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2012年5月FF・ドラクエ113: 【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦611人目【DDFF】 (247)
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DQの音楽を語るスレ 第67曲 (205)
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【DQ6】ターニアかわいいよターニア【妹萌え】 (665)
がいけつこんし (820)
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦611人目【DDFF】
- 1 :12/05/07 〜 最終レス :12/05/21
- 『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式 http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
DdFF公式 http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/
DFF・UTまとめWiki http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
DdFFまとめWiki http://www35.atwiki.jp/dddff/
(荒らし回避用 http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html)
したらば避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324662380/
【dissidia】DFF動画スレ【ディシディア】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297268962/
【アドパ・kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 2【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303170609/
【DDFF解析まとめスレ】 (950オーバー)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296397234/
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/
■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦610人目【DDFF】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1331708976/
次スレは宣言してから>>950に頼みますとも!
立てられないなら>>950近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>970が立ててください
- 2 :
- ★はPSストア配信 (※Wol以外、フォーム及びBGMは全て300円)
■はゲーム封入・書籍同梱・その他
【DdFFダウンロードコンテンツ情報】
■先行配信版『DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』
配信日:2011年1月18日/ 300円
購入特典として『FF7』に登場したエアリスがアシスト限定キャラクターとして使用可能になる。
4thフォーム
(※ライトニング・クラウド・スコール・ティファ・ヴァンのプロダクトコード有効期限は8月31日迄)
★ウォーリア オブ ライト『名前のない戦士』
★皇帝『善の皇帝』
★オニオンナイト『デフォルメスタイル』
■セシル『ディフォルメイメージコスチューム』 『FF4 COMPLETE COLECTION』初回版に封入
★バッツ『踊り子』
■ギルガメッシュ『偉大なる玄武鎧』 5月21日バトルトーナメント+来場者プレゼント(登録メールアドレスへ送付)
★ティナ『モノトーンストライプ』
■クラウド『キングダム ハーツ コスチューム』 『KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』初回版に封入
★セフィロス 『from キングダム ハーツ』
■ティファ『イメージイラストコスチューム』 今作の初回版に封入
■スコール『キングダムハーツ コスチューム』 2月21日発売の『Vジャンプ4月号』封入
★ラグナ『魔女の騎士』
★ジタン 『マーカスのフード』
★クジャ 『トレノの貴族』
★ユウナ『銃士の衣装』
★シャントット『ウェディングドレス』
■ヴァン『パイレーツコート』 4月21日発売の『Vジャンプ6月号』封入
■ライトニング『アヤ・ブレアコスチューム』 『The 3rd Birthday』初回版に封入
BGM
■『FF1』BGM5曲セット(飛空船、戦闘シーン、コーネリア城、メニュー画面、カオス神殿)
FFモバイル会員(100円コースから)限定で配信中。 有効期限2011年8月31日23:50迄
★『FF2』BGM3曲セット(魔道士の塔、王女の誘惑、デッドミュージック)
★『FF3』BGM3曲セット(果てしなき大海原、4人組じいさんのテーマ、禁断の地エウレカ)
★『FF4』BGM3曲セット(黒い甲冑ゴルベーザ、巨人のダンジョン、最後の戦い)
★『FF5』BGM3曲セット(バトル2、覇王エクスデス、暁の戦士)
★『FF6』BGM3曲セット(魔列車、幻獣を守れ!、魔導研究所)
★『FF7』BGM3曲セット(クレイジーモーターサイクル、エレキ・デ・チョコボ、神の誕生)
★『FF8』BGM3曲セット(Liberi Fatali、The Landing、Shuffle or Boogie)
★『FF9』BGM3曲セット(この刃に懸けて、ハンターチャンス、ローズ・オブ・メイ)
★『FF10』BGM3曲セット(敵襲、襲撃、決戦)
★『FF11』BGM3曲セット(Vana'diel March、Ragnarok、Fighter of the Crystal)
★『FF12』BGM3曲セット(剣の一閃、動乱、安息の時)
■『FF13』BGM5曲セット(色のない世界、召喚獣、宿命への抗い、コクーンdeチョコボ〜夢をみようよII〜、動乱のエデン)
『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPG SIDE-』付属。有効期限2012年3月31日迄
- 3 :
- ■よくある質問Q&A
Q.荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A.スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
Q.無印&UTからデュオデシムへの引継ぎの詳細は?
A.『DDFF』では、前作や『ユニバーサルチューニング』のセーブデータを引き継げる。
引き継ぎかたは、“強くてニューゲーム”と“レベルリセット”の2通り。
Q.デカオ倒せない
A.ハメ技使え。アルテマやジェネ岩などを連打。
Q.APチャンス達成できないんだけど?
A.条件達成前にBRVも食らってはいけません。
Q.レベル100でストーリー行ったらKP-99とかどうすればいいの?
A.すでに所持しているKPからは差し引かれません。あくまでそのひずみの中でKPが得られないだけです。
Q.ライズ項目にLVってのがあるけど?
A.EXバーストを当てる、の誤表記です。
Q.ドロップ率90%アップさせてもドロップしないけど
A.90%アップ、というのは現状のドロップ率に掛けて計算します。
つまり基本ドロ率1%ならアクセなどで90%アップさせたら1.9%がドロ率となります。
Q.○○持ってるゴーストください
A.スクエニメンバーズで装備しているフレンドカードを検索出来ます。
ttp://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/
Q.ドロップ率アップつけてんのに装備ドロップしない
A.ドロップ率アップはそのAFが落ちやすくなる
装備ほしいならアイテムドロップ率アップ付ければいい
Q.ラビリンス装備(吸血の魂 悲劇の王 古の兵器)はどこ?
A.ラビリンスの宿敵の回廊(終)に行ってデカオでドロローサ連打して、ケフカ、セフィ、ミシアを倒せばどれか2つ貰える。
Q.プレイステーションストアで買い方が判らない
A.何故判らん!(アルマゲスト)
1 プレイステーションストアのアカウントを取る
(ストアのトップページ真ん中下辺りに新しいアカウントの作成がある)
2 ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/
で、MediagoをDLする
3 Mediagoを解凍し起動、左側一番上にあるストアを選択、DdFFを探して
クレカなり何なりで支払いしてDL
4 3でDLしたゲームデータをUSBケーブルでPSPに転送する(↓こういう奴な)
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8704/8704_1.html
5 起動したらまずはエクスデス先生に挨拶する
ファファファ、これでも判らんならさすがに手に負えん
あとは質問スレやwiki等を利用しましょう
- 4 :
- 【自作自演道場】
1.自作ルールで「追加ブレイブ」を−100に設定!
2.設定した後は「最強で極端なレベル100」の相手に挑む。
3.すると自分のブレイブが9999に!
4.経験値約10万(゚д゚)ウマー
※注意とポイント
・PPで敵レベル+100を買う必要あり。
・相手はガブラスあたりがオススメ。
・俺ルールでEX関連のもイジれば楽。
・パーティモードで5人纏めて上げることも可能。
【チートアイテム情報】
以下のアイテムはチートでしか出すことのできないアクセサリです。
・無慈悲なる暴虐 (EX削り+100%/アシスト削り+100%)
・蝕まれし者 (バトル開始HPが1)
・失われし者 (バトル開始HP-95%)
・消滅の魂 (バトル開始BRVが0)
・破壊者の魂 (バトル開始BRV+2000%)
・君臨の魂 (バトル開始BRV+200%)
・あやつりの輪 (バトル開始EX+100%/EX時間+500%/EXフォース吸収量+200%)
・目覚める闇 (バトル開始から60秒経過/90倍)
・秩序無き悠久 (HP+50000)
・秩序なき永遠 (HP+?????)
・終わりなき絶望 (EXモード時ダメージ+400%/アシストゲージ上昇率+50%)
・秩序なき魂 (HP+500%/DEF+30/BRV+1200)
・歪んだ心 (バトル開始時アシストゲージ+100%/アシストゲージ上昇量+1000%/アシスト維持時間+1000%)
・各ラビリンス限定アクセサリ
・絶望への扉(ダメージ+5/ダメージカット+5)
・昏冥の暴虐(EX削り+5/アシスト削り+5)
※これらチートアイテムを使用したフレカゴーストの配信、
及びアドホックパーティなどでの対戦は不正行為となります
- 5 :
- >>1乙!
前スレ、1000近いのに自重が足りなかった、すまない!
ギリギリだったけど、素早いスレ立てに感謝。
- 6 :
- >>1乙
俺も途中で自重すべきなことに気付いた
- 7 :
- 乙
- 8 :
- 立ってなかったのか。すまん>>1乙
>>前998
ジタンがどうしてああいう受け答えをしたのかは
FF9通してやればだいたいわかると思う
少なくともあの持論に至るに納得できるだけの流れはあった…と思う
- 9 :
- >>1乙
俺前スレ986
俺は9やったことある
ジタンがどう生きるかが大事っつったのはまあ彼にもいろいろあったからだろうけど、
それでもあのシーンはとてももったいないと思うんだよ…
ジタンの言葉の重みに焦点をあてて終わりじゃなくて、
玉葱の疑問を追求していったらコスモスの戦士たちも大いなる意思の存在に気づいたりしたんじゃないのかなーなんて思ったりする
コスモスの奴らは神竜やらカオスの出生やらあの闘いの真髄にあまり触れてないような気がしてさ
まあ何言ってもしゃーねえかな
しつこくしてごめん
- 10 :
- ストーリーとか別にどうでもいいしw
- 11 :
- 煽り方が面白くないな
- 12 :
- DDFFにてカスタマイズ画面マニュアルのミッション開放!
がビックスじゃなくてピックスになってるじゃん
- 13 :
- 玉葱がジタンの引き立て役にされたんだね
かわいそうw
- 14 :
- ごめん、自分前スレ998。レス番見間違えて勝手にレスしちまったわ。
>>8&9 申し訳ない。
>>前997
「イミテは容赦ない」てのはたぶんそういう意味だと思ってる。
ふつうは戦闘不能になってるのに更にぶちのめしたりしないんだろうけど
まさに心無い感じで、倒れてるとこにとどめ刺しにくるイメージ。
- 15 :
- なんかゾッとしたわ…。
カオスとの最終決戦に向かう時に出てくるカオス側の戦士で完全消滅した(っぽい)のって、ケフカと、皇帝と…後は誰だっけな。
"こてんぱんにやられた"って感じじゃない人もいたし。
- 16 :
- >>15
やられかたが悲惨ランキング カオス戦士編 第一位のミシアさんのことか?
- 17 :
- あ、ミシア忘れてた。
ちょっと可哀想だったなぁ。悲鳴もすごかったし。
さすがスコールSeeD容赦ない
- 18 :
- 一番扱いが酷いのはエクスデス先生だろw
- 19 :
- まだ復活するしとか言って盛大にウボァーした皇帝さん・・・
- 20 :
- ようやくアルティメットヒッツ発売するんだな
これでまた少し活気づくといいね
- 21 :
- きたか
ついでに追加シナリオ配信復活とかすればいいのにな
スクエニは商法が下手
- 22 :
- 公式オリクエならスレ民には発売して2,3か月で飽きられてたぞ
- 23 :
- それでもアルティメットヒットを発売後すぐに買ったらこういうのができますよーとか
やってない人からしたら僅かながらアドバンテージになるじゃん?
既存の購入者にもマイナスにならない配信が一番だと思う
- 24 :
- 公式オリクエは一部キャラの口調おかしかったりとかあって微妙だった。
そもそもせめてレポートとして本編に最初から入れといてくれよ……ってのが一番の不満だったけど。
- 25 :
- 公式クエストで召喚石OKの筈なのに2戦目で勝手に外されるクソな内容のが有った
- 26 :
- >>23
廉価版だからな
- 27 :
- >>24
アルティマニア読め
- 28 :
- UT発売だとおおお!?やったああ
今度こそ玉ねぎと雲様をどうにかしてくれよ
- 29 :
- あ、UTじゃなくて廉価版だった…なんだ
- 30 :
- UT含め続編は決して出ません
ディシディアはもう終わり
- 31 :
- 25周年やろー、まだなんかあるやろー!
- 32 :
- 30周年までお待ちください
- 33 :
- なんで25なんて中途半端な数なのに何かあるなんて思えるんだ?
- 34 :
- 24周年よりは中途半端ではないな
- 35 :
- 公式オリクエ、色々あって当時はやらないでいたけど、ディシディア(デュオデシム)本編と同じスタッフが作ったわけじゃないのか?
「キャラの口調が違う」とレスがあったからさ。
- 36 :
- でもまあ公式がやるからにはチェックぐらい通せよと思わんでもない
内容はともかく、口調を本編に合わせるぐらいはできるだろ
- 37 :
- >>33
その中途半端な年数の特別公式サイトがあるから
- 38 :
- 口調違うってどんな感じ?
- 39 :
- なんにしても25周年(笑)なんてどうせなんもやらないだろうなw
やったって爆死するだけ
アーケードゲームになんか手出してる今のスクエニに余裕なんてどこにもない
- 40 :
- なんかやってくれるといいな的な気持ちで待機してるわ
- 41 :
- 25年には四半世紀という立派な区切りの表現があるんだがな
……ただ、その表現は使うと色々絶望する諸刃の剣でもある orz
- 42 :
- 必死ですねw
- 43 :
- FF25周年作品ってシアトリズムだろ・・・
- 44 :
- クォーターだもんな25
- 45 :
- FFのキャラって、基本的に季節感ないよね。
数作品から集まってるディシディアならまだしも、同作品キャラでも、服装が真逆っていうのあるよね。
あの混沌とした断片的な世界で、はっきり季節あったかな…?
でも色んな格好したキャラが集まってるのは見ていて楽しいよ。
皆似てるようで、個性があるし。
- 46 :
- ファンタジーだし季節感とかわりとどうでもいい
同作品でも、雪国でいちいち服装変わってたら作る方も面倒くさいだろう
- 47 :
- あんだけ強い人達だからぶっちゃけ申し訳程度の腰布1枚あれば他は要らないんだよ
- 48 :
- 全裸レベル一最強
- 49 :
- じゃあ、つまり黒衣の兄さんを見習えと言うことか!?
- 50 :
- のばら一輪あればいい〜♪
- 51 :
- 棘が刺さってだな…
- 52 :
- ディシディアを、ぜーんぶ、OP・ストーリーモード(フィールド)・バトル・EDとか、13ばりのグラフィックで、作り直したら、色んな意味でどれくらいかかるかな?
あ、別に本気で出して欲しいとかじゃなくて、ほんの冗談だよ
- 53 :
- グラ追求するよりキャラ・技・マップ・BGM追加してほしい
- 54 :
- 今さらトレア注文したー!
というかウボァーのトレアがあったらめちゃくちゃ欲しい。
- 55 :
- カオス陣営のトレア充実させて欲しいよな
その後に新規加入組の分作って
あれ、何か忘れてるような・・・
- 56 :
- 未だタマネギだけはぶられてるとかそんなはずないだろ?
- 57 :
- 玉さんは最優先だな。皇帝のトレアもいいね
ただ、実際に作って一番映えるのは鎧組だろうな
ガブラスがこれなんだから
http://www.amiami.jp/top/detail/review?scode=HOB-FIG-8240&page=
- 58 :
- 玉葱小さすぎるから作りづらいんかな?(その小ささがいいんだけど)
カオス作ったら置き場所に困りそうだw
ついさっきガブラスの発見したが、リアルにポカーンてなったよ…!
しかし高いw
- 59 :
- ガブラスはそのお高いやつじゃなくプレイアーツでも十分すぎるほどかっこいいよ
玉ねぎ実際作りにくいんじゃないか
肩パーツから出てるちっこい天野玉とか
頭のもふもふ再現したら重くて2年ぐらいで超絶腰が曲がってくると思う
- 60 :
- 天野玉はセシルにも付いてる
- 61 :
- セシルの天野玉は髪の毛にはりついてる
たまねぎの肩のそれは細い棒が飛び出ててその先についてるんだ
トレアの各キャラの毛先よりちょっと細いぐらいかなあ比率からして
だからちょっと大変そうかなって
- 62 :
- 忍者verや賢者verというのもあるぞ
- 63 :
- あっそれもあるな、あるいはDLCバージョンならシンプルだな
- 64 :
- wolさんの鎧が作れてるんだからオニオンもすぐ作れそうだけどなぁ
- 65 :
- 大きさの問題だと上で言われてね?
- 66 :
- これ作って並べとけ
http://www.finalfantasypapercraft.com/2011/02/dissidia-final-fantasy-onion-knight.html
- 67 :
- 逆に、カオス陣営のデカブツ鎧メンツは、大きすぎて造りづらいか?
エクスデスは模様とか細かくて大変そうだな…w
すまんね、立体フィギュアの造る過程をよく知らんのだよー
- 68 :
- 模様や小物が多くても型が少なくできるなら楽
一見シンプルでも型を多く消費して組み上げる手間が掛るのは大変
- 69 :
- ジェクトビームのフォース60って異常だな
- 70 :
- そんな出てたっけ?
- 71 :
- 多段ヒットとかあったっけ?
- 72 :
- どう見ても単発です
- 73 :
- いやシャイニングウェーブとかシールドバッシュ遠隔みたいに多段ヒットで大量のフォース出る技はあるからさ
でもジェクトビームで60は出ないよねぇ
- 74 :
- ジェクト全然使いこなせなくてプリッシュに浮気してたらそっちが本命になったでござる
- 75 :
- 何かとよく、ジェクトの話題が出てくるようだけど、やっぱりジェクトみたいな格闘タイプ?っていうんかな。
強くなって使いこなしたいって夢があるの?
でも、そういうのすごく良いと思うよ。
- 76 :
- 暗闇の雲
- 77 :
- バイオのナイフクリアみたいなロマンがあるんじゃないの
- 78 :
- 性能的に言えばジェクトはバイオの無限ロケットランチャーみたいなもんだけどなw
- 79 :
- 懐に潜る必要のないスーパーインファイター
あの誘導はオカシイ
- 80 :
- ビームの排出40だったわ
まぁ多いな
- 81 :
- 20だけど多段ヒットしてるんだな
先端で当てると20で普通に当たれば40
コンボで入れても40だから40と考えておk
- 82 :
- >>79
懐レベルじゃないなあの射程はw
接近戦無双なのに懐に入るのに全く苦労しないし
- 83 :
- でもなんだかんだでジェクトは中堅キャラなのが不思議だよな
- 84 :
- へ?
- 85 :
- ジェクトは中堅 対策取られたらティナにも負ける(キリッって言っている
ジェクト専がアドパにいるってことだろ 鵜呑みにすんなよ
- 86 :
- >>83
どう考えてもジェクトは基地外性能だと思うんだけど
突き詰めて対策とられると中堅キャラになっちゃうらしいんだよ
どう突き詰めると?
そんなもんとにかく突いて突いて突き詰めるとに決まってんだろ、聞くなよ
- 87 :
- 晒しスレでやれ
- 88 :
- 【野村絵・ディシディア集合CG・デュオデシム集合CG】で見た感じだけど、DFF・DdFFのキャラって、皆笑ってないね。
笑いの定義ってのがキャラによって違うから、自分の主観?で見てみたら、笑っているであろうキャラはこんな感じだった。
ジタン(3つ全部)
ティーダ(3つ全部)
ヴァン(デュオデシム集合CG)
ラグナ(野村絵)
ユウナ(野村絵)
ティファ(野村絵・デュオデシム集合CG)
プリッシュ(野村絵・名付けシーン)
シャントット(出ているのは全部)
皇帝(野村絵)
雲(ディシディア集合CG)
ケフカ(3つ全部)
セフィロス(野村絵・ディシディア集合CG)
ミシア(野村絵・ディシディア集合CG)
ジェクト(野村絵・ディシディア集合CG)
OPとEDは目まぐるしくて、あまりわからなかった…
【野村絵・ディシディア集合CG・デュオデシム集合CG】で見る限り、全部で笑ってるのは、たぶんジタン・ティーダ・シャントット・ケフカだけだと思う。
っていうか笑い・微笑み・含み笑い?
色々あるなぁ、FF
- 89 :
- 無印ジェクトですら対策とられると無印セフィロスと互角になるみたいだからな
- 90 :
- >>88
シャントットとケフカは、もう笑い顔がデフォ見たいなものじゃない?
鎧フルフェイスなキャラはわからんw
- 91 :
- クジャの野村絵は笑ってるんじゃない?
- 92 :
- だよな
しかしどうでもいい話だ
- 93 :
- ケフカは顔の模様で笑ってるように見えるけど実は真顔です
- 94 :
- あークジャ抜かしておった!
やっぱりどうでもいい話題か…
- 95 :
- http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051663.jpg
- 96 :
- ジェクト云々もどうでもいい話
- 97 :
- そしてすべては無に還る
- 98 :
- そっか。
ならこれも疑問に思ったんだが、ディシディアの世界では、戦士たちは元の世界の記憶を完全に覚えていないわけでしょ?
もし、戦士みんなが元の世界の記憶を完全に覚えていたことから始まっていたら、どうなったん?
みんな元の世界のことを延々と話し出したり、発狂したりするやつとか出てくるんじゃない?
そこ、容量の問題とか言わないでね。
- 99 :
- いろんな人が平気でアルテマとか唱えだして世界がヤバイ
- 100read 1read
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