだろうか
・コミュORサイドストーリー
2罪>3>4=2罰
2の台詞の差分の豊富さはコミュに充分対抗できる
あと4より3のコミュの方が泣けた。浮気ゲーはもう割り切るしかねえ。
この項目は全般的にハイレベルで甲乙着け難い。
・グラフィック&システム廻り
4>3>>>>>>罪&罰>>>>>初代
2はもっさりしすぎて2度やる気はおこらないwでも悪魔交渉は楽しかったぜw
初代は難しすぎて挫折。
・曲
3>2罪=4>>>2罰
罰だけ印象に残っている曲がない。
P5がどうなるか楽しみだぜ

24 :
>>22
大学生はまだまだ子供と仰るが社会人もまだまだ子供ですよ
人間いつになったら大人になるのやら

25 :
大人になったなぁと思う前におっさんになってた

26 :
「大人」なんて最初から存在しなかったのさ

27 :
舞台化とか阿呆なことやってるし5出さなくていいよ

28 :
はぁ?やだよ

29 :
はぁ?いいよ

30 :
はぁ?しねよ

31 :
ジュブナイルは関係性が限定的だから、むしろペルソナが必要とされるのは社会に出てから、
付き合いたくないやつと付き合わなきゃいけなくなってからだよね。
もれコミュニティを育てて最終的に強いペルソナをゲットするのって、コミュニティの相手に
投影していた自分(=主人公)のシャドウを意識化する過程なんだと思っていた…
だからアルカナが決まっているし、
その人のアルカナが変わらないんだと思ってた。
別にそういうことじゃなくて残念だったけど。
そういうわけで次回作は仲間のアルカナも変わったらいいな。

32 :
メガテンやってないとペルソナに愛着わかないだろとは思う

33 :
P3以降のニュクスとかイザナミってメガテンの悪魔とは別物なのかな・・
ただの人間の潜在的無意識の象徴みたいなもんなのかな

34 :
5のイゴさんはきっと電車に乗ってくるんじゃないかなと
妄想してるw再びマガレさん登用なのか末っ娘のアリスみたいな
子になるのか楽しみやで

35 :
まさかのP5はまさかのベラドンナw

36 :
>>33
何度も何度も出てくる質問だけど
P3のニュクスは巨大宇宙生物。P4のイザナミは本物の神様(らしい)
所謂、人間の潜在的無意識の象徴ではない。つーかP3のニュクスは生物に無意識界を創り出させた原因にされてる

37 :
会長の組織の高校生部隊とか

38 :
状態異常にカード化と鏡化をサマナーから輸入してほしいっす
これこそペルソナっぽいと思うんだがね

39 :
とりあえずBGMにボーカル入れるのはやめてほしい

40 :
オレサマ

41 :
BGMボーカルってここぞって時に使うと盛り上がるけど
乱用するとウザくてダサいよね

42 :
それよか挿入されるアニメのクオリティを上げてほしいな。
後半にいくほど酷くなってくる。
あれなら無理に入れなくても良いと思う。

43 :
5の舞台はイタリアだお

44 :
マヨナカアリーナに美鶴と真田が出るんだな…
5辺りでNPCで出そうな気がするぁ
美鶴なんかある組織を率いているとかいう設定まであるし

45 :
アニメ終了間際に5作ってるよって言ったりしないかな

46 :
アニメ最終回のEDの後に「2012年秋!Persona5発売予定!」って出すのが一番じゃね?

47 :
キタローの話に続きがあるようなことを匂わせてなくもないので登場あるかもな

48 :
アニメ終了→ペルソナ5発売決定→真夜中アリーナに5キャラ参戦
こうかな

49 :
ありえそう
隠しキャラみたいな感じででてきて

50 :
さすがに発売されてないゲームのキャラは入れないだろ

51 :
マヨナカの伏線として
P4Gに出てくるかも

52 :
>>50
3にヴィンセントいたしそう言うの好きそうだけどな

53 :
P4Gに出ることはあってもP4Uにはでないだろ

54 :
ペルソナ5の召喚器はヘッドフォン。
主人公の初召喚時はそのヘッドフォンから「ペルソナ」って聞こえてくる。
バトル時の左下のコマンド選択のところは携帯音楽プレイヤーの画面のようになっている。
っていう妄想をしてる俺。

55 :
デビサバの主人公とイヤホンマンなP3主人公とかぶっちまうな

56 :
4では主人公たちが爽やかっていうか、正義の味方っていうか、悪い言い方をすれば
いいこちゃんな感じだったから、5ではもうちっと女神転生シリーズ特有のアングラ感があるといいな
あんまりダークすぎてもペルソナって感じから外れるから、ソウルハッカーズぐらいの感じを希望

57 :
またデビルサマナーの居る世界観に戻さないかな
ペルソナ使いVS悪魔召喚士が見たい

58 :
敵がお面着けた箱とかじゃなくて
ちゃんとした悪魔であって欲しい
なんつうか
すごーく美麗なP1がやってみたいのかも

59 :
次回作はシャドウでもいいけど、姿は悪魔でもいいのかも

60 :
いつ頃発売すんのかな
PS3で楽しみなのこれしか無いんだよ俺

61 :
まぁ、来年の今頃じゃね?

62 :
>>59
メガテンに出てくるマジモンの悪魔ではなく、シャドウが悪魔の性質を取り込んでその形になったという設定ならいけそう
悪魔のCG化は真V、アバチュ、ライドウでやってるからそこまで大変じゃないはず

63 :
主人公と仲間は専用ペルソナのみにしてほしい
悪魔の使い回しは萎える

64 :
ペルソナでもメガテンのロウカオスみたいな属性が欲しいわ
選択肢や行動で変動してシナリオが分岐したり、EDが変わったりさ
キャサリンでも同じようなことやってたし
SとNの理想主義者と理想主義者とか同じユングネタでタイプ論とか

65 :
アニメ化見据えてそういうのやらないんじゃないの
一本の太いストーリーで面白いの作れると思うし

66 :
アニメ化とか考えてゲーム作られるのはムカつくななんか…

67 :
某スレにも書いたが
服装変えるのに要課金とか
やるんだろうなー

68 :
>>67
むしろ衣装変えがデフォで出来る確率の方が少ないんじゃね?P4ですらなかったし

69 :
P3は衣装変え有り
P4はP4Gで衣装変えられるようになるんじゃなかったか

70 :
今気づいたけど「確率の方が低い」だ

71 :
>>69
P3の衣装変えはFESからじゃなかったっけ?
P4Gでは出来るようになるけどP3で既に実装された衣装変えをP4ではしなかったし
P5でも初期はしないんじゃないかと思う

72 :
衣装って戦闘での衣装?それとも普段のってこと?
こういうカレンダー型のシステムだと毎日私服変わらんと違和感あるよな

73 :
そういう意味では5の舞台が大学っていう線は薄くなるな
高校は制服があるから服装を変えなくても良いしね

74 :
>>66
デザインとかはアニメを意識した方が良いと思う

75 :
イベント量、アニメが半分になったり無くなったりする
台詞が女性主人公、男性主人公に対応しているためストーリーが希薄になる(例:ゴッドイーター、ファンタシスター)
百合厨が同性愛ネタで荒らす
なんつーか女主人公とか要らないっす
やるならコミュを完全に分けるか、女性向けのペルソナシリーズとか作って住み分けてほしい
P3Pのアイギスみたいな改悪はもう見たくねえ

76 :
主人公は性別どちらでもいいけど、コミュは自動発生じゃなくて完全自由にしてほしい。
苦手なキャラのコミュがくるとほとんど義務的にランク上げになる。
あと恋人コミュは主人公に気がある素振りする人多いと違和感がある。
服装は着せ替えありならペルソナと素材合体で服作れないかな?
主人公や仲間が似合うものならいくつかあっていいと思う。

77 :
連投すまん。
ネット影時間テレビが来たんならあえてアナログに戻るのもありかと。
例えば古書を媒介にして時空を越える。
んで各時代に生きるペルソナ使いを仲間にする。
戦う目的は生き残るはずの子孫(主人公も含む)の存在を消さないため。
生きる時代が違うから会うのは基本的古書が作り出す異世界だけ。
仲間が増えるたびに仲間の子孫がコミュになる可能性が出る。
先祖に子孫のことを話して相談したり喜ばすたびに、主人公にヒントやご褒美がもらえるとかそんな感じ。
本なら持ち運び可能だし、時間は本を読む時間とほぼ同じにすればいいかも。

78 :
>>75
シナリオが気薄になるかどうかはライターの腕次第だろ
女性プレイヤーが感情移入できるしあればあった方がいいと思う

79 :
性別選択とかいらんし。
主人公は一人でいい。

80 :
無理に女主人公を出さなくていいよ
別にハム子編は嫌いじゃないけど、P3P以降空気の読めないキモい奴が増えたし
この手の連中は3、4しかやってない癖に声だけはデカいから困るわ

81 :
女と男で分かれてるせいで
変にストーリーが崩れなければいい
最近でた某RPGみたいなのは勘弁

82 :
>>79
主人公はプレイヤーの数だけいる系なアレじゃねーのこのシリーズ
無個性だし

83 :
無個性ってわけでもないだろ
ある程度キャラはある
ううううう早くやりてえええ

84 :
懐古厨って本当に害だね

85 :
5出たら3・4厨が懐古厨になり害になるのか

86 :
ペルソナ4のアニメを見て思ったんだけど、カレンダーと日常の描写は継続した方がいいような気がした
仲間と一緒にカップ麺を屋上で食べる、放課後に仲間とスーパーによる、バイトをする
日常と非日常が混在するテイルズとかドラクエにはないペルソナシリーズだけの特色
カレンダーシステム、ジュブナイルと言えばペルソナってイメージを画一するためにも、ペルソナ4アニメで興味を持ってくれた何百万人もの視聴者を逃さないためにも5はベタでも4と同じ路線でいった方が売れそう

87 :
たすかにー
カレンダーとかコミュが賛否両論なら、改良すればええ

88 :
主人公だけ無声ってのは、主人公だけ輪の中に入っていないというか
空気と言うか孤立感が漂って、主人公が可哀想な存在にしか見えない。
基本、声を付けて設定で無声にしておけば無声好きの人達も満足でしょう。
と言う事で、5では主人公も声付けて欲しい。
でも、どうしてそういったのさえも嫌う人がいるんだろう?

89 :
日本語でおk、声を付けて設定で無声ってどういうイミフ
つかボイスなら付いてるじゃん

90 :
いや言いたいことは分かるだろ
要は主人公の選択肢のセリフにボイスつけろ
それが嫌な人用に有り無し選べるようにしろってことでしょ
つかあの一言選択肢にボイスは合わんだ

91 :
設定で声がつけられても
嫌でもキャラがでちゃうからだろ
例えばそのキャラの声がすごい独特な声優だったら
おまえらはそれを主人公=プレイヤーとして見れるの?
俺は見れないね。
嫌でもその声優のせいでどんな感じのキャラかがでてしまう
それを考えれば戦闘時に喋るだけくらいでいい

92 :
3,4ので全く不満ないから
いらねえ

93 :
ペルソナプレイしてる大半の層は望んでないだろうしな

94 :
まぁ選択肢にボイス程度ならいいのかもしれないけど
明確なキャラ付けは嫌だな、けどまぁアトラスゲーの主人公は
プレイヤー=主人公というよりそのグレーゾーンの多さからプレイヤーが幾多の主人公像を想像してるって感じ
明確に主人公=プレイヤーにしたいなら、性別変更やキャラクリがあった方がいい

95 :
主人公の選択肢にボイスがついているゲームって全く記憶にないんだけど
存在するならタイトルを教えてほしい

96 :
>>86
何百万人もいるわけないじゃん
数十万程度だよその中でもペルソナに新しく興味を持つ人は更に少ない、大半がゲームからのファンだからね
更にペルソナ4を気に入った新しい層がカレンダーに興味を持つかどうかもこれもまた確率が下がる
以上からも少なくともアニメによりカレンダーを重視する理由はないよ

97 :
確かにカレンダーはいらんな
コミュは改良次第 サブストーリーとして昇華すればいい
声はどうなんだろ
昨今の流れで声優は外せないからな
ON OFF でもいいかな
キャラクリ声選択は半分賛成

98 :
主人公にセリフ付けるのはもう20年ぐらい前から変わってないんだから今更やらないんじゃねーの
2の達哉舞耶とかデフォ名、性格付けもはっきりしてるくせに喋らないし

99 :
戦闘中、せめてペルソナ発動時と戦闘終了時はセリフ欲しいな
行くぞ!とかよしっ!とか無難なセリフでいいんで

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ある人がある人を恨んでシャドウが発生するっていう設定も良いかな。