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モバダビpart3


1 :
・基本的にはスピスタ>>瞬根
・レートは自分で考える事
・スタッフのスキル覚醒はレベル10、30、60、99で起こる
・新馬コメント→とても相性がいい>相性がいい>インブリード>バランスがいい
・待機馬コメント→途轍もない>けた外れ>ものすごい>かなりいい>なかなかいい⇔元気
・初期限界値での最終ステ→SS=4095〜S=3725〜A=2980〜B=2243〜
・10回目の覚醒以降は担当に「覚醒」持ちスタッフがいないと心技体の数値は上昇しない
・11回目の覚醒以降は能力が伸びづらくなる仕様
・覚醒は最高20回まで
公式
http://mobcast.jp/business/mobilegame/socialgame/derby.html
特設ページ
http://dr.gmpa.jp/index.html
攻略wiki
http://mobaderby.wiki.fc2.com/
wikiにない情報を入手したら是非報告を
前スレ
モバダビpart2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1329411576/

2 :
次スレは>>950
てのも次のテンプレに入れといてください

3 :
>>1


4 :
次節、海外GTありすぎだろ

5 :
>>4
BC全部ぶっこんでくるとは思わなかったw

6 :
>>5
バグったかと思ったわww
海外GTの難易度でこの数か。コンプまでの道のりは遠そうだ

7 :
>>6
BCターフのテストレース。
スピA4100スタSS5700で手も足も出なかったw
どうやって勝つねんwww

8 :
BCターフ、
スピスタ5300、
根6600
瞬7000
でいけたよ。

9 :
やっぱり海外レースの中でもレベル差があるのかな?
BCターフはスピスタSは必須って感じか

10 :
BCターフ1と3/4馬身差1着。
SP4100ST5500根4900瞬6300芝A成長期馬。
>>7がどうしてそうなったか分からない。

11 :
>>10
マジ?
正確にはスピA4198スタSS5728瞬S5028根SS6664芝S距離適性1800〜2800最盛期なんだが・・・。
人気は1番人気だが、とても勝てる気がしない。

12 :
数値だけで決まるわけじゃないとはいえ、この差はかわいそうだなw

13 :
海外は能力高くても適性AとかBじゃ厳しいのかな?
うちの今の現役馬じゃ弱くて話にならないから誰か検証頼む…

14 :
>>13
Bはきついかもしれんが、>>10の芝A馬はアーリントンミリオン1番人気で勝ってる。
能力さえ高ければ勝てるはず。

15 :
>>14
ありがとう
米三冠は成長型も大事になってきそうだなぁ
よほど能力高くない限り早熟か普通早じゃないときつそう

16 :
ダートBでも勝てますよ。
ジョッキークラブ勝てて、BCクラシックもテストレースでは勝ててます。
海外レースは施行距離よりも馬の適性上限が200-400以上
ないと逆噴射する印象ですね。

17 :
>>16
なるほど、芝ダートよりも距離の適性が重要なのか
ちなみに能力はどんなもん?

18 :
≫17
SP5800 ST6800 根5000 瞬6900 芝SS 普通遅 4才 最盛期
ワールドでは活きのいい3才馬二頭に軽くあしらわれるんで
決して最強クラスの馬ではないですよ(笑)。

19 :
>>18
この能力で軽くあしらわれるってどんだけハイレベルなんだw
能力から察するにジャンポケ×アマゾンでどっちかがPかな?

20 :
前スレで出てた生産コメントに自分の見たことあるやつも加えてみた
・歴史に名を残す
・これは当たり。父母の能力を超えている
・どれほどの能力になるか想像も〜
・ものすごい馬
・かなりいい馬
・なかなかいい馬
他にもあるかな?
直接能力を表す待機コメントと違って優劣は判断しにくいけど、大体上の順番かなぁ

21 :
あと待機コメントの下2つは
なかなかいい>元気、で多分合ってるはず

22 :
Pは貯めた引いた方がレアが出やすい・・・?
気のせい?

23 :
レアというかG

24 :
>>22
確実に気のせいだが俺もまとめて引くw

25 :
中途半端なPスタッフだと、全く覚醒の意味ないな。それなりに課金してたけど、Gスタッフの意味もない

26 :
>>20
これは大当りです。父母の能力をはるかに超えている
ってのも出たぞ。
インブリード→当たりがどうちゃらコメント
なイメージがある。配合理論の評価の目安として、各配合理論ごとにそれぞれ
異なるパターンのコメントを用意したんじゃないかと。

27 :
>>19
当たりです、ヒシアマゾンがPです。

28 :
ショップでP出るんだな。
ベガがでた。

29 :
>>26
大当たりもあるのか
確かに当たりコメント出たときは相性いい+インブリードのときだわ
当たりはインブリード成功を意味するってことか

30 :
>>29
クロフネ×ロジータでも大当たり出たがインブリだったっけな?

31 :
>>25
俺はとりあえずP1の覚醒持ち置いといて、一つか二つでも覚醒してくれれば、ってスタンスでいくわ
Gにも覚醒ついたらまた考える

32 :
>>30
一応ネヴァーベンドの4×5は発生するが…
そんな薄いクロスも判定されてるのか?

33 :
やべー凄いセントサイモン欲しくなってきた。

34 :
友達100人できるかな?

35 :
>>32
いくつか試したけど、5世代前のインブリードはコメントに反映されてないね。
だから前スレでセントサイモン使ってインブリードコメント出たってのがよくわからん。
セントサイモンなんか使ったら1×10とかだろ(笑)

36 :
というわけで、セントサイモンの血が入ってる繁殖牝馬調べてみたが、5分もしない内にバカらしくなった。
現代の主流であるノーザンダンサーやナスルーラやロイヤルチャージャーの血脈は祖先のファラリスの母系にセントサイモン入ってたわ。
あとは、セントサイモン系の流れを汲むプリンスローズ系やリボー系。
まあ、つまり入ってない馬いたら奇跡だわ。
どれも10代前とかだけどね。

37 :
今いるサラブレッドでセントサイモンの血が入ってない馬はいないんじゃないっけ?
記憶曖昧だけど

38 :
>>51
P1だと、3ずつ位しか上がらなくない?
1日で15位上がって、そっから
覚醒して…先が長すぎる。
Gの覚醒がでないとヤメだな

39 :
ごめん、アンカーミスった。

40 :
>>38
P1一人で心技体8,8,5上がってるよ、最盛期で
ただあんまり強くない馬だから、能力高い馬だと3くらいしか伸びないのかな
とりあえずP1三人揃えて一週間で二回くらい覚醒できるなら一応やる価値はあるかなと

41 :
初G1制覇に期待してJCD見ようとしたらマイページ入った時点でおめでとうコメント言われた
ネタバレすんなよ…

42 :
Pヒシアマ85+Pタオキン66+Pナリタ45+Gビワハイジ99+Gショーン99+P太田23でセントサイモン1手に入れたぜぇぇえ!!
後悔はしてないがレート高すぎorz
個性化で最強になると先読みしてゲット!
頼むぞ運営!!

43 :
>>42 ちゃんと引退の準備しときいw

44 :
馬の個性化実装後、>>42の姿を見た者はいなかった

45 :
>>42
が嘘であってほしい

46 :
>>42
まず、なんぼ賭けたらそんなにPが集まるんだw
まぁお疲れ様あと数日で引退だろうけどよく頑張ったw

47 :
釣られすぎワロタw
真に受けた奴トレード板にとんでも条件で書かないかな?ww

48 :
>>43-47
セントサイモンは100人招待だから価値はよくわからんが、P200程度はあるんジャマイカ?
確かに個性化で強くならなかったら物凄いダメージだが、もうヒシアマ×ジャンポケには飽きたよ
セントサイモンで最強の馬を作るのが今の俺の唯一のモチベーションかな
ところで前スレで話題になったサイモンの配合相手だが、牝馬色々試してるがいまのところ全部コメントは元気な子。
インブリード効果ある牝馬なんて存在するのか?

49 :
>>48
そんなことより次にやるゲームでも考えておけ

50 :
まさか前スレで牝馬教えてもらえなかったからといって、
憐れ者を装って自演でさらっと聞き出そうとしてんじゃないだろうな。

51 :
>>48
競馬ってのは血のスポーツだ
それはダビスタとか代表的な競馬ゲームでもそこを極めることがゲームの醍醐味の一つである
でもモバダビでそれはねーわwwwwwまず運営側が血統要素ほとんど意識してねーしwwwwwww
まぁ乙としか言えんわwwwww

52 :
モブキャスト間異種トレコミュでDMXって人にストック杉下で5回分招待してもらったんだけど
ID全部まさかの1万7000台だった。いろんな人に招待やってるみたいだしマジで怪しすぎる
もしこれが不正招待で俺のアカウント消されたら目も当てられないわ

53 :
>>50
いやいや、自分で探すから楽しいのよ
前スレのやつもここに書き込むと公式のやつが見てるから教えてくれなかったと思うし。

54 :
>>51
確かにそうだな
だとするとサイモンとかサンデーが最強なはずなのに、ヒシアマ×ジャンポケなんておかしいよな

55 :
>>53
すまんね、その楽しみを自ら放棄するような発言をしてると感じたものでね。

56 :
確かにジャンポケ×アマゾンはもうお腹いっぱいだわ
個性化はどんな感じになるかなぁ
考えられるのは、スピードとかスタミナの因子みたいなシステムか?
両親ともスピード因子もってるとスピードアップとか
モバダビの方向的にそんな複雑なのは作らんだろうし

57 :
>>54
それもそうだし、まず競馬ゲームで生産馬を繁殖に上げれない時点で血統なんか全く必要ないってwwwwwww
モバダビはどれだけカードを強化して強い馬を作れるかのゲーム。それに飽きればもう終わり
その程度のゲーム性なんだよwwwww

58 :
>>57
お飾りだけど、配合理論があるから全くとは言えない

59 :
>>58
細かいやつだなお前www揚げ足取りがお得意なようでwwwww

60 :
馬の個性化は種付け制限だって
P馬だと5回G馬だと10回種付けしたらそのカードは消滅みたいなかんじ
まぁそうしないといつまでもP99持ってる奴には勝てないし
持ってる奴は課金しないからな

61 :
いつまでもジャンポケ×アマゾンってやつは他に探そうとしないのか、
G99がもったいだけだろ。
>>57は極論だな。
気持ちはわかるが。
公式のコミュ見てると同じ配合=同じ数値と思ってるやついるしな。
前と違うけどなんで?とかw

62 :
>>60
折角課金者優遇仕様を導入したばかりなのに、そんなことしたら無課金だけでなく、
課金者まで離れていくぞ。

63 :
>>62
カード消滅というか種付け出来なくなるだけだから強化は出来る。
餌としては使えるからまだ良心的な仕様になるみたい

64 :
>>63
それならL99を強化の対象にすることが最低限必要

65 :
>>63
社員の方ですか?

66 :
>>64
99は今でも餌にできるっしょ?

67 :
>>60
それ、個性化じゃないじゃん。
ディープなら5回、タキオンが3回、とかなら個性化って言えるけど。
あと勘違いする奴もいるから予想ってちゃんと書いたほうがいいよ。
ソースがあるならソース出すのが普通。

68 :
確かに全く個性化にはなってないな

69 :
>>66
あ、ほんとだ。
前は出来なかった気がしたんだが。
ずっと98で止めてた俺は一体…

70 :
そう言えば馬にも特性が付くってどっかに書いてあったような希ガス

71 :
>>67
そんなかんじで種付け回数が個性化するんじゃない?
ソースって言われてもその筋の人から聞いたんだが・・・
ソース出せないから信じなくていいです。俺の妄想でした。
ごめんなさい

72 :
種付け制限、産出制限なんかしたら、引退だな。

73 :
ていうかそこのリアル求める前に、有り得ないヘビロテを何とかしろよ
って言いたくなる。タフとか数値持ってるんなら、どうにかして調整できるはず。

74 :
種付け制限なんてされたら引退確定だわ

75 :
久しぶりにログインしたらポイントが100たまってたから全部牝馬まわした。
Bのレベル99にするとしたら、何がオススメ?

76 :
>>75
wiki見て配合する種牡馬と相性いい馬から瞬根高いやつ選べばいいんじゃね?

77 :
>>76
すまん。
99にしてトレード出すつもりなんだ!
Bならどの馬が需要あるかなと思って。

78 :
>>77
正直B99馬はどうなんだろ…。
欲しいと思ったことないから価値わからんわ。すまん。

79 :
>>77
トレードに出すならB99スタッフの方がまだ需要はある
B99馬はほぼ需要ないよ
まあスタッフも最近はあんまりないが

80 :
>>77
Bスタッフ99はトレポ負担してG1と交換できれば好条件
B馬99はS2とか3とかじゃない?

81 :
>>80
具体的なレートの話はNGにしないか。
それより上のレートで成立してるのも見たことあるし、逆にそのレートで成立してないのもある。

82 :
wiki追加お願いします。
B福田蒼太 助手 Lv.99 力:168 バランス 短距離
SP24 ST16 根24 気20 持16 タフ24 パ20 ゲ24
wktkしながら強化するのはいいけど、結果がこれだとな・・・

83 :
>>82
更新完了
なんであえて枠が8個しかない福田を育てたんだw

84 :
>>84
(強化し間違えたなんて言えない)

85 :
>>84
(しかも安価ミス・・・)

86 :
やっと、やっとセントサイモンのインブリード配合相手見つけたぜ!
もしかしたら、サイモンの場合はすごく相性がいい&相性がいい牝馬は存在しないんじゃないかと思ってきた

87 :
>>82
枠が少ない分1枠あたりの能力が高いと思って強化した私が通りますよ。
100pt入って梶田10枚あたったから試しに遊んでたら、うまく強化できたのか
それだけでLV99までいってお釣りが来た。大成功うまく使えば100枚も使わずに
LV99までいくもんなんだな。

88 :
>>87
そんなの大分前からわかってるよ。
うまくやれば80枚くらいあればつくれる。

89 :
>>87
100ptで梶田10枚→残り90枚→100ptあればS10枚くらい引く→B餌馬残り80枚→それで多少おつりあり
ってことは10枚同一カードがあって75枚くらい餌カードあれば99になるってことか…

90 :
>>89
もっとも残りの80枚(正確な数覚えてないけど)の中の同一カード活用すればってことだが。
ちなみにおつりで作ったのがLv30弱。

91 :
芝◎の効果を芝S 普通早 覚醒12の4才馬で見てみました。
P芹那1、P松山1、Pリサ36で松山1をP木崎1に変えると
数値の変わらないSTと瞬で16↑から17↑になりました。
うーん微妙。

92 :
>>91
覚醒12であることを差し引いても微妙だな…。
P30くらいまで育てれば使えるかも知れんが…。

93 :
wiki追加お願いします。
G城田長吉 厩務員 Lv.30 力:201 バランス馬優先 長距離
心27 技27 体 27 SP18 ST16 持22 タフ22 パ18 ゲ18
G松山剛司 助手 Lv.99 力:653
馬優先 長距離
心63 技63 体63 SP53 ST53 瞬63 根42 気63 持53 早42 パ42 ゲ53
Level60飛び越えてしまい、報告忘れてました。申し訳ない。

94 :
さすがにこの状態で続けられるのは重課金しかいないだろうし、運営も調整いれるだろう
Sスタッフくらいまで特性なくちゃ、課金マンセーゲーで新規増えないだろうし
これからの馬の特性も今後どうなるかみんな続けるか考えるだろ?

95 :
昨日運営に馬の個性化による配合の制限回数を設けるのをやめるようにメール送っといた。
スタッフの個性化でも不満ありまくりだが、さらに馬の個性化で配合制限なんてされたら引退確定だな。
みんなも馬の個性化による配合制限かけるの反対の旨、運営にメール送ろうぜ!!

96 :
>>95
餅つけw

97 :
俺は種付け制限賛成
このくらいしないと重課金に勝てないしおもろないねん
運営に賛成メール送ろうぜ

98 :
>>95
回数制限が実装とかいつそんな話出たよw
ここの話すべてを鵜呑みにしたら(アカン)

99 :
>>97
なんで種付け制限したら重課金勝てるようになるるんだよ?
逆だろ、バカじゃねぇのw
もしくは重課金組の自演だな

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