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2012年4月携帯ゲーソフト144: 【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part383【PS2】 (687)
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【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part383【PS2】
- 1 :12/04/14 〜 最終レス :12/04/30
- ・関連リンクは>>2、よくある質問については>>3以降。
・質問をする前に、一度はテンプレ&攻略wikiに目を通しましょう。
・連動する為にはUMDが必需、セーブデータのみでは出来ません。
・他ゲームUMDの連動はwikiに直接お願いします。
・OCGの禁止制限の話は程々に。
・次スレは>>950が立てること。無理なら指名を。
●遊戯王5D's TAG FORCE 6
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf6/
●遊戯王5D's TAG FORCE 5
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf5/
●遊戯王5D's TAG FORCE 4
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf4/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf3/index.html
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION
TF1のPS2移植版。
http://www.konami.jp/products/yugioh_tfe_ps2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf2/
●遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf/index.html
関連スレ
【DS】★遊戯王 総合スレ163★【任天堂版】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332235875/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1321317138/
【PSP】遊戯王TF連動専用スレ3【隔離】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254551167/
【XBLA】遊戯王5D's DECADE DUELS part4【360】 (現行スレ無し)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1291273723/
【Wii】遊戯王5D's Duel Transer part2 (現行スレ無し)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1303737514/
【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part382【PS2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332290531/
- 2 :
- 遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王KONAMI総合サイト
ttp://www.konami.jp/yugioh/
遊戯王5D'STF6 タッグフォース6 PSP攻略Wiki@わかな
ttp://www50.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/1.html
遊戯王TF5 タッグフォース5攻略Wiki@わかな
ttp://www35.atwiki.jp/1548908-tf5/pages/1.html
遊戯王TF4 タッグフォース4攻略Wiki@わかな
ttp://www12.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/1.html
遊戯王TF3 タッグフォース3攻略Wiki@わかな
ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/1.html
遊戯王TF2 タッグフォース2攻略Wiki@わかな
ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/1.html
遊戯王TF タッグフォース1攻略Wiki@わかな
ttp://www22.atwiki.jp/1548908-tf/pages/1.html
遊戯王TFE タッグフォースエヴォリューション攻略Wiki@わかな(PS2)
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/1.html
遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/1.html
遊戯王☆カード検索
ttp://ocg.xpg.jp/
- 3 :
- よく話題になるバグ
・ストーリーモードでデッキ切り替え機能を使用した直後にパートナーデッキを編集すると、デッキ内のカードが増減したり、別デッキのものになっていたりとおかしくなる。
切り替え機能を使用した後に自分のデッキの編集画面を開けばバグは起きない。切り替え後にパートナーデッキ編集をすぐに開かないよう注意!
もし発生してもデッキ編集画面からデッキ読み込みをすれば直る。
・デッキ切り替え機能を使っても、禁止カードの有無やチャレンジ設定の情報が変わらない。
(→禁止カードなしのデッキを構築し、禁止入りのデッキに切り替えても相手は禁止デッキにならない、など)
・フリーデュエルでランダムデッキ選択を使うと、既に削除したデッキレシピが現れることがある。そのデッキを使ってみてもデッキ枚数が0ですぐに敗北になる。
・デュエリスト名鑑のゾーンのや遊星の一部のボイスが重く、画面も文字化けを起こす。
インストデータを消して再インストールすれば直るかもしれない。それで直らなかったらどうしようもないので諦めてください(公式回答)。
・デュエル中のカード詳細画面で、所持枚数のところが「妻」「妹」などの漢字になっている。
・《TG ブレード・ガンナー》の召喚・攻撃ムービーを見てもフォトギャラリーに登録されない。諦めてください(公式回答)。
・カードをめくる効果を発動した際、画面中央に表示されるカードが実際にめくったカードと違う(表示がおかしいだけで実害はなし)。
・デッキ編集画面のカードの並びがオリカ→年代順という変な並びになっている。
・レベル・ランク順でカードを並び替えた時、今作ではレベルの低い順に並ぶ。前作とは逆になっている。
デュエル関連
・カードをめくる効果を発動した際、画面中央に表示されるカードが実際にめくったカードと違う(表示がおかしいだけで実害はなし)。
・《キラー・ラブカ》の効果が強制効果になっている。
・《機皇城》の《機皇神マシニクル∞》をサーチできてしまう(本来は「機皇帝」のみサーチできる効果)。
・《TG-レシプロ・ドラゴン・フライ》の効果でシンクロモンスター以外のモンスターを墓地に送れてしまう。(蘇生はできない)。
その他の細かいバグやカード処理の違いはwikiのバグ頁に載っています。
- 4 :
- Q:初めて買った!何をすればいいの?
A:説明書を読んでください
Q:引継ぎ特典とか何のカードが入ってるか教えろ
A:Wikiを見てください
Q:カーリーの声が違う
A:今作のカーリーは、委員長・長谷部遥・戦士手島の金田アキ
「チャン・リーメイ 休業」で検索
Q:牛尾さんが禁止デッキでもないのにゴヨウ使うんだけど
A:これが権力だ!アニメではセキュリティは禁止カード制限なしなのでその影響と思われる
あとなぜかカーリーの占星攻撃にはミラフォ2枚入っている。こちらはおそらく単なるミス
Q:ブリュトリシュどこ?
A:最後のパック。序盤に使いたきゃレンタル安定
Q:ブルーノと遊星をクリアしたのに謎のDホイーラーが出ない
A:同一人物のバージョン違いはマーサのところで変更
Q:レアフィギュア出ない
A:カードショップで10万DP使ってからアイテムターミナル回すと絶対出ます。
使わないと絶対出ません
Q:大逆転でペンダント手裏剣のバーンが…
A:一時休戦乙
Q:六武衆の結束どこー?
A:スーパーハイインパクト
Q:フリーデュエルでもらえるDP少なくね?
A:ゆま焼きが横行しすぎたのでコンマイが対策に入った。
おとなしくストーリーで原さんと組んでカーリーでも焼いてください
Q:チャレンジコンプしようにも神が手に入りません
A:夜の大会全制覇でもらえる
- 5 :
- ガガガマジシャンをレベル8の通常モンスターにしてサンダーエンド
に出来ないかな…
- 6 :
- ヽ:i:i:i:i:i:i:i\\ヾ:i:i:\ オ 最
. /// ヽi:i:>、_.≧孑k下≧\:i_> レ 高
や 手 .最 <{ {/\ \i:i:i:i:《 /tつ j}7 \ の に
る に 強 ∠ y ,|i:i:i>、 ヾi:i:《__,,. -=ア” ≪ >>1 高
ぜ 入 .の /__//| |:k Qj\ヾi:Xく__ "ヘ ≪ 乙 め
.!! れ .力 /|//:i代”\ ` ̄ ,.ィヘ ` .. Z_ で た
て を |. |/:i:i/Λ ` __,,...彡 ', ;, ∠ .
ハ|. l:i:// ハ `ヽ _} ;; // . \\
/|/∨圭V圭三ニ|//=- >. \/⌒´ノ V.::}/\ ミミ\\
圭圭圭圭圭三ニ!/ニ=- ..... >. `ー'^ /j;; ミミミ圭;;,
圭圭圭圭圭三三ニニ=- ..... >. /彡 ::ミミ圭三;..
圭圭圭圭圭圭三三二二ニ=- ......:::::::::`ー'^入
圭圭r'⌒¬冖77、三二ニ=- .....::::::;;ミミミ/{: :\
圭::( ヾ\/ //ヾ,,.}三二二ニ=- ...::;;ミミア’ :} { ≫ \ \
ニ( ヾ/ // y !三二ニ=- .::ヌ'". : : : : :|: : |{: : . \ \
ニ;{ べ、/ //^¨\,ノ 二二ニ=- .:::/ {{: : : : : : : : :j} : : : . \ \
- 7 :
- >>1乙
今度こそスレ末成功させようぜ!千丈目!
- 8 :
- >>1乙
前スレ見て思ったけどズシンって革命−トリック・バトルがあれば殴り倒せるのか
- 9 :
- >>1乙
前スレ千丈目じゃねーかwww
- 10 :
- 前スレをリリースし>>1乙をアドバンス召喚!
なんでCPUはフィールド上書きにチェーンしてサイク発動するんじゃろ
意味ないのに
- 11 :
- ノリだよノリ
- 12 :
- >>1乙
>>10
俺らには理解できない高度なファンサービス
- 13 :
- CPU「むかつくぜてめぇら!俺のプレイングをことごとく拒否りやがって!
なんで俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!
俺はお前らが苦しむ姿を見ていたいんだよ!
そうだ待てよ?いいこと思いついた
これまでのプレイングが気に入らないってんなら、別のプレイングをしてやる!
これなら気に入るんじゃねえか!?(TF2時代のプレイングに戻る)」
こうですか、わかりません><
- 14 :
- 今日久しぶりにTF1やってたけど致死ダメージを与えられるセメタリーボムを発動させないで普通に負けたよ
TF1からやってるとどんなプレイングもそんなには驚かなくなるよ
- 15 :
- TF1は今やると同じタイミングでキーカード破壊したらその数だけ驚くのとか
戦闘破壊でも驚いてくるのがちょっと新鮮
- 16 :
- TF2はフィールド魔法無くてもキャプテンゴールドとか出したがってたな
でもあの処理落ちしない速度は好きだった
- 17 :
- でも強奪ゲーだったのはちょっと…
- 18 :
- 魔法罠破壊カードが来ない限り強力なモンスターは出さない!
俺との約束だ!
- 19 :
- 裏守備サイバー流だけは許さない
- 20 :
- バカイザー
- 21 :
- 裏サイバー流の切れ味、とくと味わうがいい! ドヤァ
- 22 :
- ヽ:i:i:i:i:i:i:i\\ヾ:i:i:\ オ 最
. /// ヽi:i:>、_.≧孑k下≧\:i_> レ 高
や 手 .最 <{ {/\ \i:i:i:i:《 /tつ j}7 \ の に
る に 強 ∠ y ,|i:i:i>、 ヾi:i:《__,,. -=ア” ≪ >>1 高
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.!! れ .力 /|//:i代”\ ` ̄ ,.ィヘ ` .. Z_ で た
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ハ|. l:i:// ハ `ヽ _} ;; // . \\
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ニ;{ べ、/ //^¨\,ノ 二二ニ=- .:::/ {{: : : : : : : : :j} : : : . \ \
- 23 :
- スクラップドラゴンの効果でスクドラに装備してあるリビングデットを破壊対象に選ぶのも止めて欲しい
- 24 :
- TF5ではむしろ表になって無駄になってるリビデは絶対に割ってくれなかったりしたっけ
- 25 :
- レッドデーモンズを戦闘破壊したときとかちょっとは驚いて欲しい
- 26 :
- 主要キャラと対戦中にエクシーズ召喚したら「エクシーズ召喚!?何だそれは!!」みたいな反応してほしかった
- 27 :
- >>26
それをやると主要キャラ達はモブすら使っているエクシーズの存在を知らないことに…
ホセが驚いたりするとストーリーと矛盾がおきるし無くていいんじゃね?
- 28 :
- 十代達がシンクロ召喚に驚いたことなんてあったっけ?
- 29 :
- 映画で驚いてなかったっけ?
- 30 :
- 王様「シンクロ召喚!?」
十代「すげえ技を使うぜ!遊星!」
- 31 :
- 「シンクロ召喚!ダーク(orライト)エンド・ドラゴン!」
「すげえ技を使うぜ!万丈目!」
- 32 :
- ああそんな感じだっけ?
つうか技なんだな
カードゲームでコンボならともかく技って凄いよな
- 33 :
- あの時点で存在しなかったはずのシンクロ召還が不正行為と見なされずに普通に対応してるとか
デュエルディスクのプログラムってどうなってるんだろう?
- 34 :
- >>26
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠
> ,.....---....、 ∠、
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.>
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/
 ̄7Y´、__, 、_, Y′ エクシーズ召喚?なんだそりゃ?
ノ∧ <・」 , L・> !}__ インチキ止めろ!
r‐v'´:::::ヾ:、 r−、 ./::::::::::|`L、
../! i:::::::::::::::/ヽ  ̄ _ イ:::::::::::::! l ヽ
i l:::::::::::::::l _  ̄ 〉::::::::::::! l ヽ
- 35 :
- Mvs頂戴男のデュエル見直したけどやっぱりクロウは糞
いちいち出てくるカードがチートすぎる
- 36 :
- 伸子さんどんな状況でも一撃必殺侍で相手に攻撃したり攻撃表示で棒立ちさせるのやめてください
死んでしまいます
- 37 :
- 一撃必殺侍って典型的な敵に使われるとウザいモンスターだよな
- 38 :
- アニメを見ていなかった初心者だけど、前スレの最後辺りでズシンが話題になってたので便乗。
アニメ本編であんなバケモノどうやって倒したの?
TFで召喚されてまったく対処法が思いつかなかったんだけど…
- 39 :
- 任天堂機スレみたらキチガイ沸きすぎでワロタww
- 40 :
- ズシンはアニメ効果で抜け穴あったんじゃなかったか?
- 41 :
- アニメだと対象取る効果しか無効化できないからミラフォとかで死ぬ
- 42 :
- >>38
絆()で「対象を取らない破壊効果」を付加されたシューティングスターで効果破壊された
- 43 :
- TFだと耐性強化されてるからヴォルカニック・クイーンとかラヴァゴーレムで吸う位しかないから
召喚させないのが一番だわな
- 44 :
- チームユニコーンのバブーンが超楽しい
アーマードホワイトベア破壊してバブーンと魔轟神獣呼んでスクラップドラゴン
ライフ消費は激しいけどやること単純で気持ちいい
- 45 :
- そう考えるとマミーの除去能力って優秀なんだな…
- 46 :
- 対処法考えててふと思ったんだがズシン同士が戦闘するとどうなるんだろ?
ダメージ無しで終わるのかお互いの効果で攻撃力が無限に上がっていって最終的にバグるのかしら?
- 47 :
- 相打ちじゃね
- 48 :
- 殴ったほうが負ける気がする
- 49 :
- 六武ってどこまでしぶといんだ
あんな軽い条件で自己特殊召喚なんて1800と2100に付けるんじゃねえよ
それか各永続魔法共の特殊召喚対応をやめろコンマイ
- 50 :
- TF6は制限的に六武全盛期だったし。今はだいぶん落ち着いた
- 51 :
- しぶといと言うとガジェットを連想する
手を変え品を変えパートナーを変え・・・
- 52 :
- >>50
規制されても諸刃だの孝行だのどんどん開発されてしぶとく生き残る層の厚さが許せん
他のテーマなら有用なカードが埋もれるくらいメインのやつらが強すぎ。もうちょっと自己特殊召喚効果は控えて欲しかった
でござる
- 53 :
- 展開力があります、サーチがあります無効化効果ありますドロー出来ます破壊して1キル余裕です
遊戯王で基本的に望まれる全てを持ってるし名前テーマとしては多分甲虫と並んで一番嫌われてると思う
>>42
俺達の絆がどうとか言ってたけど正直意味わからんよなw
- 54 :
- >>38
俺は守備力が攻撃力を1k上回るモンスターを壁にしてデッキ切れで何とか勝った
ふざけてたら召喚されてビビったわ
- 55 :
- >>38
効果モンスターの効果を罠カードを利用して、戦闘するモンスターに与えたので、
戦闘するモンスターの効果では無いので、ズシンでは無効に出来ないという感じで勝った。
- 56 :
- >>51
自分はBFを思い出したな
- 57 :
- ズシンデッキ組むと基本的に試合が長引いて困る
たまにバニラ大量展開から魔人→バトルマニアで反射ダメージ1ショットキルできるけど
- 58 :
- しぶとさならBFも大分長かったな
だがもう終わったんだ・・・シンクロ界の覇王であるトリシュ様が敗れ今ではお情けで混ぜて貰える程度
もう少し控えろなんて贅沢を言ってはいけない。消えていったシンクロテーマ達のためにも
- 59 :
- ついにミラコンOCG化らしいな
長かった…
- 60 :
- しぶとさでいったらHEROも相当なもんだよwGX始まってから何年経つと
- 61 :
- ミラコンって?
- 62 :
- ああ!
- 63 :
- ゲーム内で未だに融合ヒーロー使ってる俺に謝れぃ!
- 64 :
- >>46
試してみた
攻撃したほうが攻撃力1000、されたほうは0のままで戦闘破壊された
つまり殴ったほうの勝ち
- 65 :
- >>61
ミラクル・コンタクト
今度出る第5期のパックをまとめた再録パックにミラクル・コンタクトとアドバンスド・ダークが新規収録されるらしい
- 66 :
- >>64
ありゃりゃ先越されちゃったw
先にターンプレイヤーのズシンの効果で相手のズシンの効果が無効になるらしい
ズシンの効果はズシンには有効だったのだな
- 67 :
- >>62
>>65
様式美とまじめな回答ありがとう
ミラコンとA・ダークか・・・強くはないが喜ばれそうなカードだな
- 68 :
- >>63
俺も使ってるよ
アブソとかシャイニングとか
- 69 :
- 沼地マンは邪道
- 70 :
- 今は沼地マンすら入らないという…
- 71 :
- だが俺は今でもHEROデッキの切り札はシャイニング・フレア・ウィングマン
いいじゃん、ロマン求めても…
- 72 :
- 1枚ならまだぎりぎりはいるんじゃね
- 73 :
- アブゼロのおまけに沼地マンが入ったっていいじゃない
- 74 :
- ドロワさんまじタイプだわ
TF7まだかな
- 75 :
- >>66
「このカードはこのカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない」の
「このカード」には、相手が使う「このカード」も含まれてたってコンマイ語なのかね
>>74
イシズ・明日香・アキ(初期)・シェリー・ドロワと続くイケメン美人いいよね
- 76 :
- ゴーシュの嫁っぽい感じがするが、まあそこはTFだしな。
- 77 :
- >>76
最近はカイトとの絡みしか多いぞ
ゴーシュはホモ枠だからな
- 78 :
- >>67
この2種類出ることでコンタクト融合系や虹ネオス、虹闇龍出せやすくなったから俺としては嬉しいことだ
だがカオスネオス…
- 79 :
- TF7が出るならキャラはどこまで出るだろうか
例年の発売日だとストーリーもこの辺がぎりぎり入るぐらいだけども
ナンバーズクラブ+決勝進出者ぐらいまでは安牌として一発キャラが難しいな
- 80 :
- 誰か【A・ダーク】組んでない?いろいろいじってるんだが上手く回らん・・・
- 81 :
- ミラクルコンタクト出るのか
パックかっちゃいそうだな
- 82 :
- TF5安かったから買ってちまちまやってるんだけど
効率のいいDP稼ぎって無いのかね
- 83 :
- wikiれ
- 84 :
- TF5のがAIの出来は良いな
ハリケーンされたらサイクロンで自分のカード壊すこともないし
残り相手2100で剣闘獣1800と600出したのに
デッキに戻して1600出して削りきれないで逆転されることもないし
でもTF6は本来の持ちデッキのプレイヤーが出てくるのは燃える
- 85 :
- TF5なんて今ならリストDLでヒャッハーできるじゃないか
6のもそろそろ来ないかな
- 86 :
- >>79
一作目だしTF6みたいにどいつもこいつもとはならないだろうなあ
アンナちゃんとかチャーリーは微妙なところだが
小鳥ちゃんがデュエルするのかどうかは気になる、漫画ではデッキも組んでたし
- 87 :
- ツンドラリストは来るなら最終更新の5月末じゃない?
- 88 :
- なんかフリーデュエルってランダムの場合主要キャラしか出ないみたいだね
モブと戦うにはヤッパリ自分で選択するしかないのかな
- 89 :
- 居合ドローがOCG化されたら使用率高いんかな?
- 90 :
- 新デッキ試しのデュエルって皆誰にしてる?
俺はツァンちゃんと遊星と御影さん
- 91 :
- そこにレインちゃんが入る
たまに青葉ちゃん!
- 92 :
- おのれぇ、またしても…
なんでTFはデッキがちゃんと混ざってないんだああああ!!!
- 93 :
- >>92
オレは最初からシャッフルしてデッキ組んでるぜ。
- 94 :
- >>84
TF5持ってないんだけど本来の持ちデッキのプレイヤーって?
- 95 :
- >>94
ああ!
- 96 :
- 普通の長官
配信とかでだしてくれないかなあ
でなかったってことは
普通の長官はあんまり人気なかったのかな
- 97 :
- デュエルシーンの都合かな?
自分も普通の長官が良かった
- 98 :
- >>79
それ以前にTF7が出るかどうかすら不透明だよ
なんか今年は見送りとか最悪、TFシリーズ終了ありえそうで怖い
- 99 :
- オンライン終了
WCS出ず
DTは新要素なしの再販
社長がソーシャル注力宣言
と不安要素が目白押しだからな…
仮に出ても人員不足によるバグプラスみたいな惨状もありえる
- 100read 1read
- 1read 100read
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