2012年3月携帯ゲーソフト99: ■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 part153 (258)
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【3DS】真・三國無双 VS(バーサス) (797)
麻雀ゲーム総合 4 (920)
【PSP】STAR DRIVER 輝きのタクト 銀河美少年伝説6 (549)
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合 Part13 (579)
【PSP】とある科学の超電磁砲=レールガン 十一冊目 (721)
【練習】書き込みテストスレ 4 【Test】 (602)
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 part153
- 1 :
- 【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 152城廻
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326531234/
Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:DS、GBA作品はどれから手をつけても大丈夫。遊び方ややることもほぼ同じ。どれもお奨め。
価格や自分の好みなどで自己判断すべし。
※攻略・質問に関してはまずWikiを
【奪われた刻印 Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンス Wiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架 Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/sougetu/
※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。
- 2 :
- ■携帯機ラインナップ
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/
【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (2001/3/21)
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/
【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
- 3 :
- 関連スレ検索
ttp://find.2ch.net/?STR=%B0%AD%CB%E2%BE%EB%A5%C9%A5%E9%A5%AD%A5%E5%A5%E9&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%AD%A5%E3%A5%C3%A5%B9%A5%EB%A5%F4%A5%A1%A5%CB%A5%A2&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
現在、携帯機新作情報は無し。
- 4 :
- 以上、テンプレ終わり
- 5 :
- >>1
乙!
最近またサークルオブザムーンやり始めた
今度はシューターモード
ネイサン強え〜
- 6 :
- 蒼月の壁抜け面白いなwソウルはバグらせた後も何回も壁抜けし続ければどんどん性能が変わるんだな。
あれって壁抜けすると所持数が9個を超えちゃうせいでバグるみたいだけど最大で30個まで持てるみたいよ。表示がバグってて30個持ってんのかわかりにくいけどw
ちなみに30個にした後はヨーコさんのとこで21個捨てれば9個に戻りバグがなおるお!
- 7 :
- あんまりやりすぎてデータ破損させないよう気を付けて
- 8 :
- ギャラリーで死亡時にでるGame oberってなんですか?
- 9 :
- >>1
乙
コナミがディスカウントジャパン運動に巻き込まれませんように
- 10 :
- マジシャンモードもおすすめ
カード無双できるぜ
GBAではサークルが一番面白いな
DSではシャノアのカッコ良いキャラ絵もあって刻印が一番好き
- 11 :
- あれスレタイpartになったのか
まあべつにいいけどね城廻なんてイミフだったしw
- 12 :
- 理解しようとしないからイミフなんだろ
城をめぐるゲームだから城廻(しろめぐり)
そして悪魔城と輪廻転生の二つの意味が入ってたんだよ
- 13 :
- ユリウス記憶喪失の間
アルカードとか影で助けてあげてたんだろうか・・・
- 14 :
- 助けられてたらあんな所でふらふらしてる必要もなかったんじゃないか
- 15 :
- 月下冒頭のドラキュラ戦でマリア出るのを
トロステで初めて知った
- 16 :
- 30年くらい記憶喪失のままだっけJさん
- 17 :
- 世界中で種付けしまくったんだろうなぁ…
ティアリングサーガのホームズの親父みたいに
- 18 :
- ネイサンとヒューがその後どうなったのかが激しく気になる
- 19 :
- 3DSバーチャルコンソールでドラキュラ伝説来たぞ。
このままFCまでの分全部やってくれ。
- 20 :
- マジか
調べてみたらあった
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rbpj/index.html
- 21 :
- GBでもまだ三作も出てるでしょ
ところで3Dクラシック初代はデマだったのか
- 22 :
- 3/14配信開始か
携帯機悪魔城をしぶとく愛してくれるおまいらへのホワイトデー配信だな
- 23 :
- 3Dクラシックスでのファミコン版初代は超欲しいのに
デマなんてウソだと言ってよジョー
- 24 :
- >>21
その話題、1スレに1回は出るな
>662 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/02/11(土) 12:27:47.57 ID:RdeJOyz40
>3DSの3Dクラシックスのことかい?
>確か3DS発表のときに立体視可能な初代悪魔城がプレイできたみたいだね。
>だからといって必ずしも3Dクラシックスで配信されるというわけではないけど。
- 25 :
- サキュバスたん
- 26 :
- GBADS6作パックとか出してくれんかね・・・
- 27 :
- GBAはともかくDSシリーズのパックは難しいんじゃなかろうか
それより黙示録配信マダー?
- 28 :
- >>1ムッ
- 29 :
- しっこくさんVCで出てしまうん?
ソニアさん最初のベルモンドに復帰できてしまうん?
- 30 :
- 海外だと白夜と暁月のダブルパックなんて2in1のやつ発売されてたよね
- 31 :
- シリーズ初の女主人公って公式でシャノアさん紹介されてるでしょ!
ttp://img11.shop-pro.jp/PA01059/063/product/23990537_mb.jpg?20101012153137
こんなパッケなのか
- 32 :
- いかにも海外ってレイアウトだなw
- 33 :
- >>15
下手糞だから速効でマリア救済受けたよ…
- 34 :
- これはアーカイブスにホモンベルモンドが来る可能性がヴィレゾン・・・?
- 35 :
- >>9
バグらせた状態でユコバックやらウニやら出すと面白いよw
- 36 :
- こんな時間になにを思ったのか、気が付いたらギャオスの公式HPに行って
ステラ姉妹の着せ替え壁紙をDLしてペイントで切り取って着せ替えをしてたでござる
…俺は一体なにをやっているんだ
- 37 :
- >>34
X68000版ならいるけどホモンの年代記はいらねぇw
ドラ伝VC化はうれしいな
その調子でGB・GBAの悪魔城全作配信してほしいぜ。
つか3DSの画面でGBって枠付きで小さくなっちゃうのか?
- 38 :
- ユリウスの某スピードラン動画見てると眠くなる
一定のリズム刻む音には眠気作用があるのだろうか
- 39 :
- 久しぶりにサークルやりたくなった。
ネイサンのカッコッって響く足音がやけに印象に残ってる
- 40 :
- ドラキュラ伝説やロックマンワールドの1を買った今の子が
鬼畜難度でシリーズを嫌いにならないか不安だ
- 41 :
- >>37
横からで悪いが俺はホモンのデザインも嫌いじゃないんだ…w
X68k版とかも来てくれたら嬉しいけど、
携帯機の画面サイズでやるのはちょっと厳しい気もしちゃうな。
- 42 :
- 北米PSNにはあるんだよな、年代記
たぶん音飛びもないだろうし
- 43 :
- 早く新作来ないと禁断症状が
- 44 :
- ヨーコだけでボス退治おもったが
パペマスきつ・・・アバドンとか無理そうだ
- 45 :
- 久し振りに白夜やってて思ったんだけど、ジュストってほぼ直立のままジャンプしてるよねだよね
友人の彼でさえそれっぽくジャンプしてるというのに
- 46 :
- >>44
パペマスは火属性が弱点だけど氷2ヒットが若干火力上回ってるのが・・・
入れ替え人形は炎で即消せる
アバドンは・・・空中でイナゴ当たれば1ヒット分のダメージで済むからくらった分を殴りで回収かな?
- 47 :
- ツェペリさんだって座ったままジャンプするだろ!
- 48 :
- >>46
あー人形はフレイムつかえばいいのかー
他ボスにはめちゃ強いんだけど
まさか序盤できついとは思わなかった
- 49 :
- むしろパペマスはヨーコさんで殴りしてたんだが
人形を一掃しつつ回復おいしいです
- 50 :
- Jさんで人形ばら撒きは斧
メイデンブッコミの対処は鞭でやってたからなあ
- 51 :
- 悪魔城フジテレビ
- 52 :
- 俺は有角メインにして人形ばら撒きの時だけユリウスで斧だったな
- 53 :
- ボスラッシュのLVで悪いんだけど、アバドンは意外にもアバドン対面部屋の角でしゃがみキックがよかった
キックの持続が長すぎ前出すぎでイナゴが片っ端から潰れていく、各イナゴの対処は
─、ブルースプラッシュを置いておくかキック置いておく
⊂、基本対策通りカーブ頂点下の部屋の角でキック連打しとく、アバドンにふさがれた場合はアバドンの背中に位置取りイナゴが来たらひきつけてから滞空時間取った2段前ジャンプ
∪、基本対策通り、⊂より安全、ふさがれた場合は真ん中で滞空時間を取った2段ジャンプ、上りのイナゴに杖振っておくともりもり潰して回復する
「、角で待って終わり際をジャンプ攻撃で潰す、ふさがれてたら逆側隅で待機、アバドンの背中でパターンを見極めててもバックダッシュ2回で間に合う
蒼月バックアップの数少なすぎ
- 54 :
- セーブファイル数はギャラリーで増えたのになんで刻印でまた減ったんだろうな
DS版は三作とも全部同じ容量のDSカードだっけか
つか容量ってDSカードのどっかに書いてあんの?
- 55 :
- そもそもセーブデータを記憶する領域と
ゲームデータが保存してある領域って同じなんか
- 56 :
- 蒼真周回用 魔王蒼真前 で残り一個しか自由枠がないのがきつい
ユリウスモードか普通モード初めからで4個は欲しかった・・
- 57 :
- >>56
自分はBADEND前のデータを残してる
アグニや姉妹、バーロウ前で
もう1つあると初クリアのデータ残しておいて、周回してすごく強くなったデータと見比べてニヤニヤできていいんだけどなぁ
- 58 :
- 蒼月は安いから気楽に買い増しで対応できる
- 59 :
- 蒼月はセーブデータ作る時にお絵かきできたけどなんでなくなったのか
ギャラリーのは小さいし
- 60 :
- シャノアが記憶をなくしてるから
セーブ領域も減ってるんだよ
- 61 :
- 3つまで記憶出来ないとか…
ジョ
- 62 :
- どーお?
- 63 :
- 1年半ぶりに思い出してドラキュラスレに来たのに未だ新作発表が無いだと・・・?
シリーズ物では考えられない事態(絶句)
- 64 :
- いやいや、バーチャルコンソールに配信が来てるぞ
…過去作だけどな
- 65 :
- いつになったらVCにメガドラのヴァンパイアキラーは来るんだ…?
- 66 :
- この調子でFCとGBの3DSVC全部配信してくれたらまだ戦える
- 67 :
- GBA3作も配信してほしいな
ソニアさんはGB
- 68 :
- ソニア「そこで開発中止になったリザレクションを、3DSに移行しての開発再開よ!」
http://www.x-cult.org/images/games/156/Castlevania%20Resurrection/char_01.jpg
- 69 :
- なにこれ‥‥‥ごつくしたジニーナイツ・・・?
- 70 :
- ジミーって誰?
- 71 :
- クロニクルをUMD認証で認証させてVITAに入れようかと思ってるんだけど、通常版でもベスト版になっちゃうのかな?
ベスト版って音楽が変わってるとこがあったとか聞いたような気がするんだけどどうしよう
- 72 :
- サガフロ2の娘
ttp://moemoe.zitaku.org/img.php?mode=view&id=308104
- 73 :
- >>71
Xクロニクルだったら、通常とベストの内容に違いはないはず。
本編の曲指定が元の輪廻と変わってたり、
オリジナル輪廻のOPナレーションが変わってたり
月下のED曲が変わってたりするのは、元からだ。
- 74 :
- サークルの一番最初のステージの曲が好きだった。
いかにもネイサンのテーマって感じでカコイイ
- 75 :
- 輪廻のナレーションってオリジナルを配信するはずの
バーチャルコンソール版ですら差しかえられてるけど
どんな理由でそうなったのか知ってる人いたら教えてくれ
- 76 :
- 普通に権利関係じゃないの?
- 77 :
- サークルは画面暗かったが、GBAの影響もあったのかな
- 78 :
- 初代GBAは今使うと何でこんなもんで遊べたんだレベルの暗さではあるな
- 79 :
- >>73
サンクス
ああ、そうかベスト版で入った人がそこを突っ込んでただけだな多分…
- 80 :
- 本体同時発売だから実機での見え方わからなかったんだろうな
DSLiteで初めてやったから全然問題なかったけど
- 81 :
- ネイサンも命削られたんだろうかVKで
- 82 :
- 今月下(アーカイブス)をやってるんだが、使わなくなった装備って捨てられないの?
売却は宝石しか出来ないから、装備変更に困る……
- 83 :
- >>81
ネイサンが使ってるのはハンターの鞭
- 84 :
- >>82
記憶が曖昧だが、捨てられ・・・ないかな
装備選択画面中に△ボタンでソートできるからそれでなんとか
ああーSSマリア久しぶりに使いてえな
- 85 :
- >>83
あ、違うのか、なんか勘違い
- 86 :
- >>82
ムリダナー
- 87 :
- シャーロットと大人マリアが一歳差と言う事実
- 88 :
- >>84>>86
やっぱ処分は無理か……
とはいえソート教わったからこれでどうにかなりそうだ。サンクス
- 89 :
- 早速クロニクルをvitaでやるためにUMD認証しようとしたら、通常版は対応してないとか…
別物なのかよ…
- 90 :
- >>87ベルモンド陣営側の女キャラは老け…大人びてるのが多いんだヨ!
- 91 :
- 大人マリアって17だっけ
27くらいは行ってそうだけど
- 92 :
- 外人って若くても老け顔だからなあ
- 93 :
- 放置してたX黒月下のマリアモードを今更やってるけど
通常攻撃の鳩が無力すぎて困る
踏み踏みしてたほうが強いとか
- 94 :
- >>93
輪廻の方の鳩はガーディアンナックルがいらないくらい強いのにな・・・
- 95 :
- セガサターン版のマリアさんじゅうななさいやってこい
- 96 :
- オマケがボリュームあるのってギャビが一番かな?
- 97 :
- 追加モードのバラエティはギャラリンスが一番かね
リヒマリモード、姉妹モード、古鎧モード
- 98 :
- >>96
旧作の移植を同列に語っていいかどうかは微妙なところだけど
Xクロニクル>ギャビリンス>探索型(月輪除く)>その他悪魔城
- 99 :
- 蒼月のユリウスモードが一番力入ってる気がする
- 100 :
- >>99
唯一シナリオのあるオマケだしな ラスボスも違うし
- 101 :
- >>100
それだけと言われればそれまでなんだが、月下のリヒターからそこまで、PS2ヴァニアも含めストーリーあったことなんてなかったからな…
しかもラスボスに挑めない奴等までいたことも考えると、ファンサービス満点の蒼月には当時感涙したもんだわ
そしてギャオラで今度はストーリーこそないけど使用可能キャラ増やしてくれて…
刻印で一気に落とすとwwww
- 102 :
- その分シャノアのモーションに力が入ってるからいいんだよ
しかし使いまわしでいいからオールドアックスアーマーくらいあってもよかった気がする
横スクロールに近いからアクロバットな動きも不要だしな
- 103 :
- ギャラリンスはジョニーエリックモードがなかったのがなー
- 104 :
- 前半と後半で使いまわし目立つから容量に余裕がなかったのかもしれないけど
せっかくだからVKの移植を入れてもらえるとよかった
- 105 :
- >>103
エ「ジョニィィ〜!」
ジ「エリックゥゥ〜!」
…アンッ?
- 106 :
- ジョニエリは期待したわ俺も
- 107 :
- ジョニー「エリック!」
エリック「ブリザードブレス!トールハンマー!」
- 108 :
- そういやなんでリヒマリはないの?
- 109 :
- それワールドヒーローズやん・・
- 110 :
- 二人ともおるんやで・・・
- 111 :
- マ 「リヒタ〜〜!」
リ 「マリア〜〜!」
…アンッ♪
- 112 :
- ジャンヌゲー
- 113 :
- アルバスモードでルサールカとかブラックモアとかデス様とかデス様とかと会話できたら良かったのに
会話イベント無くて寂しい
- 114 :
- アルバスモードはマジでオマケだもんなあ…
ところでみんなはリヒターで暴れたくなったらどれ起動するんだ?
ギャオラリヒター? 月下リヒター?
それとも無双出来ないけど普通に輪廻?
- 115 :
- S「そろそろユリウスとか蒼真の設定もリセされる頃ね」
- 116 :
- 逆さ城まで着いたけど世界変わりすぎワロタ
ボス以外大抵はアルカート装備ですらどうにかなってたけど、こっち着いた途端ガチ装備でも苦戦する
- 117 :
- >>114
リメイク輪廻のボスラッシュモード
- 118 :
- >116
取り敢えず禁書保管庫まで行くんだ
- 119 :
- キュウを狩れと申すか
- 120 :
- キュウさん武器さっさと落とせ
自分の中ではブーローさんのモーンブレードが最強武器になっちゃってるんだから
- 121 :
- 漢ならアカサビで進まんかい!
- 122 :
- 正直素手というか踏みつけだけでも進めますし
- 123 :
- \ラーメン/
- 124 :
- 倒して右マラソンしてたら
DROPしてるのに右行くのはキュウでも
蒼月のソウル集めでも・・・
- 125 :
- フライングヒューマノイドのソウルは面白かった
遠くからシュルシュル回転しながら飛んでくるのw
- 126 :
- ネイサンが体からボボボボッって毒霧出すのはおもしろかったなw
あれなんのカードの組み合わせ技だっけか?
まるで体臭発散してるようで笑ったw
- 127 :
- ユピテルとマンティコアだよ
人間アウシュビッツやね
- 128 :
- (`;ω;´)
- 129 :
- ユピテルか
そんなカードあったっけ
カード絵柄しか見てなかったから名前はあんまり覚えてないや
ブラックドッグとユニコーンは取るの苦労したからよく覚えてる
- 130 :
- 調べたらラテン語か。
英語読みでジュピター。
- 131 :
- ユリウス、ジュリアス。
ヘクター、ヘクトル。
…リヒター、リヒテル?
上の2人4種は実際ゲームに存在するけど
リヒテルは見たことがないな。
- 132 :
- >>131
リヒテルなら某空手ロボットアニメに出ていたな
第二次α最終話でハイネルと一緒に味方増援としてやってきたのを覚えている
- 133 :
- リヒテルと聞いて、昔ブレスオブファイアにババデルって敵がいたことを思い出した。
- 134 :
- >>131
勇者のくせになまいきだor2にいなかったっけ?
- 135 :
- >>134
いた気がするわw 元ネタは普通にリヒターっぽくなかったっけ
- 136 :
- 月下初回クリア。ガラモスは雷対策したおかげでピンチにはならなかったが超時間かかった……
次はリヒターモードやるとして、その次は何をしようかな
- 137 :
- マリアモードでいいんじゃない?クロニクルじゃないなら出来ないけど・・
いい機会だから俺も聞きたいけど月下のアルカードででなんかいい縛りプレイって無いかな?
前にフルラック+アルカート装備でクリアしたけどなんかいまいちだった
なんかここの人でお勧めあったら教えて欲しい
- 138 :
- 必要なとこ以外二段ジャンプ禁止(たしか時計と蔵書庫のみ)
ティルフィング装備
- 139 :
- 両手とも拳装備で回復アイテム不使用にしたら良い難易度だった
- 140 :
- >>138
ティルフィングって使ったこと無かったけど調べたら攻撃力-30なんだなw
今度使ってみる だけど二段ジャンプ禁止は蝙蝠や霧があるから
あまり意味が無いような気がするね、まあ動きの制約にはなるけど・・
>>139
ごめん、レスにちゃんと書いてないけど回復や妖精は俺も無しにしてる
- 141 :
- 悪魔城の他に悪魔城っぽい横スクロールのゲームあったっけ?
ストーリーはなるべくシリアスなので。
- 142 :
- 「フツーに回復アイテムなんざ使わねーだろwww」
と思ってから冷静に考え直してみたら、
俺はソウルスティールをガンガン使うヘタレプレイだった。
PSPだとコマンド入力が妙に難しいんだよな…。
- 143 :
- >>141
リターンオブエジプト
- 144 :
- 悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/
- 145 :
- >>143
そのレスを見てなんとなくギャラリンスのピラミッドステージを
連想しちまった
- 146 :
- なぜかリヒターオブエジプトに見えた
- 147 :
- ドラキュラ伝説配信日来た。
新作に繋がると期待して買う。
- 148 :
- ギャラリーを箱説無しでやっと見つけて2300円で買った
これ後から取り返しのつかない要素とかってないよね?気にしないで進めていいんかな?
- 149 :
- >>141
主人公がホームレスの、キミのためならる等いかがでしょうか?
- 150 :
- >>148
ロングソードを売却すると後悔する事になる
- 151 :
- >>150
ありがとう気を付ける
- 152 :
- >>141
BLOODRAYNE BETRAYAL
俺も昨日買ったばっかだけどコンボとかあって楽しい。
ただしゃがみがないから悪魔城の感覚でやると被弾する。
デビルメイクライの2D版って感じ。
- 153 :
- ドラ伝きたか
- 154 :
- >>141
さんざん言われ続けてることだが面クリ型なら魔界村、探索型ならメトロイド。
3DSのVC以外でドラ伝やれるのってGB、GBA、SFCのスーパーGBだけだっけ?DSはもう出来ないんだよな
- 155 :
- GCのゲームボーイプレイヤーのこともたまには思い出してあげてください
- 156 :
- ゲームキューブの「ゲームボーイプレイヤー」
- 157 :
- ニンテンドーeshop、どんなタイトルも
数十秒の動画、解説文、スクリーンショット3枚は最低見れるんだよな
ドラ伝1は1面開始直後のマッドマンを鞭でしばくだけで終わってて
単調ながらずいぶん簡単そうに見えるのがヤバイ
新作だけあって、画面下のオススメ情報にドラ伝1が流れてくるのがヤバイ
さぁみんなで鞭のレベルダウンだ
- 158 :
- さっさおくDLしてドラ伝やってるけど
ダメージ喰らうとムチのレベルダウンするの厳しいな。
探索系ドラに慣れきっていると。
動きもこんなにノロかったのか。
まるごとセーブ機能のおかげで最後までプレイできそうで良かった。
ドラ伝2以降も早くやりたい。
- 159 :
- 「さっそく」に訂正
- 160 :
- 探索に慣れきらなくてもクリストファーはノロいだろう
- 161 :
- グラント「来たか(ガタッ
- 162 :
- 面クリは操作の思い通りにならない感じを楽しむものさ
- 163 :
- ドラ伝2のクリストファーで1のステージ歩きたいな
足の速さは2でも同じで、敵やギミックも見かけたものが出てくるんだけど
2は操作性が練り直されててすごい良作に化けてる
面クリが好きな人はいつかくるドラ伝2にはぜひとも触れてほしいよ
- 164 :
- ソニア「VCドラ伝で面クリ人気が再燃すれば…ドラ伝2VC化、漆黒リバース、いい感じ!!」
- 165 :
- ドラ伝こんなもっさりだったっけかw
家にまだGBカートリッジ(コナミコレクションだが)と実機あるから遊べるんだが
一応新作支援ってことで買っておいたが、頼むぞIGA
- 166 :
- 総合スレじゃソーシャルに飛ばされたとか噂されてたけど
どうなったんだろうね、IGA
- 167 :
- プロデューサー不在なのか悪魔城
他の仕事しながら企画作って行けそうなら誰でも取り上げられるんかいな?
- 168 :
- 箱のキネクトのやつは去年だったから
その時はまだコンシューマー居たんじゃないかな・・・
IGAの好き嫌いはともかくヤツが消えたら
2Dを引き継いでくれる人が居ないだろうからなぁ・・・
- 169 :
- 噂は噂だろw
いくらなんでもそろそろ今年のE3には新作が発表されるにちがいない。
- 170 :
- なんだかんだで定期的に新作リリースしてくれていたイガはありがたい存在だったな…
- 171 :
- IGAは携帯2Dだけ作ってりゃよかったのになぁ
据え置き3DのIGAドラキュラはつまらなすぎた
あとやたら後付けしたがるクソシナリオがなければ嫌われまくることもなかったかもな
- 172 :
- >>167
コナミの一シリーズに一プロデューサー固定って制度は何年か前に終わったみたいよ
今はけっこう作品ごとにP変わってたりする。
コナミはソーシャルに力入れてコンシューマの作品数は絞ってるらしいからあんまり売れなかったドラキュラシリーズの携帯新作は難しそう
>>169
E3で据え置きドラキュラの方はロードオブシャドウの続編だか新作だかが発表されるらしい
詳細や今年発売かはまだ不明だが。
それはいいけど携帯の方はどうなってんのかねぇ・・・
作ったとしても3Dになりそうな・・・
- 173 :
- たしかにIGA据置は大して面白いとは思わなかったし
ジャッジの件とかマーケティング的にも迷走してプロデューサーとしてはイマイチだったと思うけど
GDCで2Dゲームを講演の題材に選ぶくらいだし、横スクアクション出したいっていう気持ちは伝わってきた
冷遇されがちなジャンルだから据置でシリーズ作出してないと
携帯機での継続展開も難しかったんじゃなかろうか。
出せるなら据置でも横スク出してたんじゃないかな
流用で一本作るのがコンセプトのHDで結実したみたいだけど
- 174 :
- IGAの据置ドラキュラは3Dゲーアレルギーなのに珍しく楽しめたから個人的には嫌いじゃないんだが
やっぱドラキュラは2Dがいいな…
- 175 :
- >>174
同じく、普通に楽しめたクチなのでなんであんなに叩かれるのか分からないわ。
ジャッジはやってないから知らんけど。
まぁ、どちらかと言うならやっぱ2Dの方が、ってのも同意。
新作でねーかな…待ちくたびれたよもう。
- 176 :
- PS2の時に2作出た3D悪魔城はどっちもクソゲーつーか単調ゲーでダメだったわ
クリア即売り余裕でしたw
とにかく作り込みが浅くて、シンプル1000シリーズかよってくらいマップ背景が同じ使い回しだらけの中を歩きまわされて苦痛。
しかもレースコースみたいな平坦な地形でジャンプアクションとかも少なく無造作に敵が配置されてるだけ。
悪魔城ファンだから耐えてクリアはしたものの二度とやりたくねえw
あんなんじゃ叩かれもするわ。
>>172
3DSで出るなら2Dの可能性もあるがVITAなら確実に3Dだろうな。
- 177 :
- >>171
>>176
同意。
PS2のは各ステージが同じような場所多くて迷いやすい上にダラダラ長くてかったるかった印象しか残ってないや…
海外でもIGNかなんかにこき下ろしたレビューが載ったりファンサイトでは闇の呪印がシリーズワーストに選ばれたり散々な評価だったねPS2の3Dドラ。
携帯機ドラ新作はほしいけどイガの3D以外で頼む
- 178 :
- 同時期の秀作デビルメイクライやゴッドオブウォーなどと比べると出来の悪さは明らかだったよな
まあ据え置きの話はともかく、3DSでももう横スクアクション作ってるとこないっぽいのがなー
マリオも3Dだし
横スクでは3DSの売りの立体視って意味なさげだしなw
でも初代ファミコン版悪魔城の3Dクラシックスだけは出して欲しいの
- 179 :
- DSの2D横スクは魂斗羅、ペンギン、影の伝説、鬼太郎、クレイモア、ドラえもん、ケロロ、ヤッターマンとかけっこうあったから
3DSもこれから出てくると思う
個人的にはべつに3DSでもVITAでもいいけど
- 180 :
- xクロみたいな横視点の3Dならば
- 181 :
- >>178
もう持ってるかもしれんけどshinobi3D面白いぞw
- 182 :
- >>179
そんなにあったのかw
つかペンギンってなんだよw
>>181
あ、shinobiは気になってはいたけどまだ買ってなかったw
なかなか硬派アクションで評判良いらしいな
- 183 :
- >>175
イガを叩く人ってパチスロは叩かないよな
あっちの方がよっぽど害悪だろうに
- 184 :
- パチスロはゲームじゃないしイガはノータッチだと思うが…
Xクロみたいな横視点3Dで探索型作ってみてほしいな
ハードが高解像度になってる現状、もうこの先ドット絵ってのはなかなか厳しいと思うし。
- 185 :
- 3Dになってマルファスも大幅に強化!……しないよな
- 186 :
- できのよさ云々は置いといて
マルファスは強化したろ
- 187 :
- >>177
闇の呪印のほうが評価低いのか
俺はその前のソニンベルモンドにしてたやつのがつまらんかったなぁ…
呪印のイノセントデビル強化に結構ハマったんだが
まぁカメラが酔い易かったり作れる武器が少なかったりと不満もあるし劣化デビルメイクライというイメージは常につきまとうけどな
- 188 :
- まるごと保存駆使しながらドラ伝クリア。
とにかくギリギリのジャンプと知ってなきゃ避けられない罠が終盤厳しかった。
セーブ機能なかったら投げ出していただろうな。
ドラキュラ戦も第一形態は安地見つけたら楽勝だったけどコウモリになってからは
明確な攻略法が見つからずほとんどごり押しでギリクリアって感じだった。
お布施で買ったみたいなもんだけどとりあえずクリア出来て良かった。
この後も順調にドラキュラシリーズ配信していってくれればいいが。
ドラキュラくん含め。
- 189 :
- 俺はどっちも普通に楽しめた
単調だとかマップが平坦だとか迷うとか
ここで何度も言われてきたことも、まるで気にならなかった
多分、俺は余程の作品じゃないとつまらないと感じないのだと思う
あと、レオンのテーマは個人的にはドラキュラシリーズ最高峰の曲
この曲を生み出したってだけでもヴァニアに価値はある
- 190 :
- ソニア「ついに私の時代が・・・!」
- 191 :
- >>185
ロードオブシャドウで一応3D化したけど、まったくの別物だから関係ないか…。
とはいえ、その弱さは2D作品に勝るとも劣らなかったがw
- 192 :
- 3Dならパチスロやアーケードのデザインでやりたい
鬼武者みたいな感じのステージでいいから
探索系がやりたいな
- 193 :
- コナミがラブプラスで壮絶なバグやらかしたっぽいな
また新作が遠くなるな
- 194 :
- むしろ補填のために出すかもな
- 195 :
- やっぱ家庭用は割に合わないお!ソーシャル一筋でいくお!!
悪魔城ドラキュラモバゲー誕生
- 196 :
- ジャンルは美しすぎるカードゲーム
- 197 :
- やめろォ!
- 198 :
- カードが敵キャラばっかになりそうだな・・・
- 199 :
- マッドマン「ふっ…美しい者は辛いぜ」
- 200 :
- 補填で悪魔城プラスを出すんなら
アバドン
アシュタルテ
ルサールカ
の三名で頼むよコナミ
- 201 :
- デスプラスはまだですか
- 202 :
- コナミの技術を活かして悪魔城のシューティングやってみたい
自機はウォラーレで翼生やしたシャノアさんとか
白コウモリの蒼真くんとか
くるくる回るマクシームさんで
- 203 :
- >コナミの技術を活かして
>コナミの技術を活かして
>コナミの技術を活かして
……。
- 204 :
- >>202
昔妄想してたなぁアルカードの蝙蝠で
俺もやってみたい
- 205 :
- そーいや蒼真もコウモリ中に火吐けたな…
- 206 :
- パロディウスのドラキュラくんで勘弁
- 207 :
- >>202
十中八九オトメディウスX見たいになるな。出来も含めて
- 208 :
- ドラ伝 ただでさえ歩くの呪いのに、敵で処理落ちまで入るとどうにもならんなこりゃ
GGみたいに処理落ち修正機能つけてくれよ
- 209 :
- 『キャッスルヴァニア』の新作が開発中?モーションキャプチャー撮影風景が掲載
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/16/55259.html
いらない方のドラキュラの情報が来た・・・
- 210 :
- もう若ユリウス主人公の探索出して終わりでいいんじゃない?(棒読み)
- 211 :
- ロードはDLC日本ハブりだから多分日本は眼中にないんだろう
名前は残るのは良いことだがこのままありきたりな洋ゲーになっちまうのかなこのシリーズ
- 212 :
- ちょっと前に流行ったファミコン風で1999の戦いやろう(迫真
- 213 :
- 日本コナミは正直もう携帯ゲームつくらないし、つくれないんじゃないかな
なんかもう技術のかけらもなさそうだ
- 214 :
- >>202
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up69553.jpg
- 215 :
- リヒターのskystageコラもあったな
- 216 :
- 最後に据え置きで探索型がやりたい…
2.5Dでいいから
なんでプレステ全盛期の時に月下の後すぐ続編作らなかったんや
- 217 :
- 副社長様がデブったコック野郎にドラキュラの全権渡したからな、マジでよあの監督副社長様。
ゲーム事業総責任者とかになってすき放題やってるから手に負えんわ
- 218 :
- ドラキュラくんでいいから新作出してくれんかなあ。
>>189
ヴァニアは音楽だけはいいからなあ。
基本的に外れ曲なし。
- 219 :
- IGAさんからの、悪魔城ドラキュラファンに贈る最後の言葉をご覧ください。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20101222181309.jpg
- 220 :
- 画質落としてもいいからHDをPSPで出して欲しいなあ
- 221 :
- さすがにあれをPSPに落とし込むのは無謀すぎるだろ・・・
せめてVITAか3DSだわ
- 222 :
- WiiUのはめ込みコラは面白いと思った
- 223 :
- まあWiiUに移植くらいはあるんじゃないのと思ったけど、
どの道PS3と同じくNAIJだろう
- 224 :
- IGAさんの最後の言葉読んで、血の輪廻の話読んだところでなんか記憶の扉開いた TV版のCM
洋館の一室、少し開いた窓、風に揺れるレースのカーテン 夜の稲光
古くて音の悪い「ロンドン橋落ちた」を英語で歌うレコードにカメラが寄っていく
針が飛んで繰り返しになる「Londo…Londo…」 アップの盤がピタッと止まると、それは血の輪廻のゲームディスク
昔はCMにも気合入ってたのに どうしてこうなった
- 225 :
- 結局コナミも売れるかどうか分からない悪魔城シリーズに予算をかけたくないって
ことなんだろうな、悲しいことだけどさ
- 226 :
- >>225
あとは小島副社長兼ゲーム事業総責任者監督様がLoS売れなかったからGoサイン出さないだけかもね。
- 227 :
- >>224
単純に目が$になってるだけでしょ
スマホユーザー数>>越えられない壁>>携帯機・据置ゲーマー数
分母だけみりゃDSバブル以上だろうしね、
そこそこゲーでも多少は売れる
逆に携帯機・据置はそこそこゲーレベルはまったく売れない
萌えゲーはしらんw
今となってはDSのライト層移行に失敗したのがゲーム業界として
イタイと思う
- 228 :
- DSの悪魔城も3作とも売れなかったしなぁ…
VITA3DSで開発費もさらに上がるだろうにDSで売れてないものは作れないわな普通
まぁ海外でロードオブシャドウの新作?が作られてるらしいのはうれしいけど
携帯機でも海外製でいいから悪魔城シリーズ作ってほしいぜ
- 229 :
- >携帯機でも海外製でいいから
・・・アンッ、それ
個人的にはNEOGEOXみたいにハードごと出しちゃってくれてもいいのよ
悪魔城COMPLETEみたいな感じで無理やり詰め込む、オトメディウスもOK
それなら中古も割れも関係なく利益で(ry
- 230 :
- 売れなくて厳しそうだしコナミはソーシャルにお熱だがドラキュラシリーズはずっと続けてほしい
新ドラキュラプロデューサーのコックスさんには頑張ってもらいたい。
複数の新プロジェクトとか言われてるようだが据え置きと携帯両方つくってるといいなあ
もちろんそれぞれ独自作品で。
- 231 :
- DSで3作出たのは海外では売れてたからじゃないの?
- 232 :
- 世界で見ると携帯ドラが50万くらいでLoDが100万くらいなんだっけ?
開発費とか見たら収支そこまで変わんの?って感じだよな
- 233 :
- LoDといったらCastlevania: Legacy of Darkness、
日本では黙示録外伝か。あれそんなに売れてたのか。
なんてな。LoSの勘違いだろうけど。
- 234 :
- 海外でロード100万とGBAサークル50万ってのはコナミが公式発表してたけど
他の携帯ドラやPS2とかの海外本数は発表してない。
ロードの方は新作もつくられてるようだし順調なんだろう
- 235 :
- LoSが目標の980円になってたからそろそろ買ってもいい価格
が、どうにも年度末で時間とやる気が一致しない
海外アカでHoDの方がいいかな
- 236 :
- 単に小島の贔屓じゃないの
そらあんだけ豪勢に作ってPS2の二つよりは売れたんだろうけど
PS2のだってそこまで行ってないだろうけど二つは作ったしな
- 237 :
- PS2のドラキュラはIGAって人がなんかのインタビューで売れなかったとか失敗だった的なこと言ってたよ
あとPSPのXクロも海外で売れなかったらしい。
DSでは刻印だけはコナミが好調に推移した的なこと発表してた。
- 238 :
- >>229
悪魔城COMPLETEというかVCには全作出してほしいな
とりあえず3DSはこのままGB・GBA作品出してWiiやWiiUでは黙示録やXXを出せコナミ
>>232
携帯50万いったのはGBA最初の月輪だけだぜ
3DSでネイサン主人公の月輪続編出ないかなぁ…ヒューや新キャラ(女の子)も加えて主人公選択式とかいいな
絶対買うのに
- 239 :
- 箱LoSはオマケって言われるぐらいにHDは人気だったからな・・・
つーか未だに普通うにオンラインに人がいることがすごいわアレ。
流石にコレだけはIGAを評価する
- 240 :
- HDを見る限りメインはーストーリーでもいいからマルチプレイ関連に
もっと力を入れいくのが2Dドラキュラのあるべき未来だったのかもしれない
- 241 :
- つまりSS版マリアモードで一本作れと 確かに 確かにッ!
- 242 :
- ギャラリーも刻印もマルチプレイはあくまでオマケだったからなー
- 243 :
- 10時間くらいで終わる本編+ランダムマップのハクスラゲー
どっかのレイドモードみたいな感じのやつで
- 244 :
- >>237
刻印は絵が海外受け良いものにかわったから手に取る人が増えたのかもな。
- 245 :
- >>239
HODはIGAの立案じゃないでしょ。
プロデュースをやる気は無かったけど他にやる人がいなくてやらされたってインタビューで答えていたはず。
月下の夜想曲の時もそうだったけどIGAは手柄の横取りが上手い。
- 246 :
- >>245
そのインタビューのソースはよ
何だかんだで叩きたいだけでそういう妄想インタビューを持ち出すやつがいるから最近信用できんわw
- 247 :
- ソースの有無だけで信じる信じないを決めるのって流行ってるのか?
過去ログにURLがある。少しは自分で調べろ。
- 248 :
- 2chがソース至上主義なのは昔からだな
- 249 :
- いや、そこはソース無しで信じる方が問題だろ
何カッコよさそうにズレたこと言ってるんだw
IGA以外に2Dで企画立てて通してくれるディレクターなり
プロデューサーなりが居るならそれでいいが、
今んとこ他に期待できないからな
代理の姿がハッキリ見えてくるまでは俺はIGAは支持したいね
- 250 :
- 仮にIGAの立案でなかったとしても、発売にこぎつけるための道を造る
プロデューサーがいなければ作品は世に出てくることが出来ないからな。
叩きたいだけじゃないのかと
- 251 :
- >>247
ソースの有無「だけ」って…ソース以外に何を信じるのか…
最近はIGAが退社しただの某監督が握りつぶしてるだのがソースもナシに当然のように話されてるから余計ソース欲しいよ
>>237
PSPのXって海外で売る気あって作ってたのかあれ
海外のPSP市場が壊滅的なんてそれこそいくらでも数字があると思うのだが
てっきり国内で死んでるシリーズを復活させようとして作った国内向けのゲームだと思ってたわ
まぁ売れなかったとなるとカプのロックマンと同じ道をたどるのだろうか…
- 252 :
- まともにレスを読んでもらえない>>247カワイソス
自分の反論できるところしか読まない典型的ネト弁
- 253 :
- 次の方どうぞ
- 254 :
- LoSサイトのインタビューでは「自分がやる予定ではなかったのですが、結局やってしまいました」と書いてあるな。
ttp://www.konami.jp/castlevania/jp/official/voices/index.html
ここには「立案じゃない」とも「他にやる人がいなくてやらされた」とも書かれていないが。
しかし月下のプロデューサーは萩原氏のはずだが…。
- 255 :
- アシスタントディレクターとシナリオだったな確か
公式にプロデューサーとかかれるのは違和感あるね
- 256 :
- 小島・IGAとファンが対立して喜ぶのは
- 257 :
- 2D展開するなら支持するし展開しないなら支持しない
2Dに関して小島は実績が無く、IGAは実績がある
そんだけだな
- 258 :
- >>237
初期のPSPならともかくDSに圧倒されたあとの、海外PSPを主戦場にするのは苦しいわなそりゃ>Xクロ
刻印が北米圏で好調なセールスだって言及はその年の決算報告書だっけな
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