2012年3月FLASH149: ■□2010年 紅白FLASH合戦 公式スレッド□■ (713) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
400km/hファンスレ (166)
<)(・w・)> / ̄z ̄| ミ゚・ ゚=ミヘ |゚ヮ゚| (297)
知識ゼロの俺がFLASHを作っていくスレ (103)
作品で使われている曲、画像質問スレッド13 (293)
★Flash 3D【 Papervision3D 2.0 】情報交換★ (150)
Adobe AIR 総合 (630)

■□2010年 紅白FLASH合戦 公式スレッド□■


1 :10/12/18
■□■□■□ 紅 白 F L A S H 合 戦 2 0 1 0  ■□■□■
 光の華が 凍えた大地に咲き乱れ
 そこに映るは 新たな伝説…
 紅白FLASH合戦2010 〜百華繚乱〜
 光の華よ 咲き誇れ
 公式サイト     : http://flash-rw.com/
 タイムテーブル  : http://flash-rw.com/timetable.php
 公式ブログ    : http://flash-rw.com/blog/
 公式Twitter    : http://twitter.com/flash_rw
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

2 :10/12/18
今だ!2ゲットォオ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

3 :10/12/18
現在こちらのスレが進行中。適宜使い分けてください。
2009年 紅白FLASH合戦 新企画・反省スレッド
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1262431858/

4 :10/12/19
スレ立て乙
31日の第二回戦は1対2ってことでOK?

5 :10/12/19
ひでびん氏がまとめてお相手致します

6 :10/12/19
そこまで実力のある職人じゃないだろ、ひでびんってw

7 :10/12/19
age

8 :10/12/19
つまりえろさふたり分にちがいない

9 :10/12/19
>>1
飛び入り(闇鍋としての)作品投下についてのテンプレもあげてもらうと嬉しいです。

10 :10/12/19
■ 開催期間
2010/12/30(木) 〜 2011/1/3(月)
 * 開幕宣言  :2010/12/29/(水)
 * 作品発表期間 :12/30(木) 12/31(金)の17:00〜23:00
 * 紅白広場 :作品発表の前
 * 投票期間  :2009/12/31(金) 〜 2010/1/3(月)
 * 座談会
 * 閉幕宣言  :2010/1/3(月)
■ 作品発表
12月29〜31日の間、17:00〜 公式スレッドにて作品を発表していきます。
飛び入り作品は、それ以外の時間に公式スレッドに直接投下してくださいますようお願いします。

11 :10/12/19
2007年に全職人を事前に解説してくれた人は神だったな
今回は新規の実力が未知数なんで見所が掴めない

12 :10/12/20
age

13 :10/12/20
こんばんは、紅白FLASH合戦運営ですー。
>>1さん新スレ立てありがとうございます!
>>10さんが日程を貼り付けてくださった所で申し訳ないのですが、
公式サイトの開催概要の日程に間違いがありました。
(30日開始のはずが29日となっていました)
大変失礼致しました・・・
こちらが修正後の内容です。

■ 開催期間
2010/12/30(木) 〜 2011/1/3(月)
*開幕宣言  :2010/12/30/(木)
*作品発表期間 :12/30(木) 12/31(金)の17:00〜23:00
*紅白広場 :作品発表の前
*投票期間  :2009/12/31(金) 〜 2010/1/3(月)
*座談会
*閉幕宣言  :2010/1/3(月)

■ 作品発表
12月30〜31日の間、17:00〜 公式スレッドにて作品を発表していきます。
飛び入り作品は、それ以外の時間に投下してくださいますようお願いします。

それでは、よろしくお願い致します。

14 :10/12/21
age

15 :10/12/22
age

16 :10/12/23


17 :10/12/23
本提出ですね、みなさん完成していらっしゃるのでしょうか?

18 :10/12/23
いいえ

19 :10/12/23
同じくいいえ。
うわああああん!

20 :10/12/23
10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000回提出したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 :10/12/24
製作にかける時間は構想9割作画1割といったところで、これから作画地獄ですorz

22 :10/12/24
NO...

23 :10/12/24
本提出日は、
出来て無くてもつくりかけ提出でよかったんだっけ?

24 :10/12/24
とりあえずおまいら
メリクリ

25 :10/12/24
>>23
"未完成の場合でも、一度、提出をお願いします"
って、メールに書いてあったので提出して大丈夫かと思いますよ。

26 :10/12/24
ごめんなさいごめんなさい
【緊急】本提出したまえってメールがきてました。
いま提出しました

27 :10/12/24
そんなんで間に合うのかよ…

28 :10/12/24
おおここが紅白FLASH合戦の会場ですか!?

29 :10/12/25
>>24
メリークリ○○スwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

30 :10/12/25
シングルベル

31 :10/12/26
開催まで暇すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

32 :10/12/26
制作おわんねーーーー
もしまにあわなかったら、こっからさきまにあわなかったごめんギミックを追加するか

33 :10/12/26
戦いはまだまだ続く...Fin
これじゃ打ち切りだな・・・

34 :10/12/26
公開1時間前完成だろjk

35 :10/12/26
22日に無事完成しました
今年もよろしくお願いします

36 :10/12/26
仮に未完成のままで公開時間を迎えたとして、それでも後で完成させとけよおまいら・・
でないと過去の紅白作品を振り返るって企画があるたびに、
間に合わなかった未完成FLASHが晒され続けるぞw

37 :10/12/26
このスレはホームページには載せないん?

38 :10/12/27
来   年   の   作   品   が   完   成   し   た   wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww







…ら楽でいいなぁ

39 :10/12/27
楽しみじゃの
紅白○合戦は見ないけどこっちには来るよ〜

40 :10/12/27
自分の中でwktk進行中

41 :10/12/27
今年はヤベズム氏ときゃん氏対戦するみたいだけど
この二人は去年の紅白でも対戦してるみたいだね。
これは偶然なのだろうか?

42 :10/12/27
 ┌─────┐
 │          │
 │ .アッーー!!  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 

43 :10/12/28
紅白Flash合戦2010を楽しみにしている皆さま。
残り3日もありませんね!
参加者さま方を尊敬する気持ちがゲームになりました!
■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■飛び入り作品■■■■■
■タイトル■ 尻   ※『ルール』『1年間の締めくくり』という意味です
■URL ■ http://www21.atpages.jp/nekoti2/nico/kouhaku2010.html
■■■■■■■■■■■■■■■■
本番まで、ゲームで参加者さまの事を覚えたら楽しくないかな?と、作りました。
参加者一覧+タイムシフトを手元に置いて挑まなければ鬼畜な難易度です。
不公平な部分も感じると思いますが、温かくプレイしてくれると嬉しいです!

44 :10/12/28
ナイス

45 :10/12/28
直前なのに静かだと思ったら本スレがあったのか
ここも静かだけど
>>8
ふたなりにみえた

46 :10/12/28
>>43
意外な読み方がたくさんあっておもしろ勉強になるな

47 :10/12/28
>>運営さま
板規制で書けない人対策に、
今年も避難所設置をお願いしますー

48 :10/12/29
もちろんみんなまだ起きてて作業中だよな

49 :10/12/29
MMD界より支援。動画を作りました。
少しでも宣伝になれば幸いです…
『2010年紅白フラッシュ対決 支援動画』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13161278
では…楽しみに見させてもらいますね。

50 :10/12/29
こんにちは!紅白FLASH合戦運営です。
ゲームに動画にと、支援ありがとうございます!
>>43 恐ろしい難易度でした・・・。参加者リスト見ながらやっても、5つ続けるのが限度でした。
>>49 支援大変ありがとうございます!明日盛り上がると!いいな!!
>>47
避難所の設置は現在進めています…対応が遅れまして申し訳ないです。
明日の投下開始までには何とか対応します!

51 :10/12/29
今回で8回目だっけ?
みんながんばれー

52 :10/12/29
紅白FLASH合戦の時期か
とんでもないwktkが俺を襲う…!

53 :10/12/29
もうすぐ開催だねー

54 :10/12/29
wktk

55 :10/12/29
あれ?ギコbar使わないの?

56 :10/12/29
公式HPにあるBarギコのリンクをクリック→「そんな部屋ないです。」→(´・ω・`)ショボーン ←いまここ

57 :10/12/29
Barギコは、去年は年明け後に座談会として利用したんだよな
30日から開放しっぱなしにするのもあり?
俺は解放されてても、いけるか正直わからんけど

58 :10/12/29
おれもf

59 :10/12/29
こんばんは!紅白FLASH合戦運営です!
避難所を設置しました。
規制されている方はこちらをご利用ください。
スレ立ても、紅白の開催中は自由にできます。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/11117/
>>56
失礼致しました、タグミス修正しましたー。
>>57
今年はBARギコは開放しっぱなしということになりました。
運営は顔を出せないと思いますが・・・!

60 :10/12/29
座談会はできるだけ歓談メインにしてほしいなぁ
去年運営の裏ばなしばっかりであんまり雑談できない雰囲気だったし

61 :10/12/30
まちきれない・・・

62 :10/12/30
 ┌─────┐
 │          │
 │ .アッーー!!  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 

63 :10/12/30
飛び入りって黒いのOK?

64 :10/12/30
ん?もう始まってるんだよな?

65 :10/12/30
はつかきこみ。
やっと提出できたーー(運営の方ゴメンナサイ!!)!!

66 :10/12/30
あ、すまん。
30日からか…。

67 :10/12/30
>>63
気にせずgo

68 :10/12/30
おぉもう始まるのか

69 :10/12/30
何時から?

70 :10/12/30
ああ、書いてあったわw
待ち遠しいな

71 :10/12/30
食べ物は買ってきた。いつでも視聴できますっ!

72 :10/12/30
やっと・・・・!やっと完成した!!あとはもう待つのみー!!
楽しみ!楽しみー!

73 :10/12/30
私も、もう少しで終わる・・・ラストスパートだ!!

74 :10/12/30
みんな頑張れっ!楽しみに待ってます!

75 :10/12/30
それと今回は、この名前で作品の批評をさせてもらいますね。
実は2007年から批評しているんですけど…
発言に責任を持つ。という意味で、名前出しでこの場を盛り上げます。
うざいと思われる方は、名前をNGワードにぶち込んでください。
31日は…最後まで批評できるか解りませんけど…
見る側として楽しみにしています。自分も一時期フラッシュ作ろうとは思いました。
でも絵が描けないという理由で諦めました。今はMMDと出会って夢が叶いました。
場は違うけど同じ作り手として…応援できたら嬉しく思います。ではまた後ほど…

76 :10/12/30
もうすぐか。
こうやって過ごす年末ももう何年目になるかな。

77 :10/12/30
お待たせ致しました!
2010年最後の動画イベントとなります紅白FLASH合戦2010、ただいまより開幕します!
今年は、「紅白FLASH合戦」そして「FLASH・動画板」にとっては厳しい年になったかと思います。
外部イベント、そして動画サービスの充実などにより、製作者が「板」にこだわる必要がなくなったからです。
紅白の運営メンバーも、増えては減り、減っては増えの厳しい状態でした。
来年、再来年と、同じようにイベントが続けられるかは、本当は誰にもわかりません。
それでも。
紅白に出たい!紅白を見たい!という人は確かにいます。
それは何故か。これまでのイベントで撒かれた種が、確かに誰かの中で芽生えたからではないでしょうか。
今年も、無事にイベントを開催できる事に感謝を。
参加者に。ギャラリーに。協力者の方々に、惜しみない感謝を。
そしてこのイベントを見た誰かが、また新たな種となり、光の華を咲かせてくれることを願います。

紅白FLASH合戦2010 運営

78 :10/12/30
始まったー!

79 :10/12/30
おおおおお!!
    強者と合間見える・・・ただそれだけでいい
           紅 白 FLASH合戦

          開     幕     だ
                ___      
              /___ \     
              | |⌒  ⌒| |    
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

80 :10/12/30
滑り込みセーフってところかァ!?
完成しましたよかったです。

81 :10/12/30
■□■□   紅白FLASH合戦OP 「風鈴」  ■□■□
   □■ 「紅白FLASH合戦 オープニング」  ■□
   http://citronnade.net/flash_rw2010prologue.html
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

82 :10/12/30
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

83 :10/12/30
また運営が優勝ですか?

84 :10/12/30
途中送信失礼しました。
オープニングに相応しいフラッシュを、いつもありがとうございます。
さてと…第一戦が楽しみですね!

85 :10/12/30
おぉぉ!
今年もとうとう開幕かぁ

86 :10/12/30
すごい!
風鈴さん相変わらずステキな色使いでかわいい作品でした
選曲もイイ! ワクワクしてきました

87 :10/12/30
今年は風鈴氏がオープニングを…!
やっぱり可愛いなぁ
wktkwktk

88 :10/12/30
お疲れ様です。今年は接戦になりそうですね。

89 :10/12/30
しょっぱなの荒巻で悶えてしまった
風鈴氏おつでしたー!

90 :10/12/30
風鈴さんいいなぁ

91 :10/12/30
開幕ktkr
オープニング乙でした!とても良かったですよ!
この先も楽しみだ

92 :10/12/30
盛り上がってきたねぇ〜

93 :10/12/30
開幕キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
出だしからいい雰囲気だお(^ω^)wktk

94 :10/12/30
やるねぇ!

95 :10/12/30
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第一回戦に出場にされる
タロウさん、SevenAさんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

96 :10/12/30
とうとう始まったな!
今年も楽しませてもらうぜイヤッホォォォォォォォ!!

97 :10/12/30
wkwkが止まらない・・・!

98 :10/12/30
初書き込み
とうとう始まったのか…!

99 :10/12/30
やっと始まったな
楽しみだぜ

100 :10/12/30
今年も来たよー 
去年の匿名の書き込みなんぞ覚えてるか分からないが、自称ベテランの観客w
今年も影ながら批評と感想を書いていくね。
ただ、去年のことを考えると・・・匿名でも若干突っ込んだ感想は控えようか迷ってるところはある。
いくら自分が熱心に書いても、ありがたメイワクになってしまうのは望むところではないので。
とにかく、今年も開幕だね。そろそろ夕飯を買ってきて備えようw
□■ 「紅白FLASH合戦 オープニング」  ■□
毎年注目度抜群のOP。やっぱりここから紅白が始まるって感じがするね。
風鈴氏ならではのほんわかした雰囲気で、AA達が活き活き動く。
最初の荒巻で思わず和んでしまったw
この「AA達が一生懸命頑張る」という姿がしっかり描かれていると、
紅白FLASH合戦の原点が何となく見えてくる気がする。
「完璧なものじゃなくたっていい。とにかくみんなが心を合わせて一生懸命になれることが大切」
そんな「祭り」の本質が思い出され、じんわりと熱い気持ちになってきたOPだった。

101 :10/12/30
それはあたしも同じですね。
今回は紅白の判定はしません。感想だけ書かせてもらいますね。

102 :10/12/30
■□■□ 紅組  「タロウ」     ■□■□
■「銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―」
 http://mamebatake.jp/movie/gingatetsudou-no-yoru.html
■作者コメント
私がいちばん好きな物語の「銀河鉄道の夜」をいつか自分なりに作ってみたいと考えていて、それに挑戦した作品です
内容は全然別物ですが、宮沢賢治さんの作品に一貫して流れている「献身」と「思いやり」、そして銀河鉄道の夜で描かれて
いる「別れ」と「成長」を自分なりに表現してみました
音楽も含めてひとつの作品にしてみたのですが、劇中曲の完全版も同時公開となっていますので、作品投下の合間にでも聴
いていただけたら嬉しいです♪
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「SevenA」  ■□■□
□「クロスミーツ」
 第1話  http://www.youtube.com/watch?v=0gdSDXwA_PI
 第2話  http://www.youtube.com/watch?v=AY_caeQWclg
□作者コメント
笑いあり、切なさあり、ほっこりありの恋愛アニメです!
8分間という時間ですがなにとぞお付き合いくださいませ〜

103 :10/12/30
わかいわねぇ・・・

104 :10/12/30
OP:今年も優勝なのか…!

105 :10/12/30
一回戦からドキドキとワクワクとニヤニヤが止まらないぜ…!

106 :10/12/30
やっべぇ。
マジ泣き…だ。

107 :10/12/30
>>80
mktn
ガンバレー

108 :10/12/30
なんか・・・うん。最近オレ涙腺弱くなったみたい・・・・・・

109 :10/12/30
テキストに書き溜めて投下します。
まずは紅■「銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―」
あの電車が何処に旅立っていく電車なのか…?
ひょっとしたら…あの世に旅立つ電車なのかも知れない…
好きな人と別れて…それでもなお、決意して乗り込んだ彼女…
ペットのハムスターまでは巻き添えにはしたくない。
せめてこの子だけでも…生存の世界に…置いてあげて…
という様なストーリーが、勝手に脳裏を横切りました。
絵が苦手と言う割には、しっかりと作りこまれた良作だと思います。
これを見て感じる心は人それぞれ…色々と参考になる作品です。
続いて白□「クロスミーツ」
もうなんて言うのか…痒いところに手が届きまくりと言うか…
見ていて思わずほっこり…そして、謎のおかまさんにも最後にはほっこりw
二部構成というのは珍しいですね。分けた意味も何となく解りました。
思春期にありがちな日常…そして、思い切って相手に「好きだっ!」と言いたい。
気持凄くよく解るから、見ていてにんまりしちゃいました。
第一戦から今回は良作揃いだと思います。二人とも凄いですっ!
突っ込む要素がここまで皆無…という作品も、近年ではまれではないでしょうか?

110 :10/12/30
いいねぇ、どっちも。開幕からこんな作品を見られて良かったよ
紅組の方は歌と内容がマッチしていた感じが素晴らしく、
白組の方は中々かみ合わない想いの表現とかが見ていて面白かった
はてさて、紅白は始まったばかりだってのに次はどんなのが来るのやら・・・

111 :10/12/30
「わかいわねぇ…」の威力強すぎwwwww
最後のあのやり取りは無限ループなんかなぁ
あのワンコ可愛い・・・。ほっこりした(`・ω・´)
銀河鉄道は泣けるお・・・。話の設定がよくできてるんじゃないかお?

112 :10/12/30
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第二回戦に出場にされる
み印さん、NRFさんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

113 :10/12/30
それとSevenAさん。クロスミーツ2話目のダウンロード許可をお願いします。
良作は手元に残しておきたいので…ぜひ。

114 :10/12/30
紅:あの電車の行き先は…
白:無限ループの後が気になる

115 :10/12/30
>>114
若いわねぇ・・・

116 :10/12/30
おねえいいキャラしてるよ

117 :10/12/30
■「銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―」
まず、最初の伝言板の演出が音楽と相まって心に響いた。
この一場面でテーマが把握できるところは良いところで、世界観を把握することが出来た。
それだけにスカイボードがいきなり出てきたのはちょっと驚いたけれど、
電光の行き先が変わるところや、カラフルな光の表現に見入った。
ねずみの愛くるしさの表現も上手く、つい笑顔になってしまう。
この列車の行き先は、もしかするとこの世ではないかもしれない。
ほろりと感情移入させられ、天の向こうに思いをはせたくなる作品だった。
□「クロスミーツ」
なるほど、ようつべにあげた作品なんだね。
一見して、実写に近い背景表現が凄いと感じられた。
背景を見ているだけで、そこにいるような気分になってしまう。
あと、声の人上手いねぇ〜。個人製作でこれだけ違和感がないってのは凄い。
若干展開が少ないかなとも思ったけど、静かな雰囲気で統一されていて安心してみられる。
8分という時間をあまり感じさせず、ほっこりした気分になることができた。

118 :10/12/30
どちらも良い作品でしたー
銀河鉄道は思わず泣きそうになってしまいました。
涼子 ◆FBEKdkSuZUさんも書いてますが、行き先はシリウスとなってましたが作者の方が言うように銀河鉄道の夜へのオマージュだとすると行き先はあの世なのかもしれませんね
作品の長さもちょうどいい感じでテンポよく見れました
クロスミーツは「わかいわねぇ」の存在感がものすごいですが、男の子と女の子のそれぞれの思いがよく描かれていて入り込めました
あの終わり方はすごく好きで作者さんが言うようにほっこりしました
これだけのクオリティでこの長さの作品を作るというのはすごい大変なことだと思います
1回戦からすごく好きな作品が続いて2回戦以降がますます楽しみです

119 :10/12/30
報告。SevenAさんありがとうございました。取れましたw
やはり良作は手元に置きたいですからね…我侭言ってすみませんでした。

120 :10/12/30
■□■□ 紅組  「み印◆mijiPLvt5s」     ■□■□
■「すばやいショボン」
 http://www.geocities.jp/sumi_flashpage/f_shobon.html
■作者コメント
(´・ω・`三´・ω・`) <テンション上がってきた!
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「NRF(ナリフ)」  ■□■□
□「王都ガルバディ観光案内」
 http://nrf-flash.sakura.ne.jp/flash/galbardy.html
□作者コメント
冒険に疲れたらここでゆっくりしていってください。

121 :10/12/30
クルマをカッ飛ばしてただいま帰宅!
おおお、始まってやがる、今から見てくるぜ!

122 :10/12/30
OPでいきなり興奮気味。
全選手が一堂に並んでのスタートライン上の興奮はたまらない!

123 :10/12/30
銀河鉄道の夜、伝言板の書き込みが最初違和感無くて気付かなかったけど
気付いてから劇中歌の重要さが伝わりました
映像と歌のもつイメージの相乗効果で十二分に世界観が感じられ良かったです
クロスミーツは最初キャラクターの動きが本当に3Dっぽくてびっくりしました
効果音や声優さんがアニメの奥行きをしっかり表現していて
感情移入しやすくちゃんと見終わった後にほっこりした気分になれました
どちらも一回戦というのにふさわしいものでとても楽しく見れました

124 :10/12/30
2回戦楽しめたー紅白らしくなってきました
紅はショボンがめちゃくちゃかわいい!
音楽と動きがマッチしていて見ていて気持ちが良かったです
NRFさんはパール王女かと思いきや、そのスピンオフ作品で意外な感じでした
すごく面白い作品の発想だなぁ。あちこちで爆笑でした
いちばん笑ったのはやっぱりパール王女でした。「大丈夫だ、問題ない」www

125 :10/12/30
一回戦に名前入れ忘れてました。すみません(汗
二回戦まずは紅■「すばやいショボン」
「み印◆mijiPLvt5s様」
笑えたっ!ありきたりなAAフラッシュなんだけど…
それを感じさせないテンポ。曲のテンポの好さも相まって、
物凄い相乗効果を発揮!見ていて思わず楽しくなりました。
これぞフラッシュの原点って感じですねぇ…
2002年を彷彿とさせる作品です。前はこういう乗りが大半だったなぁ…
飽きずに最後まで見れました。でも…下のスネ夫の意味は…?
つづいて白□「王都ガルバディ観光案内」
「NRF(ナリフ)様」  
う〜ん…去年よりは面白くはなっています…が…
最後になにかしらの落ちが欲しかった気がします。
絵の上手い下手は関係ないのですけど…
それと曲の出足が「てってれ〜」なのには驚きました!色々な意味で…
選択肢形式を選ぶなら、もう少しインパクトに残る落ちが欲しかった…かな?
バーボンハウスには笑いましたけどwドラッグ曲って…まずくない?これも色々な意味でw

126 :10/12/30
すばやいショボンわらたwwwwwww
よくこんなにネタが出てくるもんだ。曲とも完全に合ってるし、流石だな。

127 :10/12/30
王都ガルバディ観光案内よかたwwwww
ネタ満載でつぼに入りまくりw
個人的にはこっちのが好きかな
大丈夫だ、問題ない。

128 :10/12/30
>>123
おおお!
銀河鉄道の曲今分かりましたw
レス見て見直したけど分からなくてその後曲の完全版聞いたら分かった
作品内では使われていない部分まで、全部メッセージソングだったのかぁ
やられました

129 :10/12/30
>>102
紅組 タロウ氏
自分の技量をフルに活かして、表現したいことを最後まで表現してるように思えました。
オブジェクトとか光の表現とか丁寧に作られてて頑張ったのだなぁ、と。
白組 SevenA氏
細かい表情の変化や些細な動作がしっかり描写されてて素敵
ローテンポだけど、だからこそいじらしさが伝わっててアリですね。力作オツでした。

130 :10/12/30
何なんだこの二つの作品のノリはwwww

131 :10/12/30
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第三回戦に出場にされる
めがね。さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

132 :10/12/30
2回戦はギャグ対決だね。
■「すばやいショボン」
まず、どこかで聞き覚えのある音楽でいきなり吹いた。
本当に良くこの作品に合っているBGMと感じられた。選択にスタンディング拍手を送りたい。
小ネタが吟味されて沢山詰め込まれ、テンポも良い。
エンターテイメント精神が随所に感じられ、やはりこういう作品こそが紅白だなという感じを受けた。
むしろ、一人で緑茶を噴出しながら大爆笑している自分の姿が何となく寒い。
□「王都ガルバディ観光案内」
パール王女かと思いきやAAでのスピンオフ。
しかし自分としてはぶっちゃけ本編より面白(ry
こちらも大爆笑。また緑茶をを噴出してPC画面が大問題。
結局、パロディのアンチテーゼ的な面白さが相乗効果を発揮し、
ウィットに富みリラクゼーション的にドップラー効果がおきた結果、
コロッケが出来た! ところがこのFLASHの面白さだろう。

133 :10/12/30
>>120
紅組 み印氏
あぁ…いいなぁこれw テンポも良くてネタも豊富で、観てて飽きない。
割と尺が長いけどそれを感じさせないのはその辺が徹底されてるからですね。
白組 NRF氏
ナリフさんニコ厨すなあw 単純なつくりでもインタラクティブ性があるとわくわくしますね。
個人的に一番笑ったのは淡々とナイフで魚の腸をくりぬいてるシーン。

134 :10/12/30
すばやいショボンは確かに曲との相性が絶妙でしたww
元AAは知らないけどまとめ見たらまんまでワラタww
ガルバディ観光案内は、FLASHらしいひどさで笑えましたwwww
トイレの神様のシーンで爆笑してしまったww

135 :10/12/30
ナリフさん、正直これまであまり面白いと感じることがなかったけれど、
今回はかなり面白かったwww
色んなネタが含まれててよかったと思う

136 :10/12/30
トイレの神様はアウトじゃないの?

137 :10/12/30
ちょwwwwめがね。さんwwwwww




……洒落にならんな

138 :10/12/30
■□■□ 紅組  「めがね。」     ■□■□
■「壺オフェンス」
 http://www.geocities.jp/nateserver/kouhaku/game.html
■作者コメント
(なし)
-----------------------------------------------------------
 ――残念ながら、白組は辞退となりました――

139 :10/12/30
>>136
音源としてはどうなんでしょうね…?
まんま絵を持ってこなきゃ、まぁネタ的にはありかなと…

140 :10/12/30
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
これにて、前半戦終了です!
休憩  :  19:00 〜 20:15
次回の紅白ひろばの投下は、20:15。
第四回戦の開始は、20:30です!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

141 :10/12/30
三戦目…
紅■「壺オフェンス」
「めがね。様」
お!これは戦略型ゲームですね?
ウェブでたまにある「戦争シミュ」とかのあれですかぁ…
これはやり込まないと批評もへったくれもないので、
今回は割合…ダウンロードしたら、テンポラリに音と映像が別れちゃうのね…
後で暇になったらじっくりと…回線ゲームってのも珍しいですね。
白…辞退という事で、実に残念です。
未完成品を載せられない気持は解るんですけど…
来年に期待させてもらいますねっ! 

142 :10/12/30
>>138 めがね。氏
僕自身、ASは管轄外なので技術的な感想は言えず歯がゆいのですが
この戦略性の高さは非常に素晴らしく思います。プログラミングすげぇ!
時間のかかるゲームなので、ダラダラとなってしまうのを防ぐため
敵を倒した際の爽快感や緊迫感を煽る演出があればさらに良くなるかもしれません。
>>141
割合は正しくは割愛と書いて、かつあいと読みます

143 :10/12/30
壺オフェンス…レベル2のステージで、敵味方共にスルーして離脱ってのは…w
3からはまたまともに戦うみたいなんですけど、なんか笑えましたw

144 :10/12/30
■「壺オフェンス」
壺を攻めるゲーム。
まず始めて驚いたのが、音楽が凄い好みなこと。
ゲーム音楽好きの自分としては、これに出会えたことにかなり嬉しい。
また、これまでやった事のないゲームなため、説明では難しそうと思ったが
やってみるとユニットをクリックすればいいだけでとっつきやすかった。
八頭身が重いが神のように強いのに笑ったw 
シンプルだけどシステムが練られていて、やっていて楽しいゲーム。
演出面はさらに改良の余地はあるかもしれないが、時間的に厳しかったか。
辞退の方は、是非来年に期待している。
それではモニタを拭いて夕飯を食べよう。。。

145 :10/12/30
>>142さん。
ご指摘どうもです…割合じゃなく割愛……ん?

146 :10/12/30
めがね。です。。。
ぜんぜん途中で申し訳ないです。。。
八頭身は1さんをだすと追いかけます。

147 :10/12/30
ステージ7まで遊びましたw
途中何度もバグったけど、楽しいからやめられないw
1さんはそういう使い方があったのかぁ…役立たずのキャラだとばかりw

148 :10/12/30
休憩時間のおかげでようやく追いついたよー!ってわけで、感想投下
■「銀河鉄道の夜 ―さよならの伝言板―」
ジーンときました。これだけ短い作品でジーンとくるっていうのは、本当にすごいですよ。光の描き方、見せ方(というより魅せ方)が上手いです。
心打たれる伝言版のメッセージの後、走り出した銀河鉄道がまさかのIGR(笑)でちょっと吹いてしまったのも束の間、光と共に飛びあがった列車の世界観へと一気に引っ張り込まれました。あんな旅情もロマンもないただの通勤電車に、ここまで美しく乗せられてしまうとは。
やはり気になるのは、彼女の行き先・・・やはりこれは999ではなく宮沢賢治、単なる宇宙旅行ではないんですよね。
□「クロスミーツ」
設定はベタベタ、でも決して嫌いじゃない、むしろ大好き。こういうストーリーは落とし所をどこにもっていくかがキモなんでしょうが、落とすべきところに恐れず思いっきり叩き落としましたね。派手に落ちすぎて、これ以上なく爽やかです。
SevenAさんの全ての作品に共通して言えることなんですが、表情の描写が素晴らしすぎる。
個人的な意見なんですが・・・こういう微妙な表情は、私の一番の苦手分野でして、その・・・悔しいです!
○運営へ一言
開幕戦のこのチョイスは素晴らしい。また今年も「出オチ」やられるんじゃないかとヒヤヒヤしてたよ!

149 :10/12/30
壺オフェンス
八頭身の強さは反則w

150 :10/12/30
■「すばやいショボン」
サムネの(み)を見た段階で早くも笑いが込み上げるというか、ナナメな笑いのセンスが強烈に見え隠れしているから困るw
で、いざ作品を観てみると・・・カワイイ、これはカワイイ!そして笑える!
そう、これなんです、こういう笑いが好きなんです。なんていうか、こういう意味もなくシュールなAAネタの笑いは今や貴重な気がします。同時に、こういうのがFLASHなんだよな〜、と思える瞬間でもあります。
□「王都ガルバディ観光案内」
支離滅裂!
シッチャカメッチャカ!
無理を通すから道理よひっこめ!
あなたは生きたいように生きればいいのよ!
こんなトンデモ作品なのに・・・なんか強烈にインパクトに残っちゃうんだよなあ、NRFさんの作品は。
だって、城に行く前から、どんなヤツらがいるのかハッキリ覚えてるんだもん。2年も前なのに(笑)
あと、この曲は反則だってwwwww(トイレのじゃないよ、コロッケの方ね)

151 :10/12/30
■「壺オフェンス」
既に紅白ひろばが完全なる一発ギャグとして成立している点がまず恐ろしい(笑)
一体どんな作品が出てくることやら、と思ったら、以外にも楽しめるゲーム。現在、左手で食事をしながら右手でカチカチとハマっています。・・・で、気が付くとイカのフライをくわえたまま完全に口が静止している・・・。
WIN:壺オフェンス  LOSE:イカのリングフライ

152 :10/12/30
 ┌─────┐
 │ゆうちゃん │
 │ .どどんまい | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 

153 :10/12/30
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第四回戦に出場にされる
らるーさん、鈴野成木さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

154 :10/12/30
おっと、紅白ひろばがちょうど投下されたか
またwktkしながら次の作品を待っておこう

155 :10/12/30
専ブラというか、Androidから見てたけど、一部見れなかったので、FireFoxから見るぜ!
年越しそばも買ったから、準備万端だ!
ばっちこーい(全裸で体育座り)

156 :10/12/30
壷ぉーっ!ステージ8はクリアできない仕様でしょーっ!
もう三回も負けてる…なんか悔しいw

157 :10/12/30
>>155
せめてくらいは履いててください。寒いからねぇ…

158 :10/12/30
お待ちかねの一戦wktk
過去作品がどっちも大好きなだけに期待

159 :10/12/30
■□■□ 紅組  「らるー」     ■□■□
■「Collapse2」
 http://www.geocities.jp/itigomann1515/FLASH/collapse2toh.htm
■作者コメント
この作品は、一昨年の紅白で出展させていただきました、
Collapseの続きのようなものです。
今年は、一昨年と比べて、制作を始めるのがとても遅くて、
いつになく締めきりギリギリでしたが、前作より成長したところを
お見せできるように、頑張りました。少しでも楽しんでいただければ、幸いです。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「鈴野 成木」  ■□■□
□「Key Pin Touch」
 http://3rd.geocities.jp/gyom4/kep.html
□作者コメント
---かつて、『鍵文明』と呼ばれる文明が存在した。
その文明は特殊な情報伝達手段を持っていた。
* * *
音にして読んでみれば本当にどうというわけでもない掛詞です。
"Key pin touch with me !"
これの聞き取りの間違いです。

160 :10/12/30
どっちも見ててどきっとした。

161 :10/12/30
>>159
どっちも良いなぁ。。。

162 :10/12/30
>>159どっちも見どころがあって良かったです

163 :10/12/30
まずは紅■「Collapse2」
 「らるー様」  
らるーさんの特色がもう、確立されている世界ですねぇ…
贅沢を言えば…キャラクターをもっと、色分けして欲しかったかな…と…
片方灰色、片方白っぽいキャラとかね。
お話の方はFFの世界観かな?非常に解りやすい設定だと思います。
見ていて引き込まれてしまう分…キャラの区別が、たまにつかなくなっちゃうのは…
でも前回よりテンポよく動いていて、最後まで楽しく見られました。
次はキャラクターの色分け…これを重視してみてださい。もっともっとよくなります!
続いて白□「Key Pin Touch」
  「鈴野 成木様」
らるーさんがFF風味なのに対して、こちらはDQ風味…かな?
最初の背景の動きに、まず目を奪われました。
ギコやしぃ達、2chキャラをよく使っているなぁと思いました。
ただ…制作期間のせいでしょうか?しっかり作ってあるところと、
若干手を抜いている雰囲気のシーンがあったのは、少しだけ残念…
それでも話の中に引き込まれる感は、とても強く感じました。
もっと続きが見てみたい…と思うのはわがまま?
両方とも今の自分の実力を、惜しみなく出している作品だと思います。

164 :10/12/30
これは採点するなら同点・・・;
伝わってくるものがどっちも強すぎる・・・。

165 :10/12/30
皆ハイクオリティすぎて後が怖い(((;゚Д゚)))

166 :10/12/30
3回戦はアニメ対戦ですね
らるーさん
前作を見ていたからすんなり世界に入り込めました
あのかわいらしいキャラが戦いになると闘志むき出しの顔になるとこが個人的に好きです
手書きのシーンが時々入ってくる演出が良かったです
鈴野さん
とても好きな世界観でした。色の使い方も好き
切ない物語なんだけど、なぜかほっこりとした気持ちにもなりました
あと、コマアニメ? ヌルヌル動くところは手間がかかっていそうですごい
どちらも自分の持ち味をフルに発揮したように感じる良対決でした

167 :10/12/30
>>165
あたしも来年2月に杯を控えてますから…気持はよぉく解りますw

168 :10/12/30

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第五回戦に出場にされる
コネチカットさん、鳥場さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

169 :10/12/30
>156
壷のステージ8くらいになると、
突っ込むだけじゃなくて、レベル上げて、
場所と、ユニット同士の相性を考えないと無理です。
(まだHOWTOPLAYにユニットの説明を実装してないんですが、今度実装します)
攻撃の当たり判定が、
モナーは上方向気味にあるので、上方向に行くときはモナー。
下方向はクックルとブーンが強いので、
そういうのを「帰還」と「テント」命令使ってうまく自分が有利に立つ
用に戦ってください。
あと、ギコ、しぃ、モナー、激しくは、レベル9にすると
馬鹿みたいに強くなります。

170 :10/12/30
>>169
…リロードしたら駄目だったのね…|li _| ̄|● il||

171 :10/12/30
■「Collapse2」
ファンシーなキャラにシリアスなストーリー。
そしてスタイリッシュな音楽とバトル。しっかり作ってあるね〜。
確かにFF的。気になったところは・・・そうだねぇ。
若干ストーリーに感情移入しづらかった感はあったかな。
キャラの書き分けと表情の付け方や、ストーリーをキャラの言葉で語らせるやり方。
やや、「蚊帳の外」という感覚はあったかもしれない。
注文を付けるならば、もっと深く、キャラの思考や行動原理を感じてみたい。
□「Key Pin Touch」
こちらも上手い。AAを使って上手く世界観を描写している。
音楽も合っているし、DQ的な仲間との絆を感じる。
欲をいうならば、やや力を入れているところとそうでないところの差が見えるのと、
感情移入までには説明不足な感があることが惜しいかな。
鍵とはなんだったのか。キャラは何故旅をしているのか。
それがより明快に伝わるとさらに良かったかもしれない。
両作品とも良作。ただ、作者の方からあらすじを頂きたい作品ではあるね。

172 :10/12/30
■□■□ 紅組  「コネチカット」     ■□■□
■「SILVER BREAKER」
 http://www.geocities.jp/parallel_flash/SB.html
■作者コメント
老人ホームの隅々までお掃除しちゃうゲーム
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「鳥場」  ■□■□
□「トリバスター」
 http://book.geocities.jp/toribaster_over_heats/works/toribasu.htm
□作者コメント
伝説の特殊部隊"鍋を囲む会"の前に立ちはだかったのは"良心"と名乗るテロリスト集団だった。
彼らにはある"目的"があるというが・・・・・・
鳥場が贈るショート・ノベル・アクションゲーム!

173 :10/12/30
白の方UPしてる作品が違うような…

174 :10/12/30
…第四戦目かな?
まずは紅■「SILVER BREAKER」
  「コネチカット様」
…ごめんなさい…まず、キャラさんが前に動いてくれませんでした…
内容から察すると…ご老人達をしちゃうゲーム?
あまり好きな部類ではないかも知れません…
ギャグで笑い飛ばすのもちょっと…ねぇ…
それよりなりより…どうやったら、キャラをドアの前に移動させるのかw
ゲーム系は判断が難しいですねぇ…好みが分かれちゃいます…
対して白□「トリバスター」
  「鳥場様」
…何も始まりません…重いとかそういうのかな?
と思ったらフォックスでようやく起動…
あははは…あたし、この系の格闘ゲームは駄目だわw
せめてゲームパッドが使えれば…使えれば…|li _| ̄|● il||
でもやり込めば楽しそうですね…好きな人にはたまらないのかもw

175 :10/12/30
紅の方はWADXキーで上下左右だな

176 :10/12/30
>>175
…できました…でもやっぱりグロ系でした|li _| ̄|● il||

177 :10/12/30
■「SILVER BREAKER」
ちょっとやってみたが・・・かなり生々しい残虐表現があるね。
これに関しては、ちょっと申し訳ないが苦手なのでパスさせてもらう。
別に反社会的だから悪いとは言わないが、
作品に対する注意書きとか、残虐表現に関する警告文は無いの?
少なくとも小さい子がやるもんじゃない。
こういうものを出すときには、最低限の配慮はお願いしたい。
□「トリバスター」
画面がホワイトなままプレイ不可な感じ。
自分だけかな?

178 :10/12/30
>>166は4回戦の間違えでした
5回戦はゲームですね
コネチカットさん
色々な意味でスゴイですねw
最初キャラをどうやって動かすのか悩みましたがどうにか移動。そして瞬されました。
あまり耐性は無いほうですがゲームが面白そうなので頑張ってやってみます
鳥場さん
格闘ゲーム、こちらもまだ操作を覚え中。キャラが選べるのがいいですね
じっくりと遊んでみたいと思います
これもフラッシュなのかな?グラフィックがすごかったです

179 :10/12/30
>>177
ダウンロードが重たいだけかと…トリバスタ。
フォックスであたしもやっと動きました。

180 :10/12/30
>>177 >>179
右クリック→先送りで行けた僕は一体・・・。

181 :10/12/30
>178
なんか、完全に皆さんが3回戦のこと忘れてる中で、
すーげぇ嬉しかったです。
あざーーっす!
三回戦は!
壺があったんだからねっ!

182 :10/12/30
う〜ん…うちの環境(IE8 XPプロSP3)だと、
右クリックして先送りでも駄目みたいですね。
ちなみにぐーぐるブラウザさんも応答なし。唯一Mozilla Firefox
でいけました…なんなんでしょうねこれ…

183 :10/12/30
…三回戦はもはや独壇場「壷ゲーム」と化してましたしねぇ…

184 :10/12/30
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第六回戦に出場にされる
カメヤンさん、木村享平さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

185 :10/12/30
そういやあたしも四回戦と五回戦間違えてた|li _| ̄|● il||
関係者の方々に深くお詫び申し上げます…

186 :10/12/30
今日も最後か…

187 :10/12/30
「SILVER BREAKER」
えーっと・・・。ああいう残虐系は・・・ちょっと・・・残念だお・・;
ゲームと現実は違って,実際にそういうことがあるわけではないけど,
人・・特に子供や老人をやるっていうのは・・・・・・・・。
別に作っても悪いわけじゃないが,他の皆も言うように,警告文などを書いてほしいお。

188 :10/12/30
>>187
同意。こういう合戦に出品するのだから警告文くらい出して欲しい。

189 :10/12/30
技名の元ネタが餓狼伝説の山崎竜二だと知っていると少しは残虐表現に対する心の準備はできるけどね・・・

190 :10/12/30
■□■□ 紅組  「カメヤン」     ■□■□
■「日常悪?を許すな!エピソード2」
 http://www35.tok2.com/home/syatineko/flash_nitiaku_ep2.html
■作者コメント
タイトルに「エピソード2」とありますが、初見さんでも楽しめるように作ったつもりです。
もちろん前作(去年の紅白提出作品)を見てもらえたら、世界観とかもっと分かりやすいかも。
とにかく見ていただけるだけで幸いです。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「木村享平」  ■□■□
□「冬の太陽」
 http://sound.jp/atamanoki/kouhaku2010.html
□作者コメント
ある高校生達の話。
冬休みの間、年末の催しの手伝いをすることになったのだが…。

191 :10/12/30
トリバスターは相手を画面の隅に追いやって、タコ殴りにすると楽勝ですねw
SILVER BREAKERの方は…キャラを変えて再度作ってみてください。
宇宙人をやっつけるストーリーなら、まだ抵抗は少ないかも…

192 :10/12/30
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
本日の作品発表は、これで終了です。
明日は、第一回戦の紅白ひろばを16:45、
第一回戦の作品投下を17:00に行います。
-----------------------
これより、明日の投下開始(16:45)まで、
飛び入り作品の投下期間とします!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

193 :10/12/30
今北産業って言うかちょうどよく作品来たな
ちょっくらみてくるか

194 :10/12/30
壷がツボにはまりました

195 :10/12/30
動かない人がいるみたいですね・・・申し訳ありません・・・
違うゲームが出てくるという方も二人確認しました・・・
Slipnirだけでしか動作確認してませんでした、本当に申し訳ありませんでした。

196 :10/12/30
これで今日も最後かぁ…6回戦です
カメヤンさん
かわいい絵柄に引き込まれた。明るいテンションで最後まで楽しく見れました
某ポ○モンのパロディとか、小ネタも丁寧で面白かったです
続編が見たいと思わせられる良作でした
木村さん
ものすごいクオリティの高い背景。広場で3Dって言ってましたが納得です
・・・が、まさかの結末でした。シークバー見ながら「あれあれ?」とは思ってましたがw
今後に期待します。きっとスゴイ作品になって姿を見せてくれると思いました

197 :10/12/30
六回戦!六回戦っ!
まずは紅■「日常悪?を許すな!エピソード2」
  「カメヤン様」
底抜けに笑えましたwこれだけ突き抜けているともう…
前の続きってのもすぐに解りました。さすがカメヤンさん…
天使が邪魔くさいのは、もう仕様ですよね…
アカネさんも皆勤賞逃してなんとやら…動きもテンポもよかったです。
こういうのは見てて楽しいなぁ…うん、底抜けに笑えるフラッシュっていいですよね!
対して白□「冬の太陽」
   「木村享平様」
えっと…間に合いませんでしたか…?
作りは凄くよさそうなので、非常に残念…
完成していないと、評価とか批評のしようもないのですけどぉ…
これ、来年に持ち越して使うってのは…なし?
完成を心からお待ちしています。もう来年の参加に持ってっちゃえ!

198 :10/12/30
さてと…壷やりこんできますwまた明日…
明日は最後の方は見られないかも知れません…お出かけなので…
最後は帰ってきてからのお楽しみにさせてもらいますね!

199 :10/12/30
すいません木村です。今完成はしたのですが音づれがひどく
修正をしています。今日中にはアップいたしますのでもうしばらく
お待ちを!大変失礼致しました!

200 :10/12/30
>194
あざーーっす!
ぜひ ギコ、モナーをレベル9まで上げてください。

201 :10/12/30
>>199
あの短い映像でもすごくwktkしたので
完成楽しみに待ってます!

202 :10/12/30
壷最高に面白いわw

203 :10/12/30
>>172
やっぱろこのトリバスター
OPERAとかのブラウザいれると別の作品が出てるっぽい
IEだとちゃんとトリバスターだけどOPERAとかだと格闘ゲーが出てきた

204 :10/12/30
>>195
鳥場さん。ひょっとして自分も違うゲームだったかも・・・
よく見てみると作品のタイトル「Over Heats」になってる。作品ページのタイトルは「トリバスター」なんですが
作品ページのサムネとも違うゲームでした・・・Slipnirを入れれば出来るのかな?

205 :10/12/30
連投スマソ
IEで見たらトリバスターが出てきました。Firefoxだと違うゲームだった
格闘ゲームをプレイした人〜
「それトリバスターやないOverHeatsや」
IEで見てみるといいですよw
というわけでトリバスターの感想
会話パートとゲームパートに分かれていてストーリー性のあるゲームでした
戦闘パートが面白くてやり応えありそう。いま2人目の敵でやられたけどこれからまた挑戦します
まだクリアしてないからストーリーも把握出来ていませんがコミカルで面白そう

206 :10/12/30
>>190のサイトにて少しだけ注意。
J-wredがインストールされる危険性があります。
必要な方には有益。必要としない人には有害とさせてもらいますね。

207 :10/12/30
あ、白組のサイトです。一応アドウェア扱いされていますので…では彡サッ

208 :10/12/30
SILVER BREAKERとかいうやつ不謹慎すぎるだろ。
ストーリーの時点ですげー不快になったわ。
よく公の場でこんな作品出そうと思ったな。

209 :10/12/30
…紅でした。すみません…

210 :10/12/30
用事があって席外してたよ、ごめん。
■「Collapse2」
再生し始めてすぐに思ったのは、前作より格段にレベルアップしてるな、という点。
鳥が飛び立つシーンは鳥肌立ちました(ダジャレじゃないっす)
改善すべき点があるとすれば、他の方も書かれていますが、各キャラクターの見分けがつきにくかった点。例えば主人公たちを微妙に色分けするとか、敵は全員黒っぽい色にするなど。
逆に言うと、人物そのものの見分けが付きにくい中においても、敵と味方の区別がついたのはファインプレー。
持っている武器等の禍々しさや色遣いではっきりと判断できました。
□「Key Pin Touch」
こちらもよく動く力作。黄金期を彷彿とさせるAAアクションですね。リアルな攻撃を繰り出し、リアルに食らう、その動きに違和感がないのが見事だと思います。
少しもったいないのは、ストーリーが分かりにくい点・・・。どのシーンが過去で、どのシーンがその後の展開で、どのシーンが現代なのか。理解するのに2回ほどリプレイしました。
一発で理解できれば2階級特進ですね。

211 :10/12/30
■「SILVER BREAKER」
ネタは極悪非道なのですが、なんだかアクションや効果音が爽快なので、不謹慎だがハマってしまい、何度でもリトライしてしまいます。
それにしてもお年寄り相手にひどい主人公だ・・・と思っていたら、お年寄りの反撃も凄まじかった!
ですから、お年寄りが実は悪人とか、そんな設定が欲しかった・・・
設定は気にせず、単なるアクションとして楽しむ方がいいですね。
□「トリバスター」
こちらもよく出来ている・・・んですが、私がヘタなんでしょうか、すぐられちゃってなかなか先に進めませんorz
よって、ショートノベルの先が読めず、恐らく笑えるであるうストーリーも追えない・・・コメントが書きづらい・・・誰かヘルプミー!

212 :10/12/30
トリバスター、プレイ出来た。
ロックマンエグゼの戦闘システムは定評があって面白い。
キャラクターも魅力的だけど、名前がある敵キャラは最後だけっていうのが少しさびしいかも。
沢山のキャラと展開を練ったストーリーだったら、さらに引き込まれたかもしれない。

213 :10/12/30
■「日常悪?を許すな!エピソード2」
「おもしろかったー!」が第一印象。素直にそう言いきれます。
FLASHって、短い尺の中に全てを詰め込みますから、例えば瞬時に涙を誘うストーリーだったり、
ひたすら撃って撃って撃ちまくるアクションだったり、猛烈に個性的なギャグだったりと、とにかく味付けの濃い作品が多く、
それがFLASHの魅力でもあるんですが、そういう魅力的な作品とはまた違う、
のんびり肩の力を抜いて笑えるミニアニメという気楽さもまたFLASHの醍醐味だと思うんです。
そういう意味で、ある意味、満点に近いと思います。いや、点を付けようっていう堅い発想自体が相応しくないかな。笑顔が一番!
□「冬の太陽」
焦らずに、明日の開演までたっぷり時間はある!ワクテカしながら待ってます。

214 :10/12/30
「日常悪?を許すな!エピソード2」
物をぶつけられても、殴られても無反応なモララーが可愛い!

215 :10/12/30
>>211
トリバスター、基本的に最後列にいれば結構かわせる。
最後列まで飛んでくる攻撃があるときは、そのタイミングだけ注意。
最後はかなり強いが、打ってかわして、打ってかわして、を心がければ十分いける。
エグゼのシステムの戦闘は、無理しない事が肝要。

216 :10/12/30
4回戦素晴らしいですね。
哀愁系ユーロが強いシルビア様のRoad to you
そして、からすそ様からの選曲と素晴らしすぎます。
運営も良い組み合わせにしますなぁ

217 :10/12/30
ワスレナグサと宗谷を思い出しました。
過去の良作品に肩を並べる2作品だと思いました。

218 :10/12/31
1日目おつかれさまです。
みなさん、自分の表現したい事をたった一人で取り組む、スゴイです!
>>199 木村享平様、楽しみにしています。
飛び入りさせて頂いたゲーム「尻」ですが、本日11作品の名前を読み方として追加させて頂きました。
今日の復習、明日の予習にどうぞよろしく
もちろん、参加者様の作品優先で!
>>44,46,50 感想ありがとうございます!
>>63 もしもコチラあてでしたら、黒いのは選択不可です。
明日も楽しみにしています!

219 :10/12/31
>>159
紅組 らるー氏
アニメーション凝ってるなぁ!努力に報いる完成度になっていると思います。
音圧が強すぎてプチプチ音が聞こえるので、逆にbpsを下げたりすると改善されるかもしれません。
尺は長いのに最後までコマアニメ本当に乙です。
白組 鈴野 成木氏
こちらもコマアニメがぬるぬる。からすそ氏のBGMという選曲がまた素敵。
一見でストーリーが飲み込みづらいのが辛いけど、
アニメーションや演出単体で楽しめるので 退屈はしないように作られててよかったと思います。

220 :10/12/31
>>172
紅組 コネチカットさん
僕はこのゲーム支持しますw 今からでも注意書きは載せておいたほうがいいでしょうね。折角の良ゲーですから。
何より難易度設定がにくい!当たり判定を気にしてつい近づいてしまうとすぐに背骨を折られる、
何度もやり直せるキーがあるといいつつ実績10マイナスは致命的なのでオワタ式のような緊迫感を得られる。
残虐性に富んだゲームではあるもののキャラデザもドットでSEも非現実的、不快感につながることはなかった。
白組 鳥場さん
アクションゲームかぁ、面白い!1日目は良ゲーが集まってますね。
操作は単純なのですぐに把握できましたが、それでも最初に解説は欲しかったように思います。
Zボタンの攻撃が長押しで強化されることに気づくまで時間がかかり、
HPの高い相手には連打ゲーになってしまいました。 ノベルのスキップ画面があれば再プレイの際にサクサクだったかなと。

221 :10/12/31
>>190
カメヤン 氏
今日はインタラクティブな動画が多くて大満足です。ニコニコやYoutubeがいくら流行しても、
こればっかりはFlashでしかやりようがないですもんね。
全体的にほのぼのとした物語で和みました。(先程までSILVER BREAKERやってたもんで、特にw)
個人的に一番笑ったのはひったくり犯がモノを盗んだときにチープなSEが流れたところw
木村享平 氏
再提出後、拝見させて頂きます。

222 :10/12/31
壷ゲームのバグ発見しました。先生っ!
こっちが勝っても負けても関係なく、相手のレベルが上がり…
こっちはずっとレベル1のままですっ!特にステージ9はキャラが詰まってて
先に進めないにも関わらず、問答無用でゲームオーバーw
…こっちのキャラのレベルって…上がるの?

223 :10/12/31
闇鍋の具をお持ちしました。
1,虫嫌いな人、グロいの苦手な人は見ないで下さい。きっと結構ドギツイです。
2,未完成品です。途中で終わってます。
3,作った人が解っても黙っててあげて下さい。
http://iiaccess.net/upload/view.php/002785.swf

224 :10/12/31
自分が壷ゲームをやった時はバグかわかりませんがキャラが進まなく
そこで止まったままになる時があります。
自分のキャラのレベルも作戦指示のところで上げることができます。
CPUが1さん出してこないのは、なんでだろう?

225 :10/12/31
>>222
ゲーム中にみぎっかわに出るタブ押してみ?
一覧が出たら壷とかクリックすっとレベルかえられるよ

226 :10/12/31
>>223
貴方の虫愛には勝てません。
愛がないと害虫をあそこまでリアルに描けませんし動かせませんよね。
確かに彼らも生きてるんだなぁ…と考えさせられました但しクジラてめーはだめだ

227 :10/12/31
>222
ギコから始まって、八頭身までいくと、
相手のレベルが一個上がってまたギコから攻めてきます。
こっちのレベルは右側の「UNIT」って書いてある黒いBARです。
わかりにくくてすいません。。。
でも、その状態でステージ8まで行ったのは凄すぎかと。。。
>224
進まなくなるのは、テントですかね。。。
もし覚えていたら、進まなくなったキャラクター教えてください!!
CPUも1さん出すと、CPUの出した1さんにCPUの八頭身がついて行ってしまって
そのへんの微調整がめんどかったのです。^^;
あと、敵の1さんが連続で5人出るってのも、
プレーヤー側としては恐ろしいのかなと。
>225
あざっーーーす!

228 :10/12/31
「めがね。」です。
ちょっと更新しました。
・How To Playにいくつかのゲーム説明とユニット説明を追加しました。
・ステージ2でユニットが素敵な方向に行くバグを修正しました。
http://www.geocities.jp/nateserver/kouhaku/game.html
まだまだバグがあると思うので、なんかみつけたら教えてください。

229 :10/12/31
>>227
えっと…6から先すっ飛ばして9面に行きました…
詰まるのはギコ、しぃ、トリ?みたいなキャラ、忍者…すり抜けていくしぃもいましたけど。
6面まではレベル1のまま圧勝しましたよw右側でレベル変えられたんですね。
それと9面になると、こっちのキャラ育成が追いつかず…相手はボンボン強いキャラ
立て続けに出してきます。ちょっとバランス悪いかなぁ…と思いました。はい…

230 :10/12/31
それとやっとトリバスターも出来ました。瞬されました…

231 :10/12/31
>229
そんなやりこんでいただいてありがとうございます。
実は、作るのに一杯一杯で、私はほとんど遊んでないのです。。。
テストやってないので、ゲームバランスボロボロなのです…。すいません。
キャラ育成は、回線のレベルを上げるとなんとかなって欲しいと^^;
しぃがすり抜け…ちょっと、調べてみます。
6まで圧勝。。。そんな・・・
んー、7から急に難易度上げすぎましたかね。
ちょっとそのへんも考えます。
ありがとうございます!!

232 :10/12/31
あ…余計な事も口走っちゃったかな?w
最初だけです。圧勝したのは…二回目からは手強いです。

233 :10/12/31
寝る前にもうひとつ壷のバグ?
レベル変更後も、なぜかしばらく立つと元に戻りまぁす…
右の項目にしぃとギコとかの名前だけがずらぁりと…
これはそもそもそういう仕様設計なんですか?
前に戦艦物の同類ゲームで慣れていたので、最初は感だけで6面までは行きましたけど…
計算高くなってくると、逆に後手に回っちゃいますね、このゲーム。
ではまた明日…他の作品を楽しみにしています。

234 :10/12/31
先ほどのものですがバグ?なのかわかりませんがテントになっていないのに
進まなくなります(全キャラ)
このゲームシンプルで深いので面白かったです。

235 :10/12/31
序盤はレベルより数で勝負か…やっとコツが見えてきた
ゲームをスタートしたとき、メニュー画面とステージセレクトが消えないようです

236 :10/12/31
鳥バスではタイトルでMを押すとラスボス戦まで飛べるようですね

237 :10/12/31
超糞ビッチファッキンなゴミ蛆虫厨二どもが
豚のにたかるハエのように集まるキチガイの祭りを
また今年もやってるのかww

238 :10/12/31
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

239 :10/12/31
>222・223
あれから自分で少しもやってみたんですが、
確かに圧勝。。。 だので、少しだけ敵を強くしてみました。
元に戻るのは。。。データがリセットされてるな。。。。
ちょっと、調べます。。。。orz
あざーーっす!
>234
ま、まじですか。。。。
ちょっと原因さぐってみます
あざーっす!
>235
あざーーーっす!
メニュー画面消しました!

240 :10/12/31
壺 STAGE2 にて負けた後リプレイすると敵が出てこない

241 :10/12/31
やっぱりゲームのFLASHは盛り上がるね

242 :10/12/31
壺、ステージ1から手強いね・・・
良く分からないけどすぐユニットが潰される・・・
戦略はどうすれば良いんだろう・・・

243 :10/12/31
最初は対空攻撃意外効かないブーン
対空攻撃できるモナー
対空攻撃できる出来ないかで戦略がかなり変わる
ショボンは体力回復要因にしか使えない 
空中に攻撃できないのを大量投入してもブーンが出てくれば絶対に負けるそういうことを考えて戦えばいいと思う

244 :10/12/31
壷、2ステージで一番最初にしぃでメモリ埋めると敵出てこなくなるんだが。

245 :10/12/31
>>244
そうしなくてもリプレイすると敵が出てこない

246 :10/12/31
>>239
ああぁ…やっぱ言うんじゃなかったw
少しやり込んできますw

247 :10/12/31
他にもゲームフラッシュがあるのにすみません。はまったもので…
やはりレベル上げても、次のユニットに反映されませんね。
相手はボンボンレベルの高いキャラ出してくるのに…
こっちが追いつかず2面で負けwなんか悔しいw
壷は地道にはまるゲームだと思いますよ。これを越えるゲーム…
今日あるといいな…きっとあるよね?やる夫クエストみたいに。

248 :10/12/31
    |┃
    |┃  ____
    |┃/⌒  ⌒\
    |┃ (―)  (―)\
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ ちょっとフラ板の糞虫どもを浄化していきますおww
    |┃           |
    |┃          /
    |┃ヽ・    ・ ̄ /
    |┃ \    ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
    |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
    |┃  (::)(::)  ヽ    ・゜゜・∴~゜
    |┃/    >  )    ゜゜・∴:,゜・~
    |┃     (__)    :,゜・~:,゜・゜゜・
                    >>1-247

249 :10/12/31
壺ェ……
自分でもこんなにハマるとは思わなかった

250 :10/12/31
そろそろか

251 :10/12/31
正座?して待ってます。そろそろ始まりますねっ!

252 :10/12/31
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
大晦日の夜、いかがお過ごしでしょうか。
今日は全国的に寒いようですが、風邪など引いていませんか?
引いている人は、悪化させないよう、暖かくして観戦してくださいね。
これより紅白FLASH合戦、二日目を開始いたします。
本日は対戦数が多いため、休憩を行いません。
目が疲れたり、体が冷えたりしないように、適宜休むようにしてくださいね。
無理せず楽しく観戦して、元気な体で年を越しましょう!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

253 :10/12/31
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第一回戦に出場にされる
中級さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

254 :10/12/31
31日一戦目は一人なんですか…少し残念。
多分最後まではこの場に居られませんけど、
帰ってきたら最後の方は楽しみに見てみます。
休憩なしなのは辛いかなぁ…ご飯、いつ食べよう…

255 :10/12/31
今日も始まったwktk
・・・て、あれ?
夕日色さんの広場は?

256 :10/12/31
夕日色さんの、紅白ひろばでの紹介はありません。
説明漏れがありました。大変失礼いたしました!

257 :10/12/31
wktk

258 :10/12/31
■□■□ 紅組  「夕日色」     ■□■□
■「The Legend of Oseron」
 http://gedougisi.yu-yake.com/flashRW2010.html
■作者コメント
(なし)
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「中級」  ■□■□
□「虹描きペイント」
 http://www.geocities.jp/dx_aa/nizi.html
□作者コメント
今回の目標は久々の制作で勘を取り戻すこともそうですが、
ペイントソフトを色々使ってみるということもありました。

259 :10/12/31
■□■□ 紅組  「夕日色」     ■□■□
■「The Legend of Oseron」
 http://gedougisi.yu-yake.com/flashRW2010.html
■視聴者コメント
絵が下手糞すぎゴミ以下
見るに値しない
幼稚園児の落書きを見せたいならニコニコでも行ってろ
■□■□ 白組  「中級」  ■□■□
□「虹描きペイント」
 http://www.geocities.jp/dx_aa/nizi.html
□視聴者コメント
キャラクターの絵が糞ド下手なのを
背景と特殊効果で誤魔化しているのはいただけないが
非常に動きがあり飽きさせない点は評価できる

260 :10/12/31
31日一戦目ですね…
まずは紅■「The Legend of Oseron」
  「夕日色様」
ダウンロードが重いぃ…っと…やっと見られました。
これもFFとかDQの世界観ですねぇ。結構好きだったりします。
でも…最初の文字のスピードが速すぎて、なにをどう伝えたいのかが
曖昧になっちゃっているのが惜しいです。
状況はよく解るストーリーだと思います。作りこみも半端なく仕上がっていると…
もっと前半、冒頭の台詞とかを『伝えたい事』に集約した方が、
もっとこの作品を楽しめたのかも知れません。目がついていけませんでした。
シナリオはとてもいいと思いますから、来年また出られるのであれば、
その点を煮詰めなおしてくれたら、もっと見やすくなるかも知れません。
続いて白□「虹描きペイント」 
   「中級様」
これは単純に見てて楽しくなりますね。
ただ主人公のギコ?の表情とか、もっと力を入れて欲しかった…かな?
例えばラッパを持って首をかしげる…とか、後ろから突き飛ばされた時に
驚いたような表情をするとか…見せ方としては上手だったので、
逆にその点が少し引っかかりました。
もっと歩くだけではなく、飛んだり跳ねたりさせた方が楽しかったのかな?
手法としては楽しい方法だと思いますので、次はもっと表情モーションに
チャレンジしてみてください。ぐっとよくなると思いますよ!

261 :10/12/31
紅は、作り込んだ感じがして、みごたえがあった
白はスクリーンセーバにしてひとにみせたくなる出来

262 :10/12/31
紅組
主人公の勇気や,仲間との絆など,
夕日色様は内容が素晴らしい作品が多いと思う。
絵にも迫力があって,いかにもwktkする作品だった!!
白組
なんというハイクオリティ・・。
壮大,雄大,爽やかっていった感じのする作品だったお(^ω^)
ただ,涼子さんも言うように,キャラに表情を持たせたほうが,
いきいきとした作品になるんじゃないかと思う。

263 :10/12/31

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第二回戦に出場にされる
ひでびんさん、高村四郎さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

264 :10/12/31
1回戦らしくテンションを高めてくれる対戦でした
夕日色さん
選曲がいいですね。かつてブームを起こした某Flash作品を彷彿とさせる選曲で、内容ともマッチしていたと思います
世界観も伝わってきたけどこの作品だけで全部を理解するのは難しかった。字が早すぎて読めない・・・
原作を読めば分かるのかな。今度読んでみます。1回戦にぴったりの長編大作でした
中級さん
かわいい。ギコの絵のタッチもいい感じでした
音楽と動きがマッチしていてMGの良さを持ったアニメでした
これまた1回戦にピッタリの楽しい作品でした

265 :10/12/31
紅は絵はともかく動きや表情が上手くできていて良かったと思う。
まだ完成していない所も期待。
白は動きが良かった。曲もマッチしていたと思う。

266 :10/12/31
赤:ロードについてはちょっと長かったし、前半の
  文字が速くて読めなかった。ストーリーについてはリズムがあって
  良いけどもうすこしリラックスしても良かったんじゃないかと思う。
白:>>260 と似たような意見。なんというか、表現しづらいけど
  ひねりが欲しい。

267 :10/12/31
いよいよ、今年も最後か・・・
新しい年へのカウントダウンだ。
■「The Legend of Oseron」
AA長編が元ネタのPVだね。今度時間ある時に読んでみよう。
迫力がある音楽と展開で、凄くしっかり元ネタが作られているのが伝わってきた。
特にカメラワークと空を飛ぶシーンの表現は上手いと感じられた。
やや、詰め込み過ぎでシーンの切り替えが多いこととか、
最初の字幕も早くて多いという感じはしたけれど、
AAの思いが伝わってきそうな気合いの入った作品だった。
□「虹描きペイント」
開放的な音楽とカラフルな色で、心地よい気分になった。
こういうMG系は大好きだ。こなさんとか、yama_koさんとか。
もう少し淡い色で統一した方が良いと感じたのと、
AAに対するカメラワークや表現はもっと工夫する余地があるかもしれないけど、
やはり美しさとか気持ち良さを感じさせてくれるFLASHは良い。

268 :10/12/31
さて…次のひでびんさん…なんか嫌な悪寒もしますけどw
あたしもMMD作っている身としては、去年みたいなものはちょっとねw
半分怖がりながら期待して、体育座りで待ってますw

269 :10/12/31
the legend of oseron がロード完了できない〜;;

270 :10/12/31
>>269
再生ボタンをぽちっと・それで見られますよ。

271 :10/12/31

■□■□ 紅組  「ひでびん」     ■□■□
■「ミクたんのトキメキコスミケーション!」
 http://anime.geocities.jp/dfhhy489/tokimeki00111.html
■作者コメント
ミクたんはついにジュリオとコミケデートをする。ミクたんがコミケでコスプレを堪能していると、あの男が登場。ミクたんの天敵を倒せるか!
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「高村 四郎」  ■□■□
□「ヴィヴァルディ「春」」
 http://takamurashirou.web.fc2.com/music.html
 http://nicovideo.jp/watch/sm13166180
□作者コメント
今回はネタ系ではなく、音楽ビデオ風。
さわやかな春の日、ロボットが見たものは?
ごゆっくりお楽しみあれ。
-----------------------------------------------------------
 ――残念ながら、白組二人目のκντ(こんた)さんは辞退となりました――

272 :10/12/31
>>269
みれた!ありがとー!

273 :10/12/31
二戦目…まずはこの方…
紅■「ミクたんのトキメキコスミケーション!」
  「ひでびん様」
やはりと言うか…もう、わが道をひた走っていると言うか…(汗
ま、まぁ…今回は抑えた方でしょう。多分…
惜しいんだけどねぇ…背景とかテクスチャとか、ぜひMMDに貰って行きたい
くらい完成度が高いって言うのに…|li _| ̄|● il||
もう言う事は何もありません…このまま、わが道をひた走ってくださいw
きっとそれがあなたには似合うと思うの。
それとミクさん?あなた、その普段の姿で充分コスプレなんですけどぉっ!
まさかセーラービーナスに変わるなんて思わなかった!しかもこれ続くのっ!?
対して白□「ヴィヴァルディ「春」」
   「高村 四郎様」
 
最初はほのぼのフラッシュかなぁ…優しいロボットさんだなぁ…
と、思わせといてっ!これは一体なにぃーーっ!!?
卵怖すぎるっ!!もう目玉焼き食べられないっ!(食べるけど)
してやられたぁっ!と思った出来でした。
最後ほんっとにたまごさんが怖かったw夢に出てきそう…
これどこが「さわやかな春」なんですかぁーっ!
楽しかったからいいですけど…うぅ〜…かんっぺきに製作者に弄ばれた気分w

274 :10/12/31
第一回戦
紅:the legend of oseron
細かい演出が凝っててすごい
時間かかったんだろうなあ…。素晴らしい!お疲れ様です!
これだけ長ければロードも長いわけだ!
白:虹描きペイント
爽やかで動きが心地良いです。
ところどころに手書きのアナログ感があって、素敵です!
今から二回戦みますー

275 :10/12/31
今北!

276 :10/12/31
夕日色さん凄い!!
どんだけの長編を詰め込んだのかと。
作業工程を創造しただけで、
もうその時点で尊敬。
是非作業工程や作業時間、一番難しかったとことか聞きたい。

277 :10/12/31
>>199
頑張れ!

278 :10/12/31
■「ミクたんのトキメキコスミケーション!」
相変わらずだなw 抑え気味といっても、十分エロイw
色々悪影響を与えないとも限らんので、最低限の配慮はして頂きたい。
ただ、「だろ!」のツッコミが入ったのは、すごく気持ちを代弁してくれて良かった。
今年はちゃんとネタとして見れたよ。ギリギリではあるがw
□「ヴィヴァルディ「春」」
今回は冒険家じゃないのか。しかし相変わらずシュールだねw
空中に浮いている卵。追いかけてくる卵。結局色々あるけど卵。
この卵は一体何を示唆しているのか? ヴィヴァルディの「春」と一体どう関係があるのか? 
などと深読みしてしまう。が、恐らく実は何にも関係がないんだと思う。
FLASH界のドクターペッパーこと、高村四郎氏らしい作品だった。

279 :10/12/31
2回戦
ひでびんさん
やはりというか色々な意味で期待を裏切らない作品でしたw
去年言われていたからか今年は少し抑えたのかな
なぜか去年を思い出して、紅白だなあという気分になりました
高村四郎さん
シュール!
こちらも作者様の持ち味が出ていた作品だったと思います
展開の予想がつかない、高村さんにしか出せない世界ですね

280 :10/12/31
第二回戦
紅:ミクたんのトキメキコスミケーション!
これはコメントに困る(^^;;;)
エロすぎ。りすぎ。あと男の笑顔でいちいち吹くw
たしかにこれMMDにすれば沢山の人に見てもらえそう!
白:ヴィヴァルディ「春」
ほのぼのとしていいなあ〜と思ったら正体不明の不気味さが
怖いです
BGMと内容のコントラストがシュールさを際立たせてますねw
どちらも、良い出来!

281 :10/12/31
>>280
いや、MMD界でもアウトですからw
背景とかは欲しいかな?Xファイルでせひw

282 :10/12/31
二回戦、どっちも個性的杉wwwww
びでびんさんは例年通り際どいな

283 :10/12/31

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第三回戦に出場にされる
鷹彰さん、竹馬さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

284 :10/12/31
次はどちらもゲームかぁ…やり込まないと、批評も何もないですねぇ…

285 :10/12/31
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~)   .|\_/|.    ( ̄Y ̄)     | \_/|    ( ̄Y ̄ ~)   .|\_/|.    ( ̄Y ̄)     | \_/|    ( ̄Y ̄

286 :10/12/31

■□■□ 紅組  「鷹彰」     ■□■□
■「やるおクエスト3」
 http://atelier-c.fiw-web.net/flashgame/redwhite2010/
■作者コメント
やるおが年末に呼び出されたようです。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「竹馬」  ■□■□
□「エト〜theバトル〜」
 http://ie.u-ryukyu.ac.jp/~e095729/index/flash_game/eto_the_buttle.html
□作者コメント
画面内でキャラクター達が所狭しと動き回る対戦アクションゲームです。
自分のエトを選んで、戦いに勝ち抜き、神様代理の称号を得るために頑張ろう!

287 :10/12/31
誰も書き込まねえ、、
みんな集中して遊んでるのか

288 :10/12/31
すげぇ・・・
やるお ムズイww
エトってそっちの方かww

289 :10/12/31
やるお ってどうやってすすんでいくんだ?がけから降りてそっから進めないw

290 :10/12/31
エトバトル面白すぎるwww

291 :10/12/31
>>289
左にゴー

292 :10/12/31
>>289左だ左の忍耐をクリアするんだ・・・

293 :10/12/31
今年も鬼畜な難易度は相変わらずか…

294 :10/12/31
乱闘系ゲームですかー、いいですねー!
やるおキッビシー

295 :10/12/31
ジサクジエンにやられまくっておよそ10分。

296 :10/12/31
3回戦はゲーム対決
これ、どっちもクオリティー高い!
鷹彰さん
去年の続編ですが今回はアクションできましたか!
ガケから飛び降りて武器が無いんだけどかわしながら進んでいくのかな
まだやり込めてないのでもっとやってみます。すごい面白そう
竹馬さん
これまた完成度高いなあ
キャラ選択の隠れキャラっぽいのが気になる。干支じゃないのも4人出てくるのか
早くやり込んでみよう
どっちもまださわりだけだけどめちゃくちゃ面白そうだ

297 :10/12/31
三戦目…かな?両方もゲーム対決。
序盤だけ触った感じの感想を…
まずは紅■「やるおクエスト3」
  「鷹彰様」
作り込みが凄いですねぇ…相変わらず凄いと思いました。
細かい感想はまだ、序盤を触っただけなので言えませんけど…
お正月にコツコツと進めたいゲームだな、と思いました。
年々完成度が高くなっていくので、クリアする自信がないんですけど…
しかもマリ○風とは…もっとも苦手なジャンルかもw
早速ミクさん死にました…アイテムとかどうやって取るんだろ?
対して白□「エト〜theバトル〜」
  「竹馬様」
これもよく作り込まれていますね〜…操作を覚えればいけるかな?
アクションシーンも申し分ないと思います。
ただスタート時にちょっと戸惑いましたw
でもコミカルな動きで、ここまで作り込めるのは楽しいと正直に思った。
まだ未完成品と言う事ですが、現状でも『お試し版』として楽しめると思いますよ。
ぜひ完成に向けて頑張ってください。お気に入りに登録しましたからw

298 :10/12/31
いいね乱闘系、こういうの大好きだ

299 :10/12/31
ゲームなのでファーストインプレッション。
■「やるおクエスト3」
最初の導入は凄く丁寧で引き込まれた。
ただ、ジエンをかわすタイミングがいきなりシビアw
アクションゲームはヘタレで申し訳ない。
先に進めたいのはやまやまなんだけれど。。。
すごくセリフ回しにセンスがあると思うので、
最後まで進めたい人のために無敵モードとか・・・ない?(チラッ
□「エト〜theバトル〜」
スマブラ的な感覚で楽しめる格闘ゲーム。
中々相手に勝てないけど、操作感覚はかなり良い。
ストーリーモードをやりたかった。とても惜しい。

300 :10/12/31
ジサクジエンぬけられた!こっからだな!

301 :10/12/31
■「やるおクエスト3」
 http://atelier-c.fiw-web.net/flashgame/redwhite2010/
■視聴者コメント
ファッキン
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「竹馬」  ■□■□
□「エト〜theバトル〜」
 http://ie.u-ryukyu.ac.jp/~e095729/index/flash_game/eto_the_buttle.html
□視聴者コメント
ビッチ

302 :10/12/31
荒巻の存在が、、
去年の悪夢がフラッシュバックww

303 :10/12/31
無敵モードはあれだけどw
最初のネギくらいは、ボーナスとして所持させて欲しいなw

304 :10/12/31
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第四回戦に出場にされる
MAKIOさん、TANAFLAさんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

305 :10/12/31
やる夫ぇ…
急いでご飯食べて続きやったら…自演がたくさんいたw
これほんっと、クリアさせる気があるのかと、小一時…ry

306 :10/12/31
Meが強すぎるんだけどどうやって倒すの?

307 :10/12/31
■□■□ 紅組  「MAKIO」     ■□■□
■「流石ジャッジ」
 http://doukututankentai.kusakage.com/flash/sasugajudge.html
■作者コメント
間に合わなかった。
…シンプルイズベストを究極にまで詰めたミニゲームです。
元ネタは言わずもがな、ゲームウォッチ。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「TANAFLA」  ■□■□
□「兎迷宮2009 〜AFTER STORY〜」
 http://tanafla3.xxxxxxxx.jp/sqny.html
 http://www.geocities.jp/taflash_2006/ponystation.html
□作者コメント
出られない、出させない。
ちなみに、今回は最低最悪。

308 :10/12/31
えっと…四戦目であってる?
まずは紅■「流石ジャッジ」
  「MAKIO様」
未完成品と言う事ですが、これならシンプルでふたしにも遊べますw
ゲームウォッチ風とは…また、実に簡素に、且大胆に来ましたね。
ちょっと暇な時に軽く遊べるゲームですね。
暇つぶしには持って来いかも知れません。後でじっくりやってみよ。
対して白□「兎迷宮2009 〜AFTER STORY〜」
  「TANAFLA様」
相変わらずですねwこちらももう、わが道を突き進んでいるお方ですw
これもファーストインプレッション。むずいw
進めば進むほど選択肢が増えてきて、一歩間違うとゲームオーバー!
できればもうちよっと、キャラと作りこんでくれたら…
それだともっとグロくなっちゃうのか…でも、これも後で楽しんでみますね。
今回もゲーム系が多くて、批評も何もありませんっ!先に進めなぁぃ…|li _| ̄|● il||

309 :10/12/31
誤字「ふたし」→「あたし」
落ち着けあたしっ!

310 :10/12/31
>>309
かな入力?

311 :10/12/31
ですw

312 :10/12/31
これって何時まで?
回答求む

313 :10/12/31
4回戦もゲーム対決
MAKIOさん
いいですね、シンプルでいて分かりやすい
最初左側が自キャラだと思っていてゲームオーバーに。説明読まなきゃダメですね
欲を言えばゲーム中のグラフィックも流石兄弟だとよかったかも
TANAFLAさん
これまたお約束の作品で、TANAFLAさんらしい作品でした
選択肢を1回間違えただけでゲームオーバーというのは厳しいなあ。けど頑張る
記憶力が試されるゲームですね。ただ、毎度のことですがあの悲鳴のSEはちょっと苦手です・・・

314 :10/12/31
あたしは9時過ぎには一度離脱しますけど…
多いって話だから、多分真夜中まで?

315 :10/12/31
■「流石ジャッジ」
シンプルイズベスト。
これは何かを製作する時には頭の片隅に必ずとどめるべき言葉であろう。
なぜ、ゲームウォッチがあれだけ流行ったのか。
それは、時計だと言えば買ってもらえたからではなく、
その単純ながら遊んでいて「楽しい」という、ゲームの「本質」をつかんでいたからであろう。
(中略) 絵は丁寧でセンスを感じたので、流石兄弟を活かした来年の作品に期待したい。
□「兎迷宮2009 〜AFTER STORY〜」
でれそうだったのに・・・でられなかったw
絵がまったくリアルで無いから、逆に残虐描写も若干怖くないので良かったかもしれないw
指摘したいどころは沢山あるが・・・孔明の罠がありそうな気がするので黙ってやめておく。
→後ろから押しつぶされた! 「ゲームオーバー」

316 :10/12/31
紅白運営ですっ。
本日は22:15に全作品投下終了の予定です。
本日は休憩がないので、お体と相談しながらご覧くださいませ!

317 :10/12/31
うわっ…全部見ていたら待ち合わせに遅れるww
|li _| ̄|● il|| 今年もリアルタイムで全部は見られないのかぁ…

318 :10/12/31
やるおクエストやっとえむいを撃破した…ぜ……

319 :10/12/31
>>316
ありがとうございます

320 :10/12/31
>>317
どんまい。自分がリアルタイムで感想・批評書いてるからいっといでー。
まあ・・・感想の質は、見て分かる通り保証はしないがw

321 :10/12/31
>>318
すげええええ
すまん、コツを教えてくれ

322 :10/12/31
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第五回戦に出場にされる
ヤベズムさん、きゃんさんの情報を公開しました。
また、本日第一回戦に出場された夕日色さんの情報を追加公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

323 :10/12/31
夕日色さん間に合ったんだ!
って事は次は3作品かぁ…これがあたしのラスト批評かな?
楽しみに宙に浮きながら待ってますw

324 :10/12/31
4回戦
紅 気楽にさくっとできるのがいいね。それでいて前回よりスコアをあげようとむきになってしまう
白 これくらいの描写がグロにかんじずに遊べていいのかも。こちらはあとできちんと挑戦してみようと思います

325 :10/12/31
それと>>320さん
帰ってからまた見ます。遅れた分の批評はじっくりと書きますw

326 :10/12/31
>>321
えむいが光ったら即ジャンプで回避
そのあと近づいて攻撃でいけたよ
でもチャンスは短いから無理は禁物

327 :10/12/31
夕日色です。
こちらの不手際で情報を送られていなかったようで。すいません。
ご迷惑おかけしてしまいましたが、
運営さん、対応してくださってありがとうございます。

328 :10/12/31
第五回戦に移ります前に、
第一回戦 夕日色さんの作品コメントが空白となっておりましたので、修正です。
大変ご迷惑おかけしました。
■□■□ 紅組  「夕日色」     ■□■□
■「The Legend of Oseron」
 http://gedougisi.yu-yake.com/flashRW2010.html
■作者コメント
あの物語を・・・結末を・・・
今のその目で!!
-----------------------------------------------------------

329 :10/12/31
■□■□ 紅組  「ヤベズム」     ■□■□
■「巨大もみの木 Lost in Heaven」
 http://www.a.zaq.jp/yabezumu/mominoki.htm
 http://www1.kcn.ne.jp/~s-yabe/mominoki.htm
■作者コメント
今年も自分なりに忙しい1年でした。
みなさんも忙しかったことと思います。
でも、年末や正月くらいは、仕事や勉強からちょっとだけ離れて
家族や友達と一緒に、好きなことを思い出そう!
冬休みに、眠くなるまでゲームしたりテレビ見たり、してたよね!
そんなむさぼりだって、青春の1コマでした。
大げさだけど、そんなことを思いながらつくりました。
みんな乙!乙!
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「きゃん」  ■□■□
□「市況戦艦AAT2」
 http://miecat.com/flash/anime/aat2.htm
 http://www.maroon.dti.ne.jp/miecat/mirror/aat2.htm
□作者コメント
2年前の続編です。
これ書いている時点でタイトルまでしかできてないとか滅茶苦茶だわ。。
人生思うようにはなかなか行きません。

330 :10/12/31
>>326
解説ありがとう
やっぱその方法で間に合うんだな、、
俺がやると、武器を振った後の硬直中にえむいにひかれるw
近寄るのに時間かかったと思ったときは、素直にまたジャンプだけするとかやってみるか、、

331 :10/12/31
5回戦、久々の非ゲームフラ対決だけど
どっちもレベル高いなー
紅組は最初は冗長だったけど、大雪のあたりから面白くなった
一昔前の王道FLASHな内容だけど、逆に新鮮で良かった。
白組は普通にクオリティー高い、「こちらの政府がマヌケなのをいいことに」ってところでワロタ
最後のオチがよく分からなかったんだが未完だったのだろうか

332 :10/12/31
五回戦はAAアニメ物語対決かぬ・・・?
紅組
ヤベズムさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ヤベズムさんの絵柄はかわいらしいし,ネタがおもしろい!!!
モララーの怒ってるのとかがもう反則なほどに可愛いwww
間の取り方も,八頭身に>>1さん追いかけさせたりで上手い!
ヤベズムさんの作品はかなり好きだ!!
白組
・・・!?なにこのテレビで放送されてそうな神フラッシュ・・!
何かの劇場版みたいな感じで・・・。
私はそれしか言えませんが,確かに素晴らしい作品です・・・!

333 :10/12/31
5回戦
なんてぇクオリティの高い対決なんだ・・・
ヤベズムさん
目から汁が出てしまいました。見終わったあとのほっこり感がハンパなかったです
「段ボールが濡れちゃうだろ」は紅白史に残る名ゼリフだったんじゃないでしょうか
動き、色使い、ストーリー、絵柄、どれをとっても高クオリティの素晴らしい作品でした
こんな良い作品を見せてくれてありがとう
きゃんさん
これまたクオリティがハンパないです。え、映画?
あまりにもクオリティが高すぎるのであえて言えばテーマ的には去年の作品みたいな方が好きですが、他には何も言うことがありません
プロ級の作品(プロの方なのか?)を見せてもらいました!
素晴らしい作品をありがとう
本当に良い意味でとんでもない対決でした

334 :10/12/31
ヤベズムさんよくできてるなぁー。
きれいにまとまってるし動き細かいし
積雪13メートルてw
対してきゃんさんは雰囲気出すのがすごく上手で
冒頭の宇宙船が岩の陰から飛び立つところとかBGMがぴったり
壮大ですw

335 :10/12/31
素晴らしい作品の数々・・・!
おぉ、ブラボー、ブラボー!

336 :10/12/31
運営よりお知らせです。
>>329 第五回戦の、きゃんさんの作品が見れないという報告を受けています。
どうやら、firefoxでは動画が表示されないようです。
firefoxをお使いの方は、IE等に切り替えてご覧くださいます様お願いします。

337 :10/12/31
五戦目。
紅■「巨大もみの木 Lost in Heaven」
   「ヤベズム様」
しぃ強いっ!あれだけ雪の中に埋まっていながらっ!!
最後ギコが走るシーン、なぜか1000取りフラッシュを思い出しましたw
それにしてもサンタクロースさん…文字通り、サンタ苦労す…になっちゃいましたねぇ…
とてもいいお話でした。けどギコ…もっと早く気づけっ!
ほのぼのフラッシュでとても好感が持てました。
対して白□「市況戦艦AAT2」
  「きゃん様」
ぶれませんねぇ〜…相変わらず上手な見せ方に感動っ!
去年の続き物で、今回は動画形式で上げましたね。
シナリオもよかったです。ただ…もうちょっと、戦闘シーンにも力入れて欲しかったかな?
慾を言えばキリがないので…老体とは言わず、これからも頑張ってくださいw
個人的にあなたのファンですのでw
見せ場面の上手さはもはや定番と化していますねぇ…いい物見させてもらいましたっ!
そして…紅■「The Legend of Oseron」
  「夕日色様」
ダウンロードが終わらないぃぃぃっ!!
帰ったら即見させてもらいます。もう30分もブラウザ固まってますのよ。。。

338 :10/12/31
こちらで見られますよ
市況戦艦AAT2
http://www.youtube.com/watch?v=aLYJwTPM7H0&feature=player_embedded

339 :10/12/31
それでは離脱しますっ!皆さんよいお年を〜っ!彡サッ

340 :10/12/31
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第六回戦に出場にされる
RAGさん、maxcaffyさんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

341 :10/12/31
巨大もみの木 Lost in Heaven
やべえ・・・今年の最後に、いい感動をもらったよ・・・ありがとう!

342 :10/12/31
■□■□ 紅組  「RAG」     ■□■□
■「(無題)」
 http://www.geocities.jp/ragrag009/rw2010t/2010.html
■作者コメント
今回の動画は盛るPさんとのじゃさんの「週末のピクトマンサー」を
好き放題にして作った動画になります。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「maxcaffy」  ■□■□
□「アイデアル」
 http://www.youtube.com/watch?v=wRPF6VSGp0Q
□作者コメント
はじめまして。白組のまっくすかふぃと申します。
「アイデア」をテーマにした短編アニメーションを作りました。
楽しんでいただけたら幸いです。

343 :10/12/31
すげえ、どちらも演出が半端ねえぜ!

344 :10/12/31
なんか市況のFLASH見られないから色々やってるうちに拾い集めて死んでた

345 :10/12/31
6回戦
すごすぎる
もう個別に感想書くことはしないです
どちらもすごかった。すごすぎてなんだかよく分からなかったです
趣味でやってる人たちでこんなレベルの人がいるんですね
テレビで流れているクリエイターさんの映像と大差ないですよ
お金もらえるレベル

346 :10/12/31
みんな圧倒されて言葉も出ないのか

347 :10/12/31
しまった・・・何回も見直しててちょっと遅れてしまった。
■「巨大もみの木 Lost in Heaven」
あいかわらず温かみのあるAAストーリーでよかった。
クスッと笑わせてくれて本当に日常のひとコマの描写が上手い。
ただ、折角のサンタさんをもう少しストーリーとからめられたかも、とは思う。
それでも、全体的にしっかり作られているのは見ていての安心感が証明している。
最後のはnum1000か・・・懐かしい。リスペクトの気持ちが伝わってきた。
やはりクライマックスあってこそのFLASHだね。
□「市況戦艦AAT2」
さすがにきゃん氏のクオリティはいつもながら高レベル。
画面構成がそこらのアニメと比べても遜色がないのはさすがとしかいいようがない。
考えられたカメラワークや展開を見るだけで嬉しくなってしまう。
まだまだ老けこむ年では無いだろうに。これからも作品にこだわりを持ち頑張って欲しい。
去年の姿勢は本当にFLASHを愛しているから出来る事。一観客として応援していきたい。

348 :10/12/31
6回戦凄すぎ!
これ以上のFlashなんてあるの!?

349 :10/12/31
RAG氏は相変わらずシュールだなw
って言うか名前を覚えるだけの記憶力を持たない俺でも作風は憶えてた
アイデアルの方はよく分からなかったが最後でそう言うことかって分かったわ
どっちもマジパネエ

350 :10/12/31
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
紅白ひろばにて、第七回戦に出場にされる
MATSUMOさん、ライ麦さんの情報を公開しました。
http://flash-rw.com/hiroba/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

351 :10/12/31
6回戦、普通にプロ級だろw
紅組
動画始まったとき、何か別の製品CMか何かと思った
グーグルがどうとかいうアフィが一緒に出てきたから、マジでグーグルの商業CMかと思ったw
白組
ただただ流れに圧倒された。こちらも普通にTVとかでありそう
自分
レポート終わらないwやらなきゃw

352 :10/12/31
やばいやばい6回戦やばい
すごすぎる!
でもどっちが好きかって言ったら僅差でアイデアルかな・・・
やっぱ見てて気持ちいい

353 :10/12/31
最終戦前に遅れてたコメントをまとめて投下
■「The Legend of Oseron」
正直、早すぎてストーリーはわかりにくい。というか、ストーリーに浸る間もないほど、ガンガン前へ突っ走る。
だが、それでいいと思うんだ。実際、短い尺で長編を説明するのは至難の業。背景には壮大な物語があるんだ、程度に理解して、あとはBGMに乗せて走りだせばいい!
とにかく目の前の敵!アドレナリン全開で大暴れする怒涛のアクション、アクション、アクション!
絵が子供っぽいかと思いきや、カッコイイ動き方や表現をしっかり捉えている・・・そんなことをようやく考え出したのは、2回目の再生。1回目は、完全に呑まれた。
延々と長いダウンロードをじっと待ち続けた対価は、その何倍も、何十倍も返ってきた。
□「虹描きペイント」
PVなのに、妙にリアルな世界観がある。
模様や幾何学の世界じゃない、人がいて生活している、人間的な世界。それも、ほのぼのした明るい世界。
物語があるわけじゃないのに、物語以上に奥行きのある世界があって、そこに引き込まれる不思議な空間。
なんなんだろうここは・・・わからない、でも、居心地のいい世界。

354 :10/12/31
(ある意味、究極の恐怖対決)
■「ミクたんのトキメキコスミケーション!」
怖い。ピンクの画面が怖い。クリックする前から怖い。カンベンしてください。
確かに、R18ギリギリでブレーキは掛かってる・・・はずなんだけど、
でもこれ、本物のR18を見るより恥ずかしいとはっきり言える。
自分自身がコスプレで堂々と街を歩いてしまった後のような、そんな感覚に苛まれる・・・皆さんも、そう思いません?
□「ヴィヴァルディ「春」」
動き出した瞬間から高村ワールドw
画面上を歩いているだけで最強のギャグになる凄さw
しかし、まさかの展開・・・黄身、怖いんですけど。すっごく怖いんですけど。いや、ホントに。
あの高村ワールドに、まさかこんな怖い存在がいたとは。

355 :10/12/31
■「やるおクエスト3」
もう100%予想は付いてたけど、やっぱりこれかい(笑)
ゲームとしての完成度はパーフェクト!すぐにわかるカンタン操作、動きはバツグン、
絵も上手くて、おまけに小っちゃなキャラが可愛い!
でも、でも・・・難しい!いまだに最初のジエンの大群がクリアできないんだよー!!!
□「エト〜theバトル〜」
こちらもパーフェクト!超難関のやるお3に対して、手軽ですぐにのめり込めるタイプの超秀作ゲーム。
操作が簡単な分、技のレパートリーは少ないものの、ステージ内を縦横無尽に飛び回れるおかげで、
単調でつまらないバトルになる気配など全く無く、とにかくアツい!

356 :10/12/31
■「流石ジャッジ」
未完成だけど、いいよこれ。シンプルだけど高評価。テンポ良く進んでいく手軽なゲームで、なかなかの中毒性があります。是非とも完成させて下さい。
で、その上で、ひとつアドバイス。効果音を「ビシッ!」とか「ドカッ!」とかいう音にしたら、爽快感が飛躍的にアップすると思います。
フリー素材でいっぱいあるから探してみて下さい!(言われなくてもそうするつもり・・・だったら本当にごめんなさい)
□「兎迷宮2009 〜AFTER STORY〜」
ボスまでいるということは、迷宮の奥には、しっかりとしたストーリーがあるのでしょうか。でも今のところ、行き当たりばったりの罠に引っ掛かってばかりで、いまだ解明できず・・・。
以前より画面サイズが遊びやすくなったのは評価アップ。次回は(使い回しでもいいので)キャラ絵などを入れてみては?

357 :10/12/31
ハイレベルすぎて、そろそろコメントが厳しくなってきた・・・
■「巨大もみの木 Lost in Heaven」
ああ、可愛い・・・。見ている間ずっと、ホンワカした笑いが止まらない。
ストーリーそのものもさることながら、AA達の表情や仕草にいちいち和まされてしまいます。
□「市況戦艦AAT2」
こちらも始まった瞬間から頬が緩んでます。なんなんだ、このプロ級すぎる表現力は・・・。
にもかかわらず、このシナリオ、このギャグ。素晴らしい映像技術の無駄遣い。ものすごくいい意味で。
このお二方の作品には、敢えてあれこれ細かくコメントしすぎるのは野暮みたいな気がします。
「最高です!」それだけで充分。

358 :10/12/31
■「(無題)」
□「アイデアル」
紅白FLASH合戦も、レベルが上がるところまで上がり切りましたね。
ここまで来ると、よく言われた「FLASH職人」といった呼称はもはや適切ではなく、RAG氏は「アーティスト」、
maxcaffy氏は「クリエーター」という呼び方が相応しい表現かと思います。
FLASH職人レベルの私には、もはや批評コメントを書く実力がございません・・・。

359 :10/12/31
■□■□ 紅組  「MATSUMO」     ■□■□
■「RAIKA -犬小屋の世界外伝-」
 http://www.msformat.com/File/KOHAKU.html
■作者コメント
舞台は旧ソビエト連邦、人類初の人工衛星・スプートニク1号が飛び立った1957年。
空を飛ぶ事を夢見る飼い犬は、街角で一匹の犬に出会う。
「犬小屋の世界」の外伝になります。
-----------------------------------------------------------
■□■□ 白組  「ライ麦」  ■□■□
□「冬の街並み」
 http://flash.sarashi.com/RW/Winter.html
□作者コメント
ただ見て、心が和んでくださったら幸いです。

360 :10/12/31
フラッシュの域をこえてるww

361 :10/12/31
■「(無題)」
RAG氏ワールドは今回も健在。
TVCMのようなイメージで、テレビで流れてても違和感ないハイクオリティ。
とにかくそのアート的センスと表現力に圧倒される。
本当は一つ一つの展開の意味や、隠された主題などがあれば知りたいけど、
アートにそれを聞くのは野暮という感じかな。
普通の世界のようで、どこか違う世界にトリップした感覚はやはり独特の魔力がある。
□「アイデアル」
まず、これは一見して新鮮な驚きがあった。
スケッチブックの中に書かれたものが動き出すというテーマで、
ここまで激しく動かせるとは相当なインパクトがある。
3チャンネルの子ども番組のどこかに挟まっても違和感がない、
アイデアの鮮烈さと全体的な構成力の高さが光る作品だった。
FLASHそのものの幅と可能性を感じさせたという点で評価したい。
これもストーリーの展開を云々するより、アートの世界を感じるべきなのだろう。

362 :10/12/31
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
以上で、全投下を終了いたします。
今年は参加者が大幅に減り、二日開催ということになりましたが、
その分密度高く盛り上がれたのではないかと思います。
もうすぐ2011年という新たな一年が始まろうとしています。
今回投下された数々の作品。皆様の目にはどう映りましたか?
そして皆様の心に、何を残していきましたか?
見逃した作品がないかもう一度確認したら、皆で新しい年を迎えましょう!
------------------------------
引き続き、投票を開始します!
紅白FLASH合戦 2009 紅組・白組への投票はこちらから!
投票期間は、【 1月3日17:00 】まで。結果発表は、1月3日中に行います。
是非、投票にご参加ください!
■□ 紅白投票フォーム ■□
 http://flash-rw.com/touhyou/
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

363 :10/12/31
>>199
待ってるぜ!

364 :10/12/31
今年のゲームFLASHはかなり豊作でホクホクやで

365 :10/12/31
とうとう終わってしまった・・・7回戦です
ほっこり対決とでもいえばいいのかな
MATSUMOさん
ちくしょう、またまた目から汁が出てきました
実話をもとにしているんですね。現実のライカと違ってこの作品のライカちゃんは最後に救われたんじゃないかな
クオリティも高くて最後にふさわしい作品だったと思います
ライ麦さん
これもほっこり作品で良かったです
この季節らしい作品でメッセージ性も充分。これも紅白を締めるにふさわしい作品だったと思います
ひとつ疑問だったのが最初と最後のほうに出てくる女性。あの人はメインの女の子とネコと何か関係があるのかな?

366 :10/12/31
■「RAIKA -犬小屋の世界外伝-」
一つのストーリーとして、終わった後ライカへの涙があふれて来た。
空を飛ぶシーンや背景には鳥肌が立った。
一つ一つ年を重ねて、人間は生きていく。
その中で、忘れ去られた一つの命の歴史。
それを今一度噛み締め、自分は何を感じたか。
「ありがとう」
自分の中には、これ以外の言葉は見つからなかった。
□「冬の街並み」
心温まる、日常のひとコマ。
どこにでもありそうで、どこにもないFLASHの世界のひとコマだね。
冷え切った世界での、一つの灯。
人間であれば、普遍的に共感する要素であるだろう。
「考えずに、感じるんだ」 どこからともなく、そんな声がした気がする。
こころがじんわり温まり、一粒の涙がこぼれおちた。

367 :10/12/31
ちくしょう、目から汁が。
チャロとライカは無条件でガン泣きっす。
耳ぱたぱたかわいかったっす。

368 :10/12/31
ゲーム系は壺オフェンスが断然よかったな
次点は意外にもSILVER BREAKER
ゲーム性自体は非常によい。不謹慎さは人それぞれだから不問に付します。
まあ自分も作者と同じく宅間ふぉーえばーで笑えたタチの人間なんでそんなに不快感はなかった。
ただ、大衆受けは難しいから闇鍋で出してたらよりグッドだったかと。
やるおクエストはシステム回りは凄いけど難しすぎて進めない。

369 :10/12/31
■「RAIKA -犬小屋の世界外伝-」
見ていて思わず泣けてきました。
宇宙に行ったこの犬の話は知っていましたが、それをここまでイメージを膨らませて
なおかつそれを見事に描き切ったその腕前に脱帽です。
□「冬の街並み」
心が温かく、ほんわかとなる作品。
次々と変わる女の子や猫の表情、空からフワフワと舞い落ちる雪など
ある冬の街の一場面が丁寧かつ印象的に描かれていました。

370 :10/12/31
夕日色様のFLASHは、ロードが長かったのですがそれ以上の
見返りが返ってきました。
戦闘シーンがいつかできるのが楽しみです。

371 :10/12/31
edはないかんじなのかな?それとも3日に?
いや〜、私の場合はかなりギリギリで公開直前まであたふたしていましたが、
それも今となっては良い思い出で、本当に楽しい2日間でした。心温まるストーリー、
吹き出しそうになるような作品、我が道を突っ走る方、楽しいゲーム。
いろいろな方々の作品を見ることができて、今年は本当に暖かかったです。
今年もあと1時間ほどですが、来年もまたこんな楽しくすごせればいいな、と思っています。
運営の方々、出場者の皆様、観覧席の皆様、この場を借りて、すべての方にお礼をしたいです。
本当にありがとうございました!

372 :10/12/31
結果楽しみだなー。どっちが勝ってもいい勝負だった!
みんな作り込みすごいよー!

373 :10/12/31
投票した。
投票所の背景が2009のままなのはご愛嬌w

374 :10/12/31
今はじめからあらためて追い直してる。
OPでみんなで準備して、発表して、感想もらって、なんだかすごい感慨深い
来年も!来年も来るよ!

375 :10/12/31
今回はジャンルの幅が多彩でしたね
ほっこり作品が多くてそういうの好きな自分は嬉しかったんですが、もっと馬鹿フラが多かったらさらに良かったかも
フラッシュは廃れてない、こんなにも楽しいイベントがあるんだから
本当に皆様お疲れ様でした。感想でスレ汚しすみませんでした
また来年会えることを信じてます。それでは良いお年を〜

376 :10/12/31
全部見終わった
確かに去年より人は減ったかもしれないけど
全く衰えぬ勢いとクオリティで非常に楽しませていただきました。
改めてFLASHすげー!と思ったよ。
自分はつくることはできないけど来年以降も変わらず楽しめる祭りになるよう願っています

377 :10/12/31
すっごく楽しかったです!投票しました!
表現したい、伝えたい、楽しんで欲しい。が、どの作品からも伝わってきました。
そして、それを盛り上げた運営陣・レスの皆さまからも。
本当におつかれさまです。
また出しゃばりますが、飛び入りさせて頂いたゲーム「尻」に、本日14作品の名前を読み方として追加させて頂きました。
あと、個人的に印象に残ったセリフ「若いわねぇ」と「返して!」も追加しました。
みなさま、良いお年を!!

378 :10/12/31
■「RAIKA -犬小屋の世界外伝-」
鮮やかなアイデアの勝利というべきか、観客の盲点を突いた奇襲作戦というべきか、とにかくこれは衝撃作・・・。
個人的には、あの「なつみSTEP!」の真相を知った時の衝撃に匹敵するかも。
犬小屋シリーズに、スプートニク2号は反則だよぉ・・・
□「冬の街並み」
なんだろうこの、ものすごい温もり、安心感。
心温まる作品だけれど、ここにいる意味、ここに抜擢された意味も大きい。
後半は目を見張る素晴らしい作品の連続。見たことのない、知らない遠い世界の絶景を堪能するのもいいけれど、
長い海外旅行から帰った後の、ホッとする味噌汁の味は嬉しい。ありがとう。

379 :10/12/31
今年は出場者数少なかったから心配してたけど、例年以上に良い作品群でした。
来年も楽しみにしてます、製作者の方々頑張ってください!

380 :10/12/31
除夜の鐘が耳に響くのぉ・・・・・・
さて、じつは去年の紅白フラッシュ合戦を見逃してしまって残念でしたが
今年はゆっくりできたので見れて良かったです。
感想としてはみんな予想以上のクオリティをした作品でした。
ゲーム、ほのぼの、アドベンチャーモノなどなど、とても面白かったです。
皆さん良いお年を〜

381 :10/12/31
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
紅白FLASH合戦運営よりお知らせです。
先ほど投票開始をお知らせしましたが、ただ今、投票ができない状態になっていることが判明しました。
大変ご迷惑おかけしておりますが、投票は今しばらくお待ち下さい。
また、既に投票されてしまった方は、後日改めて投票をお願いします。
投票が出来るようになり次第、改めてこのスレッドで連絡致します。
申し訳ありません。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

382 :10/12/31
ズコー

383 :10/12/31
ん?
さっき投票したのは無効になっちゃったのか

384 :10/12/31
よし、今のうちに壷オフェンスやってくるか

385 :10/12/31
やるお、攻撃すると消える壁に囲まれた所で手詰まった・・・
誰か助けてくれ・・・

386 :10/12/31
今やっと流石版できあがったからあげときます。
遅れ過ぎってレベルじゃなくて大変申し訳ありません。
http://cave-expeditioner.6.ql.bz/sasugajudge.html
どっちかというと負けて楽しむゲームになっちゃった。

387 :10/12/31
ついに今年も終わりだね。自称ベテランの観客だ。
今年は、実はそもそもあるかどうか心配してたところもあった。
でも、ちゃんとイベントがあって安心したw
規模は小さくなったかもしれないけど、
その分みんなの心が一つになっていた感じがした。
個人的には「皆で一生懸命自分に出来る事をして、とにかく楽しむ!」
というのが、紅白の「本質」ではないかと感じている。
「応援する事しかできないけれど、これからも開催して欲しい」
それが、今の自分の偽らざる切実な思い。
ただ、もし次回が無かったとしても・・・
今回のひと時で感じられた悦びを忘れる事はないだろう。
それでは、このイベントに関わった皆さんありがとう。
過ぎゆく年を省み、来る年に希望を抱いて・・・
・・・どこかで、また逢う日まで。

388 :11/01/01
>>386
乙です
母者怖えぇw

389 :11/01/01
あけましておめでとう

390 :11/01/01
あけましておめでとうございます!!
今年も紅白やりたいですね!!

391 :11/01/01
あけおめです!

392 :11/01/01
あけましておめでとう!

393 :11/01/01
あけおめです
今年も紅白があるといいなあ

394 :11/01/01
あけましておめでとう

395 :11/01/01
あけましたおめでとうございます

396 :11/01/01
流石兄弟とか久々に見た
正直なつかしくて涙で出そうになった
流石使いとかまだ存在してたんだな!ちょっと嬉しいじゃねぇか!
あけましておめでとう

397 :11/01/01
やるおクエスト難しすぎw
あけましておめでとう!

398 :11/01/01
あけましておめでとう
今年も職人・運営様の益々のご活躍を祈っております

399 :11/01/01
明けましておめでとうございます。
運営様、職人様お疲れ様でした。今年も一層のご活躍を期待しております。

400 :11/01/01
あけましておめでとうございます

401 :11/01/01
ずっとromってたけどあけおめ

402 :11/01/01
あけましておめでとうございます。
運営・職人様が今年も頑張ることを願っております。

403 :11/01/01
あけましておめでとうございます!

404 :11/01/01
明けましておめでとう御座います!

405 :11/01/01
>>404
作品の完成を心よりお待ちしております

406 :11/01/01
あけましておめでとうございます
さりげなくおみくじテスト

407 :11/01/01
やるおくえすとの
ソードの当たり判定小さすぎねぇか!!
てすと

408 :11/01/01
明けましておめでとうございます。

409 :11/01/01
あけましておめでとうございます

410 :11/01/01
てすと

411 :11/01/01
こんばんは、今回参加させていただきました、MATSUMOです。
今回お忙しいところを見ていただいたり、
温かいコメントをいただきまして本当にありがとうございました。
時間がなくギリギリで作っていたため、後半サウンドが同期しないという問題が発生してしまい申し訳ありませんでした。
改めて、flvで書き出したページのアドレスを記載させていただきますので
よろしければこちらからご覧いただければと思います。
http://www.msformat.com/File/KOHAKU02.html
今回その作業に追われてしまって、作品を見る事ができませんでしたので
改めて拝見させていただきます!

412 :11/01/01
あけましておめでとうございます。ライ麦です。
紅白Flash合戦2010お疲れ様でした。
皆さんの作品、とてもクオリティが高くて、自分が大トリで本当に良かったのかと小一週間(ry
ですが、結果的にとても楽しめたので良かったと思います。
これからの職人の皆さんのますますのご活躍を期待しております。

413 :11/01/01
おつかれさまでしたてすと

414 :11/01/01
あけましておめでとう!!!

415 :11/01/01
あけましておめでとう。
さっそくだが、新年から自重してやらん。
NRF氏に触発されて、思い付きでdでもないの作ってしまった。ちょっと後悔している
http://swfup.info/view.php/0439.swf

416 :11/01/01
スマソ、DLしてシークバーで見てしまった。
しかし、即興でこれだけ作れるのはスゴイなw

417 :11/01/01
やるおクエスト…瞑想してる女の子から先にいけねぇ…
あけおめ! 気がついたら日にち変わってる

418 :11/01/01
壺作っためがね。です。
あけおめです!
運営スタッフ様、職人方、見てくださった方、
本当にありがとうございました。
本当に楽しかった。
最後に、壺の一番見てほしいとこは、
レベル9のギコとモナーなので、
是非レベルを9まで上げてください。大変ですが・・・。
バグ修正はしばらく続けますー。
ではでは。今年が皆さんにとって素敵一年でありますように。

419 :11/01/01
やるおクエストが、めいそうのところでつんだww
ほかに行けそうなところが思いうかばなえ。。

420 :11/01/01
あけましておめでとうございます。これから残りを見ますっ!
紅■「(無題)」(とありますが、ニコ動では
『【初音ミク】週末のピクトマンサーPV_【勝手に】』ですね)
「RAG様」
もうこの方のは安心して見られますね。安心のクオリティです。
しかも去年より間違いなく、レベルアップしています。
お見事っ!としか言えません。よくこういう発想を思いつくと毎回思います。
去年は少しだけエロスな方向に行ってましたけど、それも今回はなし。
ないのになんで、こんなに魅力的である種のエロスを感じるんだろ?
非常に見せ方が上手いです。何もあたしには言えません。だって批評する必要がないんだもん…
対して白□「アイデアル」
  「maxcaffy様」
あの…これ…どうやって撮影しているんでぃすかぁ…?
こちらも凄いっ!スケッチブックの落書き?が、勝手にスケッチブック上で動いている…
まさしく「アィデァル」でしょう…もう、ため息しか出ません…
まるで70〜80年代のSF少年漫画…に出てきそうな絵柄。
それでいて斬新。撮影方法もユニークっ!もうね…なにを言えばいいんでしょ?あたし…
どちらもその持てるアィデァをフルに生かしていると思いました。お見事です…

421 :11/01/01
続いて紅■「RAIKA -犬小屋の世界外伝-」
  「MATSUMO様」
…なんでしょう…少しだけ感情的に書きます…
タイトルを見てすぐに「あの犬の事だっ!」って解りました…
スプートニク2号…人間が作りしロケット…そして、その人間の変わりに…
実験台となって、宇宙で死んでしまった犬。それがライカ…
解ってはいます。現在の科学。それと化粧品、医薬品の発売の陰には、こういった
実験台にされる動物達がいるという事を…そして、それはしなくてはならない実験だという事も…
でもね…なんか違う…この犬達が一体なにをしたのっ!?
なんでこんな目に遭ってまで…人間の身勝手なテストにつき合わされなきゃいけないの?
そして人間は…用が済めば、平気でしていく…刹那とは裏腹に残酷に…
なんか、そう言った感情が一気に溢れ返ってきました。実験で命を落とした動物達…
ちょっと気を使えば、そういうのを無しにして実験も出来るとは思うのですが…
ある意味で泣きました…ある意味で恨みます…こんな切ない…完成度の高い作品を見せられた事を…
と言うほど凄かったです。何ももう言えません…
対して白□「冬の街並み」
  「ライ麦様」
こちらは一転してほのぼの…可愛い女の子が、可愛い仔猫と出会って
拾ってあげる…ただそれだけのお話なのですけど…
なんでしょ、このほんわかとした気持ち…暖かいものがこみ上げてきます。
紅とは対極的な動物対決動画となりましたね。
どっちも凄くいいと思います。でももう少し話を広げて欲しかった…かな?
いや、ほのぼの動画は好きですからいいんですけど…
タッチもポップな感じと、愛らしい感じが出ていて可愛かったです。
…よかったね…大切に可愛がってもらうんだよ…と、一人モニターの前で呟くあたしひとぉり…
今回は作品数は去年より少なかったけど、その分中身の濃い作品が多くて満足しました。
皆さん本当にお疲れ様でした。また今年の年末…あれば、楽しみにしていますねっ!

422 :11/01/01
>>415
TOTOが作ってるのは便器の方だぞw
あと、大事なものをなくして云々のところで紙に大事なものってテロップつけた方が

423 :11/01/01
あけましておめでとう

424 :11/01/01
>>419
俺もそこでつんどる

425 :11/01/01
>>424
真ん中のボタン左のボタン右のボタンの順でやったら空いたぞ
それよりもネギの回収ができねぇ

426 :11/01/01
>>425
さんくす

427 :11/01/01
やるおくえすともうどこに進めばいいのかわからない…
爆弾の部屋の上に行けたけどなにもない

428 :11/01/01
戻ったら新しい場所に行けたや

429 :11/01/01
壷ディフェンス、自分で1さん転送し終えてその直後に
8頭身転送し始めると転送中にも関わらず自分の1さんに突撃するのは仕様?

430 :11/01/01
>>428
どこにいけた?

431 :11/01/01
やる夫クエスト、MEどうやって倒すんだ?
強すぎだろ

432 :11/01/01
MEが倒せませんでした
おわり
いやこの先も面白いだろうとは思うんだが俺にはこれ以上は無理だ

433 :11/01/01
やるおクエスト3くりあーーーー!!!
ラスボスきついぞ!
ネギ器あつめたら…

434 :11/01/01
>>433
おめ! すげええええeee
おれはゆっくりに心が折られそうだ。。
勝てる気がまったくしない
あれ全部避けるんだよな? なにか別の方法とかないよな?

435 :11/01/01
>>434
最強の盾を強化してゆっくりまりさを先に即効でつぶす
ゆっくりれいむの弾幕は離れていれば十分よけれるLV
後は剣で切って弾幕来る前に離れるの繰り返し

436 :11/01/01
公明の罠でオワタ
踏み切る位置とか言われても

437 :11/01/01
>>435
盾・・・だと
そんな物持ってねえw 探索し直しか。。
>>436
まんま穴からもっと離れた位置からジャンプしろということでは?

438 :11/01/01
>>436
ブロックだしたあとその上を通るのもいい

439 :11/01/01
>>434
孔明の罠の先は回復なしで敵がワンサカ出るから回復しといたほうがいいぞ

440 :11/01/01
me位ならノーダメージでもいける
まずはジャンプで攻撃を回避してリズムをつかむmeの止まる場所は同じなので
回避しつつその位置に飛んで攻撃を繰り返せば余裕

441 :11/01/01
今更だけどエトバトルがかなり面白いw

442 :11/01/01
2010年はありがとうございました
2011年もよろしくお願いします

443 :11/01/01
みんな投票してる?
おれは今年は軍団ごとに甲乙つけ難いから投票してないわ

444 :11/01/01
横から当たればブロックでないのか
何とか渡れた

445 :11/01/01
>>443
>>381
投票ができませんw

446 :11/01/01
やるおクエスト3、○プーナ倒して詰まった!
新巻は何飲ませればいいんだ

447 :11/01/02
>【事例その5】
> ダメージをすぐうけるんで、回復アイテムを拾い集めるために敵を倒しまわって歩くのに疲れました。
>     ↓
> 回復アイテムが出ないようにしました。
だいたい
これは、改良じゃねえだろw 鬼www

448 :11/01/02
俺がやるおクエスト3クリアーしたときのステータス乗せる、参考にしてくれ
ネギ器 16本(おそらくこれで全部) 紅白刀LV3 音符 ネギブーメラン 爆弾
ジャンプLV3 パワーハンド(らしきもの) 空き瓶(ネギ温泉入れる) 最強の盾5回
>>446
喉が渇いた…ってつぶやいてるやつは勝手に空き瓶の飲み物飲んで消費するトラップだ!
その先のしぃ倒すには最強の盾をとるんだ! 健闘を祈る!

449 :11/01/02
>>447
回復ポイントは多いからさほど気にならない
ただ鍵は多めに持っていくべし。

450 :11/01/02
(ポルナレフAA略)
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはアクションRPGを遊んでいたと
思ったらいつのまにか弾幕STGをやっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

451 :11/01/02
>>449
なる。回復ポイントを拠点に考えて行動しろということか
てか、俺以外にも結構頑張ってる奴いるようで

452 :11/01/02
>>448
ありがとう!
ようやくスイッチ見つけて、何かの仕掛けが作動させたわ。
盾探すぜ!

453 :11/01/02
2010年紅白職人ランキング
【S  】 
【AAA】 
【AA 】 
【A  】 
【BB 】 
【B  】 
【C  】 
 
【D  】 
 
【E  】 
自由に使ってね

454 :11/01/02
ところで座談会(歓談的な意味で)はいつやるんじゃろう?

455 :11/01/02
ご迷惑おかけしております、紅白FLASH合戦運営です。
投票については現在、解決方法を模索中です。
状況によっては、投票自体ができなくなり、
勝敗を決めることもできなくなる可能性もあるということを、先にお知らせしておきます…。
>>454
歓談のための場、という意味での座談会は、barギコを常に開放しておりますので、そちらでお願いします!
運営が主導しての座談会は、まだ未定です。
少なくとも、投票が何とかなるまで行えそうにありません…。

456 :11/01/02
これが…紅白歌合戦だったら…
放送時間切れで「両者引き分け」ということで終わるのかのうw
(まぁ、紅白の投票はオマケだし

457 :11/01/02
壺ディフェンスあかんでこれ
八頭身が自分の壺にきたらもう成す術がねえ、1さん出そうにも八頭身が攻撃続けてるせいで即死だわ

458 :11/01/02
イイアク無反応w

459 :11/01/02
>>448
盾はMAX6枚かな
左下(最初の一枚)
初期位置
右端 オブーナ上
最初のわはー上
最後のダンジョン↓
最後のダンジョン↑→

460 :11/01/02
初期の罠で積んでる俺には関係なかっ

461 :11/01/02
イイアクも最近更新停滞することがあるんです
それぞれ立場が変わったり、以前のようには行かない人もいるのです
これはここだけの話じゃないですけど

462 :11/01/02
盾みつからん・・・

463 :11/01/02
今年のOPスレの反応と周囲の反応が全然違っててワロタ

464 :11/01/02
困った
やるおクエスト3でハマって動けなくなった
ラスダンらしき場所の↑←と行った先なんだが、細いラインにどうしても乗れない…
最初に上から飛び乗ったときも、下から何度ジャンプしてもすり抜けちまう。どうすりゃいいんだ

465 :11/01/02
>>464
俺もそれなった
わはーに何回か体当たりして無理やりのぼったけど
正攻法な上り方がわからん、全部敵倒したときはリセットしたわ

466 :11/01/02
>>465
おぉーなるほど
打開策が見えただけでもありがたいよ。d

467 :11/01/02
http://cyclotron.mine.nu/up/gazou/src/cyclotron_g1610.png
RIN MODEクリア

468 :11/01/02
>>467
なんだそのモードはΣ

469 :11/01/02
>>464
ある程度下への移動量が増えるとすり抜ける仕組みらしく、
ジャンプ頂点付近なら乗れるようになっている模様。
だから一番下の窪みに落ちてからジャンプで一番上に乗れる。

470 :11/01/02
投票所まだ復旧しないね

471 :11/01/02
爆弾と剣のパワーアップしたら次は何処に行けばいいんだ?

472 :11/01/02
こんばんは、紅白FLASH合戦運営です。
投票について、何とかできるよう動いておりましたが
年始で運営メンバーが多忙なこともあり対策は難しいということで、
今年の投票はできなくなりました。
運営として最後まで力を尽くせず、残念に思います。
ですが元より、作品に優劣はつけられないもの。
赤組の参加者さんも、白組の参加者さんも、持てる力を出して頑張りました。
両者引き分け。そんな形も、あっても良いのではないでしょうか。
それでは、予定より早いですが閉幕に移りたいと思います。
紅白FLASH合戦、最後の作品をお楽しみください!

473 :11/01/02
■□■□   紅白FLASH合戦ED 「√effect」  ■□■□
    □■ 「紅白FLASH合戦 エンディング」  ■□
       http://effect.fdempa.com/rw2010.html
    いえーい!私だよん! お疲れ様でした!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

474 :11/01/02
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
制作者として参加してくださった26名の皆様。
作品を見て、スレッドを盛り上げ、感想を書き込んでくださったスレ住民の皆様。
そして、運営に協力してくださった方々。
紅白FLASH合戦を楽しんでくれた全ての皆様に、お礼を。
ありがとうございました!
これを紅白FLASH合戦2010、閉幕の挨拶とさせていただきます。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

475 :11/01/02
乙!

476 :11/01/02
おつかれー

477 :11/01/02
乙!

478 :11/01/02
感動をありがとうございました〜!

479 :11/01/02
お疲れ様でしたぁ!
と…トリップを新調して言ってみるテストw
今年の年末も楽しみにしています。

480 :11/01/03
>>199
お待ちしております

481 :11/01/03
>>473
辞退者までは対応出来なかったようだなw

482 :11/01/03

ダウンロード版やるおクエストのセーブが消えてた…ネギ11剣2歌ブーメラングローブ ビン ジャンプ3まで揃えて
やっとおプーナ戦なだけにぶぼぼ… 終了したらデータのこらないのな

483 :11/01/03
一応最後まで見たけど
ひでびんってトレース?
トリの組み合わせが公開ショーでワロタw
命削って準備してきた奴は報われるといいな
お疲れw

484 :11/01/03
>>473
どこかで見た事のあるキャラがちらほらと出てきていた。
とりあえずコロッケで吹いたwwwwww

485 :11/01/03
>>473
さり気無く過去の作品を知ってるとにやりとするのがww

486 :11/01/03
>>482
ダウンロード版でもデーターは残るけど…
例えばデスクトップからマイドキュメントとかに移すと、
フラッシュゲームの場合、データーが消えちゃう場合があるよ。
過去に自分も同じ目にあった。プレイする時はフォルダ移動させちゃ駄目。

487 :11/01/03
やるおクエスト3で小バグ発見
最後の阿部さんの盾強化が表示は金500だけど、実際は200しか取られない

488 :11/01/03
お疲れ様でした

489 :11/01/03
やるおクエスト最初ふざけんな、ザコ的飛び越すだけで精いっぱいだわ
最初のボス強すぎだわとか思ったが、何度も死ぬと確実に慣れてくるから
なかなか絶妙なバランスどりだったわ。
鍵と扉の配置や、金稼ぎポイント、セーブと回復ゾーンの配置も、
安易に配置されてるわけじゃなくて、緊張感を持って行動しないといけない配置になってる。
死んでもペナルティ少ないからオッケーって安全な場所が少ない。
たぶんステージ配置に結構時間使ったんじゃないかと思われ。
>>487
唯一の良心だなw

490 :11/01/03
flashの仕様上仕方ないが.savファイルが作れればなあ…

491 :11/01/03
富良野はたちを見たのは何年ぶりだろう、あまりにも懐かしい

492 :11/01/04
今年やる予定なら、既に公式スレッド立ち上げた方がいいと思う。
秋になって、やります!と言っても反応は鈍いよ。
去年は2月位から計画立てたわけだ、ならば今、本スレを立ち上げても問題ない。
何、本格的に動くのは秋からで構わない。
とりあえず、今年やれそうか、難しいかの判断を今やっておかないと、後々クルよ。

493 :11/01/04
作品が完成致しましたので報告させていただきます。
冬の太陽
http://sound.jp/atamanoki/kouhaku2010.html
公開が遅れてしまい申し訳ありませんでした。
そしてみなさま大変お疲れ様でした!
また年末に会いましょう!有難う御座いました!

494 :11/01/04
>>493
乙w
カットが多いから描くの大変そうだな
>>492
去年の経緯
年始の座談会で新しい運営募集→何名か名乗り出て決定
広報担当が早速「やるよー」という趣向のメールを職人に投げてきた
はえーよボケェ!というクレームが一部から上がった(らしい)
真に受けた広報担当が自重w
べつに、やるなら告知は早くていいよ?w
今年やるかは運営次第だろうが

495 :11/01/04
去年は2/5に開催告知が着てるな

496 :11/01/04
1年近くかけてじっくり作りたい参加者もいるからね
学校や仕事があるとなかなか時間も取れないから
半年くらいじゃ大作はなかなか作れないよ

497 :11/01/04
やる夫クエストでブーメランが置いてあるところにはどこへどうやって行けばいいのか知りたい。
お願いします!!!

498 :11/01/04
hint switch

499 :11/01/05
>>498
それがうまくいかなくて困っています。

500 :11/01/05
>>498
教えていただきありがとうございます。
お礼を忘れていました。

501 :11/01/05
冬の太陽いいですね
BGMが控えめなところもまたいい

502 :11/01/05
開催されてたことに今更気づいて最初からフラッシュ確認中・・・・
まさかエグゼやることになるとはおもわなかった・・・久々に燃えたぜ

503 :11/01/05
>>493
待ってました!
エンドロールわろた

504 :11/01/05
>>498
ヒントを貰ってもブーメランを取りに行けません。
もう少し教えてくださいな。

505 :11/01/05
>>504
・起動すると一見意味不明な所にブロックが出る信号機がある
・ブロックに上向き矢印が描かれている理由を考える

506 :11/01/05
>>505
ありがとうございます。
何とかやってみます。

507 :11/01/05
>>505
取れました!!!
本当にありがとうございます。

508 :11/01/05
壷オフェンス、横に倒れた敵の八頭身が道を塞いで進めない…

509 :11/01/06
>508
す、すいません!
たぶん、直りました!
つか、あざーっす!
あと、ついでに、何体かのキャラのレベルアップ時の
見た目が変わるレベルや、一番強い攻撃ができるようになるレベルをだいぶ下げました。
対象者は
ギコ レベル5で成体。レベル7で 「2げっとズサ」
しぃ レベル5で成体。レベル7で 「htmlレーザー」
モナ レベル5で空条モナ太郎。レベル7で 「オラオラ」
忍者 レベル5で成体。レベル7で 「火遁」
こんなんでました。
されどそろそろ、新しい職探しに集中せなまずいので、
時間かかりそうな修正はもうそろそろ難しそうです・・・orz
職探し、いのちだいじに、ガンガンいきます。

510 :11/01/06
銀河鉄道のテーマ曲の「さよならの伝言板」が妙に印象に残ったのは俺だけ?
最初に聞いた時からずっと耳についてて、電車の中でつい歌ってしまいそうになったり。

511 :11/01/06
>>493
せっかくなので批評しますね。
「冬の太陽」
最初見た目に「これはギャグか?」とも思いましたが…
見た目のアンバランス差を覗いていい出来でした。
惜しかったのは最後。緑色の髪の男の子。
なぜ主人公と出会ったのか?そもそもその時点で幽霊だったのか?
女の子はとても可愛く描けてると思います。おばあさんの血の繋がり?
最初のインスピレーションから察すると、スギオさんは元々見える人?
それとも幽霊と知らずに友達になってた口?
まぁ面白かったから何でもいいんですけどね…楽しめました。

512 :11/01/06
「壷おふぇんす」でキャラのレベル上げると、ダウンしてしまいます。なぜですか?

513 :11/01/06
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
紅白FLASH合戦運営からのお知らせです!
次回以降の紅白について、話し合いをすることとなりました。
紅白の運営について意見のある方は、是非参加してください。
よろしくお願いします。
■ とき
1月14日(金) 19:00〜
■ ところ
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=flash&id=1262267384905
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

514 :11/01/06
紅白FLASH合戦2010へのご協力、本当にありがとうございました。
今回、運営リーダーを務めさせていただきましたフユキです。
途中トラブルが多くありましたが、何とか紅白を開催することができ、今は本当にホッとしています。
既に次回の話がぽつぽつと出ています。
ですが、来年も同じように開催できるかは解りません。
どちらかというと、かなり危機的であることを名言しておきます。
上の紅白公式からの投稿にある、次回の紅白についての話し合いに向けて、
フユキから見た、紅白2010の運営状況を説明します。
スレの皆さんが、紅白について考えるきっかけになれば幸いです。

515 :11/01/06
今回の紅白の運営は、8〜10人で行っていました。
ですがその中にはオンオフ問わず多忙な方も多く、綱渡りのような運営状況でした。
運営業務のミスや取りこぼしも、かなり多かったです。
私は幸いにもオフではそこまで忙しくなかったのですが、 (だから紅白の運営ができました)
だから業務が集中し、運営自体が負担になっていました。
結果として私は、2010年は満足に自分の作品を作る事ができませんでした。
私は作品を作るために「フユキ」としてサイトを持って活動しているのですから、これでは本末転倒です。
またオフでも、学業で大きな試験が控えています。
ただでさえ趣味に裂ける時間が減るのですから、
2011年は、紅白の運営をやめて、自分のことに専念したいと考えています。
そして同じような考え(2011年は作品に専念したい)を持っている方は他にもいらっしゃって、
最低でも、私含めた二人が抜けることが決定しています。
ここで、スレの皆さんに聞きたいです。
果たしてこの状況で、次回の紅白が開催できるのでしょうか。
また、開催すべきでしょうか。
ただ「開催できる」「開催すべき」ではなく、どうすれば開催できるのか。その為に誰が何をするのか。
話し合っていかなくてはいけない課題だと思っています。
最後に、私個人の紅白存続に関する意見を書かせて頂きます。
私は、紅白の運営はやりたい人がやればいいと考えています。
運営をしてまで存続させたい、という人がいなくなれば、なくなるに任せる他ないのです。
惰性で続けるのは良くない、という意見があります。
でも、やりたい!自分が運営をする!という人がいれば、続けるべきです。
伝統だから続けるべき、という意見があります。
でも、運営をやりたい人、できる人がいなければ、開催することはできません。
だからです。

516 :11/01/06
そんな大人数でやってこれか
大変なんだなー

517 :11/01/06
引くわー

518 :11/01/06
ってゆーか去年組の2割は同人行った

519 :11/01/07
運営って具体的にどんなことが大変なんだろう?
とりあえずBarギコ会議に参加するとするか。

520 :11/01/07
運営って、必要なスキルとかある?
暇な事にかけては自信あるけど

521 :11/01/07
>>516
数集まっていても全員が平均して作業しているわけではなく
補助的な人も多いわけだから特定の人に集中するんだろう
じつによくあること

522 :11/01/07
>>513
とりあえず、おれも出るわ(忘れてなければ)

523 :11/01/07
やるおクエスト3でめいそうの次にある信号機にブーメランがとどかないのだが・・・

524 :11/01/07
やる夫クエスト3のポーズがやたら効き辛いのは俺だけなのだろうか
ゆっくり押しても連打しても中々ポーズになりやしない

525 :11/01/07
スペースキーが不調なだけです本当に(ry
一応クリアしたものの最後まで盾もビンも見つからなかった・・・

526 :11/01/07
>>523
斜めに投げれ
>>525
最初からやり直すとあっさり見つかると思うよ
先へ先へ進んでくと見逃すものが結構多い

527 :11/01/08
>>513
具体的に何時“まで”やるの?
時間によっては仕事で行けないのだが…
終わったらこのスレで話し合いの結果を
報告してもらえると助かります。

528 :11/01/08
話し合いまでに、運営サイドが一年間で行う事をリストアップして、
ここに公開しておくと、当日話し合いの内容が濃いものになると思んですが、いかがでしょう。
告知関係、サイト管理、参加者管理とか、細かい事まで。
話し合いが単に現時点での問題点を発表することで終わってしまわない為にも、
現時点の問題点を共有して、各自話し合いまでに少しでも、
対応策を考えてこれるようにした方が良いいのではと思いました。

529 :11/01/08
とりあえず運営チームのやることの表面的なこと
・公式サイトの立ち上げ&デザインの依頼&更新
・ツイッターの更新
・職人へのメール配信
・公式スレッドへの現状報告
ここいらはまぁ、運営チームに携わっていなくても(というか改めて書かなくてもいいか・・・)やらなきゃいけないこととして容易に想像ができる。
運営チームの方々に失礼があったならお詫びするが、これらのことは一日の休暇さえあれば可能、問題はこれ以外の膨大な裏の仕事。
投票箱のシステム障害の復旧についてもそうだろう、色々と力が要る。
職人でもない、HP運営もしたことがない、テクストのシステムを知らない、そんな人が運営に携わって、果たして成功に導けるだろうか・・・
「そんな人」は無論、俺のことだけどねw
反応がない、ただの屍の(ryだと思っていたので、14日に話し合いの場が持たれることは嬉しい。
そもそも、傍観者でありながら高飛車な(いや、高飛車ですらないか)書き込みをしたことは失礼かもしれないが。ちょっと、書いてみたくなったもんで。許してください。

530 :11/01/08
チャットでその場で1つ1つ書き込むよりも
問題点をテキストにまとめておいたほうがいいかもね
というか、俺が運営ならそうする

531 :11/01/08
チャットに参加できない人の意見は不要

532 :11/01/08
>>531
いやソレは違う。各人都合上、チャットに参加できない人も居るであろうから、
ここで意見するのも仕方ないと思う。
スルーすべきかと思ったが一応言っといた。

533 :11/01/08
>>525
どの位置からなげたらよいんでしょうか

534 :11/01/08
すみません質問しているのは、>>526でした

535 :11/01/08
スレでの話し合いありがとうございます!
皆さん真剣に考えてくださっているようで、とても有難いです…!
>>527
はっきり決まってません。
遅く続けても堂々巡りになるので、早めに切り上げたいところですが…。
>>529
失礼だなんてとんでもないです。
実際、それらの作業だけなら、休日をちょっと使えば可能です。
ただ仰る通り、表に見えない仕事は多いですし、
それ以外にも、ひとつ作業をするためには、その準備にも多くの作業が要るわけです。
例として「職人へのメール配信」ですが、一通、宣伝を送るために、
・宣伝する職人さんのリストアップ (活動している職人を探し、連絡先を収集)
・いつ送るのか、何を送るのか決める (公式サイトが開通したら、「イベントをやるので参加して下さい」と送る・・・など。
・「送る文章」を作る。
・実際に送る。
これだけの作業が必要になります。
運営がどれだけ作業をしているかって、見えないものなんですよね・・・。
私も運営をやってみるまでわかりませんでした。

536 :11/01/08
>>528
やってみました。
順番は適当。本当にざっと、紅白をやるために必要な仕事を考えてみました。
前述のとおり、準備や前作業を含めると膨大な作業になります。
そのあたりの解説もできる限りつけました。
-------------------------------------------------
●運営リーダー決定
●紅白宣言を考える
  「光の華が 凍えた大地に咲き乱れ〜」みたいなアレ。
  今回は一人に一任して、それに対し他運営メンバーがが意見言ったり、
  OKしたりすることで進めていました。
●バナー、公式ロゴなど素材製作
●公式サイト製作
  ・サイトそのものをつくる
     デザイン担当を決定 → 〆切を設定 → 完成したらサイト本文作成者が引き継いで製作
  ・内容を考える
     イベント概要。日程、スケジュール、募集要項、〆切、仮提出日と本提出日。
     紅白についての解説ページ。(2011は省いてもいいかも…。

537 :11/01/08
●メール宣伝
  文章を考えて、送る人を考えて、送るタイミングも考えて、メール配信。
●公式サイト、公式ブログ、公式twitter更新、スレ書き込みなどの情報公開。
  いつ、どんな情報を公開するか決めて、文章をまとめ、実際に公開する。
●スレ対応
  CM、支援、不具合の報告など、対応すべきときは対応。
●メール対応
  公式メールアドレスに寄せられた質問・意見への対応。
●OP/EDの製作依頼
  今回はメッセによる話し合いで担当を決めて、
  依頼する製作者さんを決めるところから、
  製作者への依頼、連絡、質問の中継、データの受け取りまで全てお願いしていました。
●参加者登録システムの製作
  今回はシステム自体は使いまわしですが、
  登録/内容修正があったら公式メルアド+一部運営メンバーのメルアドに通知させるように
  修正をお願いしました。

538 :11/01/08
●参加者の管理
  どの参加者さんが仮提出を済ませてる、済ませてないの情報以外に、
  「仮提出の催促をした」「本提出の案内をした」という、
  連絡をした、ということまで管理しなくてはいけません。  
●参加者への連絡
  「仮提出〆切過ぎてますよ」「仮提出しなかったら強制辞退ですよ」
  「本提出してください」「ひろば用の自己紹介提出してください」
  など など。
  後は質問があったら返答したりとか、メールで作品提出した人に受け取ったよ報告したりとか。
  やることはかなり多いです。
●仮提出、本提出のチェック。
  提出された作品を一通り見ることはもちろん、
  どの製作者さんが提出を済ませているかチェックして、〆切時点で提出してない人には連絡。
  これも今回上手くいかなかった作業。
●タイムテーブル製作
  提出された作品を見ながら組み合わせを考えるおしごと。
  どこに休憩挟むとか、何時に投下開始にするかとかもこの時決めます。
  今回、できたタイムテーブルをHTMLに起こすのが物凄い重労働でした・・・。
  単純作業ほどキツいって本当だよね・・・('A`
●当日のスケジュール作成
  「タイムテーブル製作」に被る部分もありますが。
  いつ始めて、どこに休憩を入れて、いつ終わるか、細かく決めました。

539 :11/01/08
●紅白ひろば作業
  システム自体は前回の使いまわしなので事前に動作確認、
  製作者さんごとのデータを反映させたり、イベント当日にデータを公開したり・・・。
●投票システムの製作or動作確認
  当日までに動作確認まで済ませておくもの。
  今回はこれがうまくいってませんでした。
●投下原稿の製作
  作品名やURLなどの投下以外にも、
  開幕の挨拶、休憩アナウンス、一日目終了、二日目開始、閉幕の挨拶などなど、
  作る文章は結構多いです。
●当日の投下
  言わずもがな。予定の空いたメンバー数人でつきっきりです。
●次回のことを考える
  今まさにやってること。
  紅白をやるかやらないかが決定して、
  やる場合は2011メンバーが決定するまで終わりません。
-----------------------------------------------------
ひとまず思いつく分は以上です。

540 :11/01/08
>>514-539
若いわねぇ

541 :11/01/08
だねぇ^^

542 :11/01/09
時期を決めて、スレに作品投下をしていけばいいんじゃね

543 :11/01/10
声入りFLASH>>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>声無しFLASH

544 :11/01/10
それはつまり、
パール王女>>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>巨大もみの木、AAT2、犬小屋外伝、etc・・・
ってことかw

545 :11/01/10
※ただし登場人物が人間に限る ←これ忘れてたわ

546 :11/01/10
2010年紅白職人ランキング結果発表 (※改定不可)
【S  】 
【AAA】 
【AA 】 
【A  】 
【BB 】 
【B  】 
【C  】 
 
【D  】 
 
【E  】  風鈴 √effect タロウ SevenA み印◆mijiPLvt5s めがね。 らるー 鈴野成木 鳥場 カメヤン 木村享平
      夕日色 中級 高村四郎 鷹彰 竹馬 MAKIO TANAFLA ヤベズム きゃん RAG maxcaffy
      MATSUMO ライ麦
【出入り禁止】 NRF コネチカット ひでびん

547 :11/01/10
なんだ、また坊やか
何年か前から1匹いるんだよな

548 :11/01/10
やっとこさ完成いたしました。
ttp://www.ie.u-ryukyu.ac.jp/~e095729/index/flash_game/eto_the_buttle.html
遅れて申し訳ありませんorz
これでやっと、他の参加者さんに顔向けが出来ます(;;)
未完成ながらも遊んでいただいた皆様、ありがとうございました。

549 :11/01/10
バージョンアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
申でやってみます。

550 :11/01/10
乙です
これで自分の年でできるぜ

551 :11/01/10
やるおクエストおもしれえええ
普段ゲームやらない俺でもどっぷりハマってるわ
ゲーム系フラッシュだったらナンバー1かもな

552 :11/01/11
>>548
きゃー!548さぁ〜んっ!
最後のにゃんちゃんが強すぎて笑えたwそれまではトントン拍子に勝ち進んで
「これは楽勝だな」と思わせといてwww
最後の最後は数撃ちゃ当たるってもんでもないね。指が攣りましたw
シナリオもよく飽きないゲームになってる…
今回のゲーム系、自分的には「壷」と「干支バトル」と「流石兄弟」のがつぼったw
やる夫クエストは序盤で放り投げた…あれ難し過ぎて逆にストレス溜まる…

553 :11/01/12
フユキさんの書き込みで、こうしたらどうだろうと言うのをまとめてみました。
”→”以降が私の意見です。
●紅白宣言を考える
●バナー、公式ロゴなど素材製作
→募集してみるとかどうでしょう。
●公式サイト製作
・サイトそのものをつくる
・内容を考える
→前年度の流用(サイトも問題がある部分以外をコピペ)。
●メール宣伝
・文章を考えて、送る人を考えて、送るタイミングも考えて、メール配信。
→職人達に確認とって、メーリングリスト的なものを作ったらこれから先、楽になるんじゃないかと。
→文章も、前年度の流用。
●公式サイト、公式ブログ、公式twitter更新、スレ書き込みなどの情報公開。
・いつ、どんな情報を公開するか決めて、文章をまとめ、実際に公開する。
→タイミング・内容は前年度流用。

554 :11/01/12
●メール対応
 公式メールアドレスに寄せられた質問・意見への対応。
→今まで送られた質問をQ&Aで公開。
●参加者の管理
  どの参加者さんが仮提出を済ませてる、済ませてないの情報以外に、
  「仮提出の催促をした」「本提出の案内をした」という、
  連絡をした、ということまで管理しなくてはいけません。
→そこまでしなくてもという気がしました。出演者全員に対して、
    →「仮提出が未確認な人一覧」的なメール出せばいいのかなと。
●参加者への連絡
  「仮提出〆切過ぎてますよ」「仮提出しなかったら強制辞退ですよ」
  「本提出してください」「ひろば用の自己紹介提出してください」
  など など。
  後は質問があったら返答したりとか、メールで作品提出した人に受け取ったよ報告したりとか。
  やることはかなり多いです。
→上に同じ。

555 :11/01/12
●タイムテーブル製作
  提出された作品を見ながら組み合わせを考えるおしごと。
  どこに休憩挟むとか、何時に投下開始にするかとかもこの時決めます。
  今回、できたタイムテーブルをHTMLに起こすのが物凄い重労働でした・・・。
  単純作業ほどキツいって本当だよね・・・('A`
→タイムテーブルは、昨年度のhtmlに出場者の名前と作品名とURLコピペじゃ駄目ですかね…。
●投下原稿の製作
  作品名やURLなどの投下以外にも、
  開幕の挨拶、休憩アナウンス、一日目終了、二日目開始、閉幕の挨拶などなど、
  作る文章は結構多いです。
→これも基本流用。
だめだ。流用しか思いつかない…orz

556 :11/01/13
逆に言えば流用しまくれば済むだけの下地は出来てるってことではある

557 :11/01/13
毎年公式サイト作り直してんでしょ?
そういうのは使い回したほうがいいんでねーの?
新しい試みとかも余力がある人がやればいいこと。

558 :11/01/13
うおお、干支で遊びすぎてたら深夜2時まわってる!
あわてて寝ます。
>>548竹馬さんGJ!

559 :11/01/13
遊んでくれる人がいて、反応が返ってくる事がこんなに嬉しい事とは思いませんでした(;;)
こういうイベントっていいですね。

560 :11/01/13
ネギの器をすべてとってもおにモードと、あの子が使えないんですが… バグですか?

561 :11/01/13
上のは、あとから出直すと直りました。すみませんでした。

562 :11/01/14
本日19時より紅白会合age
詳細は>>513

563 :11/01/15
こんばんは、紅白FLASH合戦2010運営の1人です。
本日は座談会の沢山の参加ありがとうございました。
お陰様で大変密度の濃い話し合いができました。
今日の話し合いで、
□■2011紅白FLASH合戦がTEN59様の指揮のもと始動することとなりました。■□
これから話を煮詰めていきます、今年もどうぞよろしくお願い致します。

564 :11/01/15
以下、座談会でのTEN59様の発言を掲載します。
TEN59 : リーダーやってもいいかなぁ。
TEN59 : ただ、正直もう自分は精神的に「FLA板の紅白」とは相容れなくなってるとは思うけど。
TEN59 : FLASH自体作ってないんですよ。
TEN59 : あと、もう2ちゃんに限界感じてて。
TEN59 : 元々今の紅白ってさ
TEN59 : KIKIDOG、50姐さん達が
TEN59 : /upやっちゃうよーんってのに
TEN59 : 私が「なんか違うなー」と感じて
TEN59 : 闇鍋開催したのがは発端なんだけど…
TEN59 : その時は「FLASH板のスレッドで〜」ってのが
TEN59 : 要素として大きかった。
TEN59 : ところがどっい、今は規制ばかりで書き込みすらできず…
TEN59 : 人は減り、書き込みは減り…
TEN59 : 5年以上前のスレッドすら残る始末。
TEN59 : FLASH板は今でも好きだし
TEN59 : スキマ産業、軟骨、公共料金、
TEN59 : G-STYLEやらTNTやら
TEN59 : 果ては何だっけ、あいつ…あの最悪アンチにいまもいる…名前忘れたけど。
TEN59 : みのぷうとかいまだに叩いてる人とか、みんな好きだわ。
TEN59 : でもなー
TEN59 : 流石にそろそろ、大きく「形」を変えるべきなのかなと
TEN59 : そんな風に思っちゃうな。
TEN59 : 「紅白FLASH合戦観測所」
TEN59 : こんな感じになるのかな

565 :11/01/15
TEN59 : それこそ、FLASH板発祥のイベントである
TEN59 : と言い切るのは勿論やるとしても、
TEN59 : 2ちゃんメインの開催はもうしない、くらいの勢いで。
TEN59 : ふむTEN59 : 例えば…そうだなあ
TEN59 : 公式スレッドは廃止としよう。
TEN59 : これからのFLA板の立ち位置は
TEN59 : 「紅白FLASH合戦観測所」
TEN59 : AAもさ
TEN59 : 昔と違って、そんなアングラなもんじゃなくなってると思う
TEN59 : 信じられんが、一般人があ受け入れてしまってると思うんだよ。
TEN59 : だから、FLA板から離れたイベントとしての紅白で
TEN59 : AA使っても全然良いと思うし、
TEN59 : こ私も東方は好きだけど
TEN59 : 正直、東方のような独自の世界観を生み出して
TEN59 : 他の人を染めたい願望のほうが強いかな。
TEN59 : 簡単に言うと「流行を生み出したい人の集まり」でもあり、
TEN59 : 「ちょっと変わったものが何より好き」
TEN59 : でもあるのかもね。
TEN59 : 「何でもあり」なんだから
TEN59 : これからもAA、合法パロは是非ともやっていってほしい。
TEN59 : ってなわけで、長くなったけれど
TEN59 : 私が陣頭指揮をとる場合
TEN59 : 再び大きく変わると思う。
TEN59 : それが本当によいことなのかどうかは、
TEN59 : 私には正直断言できない。

566 :11/01/15
乙です。天国氏に期待

567 :11/01/15
開催するなら今からでもFLASH制作はじめるかな
間に合うかどうか分からないけど

568 :11/01/15
TEN59っていう低脳丸出しのゴキブリの妄言はここに貼るべきじゃなかったな
TEN59って奴が自身の能力の無さと知能の低さを自ら暴露してて笑えるが何の足しにもならん
単にTEN59っていう名前の脳味噌猿並みの厨二が自分は何もしないのに現状に文句言ってるだけだし
こいつの精神年齢は中学生で止まってるんだろう
しかもFLASHも作ってないならもはや紅白と無関係の何の役にも立たないゴミだろ
ついでに言うならFLASH板しか見た事ないのに2chに限界感じてるとかも井の中の蛙すぎw
運営の腐ったやり方は前からだし、人がいるからこそそのやり方でも成り立っている

569 :11/01/15
TEN59みたいなネットでもリアルでもゴミの蛆虫が
リーダーやったら間違いなく紅白自体消滅する

570 :11/01/15
>>568-569
ここまでテンプレ

571 :11/01/15
最終的に消滅ならそれでもいいじゃない
とりあえず変えてみたいと言っているのですから、今年は任せてみれば
どう変わるかは現時点では分からんが、いざイベント概要(開催宣言)が
出てきてから、参加するかどうかは各自が判断すればいいと思います

572 :11/01/15
平均再生数1000前後って…

573 :11/01/15
だねぇ…
リアルタイムで会場にいたのは、せいぜい100人程度だろう

574 :11/01/15
>>570
TEN20か

575 :11/01/15
クォリティー高いと思うし内容も面白い、しかし第3者に視聴を薦めたいと思わない=A
第3者に視聴を薦めるコミュニティを含めてエンターテイメントとして成立=B
A=1000前後
A+B=今回の再生数

576 :11/01/16
>>564-565
ひとまずもつ。
そうか、スレッドは立たないか・・・。いや、民○党のように議論を先送りするよりは遥かにマシだ。
貴方の手によって、生まれ変わった紅白が活発なイベントに戻ることを心から願っている。
で、心から願っていると言った矢先のことだが、期待する。

577 :11/01/16
文化祭で誰も盛り上がってなくて運営委員から「盛り上がって下さい」とアナウンスが入るあの感じ

578 :11/01/16
スレッドは立たないと言いつつ、誰かが勝手に立てると推測

579 :11/01/16
「公式スレ」は立たないって意味であって、「観測所」的なスレが立つのは
話し合いで特に否定していなかったな

580 :11/01/16
age

581 :11/01/16
正直、客が減ったのは「学芸会」になってしまったのが原因
第3回までは幅広い参加者がいたような気がするが

582 :11/01/16
幅広いっていうのはどういう意味で?

583 :11/01/17
キチガイから変人まで

584 :11/01/17
>>578
12月18日までこのスレが立たなかったのだから、恐らく誰も立てまい。
立てたら・・・消費に何年掛かることだろう。
>>579
どうもな、>>564-565を読んでると、FLA板にそのようなスレが立たないニュアンスのような気がする。
ニュアンスなだけで、確かに否定はしてない。FLA板に新しいスレ一つ立てて、何かを変えれるかな?
そこで思ったんだけど、シベリア板に本拠構えるのってどうか。
FLASHの看板外してスレ立てないと「場違いだ」と叩かれる気がしないでもないが・・・。
規制の影響を受けない所なら、どこに立っても同じではある。

585 :11/01/17
本当にFLASHが好きな人は一人もいないのに無理しなくていいと思いますよ

586 :11/01/21
いかなる創作コミュニティも必ずプロの遊び場から衰退への道をたどる
なによりコミュニティを構成する人間の数が減りすぎている
あえてこの板で企画を立てるメリットは残念ながら皆無
やるなら今後はyoutube板で企画を立てることをお勧めする
vipからニコニコへ人がうつったように流れが変わってflash板も役割をほとんど持っていない

587 :11/02/12
今って、どこかで話し合いとかしてるの?
今更ながら、顔出したいんだが

588 :11/02/14
本当に今更だな…

589 :11/02/19
なにこのメール
Mafia familyって…

590 :11/02/19
俺のところにも来た
何やっているんだ運営

591 :11/02/19
こんばんは、紅白FLASH合戦2010twitter担当のおっくです。
2011のtwitter担当は未だに決まっておりませんので
(twitterを使用するかどうかも決まっていません)
私から謝罪させて頂きます。
紅白twitterから今朝7時頃、mafiaDMが流れていることが分かりました。
既に該当するDMは全削除、設定変更をしたのでこれ以上被害が増えることはなさそうですが、
twitterをフォローしてくださった皆様には大変ご迷惑をおかけしました。申し訳ありません。
DMのメールは即削除してくださいますようお願い致します。
文面のリンク先には決して飛ばないでください、更にDMが拡散する恐れがあります。
本当に申し訳ありませんでした。

592 :11/02/20
何でも許すよダークゴセイナイト

593 :11/02/20
MMD杯版権物OKだから面白すぎ

594 :11/03/07
紅白flashも版権物OKじゃなかったっけ?

595 :11/03/07
>>564
>TEN59 : リーダーやってもいいかなぁ。
>TEN59 : ただ、正直もう自分は精神的に「FLA板の紅白」とは相容れなくなってるとは思うけど。
>TEN59 : FLASH自体作ってないんですよ。
正直、「やりたく無いのならば無理にやらなくても…」と思うが、それでも頼らなくてはいけないのが現状か。
>TEN59 : 「紅白FLASH合戦観測所」
観測するには観測対象が必要なんだけれど、対象となる「紅白FLASH合戦」はどうすんの?という問題が残るわな。

596 :11/03/29
大地震でそれどころじゃなくなったな

597 :11/04/06
で、新スレはいつ立てるん

598 :11/04/09
去年で最後?

599 :11/04/29
エト〜theバトル〜
やっと猫倒したああああ!!!
ちなみに未で。

600 :11/05/01
>やっと猫倒したああああ!!!
おつかれさまです。
調整ミスっちゃって強すぎちゃいました。ごめんなさい。
ここはぜひとも、Cを押しながら子を選んでいただいて、
猫の強さを再確認してください。

601 :11/05/11
        ブレイクッ!!ブレイクッ!!
    ( ゚∀゚)
    (ヽ□=□))
     > >

602 :11/05/12
今日本ブレイクはシャレにならなすぎるw

603 :11/05/24
最終的に何たらAA選手権みたいに
期間内投下→投票ってだけでも成立するかも
欲を言えば紅白の体をとってもらいたいけどね

604 :11/05/27
もう人集まらないの見えてるのがなぁ……

605 :11/05/28
そんなこといってもしょうがないだろ
そもそも人がいないのは今に始まったことじゃない

606 :11/05/30
俺的には東方とかに乗っかって偉そうにしている似非作家よりマシ
地味でもヘタクソでもオリジナルやろうとする奴を応援する
(残念だが、二次創作のほうが人気を取りやすいのが現状だがね)

607 :11/05/30
二時創作は安易な方向に逃げれる気がする
オリジナルは自由度高すぎて作るの難しいのかもしれないけど完成度の高い作品にはその作品にしかない個性や面白味があったと思う

608 :11/06/03
何でお前らより人気あったら悪者にされんのよ

609 :11/06/03
二次創作に流れようがどうでもいいんだけど
今までの活動をなかったかのようにされるのが嫌
まあ人気ある分野でFLASH流行ってるとも思えないんですけどね

610 :11/06/03
ごめん少し感情的になったから書き直す
二次創作をにべもなく否定するようなことを言ったのは確かに僻みでもある
ただその前提として作品のおもしろさは人気に左右されないと感じたことを言いたかった

611 :11/06/04
他人の評価のされ方がおかしいという考えを持ち始めたら末期症状
街行く人に自分のFLASHを放映して何人が足を止めてくれるかを考えた時
10再生単位でも既に偉業であると再認識すべき
過大評価されていたのは二次創作者でなくオリジナル製作者の方だったという発想の転換はいかが?

612 :11/06/04
確かに俺自身の懐古主義による色眼鏡で見ていたところもあるし
二次創作かオリジナルかに拘わらず楽しむようにするべきなんだろうな
そもそも俺が二次創作を批判したのは
二次創作に流れた人の大抵が「二次創作が流行っているから」「人気だから」という理由で
手をつけたんじゃないのかと思ったから
考えてみれば本人がそれを本当に好きだと感じてつくっているのなら
本来批判するべきものではなかったんだろう
そういう可能性を考えようとしていなかったのに気づいたのはあんたのおかげだ
ありがとう

613 :11/06/04
そろそろスレッドか、告知がないと二の舞じゃない?

614 :11/06/08
すごい負のオーラを感じる・・
>>612
金を取っていない場合に限る
他人の二次創作で商売するなど本来恥の極み
ちゃんと許可とってるなら別にいいけどな

615 :11/07/05
今年は開催しないのかな…
なんかさびしいage

616 :11/07/06
開催しなさそうな空気を感じて作品を作らない
     ↓
いきなり開催を発表
     ↓
作品が間に合いそうにないので参加見送り
いつものパターン

617 :11/07/10
MMD杯の参加形式なら運営いらず

618 :11/07/18
可愛くない? メガネとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14923835
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14923866
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14923781

619 :11/07/20
とりあえずやるのかやらないのかはっきりしてほしい
前回運営の人は今回担当する人と連絡つけられてるの?

620 :11/07/22
流石に今から動きはないだろうな

621 :11/07/22
BARギコで今年の運営に挙手したのに、あれから全然反応がないんだぜ

622 :11/07/23
新たに取り締まってくれる有志の方は居ないかな?(チラッ

623 :11/07/24
和製フラッシュ取締法違反でお前ら全員逮捕実刑

624 :11/08/01
イイアク終了のお知らせ

625 :11/08/02
数年ぶりに板に来たよ。最近は大して見てなかったのに人の訃報並につらい。
世話になったな… (´;ω;`)

626 :11/08/02
グーグルキャッシュより
2011年08月01日 (月)
【お知らせ】
サーバから追い出されてしまったようです…
これまで投稿したログは残ってますが、掲示板やFlashアップローダ、過去メールなどの情報は残念ながら復旧不可能となりました。
これまでニュースサイトとして様々な情報を送ってきましたが、現在の更新スタイルには前々から限界を感じていました。
ちょうど良い機会ですので予定より少し早くなりましたが、本日をもちまして“ニュースサイト” としてのイイ・アクセスは終了とさせていただきます。
9年と7ヶ月もの間ご愛顧ありがとうございました。
投稿者 UG-K : 23:00

627 :11/08/02
2011年08月02日 (火)
【お知らせ】
言葉を選んで書き記したつもりでしたが誤解されることが多いので改めて説明を追加します。
今回終了宣言したのはニュースサイトとしての更新スタイルであってサイトの閉鎖ではないのです。
前々から宣言していたものの、既にやるやる詐欺となりつつあったサイトリニューアルも兼ねて、新たなイイ・アクセスをスタートするために、しばらく充電期間をとらせてください。
だそうだ

628 :11/08/02
“イイアクの左”は便利なので残して下さいオナシャス!

629 :11/08/03
イイアクって響き自体懐かしいな
数日前ふと思い出して見たけど

630 :11/08/04
イクセス

631 :11/08/06


632 :11/08/08
お久しぶりです、紅白FLASH合戦2011仮メンバーです。
連絡が遅くなってしまい本当に申し訳ありませんでした。
本日は、紅白FLASH合戦2011の現状の説明に参りました。
正直に申し上げます。今年始めのBarギコでの話し合い以降、
2011運営リーダーに立候補されました「TEN59様」との連絡が一切取れておりません。
何かお考えがあるのかもしれない、まだ動き出すのは早いと
思っているのかもしれない、と考えて、これまでTEN59様の連絡を待っておりましたが
8月になっても連絡が取れませんでしたので、仮メンバーで検討した結果
ここで皆様に説明することと致しました。
2011に関する業務は全く進んでおらず、停滞している状態です。申し訳ありません。
TEN59様がいらっしゃらない(リーダー不在)という状況ですが、
今から紅白FLASH合戦2011を始動するか、中止するか。
どちらが良いか、皆様のご意見を伺いたいです。

633 :11/08/08
もし現在の状態で紅白FLASH合戦2011を始動する場合には、●月までTEN59様からの
連絡を待ち、それを過ぎても連絡が頂けなかった場合には、
暫定リーダーを立てて、その方の元で始動させることとします。
暫定リーダーはスレッドでの立候補か、仮メンバー内からの立候補で選出されます。
もしスレッドから暫定リーダーの方が立候補した後にTEN59様が動き出したとしても、
その方は運営メンバーとして引き続き一緒に活動して頂きたいと思っております。
(暫定リーダー主導の場合、規模は前年度と同程度となることが予測されます。)
最後になりましたが、2ch大規模規制を受け、FLA板の外に
紅白FLASH合戦2011専用の掲示板をご用意致しました。
今後はこちらをメインに運営・議論を進めていきたいと思っております、
皆様のご協力をお願い申し上げます。
紅白FLASH合戦2011本部
http://flash-rw.com/bbs/rw2011/
■ 紅白FLASH合戦2011 議論スレッド
http://flash-rw.com/bbs/test/read.cgi/rw2011/1312734441/
■ 紅白FLASH合戦2011 公式スレッド
http://flash-rw.com/bbs/test/read.cgi/rw2011/1312734401/
以上です。

634 :11/08/08
投稿ミスがありました。失礼致しました。
●月→8月いっぱい です。

635 :11/08/10
紅白FLASH合戦は10周年

636 :11/08/11
新スレ立てるか?
運営がこのままじゃまた年末ギリギリに立てるぞw

637 :11/08/12
ってゆーか誰も興味なさそうだがw

638 :11/08/13
この分だと2010年でこのイベントも終了かね
お祭り感は数年前から完全に消え失せてたとはいえ、
なんだかんだいって2〜3本はおもろい作品あるから地味に楽しみにしてたんだが

639 :11/08/13
それでもハタラキ有なら何とかしてくれる

640 :11/08/13
興味なくてもスレがあることに意義がある。
と、思ったんだが…w

641 :11/08/18
test

642 :11/08/18
あ、書き込めた

643 :11/08/19
Flashブームの頃、私は小学生だったんだが フラッシュ倉庫が流行った
友人がオラえもんやマリオや北斗や千葉滋賀佐賀なんかを発見しては学校でみんなに話して盛り上がってた
無個性戦隊◯◯レンジャーなんかもやったなー
いい思い出をありがとうFlash

644 :11/08/19
>>642
何か言うことは?

645 :11/08/19
>>644
3行
・とりあえず被災はしていない
・正直スマンカッタ
・今からスタートして良い?

646 :11/08/19
現実的に開催を考えるなら2012年度に向けて企画を進めた方が建設的だと思うんだが…
一意見として頭の片隅に留めといてくれると嬉しい

647 :11/08/19
規制か?
とりあえず3行ですますなw

648 :11/08/19
ぎゃあ書き込もうと思ったら私も規制され
お帰りなさい、待ってました!
私はスタートに異議ありません、よろしくお願いします!

649 :11/08/19
そんなわけで帰宅しました。
今日打ち合わせな気がするんだけど、残念ながらやはり無理でした。
諸々まとめて、明日放ちますね。

650 :11/08/19
解き放て

651 :11/08/19
忘れないうちに、おぼえ書きだけ
@近く、WEBラジオ放送局を開設します。
A公式サイト準備の手配に入ります。
Bイイアクも事実上の閉鎖ですし、今後の広報イメージ策定
C根本的な運営方針と紅白の仕組みの改正
これだけ。

652 :11/08/19
すみませんが、この事は他のSNS(twitterなど)に報告したのがいいのでは?
ここだと知っている人が少ない気がしますので…

653 :11/08/19
あー、それとテーマでした。
このへんも…

654 :11/08/19
>>652
ごもっとも。媒体考えとかないと。

655 :11/08/19
開催するのかな?
開催するなら久しぶりに出る方向で検討

656 :11/08/20
主運営陣とコンタクトとったり、
アナウンスするための体制構築します。
本日夕刻から実働開始予定。
後ほどまた告知します。

657 :11/08/20
私含め、やはり規制が酷いみたいなので、
移動実施します。
http://flash-rw.com/bbs/test/read.cgi/rw2011/1312734441/
2ch内でのスレッド利用については今後別途検討します。

658 :11/08/22
中の人も大変そうだな
まぁ・・任せます
出れるかわがんねけど

659 :11/08/22
MMD杯参加者は間の取り方ひとつにしてもパーフェクトの出来だけど
紅白参加者はちょっと・・・

660 :11/08/22
そもそもMMDを持ち出す時点で論点ズレてるがな

661 :11/09/05
かきこみてすとです

662 :11/09/10
スレッドを立てないのは、割と良いかも知れんね。
まず、2010年公式スレッドが消化し切れていない。今年も、立てた所で1000いくかなってとこ。
それに、規制激しい・・・。今後、規制民置いてけぼりではやっていけまい。
それと、これはあくまでも予測だが「紅白をやるかどうかはFLA板でチェックする」って行為は、もはやほとんどの人がやっていないと思われる。
去年は、2月から(2009年スレッド内で)動いていたのにもかかわらず、観客が増えたりとか、そういった動きはなかったから(あるいは規制が酷かった?)。
紅白の動静チェックでほんの僅かな人が来るぐらいで、宣伝媒体としてはFLA板はもう使えない。
それこそ、Twitter・ニコ動・渋谷の電光掲示板ジャック(これは無理か・・・)でもした方が宣伝になる。
新たにFLA板に公式スレッドを立てるなら、今年の大会を>>657で成功させて、来てもらった人達に「FLA板に公式スレ立てないの?」と口々に言わせることが必要になる。

663 :11/09/13
まぁ・・元々紅白があったからこの板来るくらいだったけど
紅白なくなればFla板自体来なくなるな俺は

664 :11/09/14
10万再生数の人もいれば1000再生数の人もいるけど
これはもうイベントとして破綻している

665 :11/09/14
だから?

666 :11/09/15
ジャップどもにフラッシュを見る文化は100年早い劣等民族

667 :11/09/15
先日パソコンが死亡
作りかけだった作品も消滅してしまった
それを作り直して紅白に出すか別の作るかは考え中
なんにせよ参加はするです
ちなみに作りかけだったのはボカロの曲のPVです

668 :11/09/17
>>667
バックアップはデジタルでモノを作るときの基本
定期的にコピーはとりなよ
ソースファイルが壊れて開けないとか、不意の事故もあるからな

669 :11/09/21
紅白を続けよう、そのことに意味があるんだ
っていうのが今の紅白の意義だと思ってるんだけど
だとしたらどんなに形骸化してもFLA板にスレがあることは大事だ。

670 :11/09/21
…それやってて楽しいの?

671 :11/09/22
大会の中身の話というより
理念の話かな?
なので楽しさには影響はしないと思う。
作品を縛るわけでなし。
まぁ、ただこんな有様だとやっぱ潮時かね。

672 :11/09/22
/upに出るか闇鍋に出るか迷うはw

673 :11/09/22
紅白を続けるために作品が作られるんじゃなくて
作られた作品を見る場として紅白があるんだからね。
ただ今まで通りFLASHメインのイベントとして続けるなら人はますます減っていくだろうから
盛り上げるならどういう風に方針を転換するかが今後大事になってくるんだろうけど。

674 :11/09/25
どうも。 み印です。
去年の紅白ですばやいAAフラッシュを公開したものです。 シュッ (み) 三 (み) シュッ
http://www.geocities.jp/sumi_flashpage/kouhaku2011cm.html
↑やっつけで申し訳ないですが、CMフラッシュ作りました。
今年の紅白も無事開催されますように・・・

675 :11/09/26
紅白は同業者しか楽しめない

676 :11/09/28
>>675
紅白だけじゃないだろ 他のイベントも大抵そうだ
ただの内輪だけの発表会になっちまってるな

677 :11/10/13
ちょっと公式修復中です

678 :11/10/14
毎年このイベント楽しみにしてます。
年末はいつもフラッシュ合戦をみながら徹夜して過ごすのが
定番になった俺にとって、中止になってしまうのは寂しいな。
少しでも盛り上がるよう、周りの人に布教している今日このごろw

679 :11/10/18
おまえら、作品の進行状況はどうよ

680 :11/10/18
秘密のアッコちゃん

681 :11/10/26
FRENZ辺りに移動すればええんじゃないの?
http://frenz.jp/participant

682 :11/10/26
掛け持ちしてる人はしてる

683 :11/10/26
豪華すぎワロタw

684 :11/10/26
実際元FLA板の人も今回多かったよね
FLASHじゃなくてもそういう人たちがイベント用の動画をまだ作ってて安心した

685 :11/10/30
10月入って動きがないから報告してもらい。
もう11月になるぞ。

686 :11/10/30
じゃあ今年は開催しません

687 :11/10/30
新作見たい奴も別にいないしなぁ
同業者のよしみで一応見るが

688 :11/10/30
お、おいおい大丈夫なのかよ…
去年って確かこのくらいから参加者募集してたよな

689 :11/11/01
今してるよ

690 :11/11/06
製作者応募フォーラム
ttp://flash-rw.com/entry2011/adduser.php5
2011年用のスレを立てたほうがいい?

691 :11/11/06
結構結構コケコッコー

692 :11/11/07
>>663
禿同
毎年年末はFLA板でスレ覗くのが恒例だ。
今年はコタツで紅白FLA合戦みたくて早めにスマホ買ったぐらい楽しみにしている。

693 :11/11/09
おまいら、熱くなりすぎてないで
>>674の作品観てやれよ。
せっかく作ってくれたのに。乙乙。

694 :11/11/10
>>681
盛況じゃねえかオイ・・・
まだ作っている人がいるのに安心した一方、正直な話、紅白FLASHはもういらねえんじゃねえか?と思った。

695 :11/11/11
俺的にはFLASHである必要性はそんなにないんじゃないかとは思うんだよね
でもゲーム系とかのインタラクティブな要素やAAとか2ch由来のネタを含む動画とかは
やっぱりFLASHのほうがやりやすそうなんじゃないのかね?(俺はROM専だけど)
ところでオンラインでオリジナル動画のイベントってほかに何かある?

696 :11/11/11
紅白は、初期の頃からみてました。
今は、いろんな動画あるから、フラッシュも下火なのかな?
でも、2chキャラは今でも大好きだし、年末の夜に投下される
フラッシュを見ながら、年越しっていうのは、なんかいいなーと思う。

697 :11/11/12
そもそも2ch自体が下火になってきてるからな。
mixi、ツイッター、携帯電話の発達などで2ch自体の必要性が少なくなってきてる。
まあ、FLASHの衰退についてはようつべとニコ動が地位確立しちゃったからね。
2chキャラの汎用性という長所も、東方キャラとかに食われた感はある。
ただ、それでも2chキャラでしか表現できない世界観、ストーリーというものはあるし、
よく作りこまれているFLASHは、アートに近いものがある。
インタラクティブ性というのも、また長所。
良い作品というものは、媒体が何であれ良いものだと思う。
良い意味での2ch文化を残すために、紅白は続いてほしい。

698 :11/11/13
開催告知とかしてんの?
今年やるのか?

699 :11/11/13
中止

700 :11/11/14
いちおう応募フォームあるの確認はしたが・・・公式上だけで告知?
もう1ヶ月半しかありませんよ
これでは中止と思われても仕方ないです・・

701 :11/11/14
告知しててもこの更新量じゃ参加する人も参加しないんじゃ…

702 :11/11/15
テンション下がりすぎ吹いたw
運営がアクション起こして反応無かったんだから投げて当然

703 :11/11/15
これが日本人の限界だなw
もう日本人の時代は終わったんだよ

704 :11/11/15
いつ始まっていたんだよw

705 :11/11/16
日本人云々じゃなくて世界が終わり始めていることに気づけ
こんな学芸会どころじゃない

706 :11/11/16
参加者公開

707 :11/11/16
そんな無理して見なくても

708 :11/11/17
やる気の無さってのは伝染するからな

709 :11/11/17
去年の運営メンバーは出てくれているのか!?

710 :11/11/17
今年は公式こっちhttp://flash-rw.com/bbs/rw2011/

711 :11/11/18
参加者更新

712 :11/11/26
こりゃ開催しても1日だけだな

713 :11/11/27
■□2011年 紅白FLASH合戦スレッド□■
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1322344280/
普段この板に来ない人のUターン防止用に、とりあえず立てておいた
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