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2012年5月FF・ドラクエ60: 【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 40楽章 【シアトリズム】 (739)
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【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 40楽章 【シアトリズム】
- 1 :12/05/12 〜 最終レス :12/05/21
- シアトリズムとは
THEATER(シアター) + RHYTHM(リズム) = THEATRHYTHM(シアトリズム)
キャラクターがTHEATER(劇場)で奏でるFINAL FANTASYシリーズのRHYTHM(リズム)で
クリスタルに再び輝きを取り戻そう!
対応機種:3DS 発売日:2012年2月16日(木)
価格:6090円(税込) ジャンル:シアターリズムアクション CERO審査:A
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/t_ff/
まとめWiki http://www38.atwiki.jp/tff25/
スレ立てテンプレ http://www38.atwiki.jp/tff25/pages/59.html
※次スレは>>950が立ててください。
★ニンテンドーeShopで体験版ダウンロード配信中
第1弾:決戦(VI) 第2弾:The Man with the MachineGun(VIII)、サンレス水郷(XIII)
★追加楽曲はゲームタイトル画面にて配信中
一曲150円(第1弾は期間限定で一曲100円)
<BMS>
第1弾 戦闘シーン1(II) 最後の闘い(IV) Fighters of the Crystal(XI) 宿命への抗い(XIII)
第2弾 バトル1(III) 我ら来たれり(零式)
第3弾 最後の闘い(V) 女神の騎士(XIIIー2)
第4弾 戦闘(Y) 破滅への使者(\)
第5弾 バトル1(V) 死闘(XII)
第6弾 更に戦う者達(VII) ノーマルバトル(X) Battle theme(XI)
第7弾 バトル2(IV) 召喚獣戦(XII)
<FMS>
第1弾 光を求めて(V) 星降る峡谷(VII) Ride On(VIII) いつか終わる夢(X)
第2弾 アルカキルティ大平原(XIII) マトーヤの洞窟(I)
第3弾 ダンジョン(U) 東ダルマスカ砂漠(XII)
第4弾 魔道士の塔(U) Somnus(VersusXIII)
第5弾 海底神殿(I) 萌動(X)
第6弾 ドレッドノート大爆進(XIII)
第7弾 クリスタルのある洞窟(III) 王都ラバナスタ/市街地上層(XII)
Q.DLCの購入画面が真っ白で買えません、第2弾のDLCがありません
A.3DS本体の電源を一度切って再起動してみましょう
前スレ
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 39楽章 【シアトリズム】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1335926325/
- 2 :
- ■収録曲
1 戦闘シーン、メインテーマ、プレリュード、オープニングテーマ、エンディングテーマ、グルグ火山
2 戦闘シーン2、メインテーマ、反乱軍のテーマ 、プレリュード、フィナーレ
3 バトル2、悠久の風、水の巫女エリア、プレリュード、エンディングテーマ
4 ゴルベーザ四天王とのバトル、FF4メインテーマ、愛のテーマ、巨人のダンジョン、バトル1、プレリュード、エンディングテーマ
5 ビッグブリッヂの死闘、4つの心、はるかなる故郷、FF5メインテーマ、エンドタイトル、マンボdeチョコボ
6 決戦、ティナのテーマ、セリスのテーマ、妖星乱舞、仲間を求めて、死闘、予兆、蘇る緑
7 片翼の天使、FF7メインテーマ、エアリスのテーマ、プレリュード、スタッフロール、闘う者たち、最期の日、J-E-N-O-V-A
8 The Man with the Machine Gun、Blue Fields、Waltz for the Moon、Overture、Eyes on me
9 バトル1、あの丘を越えて、その扉の向こうに、Melodies of life、守るべきもの、いつか帰るところ
10 シーモアバトル、ミヘン街道、素敵だね、ザナルカンドにて、素敵だね〜オーケストラver〜
11 Awakening、Ronfaure、FF11OP石の記憶、Vana'diel March、Vana'diel March♯2
12 剣の一閃、ギーザ草原、帝国のテーマ、FINAL FANTASY〜FFXIIバージョン〜、エンディングムービー
13 ブレイズエッジ、サンレス水郷、運命への反逆、FINAL FANTASY XIII〜誓い〜、エンディングロール、閃光
チュートリアルなどメニューで流れる楽曲(アレンジ)
プレリュード コーネリア城 カオスの神殿 勇者の帰還 パロムポロムのテーマ
バロン王国 セッツァーのテーマ 空駆けるハイウインド 本命穴チョコボ ハンターチャンス
ローズオブメイ 雷平原 王都ラバナスタ/市街地上層 閃光
- 3 :
- ■カオス神殿
・未クリアの楽譜クリア後に入手できる次の楽譜レベルは、Bパート開始時のパーティー平均レベル(切捨て)
・未クリア楽譜を全部捨てると、クリア済みの楽譜のいずれかをクリアすれば次の楽譜が手に入る
・BOSS分岐
FMSでBOSS2or3の看板まで進まない(すばやさの低いキャラを使う/チョコボに乗らないように失敗する等)→BOSS1
FMSで看板を超えたのち、
BMSでBOSS登場前の雑魚2体目撃破時点でのパーティーHPが少ない→BOSS2
多い→BOSS3(雑魚3体目登場時にHPゲージ下に出現予告が出る)
楽章見分け方
FMS BMS
0x グルグ火山 x0 戦闘シーン2(II)
1x 悠久の風 .x1 バトル1(IV)
2x 巨人のダンジョン x2 ビッグブリッヂの死闘
3x マンボdeチョコボ .x3 死闘
4x ティナのテーマ x4 J-E-N-O-V-A
5x 最期の日 x5 The man with the Machine Gun
6x Blue Fields .x6 守るべきもの
7x ザナルカンドにて x7 シーモアバトル
8x Vana'diel March .x8 エンディング・ムービー(XII)
9x サンレス水郷 .x9 運命への反逆
・ボスのトレジャーは1度倒せば楽譜選択画面で確認できる
・該当の欠片を持ってるボスがいる闇の楽譜をやり続けるだけでも仲間にできる
・英字は出現レベルおよびリズポでの入手数(A:第1番〜3個以上、B:第26番〜2個、C:第51番〜0個)
金B:セーラ姫 .紅A:ファリス 橙A:ビビ .白B:スノウ
銀A:ミンウ 藍A:ロック .碧A:ユウナ 虹B:コスモス
黄A:シド 茜A:エアリス .紫B:プリッシュ 紺C:カイン
翠A:リディア 灰B:サイファー 朱A:アーシェ 黒C:セフィロス
- 4 :
- ■すれちがい
Q.すれ違ってプロフィカゲットしたのに楽譜がもらえない
A.プロフィカリストの右側の楽譜マークをクリック
すれちがい用テンプレ
【地域】
【場所】
【日時】 月 日( ) 時 から 時まで
【コメント】
■インタビュー記事
社長が訊くシアトリズム
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol13/index.html
電撃インタビュー
前編 http://news.dengeki.com/elem/000/000/452/452301/
後編 http://news.dengeki.com/elem/000/000/453/453053/
- 5 :
- (´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) >>1乙
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
- 6 :
- パッケージBMS難易度
S ゴルベーザ四天王とのバトル 闘う者たち
A ビッグブリッヂの死闘
B ブレイズエッジ バトル2(V)
- 7 :
- 【要望スレ】
シアトリズムファイナルファンタジーに追加してほしい曲を挙げるスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1330610431/
DQ版のシアトリズムだして
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325049170/
こんなシアトリズムが欲しい!と妄想するスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1328626194/
【曲名一覧サイト】
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki (作品 > は行 のページ)
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/655.html
- 8 :
- >>1乙
またー難易度表を貼ってるクズがいるな
- 9 :
- >>1おつ
- 10 :
- 難易度表貼るやつそろそろ消えてくれないかね
- 11 :
- あながちランクが間違ってないと思うからそんなに気にならないけどな
嫌なら触れないでスルーしたほうが効果的だぞ
- 12 :
- スレ立つ度に即座に書き込むもんだから、テンプレと勘違いされそうなのがね。
めちゃ私見なのに。
ってか、ブレイズエッジとFF3バトル2が同レベルってありえんわ。
- 13 :
- 大戦艦早くしろや
- 14 :
- ー難易度野郎キモい
24時間張り付いてんのか?
- 15 :
- そんなもんより不具合をまとめて貼ってくれる方がよっぽど役立つのに
- 16 :
- ほんとだよな。早くばいいのに。
- 17 :
- >>12
たしかにブレイズエッジの難所は最初だけで中盤はかなり楽だよな
- 18 :
- >>17
ごめん、全く逆で、バトル2は安定とまでは言えないがフルチェンできるけど、
ブレイズエッジはまるでダメなのよ。
個人的にはバトル2は究極BMSの中では易しい部類に思えるんだけど。
そんな感じで、人によって全く違うからランク付けなんかできないよね。
- 19 :
- テンプレイライラ野郎も24時間張り付いてるのか?
- 20 :
- 毎スレ貼る奴も毎スレ切れてる奴も
飽きもせず元気だなーとは思うわ
- 21 :
- それに反応するお前らも目糞鼻糞だよな(´・ω・`)
- 22 :
- ここまで全部俺の自演
以下気にせずにどうぞ
- 23 :
- やっと闘う者達フルチェインできた
あとは通り名とコレカ99枚とレベル99や
- 24 :
- >>11
間違ってるだろww
貼った本人かよ
- 25 :
- どれが難しいとか勝手にランク付けされてもな
まさにチラシの裏にでも書いとけって内容
- 26 :
- 次の配信はいつ頃かな?
- 27 :
- >>24
貼った本人がスルーしろなんて言うわけないだろアホか
てかいつまで反応してんだよ、スルースキルなさすぎ
↓以下、次の配信の話題で
- 28 :
- もう次のスレからは入れるなよ
↓以下、次の配信の話題で
- 29 :
- 8を…そろそろ8の曲を頼む
- 30 :
- この際だからみんなで議論した上でちゃんとした難易度表作っちゃえばいいんじゃない?
どうせここ最近の話題って再DL面倒くせーとか謝罪マダーぐらいしか無いでしょ。
- 31 :
- |
| ('A`) サイDL マンドクセ・・・
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
- 32 :
- 謝罪 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 33 :
- 配信の話題ねぇ……
俺が来て欲しいのは前スレに書いたFF8と10の他に、
赤い翼(FF4/OPやラスダン前半など)
バトル2(FF5/ボス戦)
独りじゃない(FF9/パンデモイベント)
ジタンのテーマ(FF9/ダリからの飛空艇搭乗時)
飛空艇ヒルダガルデ(FF9/同艦搭乗時)
ビルジ湖(FF13/同名のマップ)
ルシの試練(FF13/ファルシ戦やラスダン通常戦闘)
戦―白の兵器(FF零式/准将戦など)
クリスタルの使徒(FF零式/ルシバトルなど)
ネオ・ボーダム(FF13-2/同名のマップ)
スターティング・オーバー(FF13-2/サンレス水郷)
悠久の大平原(FF13-2/アルカキルティ大平原・晴天)
ぐらいかね。
他の作品は、出て欲しいのは大概出たからもういいや(FC世代は知らん)。
- 34 :
- ファブラばかりとか
ないわー
- 35 :
- >>30
それはいいアイデアだ
でもここで議論したら反発する輩もいるだろうから、シアトリズム難易度議論スレを立てればいいんじゃないか?
2ちゃんによくある漫画キャラの強さ議論スレみたいに
FF板は糞スレが溢れてるから1つくらいスレ増えたって問題ないでしょ
- 36 :
- 難易度ランクなんていらんから議論スレで議論してもいいけど
本スレに貼り付けたりwikiに載せたりはするなよ
そうじゃなきゃいくらでも議論してくれ
- 37 :
- >>34
古い作品のはあんまり覚えてないんだよw
あと書いてあるとおり、FF8と10は前スレに書いちゃったし。
ファブラ信者なのは認めるが、
それを差し引いても近作なんだし、ある程度はしょうがない。
- 38 :
- どの曲は難しい、いや易しいって話をすること自体は不毛じゃないと思う。
こうすれば攻略しやすいって情報も出てくるわけだし。
でも、万人共通認識の難易度ランキング作りなんて無理だろう。
難易度議論スレなんて荒れるだけだから止めた方が。
- 39 :
- パッケージ難易度
激難 ゴルベーザ四天王とのバトル 闘う者たち
難 他BMS
少難 FMS EMS
もうこれでいいよ
- 40 :
- http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1336909680/
難易度議論スレ立ててきました
以後、難易度の話題はこちらでどうぞ
- 41 :
- 人気的に無理だろうけどFF9の氷の洞窟に来て欲しい
基本でも熟練の譜面ぐらいの難易度がありそう
- 42 :
- あほか。そんな糞スレいらんし、個人の主観による難易度なんて決められるもんじゃないだろ。
FFナンバリングの面白さ順位決めようぜとか言ってるのと一緒だぞ?
- 43 :
- このスレも過疎ってきてるから難易度スレそうとう過疎るんでないの
- 44 :
- >>42
全然違いますよ
それと個人の主観で決めるのではなく議論して決めるのが議論スレの役割です
- 45 :
- 3の最後の死闘はよ。
あと、前スレの最後の方でタイトルが紹介されていたクレイジーチョコボ、検索して聴いてみたらスゲェ気に入った。
アレもきたらいいなぁ。
どんなシーンで使用されている曲なのか知らんけど、出来ればBMSで。
- 46 :
- >>44
議論した所で個人それぞれなんだから決まるわきゃねーんだけどなw
頑張って議論してくれ
- 47 :
- >>45
名前の通りチョコボに乗ってる時だよ
- 48 :
- 究極のBMSで多く敵を倒せるPTって
力うp2と3があるクラウド、WOL、フリオで、クラウドはボス技あとはためる3
もう一人が力うp2とためる3とボス技のスコールか、力うp3とためる2、3のカインどっちかなんかな?
両方で試してるけど敵の種類や出る順番に結構影響受けるんだよね。
- 49 :
- 中古の3DS買ったから付属の充電台がついてないんだけど
シアトリズムするのに本体付属の充電台ってやりやすい?結構傾斜ついてる?
パルテナ同梱のスタンドもやりやすいって聞いたのでどっちか買おうか迷ってる
- 50 :
- >>49
パルテナスタンドがガチだ。充電台は充電台でしかない
- 51 :
- >>46
不毛なコトを話したがる連中を隔離するのが目的だからな、この手のスレはw
- 52 :
- 議論盛り上がりまくりワロタ
嬉々としてテンプレ貼り付けてるし、やっぱり本人じゃねーのw
- 53 :
- >>50
THX
早速明日買いに行ってくるぜ
- 54 :
- >>53
パルテナスタンドは単品で売ってるからな。別にパルテナ買わなくてもいいぞ
- 55 :
- >>54
確か600円位だったよね親切にdクス
難易度の議論の話だけど、スライドが得意だったりタッチが苦手だったり
個人の得意不得意によって左右されるから無理だと思う
- 56 :
- そんな事は皆分かってるのに
テンプレにねじ込もうとする奴がいるから
この有り様なんだよ(´・ω・`)
- 57 :
- 軽い気持ちで>>30書き込んで今見てみたらまさかスレまで立ってるとは思わなかった
- 58 :
- シアトは自分の姿勢でやりたい俺にはパルテナスタンドはそんなに相性良くなかったな。パルテナには良かったけど
つかID:c7GD3W0s0は中古で3DS買ったばっかの割には>>55の書き込みといいやけにシアトリズム詳しいなw
- 59 :
- パルテナスタンドより周辺機器のグリップ系のほうが捗るぞ(´・ω・`)
- 60 :
- >>58
4月に買ったから買ったばっかりじゃないけど最初のソフトはシアトリズムとFEにした
30近いおっさんがやるゲームはこれ位しか無かったんだ・・・
てかおっさんの為にあるソフトといっていいなこれw懐かしすぎてヤメ時わかんね
- 61 :
- 謝罪 マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 62 :
- グルグ火山は9のやつでも良かったな
- 63 :
- カオス神殿の楽譜を第○○番順か、題名順に並べられるようになってほしいなぁ。
もうすぐ99いっちゃうんだけど、同じのを探すのに一苦労。
パッチって、バグにたいしてあてるもんだっけ??ほんじゃあ無理かなぁ。
- 64 :
- >>48
カオスで若干試したことがあるけどボス技が何順も出る低レベルだとスコールが圧倒的
ボスを1,2回しか倒せない高レベルだと同じくらい
カオスだとホールドが異様に多い変な譜面とかたまにあってそういう場合はカインが勝つこともある
究極だとたぶんどっちもどっち
ちなみにスコールはちから1,ちから2,ボス技がいい
- 65 :
- もう不具合発生してから10日以上たつのに何も音沙汰なしか・・・
- 66 :
- >>60
eショップを開いて帰ってこれなくなっても知らんぞ
- 67 :
- 脳筋にためるを付けまくると強いんだけど、ホールドトリガが少ないステージだと辛い
もうちょっと脳筋のアビリティにバラエティがあれば良かったのに
だいたい、ためるって格闘系のジョブの技じゃん
- 68 :
- この前買ってきてからずっとやりっぱなしだ
なめてかかってたけど本当に面白いわ
ところでFF13の誓いって曲、少女革命ウテナの光射す庭に似てないか?
- 69 :
- >>63
別にバグに限らないけど、人と金が必要だからバグでも軽微なバグなら放置したいわけで、
仕様変更にリソース割くなんて判断はまずないわな。
継続的に課金があるオンラインゲームならともかく。
- 70 :
- お兄さんシアトリズムのバグは課金してる人が面倒を被るバグですよ。それに軽微なバグなら尚更少ない手間と金で直せるんだし
ちなみに苦情メールも送って幾つか質問添えたが未だに返事は来ん
- 71 :
- 前は月曜ぐらいに配信してなかったっけ?
はよ次の発表してくれ
- 72 :
- 今週は配信ないでしょ。
配信前週の木曜くらいにインディーズの鈴井さんからアナウンス
→月曜に公式から曲発表
→水曜配信
が今までの基本的な流れだしな。
- 73 :
- このペースなら6月には50曲近く配信できたのにな
- 74 :
- >>72
月曜に発表だったか。今はアナウンスもないので、今日いきなり発表してくれんかな。
- 75 :
- 第二弾 3月2日(金)→5日(月)→8日(木)
第三弾 3月16日(金)→19日(月)→21日(水)
第四弾 3月28日(水)→4月2日(月)→4日(水)
第五弾 4月12日(木)→16日(月)→18日(水)
第六弾 4月20日(金)→21日(土)→22日(日)
第七弾 4月27日(金)→5月5日(水)
予告→曲目発表→配信
※第七弾は予告日と発表が同じ日
- 76 :
- イレギュラーだったとはいえ、一月に3回配信があるといいな
- 77 :
- バグ修正してからか、それと同時でなー
- 78 :
- >>75
細かい事でスマンが、第7弾配信は5/2な。
バグ修正は、あの更新がどこが関係しているかによって、色々時間がかかりそう。
正直なところ自分は再DLしちゃったから、次に更新が発生する時に同じようにならなきゃいい。
推測だけど、更新されるのはデータ量が何進法かにひっかかる時だけっぽいから、次はまだかなり先だろうし。
- 79 :
- 公式更新されたな
第8回配信
FF3 クリスタルタワー(FMS)
FF7 The Castle (FMS)
FF10 挑戦 (BMS)
FF11 Ragnarok (BMS)
- 80 :
- 待ち望んでたラグナロクが遂にきた!
でも不具合が解消されないとDLC買う気になれない・・・
16日の配信の時に不具合も直してくれる事に期待しよう
- 81 :
- それはいつ!
- 82 :
- >>79 間違った
FF7じゃなくて FF8 The Castle (FMS)
- 83 :
- FF10決戦じゃなくて挑戦……? 挑戦って曲あったっけ
- 84 :
- おお、アルティミシア城か。つかBMSやってくれよ
- 85 :
- >>83
ユウナレスカ戦の曲じゃん
かっけえ曲だよ
- 86 :
- >>79
おおおおおおおおクリスタルタワー!!!!
- 87 :
- やっと8きた!
次はBMSもお願いします…
- 88 :
- アンコール、カオス神殿、DLC含
FMS BMS 計
│. FF1 │ 4 │ 2 │ 6 │←BMSカオスの神殿は一回きり
│. FF2 │ 3 │ 2 │ 5 │
│. FF3 │ 3 │ 2 │ 5 │
│. FF4 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF5 │ 3 │ 3 │ 6 │
│. FF6 │ 2 │ 4 │ 6 │
│. FF7 │ 3 │ 4 │ 7 │
│. FF8 │ 3 │ 1 │ 4 │
│. FF9 │ 1 │ 3 │ 4 │
│FF10 │ 4 │ 3 │ 7 │
│FF11 │ 2 │ 4 │ 6 │
│FF12 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF13 │ 3 │ 4 │ 7 │
│FF零 │ 0 │ 1 │ 1 │
│13-2. │ 0 │ 1 │ 1 │
│ベルサス│ 1 │ 0 │ 1 │
- 89 :
- もう外伝は来ないのかな
- 90 :
- 16日の配信曲フルバージョン
FF3 クリスタルタワー
http://www.youtube.com/watch?v=Ne0eeR-84D8
FF8 The Castle
http://www.youtube.com/watch?v=j4mnFy2c_lM
FF10 挑戦
http://www.youtube.com/watch?v=GT6CeI9idQg
FF11 Ragnarok
http://www.youtube.com/watch?v=lDeAxd5_RVk
- 91 :
- 10なら個人的には襲撃な決戦のが好きだけど挑戦も楽しみだね。
- 92 :
- >>79見て、ついった覗いたらマジ来てた!!
ってことは、もうインディ社長は予告してくれないのかな?
FF8のThe Castleは好きな曲だから嬉しい!
最初から入ってたら前奏部分がBMSなみの連打になりそうな予感。
でもやっぱり早く8のBMS欲しい・・・。
- 93 :
- 8はFMSよりBMSをだね…
いやこの曲も好きだけどさ
- 94 :
- うーん挑戦どっからだろうなぁ……ピアノで切れそう
- 95 :
- FMS BMS
│. FF1│ ◎ │ − │
│. FF2│ ◎ │ ○ │
│. FF3│ ◎ │ ○ │
│. FF4│ − │ ◎ │
│. FF5│ ○ │ ◎ │
│. FF6│ − │ ○ │
│. FF7│ ○ │ ○ │
│. FF8│ ◎ │ − │
│. FF9│ − │ ○ │
│FF10│ ◎ │ ◎ │
│FF11│ − │ ☆ │
│FF12│ ◎ │ ◎ │
│FF13│ ◎ │ ○ │
元が多い6はともかく9もおサムイ感じになってきた。
- 96 :
- BMS3つにしてくれよー
- 97 :
- しかし曲選がマニアックだな……
- 98 :
- しかし10の曲で初めて浜渦曲がきたな。
- 99 :
- クリスタルタワーってFMSなのか……
まぁ名前から察するべきなんだろうけど、
オリジナルを知らなくて、ディシディアで戦闘曲として聴いた身としては
微妙な違和感が……
BMSでも問題なさそうな曲だからなぁ。
- 100read 1read
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