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2012年4月フライトシム88: ■■ マルチモニタ時代の到来 ■■ (948) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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■■ マルチモニタ時代の到来 ■■


1 :04/03/16 〜 最終レス :12/03/16

液晶モニタの価格が下がり、また大画面化してきた今日、
もはやシングルモニタでプレイする時代は去りました。
今や、シマーがもっともお金をかけるべき部分は、ここではないでしょか。
広い視野でもって、ガツンとサークリングアプローチを決めてやりましょう!
【広い視野の例】
http://www.aerosim.net/pic/rev02_09.jpg(usakoさんとこの画像)
http://www6.tomshardware.com/graphic/20040216/images/excitement.jpg (ここまでくると基地外)
【関連ページ】
・tom's hardware guide (FS9の使用例&パフォーマンスも)
 http://www6.tomshardware.com/graphic/20040216/index.html
・自作PCスレ マルチディスプレイ総合スレッド(part.6)
 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1078413694/
・↑のテンプレサイト
 http://homepage3.nifty.com/amachi/md/mdtemp.html
・アナタにもできるPC使いこなし講座 第6回:マルチモニタで余裕あるデスクトップ環境に
 http://review.ascii24.com/db/buffalo/review/2003/11/18/646910-001.html
【製品】
・Seamless Display horizon320 (高級品)
http://www.seamlessdisplay.com/products_3x1.htm

2 :
控えめに3ゲット

3 :
すんまそん。
「広い視野」よりも、「広い視界」の方が適切だったかもしれません。

4 :
4

5 :
導入したいのはヤマヤマだけど、
ネックはコストだわな。
夏のボーナス待ちかな。

6 :
コスト・・・となると、やっぱしサムソン?
見た感じ、かなりのスリムベゼルで、マルチディスプレイにいいと思った。
http://directshop.samsung.co.jp/shop/catg/prd.jsp?p_sectid=1003&p_prdid=1002

7 :
ワンランク上のSXGA液晶選び(アスキー PC Explorer 2002年7月号)
http://review.ascii24.com/db/review/peri/monitor/2002/08/10/637785-000.html

8 :
【広い視界】 追加
インタークラフト提供 Necca秋葉原店
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040315/pc08.htm

9 :
枠の幅が狭い奴じゃないとだめだ罠

10 :

関連サイトを読んで、
スリムベゼル(狭額縁)の意味を初めて知りますた。
狭 い 額 縁(がくぶち)
表彰状とか飾るアレね、それが狭いってことか。

11 :
ぐッジョブ1。ナイスタイミング
FSマルチディスプレー。2001年当時これをみていつかやってみたいと思っていたが、当時はかなり大変だったので忘れていた。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2001/09/27/629956-000.html?geta
物置部屋に17インチCRTが3台眠っていたことに気づき、最近次のサイトを見て再熱してしまった。
http://www.microsoft.com/japan/games/fs2004/mail/vol4.asp
http://www.microsoft.com/japan/users/game/fs2004/04.aspx
で、Matrox P750を衝動買い。
いまからセットアップします。Parheliaにしとけばよかったかなあ。いづれPCI追加して3+1画面にしよう。
また報告します。

12 :
>>11
是非、コレを導入して感想を聞かせてほしい。
ttp://www.inter-craft.co.jp/index_urtraview.html
フレネルレンズっていうんですかね。
擬似だがフレーム無しで3画面。とても興味があります。

13 :
>>11氏
このスレがきっかけになったみたいで何よりです。
なにせ、スレ立てたものの全然需要がなかったもんで・・・。
シマーたち[視界]には興味ないのかな?
つーか、MS本家のサイトにマルチモニターについて
書かれてたんですね。チェックしてなかったっす。
完成後のレポ、お待ちしてまっせ。

14 :
インタークラフトって、マルチモニターにこんなに力入れてたんですね。
http://www.inter-craft.co.jp/index_pcmulti.html
知らないことばかりだよ。。。

15 :
>>1様、乙です。私はこのスレ、とてもありがたいです。
上のリンクの中ほどの2画面の2画面表示例も上に書かせてもらったフレネルレンズを使用していますね。
これなら2画面でもベゼルでコックピットと正面視界が真っ二つってなことにならずに実用できますねえ。
誰か使ってる人、いませんか?
是非、感想をお聞きしたい。

16 :
訂正
2画面の2画面表示例・・
失礼!
おわかりだとは思いますが「2画面の表示例」ですた。

17 :
トリプル以上のマルチモニタでフライトシムって、ParheliaやP750、Winner4等の一枚板が
必須でしょうか(パフォーマンスは別として)。PCI3枚挿しとかじゃ、だめぽ?
あとひょっとしてソフト側の対応が必須だったりしますか?

18 :
複数台のマシンをLANでつないで、
それぞれモニターに表示させるという手もあるよね。
ただ、ビデオカード一枚で済むのであれば、パフィリアとかがいいんじゃないかね。
PCIで3枚すでに持ってるならいいけど、それ3枚買うことを考えるとね。

19 :
これを見て圧巻!
http://www.inter-craft.co.jp/pcset/ph4.jpg
もうシングルモニターで飛んでる場合じゃないな。

20 :
>>18
サンクス
LAN接続でも可能だったですか。
別カードからの出力ではそれぞれ別デスクトップになってしまうのではと思ったのでつ。
>>19
大昔ゲーセンにあった、横長なシューティングゲームを思い出しますた。

21 :
>>13
ここは後で見つけたので、このスレがきっかけになったわけではないのだが、1の立った日がP750を激しく衝動買いした日と同じだったため、1に「おー同志が!」と感激した次第。
では、とりあえず中間報告。
しょぼいPCで恥ずかしいのだが、都合によりとりあえずセカンドマシンに入れている。
MB:Aopen AX3SPRO2
CPU:Celeron 800MHz
Memory:512MB
Video:Matrox Millennium P750(英語版)
Display:Sony G200*1(17インチ) + Fujitsu DPA972*2(17インチ)
FS2002で1920*480
結果は十分実用になります。ターゲットフレームレートを24にしても23位までは行きます。
やはり3画面の左右に広がる臨場感は最高です。
気になる点はバンクする時に水平線がCRTごとに離れてしまうこと
計器のメインパネルのサイズを真ん中のCRTに6/1位の大きさに変更していてもフライトをリセットすると3画面の左右に引き延ばされてしまうこと
です。
FS2004だとマルチ画面への対応がすすんでいるのかな。
P750の設定はすこぶる簡単でした。
他の環境を知らないのでP750でも十分で一応満足です。
フライトシム板の住民でマルチ画面の人の割合はどのくらいなんだろう?

22 :
いままで興味なかったけど
ちょっと興味湧いてきた。この横長の広い視界は魅力だなー
リアル感増幅にはヘッドマウントディスプレイよりこっちのほうが効果ありそうだ。

23 :
GIGABYTE、ATIチップマザーで3面ディスプレイを実現するβBIOSを発表
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/03/25/001.html

24 :
>>23
一年後にはnVidiaやATiでも、三画面が当たり前になっている悪寒・・・
ショボイ3D性能のパフェやPを割高で買った香具師は・・・

25 :
>>24
2年余計に三画面を満喫出来るんじゃ?

26 :
トリプルビューといかないまでも、
何とかダブルでいけないものかのぉ・・・。
俺はRadeon使ってて、試しに2画面にしてみたんだけど、
単純に横幅が伸びただけで、視界が広まることはなかった。
何がいけないのか、よくわかんないよ。
WideFSとかいうやつを導入すればいいわけ?

27 :
ヒドラヴィジョン

28 :
・・・・。
! ハイドラビジョンのことね。
もちろん、それでやりましたよ。
言葉が足らなかったですね、もう少し詳しい状態を説明すると、
↓このように横が延びただけで、
http://www6.tomshardware.com/graphic/20040216/images/pic-fs8-small.jpg
↓こういう風に視界が広まらないんです。
http://www.aerosim.net/pic/fs9b032t.jpg
なんでだ〜

29 :
すまん、画像の貼り方間違えた。
↓こういう風にならないで、
http://www.aerosim.net/pic/fs9b032.jpg
↓こうなってしまう。
http://www6.tomshardware.com/graphic/20040216/images/pic-fs8-large.jpg

30 :

マルチモニタといえば、やっぱりコレでしょ
http://pya.cc/pyaimg/img/2003062001.jpg
13画面のド迫力。

31 :
まさかパッケージに
「 低 脳 お 断 り 」 とは書けんしな

32 :
スマン誤爆。

33 :
>>26, 29
2Dパネルは解像度が決まってるから、4:3の画面比率じゃないと
まともに表示されないよ。
マルチモニタは3Dピットでやってくださいな。

34 :

ワイドディスプレイといったら、これしかない。
http://www.seamlessdisplay.com/presskit/72dpi/Horizon320_flightsim2s.jpg
http://www.seamlessdisplay.com/presskit/72dpi/Horizon320_flightsim1s.jpg

35 :
いいねこれ25マソぐらいで出ないかな?

36 :
ただの壁紙だってのが不安を煽るなw

37 :
壁紙っつっても、
普段こうやってプレイしてんでしょ?
コックピットが見渡せるなんて夢みたいだぬ。

38 :
で、マルチモニターに成功した猛者はおらんのか。
11はどこへ行った?

39 :
さて、、購入のため嫁さん風俗に入れるか・・・・・・

40 :
店決まったら教えてください
自慢の女医棒でアプローチしてきますから

41 :
3面あればサークリングが簡単になると思ったら大間違いだわ。
ファイナルターンで見えるのは、滑走路ではなく
片方は地面もう片方は青空だわな

42 :
安いながらもTIRの方が有効な場合もあると。

43 :
タッチダウンポイントをパッドロックしてくれる機能があると良いのにね
TrackIR併用するとマルチモニターの旨みが更に増しますな

44 :
>>41
マジですか?
セスナで、ダウンウィンドレグ45度くらいに見えるとうれしいんですが。

45 :
>>43
TrackIRって今まで妖しいなぁ…と思ってて、
全然その中身を知らなかったんだけど、スゲーな、これ。
やっぱり偏見はいけないなと反省。
メーカーが公開してる、FS2004でのムービー。
 http://media.naturalpoint.com/video/Fs2004Viper.wmv (40MB)
なんで民間機を使わんのだう…と不満はあるものの、
製品自体に対しては大きな期待が持てた。
確かに、トリプルビュー+TrackIR2は最強のような気がするよ。

46 :
マルチモニターって凄いな。今まではイベントのディプレイとか、ダライアスってイメージしかなかったけど。
これって自分の周りや頭上を覆うようにモニターを配置すれば、戦闘機のシミュでも実機のような視界を
得ることができるのかな?

47 :
>>45ほら
民間機だと天井があるんで開放感のあるファイター機よりも視界が狭くなりがちでしょ
それではデモムービーの題材としてあまり旨くないといことなんじゃないかな。
自分がTrackIR+シビルジェット機でサークリングするときは
キーボードでの座席位置ダウンとかを併用しているよ。
こちらにもHUQ氏作の楽しめるTrackIR視点ムービーがあるから堪能してちょ
http://huq.hp.infoseek.co.jp/
FS2002の動画も良いがIL-2のオフ会模様動画の雰囲気につられて笑ってしまうのを禁じえない。

48 :
>>46
1PCじゃ無理だけどPCを数台LANでつないでマルチ環境を構築できればできそうだね

49 :
なるほどな。
そっちの方向性でひとつ研究開発してみるか。

50 :
銭が掛かるズラ

51 :
ズラも銭が掛かるズラ

52 :
久しぶりに来てみた。
TrackIR2すごいの〜。
シールをおでこに貼るのが怪しい…。
ただ、これってアレですか?
頭を動かすのはいいんだけど、目線は常に正面向いてるわけですよね。
雰囲気は出るけど、何だか不自然な感じ。
>>46
スレ立てた本人が言うのもなんだけど、
シマーにとって視界は重要じゃないのかなぁ・・・?と。
それとも単に、オモチャにウン万円もかけてらんねーよってことなのか。

53 :
>>47
F-14カコイイ!
ブラックアウトしてるところに萌えました。

54 :
>>52反応ゾーン範囲の設定次第では
極端に頭横向けなくても斜め後方の視認が十分可能。
傍からみてもそこまで不自然じゃないすよ。
>>53これをマルチモニターで味わってみたいよね
TrackIRまではすんなり買えたがマルチモニター構築までは時間が掛かりそうです。

55 :
Track IR もいいんだけど、
ハットスイッチじゃ駄目?
3面ビュー+ハットスイッチは。

56 :
>>52
うーん、視界は凄く重要だけど、モニターそろえるだけで頭痛が・・・。

57 :
一度に全部揃える必要はないっしょ。
月一台でもいいから、少しずつ増設していくとヨロシ
高くても一月5万でいけるんじゃないかね。

58 :
3画面にしたら、以前より飛ばすのがずっと楽しくなりました。
FS2002だから1920*480しか表示できないけどそれでも1024*768よりずっといいよ。
FS2004なら3072*768できるの?
できるなら早くやってみたい。
21の追伸
Celeron 800MHzをFSB133で回して1Gにしました。
(それでも非力ですが・・・)

59 :
環境うpキボーン

60 :
11氏、オメメ!
まずはデジカメで撮った全体像をウプしなさい!
話はそこからだ、
щ(゚Д゚щ)カモーン

ウラヤマスィ....

61 :
>>60
了解しますた。できれば今週中に、うPします。

62 :
…でも動きガクガクではないだろうか?P750で大丈夫なのか

63 :
がいしゅつ?
http://www.9xmedia.com/pages-Build_a_system/X-Top_Design_a_system-Configurations.html

64 :
外出じゃないけど、
高すぎるよ、これ・・・・。
量産はしてないのかね。

65 :
うPしますた。
写真1
http://lovely.millto.net/~mmk/1.jpg
写真2
http://lovely.millto.net/~mmk/2.jpg
スクリーンショット
http://lovely.millto.net/~mmk/Screen.jpg
マシンスペックは21を参照。

66 :
おおお〜すげぇ

67 :
>>11
ナイスジョブ!!
トリプルビューとはヤッテクレル
着陸は以前に比べて容易になりました?

68 :
和田さんもいいけどさ、
プロデューサーさんの正体が明らかにされないのは何故ですか?
いったいどういう人たちが作ってるのですか!?

69 :
カコイイ!!

70 :
>>11さん、GJ!
飛行中の外部視点、アプローチの機内視点のスクショなんかも見たいっす。

71 :
コロコロしたモニタだな

72 :
>>65
過去ログ読んだけど、
倉庫に眠ってたモニターを利用したそうで。
3画面で快適そう。
でも、やっぱし次は狭額縁が欲しくなってる?

73 :
>>72 やっぱし次は狭額縁が欲しくなってる?
もちろん。17インチ狭額縁液晶3台が理想だよねー。でもそこまで金が回りません。今回はラック類を除けば追加投資はP750の約24000円だけでした。
OSをクリーンインストールした直後に作業したためかはわかりませんが、ドライバ等の設定も一発で出来ました。
次の興味は、>>12さんが紹介してくれたフレネルレンズとFS2004での3画面時の解像度設定です。
FS2004なら3072*768の解像度が選べるのかな。
フレネルレンズって価格がいまいちワカンネ。
ひと区切り付いたので今回の私の発言をまとめておきますね。
>>11 >>21 >>58 >>65

74 :
Gefoだから3画面はできないが、UXGAデュアルで
3200X1200で飛べるよ。
フレームレートはそれなりだけど。

75 :
>74さん
横から失礼します
fs上の設定で3200X1200のようなサイズが選択できるのですか?

76 :
オメガドライバとかオリジナルなドライバなら、
かなり幅広く自由に解像度を変更できるよね。
普通はFSにないような解像度に。

77 :
>>75
デスクトップがUXGA2枚だから、nViewでHorizontal Span
にすれば、FSでも3200X1200を選択できるようになる。
もちろんnVIDIA公式ドライバで可能。

78 :
11様、FS2004では、
2400×600、3072×768、3456×960、3840×960、3840×1024
の5種類の解像度が選べるそうですよ。
トライ&レポートを楽しみにお待ちしています。
私もいつかは・・

79 :
>>12さん、情報ありがとう。FS98-2000-2002と買ってきましたが、またしても、2002を楽しみ尽くす前に2004を買ってしまいそうです。

80 :
2002持ってなかったのかい・・・。
どうもあのメイグスは変だなぁと思ったが。

81 :
>>65 のスクリーンショットを入れ替えました。

82 :
やっと暇できたんで関空いってきた。
http://www.mpcnet.co.jp/prodct/sim/vr/tenji/ms05.html
↑これの MS-2500 ってやつでした。
場所は >>591 さんのとこでなく、関空の展望ホールで場所は
http://www.kansai-airport.or.jp/skyview/access/access.htm
http://www.kansai-airport.or.jp/skyview/event/event.htm
になります。関空まで行ってさらにシャトルバスで移動せなあきません。片道100円。
しかもシミュレータや飛行機関連の展示物(といってもたいしたもんじゃないが)は
リニューアル記念のイベントらしく、期間限定でしかも入場料かかります(空港展望所は無料)。
さらにシミュレータプレイ一回あたり100円です。
で、シミュレータですが、画面はショボイ。MSFS98レベル相当くらいかな。
本格的なモーションコントロールがあり、これはなかなか良い。離陸の加速感がホンモノっぽく感じられます。
所沢の航空記念館にフラシミューがあってやってみたことあるんだが、画像、動作ともにあれに似ていた。
おそらく同じ会社(三菱プレシジョン)の商品じゃないかと思う。
筐体画像
http://kaeru-mania.tripod.com/kix/KIX_FS_0.jpg
ギャラリ用モニター画像(手ぶれで汚くてゴメソ)
http://kaeru-mania.tripod.com/kix/KIX_FS_1.jpg
模型クラブWingClubの展示物(手前のMC72が150万円くらいだったかな)
http://kaeru-mania.tripod.com/kix/KIX_FS_2.jpg
関空展望
http://kaeru-mania.tripod.com/kix/KIX_FS_3.jpg

83 :
↑スマソ誤爆。

84 :
緊急浮上

85 :
もういっちよ(別人です↑)

86 :
昔は、二台だとCRTの枠が嫌だなぁとか思ってたけど、
三台あると主画面が真中にあるから、
枠があって画面が離れてても
気にならないんじゃないかと考えた。

87 :
何をいまさら・・・。
枠があるといっても、最近の液晶モニターの中には、
枠1センチというものもあるから、
ほとんど苦にならないんじゃないかな。

88 :
いや、洩れ液晶持ってないから

89 :
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0830/ciw.htm

90 :
http://www.maxivista.jp/
Windowsデスクトップをスーパーサイズに!
MaxiVistaはラップトップPCやタブレットPCをメインPCのサブモニタにします。
ひとつのディスプレイかのように、プログラムのウィンドウは両方のスクリーン上を移動できます。
どんなに簡単か、動画をご覧下さい。

91 :
「ハードウェアアクセラレーションは非サポート。」って
書いてまっせ!
使えないじゃん。。。

92 :
ふと思ったのだがPCIエクスプレス対応のマザー&ゲフォがあれば
ゲフォ二枚ざしで4面出来るのかな?

93 :
出来るでしょ。
Driver次第だろうけど。

94 :
マルチモニタがマブチモーターに見えた

95 :
マブチモーター時代の到来
回顧主義ですな。

96 :
個人で買える枠をはみ出すし、フライトシムそのものではないから
スレ汚しかもしれませんが・・・ 億万長者になったら手に入れたい
夢のハイエンドを熱く語ってみたかった、つーことで勘弁してください。
"CAVE" については、たしかまだ話題がなかったですよね。
立体視グラスを併用し、手前に像を飛び出させることも可能。
http://www.nissho-ele.co.jp/product/cave/feature.html
http://www.barco.com/corporate/en/Products/product.asp?element=1195&lid=JA
ただ、導入しているのはほとんど研究機関です。
1サイト構築するのにン千万かかるので致し方ない。
http://www.viz-journal.kgt.co.jp/topics/cave.html
多く見られるのは4面タイプですが、究極の事例は "COSMOS"
部屋の6面ぜんぶスクリーン化。入場者が窒息するのを防ぐため(藁々
背面ドアはぴったり閉まらず、隙間を残すらしい。また、いちばん金
かかったのは床面強化。規定人員超えたら、床が抜けて命の危険も。
http://bactive.vrtc.net/cosmos.html
いちばんのネックは、映し出すコンテンツデータが少ないとの事。
(CGプロダクションから安価なデータを買えばいいと思うのだけど)
http://www.hc.t.u-tokyo.ac.jp/~kaki/nicograph2002.html

97 :
LL-T1520を三枚買った。Parhelia 8xを注文した。ッヒャッホー

98 :
>>97
オメメ
さっそくレポよろしく!
フライトシムをトリプルビューでやってみたいのは当然だが、
FPSゲームも同じくらいやってみたい。

99 :
>>96
複数投影機で立体眼鏡を組み合わせるのは、
実は洩れも妄想した事あるけど、
画面の継ぎ目がどう立体になるのかギモソ。
>>97
15吋か。
FresnelLensを組み合わせるのがお勧め。
http://www.inter-craft.co.jp/index_urtraview.html

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