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2012年5月音ゲー52: ポップンミュージック超上級(Lv41-)スレッド☆66 (277) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ポップンミュージック超上級(Lv41-)スレッド☆66


1 :12/05/04 〜 最終レス :12/05/21
コナミの音楽シミュレーションゲーム、
ポップンミュージックのLv41以上の曲や譜面について語るスレッドです。
■前スレ■
ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆65
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1332421695/
■関連スレ■
ポップンミュージック上級曲(Lv36-40)スレッド☆66
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1329638651/l50
ポップンの難易度を考察するスレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1287486705/
ポップンミュージック 36〜 フルコンスレ その5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1315426086/l50
ポップンのスパランで盛り上がる3スレ目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1264425227/
■情報サイト等■
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
上級曲&超上級曲難易度表@wiki
http://hellwork.jp/popn/wiki/

2 :
〜〜注意書き〜〜
○煽り、荒らしは御法度。見かけても相手にしないこと。
○「ポップンを初めて*週間ですがXXをクリアしました」、「初見でXXをクリアしました」等々、
 単なる腕前自慢と受け取られかねないような書き込みは避けましょう。
○難易度は人によって感じ方が違います。主観の押し付けはやめましょう。
○スレッドの冒頭に格付け表らしきものが貼られることがありますが、このスレッドとは無関係です。

3 :
いちおつ
>>1から「コテ禁止」が消されたのは52からなんだね

4 :
>>1
今作こそ謀反クリアしたい

5 :
>>1ティブトランス

6 :
>>1
マジックパ乙
謀叛って地力がつくと安定する譜面ってよく言われるけど、未クリア6になった今でも黒●のまんまだ…どうすりゃああいう二重階段+αの発狂を見切れるようになるんだ?ハードPfとかプログレッシブに乱付けてクリアする練習とかしなきゃない?

7 :
42の未クリア6ね

8 :
>>6
ラスト若干きつく感じる部分も多いしハードpf乱には近いような気もするけど
ちゃんと拾える部分しっかり拾えてればクリアはそう難しいレベルじゃないぞ
思うに必要以上にダメージくらってないか?

9 :
謀反は俺も苦手だなあ
さすがに最近はクリア安定してきたけど42ではかなり強い

10 :
>>8
その通りだと思う。発狂前半の二重階段はボダ+4位で抜けられるんだけど、後半三つ押しが入ってくるとそこから一気に空まで持ってかれる
見えるのを叩く、のが難しいんだよなぁ…

11 :
>>9
それが残りサイダーくらいになるとフルコン候補に

12 :
42未クリア6程度じゃ普通に地力不足じゃないの
42埋まるぐらいになれば銅☆が狙えるようになるかと

13 :
前スレの最後の方があれじゃあしまんねーな

14 :
ではしまりのあるレスをどうぞ

15 :


16 :
>>13渾身のギャグ、無残にもマジレスで散る

17 :
美しく、儚く散りな

18 :
ごめんね、ギャグだとわかっててマジレスしちゃってごめんね

19 :
すいません
ハードpf、バイキング、謀反の中でどれから埋めた方がいいですか?

20 :
pf→むほん→バイキング
バイキングも片手二重階段が得意で、発狂がごまかせられればクリアは早い事もあるけどね。

21 :
ルイナスこして残り43とリナ(未プレイ)まで来たから乱に手を出したい…
入門曲、練習曲を教えてくれないか?

22 :
遊び半分で手を出したらアメリカ大陸が北と南に別れちまうぞ?

23 :
そこまで行ってるならバロ乱ばっかりやってればいいよ
いきなりそれはちょっと、と思うならランダムスレへどうぞ

24 :
シンフォ2のBPM180地帯後半に来るX階段が繋がらないんだけど、何かコツとか練習になる譜面ないかな?餡蜜以外で
ここさえ繋がればフルコンワンチャンあるんだけどなぁ…

25 :
>>24
撫子メタルの最後にあった気がする

26 :
>>19
俺も>>20の通りだわ
バイキングは椀田の人のフルコン動画は驚愕した
あそこまではしなくていいと思うけど譜面見て自分なりの餡蜜を研究したらいい

27 :
謀反が見えるようになる頃にはぽんぽん地帯もガチ押し気味でやっても割とゲージ残ったりするしね。
二回来るぽーんぽんぱんぱんの後の タッタを確実に取るってのもミソ。
ラストの減速はタイミング崩されやすいから注意だな。

28 :
きゃりーぱみゅぱみゅの話してるかと思ったわ

29 :
俺もダンエボスレかとおもった

30 :
バイキングはランダムで当たり待も有かも。
ぽんぽん地帯は概ね易化する

31 :
ふること潰して42未クリア5になった→倉11、ヒプロ3、謀叛、リナシタ、ルイナス
謀叛が黒★で倉11が黒◆、あとは黒●で2本以上残ったことがない、絶望しか見えない。 謀叛と倉も一回★◆取った後は1〜3本安定だし

32 :
へー

33 :
高難度曲には乱練習が効果的っていうけど、逆にいうと乱の代わりに高難度曲を練習してもいいってことだよね?
乱っぽい譜面といえばオイゼロとルイナスと

34 :
乱練習の効果の真意は癖をつけずに続けられることなので
高難易度かどうかってのは二の次なんです

35 :
>>34
40以上の曲のほとんどに癖がつくまでは無理に乱練習する必要はないってこと?

36 :
癖がついた時点で手遅れ確定だけど理論上はそういうことだね

37 :
手遅れっていうかクリア安定してる曲しか練習には使わないつもりなんだけど……
高難度かどうかは二の次らしいし

38 :
まぁ、それでいいならそうすればいいんじゃないでしょうか。

39 :
42とか43は一回癖付いたら相当厄介だから
乱でクリアとは行かないまでもBAD数がある程度減る(=その曲のクリアが見える地力が付く)まで練習するって感じかな
それが一番代表的なのがプロバロ乱ってとこかな

40 :
>>37
それはそもそも乱練習の意味を履き違えている
考えるより先に自分の納得いく方法で練習すればいい

41 :
いろんな曲に乱をかけて練習することでプロバロみたいな曲にも対応出来るって意味だと思ってたけど違うのか
まあ癖ついたら終わりってのは重々理解してるから、43じゃなくややきつめの42を練習してるけど

42 :
無理押しが多すぎて練習にならない

43 :
バロ正規もほとんど無理押しだよちくしょう

44 :
クリアできない頃からその曲の乱を練習してるうちに
いつの間にか正規が簡単になっているという意味の練習法でもあるわけで
正規が難しいーとか言いながら粘着してると癖がついてさようなら
そこから乱に移行してももう遅い

45 :
リナシタのラストの縦連打考えた人頭可笑しいわ
あんなんポップンのボタン関係なく押せないし

46 :
そう思うのはお前がただ下手なだけ
クリア狙いなら別に完璧に押す必要は無い

47 :
FAXXやクラシック8と同じ速度だっけ

48 :
もう蔵8もAC入りしちゃっていいだろ

49 :
今頃AC入りしても多分ポップン界のバドマニになるだけだから
伝説のcs曲として引退したことにしといた方がいいんじゃないかな

50 :
バドマニさんをディスんじゃねえ!!

51 :
そんなことよりクラ11の糞判定を何とかしてほしい

52 :
クラ11は実質43とか言われてるけど
あの判定無ければ普通の42だよな

53 :
ちょっと前まで全然出来なかったのに突然出来た曲

54 :
サイガガかな
今では強評価の中で唯一クリア安定してる
銅◇も取れるくらい

55 :
リアルに5年くらい全く上達しなかったのに最近になって急に上手くなった
ゲームレベルが下がったんじゃないかと思ったわ
こうなるとモチベもあがってどんどん上達するといいなあ

56 :
>>53
43とは言われてないし判定が変わったところで大してかわらん

57 :
ルイナスとリナシタを早く43にだな・・・

58 :
リナシタは分かるけど
ルイナスは簡単だよ

59 :
ルイナスを43にしてニエスケリナを44にしてトイダーを45にしてサイを46にすればいい

60 :
>>53
CS12だとクラ11は普通の判定。
CS12発売日とAC14稼動日を比較したらCS12の方が先とはいえ、僅差だった。
もし製作段階ではAC14の方が先だったとしたらCS11と同じ辛判定で移植されたのも仕方ない。

61 :
というか一部では移植で更に判定がきつくなったとか聞くけど

62 :
CS→ACの辛GOOD判定だったかBADが出やすい判定に変わったからさらに酷くなったんじゃなかったっけ

63 :
レベル低くてすまんが、デパファンクが一向にクリアできない
PMP2曲除いて41でクリアできてないのこれだけ
42は半分クリアできるくらいの地力
地力上がったしクリアできるだろうと久々やってみたらゲージ3メモリしか残らなくて閉口
何でダメなのか皆目検討つかん。アドバイスたのむ

64 :
何でそんなに減るのか皆目検討つかん。ゲージ推移たのむ

65 :
>>64
幸せあるじゃん辺りでクリアライン割ってる
で最後の連打でウボァー

66 :
とりあえず正規鏡で5回ずつくらいはやってみれ

67 :
>>63
片手スライドが苦手なのかな?
一揆EXが練習になるかもしれない
「まーいーどーあーり」でも減るようならトゥイートEXやちんどんEXも加えて三角振りの練習
そうすればラスト勝負に持ち込めると思う

68 :
うろ覚えだけど幸せあるじゃん地帯は左手が忙しかった気がするから左手の機動性が低いのかな
ジャパメタ連奏ワンチャン

69 :
うわあああああああDDR癖ついたオワタ
放置以外だとトレーニングでゆっくりから癖を解消するしかないか?

70 :
>>69
どの箇所ができないかにもよるが、
例えば伝説ならアジアンレイブあたりで練習すれば解消されるかもしれない
俺はそれでアジアンレイブまで癖ついてできなくなったが

71 :
癖がつくって感覚が未だにわからない
練習続けてたら出来がある程度変動するってことはよくあるけど・・

72 :
癖がついたことないなんてうらやましいなぁ
癖がついたら本当にやっかいだよ
俺はpf+のほうだったかな、左手で543543…→432432…を裁くところでなんか癖付いたし
42残り2つの今でもpf+正規はその部分ゲージ空っぽになる
自分でもなぜその部分だけできないのかいまだにわからない
譜面は見切れているのに腕が動かないんだよな

73 :
癖のせいにして逃げる事だってできるしね

74 :
41ちょいちょいクリアし始めたところで100秒出来た、ボーダーだけど
これってへたな41より簡単なのかな?

75 :
>>72
いつもできてる部分が壊滅することはたまにあるけど、それから毎回壊滅ってことにはならないなあ
>>74
個人差を考えても41中以上はあるかと思うよ
俺は41が残り10曲くらいの時に粘着してクリアできた

76 :
>>75
そうかもしれないですね><
100秒クリアする前にケンカドラム出来たから、ケンカクリアぐらいの体力ないと疲れそうな譜面な気がする

77 :
新曲どんなかんじ?

78 :
>>73
向上心がある奴に向かっての逃げ発言は考え方自体がおかしいと思いなさい
Q.新曲どんなかんじ?
A.ぼちぼち

79 :
呪われると本当に呪われたみたいに出来なくなるからなあ
催眠術にかかったかのように手が動かなくなる

80 :
ピアノや楽器のプロが呪いは克服出来るって言ってたでしょ
あっちの方がプレッシャーはあるんだから
俺たちにも出来るわ

81 :
ダンスホールレゲエはアーティスト名に反して想像以上に良曲だった。
新人じゃないならクリスピーかyukkyじゃないかな
ソーサリーはもっとやれただろって言いたい

82 :
誤爆

83 :
>>79
42が5個埋まってるのにフロビ埋まらないんだがこれもきっと呪いだよな
手は動くんだがゲージは無くなる

84 :
>>63だけどレスくれた人ありがとう
奇跡的にボーダー乗ってクリアでけた。二度と出来る気しないけど
やっぱりラストむずいよ。みんななんでデパ残らないんだろう…

85 :
>>83
上段と下段を押し間違えてるんじゃないか。

86 :
>>85
気づいたらそうなってるんだがどうにも直らないから今は放置してる
譜面チェックしたり譜面の見方を変えたりもしてみたがどうにもならなかった
近代とか埋まってるから地力不足ではないはず・・・
>>84
41がクリア7割ちょっとだけど俺もデパファンク残ってる
最後の三角押しから削られていってクリアできない

87 :
鏡も呪われてるのか?

88 :
鏡やっても結局上下逆になると思ってやってないです

89 :
ずっと上下逆さま付けてやれば、上下逆が更に反転して
元の状態に戻るんじゃね

90 :
クロス2倍2倍でやったら

91 :
ケンカドラムノック

92 :
フロビ呪われてる人の異端アッピルがいい加減うざくなってきた
どんなアドバイスしても「でもでもだって」「それはもうした」
「41、42がこんなに埋まってるのにフロビだけ出来ない」しか言わない
どうしろというんだ

93 :
ほっとけ。所詮は他人
他人が上手くなれまいがどうだっていい
いちいちアドバイスしてやる必要も無い
なんなら「気合」とだけ言っておけ

94 :
デパファンクが出来ないってのは1とか9から5への素早い移動が出来ないって事なんじゃね。

95 :
癖・呪いは甘えじゃなくて確実に存在するけれど、「呪われてるから出来ないわー」は甘え。

96 :
怪獣の四重階段が早すぎて押せない…
序盤は空、クリアできてもボダ付近
好きな曲だから綺麗に押したいのにモヤモヤするわ
譜面見えても物理的に厳しいのは泣けるな

97 :
オリ味噌逆ボダばっかで粘着しまくったらなぜかラスト前の交互でゲージが
残らなくなったでござる

98 :
ダクオペリミって41ではどーなの?
縦連でゲージがボダ付近に削られそこから回復できずにラス殺される。
最後の回復も3目盛ぐらいしか回復しない。
42ではないが41中〜強くらい?

99 :
個人的に42弱よりの中
今の41詐称組と肩並べていいと感じた

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