2012年3月プログラム4: 日本語プログラミング言語『なでしこ』スレ5 (736)
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日本語プログラミング言語『なでしこ』スレ5
- 1 :09/09/04
- クジラ机飛行氏作の「なでしこ」について語るスレッドです。
荒らし、煽りは徹底スルーで。
なでしこスレではあるけどひまわりもいいと思います。
前スレ
日本語プログラミング言語「なでしこ」スレ 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189064357/
関連サイト
■日本語プログラミング言語「なでしこ」
(本家) http://nadesi.com/
■日本語プログラミング言語「ひまわり」
(なでしこの前身)http://hima.chu.jp/
- 2 :09/09/04
- 公式マニュアル
http://nadesi.com/doc/
みんなで作るWikiマニュアル
http://nadesi.com/wiki/
日経コラム
http://pc.nikkeibp.co.jp/pc/column/kujira/index.html
日本語で10行プログラミング
http://journal.mycom.co.jp/column/nihongoprog/
なでしこ学習帳@はてな
http://nadesiko.g.hatena.ne.jp/
- 3 :09/09/04
- 前スレ変え忘れた
前スレ
日本語プログラミング言語「なでしこ」スレ 4
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1213272571/
- 4 :09/09/04
- 「>>1おつ」と表示
- 5 :09/09/04
- いつおつという
- 6 :09/09/04
- ぎゃー
- 7 :09/09/04
- !母艦の可視はオフ。
レス番=0
(レス番<20)の間
『1乙』と言う。
レス番=レス番+1
終わり。
- 8 :09/09/05
- 乙一
- 9 :09/09/07
- 質問です。
なでしこを使ってファイルの更新日時を変更したいと思っています。
「C:\AA.txt」のファイル更新日時を言う。
↑で現在のファイル更新日時は呼び出せましたが、
変更する際の引数『{=?}FをSに|Sへ』がよく理解できません
例えば、「C:\AA.txt」のファイル更新日時を「2009/01/01 01:01:01」に
変更するにはどうしたらいいですか?
アフォな質問ですみません。良かったら教えてください。
- 10 :09/09/08
- 「C:\AA.txt」を「2009/01/01 01:01:01」にファイル更新日時変更
でなりました。スレ汚してゴメンなさい。
- 11 :09/09/08
- TCPクライアント おかしくなってないか?1.5321
- 12 :09/09/08
- どっか直るとどっか壊れます
- 13 :09/09/09
- なんか母艦にvnako.exeにドラッグしてくれって表示された…
困るなあ
あと実行ファイル作成時に、1行目に「終わり{改行}」を差し込んでバグチェックするようになったね
- 14 :09/09/11
- へええ
- 15 :09/09/12
- 2009/09/12 version 1.5322
- 暗号化しない実行ファイルが作成できなかった問題を修正(r198)(@364)
- 「AES暗号化」「AES復号化」命令を追加(r199)(@380)
- 「SHA256取得」命令を追加(r200)(@378)
- 「配列取り出す」命令を追加(r201)(@379)
2009/09/01 version 1.5321
- モーダルダイアログでイベントが発生しない問題を修正(r183)(@353)
- 「毎行読む」の動作改善。DLLのバージョンに依存しないように修正(r184)(@323)
-イメージ部品に「文字表示」メソッドを追加し、「文字描画」メソッドの不具合を修正。(r185)(@324)
-「ブラウザHTML取得」「ブラウザ読込待機」命令を追加(r186)(@335)
-命令の引数の型を変換する際の不具合を修正 (r189)
-「ディスクサイズ」「ディスク空サイズ」命令で、存在しないディスクを指定したら-1を返すように修正。 (r190)(r191)(@330)
-暗号化して梱包した実行ファイルからはソースが取り出せないように修正(@364)(r192)
-なでしこエディタで一度保存しなくても実行ファイルが作成できるように修正(@361)(r194)(r195)
-引数付きの「描画処理反映」命令でイメージ部品を指定するとエラーになった問題を修正(r196)。
-古いHistory.txtの内容をdocフォルダに移動
- 16 :09/09/12
- >>15
あんた飛行机?
- 17 :09/09/13
- >>16
違う Googleリーダーに登録して引っかかったら書いてるだけ
飛行机だったら、1日にも書いてる
- 18 :09/09/13
- じゃあ墜落机って呼ぶわ
- 19 :09/09/13
- 不覚にも
- 20 :09/09/15
- AESってなんぞ?
- 21 :09/09/15
- Auto Erotical Sex
- 22 :09/09/16
- 暗号方式
破りにくいとか
- 23 :09/09/16
- でもデラックス版以外ソース抜けるので意味無いと思うんですよね。
- 24 :09/09/16
- >>23
え???ユーザがキーを入力すれば関係ないんじゃ?
- 25 :09/09/25
- ┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
┃A 脳内ソースを持ち出し. ┃B 冷静な日本人を装って. ┃C なぜか右翼の話をする.... ┃
┃ 根拠の無いことをわめく ┃ 火消しに奔走する.. ┃ 从_从人_从_从人_ ┃
┃ ∧_∧.. ..┃ ∧_∧ ヲイヲイ.. ┃从从ゞ ウヨ必死!涙目プギャー/,..┃
┃ <#`Д´>Oこいつは釣り.!..┃ .<=( ´Д┌ <こんな事で . ┃ウヨクタバレ .∧__∧ 从_从人.从人┃
┃ Oー、 //| 騙されるな!!...┃ / .| i ̄ 喜ぶなよ..┃⌒WWY´<#`∀´>ウヨ死亡!ktkr!.┃
┃ビリビリ\ (;;V;;)/ ┃ ...jm==== | i :: i | . ┃ 从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y..┃
┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━┫
┃D 理屈で反論できなくなり ┃E 事実に対して都合のいい +. ┃F ムキになってコピペ荒らし . ┃
┃ レッテル貼りか人格攻撃┃ + .∧_∧ 仮定を持ち出す┃ ((((( )))))) ┃
┃ ∧_∧ <コノヤロォー!! ┃ ,:'.< `∀´> ,:' 。.┃ | | .┃
┃ <♯`Д┌―――┐_ ┃+ , ..⊂ つ . . + ,:' ┃ ∧__∧ 从_从人从..┃
┃ / . | i ̄ ̄i | ┃ ' ,:'ノ つ ノ + 。 ,.. .+┃ ∩<#`Д´>'') フザケヤガッテ┃
┃ ..jm==== | i :: i | ┃ ... レ レ 幸せ回路作動中 ┃ ヾ ノ WW⌒⌒Y ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
- 26 :09/09/26
- ネトウヨ死亡〜ネトウヨ死亡〜ネトウヨ死亡ニダ!
.∧ ∧
. < `∀´∩
o. ,ノ.
O_ .ノ
.(ノ
i||
━━
- 27 :09/09/26
- えっ
- 28 :09/09/26
- ネトウヨ死亡〜ネトウヨ死亡〜ネトウヨ死亡ニダ〜!
 ̄ ̄ ̄ ̄ヽノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
<丶`∀´> ∧_∧
/ \ ( ) はぁ?黙ってろ在日w
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよクズ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 祖国に帰れよ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 29 :09/09/28
-
 ̄ ̄ ̄ ̄ヽノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
<丶`∀´> ∧_∧
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 30 :09/10/01
- 2chライブラリ作ってみたほしゅ
- 31 :09/10/05
- ∧_∧
<丶`∀´>>>
(( ( つ ヽ、 ♪ ウヨ脂肪ニダ♪
〉 と/ ))) ウヨ脂肪ニダ♪
(__/^(_)
∧,_∧ ♪
<<< >
♪ / ) )) ♪ あばばば♪
(( ( ( 〈 ウヨ脂肪ニダ♪
(_)^ヽ__)
∧,_∧ ♪
<<< >
♪ / ) )) ♪ ほすほすほすほす♪
(( ( ( 〈 ウヨ脂肪ニダ♪
(_)^ヽ__)
- 32 :09/10/06
- test1とはフォーム
test1について
スタイルは枠無し
可視はオン
これで枠無しになるはずなんだけど、出来ない
どうすればいい?
- 33 :09/10/06
- スタイルは「枠なし」 だったのかスマソ
- 34 :09/10/06
- >>33そういうのよく間違えるよね。
送り仮名は地道に覚えるしかない。
なでしこはあんまり使わないからよく分からないけど、
ひまわりなら「スタイルは、0」で枠なしも出来る。
- 35 :09/10/06
- 1行目に母艦の可視はオフを入れてるんだけど、
一瞬表示されます。
これを発生させないようにできますか?
- 36 :09/10/06
- !母艦設計=『
母艦について
可視=0
』
- 37 :09/10/06
- ●母艦設計
母艦の可視はオフ
- 38 :09/10/06
- >>36-37
`クス
- 39 :09/10/07
- >>37
●母艦設計
母艦の可視はオフ
だったわすまん
>>36とどっちが良いんだろう
- 40 :09/10/08
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ < ふぅー、チョパリーのふりはつかれるぜ
<丶`∀´> \____________
( ̄ ⊃・∀・))
| | ̄| ̄
〈_フ__フ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ < 何見てるニダ。
< `∀´ > \____________
( ̄ ⊃・∀・))
| | ̄| ̄
〈_フ__フ
- 41 :09/10/10
- ..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
,..、..、 // ヽ::::::::::|
____l_.l !-、___ // ..... ........ /::::::::::::|
| 工作員急募  ̄ | || .) ( \::::::::|
| | |.-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i
|民主党を批判するレスに| |'ー .ノ 'ー-‐' ) |
| | | ノ(、_,、_)\ ノ
| ネトウヨと書くだけ | | ___ \ |
| | | くェェュュゝ /
| バカでもできる. ト、. \ ー--‐ /
| r、.| ヽ、 ,rヽ、 _,/入、
| お仕事です。 ヽ、ヽ、 `ー''', |ヽ  ̄ ̄ //// \ヽ、
| に- ヽ 、 l | \`'/ / ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄に、 ヽ_l l l /\/ イ'. l
~ヽ 〉、 i |)::::/\ /" l
ゞ/ \ |:::::ヽ 7 /l
くo \ l::::::/ / !
- 42 :09/10/12
- 質問すみません
実行ファイル作成で作成されたexeから元のスクリプトファイルを取り出すことは可能ですか?
- 43 :09/10/12
- >>42
公式の質問板見てこい
- 44 :09/10/12
- なでしこのGUIはもっと素敵にならないの?
貧弱すぎるんだけど…
- 45 :09/10/12
- >>43
うわ、なんてタイムリーな…
リファレンスなんかは検索してたんですが、まさか同じことを考えている人がいるとは…
どうもありがとうございます。
- 46 :09/10/12
-
↓これでメモリリークするんだけど、俺、何か間違ってる?
-------------------
母艦のファイルドロップ許可はオン
オンの間
母艦にファイルドロップされた時は
母艦のドロップファイルを言う
-------------------
versionは1.5322
Vista
- 47 :09/10/12
- あー、しまった。タブ消えた
---
母艦のファイルドロップ許可はオン
オンの間
母艦にファイルドロップされた時は
母艦のドロップファイルを言う
---
かな
- 48 :09/10/13
- アンタがやろうとしているのは、
1. 母艦のファイルドロップ許可をオンにしておいて
2. そのドロップ許可のオンがオフになるまでずーっとファイルドロップ時の処理をしろ
ってことだから変
例えば
---
母艦にファイルドロップされた時は
母艦のドロップファイルを言う
---
とやっておいて、母艦にファイルドロップされたときの処理を定義する。
んで、母艦のファイルドロップ許可のオンオフを、別途、切り替える。
例えば、
---
ボタン0001とはボタン
そのクリックした時は〜
もし母艦のファイルドロップ許可=オンならば
母艦のファイルドロップ許可=オフ
違えば
母艦のファイルドロップ許可=オン
---
とやる
- 49 :09/10/13
- #---
母艦のCH=400
(母艦のCH<600)の間
母艦のCH=母艦のCH+1
「終了」と言う
終わり
#---
をコピペして実行すれば
"〜の間"
のコマンドの意味が分かるかと
- 50 :09/10/13
- dll呼び出して鳴ってる音の音量取得とか出来ないのかな?
オシロスコープ?みたいなの作りたい
- 51 :09/10/13
- >>48
>>49
ありがとうございます。解決しました。
原因はイベント処理の事をよく解っていなかった事。
結果、ループの中で「イベント処理しろ」と命令し続けていました。
感謝。
- 52 :09/10/13
- 615: 2009/09/20 00:16:40 LK+v7+vy0
【政治】民主党案の子ども手当、婚外子・外国人にも支給-最初の支給は来年6月★3
ttp://unkar.jp/read/tsushima.2ch.net/newsplus/1249729429
621 名前: ハクモクレン(西日本)[] 投稿日:2009/07/19(日) 10:59:12.84 ID:ulKLAjqI
百歩譲ってこれには同意してやるから、
せめて「国籍条項は設けず」ってのだけは撤回しろよ。
日本人の子供のいない夫婦に増税して、外国籍の子供のいる夫婦に手当て支給とか有り得んわ。
海外じゃ、国籍条項無しの子供手当て始めたら外国籍の夫婦が子供を山ほど作って働くなったとか、
それ目当ての外国人夫婦が大量に押し寄せたとか、大失敗になってるのに。
ホントに日本の未来を考えてるとはとても思えんわ。
704 名前: ハクモクレン(西日本)[] 投稿日:2009/07/19(日) 11:28:53.58 ID:ulKLAjqI
>>661
冗談じゃなくドイツやなんかではそうなった。
ニュージーランドでは国籍条項無しの子供手当て支給以降
大量の中国人移民が流入して子供を山ほど作りまくったので
財政的にも社会的にも大変な事態になってあとから慌てて国籍条項を追加した。
ってか、国籍条項無しの子供手当て→外国人移民大量流入→外国人参政権付与って
もしかして凶悪コンボなんじゃねーのかな?
725 名前:可愛い奥様 [] 投稿日:2009/08/31(月) 21:06:18 ID:9o77WSm+0
こども手当は
子供を本国に残していて、日本に単身出稼ぎにきている在日外国人にも
本国で扶養しているこどもの数に応じて、こども手当が支給される。
養育に関する証明 というのを、添付すれば、本国にいる子供を 10人分でも20人分でも子供手当がもらえちゃう
養育に関する証明 そんなものは簡単に偽装できるだろ、中国・韓国
- 53 :09/10/15
- ###############ここから################
「{母艦パス}test.ini」のINI開いてHに代入。
Hで「テスト」の「数値」をINI読んで数値1に代入
HのINI閉じる
ボタン1とはボタン
そのクリックした時は〜登録処理する
エディタ1とはエディタ
そのテキストは数値1
●登録処理とは
「{母艦パス}test.ini」のINI開いてHに代入。
Hで「テスト」の「数値」にエディタ1をINI書く
HのINI閉じる
################ここまで################
これで大体iniの読み書きが出来るのですが、00000や011111と登録しようとすると0や111111になってしまいます。
どうしたら00000のまま登録できますか?
- 54 :09/10/15
- ゼロ埋めで出来ないすか?
やったことないんでわからんですーたぶんできるような
- 55 :09/10/15
- それか数値を「」か『』か""で囲え
- 56 :09/10/15
- 文字列
展開あり
「」
""
展開なし
『』
``
グループのメソッドには.でもアクセスできる
■Group
・Item1
TestとはGroup
Test.Item1をいう
これを覚えるだけで結構ソース綺麗になりますよね
繰り返し処理とかするなら展開の要らない部分は展開なし使った方が高速になりますし
- 57 :09/10/15
- グループってなんぞ?
- 58 :09/10/15
- ひまわりから、なでしこに来たけど、グループ勉強中
- 59 :09/10/15
- >>54-56
8行目 そのテキストは「{数値1}」 で解決しました ありがとうございます
- 60 :09/10/19
- なでしこ使ってる人いないのかググっても情報が少なすぎる…
- 61 :09/10/19
- >>60
使ってても一々ソース丸出しにしたりしてるやつ少ないし
ソース公開してくれてる人でも使い方は説明してない
ソース自体がzipになってると検索しても、なかなかひっかからない
でも、なでしこ好きだぜ
- 62 :09/10/20
- なでしこでシェアウェア作って金取ってもいいの?
- 63 :09/10/20
- >>62
シェアウェア作ってる人いたはず
でもexe化してもソースが分かるとかなんとかで丸パクリされそうw
- 64 :09/10/20
- sqliteとluaはどういった用途に使えるのか
- 65 :09/10/22
- なでしこエディタでソースからデザインに切り替えると
新しく書いたとこ消えてるんですが・・・神レスお願いします
- 66 :09/10/22
- ごめんなさい!積み木デザイナ中に入れなければokでした
- 67 :09/10/23
- >>63
デラックス版には暗号化オプションがあるけど?
- 68 :09/10/23
- 無料版にもあるよ
- 69 :09/10/25
- windowsXPでなでしこを使ってます
ウインドウを動かすと、偶数回だけ描画がカクカクになるんですけど、バグでしょうか?
- 70 :09/10/26
- >>69
…現象が把握できんw
- 71 :09/10/26
- 母艦内に、マウスでドラック出来るオブジェクトを作るとします。
起動したてだとドラックしてもスイスイ動くのですが、
タイトルバーを持って母艦を一度動かすと、母艦内の描画速度が半減したかのようにカクカクになるんです。
もう一度タイトルバーを持って母艦を移動させると戻ります。
- 72 :09/10/28
- 表示した画像をダブルクリックしたら何か出来るようにしたいんだけどどうしたらいい?
画像ボタンだと、テーマ使ってる人がちゃんと表示出来ないらしい
でもフラットをオンにしないと画像ボタンって使えない
- 73 :09/10/29
- >>71
ソースの一部張ってごらん
- 74 :09/10/29
- >>73
ソースの問題じゃなくて、スライドバー一つ配置しただけでもカクカクします
裏で常駐してるソフトを全部切ってみても、なでしこ再インストールしても同じです。
でもこの現象がおきない時もあるんですよね、うーん
- 75 :09/10/29
- 1.520からnakonet.dll使うと終了時にクラッシュするようになったのがキツい…
- 76 :09/10/30
- >>72
パネルに画像を埋め込めばいけるだろ
使い方はわからん
- 77 :09/10/30
- バージョン上げたら画像回転の処理が変わってた…
なんだこの白いアミは…
- 78 :09/10/30
- >>75
nakonet.dll だめだな、早く何とかして欲しいよな
- 79 :09/10/31
- >>76
どうやるんですか?詳しくお願いします
- 80 :09/11/01
- >>72
そのままイメージ部品でいけると思うよ。
以下サンプル
#ここから
テストとはイメージ。
そのダブルクリックした時は〜
「イベント発生しました。」という。
テストの0,0から50,50へ円。
#ここまで
- 81 :09/11/01
- メモとかで行間変えたりできないかな
- 82 :09/11/01
- >>81
ん〜、それらしきプロパティはないね。
オリジナルのメモ部品を作ってる人もいたが…
- 83 :09/11/01
- >>82
おぉ、何それ凄い
- 84 :09/11/01
- >>83
これです↓結構難しい。
http://www.himanavi.net/cgi/nade-bbs/cbbs.cgi?mode=red&number=1003&no=0
行間を変更する目的は何ですか?
- 85 :09/11/01
- >>84
あぁなるほど、これは知ってたw
でもメモとしては使えないよな…
目的は見た目的な問題です
- 86 :09/11/01
- >>80
できたー ありがとう
これ応用すれば画像ボタンより使えそう
画像ボタンはフラット周りにバグが多くて普通には中々使えない・・・
- 87 :09/11/01
- >>85
そうか、これは描画のみで編集が…
現行のメモ部品では実現不可能と思う。
Delphi側のVCL自体が行間の変更に対応しているのか?
>>86
確かに画像ボタンは色々とうまくいかないことが多い。
イメージは画像ボタンと同様のイベントがあるから不自由はないね。
- 88 :09/11/01
- 画像ボタンはボタンのテキストに改行が仕込めるじゃん
- 89 :09/11/01
- ほ、本当だ!知らんかった。
確かにイメージの場合は文字を描画するのは面倒だな。
- 90 :09/11/01
- ていうかボタン部品で改行が入らないのは何でだ
- 91 :09/11/01
- ソースを見てみないと分からんなぁ。
改行コードの#13#10を挟んでみたが駄目だった。
- 92 :09/11/01
- ソース見てみるとボタンはやはり、DelphiでいうTButtonだった。
TButtonのキャプション(テキスト)は通常は改行できない。
ttp://www.blackcatlab.com/article.php/ProgramingFAQ_del0004
↑で、出来るようだが…
- 93 :09/11/02
- でるふぁいはよーわからんので画像ボタン使っとこ
- 94 :09/11/02
- ビットボタンでもおk
- 95 :09/11/06
- アタック25の挑戦クイズみたいなのを作りたいんだけど
(動画の上に画像を重ねる。画像を透過して、動画の一部だけが見えるようにする)
MCIで動画開くと、別ウィンドウ?になっちゃうんだよね・・・
http://www.himanavi.net/cgi/nade-bbs2/cbbs.cgi?mode=al2&number=6955&no=0
のNo.2のレスのも試してみたけど、ボタンはうまくいくけど画像はできないし
あるいは、動画は別のソフトで再生して、母艦も画像みたいに透過ができて、
母艦そのもので動画を隠すとかできる
みたいな感じの方法があればそれでもいいけど
ひまでもなこでもおkです
- 96 :09/11/06
- >>95
ウインドウ動かしたらボタンも消えたりするね…
まともに使えるならニコニコ動画的なの作れそうだな
- 97 :09/11/06
- >>95
動画のサイズが200*200だったら
40*40のイメージをパネルとして使って消していくのはどうだろう
イメージを透明にするには可視をオフにすれば消えるはず
- 98 :09/11/09
- 悲劇の団塊Jr世代
・高校入試、大学入試では激戦(世代人数の増加>>入学定員の増枠)
・小学中学高校予備校大学、いつまでたっても人員超過スシ詰め状態
・在学中に更なる不景気→就職は超氷河期で内定0者続出
・就職活動や公務員試験も大学入試以上の激戦
・やっと見つけた職場は社員が日替わりで入れ替わるDQN会社のみ
・職場では痴呆団塊世代とバブル馬鹿世代の尻ぬぐいが仕事
・大卒でも正社員経験ない者多数、でも自己責任の名の下に国も放置
・就職してから景気が良かった、ボーナスが上がったといった経験なし
・会社の余剰金は団塊世代の退職金に回され自分たちの所得アップには結びつかず
・男性も女性もほぼ半数が未婚。女性は出産のタイムリミット
- 99 :09/11/09
- こわいこわいこわいこわい
- 100 :09/11/09
- なでしこのタイトルがタスクバーに出てくるのって消せない?
フォームにGUI移し替えて母艦の可視オフにしても相変わらず出てくるんだけど
- 101 :09/11/09
- 2009/11/07 version 1.5323
- GUI部品のイベントが正常に実行されるよう、参照の初期化を予め行うように変更。 (r202)(@387)
- 実行ファイルに演奏用DLLを同梱しても「MML演奏」命令でdSakura.dllを認識しない問題を修正(r203)(@390)
- nakonet.nako の TCPクライアント/TCPサーバーが動かない問題を修正(r206)(r208)(@398)
- rs232c.nako が動かない問題を修正(r207)(@362)
- 『メール分割受信』『GMAIL分割受信』命令を追加(r209)(@211)
- 実行ファイル作成時、暗号化をチェックしても過去のなでしこで解読される怖れがある問題に対処(r210)(@364)
貼られてなかったのね
>>100
前にそれに対応するモジュール作ったはずなんだけど紛失した。
そみません
- 102 :09/11/09
- 外部の言語使わないとダメなのか
- 103 :09/11/09
- あーごめんなさい実質は.nakoファイルです。
使いやすいように取り込む命令で使えるようにしているので、どっちかというとモジュールとかライブラリとか言った方が良いかと思ってしまいました
- 104 :09/11/09
- 暗号化解読対処きたのか
- 105 :09/11/09
- TCPクライアント/TCPサーバー
ようやく復活か
- 106 :09/11/09
- 解除されたか
>>97
色々小細工が必要だね・・・
今はとりあえず、MSPaintに動画をPrintScreenして貼り付けて、
その上から画像を透過して貼って、動画を再生して再現することにするわ。
でも参考になった。ありがとう。
- 107 :09/11/10
- >>103
ライブラリの中にもあるけどあれだとうまくいかないときがあるね
- 108 :09/11/10
- HTML取得するときに状況報告の為のバーが出てくるのですが、消すことはできますか?
- 109 :09/11/11
- >>101
最新版にしたら
OKとはボタン
はいとはボタン
が反応しなくて焦った
OKボタンとはボタン
はいボタンとはボタン
でやっと回避
- 110 :09/11/11
- >>109
?
http://up.nvxi.co.cc/src/x_0331.png
- 111 :09/11/11
- >>108
//
経過ダイアログはオフ
//
でいけますが通信中はフリーズして見えます。
自分もそのハングアップ状態が気にくわなかったのでnakonet.dllとTCPクライアントを使ってHTTP通信してます。
- 112 :09/11/11
- >>110
押したイベント設定してみて
- 113 :09/11/11
- あらほんとだ動作しない
互換性が失われてると思うのでとりあえずバグ報告してきます。
まあ置換すりゃすむ話なんで対応されるかどうかはわからないけども
ところでフォームを壊すとイベントが全部動作しない件って完璧に忘れられたのかな…
- 114 :09/11/12
- 誰かなでしこでgzipを扱う方法わかりませんかー><
- 115 :09/11/12
- 7-zip32.dllではできないんだっけ?
- 116 :09/11/15
- これって64bitOSでも使える?
- 117 :09/11/16
- >>116
多分動く
- 118 :09/11/16
- あれ?ラベルの背景色が設定出来ない・・・?
- 119 :09/11/16
- あ出来た。
- 120 :09/11/17
- クリックしたGUI部品の名前を取得するのってどうしたらいい?
- 121 :09/11/17
- 画像ボタンA0010とはボタン
そのテキストは「カネをくれ」
そのクリックした時は〜
変数名にそのテキストを代入する。
場合によって、
そのマウス入った時は〜
を使う。
- 122 :09/11/17
- 追記
『画像ボタンA0010』の方が欲しいなら
画像ボタンA0010とはボタン
そのテキストは「カネをくれ」
そのクリックした時は〜
変数名にそれを代入する。
- 123 :09/11/17
- >>121-122
クリックしたら「それ」に変数名が返ってくるとは気づかなかった。しかもテキストまで・・・!
マジでサンクスです!
- 124 :09/11/17
- あの、もう一つ質問なんですけど、
回や反復で部品を作成すると、生成した部品ごとのクリックの挙動を指定出来ないんですけど、どうにかならないですかね。
A=「あ
い
う」
Aを反復
B=回数-1
対象をラベルとして作成
対象のテキストはA[B]
対象のクリックした時は
それという
- 125 :09/11/17
- あ、やっぱいいです。。
- 126 :09/11/17
- なんだ、いいのか
- 127 :09/11/19
- >>95
まずは、動画を隠すための画像の周りを黒色で囲みます
JPEGなどの圧縮で色が変わると困るので保存時はPNG形式で
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea27772.png
AフォームとAイメージを1個ずつ用意します
まずAイメージ部品に↑の画像を設定します
Aフォームの最前面表示をオンにして、Aフォームの画像にAイメージを設定して画像通り変形します
その際、勝手にドラッグ移動がオンになってしまうので、オフにしておきます
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea27773.png
とりあえずこれで動画が隠れました
あとは状況によってAイメージの見せたい部分を黒色四角で塗りつぶします
Aフォームに再度Aイメージを設定しなおして、画像通り変形します
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea27774.png
これで見せたい部分だけを透過させることができます
タスクバーにAフォームのボタンが表示されてしまうけど
質問掲示板あたりに非表示にする方法が載ってたと思います
あとはパネルっぽくなんたらかんたらめどい・・・
- 128 :09/11/19
- >>127
具体的なソース
ttp://www.himanavi.net/cgi/nade-bbs2/cbbs.cgi?mode=al2&number=6955&no=0
TopicNo.3 TMさんの■MCIオブジェクト のサンプルソースの
//のっけるボタン から下を↓に置換
//--------------------------------------------------------------------------
//のっけるフォーム
Aイメージとはイメージ。その画像=「jun.png」。その可視=オフ。
Aイメージを(母艦のクライアントW),(母艦のクライアントH)で画像リサイズ。
パネルフォームとはフォーム。その可視=オン。その最前面表示=オン。
そのX=母艦のX。そのY=母艦のY。
パネルフォームの画像=「Aイメージ」。パネルフォームの画像通り変形。そのドラッグ移動=オフ。
//フォームの一部だけを透過処理
線色=黒色。塗り色=黒色。Aイメージの10,10から100,100へ四角。
パネルフォームの画像=「Aイメージ」。パネルフォームの画像通り変形。そのドラッグ移動=オフ。
- 129 :09/11/19
- あ ソースでは「Aフォーム」じゃなくて「パネルフォーム」になってますね・・・ごめんなさい
なんで最初にパネル用画像の周りを黒色で囲むのかというと
画像通り変形の時に、その画像の周りの色を見て透過色を決めるっぽいから
>>127では分厚く太線で囲っちゃってるけど、1ピクセルの細線でもおっけーね
- 130 :09/11/19
- ラベルに色をランダムで指定したいんですけどうまくいきません。
どこが問題なのでしょうか?
//ここから
テスト[1]をラベルとして作成
テスト[1]→テキスト=「テスト」
テスト[1]→透明=オフ
テスト[1]→背景色=緑色
色=「赤色
青色
緑色
黄色
白色
紫色」
A=色\((色の配列要素数)の乱数)
Aという。
テスト[1]→背景色=A
- 131 :09/11/19
- 緑色を言う。//65280
//つまり、「緑色」という変数(命令?)には「65280」という整数が入っています
テスト[1]→背景色=緑色。
テスト[1]→背景色=65280。
上記二つの書き方のどちらでも動きます
↑の方の書き方では、「緑色」命令が実行されて「65280」が返ってきています
要するに、どちらの書き方でも結局は整数で色を指定しているのです
>>130のソースだと「赤色」や「青色」という文字列で色を指定してしまっています
先に展開してしまいましょう。
//ここから
テスト[1]をラベルとして作成
テスト[1]→テキスト=「テスト」
テスト[1]→透明=オフ
テスト[1]→背景色=緑色
色=「{赤色}
{青色}
{緑色}
{黄色}
{白色}
{紫色}」
A=色\((色の配列要素数)の乱数)
Aという。
テスト[1]→背景色=A
- 132 :09/11/19
- 最後の行
テスト[1]→背景色=「{A}」をナデシコする
にしても行けるよ
- 133 :09/11/19
- また、文字列をナデシコソースとして実行する「ナデシコする」命令を使えば
最後に「をナデシコする。」を付け加えるだけで理想の動作をします
でも、「ナデシコする」命令はバグの原因になりやすいのと処理速度が遅いので
あんまり使わないようにしましょう
//ここから
テスト[1]をラベルとして作成
テスト[1]→テキスト=「テスト」
テスト[1]→透明=オフ
テスト[1]→背景色=緑色
色=「赤色
青色
緑色
黄色
白色
紫色」
A=色\((色の配列要素数)の乱数)
Aという。
テスト[1]→背景色=Aをナデシコする。
- 134 :09/11/19
- あ・・・あんぱんっ!(x_x;)
- 135 :09/11/19
- 丁寧な答えで感心したw
- 136 :09/11/19
- 56さんプログラミング復帰キター?
- 137 :09/11/19
- >>131-133
回答サンクスです。
なるほど、色にそんな仕組みが・・・。
>>>130のソースだと「赤色」や「青色」という文字列で色を指定してしまっています
文字列入れては動かないのは当たり前ですね・・・orz
ご教授のプログラムで無事動きました。
これは聞くまで分かりませんでしたね。
ほんと助かりました。
ありがとうございます!
- 138 :09/11/20
- >>127-129
ありがとうございます!
希望通りの動きです!
どうでもいいけど、お姉さんの画像が個人的にツボw
透過色は、なぜか左下のドットで設定されるらしい?
- 139 :09/11/21
- 質問です
部品を壊してまた同じ部品を作りたいのですがうまくいきません。
なでしこは1度作った部品を破棄してまた同じものを作るというのは出来ないのでしょうか?
//
5回
テスト[回数]をラベルとして作成
テスト[回数]→テキスト=回数
ボタン1とはボタン
そのクリックした時は
部品削除
ボタン2とはボタン
そのクリックした時は
5回
テスト[回数]をラベルとして作成
テスト[回数]→テキスト=回数
●部品削除
5回
テスト[回数]→壊す。
- 140 :09/11/21
- //できないっぽい?
//ともかく同じ名前の部品を作ったり消すのは意味ないし重いはずなので
//先に作っておいて、部品の可視や有効を切り替えましょう
5回
テスト[回数]をラベルとして作成。
テスト[回数]→テキスト=回数。
ボタン1とはボタン。そのクリックした時は〜部品隠蔽。
ボタン2とはボタン。そのクリックした時は〜部品出現。
●部品隠蔽
5回、テスト[回数]→可視=オフ。
●部品出現
5回、テスト[回数]→可視=オン。
- 141 :09/11/21
- >>140
回答ありがとうございます。
作るって壊してまた作るって、いわれてみれば無理以前に非効率ですよね。
部品の可視で作り直してみます。
- 142 :09/11/21
- ひまわりかわいいよひまわり
- 143 :09/11/21
- >>138
>透過色は、なぜか左下のドットで設定されるらしい?
な、なんだってー!
なぜ左下なんて微妙な所に・・・
あと>>127はお姉さんじゃなくてお兄さん
- 144 :09/11/21
- >>143
前にひまわりで透過やったときは左上だったような気がするのだが、
試してみたらやっぱり左下だった。
俺のPCがイカれてるのか!?
> お姉さんじゃなくてお兄さん
な、なn(ry
- 145 :09/11/21
- でかいテキストファイルの新旧差分(行ごと)を取りたいんだが、
ファイルを『読む』とメモリが溢れるし、
『一行読んで反復』を新旧ファイルに対して行い、一行ずつ比較すると推定数十時間掛かる。
どうしたもんかなー。
ちなみに1ファイル300万行くらいある。
- 146 :09/11/22
- >>145
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea27796.txt
えーと 要するに「一行読んで反復」の変わりに
バッファサイズを決めて「500KBずつ読んで反復」みたいな・・・
テストしてないので気をつけて あと逆に遅くなるかも
- 147 :09/11/22
- LuaとかSQLiteとか使いこなせたらいろいろと高速化できるんだろうな
- 148 :09/11/22
- >>146-147
ありがと
何とかやってみる
- 149 :09/11/23
- 実行ファイル作成でバージョン情報を埋め込みたいんだけど、無理かな?
XN Resouce Editorでやったら起動ブロックされた
アイコンの変更だけならできるみたいなんだけど…
- 150 :09/11/24
- >>149
Resource Hacker
- 151 :09/11/28
- >>150
レスサンクス
亀ですまんができた
- 152 :09/11/29
- みんなやってんのか?
- 153 :09/11/29
- やってない
- 154 :09/11/29
- 何をやねん
- 155 :09/11/29
- 2回やった。いまは反省している。
- 156 :09/11/29
- 動的静的でつまづくな
書き方がごちゃごちゃになって
もはや日本語プログラムではない
- 157 :09/11/29
- だがそれがいい
- 158 :09/11/29
- >>157twitter監視してるぜ
- 159 :09/12/02
- ※デラックス版のシリアルを割り出す方法
- 160 :09/12/02
- はじめていじったけど
はじめて英語の外人たちの感覚がわかった
気持ち悪いwww
- 161 :09/12/03
- ■
・色
・形
■女子
・名前
・年齢
・
菜緒子とは女子
菜緒子のの色は赤
菜緒子のの色を表示。
はじめてのオレのなでしこプログラムw
- 162 :09/12/03
- 最初の頃自分はグループが使えなかったから、はじめてでここまで出来るのか、スゴイ、と素直に感動したが
その使い方はどうかかと思った
あと応用でこういう事もできますよ。
//
■女
・名前
・年齢
■少女 +女
・
■女子小学生 +少女
・学年
奈緒子とは女子小学生
奈緒子について
名前は「みおこ」
年齢は10
学年は「小学4年生」
の色は「赤色」
奈緒子のメンバ詳細列挙して表示
//
- 163 :09/12/03
- 飛行机が草葉の陰で泣いてるぞw
- 164 :09/12/03
- げ!トロイに感染してるわ
DelphiのDLLかなんかが感染してるって聞いたことあるけど
それか?
- 165 :09/12/03
- もしそれなら作ったソフトも感染してるかも
- 166 :09/12/03
- どうやらavastaに騙されたらしいorz
- 167 :09/12/03
- 例の誤検知祭りか
- 168 :09/12/06
- おい、何か作ったか?
- 169 :09/12/06
- ttp://aoikujira.com/nadesiko/bugbbs/mbbs.php?m=thread&threadid=364
- 170 :09/12/06
- ttp://yumeututuni.blog68.fc2.com/blog-entry-224.htmlにgoomailにログインする方法があるんだけど、
これを利用してgoomailのデータを取得するにはどうすればいい?
https://login.mail.goo.ne.jp/certify-cgi/login.cgiにどうにかして各データを送る?か
一回ブラウザ部品に表示して、ブラウザからどうにかしてソースとかを抜き出すか
があると思うんだけど、初心者なもんで・・・
- 171 :09/12/06
- >>170
gooメールのページにある、IDとPWのエディタに文字列発射するだけなら簡単だけどそれでいい?
HTMLデータ抜き取ったりするのはわからないわ
- 172 :09/12/06
- >>171
お願いします。
あと、ひまわりには「ブラウザHTML取得」って命令あるんだね・・・
- 173 :09/12/06
- なでしこならブラウザのテキストでHTML取得できると思いますよ
- 174 :09/12/06
- http://9-stars.net/nekama/nadeshiko/goomailer/test001.rar
日経に書いてあったソースを参考に作っただけだ
思ってるものと違ったらすまん
- 175 :09/12/06
- よし!じゃあ次はPOP3命令を使った本格メールクライアントアプリ作成だ!
- 176 :09/12/06
- >>173-174
ありがとう。
わざわざソースまで。
なのに、なんでわざわざ不安を煽るようなこと書くのさww
- 177 :09/12/08
- 2009/12/06 version 1.5324
- GUI部品のイベントが正常に実行されるよう、参照の初期化を予め行うように変更。 (r202)(@387)
- 実行ファイルに演奏用DLLを同梱しても「MML演奏」命令でdSakura.dllを認識しない問題を修正(r203)(@390)
- nakonet.nako の TCPクライアント/TCPサーバーが動かない問題を修正(r206)(r208)(@398)
- rs232c.nako が動かない問題を修正(r207)(@362)
- 『メール分割受信』『GMAIL分割受信』命令を追加(r209)(@211)
- 実行ファイル作成時、暗号化をチェックしても過去のなでしこで解読される怖れがある問題に対処(r210)(@364)
- 上記は、2009/11/07 version 1.5323 にて対応したもの。
- デラックス版暗号化の解読対策(@364)(r213)
- 178 :09/12/08
- ほんとイタチごっこだな
- 179 :09/12/08
- どうしてもソースが見られたくないならインタプリタなんて使わないのが正解だと思うんですがねぇ
意見してみようかなー
- 180 :09/12/09
- >>179
あるいは、なでしこ→CなりDなりソーストランスレータ組んで
ネイティブコード吐くようするしかないんじゃね?
- 181 :09/12/09
- ソーストランスレータ組むとかコンパイラ組んでネイティブ言語化するのが一番だとは思うのですが、
いかんせんクジラさんや他の開発者の皆様が忙しいっぽいので無理だと思うんですよね。。。
なでしこは他言語に比べると特殊な処理(Office連携関数とか)がかなりあるので
ネイティブ化は非現実的というか…出来るに超したことはないのですがね。
私はヒマなのですが、いかんせんアセンブラとかC++とか理解できてませんしorz...
- 182 :09/12/09
- >>181
非常に乱暴な言い方をすると中間コードを吐くかソースを吐くかの差なので、
こういう感じならば可能では?(開発時間はかかります)
- トランスレータ : なでしこでも記述可能
- なでしこ依存部分 : なでしこ自身のランタイムソース(トランスレータ用)を使用
- なでしこがDelphiで記述されている関係で初期段階はターゲット言語はFreePascalのみ対応
- 183 :09/12/10
- それもいいけど今までできてたのができなくなるときには知らせて欲しいぜよ
- 184 :09/12/14
- 今日もやってる?
- 185 :09/12/14
- ライブラリ公開待ってる
- 186 :09/12/15
- ん?もしかして私のですか?
たぶん今週末くらいに公開すると思います、ただ2,3個新しいライブラリも同時増量公開すると思いますが。
libHTTPだけは今週末は無理かな…
- 187 :09/12/19
- エディタ1*3
それは答え
もし、答え=1 または 2 または 3 または 5 または.... の場合
もう少し綺麗に書く方法ない?
- 188 :09/12/19
- もし答え=4でなければ
- 189 :09/12/19
- なでしこの作者はひとりなの?
- 190 :09/12/19
- まあ、少なくともデラックス版のお金を受け取ってるのはひとりだな
- 191 :09/12/19
- >>187
//
答えは(エディタのテキスト*3)
もし(答え!=4)なら
//処理
//
こんなんでどうでしょう
- 192 :09/12/20
- ごめんなさい 例文的な意味で数字を書いただけで 4以外の場合というわけではないのです・・・。
or や | みたいな記号を使いたいのですが、 または 以外ではうまくいかなくて相談させて貰いました。
説明不足ですみません
- 193 :09/12/20
- GMAIL分割受信で、50通目から最後まで受信したいときは、
TOの引数にはなんて書けばいい?
- 194 :09/12/20
- なでしこの利用者は多いのでしょうか?
- 195 :09/12/20
- 最近著しく利用者増えてる気がする。
けども本体がそれに追いついてないというかゴニョゴニョ
でもあの忙しさで今でも更新を続けてるクジラ氏はスゴイと思います
- 196 :09/12/20
- >>192
|ってAnd記号の意味じゃないの?
- 197 :09/12/21
- なぜAnd記号だと思ったのか。
どこにAnd記号の話が出てきたのか。
まずはそこから聞こうか。
- 198 :09/12/21
- A=10
B=20
A=Bならば
「あああ」と言う
違えば、
「いいい」と言う
- 199 :09/12/21
- すまん間違えた
A=10
B=20
A=Bならば、
「あああ」と言う
違えば、
「いいい」と言う
なんで「あああ」になるんだ
- 200 :09/12/21
- Tab押してずらしてコピペしたときはずれてるのに書き込むとずれてない
どうなってんだ・・・
- 201 :09/12/21
- 何だかよくわからんが
もしA=Bならば
と書けば多分望み通りに動くと思うんだが
- 202 :09/12/21
- >>201
すまんそうだった
何回も書き込んだのはTABキーを押したらスペース5個移動したことになるはずなんだが
それがなぜか反映されなかったりして困ってた
- 203 :09/12/21
- >>196
全くウケてないよ
- 204 :09/12/22
- OR(A,B)って、OR(A,B,C)だと動作しないんだな
- 205 :09/12/22
- >>204
交ぜ書きスンナ
OR(A,OR(B,C))で幸せになれるぞ
- 206 :09/12/23
- A||B||C
- 207 :09/12/23
- なでしこよりも完全な日本版プログラム言語ってないの?
- 208 :09/12/23
- >>207
なでしこは、既存の日本語プログラミング言語の中では、
最も(自然な)日本語っぽい言語だと思うけどな。
8他の日本語プログラミング言語を見ていると、結構、さらに不自然なものが多い)
- 209 :09/12/23
- >>207
日本語っぽさとプログラムっぽい文法のバランスはいいと思うよ
バグが山盛りだけど
>>208
ちゃんとシフト押さんかい
- 210 :09/12/23
- ※ただし"母艦のオフに最小化ボタン有効変更"を除く
- 211 :09/12/23
- >>200
2chではTab文字はうまく扱われないはず。
なでしこ公式プログラム掲示板とかでもそうなるので、ソースを貼り付ける時は"ツール(T) > タブ→全角スペース(推奨)"を行うと良いよ
- 212 :09/12/26
- >>211
そういえばthis-is-notのサイト繋がんないみたいですよ
- 213 :09/12/30
- なでしこってポインタないの?
- 214 :09/12/30
- //
文字列ポインタ=`あいうえお`
POINTER(文字列ポインタ)
//
これで文字列のポインタ取得出来るよ
ただ構造体扱うとなると面倒になる、PACKとUNPACKとかね
- 215 :10/01/06
- あけましておめでとうございます。
今年も過疎しくお願いします。
- 216 :10/01/06
- ちなみに構造体はグループをPACK,UNPACKしなくてもバイナリ確保命令を使えば扱えるっぽいです
まあそこら辺自分は分かってないのでグループをPACKしてますが。
- 217 :10/01/06
- さっぱりわからない…
- 218 :10/01/06
- タッチパネルのPCで隠したタスクバーを開くしょぼアクセサリ作ってんだけど
これぐらいしか思いつかない
91を仮想キー送信 #winキー送信
27を仮想キー送信 #Escキー送信
キーボードショートカットではwinキー+Bキーでも開くんだけど
なでしこ上からやると単キー連続になってうまくいかない
どうすりゃええの?
- 219 :10/01/06
- 『&B』をキー送信
- 220 :10/01/06
- http://www.nadesi.com/doc/reference/function/10-0-sendkey.htm
書き忘れた ココ見てみるといいかも
- 221 :10/01/06
- >>219dクス
しかしうーん、うまくいかない
たとえば
91を仮想キー送信
だとスタートが開く
『&』を仮想キー送信
だと開かない
『&B』をキー送信。
だと駄目
『&b』をキー送信。
で、おしゃあ来たぁー
小文字でおkなのかww良くわからんけどありがとwwww
- 222 :10/01/08
- フリー版でも実行ファイルにプラグイン同梱して普通に起動できるのは俺だけ?
- 223 :10/01/08
- >>222
同梱って?EXEに埋め込んで?
- 224 :10/01/08
- そうそう、「実行ファイルの作成」の時にファイル選択してやるやつ。
- 225 :10/01/08
- >>224
EXEを実行してるPCになでしこがインストールされてるからじゃないの?
そのPC以外でも実行できる?
- 226 :10/01/08
- 64bit版WindowsになでしこインストールしたのにC:\Program Files\にインストールされた
C:\Program Files(x86)\にいくのが普通なのにやばい
- 227 :10/01/08
- >>225
今仮想PCで実行してみたが起動するみたい。
テンポラリフォルダの「com.nadesi.runtime」にプラグインとかが展開されてる。
ちなみに、デラックス版とフリー版のファイルを比較してみたんだけど、
デラックスにはファイルが追加されてるだけで、他はフリーと全く同じなんだね。
- 228 :10/01/09
- ズコー
レジストしてたら、フリー版でもできる
- 229 :10/01/10
- ∩ ∩
(・ω・|| ズコー
| |
⊂⊂_ノ =§
- 230 :10/01/10
- ん?試しにnakopad.iniからライセンスキー消した状態で、
DLL埋め込んで実行ファイル作っても起動できたよ。
- 231 :10/01/10
- ファイルの数とか興味ない
それより何か面白いの作って
- 232 :10/01/10
- なでしこを使って2chビューアにログインしようと思っていますが、うまくいきません。
どのようなコードを書けばいいでしょうか
- 233 :10/01/10
- なでしこでOS作ろうかな
- 234 :10/01/11
- Windowsが無いと起動しないOSワラタw
複数条件ifを簡単に書けるなでしこってスゴイなぁ
//
もし(((StartDRG[0]+ドラッグ判定距離)<(机上マウスX))||((StartDRG[0]-ドラッグ判定距離)>(机上マウスX))||((StartDRG[1]+ドラッグ判定距離)<(机上マウスY))||((StartDRG[1]-ドラッグ判定距離)>(机上マウスY)))なら
Floating()
戻る
//
こんな感じで複数条件のうち一つが成立すれば実行するというプログラムが書けます。
もし(条件||条件||条件)なら
もし(条件または条件または条件)なら
もし(OR(条件,OR(条件,条件)))なら
こんな感じで簡単にできますよ!
- 235 :10/01/13
- なでしこでソケット通信できる?
- 236 :10/01/17
- なでしこで作ったソフトをシェアウェアで販売してる人いる?
ググっても見つからない
- 237 :10/01/17
- >>236
製品として売ってる人ならいたはず。
公式の質問掲示板などで時々回答されている、Chocoさんは、
なでしこで、業務用のパッケージを販売されているようですね。
http://www.himanavi.net/cgi/nade-bbs2/cbbs.cgi?mode=al2&number=5924&no=0#9
- 238 :10/01/17
- なでしこで商用ソフトを作成するのは良いけど、間違っても同じソースコードにライセンス認証つけた体験版は公開しちゃダメだぞ!
- 239 :10/01/24
- >>238
なんで?
- 240 :10/01/26
- >>239
なでしこで作られたプログラムのソースコードを展開してくれるサイトがあったりして、
その体験版に入ってる、ライセンス認証のコードさえが盗まれる可能性があるからじゃないか?
(つまり、正式に購入したユーザにだけ、製品版を与えるようにしないと、体験版を不正に改ざんされて利用される恐れがあると。)
- 241 :10/01/27
- ありゃレスするの忘れてたごめんちゃーい
>>239
なでしこは暗号化部分が弱いからソースコードが抜かれる危険性がある
ソースコードを抜かれるとライセンス認証部分を書き換えてやることで製品版の機能を利用出来るようにクラックされてしまうかもしれないってこと
特にソースが日本語で分かりやすいから簡単にクラックされると思う
しかもなでしこは中間言語を介さないから生のソース(コメントとかも入った)が抜かれちゃうからさらに危険。
- 242 :10/01/28
- 公開するときは抜かれることを前提をしなければならない
- 243 :10/01/28
- なでしーちゃんもっと注目されてもいいものなのにスレ伸びないなあ
- 244 :10/01/28
- 注目というか最近気がついたけどネームスペースとか実装されててかなり高度なことが出来る言語。
ただ利用者の士気があまり無いって感じかなぁ
クジラさんもとんでもないくらい忙しそうで開発してる暇もなさそうだし
ユーザーがなんとかするしかないと思うんだけどなぁ・・・
- 245 :10/01/29
- オナホライブラリが公開されないから
諦めて自分でいろいろ作る事にした
- 246 :10/01/29
- おい待てどこから来た
ライブラリ公開できる物は今日中には公開するからここではマジでやめてください許して(ヽ'o`)
- 247 :10/01/29
- ほんとかな?
- 248 :10/01/30
- ごめん・・・C++に浮気してた・・・今日中に・・・
- 249 :10/01/30
- ごめんなさい今日も無理、忙しい
- 250 :10/01/30
- うん、知ってるしもういい
- 251 :10/02/07
- ファイル圧縮するときにダイアログが出てくるけど、あれって非表示にできない?
- 252 :10/02/09
- >>251
#圧縮時
「.zip」の「a -hide "{圧縮ファイルフルパス}" "{圧縮元フルパス}"」を圧縮解凍実行する。
#解凍時
「.zip」の「x -hide "{圧縮ファイルフルパス}" -o"{解凍先ディレクトリ}"」を圧縮解凍実行する。
#詳しくは7zip32.dllの説明書をダウンロードして読んでね
#lzhについてはまた別の機会に
- 253 :10/02/10
- >>251
#圧縮時
「.lzh」の「a -n1 -gm1 "{圧縮ファイルフルパス}" "{圧縮元フルパス}"」を圧縮解凍実行する。
#解凍時
「.lzh」の「x -n1 -gm1 "{圧縮ファイルフルパス}" "{解凍先ディレクトリ}"」を圧縮解凍実行する。
#詳しくはunlha32.dllの説明書をダウンロードして読んでね
#ちなみに-nが圧縮、展開ダイアログで、-gmがエラーメッセージを含む全ダイアログ・・・だと思う。
- 254 :10/02/13
- なでしこ製の戦闘ゲーム見つけた
頑張って作ってるのは伝わるけど
ゲーム作るには限界があるな…
- 255 :10/02/13
- !母艦設計=「母艦の可視はオフ」
コピー先=「{母艦パス}Backup\」
#■■Backupフォルダ作成■■#
もし(コピー先のフォルダ存在=1)ならば
コピー処理する//フォルダが有った場合
違えば
コピー先にフォルダ作成
コピー処理する//フォルダが無かった場合
#■■コピー作業■■#
●コピー処理
エラー監視
#☆お気に入りをコピー☆#
#「x -hide "{圧縮ファイルフルパス}" -o"{解凍先ディレクトリ}"」#
「.lzh」の「a -n1 -gm1 "{お気に入りフォルダ}" "{コピー先}"」を圧縮解凍実行する。
終わる
エラーならば
終わる
マニュアル読んでみようとしたけどtxtが大量にあってどれ読めばいいのかさっぱりわからん
すまんもう少しヒントだけください
- 256 :10/02/16
- >>254
アビスセレナーデのこと?
- 257 :10/02/16
- こまります
- 258 :10/02/17
- アビセレはあれだけの情報量を詰め込んで「よくやったな」という程度
システムはいまいちだし、テンポ悪い
- 259 :10/02/18
- 今日初めて使った
やばい。面白い。
プログラムなんて触った事も無いがわかりやすい。
色々ぐぐりながら触っている成果もあって明日には自機を動かせそう
これはもっと世の中に広めるべきだろ
すばらしいわ!
- 260 :10/02/18
- 自機ってゲームか?引き返すなら今のうちだ
- 261 :10/02/18
- すみません、最近なでしこをダウンロードした未経験者です。
オープンオフィスのCALCファイルを扱う練習をしたいのですが、
ファイル名「なでしこテスト」の表を開くにはどうしたらいいの
でしょうか?「なでしこテスト」には適当に数字の表を入れています。
***
CALC起動
「なでしこテスト.ods」でcalc開く
それを表示
***
などなど色々試しているのですが、
エラーは出ないのですが白紙です。
これは何がおかしいと思われますか?
- 262 :10/02/18
- なでしこのウィンドウに表示したいの?
- 263 :10/02/19
- >>260
目標はシューティングゲームです
とりあえず動きました
プログラミング入門にはちょうどいいし、あるていど仕組みを覚えたら乗換えも検討するかも
今までCの本とか買って使わずに売ったりとかだったから…
プログラムってこんなに簡単なもんだったんですね
- 264 :10/02/25
- 画像回転って昔はもっと綺麗だったよね
- 265 :10/03/03
- なでしこよりもC言語のほうが簡単な俺がいる
なでしこできる人ってすごいなぁ
- 266 :10/03/03
- 2010/01/11 version 1.5326
-なでしこエディタ用マクロに、selectall/selectnoneコマンドを追加(r221)。
-「ファイル列挙」命令で範囲チェックエラーが出るのを修正(@446)(r222)。
-行末のカンマの後にスペースがあるとエラーが出るのを修正(@400)(r223)。
-「文字コード変換」命令で文字列末尾に余計な#0が付くのを修正(r224)(@419)
2010/02/26 version 1.5327
-Excel関連命令に「エクセル選択範囲マージ」「エクセル選択範囲左右配置設定」「エクセル選択範囲上下配置設定」を追加(r225)
-「ネームスペース変更」を命令からプリプロセス宣言へ修正。 (r226)(@460)
-フォームを閉じるとスクリプトが停止するバグを修正。(r227)(@452)
- 267 :10/03/03
- あれ?DAT落ち表示だったのに更新したら復活したぞ・・・?
ねむ。。。
- 268 :10/03/03
- >>267
俺もpc11でいくつかDAT落ち表示になってるスレがある
落ちるようなスレではないのでとりあえず様子見
- 269 :10/03/08
- プログラム言語を日本語にしたところで
仕様書の代わりにはなりえないな
- 270 :10/03/18
- ポップアップメニューにセットした関数が、あるものは作動したり、あるものは作動しなかったりする
なんなんだ・・・
- 271 :10/03/22
- >>270
既存の命令・変数名とメニュー名が被ってるとか?
バグ板に似たような事例が
http://aoikujira.com/nadesiko/bugbbs/mbbs.php?m=thread&threadid=491
- 272 :10/03/22
- 関数名を
設定削除
から
設定削除2
に変えたら動いたw
- 273 :10/03/24
- GUIの全オブジェクトを一気に無効にしたり有効にしたりできない?
- 274 :10/03/25
- VBでつくったプログラムをなでしこに完全に移植できますか?
- 275 :10/03/26
- ムチャです
- 276 :10/03/26
- ツリーノードの横にチェックボックスを表示させて使えるようにするにはどうしたらいいですか?
- 277 :10/03/26
- >>275ありがとございます。
なでしこにVBで言う「Declare」はありますか?
- 278 :10/03/26
- DaclareってDLLの呼び出しだっけ?
それならだいたいできる
- 279 :10/03/26
- >>278どうもありがとうございます。
だいたいというのが引っ掛かりますががんばります
- 280 :10/04/01
- 【なでしこ更新履歴】※(r数値)がSVN管理番号、(@数値)がバグ掲示板のスレッド番号です。(#数値)は旧Tracの番号。
2010/04/01 version 1.5328
-「画像回転」命令でアンチエイリアス処理をするように。「画像高速回転」命令を追加。(r229)(@399)
-エラー表示のダイアログのタイトルが指定できるように「エラーダイアログ」変数を追加。(r230)
-なでしこエディタのメニューから[関連付け]した時、管理者権限で起動するように修正(r231)。
- 281 :10/04/14
- チェック1とはチェック
チェック1について
変更した時は
「変更されました」という
これじゃ動かないけどどうしたらいい?
- 282 :10/04/14
- >>281
変更した時なんてイベントはないよ
チェック1をクリックした時は〜
もし、チェック1の値がオンならば、「チェックはオンになった」と言う
違えば、「チェックはオフになった」と言う
- 283 :10/04/14
- >>282
じゃあJaneのProxy設定する時みたいに、
チェックを入れたり消したりした瞬間に、エディタの入力を出来なくしたりするのは無理なのか・・・
- 284 :10/04/15
- >>283
え?できるけど??
エディタ1とはエディタ
その有効はオフ
チェック1とはチェック
そのクリックした時は
もし、その値が1ならば
エディタ1の有効はオン
違えば
エディタ1の有効はオフ
- 285 :10/04/15
- 普通に、クリックした時は〜で良かったのか
ありがとう
- 286 :10/04/25
- なんか最近、なでしこ開発MLに気持ち悪いのが沸いてるな
- 287 :10/04/26
- >>286
俺は面白いと思うけど?
- 288 :10/04/26
- 開発MLって開発出来る人しか読めないの?
- 289 :10/04/27
- WEBをブラウザとして作成
WEBのレイアウトは全体
WEBのURLは「http://www.nadesi.com/」
WEBで「なでしこ」を文字検索
それをいう
これだとエラー出るけど出ない方法ってある?
- 290 :10/04/27
- >>289
こういうこと?
WEBをブラウザとして作成
WEBのレイアウトは全体
WEBのURLは「http://www.nadesi.com/」
WEBの文書完了した時は〜
BODY=WEBの「body\0」をブラウザHTML取得
BODYで「なでしこ」を文字検索
それをいう
- 291 :10/04/27
- >>290
うまくいったわ!ありがとう
「body\0」の \0の部分の意味がよくわからんけどw
- 292 :10/04/27
- 連投すまん
0の意味は起点だったらしい。調べたらでてきたわすまん
- 293 :10/04/28
- IPアドレス取得ってドメイン更新したすぐ後だと反映されてないのか古いIPがでてくるな
1回目は更新した後でもちゃんと新しいIPがちゃんと出てくるのに
- 294 :10/04/28
- 付属の積み木エディタより良いGUIエディタって無いかな?
昔付いてた簡単なGUIエディタ好きだったのに気づいたら消えててショックだわ
- 295 :10/04/29
- VisualStudioでGUI作成してからなでしこで部品生成して座標をコピー。
- 296 :10/05/03
- [nadesiko-dev :498] 作りませんか??
差出人: *****
送信日時: 2010年4月29日 20:59:02
宛先: *****
色々と意見が出たので、サンプルみたいに作りませんか?
[nadesiko-dev :499] 名前も〜・・・?
差出人: *****
送信日時: 2010年5月3日 20:11:31
宛先: *****
「なでしこ2.0」という名前だけではなく、年的に言って
「なでしこ2.10」なども、どうですか?
言いだしっぺの法則発動
- 297 :10/05/05
- PCオンラインの会員登録しようと思ったけど、ありえない程細かく聞いてくるのな
- 298 :10/05/06
- >>297
メールも毎日沢山くるから気をつけろ
あんまり大事なメールアドレスで登録しない方がいいぞ
- 299 :10/05/09
- http://www.himanavi.net/cgi/nade-bbs2/cbbs.cgi?mode=all&number=8698
- 300 :10/05/09
- >>299
なでしことはどういう関係が???
- 301 :10/05/12
- 「硬式ル」買ったけど、高くて厚い割にはスペースが多くて内容が少なく
私には言語仕様がはっきりわかりませんでした。
公式な文法書はどこにあるのでしょうか?
- 302 :10/05/13
- もう、あきらめたら?
- 303 :10/05/13
- あきらめます。
- 304 :10/05/14
- ここで聞くのもどうかと思うんだけど
なでしこの言語というか記述方法がどうにもだめで
同じような機能のプログラム探してるんだけどいいの知ってる?
- 305 :10/05/14
- つ「ひまわり」
- 306 :10/05/14
- ↓見たいな感じのパッチを当てたいんだが、なでしこでできる?
FILENAME nakopad.exe
000F8A23 : E8 B8
000F8A24 : 84 D8
000F8A25 : 4F 96
000F8A26 : FF 4F
000F8A27 : FF 00
000F8A28 : 8B 90
000F8A29 : 45 90
000F8A2A : F0 90
- 307 :10/05/14
- >>306
出来る
でも俺にはソース書くスキルがない
- 308 :10/05/16
- なんでMLに消防湧いてるんだよw
- 309 :10/05/17
- [nadesiko-dev :518] 役割は〜・・・?
差出人: *****
送信日時: 2010年5月14日 7:27:27
宛先: なでしこ (*****)
コンパイラの作成係やなでしこ2.10の開発係などの「役割」は、
分担してあるんですか?
僕は、できればサンプルなどの作成ができるとうれしいです
[nadesiko-dev :519] 僕は〜・・・?
差出人: *****
送信日時: 2010年5月15日 7:51:58
宛先: クジラ飛行机 (*****)
CC: なでしこ (*****)
僕は、yahoo安心ネットで、掲示板& ブログにはいかれません。
メールであれば、開の手伝いができますが・・・
[nadesiko-dev :520] 来週はのことですが・・・?
差出人: *****
送信日時: 2010年5月15日 14:25:49
宛先: *****
来週自然学校で、5日の間は開発の参加はできません。
[nadesiko-dev :522] そうだ!?
差出人: *****
送信日時: 2010年5月15日 19:30:45
宛先: *****
いい事を思いつきました。
スプリクトでは、難しいかもしれませんが、ちょこっとした「OS]開発のできる機能を
つけてみません?
ほんの少し動作するちょっとしたOS開発機能ですが
- 310 :10/05/17
- >>309
・・・?
開の手伝い
来週はの
スプリクト
「OS]
OS開発機能
何この小学生
- 311 :10/05/17
- 凄いやつが開発に加わったな楽しみだ
- 312 :10/05/17
- >>309
なでしこ2.10
- 313 :10/05/18
- >>309のメール主と>>299のリンク先って同一人物じゃね?
- 314 :10/05/18
- 全く違うと思うが
- 315 :10/05/19
- >>301
> 公式な文法書はどこにあるのでしょうか?
公式な文法はどこにもありません
識別子にひらがなが使えたり使えなかったり
構文解析が適当で時々間違えたり
演算子の優先順位が怪しかったり
暗黙に文字列と配列変換して改行が消えたり
画像のビット数を変換して壊してみたり
とにかく言語仕様がいい加減なのでどうにもなりません
ソースを見てわかるようにクジラ先生は単体テストすら
まともに書いてないのでバグと仕様との区別すらつきませんw
- 316 :10/05/19
- そういえば今月のアップデートまだこないな・・・
- 317 :10/05/20
- 平和ダナー(開発MLが
- 318 :10/05/22
- 多角形を描く時、点の数が129以上になると崩れませんか?
windowsXPです
- 319 :10/05/22
- 多角形の問題は数年前から放置中です。あきらめましょう。
- 320 :10/05/22
- まじかー、他にもいろいろバグか仕様か分からずがんばってるんだけど
うーん
- 321 :10/05/23
- バグなのか仕様なのか解らない事多いですよね。
話ぶった切ってしまって申し訳ないんですが、
ここでかなり質問して教えて貰ったり、かなりお世話になったんでうpろだ作りました。
なでしこの為にどんどん使って貰えたらと思います。
でも、一応他のスレでは使わないようにしてください・・・。
テンプレにも張って貰って結構です。
http://kasabuta.ddo.jp/kasabuta/uploader/index.html
- 322 :10/05/23
- 質問です。画像をBASE64エンコードしたいのですが、以下のように書くと失敗してしまいます。
#ここからコード
「*.*」のファイル選択
それをBASE64エンコードして表示
#ここまで
とするとファイルのパスがエンコードされてしまいます。
良かったら教えてください。
- 323 :10/05/23
- すみません。自己解決しました。
#ここからコード
「*.*」のファイル選択
それを開いてBASE64エンコードして表示
#ここまでコード
と書いたら出来ました。
- 324 :10/06/07
- どうしてもわからないので質問させて下さい。
エクセルで、特定のセルにある文字列Aをクリア(セル削除ではなく、文字列のクリア)をしたいのですが
やり方がわかりません。「あああ」から「」へという風にしたいです。
- 325 :10/06/07
- マニュアル見て適当に組み合わせろ
- 326 :10/06/07
- DELをエクセルキー送信だろ?
それともF2をエクセルキー送信してごちゃごちゃやるか?
- 327 :10/06/08
- エクセルキー送信なんて便利な物があっただなんて・・・
今まで置換系で調べてました。ありがとう
- 328 :10/06/08
- 2010/06/04 version 1.5329
-命令のふりがなを修正(28)(r233)(@500)
-「日付選択」命令で初期値を設定できない不具合とWindows7カレンダーが欠ける問題を修正(r234)(@510)。
- なでしこエディタの置換ダイアログで履歴を記憶するように修正(r235)(@515)
- nakonet.dllの終了時にエラーが出る問題のためD7で再コンパイル(r235)
- パックファイル抽出を行うとパックファイルが消滅する問題を修正(r236)(@501)
- 「UNIXTIME変換」「UNIXTIME_日時変換」命令を追加(r237)
>>321
誰も使ってないなw
- 329 :10/06/17
- exeファイルを多重起動させたいんですが
ショートカットリンクの「別の資格情報で実行する」みたいな
- 330 :10/06/19
- やり方ないの?
- 331 :10/06/20
- >>329
多重起動できないexeファイルを多重起動させて何がしたいの?
ネトゲサロンへ帰れ
- 332 :10/06/20
- 「別のユーザーとして実行 コマンド」でggrks
- 333 :10/06/20
- 「なでしこでできないのか」という意味ですよ
数日レス付かなかったみたいですからできないんですね
本当にありがとうございました
- 334 :10/06/21
- なでしこ以外ならできるのだろうか…?
考えてみたら、PerlでもPythonでもmRubyでも、
外部プログラムを一つだけ起動させるサンプルしか見た記憶がないな…
と思ったが、少なくともPerlはできるみたいだ
perlで外部プログラムを連続して呼び出すには? - Perl - 教えて!goo
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/5429735.html
Perlで出来るなら、他のアレコレでもできるのかもしれない
- 335 :10/06/21
- なでしこは多重起動できるだろ
- 336 :10/06/21
- Vistaと7用にジャンクションやシンボリックリンクも対応して欲しいな
mklinkコマンド使えば済むけど、なでしこの中に組み込んで貰った方が使いやすい
- 337 :10/06/22
- なでしこのブラウザってIE?
- 338 :10/06/24
- IEではないがIEと同じレンダリングエンジン。
- 339 :10/06/26
- icon変更はデラックス版だけ…
強制的に変えられないのか?
- 340 :10/06/26
- >>339
IconChangerってソフトで変えることできるぞ
- 341 :10/07/04
- なでしこのブラウザで新しく開くときファイヤフォックスで開けないかな?
エンジンそのものをファイヤフォックスに出来たらもっと良いんだけど
- 342 :10/07/06
- 回答期待age
- 343 :10/07/07
- >>342
質問したのは俺なのにお前がなんで上げるんだw
お前も気になるのか?
リンク抽出して、それをファイヤフォックスの起動コマンド↓に組み込めばいけるかもしれんな
"C:\Program Files\Mozilla Firefox\firefox.exe" -new-window http://~~
- 344 :10/07/24
- なでしこ.NETに超期待。
DLRに乗せるんじゃなくてCIL吐くのかな?
- 345 :10/07/25
- >>344
なにそれおいしいの?
とりあえずバグか仕様か分からない状態が改善されればよし
- 346 :10/08/15
- これってパイソンと似てるよね?
- 347 :10/08/27
- 初心者丸出し&さんざん既出だと思うのですまないんだが、goto使えないとなると、
例えば、ファイル更新時間監視→変化あったら処理実行→再び監視 みたいなのはどうやって書けばいいの?
- 348 :10/08/27
- じこかいけつしました
- 349 :10/09/11
- ここの人達に意見を聞きたいんですが
>>241
でライセンス認証つけた体験版は公開するとマズイって話がありますが、
ソース簡単に抜かれるなら、ライセンス認証有る無しに関わらず、
体験版は公開しない方がいいのでしょうか?
例えば、
3分しか使用できない→時間制限がないように書き換えられて盗まれてしまう
音にノイズがかかる→ノイズを付ける部分を除かれて盗まれてしまう。
とか考えると、どんな体験版も出すべきじゃないのかなと思ってしまいます
- 350 :10/09/11
- >>349
どんなソフトでも大体ソース抜かれる
ナデシコは確かにソース抜きやすい
ただしナデシコのソース抜いても改造できる人は意外と少ない
どんなソフト作ろうとしてるのかわからんけど、金取れそうなほどのもの作ったの?すごいな
- 351 :10/09/11
- ソース抜かれると恥ずかしい
- 352 :10/09/12
- >>349
他の言語で作ったとしても抜こうとすれば抜けるってことですか。
じゃあ気にするだけ負けかもしれないなぁ
プログラムはまだ製作中で、売るかわかりません。
疑問に思ったので聞いてみました。
>>351
うわ、こいつ変数のネーミングセンスねぇwwとか。
その記述意味なくね?wwとかですか?
確かに恥ずかしいかも
ありがとうございました。参考にします。
- 353 :10/09/17
- SQL文が少しずつ分かってきたおかげでいろいろ用途が広がりそう
- 354 :10/09/27
- なでしこ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1285585473/
- 355 :10/09/29
- なこったー便利だなあ
時々間違えてしこったーってよんじゃうけど
- 356 :10/10/03
- webに特化したものは全部あおいでやればいいのに
どれも広く浅くで中途半端なんだよ
せめて、外部Dllプラグイン登録くらい、さっくり5秒で理解できるようにしろよ
誰向けに説明書いてんのか知らんが、まどろっこしくて理解するのに5日かかったわ
- 357 :10/10/03
- ここで愚痴ってるくらいならクジラたんに言え
- 358 :10/10/03
- >>356
理解したなら356が書いてくれよ
1日で理解できる位で良いからさ
なでしこはみんなで作る言語っていうのを思い出してほしい
オレなんか未だに理解できてない
- 359 :10/10/03
- 葵ってなでしこの資金調達のために未踏むけにでっちあげただけで本気って感じじゃない気がする
- 360 :10/10/07
- 葵にできて、なでしこにできないことって何?
- 361 :10/10/25
- スレ止まってるけどあえて聞いてみる。
コマンドexe [オプション] 対象ファイル みたいな書式のCUIアプリのリダイレクトってどう書くの?
環境変数でpath登録して、なでしこ→CMDまでは表示できるようになったけど
後ろに、「 > "hoge.txt"」を追加した途端、CMD内で何か1行だけ表示されてすぐ終わって、txtも出力されない
どうしたらいいものか
- 362 :10/10/25
- 事故解決。
起動じゃなくて、コマンド実行なのね
なんか無駄っぽい命令が多いな。系統でしぼればいいのに
- 363 :10/11/01
- 674 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/09/02(金) 01:48:15
プログラム云々以前に作者のセンスにバグがある。
675 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2005/09/02(金) 23:59:28
その言い方は煽りっぽくてどうかとは思うけど同意だ。
互換性を無くしてまで行った変更なのにプログラムしやすくなったと思った変更がほとんど無い。
関数名、GUI部品名、変数名に全てに制限が加わって、
インデントを強制される仕様、
関数上で使うとエラーになる命令群、
グループの概念にしてもあれが有意義になる大規模プログラムって
ひまわりが使われてたレベルを見るともの凄く希なような。
普段ちょっとした物作る時には弊害にしか。
より自然な日本語、というわかりやすさを指向したのに内実は
自由度・便利度・わかりやすさ・憶えやすさ増えずに、
制限・強制ばかりが多くなってわかりにくく、マニアックで
マナーや流儀を強制する独善的な仕様になってしまってる。
- 364 :10/11/02
- >>363
よく分からんけど、この作者のセンスは悪くないと思うよ
オレみたいなバカでも、ある程度のプログラム作れるような簡単な言語用意してる
かなりすごいと思うよ
- 365 :10/11/07
- 画像ボタンやビットボタンの、画像とテキストの配置って設定できないのかな
画像を上寄りに、テキストをその下に持ってきたいんだけども
- 366 :10/11/08
- >>365
画像ボタンを使わずに、画像を2枚使ってクリックしたときにボタンを押したような感じで表示したほうがうまくいくかも
- 367 :10/11/13
- >インデントを強制される仕様
これには同意。バグの温床になるし、インデントを調整する手間を考えると…
begin/endは必要。
- 368 :10/12/06
- 変数に格納した文字列って、1行1000バイトまで?
もっと大きくならない?
- 369 :10/12/10
- ttp://matome-blog.jp/
こういったRSSで登録したブログの記事タイトルが検索できる+人気検索キーワード表示されるようなものを作って個人に頼んだ場合
どれくらいの料金がかかりますか?
予算は10万です。
- 370 :10/12/10
- 作って×消
- 371 :10/12/19
- INIって1行に何バイトでも書き込めるけど、読み出しは2048バイトまでなんだなorz
- 372 :11/01/13
- 日本語プログラミング言語「ひまわり」誕生から10周年、「なでしこ2」開発が始動
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110112_419690.html
- 373 :11/01/14
- グラフィック強化辺りをちょっと期待
- 374 :11/01/16
- <html>
<style type="text/css">
<!--
body{ overflow:hidden; }
-->
</style>
<body topmargin="0" bottommargin="0" leftmargin="0" rightmargin="0">
<body bgcolor="#000000">
</body>
</html>
上のHTMLをプログラム内に直書きしてブラウザに表示させたいんですが、ブラウザHTML書換命令でどう書けばいいんでしょうか?
- 375 :11/01/16
- 自己解決しました。
ブラウザのテキストでよかったんですね。
失礼しました。
- 376 :11/01/17
- よかったですね
- 377 :11/01/18
- なでしこって面白いな
さっきやり始めたばかりだけど分り易い
- 378 :11/01/18
- ボタンとかラベルとか配置して、実行すると正しく動作するんだけど、
最初だけちらつくのってどうすれば防げるの?
実際は右側にボタンを配置してるのに一瞬だけ左側にボタンが表示されたりとか。
- 379 :11/01/19
- >>378
//先頭行
!母艦設計=『母艦の可視=オフ』 //母艦フォームを非表示状態で起動
//GUIの配置とレイアウト
母艦の可視=オン
- 380 :11/01/19
- >>379
おお、治った。
ゴメンな教えて君なアホで。
でも助かった。アリガトウ
- 381 :11/01/19
- >>380
基本だけどこれは大事だからな
俺もここで教えて貰ったけどすごく参考になったな
- 382 :11/01/24
- 昨日からなでしこ始めたけど、これから動画プレーヤーつくってみるわ。
なでしこ公式ルとか売ってるけどどう?
買う価値有るかな
今はネットの情報だけで勉強してるんだけど。
- 383 :11/01/24
- う〜ん、なでつこ2の開発も進んでるらしいしなあ
でもプログラムの素人だったら良い教科書かも
…じっくり読んでこつこつ習得していく性格ならね
トライ&エラーと場当たり的な命令検索でも無理矢理組めるけど、
変なところで苦労しかねないし。
そんな俺は
『〜のレイアウトは「上」』
の書式を知らずに、一個一個のGUI部品の座標を記述して、
『母艦のサイズ変更した時は〜』
のイベントに全部品の拡大縮小の定義をしたり、
変数にグローバルとローカルがあるのを知らずにスクリプトがとっ散らかったことがあります。
- 384 :11/01/26
- メモリ消費量がどんどん増えてくんだけどバグかな
#グループ宣言
■カウンタグループ
・値
・加算〜値は値+1
#動的作成
カウンタとは配列
添え字を0から99まで繰り返す
カウンタ[添え字]をカウンタグループとして作成
#動的作成したグループのメソッドを呼ぶ
1の間
添え字を0から(カウンタの要素数-1)まで繰り返す
カウンタ[添え字]→加算
0.01秒待つ
- 385 :11/01/26
- 最近始めたばかりなんですが、テキストボックスに「文字」と数値を両方表示するにはどうすればいいですか?
- 386 :11/01/26
- すいません。{}で解決しました。
- 387 :11/01/29
- >>384
「1の間」=無限ループ
無限ループを書いたら、必ず「抜ける」を入れないとダメ
- 388 :11/01/29
- めもとはメモ
これについて
テキスト=「ふーん」
- 389 :11/01/30
- 自己解決
デスクトップマスコットを作るので無限ループはどうしても外せないんだ
下のようにしたらメモリ消費量が増えなくなった
#グループ宣言
■カウンタグループ
・値
#動的作成
カウンタとは配列
添え字を0から99まで繰り返す
カウンタ[添え字]をカウンタグループとして作成
#動的作成したグループを加算関数に渡す
1の間
添え字を0から(カウンタの要素数-1)まで繰り返す
カウンタ[添え字]に加算
0.01秒待つ
●加算({グループ}OBJに)
OBJ→値はOBJ→値+1
- 390 :11/02/01
- 公式ル買いたいけどなかなか店舗で売ってない。
4店舗&ブック・オフ2店舗見たけど売ってないわ。
Amazonでは売ってるけど、立ち読みして内容確認してから見たいし・・・
- 391 :11/02/01
- 図書館に行くといいんじゃないかな
- 392 :11/02/02
- なんという・・・
- 393 :11/02/02
- 公式ル俺は買うつもり無いわ
どーせホームページに載ってるのと同じような内容だろうよ観たことないけど
それよりも、もっとなでしこユーザーが増えてWeb上に資料がいっぱいになる方がイイね
資料が少なすぎる
- 394 :11/02/02
- リファレンス弄るのにメーリス登録しないといけないのが面倒なんだよね
もう少し入りやすくしてくれればいいのに
- 395 :11/02/02
- 誰かわかりやすい解説乗っけたWebページ作れよww
てか>>393が作れよw
- 396 :11/02/02
- 言いだしっぺの法則
- 397 :11/02/03
- nakoctrl.dllを梱包し忘れたけど、なでしこをインストールしたPCだと動いた(動いてしまった)
インストールしてなかったPCだとエラーで動かなかった
原因追及に時間食っちゃったい
- 398 :11/02/06
- なでしこが普及しないのは初心者向けと謳いつつリファレンスが不足していること。
初心者を育てることから初めなければ中、上級者は排出されないし。
結局プログラミングの常識を持ち合わせる人向けになっちゃってるんだよね。
でもなでしこの機能ひと通りはネット上にある情報でなんとかなるよ。
クジラ飛行机さんも10行プログラミングのコラムで解説してたし、とりあえずそんなに奥深い言語じゃないから。
自分でライブラリを書き始めようとすると本格的に情報不足になるけど、なでしこライブラリのページで先人が色々残してるし。
でもやっぱもう少し細かい仕様を書き記すべきだとは思うけど・・・。
とりあえずCとかJAVAをやりたい人はなでしこを完璧にしとくと後々楽だね。
- 399 :11/02/06
- たしかにネット上に有る情報で基本的なことはひと通り分かると思うけど
本当にプログラミングを始めたばかりの超初心者にでも分かりやすい資料はそこまでないよね
CやJavaと比べてなでしこは日本語で書かれているから取っ付き易いし、入門用にはもってこいの言語だとおもう。だからその分小学生や中学生でも分かるレベルの書き方をしたWebページが増えてくれると普及しやすくなるとおもうわ。
- 400 :11/02/06
- なでしこだけで具体的にどんなアプリケーションがつくれますか?
- 401 :11/02/06
- わかりません。お願いします。
!母艦設計=『母艦の可視=オフ』があるとコンボの値がかわってしまいます
なぜでしょうか?文が間違ってるのでしょうか?
!母艦設計=『母艦の可視=オフ』
あ[0]=「北海道」
あ[1]=「青森」
あ[2]=「秋田」
内容とはコンボ
これについて
テキスト=あ[0]
アイテムは「{あ[0]}{〜}{あ[1]}{〜}{あ[2]}{〜}{あ[3]}」
内容のリスト選択した時は
これについて
あ[値]の文字数を言う
あ[値]を言う
母艦の可視=オン
- 402 :11/02/07
- >>399
CやJAVAは使う人口がなでしこのン百倍って居ますし、老舗も老舗ですからね。
なでしこが今後分かりやすい言語になっていくかどうかはむしろなでしこの有用性をどこまで広く伝えられるかだったりしますよ。
>>400
なでしこは基本的にはマクロ作業に特化した言語です。
でも、アイディア次第でなんでも作れます。
勿論ゲームだって作れますよ、工夫次第で実行速度なんてなんとでもなります。
>>401
!母艦設計=『母艦の可視=オフ』
あ[0]=「北海道」
あ[1]=「青森」
あ[2]=「秋田」
内容とはコンボ
これについて
テキスト=あ[0]
アイテムは「{あ[0]}{〜}{あ[1]}{〜}{あ[2]}{〜}{あ[3]}」
リスト選択した時は
あ[値]の文字数を言う
あ[値]を言う
母艦の可視=オン
でどうでしょう?
イベントも『これについて』 で括ることが出来ます。
イベント内での『これ』はメモリ上の不明な値を参照してますから値の取得が正しく出来ていません。
恐らく母艦の可視をオフにする前までは偶然正しく処理できていたのだと思います。
- 403 :11/02/07
- >>400
ありがとうございました。
やはり間違ってましたか・・・
- 404 :11/02/07
- 初心者はやってみるのが一番だな
10行プログラミングシリーズは参考になった
あとはWindows自体の細かい知識で困ったときがあったなあ
タスクバーを出す方法とか (結局『&b』をキー送信、なんてのに頼った)
- 405 :11/02/07
- >>403は>>402です
- 406 :11/02/07
- 〜なでしこの知っておくと得する情報〜
変数を使うとき、「{変数名}」と言う、のように使ったりしますが、実はこれは処理が無駄なのです。
「」を使うと毎回カッコ内を解析するので、処理が増えます。
正しくは、 変数名&『あああ』と言う となります。
同様にして「」を使うシーンでは変数の読み取りが必要か不要かで『』との区別をすると処理を軽く出来ます。
もう一つ。
ゲーム作成で挫折する方は基本的に描画速度の問題で挫折します。
この大きな問題点は、イメージ部品を使っていることです。
イメージ部品のX,Yを変更したとき、即座に描画されてしまうのですが、この時後ろにある画像達と、座標を変更する画像で最低3回以上の描画をしているのです。
ですから、例えばSTGを作る際に200個の弾幕を移動させようとすると、実質600回以上の描画をしているのです。
これを解消するにはイメージ部品を直接使わずに描画する必要があります。
とりあえず母艦に描画することを前提としますが、母艦と同じサイズの真っ白なイメージを不可視で作り、裏画面とします。
同様に、描画したい画像のイメージを不可視で作り、画像を設定します。
次に、母艦に表示させる前に先ほど作った裏画面の0,0(X,Y)に描画したい画像を『画像コピー』します。
さらにその上で裏画面を母艦の0,0へ画像コピーすることで描画します。
この方法を使うと、描画する画像の個数+1回の描画回数で処理することができるのでかなり現実的な速度になります。
その代わり、座標を変更するときは毎回『画面クリア』をする必要があり、個体を識別するためにグループを用意する必要もあります。
この方法はDXライブラリーを用いたC言語の処理と同じ方式です。
なでしこに慣れた方向けですが、慣れればこんな方法もある という程度に知っておいてください。
勿論この方法が最速だという訳ではありませんから、それぞれ考えてみるのも面白いと思います。
- 407 :11/02/07
- 部品の動的生成がよく判らないので静的生成+ナデシコするでなんとかしてるぜ
- 408 :11/02/07
- >>407
テスト画像をイメージとして作成
テスト画像→画像=『wani.gif』
これだけでできますよ。
ナデシコ(EVAL)する はメモリ上にもう一つなでしこを読み込むのでスゴイ量メモリを消費してしまいます。
→は@でもどちらでも構いません。
ついでに、@はその形が『の』に似てるからだとかなんとか・・・。
以下サンプルプログラム
iを1から10まで繰り返す
Button[i]をボタンとして作成
Button[i]→テキスト=i
Button[i]→ポケット=i
Button[i]→クリックした時は〜処理する。
ここまで
●処理
イベント部品→ポケットを言う
このようにして動的作成で作ったボタンを識別できます。
ポケットというのは、部品に持たせることができる簡単な変数です。
あとはこのポケットの値で条件分岐をしてやったりで処理を分岐できます。
参考としては、なでしこのサンプルに『宝探し-ボタン.nako』があるのでそちらもどうぞ。
あと、→が面倒だけど使いたい方は、Google日本語入力を入れると、zl と入力した時に→が出てきます。
- 409 :11/02/07
- なるほど〜
同じ構造のタブページをEVAL+ループで作ってたぜ
- 410 :11/02/07
- なでしこ始めてから5日経過し、やっぱ紙の資料ほしいから公式ル買おうとAmazon見たら売ってないじゃないか
マケプレは中古やボッタ価格だし・・・
- 411 :11/02/07
- 公式書はほとんど見掛けませんね。
なでしこそのものの命令群は実はそこまで解説することが無かったりするので、あとは用途の方針的なお話になってしまったりします。
Cで再現できることは基本的に考え方として流用できます。(3d描画はまた次元の違う話しになりますが)
またなでしこに限らず、言語を始める際には何かはっきりとした完成図があたまにないと進まないものです。
私は暫くここで出来る限りの質問に答えますよ。
- 412 :11/02/07
- >>411
なでしこ製作者か、その関係者かい?
- 413 :11/02/07
- >>412
いえ、ただの学生プログラマーです。
なでしこ開発にはまって処理効率化を探求中の身です。
自分自身、あらゆる経験を積みたいのもあって今はなでしこを広める活動も細々とやっています。
質問は本当はなでしこの質問版が適当だと思いますが、ここで自分が力になれればと思ってやっています。
- 414 :11/02/08
- >>413
学生さん、アドバイス頼みます。
コマンドラインソフトのGUIフロントエンドを作っているんだけど、Windows APIで子プロセス実行時の
GUIのフリーズと、標準出力のリダイレクトについて悩んでいます。
なでしこ標準の起動命令は、待機なしだと子アプリの終了タイミングがわからない、待機付だとGUIが応答なしになる、
それと終了コードを取得できないという理由から使っていません。
子プロセスの終了待機
母艦の「応答なし」をなくすために、子プロセスをCreateProcessで起動、ループ内でWaitForSingleObject(hProcess,0)が
WAIT_TIMEOUTを返したら描画処理反映を実行し、ループを続ける。WAIT_TIMEOUT以外を返したらループ終了、
という内容で子プロセスを実行しているが、これ以外に応答なしを防ぐ方法はないだろうか?
→毎ループ描画処理反映を実行するのは無駄なような気がして、イマイチ気に入らない。
標準出力
1: 子プロセスの標準出力を匿名パイプにリダイレクトし、PeekNamedPipeとReadFileをループさせて
パイプの内容を少しづつ読み取り、それをメモ部品に表示。
ネット上にあるC++等のサンプルを参考にここまではできたけど、子プロセスがパイプの制御を持っている間、
ReadFileが制御を返さない。ReadFileが終わるまでGUIが応答なしになってしまうのを何とかできないか?
2: パイプを使わずに、メモ等のGUI部品に標準出力をリダイレクトすることは不可?
- 415 :11/02/09
- 質問です。
ファイル選択してそれを画像表示する方法がわかりません。
- 416 :11/02/09
- へえ
- 417 :11/02/09
- >>415
ワニを表示
- 418 :11/02/09
- へえ
- 419 :11/02/09
- >>414
申し訳ないのですが、なでしこの命令一般しかカバー仕切れないのでWindowsAPIの仕様については答えられません;
ただ、なでしこの命令の性質上命令実行中及ループ中には基本的に応答なしになるのでこれは仕方が無いと思います。
もしなでしこ内でのループ(〜の間 等)が応答不能になる場合でしたら、一回あたり10msec以上(7msec?)の待機時間で良ければループの最後に入れれば防げると思います。
プログラムの詳しい仕様が分からないので正確にどのタイミングとは言い兼ねるのですが・・・。
それほどのスキルをお持ちでしたら恐らくC言語でのフォームアプリケーションからコンソールを呼び出す構造の方が速度的にも処理的にも自由なのではないでしょうか?
>>415
参照画像とはイメージ
これについて
画像はファイル選択
これでどうでしょう?
あるいはファイルが複数の場合はフォルダを選択するか、ファイル選択で複数選択したあと、区切り文字で区切って反復させる処理が必要になります。
その場合、表示する画像の上限を設定するか、動的に作成するかで処理が変わってきます。
これとは違って、ただ単純に画像を”描画”したい場合(GUI部品ではなく)は、” x,y,へ(画像ファイルのパス)を画像描画 ”という命令で出来ます。(〜のx,yへ・・・とすることで描画先を変更できます。)
この場合、画像を移動させる際には一度画面クリアでまっさらにして、その上でもう一度描画する必要があります。
- 420 :11/02/09
- Amazonの公式ルぼったくりじゃねえか
- 421 :11/02/09
- >>419
やっとできました
ありがとうございました!
- 422 :11/02/11
- 文字列として格納しておいたグループ名から各グループを呼び出したいのですが
下の記述だとエラーが出てしまいます。
「(Aのテキスト)」の部分が諸悪の根源なのは分かるのだけどどう直せばいいのか全く分からず。
分かる方居らっしゃったらご教授願いします
##-------------------------------------------------------
textとは文字列=「B{\n}C{\n}D{\n}E」
Aとはコンボ
そのアイテムはtext
その値は0
その編集はオフ
そのリスト選択した時は
(Aのテキスト)をAAにグループ参照コピー ##ここでエラー
AAのX=AAのX+10
Bとはボタン
Cとはボタン
Dとはボタン
Eとはボタン
##-------------------------------------------------------
- 423 :11/02/11
- >>422
変数を値に変えてみれば、なぜエラーが出るのかわかるよ。
Aのテキスト=「B」
「B」をAAにグループ参照コピー #「B」は文字列だからエラーになる
文字列の内容をプログラムの一部として使いたいときは、ナデシコするorEVALを使う。
「{Aのテキスト}をAAにグループ参照コピー」をナデシコする
EVAL(Aのテキスト&「をAAにグループ参照コピー」)
- 424 :11/02/11
- おおお動いた!!
ずっと引数に入ってしまう文字列変数をグループに変換する方法ばかり探してました
命令ごとナデシコすればいいなんて素敵杉・・・
回答ありがとうございました
- 425 :11/02/12
- >>420
需要がないからね
俺はライセンスもルも買ったけど
- 426 :11/02/14
- http://mail.google.com/mail?hl=ja
ここでログイン状態を保持するのチェックボックスにチェックを入れるにはキー送信で行うしかないんだろうか
ブラウザINPUT値設定とかもっと確実な方法で出来れば良いんだけど・・・
- 427 :11/02/14
- 要素クリックは?
- 428 :11/02/16
- ファイル送信とかツール作った人居ますか?
ローカルで自分の家のPC同士ファイルのやりとりしたいんだけどなでしこで出来ますか。
- 429 :11/02/16
- http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se266725.html
出来ればこんな感じで。
コレだと送れないファイル(容量なのか拡張子なのか不明で困る、原因不明)があるのでなんとか別なものでと。
- 430 :11/02/16
- (FTPでいいんじゃないかな〜)
- 431 :11/02/16
- >>426
チェックボックスには恐らくHTML内でIDが割り当てられていますから、そのIDで”ブラウザINPUT値設定”すればいけると思います。
そのGmailのログインページですとHTMLを参照したところ、『PersistentCookieLabel』がIDになりますので、
OBJの『PersistentCookieLabel』に『1』をブラウザINPUT値設定
でいけるとおもいます。
もしかしたら値は『1』じゃないかもしれませんが、その場合はブラウザINPUT値取得で何を入力するべきかを調べてみてください。
>>429
TCP通信の知識が必要になりますが一応できることにはできます。
でも効率とかは結構工夫が必要ですね。
とりあえず必要なのは互いの接続が確立できているかの確認用のテキスト(所謂専用命令)をTCP送信してそれに応答してから送信を開始するといいと思います。
送るファイルはBASE64変換するか、バイナリかアスキー形式で送っていき、受信の最後に保存する形になると思います。
なでしこの変数には容量の限界があるので、一定量を超えた時に保存し、それからは追加保存という形で保存していくのがいいのではないでしょうか。
ついでに、TCPは一般的に送信が成功すれば一度に送る量を徐々に増やしていきます。
参考としてはクジラ飛行机さんの10行プログラミングで基本的な使い方が書いてあります。
http://journal.mycom.co.jp/column/nihongoprog/052/index.html
なでしこのインストールフォルダ内のlibにnakonet.nakoがあるので、開いてみればどんな命令が使えるかが分かりますよ。
ついでに、TCP/UDP通信は複数と接続ができます。
TCPは内容を完全に保証しますが、UDPは速度を重視します。
オンラインゲーム等は速度重視の物はUDPを使うのがいいでしょう。
- 432 :11/02/16
- >>431の>>429さんへの補足(自己レス)ですが、ただ単純にローカルネットワークで実用的にファイル交換をしたいだけなら、
Windowsでホームネットワークをセットアップするか、Linuxでsambaサーバーを建てるのが現実的だと思います。
TCPプロトコルは割と外向けの通信方式ですので、極めて高速なローカルネットワークの場合は普通にWindowsで構築するのが簡単ではあります。
でもなでしこで作るのも結構面白いですしTCPの勉強にもなると思うので是非作ってみてください。
- 433 :11/02/16
- なでしこで何か自分で作ってみるのに、実用的なファイル転送ソフトを作ってみたいんじゃないかな?
ちょっと見、難しくなさそうだけど、実は難しいと思う。
ネットワークは、プロトコルとか、なんだとか決まりごとが多くあって、ソフト作りするには、
それ自体をよく勉強しないと作れない。
目に見えていること以上に、裏で一生懸命働いているのが、ネットワークだと思う。
- 434 :11/02/16
- >>427
ありがとう
何回やっても無理でリファレンスのサンプルコードも動かないと思ったら2年くらいなでしこのバージョンアップしてなかったw
- 435 :11/02/16
- いや、いつも使う転送ソフト(リンクのアレ)が送れるものと送れない物あったりして困る。
それがなんとか出来るのかなでしこで期待して(使い方簡単なの)作れたり、作ったものがあるのか教えてほしいのよ。
うーん、かなり知識が要るみたいなので諦めます。
外向けに使う気はなくホントに自分の家の中でやりとりしたいだけです。
winの共有とかあるのは知ってるんですが、コンテキストとかアイコン設置されたりとかするのが嫌で避けているんです。
日経のサラリーマン向けなでしこっていつの間にかユーザー登録しないと見れない仕様なのね。
ファイル共有在るかもしれないけど、登録までする気は起こらない。
- 436 :11/02/16
- 2ちゃんの専ブラとかのリンクを、なでしこのブラウザでとりあえずさくっと見たいんだけど
どう書けばいいの?
URL=「」とかblankだとうまく動かんし、そもそも起動前の引数取得は無理なの?
- 437 :11/02/16
- http://q.hatena.ne.jp/1147251069
http://nadesi.com/man/index.php?%E6%A9%9F%E8%83%BD%252FFTP
http://nadesi.com/man/index.php?%E5%88%86%E9%A1%9E%252F%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%28nakonet.dll%29
私的メモ、FTPの問題は おまじない で解決って。
修正されたのだろうか。
- 438 :11/02/17
- Webサイトのアンケート投票用になでしこでクリック連打ツール作ってるんだけど、いまいち実行速度が早くない
なでしこ自体遅い言語らしいけど、どうやれば実行速度めっちゃ早く連打できるんだ?
- 439 :11/02/17
- つアセンブラ
- 440 :11/02/17
- なかなかむずかしいよねなでしこで高速な動作は。
だからあまりゲームとか向かないし。
簡単なツール作るにはラクラクで良い言語なんだけどねぇ。
- 441 :11/02/17
- GUI経由する自動化ソフトは高速化が難しい傾向じゃね?
どんな言語でも
- 442 :11/02/17
- 遅い言語を素早く動かすのが腕の見せ所じゃない?
- 443 :11/02/17
- そういわれても無理なものは無理
- 444 :11/02/17
- GUIで見た目綺麗で簡単で分かりやすい。かつ高速で、どんな環境でもしっかり動いてくれる。
そんなのだといいんだけどね。
現実は上手く行かないもんだね
- 445 :11/02/17
- お前らGUIで高速に処理させたい場合、どんな言語つかってんの?
- 446 :11/02/18
- >>445
なでしこ
頑張れって応援すると少し動作が早くなる
- 447 :11/02/18
- マニュアルをもっと充実させてほしいな
- 448 :11/02/18
- ・メモリ消費量を減らして欲しい
・マニュアル充実
・高速化
・バグ減らして欲しい
・デフォで撫子エディタにタブ機能
上手にプログラムを書くのは俺の仕事だけどクソ仕様は直してほしいな
- 449 :11/02/18
- なでしこエディタにアウトライン機能を付けて欲しい。
関数やグループのインデント部分を折りたためるようにすれば、
プログラム全体がすっきり見やすくなると思う。
- 450 :11/02/18
- このスレ鯨机もみてるんかな
- 451 :11/02/18
- リファレンスの充実は特に問題だね。
説明のない命令が多すぎるし、あったとしても見りゃ分かる程度のことしか書いてない。
それに、その命令が実際どういう順番で動くかも記されてないから命令一つ使うにも試行錯誤が必要。
ところでなでしこが遅いというのは間違いだと思うんだが。
勿論Cと比べれば瞭然だけど、処理一般では不便を感じたことがないよ。
ゲーム作りだってゆちぼんさんのShoot2を見れば分かるとおり、ライブラリも使えば作れないことは無いし。
そもそもゲームが0からそんなに簡単に作れてたまるか ってお話。
今はLuaも実装できるし演算だけなら完全に補えてると思う。しかもあの生産性だしね。
- 452 :11/02/18
- 本もなかなか売ってないよな
書店で売ってるのなでしこ公式ルしかないし、
なでしこ公式ルを取り扱っていない書店が多すぎる。マイナー言語だから仕方ないけどさ。
Amazonですら取り扱っていないってのは困るね。マケプレならあるけど糞高いから買うわけ無いし
- 453 :11/02/18
- すみません
昨日からなでしこ言語を始めたんですけど、なでしこエディタにタブって付けられないんですか?
検索してもエディタにタブを付ける方じゃなくて、エディタの左側のGUIとか命令とかのタブについてばかりでてきてしまって・・・
- 454 :11/02/18
- 何がしたいのか見当も付かない
- 455 :11/02/18
- 多分nakopadにサクラエディタ等のようにタブ機能を追加してってことじゃねーの
- 456 :11/02/18
- んなもん普通にエディタ使えと
- 457 :11/02/19
- マニュアルが充実することをねがいつつ寝よう
- 458 :11/02/19
- 公式ル本屋に置いてねえのも何とかなることを祈って寝よう
ネットで買うにしても中身見てから解体し
- 459 :11/02/20
- >>452
もし無理にでもエディタにタブを付けたいのでしたら、タブとしてエディタを複数作るか、タブっぽく見せたボタンでエディタを切り替えるかのどちらかになります。
どちらにせよ、エディタそのものにタブという概念は存在しないので合わせ技が必要になると思います。
ところで公式ルってどこまでの内容が書かれてるんでしょう?
実際のところプログラミングってシステム構築そのものの発想がメインだと思うんですが。
とりあえずがむしゃらにやってから効率だどうのこうのの話に突っ込むのが結局一番手っ取り早い気もします。
最近では命令も検索を掛ければそれぞれコメント程度には解説は載ってますし、今更殊更買う必要性はあんまり無い気もします。
とりあえず思うのは、なでしこは簡略化されすぎて逆に命令の内部が見えにくい ってことですかね。
仕様書だったら結構重宝すると思います。
- 460 :11/02/20
- 本屋4箇所まわってきたけど公式ル売ってなかった
情報系の本いっぱい売ってる秋葉のヨドバシのパソコン書籍コーナー&最上階くらいのでっかい本屋にも無かったし端末で検索してもないし問屋にもないって・・・
どうしよう
誰か東京23区の真ん中〜東の方で売ってる本や知ってたら教えて
- 461 :11/02/20
- bk1に売ってなかったかな
- 462 :11/02/20
- 北区の図書館に置いてる 内容確認したいなら
- 463 :11/02/27
- なでしこで作った擬似cron ←でググった1番目のソフトが
急に動かなくなりました 昨日までは正常、今日になったら突然
[エラー] nadesiko.nako(28) という表示が。
ソフトはtwitterのbot用に使ってました
また使いたいのですがどこから勉強を始めたらいいでしょうか
- 464 :11/02/27
- なでしこの文法より酷い文章だな…
- 465 :11/02/27
- 463
動かすのは自己解決したっぽいです
でもこれを機になでしこ勉強したいです
とりあえずネットで情報収集してみます
- 466 :11/02/28
- 「読む」と「開く」の違いはなんでしょうか?
「いう」と「言う」の違いは最近知りました
- 467 :11/02/28
- 忍法のなんとかが出てきてて久々にブラウザから書き込んだら下げるの忘れてしまいました
本当にごめんなさい
- 468 :11/02/28
- >>466
違いはないよ。どちらも指定したファイルの内容を返す。
- 469 :11/02/28
- 更新来たのね
- 470 :11/03/01
- >>468
全く同じなんだ ありがとう
- 471 :11/03/01
- ねーねー正規表現の「m/パターン/k」の書式って、表正規表現ピックアップでだけ有効なの?
- 472 :11/03/02
- なでしこダウンロードページって見にくすぎじゃない?
http://nadesi.com/download.htm
Windowsでしかテストしてないの?
あと、アンケートにflash必要ってなめてんの?
- 473 :11/03/03
- 母艦以外の任意のフォームを最前面に表示するのって出来ないですか?
- 474 :11/03/03
- 皆何処見てなでしこの勉強してるのかな
なでしこ公式ガイドブック買おうと思ったけど全然うってないしAmazonクソボッタクリだし
http://nadesi.com/man/index.php?FrontPage
とりあえずココで何とかしようと思ってるし簡単なツール作るくらいなら問題ないんだけど、細かいところに手が届かないというか細かい文法がわからん
- 475 :11/03/04
- コンボボックスにアイテムを追加する方法とか、
そんな基本的なことも調べないとわからないんだよなぁ…
C#ならcomboBox.Items.Add(str)で出来るのに、なでしこだと簡単にはいかない。
× コンボ1のアイテム[0]は「項目」
× コンボ1のアイテムに「項目」を配列追加
○ コンボ1のアイテムはコンボ1のアイテム&「項目」
こんな冗長なコード書かなくてもいい方法ないか…
- 476 :11/03/04
- あ=「出席簿.txt」を開く
いとはコンボ
これについて
テキスト=あ[0]
アイテム=あ
- 477 :11/03/04
- コンボ1とはコンボ
コンボ1に「あ」を追加
コンボ1に「い」を追加
コンボ1に「う」を追加
●追加({グループ}OBJに,Vを)〜
OBJのアイテムはOBJのアイテム&V
- 478 :11/03/05
- ローカル共有やっと設定できた。
レジストリまでいじらないとできなかったわ。
自作できるほどなでしこの説明無いから良かったけどね。
- 479 :11/03/06
- グループが全然わからないよお
- 480 :11/03/07
- URLダウンロードのURL部分って変数入れられないっぽいんだけど
URLエンコードしたあとのアドレスからダウンロードってどうやるべさ
- 481 :11/03/07
- 「http://www.nantoka.jp&word=猫」を「neko.html」へHTTPダウンロード
をすると猫の部分が文字化けしてしまって目的のページをダウンロードできないのですが、どうすれば良いのでしょうか。
- 482 :11/03/07
- .NET対応版なでしこ期待age
- 483 :11/03/08
- >>481
(猫をsjisからeucへ文字コード変換)をURLエンコード
変換先文字コードは適宜変更のこと
- 484 :11/03/08
- >>483
ゼタサンクス!!
- 485 :11/03/10
- なでしこのバイナリエディタサンプルを使ったら保存時にバイナリそのままテキストに書き込むぽいのですがバイナリとして書き込む方法ってありますか?
- 486 :11/03/10
- ファイル容量が60MBのファイルを64MBになるまで00で埋めて行きたいのですがバイナリ追記って出来ますか?
- 487 :11/03/10
- うーん?
ファイルストリームをいじる系の命令と、ファイルサイズ取得命令を組み合わせていけばできるんじゃないの(適当)?
- 488 :11/03/10
- >>487
ファイルストリート理解出来てないので適当な長さのブランクファイル読み込ませて左バイト指定で容量合わせてカットしたらなんとなく出来ました。
うーん。バイナリ挿入欲しい
- 489 :11/03/11
- >>488
> ファイルストリート
ちょっと待て
- 490 :11/03/11
- 夜中のFM放送のタイトルみたいだな。
- 491 :11/03/11
- 配列の行数指定してその内容返すって出来るっけ。
「あ
い
う
え
お」
で3指定すると「う」って返ってくるの。あった気がするんだけど探しても見つからない
- 492 :11/03/11
- Aとは配列=「あ
い
う
え
お」
A\2を表示
関数化は自分でやってくれ
- 493 :11/03/11
- Aとは配列=「あ
い
う
え
お」
/*なんかダイアログとかで数値取得*/をユーザー選択値に代入する
もし(ユーザー選択値>=1)&&(ユーザー選択値<=(Aの配列要素数))ならば
A\(ユーザー選択値-1)を表示
てな感じか
- 494 :11/03/12
- ありがと〜
できたっす
- 495 :11/03/12
- バイナリ取得で2バイト以上取得したいのだけどなでしこだとやっぱり1バイトづつ取得して追記代入していって表示するしかないの?
- 496 :11/03/12
- コンソールのダイアログウィンドウのタイトル変えられないのですが、変えられますか?標準GUIなら変わるのに…
- 497 :11/03/15
- なでしこライブラリってnakoファイルの先頭に置くしかないの?スクロールバー狭まってきてじゃまなのだけど
- 498 :11/03/19
- そのくらいで邪魔とか言ってたら他の言語使えないよね
- 499 :11/03/20
- へえ
- 500 :11/03/20
- いや、マクロとかライブラリ一つのファイルにまとめるのなでしこくらいじゃないか?俺は他の言語だとライブラリは他のファイルに記述して必要に応じて呼び出してる。(というかそれが普通
- 501 :11/03/20
- できないっけ?
俺は勧進帳よろしく1枚のファイルに書き連ねるけど
- 502 :11/03/22
- !『名前.nako』を取り込む
を最初のほうで書き込んでおけば分割はできる。
ぶっちゃけ分割するとデバッグが面倒になるだけだから、作り上げたあとあとで見やすいように整えるだけ。
2000行近くなってくるとスクロール面倒だけど、ある程度関数化してれば関数名で追えるからあんまり必要ないってのが現状か。
というか話違うが誰か精度の良い待機時間命令を作ってくれ・・・。
- 503 :11/03/22
- 分割はできるね。
- 504 :11/03/24
- リストから選択した班の班員をその隣のリストへ表示させたいのですが、どうすればいいのでしょうか。
雰囲気では
4斑→佐藤→成績
という風にしたいです。
ゲームで使う予定です
- 505 :11/03/24
- あ、クリック時に
班のアイテムは班員。
でなんとかなりましたー!汚してすまん
- 506 :11/04/05
- いえいえ
- 507 :11/04/05
- >>506
誰だよお前w
- 508 :11/04/06
- なでしこ2で速度改善されるんかなぁ。
誰かどこかで骨の有りそうなゲーム作品知らない?
勿論RPGみたいな実行速度を無視するようなものじゃなくて。
- 509 :11/04/06
- カードゲーム位しか作ったことないや
基本簡単な定型処理にしか使わんからなぁ
- 510 :11/04/25
- カウンターを12345678910...というのから0123456789abcdefghi...
としたいのですがどうすればいいのでしょうか
- 511 :11/04/25
- うーん、数値として増分するわけではなく、テキストとして増分して欲しいってこと?
- 512 :11/04/25
- 参考になるか
ttp://www26.atwiki.jp/isoroku_be/pages/14.html
- 513 :11/04/26
- 36進数とか62進数とか使う手もあるけど
- 514 :11/04/29
- なでしこでTエディタを使ったプログラムを作ってるんだけど、Tabキーを押したら半角8文字分のスペースが押されるが、コレを自分の好きな幅に変更したい場合どうやればいいんだ?
- 515 :11/04/29
- 押された仮想キーがtabならほにゃららでいいんじゃね
- 516 :11/04/29
- エディタ(GUIのパーツの方)に入ってる文字を消したいんだけどどうすればいいの
- 517 :11/04/29
- とはエディタ
そのテキストは空
これでいいんじゃないの?
- 518 :11/04/29
- >>515
最初それでtabが入力されたら半角スペース4つ入れるふうにしたんだけど、よく考えたらタブとスペースは一緒じゃないしねぇ
タブだと自動で合わせてくれるしそういう設定にしたいんだ。
- 519 :11/04/29
- >>518
ttp://aoikujira.com/nadesiko/bugbbs/mbbs.php?m=thread&threadid=534
- 520 :11/04/29
- >>514
Tエディタの「設定パネル表示」して
Caretタブの所の
TabSpaceCountの数字を変える
- 521 :11/04/29
- >>520
おおおおお
ありがとうございます。これだあ。
色々とググったが全然わからなかった。
設定パネル表示なんてあったの初めて知った。ありがとうありがとう。
まだ使い方よくわからないけど色々試してみます。ありがとう。
- 522 :11/04/29
- >>517
うおおお出来ました!ありがとうございます
- 523 :11/04/29
- タスクトレイのみに実行中のアイコン出したくてタスクトレイにアイコン出すまでは行けたんだけど
タスクバーの(InternetExploreとか起動すると出てくる奴)消し方が分からないのですが教えてください
- 524 :11/04/29
- こうして>>522のソースはまみれになるのであった
- 525 :11/04/29
- なでしこ、ほんと資料すくねえからキツイよね
C言語とかならぐぐれば大抵のことはすぐ出てくるがなでしこだとそうはいかない。
なでしこ公式ガイドブックっぽい本も全然売ってないしねぇ。
しゃーないからオレは疑問に思ったこととかの解決法をブログで書いてるが、やっぱまだまだ資料が足りない。
超初心者みたいな質問でもいいからどんどんみんな質問した方がイイよ。あとでググってこのスレが出てきたらその人にも役に立つだろうし。
- 526 :11/04/29
- 粗茶?焼きそば?
- 527 :11/04/29
- たしかになでしこにかんしては「ググれカス」とか言いづらいもんねぇ
そもそもnakopadについてる検索機能で検索しても、初歩的なことでも載ってねえしなぁ
まあオレからしたらそういうわからないところを調べて上手く出来たときの喜びを楽しむ言語だとおもうけどww
- 528 :11/04/30
- そうかやっぱり
多言語の方が楽なのかwwwwwwwww
- 529 :11/04/30
- うーん、そういうのはもったいないな。
なでしこは初心者に優しくないと存在意義がない
- 530 :11/04/30
- 初心者だけど5年くらいやってるよ
日常系の定型処理ならほとんど組めるようになった
命令探すのにくっそ時間かかるけど
- 531 :11/04/30
- たしかに命令探すのにすげえ時間かかる。
CとかJavaみたいに命令一覧とか、命令文の例とか載ってるページが充実してたらスゴイ楽にかけるのにね。
仕事と違って自分で作るツールはなでしこで統一してるんだけどやっぱ命令がわからん
- 532 :11/04/30
- なでしこ母体のDelphiだっけ?
あれ触ってみようかな
なでしこにもプラスになりそうだし
- 533 :11/04/30
- Delphi6ならやったこと有るわ
動作早いしなでしこよりは資料有るから楽チンだな。
ただオレの書き方が下手だからソース読みづらかった。上手に書ける人が羨ましい
- 534 :11/04/30
- 高けえ\(^o^)/
くそう無料版落としておけばよかった・・・
- 535 :11/04/30
- Delphi Personal版 ダウンロード
とかで検索すれば出てくるんじゃないかな
- 536 :11/04/30
- エディタに関する質問また教えてくだしあ・・・
エディタに文字打った後エンターキー押すとその内容をいうっていうのはどうやって書けばいいのでしょうか
待機がエンターキー待ちになるかなと思ったんですがエディタをいくつも出すとそうもいかず。
ボタンを押したとき〜
みたいな表現したいのです・・・
- 537 :11/05/01
- エディタ0とはエディタ
そのキー押した時は〜
もし((エディタ1の押された仮想キー)=13)ならば
- 538 :11/05/01
- >>537は間違い
エディタ0とはエディタ
そのキー押した時は〜
もし((エディタ0の押された仮想キー)=13)ならば
エディタ0を言う。
- 539 :11/05/01
- >>535
あなたは神か
色々教えてくれてありがとう
早速落としてみるわ
- 540 :11/05/01
- Delphiも古い言語だし資料もCやJavaと比べたらクソみたいなものだが、せめてこのくらい資料があればなでしこももうちょっと楽チンで初心者でもまだ楽なのにな。
命令一覧さえちゃんとのってればどんな言語よりも楽に書けると思うのに。本当に中途半端でもったいない言語だ
- 541 :11/05/01
- 二択とか三択を尋ねるときにポップアップで噴出しの中にクエスチョンマークがある画像が出てくるんだけど、
さすがになでしこじゃこの画像買えられないよね?
- 542 :11/05/01
- 無理
というか二択のメッセージボックスってなでしこ独自なんだね
- 543 :11/05/01
- WindowsAPI使えば!?×くらいは使えるけど
そういやなでしこのサンプルにダイアログエディタ無いのな、ひまわりにはあったのに
- 544 :11/05/01
- ボタン選択
って命令あるっしょ
- 545 :11/05/01
- >>544
SO☆RE☆DA☆
と思ったけどこれって
はい(Y)
みたいにキー操作できないのか・・・
- 546 :11/05/01
- 「あなたのペットは?」を「犬(&D){改行}猫(&C){改行}兎(&R)」でボタン選択
それで条件分岐
「犬(&D)」ならば
「ワン」と言う
「猫(&C)」ならば
「ニャア」と言う
「兎(&R)」ならば
「(声帯がありません)」と言う
でいいっしょ
- 547 :11/05/02
- >>546
勉強になった。さんくす
これボタン選択の選択要素長いと自動で改行されるのね
- 548 :11/05/02
- 声帯ないの?まじで?
- 549 :11/05/02
- 初歩的な質問なんですが母艦と別枠で画像を表示させたいと思っているのですがどうすればいいんでしょうか。
http://nade.jp-pro.net/bbs/bbs/cbbs.cgi?mode=one&number=2828&type=2821&space=45&no=0
ここを参考に
「これは母艦です」という。
//以下別枠で画像表示
写真の画像=「gazou.png」
写真を表示。
写真のXは300
写真のYは320
写真を画像通り変形。
戻る。
とやってみたのですがエラーが出てできません
- 550 :11/05/02
- >>548
声帯は知らないけどウサギはキューキュー鳴くよ
かなり危機に陥らないとだめだけど、聞くためにいじめちゃだめだよ
- 551 :11/05/03
- 今エディタをつくっていて、そのれカラーリングについて質問があります
いろいろと調べて、下のように書けばJava言語用にカラーリング設定出来ると思ったのですが
めもとはTエディタ。
これについて
「JAVA」にカラーリング設定
これでは出来なかったです。
JAVAの部分を「なでしこ」とか「HTML」ならできたんですけど・・・
どうすればJava用にカラーリング設定できますか?
- 552 :11/05/08
- 複数のテキストファイルから、最新のテキストの最終行を表示するプログラムを作ってるんですが中々うまく行きません。
ログを1回目に表示するときは問題無く表示できるんですが、テキストを再取得してから表示し直すと失敗します。
何度か試してるうちに、変数を「」で囲ってると表示失敗することがわかったんですが、原因がよくわかりません。
「{H}」を表示 ←失敗する
Hを表示 ←なぜか表示される
- 553 :11/05/08
- ロダにファイルうpしてみたんで良かったら見てみて下さい。
パス nako
http://kasabuta.ddo.jp/kasabuta/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=47
>>551
質問中だったのに割り込んでしまって申し訳ないです。
数日間解答が無いみたいなんで許して下さい。
- 554 :11/05/08
- >>549
「これは母艦です」という。
//以下別枠で画像表示
フォームAとはフォーム
フォームAについて
画像=「lion.gif」
画像通り変形
フォームAを表示
こういうことでよければ出来る。
- 555 :11/05/08
- 連投スマソ
>>549
Tabで空間作ってたら消えるの忘れた
ファイルにしといた
パス:nako
http://kasabuta.ddo.jp/kasabuta/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=48
- 556 :11/05/08
- >>552-553
{}で展開するとメモリ食うし、素直に&で結合させれば?
「■表示テスト」&改行&Hを表示する
あと、最新ファイル、最終行抽出のところ何だよw
反復させる必要あんの?行数多いと無駄な時間かかるよ。
行数-1で配列としてアクセスすればおk
それと変数一覧とか書いてんなら、ちゃんと変数宣言しとけ
- 557 :11/05/08
- 配列切り取るっていうこんな便利な命令全然知りませんでした。
こっちのほうがシンプルで断然良いですね。
表示も教えて頂いたとおりにやったらうまく行きました。
でも何で「{}」で囲ったらダメなのかちょっと謎ですw
なでしこ使いづけて3年立つんですが、相変わらず初心者で変数宣言とか全然知らなかったんで、これを機会に勉強してみます。
ありがとうございました。
- 558 :11/05/11
- ボタンでもなんでもいいんですけど、例えば下のようなプログラムがあったとして
/*ここから*/
ぼたん1とはボタン
これについて
幅は20
テキストは「あ」
クリックした時は〜終わる。
/*ここまで*/
こんなプログラムがあったとして、新しくぼたん2を作るとき
ぼたん2とはボタン
ぼたん2=ぼたん1
みたいな感じでぼたん1と同じ内容のボタンを作りたい場合スムーズにやる方法ないですか?
- 559 :11/05/11
- 10回
ぼたん[回数]をボタンとして作成
ぼたん[回数]→Y=25*回数
ぼたん[回数]→幅=20
ぼたん[回数]→テキスト=回数
これじゃだめ?
- 560 :11/05/11
- >>559
そっか、配列使えばいいのか。ありがとう。
- 561 :11/05/18
- >>551
わかりませんか?
- 562 :11/05/24
- exifプロパティではなく、Windows管理のほうの画像プロパティは、ナデシコからいじることは可能ですか?
たとえばタイトルとかタグなどのことですが。
- 563 :11/05/29
- (多分)初歩的な質問で申し訳ございませんが、
なでしこ で OOo を操作したいのですが、
OPENOFFICE_ORGインストールチェック や
AでCALC起動
の命令を実行しても、左上に「なでしこ」と書かれた
何も無いウインドウが出るだけです。
私が何をした(もしくはしていないw)と言うのでしょうか?
- 564 :11/05/29
- 不可視起動してるんじゃね?
オンでCALC起動
してみ
- 565 :11/05/29
- >>564
御回答ありがとうございます。
同様でした。
- 566 :11/06/19
- A文字目がなんという文字か知りたいのだけどどうすればいいのでしょうか?
- 567 :11/06/19
- >>566
「文字抜き出す」を使えばいいと思う。
「あいうえお」の3から1文字抜き出す
で、「う」が返ってくる。
- 568 :11/06/19
- >>567
そんな便利なモノあったのか!右側削除と左側削除で力ずくでやろうとしてたww
誰も書き込んで無かったから半ば諦めてたけどまじ助かった!
Thx!!!
- 569 :11/06/19
- 普段の書き込みはないけど、人自体はいるにはいるんだよなここw
- 570 :11/06/19
- だな
- 571 :11/06/19
- 最近、始めたのですが・・・・
三角関数を使って「TAN(30)を言う。」を実行すると-6.40533・・・・・と返ってきます。
一般の関数電卓やWinに付いている関数電卓は0.57735・・・・となります。
プログラムの設定が間違っているでしょうか??
- 572 :11/06/20
- >>571
度とラジアンの違いだと思う
なでしこはラジアンだけど、電卓とかは度も多いし。命令の説明よく見るとラジアンだって書いてある。
「度からラジアン」か「DEG2RAD」使えばいける。
TAN(DEG2RAD(30))と言う
で0.577…が返ってくるよ
- 573 :11/06/28
- >>572様
アクセス制限の為、お礼が遅くなり申し訳ありません!
TAN(DEG2RAD(30))でOKでした。
親切に、ありがとうございました!!
- 574 :11/07/04
- しねよ
- 575 :11/07/18
- なでしこ世界一ですなあ
- 576 :11/07/18
- なでしこって分類は何になるんだ?高水準言語ってのはわかるんだが
- 577 :11/07/18
- インタプリタ言語?
- 578 :11/07/19
- こんなつまらん話題してるな!!!!!!!
ここはナデスコジャパソに占拠されますたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 579 :11/07/19
- なでしこって、もともと、「なでなでしこしこ」の略だって聞いたんですけど
ほんとうですか?
- 580 :11/07/19
- たまには葵のことも思い出してあげてください
- 581 :11/07/19
- なでしこ2まだですか
なでしこ2まってます
- 582 :11/07/19
- >>581
開発中のやつだったらwikiにないっけ?
- 583 :11/07/20
- ホントに?
- 584 :11/07/20
- 優勝記念
- 585 :11/07/21
- 『アナログ停波に合わせ世界の真実を語る』電波ジャックを予告する怪情報が広がる ★3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1306046832/
- 586 :11/07/21
- exeからソースを抜き出したいです。
- 587 :11/07/22
- JAPAN優勝で半額か。
- 588 :11/07/23
- 半額?
- 589 :11/07/28
- >>586
・プログラムエラーを起こさせる(必要なファイルを消す等 プラグインの削除ではできない)
・「なでしこのエラー」画面で「デバッグ」をクリック
・デバッグ画面でソースが見える
実行ファイルの状態でエラーが起きても、デバッグに入ることができるからソースが見えてしまう。
これを何とかしたいんだが、実行ファイルでデバッグに入れないようにする方法ってあるのかな…
- 590 :11/07/28
- インジェクションしてメモリをファイルに出力
- 591 :11/07/29
- どんなに強力に暗号化してもソースがツルっとお見通しのソフトがあったが
- 592 :11/08/01
- 名前は?
- 593 :11/08/03
- >>591がしってるよ
- 594 :11/08/10
- >>591
確かそれなでしこのバージョンアップでできなくなったはず。
なでしこって構文木先に作るんじゃなかったっけ?なんでソースそのまま入れてるんだろう、詳しくないけど。
誰かスレッドに分けるのと同じことができる方法知ってたら教えてほしい。
サウンド周りが発生遅いのと読み込むまで処理持ってかれる。。。
PlaySoundはナシで、あれも遅延する。
- 595 :11/08/10
- >>594
mjk
俺が作ったのでやってみる
- 596 :11/08/14
- スタッフロールみたいなソフトを作りたいんですけど、
最もシームレスに文字列をスクロール出来る方法って何でしょうか?
500回
画面クリア
10,500+(回数*-1)へ移動
「なでしこ」と表示
みたいなのしか思いつかないんですが。
何か良い方法はないでしょうか?
- 597 :11/08/15
- >>596
シームレスというのは大体60FPSくらいですかね?
あながち悪くはないんですが、なめらかに動かすには間隔を固定する必要があります。
(1)間
画面クリア
10,500-cntへ`なでしこ`を文字表示
cnt=cnt+1
0.015秒待つ
ここまで
cntは回数でももちろん構いませんよ。
本来はループの最後で待機する時間を、16.66-(処理に要した時間)となるようにするのが望ましいのですが、目的が比較的軽い処理なので16msecで大体問題ないですね。
ラベルを使っても同じようなことができますが、複数個ある場合はちらつきがひどいので文字表示をおすすめします。
こちらもちらつきがひどい場合はダブルバッファリングが必要ですけども。
複数個の場合はグループを作っちゃうのが楽です。
- 598 :11/08/15
- >>597
ご回答頂きありがとうございます。
60FPSあれば十二分という感じですね。
ラベルは質問したあとに自分も気づきました。
毎回画面クリアして表示してを繰り返して処理が遅れはしないかと思ったのですが、文字表示の方が良いのですね。
16.66-(処理に要した時間)というのは仕様でしょうか?
処理に要する時間というのは・・・計測できるんでしょうか?
軽い処理なのかどうか分からないのですが、打ち込む行数は20〜30字を1行として2000数百行あります。
ちょっと試行錯誤しながら作り込んでみます。
- 599 :11/08/16
- >>598
>2000余行!
うわお、ちょっと想定外ですw
となると、大きさは分かりませんがまず同時に 表示する最大数を決めないといけ ないですね。
つまり、スクロールしながら表示される最大個 数+余裕分ですね。
下からスクロールするとして、先頭の文字列が 消えるまで60FPSで5秒なら、300 カウントです。
300カウント経ったら上に消えた文字列の代わりに、次の文字列をセットしてY座 標を元に戻せば、繰り返しができます。
仮に最大数が10個なら、x,y,フラグ,文字列 の ような情報を持つグループを定 義して10個宣言してあげれば管理できます。
ちょっとゲーム制作みたいな手順ですが、数が 数なので向いてると思いますよ。
処理にかかった時間は簡単に計測できる…んで すが、色々と面倒なのでどうせな ら私が作ったライブラリを使ってみませんか?
https://sites.google.com/site/tatumakiprojectn1/sakuhin/tatumakigen/game-s-library
(1)間
画面クリア
#処理
FIXFPS(60)
ここまで
のようにするだけで、関数側で自動調整されます。
時間の計測自体は『システム時間』という命令 がミリ秒単位でPCを起動してからの時間を返しますから、それをループの最初でtime=システム時間のよう に記録しておいて、ループの最後でtime=システム時間-timeと言う風にすれば経 過時間が分かります。
ですが、問題はなでしこの『待つ』という命令は50msec以下を指定した際に50%近くの誤差を持つため、あてになりません^^;
ライブラリは描画系の関数が一杯あるので、良ければ活用してみてください。
- 600 :11/08/17
- このスレってROM多いから盛り上がるときドカンと盛り上がるなw
- 601 :11/08/17
- 「待つ」命令の精度はひまわり時代から0.1秒じゃなかったかな?
- 602 :11/08/17
- Sleep関数と相性が悪いのか、何らかの演算を行ったあとSleepするとスレッドがスリーズしちゃいますね。
同様にして、描画系も結果を表示するには0秒待つっていう不思議な命令を出さないといけません。
無論、0秒待つは数msec掛かるわけなんですが、なでしこ内部ではこの辺どうなってるんでしょうね。
- 603 :11/08/17
- >>602
「描画処理反映」「母艦再描画」でいいのでは?
- 604 :11/08/18
- >>603
扱いが悪いのかもしれないですが、その命令ごとSleepさせられちゃいます。
メッセージ処理を止めてしまうので、恐らくバックで動いてるプログラムも止まってしまうのかと。
>>599のFIXFPSでは無駄な演算で時間を潰してるので、CPUに優しくないんですよ、困りものです。
ちなみに環境にも寄ると思いますが、0.1秒待つで計測した所、誤差11〜15%でした。
しかも偶にブレます。ループバックでそんなに時間掛かってるとは思えないですし。
- 605 :11/08/18
- >>599
やっぱり上に行ったら文字を消して下に新しくセットしなければならないんですね
でずっと試行錯誤しててオーバーヒートしてスレ見に来たら神レスが・・・
>300カウント経ったら上に〜
の意味は分かるのですが、一体どういうプログラムを書けば良いか
カウントが終了して次の文字をセットする命令が思い浮かびません
表示する2000数百行を配列として使用する程度しか今は未だ分かりません
紹介して頂いたライブラリは今の私が使っても猫に小判なので、
もう少しレベルアップしましたら使わせて頂きますね
- 606 :11/08/18
- 過去に作った自分のプログラム見てたらヒントが。
タイマー使えば何とか作れそうな気がして来ました。
何しろ久々なもので・・・。
- 607 :11/08/18
- コンマ00秒待つ
- 608 :11/08/20
- >>605
サンプルを作りましたが、ちょっと長いのでここでは公開できませんw;
http://uproda.2ch-library.com/lib418650.nako.shtml
DLキー:nadesiko
あんまりこういう開発方法を公開している人が居ないので、情報が少ないですね。
あと、これは私なりの作り方なので、他にもやり方は色々あっていいと思いますよ。
- 609 :11/08/21
- うん
- 610 :11/08/22
- >>608
え?
- 611 :11/08/25
- コンマ00秒待つ
- 612 :11/08/26
- nade
- 613 :11/08/26
- なでしこでΣやlim、行列を扱うことは出来ますか?
- 614 :11/08/26
- >>613
それってなでしこどうこうより、プログラムでの組み方じゃないでしょうか。
一番簡単なΣに関しては数学的表記から式に直せば値は出てきますし、変数使うならやってることをそのままプログラムに直せばいいはず。
どちらにせよ極限や行列も対応する言語はその様な式を引数だけで簡単に値が求まるようになってるだけなので、なでしこでもその関数を自分で作るか、別言語から移植すれば可能です。
ただ、高度な数学的利用が目的ならなでしこはおすすめしないかも。
- 615 :11/08/26
- >>608
わわ、すみません・・・。
自分で作ると決めてしまったので没頭してたらスレ見なくなってました。
リンク踏みましたが404ですね・・・・。
せっかくプログラム作って下さったのに大変に申し訳ありません。
- 616 :11/08/26
- それで自分でもプログラムを書いてみました。
原理的にはAとBという配列に交互に最大行数(=37)行ずつ本文から抽出し表示するというものです。
Aが画面一杯に表示されればBに37行読込み、Bが全て表示されればAを表示するというものです。
そもそも何のプログラムを作ろうかとしていると、
2ちゃんねるのスレッドを自動的にスクロールするものを作ろうとしています。
なので1スレ3000行くらいはあるわけです。
ロールする速度が等速なら既にこれ以上プログラムを書く必要はないのですが、
レスの時間に応じてロール速度を可変させようと考えているので厄介なのです。
速度可変のプログラムは一応書きました。
事前にレス間の時差と行間の2つのデータを配列に保存しておき、
タイマー内で随時速度を計算するというものです。
しかし、速度が3.1→8→4→1→8→2みたいにカクカクになるので見れた物ではないです。
それを解消するためにxを時間、yを行高さとした最小二乗法を用いて速度を緩やかにしようと考えたのですが、
肝心のΣや行列、極限をどうするかというところで挫折しかけています。
処理速度的に考えてなでしこで関数を作るのは自己満足に過ぎないでしょうし、
かといって別言語はほとんど出来ませんし。
ちなみに四則演算のみで式を表すと3次関数でも猛烈に膨大な長さの式になります。
それで代替手段を探しているのですが名案が浮かばず困っています。
一応自分でも色々と模索はしてみますが・・・。
何かロール速度を緩やかに可変させる良い方法はないでしょうか?
ご要望であればプログラムをうpします。
よろしくお願い致します。
- 617 :11/08/26
- >>615
http://bit.ly/pkgJ0x
あんまり信頼できない鯖に上げるもんじゃないですねw
幸いまだ保存してましたよ。
>>616
何かすごいことやろうとしてますねー、自分はちょっとそういうのは苦手です;
でもそれは数学屋さんに任せて、もう少し簡単に考えてみませんか?
>速度が3.1→8→4→1→8→2みたいにカクカクになる
アニメーション技法の一つですが、sin波は勿論ご存知ですよね、あれを使います。
つまり、タイマーの間隔をもっと細かく分割し、3.1→8になる際には、最大値8になるまでに0.5秒だとし、30カウントだと仮定します。
SIN(カウント*3*PI/180)*(8-3.1) + 3.1
この様にすれば3.1から8まで少しだけ滑らかになります。
勿論、加速しきるまでの時間を掛ければ掛けるほど滑らかになります。この辺は使いやすさと相談ですが。
あとはその速度の変化を上手いこと繋げてやる仕組みさえ作ればいいのではないでしょうか。
意外と人間の目は適当なので、いろんな方法で上手く錯覚を利用したほうが良いですよ。
あくまで一つの参考として、どうぞ。
- 618 :11/08/27
- >>617
プログラム再度うpして頂いてありがとうございます。
今実行してみましたが何とスムースで軽やかな動作・・・!
私の作った0.01秒毎に+1px進む単純なのより遙かにプログラミングチック・・・!
ちょっと今は猛烈な眠気と明日も早いため家に帰り次第プログラムの内容を熟読させて頂きます。
SINというアドバイス・・・少しずつ何をすれば良いか見えてきました。
速さを微増微減させなければならないのは分かってはいたのですが、
勢いに合わせて綺麗な緩急を付ける必要があるので、ここは一つSINという方法で試してみたいと思います。
というか勢いの問題なので別に1レス毎に変速しなくてもサンプリングでも良いような気がしてきました。
また現在自分が書いたプログラムも配列データがおかしいのか、
スレの1分後のレスと実行して表示される1分後のレスに大きな時差が出て修正が必要な段階です。
ちょっと一人で色々と模索してみます。
結構今なでしこで充実した時間を過ごせているので楽しいですね。
- 619 :11/09/11
- あげ
- 620 :11/09/16
- なでしこで自由変形をしたいのですが、何かいい方法ないでしょうか。
自由変形そのものは実際のところドット単位の移動となるんですが、それやってるととてもじゃないですけど描画速度が追いつきません。
予め変換するにしても今度はデータ量が膨大になってリソースを食いつぶします。
WinAPIでもなんでも、なにか方法は無いのでしょうか。。。
- 621 :11/09/17
- BSジャパンで尾崎豊のドラマ放送中
BSジャパン 698
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livewowow/1316183831/
- 622 :11/09/19
- test
- 623 :11/09/24
- なでしこ2
早く出来ないかなぁ
- 624 :11/09/24
- >>623
それ新しく始まるBS新チャンネルで始まるサッカー番組のこと?
- 625 :11/09/24
- YES
- 626 :11/09/24
- うん
- 627 :11/10/06
- なでしこ2まだ?
- 628 :11/10/07
- ま〜だだよ
- 629 :11/10/07
- なでしこでゲーム作ってる奴の気が知れない
色々と制約多いだろうに何であえてなでしこなんかで・・・
Cの方がサクサクトントンだろ
- 630 :11/10/08
- んー、ーかな
- 631 :11/10/08
- なでなで
しこしこ
- 632 :11/10/08
- ふーん
- 633 :11/10/10
- へえ
- 634 :11/10/14
- calc起動まだかなー
- 635 :11/10/15
- Andoroidoで なでしこ動くようにして下さい。
お願いします。
- 636 :11/10/19
- お願いします。
- 637 :11/10/21
- 需要ないと思う
- 638 :11/10/22
- 過疎ると突然関係ない話が始まる不思議なスレだなw
まぁなでしこは入門言語色強いから、終えた人は留まらずにCとか行くだろうね。
生産性の高さだけならなでしこに勝る言語は少ないと思うな。
- 639 :11/10/22
- 今までなでしこ一筋でやってたけど他の言語もかじっていかないと駄目だね
グローバル変数多用しちゃいけないとか誰かが記事書いてたけど
他の言語で勉強するまで全然意味わからなかった
- 640 :11/10/22
- 逆に一々グローバル宣言しなくていいからな
- 641 :11/10/23
- 関数内でうっかりグローバル変数になったりして面倒だけどね。
!変数宣言は必要 も使えるけど、ライブラリとか分割ソースにしてると正しくても警告出まくる。
そうなるとCよろしくexternみたいな読み込み専用ソース書かないといけないからだるい。。。
- 642 :11/10/23
- ん?
なでしこでローカル変数なんて扱えるのか
- 643 :11/10/23
- うん
- 644 :11/10/23
- げげ
関数内では必ず
(変数名)=「」
ってやってた
- 645 :11/10/24
- あらら
- 646 :11/10/25
- Aとは整数=10
Aを表示
関数()
Aを表示
●関数()
Aとは整数=100
Aを表示
一応これで確かめられる。
てかなでしこの実行速度って、ある一定以上いくとどんだけすごいCPU使ってもほぼ変わらないんだね。
ついでにCore iシリーズ使ってるとなでしこは常に省電力モードでCPUに処理される・・・。
- 647 :11/10/26
- CPUに処理されるね
- 648 :11/10/26
- それってプログラムとCPUの相性ってこと?
それともなでしこが仕様変更すれば対応可能?
- 649 :11/10/26
- スレッド優先度低いんじゃないか
- 650 :11/10/27
- 頑張って負荷上げればクロック起きるよ。
ただその微妙な間でひどいギャップが起きる。
そういえば、なでしこのタイマーとかGUIイベントとかってマルチスレッドに入るのか?
- 651 :11/10/27
- PHPで挫折したんですが
PHPで挫折した(言語で簡単だといわれるもの。。)のなら
なでしこも厳しいかな?
- 652 :11/10/27
- >>651
やってみればわかる
- 653 :11/10/28
- わかるね
- 654 :11/10/28
- まぁなでしこの入りやすさは恐ろしい程だしな。
よく出来た入門言語だと思う。
なでしこ2って結局C#で書きなおして何改善するんだ?
- 655 :11/10/29
- >>646
同じ変数名が使えるのか
関数内でグローバル変数を呼び出したいときはどうするの?
- 656 :11/10/29
- >>655
グローバル:変数名
- 657 :11/10/31
- へえ
- 658 :11/11/04
- pngの透明部分が透明にならないような気がしたんだけどどうしたらいいだろう
透明に死体部分を適当な色であらかじめ塗りつぶした後、なでしこでそこを透明にするとかなんかそういう強引な手法しか無理かな
- 659 :11/11/04
- アルファチャンネルは扱えないらしい
http://aoikujira.com/nadesiko/bugbbs/mbbs.php?m=log&logid=313
- 660 :11/11/04
- ふーん
- 661 :11/11/07
- > 単純で敷居が低くプログラミング入門に最適
> 敷居が低く
> 敷居が低く
> 敷居が低く
┐(´∀`)┌ヤレヤレ
- 662 :11/11/07
- え?
- 663 :11/11/07
- >>658
一応、白色(RGB(255,255,255))はGUI部品のイメージでは透明化=1にした時にアルファチャンネル扱いになる。
白い部分は巻き添え食らうから、予めRGB(254,254,254)くらいの灰色で乗算した画像使って、
抜きたいところを白にすれば綺麗に透明化はできる。
それにしても半透明ができないのがどうしたものか。
>>661
そんな事言う前になでしこよりも優れている簡単な日本語プログラミング言語作って下さい。
競争率が低い今作れば大きなチャンスですよ?
- 664 :11/11/07
- 同意
- 665 :11/11/08
- いや、多分「敷居が低い」の使い方が間違ってるって言いたんだと思うよ。
- 666 :11/11/08
- ◯ 敷居が高い
× 敷居が低い
加えて敷居が高いとは本来、相手に不義理などをしてしまい、行きにくいことを言う ・・・か。
日本語プログラミング言語としてはなるほど、なってない というわけね。
- 667 :11/11/08
- >>654
>なでしこ2って結局C#で書きなおして何改善するんだ?
C#で書き直すより、なでしこのコンパイラを開発した方が、
すごく改善されると思う
- 668 :11/11/10
- >>663
これで透明になるのか知らなかったな〜
ありがとう
四角と塗りスタイルで母艦の背景も透明にしようと思ったけど、
母艦の背景の上に透明で塗りつぶす事をやってしまってるらしく透明にならない
透明の画像だけを表示するのは無理かな
質問ばっかりしてしまってすまん
- 669 :11/11/11
- >>668
母艦のイメージにおける透過と、母艦(ウィンドウ)そのものの透過というのはまた別問題。
ウィンドウの方は透過する場合は全体的に満遍なく透過するので、指定した色だけということは基本できない。
一応、フォームのメンバ関数である、『画像通り変形』を使えば#FFFFFF(白色)をイメージ同様透過したように象る事ができる。
#サンプル -ここから-
母艦の画像=`wani.gif`
母艦を画像通り変形
#-ここまで-
多分これで668氏のやりたいことは実現するはず・・・。
- 670 :11/11/11
- >>669
すごいなこんなやり方があるのか
ありがとう 本当に助かったわ
- 671 :11/11/20
- いえいえ
- 672 :11/11/24
- よければなでしこ使ってどんなプログラム作ってるか教えて下さいな。
ちなみに自分は専らダウンロードツールとか、ゲーム用のエディタとか、TwitterのBOTとか。
こんなの作ってるぜ って自慢できるもの作ってる人いたら是非。
- 673 :11/11/24
- >>672
プログラムド素人なので、5W1Hゲームを延々とやり続けるプログラムを作って、
ランダム組成された文書に笑い転げるぐらいしかやってませんです orz
それより、TwitterのBOTって、かなり気になります。宜しければ、どんな感じか教えて戴けませんか?
実は、5W1Hゲームを延々とやり続けるプログラムも、元々は、TwitterのBOTに喋らせるために作っていたんです。
- 674 :11/11/24
- >>672
ヤフオクの画像と商品説明だけ抜き出して保存するツールとか
母艦非表示で常駐させてバッテリーの監視とか
あとは文字列の整形処理とかに時々使ってる
- 675 :11/11/24
- >>672
標準出力ができるからCGI作ってる。
- 676 :11/11/25
- >>673
なでしこではUDさんが作ったTwitterのAPIアクセスを簡略化したnakotterがあります
http://www.undefin.net/nadesiko/xpln/lesson/L3-1
これを使って、一度OAuth認証さえ通ってしまえばあとはAPIを気にすること無く割と簡単にできますよ。
ただ、BOTとしてはPCを常に稼動していないといけないのでそこだけは難点ですが・・・。
BOTを作る時に、TwitterのAPI系を制御するnakoファイルと
自己完結できる関数を書いてライブラリとしたnakoファイルを作ると、
同様の文字列を渡せばTwitterにアクセスなしでデバッグできるので便利ですよ。
ついでにそのままAIに流用できそうです。
- 677 :11/11/25
- >>672
ブラウザを使ってドメイン更新したり、無線LANを決まった時間になったら切断・接続したりしてる
>>675
cgiすごく気になるんだけどどうやって作ってるんだろう
- 678 :11/11/26
- >>676
ありがとうございます。
自分は、その辺りがよく解らなかったので、Twitterへのメール投稿サービスを利用して、
ランダム組成した5W1H文をメール本文に代入→メール送信→Twitterに反映
というのを考えていました。BOT(PC在住)にケータイ(無料メールアドレス)をプレゼントして、そこからつぶやいて貰うって発想です。
- 679 :11/11/26
- >>674
バッテリー監視は俺もやった。
見た目も機能も全部俺様仕様にできて良いよね。
- 680 :11/11/26
- >>677
「」と表示 で出力したのがそのままブラウザへ行く仕組みだから、
HTMLとちょっとしたHTTPプロトコルの知識さえあれば難しくない
自宅鯖だとWebサーバーの設定も必要になるけどね
「Content-type: text/html;
<title>test</title>
Hello! World」と表示
みたいな感じ
- 681 :11/11/27
- nakoファイルをそのままCGIとして使えるのか。
http://nadesi.com/wiki/index.php?99%B1%DF%2FCGI%2F%BC%C2%B9%D4%B4%C4%B6%AD%A4%CE%B9%BD%C3%DB
てっきりTCPサーバーから構築するのかと思った、なるほどね。
詳しくないけど、これってレンタルサーバーとかでも運用できるの?
- 682 :11/11/27
- 趣味で自宅鯖立ち上げてる人がお遊び程度にしか使ってないと思うよ
- 683 :11/11/27
- まあWindows鯖だからな
- 684 :11/11/28
- そりゃあそうだろうね。
なでしこは本気用のツールじゃないから、楽しめれば良いんじゃない?
- 685 :11/12/07
- Andoroido4・0対応なでしこ 作って下さい。
ウィンドウズ版は有料で良いのでコンパ出来るようにしてください。
- 686 :12/01/25
- エクセル内のデータを参照してAからBに
ファイル名変更してコピーという処理で
WinXP + EXCEL2000で動いてたものが
Win7 + EXCEL2010で動かん。
エクセルファイルのコピーで引っかかる。
念のため7のXPモード + 2000で試したら動いた。
Win7って対応してない?
- 687 :12/01/25
- 対応してると公言はしてないが、ファイルコピー(やファイル名変更)で引っかかった覚えはないなあ
ユーザーアカウントコントロールでコピー制限食らってるとかかな?
そうでなけりゃ変数内に取り込んだディレクトリ名やファイル名を「言」わせて確認してみたら?
- 688 :12/01/26
- >>687
ありがと、時間できたら試してみる。
んでも、同じPCでXPモードがOKで7がNGってのも
なんだかなぁ。
7って便利になったようで、細かいとこで面倒だ。
- 689 :12/01/26
- つーかむしろOffice2010の問題のような気がする
なでしこ動作テストはうまくいく?設定メニューにあるやつ
- 690 :12/01/26
- >>687 >>689、ありがとう、解決した。
が、まず謝る。
同じPCと書いたが違ってた。
うん、すまない、別部署で面倒で話だけで終わらそうとした俺が悪いんだ。
XPとXPモードは違うんだ・・・問題の7のPCにXPモードは入ってなかったorz
問題の7のPCでエラーを追ってみたら、どうもパス指定で引っかかって
いたので、そこを変えてみたら直ったが、いままでXPで動いていたので
疑問に思って試してみた結果、
パス:\aaa\\bbb\cccの中で「\\」になっていて、7でNGだったので
これを\aaa\bbb\cccにしたら動いた。
で、自分のXPモードで新旧実行してみたら両方動く・・・だと・・・orz
とにかく、お騒がせして申し訳なかった。
- 691 :12/01/27
- いや、過疎ってたからいい賑わいになったんじゃないか
- 692 :12/01/27
- もう1年くらい更新止まってんだね
- 693 :12/01/27
- なでしこ2.0とかいってOSに依らず動くやつを開発してるらしいけど
- 694 :12/01/31
- JavaScriptで表示されてるデータってマジでどうやって取得すんの?
スレ立てしたのは別人なんだけど、まったく同じ場所で躓いてる
誰か気が向いたらでいいから教えてくれ
- 695 :12/02/04
- やだ
- 696 :12/02/17
- 誰か助けて下さい・・・
与えられたもじれつがが、フォルダ名+ファイル名として正しいか
どうかを判断するにはどうすればいいですか?
s:\aaa\aaa.jpg sドライブが無いのでエラー
c:\aaa\fds?dfjpg ファイル名やディレクトリ名に使えない文字が入ってるのでエラー
c:\aaa\ ファイル名が無いのでエラー
よろしくお願いします。
- 697 :12/02/17
- 馬鹿には無理
- 698 :12/02/17
- >>696
ドライブの存在は「使用可能ドライブ取得」で得た戻り値を反復で調べていけばいい
使えない文字はあらかじめ配列に一覧として作っておいて反復で調べていく
ファイル名の有無は「ファイル名抽出」を使って結果が空かどうかで判定可能
- 699 :12/02/17
- そして"\"の存在により全てエラーを吐く罠
- 700 :12/02/21
- 利用不可能な文字は、先に空のファイルかフォルダつくって、存在が1かどうかで調べちゃう。
本当はまずいんだけどね。
自動化するとなると、正規表現かなんかで取れるのかなぁ。
¥ってフォントによって\って表示されたりするよね。
なでしこは¥と/のどっちもサポートしてたはず。。。
- 701 :12/02/21
- 両方"円"になってるぞw
Y=とバックスラッシュのことかな?
- 702 :12/02/22
- >>701
ん?
ちゃんと区別されてるが……
- 703 :12/02/22
- あ、全角と半角か
すまん
- 704 :12/02/22
- 空のファイルorフォルダってどうやって作るの?
- 705 :12/02/22
- 空をファイル名に保存
- 706 :12/02/22
- 表正規表現ピックアップで"m"を検索すると何故かエラーが出るんだけど・・・
[エラー] 「txt」のファイル選択してそれを開く.nako.bak(5): 関数『表正規表現ピックアップ』
の実行中にエラーが起きました。unmatch separater(関数)
"m.a"とかでも出る
でも"m..a"だと出ない
俺だけ?
- 707 :12/02/22
- 表正規表現ピックアップはm/(パターン)/kがいるんじゃなかった?
- 708 :12/02/24
- 半角英数くらいならバイナリダンプして文字コードが範囲内かどうか一文字ずつ調べてもいいかもね。
てかそもそも何が使えないんだっけ?リストアップしたほうが早くない?
- 709 :12/02/24
- 連投すまん、意外と簡単に見つかった。
\
/
:
*
?
"
<
>
|
↑らしい、他にもあるかもしれないけどとりあえず。(全部半角)
これを配列で反復させて対象を空に置換させるのが一番コスト安そう。
- 710 :12/02/25
- コマンドプロンプトで意味ある記号だからかな?
記号は決まってるんだから「フォルダ名/ファイル名禁止文字存在」みたいな命令があってもいい気がするな
- 711 :12/02/26
- リファレンスの使いにくさはどうにかならんのかなぁ
- 712 :12/02/26
- >>700
返事が遅くなりましたが、空のファイルを作ってから
存在が1かどうかで調べちゃう方法で上手く行きました。
ありがとうございました。
- 713 :12/02/26
- >>710
そんな命令を作っちゃうのが早いかしら・・・
- 714 :12/02/27
- ファイル-ファイル名パス操作に
文字列ファイル名変換
文字列UNIXファイル名変換
があるよ。
AUXやCON等の禁止ファイル名やダメ文字は正規表現置換で
- 715 :12/03/07
- そいやUNIXの禁止文字って?
winとmacは出てきたけど。
winと一致してるんかな?
こういう環境依存問題は面倒臭いよね。
- 716 :12/03/08
- ふう
- 717 :12/03/08
- なに?
- 718 :12/03/09
- こういう環境依存問題は確かに面倒臭いよね。
- 719 :12/03/19
- Shift+Enterは
『+{ENTER}』をキー送信でいいんだよね?
まぁ、使わないんだけどテストで動かなかったので気になってる
- 720 :12/03/19
- 何か別のプログラムに送信されちゃったとか
- 721 :12/03/19
- >>720
なでしこ本見ながら自宅でテストしてて
Live2chの書き込みボタンがShift+Enterだったから
ウィンドウ名を指定してキー送信したんだけどダメだった
実際に会社で使っているソフトで動かしてみたら
動作に必要なボタンがファンクションキーだったので問題なく動いてる
座標を指定してマウスクリック使えば代用できるんだろうけど
なんとなくShift+Enterってどうすればうまく動くんだろうと気になったのです
- 722 :12/03/23
- jpegファイルの撮影日時を読み込むプログラムをなでしこで作った
- 723 :12/03/23
- ウィンドウ名が間違っているかもしれません
- 724 :12/03/23
- >>723の修正
>>721
ウィンドウ名が間違っているかもしれません
- 725 :12/03/23
- >>724
------
「*Live2ch」を窓アクティブ
687,908へマウス移動。
マウスクリック
1秒待つ。
「*Live2ch」に『+{ENTER}』をキー送信。
終了。
------
座標は本文のところを指定していますが、やっぱり動かないです。
なでしこを使わずキーボードでShift+Enterを押すとちゃんと反応します。
書き方は間違ってませんかね?
- 726 :12/03/23
- Live2ch使ってないからよく分からんが
「*Live2ch*」にしてみたら?
- 727 :12/03/24
- >>725
#ここから
「* - Live2ch」に『+{ENTER}』をキー送信
#ここまで
では?
- 728 :12/03/24
- 窓列挙
それを言う
終わる
これでクラス名を確認してしてみるといいかも
- 729 :12/03/24
- おまえらもっとなでしこで何作ってるか教えてくれ
ちなみに俺は画像ダウンローダとwebサイトの更新確認ソフト
- 730 :12/03/24
- 2ch荒らしツール
- 731 :12/03/24
- >>722
- 732 :12/03/24
- 会社で業務専用のソフト使ってるから
エクセルでデータ作ってそれを一気に登録するようなやつ書いてる
専用ソフトの操作性が悪いんだよ
- 733 :12/03/25
- 今使ってるのは日記ソフトとパスワード管理ソフトだな
以前はYouTubeのページ上の動画をまとめてダウンロードするツールとか書いてた
あとは単語帳ソフトとか
- 734 :12/03/25
- コマンドプロンプトのようなもの
- 735 :12/03/25
- 実行オプションを確かめるプログラム
- 736 :12/03/31
- ブラウザのボタンをクリックしたいのですが苦労しています。
ボタン部分のHTMLソースが
<form>
<input type="submit" value="送信">
</form>
なのですが、この場合は無理でしょうか?
上記に name="button"が含まれていれば出来そうな感じなのですが・・・
よろしくお願いします。
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