2012年3月大規模MMO130: Lineage雑談総合スレッド Part161 (855) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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EVE Online 第八十五艦隊 (642)
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ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ75 (913)
【晒しダメ】エンジェル戦記 Part22【私怨ダメ】 (798)

Lineage雑談総合スレッド Part161


1 :
■前スレ
Lineage雑談総合スレッド Part160
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1317975066/
■質問スレ
Lineage 質問スレ Part72
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1303003151/
■祭り・実況はネトゲ速報板で。
http://yuzuru.2ch.net/mmonews/
■情報
【公式】 http://lineage.plaync.jp/
【公式Wiki】 http://power.plaync.jp/lineage/
【外部板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/17458/
【相場情報】 http://server7.s151.xrea.com/souba/
次スレは>980が作りましょう。
エミュネタの話題は小規模MMO板の専用スレッドでどうぞ。
ウィルスを埋め込むためのハッキング用サイトのURLがよく貼られます。
URLは不用意に踏まないように注意しましょう。

2 :
>>1

3 :
8KVSのサザビーさん涙目わろた
片手剣が超早くなるから強い!とか言ってたのに
+8新KVSじゃ、10.5GGS(STR+1、命中-4)っすよwwwwwwwwwww
これなら8KVS買う金で余裕で買える、10ディストラでも持ちますわーwwwww

4 :
10ディストラとか情弱だろ
情強DrKなら10テーベしかありえん

5 :
情強は10に意味がないことに気づいて9で止める

6 :
真の情強はDrKなどやらないよね
情弱は俺でしたサーセンwww

7 :
やるなら11だよな。

8 :
BOTが減ったのにDrop率が戻されないから
買い占めて、Drop供給元を独占し、ボスDropを
売り渋っていれば最高騰する魔法書
 
  サモンモンスター
いや、冗談抜きで、市場で数十kぐらいまでで売ってるのは無条件、
100k〜200k↑で売っていても様子みながら買い占めれば絶対高騰する。
初期のころ3Mだったらしいが、市場を常時チェックして
安く流通しないように締め上げれば、また3Mぐらいになるよ。
LV7魔法書で、数Mクラスのレア狙ってる奴らはゴミとして
面倒だからって、オーレンで売っちまうから、鯖在庫自体それほどないはず。
あったとしても、高くなれば持ってる奴が喜ぶわけで、
Drop狙って狩るにしても、魔法書全体のDrop率が下がってるから
狙ってゲットするにはボス狩るしかない。

9 :
>>8
TOI61f層のアシタでゴミのように出るよ

10 :
査問よりテイムのほうが高くなかったけ

11 :
>>8
長文が1行で即否定されててわろた

12 :
イベントでアデナの所有者が変わって、
そこそこの額の装備やコアが売れやすくなると思ったらそんなに売れない。
ついでに並べてた魔法書がかなり売れた。
イベントの合間だし新キャラ育ててる人が結構いるのかな?
サモンの魔法書はDVCで1時間に1冊くらいは出るね。
TOIはリニューアル予定だっけ。

13 :
次のたんぽぽはここかな

14 :
したらばでたんぽぽ流行らせようとしてる馬鹿だれだよ
誰にも相手にされてなくてワロタw

15 :
たんぽぽ^^

16 :
したらば元から人少ないだろ

17 :
そもそもしたらばとか見てない

18 :
したらばの方が糞たんぽぽだしな

19 :
本気でしたらばに代わるリネBBS作ろうかな?
住民誘導や宣伝の協力者が必要だが・・・

20 :
今更っすか

21 :
動かなきゃ変わらないと思ったんだ

22 :
とりあえず新したらばBBSの場所は借りてきた
これから掲示板デザインの方法を調べてくるわ・・・

23 :
俺は応援する

24 :
俺も応援はするが元々過疎ゲーな上に今更移すのは大変だぞ

25 :
したらばリネ板って10年前の2ch見てるみたいで笑えるわ

26 :
利ねのしたらばとか見る事あるけ?
一度も見たことないぞ

27 :
ネカフェは楽しかったな。調子のってるWIZが冷遇されて最高
オリムWIZばっかなんだもん

28 :
ネカフェいかないと楽しめない時点で負け組だよ

29 :
じゃあ次はナイトでもペット育てやすくするよう新技術でもだな…

30 :
RKにも回復技ください。
画面内のペット、PT、クランの全員回復、
回復量はGHと同じくらいでInt12で100、Int43で200程度、
消費HP300って感じで。

31 :
>>30
回復より覚醒の仕様変更のが先だろ
なんなんだ、あのゴミ変身の技
変身じゃなくてエンチャントの扱いにしてくれればよかったのに

32 :
漫画だと覚醒したらアンタラス?にもいい勝負できるぐらい強くなってたような
実際は(笑)

33 :
覚醒は常時変身がデフォのリネで短時間だけ変身して
終わった後、覚醒前の変身に戻れないってのがな。
ネタとしても使い辛い。
で、覚醒中は高Lvだろうが一律で遅い。
速度は覚醒前と同じままで姿だけ一時的に変更ってできないのかな?
覚醒中は何が出来るかっていうとRKの一番の長所であるBL+FSが使えなくなる代わりに
Wizの低位範囲魔法と中位範囲魔法の中間くらいの威力の範囲魔法。
しかも覚醒は触媒消費で一定時間しか使えないのにmobを一掃できるほど連射できるわけでもない。
Str+5でも振りが遅ければ殴り火力は落ちるし
Int+5でもゴミみたいな範囲魔法の威力が上がるだけでdebuffは使用不能。
微妙に弱いってレベルじゃないし、これ絶対に狙って使えない仕様にしてるだろ。
覚醒前の速度を維持、BL+FSを使用可、ブレス類をメテオ並の威力に強化、
Int極振りじゃなくても実用できる場面を増やすために
地龍はDR+20、水龍は4秒毎にHP+100、火龍はCB効果、風龍は移動160で頼むよ。

34 :
まぁもう出まくって安くなりすぎてるものが強くなり過ぎるのも問題だわな。とは言えつかえなさ過ぎる

35 :
刻印のボーンピースドロップするようにしたら満足か?
てか新したらばまだ?

36 :
覚醒は能力上昇を定数から%にしたら良いと思うんだ。
それなら低レベルは無意味なスキルになるけど、高レベルになるにつれ
鬼性能になる。

37 :
>>35
新したらば用意できた。
管理放棄されているあちらより発展することを願うよ。
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9900/

38 :
余程リネ知識が豊富で
自演頑張らないと流行らないと思うぞ
移行するメリットを考えないとだし
あとアフィあるとNG
というわけでおそらく流行らせるのは難しい

39 :
リネってレアで高額なら強すぎても問題無いって考えの奴多いよな

40 :
アフィあるとNGって奴の頭は化石かと思う
とはいえ流行るかどうかはbimyou

41 :
>>38
リネ知識なら問題ないな
移行するメリットは管理放棄されてる上に覚えのないアクセス規制が数年続いて書き込めない大勢の難民が居るんだし、
成功すれば元のしたらばの管理人を除いて全員にメリットあると思うよ

42 :
誰か書き込んでやれよ

43 :
>>42
まあそう焦るなよ
でも、どうやって浸透させていくかこれが問題だ

44 :
新したらばねー、一気に浸透は無理だろう
じわじわやるしかない

45 :
>>43
まあがんばれ
俺は元からあるほうを使うぜ

46 :
まずは各鯖にキャラ作ってギランBBSに書いてみる
見かけたらよろしくな

47 :
攻略通信止まってるから攻略通信に変わるサイトくらいまで成長させてくれよ

48 :
>>47
攻略通信とは方向性が違うけど攻略通信並にメジャーになったらすごいなw

49 :
でもしたらばの管理人は気にくわないから頑張って欲しいな
ってかあそこの自治スレみたらもう放置なのなw
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/lineage/1302791970/

50 :
新したらばBBSを全鯖のゲーム内掲示板に宣伝してきた。
ユニ鯖はTIから出るアデナが足りなくて、TI掲示板だけで断念。

51 :
まったく盛り上がってないな

52 :
旧したらばで何故か永久アク禁食らってる奴は結構いるからな
そういう奴らが新したらばに流れりゃそれなりに賑わうだろうさ

53 :
携帯で書き込んだことないのにアク禁になってるからなw

54 :
■経験値効率計算法
a)祝福指数を使い切らない場合
{[経験値増加量]/(1.0+0.77+[装備buff補正1]+[装備buff補正2]+…)}
 *[Lv帯別取得経験値半減補正]/[狩り時間]
b1)祝福指数を使い切る場合(要・祝福が切れたタイミングでの記録) 
{[祝福有りでの経験値増加量]/(1.0+0.77+[装備buff補正1]+[装備buff補正2]+…)
 + [祝福無しでの経験値増加量]/(1.0+[装備buff補正1]+[装備buff補正2]+…)}
 *[Lv帯別取得経験値半減補正]/[狩り時間]
b2)祝福指数を使い切る場合(要・狩り開始時の祝福指数の記録) 
{([経験値増加量]*[Lv帯別取得経験値半減補正] - [初期祝福指数]*0.012)
 /(1.0+[装備buff補正1]+[装備buff補正2]+…)} /[狩り時間]
Lv帯別取得経験値半減補正:Lv65〜69→2 Lv70〜74→4 Lv75〜78→8 Lv79→16 Lv80〜81→32
nPvP鯖では狩場でも祝福指数が回復し続けるため常に0.05%/h加算されているかも。

55 :
>>54
>nPvP鯖では狩場でも祝福指数が回復し続けるため常に0.05%/h加算されているかも。
実装直後にPvP鯖もノーマルゾーンでも回復するって調査結果見た記憶があるんだけどどこだったかな・・・

56 :
>>54に見落としがちな要素を追加
レベルアップケアシステム:Lv49〜64の間は+15〜1%の経験値ボーナス
公式WikiによるとLv49〜63の間は+(64-[Lv])%でLv64もLv63と同じで+1%?
Lv65はLv64までの1/2になるしLv64は+0%であった方が自然で
公式Wikiが間違ってる可能性が高いけどLv64のキャラを持ってないと確認ができない。
>>55
経験値いくつ分のmobを倒すと1%減るか調べた時は
ゴブとかコボとかウェアとかドワウォリアを時間かけて乱獲して
移動したり立ち止まったりもあったけど回復してないようだった。
ただし、目的のmobがなかなか見つからなくてテレポで移動したら微量回復してた気がする。

57 :
したらばのパクリじゃん。アク禁されてはぶかれてさみちいよってやつが丸っきりパクリ作ってるだけ

58 :
旧したらばは実質管理放棄されてるし、意味不明なアク禁で使い物にならん
新を活用した方が建設的だ

59 :
>>57
何か嫌なことでもあったのか?

60 :
俺もしたらばずっと規制で書き込めんかったし
新したらばが賑わうことを願って書き込むわ

61 :
>>59テンプレまで丸パクリなんだもん(笑)

62 :
>>61
前のしたらばに慣れてた人がすんなり移行できて素晴らしいじゃないかw

63 :
嫌ってるわりには頼りまくり

64 :
そして運営も流れぶった切りのガチャ追加
この短期間で何回ガチャするんだろ・・・
もう常時ガチャ設置しといて中身入れ替えでいいじゃん

65 :
新パッケージの通常版と初回生産版の違いって何?

66 :
フォワードバッチは使わないから、意思統一は容易だろうな

67 :
Lineage雑談総合スレッド Part156より
312 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/05/24(月) 07:27:43 ID:koFCJ4He
したらばマジうぜえ、いつまで無差別永久規制してんだよ
規制される度にプロバイダー変えるとかめんどうすぎる
誰か、新たにしたらば建てる奴とかいないの
-----------------------------------------------
Lineage雑談総合スレッド Part159より
498 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/08/31(水) 21:07:15.88 ID:jQIjE2im
したらばリネBBS管理人が糞すぎて潰れて欲しいわ
新しいリネBBSをしたらばで作らないか?
-----------------------------------------------

68 :
Lineage雑談総合スレッド Part161
19 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/12/06(火) 12:26:37.00 ID:Xtb2t++G
本気でしたらばに代わるリネBBS作ろうかな?
住民誘導や宣伝の協力者が必要だが・・・
22 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/12/06(火) 15:43:44.42 ID:Xtb2t++G
とりあえず新したらばBBSの場所は借りてきた
これから掲示板デザインの方法を調べてくるわ・・・
37 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/12/07(水) 18:36:12.90 ID:pivWBHAa
>>35
新したらば用意できた。
管理放棄されているあちらより発展することを願うよ。
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9900/
-----------------------------------------------
定期的に沸くね !

69 :
3ヶ月あいてて定期的も何もwwwwwwww

70 :
>>67-68
移行したら何か問題でもあんのか?

71 :
>>70
アフィリエイトでお金が稼げなくなります><

72 :
>>70
>>67,68は定期的に自分が沸いて、
新BBSを普及させる為に、コピペするよって事じゃねーの?

73 :
旧したらば規制解除されててワロタ

74 :
>>70
すまん、ぐっすり寝て酔いが醒めた状態で見たら
>>72の意味じゃないね。失礼しやしたw

75 :
ぶちゃけ話すこと少ないし、BBSよりは攻略通信に代わる
まとめサイトが必要な感じだよね。

76 :
攻略通信のわかりやすさは異常
PWは中途半端に触りだけ載せやがるからいらない
むしろ他のまとめサイトが生まれるのを阻害してる

77 :
新したらば管理人だけど、規制解除されててワロタw
これでは俺の役目はもう終わったみたいだけど、これはみんなの力が旧したらばを動かしたってことだよな

78 :
そういえば名前が「したらば相場情報」なのに鯖がレンタル鯖(xrea.com)
というのもかなり怪しいよね。

79 :
>>78
旧したらば掲示板と、相場情報の管理人は同一
レンタル鯖なのは相場情報のシステム置くにはレンタル鯖じゃないと無理だから
俺が推測するには、韮?とかいう旧したらばの管理人はWeb制作のプロと思われる(俺みたいな素人じゃあんなの作れねーよ)
アフィリエイト専業かは知らんが、少なくとも旧したらばが廃れると困るほどアフィで報酬を得ているんだろう

80 :
まぁ、こんな末期ゲの支援しすてむなんて得にもならんだろうから
アフィとかで少しでも助けになればいいんじゃないだろうか。
放置気味なのだからURLさえ張らなければ規制もされんだろうし

81 :
>>77
もうやめんのかよwww
1年くらいは続けろよ

82 :
>>81
閉鎖する予定はないし管理放棄もしないよw
ただあっちのホスト規制が無くなると、こっちにはわざわざ人が来ないだろう
知る人ぞ知る民度が高いリネ掲示板という路線なら良いかもしれん

83 :
マジキチだな
こんなやつまた規制されろ

84 :
旧したらばが新したらばを叩くよう工作してるようにしか見えんw

85 :
したらばにあるリネの外部板ってだけなのに「したらば」と呼んだり
したらばに全く無関係なのにサイト名に「したらば」を使ったりする韮は、
他の専ブラからいろいろパクったJaneの一亜種にすぎないJaneStyleを「Jane」と呼んだり
Styleを作っただけなのに株式会社ジェーンを立ち上げちゃったりする山下に通じるものがある。
元からある知名度の高いものを自分のものみたいに扱おうとするのがチョン臭い。

86 :
>>84
だよなw
まぁ新したらば氏GJだわ、細々とやってくれてれば俺は使うよ

87 :
予想外の展開で楽しめた新板の管理人さん乙でした

88 :
え、開放が目的だったの?
やだ、カッコイイ抱いて!

89 :
>>83
>>83
>>83
>>83

90 :
別に2chに各スレ立てちゃってもよかったけどな
したらばの各スレより勢い無いスレ、大規模でもネ実にも大量にあるし

91 :
俺ら大勝利
っていうことにしとこう

92 :
魔法ペットが物理攻撃しなければな・・・
なんでこうわからんのかなぁ

93 :
規制解除されたってどうせ参照URL貼っただけでまた無期限規制されるんだろ?
ならあんなアフィーサイトなんかいらんよ

94 :
1年以上規制くらってたのにマジで解除されてるわ・・・
>>77GJ

95 :
リネ内で宣伝したのはいいが、あんな怪しいサイト見るわけないって言われてるな

96 :
規制解除されてるやつもいるのか?俺は相変わらず規制中だぞ

97 :
新BBSを代わりに宣伝してくれてる人が居るみたいでとてもありがたいです
>>95
スルーするなら分かるけど、いちいち怪しいサイトとか言いがかりつけるのは旧したらば派の工作としか思えない
情強ならlivedoorしたらば掲示板のアドレスだから問題ないって分かってるはずだが、ネット初心者は工作を鵜呑みにしてしまいそうだ

98 :
新旧どちらも、livedoor「したらば」なんだから、
新BBSがあやしいサイトなら
旧BBSも怪しいサイトになるよw

99 :
武器に属性付けるなら、取り敢えずコレにしとけってのはありますか?
行く狩場によって違うからどれが言いとは言えないだろうけど

100 :
風か水

101 :
ありがとう。風にしてみます

102 :
銀武器なら地がいいと思うぞ
いつアップになるか分からんが新傲慢も地がいいみたいだしな

103 :
風が万能
地はアンデット特化
他はまあ…糞

104 :
ありがとう
武器はディストラに付与しようと思ってました
レイピアとかSDBの売りで、地属性付きの多いのはそれが理由だったんですね

105 :
ディストラなら風が定番だが水も悪くない、が風がいいだろうやっぱり

106 :
リネージュ仕様考察サイト:狩場ごとの属性強化性能2
ttp://blog.livedoor.jp/ponlyne2/archives/51444844.html
1本だけ属性付き武器を買うなら対ノーマル用の風属性武器一択だな。
ディストラ使えるクラスならディストラ一択。
経験値狩場→アンデッドで地弱点
金稼ぎ狩場→ノーマルで風弱点が多め
それぞれに対応する武器を最低1本ずつは欲しいけど
2本目を買うためには金稼ぎが必要になるので先に金稼ぎ用の武器が欲しい。
・経験値狩場
GC:地のみ他属性より7ダメ多い
影:火は0、水風地は5ダメ
・金稼ぎ狩場
テーベ:弱い内はマンドラ強とスカラブ弱が強さの割にdrop美味い → 風が有利
     強くなってからはカルビス強をサクサク倒したい → 風が有利
     カルビス弱をサクサク倒すためには火が有利だがカルビス強やオベも混ざるので風が無難
アリ穴:浅層だけなら火や水でもいいけど深いところまで行くなら風がいい
DEC :属性は何でもいい
金稼ぎ狩場は地が効き難いのでアンデッドとまとめて1本でってのは難しい。
今まではLv52未満なら銀斧でどこへでもってのがあったけど年明けくらいのアプデで斧死亡予定。
b銀斧だけは局地的に生き残れるかもだが。

107 :
皆さん色々ありがとう。優しい
ディストラ1本で狩りしてるので、風付与してみます

108 :
>>98
全くだなw
怪しいサイトとか言う奴は自ら首を絞めてることにw

109 :
まぁ旧したらば管理人が如何にカスで
アフィで旨い汁啜ってるかよく分かる結果になったな

110 :
GCって武器の属性何にしたらいいの?
今無属性の8sdbなんだけど。

111 :
地がいいみたい
3段階だと他の属性より7ダメ強い

112 :
ていうか地以外は0だよ
地以外なら煉獄烈空氷河全部ダメージ0
7ダメはゾンビと看守の場合な

113 :
ファウストの悪霊?とかギランのバンディットには効果ねーの?

114 :
>>113
こうかはばつぐんだ!

115 :
test

116 :
>>112
ゾンビと看守以外の地とそれ以外の属性ダメいくつだっけ?
与ダメを数値として知ることができるチート使って属性ダメが調査されたのってGCリニュ前なんだよな。
そういう手段でもなければ全mobの各属性ダメの効果量を調べるなんてほぼ不可能だし
公式で公表してくれればいいのに。
プレイヤが頑張って調べるってのがゲームの一部って主張するんだろうけど
例のデータが公表されるまで煉獄武器が量産されていたのが現実。
せめて糞仕様のウィークエレメンタルを修正して4属性の耐性を数値表示されるようにしてほしい。

117 :
何で最初から知らないのに知ってたけど忘れたみたいな言い方するの?

118 :
地以外は0~1なんだけどな

119 :
787 名前:名無しさん :11/12/11 13:14:13 ID:Sv3TnAzW
解除お願いします。
どういう点が規制の対象になったのか疑問です。
場合によっては詳細を公表しますよ。
あっちの掲示板規制されてこれ書いた人詳細を公表してくれ

120 :
無理ゲーイベントきたこれ。
安息砲使ってきます

121 :
なんだこの史上稀に見るクソイベントは

122 :
これはどうづればいいんだよw
安息来るのに戦えとか罰ゲームかよ

123 :
他の人を攻撃しているサンタがなんで、突然画面の端から俺に
安息うってくるのかがまったく理解できない。

124 :
まあアレだ
安息砲の設定と本来付けたかった攻撃設定が隣同士で間違えちゃったんだな
今後の予想
@設定直すために今夜は緊急メンテです><
A攻撃設定ミスで鯖ダウン連発
B判断が遅くなってしまって担当が帰宅済み
C今夜も緊急メンテです><
ry

125 :
3. 戦闘中の血盟員をコールクランで呼び出せないように修正されました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

126 :
このバランスで調整来なかったら
逆に凄いなw

127 :
バッチが人に渡せないな・・・

128 :
床おきは?

129 :
うちの鯖すごいよ、
イベントMAPにMPKがいる。ちょうやばい。サンタにヘイスト配って歩いてる。
ハライ痛い。

130 :
トリプルアローが心地いいw
MPすぐなくなるけどな(´・ω・`)

131 :
せっかく新したらば出来たのに糞イベのせいで過疎確定(´・ω・`)

132 :
イベントのすれ立てればいいじゃn

133 :
今回の変身は移動131、攻撃76。
市場キャラに装備させて気分だけでもクリスマス
・・・と思ったけど2時間くらいで消えるから露店放置には使えないな。
弓としての威力はエルフ用ので追加打撃+14だから
属性3段階+8TB相当であまり強くない。
矢無しでも撃てるけど銀矢よりも威力低めっぽい。
実戦で使えない性能なら時間制限無い方がよかった。
イベマップのは攻撃20回くらい?で威力関係無いっぽい。
バッジは攻撃した人全員の所持枠に自動で入るわけじゃなく
貰えるのは1人だけで地面に落ちることもあるからだるい。
デスペナ無しだから即死攻撃自体はまあいい。
でもクラスやホームタウン設定によっては復帰が面倒なので
復帰用の入口マップと無料ヘイスト&NTをくれるNPCがほしかった。
入手が大変な割にMDの消滅するまでの時間が短過ぎ。
狩りに出かける前にちょっと寄ってくってバランスではない。
最初は、何この糞イベントって思ったけど何回か繰り返してるとちょっと面白くなってくる。
何も得るものが無くバランスの悪い糞ゲだけど
つい時間を費やしてしまうってのはリネそのものと似てる。

134 :
イベMOBは沸きエリアがそれぞ決まっているから意思統一すれば
楽勝なはずだかが、誰も旗振りしないから失敗しそうだw。
PTで賭けて、最後まで生き残ったものが総取りとかのオリジナル
イベントを開催するのがよさそうだ。
そういべよく観るとキャプテンは矢を撃ってくるよな・・・

135 :
エンチャ来るだけじゃ誰も旗振りする気なんて無いだろ
誕生日みたいな20%経験エンチャぐらいじゃこのクソマップに時間費やす気になれん

136 :
なんだこのイベント
HP減ってきたら安息使ってくるのか
やる意味全く無くね・・・?

137 :
課金以外で運営はイベントに本気ださない
雰囲気イベントのみ

138 :
キャプテンって一人で食える?
何かいいもの出すのかな?

139 :
食えるけどタフなくせに各バッジ1~5個しか出さなかった
画面端から安息砲は笑ったけどこんなクソイベのために緊急メンテとk

140 :
今日の集計でも見ようかと思ったらwiki消えてるし

141 :
安息より敵味方の識別どうにかならんものか
クソ仕様過ぎる

142 :
3時半からバランス調整メンテだってさ

143 :
即死攻撃が無くなったらみんなでお祭り騒ぎって感じじゃなくなって
バッジを欲しい人が地道に倒してバッジを集めるだけになって
バカイベントから糞イベントになってしまいそう。
敵味方の見分けがつかないのは、
ぱっと見で人がいっぱいでリネ盛り上がってるって錯覚させるためだろうな。
ワールドクエストは初日全鯖センターが多かったし
センターを多めに倒すことを心掛けてれば問題無く全勝できそうだな。
即死攻撃が無いならフォワードなんて完全無視でいいし
もしバックスを倒す人が増えてもバックス:センター:フォワード=45:45:10とかになりそう。

144 :
キャプテンだけわざわざ記載していないことから、
キャプテンは安息砲をうってきそうだぬ

145 :
安息砲覚える魔法書でも落とすならキャプテン狙うんだがなぁ

146 :
たんぽぽだろ

147 :
どいつを倒してもいいんだぜ、好きに倒して使っていいのよ。
ただリネ落ちるときにセンター以外のバッチを捨てれば
来週から3Kエンチャ無料 and Drop率2倍なるのよ。

148 :
     HPR MPR HP+60/64s  MP+18/64s MP+15/64s
移:戦 回/h 回/h HPR相当量 MPR相当量 MPR相当量
20:40 400 75.000   8.4      13.5      11.3
30:30 450 84.375   7.5      12.0      10.0
40:20 500 93.750   6.8      10.8   .    9.0
エルフがGH&B2SでHPMP変換を行う場合のHPRとMPRの価値の比率は、
Int12 MPR1 = HPR0.81
Int25 MPR1 = HPR1.47
Int36 MPR1 = HPR1.53
装備に付いてるMPRとHPRの比率は、
シャイニングB    1:1
新生アミュ.       1:1.7
課金TS、ハッチMD 1:2
MP+18/62sに対して、1:1ならHP+96/64s、1:1.5ならHP+144/64s、1:2ならHP+192/64s。
最低でもHP+144/64sくらいの性能でないとMPが使い切れない職以外バックスのMDは要らんな。
現状でもAC-3のイエティよりは上だから、むしろサキュエルダの性能が異常すぎるのか。

149 :
MPをHP回復だけでなく、攻撃魔法(サンバ、TA)やエンチャ魔法も
含めて按分したらまるでMPRが足りないですよ。
攻撃せずに回復するだけでも、あれだけキーボード操作が必要に
なるのにまるでりたーんが見合ってない気がしますよ、

150 :
イベント内容がクソ過ぎてレスの消費が遅すぎる

151 :
ttp://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E5%A4%A7%E9%9B%AA%E5%90%88%E6%88%A6%EF%BC%81#hd13322
全鯖失敗とかヤラセ臭が酷い

152 :
おいおい、今日の結果全鯖失敗ってあんたね・・・
誰も倒してないバックスが一番おおいとか、運営があからさまな妨害工作を
はじめるめてるよ。そんなに安息砲にけちついたのが悔しかったのか?

153 :
失敗に決まってんだろ
人いねーもん

154 :
ダイビングキャッチャーの景品、同品でも纏まらないで別個枠になる糞仕様

155 :
例えば、先日からの通算でバッチをカウントしたとする。
 => バッチ集めしてる人がいないんだから先日と同じ結果になるだろ。
一日分のバッチだけを精査してカウントしたとする
 => バッチ集めしてる人がいないんだから、一人でセンターバッチ
   1個確保したらセンター100%にならないとおかしいだろ。
   つまり、驚くほど偏ったデータになってないとおかしい。

156 :
確かに俺もモータルボディを試すついでにバックスのみ130個くらい集めたけど
フォワードを倒す奴ってなんなの?
まあ、今後人が減れば偏りも増えるしヤラセじゃなくても放置しておけば勝利になるだろうな。
ちなみにACがよくなる防具を全部外してHPRアクセのみにするとモータルはそこそこ発動するけど
反射1回で30発分のダメを与えられるわけじゃないし硬直ヤバイしHPR追いつかないから
普通にAC装備で固めた方が良さそう。

157 :
イベント放棄で全敗でいいよもう
最後にはざんねん賞くれるんでしょ?
極端な話、イベント参加者1人でも毎日の勝敗が決まる地点でもうね・・・

158 :
前もあったな。あのテポロジーのコイン
人が集まらなかったから記念ボックスゲット&報酬アップ
なんで学習しないんだろ

159 :
明日は、カノとベガだけ勝利になるのか?

160 :
ぶっちゃけdrop2倍はいらない。
この時期は平日昼間だろうが旨い狩場は混んで金銭1.5倍、経験値0.75倍って感じになるだろ。
テーベのコアみたいに相場が流動的なのは市場に溢れて売れ難くなり値下がりして
長期的に見てもあまり嬉しくない。
DECはジェネバッジが元のdrop率80%くらいなので頭打ちになって
実質的な収入は1.8倍程度な上に混んで狩れる数が減るし、すぐに重くなって狩り時間が短くなる。
アリ穴では触媒を貯めやすいけど卵が足りなく
しばらくの間は卵開けるだけの奴が増えて狩場が荒らされる。
オーガの血やベルトは価値が暴落したのにdrop率は渋いままで当然出ないし
DVを周れば骨からゴミ装備が出まくる。
テレコンとかのレアが出ないかとDVC深層へ行けばレアは当然出ず
出まくるWisPを溶かし続ける苦行。
ボスは探す人が増えてどうせ逢えないし倒せてもレアなんて出ない。
PI系は行くの面倒、追加倉庫が無いから倉庫整理が面倒、
報酬buffを貰えるオブジェクトもどうせ設置されない。
文句を言いつつストレスの溜まる狩りを結局長時間続けて2倍期間が終わると反動で萎える。

161 :
長い

162 :
ユニティーさんに喧嘩売ってんの?

163 :
>>160
クソイベントの脳への影響が酷すぎる
一回リネから離れてみてはどうかね

164 :
ドロップ2倍じゃなくて経験値2倍にしろ

165 :
でもみんな今までの2倍イベなんか>>160みたいな感じでしょ?

166 :
age

167 :
イベマ過疎過ぎて吹いた

168 :
このスレも過疎過ぎて吹いた

169 :
旧したらばに書き込むとログとホスト晒されるぞ気をつけろ
なんで管理人以外に筒抜けなのかは分からないが、詳しくは自治スレ見てみろ
157 名前:名無しさん :11/12/17 21:34:54 ID:rSa9tgKY
IPアドレス118.153.53.71
ホスト名KD118153053071.ppp-bb.dion.ne.jp
IPアドレス割当国日本 ( jp )
市外局番該当なし
接続回線光
都道府県愛知県

170 :
自治スレが見当たらないんだが

171 :
>>170
>>49

172 :
ありがとう

173 :
>>169
これお前かwwww
http://fast.io/server7.s151.xrea.com/jbbs/log/KD118153053071.ppp-bb.dion.ne.jp.txt
きめえw

174 :
したらばに書き込むのは止めたほうがいいな。観るのもやばいだろう。

175 :
新したらばも出来た事だし次はWikiの番か・・・(´・ω・`)

176 :
>>175
wikiか・・・
以前、作ろうとして借りてきたのはいいがとても一人で出来る作業ではなく断念したw

177 :
強化スク が NPCで買い取りされなくなり、
さらに販売価格が引き下げられるらしい。
防 20k 武 45k で調整の噂 結晶体にもできなくなる
強化スク販売専門NPC実装、一般NPCで販売終了
LV25以上のみ購入可能で
1日に購入できる枚数はアカウント内各100枚まで
武器防具に強化限度が実装 初期値は10
スクの種類によらず、貼るたびに1ずつ減少。
0になると、成功率が+9→+10と同じになる。
既強化アイテムは10-強化値にリセット。(+10以上は0固定)
強化限度が3以下のアイテムは文字が薄暗くなる
確認スクで数値確認可。トレードでは確認できない。

178 :
公式のイベント結果、休みの分が更新されてたが
内容が酷すぎるだろ
どの鯖も数字的に捏造か一部の信者しかイベントやってないという結果しか見えない

179 :
北のとのさまがなくなったな。
リネも終了すんじゃないか

180 :
100%ワロタ

181 :
南のも全部しねばいいのに

182 :
あげ

183 :

しかし南朝鮮はあちこちに像建てるのが好きだな・・・
ギランにも像が追加されてるよw

184 :
ムリアンからブルーPOTが出るのすっかり忘れてた

185 :
俺もB-ZEL出た!と思ったらCOPだったことあるわ

186 :
俺も激安COIゲットと思ったらCOPだったことあるわ

187 :
なんか公式でコメント稼ぎしてるらしいが
このコメント数を足せば
現在のリネージュしてる人数だいたいわかるよな?
/whoがなくなってだいぶ経つが
今はひとつの鯖に1000人ほどいるのだろうか?
暇人はちょっと計算してくれ
俺はやらん

188 :
間違えて書いた奴とかもいんだろうな

189 :
俺は念のため2回書いといた

190 :
あ、ちなみに俺はコメントしてないw

191 :
乞食なんで6垢分コメしといた

192 :
正式な告知はまだされてないが課金アイテム割引セールやってるな。
ttp://lineage.plaync.jp/event/1112xmasShop.aspx
11/12/20〜12/01/10
ロウソク:2800円→1900円
玉璽:600円→450円
属性強化スク:5枚セット→6枚セット
倉庫の鍵:(1900円)→1500円

193 :
玉璽に関しては売る気があるなら割引するのもいいけど
仕様や優遇のしかたをもうちょっと見直したほうがいいと思う。
別アカにキャラを作るよりも同アカに5キャラ以上作った方が有利な点
・倉庫の共有(1PCでのアイテム移動、葡萄ジュースや村人POT等のトレード不可アイテムの共有)
・キャラ切り替えが楽
不利な点
・倉庫の預け入れ数上限が200個のままなのでクラス毎の消耗品や予備装備で不足しやすい
・2PCで同時使用不可
・補償アイテムやプレゼント類はアカウント毎に同じ個数配布なので損
2PCで使えないってのは仕方ないとして、
倉庫上限をMAX(200, アカ内キャラLv合計)くらいに増やすべき。
補償アイテムとかも少額とは言えRM払ってるユーザなんだから
追加キャラ1枠につき1アカ分増量するくらいでいい。
月額課金ならキャラ情報管理コストとして追加キャラ枠で金取るのも解るが
無料でいくらでも新規アカ取得できるのに
それよりもデメリットが多いもので金を取ろうとするのはどうかと。
まあNCJとしてはアカ量産してもらった方がユーザを多く見せられて嬉しいんだろうな。
追加倉庫はケチケチせずにPIやディアドや大空洞にも設置してくれ。
急いで船に乗ってPI到着後倉庫から装備出そうとしたら追加倉庫の方に入れてたりとか悲しすぎる。

194 :
高額アイテムがガチャのせいで軒並み暴落してるこの時期
ドロップ二倍とか言われてもモチベあがりまへん
エリクサー狙いで夢幻行くしかないんか(´・ω・`)

195 :
コメントするとどうこうってなんのこと?

196 :
去年属性スク半額だったのに・・・
確立はクソだったが

197 :
属性スクなんて実装直後は5枚で3段階行ったとか3枚で行ったとか聞いたもんだが
最近じゃ50枚で1段階ならないとかも普通に聞く
こんな運営が闇で匙加減するようなものが商品として成立するなんて断じて許せんよ
思い起こせば課金ペットも、いざ買ってみたらHP上昇率が超糞で高額のゴミだったとか
追加倉庫は売った直後にやっぱこれ入れられないようにするわ(藁)とか
詐欺紛いのこと平気でやるからな

198 :
無理して買わなくていいのよ

199 :
日本はRMTや課金アイテムに対する法整備が整ってないから
好き放題やられるのは仕方ない
嫌なら、総務省なりにクレームでもいれとけ

200 :
>>197
実装直後に煉獄にしまくったがそんな成功率ねえええええよw
3本煉獄に6万かかったわksg
韓国じゃギーナで買える、しかもやらないとこれまでの武器強化が無意味になるような代物を課金で出したから俺(最近半復帰)も含めて大量引退したんだっつの
しかも煉獄・・・カカロットォォォォォ

201 :
ドロップ率も平気で元に戻しそうだな

202 :
正直Lv45までがおもいろいから、そこまでやって別のJOBやステータスで
新キャラやるのがいいね。

203 :
いや、面白いとか面白くないとかじゃなくて不安掻き消すためにクリックするだけだろ

204 :
1時間に0.3%ずつ増えるたんぽぽが面白いんじゃん

205 :
明日もたんぽぽ
そしてまた明後日も・・・ 
明明後日も・・・
そしてまた
次の日も
次の日も
次の日も
次の日も

206 :
だって自分の人生に変化ないからさ…
そんなんばっかだろ今のリネって。後は昔からのチャットにこびりついてるおっさんと主婦

207 :
680 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 01:42:52 ID:WHGdjFRg [1/2]
なんか新しいしたらばができたとか聞いたのですが、
アドレスわかる方いらっしゃいますか?
もしかしてガセです?
681 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 03:38:33 ID:wJxoBvo6
悪の各町の掲示板にその旨が書いてあったけど
その後の書き込みににそれウイルスだよってのもあったよ
自身では確認してないけどまぁ行かない方がいいだろうね
682 名前:名無しさんが接続しました[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 04:15:22 ID:WHGdjFRg [2/2]
>>681ありがとうございます、
いろんな鯖BBSに書いてあったのですね、ちなみに自分はリゲルでした。
探すのはやめておきます。
酷い妨害工作を見たw

208 :
リネージュの大先生達は感謝祭行くの?

209 :
>>207
コレはひどいwww

210 :
外部のレンサバなのに「したらば」ってなのってるのは
したらばの規約違反とかじゃないの?
したばらに通報してCLOSEにさせればいいんじゃないだろうか

211 :
お前も病的にしつこいやつだなー
精神病なんじゃね?

212 :
>>210の名誉のためにレスすると俺が新したらばの管理人だ

213 :
俺は新したらば応援するよ、だって旧は規制されてもう1年以上書けないし
あんなちょっとしたことで規制されるような使いづらいのいらんわ

214 :
じゃあお前だけ隔離してくらせ

215 :
俺も使ってるよ
旧はどうせ日が経つにつれて、また糞どうでもいいことや
身内がちょっと批判されたくらいで規制して
行き場のない奴が大勢出てくるんだろ
既に再度規制されてる奴もいるしな

216 :
それでいい
ただ押し付けはやめろ

217 :
規制されたら自治スレにすら書き込み禁止
さらに相場情報の閲覧すら不可にするとか独裁者かよ韮って奴
商品の広告だしといて何が健全なしたらばだハゲ

218 :
>>217
規約に違反してるみたいだぞ
■第14条(禁止行為)
1.利用者は、本サービス上で以下の行為をしないものとします。
 23) 弊社が別途定めたカテゴリー以外での情報の登録

219 :
>>216
だーーーれも押し付けてない
心病んでんのか?

220 :
イベント褒賞の銅像って各町に設置って言いながら、
ギラン、オーレン、グル、SKTだけ?
アデン、ウェルダン、ハイネ、ケント、ウッドベック、火田村、TI、PIには無いよね?
全ての町に設置するくらいたいした手間じゃないだろうに
僻地をホームにしてる人への嫌がらせは止めてほしい。
SKTはいろいろと終わってるし、
グルは倉庫〜テレポNPC間、市場入口〜倉庫・商人〜出口間が遠すぎで不便だし
バッジ交換NPCがいるギランか、強化Wizと銅像が近いオーレンの実質二択か。
銅像のPE:Strは無いよりはありがたいけどホバンみたいに効果時間1時間くれよ。
・20分間のStrとDexの追加
・ヘイスト20→60分間
・スキン16分間AC-6→30分間AC-8
3kの強化Wizと比べるとこれだけかな。
1週間の苦難を乗り越えた末のクリスマスプレゼントとしてはしょぼすぎ。
09年:b武器ソックス&年越しサンタ変身放置
10年:寅変身
だっけか?
年々酷くなってるぞ。

221 :
新したらばの話題飽きた

222 :
新したらばのURLくれ

223 :
>>222
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9900/

224 :
もういいよ

225 :
リネ飽きた
狩場が腐ってるもの
100F、テーベ、GC、龍討伐ぐらいしか生きてる狩場がない

226 :
ここでどう言おうがリネ内でウィルス扱いされてる現実

227 :
何か必死な奴がいるなw

228 :
韮がウイルス貼り付けてんだろ

229 :
恒例だったプレゼントBOXまでケチった新年イベ・・・もう\( ^ o ^ )/

230 :
てst

231 :
あげ

232 :
話題飽きたって奴は別な話題出せよな
したらばの話題がないと過疎ってるじゃねーかw

233 :
したらばに書き込んでるんだごめん

234 :
あ、本物のほうな

235 :
本物?
こいつ怪しいな

236 :
さて、前からある方のしたらばに移動しよっとw

237 :
例の必死君です

238 :
リゲ鯖にGM来ての発言
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up66908.png

239 :
あのクリスマスプレゼントとかいう名目のPOTと料理の配布、不評なの?

240 :
てかログインしてショップ開いて0カイモで買うってリネージュくらいだよな
ゲーム内で配分しろよ、糞うぜえ

241 :
>>239
不評も何もLV61以上だと使えないという重大な不具合発生
しかも肝心のクリスマス当日までに不具合解消の見込み無し
「他キャラで使いたいならメールよこせ」と運営もやる気無し

242 :
あぁ・・・どうせすぐ直すだろとおもってせっせとメインに届けてたわ
性能に不評じゃなくてバグが問題だったか
毎年金になるアイテム配ってるのに今年は消耗品かよ!GM「ほんとにごめんなさい・・・」かとw

243 :
Lv61以上は使えないってヤツか
みんな毎日ちゃんともらってるのかな
めんどくさくて1,2回でやめたけど

244 :
めんどくさすぎてもらってない
いい加減この方法やめてほしいニコ生で今度抗議するわ

245 :
こんなしょぼい消耗品いらんからやってないぜ!

246 :
スタッフは修正そっちのけでオフイベと大晦日の生放送の準備に忙しい、と
いい加減プロデューサー気取りの無能社員はクビにして
プログラマーを起用しろやクソ運営

247 :
一週間まるまる使用不能とかバカじゃないの・・・

248 :
運営はログインの数字増やしたいんじゃないの?
知らんけど

249 :
やっぱ韓国に、会員登録数とか色々報告しなきゃだろうから、ログイン数稼ぎたいんだろうね

250 :
詐欺に近い方法でログイン数増やしてどうすんだ

251 :
イベントの 数だけ不具合 NCJ

252 :
不具合・修正がないイベントが思い浮かばない

253 :
次の龍のイベントも酷いな
タリスマンなんかもらって誰が喜ぶの?

254 :
早く無能スタッフを左遷して、新しいリネ担当者を配置しろよ

255 :
現状はな
その左遷先がリネなんだ・・・

256 :
窓際族(笑)

257 :
>>255
それなら、解雇してもっとリネを分かってる人雇うしかないね

258 :
>>257
その結果が「ぼくのかんがえたさいきょうリネージュ」だったりして

259 :
とりあえずこのスレやしたらばにいるような奴らが開発しようとしてもろくにバランス取れずに
このスレやしたらば住民に叩かれて終わるだろうな

260 :
一体何の話をしているんだ

261 :
http://www.youtube.com/watch?v=-j0BKugV9WQ&feature=mfu_in_order&list=UL
このpk動画の1時間38分に流れてる曲教えてください!

262 :
1時間38分とか言ってる時点で見る気なくした

263 :
ワロタ

264 :
画面の右下wwwwwww
そりゃ、こんなやつがPlayしてるなら凶悪犯罪も発生するよ。

265 :
またクソイベかよ

266 :
洋楽詳しい曲名分かる方>>261お願い。。。
聞いた事あるし有名な曲だとは思うんだけど。。。

267 :
先週告知が無かったから今年は年末年始イベント無しかと思ったら一応あるのか。
ttp://static.lineage.jp/images/event/1201newYear/main01.jpg
ttp://power.plaync.jp/lineage/%E6%96%B0%E5%B9%B4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E4%B9%B1%E3%82%8C%E8%88%9E
要約すると、
近接・遠距離ダメ・SP+1〜2、HPR+0〜5、MPR+0〜2
の3時間制限のタリスマンを入手できるアイテムと追加アデナがイベントmobからってだけか。
購入できるアイテムは、
・袴/晴れ着 → 露店放置するキャラに着せておくにはいいかな
・雑煮 → AdSpの効果。あれば嬉しいけど買ってまでは要らない
・破魔矢 → BM矢と同等?以前と違ってn矢価格なので普通に使えるが重さは倍

268 :
                                4000本
    攻撃力 不死  重さ      価格      重さ  価格
n矢    6/. 5 × 2/64=0.031250  0.1(0.091)   125.0 .  400(364)
銀矢.   7/. 6 ○ 3/64=0.046875  0.2(0.167)   187.5 .  800(667)
ミス矢 . 10/. 9 ○ 3/64=0.046875  4.0      187.5 16,000
オリ矢 12/12 ○ 4/64=0.062500  9.0      250.0 36,000
BM矢  11/15 × 4/64=0.062500. 20.0      250.0 80,000
n針.   10/10 × 2/64=0.031250  0.5      125.0 . 2,000
銀針.   8/. 8 ○ 2/64=0.031250  1.0      125.0 . 4,000
重針..  14/14 × 3/64=0.046875  2.0      187.5 . 8,000
ミス矢自作:(枝10+ミス原 5 +ランスチ1)/2000=3.0〜3.7a
オリ矢自作:(枝10+ミス原50+ランスチ1)/5000=8.4〜10.5a
1時間に使う矢を4000本とすると矢の種類による重さ1段階毎に重さ62.5
ジュースの重さは、375/128=2.9296875 なのでジュース21.33本で重さ62.5
対ノーマル
n矢  →銀矢 :平均+0.5/+0.5
銀矢 →ミス矢:平均+1.5/+1.5
ミス矢→オリ矢:平均+1.0/+1.5
オリ矢→BM矢.:平均-0.5/+1.5
対損傷mobにはこの約半分の上昇

269 :
クソイベ連続で来てワロタ
もうNCJ完全にリネ1捨てに来てるわ

270 :
おみくじ493個、お年玉514個集めた。
drop率50%くらいに感じたから1000匹くらい?
お年玉514個開封
中身 個数 合計額   率
. 100a 271.  27100a.  52.7%
. 500a 215 107500a.  41.8%
1000a.  20.  20000a   3.9%
2012a   8.  16096a   1.6%
.      514 170696a 100.0%
お年玉1個あたり332a
ちなみに2010年の放置イベントのお年玉は精霊の玉、500a、1000a、2010aが高確率で出て
10k、100k、血痕、SP、GP、PPも低確率だが出た。
ドラゴンからおみくじとお年玉以外のdrop無し。
ドラゴンの心臓や鱗どころか羽さえ出ない。
経験値はたぶん1匹901(Lv30)で、
近接キャラでうろうろしながら0.8%/h、貸切状態で頑張ってもたぶん1%/hくらい。
もしかしたら糞イベントなのかもしれない。

271 :
ドラゴンが湧く場所はだいたい決まっていて1ヶ所で8匹くらい?
他の人が近くにいない時に範囲魔法で一気に倒すと固まって一気に湧くので
多少集める時間がかかっても効率がいいかも。
殴りに行くと湧いたのが散って見つけ難くなることがある。
オーレン下の池の左から下にかけて、アデン上の左側の外壁外
ウェルダン右バンディット出没マークから右下方面、
オーク森左の方(木が多くてよくわからん)、
砂漠上の方、オーレン荒地右上、DVは人多くてよくわからん。

272 :
レポ乙
イベントはガン無視で問題ないな!

273 :
>>272
タリスマンくらいは入手した方がいいかも。
ダメ+2のはなかなか出ないから諦めた方がいいけど
ダメ+1でいいならおみくじ14個集めるだけで1日3時間2週間分になる。
40個くらい集めればHPR+5とMRP+1も付く。
個人的には年末年始はあまりプレイできないし2年前の放置イベントくらいのでよかった。

274 :
リネほんとに終わるんじゃないの?

275 :
本国は新リネージュが発表されたやん。
新リネージュが開始したら移行させるだろうから、日本だけ続くというのは
ないだろう。赤字にならないならサービスは続くだろうが新しいエピソードは
出ない感じだろう。

276 :
いや他の国では事実終わってるしな

277 :
エターナルのこと?
あれはリネIIみたいに名前と世界観一緒で別ゲー作ってるだけじゃないの?
日本に来るかはわからんが本国では塔2つリニュした直後、リンドビオルとヴァラカスリニュも開発終わってるってインタビュー来たばっかだし
早々にIがサービス終了するとは思えない

278 :
ついこの前、アメリカと台湾は早々撤退したけどな

279 :
こんなドル箱ゲーム誰が終わらすんだよ
頭大丈夫か

280 :
終わるだろ
XP以降の不具合治す気がないの見てればわかるわ
長くてもXPのサポートが終了する頃までだな

281 :
もうイベントは大体こんな感じなのだけだろうな
あとはガチャで絞りとるだけ
運営もやる気もうなし

282 :
韓国でリネ1はMMO部門3位な
リネ2やTERAよりも余裕で人気あるから開発は終わらない
リネージュエターナルはただのリネ3だから、リネ2と同じで互換性とかは全く無い。ただ「リネ」の名前が付いてて世界観が似てるだけの完全新作。
リネ1はリネ1でアップデートは続いてく
日本だけ終わるならありえるがまだそこそこいるだろ

283 :
安く買えるから検証してみたんだけど
破魔矢(BM矢)でも対損傷mobで普通にダメ半減するな。
テイムしたゴレやミミック相手に分布までは調べずに最小最大だけ調べたんだけど
1〜11→1〜5って感じに矢ダメ0が出ないっぽいんで、
『1〜11の出目をそれぞれ1/2にして小数点以下切捨て{0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5}』ではなく
『ダイスの大きさ11を1/2にして小数点以下切捨てたダイス{1,2,3,4,5}』って仕様だと思う。
      ダメ最大    ダメ平均              1本         4000本
     標準 損傷  標準  損傷  不死  重さ      価格    重さ  価格
n矢    6/. 5 3/2 3.5/3.0 2.0/1.5 × 2/64=0.031250  0.1(0.09) 125.0 .  400(364)
銀矢.   7/. 6 3/3 4.0/3.5 2.0/2.0 ○ 3/64=0.046875  0.2(0.17) 187.5 .  800(667)
ミス矢 . 10/. 9 5/4 5.5/5.0 3.0/2.5 ○ 3/64=0.046875  4.0      187.5 16,000
オリ矢 12/12 6/6 6.5/6.5 3.5/3.5 ○ 4/64=0.062500  9.0      250.0 36,000
BM矢  11/15 5/7 6.0/8.0 3.0/4.0 × 4/64=0.062500. 20.0      250.0 80,000
n針.   10/10 5/5 5.5/5.5 3.0/3.0 × 2/64=0.031250  0.5      125.0 . 2,000
銀針.   8/. 8 4/4 4.5/4.5 2.5/2.5 ○ 2/64=0.031250  1.0(0.57) 125.0 . 4,000(2280)
重針..  14/14 7/7 7.5/7.5 4.0/4.0 × 3/64=0.046875  2.0(0.90) 187.5 . 8,000(3600)
ミス矢自作:(枝10+ミス原 5 +ランスチ1)/2000=3.0〜3.7a
オリ矢自作:(枝10+ミス原50+ランスチ1)/5000=8.4〜10.5a
銀針SCピアスクエ:ダークストーン1/1000=0.45〜0.60a
重針SCピアスクエ:ブレイブストーン1/2000=0.65〜1.00a

284 :
高価な矢を使いたい時って対ボス級だと思うけど
対大型でも損傷有りのボス相手だとオリ矢→BM矢でダメ期待値0.5しか変わらない。
銀矢→ミス矢でも0.5しか変わらない。
まあ、ほとんどのエルフは魔法がメインだし
高価で重い矢の代わりにPOTたくさん持ってB2S&サンバのがいいね。
スティングに関しては、攻略通信の古いデータや公式Wikiのいい加減な解説を信じて
重いと思ってる人がまだたまにいるようだけど、
n針=銀針=n矢、重針=銀矢、と矢と同じか軽いくらいで篭手も重さ4。
威力的にはRKならLv補正が無くても2段加速があるのでTAを使わない弓エルフと同等以上。
エルフの弓が攻撃魔法と比べてカスなのと同様に、RKの篭手も近接武器と比べたらカスだけど。

285 :
ニコ生公式でやってた発表会みたいなやつ
ビックリするくらいガラガラだったの。
昔やってたからリネージュの名前見て懐かしくなって見てみたけど
会場のがらっがらぶりに思わずかなしくなったわ。

286 :
おっさん臭すごかったなwww

287 :
>>284
RKって何ですか?

288 :
>>278
アメリカが終了したのは知ってるけど台湾も撤退なん?
11月くらいに台湾ユーザーとKR運営が会談したとか見たからまだ続きそうなイメージだったんだが。

289 :
台湾は運営終了した後に、新運営に引き継がれた
データまで引き継がれたのかはしらん

290 :
運営会社が変わったってことか

291 :
そそ、事実上撤退

292 :
撤退なの?
台湾って韓国の次に人気あったでしょ
韓国40鯖
台湾20鯖
日本7鯖
って感じだったよね

293 :
中国が日本より数年前から基本無料にしてたよね
台湾が撤退して中国はまだ生きてるのか?

294 :
データ引き継ぎなしで運営方針から何から別ゲー化した
リネージュって名前すら変わったかも

295 :
正月にリネージュしまくるか他のゲームやるかで迷ってる。
なんかこのゲームにはまりそうで、リネージュはやらないことにした。
人狼BBS ttp://wolfg.x0.com/

296 :
>>295
ん?
普通のサイトだったぞ
見た感じは

297 :
なついな、それw

298 :
つか過疎が酷いな
最近のイベント酷すぎたから当然だがな

299 :
今のリネやることない

300 :
たんぽぽ品切れ中につき

301 :
アイテム課金になるとどのゲームも寿命が早いな

302 :
なんかどこのサイト行ってもリネの広告貼ってるなーと思ったら
Googleアドに金出したんだな
数日前からリネだらけw これ何日くらい続くんだろ

303 :
ファ通コネクト!オン2月号シリアル交換
出)Lineage2
求)FEZ

304 :
全く関係ないじゃねーかたんぽぽに埋められてしね

305 :
>>384
うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。

306 :
どこの誤爆かめちゃくちゃ気になる

307 :
有名なコピペだろ

308 :
ここまでコピペ

309 :
属性スクの成功率絞りすぎwwwwww
6枚使って風の・・・から強化できねえ・・・
まさかこんなひどいとは・・・

310 :
属性スクが原因で引退したけど、それが普通。
韓国じゃアデナで買えるのに現金出さないといけないとかありえん

311 :
属性スクの成功率は1段階目から順に20% 10% 5%な
6枚じゃ1段階ぐらいにしかならないだろうよ

312 :
12枚使って1回も1段階すらならんかった。
産まれて初めて意ってやつが・・・

313 :
チョンゲなんだよ。独島イベントやったり、
日本の国技のお相撲さんをぶっころそうなんて
ことをするゲームなんだよ。
ヤルにしても無料の範囲内にしなよ。「

314 :
個人的な体感では3段階までだいたい1万円くらいかな。
去年の秋頃に運が良かったのか約3000円で3段階行ったこともあった。
結局は運次第だから失敗して納得できないなら既製品をアデナで買うべき。

315 :
KRの属性スクって230kで店売りされてるわけで
JP鯖のアデナは1M500円だから、ゲーム内で買える仕様なら実質1枚120円ぐらい
しかし、カイモで買う属性強化スクは1枚400円
ぼったくりっすよ

316 :
ガチャ→10周年武器(属性スク)→ガチャ→課金Tシャツ→
ガチャ→ハロウィン(属性スク)→ガチャ→パッケージ
1年通してぼったくれるように旨く出来とるわ(´・ω・`)

317 :
しかし確率をあげたら売り上げも上がるんじゃないかと思うんだがな

318 :
定番武器以外は属性付きを入手しようと思ったら1年間くらい探す必要があるのがきついな。
買える時は糞安く買えるけど。
自分の好きな武器を選べない、武器を自力入手して使えない
防具やアクセ類も大半がゲーム本編では入手不可能な異世界産。
こういうのの積み重ねがゲームでやれることや目的を減らしてつまらなくさせてるんだよな。
ゲーム本体がスカスカになってるのをイベントで引き止めてたのが
年末からそのイベントすら無くなってしまった。
たぶん今は変身リニュの調整に力を注いでるんだろうけど
選択肢をさらに狭めるだけのやらない方がいいような糞な調整っぽい。

319 :
24枚で1段階だぜ・・・

320 :
あー俺も・・・
キャンペーン中だからやってみるかーなんて思ったのが悪かった
1段階にするのに十数枚かかってこれはやばい気がして結局2段でストップ

321 :
属性強化はゲームに万単位でお金を使える奴がやることなんだよ。学生や貧乏人はやめとけ。
3段階成功させてるブログとか見ればガチャに1万とか投資してる社廃人がやるべきものって気づきそうなものだが。

322 :
属性強化の値段が一番鬼畜だからな
出回ってるものはまだ買えるが
もし出回ってないレアを手に入れたら自分でやらないといけない
やらないと他の装備より弱い・・・

323 :
値段よりも円を賭けたギャンブルってところが鬼畜。
ゲーム内の要素としてのギャンブルと現実の金を賭けたギャンブルは全くの別物。
1段階@3〜4k円で100%成功って仕様なら1〜2ヶ月に1段階ずつ上げていく人も多いと思う。
マリス実装前のInt型イリュはリアルギャンブラ以外お断りな職だったんだよな。

324 :
>>322
社廃人に代行で相応の担保貰って頼むしかないだろ
執行剣くらいしか、そんなレア武器ないし
それ以外は別に担保貰ってパクられてもいいだろ

325 :
アデナをRMで勝った方が安全

326 :
>>325
結局そうなっちまうよな・・・
いい加減、確率モノのアイテム課金に規制かからないかな

327 :
1段階、2段階なんてゴミ
何枚張ったんだろうが、何万かかったんだろうがすべからくゴミ
3段階にしてない奴は負け組
さっさと三段階目にしましょうね、負け組さん^^b

328 :
3段階まで貼れるお金もないのに手を出す馬鹿が多すぎる

329 :
1段階成らずに50枚超えた時は意が湧いたぞ
絶対20%も無いわ、確率も明示しないのに現金販売とかありえん
その辺是正されない限り二度と属性には手を出さない

330 :
しかも3段階まで上げても同属性で抵抗値100↑の相手だと効果ないんじゃろ?
EFD使えるエルフは別として全種類属性武器集めんのめんどいっす(´・ω・`)

331 :
そうしろ

332 :
過疎スレage

333 :
俺はリネが好きなんだけど
最近の人口の少なさに嘆き悲しんでいる
もう5年前の様な熱い時代は来ないのかな、、、
まじでリネが大好きなんだけど

334 :
>>333
俺はそれでアクからベガに逃げた
ベガに新キャラ作って気分転換しなよ

335 :
知り合いと遊ぶのがいいのに他鯖行ってどうすんだよ
ベガ潰して全部にばらまけばいいんじゃない

336 :
先月まで三ヶ月ほど復帰してたけどずっとソロ狩りで悲しくなってやめちゃったよ

337 :
ベガかリゲルにいけばよかったのに

338 :
何鯖か忘れたけど
newがずっと付いてる鯖
アレ解体しろよ

339 :
鯖の空気が死んでるんだが@シリウス
おまえらの鯖はどうよ

340 :
ベガは普通だがシリって大きいエミュ鯖ぐらいしか人いないの?

341 :
ユニと悪は空気だけじゃなくスーファミレベルの人数

342 :
>>340
シリは人は居るんだが、住民が腐った魚のようだ

343 :
test

344 :
あまりにも最近のMMOの評判がよくないから7〜8年ぶりに利ねでもやっとこうかと思ったが、
アイテム課金のせいでバランス悪そうだな
大人しく月額のドラクエやMOだけどdia3出るの待つわ。
ff14もだいぶ評判よくなってるし、どうせ新生きたらやるつもりだからやっとくか。
PC糞だから買い換えたらだけど

345 :
リアルチョコレートwwwwwwwwww
こんな集金するぐらいだったら、使い回しイベントでいいからイベントマップやってくれ

346 :
a

347 :
余りの糞企画にスレが止まった・・・(´・ω・`)

348 :
マジックドールが出てきてから
一気にオモチャ的になったね
久しぶりにINして、一気に冷めた

349 :
したらば死んでるから緊急浮上

350 :
生き返ったからsage

351 :
       1024個 重さ/1個 1時間分         1024個 重さ/1個 1時間分
CP/ACP .   6000 5.8593750        オペイクP . 8000 7.8125000 58.59
OP/AOP .   5000 4.8828125        青P       8000 7.8125000 46.88
RP/ARP _   4000 3.9062500        GGP.    7200 7.0312500 14.06
ジュース   3000 2.9296875        GEW.    6000 5.8593750 11.72
濃縮CP.   3000 2.9296875        BP       4800 4.6875000 56.25
濃縮OP.   2560 2.5000000        WisP.    4800 4.6875000 56.25
濃縮RP     2000 1.9531250        GP.     2400 2.3437500 28.13
Y/Sw/St魚..  24 0.0234375        EW.     2400 2.3437500 17.58
.                            エヴァ祝  2400 2.3437500.  4.69
オリ矢/BM矢  64 0.0625000        餡かけ    2048 2.0000000.  8.00
銀矢/ミス矢.   48 0.0468750        ユグ実   2000 1.9531250 14.65
n矢         32 0.0312500        エント枝   800 0.7812500
重針/銀針   48 0.0468750        砥石     800 0.7812500
n針         32 0.0312500        Sc全般     640 0.6250000
.                            スペルSc.   640 0.6250000
魔石.      2048 2.0000000        ディアドSc.  320 0.3125000
精霊玉     800 0.7812500        ウィスキ   160 0.1562500.  0.63
DS       640 0.6250000 12.5~25.0  スペルSc軽  80 0.0781250
結晶体       8 0.0078125.  0.78  ... 溶解剤     8 0.0078125

352 :
14400 14.0625000 茸液
. 1200.  1.1718750 エレP
  800.  0.7812500 ミス原石/ランメタ
  640.  0.6250000 ブランクSc
  240.  0.2343750 BM原石
  160.  0.1562500 骨P
.   80.  0.0781250 BM
.   40.  0.0390625 宝石/コア/テベ箱(上/下/閉)
    8.  0.0078125 血痕/遺産/シャケ/ディアドSc切/蟻触媒/亡者メモ
こうして見ると青P、BP、WisP、魔石がかなり重いね。
みんないつも結晶体いくつ持ち歩いてる?
俺は500〜2k個、重さで言うと4〜16くらい。
エレメンタルピースを持ち歩いて溶かして使うって人がいるみたいだけど
結晶体が75%で200個、5%で1.5倍の300個、20%で蒸発とすると平均で165個。
重さは、1200/1024 → 165*8/1024 = 1320/1024
だから1割程度しか軽減できない上に蒸発のことを考えると多めに持ち歩く必要があり無意味。

353 :
2k個ほどかな
蟻穴よく行くから5kとかになってたりする
いつも持ち歩いてるPOTは
DEで積載ほぼMAXで
ジュース500 OP30 CP25だな
みんなどのくらい持ち歩いてるの?

354 :
結晶は200
POTはぶどうジュースBOXひとつとバラで150
あと濃縮CP20
INTWISILLだから重量のやりくりが大変だw

355 :
さっき書き忘れたがSC欠片やイビルは重さ8/1024未満だからたぶん0。
蟻穴の後に他の狩場へ行ってなんか重いなと思ったら結晶体10〜20k個くらい持ったままだったり
ってことがたまにあるな。
普段常に持ち歩いてる消耗品が増える狩場は注意が必要だ。
EでGC(90分):B2Sしながらイラプ2発ずつでHP回復はほぼジュースのみ200+300個にbuff系一通り
Eで影庭(120分):B2SしながらTAで攻撃あまり受けないのでジュース200個に銀矢、n餡かけ、結晶体くらい
EでDEC3(120分):マナドレしながらサンバでGHそこそこ挟みたまにジュース120個、n餡かけ
RでDEC3(120分):ジュース250個、n餡かけ
Rでテーベ(60分):ジュース250+300個、枝100個、buff系一通り
Rでテーベ(120分):ジュース200+300*2個、枝200個、buff系一通り
このくらい持っていけば予定時間いっぱい狩っても足りてるかな。
DECは重量が増える傾向があるから少なめスタートだけど
重量が減っていく狩場なら基本的に持てるだけジュース。
エルフの経験値を稼ぎつつテーベが開いてたらRKで金策、開いてなければ祝福分だけDECで消化
って感じだから緊急用POTが必要な狩場は滅多に行かない。
つか、夢を追い求めたりせずに経験値や金を稼ぐだけなら他に狩場の選択肢が無いよね・・・

356 :
>>355
それぞれどのくらいの経験効率?

357 :
結晶体は1.5kほど
POTはオレンジジュース150くらいにCP30、後緊急用に濃縮CP40 きつね50 黒こげ40 ウサキモ2程度
STRないと数もてないな

358 :
>>356
順にこのくらい。
2.0〜2.5%/h
2.1〜2.8%/h
1.4〜1.5%/h
1.7〜1.8%/h
2.0〜2.2%/h

359 :
まだがんばってるんだな
来年までもたせろよ

360 :
>>355
レベルとか教えて?

361 :
教えませーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

362 :
>>351に1ヶ所ミス。
重針.        48 0.0468750
n針/銀針.    32 0.0312500
が正しい。
それと豆として、
重なるアイテムの重さは種類毎に四捨五入で整数値にしてから所持品全体の重さとして足し合わせ。
なので溶解剤の場合なら63個までは重さ0.0、64〜191個までは重さ1.0。
重さ1程度は誤差なんで実際に気にするようなことではないが。

363 :
Unity - 他鯖からでもわかるUni鯖事情
http://llf15.blog68.fc2.com/blog-entry-420.html
リンク踏みたくないけど画像リンクなら踏める人用
http://blog-imgs-30-origin.fc2.com/l/l/f/llf15/kr2_20120119024759.png
http://blog-imgs-30-origin.fc2.com/l/l/f/llf15/kr1_20120119024751.png

364 :
韓国人だからBANしないんだろうな

365 :
>>363
”Unity(NEW)”から”Unity(KR)”って変更すべきだな

366 :
なんだこれ

367 :
チャイナ戦争が終わってから数年
今度はコリアン戦争か
別のことでもりあがんなよ

368 :
>>363
侵略だなこれはw

369 :
2日連続でこの様子だったから
肉眼で見たい人は0:00〜0:10頃ユニ鯖TI来れば多分見れるよ
集まってるか集まってないか0:00までに俺がここに書くわ

370 :
俺もKR側としてユニティ侵略のビッグウェーブに乗るしかないな

371 :
>>363
ヤツラは出稼ぎ?
本国でやってりゃいいのに

372 :
思いのほか外人鯖だったwwww

373 :
キチガイ同士仲良くやっててくださいw
ベガにはこないでくださいね

374 :
今までもユニは別ゲーとか揶揄されてたけど
本格的に物理的に別ゲーになってきてワロw

375 :
すげえ
ゲーム内の公用語がハングルになってるwwwwwwwww

376 :
TIすっげえ量集まってる
今すぐ来れば見れるぞ

377 :
http://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1326982474317.jpg
もう少し多かったな
もう解散してしまった

378 :
デス数匹テイムしておいておけば修羅場になるわw

379 :
今来ても15人くらいしか見れないねえ
また適当に画像でも貼るわ

380 :
何が目的なんだろう?
ゲームを楽しむためとも思えないし
今更儲かるとも思えない

381 :
韓国に日本開発のオリムだかハーディンだかが逆輸入されるから、テスト鯖気分で先行体験しにきてるんじゃないの?
ってもうとっくに実装された?最近もう海外情報とかも見ないからわからん

382 :
>>381
なるほど
しかし、数が尋常じゃないな

383 :
>>261の実況者がPKしに乗り込んで来てるそうだ

384 :
韓国でオリムは12月に実装済み

385 :
春節祭(旧正月)で日本除く東アジアは休み期間。
中華は基本出稼ぎでしか外国鯖いかない。
日本独自仕様が本国で多少大げさに受け取られる(日本鯖全然別ゲだぜ!とか吹聴される)
大手コミュニティで日本侵略作戦とかができてノリで大量流入
本気で嫌がらせするつもりならシリとかベガとかまだ人が多い所を狙うと思うので、実際のとこは軽い観光気分。
もしくは一番過疎ってる鯖なら占拠できるとふんでのことか。
全部推測だけど、このあたりか?

386 :
そんなことより
韓国ゲーといわれるリネージュがいかにして韓国人を取り締まるかに注目したい
これで韓国人を一切取り締まらないならリネージュは終わりだ

387 :
日本のリネージュにとって大きな節目になるかもしれないね

388 :
NCJも対応間違えれば、引退者続出ってことちゃんと分かってんだろうな。
しっかりやってくれよ、みんな注目してるから。

389 :
韓国人がなにやらかした?
スレ見直すの面倒だから誰か40字以内でたのむ

390 :
なんかユニ鯖に集まってpkしようとしてるらしい

391 :
ここはリネージュのスレだからUnityの話題はスレ違い

392 :
Unityは朝鮮のテスト鯖だからあれで正常だよ
まあ所詮チョンゲはこんなもんだろ

393 :
ユニ鯖だけ月額料金にしたらええと思うよ(´・ω・`)

394 :
もう韓国人BANされたよ
祭り終了

395 :
10周年まで繋ぎのいい話題ができたのに
NCJが本気出しておもちゃ壊れちゃったなw

396 :
コネクトオン2月号付録のシリアルコードを、不要なもの同士で
交換しませんか。
【求む】
FEZ ルージュチェックRセット
【交換】
信on 辰年之旗印
TERA ヴァルキオン連合新兵支援セット
タワーオブアイオン 髪飛行機+ブランド衣装
リネII イエロウィッシュメーン ライオン搭乗用ブレスレット

397 :
リネ1は仲間に入れてもらってへんがな(´・ω・`)

398 :
http://www.youtube.com/watch?v=i2ScwIS2Ajo&hd=1&t=630s
カノ鯖のてつろうの動画
ワロタ

399 :
相変わらず酷いwww

400 :
その人ユニにもいるよね
露店に。
ファンなのかな

401 :
[sage]
てつろうは鯖を超越したか〜
他に鯖を越えた有名人ってどんなんいるか暇潰しに教え下さい

402 :
ヘラクレスン

403 :
[sage]
クリボは?

404 :
>>403
こんなのあるぞ
リネージュ史上最も有名なキャラは Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17458/1320576372/

405 :
なるほどまこまこか

406 :
リアルCOIが実装されそうらしいぞ
【社会】物体を見えなくする「透明マント」の実現に一歩近づいた
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1327658092/

407 :
[sage]
イベント…まさか…これだけ?

408 :
イベントじゃないけどパワーウィキで
(編集)生存の叫び
を見れば少しだけ気が晴れる

409 :
UWSCのIE操作で公式にログインするスクリプトください

410 :
作ってもいいけどお前のIDとパス漏えいするぞ?

411 :
そこは削るから頼むわ

412 :
ttp://power.plaync.co.kr/exe/ln1/doc.php?doc_no=7400&forum_no=25683
 破CS...やはり弱点露出は、確率ははるかに低くなったね...
 以前はフォー一度使ってその次のフォー使う時までに
 弱点露出が1〜3段階まで非常によく発動して
 弱点露出が発動しないのが変だったのに
 今では発動しないことも多いですね
 よくて1段階
 10分狩りして2段階発動したのはたった一度だけ
 3段階発動したのは全く見ませんでしたね....
20%*9回 → 0段階15.0%、1段階31.7%、2段階29.7%、3段階23.6%
. 5%*9回 → 0段階64.5%、1段階29.0%、2段階 5.8%、 3段階 0.7%
. 3%*9回 → 0段階77.1%、1段階20.3%、2段階 2.4%、 3段階 0.2%
10分間の狩りで80〜120セットくらいとすると3%がいいところだろうか・・・。
ttp://lineage.gameabout.com/bbs/view.ga?id=3&row_no=3914
 以前は3段階まですぐドゥェオトドンゴだったが
 確率を調整したのか3段階まで行くには20台以上フォーなしで殴らなければなりませんよ
こっちの記事だともうちょっと発動率高そうな印象。
武器の強化数に依存するんじゃないかって書き込みもどこかで見かけた。

413 :
Lv70(7)Str35(12)StrBB(3)DSG(1)EW(2)属性3段階(5) 小計30
                 黒猫     Lv55〜70     Lv75       Lv80
片手剣 攻撃回/分     198.35       220.39       236.13       259.74
斧     攻撃回/分     198.35       200.71       200.71       212.51
両手剣 攻撃回/分     198.35       200.71       212.51       220.39
CS    攻撃回/分     198.35       212.51       220.39       236.13
9ジェネS . 48.0 46.5 .  9521.  9223 10579 10248 11334 10980 12468 12078
9HPLS.  45.5 45.5 .  9025.  9025 10028 10028 10744 10744 11818 11818
9G斧     49.5 52.5 .  9818 10413.  9935 10537.  9935 10537 10519 11157
9HP2HS  48.7 50.1 .  9656.  9935.  9770 10053 10345 10645 10728 11039
7ディス.  53.2 52.6  10544 10435 10670 10559 11297 11180 11716 11594
8GGS    53.0 55.0  10512 10909 10638 11039 11263 11688 11680 12121
8破滅CS 52.0 50.0  10314.  9917 11051 10626 11460 11019 12279 11806
9兄CS   44.4 41.9 .  8807.  8311.  9436.  8904.  9785.  9234 10484.  9894
GGS-破滅CS        198   992.  -413   413.  -197   669.  -598   315
弱点露出. 3%         339   339   363   363   377   377   404   404
弱点露出. 5%         565   565   605   605   627   627   672   672
弱点露出10%      .  1120.  1120.  1200.  1200.  1243.  1243.  1329.  1329
弱点露出15%      .  1651.  1651.  1769.  1769.  1828.  1828.  1946.  1946
弱点露出20%      .  2140.  2140.  2293.  2293.  2362.  2362.  2499.  2499
FS回数*1set攻撃回数  22.04*9     23.61*9     23.61*9.33   23.61*10
実際の分間ダメとしては表の数値*0.95

414 :
HP2HSはInt11+2,MR80として追加魔法補正済み(-2.3/-2.4)
兄CSのHP吸収は基本ダメ25.5,発動率3%,Int11,MR80として補正済み(+0.4)
兄CSのパラ上方修正はどうなるか不明なのでとりあえず適当に(+1.5)
片手剣もDSGで計算してるので盾装備の場合は攻撃回数分マイナス
現在の弱点露出確率は、兄CSが10%、破滅者CSが20%くらいらしい。
弱点露出5%なら対大型高DRとかのGGSにかなり有利な条件でなければ、破滅者CS>GGS。
弱点露出3%なら対小型は破滅者CS>GGS、対大型で破滅者CS≒GGS。
debuffがInt依存じゃなくなると与ダメもHPLS以下のHP2HSはRKにとっては完全に要らない子に。
通常の狩りでディストラ一択なのは変わらず。
RK変更点まとめ
・移動2段加速が8/7→4/3 に上方修正され狩り性能はトップクラスに
 (黒猫下方修正があれば現在よりは悪く)
・対ボスでは大型は破滅CSがGGSといい勝負ができる水準になり
 変身の制限はあるが小型も考慮すると良い選択肢に
・スキンやモータルの実用魔法が地味に上方修正
・debuffはInt型にとっては下方修正だが非Int型には上方修正で調整次第では実用可能かも
・覚醒は未満から以下に格上げ

415 :
おおきくなりませんのFS使用時攻撃回数計算機用の新変身データ
m.push(new Morph("ガースト",new Array(21,21,"-",21),30));
m.push(new Morph("リザードマン",new Array(24,25,24,25),31));
m.push(new Morph("バグベアー",new Array(24,25,24,25),41));
m.push(new Morph("サキュバス",new Array(22,22,"-",28),30));
m.push(new Morph("ライカンスロープ",new Array(22,22,"-",24),36));
m.push(new Morph("ウェアウルフ",new Array(21,21,"-",26),44));
m.push(new Morph("(Lv30)一般",new Array(19,22,19,21),29));
m.push(new Morph("(Lv40)一般",new Array(18,21,18,20),28));
m.push(new Morph("(Lv45)一般",new Array(17,20,18,19),27));
m.push(new Morph("(Lv50)一般",new Array(16,19,17,18),26));
m.push(new Morph("(Lv52)DK/ランマス",new Array(15,17,16,17),19));
m.push(new Morph("(Lv55)DK/ランマス",new Array(14,16,15,16),17));
m.push(new Morph("(Lv60)DK/ランマス",new Array(14,16,15,16),17));
m.push(new Morph("(Lv65)DK/ランマス",new Array(14,16,15,16),16));
m.push(new Morph("(Lv70)DK/ランマス",new Array(14,16,15,16),16));
m.push(new Morph("(Lv75)DK/ランマス",new Array(13,16,14,15),16));
m.push(new Morph("(Lv80)DK/ランマス",new Array(12,15,13,14),16));
m.push(new Morph("黒猫",new Array(16,16,16,16),28));

416 :
>>413
マリスCSも加えてほしいぞ
出来ればモーション有り版とモーション無し版の両方

417 :
てst

418 :
>>416
0MECS 平均11.5/8.5 → 13.0/10.0 に修正されると仮定
     TG Int MR 小  大  (TG:サングラ基本ダメ)
4MECS 55 11 80 46.3 43.4
4MECS 55 11 40 46.7 43.9
4MECS 55 25 80 48.4 45.5
4MECS 55 25 40 49.5 46.6
4MECS 40 11 80 45.9 43.0
4MECS 40 11 40 46.2 43.3
4MECS 40 25 80 47.4 44.5
4MECS 40 25 40 48.2 45.3
8破滅CS         52.0 50.0
6MECS 55 11 80 47.8 45.0
6MECS 55 11 40 48.5 45.7
6MECS 55 25 80 50.7 47.9
6MECS 55 25 40 52.3 49.5
6MECS 40 11 80 47.3 44.5
6MECS 40 11 40 47.8 45.0
6MECS 40 25 80 49.4 46.6
6MECS 40 25 40 50.5 47.7
9破滅CS         53.0 51.0
これに弱点露出ダメがプラスされるけど現在の弱点露出確率でもMECS<破滅CSで更に空振り分微減。
Int25でも砥石使いながら破滅CSのが強いし、砥石使いたくないならHPLSのが大型では強いかも。
武器追加魔法と通常魔法のダメは連動するとは限らないしJP独自武器だからパラの調整次第。

419 :
RKの仕様変更に関してKRではやたら不満ばかり出てるようだけど
対人厨の比率が高いからか、正当な扱いを受けていても因縁をつけたがる国民性のせいなのか・・・。
単体火力最高なのに加えて移動速度が最速に並び狩り効率トップクラスに。
対ボスではGGS並の威力の破滅CSで2セル攻撃可能。
Intに振らなくても成功率30%、ディレイ1秒のHoDを使い魔法の痛いボスが楽に。
(対NPCは効果時間関係無し)
POT代がかかるって言っても1時間にジュース1k個使っても30kだから
テーベ1時間で500k以上稼げることを考えればしれてる。
KRだとGCに1日3時間篭れるからGCばっか行きながら金が貯まらないって文句言ってるのかな?
対人やらない一般人にとっては、
そのうちFSのディレイとかが下方修正されるんじゃないかと心配になるくらい強化されまくり。

420 :
>>418
計算してくれてありがとう
MECSが生き残る道はモーション改善しか残されてないようだ

421 :
Drkの最大の問題点は耐久力カスなことだろ
火力が高いことが、低い耐久力をリカバーできてない
>>419はテーベの話してるけど
テーベやDECなんて単騎狩場で補給楽で低難易度だからいい
それは現状でも対して変わらん
現状PTにDrkがいる必要性がない
柔らかくて回復面倒だし、PT全体の消費が多くなるからな
結局、全体の手間や消費がナイトやDEの場合と同程度にならなければダメなんだよ

422 :
ここに書いていいのか分からんが
未だにHD、オリムに行った事なく、今度HDに参加してみようと思ってるんだけど
これだけは覚えといた方がいいって事ありますか?
全茶募集見てると燃やし、とか黒ケレとか色々条件ありっぽくて
事前に知っとかないと足引っ張りそうで参加出来ない
LVは55DRKで、武器は属性3のDIS剣とACは65位です

423 :
[sage]
>>422
メンバーによるけど、普通コースだけにしておいた方が無難だと思います
燃やしは参加する事が出来ないのでウィスしない方がいい
他のコースもまずは普通コース経験してからでいいと思います
武器は何でもいいからディス以外に2セル武器を一つ持っていった方がいいかな?
消滅者cs残してあるならそれでもいい
タゲ合わない事が多いしね
後はタゲもらわないようにしながら適当に後殴りしてればドラのHDは終わりかな?
正直いって55ドラならば、45wizで参加した方が役には立つと思うけどね

424 :
>>420
単純に物理攻撃力部分のパラを上げるとかでバランスとれればいいよ。
砥石不要を活かすのならボス以外の損傷雑魚相手を想定することになり
その場合弱点露出はあまりあてに出来ないのでその確率は低めでもいい。
比較すべきは用途の違う破滅CSではなくてHPLSかな。
新象牙が美味くなりそうだし出番は今より増えそう。
HPLSと比較した場合、火力が同Lvだとしてもネックはやっぱ変身かな。
KR公式Wikiのコメントでデスナイトで槍装備可能にしろって意見だけは同意できる。

425 :
>>421
火力の高さはソロでの経験値効率や金銭効率に直結するから重要な要素。
他職とのバランスをとる場合、他の部分を大幅に悪くしないと釣り合わない。
火力現状維持で耐久力を上げたら他職がいる意味が無くなりかねない。
そもそもPTハントのことをメインに考えてRKやってる奴がどのくらいいるんだ?
他の人のステ振りや装備の話を聞いた感じだと
Dex振らずにStrやInt優先、CGではなくPG装備って火力バカばっか。
Dex18でAC装備で固めて盾装備のMECSでジュースくらいは飲んでから文句言ってるのか怪しい。
現状では足遅くてついていくのだるくて諦めてるからPTのことを考えてるRKが少ないだろうから
足が速くなってInt不要でDexに振りやすくなった後、そこまで柔らかいRKがどのくらいいるかだな。
ACが同じなら固さはナイトとそこまで大きく違わない。
ジュースはFS使用のための触媒だと思って飲む。
もしRKに耐久力面でテコ入れするならConでPot回復量増加とかInt依存のHP吸収buff追加とかで
耐久力とStrを両立し難い方向の物だな。
Str18Con15スタートでStr35Dex18完成がLv74
Str15Con18スタートでStr35Dex18完成がLv77
でその後に振る意味のあるステが無さ過ぎだし自由度も低いからそういう意味でも。
ククル盾は装備可能にしてもいいと思う。

426 :
[sage]
>>422
オリムも一緒で後殴りでポータル(船の内部にいってボスを食う)も後飛び込み
オリムは以外とPTL出来る人って募集を見かけるから、ALT2と4を押す係で参戦してもいいんじゃないかと思います
オリムもHDも引き役とタゲ受け出来ないから、やる事は基本的に一緒
どっちも乗らないといけない魔方陣やポータルがあるから、きっちり乗る事
HDは序盤に何処に乗ればいいのか分からない魔方陣あるから最初に初めてだと言っておけはいいかな?
オリムの魔方陣は重なっている時は上の陣から乗る
52でいいからNBを作って、それに慣れてからドラでやった方がいいと思うけどね

427 :
>>425
結局お前のその長文は全て
2PC単騎前提みたいな思考体系なんだよ
そうじゃない奴が大半だから文句が出る
>ACが同じなら固さはナイトとそこまで大きく違わない。
ねーよ、だったら外国も含めて、ここまで不満はでねーだろ

428 :
ナイトに100%勝ち目が無いクラスバランスが不満大噴出の原因じゃないの?

429 :
>>423.426
詳しくありがとうございます
職の関係上、やっぱり役割が限られて来るんですね
53のNB居るので、まずはそちらで慣れてみます。ありがとうございました

430 :
age

431 :
RKの修正自体は単純に上方修正なんだけど
Lv75,80変身追加ではDEと比べて相対的に火力下方修正なんだよね。
FSの固有ディレイが長いから魔法速度が上がってもどうせ大きな変化はないんだけど
魔法速度も据え置きだから分間FS回数は全く変わらず。
サンバがメインのエルフやWizに比べたらマシだけど。
Wizはともかくずっと最弱職のエルフはそろそろテコ入れが欲しい。
Lv70→Lv75
DE(爪):14/13倍 + 7.69%
RK(両):18/17倍 + 5.88%
RK(片):15/14倍 + 7.14%
Lv75→Lv80
DE(爪):13/12倍 + 8.33%
RK(両):28/27倍 + 3.70%
RK(片):11/10倍 +10.00%
Lv70→Lv80
DE(爪): 7/ 6倍 +16.67%
RK(両):56/51倍 + 9.80%
RK(片):33/28倍 +17.86%

432 :
エルフは精霊魔法が来た時点で世界が変わっただろうが
何が来ても焼け石に水のプリにテコ入れをだな、せめてイビルをお手軽に買えるように

433 :
エルフが対人弱いとかなんの冗談ですか?
しかし今年もバレンタインイベと
後は分かってるアプデだけなのかね発表されるのは
それだと残念すぎるんだが

434 :
「エルフは生産職」といわれながら
もうずううううううっと生産アイテムが昔のまんま(´・ω・`)

435 :
生産なんて大昔にECMとLB作った程度でもうやってない
ほんと一応要素があるだけで存在意義が無いとことか典型的外国の猿真似チョンゲなんだけど
それでも一番バランスが良いというのがなんとも不思議

436 :
まだやってる奴いるんだw
みじめぇ〜☆

437 :
>>432
プリはディストラで世界が変わっただろうが。
イビルは象牙リニュで一応dropとして出るらしい。
どのくらい供給量が増えるかわからんが。
KRでプリをまともに育ててる人の割合は少ないんだっけ?
あっち基準だと少ないかもな。

438 :
そういえば金曜だったのに告知無しか。
KR変身リニュから8ヶ月。
あまり良くないアプデとはいえ遅すぎだろ。

439 :
告知の告知してるだから見ろw

440 :
>>437
ディストラで世界変わったのはナイトだろ・・
プリでディストラまともに使おうとするとイビル必須だし、元が柔らかいからよほど温いとこいかないと盾片手剣より消耗増えることもあるくらいだぞ
象牙のイビルがどれだけ出るかにかかってるな

441 :
あげ

442 :
バレンタインイベントやるんだな
今回はアデナで買えるCPチョコイベみたいで良かった
去年は酷かったからな

443 :
>>442
今年はカイモで本物のチョコ買うイベント

444 :
>>443
この前のアップデートで
http://blog.plaync.jp/nekokou/326534.slog
このイベントのJP版のテキストが入ってきたから
それでだろ

445 :
>>444
そのサイトの最新記事Lv86プレイヤー誕生だってw
86→87に必要な経験値はLv49換算で256倍だってさ
凄まじいなw

446 :
だって韓国て共有自動狩りプロ育成代行当たり前なんだろ?
そんなの基準にされてもな

447 :
JPも85いるから大差ないだろ

448 :
日本は金払えばドーピングできるんだから全然違う
1日の睡眠時間が0分と8時間の差がある

449 :
あげとくか

450 :
【チョコレート購入特典】
『リネージュ』
・購入者特典 
1、ホワイトデーキャンディー 1個

451 :
いつもと大して変わらず

452 :
リネージュリンクの左上のリネ広告がひどいなww

453 :
■アップデート(2012.2.14)
ttp://lineage.plaync.jp/10th/update/
変身リニュ
ttp://static.lineage.jp/images/10th/update/img1.jpg
ttp://static.lineage.jp/images/10th/update/img2.jpg
ttp://static.lineage.jp/images/10th/update/img3.jpg
血盟関連仕様変更
ttp://static.lineage.jp/images/10th/update/img4.jpg
生存の叫び
ttp://static.lineage.jp/images/10th/update/img5.jpg
ラス城・精霊の墓・竜地 仕様変更
ttp://static.lineage.jp/images/10th/update/img6.jpg
その他、マップ移動後5秒間無敵化なども
ttp://power.plaync.jp/lineage/Transform+Update
■Lv75Lv80変身制限解除イベント(2012.2.21-2012.03.06)
ttp://lineage.plaync.jp/10th/event/transform.aspx
ttp://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/img1.jpg
ttp://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/img2.jpg
ttp://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/img3.jpg
ttp://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/bg.jpg (開始日誤植有り)

454 :
溜まってたアップデートとそれに付随したイベントだけで10周年イベントの告知はまだか

455 :
■アップデート(2012.2.14)
http://lineage.plaync.jp/10th/update/
変身リニュ
http://static.lineage.jp/images/10th/update/img1.jpg
http://static.lineage.jp/images/10th/update/img2.jpg
http://static.lineage.jp/images/10th/update/img3.jpg
血盟関連仕様変更
http://static.lineage.jp/images/10th/update/img4.jpg
生存の叫び
http://static.lineage.jp/images/10th/update/img5.jpg
ラス城・精霊の墓・竜地 仕様変更
http://static.lineage.jp/images/10th/update/img6.jpg
その他、マップ移動後5秒間無敵化なども
http://power.plaync.jp/lineage/Transform+Update
■Lv75Lv80変身制限解除イベント(2012.2.21-2012.03.06)
http://lineage.plaync.jp/10th/event/transform.aspx
http://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/img1.jpg
http://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/img2.jpg
http://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/img3.jpg
http://static.lineage.jp/images/10th/event/1202transform/bg.jpg (開始日誤植有り)

456 :
新イラストの君主の顔が何で曲がってんだよ…
ホントに金払って描かせた結果がコレか?

457 :
NCブログにリネ絵うpってるヤツにいくらか払って
絵描いてもらったほうが良かったんじゃね

458 :
何年ぶりかにスレみたら、したらば交代の話題がちょっと気になった。
したらば管理人いくらくらい稼いでるんだろうな?
リネやってる奴ってバカが多いから、すぐにアフィ広告を
クリックしては、欲望のままに痛い商品買いまくってそう。
俺の場合、リネと関係無いブログにアフィつけて
月5000円くらいの小遣いなんだが、総アクセスで50万くらい。
したらばは総アクセスで2000万だから、
単純計算で月20万以上になるかも。
相場の方はどのくらいかわからん。
したらばは利用者任せで済むから楽だよな。
Web系の構築できる知識有るからしょうがないんだが。
新したらばもアフィだらけで笑ったのと、
速攻でアクセス解除なのも笑えた。
久々にスレ見て良かった。

459 :
10周年なんだからイベントA-DAIを出して
それで+10目指して遊びたい

460 :
今週鯖が止まる現象にまだ出会わないんだけど
オリムがKR行ってソースまともになって日本に戻って来て直ったのかな?

461 :
イラストもJP側でできるWEB製作&管理くらいちゃんとやった上での+αなら歓迎なんだが
バイトでも手が空いていればやれるようなことすら放置しながら無駄金使って外注してるのが腹立つ。

462 :
>>エルフは精霊魔法が来た時点で世界が変わっただろうが
いつの話してるんだよ
時間止まってる人ですか?
狩り専エルフってこのままだとマジでいなくなるんじゃね?

463 :
そろそろ矢消費廃止してもいいかもしれんねえ・・・。
弓系でも矢が存在しないゲームも増えてきてるし。
今は矢(弾薬)は攻撃に属性つけたり、威力底上げ(代わりに命中下がるとか)ってのがほとんどでしょ

464 :
サイハの立場が

465 :
サイハは風属性追加打撃が別口で+5されるとかに変更すればOK

466 :
低レベル変身がざっくり思考能力不要になったように
何でもかんでもライト指向か

467 :
今時ユーザーに不便させるゲームデザインが古くさい

468 :
自分が不便なだけで面白くないと思ってるところにも
ゲーム性や長寿の秘訣があったりするんだよ

469 :
無駄にフレームの多い変身のPC過負荷による不便はマジ勘弁
スペック上げてもあの動きにはストレスしか感じない

470 :
エルフは弓遅すぎ&威力低過ぎなのを修正してもらわないとどうしようもないな。
今度のLv75、80変身も魔法速度変わらないから一般的なエルフにはほとんど恩恵が無いし。
純粋な弓の威力としては初期のLBからほとんど強くなってない。
ナイトは振りが速くて威力も片手剣にせまるダガーが追加され
総合的にはそれに匹敵するくらい両手剣も上方修正された。
それに高Lvが当たり前になってStr35で+12なのに対してDex36で+10しか強くならない。
攻撃速度はBPの4/3倍とEWの8/7倍の違いを抜きにしても
昔は低Lvで近接武器が弓の1.2倍くらいの速度だったのが、現在のLv55+で1.38倍、
今度のLv75で1.42倍、Lv80で1.45倍と差が縮まるどころか逆に開いてる。
最弱職エルフの狩りスタイルの中でも更に底辺の弓での狩り効率が上がって何か問題があるのか?
・弓速度大幅up
・物理ダメのもう少し高い弓の実装
・ERを上方修正
・mobの弓速度上昇
これらを同時にバランスをとって修正すれば弓の狩り効率のみ上げられると思うが。

471 :
代わりにNBの回復はゴミになって、WLは1.2倍に
バインドの成功率は10%+-(2*lv差)、効果時間3秒になりますがよろしいですね?

472 :
>>470
TA、サモン、ストームショットを考慮して再計算するんだ

473 :
>>471
NBやWL弱体化したらPTで完全に呼ばれなくなるじゃないか
バインド弱体化は全然構わん
弓ってほんと強い武器が出て来なかったよな
武器一覧にして比べるとほんと同じようなのばっかり
だからテーベ弓が突出しちゃって
魔法で狩れってことになってる

474 :
>>472
TAは瞬発力としては悪くないんだけどB2Sをかなり挟まないといけないことを考えると
HPをPOTで回復するにしても通常の狩りでは微妙だよ。
いくらTAが連射可能でもB2Sが連射できないから1匹に1〜2回程度。
ストームは攻撃速度が遅いせいで現状では焼け石に水。
ストームを使える風だと精霊が糞弱く火力として微妙な上にヒールしてやらないとすぐに死ぬから
攻撃魔法にMP回した方がマシなレベル。
テイムはGGAみたいに走攻守バランスいいのがいないし時間が短く使える狩場が限られる。
>>471
現状では水以外の属性がゴミだからNBも同様にゴミにした上で
本体を強化して他職みたいに実用レベルにした方がいいな。

475 :
エルフ冷遇を悟れず乗り換えるタイミングを逸したお前の負けだろ
クラス間のバランスなんてJP独自に調整できるわけがない
長文かましてる暇あったらレベルでも上げてくればー?w

476 :
>>475
そう言われるのはまだいいけど
エルフは優遇されてるだろとか言い出す奴がいまだにいるんだよなぁ
対人優遇されてるから我慢しろとか
対人は制圧力あるけどあくまでアタッカーのバックアップに徹してる感じなんだよなぁ

477 :
エルフは優遇されてるだろ
対人優遇されてるから我慢しろ

478 :
TAを消費1かHP消費にしてみたらどうだろう

479 :
ILの足なんとかしておくれ

480 :
エルフの方が(B2S確実に絡むから)遅いですが何か?

481 :
B2Sの件をからめるのはよくからんけど
EWもたしか遅いからなんとかしてほしいな
とりあえず足の速さは揃えてほしい

482 :
>>481
歩行速度に関しては風エルフでおk
つーか、ILのイグ実って現状効果あるのか
俺のPCがショボすぎて効果に気づけてないだけか?

483 :
>>478
いいな。
ディレイをちょっと追加すればバランス的にも問題無さそうだし
ヒールを挟み難くなればInt型との相性が悪くなり差別化しやすくなる。
>>479
RKもそうだが先ずはライト効果の魔法が欲しいな。
一般魔法体系が使えない設定でも光龍の力とか幻術とかでどうとでも説明が付く。
特に積載量の少ないIlに無駄に重いランタンを持たせるなんて酷い。
できれば人の役に立てるように他人にも使える魔法で。
KRでのIlの評価ってどうなんだろ?
RKのテコ入れが終わって次はIlにも手が加わりそうな気がするけど。

484 :
変身リニュって多様性のためとかいう理由をどこかで見た気がするけど確実に選択肢狭まるよな。
どうせみんな最終的に見た目でDKを使いたくてDKを使うんだろうから
DKで全武器種装備可能にして両手剣、杖、爪、槍、弓などを装備してる
DKのグラを用意した方がいい。
後、エルフの移動速度に関しては
遠距離物理攻撃をする職が移動速度が速いのが気に入らないってことなら
弓攻撃が遅いままだけど標準移動速度の変身と、弓が速い代わりに移動が遅い変身を
用意すれば用途に合わせて使い分けできて見た目にも違いが出る。

485 :
別にグラ用意してくれなくていいから、DK変身で1セルのみのチェーンソードを使えるようにしてくれよ
伸びなければただの剣だろ?

486 :
あっ

487 :
>>475
マジレスすると原稿用紙2枚分程度でも「長文」とは言わない。
大学の先生にでも聞いてみるといい。鼻で笑われるから。
俺は>>474じゃないけど一応。
マジレスすまん。

488 :
2ch型掲示板じゃ、5行以上で長文って感じだろ
そりゃ論文とかとはまた話が別なのは当たり前だろ

489 :
>>487
長い
3行でまとめろ

490 :
>>483
ライトについてはブランクスクがあるから運用回避可能なのであまり悲観的ではない。
移動速度だけは(同じ変身だと)どうあがいても追い付けないからやはりなんとかしてほしい
RKはテコ入れで追い付けるようになったのかな?
エルフは基本コンセプトは弓だから足遅いのかもしれんけどみんなで移動するときとかエルフが取り残されるのなんか悲しくなるのでやはり揃えてほしい

491 :
素手状態だと足が速くなるってのはどうだ?

492 :
危険キチガイPKプレイヤーリスト
遮断推薦
もんたな、影鞠、半熟ヒーロー、水の祝福、よぞらの星、Salar
死王バロール、みちひ、るいず、シーハンター、Miffy*
ゆらか、緑ザコ、悠美真、Grimbold,FryDog,ミュリティア

493 :
そして素手状態で突っ走るナイト様

494 :
お前ら、牛や猪やコボルトに変身できるのは明日までだぞ。
思う存分堪能しておけよ。

495 :
>>487みたいな物事を一方向からしか見られないヤツって社会に出たら大変そうだな

496 :
アップデートしたらexeファイルが消えたんだが・・・?

497 :
GCのリセット時間変更されるのか
いらんことすんなよ><

498 :
するお^^
おまえのようなちゅうが嫌がるだけで飯うまいしw

499 :
・RKのdebuff3種のクラ側ディレイが全て1秒?に。鯖側は以前同様なので鯖側ディレイ中は不発
・チャットモードUIでダブルクリックコピペが可能になったが、システムログをオフにできなく
・追加ショトカ関連の正常に保存されない不具合は改善されたが、アイテムを使い切るとショトカが空きスロットに
・生存の叫びのエフェクトのせいか処理が重いエリアで動作がもたつくように
去年の6月と今年の2月のパッチが混ざるなんてどんなバージョン管理してんだか。
アイテムを使い切ったショトカの登録がリセットされるのは
DEC3とかでWisPを登録して1個拾ったのを確認次第溶解ってのができなくなって地味にうざい。
生存の叫びはログインして30分後にエフェクト発生でびびる。
その後は定期的に満腹度ゲージの光と音のエフェクトが発生してうざいから非表示にしたい。
食い物持ち歩いたり使ったりするの面倒だしこの要素はいらなかった。

500 :
今回の件で引退者が装備処分してました
本当にありがとうございました

501 :
変身のパラメータは天堂透視鏡ので大体合ってる感じ。
おおまかに目を通して違ってたのは、
 グール:×防具不可 → ○防具可
 バグベアー:×槍可 → ○槍不可
 ミドルオーム:×武器可 → ○武器不可 / ×防具不可 → ○防具可 / ×魔法不可 → ○魔法可
まあ、Lv30まではすぐだし実用性のない変身ばかりだな。
後、シャルナに関して、たぶんランマス実装時に変更されてたんだと思うけど
Lv52以上の槍移動80ってのはたぶん全部90になってると思う。
エルフとRKのみ確認した。
♀エルフの槍は糞遅いし、RKのCSはモーションが2種類あるせいでFSで加速しないバグがあるしで
俺にとってはどうでもいい部分だけど。
Lv30〜50の変身がかなり変わったからシャルナの攻撃速度や移動速度も修正入ってるかも。

502 :
50Wiz凍結だわこりゃ
足遅くてかなわん
猫愛用者もこんな感じなんだろうねえ
エルフorリネ引退者増えそうだなw

503 :
50と51のWIZなんか未変身じゃないの?自分がソロだからなのかな

504 :
>>503
えっ?

505 :
違うの?新影どうせすぐMP切れるし未変身でTUしてるんだけど

506 :
足遅いのは激しくストレス溜まるよな、解像度変更で移動できる距離増えた分相対的に体感速度落ちてるから尚更だわ
ゲームで移動が遅いって何やってもそうだが凄まじくイライラする、ダメゲームの代表>移動が遅い

507 :
プレーのモチベが下がるわ
ストレス溜まる→IN少なくなる→やらなくなってアンスコって流れだぞ
ゲーム性落としてどうすんだよ

508 :
lv52までマジでクソ変身だな
NCJはあのヌルヌル感がイヤなのが分からんかな
プレイしてないから分からんか
低スペックPCオワッタな

509 :
未変身ゲーはじまったw
おわこんだろ

510 :
風エルフ以外凍結だわ
ありえん気だるさ
プレー意欲うせるっての

511 :
バレンタインだけどイベントとかないの?

512 :
>>511
チョコ買えよ

513 :
このうpには色々むかついたからドラゴンフライ変身してバックで♀突いてくるわ

514 :
既に黒猫移動速度下がってる気がするわ
前のように動けない

515 :
>>514
気のせいかアプデによって必要スペックが上がってPCスペック不足

516 :
最近始めたけど、ナイトしょぼすぎわろたww
レベル50からじゃないとスキル覚えられないとかwww
しかも市場のアイテム高すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカオスwww
新規しゲーwww
象牙装備45までとかwwwwww個性なさすぎwww
あとしょぼいアイテムも高すぎwwwww初級〜中級装備もっとつくれよwww
アイアンアーマーとかレーザーアーマーとかボーンピースの生産コスト高すぎだろwww
ランプメタル150とかwww象牙セットより雑魚なのに生産コストと需要がみあってねーじゃんかよwwwww
生産コストの割りに能力しょぼすぎでしょwwwwwwwwwwww

517 :
草多いな。おまえ
無いと様ってそんなに辛いのかね?

518 :
ナイト低レベル帯からでもスキル使えるようにしろよwwwwww
ダメージ軽減とか盾ブロックとかクリティカルアップとかww
ドラゴンナイト待遇しすぎだろwwwww変身とかwwwwスキルがwww
低レベル帯のアイテム質問しても殆ど高レベルのアイテムばっかりしかいわねーじゃんかwwwww
オークウォーリアのあみゅレット+マイナーボディーベルトみたいなアイテムもっと増やせwwwwwwww
あと低レベル帯のボス作れwwww
高レベルアイテムがSTR+1とかしょぼすぎだろwwwwwwwww
高レベルだからSTR+3とかじゃねーの?wwwww
低レベルがSTR+1とかでいいじゃんww

519 :
やるっきゃないと

520 :
DEやればいいんじゃね?回避技とかクリティカルみたいなやつあるから
ナイトはめんどくさいの抜きにBPとGP飲んでぼけーっと殴る職

521 :
ナイトは70以上でCB覚えてからスタートだから
45で完成するDEかRKでもやっとけ

522 :
>>516では無いが、ないと様は割と辛いな
ただ安定してPOT代稼ぐ為に蟻穴降りた時、黒猫が走ってきて卵開けて「ニャ〜♪フギャー!」って言った時の苛立ちが無くなって少し嬉しい

523 :
>>522
馬プリダッシュ増えそうだなw

524 :
>>523
おい、おいやめろ
俺のモチベーションが2分でだだ下がりしただろ…

525 :
CB買えなくてDEとDrkに勝てないナイト様が嘆いています。

526 :
>>518
こいつ公式BBSに湧いてるカノの初心者じゃね?

527 :
なんかNCJが
サーバー強化したからいっぱい遊んでね!って書いてあるぞ

528 :
なんかCPU使用率が問題ないレベルだけど高かったとか、なんでそうなる?
バックドアでも仕掛けられたのと違うのか最近赤伯多かったのはそれが鯨飲じゃね?

529 :
>>527
元の鯖に戻しただけだろww

530 :
ちょっと遅れたが10周年オメ
当時仲良かった人間なんて誰も残ってねーだろーけどな

531 :
当時の人が誰も残ってないならほんとに誰もいないか、新規だらけってことになるぞ
実際は逆。数年前から惰性でやってる人とその別キャラばかり。

532 :
星の王子さまはもうリネしてないの?

533 :
生存の叫びは使用時に触媒としてパンケーキ12個自動消費に変えてほしい。
せめて1個で100%回復できる軽めの食べ物を実装してほしい。
食い物をショトカに登録させて連打させることに何の意味があるんだ?
満腹度ゲージ0%→100%に必要な食べ物の満腹度+2250 (2248までは99%なのを確認)
0%〜16%まではHPMPの自然回復ストップ。
17%(=死亡復帰後の値)になると静止状態でHP3秒毎、MP16秒毎で一度の回復量も通常状態に。
Conによるランダム幅と平均、HPR上限=Lv-9に関しても満腹度100%の時と同じなのを確認。
HPRは13%からとか満腹度が低いと回復が遅くなるって情報も見かけたけど仕様変わった?
満腹度が100%じゃないと死亡時にアイテムを落とすことがあるって説があるけど実際どうなんだろ?
生存の叫びのうざいエフェクトの仕様を変える気が無いなら
満腹度が17%でもデザートの効果が無い以外は一切の不利益が無いと公式に宣言してほしい。
仕様を調べるのもゲームの楽しみの内とか言われても起こらないことを証明するのは無理。
パンケーキ*12個 重さ24(葡萄J*8.2個分=HP311) 価格276a(葡萄J*9.2個分=HP350)
エッグ   *29個 重さ29(葡萄J*9.9個分=HP376) 価格116a(葡萄J*3.9個分=HP147)
武器   回復 350回復に必要なMaxHP
+0〜+6 . 30%  1167
+7〜+8 . 40% .  875
+9〜+10 55% .  636
+11〜   70% .  500
後衛職にとってはジュース飲むのとそんな変わらんしMPも10〜20%くらい回復してもいいんじゃないの?

534 :
満腹度100%を維持しつつエフェクトを消すには
・パンケーキを狩り時間*24+α個持ち歩いて生存の叫びを適当に使う
・叫んで卵食う
・重さ4満腹度-8のきのこを頑張って集めて卵とセットで食う
・リスタ
・リネやめる

535 :
それだと生存の叫びって名称とあわないんじゃない?

536 :
エフェクトくそうざいよな

537 :
使わなきゃいいんだよ
これ基本対人用だろ
スタンコンボ食らったときに、HP70%分だけ耐えられますってだけ

538 :
ああ、使えねー何で鳴り物入りで実装したんだって思ってたけど
それなら納得

539 :
叫びを発動したらどこにいても強制的にホームタウン帰還
でいいと思う(´・ω・`)

540 :
負けてたまるかあああああ 体力回復!じゃなくて
きゃーーーーーーーーたすけてええええええええええ   シュイーン
にするわけね

541 :
生命の叫び充電完了
  ↓
キノコスープたべる
  ↓
充電消滅
なんだこの仕様・・・( ´・ω・`)

542 :
全チャもトレチャも使えないんだよね。
逆にピカピカ光ってうざいって人はスープ使えばいいんじゃない?100%じゃないと気持ち悪いかな?

543 :
つーかこれ対スタンのスキルか・・
韓国仕様そのままもってきても意図が分かりにくいうえ日本には不必要or合わん

544 :
充電完了のキラキラが無ければ
緊急回避の補助として助かるんだがな
つーか、SHOPボタンと地域名のダブりはまだ直さないのかよwww

545 :
>>543
要るだろう
狩りクランは黙ってろ

546 :
ついでに状態異常全解除付けてくれたらよかったのに

547 :
対スタンていっても嵌め状態なら死ぬまでの時間が少し伸びるだけだし
逆に空腹で何か遺品出したらマイナスにしかならんじゃん

548 :
空腹遺品は都市伝説

549 :
確かに17%での落とし物は都市伝説だけど、0%の状態では検証されてないんじゃない?

550 :
SKTUB用のキャラの自中に落し物したことあるよ
もちろんアラはMAXでね

551 :
相変わらず、旧したらばの情弱っぷりが笑えるな
お前ら新したらばの雑談スレも見とけよ
>アプデ後から料理材料のdrop率下がってない?
>無理案からのくもあしの肉はZELDAI並みのドロップになったよ
答えは新したらばにある

552 :
>>550
大抵こんなやつはエルダーを倒してしまったことに気づかないアホ

553 :
低級UBやってると分かるよなw
アラMAXでも極々稀に落とす
でも装備品は絶対落とさないので安心

554 :
基本無料 放置だけでLvアップ!
三国群英伝2 第三弾大規模アップデート実施
新規イベント Lv150まで経験値2倍 週2回大規模対人合戦実施!
http://sg2.ujj.co.jp/sg2online/index.aspx

555 :
上げておこう

556 :
怪しいURL直後に上げる これが幇助というやつか

557 :
やっとSCのバグ直ったな

558 :
>>557
他のバグが増えたがな

559 :
なにこれ石川・・・、おい何これって聞いてんだよ、おい!
ふしぎな回復リング
ふしぎな集中リング
ふしぎな体力リング
ふしぎなマナリング
ふしぎな魔法抵抗力リング
ふしぎな特製回復リング
ふしぎな特製集中リング
ふしぎな特製体力リング
ふしぎな特製マナリング
ふしぎな特製魔法抵抗力リング
ふしぎな回復リングボックス
ふしぎな集中リングボックス
ふしぎな体力リングボックス
ふしぎなマナリングボックス
ふしぎな魔法抵抗力リングボックス
ふしぎな回復リングボックス(4個入り)
ふしぎな集中リングボックス(4個入り)
ふしぎな体力リングボックス(4個入り)
ふしぎなマナリングボックス(4個入り)
ふしぎな魔法抵抗力リングボックス(4個入り)
ふしぎなリング強化スクロール

560 :
ふしぎなダンジョンの専用アイテムだな。
ついにローグライク進出か

561 :
いやまぁKRの課金リングなんですけどね
たぶんJPにはこない
過疎ってるから話題提供しようかと

562 :
>>561
10周年記念リングってのがカイモ販売来たぞw

563 :
+3まで強化可能で強化失敗したらリングも消えちゃうからいっぱい買ってねって属性強化を見てたら手を出す気がしないな・・・

564 :
MAX性能でもAC3止まりだからな
AC1+3じゃないから注意しろよ

565 :
4亀にこんな広告出てたんだけど、成長って・・・?(´・ω・`)
ttp://img.adplan-ds.com/D84/2012_1/550x125.jpg

566 :
>>562
本当だ・・・8段階の課金強化だから来ないだろ
と思ってたが、まさ強化3段階にして流用してくるとは・・・

567 :
10周年魔法抵抗リングを+3にするとMR+15になれば買ってた

568 :
どれも微妙だな、そもそもこれ一個いくらだよ、専用強化スク3枚しかついてこなくて初回から燃えるとか
どうせ1個+3作るのに数万円コースなんだろ?

569 :
強化成功確率明記しろよ
高確率で成功するなら全キャラ分買ってやるが
低確率なら1個も買わん

570 :
性能微妙だし1200カイモの価値は無いね

571 :
問題は成功率だろ
3個あればほぼ+3になるくらいなら、必要なのは2個ずつ+3出来るまで買う
個人倉庫に入れば、全種類+3を2個作る

572 :
comrやhomrみたいに強化するたびMR上がるのと同じように
HPのリングならHP、MP+のリングならMPが強化ごとに増えるようにすれば良かったのに
なぜしなかったのだろうか

573 :
リング毎に設定しないといけないからだろう

574 :
それくらいしろよ

575 :
3600円で+2リング2個できたよ
これで十分だ

576 :
なにこのゲームUpdateしたらフォルダからexeがなくなったんだけど
年齢制限とかあんの?(―人―)

577 :
この野郎8月からFF14かよ

578 :
>>576
リネはメジャーなセキュリティソフトメーカーに金払ってないから
新規アプデあると、ウィルス扱いされて毎度のように消される

579 :
色々なMMORPGやるけど
それぞれ長年やってるプレイヤーって常識が通じないよね
最初にプレーした感想、が通じないっていうか
この設定使いづらくね?
ここもうちょっと、あれあれしたほうがいいだろ
戦争をウリにしてるのに何故、レベル上げが大変なのか?
このゲーム、ここが操作性変だろ
っと言っても
長年やってるやつは「仕方ないからしょうがない、このゲームの仕様」
「文句言うならやめろよ、別ゲーいけよ」
というクズばっかりなんだが
これはどうにかならない?
ゲームデザインがおかしいというか、不自由なままだよな
戦略性が薄いゲームは新規の意見がとても重要なのにな
逆に戦略性があるゲームは古参の意見が重要

580 :
>>579
分かるわ
俺自体はリネ歴12年の大ベテランなんだが、今も尚リネのだめな点、改善したほうが良い点を提唱してるんだ
しかし、この不便なゲームデザインがいいとかいう基地外が多くて困る

581 :
桜丸とかああいうクズどうにかしろよな
課金したことを偉大に思って誇ってるクズどもな
どうでもいいからって
コミュニティ掲示板に何度か質問したが、本当にクズばっかりだよなw
長年やってるプレイヤーは頭が固いというか、思考停止しているというか
いいなりというか、「文句言わないで運営に従ってる私たち、不運な突然変わる仕様変更にも耐えてきて凄いってことが美徳」なのか
クソばっかだわw
そもそも、苦労してレベル上げるゲームデザインが古臭いっつーのw
レベル51〜2?からステ振りとか頭腐ってんじゃねーかw
個性が無いよなw
そもそも、長期的にレベルを上げるこのリネージュは、”戦争はオマケ”程度なんだよねw
戦争ゲーならWOWとか、最速カンストの早いパワーレベリング、レベルアップごとのステ振りで
キャラクターの味も出せる、多彩なクラス、人種での幅広い戦略
このゲームで戦争最高、リネージュは戦争向けのゲームとか抜かしてるクズを見るととても情弱なんだなwとしか思えんw
まあクズはろくに反論することすらできないから
「そんなこと言うなら、別ゲーいけよ」
がテンプレート的な反論だけどねw

582 :
逆に、そう思ってるのに何でやってるの?
もう辞めた人?

583 :
レベル47だけど何のためにレベルをあげるのか意味がわからないなw
とてもじゃないがマゾい 新影いけよw がテンプレな
はい、新影いきました
レベルあげマゾすぎです
はいここで古参がニコニコしながらいいました
古参「んなことねえよw 47だろ?w 昔はもっとマゾかったんだよw 俺はレベル70台だがw
物凄くマゾいぞw がんばれw」
って もう得意げにほざいちゃうのが萎えちゃうし失笑ですよ
苦労話が美徳化しているし
>>580が言うとおり
こんな、時代遅れな”モンコロ倒す狩ゲー”でゲームデザインがいいとかいうキチガイとか
古臭い仕様で満足してる馬鹿とか、やらされてるクズを見るとむかついてくるからなw

584 :
新規も減っているなかで、パーティーボーナスが無いところ
パーティー組むと不利になる、経験値が吸われるというクソ仕様
まあ、”狩りゲー”だからレベルあがったらモンコロ狩られるからダメなんだろうけど
戦争目当ての人間には2DではUOやリネしか国内ゲーが無くて嫌だろうな
やっぱりMMORPGは「変革」を嫌う保守的なユーザーが多いなw
黒猫仕様とかみると、やめろ!なんで変えるんだ!!、苦労したのに!
という発言ばっかりだけど まあ損失したからいうんだろ
だけどゲームバランス的に見てOP(オーバーパワー)過ぎるし
調整されて当たり前
RTSユーザーから見ると、変革がなさすぎて萎える
アンバランスが放置されすぎ
レベル45ぐらいから、常人ならやめてくだろうなw
49〜50でもやめるかな

585 :
反論っていうか別ゲーやったら?がお互いにとって一番いい回答だと思うけど。
このシステムでも延々プレイしてる人、(重)課金してる人いるんだからゲームとしては成立してるんでしょ。
合わないならどっかいけとか馬鹿にしてるんじゃなくて素直に別のゲームやったほうがお互いのため。
争いも起こらないし

586 :
ライト向けリネがあったらやってみたいなーとは思う。エミュ鯖とかじゃなくて。
黒猫は逆にあの速度をデフォにしたら文句でないでしょ。
今のリネは積み立てゲーだから、色々変えると文句がでるのは仕方ないんじゃないかな。

587 :
>>585
リネがもっとよりよいものになって欲しいと思わないの?
俺は10年以上プレイしてても常にそう思ってる。NCに入社してリネを変えたいぐらいに。
現状のリネはつまらなさすぎる。

588 :
NCのゲームニダ
NCJに権限は無いニダ
日本人には、この環境で十分ニダ
って事じゃないの?。

589 :
竜変身とか、期待したけど
ゴミだったな
逆に弱くなってんじゃん
はいここおかしい!!
っでも変えないんだなこれが、放置放置
意味がわからん
ゲーム開発?ゲームデザインはどうなってんの?w
>>585
まあ検索で簡単に引っかかるゲームほど
頭が残念なやつが多いからな

590 :
国内ゲーで、「オンラインゲーム 低スペック 2D」とかでもヒットしちゃうし
馬鹿でもたどり着けるしな
他のゲームと比較できないようなクズな集まり
ゲーム好きの俺から見るとクズくてクズくて論破したくて仕方が無い
無視したいのではなく、納得させて、他のゲームはもっと良いのがある
こういった楽しいのがある、と周知させて改善させようとしたいんだよ
>>587
が言うとおり、諦めてるやつが多いんだよ
「より良くなって欲しい」だから、こうやって文句言っているわけで
論破、改善するまで言い続けるしかないな
「だったら他いけばいいじゃん」っていう諦めてる それかこんなクソなゲームデザインで納得してるクズが多すぎ

591 :
>>587
リネ自体は好きだけど、今は放置してる。変わったイベントとか仕様変更あったら見に行くくらい。
細かい調整は捨てられてるんじゃないかな。
誰も行かない狩場、趣味と化してるペットシステム、ほとんど機能していない(特に店売りの)武器防具。

592 :
ただ、何のためにあるのかわからん物もいくらかあってもいいと思う。
ウィザードリィの何のためにあるかわからない魔法みたいな味っていうの?
リネはそういうのが多すぎだけど

593 :
だよな〜
レーザーキャップ、オーキッシュヘルム、ドワヴィッシュソード
スタデッドレザーアーマー、ウッドンアーマー
見た目のグラかわらず、初期装備(象牙セット)より性能が悪い
ドワヴィッシュソードを手に入れたとき
うおおおおおおおお!!!
っと喜びが沸いたが、性能を見た瞬間愕然
なんか、効果がついてたり、デバフの魔法が使えるようになるとか
そういったひねりが欲しいんだよね
ボーンセットも苦労に見合ってない性能だしな
ボーンピース200個とか集める割には象牙セット以下
スケルトン倒したけど、全然ドロップしねえわ
何のためにあるのか、コレクションといっても見た目が変わらない
面白い性能や効果もない、バッグに入れたときのアイコンが多少変わるだけ
ちっとも嬉しくないな

594 :
>>593
昔は初期装備なんてダガーとレザージャケットしかなかったから、ダガーからドワヴィッシュソードに乗り換えた人だっていたもんだ
スタデッドレザーアーマーがドロップしても同様だ。
ボーンセットなんて初心者がみんな目指すあこがれの装備だった。
何が問題かというと、すべてリニューアルが必要ってことだな。
現在のリネージュと、ゲーム内に存在するアイテムデータとのバランスが取れていない。

595 :
FF14が本当に新生できたならそっちに完全移住する
今は二足のわらじ+新規MMOのβとかもやってる状態だし
やっぱ月額最高だわ

596 :
まぁ本鯖に文句有る奴はエミュ鯖やってみるのもおもしろいぞ
最近実装された本鯖の仕様って、エミュで市民権得たオリ仕様の逆輸入多いしな

597 :
フォースレ同様に弓変身のTAでも2種類目のモーションが加速しないバグがあるな。
今まで誰も気付いて指摘してないくらい弓ダメがしょぼすぎてTAが使われてない件も含めて修正汁。
近接職はずっとDKの時代のままで問題無さそうだけど
それに対応するのがDE変身ってのも何とかしてほしい。
ボスじゃなくて雑魚mobが元ってのもアレだけど視認性が悪すぎ。
DKで槍や弓を使えるようにしてくれよ。
DK変身をどうしても減らしたいならバグ入り糞変身なんて追加してないで
シャルナの性能をDKやDEやランマスの上位互換にしてくれ。
金銭コストも購入の手間も保管の手間もかかるのに
DKより攻撃が遅かったり硬直が長かったりって使わせる気が無いだろ。

598 :
>>593
オープンベータから1年ぐらいのときは
骨セットが初期装備で最高ランクだったんだけどね
象牙装備なんてもの無理に出すから
過去からある初心者用の装備・生産系が台無しになるんだよね
あーだこーだと俺みたいに思いながら続けるユーザが居るからリネは安泰です。
新規で発表されるゲームだったら、
こんな仕様が成り立つわけがないんだよね・・・

599 :
こんな所で論破したってゲームは何も変わらないよw
本気で変えられると思ってるのなら、ゲームばっかしてないで
もうちょっと社会に出て揉まれた方がいいかもです。
いくら吠えたってキミもそこらの連中と同じ穴の狢だ。
せいぜい自己満足に浸っててくださいw

600 :
こういう諦めてるやつがいるから嫌なんだよな

601 :
公式掲示板での気持ち悪い書き込みしてる奴は、
ベガ鯖の龍丸改=桜丸=佐久間象山
有名な事だが、コイツは在日韓国人だよ。

602 :
チョンは自己批判反省ができないから自信のプライドのみを保つために否定を極端に嫌う
だから改善改良刷新というものができない、チョンゲなんてそんなもの
基本や定石も重視しないから取って付けも平気でする、結果内部ソースが大変なことになって更に改良が難しくなる悪循環
チョンに期待してはいけない7割5分引きくらいで見るべき

603 :
>>600
1から10まで指摘されないと分からないのか?
2chでぎゃーぎゃー騒いで何が変わるんだ?
言うべき場所が間違ってると指摘されてるのに
諦めてるって受け取り方しか出来ないゲーム脳に問題があるだろw

604 :
    0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田田田田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
 ...[二] | ::|       |::|┏━━━━━━━━┓|::|       | ::l [二]
........|□|.│ |┌┬┐ |::|┃  /        \  ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□|
  )三(...| ::|├┼┤ |::|┃/            \┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´
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605 :
要するに、遊び要素をどんどん減らして集金要素ばっかりふやしてるからつまんなくなってきてるんだよね。
こういう歴史の長いゲームの強みは、長い時間によって醸造されたコミュニティの力と、個々人の持つ思い出の力なんだよね。
一旦やめても、また復帰してくる人が多いのはイベントやリニューアルの目新しさと、上の2つの力が合わさるから。
だから、リニューアルする際には、相当な慎重さが本来いるはずなんだよ。単に韓国でこうだからローカライズしましたでいいわけがない。
日本のユーザーが何に主に思い入れをもってたり、思い出としてるのかよくつかんで、それらを消さないようにしつつ、
新しい要素を追加していく必要がでてくる。そこが難しさなんだとおもう。
企業だから金集めるのが悪いとはいわない。でも集金イベントが、面白いかといわれるとそんなわけがない。
それでも黒字になるぐらい課金しちゃう済の人が一定数いるから、ますます集金強化になるんだろねえ。
携帯ゲーとかみてても思うけど、そんなにアイテム課金ばっかする事の何が楽しいのか分からない。
面白いゲームをするためなら金は当然出すけど、アイテム課金てやっぱりなんか違う。
結局洋ゲーに流れるしかないのかな。ほんと最近の日本のゲーム事情はどんどんつまらない方向にいってるな。

606 :
頭のよさそうなLv70+の全チャ発言にうおおおおおおおお!!!
っと喜びが沸いたが、ブログでプロフィールを見た瞬間愕然


607 :
>>605
あなたにとって、つまらない物になってしまったのと同様に
重課金者にとって、面白い物になったんだよ。
それはもうゲームが楽しいんじゃなくて課金するのが楽しい状態。
だから企業側も苦労して楽しいイベントを製作するより、
強力な課金アイテムをばらまく方が楽だからそうするんだろう。

608 :
おまえらが一万人束になって文句言っても、重課金者一人優遇したほうが儲かる。
悲しいけど、これが現実なのよね。

609 :
一万人が見限って、虚しくなってその人がやめると一気に傾く。
細く長くやっていく気がないからそれでいいんだろうけどね。終わったら次出せばいい。
パRとまったく同じやり方。

610 :
>>604
Korea

611 :
ここまで一気にスクロール

612 :
ttp://lineage.gameabout.com/news/view.ga?id=1&news_id=4137
02/20 (破滅?)CSの弱点露出確率115/1000=11.5%
内部パラメータこっそり弄られてる?
Lv70(7)Str35(12)StrBB(3)DSG(1)EW(2)属性3段階(5) 小計30
                 黒猫     Lv55〜70     Lv75       Lv80
片手剣 攻撃回/分     198.35       220.39       236.13       259.74
斧     攻撃回/分     198.35       200.71       200.71       212.51
両手剣 攻撃回/分     198.35       200.71       212.51       220.39
CS    攻撃回/分     198.35       212.51       220.39       236.13
9ジェネS . 48.0 46.5 .  9521.  9223 10579 10248 11334 10980 12468 12078
9HPLS.  45.5 45.5 .  9025.  9025 10028 10028 10744 10744 11818 11818
9G斧     49.5 52.5 .  9818 10413.  9935 10537.  9935 10537 10519 11157
9HP2HS  48.7 50.1 .  9656.  9935.  9770 10053 10345 10645 10728 11039
7ディス.  53.2 52.6  10544 10435 10670 10559 11297 11180 11716 11594
8GGS    53.0 55.0  10512 10909 10638 11039 11263 11688 11680 12121
8破滅CS 57.9 55.9  11492 11095 12313 11888 12767 12326 13675 13202
※命中率100%の時の値
※露出確率10%で計算。1撃あたり+5.9くらい。95%命中なら+5.6くらい
このまま来れば対ボスは破滅CSでFAだな。

613 :
そもそも対モンスはDEでいいです

614 :
1000回で11.5%、しかも有効打のみってことは
1.5%は誤差で実際は10%ってとこだろうな
つか>※露出確率10%で計算。1撃あたり+5.9くらい。95%命中なら+5.6くらい
これはどう計算してんだ?
ちゃんと常時FS前提でやってる?

615 :
FS殴りの間は、FS殴り2~3回?、通常殴り7回
この間、9~10回殴って10%の弱点露出が一度も発生しない確率は約37% 0 0
1度発生する確率は約39% 20*3=60 23.4
2度発生する確率は約19% 40*3=120 22.8
3度発生する確率は約5% 60*3=180 9
9.5回の殴りで合計期待値55.2
1回分だと5.81か
俺の適当計算と対して変わらんかった、ちゃんと計算してるのな

616 :
>>614
攻撃周期はおおきくなりませんの計算機から、ホイールキーディレイ0.1815秒として。
70変身:(FS+通常攻撃*6)の1セット9発
75変身:(FS+通常攻撃*7)*1+(FS+通常攻撃*6)*2
80変身:(FS+通常攻撃*7)の1セット10発
a = FSまでの攻撃回数(前回FS+通常攻撃*6なら9)
b = 攻撃が1回当たった時に弱点露出段階が上がる確率
FS使用時に弱点露出n段階になっている確率(95%命中の場合)
p(n) = (1-b*0.95)^(a-n)*(b*0.95)^n*COMBIN(a,n)
FS全命中時の弱点露出追加ダメの期待値
p(1)*60+p(2)*120+(1-p(0)-p(1)-p(2))*180
100%命中9回で5.9381、10回で5.9125
95%命中9回で5.6488、10回で5.6274
計算おかしいところがあったら突っ込みお願い。
FSから攻撃開始の場合は最初のFSが分母に入ってないけど
長時間殴り続ける時に収束する値ってことで。

617 :
1つ不安材料があって、
攻撃の終わりかけからFS加速した場合に+20*3(1段階の場合)が無理矢理捩じ込まれてくれるのか
+20*2だけで終わってしまうのか。

618 :
>>617

俺もそれは気になるところだ
さらに、各種したらばじゃなくて2ch雑談スレでその話題をする理由も気になるw

619 :

桜丸@ベガ
2012/02/24 0:06
城代クロウェさん
そう、グンターかっこええ・・・、反王の魔法の剣を天に捧ぐ姿もええなあ!って思います。同感です!
でも一番すきなモーションはヘルバインの黒い弓を天に突き上げる姿!なぜか、うおおぉぉ!って叫びたい衝動にかられますね^^
ならねーよ。この桜丸とかいう在日バカだな

620 :
リネージュを今から初めてみたいと思うんですけどどこのサーバーが一番賑わってますか?

621 :
>>620
ベガ

622 :
次にリゲル、後はドングリかな
しかし、しかしだ、ユニティだけはいけない、あそこは馬鹿を隔離するための専用サーバーだ

623 :
>>621-622
ありがとうございます
とりあえずベガかリゲル始めてみようかと思います
クラスはWikiで見た限りエルフがよさそうでしたけどこれでいいですかね?

624 :
リゲルもダメ

625 :
ベガなんて混み過ぎでまともに狩りできないじゃん
nPVPならアルタイルが至高

626 :
ベガは在日韓国人が多いからやめておけ。
公式掲示板に出てくる>>619の桜丸を始め、
調べれば分かるがめちゃくちゃ多いぞ。

627 :
COIで暗されまくってもいいならリゲル安定

628 :
今公式で初心者ガイド読んで終わったら始めようと思います
初心者でもよければどなたか一緒にゲームしませんか?
サーバーはアルタイルかベガにしようと思います

629 :
>>628
2ndでよければ・・・
どっちのサーバ?

630 :
>>629
一緒に遊んでもらえるならまだキャラクター作ってないのでそちらに合わせます
起動しようとしたらなんかものすごい量のアップデートが始まってもう少しかかりそうですけど…

631 :
>>630
じゃあ人多そうなのでベガで

632 :
>>631
ベガですね
もうすぐアップデートが終わりそうなのでゲーム内で会いましょう

633 :
ベガ精神的北斗の拳の世界、他物理的にも北斗の拳の世界、ユニティ、修羅の国
このふざけた世界へようこそ、一般的なMMOしか経験したことない人はものすごく不快な気分を味わうと思う

634 :
>>623
序盤はどの職でもそんなかわらんけど
ある程度続けるつもりならエルフは最弱最マゾ職なので覚悟しておいた方がいい。
まあ1アカで4キャラ作れるしゲームに慣れたら他の職もやってみればいい。

635 :
>>632
ティーオの下にいます

636 :
やっとアップデート終わって今キャラクター作成に入りましたorz
セキュリティーカードってのが何かよくわからなくて結構時間かかりました
現在ステータスを何に振ればいいのかよくわからないので少し迷ってます

637 :
>>636
ダークエルフでスタートして
ステはwis18残りSTRでおk

638 :
Wikiというか公式のエルフ紹介はマジで地雷
あんな万能クラスって釣るのは悪意過ぎる
実態は対人特化で狩り効率はプリにも劣るのに

639 :
対人しない人や効率気にする人がメインでやるには最悪
サブでまったり狩りするにはPOTいらずでwizほど忙しくもなく最高

640 :
>>638-639
そうなんですか!?
とりあえずLv13まで上がったんですけど作り直した方がいいですかね?
あと拾った装備より所期に貰う装備の方が強いらしくてびっくりしました
おすすめの狩場があったら教えてください(できれば行き方も)

641 :
さくさくレベル上げたいならDEかナイトの方がいいかもね。WIZはお金かかるしエルフは52がゴールみたいなもんだし
エルフは対人強いっていってもそれに使う魔法がレベル差依存なので70とか75レベルとか必要になる
お勧め狩場聞くとなにこのゲームってなるぞ〜。
それでもいいなら
レベル上げなら
DEC(地下侵攻路)1F→2F→3F 45レベルまで
新影(象牙の塔の村から右上の方にある要塞から左上)52まで(資金不足で辛ければ延々とDEC3F)

642 :
>>640
経験値重視なら
・Lv13まで 初心者エリア
マップ左上(飛ばしてくれるNPCの選択肢では南西)の蜘蛛がたぶん旨い
・Lv13〜Lv45 地下侵攻路(通称DEC)1〜3
各町のテレポータから入口、B2降りた所、B3降りた所へ飛ばしてもらえる。
各町の旅人案内人から、情報>魔法>龍騎士でベヒモスへ飛んで左下にいるテレポータを使うと
入口行きしかないけど一般のテレポータよりちょっと安い。
B3で狩るようになったらB3奥のエリアのNPCでディアドスクを作ってもらえばB3奥へ直に行けるようになる。
・Lv45〜52 見棄てられた者たちの地(影/空間の歪みから入る方/通称新影)
オーレンから上の方の山の一番上にある空間の歪みから。
金銭重視なら
・アリ穴
砂漠のオアシス周辺に入口が何ヶ所かあるのでブックマークしてbteleで。
アリを倒すと出る触媒で卵開け、重い物は溶解液で。
・エルヴンケイブ(EC)
火田村から上方。
B2にいる汚れたエントから出る物を集めてグルーディン倉庫右方向にいるパルームのクエ。
・DEC3
経験値とともに金銭も安定して稼げる。
・テーベ
Lv40くらいはあった方がいいだろうし場所は面倒なので省略。
金銭トップレベル、経験値もDEC3より上。

643 :
今の新規の黄金ルートだとナイトが極端に有利
Drkは育てる価値ないからやるな
DEは1からだときつい、やるなら資産が5Mほど溜まってから
WIZエルフも同様だが新規育成に熱心なクラン入れるなら1Mくらいの資産からやってもいい
それ以外ならやっちゃダメ
ILは再振り前提でSTR型で斧やテーベ杖持っても茨の道
資産20Mはないとおすすめしない

644 :
K:序盤は楽。中盤MRを上げるのが大変。PT需要有り。ソロ効率は他前衛に劣る。
D:序盤は攻、防、積載の面でキツい。その後MPR装備の充実が必要。PT需要有り。ソロ効率トップクラス
R:序盤はまあまあ楽。ディストラ買うまで金を貯め難い。PT需要無し。ソロ効率トップクラス。
I :Str型やるならDEでいいんじゃね?と思う。Int型は火力はあるが最後まで積載量に悩まされ続ける。
P:劣化ナイト。
W:序盤かなりマゾい。中盤以降もソロで金は稼げるけど経験値は稼ぎ難い。PT需要有り。
E:マゾい。ソロ効率底辺。回復役としてのみPT需要有り。

645 :
>>644
>R:序盤はまあまあ楽。ディストラ買うまで金を貯め難い。PT需要無し。ソロ効率トップクラス。
おい、嘘書くな
ポーション浪費が並大抵じゃなく、ソロ効率最悪

646 :
Drkが最悪って思うなら少しでいいからエルフやってみてくれw

647 :
Drkで効率が良いってのはDrkやったことがない奴の戯言だろ
2PCなら効率は最高になるが、単騎ならレベリングも金稼ぎもDE以下
単騎DrkがDEに勝ってるのって、lv30以降、DEがMPR装備整えるまでの間だけ
エルフはINT25なってNB練習すりゃ
後は引く手数多
ただしブラッディソウル、ネイチャーズブレッシング、テーベ弓
最低でもこの3つがないと話にならんし
コミュ力ない奴はNBで延々単騎するだけになって最低効率
ぼっちはエルフすんな
俺のおすすめは、ナイトで5M金稼いでからのDEへの鞍替えだな
今ALA安いから7BCとALAその他を揃えれば
すぐにWISDE+青ポでフルエンチャ回せるようになる

648 :
レベルゲーだから
新規はもう対人楽しめないね
戦争はあくまでもオマケ
対人向けのゲームはカンスト&ステ振り&多彩なスキルがなきゃ盛り上がらん
数とレベルだけのリネージュは、対人にむいとらんよ

649 :
>>645
具体的にどうやったら並大抵じゃないポーション浪費ができるの?
稼ぎを打ち消せるほど大量に消費できる?
GC4で90分狩っても収支は-10k程度。
GC2左はもっと減るけどキャパ少ないからたまにしか狩れない。
テーベ行けば+500k/h以上。
いつでも気軽に行けるDEC3で+200k/h以上。

650 :
テーベってどこら辺が儲かんの?
+500k/hなんてどうやっても無理なんだが

651 :
>>647
単騎効率の話だったんじゃねーの?w
コミュ力あるDrkだったらPTくめるだろうから、どっちにしても効率いいだろw

652 :
>>651
だからエルフの単騎効率は最低だって言ってるけど
そこにPTでの組みやすさも併記したところで、何か問題があるの?
DrkがPTに入るためのコミュ力と、NBエルフがPTに入る為のコミュ力じゃ
要するものに雲泥の差があるだろ

653 :
>>652
単騎効率の話でエルフだけPT前提で書き始めてるのはおかしいだろ。
最高効率のDEに届かないから効率悪いっていい方もおかしいべwww

654 :
>>653
別にPT前提でなんて書いてないだろ
単騎は最低効率って書いてるだろ
PTの組みやすさも併記しただけ>>644もPT需要書いてるじゃん
同じ事書いただけなんだけど、何の問題があるんだ?
効率悪いなんて書いてないぞ
俺がDrkの効率に関して言いたいのは>>644みたいにさもDEと同じ>ソロ効率トップクラス
は嘘で、2PC以外じゃDE以下だろってことだからな

655 :
>>652
併記の意味が違うんじゃないでしょうか
むしろ併記されてるのは単騎は悪いのほうであってメインはPT組めってことでしょ?

656 :
>>655
併記とは、その名の通り合わせて書くこと、一緒に並べて書くこと
どちらを多く記してあるか、とかは関係ないよ

657 :
【1】「併記」の場合、主たるものに従の関係で他をあわせて書き記す場合と、完全に優劣なく並べ書きする場合とがある。並べ書きするときには、「並記」とも書く。
【2】「列記」は、優劣なく比較的たくさんの事柄を書き並べる場合に使う。
どっちも正解
ようするにDEには劣るけどDrkは効率トップクラスって事でいいんじゃないかw

658 :
単騎もPTも両方書くのが正しいな
ナイト PT需要C 単騎効率C
DE PT需要B 単騎効率S
Drk PT需要E 単騎効率A
エルフ PT需要S 単騎効率E
WIZ PT需要S 単騎効率D
プリ PT需要D 単騎効率E
IL PT需要B 単騎効率B

659 :
エルフは属性でpt需要変わるような。火、風はEじゃない?地はBかCだろうけど
あとプリの単騎効率はエルフよりましだと思う

660 :
水以外はいらないってことだよ!言わせんな恥ずかしい

661 :
エルフっていうかNB需要はTIなら需要あるけど
歪みボスやレイドなどじゃいらない子なんだよなぁ
あと、PTでNBは必要であっても枠は1〜2だったりするのがほとんど

662 :
>>650
赤蠍メインのエリアで、黒マンドラ割と積極的に、スカはそこそこ積極的に
黒蠍はリンクの状況次第で積極的に、白オベはあまりに獲物にありつけない時のみ、
スフィと白マンドラは放置、って感じの狩り方で経験値2.1%/hくらい狩ると欠片平均250個くらい。
まだLv70にもなってないしStr低いしディスも+7だから高スペックキャラってことではないよ。
当然、タゲ無視でエボニ振りまくったりとかの厨行為もしてない。
普通のキャラでどうしても無理ってことなら
狩場の混み具合や溜め込んでなかなか倒さない厨の存在とかが原因かもね。

663 :
テーベの赤サソリいる所は大抵範囲Wizいるなぁ
俺はピラミッド内部の方が好きだな

664 :
ベガじゃ人多すぎて無理

665 :
色々ありがとうございます
略語が多くて半分もわからなかったのでWiki見て勉強します
とりあえずお金貯めてエルフからキャラクター作り直せばいいことはわかりました

666 :
俺も最初エルフやってみてDEやったらDE強すぎてエルフやめた

667 :
>>665
更新されてないのでデータは古いが、略語や変身データ等はここ見た方がいい
http://www.lineinfo.jp/index.htm

668 :
>>665
一緒に始めたのにひどい
迷ってるならダークエルフでwis18 str14がいいんじゃないかな
貧乏でも強いから。ただ、快適すぎて他のクラスができなくなる

669 :
リネージュは効率厨多いがやつらの言葉に耳を貸しちゃだめだ
貸していいのは君が効率厨だった場合だけ
エルフは確かに強くはないけど弱くもない、ただ器用貧乏で中庸なだけ
がりがりレベル上げたい対人でひゃっほいしたいとかならまあ別だが
そういうの無視でまったり楽しむなら、遠距離攻撃できて魔法使えてのエルフは慣れると楽しいよ
属性によるがPTも組みやすい方だしペットの育成も得意だし
とプリをずっと育ててる俺が言ってみる
52超えたプリは半端なエルフより効率は出ることは出るけど、PT需要は微妙で自分でツアーでもしないとなかなかPTできない
それ以前に52未満だとエルフやってみるとエルフツエーて思うくらいだ
結論、エルフは弱いわけではない、君がエルフというクラスの特性を好きになるかどうかだ

670 :
Lv52〜60ぐらいまでのお勧め狩り場を教えてください。
クラスはDEで、AC55、MR100、烈空9BCです。
(銀武器はありません)
普段はテーベ、ハイネ海底、DECを気分次第でローテーションしてます。
皆さんが通った狩り場等教えて貰えると嬉しいです。
経験、アデナ的にもテーベが1番ですが、空いてないときの狩り場に困ってます。

671 :
73 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/02/29(水) 01:26:28 ID:dKYtKKroO
Lv52〜60ぐらいまでのお勧め狩り場を教えてください。
クラスはDEで、AC55、MR100、烈空9BCです。
(銀武器はありません)
普段はテーベ、ハイネ海底、DECを気分次第でローテーションしてます。
皆さんが通った狩り場等教えて貰えると嬉しいです。
マルチポスト乙

672 :
>>669
今のリネで52未満語ってどうするんだ?
完全新規でも楽々新影卒業できるのが今のリネなんだし
それに52未満でもエルフつえーとは思わん
前衛の方がずっと楽

673 :
>>670
テーベない時は地底湖、GC、影中、蟻穴でGGA
ぐらいしかない
リネはほんとに狩場がない
LV上がっても行けるとこ少なすぎ

674 :
狩場(行ける場所)は色々あるんだけど、調整された狩場と比べると昔のままか不味いので行きたくないって感じちゃうんだよね。
行けるとこが少ないというより狩場のバランスが悪すぎ。
レベル上げても行けるとこ少ないっていうよりレベルあんまり高くしなくても大半の場所にいけるってことだし。それがリネらしさだと思う。
大半のMMOは行けるとこ増えるというより場所が変わるだけだし
「〜〜レベルまではここで狩ってね
それより下なら敵強すぎて一撃で死ぬよ。倒してもペナルティで経験ドロップほぼないよ。
それより上だと敵ザコすぎて一撃で倒せちゃうよ。倒してもペナルティで経験ドロップほぼないよ」
こんなゲームばっかじゃん。特に量産MMO

675 :
>>673
経験効率なら
クリスタルケイブもいいぞ
敵単価が高い
あとはFIかな
古代スク暴落でミノゾーンはボスしか行く意味無くなったけど

676 :
>>674
お前がやったMMOはクソなMMOばっかりだな
ネクソンとかそんなのばっかりだろ(笑)
UOとかOberinやSBなどやったこと無いんだろ

677 :
Lineageってどう考えてもゲームデザインが古臭いMMORPGなんだが
てかどのオンラインゲーム言っても、古参は頭が沸いてるよなw
古参はそのゲームだけを大いに褒めたりしてるわw
「昔はマゾかったんだよw」←だからなんだよw
古参「今は楽だろ」
お決まりの発言(笑)
色々ネトゲやってる俺から見たら、一つのゲームに執着してる思考停止したクズにしか見えないけどなw
そもそもゲームは色々なのを触れたほうがいいしなw
欧米、日本かかわらずw

678 :
てか、長期的にレベル上げを見込むこのMMORPGで
戦争!!戦争が凄いよ!!
Lineageは戦争だね!クラスもあるしスキルもある!

とか本気でいってるから、馬鹿というか頭腐ってんだろうなw
レベルごとのステ振りが無く、長期的にレベル上げる時点で戦争(PVP)に向いてないのだよ(笑)
クラスも少ないしなw
やっぱり視野が狭い、オンリーバカの発言は凄い痛々しいなw

679 :
>>676
今溢れてるMMOの大多数がさっき書いたようなゲームでしょ?
挙げてくれたゲームわかんないけどごめんね。たぶん、それらが私の求めてるものなんだろうけど。
だからちゃんと特に量産MMO(ネクソンやらってそういうやつのことでしょ?)って書いたでしょ?

680 :
>>679
ほっとけよ。たまに画面沸きする奴だよ

681 :
>>672
>完全新規でも楽々
それは無い、新影ですら昨今のゲームに比べればマゾ杉、ソロ杉
あと君前衛脳で考えるなよ

682 :
[sage]
>>681
完全新規でドラやって3ヶ月で新影卒業したんだが、楽々では無かったけど辛いとも思わなかったよ
リネに限らずネトゲやるなら、ゲームシステム云々も大事だけど、どんな人達と一緒にやるかの方がより大事だと思う。
一人黙々と新影に通うならマゾさMAXだけど、クラン員とたわいもないチャットやスカイプしながらだと何してても楽しいよ

683 :
効率求めてソロや2PCも多いからな
誰と競ってるのか何がやりたいかわからんのだがそういう人が多すぎだわ

684 :
普通にマゾすぎんだろw
>>完全新規でも楽々新影卒業できるのが今のリネなんだし
俺新規だけど、新影のどこがうまいんだ?
古参が「新影がいいよw」とか言うけど全然うまくねえがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺色々なゲームやってんのw
っでwリネージュのレベリングはおかしいよ
マゾいことが美徳になってないか?w
マゾゲーすげーだろw苦労してんだぜwリネージュは凄いマゾいんだけどwとか誇り感じてるクズばっかりだからなw
>>682の言うとおりだぜw

685 :
ミス
>>681の言うとおりなw

686 :
「楽になった」とか言ってるバカはリネージュしかやってない古参バカだろ
思考停止してんだろw
>>681の言うとおり
他のMMORPGとか、昨今のMMORPGと比べてみろよwwwwwww
レベリングが異常だぜ?
こんなクズゲーに金払ってるやついんだろ?
モバゲーと一緒だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
欧米のゲームもやってないクズは視野が狭いんだよw
パワーレベリングすらできねえw
何のための戦争だよwwww
戦争はオマケだよなww
戦争向きのゲームはレベルカンストが早く、レベルごとのステ振り
多彩なスキル、クラス、クセのある種族(ミノタウルス、ヴァンパイア、ワーウルフなどなど)
夜には強くなるとか、HP吸収が突いてるとか
ヴァンパイアを選んだらマナ消費ではなく、体力を消費して戦うとかな
このゲームってクセないじゃんwクラスが少なすぎだし
完全にレベルゲー
すぐ戦争だーーー!!って楽しめないよw
だってレベル70〜80が無双でしょ(笑)

687 :
別にゲームの種類が違うだけだろ
一昔前はこれがベーシックだったってだけ
合わないなら他のに行くのが良いよ
初期に比べたら、これでも大分マゾさは薄まってるけど
そりゃ昨今のゲームに比べたら超マゾいし、改善速度もゆったりだからね
急に弄ると元々ゲームバランスから乖離して
サービス終了になりかねないから仕方ないんだよ
もしリネージュを今風の超速レベリングで
お気楽にやりたいのなら、エミュ鯖超おすすめすんぞ
小規模MMO板に雑談スレあるから見てみるといい

688 :
似た時期のROはさっさとカンストして転生とかあるわけだが?
マゾ自慢もいいかげんにしとけ

689 :
底辺はマゾさ自慢
良いゲーマーは質やおもしろさの自慢

690 :
苦労することが美徳になってるよな
リネージュ
「苦労してレベルあげする、レベル上がったときの喜びが凄いんだよ、苦労した甲斐があった」
とかいうやついるよなwwwwww
意味がわからん
価値観を押し付けるなと
そういう腐った脳みそしてる馬鹿が多いからうんざり

691 :
ROもリネがマゾかった頃は転生までリネの50レベル程度かかってたと思うんだけど

692 :
今はそうでもないだろ?そもそも人口が違いすぎるだろ
マゾさしかないrネージュとはそこが違う

693 :
それに転生とは1回カンストの意味だぞ、リネのカンスト150まで何万年かかると思ってるんだ?

694 :
いやならやるなで解決

695 :
カンストで比較するのって無意味すぎるだろ

696 :
>>684
なんで俺に噛みついて来るんだ?
流れ見たらわかると思うが
新影楽々って話もあくまでリネ内のクラス比較の話であって
他のゲームの話なんかしてないんだが
新影がいいよって言われたのも他の狩り場と比べてだろ?
なんで他のゲームと比べた話になってるんだ?
ていうかリネは狩りゲーだよ昔から
レベルゲーなんだから狩りがメインになるのは当たり前
リネのソロレベリングが嫌なら
L48まで上げてるなよ

697 :
リネージュもぼちぼち転生とかでるんじゃね
ただしlv75からとかなw

698 :
転生はエミュ鯖にあったからなあ。逆輸入するとは思えない

699 :
なんかガキが湧いてるな
草生やしまくってるお前のことだぞ?草でも食ってろよ

700 :
金あればパッケとDKアミュでもつけて新影だろうがDECだろうがいけばいいのにな
新規で始めた場合は最初にある程度RMT(公式)しないとマゾいってのはわかる、タダゲーしたやつには合わないゲームだよ

701 :
別に新影DECくらいなら、まったりやっても
そこまできつくない
今のリネで一番きついのは属性3武器とMR100装備やMPR装備を揃えるまで
ここは課金の力利用しないと本当にきつい

702 :
Lv制限狩場・カンスト・転生のループ系ネトゲに萎える俺には
キャラの成長遅くてもリネ式の方がむいてると自分では思う

703 :
>>702
だからソロでコツコツやるのが好きな奴には向いてるんだよな
カンストなんて無理だし

704 :
Lvで狩場を制限されるよりは、プレイ開始初日のキャラと1000時間単位のプレイ時間のLv70代が
DECで同居するリネの方がマシかもしれんね。
不味くて選択肢に入らないと言われる狩場でも2〜5時間くらい狩れば
美味い狩場1時間分くらいにはなる。
特殊dropも無く単調だからすぐに飽きるが。
ROの雑魚からもレアなカードが出るってのは弊害も大きいけど悪くない仕様だと思う。
リネも料理材料dropとか似た方向性のことをやり始めたけど
幻想が優秀過ぎること、あんかけと同Lvの基本性能の材料でさえ大量に集められないこと等
バランス調整次第でなんとかなりそうなことを投げ出しちゃってる。
幻想廃止、通常料理にDR追加、あんかけやサラダのNPC材料を高額に変更、mob産材料の重さを1に。
こんな感じの調整で料理作成のための長時間放置の糞仕様も倉庫枠の問題も同時に解消できるのに。
しかしNCの取る次の一手は幻想に加えて少し辛い料理の追加という・・・。

705 :
もう10年やってんだが
確かにほかのゲームはレベルあげも簡単だ
クエストも充実している
なんでリネやってんだろうな
まぁ病気なんだろうな
リネも昔に比べたら楽になった
しかし新規からみたらそんなの関係ないのもまた事実
個人的には、カンストしやすいゲームはある意味ゲームクリアっぽく感じるから長く続かないのでは?
長く続けることに意味があるとはおもわないけど

706 :
俺は別にリネだけやってるわけじゃねーな
色々なゲームのβ→本稼働初期渡り歩いてる
結局基本無料の課金ゲーだと賞味期限短いのばかりだけどな
すぐに課金アイテムやアプデでインフレ起こしてゲームバランス終わるし
そこそこバランス取れてる分、リネはまだマシ

707 :
リネージュをプレイしてるというか
気の合うクラン員とチャットするツールみたいになってるわ
まあ狩りとかも行くけどlvとかマゾさとか正直どうでもいい
特定の人としか喋らないしMMOじゃなくてMOみたいな感じになってる

708 :
>>707
俺はそこから一歩進んで、気の合うクラン員がみんないなくなっちゃった状態。
TIクエ行き放題の影響かソロ狩場が空いててうまい。

709 :
テーベ空いてるのはいいよな

710 :
3年ぶりに復帰したらinするクラン員3人だけで泣いた

711 :
誰もいないよりはマシだろ…
俺は人多いクランに移ったけど

712 :
>>8
summon yasuiyo dame

713 :
リネってお手軽にプレイできるのが良いんだよね
ソロで殆どの狩場行けるし時間少ない人でもコツコツプレイしやすい

714 :
公式掲示板に出てくる「在日韓国人のベガの桜丸」は
運営の関係者

715 :
712が懐かしすぎて泣いた
リゲ鯖ダッシュからKRと戦争までドップリやったけど暇な大学生には最高のゲームやったわ

716 :
また旧したらばホスト規制乱発してきてるようだから上げておく
LINEAGE BBS
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9900/

717 :
どなたか
ジェネラルソードとジェネラルマント売ってくれるかたいますか?
カノ鯖でセンセーーっていう名前でやってます
よかったら売ってください

718 :
マジで言ってるなら、先に医者に行ったほうが言いと思う

719 :
お医者さんだったら、この前インフルエンザでみてもらいましたよ?
30過ぎかなって女医さんで白衣の胸元からの割れ目が
見えそうになるのでおもわずセンセーーってだきつきたくなるのを
がまんしました
キャラ名はその夜につけました

720 :
なんか知らなくて損してる奴が結構いそうだから前スレからコピペ。
ちなみにテーベが開いてるのに無視してGCに行くと750k損して多く貰える経験値は1.5%*補正くらい。
龍ダイア = アイン祝福100% = Lv49換算1.1956%
Lv64死亡-4.50%
Lv65復旧+7.56%
3.06%/409.6k
Lv69死亡- 8.00%
Lv70復旧+14.24%
6.24%/476.1k
Lv74死亡-14.00%
Lv75復旧+26.32%
12.32%/547.6k
Lv78死亡-24.00%
Lv79復旧+47.04%
23.04%/608.4k
Lv79死亡-40.00%
Lv80復旧+79.20%
39.20%/624.1k

721 :
>>720
テーベ云々は、1.5hで?

722 :
>>721
うn

723 :
今やってるクソゲはFEZとリネ
どっちもソロでお手軽にやれるのがいい
8年前にはまったけど48で挫折してやめた
今はRMTなんか全く抵抗なくガンガン売り買いしてますw
公式か非公式かの違いだけとかほんとどうでもいい事だわw

724 :
>>723
ほんとどうでもいいレスをどうもありがとう

725 :
ネトゲの害悪はそのままくたばればいいのにな

726 :
なんか新キャラ作ったあとのデータ記憶がうまくいかない
デュアルチャットウィンドウにしてリスタするとそのウィンドウが地図になってる
既存のキャラはちゃんと記憶してくれるんだが
こういう仕様にかわったのか?

727 :
>>726
追加ショートカットに消耗品入れて使い切ってしまった後、
リスタしたときファンクションキーのマスが消えてしまうバグを直すと
そういう仕様になるってことだな

728 :
今までよりも攻撃の速い上位変身が追加されたことだし黒猫の弓速度は90に戻してもよくね?

729 :
「新・天上碑」,コラボ企画で「武田信玄」と「上杉謙信」の“守護神牌”が登場
http://www.4gamer.net/games/006/G000656/20120307062/
〇周年イベントとは本来こうあるべきなんだぬ(´・ω・`)

730 :
LoLみたいに、対人コンテンツをウリにしてて
すぐ対戦できるし育成するまでの時間が無いし初心者でもすぐ参入できるから、長居すんだよね
リネージュみたいなMMORPGって結局育成が大事なわけで
時代に乗り遅れた人間はやりづらいと思うね
昔からやってる人間が長くやってるだけで、新規は望めないね
「戦争が凄い!」とか言ってる割に、すぐ戦争ができない レベル40台にはすぐ育てられるけど 雑魚扱い
結局ただのMMORPGの長期育成の中での、ほんの一部の「オマケ」にしか過ぎないんだよね戦争は
LoLのほうがまともだわ
>>723
普通にレベル48〜49で挫折すると思うよ
まあこのゲーム情弱層が多いから考えることも浅はか
パRやったり、テレビみたり、アイドルあがめたりと、ランエボ!事故った!スカイライン!
平成初期型の人間ばっかりだな

731 :
GWみたいにPvP専用キャラとRPGキャラがあれば良かったんだよ
と書いてて思ったのは、リネは装備のグラがキャラに反映されないからRPGキャラ頑張っても意味ないなw

732 :
激同
UOならわかるけどね
地面に置いたり装備でも見た目が変わる
グラがしょぼいしなwリネは
グラが変わっても性能ゲーだろ
狩り目的だし、生産や家を建てたり家具を置いたり、PKしたり泥棒したり無いよな
狩り目的=強い装備
だから無理なんだろうな、この手のゲームは
生産がねえよなwって言ったら
クズ「ジュースがあるじゃん 作れるよ」
GM「ジュースがありますね」
WWWWWWWWWWWWWWW
クズなんだなw

733 :
変身(笑)
攻撃速度変わるだけで意味が無いw
てか攻撃速度は武器に持たせればいいと思うがw
そもそも変身で特殊能力つくわけじゃねーだろwバカだなw
頭わるいんじゃねーのw

734 :
おまえ天才だな
トリップ付けてくれないかな
おまえのレス購読したいから

735 :
>>731
買うクラスみたいなのがあってもいいな
殆どのネトゲってアイテム課金だよな
クラスや職業課金がないよな

736 :
>>735
またGWの例を出してしまうが、GWは追加パッケージを買うと新クラスや新スキルが増える。
もちろん、基本セットだけでもそれなりに戦える神バランス。

737 :
GWってなんぞ?
ゴールデンウィングの略か?
あれそんなゲームじゃなかったような気がするが

738 :
>>737
ギルドウォーズという過去のゲームさ
良作だったんだが、日本では大衆に受けず下火になった。
NCJからも見放されて、今はもうUS垢じゃないと最新のアップデートを甘受できない。

739 :
対人だったらDaocが面白すぎたな
しかし日本ではあまり長く続かなかった…
対人重視のゲームってなぜか日本じゃイマイチ人気出ないな

740 :
だってAIONのレビューだって、採集しててもいきなり襲われて気が気じゃない落ち着いてゲームできない不愉快て散々糞糞書かれるくらいだぜ?
基本的に日本人ライト層で対人やりたいなんてのはごく少数なんだよ、たいていはゲームの世界でまったりしたい向きが多い、息抜きなんだよ要するに
息抜きでやってるのに他人によって緊張感を強いられる、やりたくもないことを強制される、とあっちゃパンピーにはストレスになるだけ

741 :
PvPとPvEはっきり分かれてるゲームは受けてる気がするな
GWは惜しかったなちょっと洋ゲー気味すぎた、VC必須すぎるたし

742 :
今のリネ1はリネージュエターナルが出るまでのつなぎだよね

743 :
アトランティカおもろいで〜

744 :
派手にやりあいたい人はFPSいくしな。

745 :
>>744
たしかに

746 :
GWってNCJからでてたな
したらばとか低レベルすぎじゃね?
ここに書き込めよな
オコとかLGとか意味不明な身内ネタしかねーよあそこ
くだらねーし
LGばっかりで話題がつまらんな
こっちのほうがまとも
リネージュってプレー時間の割りに恩恵がさほどないよね
一人用クエストがマゾすぎるとかね
ボーンピースやランプメタルやクラスクエスト
機能してないよな
大体武器買うのにも市場や物々交換が主流だし
新しいアイテムが強くて、昔のアイテムがほぼゴミ扱いになってるな
ナイトが残念すぎるレベル50からスキルとか
レベルで何とかなるゲームだよな
レベル+装備
プレイヤーの技量はほぼ要らない、スタン、バインド、デバフ これさえ入れればレベルと装備でごり押しだなw
後はポーション連打
強い!強い!っていわれても結局、キーボードやマウス操作がさほどいらず、レベルで強いといわれてる感じだからな

747 :
ステ振りがレベル51からとかよくわからん
レベル1からでいいのでは?
特化型とかつくたかったんだけど、51レベにならないと個性が出せないな
51まで育てるのがめんどくさいし、ほぼテンプレステータスで51まで育てんだろ
大体振るのが strだよね
レベル51までに変に wisとかintとか振って対人です!!とか言っても
レベル65未満は対人で使い物にならないしなw
レベルアップしたらレベルアップしたで、さほど嬉しくないんだよね
ステータスアップが貧しい ボーナスレベル時以外はHP増えるだけだしな
CON型もCON型でHPRがずば抜けて高いわけでもないしな、CON型はHP自然回復間隔を早くするとかして欲しいわ

748 :
元々50レベル以降はおまけだったからね。
49でケタ違いに必要経験値が上がるのはそのため。
初期に振ったステータスで45〜48くらいのレベルで戦争するゲームだった。
初期の初期なんてステ振りなくてランダムだったらしいし。
STR18INT4のウィザードとかSTR5CHA16のナイトとかあったんだってさ。
で、52レベル達成のごほうびでDKDEがあったはずなんだけど何故かレベル上げるゲームになっていった

749 :
リネージュやってんだけど
初めてプレーしてよくわからんから、色々質問してたら
親切に答えてたやつがPKクランだったらしくて
っでUBでてたら、突如変なやつがPKしてきてさ
周りは誰も助けてくれんw見て見ぬ不利wおかしいってw
それで、何故PKされたのかわからなくてクラン員に聞いたら
その話していたPKクランの対立がPKしに来てるらしくて
話していた、関わっていた理由でPKされんだけど、頭腐ってんじゃないかな
激しくバカだな
UBに出るたびに粘着PKなんだけど頭腐ってるというか卑怯でしかない
こういうのって

750 :
周りが助けてくれないんだけどな
そのPKしてるやつが、強いPKクランのやつでね
UBで誰も援護して攻撃すらしてくれない
「関わると攻撃される 敵対される そこのクランは」とか言ってびびってんだけど
俺が攻撃受けてるのに、他は全員スルー
なんなの?ここまで非協力的なMMORPGは初めてだわw
悪いやつがまかり通ってないか?w

751 :
>>749
公式BBSに同じ内容書いて速攻消した方ですか?
向こうは話し合いを拒否ってるわけだし、
キャラ消したくないなら、親切にしてもらったPKクラン入りしかないんじゃね
キチガイにまともに対応しようってのが間違い

752 :
ほっときゃ何もしてこなくなるよ。
構うから面白がられる

753 :
俺もさっきPKしかけらたよ
でもふつうに虫ししてdだ
で、しばらくしてまたその狩場へ向かった
キチガイは相手するだけ無駄
相手は749みたいな反応を期待してるからね
PKは基本的に飛ぶ相手を嫌うから構うより飛んだほうが賢い
つうかリネに関わらずPK出来るゲーってこういうキチガイPCはデフォじゃね

754 :
その中でもリネージュの基地外は飛びぬけてるけどね
BBSやサイト虱潰しで探して特定し無関係なサイトまで粘着荒らし、リアル探し出して粘着とかまでするし
だてに本国で人事件まで起きてないよ、その影響を受けた馬鹿が多くて日本でも悲惨

755 :
>>751-754
レベルゲーだから一方的なPKできまるよね
つまらないんで別ゲーやってますわ
PKは即飛び+スルー推薦ですね

756 :
PKうざいなら自専用キャラみたいなのも作ればいい
で、一度帰還して自専用キャラで狩場に行き自で相手を赤ネームにする
BBSや全体チャットで即飛びとか逃げたとか自とか騒ぐやつはそれが有効な手段で、やられると痛いとわかるからだし
このゲーム画面暗くて名前の判別も瞬時につかないから
たとえば「辛い」と「辛い」とか「ヤフー」と「ヤフ一」とか「ぷー」と「ぶー」みたいにゲーム内で判別しにくい名前のキャラを自狙いで作るのも手だよ
何回かそういうのやってると相手がPKする前に一度確認するから逃げる時間が出来るからこっちにもゆとりができる
自分のキャラで判別しにくい文字を探して専用キャラを作ればいい

757 :
>>756
相手が赤ネになったのなら自できてないじゃないか

758 :
>>749
まだいたのかよw
PK鯖選んでおいて、されたらこんな所で愚痴とか
オマエ本当に色々なネトゲ渡り歩いてきたのかよw
PKerのやり口や対処方法なんてどこのネトゲだって同じだろ
リネどうこうよりMMO向いてないんじゃね?

759 :
やり始めたばっかだと文句も言いたくなるだろうけど長くやる気ならキャラ作りなおすのが一番だな
既に何年もやってる身からしたらPK同士の争いは基本スルー
せっかく何年もかけて育ててるキャラを面倒な抗争にあえて巻き込ませるなんて馬鹿馬鹿しいよ

760 :
まだLineageって人いるの?w少し戻って遊ぼうかと思ってるんだけど。

761 :
>>760
無料だしとりあえずインスコしてみたらいいんじゃね?

762 :
Sクラスでイビルクロスボウ…
本気で頭湧いたかNCJ

763 :
ガチャやらんからどうでもいい

764 :
>>760
やるなら一緒にやろうぜ
カノ鯖にいるからよろしく

765 :
 いい気になってる新影低LVに痛い目を
 MR100前後迄ならINT〜20程度でもそこそこ効く
 相手は幻想ケーキ課金POT強化村人POT等使ってるハズ
 課金item一部は効果保持だがケーキ強化村人消える
 魔法書相場はたかだか100k前後。妨害コスパ優秀
 垢が別で、距離おきゃ絶対にばれない
 ランテレOKだし報復に限界あり
 仕様範囲なので異常言動なければBANもナシ

766 :
まだまだ弱いから新影で必死にレベル上げしてる初心者がいい気になってるってどういうこと?
あんたが”いい気になってる初心者”を勝手に妄想して、罰与えた俺かっこいいっていい気になってるんじゃないの?
新規潰しておいて、最近のリネ人減りすぎてつまらんとか言ってる嫌がらせクランのバカ?
クソゲークソゲー言われてるけど、リネのプレイヤーが減ったのはそういう人のせいでもあるんだけどな。
それが仕様で認められてるからクソゲーっていう見方も出来るけど

767 :
キチガイは相手しないほうがいいんだけど
他のMMOから来た人等は耐性がなくてそういうことがあると一瞬で辞めていくからね

768 :
>>766
無差別は害以外の何物でもないと思うけど
画面内の敵全て俺の物みたいな狩り方してる弓エルフとか
大漁引き連れて更にタゲ無視してマナドレしまくるWIZとかに
個人的に報復するのはアリなんじゃない?
そういう意味での”いい気になってる”だと思うよ

769 :
まぁ新影通ってるとWIZとエルフのうざさにはマジで腹が立つからな
我が物顔で全てのMOBに攻撃しまくるエルフとか
さも当たり前のように閣下残して近くでランテレするWIZ←これしないWIZいないんじゃないかって位多い
猫変身この2職のクソ率はやばい

770 :
そういうことか。>>765ごめんね。
たしかにそういうWIZはうざいな。
自分もWIZやってたけど閣下はペットに食わせてたな。
画面内を他のWIZがとおってったとおもったら、閣下が後ろから追いかけてきてそのまま自分に来たりとかあった。
試しにかけてみたら当然マナドレ済み。
あれはウザイ。
エルフは大量に引き狩りしてるのくらいしか見たことなかったなあ。
アク鯖だからか新影で見かけるのが2,3人っていうのが当たり前だった。
他鯖そんなに酷いのね

771 :
769だけどリゲルは土日朝から人だらけで混んでるよ
新影自体が人と争わせるのを煽るような仕様だから仕方ないっちゃ仕方ないけど
実際は皆黙ってイライラしながら狩りしてるだけなんだよな
たまにサブキャラなのかPKして回ってる人がいるけどああいうのはちょっと応援したくなる

772 :
今なら糞wizかどうかは、変身で判断と思って52までの変身見てみたが
剣と杖を装備出来る30〜50変身ないんだな

773 :
つまり変身自体が糞になってたってオチか

774 :
サモンかペット連れてなければ大体そうだと思ってるけどなあ。閣下TUで倒すのしんどいし

775 :
基本ソロでまったりこつこつプレイするなら何処がお勧めか聞いたらお前らそろってベガとか言ってたくせに
何で今アルタイルになってんだよッシャコラ

776 :
アク鯖もいいぞ。ガラガラ

777 :
したらばがクソすぎてこっち見てるわ

778 :
したらばは晒し、煽り、叩きあいしかしてないからなー
普通の流れなのに、急に煽りあいになったりするし
しかもどの鯖スレも似たような感じっぽいしw
もう似たような人しか残ってないのかもね

779 :
Shopが邪魔でMAP名見えないんだけど、なんとかならないの

780 :
○ 離ネージュ10周年おめでとごぜます
記念の動画を発見しました。最後まで見てくださいね^^
ttp://www.youtube.com/watch?v=_Z4A74ookNY&feature=related
親 = NCJ
子 = プレイヤー

781 :
ベガだけはやめておけ、土・日・祝日・イベント中は人多くて狩りにならないから

782 :
いろんな意味でアルタイルおすすめ。
ベガ推しの人多いけれど上の人が言ってるように混みすぎて遊べないよ

783 :
アル鯖お勧めは結構本気
PVP鯖はまず問題外として
あとはベガ・アルだが
リネの狩り場は数人で飽和を感じる仕様なので
狩り専ならアルぐらいの人数が丁度良い

784 :
アルは基地外が流出済みだからそういう意味ではいいかもね
ところでリゲルにきた馬鹿どもいい加減回収してくれいらんわあれ

785 :
キャラ移動可能なnPvPの新鯖作ればいいのにと思う。
移動制限無しでアカ内のワールド情報をそっくりそのまま移動なら運営・ユーザ双方の手間も少ない。
無料or低額ならベガから2〜3割が移動、各PvP鯖で対人に嫌気がさしてた人らが移動して
現ベガの5〜6割くらいの人口の鯖になると思う。
これで過疎化するPvP鯖は対人の糞仕様とそれを利用する糞PCが原因なんだから
それらの過疎化を理由にキャラ移動を躊躇うのはおかしい。
放置してたら移住希望組の何割かは我慢して続けるだろうが残りは結局引退だろうし。

786 :
2001/06/23 JP1シリ鯖誕生
2001/09/08  oβ開始
2001/11/09 JP2カノ鯖誕生
2001/12/12  P1E09 ハイネ
2001/12/28 JP3ベガ鯖誕生
2002/03/19  P1E10 ウェルダン
2002/04/12 JP4アク鯖誕生
2002/07/12 JP5リゲ鯖誕生
2002/07/23  P1E11 オーレン
2002/10/22   SOM入手クエ廃止
2003/02/06   FI AR
2003/04/10  P1E12 アデン
2003/06/20 JP6アル鯖誕生★
2003/10/23  P2E01 DE追加 傲慢50F増築
2004/05/25   傲慢99F増築 シャイニング系ベルト
2004/09/07  P2E02 地下侵攻路 UIリニュ
2005/03/22  P2E03 ディアド マナドレ修正
2009/02/17  ステータス再配分 攻撃魔法強化

787 :
アル鯖は出来たタイミングが悪すぎた。
SOM無しでMPR装備はクエ装備の杖とマント以外はARだけで
後は青Pを使うくらいでマナドレはMPが赤字になる糞魔法だった。
そんなバランスの崩れてる時に出来た鯖だから
大量の一般人流入による安定した鯖内情勢は形成できず後々の歪みにも繋がった。
特殊な状況下で出来た鯖が上手くいかなかったってだけでnPvP鯖の需要が無いわけではない。
JP7の失敗鯖はPvP鯖にしたのと移住不可にしたのが敗因。
アル鯖までとは違ってかなりの年月育ててきたキャラはなかなか捨てられない。
捨てられる人はとっくの昔に他ゲーに移ってる。
そしてキチガイがやりたい放題なPvP鯖ってのが止めを刺した。

788 :
ユニティは永遠に隔離しとけ

789 :
>移住不可にしたのが敗因
アホすぎ

790 :
ユニはホント隔離されててほしい
箱RESバグ利用者一番多かったし他の鯖にこないでほしいわ

791 :
公式トップのプリ絵にエルフが追記されたんだが
もうギャグだよ
小人にしか見えなくてダンバインかエルガイムかよ
自称有名プロにとって少ない依頼金でプロ使うのやめろよ

792 :
いつもの祝福消化1.5〜2時間の狩りのノルマが1時間で終わる良イベント

793 :
2倍キャンペーンでお勧め狩場ない?
レベル40代後半でいける場所

794 :
職にもよるけど
大安定はDEC3F テレポーターから800A位で飛べる。正式名称忘れた
レベル上げたいなら新影。この時期混んでるだろうけど、経験値の入り方は凄い

795 :
祝福+祈りP+10周年ケーキで新影0.4%/匹という脅威のEXP効率

796 :
新影って敵が逃げるから嫌だ
0.02しかはいらない
飽きる

797 :
経験値稼ぎに限って言うと、祝福の消費がいつもの倍なんで日課が早く済むってかんじだな。

798 :
>>796
シャルナスク使って剣と弓使い分けろ

799 :
>>791
ほんとあの程度なら今時の絵師なら誰でも描けるからな

800 :
本キャラがもうそこそこのレベルだから
低レベル変身を余り見てなかったんだけど
51変身ってなくなったんだな・・・
バーニングアーチャーないとかどんだけ
変わりに俺の大嫌いなダークエルフシーフが入ってるし
あの歩きかたマジいらつくんだよ!

801 :
>>777
こっちよりレス数多いからついつい見るけど、キチっぷりがすごいな。
NCJ関連の工作じゃなかったら頭おかしいレベルだわ

802 :
旧したらばは業者の管理下だろうね。

803 :
旧したらば業者うぜえな

804 :
なんかPKの連中とかかわってたからクラン抜けろだってさ
最初、教えてくれた人がPKの人だったんだけど
それを根に持ってるみたい
てか昼間ログインしてて良く誘いが来る、その人
狩りとか、暇だから参加してるんだけど
クラン員は夜しかいないし、全員がそろわないとできないしねぇ
っで、この前オリムいって呪術の袋渡すの忘れてて
それでさらに、反感買われたみたいで
「おい おまえ クラン抜けろ」
「おまえだよ」
とかブチ切れてて、重い空気になって脱退した
何故ここまでしてキレられなくてはいけないのか理解不能だった
このゲームってPK連中と絡むことで何でここまでして嫌悪されなくてはいけないんだろう
しかもクランリーダーがキレれたからね
「うちは狩りクランだから」
とかキレてたし
正直、色々教えてくれた最初のPKの人たちのほうが面白い個性的

805 :
じゃあそこに行けばいいだけじゃないの?

806 :
しかも、オーレンの掲示板に嫌がらせ記事書かれてるし
架空の嘘、借りパクとか着服みたいな
まさにブラック企業というより、ブラッククランだったw
挨拶しろとか、挨拶すればクラン員から好かれるよとか
意味がわからなかった
CCとかいちいち言わなくてもいいと思うんだけど、それを言えとかね
始めたころ、PKの人が教えてくれたりしてて
白チャで話してるをPKの人を嫌ってる対立クランの人が見てたらしくてね
っでPKの人に「クランはいってれみればw」とか進められて
全チャしてるそのブラッククランに入っちゃって
っでそしたら、そのクランマスターが「そのPKしてるやつとは関わるな」とか言ってきて
複雑な思いでした
○○とは関わってはいけない! 関わるとPKされるぞ PKするぞ
みたいな雰囲気だったね
っで脱退したあと、リネ内の掲示板に嫌がらせ書き込みされてたし
脅迫まできたよ「おいふざけんな」とか
このゲームって腐ってない?
別ゲーだと、ある程度見逃してくれるしな
PKされたら、ギルマス含めギルメンがそのPKプレイヤーを叩き潰しにいってくれるけど
なんなの?狩りクランとか 意味わかんね チキンなだけじゃん

807 :
MMORPG全盛期のPVP戦争を生き抜いてきた俺からみたら
女の争いと身内争いにしかみえないんだよね
このゲームは

808 :
洋ゲーで育った俺には、「狩りクラン」って言葉を知らず
クランはクランって感じだったかな
PKされたら、ギルメン全員で叩き潰しにに行く
ギルマスがそのPKを潰しに行ってくれる
親分肌あるものと認識してきたけど
国内ゲーのリネージュではそれが通用しなかった
そこらへんを勘違いしたまま、クランはいちゃったわ
細々とPKクランや強大な力を持つクランのやつにはヘコついたりして
争いを避けて通るような集団だったね
リネージュのクランというのは
AC1ってのが、絶大な力握ってるらしいんだけど
別鯖とかから、メンバー引き連れて
その狩りクランは、俺がPKの人と話していたから
AC1が「PKクランと関わっているからお前す」みたいなノリでPKしにくるんだけど
それをクランマスターに相談したら
「AC1には逆らわないほうがいい、逆らうとクラン員にまで迷惑が及ぶ」
「AC1に逆らって粘着されてるクランもある」
とかいって守ってくれなかったし
俺の考えるクランと激しくズレてたわ
クランマスターがフルボッコでAC1を倒してくれると思ったら
無理だったね
どうにかならないもんかね

809 :
触れた俺が馬鹿だった

810 :
正義のヒーローがいないゲームだな

811 :
鯖どこ?特定されるのが嫌なら書かなくていいけど、
>>749と同じ人?

812 :
>>811
YES

813 :
やっぱりそうか。言ってる事大体合ってるんだよね。
そのとおりだから続けるなら新キャラでやったほうがいいかもね。
自分もゲーム内でpkクランの知り合い何人かいてたまにWISはするけど白チャではまず話さないよ。
狩場で遭遇したら普通に攻撃してくるし、こちらも逃げる。
全員がそういう人じゃないけど、PKをゲームとして楽しんでるなーと思う。

814 :
>>810
シリウスに「PKマン」と言うのが居てだな(

815 :
>>813
まあカノ鯖だけど、レベル49の64%になったから
後に戻れないね
初心者だったので、クラン事情すらわからず白チャで話してたけど
>>814
PKKならわかるけど
「PKマン」じゃただのPKと同じじゃないのかな

816 :
キャラにもよるけど今ならまだ間に合うぞー。
昔だったらそれじゃあ引き返せないねだったけど

817 :
全茶で募集してるクランにろくなものはないってのは、過疎った今でも通用するんだな。
まあ[狩りクラン」なんてのはいかにも日本的存在だよね。
争いそのものをさけるのが日本人の一般的な心性だし。PKMMORPGが下火なのもそういうことなんだよね。
でも、PK鯖にいて廃人に脅えながら争い避けてて何が楽しいんだろね。
バカじゃねーのとは思う。

818 :
>>816
それこそ今2倍イベ&ネカフェ2倍あるから案外早いかもね。
て、もしかしてNCJに釣られてるのかな?

819 :
>>817
PKペナがない洋MMORPGは結構楽しかったな
リネージュは死亡すると経験地減ったりと
めんどくさい

820 :

817 :名も無き冒険者:2012/03/16(金) 17:20:42.30 ID:cgRSopgh
全茶で募集してるクランにろくなものはないってのは、過疎った今でも通用するんだな。
まあ[狩りクラン」なんてのはいかにも日本的存在だよね。
争いそのものをさけるのが日本人の一般的な心性だし。PKMMORPGが下火なのもそういうことなんだよね。
でも、PK鯖にいて廃人に脅えながら争い避けてて何が楽しいんだろね。
バカじゃねーのとは思う。
激しく同意

821 :
自分で対処できないクセに他人を期待外れとか
日本でPvPが流行らないってのもあるけどリネのPvPはもっと流行らないよ
戦争自体は別として、戦争に参加する事によって敵対が生じ普段狩りに影響が出る
そして通常狩場で繰り広げられるPvPは嫌がらせ以外の何物でもない
争いその物を避けるというより、やる事がお粗末過ぎてやりたくない
ってのが本音

822 :
粘着が多すぎるな
いじめというかな
「○○と関わったらすから」
とかくだらない、陰湿なPKが多いわ
だんだん発展して
「お前が絡むやつは全員すから」

絡んでるやつがされて、恨まれる羽目に
こういう気持ち悪いプレイヤーが多いな

823 :
カノ鯖のせんせーーって奴か
知り合いから噂は聞いたけど凄い厨房らしいな

824 :
そのAC1ってとこに入ればいいだけだろ?
お前のプレイスタイルにきっとあってるよ

825 :
狩場で不意打ちして死んだら「○○ENDw」「よわすぎwww」
その後も下らない言い争いが全チャで続いたり
韓国ではどうだか知らないが
日本は卑怯な手段で成功しても評価されない国なんだよ
だから卑怯な行為でしかないFPKが必ず付随するPvPが流行る訳が無い
そういう事を解ってないガキやキチガイくらいだろ
リネのPvP、特にFPKが面白いと言ってるのは

826 :
FPKが卑怯っていう段階で論理破綻してるんじゃないの

827 :
真っ赤なIDから悔しくて仕方ないってのがひしひしと伝わってくるわw
洋ゲーが洋ゲーがと強調するあたりの文面から察するに子供なんだろうけど
こんな風に反応してくれるとPKするほうもやりがいあるだろうな
結局のところPKしてる連中は、狩りすることに飽きてPKはじめたって奴が大半だよ
PKされるとゲーム内の全茶で取り乱したり
ネットの掲示板等で悔しがったりしてくれる相手は大好物

828 :
>>822
PKがどうのとか言う前にMMO向いてないよキミ
吠えるなら自分のブログでも作ってそっちでやれと
それも嫌ならしたらばの鯖スレ行け
向こうの気持ち悪い連中もキミも同類だってのを自覚してくれ

829 :
ID:60wxJ+LZがひたすらキモイ。ネトゲでもリアルでも関わりたくない
コイツ絶対友達いねーよ

830 :
>>826
お前が理解できないだけ
ガキやキチガイには解らんよ

831 :
eve onlineとかキモオタゲーだな
はい、次

832 :
ここ2年間、バレンタイン&ホワイトデーイベント無い?
リアルでは昔からずっと無いけど。

833 :
>>830
リネージュの世界じゃ警察がいるわけでなし
話し合いやFPKでかたをつけるようになってるわけで。
それを卑怯って行ってる時点で頭がいってるのはお前。
リアルでもいじめられて卑怯だー不公平だーって愚痴を言ってるだけなんだろうなって
想像がつくw

834 :
>リネージュの世界じゃ警察がいるわけでなし
>話し合いやFPKでかたをつけるようになってるわけで
確かにそうなんだけど
これって仕掛ける方の論理で、そういうのやりたくない人に関しては一方的に迷惑こうむるわけで
タダでさえ仕掛ける方に有利で相手しても全くメリット無い仕様なのに、基地外のエスカレートを制御する仕様規約が無い時点で問題だろ
本来ならそういう保安官的な仕事も含めてのGMのはずだけど、チョンゲのGMてチョン思考だから取り締まる気ないし
だから君の言うことは間違ってもいないけど正しくもない、歪んだ仕様をいいことに好き勝手やってるだけだから日本では嫌われる

835 :
当たりまえだろ。
   だから過疎って過疎ゲになってる。
      もう答えでてんだよ。

836 :
>>833
恥ずかしい奴だなw
>>830を1000回嫁

837 :
FPKは卑怯だ!子供にはわからんだろうがな!(キリッ
だっておWWW WWW WWW (AA略

838 :
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

839 :
理由はないけどFPKは卑怯なんだよ
俺の意見に反対の奴はガキで基地外でデブなんだよ
ってことでok?

840 :
>>839
大人ってかっけえw

841 :
>>834
無差別なPKならまだしも、なにか理由があってPKされてるのまで
一くくりで語ってるのはおかしいんじゃないですか?
使い古された言葉だけどPKできない鯖に行けばよろしいかと。

842 :
まぁオレもそう思うことがよくあるけど
nonPK鯖はなかった時代だったらしょーがねーなとは思う。
が!何故そんな連中がリネを選らんだかは謎の謎おぶ謎謎。

843 :
nonPvP鯖はもっと陰湿だけどなWWW

844 :
>>841
> 無差別なPKならまだしも、なにか理由があってPKされてるのまで
99%は大した理由が無い
「目が合ったから」とか「笑われてると思って」って程度だ

845 :
>>841卑怯なFPKをするやつが卑怯なんであってFPKを卑怯って言ってる時点でなw
99%ってどこで統計とったんだ?w

846 :
やっぱ経験値2倍とdrop2倍が同時だと狩場が混み過ぎなくていいな

847 :
混みすぎだろ

848 :
いったいどこで狩りしてるんだ・・・
人多すぎて狩りにならないぞ

849 :
どこって、そりゃ過疎鯖にきまってんだろ

850 :
公式におかしなスレ建ててるセンセーーってやつでしょ?

851 :
日本語を使うからといって、相手が日本人だと思うな。
在日韓国人、在日朝鮮人ってのがいるんだよ。
いい加減に気付け。

852 :
そういえばベガにもいるな

853 :
桜丸と龍丸改
公式BBSでも有名だなw

854 :
妖精の空中宮殿は21日からか

855 :
Lv69で自しようと思って念のためにアガタで確認したら
記憶に無いLv55の頃に死んで復旧してないままだった。
デスペナ仕様変更前のLv55で死亡-5%
仕様変更後Lv70で復旧+3.375%=0.75*4.5%、Lv49換算+13.5%
失った経験値の75%を復旧ってわけじゃなくて
死んだLvから計算し直した想定損失経験値の75%復旧なんだな。
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