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2012年4月家ゲーRPG137: 【P4】 Persona4 -ペルソナ4- Part375 (174)
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【LoR】ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング (654)
テイルズ信者はどうして狂信的なのか・2 (182)
ダークソウルの続編に望むこと (700)
◇◆◇TES W:OBLIVION オブリビオン 267◇◆◇ (860)
【KH】キングダムハーツの嫌いなキャラは? (635)
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常177 (553)
【P4】 Persona4 -ペルソナ4- Part375
- 1 :12/04/02 〜 最終レス :12/04/28
- 新しい主人公による新しい物語――
怪奇連続殺人事件に挑む!
本作の舞台は、現代の地方都市、「ペルソナ3」から2年後の世界だ
主人公は、高校2年生の少年
都会育ちの彼は、家庭の事情から田舎町「稲羽市」へ引っ越してくる
その途端、奇妙な連続殺人事件が続発
電柱や建物にぶら下がった状態で発見される、原因不明の変死体
そして、雨の日の夜にだけ見られるという”マヨナカテレビ”の噂…。
これらの謎を追ううちに、主人公と仲間たちは異世界への扉を開いてしまうことになる
────────────────────────────────────
・ペルソナ4公式サイト ttp://p4.atlusnet.jp/
・ペルソナ総合ポータルサイト ttp://p-atlus.jp/
・アトラスネット ttp://www.atlusnet.jp/
・PERSONA4 @wiki ttp://www8.atwiki.jp/persona4/
・PERSONA4 @wiki (予備) ttp://www31.atwiki.jp/persona4sub/
■関連スレ■
【P4】Persona4-ペルソナ4-質問スレ Part36【攻略】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1320388996/
【P4】Persona4 -ペルソナ4- 合体専用スレ Part17
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1322117434/
【PSV】ペルソナ4 ザ・ゴールデン Part17【P4G】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332415521/
【P4U】ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ LV38
ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1333030241/
【P4A】ペルソナ4〜Persona4〜 the ANIMATION part183
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1333178124/
■前スレ■
【P4】 Persona4 -ペルソナ4- Part374
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1329632895/
★☆ネタバレをコピペするアフォや荒らしが頻発して出没します、未プレイの方は逃げてー☆★
※※>>4-20の辺りの同一IDによる連投はテンプレではございません、ただの荒らしのコピペです
※次スレは>>950(進行が遅いときは>>970)が立てること
- 2 :
- ◆システムまとめ
・防御すれば弱点を突かれた際のダウン・ワンモアを防げる
・ダウンして起き上がる際に1ターンを消費することはないが、ダウン中に弱点を突かれると気絶状態に移行
・コンフィグ一覧
レーション機能
セリフ音声
自動ページ送り
カーソル位置記憶
作戦記憶
カメラモード反転
全部ON?OFFのみ
・ロード時間はムービー突入時には約3秒
・前作のセーブデータは一切関係無い、コンバート無し
◆難易度
BEGINNER
戦闘の難易度低下、ゲームオーバー時に10回までのコンティニューが可能
NORMAL
本作独特の緊張感が楽しめる
EXPERT
戦闘の難易度上昇
◆現時点での戦闘まとめ
弱点属性で攻撃→ダウン ワンモア発生
全員ダウンでボコスカプレス
全体攻撃で一人だけ弱点でもワンモア発生
ダウンしても次のターンで行動できる
ダウン時さらに弱点食らうと気絶、1ターン以上行動不能
通常攻撃でもクリティカルでダウン+気絶になることも
敵全滅→増援で戦闘続行あり
コミュの発生で味方が主人公が死ぬ攻撃を食らったときにかばう
アナライズは時間がかからないが試した行動だけ記録
逃走は準備に時間がかかる、その間戦闘続行
仲間に直接指示可能
- 3 :
- ◆FAQ
Q:うがーまた死んだ!死にすぎだこのゲーム俺の○時間かえせ!!
A:新しいダンジョンに挑む場合は道具屋でカエレールを数個購入
一度行った階からやり直せるので、数階進んだら戻ってセーブしましょう
それ以外の場合でもセーブは出来る限り必ず行いましょう
Q:戦闘で苦戦する!このゲーム難しすぎ!!
A:メガテンシリーズはボスは勿論雑魚も本気です
回復系のディアは常に常備し、ボス戦ではンダ系 カジャ系 デカジャ デクンダ
テトラカーン マカラカーン バットステータス回復魔法など
ほかのRPGでは活用する場面の少ない魔法が非常に重要です
出来るだけ優先して継承しましょう
主人公は4属性の魔法を複数のペルソナで必ずそろえて置きましょう
Q:SPがすぐ切れるよ!!
A:SP消費をいかに抑えるかが重要です
敵が1体なら魔法は使わず物理攻撃だけで倒す
中気功をできるだけ全てのペルソナに継承する、勝利の息吹もおすすめ
狐のコミュをあげまくる
自動販売機をこまめに買い占める
セーブしてアルカナチャンスで回復する
雑魚は全体物理で攻撃する、常に節約と敵に合わせた物理の活用で乗り切りましょう
Q:ペルソナシリーズを初めてプレイするんだけど、過去の作品やっていたほうがいい?
A:必要ない、今作のシナリオは過去の作品とは独立している
- 4 :
- 前スレ>>950あたりなので極力書き込みは前スレに
【P4】 Persona4 -ペルソナ4- Part374
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1329632895/
- 5 :
- 格ゲー版はペルソナ4にとって何のメリットも無いな 黒歴史でいいだろ
- 6 :
- __,,......,,,,___
,.'7'::::::::::::::::!:::::`ヽ.
/::::!:::::::::::::::::::!:::::::::::::i
,.!:::::i:::::::o:::::::_」:::_;;:::: ) ( 、
./`.7-i-r‐ r‐ 'i_! !ハ ⌒ ヽ.
i !/!,_,ハ_ハ,.-' -‐'‐ i__! i. ',
! i !.´ __、 ',.-- 、 i i i !
`'7ヽ!.'´ ` "ノ / i イ
!. ハ" '___ くン 、/'´
ヽ,ヘ.>.. ヾ ..ノ ,.イ/
.`>, -=´_,.!-、
r-、 _,く`' ーrr-'":::::〈ヽ、.__
,,..-ヽ;:`ヽ. ,.イ´::::::>-‐-<-‐'":::::::/ `ヽ.
-‐::::::i::::::::i / !;:::::::! i´ ̄`i i::::::::::::;::! i
_ / ____!___ヽヽ| ヽヽ ── .____|___
`X ____|____ .├--  ̄ ̄i. /| `ヽ |
/ \. | | __ノ / 」 ___ノ でございます
- 7 :
- >>1乙
- 8 :
- ・真犯人は堂島の相棒足立透
・足立のペルソナはマガツイザナギ
・黒幕は最初に出会うガソリンスタンドの店員、正体はイザナミ
・イザナミは足立・生田目・主人公にテレビに入る力を与えた
・主人公のワイルドとしての力のきっかけを与えたのもイザナミ
・上記のような行動をとったのは彼女いわく人の望みを見極めるため
・イザナミは最終的に人の望みを「霧に包まれた世界」だと判断する
・天城 完二 直斗 りせをテレビに入れたのは生田目
・生田目は足立のそそのかされテレビの中の世界に入る力でテレビの中に
入れれば助かると勘違いし本当に救済目的で上記4人+菜々子をテレビに入れた
・小西先輩と山野アナをテレビに入れたのは足立
・モロキンはゲーム序盤で天城に絡んでくる久保に殺される
・久保が殺したのはモロキンだけ
・堂島親子はゲーム終盤イベントで入院するのでコミュ上げるなら早めに
・菜々子は生田目に誘拐された時死にかけます
・白鐘直斗は女性
・クマはシャドウの突然変異種
・バットエンドは菜々子が死んだまま生き返らず生田目をテレビに入れて終わり
・菜々子が生き返るバットエンドもありますが3月21日に見送りには来ません
・ノーマルENDは禍津稲羽市で足立とアメノサギリを倒して終わりです
・イザナミ戦は幾千の呪言で追い詰められますが主人公のペルソナ
伊邪那岐大神が復活して幾万の真言を使用する事で決着が着きます
・エリザベスは3の主人公を救うためにベルベットルームを出ていった為
マーガレットが代わりを務めてます
・真ENDは別れ際にGWにみんなでまた会う約束をして終わり
- 9 :
- P4U見るにやっぱペルソナ3・4に於いて強さの象徴はエリザベスになってんのか
これもP4のダメな所だなイザナミも弱いしマーガレットもエリザベスほどじゃないからそういうのが作れなかった
- 10 :
- マーガレットはエリザベスにはないグラマラスボデーがあるジャマイカ!
- 11 :
- エリザベスはただのパターンゲーじゃね?
最初にパターン解析したやつは凄いと思うが
- 12 :
- マーガレットもパターンゲーだろうに
- 13 :
- ベスさんがキタロー救出のために旅に出たとか今となってはいらん設定だよなww
どう考えても無理だしwww
- 14 :
- ベスとテオは詰将棋だからな
- 15 :
- マガツマンダラのシャドウに触れたらスタート地点からの所って、宝箱から出てきたシャドウでもスタート地点に戻されるんだろうか?
- 16 :
- 格ゲー面白かったんで初プレイ中。ユキチャンに告白しちゃったんだが二股は可能なの?
- 17 :
- 6股まで可能 特にデメリットもない
- 18 :
- なるほど、りせちー回復したらコミュ頑張るか
- 19 :
- 連レスすまん。サイトでペルソナ合体の仕組み勉強してたら12月11日がかなり重要らしいのな。
初週でここで作っておくスキルの簡単なテンプレ誰か暇なひと教えて。
- 20 :
- 別に逃したら即リセットするほどのもんじゃないし好きなようにやるのが良いと思うよ
- 21 :
- 普通にやる分には別に重要でもないな
- 22 :
- 11月はずっと釣りして鍵集めてた
魚一匹だけで鍵貰える
- 23 :
- >>19
ダンジョン攻略を合体予報の利用に組み込むかどうかで話は大分変わってくる
また、「何を作るべきか」というのは個々人によって大きく変わってくる
合体予報の中で有用なのはスキル追加(ただしスキルによる)>コミュボーナス増加(後になればなるほど価値上昇)>スキル変化(何のスキルが作りたいかによる、リアル根気必須)>パラメータの上昇
それを踏まえた上で「この日」というのをピックアップしていく
なお私のROMだけかも知れないが、特定条件下でのコミュボーナス増加は条件を満たさなくても
コミュボーナス増加のメッセージこそ出ないもののどう考えてもコミュボーナスが増えている
4/19 魔術師を素材に・ジオ追加 ベリスを作る・マハブフ追加 5/19正義を作る・コミュボーナス増加、マハラギ追加 20 スキル変化
21 女教皇を作る・コミュボーナス増加、気絶防御追加 24 アンドラスを素材に・疾風スキル追加
6/28 ヨモツイクサを素材に 疾風スキル追加 7/24 ジャックランタンを素材に・氷結スキル追加・ジャアクフロストを使って行きたいなら、この日に作るのがベスト
29 太陽を素材に・ミドルグロウ追加・ここでミドルグロウを量産しておくと育成が楽に 8/1 コミュボーナス増加
9/17 リャナンシーを素材に・氷結スキル追加、コミュボーナス増加 正義が高ランクならここでウリエルを作っておこう 25 ソロネを素材に・氷結スキル追加、コミュボーナス増加、スキル変化・正義が高ランクなら(ry
10/1(雨)隠者を素材に・回復スキル追加、コミュボーナス増加 11/12 魔術師を素材に・電撃スキル追加、コミュボーナス増加・ノルンを使って行きたいならここで材料を作っておこう 11/19(雨) ネビロスを作る・アリ・ダンスの追加、コミュボーナス増加
11月前半は最後まで使っていけるペルソナが作れるようになる頃合、いつダンジョン攻略に行くかは非常に重要
12/11 審判を素材に・火炎スキルと電撃スキル追加、コミュボーナス増加・とても有用な日、ルシファー以外残り全部この日に作るくらいの心構えで行こう、スカアハを作った場合労せずして4属性全部揃う
- 24 :
- アルカナチャンスってペルソナいっぱいの時にペルソナ引き当てて
引き当てたペルソナ捨ててたら発生しないのかね?
- 25 :
- >>24
するよ
- 26 :
- ニコニコテレビって知ってる?深夜0時にドラエモンが,,,
- 27 :
- >>15
戻された
- 28 :
- >>23
細かくありがとう非常に助かる。まだ7月だから後半に向けて色々試行錯誤してみます。
- 29 :
- >>27
サンクスこれで心置きなく上書きできる
- 30 :
- 太陽コミュのランク4で雨だったとしても外、雨降ってないな(笑)
- 31 :
- 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』バラエティーに富んだ日々
http://www.famitsu.com/news/201204/06012682.html
- 32 :
- 最悪・・・上に貼られてるネタバレ見ちゃったわ
- 33 :
- >>30
それは吹奏楽の方かな
雨でもちゃんと「雨やみましたね」的なセリフ用意されてるよ。確か
- 34 :
- >>14
アタックのおかげである意味運ゲーだけどな>ベス&テオ
クリティカルで何度パターンを崩されたことか…
- 35 :
- 1学期期末テスト後のイベントについて
りせが「異性の先輩」って言うところあるけど、陽介に矢印飛ばないのがミソなんだよなw
- 36 :
- エキスパートを甘く見てた
雪子城の中ボスで早くも一回目喰らった
- 37 :
- 何回聞いてもクマの戦闘ナビ台詞の押し切れるクマが
蒸しきれるクマにしか聴こえない
- 38 :
- キャラクター人気投票(各号集計結果)
1位:主人公 170票、2位:花村陽介 147票、3位:男性主人公 88票、4位:アイギス 80票、5位:白鐘直斗 78票、
6位:里中千枝 72票、7位:天城雪子 59票、8位:クマ 57票、9位:堂島菜々子 48票、10位:荒垣真次郎 41票、
11位:久慈川りせ 38票、12位:巽完二 37票、13位:足立透 27票、14位:桐条美鶴 25票、15位:エリザベス 22票、
16位:女性主人公、周防達哉 各20票、18位:ピアスの少年、コロマル 各18票、20位:南条圭 16票
#02からの累計ベスト10
1位:主人公→781票、2位:花村陽介→622票、3位:白鐘直斗→417票、4位:里中千枝→368票、5位:アイギス→294票、
6位:男性主人公→283票、7位:天城雪子→230票、8位:クマ→212票、9位:荒垣真次郎→195票、10位:久慈川りせ→175票
ペルソナ人気投票
1位:イザナギ→805票、2位:タナトス→547票、3位:アリス→376票、4位:ジャックフロスト→371票、5位:ジライヤ→274票、
6位:ヨシツネ→158票、7位:オルフェウス→140票、8位:コノハナサクヤ→131票、9位:マーラ→111票、10位:クー・フーリン→106票、
11位:スクナヒコナ→81票、12位:ジャックランタン→72票、13位:メサイア↑70票、14位:ネコショウグン↓、ルシフェル↑各57票、
16位:ロキ↓48票、17位:スカアハ↑46票、18位:ベルゼブブ↑43票、19位:アポロ↓、ジャアクフロスト↓各40票
エイプリルフールでだまされていそうなキャラクターは誰だと思いますか?
1位:白鐘直斗 48票、2位:クマ、巽完二 各36票、4位:花村陽介 32票、5位:伊織順平 24票、
6位:桐条美鶴 22票、7位:アイギス 20票、8位:真田明彦 16票、9位:天城雪子 14票、10位:里中千枝 12票
- 39 :
- グッスマ商品化希望アンケート
http://partner.goodsmile.info/sousenkyo/index_project.php
本日〜5月1日12:00まで
24時間あければ複数回投票可(不正はバレるらしいのでご注意を)
番長に20票を投じる作業がはじまるお…
- 40 :
- 完二のシャドウ見て関さん仕事選べ!と思ってたが
中の人は更に酷かったw
- 41 :
- 酷いけど、仕事に関してはやっぱり真面目な人だからそういう意味じゃ凄い好感持てるよw
やることはちゃんとやるって言うのかな
- 42 :
- >>41
うん、あれが素の人格だとしても演技だとしても、
いい仕事している。
- 43 :
- 去年春初めてのペルソナシリーズとして4やったんだけど
ネタバレされることなく完二の影に出会えて良かったと思ってる
いわゆるネット上の「ゲイネタ」としてのTDNとか阿部さんは知っててネタ書き込みとかしてたけど
まさか自分がやってるゲームにそういうネタが出てくるとは想像もしてなかったから
かなり衝撃だった、マジで「アッー!」って漏れるような声が出たわ
- 44 :
- >にしむかい ? @nishimukaiG 返信 リツイート お気に入りに登録 ・ 開く
>P4Gはもうほとんど新作の域だよね
どんだけ作りこんでるんだろうか?
いろいろと見せてもらってるんだろうけど
- 45 :
- 関「最終回は任せろー(ビリビリ」
- 46 :
- 浪川「やめて!」
- 47 :
- ビリビリってのは褌を引き裂く音なのかw
- 48 :
- ペルソナ4アニメのダメな所
・作画崩壊
・原作
・キャラ崩壊
・脚本の出来にバラつきがある
・ヒロインを他の男とくっ付けようとする
・バトルシーン、シリアスシーンの演出が幼稚、仲間が泣いているのに少しも悲しそうに見えない
・陽介押し、菜々子押しがウザい
・原作が好きといい、原作を改変し、自分の好きなペルソナ4のイメージ像をファンに押し付けているだけの監督
・陽介×千枝、完二×直斗、番長×菜々子をュするアニメスタッフ
・戦闘が単調
・戦闘で観戦しているだけの仲間
・りせのアナライズ画面の設定が小学生レベルの発想
・原作の重要なシーンをカットするくせにオリジナル展開をいれたがる、しかも大して面白くない
・コミュのエピソードを詰め込みすぎせいで中身がスッカスか
・シリアスシーンでもホモネタを入れて雰囲気をぶち壊す
・ギャグが滑っている
・雪子姫の胸のアップシーン、シャドウりせのダンスシーンをカットする
・シャドウりせのポールビーム攻撃
・シャドウクマとの戦闘を大幅省略
・ペルソナを召喚する→技を発動する→敵がやられる、これを繰り返すだけの紙芝居みたいな戦闘シーン
・武器を持たせなかったのは教育的配慮というより、単に武器をもった戦闘シーンを描く体力がアニメ会社になかっただけ
・アンソロコミック、アニメ雑誌の表紙で陽介と番長以外の仲間をハブる
・足立がただのsラになっている
・戦闘シーン、小西のエピソード、伏線の回収、主人公の性格など明らかに漫画版のほうが完成度が高く原作をよく理解している
- 49 :
- しかしP5が出るまでに1〜4の全てを移植するとはさすがアトラスやで
さすがに次は5ですよね
- 50 :
- P4やってるとコロッケ食べたくなるしリボンシトロンが飲みたくなる
- 51 :
- >>48
アンチ活動ご苦労様。
そう思ってるのは君だけだよ
- 52 :
- 草も食いたくなるよな
- 53 :
- 伏見千尋って攻略できる?コミュは無いみたいだけど…
- 54 :
- それはP3のキャラだし・・・
攻略したきゃP3でやれ
- 55 :
- 期限切れの味噌を食べたいと思うには勇気が足りなかった
- 56 :
- >>54 そうなのか。てことは3と4は時系列同じなんだな
- 57 :
- キタローの中古だし
- 58 :
- >>56
時系列は3の2年後が4
世界が一緒
- 59 :
- P3Pには中学生雪子が出る
- 60 :
- まだ3時間くらいしかやってないけど、3とあんま変わってないの?
- 61 :
- P3と同じ世界観とは言っても修学旅行の時ぐらいしか出てこないし
- 62 :
- >>60
システム的には改良版(無印と比較)
シナリオ的には思い切り別物というか雰囲気が全然違う
- 63 :
- 単なるスターシステムであってまったく同じ世界ではないと思われ
アメコミとかCLAMPの漫画とかに別の色んな作品のキャラが出るアレ
- 64 :
- スターシステムとか考える要素は今のところまったく無かったような…
なんかあったっけ
- 65 :
- 地方民だからアニマックスでアニソナ見てるけど原作が酷い
期待してたんだけどな…
- 66 :
- 3と4に関してはスターシステムじゃなくて普通に続いてるものだと思う
- 67 :
- 単なるちょっとしたお得意さんへのサービスだろな、スターシステムとかとはちょっと違う
- 68 :
- もうゲーム業界おしまいだわ
ふざけんな糞が
- 69 :
- とゲハが申しております
- 70 :
- とハゲが申しております
- 71 :
- 1 2罪は再度リメイクするべき
- 72 :
- ここまで全てスレチってどういうことなの…
- 73 :
- 足立さんが言ってることは正しい
- 74 :
- 足立になっちゃうぞ
- 75 :
- ほんと、世の中は糞だな
- 76 :
- >>74
「さん」を付けろよ、「さん」を
- 77 :
- 1と2が続いてて
1と2が3に出てて
3が4に出てるのを
「同じ世界」と言ってしまうといろいろ辻褄あわなくなる
- 78 :
- パラレル的な扱いじゃないっけっか?
- 79 :
- シリーズの関係を聞かれたときはニヤニヤしとけば良いんだよ
- 80 :
- 4のボイドクエストのせりふも
メガテンだかどっかのせりふだったよな?
- 81 :
- ペルソナファンって正史云々に異常に拘るよな 特に3ファン
ペルソナシリーズそもそもが分岐した平行世界みたいなもんなのに
- 82 :
- でも3と4は同一世界線って公式が言ってなかったっけ?
- 83 :
- 今度出るP4の格ゲーで3と4は同一世界って確定しただろ
- 84 :
- 同じだけど、ガキさんが〜ハム子が〜言っているのが多すぎて答えるのが面倒になってきたわ
分かってて言っているのかもしれないけどな
- 85 :
- 神郷慎「呼ばれた気がする」
- 86 :
- 公式も何も4にP3の千尋出てるじゃん
- 87 :
- P3Pにも中学生雪子出てるじゃん
なに言ってんだ
- 88 :
- >>85
帰ろう、お兄ちゃん
くじらが呼んでる
- 89 :
- >>82
P4Uでの記事だけど、「パラレルワールドではなく正当な時間軸」「きちんとペルソナの年表にも載る」など
Pシリーズのストーリーの繋がりをちゃんと明言してるね
http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/
和田氏:
そうですね。P3とP4ではゲーム内時間が2年ずれているので,P3のキャラクターも2年分歳をとって登場します。大人になった彼らが見られるということですね。
単純になんでもありな設定だったら,時間軸を無視して高校生の姿のまま登場するんでしょうけど,本作はストーリーにも注力しているので,その辺も徹底してこだわっています。
4Gamer:
なるほど。確かに格闘ゲームだと,お祭りということで設定を無視することもよくありますからね。
和田氏:
本作はパラレルワールドではなく正当な時間軸でのお話なので,ユーザーさんも非常に興味を持ってくれるんじゃないでしょうか。
4Gamer:
ナンバリングではないですが,それだけストーリーに注力していると,既存のP4ファンも黙っていられないというか,ストーリーを追いかけたくなっちゃいそうですね。
和田氏:
ええ,注目してもらえるとうれしいです。きちんとペルソナの年表にも載るストーリーなので。
- 90 :
- 有耶無耶にしとけば良いところ言っちゃうんだからうまくないよな
それで自分たちの首を絞めたりしてるし
- 91 :
- ぶっちゃけP4Uはパラレルなアナザーストーリーみたいな感じでも良かった
ただこの意見がCS版でてからも同じかはわからんけど
- 92 :
- 本編を綺麗に終わらせたんだからパラレルで良いじゃんとオモタ
- 93 :
- 1と2が繋がってて、それとは別に3と4が繋がってると思ってたが。
- 94 :
- なんかデジャヴすると思ったら肉彦と堂島のおっさんが立ちポーズ似てた。
上着を肩にかけて手に持ってるポーズ
- 95 :
- 連投で大変申し訳ございません
期日までにシナリオ進められなかった場合に一週間前に戻るかタイトルに戻るか聞かれるんだけど、
一週間前に戻った場合は直前までのステータスやコミュ進行も一週間前に戻るの?
- 96 :
- >>93
それであったるよ、P3の寮のテレビで2までのキャラが
いるっぽい描写あるけどあくまで別人
- 97 :
- DQ1〜3ロトシリーズ
DQ4〜6天空シリーズ
- 98 :
- >>93
ジョジョみたいに世界観が分かれてるんやな
- 99 :
- やっぱりそうなんか。もしP5出たら、4の何年後とかなるんかなぁ。
P5はよ
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