2012年4月家ゲー攻略41: 【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第10號 (599) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第10號


1 :10/01/29 〜 最終レス :12/04/25
<公式サイト 他>
ttp://sega.jp/ps2/ages22/home.html
前スレ
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第9號
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1262068969/
過去スレ
【セガ AGES 2500】アドバンスド大戦略 1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1132128631/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第2号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140773802/
【セガAGES】アドバンスド大戦略2【ビヨートルクフ】     (実質、3スレ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140786030/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略 総統訓令第3号 (実質、4スレ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1141641018/
【謝罪】アドバンスド大戦略総統訓令第5號【賠償】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145629681/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第6號
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1152712152/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第7號
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1165681233/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第8號
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1179749735/

2 :
あのユニットの登場はいつ・・・?重要兵器の開発時期
★★★最重要★★★
PzkwWF2 ・・・ 42年6月
ティーガーT・・・42年8月
パンターD ・・・ 43年7月
Fw190A  ・・・ 42年9月
Me262A1 ・・・ 44年9月
VK6501  ・・・ 41年6月
  ★★重要★★
PzkwVJ ・・・ 42年3月
パンターG・・・ 43年10月
ティーガーU・・・44年6月
エレファント ・・・43年6月
ナスホルン ・・・43年7月
マウルティア・・・43年6月
173_野砲 ・・・42年1月
Sdkfz7/1 ・・・ 42年1月
Flak88/41 ・・・43年1月
Bf109F  ・・・ 41年1月
Bf109G ・・・ 42年3月
Fw190F ・・・ 43年3月
He177A ・・・ 42年12月
Ar234B ・・・ 44年8月
Ar232  ・・・ 42年5月
V1    ・・・ 44年6月

3 :
  マップ名       大勝利     勝利     引き分け(R=同マップ再プレイ)
1 ケース ホワイト  ラドム包囲網  ビョートルクフ  R
2 ビョートルクフ   ビスワ川    ラドム包囲網   R
3 ラドム包囲網    ワルシャワ   ビスワ川     R
4 ビスワ川      ワルシャワ   ワルシャワ    R
5 ワルシャワ     ノルウェー   デンマーク    R
6 デンマーク     ノルウェー   低地諸国     R      10
7 ノルウェー     低地諸国    フランスソンム  R      30
8 低地諸国      フランスマジノ フランスソンム  R
9 フランス ソンム  ユーゴスラビア キレナイカ    R
10 フランス マジノ  バトルブリテン バルト諸国    キレナイカ  30?
11 バトル ブリテン  シーライオン  ユーゴスラビア  ギリシア   30
12 シーライオン    バルト諸国   ユーゴスラビア  ギリシア   40
13 ユーゴスラビア   スモレンスク  ギリシア     R      20
14 ギリシア      ウクライナ   トブルク     R
15 バルト諸国     モスクワ4Pz  モスクワ4Pz    R
16 スモレンスク    モスクワ2Pz  モスクワ2Pz    R
17 ウクライナ     ロストフ    ロストフ     R
18 モスクワ 4Pz    ウラル     コーカサス    セバストポリ
19 モスクワ 2Pz    ウラル     コーカサス    セバストポリ
20 ロストフ      モスクワ2Pz   セバストポリ   R
21 セバストポリ    コーカサス   スターリン    R
22 コーカサス     仏アフリカ   スターリン    スターリン
23 スターリングラード ハリコフ    ハリコフ     ハリコフ
24 ハリコフ      クルスク    クルスク     サレルノ
25 クルスク      シシリー    サレルノ     アンツィオ
26 キレナイカ     エジプトシリア トブルク     R      35
27 トブルク      エルアラメイン エルアラメイン  R

4 :
28 エジプト シリア  イランイラク  イランイラク   トブルク
29 イラン イラク   トルコ参戦   トブルク     トブルク
30 エル アラメイン  ニアイースト  仏アフリカ    仏アフリカ   35
31 ニア イースト   トルコ参戦   トルコ参戦    仏アフリカ
32 トルコ参戦     架空エンド   スターリン    ハリコフ
33 フレンチアフリカ  ハリコフ(注)  シシリー     シシリー
34 シシリー      ノルマンディー サレルノ     サレルノ
35 サレルノ      ノルマンディー アンツィオ    アンツィオ
36 アンツィオ     ノルマンディー ファレーズ    ファレーズ   60
37 ウラル       コーカサス   セバストポリ   セバストポリ
38 ノルマンディー   アルンヘム   アルンヘム    ファレーズ
39 ファレーズ     ブダペスト   ブダペスト    アルンヘム
40 アルンヘム     アルデンヌ44  アルデンヌ44   ドイツ
41 アルデンヌ 44   ブダペスト   ブダペスト    ドイツ
42 ブダペスト     ドイツ     ドイツ      ドイツ
43 ドイツ
(注)シーライオン、コーカサスを大勝利で経過してきた場合は架空エンド
一部、マップ名称を省略してます。スターリングラード→スターリン、
フレンチアフリカ→仏アフリカ

5 :
参考、関連サイト
MD版神サイト
ttp://freett.com/morikem/game/g_md_adds/md_adds.html
持ち越しユニット増加、帰投コマンド実装手順(1周目クリア時)
ttp://ages.sega.jp/vol22/secret.html
赤色ディスク→青色ディスク(修正版)交換方法
ttp://ages.sega.jp/information.html
その他の関連スレ
アドバンスド大戦略[AGES2500]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1140688702/

6 :
19 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 17:27:42 ID:oyHXUja+
V-1を使った技をひとつ
後半だと敵の首都も多くて配置しても前線まで遠くて悩ましいあなた!
前線に近い敵の首都を占領後 V-1を燃料切れで現首都に墜落させると
首都を破壊でき,別の遷都します
通常の爆撃機では選択がでず首都を爆撃できませんが、V-1の墜落で破壊可能です!

7 :
>1 乙
前スレ即死してた件

8 :


9 :
おおぅ
>1 お疲れさんです。

10 :
応援、応援。
今度はこのスレを死守しなければ・・・

11 :
とりあえず、そろそろギリシャから先へ進まないとな。

12 :
今、日本中を探しても、プレイ人口は5人に満たないよね?

13 :
我が軍は3周目のモスクワ4Pz戦闘中であります。
デマーグの精鋭部隊50をもってソ連軍をウラルに追いやる予定
であります。
1周目 ドイツ引き分け
2周目 トルコ参戦
3周目 フレンチアフリカ (予定)
4周目 ドイツ勝利(予定)

14 :
VK6501マヂで強いな、ビビったわ。
これは最重要だわ、ゲームバランス的におかしいだろこの強さ。

15 :
VK6501は失敗作では?

16 :
>>1
MD版で現在ウクライナ。
ソ連の対空・対戦車車両群に空軍が苦戦・・・
ノルウェー・ギリシャと来てるので戦車五部隊しかないけど増産したほうがいい?
41年8月で空きは10くらいです

17 :
>>15
お前さんはKV6501の本当の実力を知らぬな?

18 :
おおぅ間違えた…
×KV6501
○VK6501ね

19 :
総統命令
新スレを死守せよ。
退却は認めない。

20 :
>>16
東部戦線なら、戦車はたくさん欲しい。
人にも、戦術にもよるが、だいたい10部隊は欲しいかな。
たしか、過去スレに「俺の部隊編成」みたいなレスがいっぱいあったと思うので、参考にしてみれば?

21 :
>>17
一瞬、ソ連のKV-1のシリーズかと思ってしまったw

22 :
モスクワに突入するまでに、3号戦車が8台は欲しいな。
4号は必要ない・・・と思う。

23 :
野砲の育成も重要(対ZisAA、ボフォース)。
おれなら4部隊は育て、趣味でレオポルドも1部隊いっときます。

24 :
牽引野砲は前線の侵攻速度について行くのが辛い…

25 :
1941年までは、戦車の性能よりも、経験値MAXの方が大事。

26 :
皆さんdです
Bf-109、Bf-110で最初の首都簡単に制圧したら戦線が伸び過ぎたorz
初の広いMAPで勝手がわからず、首都警備に高射砲とデマーグ、戦闘機で10部隊は配置したのもまずかった。多分戦車5、飛行機6、歩兵と野砲若干 ぐらいで突っ込んでました
ノルウェーのデータからやり直しますw

27 :
>>26
ウクライナからロストフの南方軍集団戦線はとにかくマップが広いからなぁ・・・
難易度もその分、東武戦線の3方向の中で一番高かったハズ。

28 :
度々すみません
輸送機をAr232に進化させて、グライダーを使って見たのですが仕様がイマイチ理解できず・・・
親衛隊を載せて、
空港→首都に降車 エラーでできず
平地→首都に降車 可能
グライダー消費後は以前同様運用できました。グライダーって結局なんなのでしょうか? ちなみにMD版です。

29 :
グライダーとは何かをしべてみるといいかもしれない

30 :
>28
グライダー降車ユニットが侵入可能なのは平地、道路、(中立か自軍の?)空港といった、
橇(そり)で着陸可能そうな地形のみ…だと思ってた。
>平地→首都に降車 可能
ということですが、
今テイチショコク平地(34,23)から自軍首都(35,23)へ降車させてみた所、
「エラー27 選択地形は侵入不可能」となり出来ませんでした。
ユニットはグライダー装備のAr232と親衛隊です。
ちなみに空港については、所属国によって降車できたり出来なかったりという動作を
この間ノルウェーで確認した所です(MD版スレ)。
なんかこれも怪しい仕様なので、事によると「首都に降車」が可能なマップも存在する?

31 :
平地→首都 ですが無理でした
お騒がせして済みません。見間違いでした。
42.9 フランスソンム
ティーガーとフォッケウルフ育てつつ、ウクライナ目指します

32 :
ソンムで100年戦争て...スゴクないか?

33 :
ノルウェーでティーガーエントリーまで行きました
進化させようとVJをWEにしたらテラお荷物w F2出ないようですしどうしようかと

34 :
4号F2はアフリカかロシアに行かないと、出ないのでは?
あと、3号Jとか、3号Lはけっこう使えるよね。

35 :
>>28-30
グライダーと言えば、このPS2版でも、なんかエラーが出て降下出来なかったり、もう一度
実行したら降下できたりして不思議だった。
結論。グライダーは謎だらけ。

36 :
天気が影響する・・・・とか?

37 :
天候OFFのゆとりです()
42.12 スモレンスク
ウクライナだとWF2とか開幕でなかったので、こっちきたら兵器が大量エントリー
流れでVNを登録してしまうorz
なんとかティーガーまで進化させます

38 :
あなたも今日から個人放送局デビューしましょう!
http://yy59.kakiko.com/test/read.cgi/laneed21/1236215817/

39 :
>>37
同時期の東部戦線であるウクライナとスモレンスクで、出てくる兵器が違うのか・・・ちょっとびっくり。
あと3号Nだが、ァーフロントにおいて、自分で乗る分にはいい戦車だったんだがなぁw

40 :
>>39
ウクライナは初日でF2出なくてやめたので、もしかしたら出るのかもしれません
小ネタですが、暇な時にキャンペーンノルウェーデータで操作変更して遊んだ後、ソンムに行ったら山岳師団の部隊が登場する謎挙動。赤色で操作不可、部隊表には出てる駆逐艦w 平地に浮いてました

41 :
>>40
エディットモード発動した?

42 :
してないです
いきなり浮遊する駆逐艦がいましたw

43 :
>40
ある同盟国の操作をUSERにして全滅させず、
その次のMAPでその色の陣営が不参加だと、残存部隊がそのまま出現するのかも。
回避するには前のMAPに戻ってどうにかするか、普通に殲滅するしかないかな。

44 :
そいえば俺の時は、なぜか新規生産ができねーなーと思ったら
赤い部隊がMAP上に存在してしかも部隊表にも載っていて、
殲滅も処分も出来なかったような気がするw

45 :
俺はエディットモードで遊んだ時以外その現象は出た事ないなぁ

46 :
そんな不測な事態がよく起こるので、3つのセーブスロットは
1.中断用
2.現在のMAPの開始ターン(未配置)    ※2〜3ターンやって配置やりなおし…とか用
3.前のMAPの終了ターン(首都占領直前) ※終了する前にアレ生産しとけばよかった!とか用
というふうに使い分けています。

47 :
私が見たのも>>43-44と同じで間違いなさそうでです。エディットでなく、操作変更のみでした。
セーブスロットは
1 中断用
2 前MAP最終
3ノルウェー(次回プレイ用)
ですね。船育てるの時間かかるので、戦艦保持。

48 :
42.1 スモレンスク
ウエストft後方爆撃前に遷都され二度手間・・・
クライストもハンガリーも負けはしなさそうですが、2ヶ月半で攻略しきれるかorz

49 :
スモレンスクなんて、数回引き分けてから進むのがデフォw
あと、東部戦線の東欧各国に萌えるべし。
ハンガリーの変な戦車とか、ルーマニアの貧弱装備とか・・・

50 :
ソ連空軍はBf-109G、Fw-190Aで蹴散らせますが、Zis-AAが鬼のような数でちびちび嫌がらせをw
VN、105mmが育てにくいですorz
VNはティーガーUエントリーまで生産ラインから外せないんですよね?

51 :
戦車の開発表が・・・
LV1 VN
LV2 WF2
LV3 ティーガーT
となっていたら、そりゃLv4の戦車(ティーガーUだっけ?)が開発されるまで、
V号戦車から育てるしかないはず。
44年6月まで、耐えるべし。
あと、Zis-AAはフラミンゴで焼くと、面白い。

52 :
牽引砲は拠点攻めか拠点防御に使うものなので、
侵攻中の部隊に随伴させようったって無理な話。
今回はテイチショコク首都西側の森で防衛ラインを敷き、173mmまで育てた。
リセットなしプレイなら、生産拠点攻めで育てたほうが当たりやすくていいかもね。

53 :
>>51
あと一年半ですかorz
どうせセバストポリでそのくらいやるとは思いますがw
>>52
リセットはしまくってますw
拠点攻めまではひたすらトラック乗せて、トラックも経験値稼いだほうがよさそうですね。

54 :
>>53
トラックは早目に進化させた方がいいよ。
泥濘の中で困ることになる。

55 :
天候OFFのゆとりですorz
スモレンスク35ターン残して制圧したので、牽引カノン・高射砲・輸送車両など育ててモスクワへ。
列車砲はセバストポリまでお預けですかね?

56 :
工作車で無理矢理、線路をヨーロッパ仕様にするとかw
ちなみにおれの大戦略は、サレルノで止まったままだぜ。
再開するにも、部屋が寒くてPS2でプレイする気になれないwww

57 :
工作車でって流石に地道すぎますねw
北国は部屋が暖かくていいです。外はモスクワみたいですけど・・・
43.3 モスクワ2pz
部隊数MAXに達したので、少し処分したいんですが、シュツーカはもういらないですかね?D型EXPMAXなので、特攻させようと思ってますが。

58 :
うーん、Ju87Dか・・・もったいないから、一部隊だけ置いとけば?
制空権さえとれれば、使えないこともないから・・・。
うちでは、スターリン戦車と戦っていたけど、戦闘機に見つかれば一瞬で蒸発するからなぁ・・・。

59 :
一部隊残して、88mmAA砲へ凸
次ターン、ソ連戦闘機の餌食にw
エレファント、ナスホルン目的で駆逐戦車と対戦者自走砲一部隊ずつ保有してますが、これも削って戦車や飛行機に回すべきですかね?
一番の問題は戦艦6、(まだ育ててない)装甲列車4なんですけどねorz
MDで趣味に走るのは厳しいのかな・・・

60 :
PS2版なら悩まなくてすむのにね。
てか、そろそろ移動したら?
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/

61 :
専用スレあったんですね。
ご迷惑なようなので移動しますorz
色々教えてくれた方、どうもでした。
どちらも住人数少なそうですし、統合案とかあっても良さそうなものですが。

62 :
いや、もうどっちでもいいんじゃないか?
どっちも、過疎っているんだし・・・。

63 :
>>61
もう、PS2版も買っちゃいなよ、YOU!
2周目だと、500部隊所持できるよ〜
戦艦8隻と、空母8隻が同時に持てちゃうよ〜
開始後の防御モードで使った牽引カノン砲とか、侵攻モードになって邪魔になったら
帰還させて、新しい部隊を出せちゃうよ〜〜〜
思考スピードも速いよ〜
グラフィックはヘボいけど〜w

64 :
そのへんの便利さを加味しても、買う価値のないクソ移植

65 :
ドイツは空母があっても、載せるヒコーキがないからなぁ。。。

66 :
ゲームによっては、Me262A1なんかも空母で運用できちゃうけどねw

67 :
ノルウェーで空母使ったらクセになるよw(引き分け前提だけど)
Ju87Cで地上部隊に波状攻撃、対艦攻撃
Bf109Tで経験稼いでおけば改良・進化でフォッケウルフにできるから無駄にならない
二隻溜まったら、一隻はオスロに駐留し、一隻は左へ迂回して北へ
PS2なら2周目のノルウェーでも使えるし、いいよねぇ

68 :
前に通常攻略したことあるので、今回は100年戦争しながらじっくりやったら…末期戦の同盟軍が強くなりすぎて邪魔だ〜
アルンヘムではパンターUやエレファント作って進軍の邪魔するし。
裏切ろうにもパンターU厄介だしな。
ビビったのがブダペスト。
攻略対象増えるから全滅お願いします!って思ってたら・・・生き残りやがった!
スターリン戦車と死闘を繰り広げたパンターUがEー75を経てマウスまで成長しちゃってるし、おまけに首都上に居座ってくれてるし・・・
ドイツの予算確保の為には早く“詰み”の状態にして、工作車フル稼働させたいので、裏切ってなんとか空から削ったわ!
現在1946年4月7日 最終ドイツ攻略開始〜
チラ裏スマン

69 :
ブダペストの守備隊なら、助けてやってもいいんじゃない?
あれだけのソ連軍相手に戦い抜いたんなら・・・。

70 :
今クルスク。
気づいたらクルーゲAGとの同盟が破棄されてた。
クルーゲの都市とかを占領・爆撃したつもりはないけどなぜかなった。
爆撃機の経験値稼ぎのために橋、鉄橋爆撃しまくってたけど、
どこかの橋爆撃すると同盟破棄ってあったっけ?

71 :
なんだろ?
無意識下で爆撃しちゃったとか?w

72 :
野砲かなんかで味方撃ちしたとか。

73 :
誤射で同盟は破棄されないだろ。

74 :
すまん酔っ払っててよく覚えてないんだ。
安全な場所にある橋がなくなって、収入減るが都市も爆撃してた。
もしかしたら酔っ払った勢いでX10Y30くらいにある都市を爆撃したのかもしれない。

75 :
まぁ、ロシア戦線は寒いからなぁ。
一杯ひっかけないと、戦争もできないわな。
酔っ払い爆撃も仕方ない。たまによくあることだわな。

76 :
生産タイプ「イギリス」でキャンペーンスタート その他はデフォのまま
ポーランド空軍がグラディエイターでは駆逐できません…ハリケーンはまだか〜!?
戦車くれ!戦車orz

77 :
100年戦争前提だけど、砲兵はみんなどれ使うんだ?
173mmかGerat809かカールかで迷ってる。
セバストポリで全兵器エントリーまでやるつもりだし、オススメを教えてくれ

78 :
>77
AGESなら、500ユニットも持てるんだから、全部作っちゃえばと思う。
Gerat809使ったことないな。終戦後の兵器って、どのマップでエントリーされるんだろうな。
173mmとカールなら断然173mmだな。
カールはマップによって形態を選べるのが利点だけど、射程の1差はそれを帳消しにする程デカイ。
あえて列車砲にこだわるなら、レオポルドにしとくかな。

79 :
>>77
俺もGerat809使ったことないから知らんが、173mmとカールならカールも悪くないぞ。
首都周辺とかに据え付けとくなら173ミリが良いけど、前線に追及させて支援砲撃させるなら
カール戦車の移動力3はデカイ。
173ミリは移動させる時に搭載→降車で2ターンかかるけど、カールは1ターンで前進できるから、
じりじり進む前線に密着して支援砲撃できる。
お伴に補給車が必要だけど、173ミリだってトラックかグライダー要るしね。
とは言え、ユーロ鉄道が無い所での長距離進出には向かないから、カールは2つか3つにして
173ミリとの併用が良いと思う。
どうしてもどっちか選べと言われたら、173ミリだろうけど。

80 :
AGESなんだが一週目なんだ。
MD版のファンだったから、一週目は追加機能なしのガチプレイがしたくてね・・・
今のところは砲兵は5ユニット予定。既に173mmはMAXで保有してるが、やっぱり機動力のなさが気になるんだよね。
とりあえず、カールも使ってみるよ。

81 :
俺も173ミリカノンが好きだな。
あとは牽引ロケット砲w
210ミリのロケットダンはけっこう強いよ。
2周目なら、育てても面白いかと。

82 :
俺は一周目
173mm×3(輸送車×3)、カール×3(途中で対空砲強化で3→2)だった。
東部経由だったので、天気が悪い時が多く前線を押し上げるのに
間接攻撃が必須だったよ。ちなみに俺もGerag809は知らない。

83 :
AGESだと、カールの命中率の悪さが致命的になるんじゃないか。
リセットしても結果変わらないから。

84 :
ふむふむ
173mmがやっぱり安定なのかな
対空戦車はどうだろう
コーリアン予定してるけど、グーゲルブリッツのほうがいいかな?

85 :
いや、その最終形態にたどりつくまで、けっこうかかるからなぁ・・・
機甲部隊を守って、一番長いこと付き合うのは輸送車改良型の7/1じゃない?
けっこう強いよ。
脆いけどw

86 :
オペル転がしてりゃ作れるのがいいよな。7/1。

87 :
PS2版のGerat809は210mm野砲搭載。対甲90、対人125だが射程5、命中70、弾数2。
MD版の「自走式173mmカノン」を想像してるとガッカリすること請け合い。
対空戦車は、実際には敵機を求めて(敵戦車を避けて?)移動しまくることが多いので
俺はより速度のあるコーリアンの方を愛用してる。もっと愛してるのはデマーグだけどw

88 :
一応sdkfz7/1もMAXで保有してるんだよね。パンターU→コーリアンの予定だから潰すけど。
Gerat809はAGESだと使えないのね。
作る前で助かったよ。
セバストポリで45年までやっても、ちゃんと兵器は出るよね?

89 :
>>88
>Gerat809はAGESだと使えないのね。
いや、どうだろう。
攻撃力が上がっている点に光明を見出すプレーヤーもいるんじゃないかな。自走だし。
俺は射程と攻撃力重視でレオやカールを使っちゃうからGerat809の使い所が限られるんだよね。

90 :
射程の短さが厳しそうだなー
対甲90は魅力的なんだけど

91 :
みんな、マウルティアは使わないのか・・・

92 :
ってか、セバストポリ要塞守備硬すぎワロタ
永遠にセバストポリ缶詰になったりして

93 :
セバストポリ要塞には1,4トン爆弾がおすすめ。

94 :
セバストポリはカールが居ると俄然楽になる。

95 :
マウルティア使うくらいならGerat809使う

96 :
そういえば、このあとのアドバンスド大戦略シリーズでは、マウルティアって
名称で自走ロケット砲のことを表現してないね。

97 :
マウルティアも射程が・・・
戦闘爆撃機はいらない子な気がしてきた
ジェット攻撃機の方がいいのだろうか

98 :
パンターFがエントリーされないってことある・・・?
いきなりパンターUが来て、手持ちのパンターGがヤークトパンターにしか改造できないんだけど

99 :
戦闘爆撃機は、500キロ爆弾が欲しい時があるからなぁ・・・。

100 :
中盤以降になると戦闘爆撃機は戦・爆ともに中途半端で使えないと思う。
俺はDo335(装備3)を戦爆代わりに使ってる。もちろんPS2版での話。
>>98
パンターFとIIの開発時期が同時に来てたんじゃないの。もともと1ヶ月違いだし。
先にIIが提案されてもそれをスルーし続けていればそのうちFが提案されるのでは?

101 :
パンターに関してはWF2みたいな話も聞いたことないし、粘れば出るのか。大丈夫だとは思うが、E-50計画もあるけどパンターF、Uもちゃんと提案されるかな・・・?
計画が詰まってて提案されないのか、なんか条件があるのか検証してみるよ
Do335はDo217の間違い?
俺は対スターリン戦車にはシュツーカ使ってるけど

102 :
>>97
Ar234シリーズは使えるよ。燃料、爆弾の搭載量多い+空防御高いのがイイ!特にD型。
俺はタンク積んで爆撃機と一緒に隠密行動してたよ。
手薄な敵首都狙って、首都上の敵除去する役割に最適です。
Ar234主力になってからは、戦闘爆撃機全て除隊させました。
難点は周知のとおり攻撃機を育てるのが難しいことです。
100年戦争なら楽だが、ガR攻略ならキツイです。
>>98
100年戦争でパンターUがFより先になるのは俺も経験しました。
セバストポリで45年春までやった時に、アルンヘムで一気に兵器開発ラッシュがきて、パンターFもその中にありました。
当然開発却下したわけですが、パンターGの改良リストにFが出てきて???な状態になりました。
ちなみにMDの話です。

103 :
パンターUは俺だけじゃなかったのね。
俺もセバストポリで同じ挙動だから、進めてみるよ。
詳しい解説ありがとう。
対地攻撃機はFw-190F使ってるけど、Ar234D使ってみようかな。どうせまだセバストポリにいなきゃならんし。

104 :
みんな大戦末期なのか・・・
俺はまだ、42年。

105 :
>>99
嫌韓と反日はCIAの工作であると言う妄想をネット上で良く目にします。
もしそれが事実だとしたら、彼らは日本と朝鮮に関してあまりにも無知と言わざるを得ません。
ほんとうに日本を潰したいのであれば、離間工作などよりもっと簡単で確実な方法があるからです。
日本を自滅させるには、韓国という病巣に日本を蝕ませていわば病死させること。
その意味では、むしろ日韓友好こそCIAの工作と言えるのではないでしょうか。

106 :
なんでこのスレにコピペが来るんだよ
42年だと、俺はノルウェーに居たな

107 :
42年はドイツ軍にとって、ワクワクが止まらない時期だな。
待ちに待っていた4号F2が来て、Fw190Aが登場、その他面白い兵器がたくさん出てくるし。
プレイしていて、この時期が一番楽しいかもな。

108 :
二周目だとどのマップでも何年でも楽しいよ。

109 :
逆に一番ツライ時期は・・・
人にもよるだろうが、俺は41年の後半かな。
V号戦車の経験値頼みで、ソ連軍と戦うのはキツイっす。

110 :
41年頃はスツーカが猛威を振える時期だから、楽だし楽しい。

111 :
東京で金正日総書記推戴の祝賀宴/30カ国700人が参加
http://megalodon.jp/?url=http://www1.korea-np.co.jp/sinboj/sinboj1997/sinboj1997/sinboj97-10/sinboj971028/sinboj97102881.htm&date=20070131051210

112 :
お気に入りの装甲車は、なんかある?
やっぱ222かな?

113 :
装甲車使ってないわ
軽戦車でおk

114 :
>>112
222は良いね、索敵4だし、対空攻撃も出来るし。
42年いっぱいまでくらい使う。
性能的にはPSW234/1が索敵5で良いんだけど、44年の半ばを過ぎて装甲車はなぁ……。

115 :
キャンペーンでは使えない、装甲車がレアで好きだな。
8radとか6radとかそんな名前のやつだったと思うが。

116 :
キャンペーンで使用不可と言えばスタンダードだとシャーマンまで使えるからな・・・
また兵器開発の話で悪いんだが、独ソ戦・ドイツ国内戦に入らないと開発されない兵器があるってこと?

117 :
アルンヘムあたりに来ると、どっさりと開発ラインに上がってくるから・・・
ドイツ本国仕様兵器ってあるんだろうな。
ところで、Me163Bってどの辺で登場する?

118 :
開発時期はとっくに過ぎてるが、俺のスターリングラードでは出てない

119 :
局地戦闘機や国民戦闘機などは本土防衛戦でしか出てこないわな。
>>117
そのあたりはマップ毎の特性だから、スタンダードモードで年数進めて始めて
配備された兵器や生産可能な兵器を見れば分るはず。

120 :
最近、なぜか書き込み数若干増えてるなあ
新兵が増えたんだろうか

121 :
古参兵の戦線復帰とか?
俺もだが・・・

122 :
いま2周目のラドム包囲網 40/8
経験値MAXのIV号が30部隊ほどできたら次に進む予定。
このIV号は将来、クーゲルブリッツとかに改造する予定。

123 :
ラドム包囲網ってw
またえらいところで、100年戦争してるな。

124 :
WEで7TPと勝負って・・・w
しかし、ソ連の鬼戦車は数が多い
二個軍相手に補充が効かず戦線停滞・・・
スターリングラードは自軍進路に都市が少ないw
東部戦線はみんなどうやって攻略してた?

125 :
スターリングラードは列車使えなかったっけ?

126 :
>125
東の拠点(スターリングラード?)までユーロゲージだったかな。
そこまでは列車で輸送し、輸送が終わったら破棄しておk。
>124
西は川を挟んで専守防衛。橋は必要になるまで壊しておく。
まずはスターリングラードを目指し、その後西に転進する。
橋を直さなきゃいけないので、工作車が1ユニット必要。

127 :
ラドムは単に時間つぶしというか、時計をすすめるのに
最適だったからついでにIV号も育ててるだけw
二周目なんで虎一があるから、7TPは虎でとっとと始末
して、残りの雑魚で経験値稼ぎです。
IV号が揃ったら次はノルウェーで艦隊増強&時間つぶし。
42〜3年あたりからセバストポリで戦後まで進める予定。

128 :
>>126
戦略爆撃したら敵減って楽勝だったw
100年戦争でこれなら通常攻略無理じゃね?とか思ってたよ・・・
ティーガーUならスターリン戦車ともやれるけど、対甲100の駆逐戦車ガンガン生産してくるのはビビったな

129 :
>>121
クィーンズブレイドが終わったので
戦線復帰でやんす

130 :
総統閣下より指令
朝鮮半島を占領せよ
関係ない専門板まで巻き込むなよ

131 :
パンターUとE-75が主力戦車かと思うけど、みんなどうしてる?
マウス・ヤークトティーガーも少し混ぜるか、パンターUとE-75だけで運用するか迷うんだよね
ドイツは兵器が優秀で悩むねw

132 :
うちの主力戦車は4号とティーガーTだ。
大戦末期の戦車は極論を言えば、全部似たようなモノだw
趣味と気分で編成すれば、いいんじゃないかな?

133 :
マウスは主砲の弾が、少ないのが欠点だな。
あと、発射速度も今ひとつだったような・・・。

134 :
これって敵の思考時間とかどうなの
メガドラ版は長すぎて投げたクチなんだけど

135 :
思考時間は段違いに速いから安いしやりたいなら買えばいいんじゃないかな
つかなんでアマゾンだけ新品4800円とか値段ついてんのこれ。

136 :
>>132
虎TにW号だと・・・
流石に対重戦車無理じゃないか
>>133
防御に期待したけど、やっぱりE-75のほうがいいかな

137 :
一番、長い期間、使うことになる戦車といえば、やっぱり4号じゃないかな?
大戦末期に、さすがに使えなくなるけど。
次にパンターか、3号?

138 :
そういえば、軽戦車ってどの辺まで使う?
38tはけっこう使えるかな・・・うちでは、アフリカ戦線あたりで、まだ現役だった。

139 :
初期には主力として、後期には偵察車として、自然消耗しきるまで使うよ。
大抵44年初頭くらいまで残ってる。
初期には2号D/Eが、後期には38t/nが、高機動で良い。

140 :
38tはなかなか最終改良型まで、ユニットがもたないな。
あと、T号戦車の最終改良型も見たことないなぁ・・・TCとかいうやつがあるらしいが。

141 :
さぁ、そろそろみんなの好きな自走重歩兵砲を聞こうかw
俺は1号戦車改造型の、あの重心の高そうなシルエットに萌えてしまう。
フランスとかギリシャとかの狭いマップで、戦車のすぐうしろから150ミリHIを撃つのが好きだったな・・・。

142 :
自走重歩兵砲ってwww
T号はピョートルクフで潰したからな・・・
ソ連のSU-152の射程3くらいあれば実用なんだけどね

143 :
いやいや、ここは一つ、お前らの愛用する 牽引対戦車砲を語ろうぜ。

144 :
ブルムベアーは好きだけどな。
普通、そこまで育たないw

145 :
自走重歩兵砲が好きな人は総統閣下と気が合うかもなw
変な兵器好きな伍長閣下がどれだったか自走重歩兵砲を気に入って、大量生産しろって
命じたのをグデーリアンだったかシュペーアが必死こいて止めたとかw

146 :
死刑囚が肺炎で死亡
福岡拘置所は4日、強盗殺人罪などで死刑判決を受け、同拘置所に収容していた朴日光死刑囚(62)が同日朝、肺炎のため死亡したと発表した。
これで確定死刑囚は99人となった。
確定判決によると、朴死刑囚は、かつて内縁関係にあった居酒屋経営の女性=当時(41)=が結婚したことを逆恨みし、平成7年1月、
女性が経営する名古屋市内の居酒屋で女性の首を刃物で刺して殺害。さらに福岡市に逃亡中、乗車したタクシー運転手=同(59)=を包丁で刺殺し、
現金数千円などを奪った。
朴死刑囚は公判で無罪を主張していたが、最高裁は18年11月、死刑を言い渡した1、2審判決を支持、上告を棄却し死刑が確定した。
ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/trial/090105/trl0901050039000-n1.htm

147 :
過疎スレに沸くなよ・・・
45年末のシシリーだけど、100年戦争がゲーム性を損なったようだ
空港上に飛行機置いとけば囲まれるけど負けないんだ。陸軍に至っては対ソ連の方が厳しいし。
なんというか、電撃戦が終わらない
作業ゲー
ドイツ大勝利は目指すが、米初戦だから甘いだけ?

148 :
シシリーもけっこうな難易度だったが・・・
そこでも苦戦しないなら、最後までいけるんじゃないかな?

149 :
シシリー→サレルノ→アンツィオあたりだと、アメリカ軍のヒコーキもあんまり
強くなかった記憶が・・・・・と思ったら、100年戦争で米空軍も強くなってるのか?
普通にマスタングが飛んでくるのかな?

150 :
147だけどマスタング生産されてるよ
Fw-190D9と同スペックみたいだから、ドルニエの経験値MAXで空港上なら完全包囲でも余裕
前線の空港で足留めしてるから、イタリアの首都も落ちないし暇だ
領土的には負けても(爆撃は捌き切れないし)戦闘で負ける気がしない・・・

151 :
いつになったら南極に行って土偶と戦闘できるんだろう…

152 :
いつになったらドイツのハウニブでアメリカのキョウリュウとやり合えるんだろう…

153 :
高射砲塔とかT号戦車のアイコンって顔に見えない?

154 :
41年の後半なんて全然つらくないな

155 :
つらいのはフランス戦だよ。
だって、40年ごろって戦車の性能でフランスに負けてるもの。

156 :
フランスなら、スツーカ無双できるじゃないか。

157 :
戦車なんて所詮壁ですよ壁

158 :
久々にやりたくなって、埃かぶってたPS2に電源入れてみた
ソニータイマーは不良だった様でちゃんと動いた(メタルサーガが入れっぱなしだた)
で、買ってからずっと積んでたAGES版を走らせる
(何故かエジェクトを押すとトレーが出てから勝手に引き込まれるので、出てる間に入れ替えた)
OPのヒトラーの音、MD版よりノイズ多くないか?
画面も見づらい様な気がするが、COMのターンが速いのは助かる あと、セーブ,ロードも速い
が、低地諸国をクリアした辺りで攻略本が欲しくなった
MD版のが有るハズなので、発掘しようと部屋を探しまくる
何故かDC版のを見つけた、帯付きでアンケートハガキも挟まってる、全然見てないって事だよなコレ・・・
てか、DC版の記憶が無い・・・コレもずっと積みっぱなしか
ついでだからDCの埃を払ってDC版を走らせる(ソフトはすぐ見つかった、2種類有ったがどっちも遊んだ記憶がねー)
戦闘シーンは暗くて見づらいしメチャ遅いしMAPも見づらいし、更にセーブしようとしてタマゲタ、190ブロック・・・
ゲーム初めてからファイル操作出来ないので一旦リセット、メモリを空にして再度挑戦
が、セーブもロード半端なく遅い サターン版の方がまだマシな気が・・・
ヤッパリMD版の攻略本を探す事にした、で やっとこさ見つけた訳だが コレって役に立つんだよね?2冊程見つけたけど・・・

159 :
攻略本で役に立つとしたら・・・
進化・改良表かな?
とすると、後発の戦国ゲームといっしょになった奴だな。

160 :
やっと見付けたのにユニットの防御力が載ってねー、ついでに載ってない兵器も多数  使えねー
せっかく探したのに、使えそーなのは天下布武と一緒になった奴だけみたい
ついでに、AWWも見つかったのでサターンも電気入れてみた・・・
始め動かなかったけど、バラして埃払ったら徐々に動く様になってきた
ゲーム機の耐久力ってすげーな
で、千年帝国 航空機の扱いとか訳わかんないのでチュートリアルの段階でめげた(大戦略じゃ無いんだからしゃー無いけど)
買った時もそんな感じだった様な気がする
ワールドアドバンスド大戦略の方は日本シナリオでクリアまで行った記憶が有るがそれ以降のは殆ど印象に無い
ゲーム性としてやっぱ初代が一番だな
ドラクエVとかFFVとか今更ファミコン引張り出して始めても当時の感動は無いけど、アドバンスド大戦略は今でも十分に遊べる
メガドラとカセットも有るのだが電池切れてるだろうな〜(本体にカセット刺さったままだったけど)

161 :
防御力は・・・そんなに重要なパラメータでもないし。
普通にゲーム画面内で確認すればいいんじゃないかな?

162 :
進化させたらいきなり弱くなったりするから、確認したかった

163 :
進化させたら、サッパリ使えない兵器になった・・・←実はこれがこのゲームの醍醐味だったりするw
まあ半分冗談だか、半分はホント。

164 :
醍酢味だな

165 :
醍醐味なのか?
すると新兵器が登場するとき、そのスペックが見れるAGES版は邪道なのか
性能も確かめずにオーダーしちまった、受注もしてないのに部品大量発注しちまった
って気分まで体験出来るのは、有る意味リアルではあるが

166 :
ちなみに戦車同士でドンパチの場合、攻撃の先行後攻はどこで決まるのでしょう?単純に速度の差?
W号戦車に進化したら、殆ど先行されて一気に機数半減 装甲が紙屑みたいだ

167 :
命中
W号は短砲身だからね
俺はF2までV号使い続けたよ
VNは地雷だったけど

168 :
>>167 サンクス、命中だったのか今一何の効果か判らない数値だったよ、文字どおりの命中率じゃ無さそうだったし
つまり主砲の ○○mmホウ L×× の ×× が短いと命中が小さく成って、戦闘では先行されるんだ

169 :
砲身が長ければ射程が長くなり、先制できる可能性は高い。
ゲームでは命中が1でも大きいほうが100%先制するっていう、
よく考えると不自然なルール。

170 :
戦闘機のキカンホウでも、同じく重要な数字だな。
まぁしばらくのあいだ、ドイツの戦闘機に先制かけられる敵国機はいないけど・・・

171 :
ちなみに歩兵相手の場合、対人攻撃力を見ると主砲の方が効果が有りそうだけど
へたしたら副砲の方が効果が有る様な気がするんだけどなぜだろう?

172 :
>>171
二回攻撃が所以?

173 :
マシンガンとかの類いは発射回数が2回になってるからね・・・。
MD版の説明書だと、その辺は載ってたような・・・PS2版はどうだっけ?

174 :
取り説そこまで詳しく読んでなかった、PS2版には載って無いね
MD版の後ろの兵器データ編でしか具体的な数値見れないね
攻撃回数の他に攻撃命令実行回数ってのが有るけど、2以上の武器が載って無いのは何故なんだろう
RPGのボスキャラみたいに複数回攻撃命令出せるユニットって有るのか?

175 :
スパロボ風の2回行動ってことなら、ないよ。>>174
てか、あってたまるかw
あと、航空機の対地爆弾なんかも2回攻撃だったと思うが。
MDだと、戦闘シーンで確認できたよね。(特に機数が減るとよくわかる)

176 :
複数回行動というと戦闘国家が脳裏に浮かぶ

177 :
艦載機は燃料がつきるまで何度も移動できるんだぜ?

178 :
あっ、そんな裏技あったな・・・ってPS2版でもあったっけ?

179 :
PS2版、思い出したように2周目(1周目はトルコサンセンED)
ノルウェーでウォースパイト相手に四四艦隊を育成、八八艦隊完成まで粘っても
あまり出番なさそうなのでそろそろ低地諸国に行きます。

180 :
テイチショコクが一番好きなマップだな。
あのコンパクト感がたまらん。
フランス戦車もヘンテコで萌えるし。

181 :
ドイツで大艦隊を作っても、活躍させるところが少ないからなぁ・・・。
アフリカ戦線と、イタリア戦線くらい?
ノルマンディーで戦艦が使えればいいのだけど・・・。

182 :
V1燃料切れ技を使った司令部移転で、米軍の人工島へ遷都すれば・・・って無理かw

183 :
その時点で勝ち確じゃね

184 :
いや、気づいたら、元のドイツ軍首都に米軍がいたりしてw

185 :
PS2版って索敵下級とかキャンペーン版で敵を操作する裏技はないんだよね?

186 :
PS2版は、その辺の裏技はなかったよ。

187 :
キレナイカ大勝利ってターン数足りなくて切れないか?

188 :
歩兵を相手首都近くに降下さすとよいぞ。

189 :
ハリコフ、それはりこふ者でも苦戦するマップ…

190 :
老兵はとっとと去れるの…

191 :
敵が来る!スク水で…

192 :
久々にギリシャを再開したら、何をしていいかわからない。
アドバイスをくれ。

193 :
もうギリシャはIMFに任せろよ・・・と、ドイツのメルケル首相は思っているよな

194 :
むっ 貴様、ユロ円スレからの転戦部隊かw

195 :
ギリシアは全力で北上。
上の黄色軍をやっつけて、南下すればオシマイ。簡単簡単。
怖いのは、渋滞だけ。
道路が狭いからね。

196 :
モスクワでは戦勝65周年パレードとか。

197 :
すまん・・・俺らが、モスクワ4Pzや2Pz、ウラルでもうちょっと頑張っていれば、今頃
ベルリンで戦勝パレードなのに・・・

198 :
そんなもんだよ・・・・・orz

199 :
6歳の娘殴られ重体、母親を殺人未遂で逮捕 大阪
長女(6)の頭を殴り意識不明の重体にさせたとして、大阪府警住之江署は17日、殺人未遂容疑で、大阪市住之江区に住む韓国籍の無職の女(36)を逮捕した。
住之江署によると、女は「何もわからない」と供述しているという。
逮捕容疑は、16日午後6時半ごろ、自宅マンションで、長女の頭や顔を数回殴り意識不明にさせ、殺害しようとしたとしている。
女は16日午後7時過ぎ、近くの病院にぐったりした状態の長女を連れて現れた。女は取り乱した様子だったといい、不審に思った病院が110番した。
住之江署が任意で事情を聴いたところ、当初は「言うことを聞かないので、風呂に入っているときにしつけのために手で殴ったら倒れた」といったんは容疑を認めた。
逮捕後に「すべてが信じられない」などと供述しているという。
住之江署によると、女は昨年4月から統合失調症の治療で通院していたといい、刑事責任能力も含め慎重に調べている。
女は2年前、日本でエンジニアとして働いていた韓国籍の夫(40)と一緒に暮らすために、長女を連れて来日したという。
MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/090917/crm0909171243012-n1.htm
覚せい剤1キロ密輸容疑=韓国人女を逮捕−成田
トルコから覚せい剤約1キロを密輸入しようとしたとして、東京税関成田支署と千葉県警成田国際空港署などは2日までに、
覚せい剤取締法違反(密輸)と関税法違反の疑いで、韓国籍の住所不定、自称ケーキ職人ジョン・ヨンジン容疑者(31)を逮捕した。
逮捕容疑は8月12日、トルコからエジプト経由で成田空港に到着した際、覚せい剤988.5グラム(末端価格約6000万円)を
スーツケースに隠して持ち込もうとした疑い。上ぶたの内側を二重にして隠していたとされる。
ttp://www.jiji.com/jc/zc?k=200909/2009090200673

200 :
保守上げ
フランスマジノでドイツ友軍が開始2ターンでいきなり降伏
どうしよう・・・

201 :
久々・・・再開しようかな・・・w

202 :
再開して東部戦線でにっちもさっちもいかなくなっている事に気づいた。
次に再開するのはいつの日か

203 :
サッカー見てたら再開したくなってきた・・・w

204 :
俺、さっきバトルブリテン始めたよw

205 :
今ウラル二回やり直しました。
三回目は心が折れそうです。
猛者の方
良い知恵を下さい。

206 :
モスクワへ還れ。

207 :
>>205
迂回戦術を採るのぢゃ。
首都東部は最低限の兵力だけで防戦に徹し、主力を南回りで進撃させるのぢゃ。

208 :
PS2起動したらメモリーカードがご臨終・・・・orz
また一からなのか><

209 :
闇金から借りた金は利息はおろか元金すら返す義務はありません

210 :
>>209
スレチ・・・・w

211 :
夏が来ると、大戦略がやりたくなるなぁ。

212 :
なんかわかる!
終戦記念日と共に熱がさめるのは私だけ?

213 :
俺は九月になるとやりたくなる。

214 :
トルコ参戦を何回やっても大勝利できない俺は負け組?5回やったけどどうやっても
50ターンを超えてしまう…
ヒントだけでもだれかご教示ください!!

215 :
>>214
隠密爆撃

216 :
レトロの描写のゲームはもうプレイできない

217 :
>>214
艦隊があればかなり楽

218 :
57 :名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 23:59:08 ID:I794TN3/
工作車でって流石に地道すぎますねw
北国は部屋が暖かくていいです。外はモスクワみたいですけど・・・
俺らはこのアフリカ戦線からいつ転戦できるのか

219 :
北国はそろそろヴィオロンのためいきが聞こえてきそうだぞ

220 :
同盟軍を操作できるコードって無いんですか?
あったら
「同盟軍に自軍の首都を爆撃させて強制遷都」
         ↓
「セーブ&ロードで同盟回復」
で「V1落とし」より遥かにラクチンに遷都できると思うんですが

221 :
今日は9月1日。
ドイツ軍がポーランドに進軍した日。
第二次世界大戦が始まった日。
というわけでどの機種のでもいいからアドバンスド大戦略を引っ張りだしてプレイしよう。
ドイツ軍でポーランド軍に楽勝するもよし。
上級者はポーランド軍でプレイしてヒトラーを叩きのめすもよし。

222 :
成りすまし朝鮮人チェッカー
・名字に東西南北、金、新井、大木などの正対象など、名前のほうは男だったら
(正、光、龍、竜、浩、喜、貴、幸、成、仁、哲、聖、勲、甫、泰)等 女だったら(光、姫、美、栄、樹、珠、成、清、淑、朱)等
・免許証の本名と本籍を見よう(ただし最近ではなぜか本籍が掲載されない謎の方針に・・・)
・宗教はキリスト教、創価学会が多い
・上下の朝鮮国を批判して同意を求めてみよう
・同胞のタレントやスポーツ選手を異常に持ち上げる、逆に華々しい活躍をする日本人を執拗に貶す
・親の家業がパR屋、焼き肉、肉屋、造園業、産廃、不動産、サウナ、クリーニング、ペット、健康食品
・眉や髭が薄く一重でエラが張った平べったい顔 
・あるいは整形の人工的な不自然な顔
・「竹島は日本の領土です」と言わせてみよう
・「十五円五十銭」とスムーズに言えるか言わせてみよう
・道徳やモラルが欠如しており日常的にも道ばたにゴミを平気で捨てる、携帯禁止の電車内で思いっきり喋る等非常識
・成り済ましてても日本人なら直感でわかる「コイツなんかおかしいぞ?」という違和感は結構当てになる。
注・日本に現在いる多くの在日朝鮮人の真実のルーツは、母国を捨て戦後金目当てに日本へ不法密入国したもの。
「白丁」と呼ばれ差別されていた本国の奴隷だった人たちが自分の国を捨て
「祖国よりこっちの方が金になる」と人様の国に逃げてきて、居着いて被害者ぶり、いやしくも増殖したものです。

223 :
3連休ちょっくら再開してみる♪

224 :
MDのやってます。
かれこれ3ヶ月くらい・・・。
たのしすぎ

225 :
スターリングラードまで来た・・・

226 :
保守

227 :
初&保守カキコ
現在の状況(※2週目準拠)
バトル・オブ・ブリテンに向け着々とBf110を育成中
Bf109はポーランドでACEを3つ作成
陸上部隊は
3号Gが15
4号Dが5
2号D/Fが8
現在デンマークでコツコツ経験値習得中

228 :
デンマークってそんなに経験値が稼げるかな?
首都にこもる野砲をみんなでフクロダタキにするのかな?
そんな俺は、今年中にアルデンヌ44を突破するのが目標。

229 :
>>228
非装甲ユニットしか出ないし、空襲も激しくないし、
引き分け再試合できるし、まったりできるよん。
こちらは現在、低地諸国。マチルダ2ってあんなに硬かったっけ???

230 :
マチルダは硬いぞ。
低地諸国は楽しいな。適度な広さ。相手は4ヶ国。1号戦車も改良できるし。

231 :
1号戦車の対戦車自走砲型はフランス戦で大活躍・・・のハズ。
先制さえとれば、防御力の低さも気にならない・・・ハズ。

232 :
ダメだ・・・年内にドイツに帰れそうに無い・・・

233 :
クリスマスまでには帰れるよ。

234 :


235 :
年明けキレナイカ!!
はやくトブルクに行きたい!!
もう3号戦車で戦うのは秋田!!
4号戦車欲しい!!

236 :
久々にプレイしたら、「あれ?こんなところに部隊を派遣してたっけ?」と戸惑う事しきり・・・

237 :
もう何周目かわからんようになった

238 :
今日からしばらくガリアで戦ってくるw

239 :
コーカサスを早めに終了させてフレンチアフリカに。
でも、これが上手くいかない。まず、軍事費が少なくてGからウルフへの進
化ができない。まだ、ティーガーの経験値が浅い。揚陸艦が遅いから、都市
作りや相手への進行も遅くなる。
でも、ここでの最大の難関はイギリス18th agを攻めている間に、アメリカ
に多量の潜水艦を作られること。駆逐艦を作れないからココは致命傷になる。
難しい・・

240 :
フレンチアフリカって、あの地中海の海上都市に上陸できるのかな?
メガドラ版からの疑問だが・・・

241 :
そうです。アメリカとイギリス18thの補給基地(海洋都市)に上陸して
首都を攻略することが主な目標となるやつです。
省略しましたがGとはメッサーシュミットBF109G。ウルフはFW19
0A。ティーガーはティーガー1のことです。
コーカサスを早めに攻略するとフレンチアフリカ。遅くなると、スターリン
グラードになってしまします。コーカサスでFW190Aの開発を待つと、
どうしてもスターリングラードになります。
私は、メガドラでも遥か昔にキャンペーンモードで何回かコンプリートした
ことがありますが、おぼろげながらこの点は変わらないものと思われます。
ただ、イギリス補給基地の後ろに空母が控えていて、なかなか空港を抑えら
れない点はゲーム上の違いがあるのかもしれません。

242 :
アフリカ戦線に来るときは、ノルウェーで海軍を
作って来ないと…
まぁ今、そんな事言っても仕方ないが。
あとこのゲームの駆逐艦は脆いからなぁ…
潜水艦相手に苦労するのよね

243 :
ノルウェー戦で重巡洋艦1隻。あと、駆逐艦1隻と揚陸艦2隻を確保しつつ
フレンチアフリカまで来ました。
そして、揚陸艦は2隻増加して使用。重巡洋艦と駆逐艦は当初から使用して
います。
確かに、駆逐艦はモロ過ぎますね。フル経験値でも経験0の潜水艦と対峙す
ると負けてしまいます。まあ、勿論、戦況にも影響されていると思います
が。

244 :
>>243
駆逐艦が1隻か・・・厳しいな。
潜水艦を1隻沈めようと思ったら、駆逐艦2隻が欲しいこのゲームw
魚雷の反撃がなにより怖い。
あとアメリカ軍って、ありあまる軍資金で潜水艦を大量に作ってきたりするからなぁ・・・
そうなるとドイツ海軍ではお手上げですな。
ところで、記憶が曖昧だが・・・
こちらの水上戦力(ヨウリクカンとか、クチクカンとか)を敵の目にさらさなければ、あまり
潜水艦を作ってこなかったような記憶が・・・
まぁイタリア戦線で立て直す方向でw

245 :
水上戦力を敵の前に晒さないということは、ちょっと無理ですね。
どうしても揚陸艦はイギリスの補給基地進行に欠かせないし、その際には
アメリカの索敵にかかります。いくらでも航空機をドイツ軍に向けてきま
すから。
ただ、不確かなのですが、水上戦力、航空機、地上からのカノン砲、いず
れの攻撃でも相手の揚陸艦を沈没させた場合には、沈没させた分の潜水艦
が作られている気がしてます。
悪霊として生き返っているという感じですね。

246 :
ドイツ軍の飛行機で、アメリカの生産港を塞いじゃえば、センスイカンは作れない。これ豆知識。

247 :
今日、bsハイで史上最大の作戦があるので、ノルマンディー上陸作戦をプレイしてみたけど、英米空軍の空襲がヒドすぎる。映画もこんな風に空から一方的に攻撃されるだけなん?

248 :
ゲーリングのルフトバッフェはどこですか?って呟きながらプレイしたな>ノルマンディ

249 :
フレンチアフリカ、45ターン目でようやく終了!ハリコフへ。
>246さん、ありがとう。でも、イギリス補給地を攻略しているとアメリ
カ生産港の封鎖は不可能。イギリスとアメリカの航空機の迎撃、かつ1つ間
隔もない敵地への進行は全力をあげねばならないから。また、4つのイギリ
ス生産港の閉鎖或いは破壊が容易でも、すでにアメリカの生産港より4つ以
上の潜水艦を作られのは必至。
さらに、イギリスを降伏させて、アメリカの7つの生産港をすぐに占有・破
壊しても、最低3つの生産港は残り、引っ切り無しに潜水艦を生産してくる。
また、相手への制空権が基本だから港への戦力を削がれ、潜水艦に挟まれる
と身動きが取れなくなる航空機も出てくる始末。
まあ、結局、上手く揚陸艦等で潜水艦を誘導し、輸送機による兵士と榴弾砲
・攻撃機等により補給地を占領することができたのクリアすることができた。

250 :
>>249
フレンチアフリカからハリコフってスゴイな。
俺はイタリア戦線一直線だったのに・・・。
ともかく、がんばって。

251 :
ハリコフで勝ってクルスクへ、クルスクで大勝利してシシリーへ戻ってくるのが歴戦のダイセンリャカー

252 :
おいらは今中東回ってます。
ニアイーストでインド軍の駆逐艦に親衛隊吹き飛ばされてショック受けてる所。

253 :
1年2ヶ月ぶりにPS2に火を入れて戦線復帰したぜ
いまドイツで無抵抗ターン消費中w

254 :
最近の中東のデモのニュースで・・・
トブルクとかベンガジとか都市の名前を聞くと「ピクン」とする俺がいる。

255 :
w

256 :
ベンガジって、「キレナイカ」のマップで、陸軍を上陸させる
港町だよな。
へー、あそこかぁって思いながら、ニュース見てるよ。

257 :
30ターンでハリコフ攻略成功。クルスクへ。
ハリコフ戦では輸送機を先行し過ぎて撃墜された。経験値マックスでこれか
ら進化なのに・・・まあ、兵士は無事降車した後だったけどね。
でも、ここまで来ると刺激が少ない。

258 :
クルスク戦、当初にパンターDが開発されたけど、進化して良いのか?
MD版でやっていた、かなり以前では、ティーガー1からUに直接進化させ
ていたけど。確か、当時は、ティーガー1からパンターに進化させると、テ
ィーガーUに進化できないと思い込んでいたような気がする。
実際はどうなのだろうか?

259 :
進化は,4号→ ティーガーI or パンター →ティーガーII.
なのでどっちからでもティーガーIIは作れる.
パンターDは装軌弱なので注意.

260 :
パンターのバランスが良いからティーガーは1回も使ったことないな
ティーガーIしかない時期が多少辛いが経験値MAXの4号戦車でなんとかなる

261 :
>259さん、>260さん、ご回答ありがとう。
ティーガーT→パンターA・G→ティーガーUで行こうと思います。
ティーガーTに進化させないで4号ですか。でも、それだとフレンチアフリカ
の補給基地攻略で苦戦しそうですね。はっきり言って、あの装甲ではフル経験
値でも保てないと思います

262 :
丁度いまそのフレンチアフリカに取り掛かったところだけど・・・
隠密空軍大作戦でクリア目指すとしよう。戦車など不要っっ!
さて、上手くいきますかどうか

263 :
ノルマンディではティーガー1を使いたいところだがなぁ・・・ビットマン的に。

264 :
でも、対甲90じゃあ・・・厳しいよね。

265 :
すみません、勘違いしてました。6号ティーガーTになったら同じ進化過程
の5号パンターに成ることができなかったんですね。
ティーガーT→ティーガーU〇 パンター→ティーガーU× と考えていた
みたいです。かなり以前は。

266 :
只今、クルスク→シシリーときてノルマンディ。
でも、ノルマンディで困ったことが・・・イギリス首都攻略時にバクが出て
先に進めない。
このPS版は欠陥商品?ノルマンディに行きつくまでにも、何回かバグ出た。

267 :
バグって何が起きた?
赤ディスクでやってるとかじゃないよね

268 :
ご心配かけて、すみません。
イギリスのマルベリーとその周辺兵器を攻撃するとフリーズして前に進まな
かったのですけど、アニメなしのFASTにしたら問題解決。
でも、味気ないですね。

269 :
COMの思考時間はメガドライブより相当短いのか

270 :
ノルマンディー。イギリスのマルベリーを占領しても、イギリス軍が降伏し
ない。他に首都も見つからないし(状況表でも確認できず。)、どうしたら
いいのだ???

271 :
ノルマンディー「上陸作戦」ってくらいで米英軍の司令部は洋上(海の中のゴチャっと拠点の固まってる場所)にある。
イギリス軍の隠れ首都(というかデフォルトの首都)は X46:Y19 の都市。だからここも潰さないと英軍は降伏しない。
バグではなくそういうMAPデザインだと思うべし。
スタンダードモードで米英をUSERにして各々の初期の首都を確認してみよう。

272 :
271さん、ありがとうございます。
ココからイギリス補給基地とアメリカ相手にするのは無理そうなので、ノル
マンディーは最初からやり直してみます。
でも、隠れ首都なんてMB版でありましたっけ。遥か昔のことなので、よく
覚えていないのですけど。
267さん、「赤ディスク」とは?
最近になって、復刻したこのソフトの存在を知って中古を購入したのですが
(価格4,000円)、このディスクの詳しいことは分りません。

273 :
>>272
赤ディスクとは、>5にあるように・・・バグのあるバージョンです。
このバグとは、敵軍がひたすら左上に進軍するという、トンデモナイ状態でした。
最終マップ「ドイツ」で米英軍が左上に集まって、ベルリンを目指さないとかw

274 :
バグ赤ディスクと修正青ディスク
両方持ってて使い分けてる俺

275 :
273さん、ありがとうございます。

276 :
テイチショコクとか、ギリシャとかの狭いマップがたまらなく愛しい。

277 :
ノルマンディーのあの隠れ首都は、一度遷都させてしまうと、戻ってくることはないみたい。

278 :
保守

279 :
既出かもしんないけど・・・
1周目をクリアして2周目開始の時は開発されてない兵器って使用できないけど
マップクリア後(ぴゅーとるふやラドム包囲網)に
“セーブをしますか?”
で“いいえ”
を選択して次のマップを開始すると開発されてないユニットが配置できるようになる。
セーブをして配置を選ぶと赤文字になって通常どうりに配置できない。

280 :
ティーガー2とかパンターGに突撃するポーランド騎兵達か・・・胸熱だな。

281 :
>>280
このやり方テンプレには無かったけど過去スレでのってた。
ブリーフィングの時にセーブしないで次のマップを開始したら未開発の兵器を配置できた。
一方的な虐殺になるけど・・・

282 :
がんばれば、2ターンくらい強い兵器を配置してからセーブとかするよなw

283 :
俺はいつもほぼ全部隊を配置し終えてからしかセーブしない

284 :
このソフトの開発はサービス精神なさすぎだな。
ポーランド戦からマウスとかを配置できるようにするべきだったんだ。

285 :
>>284
そう思う。
今更ながらだが音楽も綺麗に仕上げて増やして欲しかった

286 :
イタリア軍の音楽だけは、なんか生温かい気持ちになる・・・

287 :
あの曲聴くたびにとっととイタリア潰してやりたくなる

288 :
保守ついでに
同盟国だからと面倒みていた1周目
どのタイミングで占領するかを考える2周目
もはや、敵としてしか扱わない3周目

289 :
イタリア軍でのキャンペーンとかあったら、萌えるのになぁ・・・

290 :
エチオピアから始まって、どのマップで大勝利
しても、終了後の解説でイタリア軍が敗北した
解説になっていて、結局43年で終了
 

291 :
イタリア軍は部隊を育てるの、たいへんだろうなぁ・・・

292 :
2011. 5.7
天候 晴
累積度 1
ちりんちりり〜ん

293 :
>>290
何故かその後45年ドイツMAPに飛び、根拠地なしのレジスタンス扱いで連合軍側で参戦

294 :
イタリア軍の補給トラックには、パスタの搭載量とかあったら嬉しいな。

295 :
肉やワインも積んでおかないと歩兵がすぐに動かなくなりますが、よろしいか

296 :
どっかに移植されないものかな?
携帯機でプレイしたいよ。

297 :
名作なのにホント移植が少ないよね(´ω`)

298 :
同感です

299 :
PSP辺りで出てくれたら嬉しい(´ω`)

300 :
同じく・・・。
まぁDSでもいいが。

301 :
DSで2画面目を情報画面として使える方が便利そう

302 :
何でもいいから移植してほしい

303 :
3DSが出た今、いらないことしそうで怖い…
とりあえず移植ですよね。
グラを新しくする必要もないし若干のパワーバランスおかしいユニット直してくれたらそれでいいんで移植を(´ω`)

304 :
購入してから半年でやっとクルスクに突入。
緒戦から赤軍航空隊の猛攻が…。
MD版はぬるかったイメージあったんだけど。

305 :
MD版って、CPU側の思考時間が最低でも20分位かかるっていうけど
最高でどれくらい待ったの?

306 :
自分もそんなに待った記憶ない。最低20分??ホワイトケースなら20秒
とか。
最後のドイツ戦では、さすがに待った記憶が。確か風呂に入れる時間ぐらい
かな。

307 :
しかもCボタンで割り込んじゃうと更に待たなくてはいけなかった・・・

308 :
>>305
長いシナリオはハンパなく長い。
普通に2時間ぐらいはあったと思う。
久しぶりにやりたいんだけどPS2のソフト中古でも売ってないね。
オークションに参加してみるかなあ。

309 :
保守

310 :
クルスクをなんとか勝利で終了。
で次はサレルノ。
米英地上部隊は怖くないけど、航空部隊が脅威だなぁ。
ミッチェル、ハボック、ボストンと双発爆撃機飛んで過ぎ。
イタリアはやっぱりヘタリアでした。でも弾除けになって助かる。
イタリア都市占領⇒同盟解消⇒セーブロード⇒同盟再開で自軍支配拡大中。
そろそろ完全に裏切った方がいいかも知れん。

311 :
でも、サレルノ沖にいるイタリア海軍はそこそこ役に立ってくれない?
たしか戦艦が1隻いたような記憶があるが・・・。
まぁアフリカ以来の友軍の出番もここと、アンツィオだけなんだし、ヘッポコぶりを愛でておきたいところw

312 :
戦艦が1隻いたけど全然出撃せず、ヘタリア首都に近づく空挺部隊を砲撃するのみだった。
で何門かの88_高射砲が巻き添えにw
米英艦隊は173_加農の砲撃、Ju87の特攻攻撃で削り、制空権を掌握した時に
He177の対艦ミサイルで撃滅。
ヘタリアで役に立ったのはブレダ65の航空攻撃と、90_高射砲搭載トラックだった。

313 :
>He177の対艦ミサイル!!!!!
あれ、どうやって運用するのか、メガドラ以来わからん。爆撃機はすぐに落とされるし。

314 :
米英軍

315 :
うわ、こっちに誤爆してた。ごめんよ〜

316 :
え?hs293asmは、かなり使えますよ。戦闘機や戦闘攻撃機が付近
になければ。
シシリーとかノルマンディーで真価を発揮してくれるはず。

317 :
>>313
制空権を掌握⇒爆撃機を対艦ミサイル射程内に移動⇒戦闘機などでZOCを作り
爆撃機を守る⇒あとは攻撃のみ。
艦艇ユニットを全然育ててなかったので、He177は貴重な対艦戦力。
サレルノは防衛に時間かけ過ぎたせいで結局引き分け…。次はアンッィオ。
間違えて進化したカール戦車3ユニットを処分し、自走高射砲を新たに配備。
そろそろFw190Aの優位性がなくなるしね。

318 :
今ノルマンディーでV1大量生産してる
次週のバトルブリテンでV2と一緒に使いたい

319 :
え〜と、4年ぶりに戻ってまいりました。
あしは自走高射砲マニアです。
また最近始めて、今ニアイーストやっちょります。
相変わらず自走高射砲好きっす。
競技人口もう一人増えたよ!!

320 :
トブルクにてパンターD受領 
エルアラメイン攻撃開始

321 :
>>319
オカエリ。
戦闘アニメをONにしていると、自走高射砲の荷台の壁がパタパタと倒れて、露出した高射砲が天高くそびえるところに
性的興奮を覚える・・・と言っていた自走高射砲のファンの人ですか?

322 :
>>321
過去スレ9號でそのようなことを言った記憶があるような、ないような・・・
20年前MD版をやっていたとき、あしは小学校低学年だったが、
自走高射砲が天高くそびえるのをみると、当時としてはどこにもぶつけられない性的衝動を覚えましたな!!
それは今でも健在ですよ。
しかしこの高貴なメスは誤爆して見方のエースを消し飛ばしてしまう危険な面もまた魅力。

323 :
スタンダードのバトルブリテンで歩兵無しで普通に勝利できる人いるの?

324 :
あれは無理だろう・・・って、スタンダードはプレイしたことないのでわからんがw
勝とうと思ったら、ブリテン本島に活動拠点となる空港欲しいし。

325 :
あっでも、スタンダードだから損害を無視して、爆撃機を上の方の首都に突っ込ませれば、南のロンドン周辺で決着
をつければなんとかなるのか・・・?
でも、ブリテン本島はレーダー網がスゴイからなぁ・・・。

326 :
スタンダードだと明らかにドイツ勝利不可能なマップがいくつかある

327 :
>>325
CPU側の思考は「手近な敵を優先」みたいだから、
数をまとめて大きく迂回させれば北側のシュト爆撃は可能

328 :
久しぶりに小林源文の東部戦線四部作とアフリカ軍団、ザームラント読んで、5年ぶりに戦線復帰しました。

329 :
今コーカサスまで来たんだけど、コーカサスの大勝利って何ターン?知ってる人、おちえてぇー(;_;)/~~~

330 :
人少ないのかな。
>>329
コーカサス大勝利は65ターン以内(前120ターン)

331 :
ありがとうございますm(_ _)mなんとか大勝利してフレンチアフリカに進めましたm(_ _)m

332 :
>3の表の右端の数字が、大勝利のターン数だと思うんだが、かなり抜けているからなぁ・・・
コーカサスは載ってないし。困ったもんだ。

333 :
V−2の使い方を教えてください。ノルマンディーで金が余ったから作りまし
たけど使いようがない。次のアルンヘムでも。

334 :
>>332
>>5を見りゃわかるんだけど困ったもんだ。

335 :
>>333敵の都市の耐久を減らす・・・
でも、命中率は悪い、ユニットの移動が3とたしかに使いづらい。

336 :
ヘリコプターの育成難しいな
ちゃんと守らないと一撃で蒸発する

337 :
アルンヘムまで来た
久々に遠すぎた橋を見たくなってきたな〜

338 :
アルンヘムまで来た
久々に遠すぎた橋を見たくなってきたな〜

339 :
ミスった、すまない

340 :
>>337
折角だからフロスト中佐だけでなく英空挺師団(第一だっけ?)のショーンコネリー(師団長の名前忘れた)を
捕虜にしてみよう。

341 :
夏が来ると、始めたくなる大戦略・・・
トブルクで止まっているのを再開しようかな・・・

342 :
モスクワ2Pz って勝てる?
どうやっても無理だ…。
どんどん3号とBf 109、J u 87が削られていく…。
トゥーラ落として、リャジスクの手前なのに、モスクワから来る黄色がウザイ。

343 :
>>342
まず、正直に ブリャンスク → トゥーラ → リャジスク の順に攻略していくのはやめよう。
早いターンで爆撃機を配備。可能なら戦爆を護衛につけ、南に迂回させて先にリャジスクとトゥーラを破壊する。
最後に、最も近い首都ブリャンスクを占領して緑軍をMAPから消す。
こちらが東2都を破壊する前に遷都されないよう、前線を必要以上にブリャンスクに近付けないこと。
真っ当に行くと3号GレベルでのMAP突入になるが、黄色のKV-I戦車などは根気よくユンカースで叩け。
他の緑の雑魚戦車相手なら3号Gでも互角以上のはず。
ソ連は空軍も弱いし、遠距離砲にさえ気をつけておけば余裕で勝てる。
まあガンガレ

344 :
>>343
ありがとうございます。
爆撃機は橋破壊に使用して全滅してしまいましたw
やり直してみます。

345 :
橋破壊・・・?
あんまり必要性はないと思うが・・・。

346 :
>>345
黄色戦車の南下を阻止したかったんだよ、きっと
>>344
最低でもリャジスクだけは潰しとけよ。トゥーラには遷都されても何とかなる。
リャジスクには工作車もいないので簡単に破壊できるはず。

347 :
モスクワ2はスツーカとデマーグ無双の力押しでいけた気がする。
デマーグで敵戦闘機と軟目標、スツーカで戦車と野砲、戦闘機で攻/爆撃機と、
狙う相手を間違えなければ大丈夫。
この時期にソ連戦車と正面切って戦車戦は不利だから、3号は基本的に使わなくていい。
使うなら、軟目標やスツーカで3ユニット以下くらいまで消耗した残敵掃討に使うのがいい。
この用途なら育った2号D/Eの方が使い易いけどね。

348 :
モスクワ2Pz 、あっさり終わりました!!大勝利とはいかなかったけど。
さて、コーカサスもこれまたソ連がスチームローラーのように押し寄せて来ますな。

349 :
コーカサスって青作戦だっけ?
まだこの頃は余裕がある方じゃないかな。
マップが広いので、Fw190Aが待ち遠しいが。

350 :
二週目でドイツまで来たけど、急にやる気が無くなってしまった

351 :
3周目のポーランド戦が、君を待ってるぜ・・・・

352 :
コーカサスは最初引きこもり?

353 :
初期地点から東にある橋と鉄橋爆撃で壊して、ロストフめがけて一直線だろ。

354 :
ロストフ・ド・ナヌーか・・・

355 :
ナ・ドヌー...

356 :
ついに最終麺ドイツまで来たけど・・・これどないすんねん
コテンパにやられましたwww
先人達よ、ヒント求む!

357 :
東からやって来るソ連軍はベルリン周辺で待ち受け、撃退する。
ベルリン周辺が落ち着いたら、主力部隊を率いて西方へ。
米英軍をさっさとやっつけて、南とソ連軍をやっつけておしまい。
そんなこといいな、できたらいいな・・・。

358 :
ちょっとインチキくさいが、前スレにあった裏ワザを紹介。
>ドイツで潜水艦7隻で対空対地ZOC作って走行列車をコペンハーゲン首都に置いとけば何もしなくて引き分けられる。
実際にやったことないので、試したら報告してくれ。

359 :
即レスさんくすです
ケース・ホワイト、低地諸国、スターリングラド、サレルノ、ファレーズ、アルデンヌで勝てなかったんだけど、
ドイツは引き分けすら難しい・・・

360 :
ああ、あと、最終マップ・ドイツではユニットをひとつも出撃させないと、簡単に引き分けにできる裏ワザもあるとか。
こっちも自分では試してないがw
まぁここで最後だし、頑張って。

361 :
周回狙いなら「何もしない」でターンだけ進めりゃ十中八九引き分けで終われる。
「ドイツ」は元々断末魔の悲鳴MAPなんだから1周目から無理に勝とうとしなくてもいいんじゃなかろうか。

362 :
もうひとつ方法があって、左上版を使うw
アメリカ軍が左上に溜まっていくので、ソ連と戦えばいいだけw
まあ今となっては入手は難しいが

363 :
おお、皆さん助言だんけしぇです
ユニット一つも出さないのはやってみたけど、普通にゲームオーバーでしたw
来週まったりやってみるけど、MD版ってエンディングでの隠しコマンドないよね???

364 :
あしは自走高射砲マニアです。
>ドイツで潜水艦7隻で対空対地ZOC作って走行列車をコペンハーゲン首都に置いとけば何もしなくて引き分けられる。
の補足↓
あとコペンハーゲンの空港にMe262A1を1部隊待機させちょった。
とりあえず敵航空機が来たら空港で待機中のMe262A1で攻撃。
あと敵の軽巡(駆逐艦だったか?)には気を付けて。
コペンハーゲン左下の橋の上に敵地上部隊が頓挫するから、
その右隣りに潜水艦を置いとく。
そうすれば敵軽巡はこっちにこれない。

365 :
俺は漸くブダペストだぜ
もうすぐドイツで四方からめちゃめちゃに袋叩きに合うと思うと興奮しちゃう

366 :
ブダペストと言えば、ハンガリーの変な戦車たちに萌えるw

367 :
コーカサス・・・意地張って首都に近づく敵艦隊に対応してしまった
お陰で撃墜機の補充やらで金が底ついて泣いた
やり直し・・無視すれば何でもないのに気付いてまた泣いたw

368 :
黒海艦隊はスツーカで沈めるべし。・・・って、できたっけ?w
1.4tバクダン゛が当たれば、巡洋艦の1隻や2隻・・・

369 :
コーカサスは砲兵に経験地稼がせる所。
黒海艦隊はレオポルドかカールで沈めよう。

370 :
>>368
スツーカじゃ経験値MAXでも攻撃後に3~4機しか生き残れないw
重巡1隻沈めるのに4隊位、暫く使えなくするのは割に合わない・・戦艦も居るし
>>369
列車砲は育てなきゃと思いながら作ってない
なんか、ちまちま線路を造り替えるのが面倒で放置してた・・
今、彼女達(戦艦1重巡2)は首都の前に係留状態で並んでます
近づかなければ悪さする娘達じゃないし・・昨夜Do217Kもエントリーされたしw
対処法ありがとうございました

371 :
ドイツキター!
微妙に育ちきってない陣容になってしまった
PSW234/1 x3
パンターII x4
ティーガーII x9
ナスホルン x2
オストヴィンド x3
Flak41Pz x3
Sdkfz251 x4
ホキュウ ht x3
173mmカノン x2
88mmFlk41 x2
レッシャ x2
レオポルド x1
カールレッシャx2
シンエイタイ43 x5
He162 x8
Me262A2 x2
Me263 x2
Ju87R x3
Fl282 x1
Ar232 x1
He177A x2
スクラップにされて来ます

372 :
ドイツ頑張って。
俺なんてドイツで敵のターンだけ索敵中級天候ON、自分のターンだけ索敵初級、天候OFFにしてた。
しかも撃破スコアが悪いとか間接攻撃外せばロードしてたし。
あとアルデンヌも駄目だった・・・
今2週目のウクライナだけどドイツに来たら頑張ってみるわ。

373 :
>>371
なかなかいい部隊じゃないか・・・
ドイツ国民が西方へ脱出する時間を・・・是非稼いでくれ

374 :
俺もヒストリーチャンネル見ながら頑張ろう

375 :
>372,373
ありがとう、行って来ました!結果は引き分けでした
ソ連をベルリンで食い止めつつ西方米英軍に進撃しましたが
英国を叩いて中央に軍団を反したところで終了・・・
Me262A2、He162でさえも収入不足の為補充がままならず、
それどころか全体の補給すら滞り、列車とJu87Rを潰して
急遽Me263と工作車を作りましたが、防衛線を広くしてしまった
せいも有って進撃が大幅に遅れちゃいました。
でも、楽しかった、反省を踏まえてまたケースホワイトからちまちま進めます!
ちなみにマスコット担当の癒し系ヘリFl282はマスタングに見つかって即死しました(涙)

376 :
>>375
クリア、おめでと、おつかれさん。
>Me262A2、He162でさえも収入不足の為補充がままならず
そうなんだよなぁ・・・アメリカ軍がドカドカ爆撃してドイツの各都市が次々と壊滅していくから、お金が足りなくなるのよねぇ。
で、Mw262を補給&補充しようと思ったら(全自動補給は怖くてできないので、手動w)、なんじゃこりゃーって驚くコストパフォーマンスw
十分な機数回復ができないままなのに、容赦なくやってくるアメリカ空軍orz
>マスコット担当の癒し系ヘリFl282
癒し系だったのかw
でも、こいつって進化しなかったっけ?トリプルフリューゲルって別のA大戦略だったかな?
次のポーランド戦、また楽しんでください。TKSにティーガー2をぶつけるとかww

377 :
牽引対戦車砲の使い道を誰か教えてくれ!!

378 :
>>377
索敵中級で頑張ってる頃は主戦線じゃない方面の要所とかに防御の要として配置してた(ワルシャワでのMAP左下方面とか)
救援を送れるまで頑張ってる姿に感動した
埒が明かなくて初級に落ちてからは使い所が無くなった

379 :
ありがと!!
俺はソンムで100年戦争中に自軍首都から一番近い左下の都市を占領してから
そこに対戦車砲を置いてみたけど、その時しか使わんかった。
でも進化して75mmとか88mmになった時に愛着わいて
処分するのがもったいなく感じるのが嫌だったから処分したわ。

380 :
質問です。
敵も進化するのですか?

381 :
します

382 :
取り敢えず一周目をズルばかりして、最短ルートの仏アフリカでエンディングを迎えた
早速ケースホワイトを始めたら親衛隊と150mm砲しか出せず
TKSや騎兵にボロボロやられて涙目になったw
二週目はズル無しにしようと誓ってたけど、このゲームは厳しいねぇ

383 :
TKSごとき、シンエイタイのPシュレッケで反撃だ

384 :
ケースホワイトで配置できるんだから、親衛隊39なんだろ。

385 :
2周目なら部隊数増やせるんだからバンバン新規生産して何とか汁

386 :
2周目はワルシャワにV1を撃ちこんだりするのよ

387 :
>>383-386
励まし?ありがとうございます
最初は仏アフリカのクリア直前のセーブデーターを流し、不要なユニットを処分して
sdkfz222やデマークを買ったりしてた・・余り意味はないのにw
今は補給htと2号×7とかで戦車部隊を錬成中・・
「帰還」出来るようになり、あれこれ試しながら頑張ってます

388 :
アルデンヌ44の101paraの隠れ首都はどこですか?

389 :
敵軍の首都って、スタンダードで確認できなかったっけ?

390 :
ナースホルンって意外と強かったんだな。防御が紙装甲だけどw

391 :
もうみんな・・・終戦したのかな?

392 :
休戦中であります

393 :
>>391
区画整理で役所との店舗立ち退き交渉が締結し
只今、引越し作業に苦戦中
この御時世、移転するか廃業するかで悩んだ末
移転して勝負に出る事にした
気分は仏アフリカの人工島を初めて見た時の
「何これ?・・勝てるのか?どうやったら勝てるんだ?」
と、似ている・・・セーブもリセットも出来ないけどw
引越し作業が落ち着いたら再開します

394 :
>>393
おお、なんか知らんけど、頑張れ。
俺はアルデンヌ44で停滞中だ。ティーガー2強いよ、いい子だよ。

395 :
ティーガーU・・アルデンヌ44では、ちょっと辛い。半分位はパンターG
の方が進めやすい、

396 :
ティーガーUは移動力がなぁ・・・・・・
防衛線から、侵攻戦に転じると脱落気味になる。

397 :
ブタペストを経由すると、対マンでの総合力でJS−Umにも苦戦するぞ。
JS−Uには勝てるけど、スペックはUmが上。まあ、ブタペストなら制空
権がドイツにあるから問題は少ないけど。
今日は、173mmカノン砲を失った。常に戦略の要だったのに・・

398 :
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |173mmカノン砲がやられたようだな…│
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |フフフ…奴は四天王の中でも最弱…     │
┌──└────────v──┬───────┘
| 空爆ごときにやられるとは   │
| 牽引砲四天王の面汚しよ…  │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡     
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|    
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /   
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\
 37mmPak35    88_高射砲    210_ロケット砲 

399 :
半年ぶりにまた始めるか

400 :
88高射砲を配備してシシリーで戦ってます・・・苦しい、無理マップ。

401 :
>>400
たしかにシシリーは難しい。
引き分けで、次のサレルノ、アンツィオでがんばればいいと思う。
イタリア戦線は難易度が少しずつ下がっていくのでなんとかなるはず。
目指すはアンツィオ大勝利で、ノルマンディ行き。

402 :
イタリアの戦いに来るまでに、海軍を育てれいれば、まだなんとかなるんだけどね。

403 :
まだ赤版から青版へ交換可能なのだろうか…

404 :
>>403
公式見るかぎり、交換終了の案内がないから大丈夫だとは思うが。。
心配ならサポートへ問い合わせた方が良いだろうね。
発売からもう五年か。。
当時のスレ読み返してみると、あぼーんが多いなw

405 :
赤版から青版への交換は現在も可能でありんす。

406 :
それはよかった。
久々にVK6501軍団で米英軍をコテンパンにしてくるか。

407 :
最終ドイツ戦。勝手に首都が移動する点、どうにかならないか。大体、何で?
敵を現在の首都から一端排除できたのに、敵にメチャメチャ占領されそうな
別の首都に移動しなければならないんだ。
メガ版では、こんなゲーム展開にならなかったと記憶しているが・・
それにしてもJS−Um強いな。ヤークトティーガーより防御力が良いなん
て反則だろ。というより、もう少しヤークトティーガーのスペックが良くて
もいいんじゃないかと思うが。キングティーガーと同じ程度って・・・

408 :
キングティーガーってなんか新鮮

409 :
王虎と書いてワンコと読む、みたいなもんか

410 :
さて、青版が届いたら20年ぶりの開戦だ!

411 :
>>407
メガドライブ版でも、最終マップ・ドイツでは遷都したよ。

412 :
E−100とか開発で出てきたけど進化して良いの?有利??
150mm砲が3発と主砲の弾数が少ないけど、75mm砲は異常なほど多
い。

413 :
半々だな。ティーガーUより強い&硬いけど主砲3発は少なすぎ。
敵主力戦車には75mmじゃすでに力不足。対空力ゼロなのも地味に痛い。
経験値MAXの虎Uの方が多分強いし使える。
ただ、敵の初期配置にJSUとかゾロゾロ出てくるようになると
パンター程度じゃ拠点防御もままならないのでE100持っておいて損はない。
防御専用ならマウスだろーけど。

414 :
マウスもE-100も今ひとつだよねぇ。
ブダペストで都市に立て籠もって、ソ連軍の北上をたった1ユニットで防ぎきったのはヤクトティーガーだった。

415 :
どこにも置いてないよ
みんなどこで買ったの

416 :
>>415
俺はソフトそのものが発売されていることを最近まで知らなかった。
まず近所のGEOやTUTAYAなどを渡り歩いて手に入らなかったので、
楽天で1000円位で中古の赤版を購入して、
その後セガのサポートで青版(当然新品)に交換してもらった。
交換にお金は全くかからない。
俺は中古でも4000円位でもOKと思っていたのでラッキーだったよ。
ヤフーオークションは5000円や10000円などぼったくりが多いな。
今は楽天やアマゾンの中古だと3500円位が底値かな。
と、いうことで現在、久しぶりの開戦でポーランド軍相手に苦戦中…

417 :
>>415
近所の中古屋さん。
PS2の中古が充実してるお店なので、助かる。
>>416
おー、ケースホワイトがんばれ。ポーランド騎兵がんばれ。ドイツの首都獲っちゃえw

418 :
GEOで3000円だったな

419 :
ポーランドの7TPって39年の時点じゃかなり脅威だよねぇ。

420 :
首都を転々とされた揚句、最終的に最北のコペンハーゲンが首都に。
まあ、北西から倒すにしても難しいかな??揚陸艦3隻がかなり活躍している
が、やはり航空機と工作が・・・

421 :
>>420
どうしてもダメな時は、>>358の裏ワザを試してみて、うまくいくのか報告してくれ。

422 :
兵器コンプのために始めた5周目を東日本大震災のドサクサで中断してはや8ヶ月。
何を作るためにどれの開発ラインを閉じていたのか分からなくなった。
Do17zグライダー曳航型がまだだから爆撃機はLv1縛り継続だな・・・えーと後は・・・

423 :
Lv1縛りなんてしなくても普通に出てくるよ

424 :
そう言えば、俺は1号戦車のC型って未だに見たことないな。
兵器コンプって全部集めるのか?なんかスゴイな。ともかくガンバレ。>>422

425 :
ああ、言葉足らずだったねスマン
LV4を開発しちゃうとLV1が生産できなくなるから開発はLV3までで止めておかないとダメ
って意味。
DO217シリーズの提案をキャンセルし続け現在ようやく42年12月。
あと少しで憧れwのDo17zグライダーが手に入る・・・あと少しで・・・

426 :
>>424
応援thx
俺もI号Cは見たことなかったのでこの5周目で初めて作ったよ。
そのための35t/38tキャンセル地獄はMAP時間で約3年分。こっちもなかなか辛かった。
さて、残るはグリーレHとグリーレKか・・・

427 :
>>425
そんな面倒なことしなくても、グライダーが開発されればDo17zから改良すればいいだけだよ
自分はHe111H10 とBf109Kでコンプ出来る

428 :
駆逐戦車が空気になっとる

429 :
どこかのマップで、エレファントが活躍してくれる瞬間はある>駆逐艦戦車

430 :
エレファントか。
史実ではイタリアの山道で連合軍戦車相手に活躍したらしいな。
ゲームだとエントリーは趣味の問題になるが、
上手に進路に隠れて、敵をぼこぼこに駆逐してくれたときは
プレイしてる側としては
かなりテンションあがるんだよな。

431 :
駆逐戦車って・・・
マップ開始直後、敵の物量に押されている時は、都市の上に陣取って防衛線で役に立つけど・・・
侵攻を開始したら、途端にお荷物になるなぁ。そんなイメージ。

432 :
ヤークトティーガーなら駆逐戦車として都市を守り、ティーガーUに改良
して攻撃に転じることができる。便利な戦力。

433 :
シュトルムティーガー作ってみたけど、
二週目じゃなきゃ廃棄処分だなコレw

434 :
>>433
でも、間接攻撃であの対甲攻撃力はトップレベルだからなぁ・・・。
なんとか使い道を考えたいところ。
ちなみに俺の良く行く散髪屋さんには、シュトルムティーガーが大活躍するマンガが置いてあって、行くと必ず読むw

435 :
自走重歩兵砲は射程がせめて3あったらねぇ・・・
拠点防御の駆逐戦車のケツにくっついて援護砲撃させようにも
命中率が悪くて目前の味方の頭上にタマ降らす始末。

436 :
修正版ソフトをヤフオク2500円で手に入れました。皆様の闘いの書き込みみてたら、どうしてもやりたくなり購入しました。あとはプレステ本体を手に入れて参戦いたします。

437 :
今年のなにがすごいって忘年会シーズンなのに
大戦略三昧できるところ、晴耕雨読自営最高。

438 :
>>436
こんなところに補充兵が・・・。ようこそ、このくそったれな戦場へ。
さあもうすぐです。
ポーランドでTKSを倒さないようにしながらタコ殴りにする楽しい作業が始まりますw

439 :
あら?
ティーガーU→ヤークトティーガー〇
ヤークトティーガー→ティーガーU×
だったのね。誤爆。

440 :
>>435
ドイツの自走砲は使い勝手がイマイチ…。
結局最後まで173_カノン砲が主戦力。

441 :
あけましておめでとう。
とにかく年内には、このゲームを再開させる所存。

442 :
総統閣下、PS2本体が破壊(故障)しました。

443 :
俺のPS2も傾けないと読み込んでくれない状態だ

444 :
懐かしいねこのゲーム
名作なのにリメイクしないのは他国に配慮してるの?PS3でだしてくれないかな

445 :
どうだろう?
このAGESシリーズで一回失敗してるからなぁ・・・(バグ版を出して→交換せざるをえない状態)
携帯機あたりに移植してくれる嬉しいんだが。

446 :
そもそも、PS3で第2次世界大戦ゲームなんて出ていないよね?

447 :
ユニットの移動が遅くないこれ?
設定で速くできるの?

448 :
スレ違いだが、PS・PS2を牽引してきた人気シリーズ自体が
PS3でほとんど出ていない罠…。

449 :
いっそのこと、萌え萌えアドバンスド大戦(略)〜とかにしたらいいのにw
伍長殿もグーデリアンも、マンシュタインもロンメルもみんな女の子で。
Bf109Gも、4号戦車もエレファントもみんな女の子で、Ju52の輸送機だけはおばさんでw

450 :
何を言っとるか!!軟弱者。
でも、「タンテ」には甘えたい。

451 :
金髪縦ロールのツンデレFw190D9が「ババァは引っ込んでろ!」って怒鳴りながらユンカースおばさんの援護に駆け付けるんですね、わかりますw

452 :
いやだそんなのいらない
もっと男臭いのでお願い

453 :
汗臭いムキムキマッチョでひげ面角刈りのオッサン(ティーガーI)
が、「俺はノンケでもかまわねーんだぜ?」とか言いながら、
捕虜で同じくマッチョの紳士マチルダとよろしくやってしまう物語。

454 :
HDLOADERにインスコしたら、
戦闘シーンのレスポンスがMD並の速さになってワロタw
これで死角が無くなったようだ。

455 :
ドイツ戦ようやく終了。
初めは遷都に混乱、最終はコペンハーゲンが首都に。でも、開発し過ぎて資
金が早期に枯渇したためやり直し。
昔やっていたMD版では首都を航空機で防御しながらドイツ戦を進めていた
ことを思い出し、今回の最終首都はハンブルグに。開発は、クーゲルブリッ
ツなどの対空戦車とパンターUだけに留めた。
最初に、21th agを攻略、そして、ほぼ同時にベロロシアとアメリカ。
パルチザン→ウクライナ→15th agで終了。
時間を掛け過ぎたので、また2年くらいしたら始めるか。

456 :
>>455
ドイツ終了、おめでと。
「ドイツ国民を少しでも西へ逃がすために、その時間稼ぎに部隊は消えていった・・・」って説明文を読んで切なくなったのを
思い出した。

457 :
生きてる?

458 :
43.9.10
セバストポリの百年戦争は続く・・・

459 :
テスト

460 :
アドバンスド大戦略のために、というかPS2以前のゲーム機のために
5年前にブラウン管のTVを買っておいた。
今度はPS2がやばくなってきた。
薄型の新品を買っておくか…

461 :
俺も14型のブラウン管TVをこのために残してあるぜ。

462 :
普通に22インチの液晶でやってるけど、確かに14インチくらいが最適だな。

463 :
俺はパナソニックの最終型の29と25インチのブラウン管テレビだよ。

464 :
32インチ液晶TVでやってるけど何の問題も無いぜ

465 :
なんか・・・
14型ブラウン管TV
     ↓
22インチの液晶
     ↓
パナソニックの最終型の29と25インチのブラウン管テレビ
     ↓
32インチ液晶TV
・・・そういう進化表かと思ったw

466 :
これ、メガドライブ版のヤツと同じ難しさなの?

467 :
スレチ申し訳ないのですがこれの代わりに新戦闘国家グローバルフォースやってるんだけど飽きた
他にもオススメのゲームありませんか?

468 :
ドンキーコング

469 :
>>466
COMの思考速度が上がっている。
一部兵器が差し替えられている。
でも、難易度はあんまり変わってない?

470 :
>>469
ありがとうございます。
同じぐらい難しいんですねえ。
消防のころにドイツ?までやって挫けた経験があるので
懐かしく思ったんだ。
やっぱりこれとPS2買うことにします。

471 :
>>470
小学生で、ドイツまで行ったのなら大丈夫・・・のハズ。
あと、PS2版は、最終のドイツで何もしなくていい・・・という話があるしw

472 :
>>471
どういうこと?

473 :
>>472
ドイツMAPで、部隊を一切配置しないままターン終了を繰り返すと
敵の機甲部隊など足の速い部隊がこちらの首都を十重二十重に
埋め尽くしてしまい敵歩兵が首都に乗れない=占領されないため
8割方は引き分けで終われる(うまくいかずに負ける時もある)。
ということ。

474 :
ファミコンウォーズみたいな 手軽なやつやりたい(´_ゝ`)

475 :
つ将棋盤

476 :
>>474
つケースホワイト

477 :
とうとう41歳でじーちゃんになったぜ…
これから孫の世話などでプレイ時間が減るな。

478 :
みんなはCOMの思考中に全滅の音とかに反応する?
自分はいまだにビクッとなる

479 :
索敵初級でやっているので、ずっと画面を見てます。
全滅した時は・・・敬礼かな?w

480 :
索敵初級はCPUも全部見えているので中級より難しいと思う

481 :
俺は全滅はできるだけさせないようにしている。
敵に取り囲まれて、ユニットが1〜2機になったBf109Gを全力で救いに行くw
だから戦線がボロボロになるのだが。

482 :
下級はないのかね

483 :
サレルノからアンツィオに進んだが、米英の航空攻撃がきつい。
ハボック、ボストンが頻繁に飛来してきて捌ききれない…。
あと44年1月になのに、今だ戦車の生産ラインがIII号なのは開発失敗した?

484 :
えっ、どうだっけ・・・?
ティーガー1の下のランクが出てきたら、4号が生産できるはずだけど・・・。

485 :
下級あるよ

486 :
PS 2版にも下級あるんだ、やり方知らないな
もしかしてMD版にあった核爆弾もあるのかな?

487 :
>>483-484
4号はレベル2だから、2つ上のレベル4(ティーガーU・44年6月)を開発してからでないと「生産」は出来ない。
もちろん進化は出来るので、今は地道に3号の経験値を上げていくべし。
ところでパンターは開発済みか? 
ティーガーUはパンターの技術を導入してるからT34ショック無しだと開発提案されないかも・・・

488 :
おしえて
シュミレーションゲーム好きなんだけど、なかなか難しい。
昔、スウファミで大戦略エキスパートっていうのがあつて
それほど難しくもなくはまってたんだけど、似たような感じの難しくない
ゲーム今はありますか?
ちなみにPS2、PS3で出来るのがいいんだけど....
あどばいすお願いします。

489 :
男は黙って、PS版初代ァージェネラル
あるいは、アライドジェネラル
塹壕ルールと支援攻撃で兵器バランスがよく、
全兵科の活躍が期待できる 歩兵や砲兵等に、1ユニットに輸送車を割り当て
できるので移動が楽、電撃戦ができる(同輸送機
・輸送船)だが数制限あり
補給が楽、地上部隊なら補給車なしで、どこでも
できる)だが地形・天候制限あり
移動してなければ、攻撃後に移動できるので
対戦車砲(撤退)や砲兵(進撃)の使い勝手がいい
戦車や対戦車砲でも都市等を占領できる
新たに生産した兵器が最前線の占領した都市等に
配置できる
戦略爆撃で都市の無効化、首都なら資金の削減
兵器なら弾薬・燃料・戦闘力の弱体化ができる
支援攻撃ルールで、爆撃機や地上部隊の護衛でき
苦手な兵器がいても攻撃されにくく、前線にいき
やすい又、陣地防衛にも有効で守りやすい
塹壕ルールで、戦車が歩兵を攻撃するのに躊躇
する場面がある、地形や塹壕値によっては歩兵で
戦車を一撃で壊滅できる
一撃で敵に大ダメージを与えると敵は撤退する
撤退先がなければ降伏(消滅)する
とまあこんなルールだから、アドバンスド大戦略より
も簡単でやりやすく、戦略しやすいけど。

490 :
>>487
ありがd
アンツィオからファレーズに進んで、ティーガーIIが開発された時に
やっとIV号が生産できる様になりますた。結構遅いのね。
パンターは開発済みでつ。

491 :
>>488
つ新戦闘国家グローバルフォース
現代兵器登場でシナリオもあるし好きな国も選べるし兵器の成長もあるからお勧め

492 :
>>490
アンツィオからファレーズ・・・?
ノルマンディを飛ばしてしまった?

493 :
何か問題があるの?

494 :
特に問題はないよ。戦力不足の状態でアンツィオ大勝利するのは大変だしね。
ノルマンディは穴熊MAPで色々とオイシイから、寄れればそれに越したことはないけど。

495 :
>>489 491
ありがとう 参考になりました。
調べてみます。

496 :
今はモバゲーのアドバンスド大戦略はないのかな。

497 :
架空のアメリカvsソ連のゲーム作ってくれないかなあ。もう第二次世界大戦の戦車飽きちゃったよお

498 :
ファレーズで経験値MaxのFw190D9が次々と散っていく…
マスタング強すぎ。
都市群にかかる橋を全て爆破して地上部隊の侵入に防ぎ、川沿いに
対空戦車と高射砲を並べて必死に防戦。
そこそこ軍事費があるから、なんとか引き分けに持ち込めそうだけど
この時期、もうドイツは風前の灯なんだな・・・。

499 :
>>498
Me262A1はまだ出てない?
たしかにD9じゃマスタング相手は泣けるなぁ・・・。

500 :
Me262A1はエントリーされているけど、制式化すると軍事費が…。

501 :
そして、実際に運用すると、補充のお金で軍事費がなくなってしまうという・・・>Me262

502 :
前のマップをちゃんと占領で終わらせて金ためてかないとジリ貧になっちゃうよな

503 :
Fw190D9に代わる次期戦闘機だけど、
Me262A1とDo335のどちらがいいのかな…。
Me262A1は攻撃力高いし爆弾も搭載できるし燃料も72と充分。
Do335は弾数8燃料90と多いけど爆弾搭載できないし価格もMe262A1と同じ。
Me262A1の方がコストパフォーマンス的にはいいと思ってます。

504 :
おススメは・・・両方w
俺の場合、Me262が4〜5部隊、Do335が2部隊くらいで運用してたかな。
まぁ爆装はもういらないでしょう。
Ar234があれば別だけど。

505 :
Do335は爆弾搭載できるよ
3部隊くらい戦爆として使ってた

506 :
ところで、大勝利とはどういう意味なの?

507 :
あ、Do335って爆弾搭載できんだ。
メガドラ版だと機関砲のみになっているけど…。
というか戦闘機すら身を守るのに精一杯なのに
爆撃している場合ではないですね。

508 :
総統の命令に従い、Me262A2で戦うのだ

509 :
メガドライブ版のDo335は設定ミスで爆弾ないけど
それでも弾数と燃料考えたら使える

510 :
なんだっけ・・・Do335はなんか(国民戦闘機だっけ?)と武装データが入れ替わっているとか、なんとか。

511 :
P1101と合わせて三角関係だったのだよ

512 :
Do335を調べてみると元々戦闘爆撃機だったのね。

513 :
しかし、あの前後プロペラには萌えるものがあるよなw

514 :
あと、そう言えば、Ta152Hは話題に上がってないが、もう実力不足なのか?

515 :
Ta152HはDo335に匹敵する能力だけど、如何せんマスタングに
先手が取れないのが痛いと思う。
今プレイしているけど、やっとMe262A1を配備。
マスタングに対し有利に戦えてだいぶ楽になった。

516 :
Me163Bがけっこう使える。マスタングに先手とれるし。燃料少ないけどなw

517 :
アルンヘルに突入。
敵は空挺部隊主体。
久々に電撃戦の予感。

518 :
イギリス空軍のヘンテコ戦闘機に出会う頃か・・・>アルンヘム

519 :
ヘンテコ戦闘機ってタイフーン?
でアルンヘルを勝利。
軍事費が潤沢にあったので、Fw190D9 12部隊中8部隊をMe262A1へ。
残りは戦闘爆撃機として使う予定。
次はアルデンヌ44。
軍事費は多いけど…これは結構しんどそうなMAPだ。

520 :
ファミコンウォーズのほうが簡単で楽しそう

521 :
>>520
どうした?このスレは初めてか? 肩の力ヌけよ

522 :
総統閣下、春の目覚め作戦は順調であります。

523 :
PS2版を携帯機に移植してくれないかな?
もうこのシリーズをコンシューマーで出すのは無理なのかな?

524 :
つ [大戦略VIIエクシード]
つ [大戦略パーフェクト]
つ [大戦略大東亜興亡史]
つ [現代大戦略]

525 :
40_ボフォースが厄介すぎるぜ、このゲーム・・・

526 :
PS2版は核爆弾がないとわかってがっかり
するとエノーラ・ゲイもないのか

527 :
エディタもないし、他国も操作できんしな。
AGES2500じゃなくて通常価格にしておけば、完全版が出せたかもな。
もったいない。

528 :
メガドラ版とデータ違うユニットって
Do335、He162、Me P1101、Me264、Gerat809
の5つだけ?

529 :
アルデンヌ44をプレイ中。
マップ広すぎ、戦線を維持するのが大変だ。
重要拠点にヤクトティーガー置いているけどほぼ無敵w

530 :
防衛戦では無類の強さだね。
進撃し始めると、置いてけぼりだけど。

531 :
>>528
ヘッツァーのデータが一部入れ替わっていた気がする。

532 :
Hs123もMD版では爆弾1発だったがPS2版は複数搭載可。
アルデンヌ44は結局引き分け…。
苦節1年でドイツMAPに突入。
丹精込めて育てた部隊を潰したくないから、このまま何もしないで
引き分けに持ち込もうかな…。

533 :
ドイツで引き分けるときはコペンハーゲンに立てこもった方が楽だけど
意地でもベルリンを死守したくなるなw

534 :
ベルリンを死守していると、ソ連軍の圧力に押されて、南のケルンあたりに遷都するからたまらないw

535 :
総統閣下、春の目覚め作戦は失敗であります…

536 :
あんまりプレイ時間とれないけど2周目まで進めた
持ち越しできると聞いてたから架空戦記プレイできるのかと思ってたらそんなことはなかった
とりあえず次はセバストポリで粘って最終マップまでには全開発完了するのを目指す
3周目に完全勝利狙おう

537 :
ポーランドでティーガー2を出せたりするけど・・・
セーブしてしまうとダメだよん。

538 :
気が利かないよな。E-100やマウスでポーランド攻略させろや。

539 :
>>537
どうやってやるの?
終了データからロードしたができなかった

540 :
>>539
かなり上の方にもあるけど、現マップ終了時に開始データーをセーブしない。
新マップでセーブするまでは何でも出せる。
配置ミス等に備えて現マップ終了直前でセーブしとけばかなり楽になる。
・・しかし軟弱も極まった進め方の告白だなw
それか参謀殿に委任すれば色々と出してくれる。
俺には意図が理解出来ない配置を参謀殿は好むけど・・

541 :
h ttp://xvideos697.blog.fc2.co m/

542 :
>>540
なるほどそういう意味かサンクス
セーブしちゃった俺はもう無理か
参謀委任してもちっともティーガー2配備してくれないしだめかこれは

543 :
次のマップで出撃させればいいだけでは?

544 :
試してみたんだけど出なかった
ドイツ50ターン目ロード→デブリーフィングで終了データセーブ→ロードしてケースホワイト
これでティーガー2が出せないし、まったくセーブせずにビョートルクフに行っても出せなかった
ただし参謀委任にしたら出してくれた
実は青ディスクに交換したの去年くらいなんだけど
もしかしてさらに修正版になってたりするんじゃないだろうか

545 :
うーん・・・それだと、原因がよくわからんなぁ・・・。なんだろう?
もしかして、戦車だけでなく、歩兵・・・つまりシンエイタイ43あたりも出撃不可なのか?

546 :
いや、実はアルデンヌとドイツで酷い戦いしたせいであんまり持ち越せなかったから歩兵はいない
持ち越しユニットは、ティーガー2とsdkfz7とカールレッシャとV-2の四種類だけ
このうちsdkfz7だけ出撃可能で、後は全部赤文字で出撃できない

547 :
てことは・・・あれだ、戦車出撃不可MAPとかあった気がする。
ワルシャワまで行けば・・・ってあれ?ピョートルクフって3号戦車が出撃できるよなぁ・・・はて?
まぁあれだ、進めてみるといいかもw

548 :
>>544
>デブリーフィングで終了データセーブ
これが必要ないんじゃない?
それか、今のマップは諦めて次に進む時にやれば?
ちなみに俺は2周目で、現在43年9月をロストフで周回中。
前回を越えてしまったから開発までの時間稼ぎと経験値upの為に
敵首都を包囲して射爆演習中・・
だんだん相手が一撃で相手を倒せなくなってるけど、
昔のゲーム(名前が?・・パンッアーフロント?)みたいな年代による士気要素とかあるのかな?
あ、敵が進化したとか抜きに敵動員兵をsdkfz7/1の経験値MAXで全滅させられなくなって反撃喰らうたとか・・
気のせいかな?

549 :
終了データの保存が必要だから、2周目の一番最初の
ケースホワイトでは未来兵器は配置できないよ。
ケースホワイトで寅2出したかったら、2周目最初の
ケースホワイトの最終ターンで保存してから引き分け
すれば、戦闘継続のケースホワイトで配置できるようになる。

550 :
今まさにドイツをプレイ中。
軍事費が底をつき、補給すらままならん・・・。

551 :
ドイツ終わった…
結局引き分けだった。
今更気づいたが、IV号戦車はボコられるのに、突撃砲に改良したら
弾切れしない限り向こうから仕掛けてくる事がなくなったので楽になった。
パンターもヘルキャットやファイアフライは攻撃してくるけど、
ヤークトパンターにしたら大人しくなった。
突撃砲は結構使える様になったんだな。

552 :
「あいつら移動後の攻撃ができないから、とりあえず放置な・・・」という命令が出ていたりしてw

553 :
>>547
俺も2周目突入したけど、保有兵器だせないなぁ。
>>544の手順と同じ。
そのままセーブなしでケースホワイトクリアしても次mapでも出せなかった。
試しにケースホワイト途中でセーブ→そのままクリア→ブリーフィングでセーブなし→
次mapでも駄目だった。親衛隊43も出撃できず。
ちなみに青ディスク。修正された?

554 :
戦闘が不利な場合はCPUも攻撃を避けるようになるからね

555 :
2周目では、たしか1ターン目の最初の兵器配置の時に、1周目の保有兵器は出せたハズだが。
そのMapでセーブしてしまうと、赤字になって出撃不可になるが。

556 :
>>553
赤でも青でも裏技可能だよ。
なお、セーブしたら一度リセットして当該ファイルをロード、
そのままMAPクリア→セーブなしで次MAPへ行くこと。

557 :
俺の場合はそれやってもだせないんだよなあ
ほんとなんでだろ

558 :
アマゾンの評価に、開発終了していなければ引継ぎユニットは出せないって書いてあるな。
どういう事だろ…。

559 :
MAPクリア→セーブなしで次MAP
の技つかかないで、普通にプレイしたらそういう事だろ。

560 :
確か、その裏技って「拡張機能モードで作ったユニット」が対象だった気がする。
1周目クリア→2周目で拡張機能ON(500部隊ストック可能、その他モロモロ)
→2周目クリア→3周目から裏技配備が可能に
こんなカンジ。

561 :
そうなのか。ちょっと試してみる。
といっても、まだ2周目の低地諸国だけど。
I号対戦車自走砲、結構強い。

562 :
1号の対戦車自走砲はフランス戦で大活躍だったなぁ。
英仏戦車相手に先制攻撃できたのが、良かった。
ただ防御が低くかったので、運用には注意が必要だったが。

563 :
何故にBf110cからBf110eに改良できないんだろうか?
d型を飛ばしたからかな?というかd型の開発なんか出てこないよな。

564 :
普通にC→D→Eと改良できるよ。
Dが出てこないなんて・・・なんか変なことした?

565 :
ノルウェーで粘ってても普通に出たよ
マップ制限あるわけでもなさそうだし

566 :
戦闘爆撃機と言えば、210とか410とか印象薄いよね。みんな使っているのかな?

567 :
210、410とも燃料の多さは魅力的で索敵ぐらいには使っていたけど、
如何せん敵戦闘機が強力になり過ぎて生き残れないのがつらい。

568 :
その時代になると戦闘爆撃機はすっぱりあきらめてる
陸軍が強くなるからあんまり対地支援いらないし

569 :
総統閣下、赤軍がベルリンを包囲しつつあります。

570 :
シュタイナーの現在地はどこか?

571 :
モーンケ「総統・・ロードしたつもりで、セーブをしてしまいました」

572 :
下士官「シュタイナー師団など地図上にしか存在しない…」

573 :
それなのに、連携して攻撃しろなんて・・・ご無体なぁ。

574 :
総統閣下、赤軍はウィーンにも攻勢を仕掛けています。

575 :
こうなったら南極に脱出するしか

576 :
ウィーン方面に赤軍侵攻・・・警報「うぃーんうぃーん」

577 :
Fw190Aの登場した時の嬉しさといったら、ハンパないな。
なんだよ、この燃料・・・
コイツ、まだまだ飛べるぜ・・・
Bf109Eなんて42だったのに・・・
って思ってしまう。

578 :
Bf109がEからFになったときも嬉しい
タンク便利すぎ
そしてGになったときは、タンクつけるかどうかちょっと迷う

579 :
ロシアのスキー歩兵って、積雪に関係なく移動できるの?

580 :
 見ろよ、ベルリンは大本営として実際的だ、東部戦線から西部戦線まで市電で移動できる

581 :
 殺せ、殺せ! ドイツ人で無実なる者はいない。
いま生きている者にも、これから生まれてくる者にも!
 同志スターリンの命に従い、ファシストの野獣をその地で踏み潰せ!
ドイツ女の種族の誇りを暴力で破れ。
女どもを正当な獲物とせよ! 殺せ、勇敢に進む赤軍兵士よ!

582 :
総統閣下、ベルリン周辺で戦闘が始まりました。
今でしたら、ベルリンを脱出しベルヒテスガーデンで指揮も可能です。

583 :
余はベルリンで戦う
遷都など問題外だ

584 :
でも、俺のプレイではベルリンを捨てて、コペンハーゲンに遷都しちゃいましたよ。

585 :
ヒムラー「戦後、治安を維持するのにはSSは必要だ。菜食主義者に任せるより、私が連合軍と交渉するのがドイツを救う道だ。」
副官「そ、それは総統に対する裏切り行為では…?」
ヒムラー「今はそれしかない。君はこの話を知らなかったことにすればいい。とにかく、私はベルリンを離れる。」

586 :
ベルリン周辺に経験MAXのティーガー2を7部隊ほど置いておけば
制空権がなくても最後まで持っちゃったりするんだよね

587 :
いやさすがにそれは・・・ティーガー2を補充したり、補給したりするお金が無くなるんじゃ?

588 :
いやそれが意外と持つんだな
経験MAXで都市に篭ってるティーガー2はなかなか攻撃されない

589 :
総統閣下、お誕生日おめでとうございます。

590 :
本日、ヒトラー総統の誕生日を祝い、市民に特別食料配給を行う
メニューは500cのベーコン、代用コーヒー、そしてヘット(牛脂)

591 :
赤軍の祝砲も派手だぜ。

592 :
イタリア制圧してみたい

593 :
説明書紛失しているPS2版を友達からもらった。
大戦略は何本かプレイしたことあるから、
説明書無くてもいけるかなーと思ってたんだけど・・・。
攻略サイトみたら、地形への爆撃攻撃も実装されてるっぽい・・・。
コマンドが出てこないんだけど、どうすれば良いのでしょう?
あと、参謀が「歩兵で自国の都市を占領しろ」とか言うので助言実行で
やってみたら、普段は出来ない自国占領が出来てしまい、
その後同士打ちが出来るようになったがバグだろうか?

594 :
Bバクダンを装備している爆撃機で地形を壊せるよ。
あと、参謀の言うことは・・・基本、無視w

595 :
PS3で出してほしい

596 :
(…薄型PS2が動かないからあきらめていたら、初期型PS2が動いたでござる。)
約6年ぶりに2週目クリアデータで始めて、ケースホワイトで引き分けループして時間を進めているんだけど、
空軍もいるビスワ川かワルシャワまで行った方がいいのかな? ケースホワイト完全勝利できるまでは軽戦車を強くするけど。

597 :
ポーランド戦にこだわるなら・・・ワルシャワかなぁ?
でも、普通はノルウェーあたりじゃない?海軍育てられるし。
でも、俺はポーランドが好きだ。
TKSを死なない程度に叩いて、7TPに進化させたり・・・いろいろ楽しいw

598 :
今セヴァストポリで周回中だけどさ
もしかしてケースホワイトの方がよかったんじゃないかと思うようになってる
首都に戦車置いたらあとはターン終了だけでいいから、日付が進むのが早そう

599 :12/04/25
開発費足りなさそうだから中盤の方がいいかも
ターン数多いバルト諸国・スモレンスク・ウクライナ・ロストフあたりで
速攻で敵を片付けてあとはターン飛ばす形で
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