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紅白FLASH合戦2007 〜闇鍋会場2〜 (499)
Roomz攻略スレ (243)

【10周年】Madness Combat【Newgrounds】


1 :11/04/29
なくなったので立てました。
前スレ
【戮】madnesscombatMaximum Ninja【ァォーッ!!!】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1147264315/l50
Newgrounds内Madnessページ
http://www.newgrounds.com/collection/madness
Newgroundsフロントページ(総合トップページ)
http://www.newgrounds.com/
Newgrounds内Krinkelsユーザーページ
http://krinkels.newgrounds.com/
Madness Day関連は>>2あたり。

2 :11/04/29
【Madness Day】
毎年9月22日(アメリカ時間。詳しくは下の方参照)にNewgrounds(以下「NG」)で開催される戮祭り。
Madness Combat関連のFlash作品を一斉に投稿し優秀作品には賞金やNGで売ってるグッズが授与される。
2007年に第一回目が開催され、以降NGの年中行事となる。
開催年ごとの投稿作品掲載ページへのリンク:
 >>1の「Newgrounds内Madnessページ」にリンクが含まれてます。
備考:
 1.2007のコンペ対象はFlashだけ。
 2.2008はFlash+音楽(NG Audio Portal:http://www.newgrounds.com/audio/
 3.2009は忘れた。
 4.2010はFlash+音楽+イラスト(NG Art Portal:http://www.newgrounds.com/art/)+文芸(主に小説)。
 5.NGで使ってる時間はアメリカ東部時間。9月はサマータイム中でもあるので日本からの時差は-13時間。
 「日本が午後13時の時NG時間が同じ日の午前0時」と思っておけばいい。
 6.日本はMadness Dayと連休が重なる。アメリカは別にそんなことない。
 7.「なぜ9月22日なのか」←誰か教えて。
 8.22日のうちに作品を投稿しなくても受賞するときはする。

3 :11/05/01
GJ!まさか立ってたとは・・・

4 :11/05/02
前スレが消費に4年かかったしMC10で終わるのかもしれんと思うと
立てようかどうしようか悩みまくったけど、よく考えれば
フラ板だし別にいいやと思ったw

5 :11/05/11
乙!最近ハマった者だけど、すっごくクるものがあるね!

6 :11/05/12
いちおつ!

7 :11/05/13
国内でMCの知名度はどれ位か誰か上手く例えてくれないか?

8 :11/05/13
>7
想像でよければ。
いまだに一人称が「アタイ」な女の数くらい?
上手くないから他の人頼む。

9 :11/05/15
〉8
ありがとう。何となく解った。

10 :11/05/16
9ハンクを見た時にバイオ2の化け物あたりを連想してイメージを連結出来たら
良かったんだが、うっかりあの丸い目元に注目してしまったせいで「かわいい変な生き物」と
認識してしまった。
10で認識が改まることを切に願うぞ。MC見てほのぼのした気持ちになんかなりたくねえ。

11 :11/05/20
初夏の日差しさす午後の部屋で、飛び散る赤や黄の血しぶきを、アール
グレイを片手に「ハンクちゃんもオーディターちゃんも大きくなって・・・」と
ほのぼの眺める、と。

12 :11/05/20
文字通り大きくなったなw

13 :11/05/21
やっぱ「小さくて高性能」だろおおおおおおおおおおおおおお!!!!

14 :11/05/21
ハンクが化け物くさくなったのってどこら辺から?6から?

15 :11/05/22
普通に考えたら6の見た目って十分化け物なんだろうけど
「まだ人間」って認識が何故かあるなあ。
思えば4で爆死したくせに帰ってきた事については一切気にならないな。

16 :11/05/24
それ言ったら、2で明らかに死んでるのに、なに平然と包帯巻いて
戻ってきてんのと。(セイバーもだが)

17 :11/05/26
2〜6までは生き返ってもあんまり気にしなかったけど
7の冒頭は流石に気にしたから(半分なのに動いてる場面)、7からかな?
まさか4の後も飛び散った肉片や階段の方へ飛んでった頭が蠢いてたとは
考えたくないもんだ。見事な散り際の感動がw

18 :11/05/29
7冒頭は、クリーチャー・クラウンによる生しっぷりを強調するために、
体半分失っても生きている状態にされたのかと考えてたが、化け物ぶり
の現れでもあったのか。
トリビュートで、体ばらばら→なんか集まって→雷ドーン!→生き返りな
んてのを見るけど、4の後はあんな感じだったんだろうか。

19 :11/05/29
そうか、包帯まいただけで生き返る時点で化け物くさいよなぁ…
6がまだ人間ってのもどうかと思うけど確かに9と比べたら全然人間だもんね。
7からか…でも7は確かに生物的には化け物チックだったけど、ハンクが自分の意思表示したりしたから微妙な気が…
>>18 あまりトリビュート見ないけどそれ面白そうだな。そんな感じなんじゃないか?

20 :11/05/29
半ハンクの残り半分はどこへ行ったのか。
なんかもう10出そうな雰囲気だな〜。ほんで、やっぱり今回が最終回な気がしてしまう…。

21 :11/05/31
20>>化け物クラウンが食いちぎったんじゃないのか?もしくは食っちゃったとか。
日本語のWikiサイト見てる限り明日公開かも、みたいな感じらしいな。
どうなんだろう、明日がちょっと楽しみだな

22 :11/05/31
うわ〜〜〜やっぱそうだよな。>喰われた
そう考えるのが自然だとわかってたけど改めてショックだよ。
ハンクの半分がクラウンのクソになっちまう。

23 :11/05/31
MC10 6月1日公 開
なん・・・だと・・・
正直心の準備ができそうにないや。
試験期間。

24 :11/06/01
ついに9の続きなのに一回しかスクショが出なかったせいで「えっ出るの?」って感じだよな。
9の時は逆に、かなり早い段階でサンフォードとデイモスの存在をアピールするわ
公開1週間前にデイモス死亡のスクショを出すわでwktk以上に混沌を極めたっけな。
何もかもが懐かしい。

25 :11/06/01
その発想はなかった…あいつクソするのかどうかも疑問だが>ハンクの半分が〜
23>>俺も来週テストだけど、今日公開されたら見るんだ…励みにするんだ…
24>>9のときはそんなことまであったのか…9のときと今回とでどんな心変わりなんだろうな?
今日公開…かもなのか。あああ今更緊張てきた…
あっちとこっちでは時差があるから夕方ころだろうか?

26 :11/06/01
クリンのコメント欄に「まだー?」って書き込みが出始めた。
このまま半日くらい引っ張ってみてほしいw
そうなると俺らは明日の朝飯どきになってしまうわけだが。

27 :11/06/01
焦らすな…って思ったけどよく考えたら今あっちは早朝とかそんなもんなんだもんなあ。
いや俺も「まだー?」って気持ちだけども。
たとえ明日の朝飯時でも学校行く前に見てやんよ…!!

28 :11/06/02
おい…
http://www.newgrounds.com/portal/view/571310

29 :11/06/02
とりあえず、「これホントに最終回か?」っていうのが感想。

30 :11/06/02
おはよ。出てるな。ほああッ!!!!

31 :11/06/02
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

32 :11/06/02
見てきた。ネタバレは何時くらいからいいかな?

33 :11/06/02
いつでもいいんじゃないか?書くことがある時に書き込まないとすぐ過疎るからな。
上に「ネタバレ」って書いといたら。
ハンク良し。実に良し!

34 :11/06/02
(早速ネタバレかも)
…いや、ほんとこれで終わりではないよな。
まさかな。だってこの後アイツが出てこないと嘘だよな。
第一ここで完結するならあんな開けた場所じゃなくてもっと中の方で爆発して
崩壊する建物から必死に脱出しようとする二人のシーンが2分くらい入るよな。

35 :11/06/02
じゃあとりあえず
【見所ダイジェスト】※ネタバレ注意
・ハンクのデザイン微妙に変わってるよね?
 なんか親しみを感じるのだが。
・相変わらずな強さを見せてくれるオーディター様。
 これについては書くこともありませんや。
・ジャンケンに興じるハンク&サンフォード。
 つかハンクの手変形できるのな。
・塔を召還って・・・また神話じみた事を。
 でもこういう展開は嫌いじゃない。
・息ピッタリな戦闘を見せてくれるお二人。
・強そうなMAG出てきたな。まあ2回目は秒でしたが。
・デイモス(ポスター出演)
 帰ってこねえかなあ・・・
・クラウン=死体
 毎度お疲れ様です。
・で、あの電気みたいなの一体なんだったんだろ。
 確かMC6にも似たようなことが。
・クラウンの意識はまだあったんかね。
 で、次回復活って感じか。
うーん、「10で最後」とかいう噂がチラホラ流れてた中である意味覚悟をもって
視聴したわけで、見終ったときは拍子抜けしちゃいましたよ。
まあでもMCはまだ終わらない、続くということで、よかったよかった。
つかハンク&サンフォのじゃんけんとか、
オーディターの点目が見れただけで自分はお腹いっぱいなんで。
長文スマソ。

36 :11/06/02
じゃあ悪いがガンガンネタバレさせてもらうわ。というか感想。
まずデイモスは吸い込まれてなかったな。安心というかなんというか…しかし放置っぷりが凄まじかった。
個人的にデイモス好きだったんでちょっと寂しい感じはした。
サンフォード手負いなのに頑張りすぎ。あと適応能力高すぎ。
ハンクがカニになってても普通に共闘してて笑った。あとジャンケンに笑った。
普通にほのぼのしてて困る。ほのぼの?
あとハンクが最強。マジ最強。空から降ってくるあの光と同じような光なのには意味があったんだろうか?
手吹っ飛ばされたときはしばらく動けなかったのに頭刺されても平然とする化け物っぷりとか、殴る効果音が重圧的なのとかいろいろ最強。
クラウンなんなんだよ…最後の最期まで引っ掻き回しやがって…いいんだけどね。それでこそMC
ほんとはもっといろいろ書きたいことあるけどまとまんなくなってきたからもういいや。
もっかい言うけどこれ本当に最終回か?

37 :11/06/02
連レスすんまそん。
上の文ちょっと訂正するというか皆のコメ見てなかったわ。
そうだよな、あんな終わり方で最終回はないよな。
じゃあ11に期待するしかないのか…

38 :11/06/02
10公開後伸び早いなぁ・・・

39 :11/06/02
かつてない速さ。よし、ちょっと自慢するぞ。
エンドクレジットをよく見てくれ。拡大しないとわかりにくいけどな、
ここのデフォルト名無しが載ってるぜ。
先月Krinにカネ寄付したらメールが来て、「お前の名前載せて良い?」ときたもんだ。
ネット通じて寄付したらは寄付相手に自分の名前も住所もバッチリ知らされちゃうんだぜ。
もちろん嫌だけど載りたいから「代わりに774KBって書いてくれん?」と返した。
以降返事こなかったから正直びびりまくってたんだが、聞いてくれてたよKrin。
NG民見たかコラ。2ch名無しがMCに載ってやったぞ!まあ774KBってどういう意味かなんて
一切言ってねえから俺だけの自己満足なんだけどね!

40 :11/06/02
次、11があるなら暫くした後Krinニュースでそれらしい事が言われるはず…。
今回の音楽には緊張感煽られっぱなしだった。
ハンクにはとにかく大満足。INT下がって心配してたのに頭しっかりしてるよ。
普通の銃は手がでかくて使えないから?カニパンチまくりな場面、サンフォが居るおかげで
パワーの凄さが上手く引き立ってて実にいい。ハンク一人だったら飽きそうな所。

41 :11/06/03
MC10
外のスミス:8名
同マスク兵士:2名

最初の部屋のスミス:11名
同マスク兵士:4名
2番目の部屋のスミス:9名
同マスク兵士:4名
3番目の部屋のスミス:9名
同マスク兵士:1名
4番目の部屋のスミス:11名
同マスク兵士:5名
5番目の部屋のスミス:5名
同マスク兵士:3名
マグ・エージェント:1名
オーディターに吸収されたスミス:2名
屋上のスミス:9名
同マスク兵士:2名
マグ・エージェント:1名
合計:87名
ゾンビ:2名
オーディター:1名
完全に悪役の姿で降臨なさってるオーディター様。
あの塔上の仁王立ちは屈指の名シーンやで・・・

42 :11/06/03
前スレで全部数えた人か。お疲れさんくす。

43 :11/06/04
ハンクの謎腕ストレートで殴られたい

44 :11/06/04
>>43 壁に叩きつけられてグシャってなって死ぬぞ。
何回見ても飽きない。というか見るたびにいろいろ発見できるから何回もみないと追いつかない。

45 :11/06/04
NGのコメント欄見てるんだけどクリンかなりコメ返してるな。
そのなかで「待って、シェリフはどうなったの?」的な書き込みに「死んでいます。永遠に。」みたいな返事をしてる。
(英語スキルないから全く合ってないかも。すまぬ)
…合掌。

46 :11/06/04
>>43
エリートどM…じゃなくてエリート兵士の受付窓口へGOGO!

47 :11/06/04
>>45
まあまずは太陽の復活を待とうぜ。

48 :11/06/04
今回のBGM、途中でMC7?あたりの旋律が混じるのがたまんねー。

49 :11/06/04
5もだな。クラウンがハンクとJesusをアレした時のアレ。
お前ら最高のコンビだぜ!!!!(Krin&Ches)と感極まった。

50 :11/06/05
ここ3日NGフラッシュポータルを見てたらトップ50リストで
MC9、5.5、6.5が異常な上がり方を示してる。
インシデントまで50位内に浮上してたのを見た時は笑った。
てか、これが昨日の事で、今見たら17位にまで駆け上がってた。
幾らなんでもおかしいwww昨日48位くらいだったのに。

51 :11/06/06
>>50
そういやMC10って4.7点台っていうMC史上最高の数字を出してるんだよな。
これで日本のMC熱が沸騰すればいいが。

52 :11/06/07
自分の中では最高に盛り上がってる。
9の時は本当は「ハンクが帰ってきた」って気がしなかったんだよな。
10を観てその事に気付いた。
実際7でされてから4年もの間、冒頭から最後まで戦うハンクを観てなかったよな…。

53 :11/06/07
オーディーターに何でハンクの打撃が通じるかやっと分かった
ジーザスの輪を奪った時に何か新たな力が出たね
そして、MC5.5でクラウンがジーザスの頭を頭に乗っけてる意味も分かった
超能力欲しかったんだアイツ

54 :11/06/07
>>53
なるほど!
HOW COME THIS DOES NOT WORK?!??(MC5.5より、クラウンのセリフ)
の意味がわかった。
ちょっと寒気してきた。

55 :11/06/07
DJで車掌でLLサイズ怪物でドジっ子なトリッキー。
次はどうなることやら楽しみ過ぎる。

56 :11/06/08
超出遅れたー!!!
遠出したり、風邪引いたりしてる場合じゃネェだろ俺!!!
つかなんつーかもうアレだ、終わってねぇ!!!!終わってねぇだろ!!!

57 :11/06/08
MC10の音楽クオリティたけーなー

58 :11/06/08
ようやくオーディターが戦う様子をじっくり観られたな。
常に全身ガス状でスカスカなわけじゃなくて、武器持って戦う時なんかは
固まりにもなるんだなと思った。
しかしその状態を普通に攻撃したところでやっぱりダメージ無いんだろうな。
羽交い絞め+Jesusの輪を奪うって言う作戦はナイスだわ。

59 :11/06/11
「bunnykill 5」 が出るらしいぞ。
・・・信じてよかった。
ソース→http://mottis.newgrounds.com/news/post/596898

60 :11/06/11
おおし。まだこのスレにもBKファンいたのな。

61 :11/06/12
Madness Retaliationをやりすぎて、さっきMC8観てたら
オーディターの部屋のロッカーを反射的にクリックしそうになったでござる。

62 :11/06/14
巨大化したオーディターが出した剣の形が
ジーザスの使ってた剣と形が似てるんだが…
輪のオプションでもれなく付いてきます
とかだったり…

63 :11/06/14
今になって10に気付いたよ!
ハンクもサンフォもオーディターもみんなかっけえ!
そして音楽が集大成って感じで最高だwww

64 :11/06/16
>>62
黒い10111100剣か…詳しく頼む。
>>63
どうだった?

65 :11/06/18
規制終わったかな?長すぎるわ…

66 :11/06/18
やっと終わった。連コメすまん。
ちょっと(だいぶ)遅いけど>>53の書き込み見てすごい鳥肌立った。なぜあの時から規制が始まった…
唐突だけど、何かお勧めのMCトリビュートない?アクションとか血とかすごい感じの奴が見てみたい。
あったら教えてけろ( + )
後最近iPodに4,6,7,9,10の音楽と6のリミックス2つ入れて聞きまくってるせいで中毒だわ。
MCの音楽はかっこいいよな。7とか初めて聞いた時涙出るかと思った

67 :11/06/20
オリジナル世界と中2設定な武器が嫌いでなければXionic Madness3はアクションが最高だと主張したい。
ハンク主役ものならMadness Preloaded1、2がかっこいいよ。これのハンクは今まで見たトリの中で一番強そうに見える。
どっちも既に知ってそうだけど。

68 :11/06/23
>>67
Xionicはいいよな。中二設定大好きだからすごく楽しめる。確かまだ3は見てないから見てみる。
Preloadedは知らなかったな…探してみる。たんくす!
10出てすぐだけどもう11が楽しみすぎる…

69 :11/06/23
しかし、サンフォードって対人スキルが高いのかな。
あのハンクとジャンケンしたり、なんか仲良くやっているし。
最後のオーディター飛散の時、「逃げろ逃げろ」「早く早く」なんて言いながら、
はしごを下りてそうだ。
クラウンを吸収してオーディターが異常を起こしてたが、確かディモスは吸収
されてなかったな?ディモスは「対立する存在」だから、仮に吸収したら異常を
起こす可能性があったんだろうか。
で、クラウンは自分側だと思って吸収したら、クラウンはどこまでもクラウンだ
ったんでバグっちゃった、とか。

70 :11/06/23
や、あれは単に予定外だったんだろ。
デイモスは伏線なのか、単に忘れられてたのか……

71 :11/06/24
深読みしたがるのが、悪い癖なのさ〜。
でもディモスが忘れられていたんだったら、ちょっとそれは悲しい。

72 :11/06/24
上読んでようやく気づいた。
クラウンを吸っちゃったのは「焦ってうっかり間違えた」せいと思ってたが
デイモスが吸われなかった事を考えると理屈が合わない…。
やっぱ吸えない理由があるのかも?

73 :11/06/29
10最後のアレは
黒字がオーディターの意識、赤字がクラウンの意識だとすると
オーディター「WHAT?!」
クラウン「HELLO AGAIN!!!」
オーディター「NO!」
クラウン「YES!」
オーディター「NO!NO!NO!」
クラウン「YES!!!YES!!!YES!!!」
死体になっても怨念レベルでジーザスの輪っかが欲しいクラウンにほっこりするな

74 :11/06/30
いや、ほっこりするところなのか、それw
しかし、ジーザスの力の源があのヘイローだとすると、アレを奪われた今、
復活は出来ないんだろうか・・・。

75 :11/07/01
>>74 どうなんだろうな…6.5の時もヘイローがあって復活してたし
しかしあの死にざまだったら生き返らないような気がしないもでない。あんなにはっきりと死体が出てれば…

76 :11/07/02
http://krinkels.newgrounds.com/news/post/603278
こ、これは…もしや次回作のスクショでは、とドキドキしてしまう

77 :11/07/02
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.newgrounds.com/portal/view/573683 ←bunnykill5
まだpart1だけか。


78 :11/07/03
>>76
コメントでは7.5と言われているみたい

79 :11/07/03
ハンクがジーザスに頭撃ち抜かれてた前後の話か

80 :11/07/03
BK5.1観た!今度はあいつが友達か。その点はちょっと違和感がぬぐえないけど
引きの衝撃がでかい。続きが楽しみ。
それにしてもスノーボールも丸くなってきたな。3.2なんかむちゃくちゃクールだったのに。

81 :11/07/04
最初の通信に出てきたBOSSって4のラスボスじゃね・・・
で、3の相棒が今度はまた敵か。
もうホント人間関係がワカンネ。あ、ウサギ関係か。
だれか、英語のわかるやつ翻訳してくんないかな。

82 :11/07/04
>>81
BKは各話ごとに設定とウサギ関係がリセットな。
MCみたいに生き返ってるわけじゃないから安心だ。
でも今回の配役は無理やりな感じがしなくもないんだよな。
これまでのキャラ全員出して完結編にするつもりかも。

83 :11/07/19
NGのクリンのページの、スクショの記事のところのコメント数だけがもくもくと増えてるな…
英語読めないからあれを読むこともできない。なんかMC絡みで面白いことないかな
この掲示板も活気がないし。
BKは面白かった。確か3,4みてないから暇見つけてみようかなぁ

84 :11/07/19
>83
人数少ないから一人規制食らっただけでも無人になりやすい。
とりあえず今のクリンニュースからはなんとも言えないから続報待ってみるかって所。
面白い事なあ…何か出来るor好きなことあんの?
図画工作音楽が出来る → 作ってうp 上手いならNGに乗り込め。
考察したい → 遠慮なく語れ
金がある → クリンにあげるかネバダ行ってみれ
Flash作れる → あなたがヒーローです。
考えればまだまだあるだろうけど個人的には誰かMCゲーム(トリビュート含む)を
実況プレイしてくれないかなーと思ってる。
さらに希望を言うとMadness Retaliationをまだやったことない奴にやってみてほしいと言ってみる。

85 :11/07/20
>>84
うーん、一応絵は描けるよ。期待してるほどの絵じゃないと思うけど。
考察はしたいけどできるほど頭ん中で纏まっていないのが現状。どっちかっていうと誰か書いてください。
金はない。見事にない。
Flashは作れないけど頑張れば手書きウマウマくらいなら作れるよ
実況プレイは普通に家族いるから無理かな…しかも変な動きしだすし
Retaliationは2回ほどクリアしたよ。すんげえ楽しかった。
時間あったらあれについて語りたい勢いで面白かった。

86 :11/07/22
そういえば、Madness Retaliation2も出るらしいな
画像を見る限り1の四人組がされているようにも見えるから
中央に立っている奴が新たな主人公なのか?
まぁ、英語が読めればもう少し明確になるんだけどな・・・

87 :11/07/22
クリンに奉納したいんだがどうすればできるのか
カード持ってないんだが…

88 :11/07/23
えっRetaliationの2出るの!?
そしてその急展開…いいね、早く出ないかな

89 :11/07/23
Retaliation2すっっっっっげえ楽しみなんだけど、作者のNGニュースでは
今年4月に「5月発表の予定だったけど遅れるよ」と書いて以来更新がないから
コメント欄だけが増殖してるよ。
別にどれだけ待たせてくれてもいいからやりたい!と言うか、何故Madness Dayに出さないのかと。
>>87
ちょっと考えたけど郵便局か銀行で米ドルのT/Cを署名せずに買ってKrinに住所聞いて郵送してやるとか。

90 :11/07/27
retaliation 2がでるならニンジャとかマキシマムとかのトリ作品と
クロスオーバーさせてほしいな。

91 :11/07/31
クリンのHPがなんかカッコ良くなってる!
あとNGトップも更新されてたよ、Yahoo翻訳したらどうやら次の作品は意外と速くできてるとか…

92 :11/07/31
MCの曲をクラブでかけることに成功した。

93 :11/07/31
クリンHPリニューアル…って
MC4、8、9、5.5のトレーラーと音楽違いのMC5のOPが観られなくなっちまったー!
しまった…PC買い換えてから保存しなおしてない。youtubeで探すか…。

94 :11/08/09
やっぱ次は7、5なのかな

95 :11/08/10
MadnessDayにも何か作りそうなことを言ってたような言ってなかったような。
作ったとしても今あがってるスクショの作品とは別かな?

96 :11/08/12
XM4が来てるな

97 :11/08/12
http://www.newgrounds.com/portal/view/576764 見てくる

98 :11/08/12
やったぜアミーゴ!
キャリーが荒ぶる鷹のポーズみたいな姿勢になるたびにちょっと笑うw
MadnessDayにパート2発表を目指してるってはっきり言ってくれて安心した。
祭りの前祝いを貰った気分で来月がますます楽しみになった。

99 :11/08/14
ちょっとXMの感想言わせて。
この作品はスピード感溢れる戦闘シーンが魅力だと思う。
それが今回はかなり物足りなかった。今までは「大量に出てくるザコ+ガンガンぶつかってくるボス」
が相手だったせいかもしれない。キャリーは体当たりしてくるキャラじゃないからどんな戦いになるかと思えば
能力頼みのガッカリ技ばかりだったとは。
特にゾンビはいただけないわ…いくらXMでもロボットが使う技じゃねえ。
満を持して登場したわりに緊迫感のあまりないこと。
しかしこのパート1はMadnessDayにぶつける予定のパート2の前フリなのはわかってるから
さほど気にはしてない。

100 :11/08/16
>>99だけどXM以外がスピード感物足りないってわけじゃないんだよ。
MCは「人間の限界だけどそのギリギリ上を行っているハンクの強さ」がわかる演出が良いのであって。
XMは「生身の人間じゃない」って言う設定に、なんと言うか合意して初めてその速さ・派手さが楽しめるのであって。
おかずがどんなに豪華でも主食(米)とは比較できないと言うか。

101 :11/08/17
>「人間の限界だけどそのギリギリ上を行っているハンクの強さ」がわかる演出
それ分かるわ。そういう意味でもXMは一般的なMCトリ作品とは切り離して考えたほうが良いかもしんない。
XMって良くも悪くも濃いんだよな。本来単純明快なMCトリ作品としては楽しめない。

102 :11/08/17
そう。XMみたいなのが増えたら困る。胃もたれするわw
まあとにかくあれくらい元気なタイトルがあるって言うのはMCファンとして嬉しいんだよ。
原作も派手になってきてるから次のMadnessDayでは久しぶりに渋いのも見たいな。

103 :11/08/17
えっXM新しいの出たのか…!!今度見に行こう。
厨臭くて大好きだよ。武器とかかっこよい。
MCはシンプルなかっこよさだから、ああいう中二病っぽさはないもんな
そして急にレタリエーションやりたくなった。もう2回もクリアしてるのに
いつ2出るのか(っ+)

104 :11/08/20
おお…クリンのNGトップが更新されとる
デイモスのスクショだ!!チクショウ煙草吸うな!!
あれは7.5のスクショなんだろうか。そもsも今クリンが作ってるのは何?7.5と捉えていいの?

105 :11/08/20
タバコ吸うなワロタw
なんだろうなあれ。文章の方は「9/22のご予定お決まり?」って言ってるだけだし。
少なくとも
・「次は7.5」と10が出るよりずっと前に言っていた(しかし10が先に出た)。
・「Incident001Aみたいな短いのを作りたい」と10が出た後で言ってた。
・その後NGニュースでスクショを出したとき、コメント欄で「これが7.5?」と聞かれ「よくわかんねえんだ」と答えていた。
とりあえずMadnessDayまで待てば最低でもニュース更新くらいはあるだろうな。

106 :11/08/20
>・その後NGニュースでスクショを出したとき、コメント欄で「これが7.5?」と聞かれ「よくわかんねえんだ」と答えていた。
クリンしっかりしろwwww
とりあえずMadnessDayを待つか…

107 :11/08/21
ところでThing-Thingってゲームの話題は出さないのか
あのゲームはMadness Combatと関係があるようなんだが…。

108 :11/08/21
関係あるっていうか、似たようなゲームだから紹介してるんだと思ってたわ。
まあグログチョだし、丸っこいし、手の浮いてるデザインとか似てるよなぁ
俺は別にいいと思うよ〜、あれ結構面白いしね
しかし言語の壁が…ストーリーモードの英語はまるでわからん

109 :11/08/21
そういえばゲームからMCの存在を知るって人も結構いそうだな。
誰かマッドネスインタラクティブのエンディング知ってる人居たら教えて…
アクションゲーム下手過ぎでギブアップした過去が悲しくて忘れてた。

110 :11/08/21
>>109
チートというものがあってだな。
flcl  銃弾無限
hop   ジャンプ力アップ
gump  スピードアップ
newyorkminute  スロー時間無限
arnold パンチ力アップ
apollo 敵が全員ミサイル使用
willis 不死身になる
他にもいろいろあった気がする。
↑使ってゲーム進めればヨロシ。

111 :11/08/22
>110
さっそく不死身チート入れたったwwww
すぐに弾切らすから空中の敵は毎回ぴょんぴょん飛びながら殴りすことに…
これJesus出るんだな…お懐かしい姿であらせられる。
もちろんジャンプ殴りでやっつけた。すまねえ…すまねえ…
しかし、シェリフが死んだあと「お前チートだから何も得られない!」みたいな事言われて終わってしまった。
わかってたよ。こんな情けない戦いしか出来ない俺なんかにやるパイは無いだろうって…

112 :11/08/23
>>111
ホットドッグやるから涙拭けよ

113 :11/08/23
>112
ハンカチをくれよ

114 :11/08/23
>>111-112
流れにワロタwwww
ホットドッグで涙は拭けないだろwwwww
MadnessDayにはサンフォとかデイモスのカッコいいトリビュートが出たりしないだろうか。
だいたいいつもハンクさんのだから…
俺はデイモスが一番カッコいいと思ってるんだから…
でも3,4あたりの包帯ハンクさんも見たいです!!

115 :11/08/23
>>113
つ□
つ(///) ←ホットd・・・後は分かるな?
>>114
シェリフは戦えるかな

116 :11/08/23
俺ハンク厨だけど今年はサンフォとデイモスに活躍して欲しいと素直に思う。
人間の身分で必死に戦う話の主役はそろそろあの二人にバトンタッチしてもいいんじゃないかと。
ただサンフォは顔が面白くて困るんだぜ…。
あとハンカチサンクス。 つ□´Д,`) ムシャムシャ

117 :11/08/23
サンフォ&デイモスの話が出たから便乗させてもらうが
10の二人のポスターについてはどう思う?
特にREFORMAT の所が引っかかってならないんだが
゛RE゛って再って意味だよな
となるとあの二人は 元々・・・ってなるんだが
自分の深読みのし過ぎだろうか

118 :11/08/23
珍しく人が多いな〜!!テンション上がる。
>>115
シェリフとか、あと太陽のお話も見たいよなぁ
シェリフ主役とか逃げ回って終わりそうだなww
>>116
人間の身分wwwあの二人の人間っぽさがいいんだ。
サンフォの顔はもうどうしようもないだろ。可愛いと受け入れようぜ
>>117
REFORMAT、電子辞書で調べたら「再配列する」とのこと。
つまり…お前さんの言わんとすることは分かるぜ、いいと思う。深読みじゃなくて的を得ている気がする。
そう考えたらいろいろすっきりする気がする。なんであいつらはあんなに真っ直ぐ目的地に行けるのかとか。
まあハンクも真っ直ぐ目的地行くけどね。

119 :11/08/23
>>116
それ食べるもんやない。
突然だが一度見てみたいと思ったのは格闘系FLASHの有名所キャラが
クロスオーバーで戦うみたいなヤツ。
4人程度で考えると・・・小小作品、MC、bunnykill あとは・・・
thing-thingシリーズあたりかなぁ。

120 :11/08/24
おいクリンのNGページ更新されてたぞ
7ハンクさんだー!!!!かっけー!!!!

121 :11/08/24
ゾンビさんお久しぶりです!!

122 :11/08/24
今見た!
これは001Bか!?001Bなのか!?

123 :11/08/25
>>119
Newgrounds Rumbleで我慢は…できないだろうなwハンク銃使いのくせにリーチ短すぎだし遅いし。
小小系列とBKの速さも絶妙だけどMCの「速過ぎない速さ」も絶妙だよなあ。

124 :11/08/25
>>123
一番使い勝手悪いのについつい使ってしまうハンクさん。
MCファンとして分かるよ。
ていうか小小とスノーボールをNGRにとりこみゃ良いんだよなと思った。

125 :11/08/27
雪球は3仕様がいいな。あのへんが一番クールだし情け容赦ないw

126 :11/08/28
なんかTRICKY MADNESS 2のクラウンの目って怖くないか?・・・
Dawn of the Madnessでメガホンで生存者呼んでる奴を喰らったゾンビもあの目してた。
いきなりあれが出てきて怖かったからDawn of the Madnessは一回しか見てない・・・

127 :11/09/02
あと口が「サウスパーク」のカナダ人みたいになってるよね。
可笑しいことは可笑しいがちょっと引いた。TM2。

128 :11/09/11
今年もマッドネスデイがやってきたか・・・
誕生日が近い(29日)俺にとってはちょっとしたプレゼント。

129 :11/09/17
MadnessDayが始まったら可能な限りNGに張り付く予定だけど
ネタバレ・連投おk?
Krinの投稿があればそれだけは控えめにしようと思うけど他のは別にいいかな?

130 :11/09/17
自分はおk リアルタイムでMDを騒げる場所はここしか無いしな・・・
存分に楽しもうじゃないか

131 :11/09/17
おk。しかし過疎りすぎワロタwww

132 :11/09/18
フラ板自体が廃墟だしなあw

133 :11/09/19
Krinがアニメ作り終わったってツイッターで言ってる。これはもう確実にMD用だな!

134 :11/09/20
XM4ー2が出た・・・

135 :11/09/20
XM4-2情報量多すぎる!
「MDより早いけど忙しいので」とかなんとか言ってるから
4-3がMDに出るわけじゃないんだろうか。
まああと2日でわかるだろうて。

136 :11/09/22
他のフライング投稿はこの時間じゃまだ無いか。
続編ありの予告が出てる作品と言えばPreloadedがあるけど今年も出てくれたらいいなあ。

137 :11/09/22
ここまでの経過:
・NG運営コラ。両サイドの飾りはどうした。
・Preloadedの人の「今年は無し!」宣言。
・Krin:「正午にうp」宣言
今のところは盗んだ芝刈り機で走り出すやつがいいね。

138 :11/09/23
Pig Madnessが変なツボに入った…た、たまらんwww
http://www.newgrounds.com/portal/view/580010
このブタいいよ〜

139 :11/09/23
Krin来たああああああああああああ!!!!!!
http://www.newgrounds.com/portal/view/580025

140 :11/09/23
まさか唯の(+) しかも喫煙者が残るとは
確かに7ハンクは格好良かった、良かったけどさ・・・ orz

141 :11/09/23
えっ。
えっ?
何でだよKrin!これ一般トリビュートかと思ったぞ!
お前の投稿を確認してからゆっくりと風呂に浸かって
万全の体調で挑んだ俺って何なんだよ!
ハンクが死んで一番驚いたのがこの作品かもしれない…。

142 :11/09/23
まさか煙草フラグを打ち破るとは・・・やるな一般人。
madnessゲームマダー?

143 :11/09/23
http://www.newgrounds.com/portal/view/580047
戦う系で今んとこ一番見ごたえあるのはこれだな。
煙草フラグあり、チャンバラあり、クラウン戦あり。

144 :11/09/23
今年はトム(NG社長)のゲームはないんだってよ。
アクセレラントがまだ人気だからサボったか?

145 :11/09/23
>>144
mjdk
アクセラレントはともかくハイドラウリックで来年まで待つのはキツイな・・・

146 :11/09/23
>>145
そこでリタリエ2と行きたいところ…!だがしかし…!
フィリピンの景気がどのくらいなのかは知らないがあの作者が自宅のネット通信料金もおぼつかないってだけで
推して知るべしだな。不景気よクソッタレ…

147 :11/09/25
http://www.newgrounds.com/portal/view/580004
今更だがDMの人も参加してたな。
だけどみ、短い・・・

148 :11/09/29
アート作品は今年もすげえのだらけだな。
個人的にこれ好き。http://www.newgrounds.com/art/view/flowers10/sparta-this-is-madness
実際のMC10の展開から見ると「なんでだよ」って感じなのが良い。

149 :11/09/30
気付かなかった…RevolverRoach(Madness Retaliationの作者)生存報告してたよ!
それもMDの時から!

150 :11/10/12
また過疎ってるな・・・
NGクリンページにいつの間にか新しいスクショ来てた

151 :11/10/13
7.5だとすると時間的にどのへんに入るんだろ。

152 :11/10/20
9のアイテムも揃ってる事だし後半と予想を立ててみる
リタリエの作者も戻って来てくれるとは思ってなかっただけに嬉しい

153 :11/10/22
タイムラインわからん。
9冒頭が8終了の直前てのは問題ないが6.5はMC6〜7のどのあたりに入ってたんだろ。
Jesusは頭回収した時点で輪っかついてたよな。でも6登場時はそれがなかった。

154 :11/10/31
Trick or Treat?
・・・・・No,Dead or Alive!
この世界なら、10が内10、Deadだな。

155 :11/10/31
NGのハロウィン仕様もそろそろ見納めか…
レベルが高ければ高い程アイコンのカボチャが
触りたくない見た目なのが笑える

156 :11/11/02
>>154
普段からそれしかやってないw

157 :11/11/06
>>156
どっちかってーと、Dead and Dead。

158 :11/11/17
Krinが今「クリスマスのために金稼ぐから5ドルでなんか絵描く。1、2時間くらいしか掛けらんないけど」って言ってるぞ。
もしかして依頼代行したら小銭儲かるかな。
てのは冗談だけど、既に普通に「絵描くから買ってくれ」業を始めてるんだよKrin。
クレカ持ってる奴はなんか描いて貰えるぞ。

159 :11/11/25
7.5今日来るか!?

160 :11/11/28
来てたね。
サイレンサー使って進入とか、なんだか懐かしい展開だw
今回が9に直接つながっているのかな?
スペシャルサンクスのところに774KB名義があったが、また誰か寄付ったんだろうか。乙。

161 :11/11/28
見たところこれといって大きなストーリー補完要素はないっぽいが…
その代わり上で誰かが言ってたことがますますもっともらしく思えてきた。
あいつら内部事情理解しすぎてるな。レバー操作の前にパスワード入力?までやってるし。

162 :11/12/02
BIGBADAUD999ってbig bad aud(itor)か。
気付くまで時間かかったw

163 :11/12/03
MC7.5
屋外のスミス:3名
同マスク兵士:1名
1番目の部屋のスミス:3名
同マスク兵士:1名
2番目の部屋のスミス:3名
3番目の部屋のスミス:3名
4番目の部屋のスミス:3名
同マスク兵士:2名
5番目の部屋のスミス:9名
6番目の部屋のスミス:19名
同マスク兵士:1名
7番目の部屋のスミス:1名
同マスク兵士:1名
同スコープ兵士:2名
8番目の部屋のスミス:8名
同マスク兵士:1名
同スコープ兵士:1名
9番目の部屋のスミス:6名
同マスク兵士:1名
同スコープ兵士:1名
10番目の部屋のスミス:7名
同マスク兵士:2名
同スコープ兵士:5名
合計:84名
また新しい敵が出てきてオラとってもワクワクしてきたぞ!

164 :11/12/03
カウントの人来たー!いつも乙っす!

165 :11/12/05
遅まきながら、7.5視聴。
ラスト辺りは、ハンクがジーザスにられたあたりの時間軸か。
ふと思ったんだが、機械系の操作ってだいたいディモスがやってるような。サンフォは
ひょっとして(武器以外の)機械ものが苦手なんだろうか。

166 :11/12/12
規制終わったかしら…
書き込みたいと思った時には必ず規制になるなぁ
7.5になるといきなり無線機とか付けてたな?6.5のしばらく後なのか…?
とか思ってこの間1から.5含めて数字の順番に見てった。
1→2→3→4→5(5.5)と来た後、先に6.5かな?
んで6→7(7.5)→8→9→10?
途中途中で結構時間たってたりするのかもしれないが5以降は全部すぐ次だろうか。

167 :11/12/23
今日なんとなく、エドワード・ゴーリーって絵本作家(でも子供には見せられない)
の占いカードみたいなモンを買ってしまったわけだが。
まーそれはともかく、MadnessCombatのキャラでタロットカードが作れんかな、と
考えてみた。
でも、22枚分もキャラがいないか?
ジーザスは「審判」かな。オーディターは「皇帝」。
サンフォは「力」か「戦車」。ディモスは「吊られた男」。
正直、「愚者」をハンクにすべきかクラウンにすべきかという時点で頓挫してしまったw
ハンクは「死神」でも良いかもしれんが、なんとなく「愚者」でもあるような・・・。

168 :12/02/06
>167
ジョジョ脳のせいでどうしても漢字を「ジャッジメント」「ストレングス」「チャリオッツ」て読んでしまう。
「愚者」ならクラウンに一票。ベタだけどトランプのジョーカーの起源てことで。
オーディターなら10のイメージでむしろ「塔」かな。

169 :12/02/12
最近知ってハマった。
凄く懐かしいと同時に高クオリティでかっこいいなぁ
どのキャラも魅力的だし クラウンが本当いいキャラしてらっしゃる
デイモスが相棒がガンガン戦ってるのを横目に煙草吸ってたり
メット被ってふざけたり乱射しながらブイサインみたいなのしてるのは見ててニヤニヤするのだが
サンフォがその辺の机上にあった酒(?)飲んでた事に気付いた時は驚いた。
デイモスと比べ真面目な印象が強かっただけになあ
建物に潰された直後だったから何かしら鎮痛的な意図があったのだろうかとか考えてしまう

170 :12/02/23
あれってやっぱり酒だよな。白かったから牛だと思ってたけど、そりゃねーわ。

171 :12/02/24
つまり幾度にも重なる負傷にも関わらず「人間」として未だ生き残っている
サンフォの恐るべき耐久力はカルシウムのお陰だったんだよ!!
…冗談は置いといて、海外wikiに「医学分野の技術を持ってる」的な考察があったので。
機械・運転のデイモスと役割分担している所とかあるのかも、とついつい深読み。

172 :12/02/24
( +)ナンダッテー(+ )(+ )!!!
確かにサンフォの持久力はすごい。色々ダメージ累積してるのにそう見えないのがすごい。
口が変なままなのは薬とか酒の影響も相まってハイテンションだからかな。

173 :12/02/24
口が変なのがハイなんて言ったらサウシーやDAD、ショートシリーズの愉快ななかm…
彼等はハナっから違う意味でハイだったな、うん
弾丸喰らって完全に弱り切ってフラフラしてる状態と
注射射ってガックンガックンした後のハイっぷりにハラハラした視聴者も多いはず。
頭に一発、脇腹に二発、手に一発喰らってるのに
マグハンクという化け物と仲良く敵の本陣に殴り込む彼は
超耐久力と超蘇生力持ちの主役陣に囲まれて目立たないけれど
実はとんでもなく凄い奴なのでは…したくちびるだけど。

174 :12/02/25
あの顔でさえなけりゃ昔のハンク並みの扱いだったよな今頃。

175 :12/02/25
見るうち何故か愛着が湧いて来るあの顔。
背中のあの模様が刺青だって話が本当だったら相当ごっつい。

176 :12/02/26
あったあった。背中の模様(?)=イレズミ?説。9出る前に外人が言ってたんだよ。
でもそれだと必然的に上半身裸ってことになるからどうなんだそれって話だよな。
皆最初は少なからず混乱してたんだろうな。あの顔だもの。

177 :12/02/26
つまり、医学知識を持ち、背中に入れ墨を入れ、ちょっと下唇が
厚めのマッチョと。

178 :12/02/26
でもKrin本人が描いたリアル(?)サンフォードはこんなんだったりする…
ttp://krinkels-r909.deviantart.com/gallery/?offset=24#/d3dr4wr
名前書いてなかったらわからんレベル。逆転のアウチを思い出しただなんて言えない。

179 :12/02/26
>>178
予想外にしょんぼりしてて吹いたww飲まなきゃやってられんよなそりゃあ。
Madness Retaliationのサンフォード装備の説明文では
完全にタトゥー扱いされてるから海外ではそういう扱いなのかね。WikiにもDNAタトゥーって書いてある。
頭部の色と違うからやっぱシャツやらタンクトップやら着てると思ってたんだが…
だがRetaliationの説明文ネタに走ってるからな…
サウシーのスーツの50%はシルク、50%はragtime musicに対する嫌悪でできてるよ!とか
デイモスのバックパックにはホットドックとパイが詰まってるよ!とか。
デイモスのサンバイザーはウィンブルドンでアンドレ・アガシに
準決勝で負けた時の思い出の品だよ!とかそんな設定あってたまるかよ、と。

180 :12/02/27
本場Wiki見てきた。ほんとだタトゥー説支持者がしぶとく生き延びてるw
「そう見える」って一言だけで実際説にもなってないけどよほど自信があるのかイレズミ好きなだけなのか。
このWiki一時期かなり長い間死に体だったのに見事に復活してるな。
なんというか変な執念とアホさが舞い戻ってるように見える。これとか何がしたいんだよttp://madnesscombat.wikia.com/wiki/Character_Anatomy
あとリタリエにそんな面白い説明文があったとは。完全に見落としてた…。

181 :12/02/27
解剖学wwwトリビュート作る人には需要あるんじゃないかな、うん。
かなり細かくデータ取ったり考察したりしてる所あるよね。どうでもいい事も含め。
デイモスの投げた鏡が割れたのは悪い事(死)の予兆…なんてこのWiki見るまで気付かなかったわ。
DadがENLIGHTENMENTしたキャラまでまとめてあるのが何ともコメントしにくいw
そういえばDadシリーズ、見れなくなってるって聞いてたけど
Wayback Machineにかけたらデータ残ってたよ。
20まで見てみたら小さな悩みがどうでもよくなった。何故か癖になる。
リタリエは地味に芸が細かいからゲームの面白さと合わせて美味しい。
シェリフを見つけるとパイが一切れ貰えるらしい?よ! やっすいね!!

182 :12/02/28
まじだありがとう>>181!!!!
正直あったらあったで観たくないけど保存のために今から観るわ!

183 :12/02/28
>>182
保存しちゃうのwww
Madness Incriminationで久々に暴れてるデイモスを見れて嬉しい
本編ではシェリフや太陽同様に死にっぱなしなのかな
ハンク同様マグ化しちゃうとサンフォがデカいのに板挟みだもんな
もしジーザスが復活してゾンビの素材にしちゃったら
それはそれで良い意味でも悪い意味でもクる。
メカニック担当だったからロボ化なんてちょっと少年漫画過ぎる展開もちょっと期待しちゃう。
でも物語も終盤みたいだからそんな事は起きなさそうな

184 :12/03/01
自分としてはもしJesus復活してくれるならデイモスがゾンビになってもお釣りがくる。
Incriminationの画像は完全なるKrin製にしか見えんのだけど、どうやって入手してんだろ。
アニメーションもキャラの足運びに微妙な違和感ある事以外は完璧な再現度じゃなかろうか。

185 :12/03/02
オーディターボカン後にパワーアップしたクラウンを頑張って倒して
永遠のライバルとの最終決戦へ…みたいな事になったら燃える。やはり少年漫画みたいで。
FLASHは作った事もいじったこともないから全くわからないんだけれど…
Incrimination以外にもKrin製のグラフィック使ってるトリビュート沢山あるし
Scene Creatorなんてモロ本編中のグラを持って来てる様に見えるから
何かしら抽出する手段があるのかもしれないね。
コメント欄見てたら利き手の所まで細かく文句言ってる人が居てちょっとだけ笑った。

186 :12/03/04
>>185
なにそれ。>>184で「足運びが」とか言って通ぶってみたのに1レスで打ち砕かれたよ。
そういや本場ウィキのサンフォの項で「彼の利き手は〜」とか書いてあったな。負けたよどもめ。

187 :12/03/04
一部の海外ファンは本当に細かい所まで分析しすぎなんだよww
でもそれだけクリンは細かく作り込んでるんだよね。奥が深い。
サンフォは両利きだけどどちらかといえば左がメイン、
その文句言ってたユーザによればデイモスは右利きだそうだ。
このコンビ、色々な点で対になってて面白い。

188 :12/03/05
言われてみれば確かにデイモスは右手で銃を撃つ事が多いか。
9なんか特にハンクで片手が塞がってたわけだし、説得力はある。
うーん流石だ。
と思ったらフックの記事で「これはカギナワという忍者の武器に似ているかもしれない」などと
豆知識的に書いてるし。この突っ込みたくて狂おしい気持ちはハンクの「カタナ」以来だ…いいぞお前ら。

189 :12/03/05
情報量もネタの細かさも凄いんだけど…その…時々何かがおかしいんだよな。何かが。
一時期「ハンクとサンフォは兄弟じゃないの」みたいなトンデモ説があった気がしたんだが
昨日見たら跡形も無かった。自分の勘違いか、それとも編集されたのか。
Flying Partyはまだ許そう。随分と陽気な名称だが。
しかしThe Bakery!よ。お前のページに需要はあるのかい?

190 :12/03/06
>兄弟
なんという無頼漢…普通の神経してたら「そこはせめてデイモスとサンフォだろ」と思ってしまうところを…
きっと理由とか別にないんだろうな。しかしこれがMCファンの本来の姿じゃなかろうか。
全てのMCファンが律儀に本編を咀嚼することなく「自分がなんとなくそう思ったMC世界」を語りだしたら
ものすごいカオスになりそうだ。
あとパン屋は許してやってくれ!初期MCファンにとってはよくわからんけど思い出の場所なんだ…。

191 :12/03/06
そうだなあ、思った事をあまり堅くならずに愛のままにそのまま語れるのが真のファンって奴かも。
Bakery、(よりによって)9で初めてMCに出会って
それから1から順繰りに見て来た身なのであまり強く印象に残る店とは感じなかったのだが…
なるほど、パン屋のあったあの場所は確かにゾンビクラウン爆誕の地、あの標識のあった場所だし
太陽がやられた場所、そしてみんな大好き巨大マシュマロが降って来た場所だものな…
自分はまだまだだな。ちょっとネバダで人生転換してくる=┌( +)┘

192 :12/03/07
そうそう。目の前で色々起きてるのに無関係な背景に徹している「パン屋」が不気味に感じられて良いんだよ。
しかしFlashアニメ作りが盛んだった頃をとうに過ぎてもまだMCに辿り着く人がいるとは有難や有難や。

193 :12/03/08
もう一度、二度、3を見てみた。もうあのパン屋が脳裏に刻み込まれて離れない!
3ってある意味、世界が本格的に狂い出した始まりの場でもあるんだそういえば。
日本国内のFLASH勢力ってだいぶ衰えてしまって…
それでもまだFLASHというものが好きで、それでNGに辿り着く→MCに出会った、というか。
NGはオリジナル作品がたくさんあって楽しいね。
くだらない一発ネタから超クオリティの大作、スタッフ、人気クリエイター弄りまで。
Salad FingersがNGの看板キャラの一人だったなんて最近まで知らなかった。見た事はあったんだけれど。

194 :12/03/09
NGのは面白いには面白いんだけど、今も昔も必ず「やっぱ外人だな」とどこかで思っている気がする。
日本のFlash全盛期の頃は2chキャラ使ったものが好きだったけど「基本は内輪ウケだよな」と思ってたと思う(それが好きだったんだけど)。
MCを3で初めて見た時はそのどちらにも当て嵌まらなくて当惑したなあ。
懐かしくなってぴろぴと氏ググってみたら相変わらずでびびった。でもそれを言ったらKrinも大概だな。
No Reasonでも「意味不明」にならないギリギリのところを走り続けてるわけだし。

195 :12/03/09
初見で「え、何これどういう事…」って距離置いてしまう世界、作品ではなかった。
言葉や設定がよくわからんでも、いくつから見ても楽しめてついつい入り込んでしまったというか。
んで入り込んだら予想以上に奥深くて。はまってしまったよ、ガツリと。

196 :12/03/15
ゲームまだかあああああああ

197 :12/03/17
ネクサスまd…be patient !

198 :12/03/18
Xionic最終回も待ってる、ずっと待ってる

199 :12/03/19
リタリエIIを待つ係は俺に任せろ!

200 :12/03/20
俺も一緒に待つぜ
かっかんちがいしないでよね、MC11本格待機に入るにはまだ気が早いから、なんだからね
いや、リタリエ2は普通に楽しみです。マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

201 :12/03/20
11は最終回になるかな?てかこれ毎回思ってるけどw
クリンはFacebookの方で「3月25日」って言ってる。ネクサスの事だよな。今度こそ出せよオラッ!

202 :12/03/21
「クラウンが全てを終わらせる」なら11で終わりかな…寂しいような楽しみなような。
25日か…今からソワソワが止まらないな

203 :12/03/22
そうだ、上のリタリエ係だけどちょっと自慢きいてくんない?
ネクサス待ちで忘れてたんだけどさ、俺実は次回のXM最終回のストーリー全部知ってるんだよ。
長くなるから経緯は省くが作者本人に声優用の台本と同じものを貰ったんだ。
アメリカ含む他の国々の連中を出し抜いてやったもんねw内容はもちろんヒミツだが。
流れ切ってすまんな。どうぞソワソワを続けてくれ。

204 :12/03/24
規制中に羨ましい情報が来ててソワソワ度が倍増したじゃないかうおおおお
ただでさえMC知名度が低い日本の中でXMに深く関わってる人が居るというのは嬉しい
ネタバレ知ってると楽しみが減るって言う人もいるけれども
知ってるからこそ倍楽しめるって事もあるんだろうな。いいなこんちきしょう。

205 :12/03/24
>204
ありがとう羨まって貰えて何よりだよ!最終回は俺らにもリアルタイムで内容がわかると思う。
貰った文章から映像がイメージしやすし、いい所に限って英文が簡潔だし。すげえおいしい。
ただ台本を貰ってからまた発表予定が伸びてるから少し変わるのかも知れないけどそれはそれでおいしいし。
さて明日はネクサスか。もうウハウハだな。

206 :12/03/25
確かに魅せ所の台詞のシンプルなかっこよさはヤバイ。
そしてネクサス来たああああああ!!
「あれ、ノーマルでも意外と…」って進めてたら普通に序盤で詰まったあああ
アクションゲー苦手を嘗めるでない。でも楽しい、楽しいぞ…!

207 :12/03/26
ゴロゴロしてたら寝ちまってたー!出てるし!
1面クリア出来た。難易度イージーだけどw
武器取り替えの時間違えて降伏してる奴をしちゃった…イージーだと投げた銃が当たったくらいで
死んじゃうのか…

208 :12/03/26
おはよう>>207
自分はまだ1面の後半でゴダゴダしてるよ! 今日は諦めて寝ようかまだ粘るか迷いつつやってる。
銃が当たっただけで召されちゃうなんて…まぁ初期MCにはたまにあったか。
間違えてぶん投げる→丸腰状態でボコスカされる がパターン化してます。ありがとうございました。
しかしノーマルでやりたいというどうしようもない意地が。
無理だったら妥協して一度イージーでクリアしてそれからノーマルでもう一周かな…

209 :12/03/26
頑張れノーマル!イージーがあんまり簡単過ぎてどんどん進んじゃってるけど勿体ない気がしてきた。
やり直して無抵抗さんを優しくスルーしたらサンフォとデイモスがしちゃった…なにすんのお前ら。

210 :12/03/26
本編ではちゃんと無抵抗(店員)さんは見逃してたじゃないのお2人さん!!
ストーリーモード、やっと詰まってた建物を突破した。
意気揚々と次の面に進んだらロッカーから酒瓶しか出てこなくて笑った。そうか、Barか
しかし笑ってられたのも暫くの間だった…てめえらもっといい武器を持てよクソッタレ!
ボス?直前まで雑魚が酒瓶しか持ってないとかどんな嫌がらせですか。
日本Wikiに攻略しようぜ!って書いてあったからお言葉に甘えて
雑感を書かせてもらおう。んなもん知ってるわ、って言われるかもしれないけれど。
・よくあるゾンビゲーみたいにヘッドショットは有効。
 ただしこちらもヘッドショットで一撃死する事がある。
・赤いセンサーがついてくる射程範囲内なら命中率高いしダメージもでかい…のか?
・サンフォのフックは操作慣れないと難しい気がするので、2人の時はデイモス使ってる。
 後方支援に回ってもらうと頼り甲斐があるんだサンフォさん。
・ロックオンみたいなのされたらダッシュやスペースバーで回避すればいいんだろうか。
・中ボスみたいなでかいのは最初、剣なんかの近接で一気に攻めるといいみたい。
 兜が剥がれたら銃で顔面に弾丸を浴びせると楽。
・爆弾仕掛けた時にうっかり離れるのを忘れて2人仲良く自爆した。
・グレネードをうっかり至近距離の敵に使って敵含めて3人で仲良く自爆した。
Luisがちょっと前に動きが無くなってたのはネクサスのせいだったんだろうか。

211 :12/03/26
あのロックオンてもしかしてはまると動けなくなる?
食らったあと戦闘終了したんだけどずっと動けなくてバグかと思った…
つかダッシュできるの?←ゴミグズですまん

212 :12/03/26
ロックオンはスペースバー回避?かダッシュ?で逃げるか
その前に相手をる(これは確実)かしないと
Tacバーの残り関係無しにダメージ+持ってる武器が吹っ飛ぶ、かな。
ダッシュは方向キー素早く二度押しだけど、上下にダッシュはできないようだ。
でも結構バグあるな。>>211のはきっとそうだ。
ノーマルでは死んでも一回だけGET UPできるんだけど、
一度、死んで「GET UP」って字とノイズ演出があったにも関わらず
デイモスが起き上がらず死体のままってバグが発生、
サンフォも既に死んでたから目の前に淡々と撃たれ続ける死体の映像が流れ続けて何とも惨かったww
あとエージェントが壁を突き破って黒い空間を彷徨ってた事もあったかな。
ストーリーモード進めなくていじけてアリーナコンバット始めたらこっちもなかなか面白い。
条件満たすと雇えるキャラに時々見覚えがあるキャラが出て来ておまけにクソ強い。
ステータスにポイント振って、金貯めて、装備揃えて…と大変だけれど。

213 :12/03/26
なんか順調よくステージ進めてたんだがBarで出てきた鎧兵士だけ倒せない・・・
これまでのは適当に銃撃食らわしてたら兜が取れて後は頭狙うだけだったのに、
コイツだけ兜が全く取れない

214 :12/03/26
すまない自己解決した
>>210の言うとおり接近戦挑んだら兜脱げたわ

215 :12/03/26
これって体力ゲージとかあるのか?
ダメージ喰らってるのかよくわからん・・・

216 :12/03/26
>>215
志村ー、左上左上。
キャラクターの顔が表示されてる枠、ダメージを受けると下から赤くなってく。
全部赤くなると死亡。仲間の体力も同様。
…実はBarの鎧兵士の所で詰まってる。
近接で削るっきゃあないんだろうが、斧攻撃が痛い。
なかなか回避できなくていつも死ぬ。これは単に操作スキルの問題だろうか…

217 :12/03/26
>>216
サンクス!
武器の捨てるのと拾うのがいつも逆になってしまう
拾うのはマウスにして欲しかったな・・・

218 :12/03/26
>>212
Get upできないバグ出た出た。やはりBarのあいつの所で。AIのサンフォが一人孤独に戦ってたw
あのロックオンって何なんだろうと思ってたけど、画面に出てきてる敵がやってるだけみたいだな。
画面の外からオーディターが狙ってるのかと思った。
やりすぎて肩凝った。

219 :12/03/26
このゲーム、死体消えないし落とされた武器も消えないから
その気になれば拾わなかった武器とか取りにいけるな
後黄金色の武器は他の武器より威力が高いって認識でいいか?
007の黄金銃みたく一撃必ってわけじゃなさそうだが

220 :12/03/26
消えないおかげで足の踏み場もない惨状になるなw落とした剣探してるうちに…追い詰められていく…!
黄金銃はどうなんだろ。実験するにも難しいな。

221 :12/03/27
アリーナモードで雇った仲間が全くと言っていいほど仕事せんのだが
何のために金払ってまで・・・手伝ってください

222 :12/03/27
今リーダーシップの目盛り12だけど結構働いてくれてるよ。
サンフォードともう一人レベルが16の奴雇ってる。
でもやっぱ時々ドラム缶に引っかかるな。

223 :12/03/27
いやもしかしたらリーダー値じゃなくレベルの高低が関係してるとか?(ポケモンみたいだな)
今のプレイヤーはレベル23。

224 :12/03/27
40レベル超えたところで装備を外そうとするとブラウザがフリーズする・・・
武器溜め込み過ぎたのかな

225 :12/03/27
アリーナモードで、同じ名称の武器でも黒と白、更に金と色違いが3種あるが意味あるんだろうか
数値的に性能の差異はないように見えるけど

226 :12/03/27
>>224
同じく。Chromeだけどそっちは?
オートセーブがまずいのかな。とりあえず動きがスローになり始めたらメニューに戻ったり
一旦閉じたりしてる。

227 :12/03/27
>>226
実はMac版Sleipnirだけど、同版Chromeでも同じ症状が
特殊仲間はKrin,The Swain,Tricky,Hank,Blockhead,Jesus,Sanford,Deimosで全部かな。全員雇ったけど

228 :12/03/27
さっきまでなんともなかったのになんか物凄く重くなった
まともにプレイ出来ないくらいに
そういえば装備品外したりとかした時にフリーズしたな。まだレベル29だけど

229 :12/03/27
>>225
性能に差が無いなら、残弾がある物と無い物を一目である程度見分けるためじゃないかな。
わんさか敵が出て来て大量に武器を落としてくから、全部同じ色だと
どれが今ウッカリほん投げた物で、どれがさっき使い切った物なのかわからなくなるかと…
>>228
ブラウザを再起動すると軽くなるんじゃないかな。
FLASHゲームは長時間やってるとメモリリークが発生するようで。
未だBarのボスから進めなくて泣きたい。
一度バグでクリアしてないのに最終ステージへの道が開けたんだが
悔しいのでデータ消して最初からやり直したね。もうね。なんかね。

230 :12/03/28
メダル追加されてからアリーナモードで重くて止まる事がしばしば起きるように・・・
画質をLOWにしても止まるから画質の所為ではなさそう

231 :12/03/28
ついにアリーナモードに入ろうとしただけで止まるようになったwクロームとIE両方だめだわ
プラグインのバージョンは両方同じ。
アリーナで仲間が死んだら雇い直しになるんだな。よりによってハンクが初の戦死者になったんだけど
レベルもデフォからやり直しなのかな。

232 :12/03/28
自分自身が死ぬとその時手にしてた装備を失い、またWE1から
レベルと仕舞ってた武器は引き継がれる
ちなみに俺はFireFoxだ・・・
仲間を連れて行かなかったら一応軽くはなったが、それじゃ寂しいんだよ・・・

233 :12/03/28
今確認できた。死んだ仲間を雇いなおしたら上がったレベルが下がってた。
>231のハンクの時はそもそもレベルが上がってなかったけど、今回はJesusで確認。Lv21の時死亡で
復帰時にデフォのLv20に戻ってた。とはいえ、死亡→デフォまで戻される鬼仕様かどうかはまだ断言出来ない…。
重くてアリーナに入れないからイチからやり直したぜ!まだ一度もWave13の壁を超えたことない!

234 :12/03/28
ミニMAG鎧兵士の兜は近接攻撃でしかとれないのがキツイよな
接近しても押しのけで吹っ飛ばされるし
アリーナの奴は放置しても良い見たいだけどなんだかんだで脅威だからほっとけない

235 :12/03/28
どうやらアリーナモードで死ぬほど重くなるのは鎧兵士が出てきてから(WE10辺り)だな
それ以前までは普通に遊べる
何が原因かはよく解らんが・・・

236 :12/03/28
何だろうな〜これ。今日はセッティング画面で武器を付け替えようとしたら固まった。
何回やっても同じ動作で固まるから履歴全消しして最初からやることにしたわ(3回目w)。
あっちの連中はどうなんだろうな。不具合報告専用スレでもあれば参考に出来るんだけど。

237 :12/03/29
>>235
最初からやりなおしたら本当にMAG鎧出た途端に固まりだすな。出た途端というか初登場のWave11クリアした後に始まる。
暴れすぎだろこいつ。

238 :12/03/29
鎧兵士は害悪でしかないな・・・戦い甲斐のある強敵だけど
ただのMAG兵士で良かった
そんな鎧兵士の個人的対策は
あえて素手でパンチパンチ!→武器振り上げを確認してスペース回避→またパンチ攻撃
の繰り返しで大体いける
突き飛ばしは流石に知らん

239 :12/03/29
ストーリーモードコンテニューできなくなってるや
アリーナは残ってるのに

240 :12/03/29
Wave17あたりから黒と赤の混じった鎧兵士が出てきた
23まで行って死んだけど他にまだ出るんかな

241 :12/03/29
やった硬直解けたな!赤鎧まで行けた!
敵が残っててもステージクリアになるのは仕様かな?まあバグなら修正されるんだろうけど。

242 :12/03/29
遊べないくらい重いのはなくなったな
それでも自分のキャラと3人の仲間連れてると結構動き遅くなるが
>>241
残ってた敵兵は鎧兵士か?
あいつは倒さなくてもクリアになるのは仕様じゃないの?
倒すのめんどいし

243 :12/03/29
>>242
鎧が残ってるのも見たけど鎧死んだあと他の奴が残ってるのにクリアになったのも確かに見た。
いや、鎧の相手キツイけどほっとくと仲間が次々特攻するから武器落とすし最悪死ぬしで
今は率先して倒しに行ってる。けど仲間連れすぎで重いわ〜。

244 :12/03/29
>>243
そうか。あいつの攻撃で一番ウザったいのが突き飛ばしなんだよな・・・
装備落とすハメになるし
後推測だけど、黄色の武器って対ATPエージェント武器?
なんか黄色のM−249で撃つといつもより早く連中のTACバーが減ってた様な

245 :12/03/29
まじで?>黄色
丁度死んだばっかりだし確かめてみようかな。ATP出るのWave5あたりだよな。

246 :12/03/30
61Lvに到達して全てのパワーアップ完了したけど、ここまで特に変化なし・・・
赤鎧は基本放置、ドラム缶らしきものを活用しながら普通の敵を倒していく感じでサクサク進む
でもそれでも死んじゃう原因は何処から来たのかわからないヘッドショットで…
wave23の壁はまだまだ超えられないなー

247 :12/03/30
そういや僅かだしリーダーにして操作も出来ないけどリーダーシップ値あるんだよな仲間も
ハンク0なんだよな
確かにリーダーとかには向いてなさそうだがw

248 :12/03/30
なんかクラウンのステータス値自体が全体的にハンクより高くね?
このクラウンはあれか、頭にポータブルインプロバビリティドライブ入ってるのか。
黄色武器試してみたけど明らかな違いは感じられず。色違いの同じ武器でなるべく同じ照準で撃ってみた結果。
めんどくせえからSwainに質問してみるわ。期待しないでくれ。

249 :12/03/31
>>246
Wave23くらいになると赤鎧が2体に増殖したって聞いたんだけど…(((( ;゚Д゚)))

250 :12/03/31
>>249
それの所為で糞重くなる上にTACバー消費がやばい
もうあいつら出てこなくていいです彼等の出演はストーリーモードだけにしてください

251 :12/03/31
重くなるのはPC環境の問題かと思ってたけど違うの?
違うとしたら修正してもらえるかもしれんし助かるんだけどな。
どのみち赤鎧怖いし当面ストーリーやりこんでみようかな。

252 :12/03/31
ストーリーの赤兜だけが倒せん。
イラついて瓶投げまくってるがまったく効かん。
アリーナは仲間5人連れ、約5500ぐらいの額の銃を乱射してる。

253 :12/03/31
>>249
それはWE21からだ!!

254 :12/03/31
ちょw知り合いがアリーナを7人チームでWave40クリアしたスクショ出してきたんだけどw
40なんてあるのかよ…
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