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2012年3月大規模MMO173: コンチェルトゲートフォルテ Part480 (408) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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コンチェルトゲートフォルテ Part480


1 :
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」
新しい物語が紡がれる、新章へ突入 世界を護る放課後、はじまります。
【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/
【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/(HPとATK計算は旧仕様の為、ご注意を)
【シミュレータ2】ttp://hanachiru.halfmoon.jp/(フォーラム→掲示板からダウンロード)
【Du談議】http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1300378407/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1323423040/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【相場質問スレ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/
前スレ
コンチェルトゲートフォルテ Part479
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1329966537/
※次スレは>>960が立てること。立てられない場合はお願いする人を安価で指名。
ルール:このスレはsage進行。
――神様なんていない、信じられるのは自分だけだ

2 :
■記事:新章先行プレイレポート
【Online Gamer版】ttp://www.onlinegamer.jp/news/18663/
【4Gamer.net版】ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101005004/
■新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
■2011年4月20日・5月11日ゲームアップデート【全職R7Lv69まで】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=238
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=242
■2011年9月21日(水)ゲームアップデート【アリュート新町、シーフ・ファミリア上位職】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=272
■これからのコンチェルトゲート【運営・開発一体化後・座談会まとめ】※予定含む
ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?seq=277
■2011年11月22日(火)ゲームアップデート【ウェポン・アルケミー】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=286
■2011年12月7日(水)ゲームアップデート【WEB呼び出し機能】【1chベンダー可能】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=294
■2011年12月21日(水)ゲームアップデート【学園をファンブルグへ移設】【冒険者ロビー復活】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=300
■2011年3月14日(水)【マスターオブマスター復活】
ttp://www.cgf.jp/notice_eventview.aspx?seq=218

3 :
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:ファンブルグ東地区・南地区 等 各種露店 / 冒険者ロビー・ファンブルグ東 宝石店横周辺 ベンダー販売区域
2ch:ファンブルグ東地区 等 ベンダー販売区域
3ch:
4ch:
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます

4 :
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセンまたは散策案内ゲーエン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係)
上記2つの称号は、
学園内講義室 E22 S22 付近または
アドバイスサロン E22 S6 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
※アドバイスサロンの対応NPCは
ゲーム画面下のノッカーとヒヨコの絵のロビーボタンを押して飛んだ座標から
画面右下(南)の下り階段を降りたすぐ左側に居ます。

5 :
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
            . -‐   ̄  ‐-、
              /             \
            /    /  ,. '/,ハ  `、
         ′l / _,.-'´ // ヽ. l. l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |  l'_,.-'ー  /´―- ヽ! l   | コインや経験値目当ての子はココで
           l  |    _     _   ||   | 文句を言わないで、プロフィールに
         |  l  /,ぅ、    ,ぅ:、 l .l  | ボランティアではありません。と
            l;ー'|.  {tり 、__, {tり`; !'´|  | しっかり書きましょう♪
          |:::::lト- -‐ '  ヽ- -‐'1:;リ  ノヘ_______________
          __Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
         i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i

6 :
旧章→新章の際の対応が追い着いてない部分、欠けている物一覧
・常設キャンペーン「勇者への道」 (WEB呼び出し機能に対応した形にリニューアル予定)
新章後の未対応部分
・レベルやスキルGrを上げるモチベーション要素(他のアップデートをもって一時的に対応済み扱い)
 ttp://www.cgf.jp/notice_menteview.aspx?seq=340
・新章開始後に追加されたマップでの盗品実装
座談会やロードマップなどで発表された今後の予定と延期の状況 ※()内は発表年月
・陣形
 2011年2月予定(2010/9) → 2011年4月(2010/12) → 2011年7月(2011/2) → 2012年明け(2011/7) → 未定(2011/10)
・ギノス
 2010年冬予定(2009/12) → 予定から消滅
・ひらめき、伝承システム
 2011年2月予定(2010/9) → 2011年5月(2010/12) → 予定から消滅
・ライド戦闘
 2010年10月予定(2010/6) → 予定から消滅

7 :
OFF問題
2chねらにとっての重大なことまとめ
・もはや2chだけの問題ではない
・ブログで自慢した
・バレンタイン期間にオフ会に参加した
・俺たちに公表しなかった
・参加できなかったプレイヤーを惨めな思いにさせた
・一般プレーヤーがGMを呼んでオフ会を開こうとするなら、
全プレイヤーに告知して開催する義務があった

8 :
オフ会ネタは専用スレでどうぞ
コンチェルトゲートフォルテ 運営とユーザーが癒着疑惑に火消し躍起!?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1298016391/

9 :
ttp://cgate.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2FMaster%20of%20Master
ヴァガボンドさんマジ勇者w
ダークの青蟹とテンプルの北部はないわー

10 :
クリア称号のイメージだけを理由に
戦闘職向けコンテンツのクエやペンデュラムを採取職のミッションにしちゃうのは流石にアホとしか
相変わらず職と無関係のボスカード登録が条件のファミリア&テイマーとか
剣ばっかりのナイトとか斧ばっかりのウォーリアとか突っ込み所は他にも満載だけど

11 :
きょうふのやかたはマジで出ないぞwww
マルチ3で各キャラにペン持たせてR7ペンクリアしたかわからんくらいやった

12 :
ファミリアって捕獲と育成だからあながち間違いじゃない
捕獲する為にはモンスタープロフカード必須だし捕獲出来る出来ないに関わらず
カード登録コンブ目指してる人も多い
一番カード登録し易い職でもあるから尚更都合がいい
採取だけでなく作成系だって戦闘スキルあるんだから戦闘出来るはず
戦闘スキルは育たないがLvだけは無駄に上がる

13 :
巨像は封印できないし育成も出来ない

14 :
たしかにwww

15 :
>>12
新章では戦闘職でも開拓が使える様になったけど
だからって「開拓をGr10にしろ」が戦闘職のミッションに相応しいとは思わないでしょ
採取職にあのミッションを設定するのはそれと同じ
仮に採取で上がったレベルでゴリ押し出来るとしても方向として適切じゃない
ファミリアの件も、入手の難しい捕獲可能カードとかにしとけば良かったと思う
兼業してる人は居るにしても、捕獲とカードコレクションは微妙に別の遊び方だよ

16 :
ランサーの条件に「ハンティングランス」があるのが明らかにイカれてる
なんで採取用戦闘スキルが戦闘職の条件に入ってるんだよ
やっぱこの運営なにも考えてねーわ
あ、砂を売るためですか、そーですか

17 :
今回のマスマスの条件はマゾいのもあるがズレてるな

18 :
もうホントゲームの内容把握してないのはわかった
運営って自分の管理してるゲームのことなんも知らないんだな
怒りとかじゃなくて呆れるわ

19 :
ここの運営は開発もやってるんだぜ
余計に性質が悪いわ

20 :
苦行に耐えながらも、コンプを楽しませようと言う配慮が皆無だからな
単に時間稼ぎとうp無しでも砂課金促進、ペンデュラムループでゲームマネー使わせて
クジ課金率や単価上げようと企んでいると思われ。
なんか2年前のマスマスでコンプに金掛けさせて
スキルとレベル全リセされたから、その伏線なんじゃないかと思って超警戒してる
過去の世界に飛ばされてスキル反映1/10とかw

21 :
気付くの遅すぎだろ
学園化ってところからまともにゲームやってないことが見え見え
最近はおしゃれスロットの課金も止めてまじチャットゲー状態だ

22 :
苦労して、課金して、貰えるもんなんて☆ぺだろ?
散々クジで出てるし正直いらんよな
オワコンが増えただけかよwwwwww

23 :
1キャラで全職やらせようとしてるのが見え見えだけど
生産職で戦闘なんてしないでも戦闘は戦闘職でクリアすればいいんじゃない
最終的に達成条件の職でスキルと称号が揃ってればいいだけなんだし

24 :
めんどいイベントだなぁこれ
オレは通常プレイだけしとくわ

25 :
リズとは違う
ゲームポットならコンチェをよく理解している
いい方向に持って行ってくれる
そんな風に考えていた時期が僕にもありました

26 :
パッシブスキルまだかよ
もうアップデートがカメのように遅いんだよー!!
いつか座談会ででた威力と魔法の速度あげさげするパッシブとか楽しみにしてるのに

27 :
ここしばらく仕事の都合でたまにしかINできない自分にとっては
証集めもアルケミーもリニューアルマスマスも雲の上の話だけども
それ以外にもクエとかまだ行ってないのが出てきてるからまだやりがいはあるかな
ただ、ゲーム内の知り合いがドンドン居なくなってるのは悲しい
…というかぼっちになりつつある/(^o^)\

28 :
ジャンプとか五月雨とか射法八節が入ってなかっただけでもましなほうか
野良や傭兵で使われるとイラっとするものなw

29 :
育成の延長で、ついでにマスマスに参加するくらいだな
盆明けにミニイグとれたらそれでいいや
マスマスは意識せずに1.5倍スキルうpで有益なスキルあげるぜ

30 :
一覧見てて気が付いたが杖スキルとナイフスキルは眼中に無いんだな運営w

31 :
マスマスの条件見てると1キャラで転職しまくってやりくりしろ、的な感が凄い
・・・キャラ枠数を3つとか6つに変更とか無いよな?流石に無いよなー?

32 :
片手間にやってて気がついたらクリアしてたって状況は
意外と普段でもあったりするが、このマスマスはその期間が長すぎるわw
10年くらいやってれば「あ、いつの間にかクリアしてた」状況になるんかね?ww
あ、その前にサービス終了ですか、そうですか

33 :
運営の無能さを遺憾なく発揮しただけだったな

34 :
マスターオブマスター確認したけど、戦闘スキル限定されてるのが残念だ
旧章と比べてかなり戦闘スキル増加してるのだから、被らない範囲でブラックスミスみたいにR○のスキルをどれかGr10にせよって感じにして欲しかった
修正して欲しいけど、もうスタートダッシュで砂使って上げはじめてる人もいるだろうしこのままいくんだろうなぁ・・・

35 :
剣使いのテンプル涙目

36 :
そもそもスタートダッシュってなんだよ?
スタートでゴミスキル上げしてればフレに離脱されるよ
しかもGr10ってw交遊関係壊れるわボケw

37 :
ここで言ってるだけじゃなく、ちゃんと運営に問題点と理由をメールしとかないとな
毎回何も分かってなくて萎えるけど、こっちが何も言わなかったら肯定と受け取るからな、あいつら

38 :
                     __n{`Y´レ'⌒7⌒廴
                   ,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
                   ,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
                  /: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
                    /: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
                    ,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
                    {从リテn.   jテh、ヽ|: : : :j! :气
     >>1乙          爿'ヒリ   ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
      r、           {从  '     ,(⌒ソ : : : : : :\
.       ヽ\        { : :)、 `´   ,f⌒人 : : : : : : : : ),
.         ツ¬(         ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
.      〈ミ几 |l       { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
         入 `.」》、     》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
        } : :《 ̄  ),  ./  )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒   ∨   j}
       /: :》′ / \人   {|': : : :》'⌒Y./    ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
.     〈 : 《   (    ), \ {|: : : :j|  j/  ,(⌒  _\: : : : : : \
      》/   )'     )  )){|__.》'⌒/ ,(⌒  __ノ⌒V : : : : `'<`
.      《   ノ       /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒   |\: : : : :\ )
        \..ノ       / ||: : : : :./: :/ ̄「| '     |  \ \: : \
         ` ‐- ..._ /   || : : : : |: :」: : :.|.|        |   \ ),从ノ
                     八: : :/  r==《.|       |     )ノ
                     /≫==≪彡'⌒`ミ|      |
               /、乂    辷     |     .八
               / 、乂     `辷    |     ,ノ \

39 :
この過疎っぷりが、癖になるww

40 :
>>37
元がめぽ社員の暴露通りならメールなんて見てもないだろうけど⋯

41 :
生産にペンデュラムクリア求めてるのがあほ過ぎる
職の数も大幅に増えてるのに、そこへさらにオワコンやら死にスキルを
追加って、ゲームを楽しませる気ほぼ無しじゃないか
内容知らないで適当に会議で決めるから、こんな事になるんだよ運営は

42 :
一理ある
そもそもペンって基本、戦闘職がいくところだろ
トレジャーハンターって名前だからレアマテリアル鉱山とか
そんな安易な理由でやってるんだろ、どうせw

43 :
だがトレハンgr10が来なくて内心ほっとしてる。まあやらないが

44 :
トレジャーハンターなのに専用スキルトレジャーハントGr10はなくてペンデュラム(笑)
まるでコンチェの中身わかってない素晴らしい運営だ

45 :
運営「あぁん?戦闘しなきゃいけないペンデュラムがうざい?
戦闘職に転職してクリアすればいいだろ、もしくは戦闘職を生産にしろや」
ユーザー「はぁ?各職業をマスターする為のマスマスだろ、何で生産マスターするのに戦闘職にならないといけないんだよ
だったら始めから戦闘職に入れろよ」
運営「嫌ならやめろ」
ユーザー「すいませんでした、くじたくさんやりますので見捨てないで下さい」

46 :
嫌、文句も言わないし金も出さない

47 :
丸1年ほどかけないとクリアできないコンテンツを出してくることで
コンチェはこの先1〜2年は安泰だとプラス思考してみる

48 :
糞コンテンツ増やしたって、更にユーザーに見放されて死亡する確率の方が高いと思うが・・・

49 :
まだ生産に作成スキルいろいろ、戦闘にペンや戦闘スキルなどいれてたほうが
ユーザー受けしやすいと思うが・・・
そんなこと一切考えてない運営かそうか

50 :
ペンデュラムの称号って
欠片がないと貰えないんだよなw

51 :
>>45
実際は
ユーザー「はいやめます」
なんだけどな、新章以降

52 :
リズが切られてこれから良くなると思って復帰してみたクチだが
まさかこんなことになるなんて思わなかったわw
情報伝達うんぬんを理由にしてたけど
少人数低コスト新人教育レベルの自社開発に切り替えたかったのが本音だろうな
現に体制見直したくせしてアプデ遅くなってるし

53 :
どんどんダメになっていくコンチェ

54 :
称号取ってHP+5とか能力が上がるとペンデュラムとかモチベになるのになぁ

55 :
次のメンテでTOP絵の服とポケモンぽいキツネとデンボみたいな虫が追加されるのかな?
マスマスよりそっちの方が今となっては楽しみだわwww

56 :
マスマスはもう来週にでも即効条件緩和変更したほうがいいだろこれ
間違いなく放っておけばおくほど傷が深くなるコンテンツだぞ
こんなに自分で命削りに来た運営初めて見るわw

57 :
条件緩和というよりも、その職業で有用なスキルをメインに組み替えるべきでしょ
ビショップでリングヒール、サークルキュア、メルキセデク入れないで、リザレクション
グランドサニティー、グランドリジェネスなんてありえん
スキル覚えられる為に、レベル50やら60まで上げる苦行があるんだから
そこら辺で砂売り妥協しようや、運営さん

58 :
いやだったり苦行なんだったら、やらなきゃいいじゃん♪

59 :
エンドコンテンツで廃人がやることなくならないようにこの設定なんでしょ
廃人以外は緩和しろって言う前に他のことやったほうがいいと思う
俺は諦めてる

60 :
つーかなー・・・明らかにアルケミーが空振りに終わったからの代替的な時間稼ぎコンテンツだよなー、マスマス
アルケミー関連を修正したほうがよっぽど喜ばれるのに頭悪い形で持ってきたマスマスちゃん・・・
どんどん運営が座談会開きたくなくなる要素を追加していっている
ずっと前から問題点ははっきりしているのに対応しないこの運営ちゃん、まじぱない

61 :
>>57
サークルキュアはいらんだろw
グランドヒールは入れるべき

62 :
鏡映の異郷クリアしたんだけど免許皆伝貰えなかった・・・
なんか条件あるのかな?

63 :
>>62 取りたい職業に就いて証を覚えてる状態じゃないと習得出来ないと思います

64 :
職が違ってた
スキルがGr10じゃなかった
クエ称号が無かった
証を取得していなかった
勘違いだった
夢を見ていた
どれだ?

65 :
雪だるまにクリア後話しかけなかった

66 :
>>63-65
雪だるまには話しかけたんだけどなあ・・・
なんか見落としてたかもしれないな
指摘ありがとう

67 :
(*=ω=)bのいたずらだった

68 :
>>57
グランドサニティを除けば、使い方次第では
役に立つがな。通常の狩りじゃ使う機会ないが。

69 :
多分不具合だと思うがマドラーがプロフェ、ドクターで作れなかった
クリエに転職したら作れたけど。

70 :
なんでクレリックにトリートが入ってんだ
ファミリア専門優遇なのに

71 :
何も考えてないんだろw
サイの9マス範囲もGr10にしてあるんだけど、
ヴァカボンドじゃなくて非優遇のソーサラーの課題だし
作った奴土下座させたい

72 :
たしかに課題の難易度は置いといて内容はひどいな

73 :
>>71
良かったらオグドァドのGr10キャップダメージ教えてくれないか?
疑ってるとかじゃなくて当方ヴァガだから純真に気になってるんだ
Gr5だと杖持ってINT400でゴブリンに100ダメとか、挫けそう

74 :
>>73
あんまり覚えてないけど発動は属性9マス範囲より少しはやく、
ダメージは260〜280くらい、属性9マス350〜380と比較しても
同じ非優遇のサイアルはとても優秀なのでこっちは課題関係なくGr10にした方がいい

75 :
突っ込みどころが多すぎてイライラしてきたわ

76 :
75はマスマスに対してのレスね

77 :
四次でマスター称号必要だと思うから俺はマスマスやる
マスマスやりたくない人はやらなくてもいいんだよ

78 :
>>74
サンクスサンクス
なぜかサイアローとサイアルティメットだけ優秀なんだよな
あと属性9マスは320〜350だと思う

79 :
うん、やらないにしとく
やる人はガンバ

80 :
俺もやらないわ

81 :
もうちょっと使えるスキルが並んでるとかならマシだったのに
非優遇入ってるとか完全に運営の開発チームはゲームやってないよな・・・萎える

82 :
エサが弱いんだよな
ひとつの職をクリアするごとにコスト増の書もらえるとかならやるわ

83 :
オグドァド入ってて一気に萎えた
あれヴァカボンド優遇じゃん・・・
他の条件もキツすぎる

84 :
今回のマスマスで運営がゲームやってないわ分かってないわで落胆、
おまけに開発もしてるのかと思うと、そりゃ斜め下行くよなあと未来が不安になる
はぁ……

85 :
そういえば前は一つクリアごとにスキル記憶の書もらえたな

86 :
4亀のコンチェの評価もちゃんとしてやらないと駄目だな

87 :
勘違いしてる人も居るかもしれませんが、ゲーム内の称号【免許皆伝】だけならミッションをクリアーしなくても 証さえ習得してたら貰えますよ
個人的には4次の条件にマスマスは絡まないと思うのですが

88 :
>>81
むしろ運営がコンチェやってない方が助かるけどな
やっててこれが出来上がったんだとすれば、恐ろしく底意地が悪いか
途方も無い阿呆かのどちらかだろ
やってないなら、やってもらえれば良い方に転ぶ可能性は大いにあるけど
やっててこれなら、人ごと変えないと駄目って事だろうしな・・・

89 :
つーか4次なんて本当に実装されるのか?
去年の座談会でGMが4次に対する質問に対して露骨にノーコメントと言い放った辺り
4次は現在のキャップや転職条件、4次職の中身含めて成り立ちそうもないので保留か凍結と勘ぐってしまう
俺はもう4次なんて実装されない、キャップも開放されたとして装備やスキルはR7打ち止めそれが現実じゃないかと思うんだが

90 :
つまりキャップ開放=ALLリセット布石ですね?旧章と同じ道でわかります

91 :
こんなマスマス実装してもう一回ALLリセットとかしたらそれこそもう誰も残らないのは目に見えているw
R8スキルくらいはくると思うけどなー・・・4次はもうありえないんじゃ

92 :
4次はもう諦めてる
けど希望を言えばR10までスキルや装備キャップを開放
ゲートルームが埋まるまでは新町を空気になっているアリュなんかにもクエストを
メインクエストを最後までこの辺りはなんとしても完遂して欲しい

93 :
>>88
そういうこと言ってるんじゃないと思うが・・・
しかし言われてハッとしたわ
確かに俺たちは「ゲームプレイしてればまともに設定できるはずだ」
って前提で話を進めちゃってたな
実際はどうしようもない無能で、コンチェやってるくせにこの出来ってこともありえるんだよな
あかみこだって経験者だったし。自称だが

94 :
3次職8職カンストしていながらマスマスクリア出来た職が2次職ナイトだけだった件

95 :
学園の実装直後にちょろっとやって
確かに上げ難いわーとか言ってはいたけど
そのまま放置してるっぽいあかみこがどうかしたのか。

96 :
経験者っていうかまともにレベルあげたの20くらいまでだろあかみこ
本GMになってからは設定いじって高lvの超越職になってたじゃん

97 :
仕事でゲームをやるってのと
趣味でゲームをやるってのは
別物だからな…
でも逆に…運営連中が仕事でゲームをやるってスタンスで良かったと思うぞ
バカ過ぎて的外れだが全てに対し解ってないからある意味公平だ
下手に解ってる奴に権限与えるとコピペの「社長の息子」ネタにガチでなりそうでヤダ

98 :
あかみこはマジシャンだかウィザードだかLv5付近で作業感っぱねぇとか言って挫折したんだろ確か・・・

99 :
>>98
糞過ぎるw
しかも、じゃあなんでその経験いかしてチュートリアルからLv10程度まで
ラクラク上がるような道筋を作ろうかって思わなかったんだよ
まじで使えねぇ糞だな

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