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2012年5月ソニー61: 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1890 (681) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
SmartWatch MN2 (281)
■■■ATRAC3(omg,oma)の縛りに騙された奴■■■ (273)
【vaio type L】バイオL スレッド33【SONY】 (620)
〜〜ソニーよ〜〜〜 (236)
!!!全糞二―社員はフェレットに謝れ!!! (566)
●●●ソニーは消費者を何だと思ってるの?4●●● (637)

【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1890


1 :08/06/27 〜 最終レス :12/05/09
■公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps3/
はじめてのPS3
http://www.jp.playstation.com/ps3/hajimete/
PS3 FAQ
http://www.jp.playstation.com/support/index.html
PS3 マニュアル
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/manualindex.html
互換動作ステータス検索
http://www.jp.playstation.com/ps3/status/
ソフトウェア発売カレンダ
http://www.jp.playstation.com/software/calendar/
■リナックス情報サイト
http://cell.fixstars.com/ps3linux/
■PS3まとめwiki
http://www.ps3wiki.net/
↑質問前に必ずチェック!(よくある質問ページ)
前スレ
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1889
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214492910/
●次スレは>>900が立てる(荒らしが踏んだ場合は+1)、sage進行
●荒らしはスルー(NG推奨)、他機種批判は相応のスレへ
●PS3の不具合等はサポセンに連絡か>>2-4にある不具合報告スレへ

2 :
ゲハに帰れ

3 :
PS3はゲームハドじゃないんだから、ここで引き取るのが道理ってモンだ。

4 :
PS3は家電なんか

5 :
ノンゲーム

6 :
ノーゲームだなw

7 :
あんだけゲーム機だって言ってたくせに・・・・
今更Wiiパクってどーすんのさ〜

8 :
     |┃三                       r '⌒⌒ 'ヽ.
     |┃                        (ミ'⌒⌒⌒丶),
     |┃三                      ( ミ:      V
     |┃                        _V   -=| |=- }
     |┃三                      {^    ^  |^ {リ
 ガラッ. |┃ /⌒)                     ヾ):   ,r_」  }   いい場所じゃない
     |┃ゝ-')´                     ',   _,==, /
     |┃ 、__,.イ\                   ト, ⌒こシ./
     |┃_ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ. ト \__ノ
     |┃.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
     |┃\l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

9 :
心の準備は宜しいでしょうか?
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/or2/

10 :

Sony has lost over $3 billion on the PS3
「ソニーは、PS3で30億ドル以上を失いました」
http://videogames.yahoo.com/feature/sony-has-lost-over-3-billion-on-the-ps3/1223467

11 :
>>9
下の緑色のがのたくってるのは何だ?

12 :
【2008年発売日確定タイトル】
7月02日 パチパラ DL ハイパー海INカリブ【オンライン配信】
7月03日 頭文字D エクストリームステージ
7月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN
7月10日 darkSector
7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
7月17日 メタルギアオンライン(スターターパック単品版)
7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション
7月24日 メモーション
7月24日 カンフー・パンダ
7月31日 北京オリンピック2008
7月31日 ソウルキャリバーIV
8月07日 NBA2K8
8月21日 アルターズスピーシーズ ヴァンパイアレイン
8月28日 Battlefield:BadCompany
8月28日 AFRIKA
9月11日 STRANGLEHOLD
9月18日 トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ
●the Best
7月03日 ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
7月03日 ラチェット&クランクFUTURE
7月03日 エンチャントアーム
7月03日 NINJA GAIDEN Σ
7月24日 湾岸ミッドナイト
8月21日 ニード・フォースピード カーボン

13 :
■関連スレ
PS3専用壁紙・テーマスレ 4枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204165566/
PLAYSTATION Network総合スレ ★2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207643158/
PS3質問・周辺機器スレ 多分6
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212467558/
PLAYSTATION3不具合報告スレ8
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205037927/
【PS3】Folding@home総合スレッド27【Cell】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211956424/
┏Q:チームの参加方法は?
┃A:PS3からFolding@homeを起動し、[チーム番号の変更]でチーム番号【54733】を入力すればOK。
┃ ユーザ名に記号は使わないこと。確認としては、[オプション(△)]→[関連サイト]→[チーム処理統計量]と開き、
┃ [2ch@PS3](上記URLのページ)が表示されればちゃんと参加できている。
┣Q:自動起動はできない?
┗A:XMBのFolding@homeのアイコン上で△を押して[自動起動]からできます。

14 :
ゲハに帰れ

15 :
強引すぎw

16 :
記念真紀子

17 :
      PS3   Wii
〜06/08 10,856  44,639
〜06/15 75,311  45,564
〜06/22 20,336  41,037
3週計  106,503 131,240
参考
〜06/01 *9,169  50,851

18 :
360の部分は綺麗に消してペーストするんだなw

19 :
>>18
だって伝えたいのはPS3の活躍だし

20 :
活躍って合計でWiiに負けてますが

21 :
MGS4が発売されても月間売上勝てませんでした
      PS3   Wii
〜06/08 10,856  44,639
〜06/15 75,311  45,564
〜06/22 20,336  41,037
〜06/29 17,973  48,480
4週計  124,476 179,720
参考
〜06/01 *9,169  50,851

22 :
MGS4は本体同梱版がバカ売れしてる
だが、本体売上げには集計されない
おそらく初週で数十万セット売れてるから振り向いても見えないほどWiiを突き放してるのさ

23 :
どこの馬鹿なんでしょうw

24 :
どこと言われましてもアンチの自演ですから

25 :
じゃあ>>22は嘘なんだね

26 :
今から買いに行こうかと思ってるのだが俺の家のテレビがブラウン管なんだが映像映ります?

27 :
PS3は標準でブラウン管TV用のケーブルしか付いてこないから大丈夫w

28 :
ゲハに帰れ

29 :
PS3 v2.40アップデートで本体起動不能の報告相次ぐ、提供中止
ttp://japanese.engadget.com/2008/07/02/ps3-v2-40-defect/

30 :
公式ホームページにPS3のボタン登場 ttp://pict.or.tp/img/65290.jpg

すぐ消える ttp://namco-ch.net/taleschannel/index.php

直後Wiiで新作発表 ttp://www.famitsu.com/game/news/1216409_1124.html

31 :
ゲハへ帰れ

32 :
昨日は7月7日の七夕
ファミ通紙上にて
「テイルズシリーズのPS3版タイトルは7月の発表会で発表…か?」という記事が載る

7/7(テイルズ新作発表会当日)
18:50頃、テイルズチャンネル公式TOPに「PS3」の項目が

GK「PS3版テイルズ来た!PS3勝つる!」

19:25頃、PS3の項目が消滅

発表会の内容がwebに掲載

バンナム「新作はwiiで出します」

GK顔面ブルーレイw

GK「テイルズ乱発しすぎだよな」

33 :
第7世代ゲーム機、所有者の8割以上が「Wii」〜PS3は2割弱
http://japan.internet.com/research/20080709/1.html
まず、第7世代ゲーム機(プレイステーション3・Wii・Xbox360)を持っているかを聞いたところ、
3割近く(28.2%:93人)が「持っている」と回答。約半年で第7世代ゲーム機の所有者が1割近く増えたことになる。
続いて、第7世代ゲーム機の所有者に持っているゲーム機を複数回答で聞いた。
最も多かったのは「Wii」86.0%(80人)で前回よりも4.6ポイント増加、相変わらず圧倒的な割合だ。
それとは逆に「プレイステーション3」22.6%(21人)は前回よりも7.4ポイント減少、「Xbox360」5.4%(5人)も1.7ポイント減少した。
全体に対し、ゲーム機に DVD・Blu-ray 再生や音楽再生といった付加機能が必要がどうかを聞いたところ、
「ゲームだけできればよい」37.9%(125人)との意見が最も多く、「DVD・Blu-ray や音楽再生機能以外にも、できるだけ多くの機能が欲しい」19.4%(64人)、
「DVD・Blu-ray の再生機能だけは欲しい」10.6%(35人)となった。

34 :
『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開
●欧米ではプレイステーション3とXbox 360のマルチプラットフォーム展開
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216664_1124.html?ref=rss

35 :
http://www.famitsu.com/game/news/1216705_1124.html
> PSP版の『RESISTANCE』が発表! ムービーを観る限りでは、何の違和感もなく
> PSPであの迫力を堪能できそうだ。『戦場のヴァルキュリア』とともに、
> プレイステーション3向けのタイトルとPSPの親和性は高いことを改めて証明した。
PS3のソフトはPSPに移植できる程度だと改めて証明した。

36 :
360とPS3のマルチでPS3の方が劣化しない対策はできんのかね?
テクスチャーの粗さなどでよく差を付けられるけど、メモリを増やしたバージョンの本体をだして
PCゲーみたいに、本体のスペックにあわせてテクスチャーのサイズを変えれるようにしたら
比較サイトなどで叩かれることもなくなると思うんだけど。
両機種持ちになれば、やはり表現力の高いほうを選んでしまうし、”劣化”対策を早急にしなきゃ
いけないとおもうよ。

37 :
つまり、現状ではPS3の方が高いにもかかわらず性能で負けている、と
で、性能アップしてさらに赤字幅を拡大させて箱○に性能で太刀打ちできるようにしと、と
で、ますます赤字を膨らませろ、と
ソニーってなんのためにPS3売ってるの?
マゾ?

38 :
>>37
性能で負けてる?
いや、メモリ割り当ての柔軟性以外は勝ってますけど?

39 :
>>38
勝ってる例をよろしく
カタログスペックの数字じゃなくて、ゲーム機としてユーザーが体感できる性能で
負けてる例は、そこらにキャプチャ画像がいくつも転がってる
トタン板とか

40 :
>>38
この期に及んでまだそんなこと言ってるのか。脳みそ足りないやつだな、おまえは。
開発のしやすさ → PS3の負け
ライブラリの充実度 → PS3の負け
開発ツールの使いやすさ → PS3の負け
開発工数の生産性 → PS3の負け
こうしたソフトウェア開発の大事な部分で最高にタコなのがソニーなんだよ。
任天堂にもマイクロソフトにも大差を付けられている。
要するに無能な会社ということ。

41 :
で、38は、開発のし易さが性能の大事な要素の一つであることを
認識してないアホというわけだ。

42 :
>>39
XBOX360のダメなところ
・故障率がかなり高い(中古の場合、特に注意!)
・ドライブがうるさい。ドライブの種類によっては轟音
・型番によってはディクスを削る報告が多数ある
・充電池と充電器が別売り
・アダプターが巨大でコンセント周りの場所を異常にとる。
・ブラウザーがない(ウィンドウズとバッティングしないため?)
・DLNAに対応していないのでコンテンツ共有などはWindows Media Connectでしかできない。
・HDDなどの周辺機器がXBOX専用の割高のものしか利用できない。
・連携できる携帯ゲーム機が無い。
・ブルーレイの再生が出来ない。
・ブルートゥース非搭載でPCで使用されている無線の周辺機器が使えない。
・容量の多いゲームはディスクが複数枚になる(ロスオデ4枚組、ブルドラ3枚組など)
メモリ関係の問題以外はPS3のボロ勝ちのようですけど?w

43 :
で、その箱○に負けてるPS3

44 :
あれ?性能の話の言い訳はせずに話を摩り替えるんだ?w

45 :
>>42
で、自慢だったはずのグラフィックがボロボロの件は?

46 :
むしろ、グラフィックこそがPS3のウィークポイント。
設計ミスのせいもあるがCellそのものにも原因がある。
東芝は映像の性能を引き出すためソニー型Cellを捨てた。
東芝型Cellを開発し、これをレコーダーに搭載していく。

47 :
>>45
ボロボロ?
僅差で負けてる場合が多いが十分きれいだろう。
あれでボロボロならWiiはズタボロのうえヘドロまみれじゃねぇかw
で、製品としてボロボロのXBOXの言い訳はしない・・・あ、できないのねw

48 :
PS3が最近マルチ攻勢かけられてるけど、PSP2はWiiよりスペックを上げてWiiとPSP2のマルチというパターンが
可能にすれば良い線行くんじゃね?
当然ヌンチャク使ったタイトルは無理だが、それ以外のタイトルは携帯機のお手軽さでPSP2で出したタイトルの
方が売れちゃうって可能性も無くは無い。
モンハンの逆輸入もあり得ない話じゃない。
さらにPS2完全互換の機能も付けたらかな〜り売れるだろ。

49 :
>>48
アホか

50 :
↑とアホが申しております

51 :
PS3買おうと思いこのスレ見たらソフトが無いとか使ってないとかもしかしてPS2とかのソフトは出来ないのですか? 出来ないのであればやめようかなぁ。

52 :
なんでもできるよ(・∀・)
脳内で。

53 :
PS3の20GBって今売れば大体いくらになりますか?

54 :
開発のしやすさ → PS3の負け
ライブラリの充実度 → PS3の負け
開発ツールの使いやすさ → PS3の負け
開発工数の生産性 → PS3の負け
--------------------------------------------
よくこれを叩かれるけどさ、仕方ないんじゃね?
MSはながーーーーーーい歴史を持つPCゲーの開発環境やらライブラリやら
そっくり使えるんだから。
一方ソニーはCELLでゼロから作らないといけない。
その割には滅茶苦茶健闘してると思うよ。
よくPS2.5みたいな機械を作れば良かったんだよと批判されるが
俺はそうは思わない。PS2.5じゃXBOXに画質じゃ完敗だし
Wiiに楽しさでも負ける。要するに一番中途半端で長い目で見れば
完全に沈没したと思うね。
CELLみたいに尖ってるから差別化できていいんだよ。
「成長する家電」とか「オンラインに強い」とかいうイメージが出来ただろ?

55 :
ソニーがPS3を作る時点で、次に戦うのはXBOXというより
むしろ豊富な開発環境が揃ってるPCゲーって分かっていた。
XBOXと同じような機械作ってたんじゃ、豊富な資金力を持つMSには
勝てないだろうし、環境で勝てないなら、せめてハードでと、
CELLやBD搭載したのは、ある意味当然の帰結だったと思うね。
逆にMSがゲーム業界に進出さえしていなければ、こんな尖った製品は
作らなかっただろうな。

56 :
いずれにせよ、現在はサードの開発は、PCゲーをまず作って
コードを自動でXBOXとPS3に落とし込むみたいなことをやってるみたいだけど、
これじゃあOSから環境から全部自社製のMSが圧倒的に有利なのは
当たり前で、この状態が続く限り、マルチでの苦戦は当分続くと思うね。

57 :
>>56
決して当たり前じゃないよ。問題なのは、ソニーがあまりにもマトモな開発環境を
用意できなかったことだ。論外なほど酷すぎる。多少劣っている程度の差なら
十分対応できた。
ともかく、ソニーという会社のソフト軽視の体質が破綻をもたらしたといえる。

58 :
重視したくても技術がないから出来ないんでしょ

59 :
>ソニーがあまりにもマトモな開発環境を
>用意できなかったことだ。論外なほど酷すぎる。
そんな短い時間で、長い歴史を持つPCゲーの開発環境と
肩を並べるほどの物が出来るわけがない。
お前はソニーを化け物か何かと思ってるのか?

60 :

PS3の開発環境は
「PCゲーの開発環境と肩を並べるほどの物」ではない
ってレベルには程遠いんだが

61 :
普通は発売までに開発環境用意するものだと思うが
でなきゃ、ファーストもサードもソフト開発出来ない
ソフトがない「ただの黒い箱」を発売しても意味ないだろ
ソニーは違うの?

62 :
PlayTVっていつ日本で発売なるの

63 :
>>54
ほぼ同意。
だけどCELLはいらなかったかもな。
その分の金をもっと分かりやすい部分の性能アップに使った方がユーザーを引き付けたと思うんだけどなぁ。

64 :
クタラギが「数字が大きい方がエラい」みたいな理解しか出来なかったんだから無理

65 :
>>54
尖ったものに手を出していいのは、技術力のある会社だけ。
ソニーみたいに技術のない会社がやるのは禁じ手なんだよ。
やっていけないことをやった典型例ともいえる。
どうもおまえには理解できないようだな。
いまだにソニーという会社を買いかぶっているいるようだが
PS,PS2のときだって、自社ではマトモに開発できてないんだぜ?
仕様書すらマトモなのが出てこないような三流会社なんだよ。

66 :
>>61
ソニーは違う。ソニーがやってきたのは、他社におんぶにだっこ。
PSのときは、ライブラリをナムコが開発したと言われている。
SCEから渡されたライブラリのコードにナムコなどの署名があったのも
実際に確認されている。
とにかく、自社ではマトモなことが何もできない糞会社なんだよ。
手も足も出ないとは、まさにSCEみたいな会社のことだ。

67 :
PS3のダメなところは発売予定表に載ってても作ってないところw
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6584
IGN: グランツーリスモ5本編の開発状況はどうなっていますか?
山P: GT5プロローグの次回の更新(8/1予定)が終わった後にはもちろん、さらにもうひとつ今年後半のアップデートに取り組むことになります。
GT5(本編)に関しては進行中の計画はまだありません(笑)
これはおそらく2009年か、あるいは2010年……いやもっとかかるかも(遠くをぼんやりと見つめる瞳が印象的)
私たちは、今、GT5プロローグを通じたアップデートにすべてを集中して、ここに全力を傾けています!!
ご期待ください!!!

68 :
>>67
>GT5(本編)に関しては進行中の計画はまだありません(笑)
ダメだこりゃ

69 :
>>65-66
批判するのは簡単だがね、何もしない会社よりは何倍もマシだぞ。
当時は独占状態の任天堂に勝負を挑み、次はMSのWINの市場に喧嘩売ったのを俺は評価してる。
現状、取ったはずの据え置き機のシェアも奪い返されなかなか厳しい立場にいるが、頑張って欲しいね。

70 :
>>68
それは”GT5としての開発”はしてないってことだろ。
GT5PをアップデートすることでGT5の開発にもつながるんだが?
GT5Pのデータを全て捨てて、四角ポリゴンから車を作り直すとでもおもってるのか?

71 :
ダメだこりゃ

72 :
海外でのPS3向けソフトの販売額、前年度より969%増でXbox360を圧倒
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080731_ps3_software/
もうダメだXBOX

73 :
箱信者はメモリメモリってうるさいなぁ。。。
お前らが言ってるのは、長澤まさみより片桐はいりのうなじがキレイって
言ってるようなもんだ・・・。

74 :
スマン、あげちまった

75 :
>>73
おまえのは、耳をふさいで、「聞きたくない、聞きたくないよぉ。。。」と
呻いてる引きこもりと同じ。

76 :
HOMEは自作アバターを使えるようにした方がいいな。
面白アバターで動き回れるのが仮想現実の楽しみの1つ。

77 :
つーかセカンドライフがこけてるのに何を寝言言ってるのかと

78 :
セカンドライフしか知らんのか?ww

79 :
>>78
池沼はだまってろ。

80 :
新型PS3 まだかよ!

81 :
早く互換帰ってくないかな。
互換復帰を待って買い控えてる奴多いよ。

82 :
今やってるPSストアのCM、分かりやすくて良いな。

83 :
箱○を開発したJ Allard氏には、最初から見えていたんだな。
見えている人間が設計したxbox360と、見えてない人間が設計したPS3
では、最初から勝負は決まっていたというしかない。
「Cellは、理論上は高パフォーマンスを達成できる。
しかし、デベロッパに対するケアは誰がする? (笑)。
(ソフトウェアの)開発の容易さと、理論上の最大パフォーマンスは同じではない。
我々がフォーカスするのは、開発の容易性で、我々はハードについても、
ソフトウェアを念頭に置いて設計している。
もっとも重要な要素はゲームクリエイターだ。
だから、私にとってはゲームデベロッパが常に最初に来る。
そして、ここ数年で彼らから得たフィードバックは、ハードウェアについてではなかった、
ハードウェアとソフトウェアとサービスのコンビネーションについてだった。」

84 :
83の参考記事リンクはこれね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0329/kaigai167.htm

85 :
>>83
君達ががんばったおかげでサードが技術を蓄積しPS3でもほぼ同等のゲームが提供されている。
ありがとなw
これからもドンドンPS3のためにゲイツマネーを投入してくれ。

86 :
>>85
>PS3でもほぼ同等のゲームが提供されている
具体的にどれが?

87 :
最近のタイトルはたいていそんな感じだろ。

88 :
で、具体的にどのタイトルが?

89 :
DMCとかGTAとかそうだろ。
てか自分で調べろクソ。

90 :
PS3はソフトが多すぎて探すの大変なの

91 :
今年のPS3はもう終わったよ
ついに週販も4桁に再突入したうえに年内未発売の弾がLBPしかない
年末は任天堂月間に持っていかれるうえに360がジワジワ売上げを伸ばしてきてる
現状一番盛り上がる弾が来年3月に出る『FF13の体験版』という時点で終わってる

92 :
>>91
終わったにせよ、玉がLBPだけということはない。
AFRIKAを忘れちゃいかんな。

93 :
AFRIKAねぇ・・・
あれって何か盛り上がる要素あるのかな

94 :
ヒント:発売まではキラータイトル

95 :
まぁ、盛り上がることなく、淡々と過ぎ去るだろうが、
玉であることには変わりなし。
それに、仮にも、平井がミリオンの候補と発言したソフトでもあるし。

96 :
AFRIKA昔のトレイラー
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/705/705956/afrika-20060508113308114.jpg

AFRIKA最新トレイラー
ttp://jay-t.com/public/gaf/afrika/08.jpg
ttp://jay-t.com/public/gaf/afrika/07.jpg
昔のならミリオン候補に成り得たのかもなぁ

97 :
これは酷いw

98 :
>>91
じゃ360とWiiの有力タイトルって何?

99 :
今のPS3のCMって、なんだかジャパネット高田をパクってる気がする。
いやインスパイアされているのかw

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