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2012年5月ハード・業界53: ゼルダSSって移動がダルくて駄作になったよね (306)
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ゼルダSSって移動がダルくて駄作になったよね
- 1 :12/05/19 〜 最終レス :12/05/22
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2996233.jpg
ゼルダの伝説 スカイウォードソード金リモコン同梱版を買ったユーザーだが
特に鳥での空中移動が長いのと水中での泳ぎにくさがダルかった
鳥の空中移動は長い。長すぎる。何かあるわけでもないのに無駄に空が広い。
スカイロフトから目的地に移動するまで時間かかりすぎ。
水中は普通にモープラとの操作がやりにくい。水中メインの時もあるし普通にスティックで良かった。
- 2 :
- 業者
- 3 :
- マリパ9といいそこまでして批判スレ立てる理由はなんだ?
- 4 :
- 今度はゼルダか
つかもう纏めてやれよw
- 5 :
- タクトよりはマシだけど移動がだるいのは確か
DSの2作も船と汽車の移動パートがダルくて完全に蛇足だったし
ああいうの入れて誰が得するのかマジで分からんわ
開発者のお気に入りなのか?
- 6 :
- せめてID変えろよwwwwwww
- 7 :
- ゲハでやるな
- 8 :
- マリオ3Dの王冠ステージを軽くクリアする動画はまだか?
- 9 :
- ID:T6yroC3s0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20120519/VDZ5cm9DM3Mw.html
マリオ3Dランドはタヌキになればクリア出来るヌルゲ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337415272/
ところでFE覚醒のすれ違いって糞だったよな
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337410220/
マリパ9がルール改悪で糞つまらないんだが…
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337411083/
ゼルダSSって移動がダルくて駄作になったよね
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337417892/
- 10 :
- 今更?
- 11 :
- 正直こういうのって分散させたら意味ないよね
- 12 :
- 釣りスレ
- 13 :
- 移動以外は文句無しの良作って事か
値下げ待ちで発売日から今の今まで買ってなかったけど更に買いたくなってきた
- 14 :
- 鳥 スタミナ 馬廃止
スカスカソード(濃密)
- 15 :
- >>5
トワプリはなくね?
- 16 :
- スレ主のレスが分散してスレ伸ばせなくなってるし自爆にもほどがある
- 17 :
- 次のソフトは何か気になるから早くしてくれ
憑いてる手帳はネタとしても面白くないからやめといてくれ
マリカ、マリソニ、パルテナで頼むわ
- 18 :
- >>3
ここまでくるともう完全に業者
- 19 :
- 白机ってなんか業者くえせぇ
- 20 :
- 次はカービィかな
支 配 者ちゃんカービィでも発狂してたし
- 21 :
- >>13
むしろ移動が駄目すぎてダメだったタクトという前提があるから買い控えるべきだという発送に至るはずだが
- 22 :
- >>9
こんなんやってたらネガキャンのために買ってるとか言われてもしょうがない
実際は業者なんだろうけど
- 23 :
- キチガイなのか業者なのかしらんが引くわ
- 24 :
- 任天堂ゲームへの批判は許されない
- 25 :
- なんでこう作為的なのか
- 26 :
- >>21
やっぱりよく使ってるから発送って誤字が出るんだなw
- 27 :
- せめてスレ1つにしとけば良かったのにな
ここまでやっちゃうと批判意見に信憑性無くなって逆効果ですわw
- 28 :
- 「良い物はいくらやってもつまらなくならない」って批判スレ立てることだったのか…
- 29 :
- >>24
ここまで俺への批判でゼルダに対する意見が殆ど無いのが笑えるね
やっぱりみんな移動は糞だと認めるのだろうか
- 30 :
- 前提??????????
- 31 :
- 50あたりからガチな語りに支配されると予想
- 32 :
- もう勝てっこないからせめてジワ売れだけは邪魔してやるって感じなんかねえ?
哀れすぎるw
- 33 :
- まともな話をする気があるとは思えない人にまともに話かける人はいない。
まあ、構ってもらえるだけ暇な人がいてよかったんじゃないか?
楽しんでいるようでなにより。
- 34 :
- >>32
ジワ売れを実際に阻止されるようなら出来なら売れない方がいいんじゃない?
- 35 :
- スカヲが駄作なのは周知の事実だろう
あんなもん崇めてるのはスカヲ本スレに籠もってる奴だけだよ
- 36 :
- 次スレ予想
MH3Gってテーブル固定のせいでオワコンになったよね
- 37 :
- 俺への批判は辞めてくれって言ってるからやめたげて
ストレス解消のためにやってるのにストレスがどんどんたまってくじゃん
- 38 :
- スカヲが駄作なのは周知の事実だろう
あんなもん崇めてるのはスカヲ本スレに籠もってる奴だけだよ
- 39 :
- >>1
調子に乗っちゃダメーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 40 :
- おっと二重になったわすまん
- 41 :
- もういい加減にしとけよ糞業者
- 42 :
- >>3
おもしろ・・・じゃなくてある陣営によほど都合の悪いことが起きてるってのが一番ありそう
- 43 :
- ゲハに立てる→はちまが拾う→任天堂は糞に偏向→拡散
- 44 :
- ID:T6yroC3s0
ID:YELKToFz0
安心のツーマンセル
- 45 :
- 昨日は人参がいつも以上に発狂してたしなんかあるんかねw
- 46 :
- なぜか鯖が落ちたしな
E3近いし何があるのか楽しみになってきた
- 47 :
- 1はガチ業者だな
スレ立て規制入ってるこの板で時間あけずに連続でスレ立ててる
- 48 :
- 別に任天堂のゲームソフトを貶めたところでソニーのゲームが売れるわけじゃないんだがな
まぁ逆も言えるがね。
- 49 :
- 買ったならわかるけどまさにそれだよね
任豚は買わずに全肯定するから岩田に梯子外されて憤死するんだよ
- 50 :
- >>1
クラニンのアンケにでもか書いとけ
- 51 :
- つか鉄平本人な気がしてきた。
- 52 :
- スカイウォードはあえて挙げるなら
ロードするたびにアイテム取得時の解説が復活する点くらいしか不満なかったが
これは俺クラニンアンケートに書いたし、当時の本スレでもこの点は惜しかったなって感じだった
飛行移動については下界の頭使う探索に対して開放感が良いアクセントになってて
好評だったように記憶してるぞ
少なくとも俺は好きだった
- 53 :
- デジカメ壊れてるからDSisで撮ってるらしいがならDSiの写真うpしてくれよ
- 54 :
- 今更だけどFEのところでってなんだよwwwwwww
- 55 :
- 駄作とまではいかない
ガッカリゲー
- 56 :
- >>52
>飛行移動については下界の頭使う探索に対して開放感が良いアクセントになってて
また息を吐くように嘘をつく
ほとんどなんもねえとこ真っ直ぐ飛ぶだけで開放感()とか
- 57 :
- >>56
>また息を吐くように嘘をつく
( ´・ω・`)っ[鏡]
- 58 :
- せっかく空飛んでるのに
下は全部雲
周囲も雲が漂いまくりで
青空を飛んでるというより雲の中を飛んでるようにしか感じられなかったな
- 59 :
- >>56
ほとんど何もないから開放感があるんじゃないの?
- 60 :
- またこいつか
乱立やめちくり〜
- 61 :
- 時オカのハイラル平原だってエポナいなきゃ無駄に広いだけだろ
- 62 :
- 同じエリアの別の鳥の像に行きたいだけなのに、
いちいち空マップに行って、Uターンして穴に落ちないといけないのは面倒かったな
鳥の像から別の像へ直接ワープできればよかったのに
- 63 :
- >>59
その開放感とやらは何の足しになるのよ?
はっきり言って目的地までの距離が長くてゲームの進行を妨げるだけだし、プレイ時間の水増しでしかないわ
1回だけならいいがどこに行くにも開放感とやらを味わう必要性を全く感じない
- 64 :
- 不満点はあるけど駄作はないわ
- 65 :
- まあ駄作だな
- 66 :
- >>61
1回行けばオカリナでワープできるだろ…
- 67 :
- 残念ながら>>1に同意
トワプリも結局GC版を買いなおしたしWiiリモコンにゼルダの操作をはめ込むのはもうやめてほしい
新規タイトルでやればいいじゃんって話だよ
- 68 :
- SSの空は、時オカにおけるハイラル平原
俺は浮遊感が気持ち良くて好きだった
- 69 :
- そもそもゼル伝で移動がだるくない作品ってなんだよ
- 70 :
- >>58
雲の中飛んでるなら画面真っ白だよな?
白内障じゃないの?
- 71 :
- >>66
そういうつまらんことはしないな
無駄に広いところを走っていくのが楽しかった
- 72 :
- >>1
ま た お ま え か
- 73 :
- 今更過ぎるだろ
ゼルダSSがいつ発売されたと思ってんだ…
- 74 :
- 思ったよりもスピードでないというか、
目標は見えてるのにそこにたどり着くまでに結構時間がかかるってのが気になったな
加速する穴に頼らざる得ないってのがストレスになってた
- 75 :
- もう一回嵐でも使ってCMしたら売れそうなんだがな
- 76 :
- ゼルダの移動なんてゼノブレイドの移動に比べれば軽いもんなんだが
- 77 :
- 遊べる出来だけど、シリーズのマンネリ感を打ち破るほどのものではなかったな
いつまでも「時オカ」「神トラ」が最高傑作と言われてちゃダメ
- 78 :
- 個人的にトワプリのほうが移動おもしろかったのは、景色がかわる&海苔化ワープのおかげだなぁ
- 79 :
- 様子見したオレは正解だったかな(´・ω・`)
トワプリのハイラル平原もずいぶん叩かれたがあんな感じなん?
- 80 :
- >>71
それはお前の勝手だけどさ
それが嫌なプレイヤーも当然居るわけよ
お前自身「無駄」だと言ってるわけだし
だからワープもないスカソはダルイって話だよ
- 81 :
- >>70
ちょっと言い方が悪かったかな
空の青さよりも雲の白さの方が印象に残ってしまうってことです
着地ポイントは固定でもいいので
一度目のダンジョンをクリアしたエリアは雲が晴れて地形が見えるとかにすれば
より開放感があったかも
- 82 :
- >>79
タクトの海みたいな感じだよ
島は圧倒的に少ないけど
- 83 :
- フィールドの鳥の操作くらい快適にできないならあの強制クソパートのクリアが不可能なはずなんだがなあ
SSでダメなのはあそこだけだよ
- 84 :
- ゼルダは過去作のゼルダと比べるんじゃなく
これより面白かった他社のゲームと比べたら良いのにな
- 85 :
- >>1 ID:T6yroC3s0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337415272/80-85
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 17:40:01.98 ID:JrgIqEGr0
>>79
そうだ。ヌルゲーだ。それでいい俺が認める
だからプレイ動画見せて
俺も割と苦戦したから人のプレイ参考にしたいんだよ。頼むよ
85 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/19(土) 17:41:31.80 ID:T6yroC3s0
>>80
無理だね
今思うとデジカメ壊れてたわ
あー残念
――――――――――――――
- 86 :
- それより森、火山、砂漠を3周もさせられるのが
だるかった
- 87 :
- すでに普通の雑談スレ
- 88 :
- 面白いのは面白いけど細かい不満があるSS
同じエンジンでもう一作作るべき
- 89 :
- FEの方も雑談スレと化してるなw
- 90 :
- KNDにID送ったらID付きでソフトの写真送ってくれるんじゃないかしら
- 91 :
- >>83
ていうか鳥の加速っていちいちモープラ傾けなきゃだしそもそも加速してもそこまで速くならない
(というか手首動かす面倒さにあったメリットを感じない)
- 92 :
- >>1
またお前か
- 93 :
- >>80
>プレイヤーもいる
お前の評価で一々スレ建てんなよ気持ち悪い
- 94 :
- >>82
ごめん、タクトやってないw
広いとこ移動してダルく感じた順番は
ゼノブレ>>>>トワプリ>>時オカ
トワプリ未満なら耐えられるがゼノブレ並みなら無理だなぁ
- 95 :
- >>1はアフィられるのに快感を感じる倒錯者なん?
- 96 :
- 時間的には時オカエポナと変わらんだろ
- 97 :
- ダッシュ制限のほうがだるいだろ
- 98 :
- 正直新しいマップよりは、知ってるマップで新しい遊びを提供してもらった方が、
プレイしてる側としては楽かな
一から探索してマップ構成を把握してってのが無い分、スネークやらサイレンにじっくり挑めるというか
- 99 :
- いまスカウォやってて終わったらトワプリ買うつもりなんだが、GC版の方がオススメなん?お前ら的には。
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