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2012年5月AA長編38: 黒いモナーと白い幕 (161) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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黒いモナーと白い幕


1 :11/11/18 〜 最終レス :12/05/01
                                                   .   i ! .
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2 :
懲りないやつだ

3 :
無能店長とブラモナどっちが痛いか決めようぜ〜

4 :
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                                               . :    ,ノ キ、 : .
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5 :
>>4より>>1の方がかっこいい

6 :
AA技術はどう考えても>>4のが上だわー

7 :
なにこれ?

8 :
    ブラックモナー俳句より                                 .   i ! .
                                               . :    ,ノ キ、 : .
      コ ピ 改 も 、                 -----‐=========´,.  , ==
  見 た 目 が 良 け り ゃ 、                           ,./ !|l´. :
     そ れ で よ し 。                              ,.r'.::1  i.l|
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9 :
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に褒められた。(>>5
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 最近、変な奴らにバカにされまくった
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな 今の人々は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | まだバカにする奴が居るから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

10 :

ニヤニヤ(・∀・) 約2年間なんの進歩もナシってのもすげーよ!

11 :
                                               .   i ! .
                                           . :    ,ノ キ、 : .
                             -----‐=========´,.  , ==
  そんなに斬られたいのかい?                         ,./ !|l´. :
  >>4は死刑だ。斬殺の刑となる。                      ,.r'.::1  i.l|
                                         ,.r'´:::::::;!  i |l
     /ヽ       /ヽ                        ,r.'´:::::::::::::i   l' l|
    /:::::::ヽ     /:::::::ヽ                    ,.-'´::::::::::::::::;r'゙  ,' .|l
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12 :
 .∧_∧
 (:::´∀`)< >>10、それとお前らはいつまでたってもバカにするうざったい奴だがな。
 (::::::::::::::)
  |::::::|::::::|
 (;;;;;;;);;;;;)

13 :
                                             .   i ! .
                                         . :    ,ノ キ、 : .
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                                            ,./ !|l´. :
                                          ,.r'.::1  i.l|
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ゝ- '::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::;rー-'´      | lニコ iニコ |  .l ゙l     ゙!ハ、   ー´-, ァ´    `l、_l    ,,-ァ  `ー゙´ ̄~`l 「
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14 :
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                          ._、                  ,i'レ'~      ,-┐/ │/'',!/''''''''''" .'"'''''''''1    ./゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙^'i、
                       │i´     .、             リリ----r,  { |.l゙ ./,/ ,/.二ニミl゙ .〈ニニミ゙゙゛     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄ニ゙~,,/゛
                    .,,,,,,,丿lニ,,,,,,,.  |`|    ,,i、       ~゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙"  〔,,,と .jこ,/` ト--i、 .,----′            ,¬'''゙,,/゛
                   .| ,-------,|  | .|    .ヽ ゙l、           ,---〃 イ-ニ/'''''''''''″ ゚''''''''''''7            ,i´ r'"
                   .| |     | |  .| |     │゙l,           (-- ,---/',ニニニニニニニニ ̄  ,―――――" ――――ーッ
                   .| し,,,,,,,,,,,,,,│|  | |      ゙l ゙l           /  ヽ  / .,―---┐ ,l゙   ヘ--------ィ .,---------〃
                   .| r‐-----┐|  | ゙l  、   ゙l ゙l           ,,‐゙,. r.`,! / ._二,,,,,,,,,″.l゙             l゙ /
                   .| |     | |  { | ,l゙゙,!   └"         .,/.,,个 / `ー゛/ ←----" ,l゙          ,l゙ /
                   .| し,,,,,,,,,,,,,,,,l゙.|  .゙l.゙‐'丿            .ヽ'" / │  │ r‐――ッ l゙             l゙ /
                   .| ,-------,|   ‘--"               │ l゙   ││  ┌" ,l゙        广゙゛ 丿
                   ‘′     ゙"                       ―"   └┘   '―‐゙         ‘'''''''"

15 :
 .∧_∧
 (:::´∀`)< >>13-14、そのレスはこの俺に『このスレから出てけ』と言ってる様な物。
 (::::::::::::::)
  |::::::|::::::|
 (;;;;;;;);;;;;)
__/ヽ______________
 このスレを立てた俺がいけないんだね。
    と言う訳でさようなら。



  一生この板に来たくねぇよ。

16 :
 .∧_∧
 (::´∀`:)< バーカバーカ、そして滅べ。こんな世界から居なくなってしまえ。
 (::::::::::::::)
  |::::::|::::::|
 (;;;;;;;);;;;;)
__/ヽ______________
もうこの板に来ないから安心しろ。
次以降のレスはもう目にしないから。
好き勝手に文句でも言ってろ、喧嘩師が。

17 :
ウルトラ級初心者用長編AA書き方講座でもしようかと思ったけどもういいかな。

18 :
こういう奴が増えるくらいならやったほうがいいのかもしれない。
まぁやってもバカはバカのままだろうが

19 :
>>18
いや、馬鹿も問題だけど、馬鹿を馬鹿のまま葬り去る>>13-14みてぇな奴も
やっぱり問題だと思うわけよ。
>>1も拡大は悪くはないわけで(まるパクリなら知らんが)、
あとちょっと文章のほうをどうにかする必要があったわけで。
ちょっと手を付けるのが遅かったかw

20 :
>>19
今後のためにやってみてはいかが?

21 :
>>19
それ自体は応援したいけど>>1はもう数年こんな感じで活動してて
こんな感じで追い返されるのも芸風の一つみたいな奴だぞw
AA長編でうまくやっていく方法講座みたいなのは昔あったなぁ

22 :

  〜べつにやる夫で学んだりしない〜
 長 編 A A 描 き 方 い ろ は
        ∧_∧
       (∀`:::;;)
ヾ=====ilと:::::::::::::つ
       /::::、::::(゚
       (,_,ノ゙ヽ,_,)

23 :

最初のほうなのでいったいどれだけの人が見るかわかんないので
ちょっと力を抜きながら様子見。
まずは大まかなストーリーを考えよう!
これはゲーム用ですが参考程度に
昔お世話になっていたとあるスレから
5 :( ´∀`)さん[sage]:2011/07/01(金) 17:47:07.42 ID:XYmi06wX0
使用義務は無いですけど使うとゲームのシナリオ作りが多少楽になるかも 。↓
「ペラ」と呼ばれる物でTVゲーム業界でシナリオ原案を作成したり
あらかた創った世界観を簡潔に総まとめするときに使用されている
一種のテンプレのような物です。
自分なりに思いついた設定を書き込んでご使用下さい。
※使用、不使用は各自の判断にお任せします。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
@時代設定
A舞台(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等)
B登場人物 (簡単なプロフィールも)
C主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々)
D動機や最終的な目標は何か?
Eストーリーのきっかけ・始まり
Fストーリー展開
G主人公達に訪れる危機や障害
H結末
Iテーマやコンセプト
Jタイトル
ぶっちゃけ結末とかはあんまり考えてなくってもどうにかなるかも。

24 :
ストーリーを考える上で大切なこと
まず、そのストーリーで何を言いたいのか考えましょう。
何も言いたいことはない?・・・ではいいストーリーはできないでしょう。
常日頃から問題意識を持つことが大切です。
では、>>1の立場で、「問題」を見つけてみましょう。
若干失礼かもしれませんが、しらねぇな!
>>1はいわゆる「札付き」で、スレを立てただけで、
いろんな人に揚げ足を取られてしまっています。
たしかに揚げ足とった人たちからすれば、
「荒らしを追い出しているだけ」です。
しかし>>1にとってみれば、
「気に入らないやつには何をやってもいいのか」と思うわけです。
常日頃から周りで起こっていることに対して「あれ?」と疑問の目を向けましょう。
それはあなたを賢くするだけでなく、長編AAのネタにもなります。
(すげぇ英文翻訳日本語みたくなってるw)
↓ちょっとサンプル書いてみますね。
@時代設定 ・・・なし
A舞台(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等) ・・・特に考えず
B登場人物 (簡単なプロフィールも) ・・・後程
C主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々) ・・・「正義」気取りに「悪」として反旗を翻す。
D動機や最終的な目標は何か? ・・・ちょっとまってね
Eストーリーのきっかけ・始まり ・・・後程
Fストーリー展開 ・・・ぶっちゃけ今のところ考えてない。
G主人公達に訪れる危機や障害 ・・・「正義」気取り
H結末 ・・・今のところ考えず
Iテーマやコンセプト ・・・「自分とは違うもの」を悪者呼ばわりして叩き潰すことの身勝手さ
Jタイトル・・・スレタイのとおり。

25 :

  「正義」というものに飽きて、どれほどの月日が過ぎただろうか──────
────────────────────────────────────
出だしは重要。このストーリーの主張を理解させつつ、見ている人の興味を誘う。

26 :

                      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      | お祈りは済んだか?
                      \
                         ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .,        ,                           ,          ,
 〈.〉      〈.〉                         〈.〉        〈.〉
  il ∧_∧   il ∧_∧         ∧_∧         il ∧_∧     il ∧_∧
  il( ´∀` )  il( ´∀` )        ( ・∀・ )        il( ´∀` )    il( ´∀` )
  と    )  と    ) <二三三|lと    )        と    )    と    )
  ll| | |  ll| | |        | | |        ll| | |    ll| | |
  ll(_X_)  ll(_X_)        (_X_)        ll(_X_)    ll(_X_)
────────────────────────────────────
最初はパッと見ではわからない感じでよいかと。
だんだんとみている人に状況を理解させていきます。
最初は敵方から。

27 :

                    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    | ・・・「排除」しろ。
                    |  ・・・「白の騎士団」の名にかけて。
                    \
                       ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    ∧_∧
                    (∀・  )')l|三三二>
                    と    ノ
                    /    |
                    (,_,/´i,_,ノ
────────────────────────────────────
わざと「殺せ」ではなく「排除しろ」にしてみました。
モララーが自分は殺人犯ではなく、正義の執行人なんだ!と
アピールをしているように見せられます。
こういう風に登場人物のせりふに世界観を混ぜ込むといい感じになります。
ここで敵の名前が出ました。「白い幕」を意識しています。
個人的に「白い幕」が敵の親玉組織で(ry

28 :
【襲い掛かる敵さんどものポーズ】
==========〈三>
<三〉==========
   ∧_∧
==((∀`  )==〈三>
  ヽ   〈
    |    i)
    ー'"ヽ,_,)
  ∧_∧/ 
  ( , 、 ) 
 と    ) 
   Y /ノ 
    / ) 
   /し' 
  「/
  '
 (⌒\ / ̄")
  ( ~(_/  /
  ヽ  ∧_∧
   ゝ( , 、 )つ
====(.ノ====〈三>
  ll ∧_∧
  と( ´∀`)
  il /  と_ノ
  il/  r  ノ
  (,_,ノし'
  〈.〉
.  '
↓組み合わせて戦闘シーン突入です。

29 :
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|                                                          |
|  そ う 、 正 義 の 名 の も と に 、 悪 は 裁 か れ る 運 命 に あ る 。 .|
|                                                          |
\                                                        /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
                  (⌒\ / ̄")          ∧_∧/ 
                  ( ~(_/  /           ( , 、 ) 
                   ヽ  ∧_∧         と    ) 
                    ゝ( , 、 )つ         Y /ノ 
                 ====(.ノ====〈三>          / ) 
                                     /し' 
                                    「/
            ll ∧_∧                  '       ∧_∧
            と( ´∀`)                      ==((∀`  )==〈三>
            il /  と_ノ                         ヽ   〈
            il/  r  ノ                          |    i)
            (,_,ノし'                            ー'"ヽ,_,)
           〈.〉
          .  '              ∧_∧
                          (:::::∀::::)
                          (つ|i=====フ
                          |:|::|
                          (_X_)
────────────────────────────────────────
>Iテーマやコンセプト ・・・「自分とは違うもの」を悪者呼ばわりして叩き潰すことの身勝手さ
を意識して、「自分とは違うもの」を否定する敵方雑魚どもの個性は基本なくしています。
「正義」を振りかざす不気味な没個性集団が表現できていたら幸いです。

30 :

────────────────────────────────────────
   /:::::::::::::::ヽ__/:::::::::::::::ヽ        
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\      
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__/| ニヤ・・・
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ //      
 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  
────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────
拡大です。>>1のまるパクリです。
直後に見せ場を用意すると盛り上がるわけです。
そういう「どのタイミングでキャラクターがアップになるか」は映画や漫画、アニメなどで
研究していただくと幸いです。

31 :
            `'-..、                          
              : `'ー..、                    
               `''‐..,゙'‐、、   、,                
                  `'-、`'-、、 l''、           
                     `'-、`''″ \         
                       `'-、  `'、.  ゙'i、   
                         `'-、  \  .l!、   
                            \   \..l.ヽ    !           
                              \.  ″ ヽ  .|.l          
                               \   ヽ .! .l          
                                 \  `┘ l.   !     
                                  \     l  亅     
                                    ヽ,    .l  l|      
                                     ヽ   . l,/ !     
           `'x..、                            l    |      
             `'ミ''ー 、、                      l   ,!.     
               \  `゙''ー ..,_                     ,!   .|      
                \.    .`゙''ー ,,,_            _/    ! /    
                  \ l¬ 、,    . `゙"'―-------‐'″    フ//      
                    ゙ヽヽ  `''-、、  _、        ____=─   
                     `″   `''-..\`゙'''ー ,,、   \            
                             `゙'ヘ、    `'''ー ,,゙' 、       
────────────────────────────────────────
文明スレからのまるパクリです。こういう拡大エフェクトは、ある程度使いまわしても、
変な印象を受けないので重宝します。

32 :
【やられる敵さんどもの図】
基本パクリです。エフェクトは慣れるのが大変です。
自分もまだ不慣れですw
パクリにパクリを重ねて習得していってください。
上手い人はとことんうまいです。
                 /
           \从∧∠∧   
            ) (   Д)_____ _ _
           /⌒(/  ∪ ̄ ̄ ̄ ̄
    <三〉==========_⌒^)
                  ̄
          、
          \∧__∧
           r(    ) 
          ==〉    つ====〈三>
          ⊂ 、 .ノ \;;そ___
             レ   )_ て ̄
                  ⌒\
  _∧_∧_从_
  . ̄(Д  )`ヽ,;(
 ==と    つ=/ く`三>
   / 、 (゚/´⌒` 
   (,_,ノ゙ヽ,_,)
            /
   ∧_∧人//(  _
   ( Д  );: ,'て ̄´  ` ̄
==(^======〈三>
  ( -、 ヽ
   '/ ヽ,_,)
 /
↓組み合わせます。

33 :

                   /
             \从∧∠∧   
              ) (   Д)_____ _ _          _∧_∧_从_
             /⌒(/  ∪ ̄ ̄ ̄ ̄               . ̄(Д  )`ヽ,;(
      <三〉==========_⌒^)                   ==と    つ=/ く`三>
                       ̄  ┌──────┐         / 、 (゚/´⌒` 
          、               │  飛燕乱舞  │           (,_,ノ゙ヽ,_,)
          \∧__∧        └──────┘            /
           r(    )                   ∧_∧人//(  _
          ==〉    つ====〈三>           ( Д  );: ,'て ̄´  ` ̄
          ⊂ 、 .ノ \;;そ___         ==(^======〈三>
             レ   )_ て ̄             ( -、 ヽ
                  ⌒\              '/ ヽ,_,)
                    .      ∧_∧  /
                    i      (:::::∀:::::)
                    l      l:::::::r‐と)
                    ヾ=====ilし'(_,ノ

────────────────────────────────────────
とりあえず必殺技的な雰囲気にしてみました。
中二病魂がうなるぜィッ!

34 :

              も ろ い 「 正 義 」 ・ ・ ・ よ の ォ ?


────────────────────────────────────────
ここできめ台詞入りました。
改行だけのこま、文字だけのこまも雰囲気を出すのには重要です。
(雑魚の死体が落っこちるシーンがめんどいから省略したいだけだけどな!)

35 :

                                               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                               | 「化け物」め・・・。
                                               | 正体を現したか?
                                               \
                                                  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧                                              ∧_∧
 (::::::::::∀)                                            (∀・::::::)
 (::::O:::::::つ|i=====フ                              <二三三|lと    つ
 │::│::│                                            ( -、 ヽ
 (__ (__)                                             し' ヽ,_,)
      |\
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ 。
\________
                                                         続く。
────────────────────────────────────────
ストーリーや演出を考える上で役に立ちそうな本や漫画やアニメやら。
・ハリーポッターシリーズ
・銀魂(表情とか人間描写とか)
・源氏物語が面白いほどわかる本(光源氏の人間観察が細かい)
・その他小説いろいろと(主に司馬遼太郎)
・ほかの長編AA作品(My condolences to Uとかおすすめ)
ぶっちゃけ一番必要なのは今まで積み重ねてきた人生。
やべーすげーしか言ってないやつは本当に物書かしてもやべーすげー調になる。
人間とかも心情理解できるやつしかうまくかけないしね。

36 :
最初は無記名で書こうと思ったけどまぁいいや。
【解説した人】
       ∧∧
       (゚∀゚,,)
       (|<|‡l|つ|i=====フ
      〜|/ ||
       し`J
「サラダボウル岩舟」
AA界の失言大魔王。自スレの>>1で読者にケンカを売りまくって
スレを過疎らせることで有名。
正直人生経験というと中学一年で最初の席替えもしないうちに近くの女の子に告って
めちゃくちゃ(しかも中学卒業するまではすげぇ露骨に)嫌われたという痛すぎる武勇伝がある。
それのトラウマで高校はいるまで女子と話せなかったw
ぶっちゃけ偉そうなこと言えない人。

37 :
素晴らしい

38 :
おっつ!!

39 :
コテつけっぱなしだったうわっあ

40 :

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/dds_mona.html
ブラックモナーに見せたいストーリーだなこりゃ。

41 :
せっかくなんで便乗しちゃいますね。

42 :

            便乗してしまえ
                   〜鯉が作るストーリー〜
                       |\_|\
                     <  0 _ 0)   徒然なるままに
                     / =☆=)
                     (/ ⌒l/J
                     / (_)
                    (_/

43 :

     AAの作り方は様々なところで偉大なる先人が語っておりますゆえ
        ここでは鯉がどうやって作品を作ったかを書きたいかと
                            ヨロシクー
                       $_$
                    (`\,,゚−゚ \´)
                     \ `V´ /
                      ノ  金 \
                    `ー'^ー-−'
              書き方は人それぞれなので
         「ああ、この魚介類はこうやって作ってるのか」
                と思ってくれれば結構です
            自分なりのやり方を見つけてくださいな

44 :

         分かりやすく例を挙げながら書きたいと思いますね
                  手始めに『HERO SHOW』のアイデアの出し方
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
               |   簡単にヒーロー物書きたい    |
               \______________/
                     0
                    o
                   。
             $_$              最初はこんな感じでした
          /⌒\,,=д=\
           ̄ ̄ u  u

45 :

            基本的にストーリーは考えません
                      まず取りかかるのはキャラクターから
       $_$
       \  ,,゚\ ゚。o (作風も一気に変えたいなあ。)
       /´~`∽
      ノ   金ノ
      ̄ ̄ ̄
             鯉は『キャラが勝手に喋べる』タイプなのでそんな感じです

46 :

          綿密にプロットを考える人
                             とにかく最高峰の設定を作る人
       カッコイイ拡大を作れる人
                                 卑屈な見識を持つ人
            作り方や得意なやり方は人それぞれです(2度目)

47 :

         「キャラクターが魅力的なら自然とストーリーも面白くなる」
                                それを信条にしています。
                              |\_|\
                             < 0 _ 0)
                        ∧_∧ G =▽=つ
                       (´・∀・`)⌒ヽ   \
                        U U (_つ ̄\_)


48 :

                  ああ、それから「見やすさ」
                           それも大事にしてますねえ
                       r'^ア
                      /:::::/
                     /::::::::l  ААγ⌒\  醜いキャラです
                    /:::::::::::::!、(::::゚::::゚)::::::::::::::ヽ
                    レ':::::::::::::::(:::::::∽::::::::::::::::L_
                    ム::::::::::::/^ヽ::::::::)::::::::::::::::::〈
                     K^l::::|   〉:::/、::::::::::::::::::::7
                     |/:::::::|  (_/  `k、::::::::::「
                      V::::|       `l::::/
                       レ'        レ'
                  だから戦闘シーンは極力削ってます
              まあこれはHERO SHOWの場合だけかもしれませんが

49 :

                 物語はどうやって作ってるっけ?
                        $_$
                        \,,  ^ \
                        /´~`∽l
                       ノ   金ノ
                        ̄ ̄ ̄
                  ああ、そうだ
                          全部「勢い」です

50 :

               ヒーローが闘う→ヒーローはビビリ
                           _,、-'" ̄ ̄~`'‐-、
                 _ _――= ̄ ̄          \
       _ _―=――                  (ヽ    \
 ―――=                         ⊂(。。 )/)つ ヽ
        ̄ ̄―=_                      `-、__⊃ |
                     ̄  ̄ ̄=―____ /|_/|            |
                           ( 0 _ 0>        |
                            ヽつ(,/  ̄`ー、    |
                             |  |     ):::ヽ_ノ
                            (__)    (/(/
              →だけど人のために戦う→結局損な役回り
_________________
      −\                 /
    /:::::::::::::/\              /
    | ̄ヽ:::::l;;;;;;|             /
    \ |:::::|;;;;/         /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ∧_∧
                         (;・∀・/)☆
                          ヽ  ̄ ノつ _________________
                          / ̄ ̄\   \      /)_∧_
                          (_/\_)   \   //)\ /
                                         \/  /) l∧l
                                     \  /つ
                                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

51 :

                    →強い敵?→実は仲間
                                             /V\
                                            <:::::::::::゚)
                                          _/::::::::[三
                                        <:::::::::::::/⌒lノ
                                           ̄L~L_〉
                         \_人_/
                         _)  (
                          )  ( ̄
                        /⌒Y⌒\
         /|_/|
       ⊂(0 _ 0  >
         l⌒l  J
          (_)\_)
                 →ヒーローであることに疑問を思う
                  ,.-―--、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ,.-― 、
                 γ    ヾ :::::::::::::::::::::::::::::  /´ ,...., ヾ
                  l ‘((・))'' |  ::::::::::::::::::::::::  |  ((・));、'l
                  `'、__.ノ   ::::::::::::::::::    ゞ、,......、,-´`
                   ` ̄ ̄,,;;’  ::::::::::::::::::::::::::  ヾ' ̄ ̄  "ヒクッ

                             ∧_∧
                            (:::・::::・:::)
                            (:::::::::::::::つ☆
                           /:::::∧:::::\
                           (___/ ヽ___)


52 :

                    →でもやっぱり、人を助けたいと思う
                               /V\ ∧_∧
                              (;;#;・−) (:::・:::::;:)
                              |#;;;;;;;つ★トッ::::::::)
                              し  Y  /\::::::::\
                               (_/(__)  (_/\___)
                    →本当の勝利→オチ
               |\_|\
              <  0 _ 0)
               (=★=  つ
                Y  人
                (___)J
                            キラキラ∧∧
                              +(・* )
                             ☆と  )
                               ∪∪

                                 /|_/|
                                (0   >
                                /    ヽ
                       /V\     (/(_)  ヽ)
                      (   *・)´)      | |
             | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
             |   モナー 総合病院 診察券           |
        ヒラッ   〜 |        ナカヤマダ イチ             |
             |        中山田  市  (女)    |
             |               1992年1月21日生 |
             |_________________|


53 :

                     そんなかんじ
                       $_$
                       \,,゚−゚ \
                       """"""
           書いている途中で次の展開が思いつくんだよね


54 :

                 ただし、ここからがテクニック
                       $_$
                      ∩\,,゚д゚ \∩
                      ||||| ズボッ!
                       """"""

55 :

          ストーリー展開を考える基本
          ・予想通りの展開を作る
          ・想像のつかない展開を作る
            $_$
          ∩\,, ゚д゚\∩
           ;   ・ ,’
                          、´
                     /´~`V´l
                    """""""""

56 :
━━━予想通りの展開を作る
             つまりギャラリーが期待するだろう展開を作るわけです
               だって主人公には最終的に勝ってほしいじゃない
                  それから「ああ、やっぱりそうだよね!」
                               って思わせたいじゃない
     ┌────────────┐                i|    |i
     │     セイント・クロス      |                i|    |i
     └────────────┘                i|    |i
                                     i|    |i
                               i| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|i
                               i|_____     _____|i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     i|    |i
                                     /    ヽ
                                    ノ     ヽ、
                                   ̄         ̄
         /|_/|
       ⊂(0 _ 0  >
         l⌒l  J
          (_)\_)
             伏線とかもこの部類に入りますね
                   「この伏線があるからこうだよ!」的なね

57 :
━━━想像のつかない展開を作る
                  ここですね 重要なのは
                  書きながら当たり前の展開ばかり作ってたら
                                作ってる側も飽きますよ(ブッチャケ)
                  ですから
                        味方が敵だったり
                        敵が味方だったり
                        死んでいるやつが生きていたり
                  そういった展開があるんですね
          でも間違えちゃいけないのは「説得力」です
        “こいつ”は こういう“性格”で こういう“過去”
                              があるからこう“行動”する
                           ∧∧
                           (#゚;;;;゚;;)
                           ヽつ:|
                           /T;;;J
                           (_/∪
                          :::;;;;;;;;;;::::
                           :::;;;;;;;::
                           ::;;;;::
                            ::::
                            ::::
               そういう“バックボーン”を作りこむことが重要です

58 :

           正直そういった“バックボーン”を作るのは楽しいんですよね
                 $_$       そうですね
                 (゚、。 \
                /^|/`〉          楽しいのが重要ですね
                L金_(_
                自分が楽しく作って
                            それを楽しんでもらえたら最高ですね

59 :

    $_$
    \,, ゚−゚\          このぐらいかな?
    /´~`V´l
   ノ   金ノ                  本当に気ままに書いたんで
  ̄ ̄ ̄ ̄
                                   なんか呟きっぽくなりましたね
                     気が向いたらちゃんとまとめますね

60 :
便乗して勢いで書いたけど。
少し脊髄反射だったかな。
ちょっと反省。

61 :
読み返してみたけど、何言ってんだこいつって思った。

62 :
え、いいじゃないですかw
AA描きはみんな感覚で作ってる。それを文章で読むのはとても面白い。

63 :

どうも、じゃら◆nKxqdeymHEです。
コテ付きで恥をさらしてしまった>>38そのものです
           lヽlヽ
          <,; ー)
          < J J
          く    ヽ      罪滅ぼしというか、まぁいい機会なので
          <,_,/,_,ノ       自己満足極まりないストーリー講座的なものを
                      投下しちゃいます

64 :

               http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1298562570/l50
          lヽlヽ    ↑ちなみにこんなもの書いてます。
         < ,, >ー)')     AA歴は未だ1年未満!!
         と   /        自他共に認める驚愕の新参者です。
         く   〈
         <,_,/、_,)     なので本来偉そうなこと言えた義理ではないのですが、
                 これからAAを書きたいという人にはもっとも近い位置にいると思うので、
               そちらの方で参考にしていただければいいな…と!!

65 :

            と 、 い う こ と で
                r'{◎T、          まず大まかな話の流れ
                (゚Д。,,)')          …どういうものが書きたいのか、から始めます
               と    (^ヽ
             「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      書きたいものが決まっている人は、それで良し
        「別に書きたいもの見つからないけど、
         とりあえず長編書いて自己顕示欲満たしたい」という人は、
          何気なく周りを見てみましょう

66 :

ちなみに自分は、中国に研修旅行に行ったときに持って帰った
 中国のコカコーラのペットボトルが机に置いてあったので、
                
       | コーラを題材にした話を作れば
       | 注目されるかもしれないよなぁ
       ` ─────────────
                 o
             lヽlヽ 。
            < ,, -)
            <  ∽
 なんていうアホみたいなことを思いついたのがきっかけでした

67 :

キャラを選ぶときの注意点…
「無理にアクが強いキャラを使う必要はない!!」
特に主人公、準主人公などの場合は、なおさらです
      ∧_∧        ノノノノ          |    |
      <丶`∀´>       ( ゚∋゚)         ( ・∀・)
     ニダーとか     クックルとか       マララーとか
…要するに、「既に強烈な個性が確立してしまっているキャラ」は
うまく使いこなすのは相当難しい、と

68 :

大人しく四大AAを使っておきましょう
ちなみに、自分はモナーを主人公においています
 ̄ ̄||   || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   || ̄ ̄
    || r◎}T、        ||          || {○l ||
__|| (Д- ,,)'),   r◎}Tlヾ       ||   ||__
     し  / ̄ ̄(д`  ,,) ̄ ̄ ̄
     |   ヽ    (∽   ,)  「ロll|
  ─ l,_, ヽ,_,) ─  Y  人 ─────────
               (__ ) _)
ギコは若干「短気」というイメージがありますが、
モナー、モララーはどんな性格にしても違和感がない万能キャラなので、
おすすめしますよっと

69 :

物語、プロットを練る際のアドバイスは先のお二人のを参考にしていただいて…
ここからは、いざAAを書くときにあたっての話を
      lヽlヽ
      <,, ・ー)')
      <   〈
      く    ,ヽ
      <,_, /ヽ,_ )
じゃら「吹き出しを入れるのはなかなか面倒な技です
    修正ドットをいちいち打たないと、ちゃんとした吹き出しが出来上がりません
    そこで、『んな面倒な!!』と思った方は、このような『全部下にまとめちゃう方』をおすすめ」

70 :

これを
      |    |        | モナック…悪いけど
      |    |        | 初めて聞いた名前だ
/|  │    |  └──v───────
  |  │    |
/    |__|/    r◎}T、
    /         (゚Д゚ ,,)
  /      ,rlT {◎、∽  )
/       (,,    ´)   l
  ──────ヘ────────────────┐
   だろうね。俺も施設内で見かけたことは一回も無い    |
      でも学費も叔父さんが払ってくれてるんだよ     |

71 :

こんな感じにすることができます
00年代前半のスレでは多用されていた手法でしたが、
今では使う人も少なくなりました。強いて言うならスターオーシャンモナー?
      |    |
      |    |
/|  │    |
  |  │    |
/    |__|/    r◎}T、
    /         (゚Д゚ ,,)
  /      ,rlT {◎、∽  )
/       (,,    ´)   l
ギコナー「モナック…悪いけど初めて聞いた名前だ」
モナールトン「だろうね。俺も施設内で見かけたことは一回も無い
        でも学費も叔父さんが払ってくれてるんだよ」

72 :

あと、背景はあまりいらない!!
AAを主体に書いているときは、背景を省く場合が多いです。
勿論必要な場合も出てくるので、場合に応じて使いましょう
                    | …なぁガナーシャ、手遅れになる前に
                    | この生活を一旦終わりにしてくれないか
                    ` ────────v──────── '
                ∧_∧          ∧_∧
                そ; ‘д)         (д` ;ミ
                (    )         (    つ
                l    ,|            /    |
                |,_, ノ,_,ノ___      ヽ,_,|, _,ノ__
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ──ヘ─ 、
                …え?  |
↑こんな感じで、主体がAAに移っている場合は、背景を書かなくてもなんとかなります
逆に背景を書くとゴチャゴチャして見づらいかも…

73 :

そして、所謂「黴足」
   l    ,|
   |,_, ノ,_,ノ
    ↑  このように、カンマ、半角アンダーバーなどを駆使して作る足のこと
        綿密なので、これを使うとAAがちょっとだけうまく見えますwww
         普通の足の書き方では表せないような足の動かし方をするときには、重宝します

74 :

さらに「影」!!
   |,_, ノ,_,ノ___      ヽ,_,|, _,ノ__
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ↑  シリアスなムードを漂わせたい場合には使ってみてもいいかも
           もしくは、コマがあまりにも淡泊すぎて、あと少し何か入れたいときは
          書いてみましょう、なんとなく引き締まったような感じにはなります

75 :

あとはトーンを貼ってなんとなく「それっぽく」してみたり、
          AAってのは下手糞でもなんとなくハッタリが利くものです
            ┌─  ┐
            |「  ::::」|________
            |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |   ____
     ────- |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |,_ |:::::::::::::::::::::
     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::::::::|:::::::::::::::::::::
     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |' ̄ |:::::::::::::::::::::
     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |   .|:::::::::::::::::::::
     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |.   |:::::::::::::::::::::
      ̄ ̄ ̄'ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |        |

76 :

現在AA長編板は過疎気味なので、最低限のストーリー、そしてAAが成立していれば
恐らく今のギャラリーは快く受け入れてくれるはずです
    当然、凄まじい拡大をバンバン繰り出してくる技巧派もいますが、
     誰しも最初から拡大なんか書けるわけないのであって…
   自分は純粋なAAを書く能力としては他の職人さんを遥かに下回っていますが、
  それでも一応スレの中で自分のAAを書き続けていて、未だになんとかなっています
      ,ヘ ,ヘ, 、lヽlヽ
  r ' ;;' '  ;; ,γ つ,, -)
  ヽ ,_;ソ 、,_;;ノ
      まぁ所詮自己満足の世界ですし、金を取らなければ取られるわけでもない
     自分の思うままに書いて、自分の中で満足が行く作品を書けたら、
    それが一番いいんじゃないかと思いますよっと!!

77 :

     そ お 粗 末 様 で し た っ !! て
      ,WWWWWWWWWWWWWWWW
        lヽlヽ
        <;,・ー)')
        <   /_
        く     ,)
         <,_,) ` '

78 :
講座というよりメイキング的な意味合いでいいね
作者はどんな考えを経て作った(作ってる)のか、はすごく興味深い

79 :
なにこれ面白い

80 :
  ∧∧
  (;゚∀゚) いまさら ですが なんという ことでしょう
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/野菜器/
     ̄ ̄ ̄     ☆おそらく二回目
うひょーいw
・・・と、いうわけで自分の場合のメイキングとかも書いとこうかな(ただしこいつぁすっげぇ自己満足)。

81 :
★HOW TO MAKE IT.
@朝起きます
       ∧∧ _______
       (∀゚,, )|Good Morning! |
       (|<|‡l|つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      〜|/ ||
       し`J
A彼女いませんw
       ∧∧
       (゚∀゚,,) ・・・。
       (|<|‡l|)
      〜|/ ||
       し`J
B原因を考える。
       ∧∧     自分より不細工なやつでもリア充いるし、
       (,゚∀゚,)     性格は・・・やや問題だけどw
       (|<|‡l|)     ただ決定的に奴らと違うことといえば・・・。
      〜|/ ||
       し`J

82 :
C乱暴な結論
       ∧∧
       (,,゚∀゚)   部活選びミスったからだな!(パソコン部)
       (|<|‡l|)   アーッヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(横暴)
      〜|/ ||
       し`J
D理論的に(ってかそんな雰囲気だけのこじつけ論法で)乱暴な結論をサポート
       ∧∧
       ( ,,゚∀)   なんか以前新聞で菅政権のことを「青臭い」文科系サークルのようって・・・。
       (|<|‡l|)   勉強と部活を両立してるものを「文武両道」って・・・。
      〜|/ ||   なんやかんやで露骨には言われないけれど文化部って冷遇されてるよねwww
       し`J
Eさすが最狂寝起き理論!思考回路が歪みねぇぜ!
       ∧∧
       (  ,,゚)   いっそのこと主要登場人物が全員部活選びミスってたら
       (|<|‡l|)   それはそれで絵的に面白くね?
      〜|/ ||
       し`J
・・・あれ、なんだこの泣けてくるメイキングw
   ・・・ってかこれメイキングですらないよねw

83 :
冗談はさておき、
主人公はいかにもなヒーローではなく、
そこらへんのgdgd野郎にするという方向にはしてました。
gdgd野郎だけど突拍子もないことをする、という主人公の性格は、
ある意味自分の性格から持ってきたものです。
  /V゙ヽ                  ./V\
 (,, ・−)          ヾ=====ilと(;;::・ー::)
  (  l:)                く_/ .i ,r'
  し`J                (,_,,r'⌒'し,)
最初は主人公はモララーにするつもりでしたが、
これまたその日の気分で、シーンになりました。
ですからシーンなのにどちらかというと活発なキャラになりました。
というか自分のスレに寡黙な男はいない気がします。
やっぱそこらへん個人の人間観の現れですね。
寡黙なやつがクールなのはアニメの世界だけ!・・・かな?
(中学の頃自分めっちゃ寡黙(笑)でしたもん)
  ∧_∧
 (;;・∀::;;)
  ( つ|i======--
 <_/|ヽ>
 (_)─´
その代りモララーにした方のキャラがすっごいシリアスキャラですね。
ちょっと扱い切れていない感が・・・。

84 :

参考にしたアニメは「銀魂」「名探偵コナン」ですね。
特に巨大犯罪組織のアイデアはもちろんコナンから。
キャラクターの表情の変化は「銀魂」を参考にしようとして・・・できてねぇっす!
AAだと「Round and Round」、「MOWS」などからちょくちょくと。

85 :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         ,. , ' ー<
  /V゙ヽ    (,!从从l |`゙i
 (;;::::−)   く(ヮ:::;!ヘ、|
  (  l:)    (|v/|;) '(
  し`J     .し`J
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
恋愛に困難はつきもの!
みんなのアイドルがそう簡単にあなたのものには
ならないものなんですよ奥様!
そういう考え方がスレからにじみ出ています。
苦労したんだよ(そして現在進行形でしてんだよ)俺もw

86 :
           ./V\   
          (;;:::・:-:::)   
    ヾ=====ilと,{|: |}  )  
           .||│ \>  
          (__ (__)  
「絶対に正しいヒーロー」みたいなのは用意していません。
皆が皆自分勝手に動いているだけです。
自分勝手に動いてはいるけれど、その中で応援したくなるような主人公、
みたいなところを目指しています。
その分、「全部間違ってる悪役」も存在しないっちゃあ存在しないですね。
心情をまったく理解できないキャラは基本書きません。

87 :
AAはネットで落としたマルチラインテンプレを改造して使っています。
         ./V\
        (:::-:・:::;;)<結構動き方がパターン化されつつあるw
 ヾ=====ilと ,{|: |} つ
         (´ -、\ヽ
         し' ヽ,_,)
モナ系1〜3までと、しぃ(〜)とか、あとAAEのやつを使っています。

88 :
あ、そうそう、「ペラ」についてですが、
5 :( ´∀`)さん[sage]:2011/07/01(金) 17:47:07.42 ID:XYmi06wX0
使用義務は無いですけど使うとゲームのシナリオ作りが多少楽になるかも 。↓
「ペラ」と呼ばれる物でTVゲーム業界でシナリオ原案を作成したり
あらかた創った世界観を簡潔に総まとめするときに使用されている
一種のテンプレのような物です。
自分なりに思いついた設定を書き込んでご使用下さい。
※使用、不使用は各自の判断にお任せします。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
@時代設定
A舞台(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等)
B登場人物 (簡単なプロフィールも)
C主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々)
D動機や最終的な目標は何か?
Eストーリーのきっかけ・始まり
Fストーリー展開
G主人公達に訪れる危機や障害
H結末
Iテーマやコンセプト
Jタイトル
無責任にも、
   使   っ   て   ま   せ   ん   。
(いや、よっぽど超大作ゲーム作るならまだしもちょっとやりすぎだったかなとw)
(ただ一応参考程度のつもりで置いておきました。)

89 :
そういえば、>>67で、
「無理にアクが強いキャラを使う必要はない!!」
と、じゃら氏がおっしゃっていますが、
あえてそういうキャラに細工・アク抜きをして
楽しむのももちろんありですよ。
【調理開始】
  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  モナーはニダーの
 (    )  │ パクリニダ!!
 | | |   \__________
 〈_フ__フ
   ↓
  ∧_∧
 <丶`∀´>
 (     )
 (|     |
  i,_,ノi,_,ノ
じゃら氏の纏足を試しに
   ↓
  ∧_∧
 <丶`д´>
 (     )
 (|     |
  i,_,ノi,_,ノ
дを使うとたいていのキャラはおとなしくなります(見えます)。
   ↓
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 < `д´> < おう、どないかしたん?
 (     )   \__________
 (|     |
  i,_,ノi,_,ノ
みてみ、お好み焼きおごってくれそうやでw
ざっとこんな感じですね。原型とどめてねぇがなッ!
機会があれば使いたいなと思っているキャラの一つです。

90 :

【調理失敗例】
  ⊂_ヽ、
    .\\ Λ_Λ
       \ ( ゚Д゚  )
      . >  ⌒ヽ
      /    へ \
     ( ・∀・)  \\
      )   (    ヽ_つ
     (__Y_)
・・・きっと、何かあったんだよ、この時の俺に。
ちなみにAA系のゲーム作成ツールスレにこれをまんまキャプチャして投下した武勇伝あり。
ああ、自分はもともとゲーム作成ツールスレからの流れ者だったりしますよ。

91 :
前回「なんかお説教くさい」とどこかの天から啓示が下されたような気がします(たとえ俺のことじゃなくてもしらねぇなw)
       ∧∧ __
       (゚∀゚;)|290_| たしかにねーw
       (|<|‡l|つ ̄
      〜|/ ||
       し`J
Iテーマやコンセプト ・・・「自分とは違うもの」を悪者呼ばわりして叩き潰すことの身勝手さ
ちょっとテンプレの意図の取り違えな気がしますんでもうちょっと軽い感じにしてみます。
Iテーマやコンセプト ・・・なんかいろいろ絶望して旅を始めた主人公の冒険記。もちろん人と接することでの心情の変化とかも詳しく盛り込みたい。
あんま変わってないですけどね。ここらへん軽く流してね。
というか正義気分だったのは最初のモララーだけでした!ってやってもそれはそれで黒幕の悪役感が増してみたり。(”白”い幕なんだけど!)
で、最初のモララーが「おれ は だまされて いた のか」とか言って味方になるとかマジ王道。(そしてきれいにフラグ立ったところで死n(ry)
(さっきから心情描写が新庄病者に変換されやがる・・・!)
というわけで第二回鋭意制作中。
ブラックモナー氏も実際にストーリーを書きたければぜひなんか書いていってくだされ。

92 :
>>81
ウェイキング・・・いやなんでもない

93 :
ところでさ、「話が伸び悩んでエターナる」のと、「話を展開するのに手間がかかりすぎてエターナる」のとどっちが多いんだろう。
俺は手間がかかりすぎることに気付いて投げる。

94 :
>>93
自分の中では一応プロットを練っていて、これがAA化できれば…っていうところまで来てるのに
そのAAを書くにあたっての技術不足、時間問題、モチベーションなんかが一気に重なり合って、最終的にエターナる
このパターンは単に続きが思い浮かばなくて終わりよりも多いと思うよ

95 :
>94
それって、試し書きとかしてみてもダメで?

96 :
ttp://unkar.org/r/mona/1271927394/1-27
雑談スレより。忘れとったすっかり。

97 :
>>95
そういうことですな

98 :
>97
いやあ、俺、試行錯誤してたら、目的は達成できないが使えないことは無いようなものができてきて
それをベースに何とかなっちゃうことが多いんでw

99 :
モチベーションが圧倒的ウェイトを占めてる
何故ならAAは自己満足でやってるからだ

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