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2012年5月萌えニュース+388: 【ゲーム】新作ゲーム紹介 :「魔法使いの夜」 TYPE−MOONの最新作は正統派ビジュアルノベル (510)
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【ゲーム】新作ゲーム紹介 :「魔法使いの夜」 TYPE−MOONの最新作は正統派ビジュアルノベル
- 1 :12/04/11 〜 最終レス :12/05/02
- 「Fate」シリーズなどで知られる創作集団「TYPE−MOON」の最新作で、現代に生きる2人の魔女と平凡な高校生の姿を描くビジュアルノベル「魔法使いの夜」がPC向けに発売される。
分岐や選択肢がまったく存在しない“正当派”ビジュアルノベルで、電子小説を読むような感覚で楽しめる。
舞台設定はバブルさなかの1980年代後半だ。田舎から都会に出てきた高校生の静希草十郎(しずき・そうじゅうろう)は、
見習い魔法使いの蒼崎青子(あおざき・あおこ)、イギリス出身の魔女・久遠寺有珠(くおんじ・ありす)と出会う。3人はやがて古びた洋館で共同生活を営むことになり……というストーリー。
本作はビジュアルノベルが持つ「物語」の魅力を最大限に生かすため、あえて分岐や選択肢といったゲーム的な要素が削除されている。
一方でシナリオ、グラフィック、サウンド、演出といった個々の構成要素が作り込まれた。
日常風景を光と空気感を意識した繊細なタッチで表現し、その背後に広がる魔術世界を鋭いエフェクトと大胆な構図で描き分けるなど、さまざまなこだわりが見られる。
シナリオは「Fate」シリーズなどを手がけた奈須きのこさん、原画はイラストレーターのこやまひろかずさんが、それぞれ担当。
「ストリートファイター4」にも参加した深澤秀行さんらによる楽曲や、インターネット発の音楽制作ユニット「supercell」が手がけるエンディングテーマにも注目だ。
魔法使いの夜(WindowsXP/Vista/7) TYPE−MOON 8400円 4月12日発売
http://mantan-web.jp/2012/04/10/20120409dog00m200043000c.html
- 2 :
- まほよ
- 3 :
- 分岐無しのビジュアルノベルってすげえな ゲームじゃねえ
でもアニメ化とかした時映像さえよければ殆ど評価が荒れないだろうから楽だな
- 4 :
- ただの紙芝居なんだから「ゲーム」を名乗って宣伝すんのやめてくれないかねえ
- 5 :
- 鬼哭街というゲームがその昔あってだな
- 6 :
- たけーよw
- 7 :
- バッドエンドこと死亡いっぱいの型月作品にして、そう来ると
18禁じゃないし、思い入れがあると言うことか。
- 8 :
- え、エロくないの?
- 9 :
- 分岐があるのが正統派のビジュアルノベルだと思ってた
- 10 :
- >>3
うたわれるものとかも選択肢なしの一本道だったけど面白かったぞ
戦闘パートがあったからまだアレはゲームとして見れたけど
- 11 :
- >>5
中身興味あるなあ
どうゆうの?
- 12 :
- >>3
マブラヴオルタ舐めんなよ
選択肢あってもエンディング一つしかないんだぞ
- 13 :
- 8400円とは強気だな
- 14 :
- 公開すれば同人で、エロいのとか陵辱のとかいっぱい出るだろうから
期待してる人はそっちを買えと言う事だろうけど、半年位後に出ると思われる
歌月みたいな短編シナリオ集が、18禁の可能性大なのは否めないかな
- 15 :
- 鍵も以前、低価格で短篇読むだけのやつ出してたよな
プラネタリアンとか
普通の値段で出すあたり型月は強気だな
- 16 :
- いいから月姫早く出せよ
- 17 :
- というか、まだ出てなかったのか・・
どれぐらい延期したんだっけ?
fate/extra cccの発売日の発表まだなの?
- 18 :
- ひぐらしとかも選択しとかないだろ
- 19 :
- 苦し紛れの√増やしするより一本のがしっくりくるだろ
- 20 :
- 10年経つのに数本しか出していない型月・・・
- 21 :
- キネティックノベルとはまた違うのか?
- 22 :
- おいおい、アドベンチャーゲームみたいに謳っておいて
やっぱり選択肢無しのビジュアルノベル(※CVまで無し)なのかよw
「ビジュアルノベルじゃなくてゲームだよ!」とか言ってた信者は
スライディング土下座しろよな
- 23 :
- ボイスもない選択肢もない小説にちょっと音と絵ついただけみたいなのに8400円はちょっとぼり過ぎじゃねえ?
- 24 :
- 選択肢ついてれば許せるのかい
どうせ買わないのはわかってるから黙ってスルーすればいいんじゃないかな
- 25 :
- 鬼哭街は後からボイス有でH無しVer出たんだよな。
声優陣が本気過ぎだった。OVA化期待してるんだが。
- 26 :
- 謎の文字列でクレ
- 27 :
- もう型月商法って言っていいわw
- 28 :
- まぁでも基本的にキャラが一人居れば一人雇わなきゃいけないから
大変なのは分かる、しかし商業ベースに出てもそれって…
- 29 :
- 全年齢の一般PCゲームなのは偉いな
- 30 :
- ちょっとした追加シナリオなんかをDLCで販売できそうだな
キャラの立ち絵は流用できるし、一枚絵も数枚いれときゃ十分
まぁ、フルプライスで搾取されそうだけど
- 31 :
- 選択肢のないただ読むだけのゲームねえ
ゲームの必要なくね?
- 32 :
- >>29
メインの客層が工房だからだろw
- 33 :
- 月姫から劣化してね?
- 34 :
- 主人公の二人って
アーケードのロードオブヴァーミリアンに参戦してて
普通にしゃべって動いてるよねw
順番がおかしくなってるな
- 35 :
- 延期発表まだ?
- 36 :
- CV有りver出たら買う
- 37 :
- >>20
Fateで約10年持たせたのはある意味賞賛に値する
- 38 :
- え?!18禁じゃないの!!よ
- 39 :
- 魔法使いの青子って、眼鏡あげた人か。
- 40 :
- 予約するの忘れてた〜
>>38
まじ?
エクスタシー出るまで待つわw
- 41 :
- どの程度の長さかな
Fateは40時間前後だったけど3ルートあったしな
せめて20時間は楽しみたい
- 42 :
- 分岐がないのが正統派とかものは良いようだな、という詭弁の典型例をかいま見たw
- 43 :
- PCで読むラノベだな
- 44 :
- ボイス無しでこの値段は相当の強気だな
俺は買おうか迷ってるけど
- 45 :
- 1本道だっけ
どうすんの
- 46 :
- >>31
ラノベに立ち絵がついてるくらいの意識でいいんじゃね?
価格はさておき
- 47 :
- 型月は嫌いじゃないけど、マブラブオルタ程の衝撃は無く、西尾維新の小説より面白くないだろう
まあそれでも、ドムを開発する前にグフフライトタイプを開発するような感じと言うか
次作品の世界観の基盤を整えるつもりなのかもしれないかな
- 48 :
- k
- 49 :
- 時代設定が微妙だな
バブルの時代って
- 50 :
- マヴラブは本来は最初のも含め一つで出して分岐でやりたかったんだろうな
あまりに大きく成りすぎたのと、最後の部分ができてなかったので別に出したんだろうな
- 51 :
- ただの小説に8400円はねぇなw
- 52 :
- あれ?
ビジュアルノベルの”正統”って選択枝がないってことだったっけ?
- 53 :
- どうせ後から書籍化か移植かアニメ化するだろ
- 54 :
- >>51
同感。だけど、人は好奇心を満たす為なら幾らでもカネ積むし
くだらないブリキのおもちゃだソフトビニールの人形に何万円ってカネ注ぎ込む人も居るからな
ソレを知って居る筈のトコの作品だから、それ以上の作品だと思いたいな
(別に予約してないけど)
- 55 :
- 1万のゲームを10万個売れば売上10億円。
スタッフはどうせ数人だから一人1億は稼げる。
- 56 :
- エロなしはまあ許そう。
先生のNTRなんて誰得だしな。
しかし未だに声なしでフルプライスとか調子乗りすぎじゃないか?
ここまでついて来てくれるファンの希望は全スルーか?
いつまでも新参向け商売が成り立つと思うなよ
- 57 :
- 二週目から選択肢が出てきて悲劇的な結末を回避できる(ありがち)
- 58 :
- というか、古参ファンなら買うんじゃないかな。世界観同じなんでしょ
新規客がこの値段でどれだけ食いつくだろ
まほよでまた10年持つなら余裕かもしれん
- 59 :
- 一回クリアしたら
サマー編とか選べるようになるんでしょ
- 60 :
- どうせwiiUで完全版が出るだろうし声なしPC版を買う奴はバカ
- 61 :
- 古参できのこ好きだが買わない人→オレ
評判が良かった場合のみ中古で買うかもしれないな
- 62 :
- ラノベ1冊が大体600円。ゆっくり読んで二時間くらい
8400円だから14冊分、30時間程度消費できるなら
別に高くないんじゃない?
30時間分もあるかどうかは怪しいけど
- 63 :
- >>62
フェイトはなんやかんやでフルコンプ50時間くらいかかったから、まぁ、30時間くらいはあるんじゃない?
立ち絵が小芝居するのも悪いとは思わないし
- 64 :
- まあ、信者の3人に一人が買うだけでも
十分な売り上げだろうからな
調子こいて、殿様商売になるのは当たり前だよw
- 65 :
- 思ったよりは期待はずれになる可能性がありそうだが
息継ぎ程度にはうれるだろうがね
- 66 :
- キャラボイス無しなら、せめてFateの時みたいに
18禁にするのが道理だと思うよ
どうせい一般向けのアニメ、ゲームで18禁NGの声優を起用できるんだから
- 67 :
- 絵もカラーで、塗りもラノベより凝ってる。音楽もある。
ラノベと比べる時点でちょっとちがくないか? 問題は話だよ
- 68 :
- オレは分岐ないから買わない
ラノベと比べるのはそれを
本格派ビジュアルノベルとか抜かすだからだろw
小説と一緒だからな
いずれにしてもこうもやたら自己満足内容では失敗気味になるだろうね
- 69 :
- 最近は一般向けのゲームが増えつつあるしな。
D.C.VもMXでガンガンCM打ってきてるし。
それに・・・きのこが18禁嫌ってたりしてw
学生時代に書いたFateの小説の最初のバージョンは18禁でないというか、全年齢向けなんだっけ?
- 70 :
- >>56
ここまで付いてきてるファンは声なし希望だろうよ、年齢的に考えて
- 71 :
- >>66
俺Fateはエロいらねぇーって思った
魔力供給云々と理由つけてに持っていく展開とかちょっと萎えたし
HFなんか桜にエロやらせるためだけのシナリオじゃねーか
HF丸々削ってイリヤルートとタイガルートにしとけっちゅうねん
- 72 :
- 手に取ってプレイしてもらうためにエロ必要
- 73 :
- >>71
無印のTVアニメ(2006年)あたりからファンになった人は
みんなそう言うけど、エロがあったから同人時代にブレイクしたんだよ
- 74 :
- 今回も0時売りやったの?
- 75 :
- 声はイメージを固定するから付けない(キリッ
とか言ってたけどアニメだ移植だであっさり付いたからなこれも売れれば付くだろう。
- 76 :
- カーニバルファンタズムでこれのための資金繰りしてたんだろ?
もうおしまいじゃね
- 77 :
- 8400円もするなんて随分高級なラノベだなw
- 78 :
- >>77
ラノベ10巻分くらいのボリュームはあるだろ。
しかもフルカラーで、BGM付き。
だから、むしろラノベの方が高価いよ。
- 79 :
- 紙芝居なんだからあんまり高いスペックのPCを要求されるのは勘弁。
- 80 :
- >>78
でも、糞つまんないラノベを
一度に10巻分買わされるというリスクもあるんだぜ?
- 81 :
- キネティックノベル()
- 82 :
- まほよの楽曲いいな
音もレベル高いな
- 83 :
- >82
シナリオは?
- 84 :
- >>71
エロ描写があるならあってもいいけど
流れ無視して唐突に「ええかええのんか?」的な
三文エロ小説みたいになるのが萎える
- 85 :
- あちこちでステマが増殖しそうだな
- 86 :
- ボイスもないしエロもないし興味ない
- 87 :
- >>83
まだやってる途中
- 88 :
- __,,,,_
,, '''"´ `ヽ、
/ !
/ }
j ヾヽ=ノノニ. |
{ ,,ヘ、;ゞヽ ,,へ, ::|n
| >ー-`) ソ"-ー,≪ ・.ノ|
(, `゙(´_,,つ`´.、 ・ . |._
.ノ /,,~-ー'';;''ヾ-.)) j∪/
( /^~ ''" ̄ _、ヘ-ー" 〈
/ ̄`゙''ーーー''" /⌒ゝ @ ヽ
/ @ ∨/ (.ヘ\\ }
南快楽 捨幕斎
[なんかえらく すてまくさい]
(江戸の狂歌師。生年不詳〜1754年)
- 89 :
- >>78
PCでラノベ読むとかありえねーからw
あんなもん、外出先での暇つぶしだろ?
なんで御大層にパソコンの前で読まなきゃならんの?
- 90 :
- >>89
ラノベ5冊分で音楽と絵が付いてる
スマホでも読める
ラノベ680円が5冊だと3500円くらいだけどあと3000円はお布施だな
- 91 :
- 同人でだけやってればこんなに資金繰りに苦労することなかったんじゃね
まぁ、ちゃんと新作バンバン出せばすんだんだろうけど
- 92 :
- 同人だったらこれもこんなボッタクリ価格じゃ無かったんだろうな
- 93 :
- ここ十年の那須+型月社の稼ぎと西尾一人の稼ぎはどっちが多いかな?
- 94 :
- >>92
同人じゃなかったらボッタクリ価格じゃなかったというのもおかしな話だけどな
同人誌は商業誌価格基準で考えるとはるかにボッタクリ価格なのに
またグッズなんかもそんなに損になることはないけど、ゲームでは一番カンタンな部類の
ノベルゲですら普通の同人価格では割に合わんほど手間がかかるのに
- 95 :
- >>93
そらこの十年で型月全体っていうことなら圧倒的に型月だろ
いくら西尾が速筆だっていっても化以前のメディアミックスなんて知れたものだし、化も円盤以外は
パッとしないしな
一方、型月でゲームだけでもPC+CSで合計ミリオン超えてるし、アニメも売れてるし、スピンオフも
たくさん出してるんだぜ
今後10年ならさすがに分からんけどな
- 96 :
- あ、一応言っとくとゲームが合計ミリオンってのは当然スピンオフ作品も含めての話ね
- 97 :
- >>94
ソフトの方はお安いのよ
商業ソフトに比べたらね
- 98 :
- >>97
だからそれが前提なのが変だよなあといってる
結局は高いとか安いとかいっても”相場”で割高感(割安感)ってのは決まるってことなんだよな
- 99 :
- >>98
掛かってる工数がじぇんじぇん違うからな仕方無い
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