2012年3月携帯ゲーソフト106: 【PSV】忍道2 散華 其之弐拾壱【SHINOBIDO】 (844)
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【PSV】忍道2 散華 其之弐拾壱【SHINOBIDO】
- 1 :
- ■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike
◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
http://www.shinobido2.com/nin-journal/
◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之弐拾【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330592953/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/
次スレは>>950付近で宣言してからたててください
- 2 :
- 【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
- 3 :
- 【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種 :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格 :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能
【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」
配信日:2012年3月13日
価格 :500円(2012年4月30日まで無料)
内容 :追加任務セット(追加忍具もあり)
【公式動画】 ※一部のみ
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
- 4 :
- あ
- 5 :
- >>1乙、華葉の如し…
- 6 :
- http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0198.jpg
>>1乙乙乙乙乙
- 7 :
- 宇高多になにやら>>1乙な影
>>6
立ちションしてるようにしか見えんw
- 8 :
- がうがう(>>1乙)
- 9 :
- がうがう「やらないか?」
- 10 :
- ついに今日か
- 11 :
- DLC入れるにはwifiスポットあるところでやらないとダメなんだよね?
アップデートもしてないんだよな…むむ
- 12 :
- 攻撃玉を使っても相手に当たらん
イライラするわ
- 13 :
- 当てるんじゃない足元に転がすんだ
- 14 :
- 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/03/13(火) 10:20:14.47 ID:2FIRfA4d0
>>1000なら延期
おい。
明和伊屋ならありえ(ry
- 15 :
- 前スレ1000をティ祀りに。
- 16 :
- >>11
今はUSBをパソコンに差すだけでwifi出来るのが売ってるぞ。
バッファローやアイオーから出てる。2000円程度かな。
家は賃貸だから、回線は大家が握っててルーター必要ないが、
個別に契約している奴は、ルーター本体からwifi出してるのもいいかもしれん。
- 17 :
- >>16
980円で売ってたぞ 俺はそれを買った
そして遂にDLCだな!!
- 18 :
- 有線で繋いでるPS3からWIFI飛ばせたら一番楽なのに…
- 19 :
- 別のゲームでだが、PC無いからっつってどこかの電気屋か玩具屋で
真冬の寒いなか1時間くらい掛けて1.5GBのデータ落としきる猛者居たなw
- 20 :
- >>19
1時間その場にいたということは、あんたということだな 凄い
- 21 :
- >>12
それよりも任務開始直後に敵が目の前にいるのがイライラする。
金剛関とかいくつかのステージで敵の目の前からスタートするのマジで何とかならんのか。
忍びとしてどうなのかと。
- 22 :
- アーカイブススレでFF7落とす為に何時間も店に居た人を見た気がする
- 23 :
- 安全な位置からの任務ばかりじゃ面白くないだろ?
敵前の初期位置でも対処できないわけじゃないし
- 24 :
- 金剛関とか砦はまだ全然対処できる方だろ
一番あれなのは一部任務の下屋敷
- 25 :
- いや別に見つかる事が嫌なんじゃないんだよ。
ドヤ顔で着地して、周り見渡して「さてやるか」→敵が目の前。
この流れが何でやねんって思うわけ。
- 26 :
- 熊園で開始早々ボコられる事はたまにある
- 27 :
- ゼン「さて・・・鏡から出た化け物倒して楓たんと里の復興しないとな・・・これは任務なんだよな・・・まいったなぁえへへ///」
- 28 :
- あれはたしか本町下屋敷が唯一逃げ場がない
熊園での開幕にらめっこはきつい
- 29 :
- 未発覚でやりたいのに強制発覚するのは地味に嫌だわ
- 30 :
- 一周目いきなり熊園が出てきてボコられて
レベル上げをしてる最中は熊園が全く出てこないで
レベルカンストしたら熊園が出てくるという
- 31 :
- 時が来たということだ
- 32 :
- DLC来たぞ
- 33 :
- 150KBwww
- 34 :
- きた!!
- 35 :
- アンロック式か・・
- 36 :
- アンロック?
- 37 :
- Vitaストアにはきてないね。
- 38 :
- アンロック式っつってもアプデで仕込んだだけでしょ
- 39 :
- >>37
きてるぞ
新着みろ
- 40 :
- >>39
あ、でてきたね。
すこしラグがあっただけか。
- 41 :
- いいなぁ…
早く帰りたいでござる…
- 42 :
- い、井戸が塞がれてる・・・
- 43 :
- む、1回倒したら立て続けに任務くるわけではないのか
手裏剣は1人1個戻ってくるみたいだ
- 44 :
- やっぱりやりくり上手では増やせないか
- 45 :
- 来たのか とってくる
- 46 :
- マジデキタか!
早く任務を終えて、飛鳥の里に戻りたいでござる。
- 47 :
- うおおおおお 僕頑張っちゃうぞ☆
- 48 :
- 任務依頼のメニューのデザインとか変化するのか
凝ってるな
- 49 :
- デスノートゲット
- 50 :
- DLC「待たせたな」
- 51 :
- うわっ!殲魂の剣が、ボタンの押し間違えでどっかに飛んでいったww
- 52 :
- デスノートやっぱ最後に使うと戻ってこないぞw
- 53 :
- デスノートきたこれwwwwwww
- 54 :
- これ段差があるところだと見つかった状態での血祀普通にできるのな
- 55 :
- >>52
次の週でまたゲットしてくださいってことかなw
- 56 :
- さっそく交信壺に殲魂の剣入れてnear更新したら3つふえたよー
- 57 :
- 手裏剣当てたら真正面からでも血祭りいけんのかよwww
どうなのこれ…
- 58 :
- あ
- 59 :
- 計画どおり…の説明文吹いた
- 60 :
- 首領格来た かっけえ
- 61 :
- 鬼の色違いが二体同時に出てきたぞ
この場合は弱点も設定してるみたい
- 62 :
- これ手裏剣使わなくても普通に斬り倒すことはできるんだな
- 63 :
- >>59
同じこと書きに北
- 64 :
- 盛り上がってまいりました!
- 65 :
- 殲魂の剣 無限増殖可能www
- 66 :
- この手裏剣、忍具が効く鬼雑魚でも手に入るから数が足りなくて困るってことなさそうなんだが
- 67 :
- 跳躍術笑ったwww
- 68 :
- 色違いも使いたいんだけどモデルに追加されるのかな
- 69 :
- その前に化身のモデルさえこないんだが
- 70 :
- 獄天昇踏絵ワロタwwwwwww
けど飛んでいくだけで戻ってくるんだなw
- 71 :
- >>69
全部クリアしてからじゃね
- 72 :
- 矢文
「夫には満足できません」
あなたの回復玉を私にぶつけて下さいw
(;´Д`)ハァハァ・・・
- 73 :
- モデル追加枠があるんだしなんかのタイミングで手に入るんだとは思うけどね。
ただ枠追加は三つなのに既に鬼・王の赤色版に出会っちゃったから既に四枠。
一条弓武士とかみたいに使えないモデルもあるのかなぁ。
- 74 :
- >>69
サンクス やってみる
- 75 :
- >>70
暗記の森で熊に使ったら奈落まで飛んでいきやがったw
- 76 :
- 紫の天高く舞う埋火は30個くれたぞ
- 77 :
- もしかして異形の者はカラフルかもしれんぞ
オレンジ出てきた
雑魚はどうでもいいけど鎧武者のほうはランダムでもいいから全部使わせてくれよ
- 78 :
- >>77
おお俺 王は欲しいな
- 79 :
- 首領格に混乱当てたら
セカイイチカワイイヨ〜ウワハァハァ〜って叫びながら走り回ってる
- 80 :
- 鬼一回
王一回
たおしたんだけど、これで終わり?
- 81 :
- >>80
迷わず続けよ
やればわかるさ
- 82 :
- >>80
まだまだ
複数体いるパターンとかあるぞ
- 83 :
- もしかして鬼七色いるんじゃ
- 84 :
- レインボーウタカタ
ならぬ
レインボーケシン
てわけか…色々熱くなるな
- 85 :
- キバヤシ「つまりレインボー宇高多は化身が介入して起こっていたんだよ!!」
ΩΩΩ「な、なんだってー!!」
- 86 :
- >>81>>82
そうかよかった
一瞬焦ったさ。
平穏を取り戻したとか言ってるし
みんながもらってる道具貰えないしw
- 87 :
- 跳躍術わろた
- 88 :
- バグにDLCの伏線を忍ばせておくとは…悪猥屋もなかなかのワルよのぅ…(違
でも実際全部で何色なんだろか
- 89 :
- なんでこの会社こんな馬鹿アイテム考えるのウマいんだww
- 90 :
- なぁ矢文で最初の殲魂の剣手に入らなかったの俺だけ?
金払って買ったが、またバグで修正アプデ待ちするのは嫌だぞ…?
- 91 :
- 3人目の首領倒したけどまだグラビティこないな
- 92 :
- 今のところ
1回目 デスノート
2回目 踏絵
3回目 跳躍巻
4回目 手裏剣
- 93 :
- >>90
もしや道具棚がいっぱいだと受け取れない可能性が…?
- 94 :
- 殲魂の剣 獄天昇踏絵 跳躍術 火刀?
- 95 :
- あれ?殲魂の剣当てなくても火薬玉999何個かぶん投げたら死んだんだけど
これ硬くなって血祀りできないだけじゃね・・・?
- 96 :
- 俺も手紙に剣ついてなかった
どういうことなの?
- 97 :
- これ新しい刀とかゲットできたら嬉しいんだけど
- 98 :
- >>95
ザジが火薬が弱点って言ってるしそうだろうね
耐性がかなり強い敵って感じだと思う
- 99 :
- あくまでこのゲームは「忍道」ですってことだよ
- 100 :
- >>95
色で違うな
青は火薬効かない
- 101 :
- >>98
マジでか・・殲魂の剣とはなんだったのか・・
- 102 :
- 超跳躍術ワロタw使いにくいよw
- 103 :
- 追加トロフィーは無しか
やさしいだけど増強+疾風薬でゴリ押せるから血祀りできないだけの硬い敵って感じかな
見斬りも10回以上当てても倒せなかったし
- 104 :
- 井戸忍と爆忍、どうして待遇に差が出たのか…慢心、環境の違い
- 105 :
- >>101
たぶん初心者救済じゃないか
- 106 :
- 鬼3回斬ったら死んだんだけど…
- 107 :
- 殲魂の剣って倒すために必要な忍具って位置付けじゃなくて
対化身用のチート忍具ってことじゃないか?
- 108 :
- 何回斬ったら死んだとか意外と弱いとかの報告は
選択難易度と攻撃力の育成値書かないと何がなんだかわけがわからないよ
- 109 :
- >>90
>>96
殲魂の剣は道具棚の一番右の蘭の一番下にあるよ
俺も手裏剣の下にあると思ってたから最初見つからなかった
- 110 :
- なるほどー救済用か
逆に使わない方が楽しいなこれ
- 111 :
- 跳躍術で遊んでたらアプリケーションエラーきたしw
こまめにセーブした方がいいぞ
- 112 :
- 鬼に斬られてる商人さんかわいそうwwwww
- 113 :
- >>79
般若の面してませんでしたか?
- 114 :
- >>112
報いじゃねwww
- 115 :
- こいつら爆忍プレイの相手として丁度いいな
一撃じゃ死なないし察知能力も高いし
- 116 :
- >>109
いやちゃんと見たよ というか1.1アプデで99個に増やして
1.2アプデで全部消えたりしたし、殲魂の剣はなんかバグ取り残しあるかも
- 117 :
- こいつら色が変わるごとに能力値が上がっていくっぽい?
さっきまで効いてた火薬玉が
敵が黄色になったとたん効かなくなったし
魂手裏剣からの正面血祀もできなくなった
- 118 :
- >>113
おい、般若さんのことを田村ゆかりって言うのはやめておけ
- 119 :
- >>117
今まで見てきたなかで黄色は最弱 とりあえず黄色を刀で斬ってみるといい
- 120 :
- >>116
矢文三つあったと思うけど全部見た?
バグかな?
- 121 :
- >>108
攻撃55でさくっとせるレベル
- 122 :
- 天罰強すぎ
もはや別ゲー
- 123 :
- >>119
ああ傾向みたいなのがあるのか
で、救済措置が例の手裏剣って感じかなぁ
- 124 :
- >>120
まず贈り物がついてこなかった時点で妖しいと思ったが…
買い物の画面で現在の所持数確認したから手に入ってないのは確実だと思う
その時結構荷物ぱんぱんだったから、これからもらう人はちょっと荷物減らしとけ
- 125 :
- >>117
殲魂の剣は進むにつれて数が必要になってくる
- 126 :
- >>124
あー荷物がいっぱいだと受け取れないのか
そしたら買うしかないんだな
- 127 :
- >>123
だろうね
格闘には弱いけど火耐性等は強い こんな感じだろう
- 128 :
- 任務選択画面で任務が表示されないバグが
さっきから頻発している・・・まぁ支障はないけど
- 129 :
- >>128
バージョン1.02にちゃんとアプデしてある?
- 130 :
- 火斬で相手燃やせるとはww
火祭の名にふさわしい技だな
- 131 :
- アプデはもちろんしてる
経過日数が250日くらいまでいってるデータで
イベント任務ほったらかしてずっと遊んでた
まぁ今はとにかくDLC遊ぶw
- 132 :
- 道具棚がいっぱいでアイテム持ち帰れない場合どうすればいいのかな?
忍具は減らしたくないから素材を調合なりすればいいのかな
- 133 :
- >>132
忍具は店でいつでも買えるものから売っていくかな
それでも厳しければあとは物語が進めば買えるもの
埋火とかも用途的に究式以外要らない子だと思ってるから他は全売りした
拾った忍具は数値300のものだけ残してる
他は素材の整理だね
自分の場合は各素材の数値+1、+5、+10、+15、+20、交信素材以外のものは全部壷に入れるか捨ててる
- 134 :
- うおー緑斬撃きかないのか?
- 135 :
- ステータス無強化縛りでもしないと弱すぎないか。
普通に斬ってるだけで敵何もして来なかった。
- 136 :
- デスノくそワロタwww
まさに計画通り……
- 137 :
- >>135
色によって傾向変わるぞ?
- 138 :
- 天罰って視界に入ってなくてもちゃんとターゲット爆発してんのかww
- 139 :
- サジの計画通り…で軽く吹いたww
- 140 :
- あああああ遊びに天罰やりまくってたら敵倒して任務完了しちゃったあああああ
- 141 :
- モデルチェンジきたー
- 142 :
- 神鳥いいわ
- 143 :
- 天罰がチートすぎるww
鬼でさえこれ使いまくればどっかで死ぬとはwww
- 144 :
- カード版外してDL版にしたのはいいけど
忙しくてクリアしてない上にステータスが低いままだ
皆が羨ましい
あぁ、これから仕事だよもう
- 145 :
- 天罰が1/10の確率でプレイヤーに降り注ぐ修正パッチはよ
- 146 :
- >>133
ありがとうそれは賢いなぁ
特に素材はその数値のがあればいくらでも数値いじられるしなふむふむ
- 147 :
- 天罰ってなんだよ
- 148 :
- 天からの罰
- 149 :
- 天罰を護衛任務で使ったら楽勝かと思ったら、護衛対象まで吹っ飛んで笑った
- 150 :
- 天罰はやりくりのこと考えなければまあ妥当な忍具じゃないかな
やりくりありきなら何でもありなわけだし
- 151 :
- あれやりくり無限増殖使えなくなってる?
タイミングが悪いだけか?ちょっとだれかやってみてくれ
- 152 :
- 普通に使える
- 153 :
- 化身の王から手に入れたもんは増殖できないぞ
- 154 :
- 一応獄天何とか絵以外は増殖出来たけど
- 155 :
- >>153
火斬今やったら普通に増殖できた件について
- 156 :
- >>153
いや、できるよ
踏絵も体が上に乗れるようにすれば増殖できる
- 157 :
- 追加任務ってDLしたらすぐ出てくるのか?
いまんとこ任務一覧に出ないんだが
- 158 :
- おい、なんだこの寿司モデルww
- 159 :
- 手裏剣増殖しようと思ったらどっかに飛んで行ったぞ?
だから他も増殖できないものだと思ってた、スマソ
- 160 :
- >>157
とりあえず1周はクリアしないと出ない
- 161 :
- >>157
・一回エンディングは見たか
・アップデートはしたか
・それ以前にDLがきちんとされているか
- 162 :
- ぐらびてぃ最後か
天罰と超跳躍と神鳥辺りが恐ろしく使えるな
- 163 :
- 熊は悪いことしてないから天罰があまり効かないね
- 164 :
- >>159 >>160
DL前に一週はした
アプデは自信がないな、初回起動時に本体アプデしろって言われたんでしたけどそれかな
DLはされてる
- 165 :
- >>125
やりくり上手は効くみたいだぞ。増殖はできんが。
- 166 :
- いや普通に殲魂の剣も増殖できるが
- 167 :
- 武士騙し君ワロタwwww
ザジ得やんwww 妙に困った顔っぽいのがカワイイwww
- 168 :
- 神鳥面白過ぎるだろwなんか笑いこみあげてきたわw
- 169 :
- 王が回復薬飲もうとしててワロタ
屋根のあるところで踏絵使うと敵が天井に突き刺さるねw
- 170 :
- >>166
殲魂の剣は投げたら消えるけどどうやって増殖するの?
- 171 :
- 食って増殖
- 172 :
- DLCって難易度反映されるのかな
今トロフィーのために優しいプレイ中なんだけど2,3発食らってもやられない
- 173 :
- >>170
wikiみれ
- 174 :
- 皆普通に楽しんでるみたいだな
DLC任務も5日ごとに出るのか?
- 175 :
- >>174
DLC→通常→DLC→通常→DLC…みたいな感じ
- 176 :
- 株式会社スパイク・チュンソフト
(注)チュンソフトは、平成24年4月1日をもって、チュンソフトを存続会社、株式会社スパイクを消滅会社として吸収合併いたします。
3.商号変更の理由
当社グループでは、ゲーム事業の効率化を図るため、それぞれ当社の連結子会社である株式会社チュンソフト(存続会社)と株式会社スパイク(消滅会社)が平成 24 年4月1日をもって合
併いたします。これに伴い、チュンソフトの商号を「株式会社スパイク・チュンソフト」に変更するものです。
どうなんの?
- 177 :
- どうでもいいけどスパイクがチュンソフトに吸収されたみたいだね
- 178 :
- >>175
なるほど
気長に待つか
- 179 :
- 絶跳躍術と空気飛び組み合わせるとすごい跳べる
- 180 :
- >>176
別にどうもならない
これからはスパイクタイトルがチュンソフトから発売になるだけでしょ
- 181 :
- 最初は雑魚鬼1匹→ボス1匹で「え、こんなもんなの?」って感じだけど
だんだん雑魚鬼数匹→雑魚鬼数匹→…→ボス&雑魚数匹って感じで
任務のステップ数も難易度も上がってごり押しもやりにくくなっていく
- 182 :
- ニンジャガのNINJAも格好いいが久々にやったら忍道の忍者もかっこいいな
- 183 :
- 何だこの寿司人間wwwこれが一番面白いぞww
- 184 :
- 入るたびにステージが自動生成される「風来の忍道」とか出ると思おう
出ないだろうけど
- 185 :
- >>152
ごめん手順まちがってたわ
普通にできた
- 186 :
- 絶跳躍術楽しすぐるw
荷物持ちながらでも塀とか屋根裏登れて便利w
- 187 :
- 化身コスってどうやったら解放されんの?
普通に倒したらすぐ使えるもんだと思ってたらそんな事はなかった
- 188 :
- 化身コスはやっぱ一色だけっぽい?
- 189 :
- 絶跳躍術はスーパー忍者になれて楽しいわw
遊びの幅広がりすぎだろ
- 190 :
- うーむ、忍道のバージョンってどこで確認できるかな
出ないもんだからなんか心配になってきた
- 191 :
- >>190
ホーム画面長押し
忍道アイコンおしたらアップデート履歴
- 192 :
- >>190
ホーム画面でタッチ長押しで忍道アイコンの情報かアップデート履歴
- 193 :
- できたできた
やっぱりバージョン1.0だった・・・
- 194 :
- アプデ履歴みるまえにアクティビティの更新ボタンおせww
- 195 :
- 手間かけて悪かった
本体含めて買ったのおとといなんでよくわからなくてな
アイコンぽちぽち押してたら何とかなったよ
- 196 :
- 普通にガチで倒せてワロタ
- 197 :
- >>196
倒せなくもないが基本一撃死だからガチるのこえーよ
- 198 :
- まだ仕事中の俺の為に、DLCアイテムの種類と効果をまとめてくだしあm(_ _)m
早く帰りたいお(T_T)
- 199 :
- なんで自分で見ないで先にネタバレ要求するんだ
理解に苦しむ
- 200 :
- >>197
女性で壁ハメすれば抜けれない
- 201 :
- 増殖ってなにさ
- 202 :
- でも天罰威力は微妙だな
クマに10発ぐらい当てたぞ
- 203 :
- >>200
エロ過ぎる
- 204 :
- 茶枳尼王暗で4体かたまっちゃって怖かったから
混乱玉投げたら、不気味な笑い声あげながら王が鬼にリンチされて死んだ・・・
- 205 :
- >>193
プログラムのアップデートはアップデータのダウロードと適用で2段階に分かれてるので
アップデータのダウンロード後に再度LiveAreaの黄色い下矢印を押して、アップデータを適用する必要がある。
- 206 :
- >>202
くまさんが天罰受けるようなことしてるとでも?
- 207 :
- 経験地めちゃくちゃさがるけど
雑魚鬼めんどくさかったらやりくり発動して疾風拡大付けて天罰連打ですぐ終わるな
多分遊び方まちがってるけどwww
- 208 :
- >>201
アイテム無限
Wiki見れ
>>203
そんな意味で書いてないぞw
- 209 :
- >>198
もうwikiに載ってる
- 210 :
- 具羅武天位の使い道がよくわかんねえ
- 211 :
- >>210
そこら辺にあるもの投げてみたり敵を吹っ飛ばしたりしてみれば何となく分かると思うよ
- 212 :
- 警護任務で楽できるかとおもったら味方が真っ先に吹っ飛んだわ>天罰
神鳥は飛び続けられるから楽しいな
これと踏絵と空気とびあわせたら限界ギリギリ飛び回れるんかな
- 213 :
- 今帰宅したwwwwwwwwwwwwwwwww
DLC楽しみだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
興w奮wがwwwww
- 214 :
- >>213
これからひたすら長い悪鬼狩りが待ってるぜ・・・
- 215 :
- デスノート……これ…
- 216 :
- 何言ってんだ
死神手帳だろ
- 217 :
- 武士騙し君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 218 :
- DLC戒モードでやってるが経験値うめぇなこれw
- 219 :
- クマーと同じ経験値かね
血祀で倒さないと0になるっぽいけど
- 220 :
- >>218
剣豪と忍でとクマーでもう・・・
- 221 :
- タフだなこいつら
強化した爆弾で一撃で死なない奴を初めて見たぞ
熊だって死んだのに
- 222 :
- 一通りクリアしたがこのDLC最後までネタたっぷりだなw
途中鬼退治だれたけどこれで無料はお得すぎる
- 223 :
- >>221
2つでも死なないが、きゅぴーんで終
- 224 :
- やりくり上手て2つないと無限増殖できない?
資金的に調合で一つ作れるんだけど
- 225 :
- スパイク死亡したらしいね
シレンが忍道や侍道に出るのか?
ゴウ(ザジ/ゼン/楓)の不思議なダンジョン出るのか?
- 226 :
- やりくりで材料を増やしてもう一回やりくり作ればおk
- 227 :
- 超ジャンプ荷物運んでるときもジャンプ力上がるんだね
これで輸送が捗るな
- 228 :
- DLC来たことだし、せっかくだから新しいセーブデータで始めからやってみた
初心に戻ったことで思い出したけど、こそこそ隠れながら動くのが忍の本来の姿だったね・・・
雑魚に一回斬られただけで死んだ時は、何が起きたか分からなかったw
- 229 :
- >>225
侍道3でシレンのマンジカブラとカブラステギ、マムルの人形とか前あったね
- 230 :
- >>229
マンジの方だっけ?錆びてボロボロな刀・・・
ヒヨコを大量に要求しておいて錆びた刀とか・・・
忍道の夜(ノベルゲーム)
ピンクしおり有り
- 231 :
- ところであの禍々しい瓦版って一般家庭にも届いてるんだよな?
1日置きにあんなもん届いたらトラウマになるぞ…
- 232 :
- ハメてるのに抜けないとかどういう事なの
- 233 :
- >>224
一つ作って
その一つを消費して二つ分の素材を増やして
二つ作って
その二つの内の一つを消費してもう一つを増やす
- 234 :
- 絶跳躍術+具羅武天位+身をゆだねることの尊さでどこまでも上昇してくなww
これで遊んでたらステージからはみ出て変な何も無い空間にいってしまった
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0199.jpg
- 235 :
- >>232
ゼン「ハメてるのに抜けないとかどういう事なの」
楓「これでゼンと一心同体」
- 236 :
- >>231
恐怖新聞を思い出した
- 237 :
- こいつ強化した999火薬玉何個投げても死なないんだけど何者だよ
不死身か
- 238 :
- 鬼お持ち帰りしたけどモデル増えないお
- 239 :
- ていうか井戸閉じててワロタ
- 240 :
- 鬼は王を全部倒せばモデル追加される
- 241 :
- 鏡の化身任務の依頼主が?なのが気になるな
どう見てもザジだと思うんだけど
- 242 :
- >>238
どうやって持ち帰ったんだよw
- 243 :
- 天罰とか消費系のやつ使い切ったら再入手どうするんだろう?
- 244 :
- >>243
クリア後次の週でもミッション発生
- 245 :
- >>242
なんか死体が消えなかったからお持ち帰りしました
実際に一定確率で死体が消えずモデル追加っていうのも良かったかも
- 246 :
- >>243
やってないから確証はないが次の週も下り坂コンテンツ任務あるんじゃね?
- 247 :
- 天罰すげぇ・・・これ、マップ全域かよ
- 248 :
- 天罰は何気に猫にも当たるwww
- 249 :
- 鬼の死体確保
http://www.uproda.net/down/uproda460095.jpg
- 250 :
- なんでこの王は混乱状態になると「世界一かわいいよおぉ〜」とか叫んでるの?
- 251 :
- >>250
ゆかりん(´・ω・`)
- 252 :
- 世界一っ可愛いよっ! (どうもありごとう!) わー!
- 253 :
- 鬼デスノ拾っても死なないw でもダメージは喰らってるんだよ…ね?
- 254 :
- >>253
手裏剣当てても?
- 255 :
- たまに猫がいるんだけど何か意味あるの?
- 256 :
- >>255
あいつはすべての道具を喰らいつくすぞ
- 257 :
- 神鳥意外に普通っぽいな
ゴッドバードなんて名前だから期待したんだが
- 258 :
- 暗任務が開幕やりくり→天罰で一歩も動かず3秒で終わるwww
- 259 :
- やりくり天罰はバランスブレイカーどころじゃねえな
- 260 :
- ケノービだけじゃなくて喪巣忍者もダイナミック爆発するのな
初めて見た
- 261 :
- やりすぎたかなアクワイアw
- 262 :
- おい、やりくり使えないって言ったやつ誰だよ
俺の500000文返せよおおおおおおおおおお
返せよ……
- 263 :
- 天罰はせめて最後に入手にすべきだったね
手に入って以降の鬼とか王とか姿すら見てないぞww
- 264 :
- 素晴郁が吸収合併されてしまうというのはまことであろうか?
- 265 :
- あぁ、「忍道2 弟切草」がでる可能性が上がった
- 266 :
- DLCで八翼の天魔出して欲しいな
ラスボスがただの美形キャラじゃつまらん
- 267 :
- >>16
そんな便利なものがあるのか!
ありがとう、さっそく買ってくる!
- 268 :
- うちゅうのほうそくがみだれる
- 269 :
- ゴッドバードどういう効果だこれ
- 270 :
- >>269
風黒羽で左スティック↑に倒すと上昇できる
浮くから飛べるに変わる
- 271 :
- >>269
ふくろうで飛んでるときにスティックを↑に倒すとだんだん機首?が上がっていく
- 272 :
- 下に倒せば下降もするよ!
USBだとPC起動してないと接続できないんじゃないか?
普通にルーター買った方がいいと思うけど
- 273 :
- グラビティ使うと高確率で宇宙の法則乱れて進行不可になるww
>>234状態から抜け出せない
- 274 :
- 安くて一発で設定できるWi-Fi Gamersオススメ
- 275 :
- チュンじゃないけど、ざくろの味ってノベル結構好きだった
シノビの味出せよ
- 276 :
- 武士騙し君フクロウすると面白いwwwwwwwwwwww
- 277 :
- 金剛力は荷物運ぶの早くなるのか
- 278 :
- グラビィティなにに使えとw
- 279 :
- 鏡の化身ダウンロードしたけどミッションに出てこないんだけど…
- 280 :
- アプデしてないか、あるいは一週目クリアしてないかどちらか
- 281 :
- >>278
投げ技で敵結構飛ぶ
- 282 :
- >>277
投げ技で敵結構飛ぶ
連レススマソ&ミススマソ
- 283 :
- >>282
やっぱそんなもんだよなー
ふすまがふわふわしてるのに乗って地味に高いジャンプとかもできないし
もっと重力的目眩を感じたい
- 284 :
- 正直グラビティは使えないようn・・・
- 285 :
- >>283
敵の死体等浮き上がらせることはできるけど、意味ないw
生きてる状態でできたら面白そうなんだがな
- 286 :
- >>284
遊ぶためじゃね?…でも俺、やりくり上手できない(苦笑)というか、調合さえ難しい…
無限に使えたらいいのに…
- 287 :
- ぐらびてぃはおまけだな
踏み絵と組み合わせれば面白いことが出来そうではある
- 288 :
- 素材を集めまくれ
一周する頃にはやりくりが作れるようになってるはず
- 289 :
- 鬼も武士騙し食ってワラタw
- 290 :
- 新しい任務も追加されてるのかな
悪魔の情婦を捕らえました とかワロタ
- 291 :
- ぐらびてぃ使って身をゆだねるしたらなんだこれwwwシュールすぎるだろwww
- 292 :
- パンダ+超跳躍+神鳥が楽しすぎるwww
上空血祀がかっこええw
- 293 :
- さっきDLC任務始めて最初の主倒したばかりだがワクワクするな
異形の者は熊とかより視界や着地音、ズサーとかにも敏感で
緊張感あって今までよりさらに面白いな
- 294 :
- 混乱した鬼首領が「せ"か"い"い"ち"か"わ"い"い"よ"」とか言って走り回って吹いたw
- 295 :
- 化身に忘却玉投げた際に自身も忘却状態になったんだが、
向こうがすぐ通常状態に戻ってこっちに向かってきたもんだから
空禅3つも使っちまったじゃねえかw効かないなんて聞いてねえぞw
- 296 :
- グラビティは気絶してる奴も浮くんだな
- 297 :
- 武士騙し君wwww
某ゲームの豆腐思い出したわ…ww
- 298 :
- 道具いっぱいになったら管理が糞面倒だなこのゲーム
- 299 :
- >>297
俺もだwwww
- 300 :
- 大名が送ってくるゴミ忍具が地味に迷惑なんだよな
- 301 :
- >>300
あるあるw
ザジも忍道通でネタにしているから分かってると思うw
- 302 :
- 金剛力強いわ
桶投げただけで敵が気絶するw
- 303 :
- 金剛力は砦の砲弾や丸太が面白いように飛んでく
- 304 :
- 今回のDLCで装備できる忍具が最大3つまでの不便さを再確認したわ
- 305 :
- グラビティ使った後に巴投げしてすぐに敵を視界に入れて天罰や
- 306 :
- 天罰強すぎぃ!
- 307 :
- 今回のDLCで忍道はバカゲーだと再認識した
- 308 :
- こんなに毎回使うようなアイテムだったらいっそふくろうのお守りみたいに持ってるだけで発動でもよかったような気はする
- 309 :
- >>304
画面にタッチで切り替える忍具ホルダーボタンでも作って
多層式にすればいいと思うんだがな・・・3個は確かに不便だわ
- 310 :
- 調合王で作った混乱気絶火薬衰弱忘却999武士騙しを食べさせる
↓
結構長く気絶するので火薬999を何個か投げて爆
こんな感じで安定してきた
- 311 :
- タッチパネルを活かしてタッチだけで道具発動ならもう3個装備できるのにな
今の十字キー3個は残して左端に縦長にタッチ専用枠を+3個で
- 312 :
- 久しぶりにやったら走り方忘れて熊にころされた
- 313 :
- うひょーwwww
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0201.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0203.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0204.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0205.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0206.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0207.jpg
- 314 :
- >>313
眩暈感じるね
- 315 :
- 火斬り・・・・・
手に火薬玉仕込んでおけばCCOのあの技が使えるな
- 316 :
- これは遊びの幅が増えたと言っていいんだろうな
きはんたん天井にぶつけてそのまま追い打ちとかドラゴンボールじみた戦いできるようになって面白いわー
- 317 :
- 天罰手に入れてからは任務開始直後にやりくり上手使って
後は天罰連射し続ければ安全かつスムーズに化身の任務進められるな
- 318 :
- >>313
頑張れば爆弾鮭で赤魚群やごちそう鮭で金魚群を再現できるな
- 319 :
- さすがに今日は交信いっぱいできた。
nearで忍道データを受け取った人に片っ端からフレンド依頼を出すでござる。
僕と契約して飛鳥忍者になってよ! /人????人\
- 320 :
- あれ・・・PS3とのリモートプレイじゃ忍道のアップデートできないの・・・?
- 321 :
- つかPS3につないでもそもそもストアに入る際に求められるアップデートすらエラーが出るんだがなんぞこれ
- 322 :
- 繋がなきゃいいじゃん
- 323 :
- >>322
繋がなきゃWifiかPS3かパソコンでアップデートしろアップデートしろの連呼でストアに入らせてくれない
五月蠅いからアップデートしようとしてもダウンロード完了の瞬間にエラー乱発
ヘルプ
- 324 :
- 更新壺使いたいからnear登録しようとしたけどこれ申請から1週間とかかかるんかいw
おとなしくやりくり上手で増やすか・・・
- 325 :
- 黄色は爆発耐性あるから
調合王で作った混乱気絶火薬衰弱忘却999武士騙しを食べさせる
↓
結構長く気絶するのでL+R+後ろ+□で蹴って倒す
こんな感じになった
- 326 :
- >>325
おおおお!
起き上がり以外にも普通に蹴りとかあったのか
- 327 :
- >>325
それをやらなくても気絶して寝込んでいるやつに殲魂の剣を投げつけてから
血祀りで余裕だった
- 328 :
- >>327
殲魂の剣もったいないから使わないで倒せる方法探してるんだよ
攻撃力25くらいだけど黄色は7回くらい蹴ったら倒せたし
- 329 :
- 勿体なくて殲魂の剣使ってないなぁ…
代わりにやりくり上手制作の副産物の火薬混乱武士騙しで
吹っ飛ばして殴りしてる。
- 330 :
- あれ?やりくり上手を作って増やしているのなら
殲魂の剣も普通に使っても減らないんじゃ
- 331 :
- 鏡6枚目で、虎の子の空蝉を18個も消費してしまった・・・
なんだよ、一撃死ってwwww
- 332 :
- 長時間?プレイしてるとカーソル移動時や決定時のSEが無くなるバグは直ってないね
- 333 :
- レインボー宇高多も相変わらずだな
これは面白いから仕様にしてくれてもいいけどw
- 334 :
- >>330
いや、やりくり上手の成分調合は、拾った気長に素材を拾って混ぜてって
手順で出来上がってたんだけど、残量がまだ十分に残ってたから、
勿体なくてさっきまで完成させてなかった。
化身相手にやりくり成分の玉や寿司をバラ撒いたお陰でやっと使いきれて調合完成。
でも気が付けば道具棚の在庫がパンパンで素材がほとんど置けない。
道具棚容量増加のアプデ来ないかなぁ…
- 335 :
- >>334
売ればいいだけだ
売った金でまた調合物購入
- 336 :
- 今日も会社なのに、こんな時間までやってしまった……
いや、満足なボリュームでした。
- 337 :
- 鏡の化身の混乱時の台詞で吹きそうになる
- 338 :
- 黄色以降は火薬+999を20発投げたが倒せないな
どんどんキツくなるが面白い
- 339 :
- 久々にやると全然上手く動けないw
- 340 :
- 買ったけど操作難しいな
ぶら下がったり降りたりするだけで5分もかかったよ
- 341 :
- いまDLして来たけど何処にいるの?新しい敵
- 342 :
- まず、ソフトのアップデートをします
次にソフトを再起動してDLCをインストールします
- 343 :
- >>340
自分も前作で一番最初そう思ったけど、1周終わるくらいには思い通りに動かせてるようになるよ
そっからがメチャクチャ楽しい
- 344 :
- >>342
できた!ありがろん
- 345 :
- >>340
新忍さんいらっしゃい
一緒に忍ぼうぜ
- 346 :
- 殲魂当てたら発覚状態でもすぐ血祀れるんだ…
頑張って逃げ回ってたわ
- 347 :
- >>340
ああ、ぶら下がりか。
しゃがみ歩きでゆっくり落ちるとぶら下がれるぞ
- 348 :
- >>346
後半血祭り必要な剣の数増えていくから注意な
- 349 :
- 一番最後の王が強い
- 350 :
- 昼休みやろうとビータ持ってきたがPSNからDLC落としてくるの忘れたくそ!
- 351 :
- 天罰やりすぎワロタ
- 352 :
- >>350
DLCといいつつも実質容量はたったの150kbだから3G回線でもいけるんじゃないかな?
- 353 :
- 殲魂の剣もったいないから、忘却玉あてて攻撃してる
難しいで攻撃力5だけどなんとか倒せる
- 354 :
- 緑の敵で泣きを見るな、その攻撃力
- 355 :
- 滅魂を2回以上当てないと血祀れない鬼や王には
ダメージが効かない気がする
- 356 :
- 黄色後は爆破でも難しくなるから
調合王でマイナス要素5種類999の武士騙しとプラス要素5種類999の飲み薬作って
武士騙し食わせて気絶させた後飲み薬飲んでひたすら蹴るの安定だわ
攻撃35くらいで緑に20発くらいで倒せた
爆破じゃないから他の敵に気づかれにくいし
気絶中に倒すから隠密扱いになる
- 357 :
- 王でも武士騙し食うし気絶中蹴りで倒せたよ
ダメージが効かないことはない
- 358 :
- お前ら見てると凄く面白そうで困る
体験版はやったんだけど製品版やらないと本当の面白さは分からない物なのかな
- 359 :
- 全く分からないと断言してもいい
- 360 :
- 少なくとも今回のDLCのような楽しみは体験版にはない
- 361 :
- 体験版だけじゃ本当の面白さは絶対にわからない
体験版を楽しめたなら製品版を買って損はないと思う
- 362 :
- もしかしてこのシリーズってマップとか使い回しだったりする?
- 363 :
- はい
- 364 :
- 体験版じゃ任務もステージも忍具もキャラも強い敵も制限されてるからなあ
他の任務がどんな感じかは公式の動画を見るとわかりやすいかも
- 365 :
- 1週目クリアしたので記念カキコ
トロフィー多くてやりがいがあるなこれは
- 366 :
- このためだけに散華買うべき、と言っても過言ではないくらい
DLC忍具の面白さ(とくに具羅武天位)はズバ抜けてるな
忍道ファンで迷ってる人はDLC無料のうちに買うのも良いかも
1年後くらいに散華Plusが出るかもしれんが…
- 367 :
- グラビティまで遠いなこれ
- 368 :
- 天罰手に入れたらさくさく任務回せるから安心したまえ
- 369 :
- グラビティって永続的にフワフワするときと
ちょっと浮いたらすぐ落ち付いちゃうときがあるな
ランダムなのかどっちかバグなのかな?
- 370 :
- ザジ救出任務で天罰使ったら小屋の中でザジが吹っ飛んで「うわあ!」「クソ!」とか言っててワロタ
戦闘後のムービーではザジ消えて声だけになったしw
- 371 :
- おいおい、新版の話題しかねーじゃねえか・・・
スパイク
『今日の商い、いくら儲けたかのうブフッ』
- 372 :
- >>370
忍道らしいなw
- 373 :
- 熊への血祀りの条件が未だに良く解らんでござる。
立ち止まっている時は無理で、移動中だけ判定がある?
- 374 :
- 歩き出した直後と
疑心が解けたときのボー立ちはチャンス
- 375 :
- >>373
真後ろから
空中から
とりあえず△連打
- 376 :
- >>370
薄羽に斬刻しようとしたら、何故か小屋の中にいるザジに襲いかかった事もあったよw
戦闘後はやっぱり声だけになってたw
- 377 :
- >>369
具羅武天位の効果はいくつかのパターンが確認されてるみたい
どれになるかはおそらくランダムだろうね
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/57.html
- 378 :
- 武士騙し君クソワロタwww
ザジの仕業だな
- 379 :
- 誰か、武士騙し君をうpしてくれ
- 380 :
- 武士騙し君の声がザジだったらもっとよかったな
- 381 :
- 鏡の化身を全て倒してまた周回プレイに戻ると再度イベントは発生するの?
- 382 :
- >>381
次の周回で再度一から任務発生するよ
- 383 :
- >>382
そうなんだ、ありがとう
- 384 :
- >>376 >>377
あり。
いつも熊一家とかガチ戦闘で倒してたからこれから楽になるよ。
- 385 :
- >>384は>>374と>>375ッス。
連投スマンでござる。
- 386 :
- 忍道中古かなり安かったけどトロフィーとか取り直し出来ないかな?
- 387 :
- 大名警護を獄天昇踏絵だけで遊ぶの楽しすぎわろたw
敵も味方も天井に刺さりまくる光景は壮観
- 388 :
- 鬼さん倒したら回復薬+1135とかいうのが出たんだが…
- 389 :
- 跳躍使った後で踏絵で遊んでたらジャンプする時に足からロケットみたいに火が出るようになったw
- 390 :
- 一応うpっとく。
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0208.jpg
- 391 :
- うはww
- 392 :
- これはコンプ癖泣かせだな
- 393 :
- インフレしとるw
- 394 :
- と言うことは火薬の場合もあるかもしれないのか。
すげぇ拡大してぶっぱなしてぇ。
- 395 :
- どういうこっちゃ……
- 396 :
- どおりで一瞬で回復するわけだわ
- 397 :
- せっかく楽しいDLCキタのにスクショすくないねぇ
ttp://imgup.me/e/iup00044270.jpg
ttp://imgup.me/e/iup00044271.jpg
- 398 :
- >>397
想像してたのとかなり違うw
寿司の着ぐるみかと思ってたw
さて、やりくり上手できたから、やりくり上手増やす作業に戻らば…
- 399 :
- なんか色々言いたい事あるけどとにかくこのゲームでに出会えてよかったwww
携帯ゲームで一番ハマってるw てか携帯機とは思えない
- 400 :
- >>377
なるほど、色々あるのか
- 401 :
- インフレ回復薬拾った者だが、一応状況を報告しとく。
適当にダメージ与える→鬼薬出す→血祀る→薬が地面に残る
再現性はないかもわからない。何度か試してるけどタイミングが合わないのか再現しない。
もうちょっとやってみるね。
- 402 :
- 異形の物も薬飲むんかいwwwwwwww
- 403 :
- >>397
かわええのうw
- 404 :
- 武士騙し君は滑空もかわいい
もうこいつしか使いたくないレベル
- 405 :
- 地震だぞ
- 406 :
- 誰だよ天罰使ったやつ
- 407 :
- >>386
ソフトを初期化すれば普通に取得できる
- 408 :
- 1000円キャンペーンのメールが来ない…来たらコレ買おうと思ってるんだけど、みんなもうメール来たの?
- 409 :
- 来たしポイントも貰えた
そのうち来るから堪え忍べ
- 410 :
- インストールしたけど、できないのはなぜだ?クリアしたのに
- 411 :
- 更新する度に「エラーが起きました。」を連呼するようになってた
nearがなんとか直ってくれた。
これでやっと、殲魂の剣を増やしたり、シュリケソやまきびそを仕掛けて
交信した相手を微妙な気分にさせることができる…。
- 412 :
- >>411
手裏剣とかの繁殖は自分で良くない?
- 413 :
- >>412
良いけど、交信壺には、シュリケソやまきびそやにせがねとか、
変なモノを入れて見せびらかしたいじゃないか。
- 414 :
- DLCで武士騙しを食べさせる楽しさを知ったわ
- 415 :
- >>413
きのこ手裏剣もお忘れなく
- 416 :
- >>377だけどぐらびてぃ使う度に変わるみたいだね
部屋の中とか狭いところで敵の死体投げて何度か使ってみるとわかりやすい
- 417 :
- 字幕か、牛山さんの情けない吹き替え聞きたかったんだけどな
- 418 :
- すまん誤爆
- 419 :
- 忍道のDLCどれくらい続くんかな?
ここまで気合い入って無くていいから、色々出して欲しいな
今のところvitaで一番ハマってるわw
バグが多い会社だけど侍道から好きなんだよねぇ…
- 420 :
- 侍道3のあの一件があったんで会社としてはあまり好きじゃないなぁ
ゲームはいいんだけどね
- 421 :
- 武士騙し君がおkで
なぜノブウェイはボツなのじゃ
レア任務で出せよ
- 422 :
- 肩たたきカラクリとノブウェイが合わさり最強に見える一条はよ
- 423 :
- >>419
侍道4のDLCもなんだかんだで2回で終わちゃったからねぇ
しかも今回こんなに気合入れちゃったからDLC次来るか怪しいけど、頑張ってほしいな
- 424 :
- 第一弾とか描いて無いからこれけっきりなんじゃねーか?
- 425 :
- このゲームの良さは、一回のミッションが5分掛からない所だな
携帯ゲームには最適だ
それこそ、の時でも気軽にできるw
- 426 :
- >>423
この内容だったら500円でも買ったのにな
- 427 :
- >>370
想像したらワロタ
- 428 :
- 侍道4のDLCはあの内容で500円とか客舐めすぎワロタって感じだったが
今回は有料でも納得の出来るボリュームあるね
初回から有料でいいのでステージ増やしてくれませんかね
- 429 :
- 斬刻が出来ない…
もう1時間も斬刻の修行だよ…
△押すと敵が「おっ!?クソッ」とか言って攻撃止めるんだもの
- 430 :
- それは斬刻以前の問題ではないだろうか
- 431 :
- 忍通信は今週更新あるかね?
- 432 :
- >>429
ぶら下がりができないってのも凄いと思ったが
それもできないとかどんだけ説明聞かないんだよw
- 433 :
- 日本語を書けるけど読めない人という可能性も微レ存・・・?
- 434 :
- >>429
どういうやり方すれば1時間もかかるんだ…
未発覚の敵を視界に入れて(目のアイコン出るぐらいまで近づいて)△長押しで
次に出たキーと△おすだけだぞ。動画の5秒当たりちゃんとみろ
http://www.youtube.com/watch?v=3vsXoGMmZEY
- 435 :
- スティックを倒しながら△を押せばいいってのがわかってないのでは
- 436 :
- >>435
スティック倒す必要ないよ?
- 437 :
- スティックは斬刻発動後のコマンド入力でしょ
- 438 :
- >>434
かっけー!
明日また挑戦する!ありがとう!
みんな優しいなぁ
ぶら下がりは任務こなしたら出来るようになったよ
シュウは何を考えているんだ、とかあの女の子の仇とか以前に
あの里で一生修行の日々にならないよう気をつけるよ
- 439 :
- >>435 >>437
そういうことかすまない
- 440 :
- 斬刻の修行なら開始直後に
斬刻ゲージの左横にあるマークをタッチすれば即発動できるぞ
コマンド最速入力と×でリターンをキャンセルすれば
5秒あれば終わるから任務を回すのに使ってる
風黒羽の修行も最速入力からロリキャンすれば早いけどこっちは6秒が限界っぽい
- 441 :
- >>440
任務を回すのが目的なら成功させる必要ないよ
見斬の修行で開幕ダッシュ斬りで山賊倒すのが早いかな
- 442 :
- 需要ないかもだけど回復薬+1135の取り方わかったわ。
鬼が回復薬取り出した瞬間手裏剣する→倒す
でできた。多分確実。
- 443 :
- >>442
検証乙
鬼が薬を飲もうとする様子はシュールな気もするがw
- 444 :
- みんな大好き武士騙し君だよー\(^o^)
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan265130.jpg
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- 445 :
- 撮りすぎたんだ・・・可愛過ぎるんだ・・・
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さざ波状態で火薬玉乱射したら広範囲が焼け野原になった
グラビティ遊び用かと思ったけど、意外と実用的だ
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan265122.jpg
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan265123.jpg
- 446 :
- 鬼を火薬玉で倒そうとしてたらしょっちゅう見かけるよ
あいつらダメージうけたらすぐに回復しようとするからな
- 447 :
- グラビティは警護任務で使うと駄目だなw
警護対象が吹っ飛ぶと、コンパスが作動しなくなって無理ゲーになる
- 448 :
- グラビティ面白すぎる
気絶させた渦虫が宇宙の彼方に消えた時はクソ笑た
- 449 :
- >>444
シュールすぎw
早く武士騙し君を獲得しなくては…
- 450 :
- レインボー宇高多ワロタwww
マップ全土がレインボーだな
- 451 :
- 今ラスボス戦で火斬使って遊んでたら、
なんか火斬のエフェクトみたいな何かが背後にずっと出て、
走るとそれが火斬で斬った時みたいに火をほとばしって追ってくるんだがなにこれこわい
- 452 :
- >>444
武士騙し君よりも九枚目で吹いたwww
- 453 :
- >>451
俺も化身と戦ってる時にそれなったわww
- 454 :
- >>452
三國無双NEXTの急襲みたいになってるなw
- 455 :
- >>454
タッチしないと!
- 456 :
- 既出だったらスルーして
あとネタバレ注意
現せ身エンドが意味わからん
普通に考えたらなんとかの力つかってサンをどうたらこうたらしたって感じなんだろうが、エンド名かんがえたらあれって楓の現せ身ってこと?俺馬鹿だからわかんね
そもそも現せ身がなんなのかわかんね
- 457 :
- 生き返らせたけど魂は入ってないただの肉人形だったって落ちじゃ無いの?
- 458 :
- 調合王の証の極意ってどこで取れんの
3週したけどまだない
- 459 :
- 肉人形……
- 460 :
- >>444
最後のは映画フォーガットンのワンシーン思い出す。ズバゴォォオン
- 461 :
- グラビティの空高く舞い上がるモードにする→ひよこ(操縦)を放つ→ジャンプ→うひょおおおおおおおおおおおお!!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2747412.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2747413.jpg
ロマン
- 462 :
- ひよこを犠牲にするなんてとんでもない
男だったら体一つで勝負せんかい!
- 463 :
- なんかアップデートしてからボスがバカになってるような気がするんだが。
全然攻撃してこないし動きもおかしい
- 464 :
- >>456
まずdを鏡に写すだろ、そしたら鏡像bになるじゃん
それを鏡に写すと……見た目は元の状態dと同じになるんだよ!
- 465 :
- 鏡の化身ってやっぱ難易度に依存してるよね?戒でやってる途中やからか強くてしゃーない
- 466 :
- 普通の任務と同じで敵が強いんじゃなくてこっちのステにマイナス補正入ってんじゃねぇの?
- 467 :
- 蝋人形・・
- 468 :
- まぁあいつらやりくり使って殲魂の剣?当てて血祭りするだけで終わるからな……
マトモにやると難易度易しいでも後半の奴等には一撃死させられてつらい
- 469 :
- 戒だけど最後の化身は体力と防御力が最大だけど一撃で死んだわ
- 470 :
- 迦楼羅鬼強すぎ
- 471 :
- つか、化身共ってガーキャン使ってねぇか?
- 472 :
- DLC適用して本編クリアしたらEDにちゃんとDLCのスタッフと鏡の化身の声もクレジットされるようになってるな
- 473 :
- よくまぁこんなくだらないこと思いつくなw
もちろん良い意味でだけど、ただステージ用意してはい、終わりじゃなくてステージでゲットしたアイテムで遊んでくれってところがよい
- 474 :
- >>454
次はわらわらパッチですねわかります
- 475 :
- >>472
DLC適用しなくてもアップデート1.01と1.02から既にEDにあったけどね
- 476 :
- >>468
普通にやっても武士騙し食わせて気絶させて薬飲んで蹴って隠密余裕だよ
調合999アイテム使うのが普通かはわからんが
- 477 :
- >>476
普通じゃねぇけどウタカタではよくあることだな
- 478 :
- 初期ステだから一撃死なのかと思ったが育成してても後半の化身達は強いのか
- 479 :
- 化身強すぎて面倒だからやりくり天罰連打してやった
少し反省している
- 480 :
- 昨日インフレ回復薬拾った者だけど、さっき+1885っちゅーのを拾ってしまった…。
鬼の色によって落とす物がちがうみたい…(+385てのもあった)。
時間ができたら始めから検証しなおしてみるわ…
やり方は>>442で確実でした。
- 481 :
- >>480
もしかしてそれって化身ごとの設定体力なのか?
1885とかシュウの2倍以上なんだが…
- 482 :
- 敵の無敵時間が地味に解らん。
取ったと思ったら逆にコロコロされる。
仕様だと思うけど、敵の方が技や無敵に恵まれてるよな。
- 483 :
- >>476
5成分999アイテムが作れるなら
やりくり作ったほうがいいだろう
- 484 :
- >>482
血祭と残酷があるんだからコンバットくらいは敵有利にしないとステータスゲーになるじゃん
- 485 :
- 既出かも知れんがアップデート前の姫の旅の説明と
アップデート後の姫の旅の説明違うな
以前は2以降も○○姫って名前ついてたけど、今は
「親愛なる火祭へ。
次は別の場所へ行きたいと申しておる。
姫のこと引き続き頼む。」
で終わってる。
- 486 :
- >>484
いや別にヌルゲーにしろと言っているわけじゃないんだけどな。
ただ敵の当たり判定が消える瞬間が解らないというだけで。
血祀りも斬刻も使わないでやってると、どうしてもそこで泣きを見るからさ。
- 487 :
- >>475
えっ、マジかw
意識して見てなかったわ
- 488 :
- >>486
使わないでやってるとって勝手に縛りプレイしてるなら恵まれてるとか言うなよ
- 489 :
- >>483
やりくりはやりくり自体を増やさないといけないけど
999は調合王があれば5種入れて調合王入れて1になるまで玉とかアイテムで抽出して
最後に調合王を抽出できるから楽だからさ
- 490 :
- >>488
何をムキになってるのかわからないが、恵まれてるって言い方が良くなかったのかな。
>>486の意味は、敵と正面から戦闘してると無敵時間の発生する瞬間が上手く掴めないって事だよ。
- 491 :
- 首の無い鬼が出てきたけど何これ怖い
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0209.jpg
- 492 :
- 首無しバグって何か条件あるのかな
一度遭遇してみたいんだが。何もせずに突然なるのか?
- 493 :
- あれ?熊の一家任務に一条武士って配置されてたっけ?
- 494 :
- 熊はタイマンっしょ?
いなかったと思うけど…
- 495 :
- タイマンじゃないよ
複数のクマーだよ
- 496 :
- 妹熊とかと間違えた(テヘペロ
- 497 :
- >>493
配置されてるね
自分の初期位置によっては会う前に熊にされたりするけど
- 498 :
- じゃ、アップデートで修正されたわけじゃないのか
- 499 :
- これクリアしてまた最初からやったら鬼は
最初の日からでるの?
- 500 :
- 金剛砦で初めて見張り台から始まったぞ
- 501 :
- 金剛関?
- 502 :
- 関か
- 503 :
- >>499
初日からさっそく出たな
設定でDLC任務の表示切ればでなくなるけど
- 504 :
- 化身が八天満宮の階段にひっかかってずっとバンザイジャンプ
繰り返しててワロタw可愛すぎるw
- 505 :
- すまん、誰か教えてくれ。
DLCはPS3経由でダウンロードしたんだけど、ゲーム自体が
wifi環境がないのでアップデートできないんだ。
3G回線だと無理なのか?
- 506 :
- 井戸さんにはいつもお世話になってます
- 507 :
- >>505
VITAの3G回線は20M制限あったはず
アプデは40Mだからヨドバシとかフリースポットを公式とかで探して
落とすしかないと思う
- 508 :
- >>505
大型電気店へ行ってソニーが設置しているPSN用のwifiを使用するとか
- 509 :
- いっそ数千円出して無線ルータ買っちまいなYO。
- 510 :
- PCとネット環境があるならamazonなんかで
USBの無線LANアダプタが1000円以下で買えるからとりあえず持っておくといいと思う
- 511 :
- 3G回線には20MB制限なんてあったのか…
DLCだけならPS3にVITA繋いで、「コンテンツ管理」から移動できるけど、アップデートは試した事ないから分からないなあ…
ゲームショップの無料アクセスポイントに繋ぐか、wifiルータ買うしかないのかも…
- 512 :
- ふくろうのお守りを買おうと思ったら店から消えてるんだけどどうすればいい?
ゲームを進めればまた復活するのかな
- 513 :
- >>512
序盤ない さっさと進めるが吉
- 514 :
- 素早い返答ありがとう
- 515 :
- DLC二弾楽しみだなー(チラッ
- 516 :
- 有料で良いから専用モーション配信されないかなー(チラチラッ
- 517 :
- 最後の羅喉王の攻撃力は凄まじいな
難易度普通、全ステMAXなのに一撃死か
- 518 :
- 季判様の中をちゃんと見たいなー(チラチラチラッ
- 519 :
- アクワイアのことだからガッカリするからやめるんだ!
- 520 :
- 薄羽も捨てがたい
ああいう着物いいわ
- 521 :
- 新ステージこないかなー(チラチラチラッ
- 522 :
- 協力プレイとかやってみたいなぁ
まぁ忍道やってるフレ一人しか居ないけど…
おまいらと高難易度ステージで遊びたいぜ
- 523 :
- そして火薬玉に巻き込まれ・・・
- 524 :
- 具羅武天位ってデモ中も適用するのかw
ほんと今回のDLCは何とも言えないカオスを生み出すなw
- 525 :
- 楓ちゃんをもう少し可愛くして下さい
- 526 :
- ゼン・・・少しは認めてくれるかな・・・ ←けなげでかわいい
- 527 :
- 可愛くなら
キヌを戒OPレベルの顔にしてくだち
- 528 :
- 現状で最も役に立たないDLC忍具はデスノなの?
- 529 :
- 火薬玉+999で事足りる世界なんだから全忍具ロマンみたいなもんだ
- 530 :
- 火薬玉は天罰に完全にくわれてるでしょ
警護や護衛では結局使えないし
- 531 :
- >>528
わざと見つかって一箇所に敵集めて投げておけば勝手に順に死ぬんじゃね
- 532 :
- 調合とか意味ふで使わずに拾ったやつだけで進めてるけど やらないと詰まるのかなw
- 533 :
- そんなことはない
- 534 :
- 天罰なんて火薬玉(999)あるから不要
・・・と思いつつも試し打ちしたら、町中で閃光が見えて敵も味方も(牛車除いて)壊滅してたw
>>525
サンちゃんで我慢してください
とりあえず楓さんは私が貰っていきますね!
個人的にはもの凄く好みのデザインなんだけどなあ・・・
- 535 :
- 峠での町娘警護任務でデスノを沢に大量にばら撒き
上の方から町娘を沢にブン投げ
町娘が拾うのが先かゼンが回収し終わるのが先か
みたいなのをやりたいけど、途中で面倒になって天罰でしてしまう
- 536 :
- 羅喉王隠密で倒した
プラス5種999飲み薬飲んでから
マイナス5種999武士騙しを投げて食べさせ
80発くらい蹴って倒したわ
飲み薬飲む前に武士騙し投げた時は蹴りす前に起きられたけど
飲み薬飲んでからだと大丈夫だった
拡大の効果が武士騙しにも及んでるのかな
- 537 :
- 楓が毒で苦しんでるシーンって
字幕オフにするとオナ○ーしてるようにしか見えないよね?(´・ω・`)
- 538 :
- >>536
要約すると
食べる前に飲む! でおk?
- 539 :
- こういうスレで別のゲームの話題出すのはマナー違反かもしれんが
さっきVITA版アンチャプレイしてたら倒した敵が倒れずにそのまま
仰向けの状態で空中に硬直したもんだからてっきり具羅部天位がこっちにも伝染したのかと思ったわw
- 540 :
- >>539
具羅部天位って、ある意味で、「Havok神の怒り」への的確な解答だと思ったw
- 541 :
- 物理演算の有効活用だな
- 542 :
- 一番使えないのはデスノかもしれんが、一番地味なのは火斬だよね
ほとんど話題にすら出ない…というか他の忍術がぶっ飛びすぎだわww
- 543 :
- 555だの999だの一体どうすりゃ出来んのよw
- 544 :
- 数値高い素材で近くまで上げて、1とか3で調整すればいい
- 545 :
- そりゃもう単純に足し算ですよ
- 546 :
- アゲ
- 547 :
- 難しいやっと終わった・・・柏樹ビーム苦労したわ
でも、もいっこ上の難易度あるんだよな。下忍にはつらいぜw
- 548 :
- 楓むちゃくちゃ可愛いだろ、俺がゼンなら溺愛しまくってるぞ
実はゼンはMだからSっぽいサンの方が好きなのかもしれん(仮説)
- 549 :
- 鏡の化身倒して手に入った忍具は使ったら終わりなんだな
- 550 :
- 無限に使えたらバランスブレイカーだからな
(といっても増殖する方法はあるけどw)
忍具は次の周回でも手に入るからもし使い切ったら周回すればいい
- 551 :
- >>547
井戸マジお勧め
- 552 :
- 当たり前のように感じちゃってるけど毎週のようにブログとか更新してくれるって
実は凄くありがたいって思えてきた、ユーザーを大事にしてくれる会社は大好きだ
一度しか言わないがアクワイヤ、スパイク、ありがとうな
- 553 :
- スパイクは今月限りの命だけどな
これからはチュン主導経営だ
そのチュンもドワンゴのいいなりだが。
- 554 :
- shinobido0210.jpg
目いっぱい拾わせてもこんだけしかでてこないか。。。
- 555 :
- >>554
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0211.jpg
みすったw
- 556 :
- >>548
連投すまんが言わせてくれ
ゼンはアッチ系だ、証拠もある。
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0212.jpg
- 557 :
- >>547
ライブエリアから見に行けるニンジャーナルお勧め
1対1の戦いのコツとか載ってるよ〜
>>548
自分も、パッケージのイラストに惹かれたのが購入の動機の1つだったりするw
ED見てますます2人が好きになった
>>553
知らなかった・・・・ググってみたけど、合併吸収されるんだね・・・
合併後も忍道シリーズは変わらず続けて欲しいなあ・・・
- 558 :
- 吸収といってもグループ内の整理だから大した問題じゃねえよ
- 559 :
- >>556
想像力豊かすぎww
どうしよう、「渦虫・・・殿・・・」がなんか怪しい響きに聞こえてきた・・・
「薄い本」の内容ってまさか・・・
季判様に送るとなんか喜ばれるし、まさか・・・
- 560 :
- >>558
そうなのか・・・
どちらもドワンゴ傘下のゲームメーカーだから、1つに纏まった方が効率が良いということなのかな
ともあれ一安心できるみたいだから良かった・・・
教えてくれてありがとう!
- 561 :
- 誰かヤモリの回収手伝ってくれー。
どうしてもメシクイだけが揃わなくて、
プラチナに手が届かない。
- 562 :
- ありそうなところ重点的に探すしかない
- 563 :
- >>562
千軒町のやぐらの下によくあるって
見たけど、今のところ、素材すら見たことない。
他だとダンダラの上の方とか?
- 564 :
- >>563
やっぱ八幡宮の崖かなぁ
あそこはホントに高確率
- 565 :
- >>563
俺はダンダラの奈落に浮かんでる離れ小島とか宇高多城の天守のベランダで見つけた
がんばってくれ
- 566 :
- >>564
八幡宮か。
崖ってどの辺りか、よく分からんが、
探してみる!
レスありがとう!
- 567 :
- >>563
千軒町のやぐらの上なら、まれにあるぞ。南側のやぐら。
- 568 :
- メシクイたらばが落としたことある
もちろんプラチナ入手後だが
- 569 :
- しかしDLCの敵は最強だな
壁ごしとかで○で剣抜いた音だけで反応されるとは…
- 570 :
- すいません、やりくりどうやって使う物なのかわかりません
教えて下さいませ
- 571 :
- それを一度使うと、その任務中
どれだけ他のアイテムを使っても減らない
- 572 :
- 最後の王倒した…火薬玉+999を100個くらい投げてもしなないから結局手裏剣当てて倒した。しかしこれネタゲーとしては最高に面白いな。画面見ながら普通に爆笑してしまうシーンが何度もあるww
- 573 :
- ゼンって180度転換を一瞬でできないの?
敵に見つかる→とりあえずダッシュで逃げる→(ゆっくり)振り返りざまに爆弾を投げる
→敵が意外と近くまで来てて爆発に巻き込まれてアボン
みたいなパターンが多すぎるんだが
- 574 :
- >>571
ありがとうございます!
- 575 :
- スティック入れず、しゃがみから×で
その場で回転できないか
- 576 :
- バックジャンプしながら投げればいいじゃん
- 577 :
- >>573
それは一瞬で180度回転すると、近くで爆弾を爆発させても、死なない、敵が離れる、という事になるので?
- 578 :
- 戒の時はバックジャンプから忍具投擲はわりとよく使ったな
L2R2忍具ホルダ+○△□×はよく考えられた使いやすいシステムだった
でも今戒やるとたぶん十字押しちゃうな
- 579 :
- 操作系は散華の方が洗練されてるね
タッチも合わさってほぼベストの状態だと思う
背面タッチはオフだけど
- 580 :
- >>575
そんな操作があったのか
>>576
たとえば至近距離で横から見つかったときとかいったんダッシュで距離を離すじゃん?
- 581 :
- >>580
投げ飛ばしたりマキビシ撒いたりして
相手を足止めしてから距離離せばいいじゃない?
つーか巻き込まれるのが爆忍のリスクなんだから
それが嫌ならPS上げるか極炎術でも使えばいい
- 582 :
- 投げてから走ればいいと思うの
- 583 :
- 結構器用なテクを奨めてくるね
用心棒とかクマはコワスすぎて逃げるしかできねえ
それにしても爆弾の威力も考え物だね
俺の段階じゃ+500もあれば十分なのに、余計に広範囲だから
巻き込まれやすいわ
かといって、調達しようと思えば威力は自然と上がっていくしなあ・・・
- 584 :
- 神鳥もらったら、ふくろうは買わなくてもいいの?
てか違い何?
- 585 :
- >>584
神鳥は飛んでるときに高度上げ下げできる
ふろうのお守りはその場ジャンプからでもふくろう発動できるようになる
組み合わせれば楽しい
- 586 :
- ふくろう無しだとジャンプを始めた時の高度から、ふくろう有りだとジャンプの最高点から発動だね
飛距離を伸ばすよりはダッシュジャンプからスィーっと一気に近づいて血祀るための道具
- 587 :
- >>585
なるほど、買ってくる
有り
- 588 :
- 絶頂を活かすならおまもり必須…だよね?
- 589 :
- 爆破忍者の神髄は見つからないところから投げて一撃
遠距離から上なりに投げて逃げて距離を取る
直接当てると即爆発になるから逃げる時間が少ない
見つかったときに逃げる過程で投げるのではなく
逃げて見失ってから探してるところに投げよう
- 590 :
- 刀出したままだとガードできるから一回火薬玉投げても安心じゃない?
- 591 :
- 熊暗の任務依頼文が修正されちゃってるな
前は部下がいるから見つからないように的な事書いてあったのに
安易な修正じゃなくて武士配置する方で修正して欲しかったわ
- 592 :
- >>591
元から書いてない任務もあるからそれじゃないの?
- 593 :
- >>592
複数の熊暗任務見比べたけど(三段階ある任務とか普通に「暗しろ」ってやつとか)全部同じ書式に統一されてる
- 594 :
- 姫の三連続任務も姫の名前が任務のたびに変わってたのを
名前書かないことで修正したって報告あったし記述に矛盾があった任務は修正したんだろう。
熊のほうはちょっと残念。
- 595 :
- >>583
影透かし+火薬瓶でいいんじゃないの
wikiの調合指南に書いてあるやつ
- 596 :
- >>583
牛車砲当たりが一番いい投げたら防御崩れるし
やりくり必要だけど
- 597 :
- >>583
>かといって、調達しようと思えば威力は自然と上がっていくしなあ・・・
調合壺を「薄める」すれば威力も抑えられるし残量も増えて一石二鳥なんじゃないか
- 598 :
- 任務の報酬で手に入る300辺りが使いやすいな
- 599 :
- 回復薬+1135取れたー
あらかじめ殲魂の剣当てといて鬼が薬取り出した瞬間血祀ればポロッといくのね
たまに増強+90とかだとめっさ凹むがw
- 600 :
- メシクイヤモリで騒いでた者だけど、
これってnearの交信壺でもらうことはできるのかな。
できるんなら、フレに頼もうかと思うんだけど。
- 601 :
- メシクイは交信壺に入らないから無理どすえ
- 602 :
- >>601
そうなのか…ありがとう。
60時間以上プレイしてて出てこないとか、
辛すぎる。
- 603 :
- そもそも交信壷って自分の入れたものを増やすだけだろ?
他所の交信壷から素材とかもらえるわけじゃないだろ
- 604 :
- >>602
というか交信壺はアイテムが直接もらえるのではなくて
受け取ったアイテムが何だろうと「自分の交信壺に入れた忍具」
の数が増えるだけだから注意な
交信壺に入れたのが素材の場合は、その成分値が増える
- 605 :
- あと、過去スレでは難易度高い方がメシクイの確率が高い、みたいな
事いわれてたから、難しいや戒モードで粘ってみるのも良いかも
自分もなんとなくそんな感じがする
- 606 :
- そうなのか。
交信壺を勘違いしてたみたいだ。
みんな色々とありがとう。
気長に頑張ってみるよ。
- 607 :
- >>599
5回ともそれだった
- 608 :
- 易しいから戒めまで4周したらメシクイ6種類拾ってた
易しいの時点で1個あったな
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0213.jpg
- 609 :
- 楓(抱きしめたい)
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0214.jpg
季判様(かわいい)
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0215.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0216.jpg
キヌ(お笑い担当)
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0217.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0218.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0219.jpg
- 610 :
- >>608
グロ注意
- 611 :
- 確かにグロw
- 612 :
- くそっキヌで笑っちまった
- 613 :
- サンの別コス欲しいなぁ。
明るくてハキハキ喋るからずっとサン使ってるわ。
更に欲を言うならシュウとかザジの別コスも欲しい。
- 614 :
- 別コスもいいが、固有モーションがほしい
焔のようなソフト出されて鏡の化身と道具なし暗任務とかあったら絶対勝てない
- 615 :
- 俺個人としては金出したいのに無料というのがもどかしい
キャンペーン終わってから買い直せるのだろうか
- 616 :
- 有料になってから買い戻しは無理でしょ
別垢を作るって手もあるけどVitaだと
認証切ったりデータ移したりいろいろめんどくさいっぽいしね
- 617 :
- こういうの、楽しいですよね。
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0220.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0221.jpg
あとこういうのよくありますよね、ケバブみたいな。
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0222.jpg
- 618 :
- あ、楓のかわいさって俺にはよくわかんないけど、こんな感じ?w
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0223.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0224.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0225.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0226.jpg
違う?w
- 619 :
- どちからというとサンの方がやりそうな行為
- 620 :
- >>618
うん、まさにそんな感じ(←よく分かってない)
話変わって、救出任務でそのトラップの上に姫様置いてみたけど炎の中でも平然としてた・・・
やたらタフだなと思ってたけど無敵だったのね
- 621 :
- >>618
風天武士に恨みでもあるのかw
しかしこういう罠や砲台とかを見てると
匠がやりたくなってくるぜ。有料でいいから第二弾にぜひ
- 622 :
- メシクイって地面にめり込んでる事あるし見逃しもありそうだね
- 623 :
- 日曜にだした1000円券の返答がコネー!
ちょっとノブいじめてうさばらしするか
- 624 :
- なんにしてもあんまりメシクイメシクイ…って考えないほうがいいと思う
- 625 :
- >>619
いやどっちもやりそうにねぇだろ。
- 626 :
- 俺は薄羽が好きで薄羽ばかり使ってるわ
決めセリフ噛むのかわいいし
動かしてる時のお尻が最高
- 627 :
- ヤモリだと思って近づいたら、
カラクリだった時の腹立たしさは異常。
- 628 :
- >>627「うっひょぉ〜!こいつぁ…いらね」
- 629 :
- >>627
ヤモリと思って拾ってみたら、刀(半分地面に埋もれてた)だった事もあるw
イラネと思って投げ捨てたら「依頼主を裏切りました」て出てきた
季判兵・・・いくらなんでも撃たれ弱すぎるよ・・・
- 630 :
- >>623
案内メールは届くのに数日かかるみたい
1000円チケットのコードチャージ(ナンバー入力)は
メール届いてアンケート答えた日から2ヶ月有効なのかな
たぶん
- 631 :
- 少し長い話だけど
DLCのチートアイテムでなまった腕を叩き直そうとウタカタ城の泥棒任務を受けたんですよ。
忍具なしで何とか金庫までたどり着いた時に、ふと超反応が現れまして、行ってみたらノブの影が居たんですよ。
モデルチェンジあとノブコスだけだったから、速攻路線変更してノブの影を暗して持ち帰ろうとしたところ
タラバに見つかってしまいました。
一旦引いて様子を見ていたら、タラバがノブ影燃やしましてね。
えぇ、やりくり天罰ですよ。
- 632 :
- わろた
- 633 :
- 雇われ忍に焼却処分される大名…
ノブちゃん根は良い子なのに…
- 634 :
- タラバに死体発見させたあと
その死体を井戸に捨てると、後を追って落ちるw
- 635 :
- >>630
5日だか1週間と書いてあったから日曜までは様子みるけどね・・・
来たーと思ったらPSストアの宣伝メールでイラっとした日もあったわw
- 636 :
- >>635
案内メール見たら
>【アンケート回答期限】
>2012年4月15日(日)までに回答をお願いいたします。
>【コード番号の有効期限】
>アンケートの必須項目に回答いただくと、コード(12桁の数字)が表示されます。
>※表示は1度のみです。必ずお手元に控えをとっていただきますようお願いいたします。
>コード番号は下記期限までに、入力をお済ませください。
>2012年5月15日(火)
ってあったから、まだ余裕はあるみたい
2ヶ月とかじゃなくてコードの期限は最初から決まってたみたいね
アンケート後のコード表示のページ閉じちゃうと2度と確認できないから注意ね
スレ違いなのでここらへんで
- 637 :
- >>634
よっぽど燃やしたかったのなw
- 638 :
- タラバ「汚物は消毒だ〜!!」
- 639 :
- そもそもアイツら忍びのくせに全く忍んでないよな
ガチャガチャうるせーよ
- 640 :
- ケノビのトップ二人も可笑しいしな
下忍どものがよっぽど忍びという・・・まあタラバ達はみんな違うけど
- 641 :
- 新しいタラバ上忍も見てみたかったな
- 642 :
- つうか毛伸の上忍(渦虫と蛇蜻蛉より上)がいるって設定はどこに行ったんだ
- 643 :
- 喪巣忍の腰から下の肉付きエロ過ぎる、あれはヤバい。
- 644 :
- 久しぶりにやったんだが、アップデートしてから巨大武士騙し大量に投げると重くなるようになった?
嫌がらせで火薬武士騙しをサービスしまくったらカクカクになった。
- 645 :
- >>635
一日できた
- 646 :
- 忍ジャーナル更新されt。。。
キヌブスすぎwwwwwwww
- 647 :
- すいません、初歩的な質問です。アイテムの無限増殖をしたいのですが、wikiのやり方でやってるのですが増殖出来ません。お手数ですが、増殖の動画があれば、無ければ分かりやすい手順を教えていただけないでしょうか?隠しコマンドは入力できるのですが、、、
心優しい方宜しくお願いします
- 648 :
- >>646
それでも今のキヌが修正されてマシになった顔だというのだから…
- 649 :
- テスター
- 650 :
- >>642
蛇蜻蛉の墓を知らずに壊したように
お頭の前から退出する時にドカッとやっちゃって
お頭ー!!ってなって、中忍以上が渦虫しかいなかったんだろ
- 651 :
- >>646
団子っ鼻も低解像度→高解像度のせいなんだろうか。なんかすごいな。
ゴウの台詞「反省はしている(キリッ」の話しはちょっとワロタ
- 652 :
- >>649
スマホとvita同じIDなんだね
- 653 :
- >>647
好き嫌い言わないで増殖したいものを食べるときに
くちもとをよく見てアイテムを放り込む前に気を失えば、食べずに懐に戻すのが見えると思います
- 654 :
- いつの間にかDLC来てたのね気付かなかった
- 655 :
- >>653
懐に戻ってるんですが、数が戻ってるだけの気がするんですが、、、
- 656 :
- >>655
あぁ、やりくり使ってないパターンですか?
- 657 :
- >>655
やりくり上手
- 658 :
- >>656
やりくり使った後にコマンド入力→増殖って流れですか?
一回やりくり使ってやりくり増殖できなかったので
- 659 :
- >>658
それでできるはずですよ
- 660 :
- >>658
やりくり増やすには最低2つのやりくり上手が必要だよ
- 661 :
- >>658
物を口に含む動作は、抜刀でもキャンセルできるよ
身を委ねるよりお手軽だよ☆
- 662 :
- キヌちゃんもう一回ちゃんと描きなおしてあげてよー
- 663 :
- >>661
ぉ、目から鱗が
- 664 :
- まさか増やしたいものを左に入れてるんじゃなかろうか…
やりくり発動→好き嫌いと身を委ねるのコマンド入力→食べようとしたところで身を委ねて増やすんだぞ
- 665 :
- 「キヌショック」てww
>奴らと共に封印されていた忍術を駆使した遊びもいろいろ見つけているようで
こちらも楽しませてもらっているぞ。
完全にここ見てるな
ノブウエイ出さんかい!
- 666 :
- >>660
2つ用意して今もやってみたんですがやっぱり増えません。最初のやりくりは飲み込んで良いんですよね?
- 667 :
- >>658
まず、何を増殖したいの?
>>658の「やりくり増殖」ってのは「やりくり上手を増殖する」って意味?
それとも「やりくり上手を使って任意のアイテムを増殖する」って意味?
>>655を実行した時に「やりくり上手」は使用した?
今「やりくり上手」は何個持ってるの?
- 668 :
- >>666
最初のはダメだろw
- 669 :
- >>667
今2つです。まずはやりくりから増殖させたいです。(/o\)
- 670 :
- 真上に来てた…
>>666
「やりくり上手」は装備して十字キーで使う物
一度使用したらそのミッション内ではアイテムが減らなくなる
よって、飲み込む時に一旦懐からアイテムを出す行為で減らない
んでキャンセルして戻す時に増える
- 671 :
- >>668
そうなんですか?投げとけばいいんですか?
- 672 :
- 矢継ぎばやwwwww
なんでザズィの刀はオリジナルなのにゴウのはゼンなんだ
モデルチェンジだからです
- 673 :
- わざと言ってるのか疑わしいレベル
- 674 :
- やりくり投げれたら増殖もっと楽なんだがな。。。
- 675 :
- >>666
なんで最初のやりくり食べちゃってんの…
コマンド一回キャンセルか任務やり直しでちょっと状態白紙に戻せ
1.やりくりを2つ用意します
2.適当に任務を開始します
3.忍具ホルダーに入れているやりくり(上か右に入れとけ)発動しましょう(ボフンと煙がでる)
4.ポーズ画面を開き「身を委ねる」コマンド入力'(シャキーンと聞こえればOK
5.再びポーズ画面を開き「好き嫌い」コマンド入力'(シャキーンと聞こえればOK
6.ポーズ解除したらやりくりを食べる直前に十字キー左で行動キャンセル
7.あら不思議増えた
- 676 :
- >>666
まずはやりくり上手を普通に使う→「好き嫌いしない」のコマンド入力→コマンド発動中はやりくり上手を食べようとするから、「身を委ねる〜」や抜刀でキャンセル
という手順だよ〜
一つ目のやりくり上手は普通に使用するのが重要だよ
- 677 :
- >>671
食べてるからやりくり上手を使ったことになってない
使うと「ボンッ!」って煙出るから
- 678 :
- >>673
俺も最初はメニュー欄から「使う」をしてたからこの人もガチだと思う
使えねーじゃねーか!wikiガセかよ!とか思ってこのスレで質問した
- 679 :
- 戒のゴウの真っ黒い衣装に真っ白の刀身が良かったのに。。。
- 680 :
- >>675
ありがとうございます!出来ました。やりくり使ったこと無かったので使うってなんだろう???って感じでしたが最初にコマンドやってからやりくり使おうとしたので飲み込もうとしてたんですね。
- 681 :
- キヌの目はやっぱ離れすぎだなw
どうしてこうなった・・・
- 682 :
- ここのスレよく読むんですが他のスレに比べて伐としてないというか、本当にこのソフト楽しいんだなぁっていうのがにじみ出ていて、それに甘えて初歩的な質問してしまいました。スレ汚し本当に本当に申し訳ありませんでした。
読解力が足らない私に丁寧に教えていただいてここのスレ大好きになりました。
また暇なときに拝見させていただきます。
- 683 :
- ちょっ、そこまでかしこまる必要はないぞ!
あと荒れるときは物凄い荒れるので覚悟すべし
- 684 :
- キヌショックで野菜ジュース吹いたww
大惨事だったけど、なんとかVITAが無事で良かった…
ともあれ、キヌも格好いいじゃないとか、これもちゃんと意図されたデザインだとか、色々と知ったかしてた自分恥ずかし過ぎるww
明日どんな顔して友達に顔見せたらいいんだろう…
- 685 :
- 人が少なめのスレは親切な奴が多い
まあここも発売前はひどかったが
- 686 :
- >>680
無事に成功したみたいで良かった
やり過ぎると収集の楽しみが減るかもしれないから、ご利用は計画的にね
限りある素材で工夫していくのもそれはそれで楽しかったりするよ〜
- 687 :
- 在りし日のキヌたん
ttp://www.geocities.jp/shinobi_moving_picture/kinu3.png
いま見ると戒の操作できるキヌちゃん酷いな
説明書とOPでものすごく補正されてたわ
ttp://livedoor.blogimg.jp/makinooo/imgs/2/7/2796f56b.jpg
- 688 :
- >>647でwikiのやり方でやってると言っていたが
結局はやってなかった。やりくり使用は一行目に書いてあること
メシクイ関連の質問もwikiに全部書いてある
質問してくる人は泡展望が多いな
- 689 :
- >>686
はい、アドバイスありがとうございます。
- 690 :
- つまり混乱玉が有効ってことか
- 691 :
- マイノリティを自覚してるからねぇ
一人でも多くの人に忍道を楽しんでもらいたい
草の根運動じゃ
- 692 :
- てか忍通信壺を出し入れがエロイって公式ww
- 693 :
- 王は雑魚と違ってセリフがあっていいね
武士騙しを嬉しそうに「俗物」といって食べたり
「世界一可愛いよ」と言いながら走りまわったり
「ニンニクマシマシ」って言ってたこともある
- 694 :
- >>693
聞き間違えだったらスマンが、雑種がどうとかもあった気がする
どこぞの英雄王かよ!って思ったんだが、何分うろ覚えなのよね…(´・ω・`)
- 695 :
- 王モデルで斬刻すると雑種うんぬん聞けるね
- 696 :
- 走り回ってるケノビどうやって見つからないでちまつってる?
ほぼ毎回見つかるんだが
忍具使うのはめんどうだし
- 697 :
- >>696
タイミングを見計らって近寄ってグサ
- 698 :
- >>696
上からティマトゥリ
- 699 :
- >>696
敵は、上下に対しては鈍感な場合が多いから、背を向けた瞬間にダッシュジャンプとかフクロウとかで近づく方が安全だよ
あと、公式の動画で知ったんだけど、ダッシュ→停止の時の、スザーっていう音でも敵は反応するみたい
だから、立ち止まらずに素早く△押すのがコツだよ
- 700 :
- 走ってる最中に音無しで止まりたいなら、皆やってると思うけど転がると無音で止まれるよ。
- 701 :
- >>661
身をゆだねなくてもよかったのか・・・
これかなり時間短縮になるじゃないか
ありがとう
- 702 :
- >>687
あれがキヌショックを起こす程になろうとは…
- 703 :
- >>687
解像度低いからこっちが脳内で勝手に補完してたんだな……
人間の脳ってすげぇ
- 704 :
- 薄い本のネタにどうぞご利用ください
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0227.jpg
- 705 :
- 交信壷を何度かやってこっちのが送れてるか不安だったが
出し入れで再セットしなおせば当然再度送れてるんだな
あとは火曜日まで我慢して取り出すか
そういえば1人からしか受け取ったことないけど交信壷から出す前に
2人から受け取ったら出すとき壷の中身の増加が1人よりあがるのかな?
- 706 :
- >>705
むしろこまめに出し入れしないと有効期限が切れるまで再送信されないから
送ってもらってる人から「こいつ…受け取るだけの寄生かよ」と思われるよというか俺はそう思ってるよ
- 707 :
- ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0228.jpg
アップデート来て任務の評価基準がちょっと修正されたのかな?
ノブの泥棒任務(警備は一条武士)で、非でSS取れた。
- 708 :
- >>707
自軍が敵の任務はもともと隠密不でSS評価だと思うぞ
問題なのは敵軍が相手で不の特約がある任務だよ
- 709 :
- 忍通信更新きたで
- 710 :
- >>704
毛伸びなのに毛ないよね
- 711 :
- >>700
しゃがむだけでおkよ、ビタ止まる
(ボタンは先に押しとく、ダッシュ解除の前にね)
- 712 :
- >>704
こ、ここ、これは…!
- 713 :
- 忍ジャーナル、ゴウの装備が変わってたのはわかってたが渦虫まで違ったんだなw
まったく気にしてなかったわw
- 714 :
- >>705>>706
知らなかった。ありがとう忍び!!
- 715 :
- 気が付いたらゴウばっかり使ってるなあ
女々しい上にキレやすい上に赤い布まとってる忍びとかねえよなあ
- 716 :
- せやな
- 717 :
- 武士騙し君は手と口らしき部分との距離が近いせいか、抜刀で悪食キャンセル出来無いな。
- 718 :
- 連投ごめん。
>>711
そのやり方だと止まるまでラグがあって嫌いなんだよね。
だから転がってる。
- 719 :
- >>661
wikiの方もその方法に修正しておきました
主観投げ→回収と同じか、それ以上に早いかも
- 720 :
- >>700
>>711
こんな小技もあったのか〜
ズザーで発見されても1人は血祀れるから、そのままごり押ししたり、
ジャンプからの血祀りをブレーキ代わりにしたり、
もしくは歩いて近付いたりしてたw
教えてくれてありがとう!
- 721 :
- ダッシュジャンプしても着地前にスティック離せば無音で止まれるよね
瓦とかだと着地音はするから高難易度だとリスク高いけど
- 722 :
- 死神手帳って一回紛失したら次の周回まで手に入れる機会ない?
- 723 :
- >>722
ない
- 724 :
- >>722
増やすんだ
- 725 :
- >>722
時々あるよね
デスノートを懐に入れた後に死んだ奴から回収出来ないのが
- 726 :
- 航空写真フルコンプ!!
うp初めてでちゃんと貼れてる自信がないけど
宇高多城
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0229.jpg
村雲砦
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0230.jpg
不動城
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0231.jpg
金剛関
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0232.jpg
双胎楼
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0233.jpg
木阿弥砦
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0234.jpg
千軒町
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0235.jpg
本町下屋敷
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0236.jpg
ダンダラ峠
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0237.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0238.jpg
六道の谷
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0239.jpg
暗鬼の森
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0240.jpg
- 727 :
- >>726
これすげぇな
やっぱ箱庭を上から見れるってのはいいな
- 728 :
- 航空写真www
- 729 :
- どこかに天空の城があってもよさそうなものだなw
- 730 :
- こりゃスゲェww
- 731 :
- 幸か不幸か遠景をぼかすようなエフェクトは実装されてないから
かなり高くても細かいところまでクッキリ見えるな
- 732 :
- グラビティで高く上がって真っ暗なところに出たときに
なぜか敵に発覚されたアイコンが出た
スクショ需要なさそうなので報告だけ
- 733 :
- 神かw
- 734 :
- >>726
すげーな
しかしこれだけ距離あっても
全景はぼやけないんだな
- 735 :
- ジオラマみたいになってんなww
- 736 :
- よーしパパ対抗してなぜか一回地下にもぐった時の画像だしちゃうぞー
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0241.jpg
- 737 :
- 徹底的に無駄を排してるんだな
- 738 :
- >>726
これは壮観だね!
ダンダラ峠に映ってる白い光なんだろうと思ったら、これ月なのかw
高所恐怖症という訳じゃないけど、この高さから降りる(というか落ちる)時を想像すると怖くなったw
- 739 :
- >>736
なんか凄いことになってるw
この後って奈落に落ちちゃうのかな・・・
昔、落下死の概念が無いゲームで地面に潜り込んだ事あるけど、ずっと落ち続けていってトラウマになりそうだったw
- 740 :
- >>736
これが井戸に転落した時に見る最後の光景か…
- 741 :
- 鏡の化身やってみたんだが見斬やってるだけで終わったでござる。
- 742 :
- グラビティって何?
みんな何の話してるの?
- 743 :
- ちょっと話題になってるっぽいので調子に乗ってNG集を
いきなり落ちてくるからタイミングが難しいのです
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0245.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0247.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0248.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0250.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0249.jpg
何故かダメージを食らって画面が赤くなった・・・
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0243.jpg
着地に失敗していつぞやのザジ状態になる鏡の化身 王さん
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0242.jpg
- 744 :
- >>742
具羅武天位のこと。
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/57.html
- 745 :
- 航空写真挑戦してるけど、急に落ちる事があったりして結構難しいねw
>>742
DLCで追加される新しい忍具だよ
上手に使えば>>743 みたいな新しい遊びも可能だよ
5月までにダウンロードすれば無料みたいだから、遊んで見ることをオススメ!
- 746 :
- なんか最近任務失敗した瞬間にタイトル画面に戻されることがあるなぁ・・・
熱中してセーブ忘れたときに起こるとうぜぇなこれ
- 747 :
- >>746
難易度が難しい以上だと、ストーリー進行任務(命をかける必要があります、と出てくるやつ)のボス戦で死亡すると、即タイトル画面だよ・・・
- 748 :
- >>746
説明読んどけよ…
- 749 :
- >>746
自分の無知をゲームのせいですかそうですか
- 750 :
- いや、あれボス戦だけじゃなかったっけ?
用心棒殲滅任務でなったんだが
- 751 :
- 具羅武天位+丸太が結構強いな
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0251.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0252.jpg
若干処理落ちするけど
- 752 :
- 間違えてセーブ二個作っちゃったよ
一個消したいんだがどうしたらいいのだろうか?
- 753 :
- 個別に消すのは不可能なんだ・・・
- 754 :
- なんてこった
結構ショックだわこれ
- 755 :
- 一個は初期能力プレイでもう一個は全ステータスMaxデータにしてるな俺は
- 756 :
- >>750
試しに普通の任務で死んでみればいいんじゃないの?
1分もかからないでしょ
俺は今易しいモードだから確認不可能
- 757 :
- >>754
http://www.ps3hax.net/2012/03/released-psveeter-v0-1-view-and-delete-ps-vita-backup-content/
これ試してみたら?
もちろん自己責任だけど。
- 758 :
- >>754
緊急時のバックアップを用意したと思おう
- 759 :
- 風天につこう、と思って風天の任務を率先してやってた
米俵を盗む任務で、「すぐ届けますか?」て出たから後にしたんだ
そしたら届け方が分からず放置してたら
めちゃくちゃ怒ってた…(´・ω・`)
だから一条につくことにした
誰につくかでエンディング変わったりするの?
- 760 :
- >>759
変わる。
猫ばばした後でも送れる。
- 761 :
- エンディングはイベント任務の行動で変わる
ハラキリエンジンで誰につくかで宇高多の覇者の結末が見れる
ねこばばした後の返却やご機嫌とるためのアイテム送付は
道具棚からアイテムに合わせて□
- 762 :
- 最後に何かごちゃごちゃ言う大名が誰かってだけ
ちなみに後から送る方法は道具棚の一番右のカテゴリーから□ボタンで届ける相手を選べばいい
- 763 :
- >>759
自宅の時にアイテム画面開いてその他にある米俵にカーソル合わして
□ボタン押して送る選んで送りたい人にカーソル合わして送ってみ?
- 764 :
- イージー・ノーマルモード→リトライ可能
ハードモード→死亡後即任務失敗。ボス戦の場合はセーブ無しでタイトルへ。
戒→任務内容問わず死亡後即タイトル
- 765 :
- 戒でも鏡の化身は死亡でタイトルじゃなくて失敗扱いだった。
- 766 :
- >>764
ていうかその仕様いるかな?
SSか、最低でもSクリアじゃないと落ち着かないから少しミスったらやり直すんだけど、めんどくさい。
任務失敗のときにやり直し出来無いのはまだ良いけど、スタートメニューからやり直しが出来無いのが地味にストレスだ。
リトライ禁止縛りでもやらなきゃ大抵の人はやり直ししてると思うんだけどどうかな?
- 767 :
- 自分は面倒だからやり直さない
任務も面倒になったら帰る堕忍者やってるわw
労われて罪悪感感じるw
- 768 :
- まぁ、結局はロードし直すだけだからあまり意味はないよな。
途中からのミッションやり直しと、死亡後のリトライをできなくするんじゃなくて、ペナルティを付ける方が妥当な気もするけど。
それもロードし直せば済む話だし結局は大して意味ないよね。
そもそもシナリオミッションは評価もないからなおさら。
- 769 :
- 次の任務やる頃には忘れてるし評価は別に気にしないな。最終評価もCあたりあっても神取れるし
ただ、タイトルに戻すなら全モードそうしてほしかった。セーブしない癖がついて大変だわ。
- 770 :
- 失敗しないと出てこない任務、失敗しないと貰えない忍具(お見舞い限定忍具)
失敗(着服)しないと集められない道具があるのに加えて
低評価や失敗(着服除く)によるデメリットも殆ど無いうえに
高評価をとり続けることを強いる要素も排除し
いつでも挽回できる自由度の高さが売りなのに
毎任務やり直しとか愚忍のやることだろ
イベント任務を除けばやり直す価値があるのって
連作任務と奥義書・武器関連の調整ぐらいじゃないの
- 771 :
- ちなみに一回でもSS以外の評価を取ると最終評価がSSにならなくなるから
高評価目指してやり直すこだわりがあるなら全部SSにしないと意味はないよ
- 772 :
- 大前提として、すかされるかの忍だろ?
本来なら死んだら終わりなんだからセーブデータが消えて最初からにならないだけマシだと思わなきゃ
最上位のモードは死んだら進行度を周回前に戻すぐらいの緊張感でもいいぐらいだ
俺は絶対にやりたくないけど
- 773 :
- もしかして李判の声可愛い?
- 774 :
- それなんて侍道wwww
うっかり違う刀持ちだしちゃったからリセットしたらお気に入りの刀が永久に消滅したのはいい思い出
- 775 :
- やりくり天罰で一歩も動かずクリアしまくってるとなんかもったいない気になってくるから困る
- 776 :
- >>772
そういうトルネコ3のバリチャレみたいなのあってもよさそうだね。
このスレの超忍たちなら難なくクリアしそうだけど
- 777 :
- ドジな超忍は死体につまずきダイブする
- 778 :
- >>726
遇具流地図ですか
- 779 :
- チュンソフトとスパイクが合併したんだから不思議の忍道があっても不思議じゃない
死んだら最初から・・・
緊張感半端なさそう
- 780 :
- 腐った武士騙し投げたり、忍具屋から万引きしたり
デデーン!って鳴ってマップ全体に敵が溢れかえるのか
親父タラバとか
- 781 :
- サンゾクーハウスは既に実装済みだな
小屋だが
- 782 :
- キャラを武士騙しに変えてしまう妖怪武士騙し親方が出てくるんでござるな
ザジに食われてしまう
- 783 :
- >>781
もっといっぱい出てくれていいんだけどね
ところでクマー討伐でアップデート後だと家臣いないのに文には家臣がいるという奴修正されたような話があったと思うけど
今丁度アップデート後のクマー討伐出てきた
文には変わらず家臣がクマー狩りしに行ってる
でもマップにはいない
- 784 :
- お腹のなかにちゃんと居るよ
- 785 :
- >>770
>>772
何だかなぁ。
SSやS評価でクリアしたいって話なのに、いきなり他人のプレイを愚忍とか言い出して要らん火種ばらまいたり、
リアルだと死んだらそれまでなんだから〜とかって話をしだすのってカッコ悪いなぁ。
たけし城じゃないけど、何マジになっちゃてるの。
もっと肩の力抜こうよ。
- 786 :
- >>785
わざわざ同意を求めたりせず好きに遊べばいいと思うよ
失敗も含めて色んな状況を楽しめるのが忍道の良さだから、
個人的にはつまらない上にめんどくさい遊び方だね、としか言えない
評価気になっちゃうってのはこの場合損な性格だね
- 787 :
- 評価を気にするならSS以外ゴミなのに
Sで妥協してる中途半端な気持ちの時点で同意なんてもらえるはずがない
- 788 :
- そういうもんなのか。
肩の力抜くのは自分のほうだったかもな。
- 789 :
- 自由度の高いゲームなんだから好きにやればいいさ
vitaで匠出ないかなー
DLCで裏庭出ないかなー
- 790 :
- 抜け道が用意されすぎてて
効率と高評価を詰めるだけならかなり簡単なゲームだからな
- 791 :
- 高評価取るためにはティ祀り縛りがあるのは分かっていつつも武士騙しプレイ
どうしたら混乱から同士討ちに持っていけるのかが目下の関心事でござる
- 792 :
- >>783
じゃあまだ修正される可能性は残ってるね
スタッフさん生贄用の武士を4〜5人でもいいので配置お願いします
あと思ったが「?」依頼で忍者VS熊とか毛伸VS喪巣とかあってもいいと思うんだ。
住民「熊退治を毛伸衆に依頼したんですが役に立ちません」とか
住民「毛伸衆と喪巣忍軍が抗争を始めました両成敗でお願いします」とか
せっかく色々なユニットいるんだからもっとパターン増やして欲しいぜ。
- 793 :
- 戒の匠で当時作った面のメモ。
マリオ1面風ステージ。落とし板にのると大砲が飛び出してクッパ風のタラバが落ちる。
簡易保存バグで床下から潜入する城と地面に城を埋め込んだ地下城。奈落城。
鉄球を運んで地形にはめこんで大砲の軌道を変える自動増強熊し機。ドミノで鉄球誘導。
血まつりを全部こなす面。こなさないでもクリアできちゃうが。
姫輸送パズルステージ。板とカラクリと拡大鮭使って作る橋など。
熊と熊番と鮭操って用心棒としあいさせる闘技場。
落とし穴回転バグの奈落地面使った騙し面。SASUKE風アクション。
床板地面上昇バグと血まつり失敗で地中を行き来するウィザードリィ面。
バグ込みの熊最大数とギリギリの罠の数と忍具の数で無双する処理おちステージ。
三階砦で埋めつくして簡易保存バグでその中に複雑な地形作った映画CUBE風ステージ。ロードで3分。
物理演算停止して制止したオブジェクトの上を渡る面。物理演算停止がほぼ運。元祖グラビティ。
牛車移動バグでつくったディズニーランド風アトラクション。必ず9分でクリア。
匠きたら新忍具のミッションいっぱい作れるんだけどなー。
当時金がなかったのと友達がプレイしてくれたのもあって500時間遊んだぜ。
- 794 :
- >>792
うわぁそれめっちゃ面白そうですね。
自分的には用心棒を誘拐してみたいですな
- 795 :
- そういや近所の人2/3くらい難易度やさしいと「力ずくで倒した」
だけ実績解除して無双しとる。ゲームちげー。しかももうプレイしてないっぽい。
- 796 :
- 無双ユーザーには合わんかも知れんな
最初を耐えてある程度まで進めると無双ゲーにする事もできるんだが…
- 797 :
- >>792
あ、それいいなぁ
住民が最初に雇った勢力がクマーに歯が立たないので飛鳥忍者にお願い→三つ巴
他所の勢力とクマー退治協力任務もあるといいね
むしろクマーと共同戦線張って鏡の化け物退治とか
- 798 :
- 暗任務でよその忍者勢と協力したい
相手側に裏切られて途中から全滅任務に移行したい
その後の任務でその忍者勢から猛攻を受けて苦戦したい
- 799 :
- 殲魂の剣を使う回数がよくわからなかったけど殲魂の剣を当てたら
鬼や王の周りに浮かぶ文字が減ったからその文字の数だけ投げればいいのか
無駄投げ減らせるかな
- 800 :
- ザジもよく目を凝らして見てみろっていうようなこと言ってるよね
- 801 :
- やっと交信壺が初めて出来たのに結果はきのこ手裏剣だったよ
…このスレを見ている奴だな!
- 802 :
- >>793
>映画CUBE風ステージ
これは俺も発想したが、断念したわw
宙に浮かぶ立方体を自由にくり貫ければ
面白いステージが作れるんだがなあw
- 803 :
- ゴウとキヌ出てこねーぞ!どうすりゃいいのさ
- 804 :
- >>770
>高評価をとり続けることを強いる要素も排除し
最終評価の存在と、今まで取った評価の回数を見せてくること自体が
高評価を取り続けることを強いる要素だと思う、もちろん人によるけど。
俺も>>766とたぶん同じ性格なんで>>766の言いたいことはなんとなくわかる。
>>773
李判ちゃんかわいいぞ、恋文送ってきたりするし、めっちゃ乙女でかわいい。
李判EDなんてもう・・・ww
- 805 :
- 任務中、アサクリみたいに町民がそこらにいたら面白いと思うんだけどなぁ
- 806 :
- あんな物騒な時代に夜に歩き回ってる町民なんかいないだろ
- 807 :
- アサクリ並みにわらわらいたら重くなりそうだけど2〜3人いてもいいよね
戒の頃は町娘が全滅任務とかでも普通にうろついてたが散華はいなくなっちゃったね
- 808 :
- ゼンかっけー
とか思ってたけどあいつサンサンサンサン言い過ぎだ
命の恩人の子にああまで冷たくすることないだろうよ…
- 809 :
- ルミネス出るまでの間、KURULIN FUSION
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0094npjh00018_00kurulinfusionpsp.html
で我慢しているんだがこれもまた神ゲーでおもしろい。
なんとなく、ルミネスっぽいし(言いすぎか?)
500円とは思えないでも、定価には高すぎる
2500円くらいの価値があるソフトだ。
- 810 :
- そして天罰に巻き込まれる善良な一般町人
- 811 :
- >>809
ここまで分かりやすいステマ初めて見た
- 812 :
- 文章の癖でわかるけどこれあいつだろ
- 813 :
- >>803
偏らせずに色んな種類の仕事と依頼者?の仕事を受けてたら出やすいらしい、というか出た
そして俺は熊が出ない、トロフィーあとこれだけなのに
- 814 :
- >>810
宇高多ではよくあること
- 815 :
- >>806
つ戒の町娘
- 816 :
- ロード画面で喪巣忍者の色香に惑わされるなっていうけど、
あいつら発見しだい即攻撃じゃねーか。
一撃死でも良いから色仕掛け的なの欲しかったでござる。
- 817 :
- >>816
俺も同じこと思った。
まぁ俺は楓使えるようになってからはずっと楓でしかやってなかったけど。
- 818 :
- PS2の「紅忍 血河の舞」は自キャラがお色気アクション使えたな
- 819 :
- >>816
騎上位ですね
多分アドバイスのはエロ体操の事なんだろうな
- 820 :
- もっと間近でいろんな角度から見ようと思って近づいたら発見されてフルボッコにされた
- 821 :
- ようやく、やりくり上手2個できてお前らの仲間入りだ!
忍者からNINJAへ昇格!!!
- 822 :
- 忍法・影透かしの術はそのためにある
- 823 :
- ぬあーーーー
DLCダウンロードしたのにミッションに出てこないぞ…
- 824 :
- と思ったらソフトアップデートしてなかったは
- 825 :
- カード版封印して、DL版に変更
それから二日間で二周して今日DLC任務全部こなした
DLC忍具すげーな
超絶ジャンプとか最高だわ
ただ怪力になるのはいいけど、忍具以外の置物を投げる場合中々当たらないのがなぁ
天罰は小屋にいるザジにも効くんだな
救出デモでいなくなったわ
つーか面倒くさい時は天罰やっておけば鬼すら死ぬとか。
- 826 :
- 怪力状態で荷物カタパルトやると
文箱とか綺麗に正面へ吹っ飛ぶから敵に当てやすいよ
- 827 :
- >>826
ほんとだ、ありがとう
- 828 :
- デスノートおもしれえーー
敵に拾わせる→拾ったら敵の目の前に着地→「計画通り」「装甲・・・破損・・・」
キラゴッコが楽しすぎるw
- 829 :
- >>825
丸太投げるのも楽しいよ
やたらと攻撃力高いし、大きいから当てやすいし
- 830 :
- ■アクワイア 忍道2 開発サイト
http://www.acquire.co.jp/ninja2/
いつの間に・・・全く気づかなかったw
次スレから>>1に追加よろ
- 831 :
- >>830
おお、こんなページあったのね
- 832 :
- ここの忍は気付いてなかったのか
DLCと一緒に来てたぞ
- 833 :
- 目安箱とかの注意書きワロタw
- 834 :
- 最近、楓衣装3ばかり使ってるなぁ
サンの衣装も増えないかな…
- 835 :
- サンの服増えて欲しいね。
咲夜姫もよく使うんだけど、姫喋らないからなぁ。
なんで声ないんだ、味気なさすぎる。
- 836 :
- >>829
縦一直線に飛んでいってワロタw
後はこれに乗れればタオパイパイごっこが出来る
- 837 :
- 次のDLC忍具は飛行物体に乗れるで頼みます
自分で投げて乗って、敵に突撃、ぴよった瞬間血祀
敵は物が飛んできた事しか分からず死亡
あ、敵に飛行物体が当たる前に斬刻すると飛行物体に戻ってそのまま飛べたらいいな
- 838 :
- >>835
クオリティと値段のバランスが難しいんだろうけどねぇ…
今回のDLCは、無料にしてはボリューム有るしね
ただこの会社はの不安要素は、継続的なDLCが無いことか
- 839 :
- スレにスクショを貼る方法を教えていただきたい
コンテンツアシスタントからスクショをPCに持ってくるところまではやったんだが・・・
- 840 :
- >>1のアップローダー↓に画像をアップする
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
↓
アップロードが完了したら画像のURLをコピー
↓
URLをこのスレに貼る
これでおk
- 841 :
- >>840
お手数おかけしましたー
- 842 :
- >>839
アップロードするだけなら>>1のろだでVITAから直接うp
ただし今のところVITAはコピペ出来ないので、別途上げた画像のリンクをPCなり携帯なりでスレに張ってやる
- 843 :
- ウィンドウ切り替えて手打ちすればいいじゃない
- 844 :
- 口封じの鬼って累計なのか周回リセットなのか
どっちなのかな?
- 845 :
- アプデもDLCも入れたけどやる時間ががが
く、悔しいぃぃ
- 846 :
- もしかして、nearってWifi版だと使えないのかな。
いつも位置データを取得できませんでしたって出て弾かれるんだけど。
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