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【音楽】アイドルマスター シンデレラガールズのキャラクターシングル全5作品が同時に「週間」トップ10入り 史上初


1 :12/04/24 〜 最終レス :12/04/27
アイドルマスター : キャラクターシングル全5作品が同時トップ10位入り
 24日発表されたオリコン週間シングルランキング(30日付)によると、18日に発売されたソーシャルゲーム
「アイドルマスター シンデレラガールズ」に登場するキャラクターのシングル5作品が、全てトップ10位入りしたことが分かった。
同一アニメやゲームなどのキャラクターシングルが5作同時にトップ10位にランクインするのは今回が初めて。
 最高位は、双葉杏による「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 002 双葉杏(あんずのうた)」(日本コロムビア、以下同)が3万7000枚で4位。
続いて「001 渋谷凛(Never say never)」が6位(3万3500枚)、「004 高垣楓(こいかぜ)」が7位(3万3400枚)、
「003 三村かな子(ショコラ・ティアラ)」が8位(3万2000枚)、「005 城ヶ崎莉嘉(DOKIDOKIリズム)」が9位(3万枚)だった。
 「アイドルマスター シンデレラガールズ」は、(バンダイナムコゲームス)が「Mobage(モバゲー)」向けに配信しているソーシャルゲーム。
プレーヤーはプロデューサーとなって、手掛けるアイドルユニットをトップアイドルへと育てる。
MANTANWEB(まんたんウェブ) - 毎日新聞デジタル(2012年04月24日 04時00分)
http://mantan-web.jp/2012/04/24/20120423dog00m200064000c.html
「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 002 双葉杏(あんずのうた)」(日本コロムビア)のジャケット
http://mantan-web.jp/gallery/2012/04/23/20120423dog00m200064000c/image/001.jpg
「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 001 渋谷凛(Never say never)」(日本コロムビア)のジャケット
http://mantan-web.jp/gallery/2012/04/23/20120423dog00m200064000c/image/002.jpg
「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓(こいかぜ)」(日本コロムビア)のジャケット
http://mantan-web.jp/gallery/2012/04/23/20120423dog00m200064000c/image/003.jpg
「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 003 三村かな子(ショコラ・ティアラ)」(日本コロムビア)のジャケット
http://mantan-web.jp/gallery/2012/04/23/20120423dog00m200064000c/image/004.jpg
「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 005 城ヶ崎莉嘉(DOKIDOKIリズム)」(日本コロムビア)のジャケット
http://mantan-web.jp/gallery/2012/04/23/20120423dog00m200064000c/image/005.jpg

2 :
中の人はだれ?

3 :
こういうソーシャルボッタクリに喜んでかねはらうからドンドンつけあがるんだろなー

4 :
アイマスはオワコン
これからはモバマスメインになりそうだなw
アイマスはシリーズが進む度に今までのファンやキャラの一部を切ってきたし、普通にリストラしそう

5 :
理解できない

6 :
>>2
渋谷 凛(CV福原綾香)
双葉 杏(CV五十嵐裕美)
三村かな子(CV大坪由佳)
高垣 楓(CV早見沙織)
城ヶ崎莉嘉(CV山本希望)

7 :
スペシャルレアカード付きで700円だからな
茶番だよ

8 :
何が始まるんです?

9 :
ガチャやってるやつから見ればタダみたいなもんだな

10 :
>>1
試聴はコチラ↓
アイドルマスターシンデレラガールズ THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 001-005
http://columbia.jp/imas_cinderella/

11 :
>>2
中の人は余り関係無いよ
アイマスファンは中の人じゃなくてキャラで買ってるからな

12 :
絵柄は青しか受け入れられんわw

13 :
ゴマゲーは?

14 :
モゲマス≠アイマス

15 :
ラジオパートが思ったよりも長くて良かったな

16 :
アイマスオタはAKBオタと同じぐらい手当たり次第に金落とすイメージ

17 :
もはや俺が好きなアイマスは影も形もないから、
いっそこれで既存キャラみんなリストラでキャラ入れ替えしてくれるとありがたい

18 :
まあ、カード目当てがほとんどだろ

19 :
既に尼はシリアルだけ抜いた中古だらけだし、そろそろ買い取り拒否になるだろうな

20 :
>>18
確かに、ゲームはやらないから、カードの方がいらない俺みたいなのは少数派だろうな

21 :
>>20
CDもきかないんだろ。

22 :
>>21
CDは聴いてるよ
CDも要らないなら、買う必要がないし

23 :
>>22
アイマス信者はマッド過ぎるので、
取り敢えず買って積んでるのかと思ったw

24 :
AKB商法の発展型だなw
馬鹿は好きなだけ貢げよ

25 :
と言うことは
ミスチル
INFINITE
℃-ute
アイマス
SUPER☆GiRLS
アイマス
アイマス
アイマス
アイマス
FTISLAND
という結果か…恐ろしい。

26 :
>>18むしろカード目的の奴は少ないな…。
一応限定だけど能力的には弱いし、キャラクターの為に買ってる感じ。

27 :
>>26
ダウト
カード合成の為に2〜3枚買いがデフォだろ
キャラクター好きなら尚更

28 :
http://mantan-web.jp/gallery/2012/04/23/20120423dog00m200064000c/image/001.jpg
なんでこんな一番ブサイクが一番売れてるの?
他の子のがかわいくね?

29 :
中古にまわす手間の方が高くつくだろw

30 :
>>28
ニートで働きたくない印税生活を夢見るある意味ネタキャラかつパラメータが以上にハイスペックだから。
さらに曲もある意味電波ソングw

31 :
CD自体で利益を出す気が無い宣伝用だから、サクラも
大量に買ってる気がする。

32 :
オマケ商法だからCDだけだったらどうなってたやら

33 :
>>30
あぁ、性能がいいんだね把握
そうでもなきゃモンスターのデザインと言ってもおかしくないような顔してるのでびっくりしたわ

34 :
今後は未成年の課金制限もあるようだし
引っかからないカード付き商品は
もっと売れるんじゃね?

35 :
>>3
■ソーシャルゲー批判から透けて見えるゲーマーが恐れている事
http://anond.hatelabo.jp/20120325144942

36 :
ゲームで使えるシリアルナンバー
オリジナル曲と10分弱のドラマパート
で700円だと安く感じる

37 :
>>31
宣伝でさくらに買わせても意味ないだろ。

38 :
>>35
なんだこの勘違いしたブログはw

39 :
AGEが売れてない分は
モバマスで回収します、よろしく

40 :
>>35
これは的外れだな。
批判はガチャという射幸性の極めて高いシステムと
未成年の保護が出来てないことに対するものがほとんどだから。

41 :
>>40
いや、多分それ順番が逆。
「ソーシャルゲームを大上段から批判して否定する」という目的のために
そういう「大義名分」を選んでるだけ。

42 :
>>41
大義名分って…
批判されて然るべきだと思うが。
ソーシャルゲーはガチャやってコンプリートする快感がほとんどなんだから
「射幸性=ソーシャルゲーの面白さ」だよ。
つまりパRと変わらない。
これがインフラたる携帯電話キャリアと組んで野放図に展開されてるのは異常だろ、どう考えても。

43 :
>>41
一時的に儲けても、あとは廃れるだけ
ってのを朝鮮ネトゲでしってるからだよ。
顔面焼き事件とか、もう、すでに通った道だからな。
規制入れろってのは、倫理面の問題で、
それすらゲオタが怖がってることに含めてる。

44 :
>>42
> 大義名分って…
> 批判されて然るべきだと思うが。
「批判されるべきではない」とは言ってない。
「自分たちが大上段から相手を否定したい」という嫉妬の欲望の手段として、
それを「大義名分として振りかざしているだけ」だといっている。
要するにTwitterで未成年の飲酒や喫煙やらを見つけ出してきて
集団で叩いてる連中とメンタリティや手段は一緒ということ。
少なくとも俺の主張はそうだし、リンク先の趣旨もそういうことだろ。

45 :
>>44
んなこといったら批判の全てはそれでカタがつくね。
公務員批判->嫉妬だろ
ナマポ批判->嫉妬だろ
その論点なら議論の余地はない、乗る気もない。
議論をふっかけるなら
>「批判されるべきではない」とは言ってない。
のほうで頼むわ。

46 :
>>42
> ソーシャルゲーはガチャやってコンプリートする快感がほとんど
そもそも、まずこの前提を無批判に導入して論理を組み立ててる時点で無意味でしょ。
あなたの脳内論理に都合のいい決め付けだけで、それ以外の可能性を
いっさいあなたは考慮に入れてないんだから。

47 :
>>45
> その論点なら議論の余地はない、乗る気もない。
> 議論をふっかけるなら
って、あなた自分からレスつけといて何を言ってるのか。

48 :
これやめてよー、やらないようにしてたのに。あー、やめてほしいなー。
どんなのか気になっちゃうじゃないかー。

49 :
お前らだってビックリマンとか昔買って親から呆れられてたろ
それと同じ様なもんだよ

50 :
>>49
ビックリマンなら今規制がはいって、
80円に値上げせざるをえなくなってるな。

51 :
>>47
まあいいや、水掛け論は面倒だから終了。
>>46
>あなたの脳内論理に都合のいい決め付けだけで、それ以外の可能性を
そういう言い方したらそっちも同じ。
少なくとも俺に嫉妬なんてないから。
DeNAやGREE株では結構儲けさせてもらってるから恨みはない。
証明のしようはないけどね。

52 :
>>50
ぼったくり過ぎるだろ
それとも今の子供は金持ちなのか

53 :
>>52
ボッタクリじゃない。
公正取引委員会の指導が入って、
その通りに運用するには、
80円にするという判断をロッテがした。
結果、人気はガタ落ちだが、
ボッタクリじゃなく、規制の結果ってこと。

54 :
今は子供はデータカードダスじゃないの

55 :
>>54
人気の話はそうなのかもだが、
公正取引委員会の話とは関係ないな。

56 :
好き勝手言うだけ言って「掛け論は面倒だから終了」でもまだまだ自分だけはペチャクチャ喋るよ〜
って男の人ってキンタマ腐ってて素敵♪

57 :
2枚入手しないと強いカード作れないから、カード目当ての奴はまず2枚買い。
コアな客は1万5000人で、それ以外の1000人単位の端数が
「カード目当てでない、曲を聞きたくて買ってるファン」ということかな。
通常の課金による入手が運任せなのに比べ、
こっちは確実に入手できるから、良心的だと錯覚してしまいそうだ。
普段が鬼畜すぎるだけなんだけどなw

58 :
モバマスきたー!
なんだかんだでかなり盛り上がってるね。

59 :
>>57
15000ってのは最近のアイマスCDの売上と同等な数字にもみてとれるけどな

60 :
キャラソン限定で言えば平均6500枚だね
値段が約1/3なので単純比較できないけれども

61 :
ヲタクはソーシャルゲームやってる層は情弱、低学歴、DQNだって言ってたけど
自分たちもしっかり搾取されてるじゃん

62 :
え?
えーーー?   アルバムでも1万行くか行かないかだったんじゃないのアイマスって
どうしたの? 新キャラ>>>>>今までのキャラってこと?売れてるわけがわからないんだけど

63 :
>>49
親から100円貰って駄菓子屋に走るのと、携帯操作だけで一回300円がポコポコ課金されていくのは同じ次元では語れないでしょ

64 :
>>60
それくらいですね
765プロ(MA2)累計
*7,255  01 天海春香
*7,741  02 我那覇響
*7,087  03 星井美希
*7,553  04 菊地真
*7,273  06 四条貴音
*8,068  05 如月千早
*7,208  07 荻原雪歩
*7,156  08 双海真美
*7,658  09 高槻やよい
*6,763  01 水瀬伊織
*6,068  02 双海亜美
*6,366  03 三浦あずさ
*6,172  04 秋月律子

65 :
いや・・・
昔から搾取されてるんだが・・・
アーケードの時代から
日本でしか売ってないのにDLC売り上げ世界2位とか取ってるしな
(DLC全部買うとソフト代金の4倍するんだっけか?)
大体オタクから搾取してるからこそ
この業界は存在しているようなもんだし
第一、それ言ってるのニュー即民だしな

66 :

キモオタよ、借金するまでが真のオタクだぞ!気持ちよく搾取されろよ!

67 :
五十嵐裕美さんが遂に表にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

68 :
おいたんなにいってうの?

69 :
>>61
オタはどの道搾取されてる。
搾取されてんのがオタだけだからシンデマスはマシ、
ってのは斬新な擁護だが、それだと納得せざるを得ないw
元からクズだから、ソーシャルにもハマると。

70 :
>>68
一瞬おなにいたんに見えた

71 :
>>40
一般の人から見たらそうだが
ゲーマーにとっては「あんなものを同じゲームとして括ってほしくない」ってのが一番しっくりくる
ゲームメーカーがこぞってソーシャルゲー市場に移ったら自分らの好きなゲームが無くなってしまう
それが最もゲーマーが危惧してることだよ

72 :
雪歩が堀江から変わった時点で俺の中のアイマスは終わってるからどうでもいい。

73 :
>>57
2枚買いが8割、3枚買いが1割、1枚買いが1割ってとこかね。
3枚買いは「とにかく嫁カード全部手元に置きたい」やつが合成用2枚と通常用1枚とで。

74 :
>>72
どっから突っ込めばいいかわからんような釣りは勘弁願いたいw

75 :
>>11
んな、こた、ねーよ

76 :
>>57
漏れはアイマス全体へのお布施を兼ねて全種1枚ずつ購入。
凜と楓を残して、ゲーム内トレードでもう一枚入手、+化した。
残りはスタドリ14個になった。

77 :
>>71
> ゲーマーにとっては「あんなものを同じゲームとして括ってほしくない」ってのが一番しっくりくる
クリエイターが言うならともかくゲーマーがその言い種って…。
> ゲームメーカーがこぞってソーシャルゲー市場に移ったら自分らの好きなゲームが無くなってしまう
> それが最もゲーマーが危惧してることだよ
じゃあ「ちゃんとカネを出して買う」しかないねえ、ゲーマー(笑)さんとやらが。
カネも出さない、口を開けば「日本のゲームはダメだ」「海外に比べたらゴミ」と貶したり、
ゲームを遊ぶのではなくゲームを優越感ゲーム持ち駒にしかしない、
っていうゲーマーが跳梁跋扈したツケじゃないの?
楽しく遊びたいんじゃなく「優越感ゲームで優位に立ちたいからその駒を作れ」っていう連中の台頭というかさ。

78 :
>>77
金出さなくても飽和して
朝鮮ネトゲみたいな事態になるよ。
規制はいらなくても、摘発されなくても、
一過性のものにすぎない。前例がすでにある。
ただ、前例があるから、
一時でもそんなのに金出してるバカに苛立ってるだけでしょ。

79 :
>>78
あと規模が違うから、
朝鮮ネトゲみたいに野放しで終わるかはわからんけどね。

80 :
というかガチャおよび類似行為禁止されたらどうする気なんだろうね?

81 :
>>77
>クリエイターが言うならともかくゲーマーがその言い種って…。
いや、それを言うならアニヲタの方が酷いだろ
買いもしないで口だけは一人前の評論家が多すぎる
>じゃあ「ちゃんとカネを出して買う」しかないねえ、ゲーマー(笑)さんとやらが。
金を出して買うというのも限界があるだろう
無理だからソーシャルゲーを批判してるんだろう
>カネも出さない、口を開けば「日本のゲームはダメだ」「海外に比べたらゴミ」と貶したり、
それはゲハの連中だろ
ゲーマーとしては一般的ではないよ

82 :
>>56
おまえがキチガイってのはよく分かった。

83 :

旧アイマスファン 「こいつら誰よ?」

84 :
>>81
>ゲーマーとしては一般的ではないよ
だなー
ほんとにゲーマーの大部分がそう思ってるなら洋ゲーもっと売れてるわ。
でも実際はFFDQニンテンドーばかりが売れて外人が閉鎖的だの文句をつける有様。
みんな文句言いながらも買ってるんだよw

85 :
安い開発費でこれだけ売れるんだから、据え置きでゲームなんて作る気無くなるよな
ただ、アイマスに限ってはモバマスマネーでモバマスキャラに侵食されまくった3を出すだろうね
予約特典購入特典、DLC特典でSPカードランダム配布とかやりかねん・・・
ひょっとしたらモバマスをプレイしないと手に入らない衣装や楽曲を用意して、アイマスファンをモバマスに引き込んでくるかもしれない・・・

86 :
>>81
> いや、それを言うならアニヲタの方が酷いだろ
どっちが酷いとか話すり替えないように。
「ゲーマーとしては○○と言いたいんだろう」に
「他人様が作ったもんを遊んでるだけの立場でその言い種は図々しいにも程がある」って言ってんのに
「アニオタの方が酷いもん!」ってなにそれ。
> >じゃあ「ちゃんとカネを出して買う」しかないねえ、ゲーマー(笑)さんとやらが。
> 金を出して買うというのも限界があるだろう
> 無理だからソーシャルゲーを批判してるんだろう
「あいつさえいなければ私に振り向いてくれるのに!」
「私から彼を奪ったアイツが憎い!」ってか?
なんだそのストーカー系ヤンデレ思考。
そんなのが許されるのは二次元美少女だけだっての。
> >カネも出さない、口を開けば「日本のゲームはダメだ」「海外に比べたらゴミ」と貶したり、
> それはゲハの連中だろ
> ゲーマーとしては一般的ではないよ
ゲーマー(笑)の皆さんはそういうの抑止したの?
ゲハの尻馬に乗って一緒に同じことしてたんじゃないの?

87 :
>>64
我那覇さんが2番目に売れてる事に驚いた

88 :
>>85
> 安い開発費でこれだけ売れるんだから、据え置きでゲームなんて作る気無くなるよな
しかもモバマスって他社エンジンだから
バンナムって開発に関してはほとんどなにもしてないんじゃないかな。

89 :
>>86
お前は一体何に怒ってるんだ?
ゲームは遊んでるだけじゃなくてちゃんと金落として買ってるんだから文句言うのは当然だろ

90 :
>>89
自分で買ったゲームがクソゲーだと文句言うのと、
買いもしないしやる気もしない、それでいて「あんなのがゲームを名乗るのは許さない」
ってのは全然筋が違うよね。

91 :
>>88
モゲマスはCygamesが開発してて、バハムートと同じエンジンを使ってる。
ガンダムロワイヤルとか他のゲームも下請け開発に依存。

92 :
公式のエリアゲームの方が面白い

93 :
地味なソーシャルゲーでなんで売れるのかと思ったら
形態を変えた「課金」なのかよ

94 :
アケマスPの先達達が重課金してくれたから、いまのアイマスがある。
課金っていうと生臭いが、要はアイマスの世界を支えるための
寄付的な側面もあるんだよな。だから、数千円単位の微課金でも
なんら恥じることなくP仲間でいられる。課金額による精神的ヒエラルキーが
希薄なのはアイマス界隈の特徴といえる。

95 :
>>83
たぶん、アイマスファンでそう考えてる奴はひとんどいない。

96 :
特典商法はアイマスのみならずオタ商品全般でやってるんだから批判するつもりはないけど
それでもこの結果が中古で85円(Amazonのマケプレ)と思うと素直に喜べないのう

97 :
L4Uの頃辺りまではファンだったな
それなりにお金もかけた
今は全く魅力を感じない
>>96
商品の価値としてはそっちの方が近いんじゃねw

98 :
>>90
一応昔ネトゲで課金してた経験から批判してるんだがね
今まで詐欺まがいの商法を散々見てきたからやらなくても分かるよ
「あんなのがゲームを名乗るのは許さない」というより
あんなのがゲームに取って代わられては困るって話なんだけどね

99 :
取って代わられる、ってのはまずないと思うけどね。
ソーシャルゲーが続く間はソーシャルゲーで儲けてふつうのゲームを作る、
というカタチになるんじゃないかね。
結局のところゲームクリエイターってのはゲームが好きだから作ってるわけで
楽に儲かるからってソーシャルゲーだけ作ってて満足できるわけがないんだよ。

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