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2012年4月ブラウザゲーム197: 【初心〜中級】のぶニャがの野望【勲功7】 (940)
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【初心〜中級】のぶニャがの野望【勲功7】
- 1 :12/03/18 〜 最終レス :12/04/29
- 殺伐とした雰囲気ではなく、まったり攻略を目指しましょう。
「これ中級以下じゃないかな…」と思うような質問はこちらへ。
気軽に質問してもらってよいですが、wikiで一度調べる努力をして欲しいです・・・
(wikiでわからない感覚的な事柄や相場、育成、合戦やねこ場所などなど)
不平・不満は出来るだけ控えるようにしましょう。
☆誘導☆
初心者の方は>>2を見てください。
特技について気になる方は>>3-4を見てください。
相談がある方は>>5を使うようにしてください。
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/nobunyaga/
公式Twitter
ttp://twitter.com/oda_nobunyaga
のぶニャがの野望攻略wiki
ttp://nobunyaga.wiki.fc2.com/
本スレ【猫ゲー】のぶニャがの野望167NP
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1331869627/
前スレ【初心〜中級】のぶニャがの野望【勲功6】
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329200821/
- 2 :
- Q最初の武将でオススメは?
A地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q武将の属性は何育てればいいの?
A基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な将引いたら相談しろ。
Q特技の強化について教えてください
A特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ。
Q里の建造物は?
A水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Qアイテム課金した方がいい?
A好きにしたらいいよ
Q水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
とりあえずコスト2↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
- 3 :
- ニャポに余裕が出てきました!特技構成どうすればいい?
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
A基本的にアタッカーに知勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功 or 陣中見舞、序盤は内助でも全然問題ない。むしろ強化がいらない分内助の方が楽(安岐ニャンお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。費用は全部移植&強化前提として平均は、内助約3000、陣中5は約35000となる。陣中4までは約17500
Cもっと具体的にくわしく教えてください!ほんとどうすればいいの?
>>5を使ったら親切な人が答えてくれるはず!
- 4 :
- 回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
ttp://nobunyagaqa.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9B%9E%E5%BE%A9%E9%87%8F%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF
特技・奥義の範囲について
□□□□□■□□□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
□■◎○●☆●○◎■□
□□■◎○●○◎■□□
□□□■◎○◎■□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□□□■□□□□□
☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします
- 5 :
- 相談テンプレ:PTや特技構成について相談がある人は出来るだけ使うようにしてください。
【相談】例)○○の特技は何がおすすめですか
【現在のNP】−−−−NP
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 例)×× 修練60 猫足、反撃、智勇
2) 例)△△ 修練80 智勇、陣中5、援護3
3)
4)
5)
【備考】
例)陣形は両翼メイン、援護デッキ、上記以外●●も育成中
××の代わりに○○を組み込む予定
- 6 :
- 【よくある質問 奥義デッキとは】
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:17:20.31 ID:okGh4uw7
大半のデッキは火地策を優先して構成されるが奥義デッキは地徳策を優先する
つまり殴りは二の次で火力を奥義と焙烙などの一部特技に依存して、伏兵や徳の心でゲージを稼ぎ
相性の良い、または相性を強化した猫同士で奥義を連発して一気に勝つデッキのこと
994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:24:52.35 ID:okGh4uw7
具体的に
家康や綾 大将(家康は奥義デッキでは最強に近い)
おあむや義姫 伏兵
回復かアタッカー へチカンかおミーちが多いが、大将に回復させてここにアタッカーを入れる人もいる
あと二人、徳か策武将に焙烙玉、海道や大吉や徳の心を持たせる
陣形は奇襲。1Tにワントップ位置の徳の高い猫が伏兵してゲージup
また並行して大将などのバフで徳と策up
2T以降徳がバフで上がりやすくなっているのですぐにゲージが溜まり奥義連発可能に
ハマれば相手は何もできず終了。
奥義を数多く撃つしできれば大名奥義も必要なため合戦よりねこ場所と全国対戦向き
- 7 :
- もう並くじで出る珍水姫とAKさんは全部Lv8で陣中覚えるようにしようぜ
- 8 :
- >>1
おっつやにゃん
- 9 :
- 里訪問重い上に実行待ちまであるから1日で回りきれねえじゃねえか
嫌がらせか
- 10 :
- 携帯連携お待ちしてます^^
- 11 :
- 戦友増やしたらどうだろう。
- 12 :
- どらにゃんは何を切るのが良さそうでしょうか?
徳が一番低いので水切りが一番効率的かなとは思っているのですが、
どらにゃん組み込むなら奥義デッキのほうが効果的なような気がして悩んでます。
他の編成はおあむ、水2.0回復、せにゃ、策高い2.5剣豪でもぶち込もうと思ってます。
- 13 :
- >>12
次の猫場所用かw
奥義デッキで使うなら迷わず火切りだと教わった
俺は貧乏性なんで実は修練60火水切りで止めてあるけどww
- 14 :
- >>12
やっぱり水切りか風切りが多いみたいね
俺は風切りで使ってたよ
あと2.5剣豪なら上泉おすすめ
- 15 :
- >>13 >>14
ありがとう。火切ってみる!2.5アタッカーはまさに上泉のつもり。既に育成開始してる
- 16 :
- キャップって何ですか??
- 17 :
- (バフ系特技などの効果も加えて)特定の値以上にステータスが高いと
効果の伸びがなくなる(or悪くなる)ポイントのことみたい。
回復特技における策の値がそれに当たるっぽい。
- 18 :
- >>16
油性マジックのキャップって言うだろ
つまり蓋のことだ
- 19 :
- capacity(許容量)を略してcapじゃないの?
- 20 :
- cap=帽子じゃないのか?
- 21 :
- 主任といわれるよりキャップと言われたほうが若々しいな
- 22 :
- 戦功300吉みくじってなくなった?
- 23 :
- あるよ
- 24 :
- 次のねこ場所用に津田ニャンちょうを育ててるのですが
火地空を上げておけばいいでしょうかね?
- 25 :
- むしろ地速空
- 26 :
- >>25
回答感謝します。
ではその方針でいこうかと思います。
- 27 :
- >>16
上限の事
- 28 :
- せニャって、大河にこういうお付きの人でてるよね
- 29 :
- まシャムねの特技ってなにがいいですかね?
- 30 :
- >>28
りょう演じる堀川局のことかー
せニャは前に誰かが貼ってくれたけどよくみると美人だったよ
- 31 :
- >>29
紙装甲だし知勇独眼竜伏兵じゃね?
俺が知ってる政宗はだいたい伏兵ついてるな
看破持ちがいたら諦めるしかない
- 32 :
- >>30
http://www9.nhk.or.jp/kiyomori/cast/imperial.html#i_horikawa
そうそうw
- 33 :
- >>32
こわいな
- 34 :
- >>31
ちなみに猫足はあんま意味ないんでしょうかね?わ
- 35 :
- >>34
速高いし猫足もアリだな
というか伏兵か猫足がないとツライと思われる
- 36 :
- 二択が定石と言う事で…
- 37 :
- なかなか1.5の武将選びが難しい
一人は盾として地武将育てたけどもう一人がこれと言って居ない
五徳ニャンを覚える威嚇発砲と後は鼓舞、伏兵看破とかで使うか
それともアビシ掃部を覚える炮烙玉、知勇兼備、あとは鼓舞とか
黒田とか高ニャポ武将は無理
- 38 :
- 行き詰ってます。ご指導を。
合戦で勝てなくなってきました。因みに現在、幕下二・名声2015。
【相談】デッキ構成で悩んでます。
【現在のNP】210NP…強化で底をつきました。
【現在の構成】
1)毛利もとニャり 修練80 陰徳太平記 策士 猫なで声4 支援
2)雑賀ミャーゴいち 修練80 ヤタ烏、智勇、信義仁 守備
3)綾ニャン 修練66 慈愛の心、陣中5、活法4 守備
4)のぶたニャー 修練40 守護4、伏兵看破3、伝令1 守備
5)おあむ 修練39 伏兵2、守護3、徳の心4・・・1TOP位置。
【備考】
陣形は奇襲をかけろメイン、綾が特効するので、合戦時は山岳が多いです。
援護デッキ(援護2体でもそう言うのかな?)にも変更は可能です。
材料は、せニャ 修練68 智勇、早合4、援護4
信義仁ミャーゴいちは援護を未習得にしてあるので、3までは
すぐに変更可能。
氏真 修練36 猫足1・守護4・伝令2
山田ニャがまさ 修練67 智勇・猫足5・威嚇4
ミーこがみ典膳 修練55 智勇・抜刀術・手練3
伊達まシャムね 修練80 智勇・独眼竜・伏兵5…猫足に変更予定。
柴田キャッツいえ 修練80 智勇・瓶割り・信義仁
かミーいずミー 修練37 智勇・連撃2・新陰流
ニャンまる 修練24 陣中3・活法3・信義仁 も育成中
綾の固有が無駄になってるのと攻撃がミャーゴいちのみ、がネックと。
綾固の有を消してに信義仁も検討中。…いっそのこと綾大将で毛利はクビ!?
在庫、お初・諏訪・ミャーゴ・ニャがみの方。
陣形・組み合わせなどアドバイス頂ければ幸いです。
- 39 :
- 合戦では確実に火力不足。全国用のおあむ伏兵デッキにぽつんと孫一が混ざっている印象。
アタッカーはサブ含めて2-3枚必要で脳筋担当がいないと奥義消費の割りに勝てないと思う。
NPがないから手持ちの編成で変更するなら柴田とか政宗も入れた方がいいかも
<平原>柴田・孫一・綾・おあむ・信忠 綾大将・両翼陣形。柴田と孫一アタッカーで綾は回復位置、守護4枚
<山岳>政宗・孫一・綾・山田 政宗大将なら奇襲で、綾大将なら両翼もあり。政宗大将なら山田を支援位置に置く4人編成
元就は外した方がいいかも…。
- 40 :
- 極そんだけもってて初心者とかwww
- 41 :
- まあ初心〜中級スレだしな
合戦で永久機関出来なきゃ中級者名乗ってもいいんじゃね
- 42 :
- んだ。サービス開始直後からやってるけど最近結構行き詰まるわ。温泉は使わなくても開始直後で回復してくれるから問題ないけどなんか連勝出来ない。
- 43 :
- メイン回復が綾ならその特技はちょっと・・
孫は信義仁させてもなあ・・援護覚えるのは2までだよ
- 44 :
- >>37
支援位置が空いてるなら、智勇・威嚇・策士の山田は安上がりでそれなりの働き
伝令持ち増えたのと、陥穽との相性が悪いことはご愛嬌
>>38
せっかくの極毛利を使うパターン
A:毛利・信忠・柴田・瀬名・綾(信義仁)
B:毛利・蘭丸・柴田・瀬名・高橋or朝倉宗滴(新規in)
Bの2コス回復枠は余裕があれば他の武将で
- 45 :
- >>38
2部隊に分けた方がいい
毛利隊と綾隊をローテで回す感じで
- 46 :
- >>38
ドーティケさんwwこんなところでなにしてんすかwwww
- 47 :
- >>45
たしかにそれができればベストか
>>46
晒すことじゃなくね?
しかもこれみよがしにドヤ顔で
- 48 :
- ドヤ顔は君だろ
- 49 :
- ドヤ顔は認める(@゚▽゚@)ドヤァ
出過ぎたマネをしたようだ
- 50 :
- どうぞアドバイスお願いします。
風20まで鍛えた、可児さんに猫足LV5・反撃LV5・知勇兼備に
していますが、風20+猫足5の割には全然避けてくれません。合戦では
攻撃3〜4回に1回よければ良いかなって感じです。いっそのこと猫足除いて
連撃とかの攻撃系特技つけた方がよいのか迷っています。
この可児さんの特技について最善を教えてください。
- 51 :
- >>50
最善は投石
- 52 :
- こんにちは。
始めてから二週間の初心者です。よろしくお願いします。
のぶニャがのやり過ぎで昨晩、信玄と政宗にケツを掘られそうになる夢を見ました。
怒り狂った蛍武士の小十郎と昌信さんが、間に入ってとりなしてくれたので
事なきを得ましたが、今晩の夢はヤバそうな予感がします。
どうしたら良いでしょうか?
- 53 :
- すごく面白いですね。
- 54 :
- 山崎の合戦は織田にいいところが無く終わってしまいそうだ・・・
- 55 :
- 戦国時代なら掘られるくらい当たり前だから気にする必要ナシ
- 56 :
- ネコ武将のかぶりものをした、筋肉ムキムキの100信おっさん武将に掘られるのはどうだろうか?
- 57 :
- 質問させてください
自分が伏兵しているとき仲間に守護や援護射撃のスキルはでるんですか?
- 58 :
- 出来ないって見たことある
- 59 :
- >>58
ありがとうございます
守護はずします
- 60 :
- 先ほど分不相応にも浅井ニャがまさを引いてしまったもので
今の部隊に組み込もうと思って考えていたのですが
思ったよりも3.0というコストが重く、どうもうまくまとまりません
手持ちで使えそうなのが信義仁付きの柴田キャッツいえのみなので
この際手持ちをリセットして浅井ニャがまさを中心に組みかえたいのですが
何かアドバイスを頂けないでしょうか?
回復役にコストを2.5使って…のようなコスト配分のお話でも大変参考になりますので助かります
よろしくお願いします
- 61 :
- まず重要な点として支援位置以外だと姉川の発動はだいぶ落ちるのでメインで使うならば支援で使う
地がとても高いので信義仁や馬廻衆の%アップ効果が相対的に高いため、NPがあればデフォの守護より信義をつけたい
大将もこなせるが守護役と兼ねるとステの割りにはダメージを細かくくらって落ちるので地と策の高い武将が別にいれば
そっちに任せるのもあり。(2.5の回復水猫など)
- 62 :
- 編成例
両翼陣形:長政(支援)、柴田(攻撃1)、佐久間(攻撃2)、1コス守護(守護)、2.5回復(回復)
で長政か、回復位置の武将を大将に。大将縛りの固有ではないので、回復位置と長政で向いてる方が大将で良い。
守護役を1.5にして、回復を2コス、長政大将など工夫は効く。
- 63 :
- 喝破を1.5コス水猫に付けたいのですが、支援位置に置いた場合
発動率はどんな感じでしょうか?
空猫に変えた方がいいのは分かっているのですが
水猫での発動率を教えてください。
- 64 :
- 氏真 未修練 80NP
速20 防7 600NP
にて推挙中。良ければ。
- 65 :
- よく援護デッキって言葉は聞きますがどんな編成でしょうか???
援護射撃が何枚くらい有れば良いですか???
せニャと山田とのぶニャがのどれかの援護が飛んでくるのは以前当たった。
3枚くらい有れば援護デッキって言えるのかな?
3枚+回復+生贄って感じですか???
残してなくてきえちゃったんで教えてもらえますか???
- 66 :
- 孫一・せにゃ・佐々・濃姫+氏真とか。
3枚はいないと援護無双できない。
- 67 :
- のぶニャが・濃姫・せニャor山田・佐々orニャたけ・氏真
の5匹編成が個人的には良いと思う。
濃姫も陣中・活法・援護にすれば4枚で行ける。
- 68 :
- 回復役として安岐ニャン使ってるけど全然回復使ってくれません
陣形の回復位置に置いても
何故でしょう?
- 69 :
- 運。
- 70 :
- もう少しまじめにいえば両翼など味方と位置が離れる陣形だと効果が届かないから出さなかったり
コストが2だから2.5以上より出さなかったり、単に特技覚えてないから出さなかったりする
基本的に運。
- 71 :
- 運と、兵力の削れ具合。
合戦から帰ってきて風呂入らずに瀕死のままぶっこむと
安芸にゃん戦闘開始直後にちゃんと回復してくれる
- 72 :
- にゃるほど
安岐ニャン自身を回復したくても周りがそれ程回復する必要ではなかったからだと解釈します
参考ににゃりました
- 73 :
- やまニャか鹿介に信義仁をつけるのはあまりよくないのでしょうか?
風足軽につけているのをあまり見ないのですが。
- 74 :
- 鉄砲猫に投石つけた場合、晴れと雨で出るダメージ変わりますか?
- 75 :
- >>73使い方にもよるけど、個人的な使い道は、最前線で戦うから、守護系は、必要無いかと
後は、他のメンツ見てないから何も分からない
- 76 :
- >>74
雨は当然ダメージ落ちる
- 77 :
- 援護の生贄に何で氏真が良いのかわかりません
援護に回避は関係ないし前行き過ぎて援護の範囲から出るとかも考えられるし
あっさり死に過ぎて援護機会が無いとかも有りえると思う
地武将が餌の方が良いと思うのですがいかがでしょう?
- 78 :
- 瀕死状態になりにくいじゃないか。
- 79 :
- はやいから先に行って回避しながら敵を足止めしててくれる。
その間に適度な距離から鉄砲が攻撃できる。
運よく瀕死になったら援護できる。
早々に一撃でぬっころされたらそれまでだけど、コスト1の中では
一番しぶといのは氏真
- 80 :
- ニーかいどう盛義の特技で迷ってるんですけど、
1コス空だと内助の功は回復料どのくらいですか?
信義仁はきまったんで、のこりの2つをどうするか・・・
- 81 :
- >>80
100前後でないかな。同じくらいのコスト1策武将がそんなんだったと見たことある
- 82 :
- ありがとうございます
悩むな〜
- 83 :
- >>80
二階堂に回復壁は勿体ない!おあむは既に編成済みなの?
伝令喝破とお好みで何か(看破・鼓舞・徳の心)がオススメ
1コス以上と思える有能な働きだよ
サブ回復欲しいみたいだけど、1コスの上に非水猫じゃ結局発動しないし徳の心でどう?
干殺しは鉄板ってくらい多用されるし、水猫は大抵低速なのですぐ下がる
その解除にも役立つし、回復量の底上げにもなって便利だよ
- 84 :
- メイン水猫の回復量を援助するって考え方はありませんでした!
そうですね。すごい役立ちました^^
信義仁高いし、伝令喝破徳の心にしてきます!
おあむは吉クーポンで保管にあります
今まではnpにかえようと思ってたんですけど、サブ回復にはおすすめなんですか?
- 85 :
- 1コスのサブ回復が欲しいなら、大抵の場合おあむが選ばれるだろうなぁ
二階堂とおあむだと、強化費はきっと二階堂の方がかかってしまう
でも二階堂も有能だし、もう修練進めちゃってるなら二階堂育ててみるといいよ
アクティブ特技で埋めるのはそれぞれの発動率が下がって悪手とされるけど、
策1コスならむしろアクティブで埋めきった方がいい
やる事がないと殴りに行って反撃や援護浴びたり、要らん事するから。
その局面で何かやる事がある場合、いい確率で何か技出そうとするのが策武将の良さ
重ねがけばかりして「ウゼエ」と思う事もあるだろうけど、殴りに行くよりずっといい
あと低コスに付けるなら、お高い信義じゃなく守護でいいよ
どうせ殴られたら死ぬし、それを避けるため後方配置だろうから殴られ機会より守護機会の方が多いはず
- 86 :
- あ、おあむに陣中活法5付けるとか頑張っちゃうと
余裕でおあむの方が強化費かかるけど;
- 87 :
- 【相談】合戦用パーティー
【現在のNP】3000NP
【育成の目処】じっくりやっていきます
【現在の構成】
1) 上杉謙信 越後 智勇 猫足5
2) 大谷吉継 智勇 信義 横槍5
3) 山田長政 智勇 援護 早合3(女丈夫予定)
4) 安岐 陣中5 活法4 猫足3(信義予定)
5) おあむ 伏兵1 徳の心4 ねこまんま 氏真 鼓舞5 伏兵4 猫足3
【備考】
戦場は晴れ山岳を想定してます
陣形は奇襲or両翼です
ニャンしんを買ったのですがあまり勝てなかったので自分なりに修正案を出してみました。アドバイスください
3)の長政を稀義昭で智勇援護焙烙にしようかと思ってますがどうでしょうか?
4)の安岐は特技そのままで玉子に変える予定ですが今のところ陣中5薬学猫足2なのでNPができるまでは安岐で行こうと考えています
5)の一コス枠を策武将にして喝破伝令徳の心にしようと思ってますがどうでしょうか?
大谷吉継に思い入れがあるので必ず入れたいのですが吉継を珍利家にして山田と義昭にしようかとも考えています
また勝ってる人には回復役が2.5の事が多かったので稀小早川を入れて謙信吉継隆景珍利家という編成も考えています
- 88 :
- 伏兵が発動中に敵を攻撃する。
相手が瀕死だった為、援護射撃が飛んで来る!って有り得る?
見間違いだろうか?
スロー再生付けて欲しい時あるよね!
- 89 :
- ゴメンナサイ!もう一つ教えて!
『砂かけ』ってどうですか?
発動率とか体感でも解ります?
生贄の氏真に付けたい。攻撃位置なので、死に行く前に一働きしてほしいし。
当たれば長い事、攻撃を避けれるかな?って思ったけど…。
- 90 :
- >>88
仕様なので攻撃時は一時姿を見せてるんだなとか脳内変換するが吉
>>89
俺はもってないけど対戦相手は1戦で2回使うのは見た
- 91 :
- >>87
合戦用ということで、全国やねこ場所とは切り離しての回答です
>3)の長政を稀義昭で智勇援護焙烙にしようかと思ってますがどうでしょうか?
山田の方が使いやすいので謙信と相性もいい山田はそのまま使うのを勧める。移動力と命中回避に差がある
>4)の安岐は特技そのままで玉子に変える予定ですが今のところ陣中5薬学猫足2なのでNPができるまでは安岐で行こうと考えています
安岐・玉のどちらを採用するとしても、守護一枚では足りないので二枚目の守護をつけた方がいい
(今の予算内では信義はきついので、無理せず当面は守護3程度でも良い)
>5)の一コス枠を策武将にして喝破伝令徳の心にしようと思ってますがどうでしょうか?
合戦だと今の特技のおあむと氏真はいまひとつなのでいいと思う。特に氏真は猫足と伏兵を同時に使うのは無駄だし、
伏兵させると囮になりづらくなるので、策武将で支援に徹させるのは有効。特技にNPがかかるので有用だが喝破は後回しでもいい
>大谷吉継に思い入れがあるので必ず入れたいのですが吉継を珍利家にして山田と義昭にしようかとも考えています
>また勝ってる人には回復役が2.5の事が多かったので稀小早川を入れて謙信吉継隆景珍利家という編成も考えています
謙信がいるとはいえ、毎回越後が出るとは限らないので、もう少し火力が欲しい。大谷を外せるのならば
利家+5)の質問の策武将をロシアきか高山に変更するとバランスがよくなるが、大谷も既に育っているから意地で使うのもいいと思うよ
策1.5を仮に入れるなら策士+威嚇発砲を使わせると妨害系の搦め手も使えます。謙信だと支援位置が埋まるので必須まではいかないが。
まあじっくりがんばれ
- 92 :
- あのさあ陥穽の行動不能を他の状態異常で上書きするのいいかげんやめようぜ
落とし穴に落ちて出られなくなったやつがなんで威嚇発砲とかで脱出できるんだよ
- 93 :
- 威嚇で驚きのあまり飛び上がって落とし穴から脱出
- 94 :
- ∧ ∧
n(゚д゚`∩
`ヽ У
「` | パンパンッ>
し⌒ヽ|
∪
\\
(( ))
- 95 :
- ビックリした後に落ちるパターンはこれな
http://i.imgur.com/H8gmQ.gif
- 96 :
- >>91
ありがとう!とりあえず吉継は外さないでどこまでいけるか頑張ってみます
- 97 :
-
∧,,∧ パタパタ
⊂ヽ( ´・ω・)つ
(( 〉 ) ))
⊂ノ( __フつ
(ノ
-----------------
|
|
|
- 98 :
- >>97
クリックしても助からねえーーーーー
- 99 :
- 謙信デッキの1.0コスについて相談させてください。
1.0コスを2体入れようと思っています。
・1体目はのぶたニャーで守護・馬廻衆・伏兵看破
・2体目は空武将で伝令・喝破・(未定) にしたいです。
空武将をwikiで調べてみて謙信と相性がよくステもなかなかいい
ニーかいどうがいいかなと思ったのですが、交換所を見たらニーかいどうよりステの低い
おつやニャンの方が圧倒的に高い値段でしたので、なんで?おつやニャンなんで人気?と
どっちを入れたらいいかわからなくなってしまいました。
(ちなみにどちらも保管庫にストックがあります。)
この差は前スレでもちょっと見かけたのですが、いわゆるルックスの差でしょうか?
それとも他に何か戦略上の理由があるのでしょうか?よろしくおねがいします。
- 100read 1read
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