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【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第80章【FFT】


1 :12/03/17 〜 最終レス :12/04/28
イヴァリースアライアンス第2弾!
名作「FFT」が新ジョブや新規ムービーなど追加要素満載でPSPで登場。
2011年iPhone/iPod touchにも登場。iPad版も2011年秋に登場。
次スレは>>950が建てて下さい。
スレ建てが行われていないときはスロウしましょう。
kaiの募集は煙たがられるのでなるべく携帯ゲーの専用スレへ。
■『ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争』公式サイト■
http://www.square-enix.co.jp/fft/
■攻略&まとめWiki (過去スレもこちら)■
http://fftwiki.com/
■PS版FFTデータ集
・FAQ、シナリオバトル攻略、プレイレポートなど
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
・キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
・マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://members.at.infoseek.co.jp/pearlstar/
前スレ
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第79章【FFT】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321855933/

2 :
追加要素&変更点
・タイトルロゴが変更
・吉田明彦調セルシェードムービーの追加
・新しいエピソードの追加(PS版の操作不可キャラを操作するイベント含む)
ローファルとウィーグラフの対面シーンやアグリアスとオヴェリアの再会など。
他、ディリータを操作して北天騎士団に対峙する追加イベントあり
・その他の新規イベント
「アルガスの妄執」「司祭ブレモンダ」
「銀狐」「謎を知る者」「賢者の贈り物」「騎士アーレス」
・アドホックでの通信が可能。
「共同戦線」:特別ミッションが用意されている。報酬有り。最後の方には連戦も。
本編とは異なるストーリー有り。強化ボスも登場。
「コロシアム(通信対戦)」:トラップ要素の追加。通信対戦でのみ入手可能なレアアイテム有り。
持ち時間や算術の可否を決められる。
攻撃時、低確率で割り込み処理が発生する事があり、タイミング良くボタンを押すことで
トラップ回避やクリティカル、ノックバックが可能に。
・追加アイテム「ミネルバビスチェ」「賢者の指輪」「ブレイブスーツ」他多数!!
・源氏の鎧(+正宗)が入手可能に!
獅子戦争での変更点
http://fftwiki.com/PS%C8%C7%A4%C8%A4%CE%C1%EA%B0%E3%C5%C0.html

3 :
ファイナルファンタジータクティクスの総合スレッドが別に存在しますので、獅子戦争を含むFFTの話題は下記の総合スレでお願いします
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1329737778/

4 :
オリジナルなんて糞!リメイク版最高って人
→【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第80章【FFT】
オリジナルもリメイクもFFTだって人
→FFT 総合スレッド Chapter118
リメイク版なんて糞!オリジナル最高って人
→専用スレ立ててそっちへ移動
もともとこっちは総合スレなんだから獅子戦争の話題が出てもいいだろ
俺は獅子戦争版やったことないから質問とかきたらスルーするけど
FFTの話題が増えることは純粋に嬉しいけどなぁ

5 :
ごめん誤爆した

6 :
獅子戦争の良いところを挙げていこうぜ

7 :
ラファの強化

8 :
ipad3でのプレイはどうよ

9 :
テスト

10 :
アリシアをラッドより若い番号にするのは無理なの?

11 :
枠全部埋めてJOIN UP時に調整

12 :
それは知ってるんだがラッド→アリシア→ラヴィアンの間に何も出来ない

13 :
iphoneでやりたくなって落としたけどべリアスのところで平均LV27なんだけどかなりしんどい
適正レベルってどんなもんなんだろう
久々にやって思ったがジョブ間のバランス悪いだろ
侍つよそーじゃん^^と思ったがゴミ杉ワロタ

14 :
Lvやパラメータよりアビリティや装備が重要なゲームだからな・・・

15 :
いやそれはわかるよ
でもLV高ければJPも多く取得してるからアビリティも充実してるじゃん

16 :
ストーリーは敵のレベルと±5以内ならだいたいイケるんじゃない?
侍は白刃取りがそれ一つで全て許されるレベルの性能だから
他の性能が割を食うのは仕方ない面もある
それでも一応は補助、回復、遠距離・範囲攻撃こなせるし、
多分、全汎用ジョブが自分のアビリティだけで争ったら
5位以内には入ると思うよ

17 :
引き出すもめちゃくちゃ強いぞ
引き出すいくつかと白刃どり覚えたら黒魔にでも付けとけ
侍はアビリティ覚えるための修練のジョブ

18 :
侍弱いとかたたかうしかしてねーのかよw

19 :
まぁ侍本体が弱いのには同意だな。
刀もBraveないとカスだし。あったとしてもさして強くないし。

20 :
メリットアビリティで両手持ちがあれば・・・
って意見は前スレで出てたな。デフォで盾持てないわけだし
あと素の魔法攻撃力補正高めにして、引き出すの威力を高くすれば、とも

21 :
せめて刀に特殊効果がついてたらよかったね。FF5みたいにクリティカル出るとか。
剣は属性付いてたり、STUPしたり、追加効果あったりするのに、刀は棒切れだからな・・・
高めに設定されているはずのATも計算式で台無しという・・・

22 :
所詮は消耗品さ

23 :
クリティカル率の概念はあると面白そうだけど
実際は威力変動系の武器はATに対して期待値が伸びにくい散々な仕様になっちゃってるのがなんとも惜しい

24 :
刀だけに形無しだな

25 :
ぉ、おうっ・・・

26 :
ぼくのアグリアスさんの年齢が大変なことに……
年齢にストップをかけてあげたいよ

27 :
オリナスくん(32歳)

28 :
刀と言えば、サポートアビリティ・刀装備可能って有効活用方法あるのか?
帽子装備とか棒装備とかのが需要あったんじゃないのか

29 :
ナイトに持たせたらカッコいいじゃん見たいな感じかな・・・

30 :
>>28
いつから貴公はそのような“需要”を口にするようになったのだ?
需要に応じればつけあがるのが騎士剣らだ

31 :
騎士剣やばいもんな
ほとんどに永久効果があるし
カオスブレイドとエクスカリバーの二刀流で常時正宗引き出す効果

32 :
PSPでリメイク出てたのか 知らなかった
PSでやってもう10年ぐらい経つかな・・

33 :
>>28
塵地螺鈿は強いよ

34 :
サムライの両手持ち云々は製作者の設定ミスとしか思えんかったな、ていうか
メリットアビリティに対する説明が明らかに不足している、ドラグナーなんて
最たる例だわ

35 :
brave弄らなければ両手持ちでちょうどいいくらいだよね

36 :
侍に両手持ちあるとうれしいが遠距離から菊一文字撃ってるほうが強いから無くてもいい

37 :
並び順気に入らずやり直したが
全キャラ出してからやり直してればよかった…

38 :
一応HPとかではソートできるけど出撃時のはそのままだししんどいな。

39 :
BraveやFaith順で調整してある程度まとまる様にしてみてはどうか
話術で調整が必要なのと、実戦に多少影響するのが面倒だけど

40 :
番号変えたかったの

41 :
ベリアス強すぎワロタ
ラムザとウィーグラフのタイマンすらカウンターされるか攻撃防がれると負けてしまうのに……
正直舐めてた

42 :
ぼくのアグリアスさんもう三十●歳なのに盗賊さんから『お嬢さん』って言われたよ……

43 :
現実世界でも、60以上のだってお姉さんと呼ばれるんだぞ

44 :
アグリアスなら何歳でも抱ける

45 :
67歳

46 :
ゲストマジで邪魔だわ
埋没レアと固定キャラ丸剥ぎだけでもしんどいのに

47 :
定期アルマ犯す

48 :
>>47
それラッド

49 :
FWアップデートの影に隠れてひっそりとfacebookと4Squareも配信されてたんだな
しかしVitaで最も需要が高いのはSkypeじゃないかね

50 :
ごめん誤爆

51 :
10分アグリアスペロペロ

52 :
開始直後もしくはそれに近い状態で、
レベルは上げずにジョブレベルだけあげることって可能ですか?
コロシアムとかどうでしょう?

53 :
>>52
ジョブレベルだけ上げたいキャラを戦闘に参加させて行動させない
戦闘中、獲得したジョブポイントの4分の1は一緒に戦闘に参加したキャラに入るから時間さえかければレベル1のまま全ジョブマスターもいけるんじゃない?

54 :
それか共同戦線つかってJPだけ集めるか、
普通にジョブレベル上げたあとに、砂漠あたりでレベル1まで下げるっていうのもあるな

55 :
共同戦線でムスタ登場前に銃が手に入るのは少し悲しい。

56 :
90%を4回で65.61%ってなかなか低いな

57 :
PSP版の処理落ち、結局単なるウェイトのかけ間違いで
個人で軽く修正できるレベルの内容だったのに
なんで海外版でも放置されてたんだろ。

58 :
二週目、ガフさんから騎士剣ゲットを目指してるんだがなかなか面倒臭いな

59 :
最後の最後でレーゼとベイオウーフ入れ替わるとか…
C4開始からやり直しか

60 :
10年ぶりだが面白いな、子供の頃は雷神無双しちゃってたけどw
ミルウーダとか、昔はかわいそうな妹キャラぐらいにしか思えなかったが
今みるとガチの革命家だな、貴族に近い平民も同じとか学生運動の立て看板みたいだ。

61 :
最近始めたが難しいなこのゲーム
FEやサモンとかより難しくね?

62 :
個人的にはFEよりはぬるいと思う

63 :
どんな簡単なゲームもやり始めは難しい物

64 :
トラキアをやってもFEがぬるいと言えるなら誰も文句は言うまい

65 :
11作も出てるFEをひとくくりにしてる時点でアホ

66 :
FEスレでやれアホ

67 :
ゲストの足止めと回復にかなり手数取られるからね

68 :
>>59
2連戦どちらかで1人勧誘してベイオはもとの位置にレーゼは勧誘したのとチェンジ

69 :
4章砂漠ですべての敵をやっつけろ!とある戦闘でguestと書いてあるナイトとenemyモンスター一頭でてくる戦闘があるんだけど、これは何かのイベント?
モンスターを倒すと戦闘は終わるんだけどイベントはないし何かのフラグになってるの?
既に二回目なんだけど繰り返してれば何かある?

70 :
それスペシャルバトルじゃね?
4章開始から、一定のルートで進行してランダムバトルすると
確率でスペシャルバトルがおこる
レアなモンスターがでたり忍者軍団がでたりなど

71 :
>>60
イズルードとかミルウーダは、結構視方がかわる。
イズルードは最後あれだが、内乱誘発はやってるからな。
>>69
たまにあるスペシャルバトル、別に何もないよ

72 :
>>70-71
これがスペシャルバトルなのか!
ありがとう!

73 :
スペシャルバトルだ!的な説明くらい欲しいよね
いきなりモンクの大群に襲われたときは何かと思ったよ

74 :
俺もまだ無知な時代に森で忍者集団に騎士剣投げられまくって終わったことあるわ

75 :
まあ出現確率が低い敵パターンで攻略本が特筆したってだけで
通常ランダムバトルと扱いが違うわけじゃないからな…

76 :
定期アルマ犯す

77 :
キュクレイン「定期>>76犯す」

78 :
デーポダンジョンのお土産ことビブロスちゃんはなんであそこにいんの?
そしてなんでついてくんの?可愛いからいいけど

79 :
援護に行く前にオーランが死ぬ不具合

80 :
ディープダンジョンって、敵がすぐクリスタルを取るから暗いままなんだけど、どうしたらいい?虱潰しに全部歩けないし
階段を見つけるには攻略サイトを見ろって感じ?それともコツはあるんだろうか

81 :
敵がクリスタル取れないようにすればいいだけ

82 :
食べてもらう

83 :
>>80
テレポ使え

84 :
敵を密集させないようテレポですばやく刈る感じか
ありがとうございました!

85 :
>>84
ちげえよ
テレポでMAPの構造把握しろってことだろ
全部移動可能で青く光るんだから

86 :
明るくなっても階段が見えるわけじゃないから
しらみ潰しに歩き回るしかないよ
テレポには高低差無視の役割もある

87 :
今やっと三階に来たけど、多分自分の戦い方が下手なんだろうな攻略サイトを見ないと階段場所がわからなくてきついわ
ディープダンジョンは二周目にして先にゴールしようかな
答えてくれた人ありがとう!

88 :
もうちょっと頭使えよおまえwww

89 :
定期アルマ犯す

90 :
それ俺

91 :
算術士「定期」「アルマ」「をいただく」

92 :
算術「ハイト」「素数」「無双稲妻突き」

93 :
算術士「年齢」「彼女いない歴」「」

94 :
自己紹介かよ

95 :
二番煎じで面白い奴ってほんといないな
他人のふんどし野郎だからしょうがないけど

96 :
どうでもいいけど「ふんどし野郎」ってインモラルな感じを受けるね。

97 :
「レス番」「5」「トード」

98 :
そんなに傷つかれるとは思わなんだ
ごめんなさい

99 :
FFTはTOの二番煎じだけど面白いね

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