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2012年3月ネットゲーム159: エンドブレイカー!・byTommyWalker Part97 (898)
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エンドブレイカー!・byTommyWalker Part97
- 1 :
- ここはトミーウォーカーのPBW「エンドブレイカー!」に関する
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW3「エンドブレイカー!」
ttp://t-walker.jp/eb/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・池沼荒らしはNG登録で完全無視を徹底しましょう。
・原則直リンクは禁止です。
・興奮せずに、マターリ進行でいきましょう。
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part96
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1329902059/
- 2 :
- トミーウォーカーアトリエ★101個目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1326074221/
【トミー】審査落ちた人かも〜ん30【OMC】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1327981021/
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part292
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1329828244/
【ダブル】エンドブレイカー!2【トリガー】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1286804024/
まとめwiki
ttp://www39.atwiki.jp/enbr/
- 3 :
- ●用語辞典
一本:テラネッツ(現クラウドゲート)から独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
MS:マスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと
ギガ、ギガンテャイ:ギガンティアのこと、ネタバレ可
(^o^)いいぜ
(^o^)てめえがこの後大変な目に遭うってなら
(^o^)
(/o^)まずはそのふざけた結末をぶち壊す
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
テ ン プ レ こ こ ま で
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
- 4 :
- 保守
- 5 :
- >>1さんぺろぺろ(´・ω・`)
- 6 :
- >>1乙
- 7 :
- >>1
おっつ
- 8 :
- 前スレ>>995
難易度普通の非マスカレイド依頼は何度も出てるぞ
圧倒的にマスカレイド依頼の方が多いけど
ラッドシティに着く前は、非マスカレイドの凶悪犯依頼でも参加者がジェノサイドして問題なかったのに
着いたら他の都市国家よりはるかに治安悪いくせにすなって言われるのが納得いかないんだよなー
- 9 :
- >>8
わざわざこっちでレスせんでも、向こうで言えば済んだろうにw
>>1
おつー
- 10 :
- >>1乙ー
あー、シャルムーンのお返しってちゃんと出来るんだなー
……何も貰ってないから関係ないけどな!orz
- 11 :
- ミラさんにシャルムーンのお返ししなきゃ!
- 12 :
- 俺の
- 13 :
- >>12さんごと焼却処分しましょう
- 14 :
- 謎の白い液体
- 15 :
- とつぜん ドンチャッカ があらわれ >>14のほうをみているようだ
- 16 :
- ドンチャッカさんと言えば。
彼が一人で本部守ってるようなこと言われてるけど、どんだけ強いんだw
- 17 :
- 黒き導きに従って:30
歪曲の奏:45
蛇喰らいの尾:36
其は聖女の蹂躙なるや:31
行き詰った果てに:34
信念の天秤:39
ヴァイオレットバトルフィールド:37
守るべき舞台:33
乱れ戦:38
Intercept the Black (Purple):29
その手で『真』を:49
衝突点:32
漆黒の遁走曲が鳴り響く:36
黒き扇動者:33
夜明けを掴むのは:47
鉛の眼、爆ぜて:31
革命戯曲:30
Ontology/the Protest Song:38
合計648人:一依頼に平均36人
- 18 :
- >>8
出てるか出てないかではなく、数を出せと言いたいんじゃない
実際非マスカレイド依頼=ほぼやや易で定着してるのが現状だし
- 19 :
- >>16
まず体臭で動物の類いは寄せ付けない
- 20 :
- >>16
遭遇したノンケは回れ右をする
- 21 :
- >>17
何か意外と少ない…?
変に描写は20人までとかにしてるから、諦めてる人多いんだろうか。
- 22 :
- 夢の国は50人だったけど今回拮抗するには30人でいいし
- 23 :
- ギリギリまで埋まってないのが複数見られた御伽噺に比べれば
最終日の昼(駆け込み前)にしては多い方じゃねーかな、ほぼ全部埋まってるし
- 24 :
- おとぎ話の時は出たのが月末でイベシナ本数に含まれないのを知らずにギリギリまで様子見してたPLが多かったのもあるんじゃね?
依頼数ももう少し多かったし
- 25 :
- >>21
おとぎ話の時も描写は戦功点の高い奴で
プレイングしっかりしている20人だったぜ?
まぁ人数が少なけりゃその確率も上がるだろうから参加者にとっては悪いこっちゃないだろうし
- 26 :
- 敵中枢との戦いについては
だから、それ以外の場面については20人以外でも描写される可能性はあるぜ
- 27 :
- 実力さえあれば、人数少ない所の方が描写おいしいか
と思って入ると序盤でKOされたりするから困る
- 28 :
- >>26
リプレイってその敵中枢との戦いの部分だけなんじゃないの?
- 29 :
- 何書いていいか分からなくて参加してない俺惨状
どんなプレ書けばいいのさ
- 30 :
- >>28
リプレイくらい読めよ。大体のMSはAI戦闘の描写もしてくれてる
- 31 :
- >>29
星霊術士の喚んだ星霊を、ひたすらもふもふする。
「もっふー♪」
- 32 :
- そうなのか、毎回AI戦闘の段階で戦闘切って倒されるもんだからリプレイよく読んでなかったぜ……
- 33 :
- むしろAI戦闘のログと戦闘描写みくらべると
そのMSが普段どういう判定してるのかが解っておもろいな
- 34 :
- 毎回倒されるんだったら
アビの設定なりギガの設定なり見直せばいいのに……
- 35 :
- ぼっちでどこかに入るか…
- 36 :
- ぼっち気軽でいいじゃん
変に徒党組んでも何書いたらいいか分からん俺みたいなのもいる
- 37 :
- プレイング何書けばいいか思い付かず、入ろうにも入れない俺が
- 38 :
- 逆にプレに
ぼっちの人同士協力するみたいな事を書いておくとか
- 39 :
- 戦闘イベシナのプレイングってどう書いていいのか解らない…
かなり上位に入ったのに○○は(アビ)を放ったの1行だけで描写終了しちゃった
何度も登場する人とかすごいと思ったよ
- 40 :
- 戦闘イベシナなら、目的を絞って確定ロールに近いプレイング書いた方がいいかもしれない
一切描写されないことも多い一種の賭けだが
- 41 :
- 1人で立ち向かわず仲間の背後に付き接近、敵の不意を付く形でにぎりっぺをかます
攻撃後は全力で後方の味方の場所へ全力疾走、これを繰り返す
- 42 :
- にぎりっぺ懐かしすぎるww
- 43 :
- 美人がそれやってくれたら臭いフェチの俺は惚れる
- 44 :
- 素人がやると実が間違えて出そうだな。
- 45 :
- 確定ロールかけるくらいなら心情だけつらつら書いてて方が採用されやすいぞ
どうせ何に当たるか解らんのだし
- 46 :
- こいつはいい、どこを向いても敵ばかりだ!
プレイングを書く必要もないくらいだぞ!
- 47 :
- 実際この間の全体イベシナは乱戦だったな
インセクティアの時と同じく、分かれて開始だと思ってから活躍できなかったぜ
今回も乱戦になりそうな感じかね? それっぽいタイトルもあるし
- 48 :
- 前回はイマージュの奇襲くらったから乱戦だっただけで
今回は乱戦になる要素ないだろ
- 49 :
- 遠距離プラスワン安定
- 50 :
- つーか今回の全体イベシナ、プレイングに何を書けばいいかちゃんと示唆されてんじゃん
非マスカなやつ等をいかに不満残さずに張り倒すかって
- 51 :
- それに300文字も使えるかってんだ!
- 52 :
- えー?
自分は300文字使ったよ?
- 53 :
- 黒き導きに従って:54
歪曲の奏:64
蛇喰らいの尾:55
其は聖女の蹂躙なるや:52
行き詰った果てに:53
信念の天秤:57
ヴァイオレットバトルフィールド:56
守るべき舞台:64
乱れ戦:54
Intercept the Black (Purple):53
その手で『真』を:75
衝突点:57
漆黒の遁走曲が鳴り響く:59
黒き扇動者:54
夜明けを掴むのは:73
鉛の眼、爆ぜて:59
革命戯曲:57
Ontology/the Protest Song:63
合計1059人:一依頼に平均58人
- 54 :
- 特に不人気の所とかはないな。
- 55 :
- >>46
グエン提督オッスオッス
- 56 :
- 朝起きたら2倍近くに膨れ上がってて笑った。
駆け込み多いんだなぁ。
- 57 :
- 糞つまらん戦闘イベシナ参加するより普通のイベシナ行った方が100倍楽しい
- 58 :
- 少ないところに手を貸すぜって乗り込もうと思ってたらもう充分だった
そして受理キター
朝から幸せ
- 59 :
- マンネリなイベシナするよりマンネリでもギャンブル性ある戦闘イベシナの方が100倍楽しい
そういう意味では普通依頼よりゲーム的で好きかも
いっそ普通依頼もこの自動戦闘で戦闘した後にMSがまとめる仕様にして欲しい
- 60 :
- 出発したから言うが、今回の戦闘イベシナ
どうやれば紫の兄弟に不満を抱かせないように戦えたんだろう…
それが思いつかなかったせいで、仲間に誘われた1人しか投入できんかったのだぜ
- 61 :
- 皆しにすれば不満を抱かれないですみますな
- 62 :
- 倒れたやつ等をしょっぴいて
「よーし、貴様等は今日から念願の犯罪課だ! 死ぬ気で働いてもらうぞ、喜べ!!」
…いや、冗談ですけどね
- 63 :
- 「おまえらの気持ちは分かった。俺たちと一緒に新たな革命を起こそうぜ!」
と言って倒れた奴らと共に犯罪課を占拠してニューレボリューション
で、今回のイベシナの返却予定が16日で
聖女&ガッポ依頼の予定日が17日だから……最短で18日リアイベか?
- 64 :
- >>63
占拠すんなしwwwww
いやぁ…異世界もリアイベに必要なアイテム一つ回収完了してるし、でかい事件動きまくってて18当たりあやしんんでね? って言われてるんだよなぁ
- 65 :
- もう1個くらい全体依頼来てからリアイベじゃねぇかなぁ
- 66 :
- >ならばまずは、急ぎヘレノス監獄に向かい、長老衆達を出獄させるとしよう。
TOPのこれがジャッジメントサン拒絶体フラグにしか見えないわ
- 67 :
- 戦闘イベシナでプレイング書いても20位に入れなかったらまるで意味がなくなるのが痛いな。
- 68 :
- 監獄で一騒動というか
ジャッジメントさんがマスカレイドに捕まるか何かして
以前助けた懲罰騎士と力を合わせて救出、みたいな全体依頼を期待してるが
まあ何事もなく長老出獄、リアイベへ、のほうが濃厚そう
- 69 :
- >>63
17返却で18ってのはさすがに告知が遅すぎない? 来週情報来る可能性もあるけど。
25か1じゃないかなぁ……。意表をついて20とか
どっちにしろ2週間前には予定分からないと休み取れないから無理ぽー
どうでも良いけど最近休みの日が雨ばっかりだ……
- 70 :
- 18日リアイベだったら今日のトップ変更とともに告知がありそう
- 71 :
- さすがに聖女(貧)依頼と聖女(巨)イベシナの結果が出てからじゃないか?
- 72 :
- 何言ってんだどこに目ぇ付けてんだ
ゼファーも巨だろ
- 73 :
- ゼファーさんについていきたい
- 74 :
- ゼファーさんはノーブラなの否かがとっても気になる
- 75 :
- 俺もゼファー派だ
ゼファー陣営に付くって選択肢があれば付いていくかもしれん
- 76 :
- ゼファーさんは多分ぼろ布をさらしのように巻き付けてる
ブラなんて高級なもの付けてたら示しがつかないもの
でもって上様並に頑張ってる
- 77 :
- ダイアモードを掲げてロードゼファーにパワーアップ。
ラッドシティを治める人になるのだー。
>>68
ジャッジメントさんが長老衆共々仮面を付けてTOPに立つのも面白いね
- 78 :
- ハンクス長老「わし、がんばって、がんばったら・・・エンドブレイカーになっちゃった!」
- 79 :
- 【速報】魔法剣士0・4
- 80 :
- デモニスタとソーンイーターは浮き沈みが激しいな。
特にデモニスタ
- 81 :
- 魔獣戦士さんが何故2.0より下なのかが理解できない
- 82 :
- モフモフ戦士とか言う感じの互換が出れば一気に4ぐらいまで上がると思う
- 83 :
- バルバの着ぐるみを着て戦う
ぬいぐるみ士とか出れば棲み分けできんじゃない?
ケモナーの需要も満たせて一石二鳥
- 84 :
- >>81
性能よりフレーバーの方が重いから仕方ないのよ
- 85 :
- 魔法剣士もそれ程強アビ無い筈なんだがなぁ…1週間辛いぜ
- 86 :
- 安定感がある印象
知らんけど
- 87 :
- 残像剣がやっぱ強い。
2キュアと6特化の大ダメージ、回復アビがないのが弱点と思う。
あと2/4/4だから特化しきれないというのもある。
- 88 :
- リングスラッシャーは強いんじゃないか?
- 89 :
- 薔薇剣いいよ薔薇剣
近接ドレイン美味しいです
- 90 :
- 数値が特化してないジョブは終盤での差がでかいからな
能力値>固定ダメになる
- 91 :
- 武器選ばないと攻撃一辺倒になっちゃうのはどうしようも無いんだよね
あと俺もそうだけど結構フレーバーで選んでる人も多いイメージ
- 92 :
- 魔獣戦士、魔法剣士、スカイランナー、星霊術師辺りはイメージの問題で
変えたくても変えられない人が多いんだろうな。
- 93 :
- 秘蹟工房のせいでジョブも武器も気軽に変えられなくなったぜHAHAHA
- 94 :
- フレーバーの点でデモンとソーンイーターは優秀だよな。どっちに
シフトしてもRP的には問題ないし。
- 95 :
- 諸々のジョブから、断罪の力への大きな期待が感じられる
- 96 :
- >>92
城塞さんも忘れないで上げて下さい
- 97 :
- 城塞騎士は別に変えられない何かがあるわけじゃないだろう
スカイランナーの城塞騎士とか出来るし騎士にこだわるなら天誓がある
- 98 :
- とりあえず課金ジョブじゃなくて無料の追加ジョブが来てくれればなんでもいいや
現状は課金ジョブが多すぎなのねん
- 99 :
- 全くだな
今まで新規参入したジョブ9種類の内6種が課金ジョブとか酷すぎる
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