2012年5月家ゲーRPG108: 【PS2】テイルズオブデスティニーpart304【TOD】 (867) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS2】テイルズオブデスティニーpart304【TOD】


1 :11/10/06 〜 最終レス :12/05/20
★PS2『テイルズ オブ デスティニー』
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofdestiny_ps2/index.php
大好評発売中
価格:7,140円(税込)
ジャンル:運命という名のRPG
予約特典:ドラマチックDVD-オレンジグミ篇-
主題歌:DEEN「夢であるように」
☆PS2『テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット』
http://toddc.jp/
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofdestiny_ps2dc/index.php
発売中
価格:プレミアムBOX(7,140円)通常版(6,090円)
ジャンル:もうひとつの運命という名のRPG
■前スレ
【PS2】テイルズオブデスティニーpart303【TOD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1293288595/
■過去ログ倉庫
ttp://www.geocities.jp/todremakesite/kakolog.html
※スレ番は旧署名スレ(Part33まで)より引き継いでいます。
■関連サイト
テイルズ チャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
Tales of Destiny for PS2 @WIKI
http://www16.atwiki.jp/tod_remake/
テイルズ オブ デスティニー リメイク署名まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/todremakesite/
■関連スレ
【元祖】PS版テイルズオブデスティニー【至高の】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1220708193/
RPG攻略板のスレと合流したので攻略関係の質問もOK。
PS版デスティニーに関する話題もOK。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合を次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。
>>1000までに立たなかった場合はリメイク署名スレまとめサイトの緊急避難所へどうぞ

2 :
>>1
             /ハ/ノノ_
            /∠レ=レ=レヽ  <乙カレー
            │〃リ' ´∀`) o
            ノVノ(∪=O=づ_,..................,____
          _,,...!-‐'''" ̄          ̄~`''ー-.、_
       ,,r‐'"      ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_    ~`ー、
     ,r''"     r'~゙ヾ'"          "  ヽ,_      ゙ヽ,
    ,r"      ,r"~                  `'ヽ,、_    ゙:、
   ,i"     r'"                       ゙''j     ゙:,
  ,!     ,i'"   _,,,,,,,,_         _,,,.___,.,  __,、,   "ヽ,    l,
  |    ,r'.;:'"~:::"::::::::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー:'''':、   |
  i,   ,r'::r:::::ヾ;::::::::::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、:::::::::::::::::::::::::::゙i   ,!
   ゙i  !;:::::ヽ'''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::シ:ヾシ:::::::::::::::〉::::::::'''''シ:::::::::::::::::ノ ,:'
   ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::::::::::::::::::::::`ー''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r" ,r'
    ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ーミ;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::,,r'" ,r'
      ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
         `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
             ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~

3 :


4 :
   /__〃 /__〃 /__〃 /__〃
   /   ./   ./   /   ````
     (´⌒:  ⌒` :⌒`)
   (´⌒ ::´⌒: ⌒` :⌒`)
  (´⌒::(´⌒;;:   :;;⌒`)::⌒`)
 .::(´⌒    ∩_∩ヾ    ⌒`)
 ::;(´⌒    〃ノノノMハ   ..⌒`)::  
  ::;(´⌒  川´_ゝ`)っ  :⌒`)::'' 
──:;;(´⌒ ( _つ  ノ  :⌒`):::────
    :;;⌒.  乂_ハ ) ..⌒`);;:''
     ''    (,_,) :;;'''

5 :
    ∩_∩
   〃ノノノMハ
   川´_ゝ`)   乙
  (⌒`::::  ⌒ヽ
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
    ヽー―'^ー-'
     〉    |

6 :

リオンサイドの道草剣士の戦闘怖すぎだろ…
どっちも気を抜いたら即死しちゃうし

7 :
スタンサイドもだがリリス戦は結構燃えたな
もふりーなはなりきりジョニー付けてまわれロンドに頼ったけど

8 :
ルーティの全体回復を活かす方法は無いものか
詠唱長すぎてどうも

9 :
D2のスタンが亡くなってるのって
カイル以外はみんな知ってるの?
四英雄とか、リリスとか

10 :
d2は蛇足、同人
話作んの下手なくせにデタラメやってゲテモノばっかり作りやがる

11 :
リメDだって蛇足の同人と呼ばれても仕方ないゲームなんすけど

12 :
2の話は2スレですればいいと思うの

13 :
>>1

カオスやってると腕の上達がわかりやすいな
フラッシュガードとか予備動作を見極めての宝石の付け替えとか他の難易度ではやらんかったわ

14 :
>>12
すまなかった

15 :
ならルーティのルールの話でもしようか

16 :
ケイブクイーンにいつも苦戦するんだけど、リオンが月閃光を覚えてるぐらいまで育てないと厳しいものなのかな?
今はリオンサイドでハードでやってるけど嫌になってきた…

17 :
>>10
てか、そもそもリメDって確かD2とは繋がって無かったような
新訳ZガンダムがZZガンダムに繋がって無いみたいに

18 :
D2を意識して追加されたイベントもいくつかあるけど
逆につながらない感じに修正された部分もあるね
必ずしもつなげないって発売前に明言してたはずだし

19 :
外殻崩壊が超展開すぎてそのまま残したらエンディングがお通夜になるな
つっても元々無事だったリーネ村しか出てこないところでぼかしてるけど

20 :
グレバムwithイクティノス、リオンwithシャルティエ、ミク様withベルセリオスは
BGMカコイイから盛り上がるよね
あと穴子

21 :
オリDからのファンでリオンが好きでプレミアムBOX買ったが
このゲームこんな難しかったっけ?
中盤の雑魚でさえ気抜いたら死ぬってどんだけ。
でもやっぱりハードは止めない。
質問なんだけど、今回もクリアしたら
タイトル画面のオプションからチャットを聞けるようになる?

22 :
オリジナルとは比較にならないくらい難しいよ
2Dテイルズ全体でも難しい部類だと思う
チャットは終盤にスタンサイドの某所で聞ける
普通のは聞いたことなくてもクリア後に解禁されるが、レアチャットは聞いたことあるやつだけ
リオンサイドのチャットもクリア後に解禁されるはずだが、リオンサイドの周回ではその場所にいけない

23 :
どもです。
レアは聞いた事あるやつだけか…。
すでに何個か聞き逃してるわw
攻略サイト必須だね。

24 :
初めてだから、称号もレアチャットもかなり聞き逃してるわ
戦闘も妙に手こずるし、俺はそっと難易度をシンプルにした。

25 :
>>24
シンプルって逆に強くなることも多いけどな
簡素化であって簡単化ではないのがミソ

26 :
Oh…なんてこったい
とりあえず、防御品の耐性が大事だってのはなんとなく分かってきた

27 :
>>26
技の属性と敵の耐性・弱点を把握すればかなり楽になるぜ

28 :
SIMPLEだと敵が弱いぶん弱点属性がほとんど効かなくなってるのよね
おおむね楽にはなってると思うが

29 :
穴子だとシンプルに戦闘が終了するよね

30 :
>>11
え?知ってるけど??

31 :
遅ればせながらDC買ってスタンサイドからプレイし始めてファンダリアに戻ってきたところ
もうすぐリオンが使えなくなると思うと前に進めないんだけどどうすりゃいい

32 :
チートでも使えばいいんでないの

33 :
>>31
DCはリオンが死んだ後でも
とあるアイテムを入手すればリオンが使えるよ。
リオン本人じゃないけど見た目や技はリオンそのまんま。
それでも嫌ならリオンサイドやればいいんでない?
リオンが死んだ所でエンディングだしなw

34 :
>>32-33d
オリジナルの頃は自分も若かったし何とも言えずトラウマなんだよなぁ

35 :
PS版は裏技で本人使えたから良かった
ただ、死んだ後あんな目に遭ってるかと思うとやるせなくなる

36 :
カオス一人旅でBC縛りやってるんだが、ハイデルベルグに向かう途中の森でつんでる
ウインド(ストリーム)アローの嵐をどうしたって切り抜けられない
ザグナルの投擲もいやらしいし。
どなたかアドバイスを。

37 :
高頻度物理&術の敵パーティーってBC前提ですやん

38 :
エルブン装備チェルシーかスタンかヘッド装備マリーをリオンになりきらせて
ひたすら死ぬ

39 :
ものすごく小さい敵にはヒットしない術技。
それがDSに組み込まれてると苦しい。
唱術か何かで浮かせないと駄目なのかね。
難しいよねやっぱり。はあ

40 :
浮かせる技を使ってから繋げるといいのでは

41 :
>>36です。
基本はチェルシー素体のなりきりリオンで死亡
気が変わったらウッドロウで陽炎回避しつつ鳥を射抜いて死亡
水と睡眠耐性スタンで特攻死亡
若干死ぬのが楽しい
こことベルクラントと外郭大地とダイクロフトが特に難所過ぎる
もう難易度を落としてクリアしたくないでござる

42 :
>>39
間に何か晶術もしくは術技を挟むといいよ
DC版クリア後に闘技場でやってるならアドバイス出来るけど
気分転換に答えさせてくれ

43 :
>>41
カオスでBC禁止はマゾ過ぎると思うががんばれ
無印でリオン一人旅やってるけどBC無しの攻略は考えられないわ
シュサイアとかBCゲー&運ゲー

44 :
レスくれた人ありがとう
まだクリアしてないんだよ
一応書いとこう
敵はオベロンの海底洞窟に出てくるヒルみたいなめちゃ小さい奴
DSはマリーで 魔神剣・改→斬撃→崩槌鐘
DSってコンボ中に味方の技を挟んでもオッケーなのは知ってたけど
それが自分の操作キャラでもオッケー?
例えばマリーのDS 魔神剣・改→斬撃→崩槌鐘の場合、
魔神剣・改→斬撃→(猛襲剣)→崩槌鐘
これでもDS成功になるのかな

45 :
>>41
下記の動画はBC使いまくってるけど、運よく鳥が出現しなければBC禁止でも行けそうだと思った
最短ルートなら数回のエンカウントに留まるようだし
ttp://www.youtube.com/watch?v=l5chQGkJGmE

46 :
>>44
うん、問題ないよ。
あと斬撃や打撃は、その属性を有する術技でも代用可能。
つまりこの場合
魔神剣?改→斬撃→崩槌鐘は
魔神剣?改→剛雷剣など→崩槌鐘でもOK。
攻略サイトには
魔神剣?改→陽炎→崩槌鐘がベストと書いてあるけど、
レベルが足りないなら剛雷剣オススメ。
イーブルスター(たぶんヒルじゃないと思われ)の攻撃をガードした"瞬間"に最速で術技を繋げれば、5回に1回は成功するんじゃないかな。
術技使用回数1000以下でもいける。
頑張って。

47 :
もう3時間ほど調合サポート設定のまま、イクオリ30個消費したんだが。
マインドネックレスが一向に生成されん。
根気のいる作業やなぁ・・・。

48 :
2〜3個でネックレス作れなかったらリセットしてたな

49 :
>>46
ありがとう!!!!!!!
さっき出来た!!
これで心置きなく進められる!!
そうだヒルじゃなくてヒトデ(イーブルスター)だったw
こいつ走り回るから間合い詰めるのにも一苦労したよー
通常攻撃は術技で代用可能とは・・・
これを知られた事は俺の中でものすごくデカイです
おかげで苦労してた他のDSも成功させられそうだ
マジでサンキュー!!

50 :
ちょっと質問なんだけど、PS3でリメDとかD2と似たような作品ある?
コンボゲーみたいのが好きなんだけど、どれがどんなのかいまいちわからない…

51 :
GかXかな
Gはそのまま3Dにしたようなイメージ
XはTP制と併用してる

52 :
テイルズみたいな戦闘のゲームはテイルズしかないかもな…
独自進化しすぎてる

53 :
2回目バティスタに勝てないぜ!ライフボトルが3個だし!
ハードでやってて最初は優位に戦えるけど後半になってくると後衛からやられてしまう
難易度を下げると余裕で倒せそうだけど負けたような感じで嫌だし…
みんなはどんな風に戦ってる?

54 :
難易度下げは甘えだぜ坊や
意外とChaosとかの方がやりやすかったりするよ

55 :
>>53
攻略wikiのボス攻略んとこに書いてあるよ
大事なとこを抜粋してみた
・熱毒と石化対策しとく
・ガードやフラッシュチャージ有効
・フィリア操作でフォースフィールド(対空攻撃・攻撃力低下・発動中無敵)連射も有効
・防御力を犠牲にしてでも打撃軽減効果のある防具をつけた方が楽

56 :
>>53
まだレイズデッドないはずだから思い切って仲間諦めるのもありだとおもう

57 :
今2週目難易度ハードで進めているんだけど、イレーヌさんとこで詰んだ。
どうしたらかてんの

58 :
操作キャラ以外のメンバーでチャージ系の宝石生かすにはチャージ系の特殊効果ついた
装備着せるしかないんだろか
宝石だけじゃオートでチャージしてくれないんだよね

59 :
一人旅カオスでミクトランエグゼシブを
レインティブ→サヴァイヴィング→セレスティアル→斬空
てな流れでハメ倒したいんだけど、何か上手いハメコンボはない?
今は適当にコンボしてファイアウォール→フレアトルネードでCC回復するようにしてるんだけど、たまにフレアトルネード
中に無敵状態になってコンボが途切れてしまう。

60 :
>>51,52
遅くなったけどレスサンクス
とりあえずG買ってみて、Xも安くなったらみてみるよ

61 :
リメDとD2のどこら辺が似ていると感じたか書かないとわからないと思うけどな
まぁ開発的にGが一番近いのは確実だけど

62 :
>>58
アタックとかプロテクトとか能力うp系の宝石だったら反応するから
それと組み合わせればおk

63 :
>>57
スタンで真空→レイジング→着地→(いけそうなら閃光で弱点)→真空→でまとめて攻撃が楽じゃないの
ウッドロウでウインドとストリームアロー撃ちまくるのもいいかもしんない

64 :
>>57
リリス使って、空中で死者の目覚めとレインボーアーチ連発がオススメ。
少しテクニックが必要になるけど、ジャンプとエイミングステップも交えてなるべく空中に留まるようにするといい。
安全地帯の空中にいながら、ビットがんがん落とせる。
なりきりリリスあるなら、防御の高いスタンあたりに着けてやるといい。

65 :
クラウディス突入前なんだが、序盤に比べると明らかに楽しくなってる
術技が増えたおかげかな
各術技の特性もわかるようになってきたし
面倒いだけだったDSも決まるようになってやる気出てきた

66 :
フィリア一人旅しようぜ、カオスで。
やるかやられるかの極端な試合の流れ、楽しいよ。

67 :
リリスとまんぼうって何か関係あるの?
オリDやってないと分からないらしいんだが。

68 :
2部開始時の食材を調達するイベントでまんぼうを買ってくることができた
が、持って行くと料理法がわからず途方に暮れる
リメイクまでの9年の間にどうすればいいかの答えが出たという感じ?

69 :
リオンサイドをやってると2部の途中から進めるのが辛くなってくるな…
最初はヒューゴがいなくて安心してたのに

70 :
感情移入しすぎだろw

71 :
オリDの時はマリー欲しさにダリスをあえて殺したりしてたけど、今はせめてリオンもED間近まで
生かしといたれよと思ってしまう自分は年を取ったんだろな

72 :
防御や術防とダメージ軽減って反比例してるから堅いキャラを作る時には、防御、術防、より体力の方がいいのかな?

73 :
なんだかわかりにくいが青晶か緑晶でok
体力が上がるよう育成するなら青晶か赤晶
体力とかの斜め位置にあるサブステは装備品で上げてもLVUPの上昇値に修正がかからない

74 :
>>73
混乱したので確認させてくれ。
>>73が言う装備品っていうのは防具や武器の事で、
防具や武器だと斜め位置ステータスは上がらない。
でも晶石アクセだと上がる、って事でおk?

75 :
>>74
斜め位置のステータスは装備品で上げても上昇値は全然変わらない
というか斜めステータスはその両隣の能力に関係してるから、体力を上げたいならその隣の攻撃防御が上がる装備品を付けるといい

76 :
・装備品=武器防具アクセサリ全て含む
・斜め位置ステータス=レベルアップでは上昇しない
(隣接する縦横ステータスと装備品に依存)
・縦横ステータス=レベルアップで上昇する
(レベルアップ時の数値が高いほど大きく上昇)
レベルアップ時は装備品やSDで上昇させた値が使われるので、伸ばしたい縦横ステータスに数値を固めた方がいい
斜め位置ステータス…例えば体力を伸ばしたい場合は、隣接する縦横ステータス(この場合は攻撃と防御)
に数値を固めとくと、間接的に体力の値を上昇させることが出来る
文章で説明するの難しいな
>>72が言いたいのはまた別のことのような感じだけど

77 :
サンクス。まじかよ・・・。
晶石アクセ作り直すわ。

78 :
DC版 オリジナルスタンLv32 一人パーティー
CHAOS ケイブクイーン
(BC,メニュー、キュア、受身鋼体)禁止
術技引継ぎありだけど、そのレベルで使える技のみ
のけぞり重力普通、移動制限解除
料理あり
これで倒したんだけど、スゴイ?普通?しょぼい?

79 :
しょぼすぎw

80 :
>>77
いちおう言っとくと、防御上げると攻撃下がるから注意な

81 :
下がりはしないだろ
全体の合計上昇値が決まってるから、一つのステータスを上げようとすると他のステータスは伸びが小さくなるってだけ

82 :
>>77
1周目でアルカナ巡礼やってるとすぐわかるしwikiにもそこまで詳しく書いてないっぽいけど
パラメータカンストはわりとすぐ起こる
だもんで制限プレイでない限り「死なないように」とかの目的よりも
「低いの」を底上げすることばっかり考えた方が無難
SDマスターの場合SD性能も成長するんだけどSDの性能=マスター能力値なわけで
マスターのうちスタンすら術攻がバリバリ上がって術防が置いてかれる
Lv200まで上げるの前提ならSDにはアタック/マインド付けないで成長させる方が比較的調整が楽
ルーティとフィリア(と坊ちゃん)はアタックだけつけなはれ
チェルシーとかフィリアとかは防具の術防高すぎるから裸でレベル上げて
青晶持たせたりとかもアリ
次周は早めに石で調整しておくと飯喰う回数がちょっと減るかもね
低成長やる場合も関与パラメータの和が同じであっても例えば攻撃900防御100より
攻撃500防御400の方が体力への補正が大きいのを覚えておくといい
低い方の倍率が高く設定されてるからでまあつまり
"普通にやるなら"全員なだらかなグラフになるように鍛えるといいよっつー話
集中値いらん場合(そんなことがあるとして)ならコングの術攻とかは捨てる人もいるかもわからん
話ずれてたらごめん

83 :


84 :
なんでこんなにステ調の話で盛り上がってんだよw

85 :
テイルズの2D戦闘で新作出ないかなぁ

86 :
出てもぶっぱゲーはもう勘弁
Rの正統進化系希望

87 :
リメD並に動けるテイルズがいいな。
リメDは空中エイミングステップ、ジャンプ、術技でとにかく自由自在に
フィールド動けるのが楽しかったから、そういうテイルズをまたやりたいな。

88 :
エクシリアやってからリメDやるとステップが短くて不自由に感じる
ミラが空襲剣、幻影刃もどき使えるからリオン使ってた俺にはうれしかった
まぁエクシリアはエクシリアで空中ステップは一回までといううざい制約があるんだけどさ

89 :
2Dで作っても手間かかる割にあんま売れないからもうないんじゃないか?
D2チームもGで3Dに移行しちゃったし・・・

90 :
not yet

91 :
>>89
アラウンドステップという新アイデアを盛り込むにあたり、アラステが2D・3Dどちらに合うものかといえば3Dですよね
つまり3Dに移行したんじゃなく、3Dにも進出したというだけかと

92 :
スタン関連の熱いイベントが良すぎる
あきらめかけたディムロスに喝入れるシーンなんて泣けたしな
テイルズの中で1番好きな主人公だわ!

93 :
リオンサイドでスタンの殺劇とかはもしかして使えない?

94 :
術技の引継でいいんじゃね?

95 :
マリーの衣装がくて好きだ

96 :
>>91
なんというポジティブシンキング・・・
まあ次回作次第だな、次が3Dだったら2Dは完全に切り捨てられたとみていいだろう

97 :
同じシステムはやりたくないといってるからなD2チームは
CCは色々考えてGに合うとおもったから継続したらしいけど
リメDやリバースに対抗しうる2D戦闘を思いついたら帰ってくるさ

98 :
武器のさつまいもとかきゅうりを貰えるイベントやってるんだけど、シデン領の敵が倒せない。全員レベル60。もしかしてレベル足りてない?
あとはダイクロフト攻略のみで…

99 :
 とチェルシー

100 :
一周目でどうしても倒したいなら素直に難度下げてもいいけど
レベルが足りないってことは多分ない
ジェントル軍団ならわかるけど正直何が理由で勝てないかむしろわからん

101 :
>>100
多分私が戦闘下手なだけかも。
軍団なんか出るんだ…
軍団まで勝てる気しないし一周目断念しようかな
返信ありがとう(^.^)

102 :
お花を買って下さい…
あの女の子が禿しく気になるな

103 :
貴様ら、こんな所で長々と何をしている!
…種を育ててます。

104 :
ラスボスだけ倒してクリア回数稼いでも
ポイントは溜まらないの?

105 :
>>104
クリアデータをロードして、もう一度クリアし直してもクリア回数は増えんぞw、レベル上げは出来るけど。
後は戦闘ランクを上げてボーナスを増やすことなら出来る。

106 :
>>105
そうかズルは出来ないかー
移動制限解除とCC拡張、どっちにするか迷ったけど移動制限解除にしたよ
後は術技引き継ぎ(?)だっけ、これにした
リオンサイドのEVILが鬼畜すぎて笑ったw
スタン一味になんとか勝った後
セーブしてない状態でボアに負けてそっと電源を切った

107 :
いや、それが出来たらバグだろ

108 :
>>107
俺も一瞬釣られたかと思ったけど、恐らく2週目にリオンサイドで始めてハーメンツの村からダリルシェイドに帰る途中にやられたという事だと思う。我々が勘違いするのは仕方ない事。
>>106
俺のお薦めは術技とフードの引き継ぎです。フード集め直すのかなり面倒。楽しみ方はそれぞれだけどね。
あとリオンサイドはLV12とかで始まるけどパラメーターはLV5と一緒で更に7レベル分の経験値を稼がないとレベルが上がらない仕様というかプログラムミス?が有るので最初がとてもキツイです。2週目なら神殿くらいまでは余り戦闘ランクをあげない方がよいよ。

109 :
>>108
そういう意味で書き込みしたよ
よくわからんけど混乱させたみたいですまん
アドバイスもありがとね
まだ序盤だし、やり直すかな

110 :
一周目ダイクロフトで迷い過ぎて戻れないかと思ったらギリ地上に戻れた…
フードサックも空になり、グミも空になり回復術頼みで半泣き
本当に戻れて良かった…
石板はめたんであとはラスボスのみだ…まさかダイクロフトに4時間使うとは思わなかったorz
フィリアはレベル高くなってもHP少ないorz
使いずらい

111 :
>>110
リメDのダイクロフトは歴代一と言えるくらいの長さのラスダンだからな
しかも、ランダムエンカウントだから戦闘も避けられない。初見なら4時間は普通くらいじゃなかろうか
wikiとか見て迷わずに進んでも2時間くらい掛かるからなあ
なにはともあれ、お疲れ。ラスボスは強いが、頑張ってな。クリアまでもう少しだ

112 :
>>110
分かるぞ!
戻れない&進めない&旧PS2でフリーズの不安、の3コンボで気が気じゃなかった
あれほど苦労したのに最後のイベントはさくっと終わったから拍子抜けだったな
オリDだと、スタンはもっと苦悩して泣いてた気がするんだが。。。

113 :
1週目はパーティ分割してからの中層で苦戦してた覚えがあるな
ハク ウッ! ハク ウッ! ハ ウッ!……カゲロウカゲロウカゲロウカゲロウ!

114 :
中層にセーブポイントがないのは百回考え直すべきだった
セーブポイント兼入り口に戻るワープゾーンで詰みも回避できるだろう

115 :
>カゲロウカゲロウカゲロウカゲロウ!
俺だわw

116 :
ダイクロフトはジューダスが言ってた別ルート使いたくなったわ

117 :
>>114
ダンジョン突入前と攻略中でセーブを分ける派のプレイヤーに隙は無かった。
アイテム不足で「詰むかもしれない」と思えるバランス感覚は必要だと思う。
最近は何でもかんでも99個持ち歩ける勇者が増えすぎだ。
まあ、リメDは野菜武器のお陰で無限フードだったりするから
よっぽどの事がなければメインシナリオで詰む事はないんだけど。

118 :
みなさんも苦戦したりサクっと終わったり色々ですねぇ…私はあの塔内でクリスタルの光を当てるところで大苦戦しました。
本当にあとミクトランだけなんですが、まさか第2形態があるとは思いませんでした。あれから5回挑みましたが全滅ですw
>>110カキコミ後応援や反応ありがとうございますm(__)m読んでておもしろいです。
迷うことや敵がここまで強いのは初めてでここで愚痴りたくなりましたw
ラスボスは攻略サイトでのアドバイスを参考に、物語を忘れないうちにクリアできたらいいなぁと思います^^;
全体的にはやりやすいゲームで楽しかったです。

119 :
オリDのミクトランが「最弱のラスボス」の汚名を長いこと着せられていたせいか、
リメDのミクトランは「最強のラスボス」と呼んで差し支えないほど凶悪だからなぁ。
空中コンボでハメようとしても脱出してくるとか、作中でも別格の強さだし。
(バルバトスはペネトレイト20と法外な攻撃力が厄介なだけで、コンボハメが通じてしまう)
なお、現「最弱のラスボス」はシュバルツちゃんである。異論は認める。

120 :
最弱談義ならミトスがアップを始めちゃうぞ
初見1分半撃破なんてなかなか居ないぜ

121 :
>>113
スタン以外操作したことないところでの別キャラ操作イベントは辛かったな
ラスダンということで雑魚は標準以上の強さで、瞬間移動など行動が厄介なのもいるし

122 :
煌憐昇がホウレンソウにしか聞こえない

123 :
>>118
野菜武器があるとフードが減りにくくなるよ(ていうか常に満タン状態)
固有装備の野菜なら攻撃力も大幅に下がらないしお勧め
ラスダンやアルカナルインで重宝するよ

124 :
ほうれんそう
筋肉のヤフオク

125 :
マリーの「喰らいな!」は「タイマン!」にしか聞こえない
「参るぞ、フィリア」は「マイルドフィリア」にしか聞こえない

126 :
ばくじんきょうさつが殺人教唆にしか聞こえない

127 :
TODDCの質問もここでいいよね?
薬草でドーピングしようと格闘場ランク6にチャレンジしたんだが
バルバトスで毎回やられる
4人PTモードでやってるのでCC足りなくなって、コンボが続かない
スタンになりきりリオンを使ってやっているのだが、だれかcc15のタイマンでバルバドスを倒す方法教えて
エッジやフィジカルつかって倒すのがベターなのかな?

128 :
リリスがチャージする時のフライパンを叩いて言う台詞が
キタ━(゚∀゚)━!!に聞こえるけど実際は何なの

129 :
攻略スレ見つからなかったんだけどここで質問していいのかな?
今EVILでマリー一人旅やっててヒューゴ戦なんだけど、
睡眠を利用して無限にコンボしてるウッドロウの人を参考に
自分も睡眠利用しながらコンボ繋げようとしたがどうしても途中で
敵が無敵になってコンボが途切れてしまう。
睡眠解除時に無敵時間ができるのだろうか?
それとも単にコンボが繋がってないだけだろうか。
説明わかりづらくてすまん

130 :
>>129
敵のブラスト値が100%になって無敵時間発生してるんじゃないかな?
タイミングさえ合えばブラスト時にクリティカル当てて完封も出来るけど
マリーさんはヒット数の少ない技ばかりだから難しいかもね

131 :
>>131
レスありがとう。
ブラストが100%になった表示はでないんだけどなあ。
通常攻撃→通常攻撃の間でも割り込まれる時あるし、
もしかして命中率が原因なのかな。

132 :
カオスアルカナ3階の目玉大量のパターンが鬼畜過ぎる・・・
結局、解法思いつかなかったからホーリーボトルでやりすごしたんだけど、
あれはマジでアナゴより強いんじゃないか?って思うのは俺だけ?

133 :
>>132
『リメDのカオスは本物のカオス』

134 :
ボスよりザコの方が強いってさんざ言われてるもんな

135 :
>>131の件、wikiのボス攻略の欄に普通に書いてあった・・・。申し訳ない。
「コンボを途切れさせてから睡眠中にCCを回復させ再度連携開始〜の流れを取るとき
ダウンを起こす攻撃等をはさまなければ勝手に仰け反りから復帰されるので注意」
だそうで。

136 :
>>131
画面端で長々とコンボ決めてたりしないか?
カオスは攻撃面がぶっ飛びすぎなんだよな
敵の攻撃倍率でいうなら4倍程度の難易度があればいい感じなんだがなぁ

137 :
>>136
どうやらスリープ確認したら、
マリーだったら「烈・魔神剣」などで起こしてあげないと
コンボ途中で勝手に復帰してくるっぽい。
基本的に崩槌鐘→瞬迅狼牙→陽炎〜のループで
スリープ確認したらCC回復、烈・魔神剣でたたき起こしてまたコンボ再開で画面端までは繋げていけるんだが、
画面端付近では瞬迅狼牙が裏廻ってそこでコンボ終わっちゃうんだよね。
それでもなんとか相手のHP1/4くらいまではいけたけど、1ミス→即死の綱渡りがきつい。
何か別の無限コンボ開発するか、画面端で上手く切り返して逆側に運搬できたら素敵だと思うのだが。
なんか相手の中の人がラオウだけにやってることが北斗の格ゲーみたいになってきた。

138 :
ごめん、よくよく考えてみたら相手が寝てる間に裏にまわって位置調整すればいいだけだった。
そんでもってようやくヒューゴ倒せたよ。
色々ご迷惑をおかけした。

139 :
今やっとの思いでミックハイル走破した。
あのコンベア、どうして降りたい所で降ろしてくれないんだ。
この程度で泣き言いってる自分には噂のダイクロフトは無理かもしれん

140 :
ダイクロフトは資源の無駄遣いである!

141 :
空中都市とか言いつつ、海底都市トール以上に生活感が無いのが天上人クオリティ。
風呂トイレ食事すべて「メディカルポッド」任せだったんだろうかね。
凶気のマッド・サイエンティストであるところのミクトランは平気かもしれないが、周りはついていけないよなぁ。
地上で飢えと寒さにやられるよりはマシなのかも怪しいレベル。

142 :
居住区は別にあるんだろう

143 :
外殻大地を作って、その上で新たな生活を始めるのだと考えると、
天上都市自体は別に生活空間じゃなくても問題無いんだけどな。

144 :
やっと倒せたー\(^o^)/
一時間かかるラスボスとか……途中でキレました。第2形態がやたらと全員に攻撃してきたり途中で何故かルーティやスタンが動かなくなったり…疲れた。
もうオートプレイで炎の技出しまくって赤ゲージ溜まって、命令してんのになかなか技ださねーと思ってたらスタンの必殺技らん? くう なんたら剣で倒せたー\(^o^)/
スタン、ルーティ、ジョニー、コングマンでいけました!いやぁ…本当に…疲れた。
武器をこまめにかえたり色々したかいがありました。フードサックも闇属性の攻撃を軽減するものとかつかってみました。(ここでのアドバイスも参考にしました)
いまエンディングみてますが、ものすごい…達成感です。
まだリオンサイドやってないし、クリア後もやりこめるーなげーーーー

145 :
ルーティの取って付けたような良い人設定はなんなの?

146 :
どっちかというと、良い人設定のくせに行動や言動がえげつない事の方が問題かと。

147 :
金に汚いイメージを序盤にかなり植え付けられるからね、サーチガルドとか

148 :
リリス仲間になったけど強すぎだろこいつwww

149 :
実質、中盤以降は金に困らなくなるけど
サーチガルドは条件反射という説明で済まされてるよね

150 :
どうでもいいけど普通のミクトランのBGMって昔のほうがいいよな
グレバムと一緒のやつ

151 :
肝心のボス戦の曲が全然耳に残らないんだが
桜庭もいい加減曲作らされ過ぎだよな

152 :
カオスではじめてみたら最初のウルフすら倒せんw
EVILのときはそこまで難しく感じなかったんだけどなあ。
通常攻撃だけってのが地味にきつい。

153 :
>>151
スタッフクレジットなんでオリDの曲使わなかったんだろ
ミクトラン倒してからのエンディングの流れであの曲聞いてちょっと感動したもんだが…

154 :
ダンジョンはダイクロフト以外も全体的に広く感じるな

155 :
そのくせ通路は使いまわしまくりなんだよな
L字通路と直線一本道は全撤廃しろ

156 :
アクアヴェイルの海底洞窟とリオンと戦う海底洞窟はまさに使い回しか

157 :
使い回しって言うか完全に一致だなあれ

158 :
海底洞窟は見た目も音楽も使い回し
音楽はオリの頃からまったく一緒だったから問題ないか

159 :
お前ら使い回し使い回し言ってるが景色見ようぜ
頭の中で平面図にするから使い回しに感じるんだぜ

160 :
使いまわしてもいいから、もう少しコンパクトにまとめようぜ
モリュウやトウケイの城はカビが生えて大変そうだ

161 :
2011/11/11(金) 11:11:11.11

162 :
山とか森でL字廊下は無いわー

163 :
戦闘楽しいからコピペダンジョンは気にならないな

164 :
そういえばルーティにもサポートタレントってあったんだな
二軍に落としたことないから忘れてたw

165 :
ディフィニットって闘技場でも出来たんだね・・・
これに気付いたのが80%以上埋めた後・・・
笑うしかない(゚∀゚)

166 :
ルーティのサポタレ?
ぼくもちょっとわからないですね

167 :
>>165
全米が泣いた

168 :
仲間がコンボ繋いでくれるし闘技場外の方が楽だな、俺。
コンボ焦って訳わかんなくなっちゃう。
フィリアとかシビアなのは特にキツい。

169 :
ミニゲームだと思って勝手に取ってたの以外は全て闘技場で集めた
無印で本編中に集めた人を尊敬する

170 :
>>169
なかなかの苦行だったよ
ちなみに何故は最後の偽コングマンだったw

171 :
苦行なんだが、リメDのオールコンプの報酬は
他作品よりも豪華だからコンプしたくなるんだよな
アイテムオール入手のおかげで、アルカナの攻略がずいぶん楽だった

172 :
クリスが妊娠したのって、ヒューゴがミクトランに取り憑かれてからだよな?
クリスの死去後はクリス似のマリアンを雇うあたり
ミクトランってクリスのことどう思ってだんだろ。

173 :
普段はヒューゴの深層意識に入り込んで操ってただけなんじゃないか?
最初から全部乗っ取って動かしてたんじゃないと思う

174 :
ミクトラン自身はクリスもマリアンも死ぬほどどうでもいいと思ってたろ
多分

175 :
リオンサイドのチャットでシャルティエが「ヒューゴはルーティとリオンを再会させるお膳立てをしてくれたんじゃ?」
みたいに言うシーンがあったから、時々ヒューゴがミクトラン押し退けて行動することもあったのかもしれん
よって>>174に一票

176 :
同じ肉体を共有している以上、ヒューゴが参っている時はミクトランも参ったりするだろうし
ベルセリオスを肌身離さず携帯するわけにも行かない以上、ヒューゴの意志が強く出てくる隙はあったろうね。
無意識下に働きかけて行動を制限するなりして普段は眠ってるのかもしれないし、
或いは「勝手をすれば妻子をお前の手で」とか脅していたのかもしれないし。
まあ、単にミクトランの悪趣味な気まぐれの可能性が一番高いけどな。

177 :
>>169
一部のやつ以外ストフロバグで楽勝だろ

178 :
ミクトランは正真正銘の外道だったてことか
ある意味リオンとルーティの親ってミクトランだよなw

179 :
行動理念はダオスと似てるが、手段が鬼畜

180 :
ダオスが不味ったのは、人間の味方が得られなかったからと言って邪悪な魔族と手を組んでしまったことだからな。
魔族に担がれて「全人類の敵」になっちまった時点で詰んでるとしか言いようがない状態だもの。
地道に「魔科学のやばさ」を啓蒙する活動を起こす余裕が無かったとはいえ・・・
ミクトランは何かしら大義があるわけじゃなくて、「俺は天才なのでお前らはもっと称えるべき」というだけだからねぇ

181 :
>>175
オリDでも、マリアンの過去回想話で
「リオンが本当に小さかった頃は優しくしてくれた時もあったんです」
と言ってたな。ヒューゴの意識も昔はたまに出ていたらしい
ここでの問題は「マリアンおまえ何歳からメイドやってんだよ」という事実だが

182 :
>>181
漫画では10年前に屋敷入りしたって設定になってる。
つまり当時のマリアンは15歳、リオンは6歳って事になるね。

183 :
そもそも坊ちゃんは今も小さいから―――うゎなにをするやめsdfghjk

184 :
リオンは今も小さいから、本当に小さかった頃っていつなんだろう…どんだけ小さかったんだ

185 :
ごめん、明確なセリフは忘れたので言い回しは確実に違ってる
マリアンを助けてすぐ地上に帰るか、ヒューゴ死んだ直後にヒューゴ邸に行けば
ルーティがマリアンにリオンの苗字を聞くイベントも合わせて発生したはず

186 :
>>181>>182
15で奉公に出されたって考えるとそんなに違和感ないと言えばないかな

187 :
>>185
小っさい設定で遊びたかっただけなんだ
気にしないで

188 :
>>184
リンゴ3個分くらい

189 :
それなんてハローキティ

190 :
>>184
「しゃうー!しゃうー!」って言いながら
シャルを床に叩き付ける赤ん坊ちゃんならマンガで見られる

191 :
>>182
啄木鳥版ではマリアンはごく最近ヒューゴ邸に来た設定だったな
やっぱり小さいころから一緒にいる方がイメージに合ってる

192 :
ウィアードショットむりぽ

193 :
は?

194 :
つまり、マリアンがリオンに気があるように描いてしまうとショタコン疑惑が立ち上がってしまうわけですな

195 :
リメDだとリオンに恋愛感情持ってなかった?
本人は何も言わなかったが、ダリルシェイドのNPCがマリアンの感情を遠回しに代弁してた。
でもオリDやマンガや小説だとそれっぽい描写は無いし
小説に至ってはヒューゴの事好きみたいだし、媒体によってまちまちだよな。
どれを基準に考えればいいのやら。

196 :
オリDは哀れみの感情しか持ってなかった設定だからなぁ
DCではお子様のリオンではなく、「リオン」として接していくことを決めてたな
それが恋愛感情かどうかは良くわからんが

197 :
DCは限りなく微妙なラインを描きたかったんではないかと解釈している
完全に惚れてはないけどこの先わからんぞって感じ
でもリオンの死によって「この先」自体がなくなってしまったので切なさ30%アップ(当社比)
もうエミリオって呼ばないわって言われた段階でやっとスタート地点に立てたみたいな

198 :
マリアン役の人はファンダムで「お慕い申し上げます」という気持ちで演じたと言って
DCでは恋心を封印するように演じたと言ってたな

199 :
>>196
マリアンを狙ってたNPCが彼女の様子を見て言った一言
「落とせそうにないな」
最終決戦前で聞ける台詞なんだが、
これってマリアンに心に決めた人がいるという事にならないかな。
とずっと思ってたんだが
>>197
>微妙なラインを描きたかったんではないかと
これ見てすごく納得した。
マリアン罪な女すぎるェ・・・

200 :
リメのインタビューで、マリアンに彼氏がいる設定にしようとしたら
大勢のスタッフに猛反対されて却下になったと言ってたな

201 :
リメDの動画とか見てて、やりたくなったんだけどもPS2を持ってない
PS3はあるんだけどそれじゃどうあがいてもプレイはできないんだろうか
ちなみにPS3はエクシリアについてたやつ

202 :
無理ぽ

203 :
今なら大した値段じゃない。買ってしまえ>PS2

204 :
>>201
都内でうちから近所のブクオフ平均だと中古PS2本体が4k半ばぐらい
ボロボロのやつでいいならもっと安いのもあるかも
リメDからD2、さらにRへ流して大混乱への布石として買うもよし
後ろ二本は探すとこ探せば足して200円

205 :
中古で買うならエミュでもいいんじゃね?

206 :
>>205
「本体の代替としてエミュを使えば?」という意味かね。
エミュレータ本体はエミュ側が勝訴した国もあるようなので日本でもセーフっぽいが、
おおっぴらに家ゲー板で勧めていいもんでも無い気がしてならない。
ソフトを買わずにROMイメージも調達しろ、と唆すのは完全アウト。
まあ、中古で買ってもメーカーは一銭も美味しくないからこれまた複雑な問題ではあるが・・・

207 :
古いゲームを新品で買ってもメーカーに金は入らないがな
販売店に卸した時点で金が入るから、追加発注されない限り同じこと

208 :
そもそも本体からBIOS抜かなきゃエミュ起動できない
だから>>205は的外れか犯罪推奨のどちらか

209 :
このゲーム本体ごと買う価値はあると思う

210 :
テイルズのみが候補なら価値はある

211 :
うむ。中古だけど未開封のボックス版を1万円で買ったが後悔はなかった。
むしろ満足だ。

212 :
ボックス版ってDCのやつ?
そんなプレミアついてたっけ?

213 :
>>201
リメDに興味があるならあなたに合うPS2ソフトは他にも沢山存在することでしょう
何が言いたいかっていうと、ソフト1本だけのために本体を買うべきかと迷う必要はないと

214 :
ボッタクリだろそれ

215 :
>>212
そう、DCのやつ。CDとイラスト本が入ってる豪華プレミアムBOX。
Amazonで出品者から買ったよ、2ヶ月前に。
正規の値段は知らないけどマジで欲しかったから後悔はしていない。

216 :
まあ本人が満足してるならそれが適正価格か…

217 :
>>215
おととい中古で3000円弱だったよ
ただのDCは2500円だったからそっち買ったけど

218 :
最近DCじゃなくて無印始めたんだけどスタンがいまいち使いにくくてマリーさんメイン時々リオン操作してる
ノイシュタットのコングマン戦以降にスタン1人の戦闘ってあるのかな?
コングマン倒すのが大変だったからまだあるならスタン操作に慣れておく

219 :
そんなきみにウッドロウ

220 :
>>218
終盤のイベントでタイマン戦闘あるよ
しかもアイテム使用禁止で勝つと手に入るものがあるから
回復アイテムなしで戦う事になる

221 :
スタンの扱いやすさ、万能性は異常
慣れるのは奥義っぽい技を覚えるあたりからでも遅くないと思う

222 :
そもそも闘技場がタイマンだった…スタンでクリアしないと加入しない仲間が

223 :
テイルズオブデスティニーは運命の物語ですよねー。

224 :
>>220-222
ありがとう
技とかデバイス揃って使いやすそうになったら慣れておくことにする

225 :
リオンサイドのリリス加入時間が短すぎてワロタ
にんじん入手する意味もほとんどないじゃないか
せっかくEVILで頑張ったのに

226 :
復活させる

227 :
終盤にわらわら出てくるうぜぇ飛行敵を
吸着灼光で孤立させて各個撃破が便利です

228 :
>>227
それ出来ないんだよ
出来るのは無印リメDだけじゃないの?

229 :
>>228
DCでも可能だけど判定が調整されて「ダウン中に追撃した時」みたいになった
実用性はほとんど無いかな

230 :
飛んでる敵の大群はウッドロウ操作してウインドとストリームアロー乱打すればいいんじゃね
俺は飛んで倒すのが大好きだけど

231 :
ピコピコハンマーでまとめて気絶おいしいです。

232 :
>>228-229
流れ的におかしな感じになったけど
>>218の人に言ったつもりなのでR

233 :
なるほどw
ステータス成長の調整してたら全数値がフラットになってきた。
バランス型もいいけど飛び抜けた攻撃力も欲しいし、悩むなぁ。
レベルアップ時のステータス上昇値って固定なんだろうか?
例えばレベルアップ時に10ptもらえるとして、
それが各ステータスに割り振られる?

234 :
そう、Wikiにもあるけどキャラ毎に決まっている数値が割り振られる
(俺様がチャンピオンよ!)コングマン(15.00)>チェルシー(13.50)=ジョニー(13.50)>スタン(12.66)>ルーティ(12.36)=フィリア(12.36)=ウッドロウ(12.36)>マリー(11.76)=リリス(11.76)>リオン(11.46)(この僕が!)
ディムロス(12.66)>アトワイト(12.36)=クレメンテ(12.36)=イクティノス(12.36)>シャルティエ(11.46)

235 :
おおおおサンクス
リオン再下位か、、リオン使いだから悲しいぜ

236 :
闇の炎に抱かれて…

237 :
DC版はリオンの成長率上がってるんだっけ?

238 :
リオンサイドだと確か上方修正されていたはず
スタンと同じかそれ以上に

239 :
>>234
それで武具で調整する
SDのアタックとマインドをつけっぱにしとくとgdgdになるから注意
ルーティとフィリアのアタック以外は普段外しとくのを勧める
あと石の強化はサブパラ中心で上げて途中でメインに乗り換えるようにすると
レンズの損が少ない

240 :
そうかデバイスも気をつけないといけないのか
忘れてた

241 :
ミクトランで術技稼ぎしてる動画あったんだが、ハートブレイク当てて硬直しても技、術攻撃すると硬直解除するんだけど、あれってDC版限定?
皆どうやって稼いでんだ?因みに無印しか持っとらん。
wiki見ても連射機ばっかでどうしたものか。
連射機なんて持ってないYO。

242 :
自分で答えを書いているじゃないかYO
連射パッド買ってしまえば解決じゃなイカ

243 :
手動で連射パッド並にボタン連打すればいい(・∀・)

244 :
連射機ェ…
>>242
いつか買うわw
取り敢えず今はちまちま手動でやるYO
>>243
高橋名人になれと申すか。
極めてみる。
ありがと\(^O^)/
ミクトラン稼ぎは詳しい情報でるまで保留だな。
5000回ェ…

245 :
試してみたが無印でも出来たぞ
主コメ読んでないだろ

246 :
>>245
まじかい?
ニコ動にUPしてあったのを参考に、説明も見てやったんだけどなぁ(´・ω・`)

どの辺で硬直した?

247 :
メルティアス前、HP5%以下
クリ出ると面倒だから難易度下げ推奨

248 :
>>247
わざわざすまん。
今やってみる。

249 :
無敵状態狙ってもコング遅いから当たらないYO
唱詠狙ってもストフロばかり(´・ω・`)

250 :
おまいら聞いてくれ。
スタンサイドで1回クリア、
クリアデータを引き継いで昨日リオンサイドEVILで初めてクリアしたんだ。
2週目=2ポイント、EVILクリア=2ポイントのはずなのに2ポイントしか貰えなかった。
なんで?

251 :
クリアデータ引き継いでないから
>>244
ミクトランよりもシャドウ硬直バグのほうがやりやすいと思うぞ
連射機無しでもフルオートで中々の効率
術だけはどうしても偏る

252 :
>>250
アドバンスゲートの話だよね?
クリア時の難易度とか関係あったっけ?

253 :
>>251
シャドウバグもっと早く知っておけばよかた(´・ω・`)
ダイクロフトのシャドウ系がいるところクリアしたら行けないみたい。
アルカナ8層目のボスがシャドウ系召喚?するってwikiに書いてあったからアルカナ行ってくるYO
ありがとう\(^O^)/

254 :
>>251
引き継いでるって言ってるじゃないかw
クリア回数1って書いてあるセーブデータでリオンサイドをクリアした。
どうやらおかしな話らしいので今からもう1回確認してみるよ。
>>252
アドバンスゲートの話だよ。
wikiによるとHARDで1pt、EVILで2pt、CHAOSで3ptのボーナスが付くて書いてある。

255 :
>>254
あ、本当だ。意識したことなかった。
その表記の何行か下に
※2周目以降はその周で選択した項目が選択済となっているので見落としに注意。
って書いてるけど関係ない?

256 :
初代の『PS版TOD』を大昔にプレイ済でそこそこやったのだが、最近になってこれ買おうかと思って迷ってるんだ
D2、E,A,S,R,などDSとWii版テイルズ以外はほとんどやってきたのだが、戦闘が面白いと思ったのはD2,GFあたり
こんな俺でもリメDは楽しめるだろうか?
また、買うならリメDかリオンサイド?のついてるやつのどっちが良いだろうか?リオンサイドの出来ってぶっちゃけどうなの?
自分はそんなにリオンが大好きって訳でもない

257 :
リメDとかは基本的に戦闘は他とあまり似てない。けど自由度の高さや深みはD2、GF並なのは確か
追加シナリオに関しては良くはない程度。個人的には戦闘でリオン使い込むのでなければ安いほうを勧める

258 :
>>255
ごめん見落としてました・・・
残りポイントしか見てなかったよ。
選択済みの項目を消したらちゃんと4pt溜まってました。
お騒がせして申し訳ないです。
>>256
無印は不完全版だよ。
DCだとレンズの所持限界数が10倍に増えてるし、技も増えてるし
闘技場のモードも1つ増えてる。
ゲームの充実さを求めるならDCがいいと思う。
戦闘はD2並みに歯応えがあり、かつCC制なのでTP気にしなくていいから
技使い放題で壮快。

259 :
>>257
>>258
サンクス
不完全版と言われるとDC版買わざるを得ないなw
シナリオが微妙そうなのは残念だが
…戦闘が好評なようなので、久々のデスティニーということもあり、楽しんで出来そうだ
ちなみに相変わらずラストあたりはあのダンジョン地獄?ps版で超辛かったのは未だに覚えてるわ…

260 :
>>259
もっと辛くなってるから終盤で投げないようにな

261 :
無印=不完全版
 DC=不完全完全版

262 :
>>258
>>255です。気になってたんだ、解決して良かった。
自分はもうすぐ2週目終わるとこだから、気合い入れて高難易度クリア目指そうかな。
>>259
ダンジョンについてはこのスレの>>110-の流れを見てもらえればわかってもらえるかと。
レンズ限界が990枚とか自分的にキツいのでDCがお勧めかな。
リオンサイドは短時間でクリアできるので二週目くらいにさらっと見てみるくらいでいいかも。

263 :
シナリオはいいよ!
スタンサイド…シナリオ・ボリューム共にがっつり楽しめる。
リオンサイド…リオンファン向け。すぐ終わる。
こんな認識でおk。
ラスダンはオリジナル以上に鬼畜になってるから覚悟したほうがいいw

264 :
DC版はホーリィボトルでエンカウントゼロになるので
15個尽きるまでに広い迷路を抜けられるかのゲームになる

265 :
ダイクロフトはシャドウ以外全部逃げた

266 :
そもそも逃げ方がわからん

267 :
発売からどんだけ経ってて気付かないんだよ

268 :
DCのホーリィボトル+攻略サイトを駆使して
ようやく快適になるラスダン

269 :
あと、術技引継ぎがあるから、周回プレイもして長く遊びたいならDCの方がいいな
あれがあるのとないのでは、2週目以降の楽しさが全然違うから、2週以上しようと思うなら
断然DCをオススメする

270 :
>>259
Gfの戦闘が好きなら、リメDは楽しめると思うよ
俺は逆にリメDの戦闘が面白かったからGfを買ったんだが、リメDとの共通点が
多く、リメDで培ったノウハウも活かせてすごく楽しめた
CC制とか、連携を重ねるほど詠唱時間が短縮される仕様はリメDと同じだったからすぐに馴染めたな
Gfの戦闘が好きならリメDもすぐに馴染めるし楽しめると思う
連レス&長文すまん

271 :
>>259で書き込んだ者だけどDC版買うことに決めたよ
>>110〜の流れ見てて頑張れるか自信なくしてきたわ…ダイクロフトに四時間かかるとか正気かよww
ps版Dの時のミクトランさんは殺劇とブラッディローズ連発してたらいつの間にか死んでてガッカリだったから期待してる
戦闘に関してはGFに勝るとも劣らない、好評価してる人が多いって感じでいいのかな?あれぐらい楽しめたら長いラスダンとかも楽しみながら攻略できそうなんだが…甘いかな

272 :
>>271
初見プレイだときついと思う
あの苦労を分かち合えたら、是非書き込みにきて欲しいw
他にも苦労することあると思うけど頑張って

273 :
どんなに戦闘が楽しくても段々と嫌になってくる素晴らしいラスダン
ホーリィボトル使って延々と走り続けても3〜40分はかかったような

274 :
戦う前に負けることを考えてたら勝機は見えないんだぜ

275 :
ワープがあるのは親切だと思う
あれがないとマジ死ぬ

276 :
久々にやったら楽しすぎてやばいな
生活リズムが崩壊する

277 :
>>271
テイルズにはよくあることだけど、1周目はこちらが弱くて結構ダルいよ
3周目くらいから引継ぎ項目も増えて無双感を味わえるようになるよ
最高難易度が選べるのも3周目からだし、その辺からが本番って事で

278 :
ちなみにこれってリオンサイドと本編でデータの引き継ぎとかは一切無し?
どっちからやった方が良いとかある?引き継ぎないなら本編からやろうかなと思ってるんだけど…

279 :
スタンサイド→リオンサイド、その逆でも引き継ぎ可能だよ
初回はスタンサイドをおすすめする
リオンサイドはリオン1人旅があるので術技引き継ぎやCC拡張がないとキツい

280 :
引継ぎあるよ
リオンサイドは短いのに1周扱いなので
本編1回、リオンサイド1回、で次はもう3周目、だから大したこと無い

281 :
>>279
>>280
サンクス
取り敢えずスタンサイドからやってみるわ。
新品だと結構値段はるみたいだし中古屋回ってみるか…

282 :
EVILが割といけたんでCHAOSリオン1人旅してるんだが、まるで別ゲーだな。
幻影刃での位置取りが出来ないと死ぬ。
でも楽しい止められない。

283 :
カオスはBCゲーに無敵技ゲーで途中で飽きたわ・・・

284 :
BC封印縛りで

285 :
そして運ゲーへ

286 :
BCは甘え

287 :
>>281で書き込んだ者だけどTSUTAYAやらブックオフ回っても在庫なくて、尼で4k出すか…と思ってたらまさかのJoshinのキッズランドに2800円で置いてあってワロタw
てかこれopはps版と一緒なんだな。今聴いても夢であるように最高だわ。
懐古厨なのかもしれないけど、これほど思い入れのある曲は無いから感慨深いものがある…

288 :
今OP見ると絵柄が古臭いがクオリティは高いよな
90年代のアニメは良い

289 :
>>288
映像として見るとすごい汚いんだけど、最高だよな
まあ自分はゲームにそういうの求めて買ってるわけじゃないからこれぐらいでも雰囲気さえしっかりしてれば十分に満足できるわw
懐かしすぎて泣きそうになってワロタ

290 :
汚くはないだろおおお
今のC¥アニメに比べたら若干ぼやけてたりはするが
それでも充分キレイだと思うんだが
何はともあれDC楽しんでくれ!

291 :
あのProductionI.G.が最高に輝いていた時期の作画だからな…
いつから「IG(笑)」みたいな扱いになってしまったのやら

292 :
PS版と同じでも特に批判こなかったな。残してGJだった。

293 :
ダリスの
「警告はした。次に会ったら容赦はしない。」
ってセリフはおかしいんじゃないだろうか

294 :
>>291
今やってるギルティクラウンってアニメはI.gじゃなかったか?作画はとんでもなくキレイだが…
ゲーム用のとは色々と違うんだろうな

295 :
そのTVシリーズでやってるギルクラの1話分以上の金を出しているはずなんだよね、テイルズのOPだけで。
Gとか酷すぎたからな。

296 :
>>295
そういやグレイセスのopは何か大変なことになってたな…
リチャードのとこだけかっこよかったがw
リメD今はじめてやってるんだけど一番かっこよくなったなって思ったの海竜さんかもしれんw
レンブラント爺が変わってなさすぎてびっくりした
ホヒホヒ言ってた人だよねあれ…

297 :
>>292
俺もそう思った。今見ても感動できたわ

298 :
一週目で回数5000回は効率悪すぎだとようやく気付いたでござるの巻。
シャドウバグもカオス限定\(^O^)/
自棄になってバルバトス様に挑んだらフルボッコにされたお

299 :
t

300 :
ラストダンジョンに到達して、敵の連携と攻撃潰しのタイミングの素晴らしさに遂に味方にイライラし始めた・・・w

301 :
サバイバルモードでクリアした勇者はいるのだろうか。
サバイバルモード動画って見た事ないんだよな。
>>300
まさかとは思うが、ついこの間DC買うって言ってた人?

302 :
>>301
おるぞい
ttp://www.youtube.com/watch?v=5WS6EVaeiKw

303 :
>>300
3WAYミサイル一発で味方二人がハメられてたりすると逆に笑える
攻撃面は優秀だけど防御はダメダメなCPU

304 :
ウッドロウだけどう操作していいかわからんなぁ
CPUだとまあまあいい仕事してくれてる気がするが地味だ
警戒はなかなかよいな

305 :
いっぺん後衛を使ってみると、CPUのへぼさがよく分かる
前衛のCPUはまだ頑張ってるけど、後衛CPUなんてさぼりまくってるんだよな

306 :
>>304
近距離では刹那と陽炎でヒュンヒュン飛び回る
距離が空いたら虚封とか抜砕牙とか絶影とかで何とかする
敵が纏まってたら烈空刃とウインドアローとストリームアローを連射して嫌がらせ
みんな死んだら刹華斬

307 :
>>304
慣れないうちは、刹那と陽炎連発してるといい
慣れてきたらそれに他の術技を混ぜるようにすると楽しくなってくる
例えば、刹那→陽炎→こうれんしょう(漢字忘れた)→ストリームアロー→チャージ→CC回復→近づいて刹那→陽炎・・・ループ
とかの一人で無限コンボもできる

308 :
>>302
うはwいたw
この人KH2FMノーダメ、ノーEXPクリアの人じゃないか・・・
上手い人は何やっても上手いんだな

309 :
>>302
いくつかのpartの投稿者メッセージ見てると、鬼畜すぎてノーダメ無理なところもあるんだな
運よくやばい敵パーティが出現しないうちにダンジョン突破したり
シンボルエンカウント式のダンジョンではシンボルとの接触を避けてたり

310 :
最近コミック版を読んだんだが、最後のエピローグで
ルーティ「そうそう、ウッドロウは来れないんだって」
フィリア「そうですか」
マリアン「あの子がこれ(手紙)を」
スタン「えっ、リオンは来ないんですか!?」
フィリア「そんな、どうして・・・」
ルーティ「あいつまさか・・・」
この温度差はなんなんだぜ

311 :
王様は多忙ってのを皆わかってるんだろ

312 :
DCを最近プレイし始めた俺にお勧めの術技稼ぎを教えてくれ下さいお願いします

313 :
>>312
>>1
ググれ

314 :
シャドウバグ

315 :
    ∩_∩
   〃ノノノMハ
   川´_ゝ`)     今日の月は私そのもの
  (⌒`::::  ⌒ヽ
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
    ヽー―'^ー-'
     〉    |

316 :
ここ三ヶ月間、TOD1と2を交互に繰り返しやってる。
ゲームとしての面白さ:1>2
テーマの深さ:1<2
単純にゲームとしてやるなら、1のほうが圧倒的に面白い。
ただ、1はただの英雄譚であるのに対して、2は色々と考えさせられる。
2の面白さは子供にはわからないだろう。

317 :
>色々と考えさせられる

318 :
>>315
明日の月は光り輝いてますよね
王はいつになったらそうなれるんですか^ ^

319 :
テイルズやってる年齢層考えればテイルズでいう一般の評価がどう偏るかなんて明らかだよ
とりあえず邪気眼の人気は高い

320 :
リメDやったあとにD2やると無駄に術ガードしてしまうからこまる

321 :
テイルズオブパクシリアは15周年なのに今までの他作品をパクって蔑ろにした罰だよねー♪

322 :
D2は当時は悪名高い月光が書いたシナリオだと酷評されたもんだけど、
『TODの続編である必然性がほとんど無い』という点を除くと
しつこくディスられ続けるほど悪い物語では無いんだよな。
まあ『TODの続編として認められない』というような意見は
続編商法をやる作品には付いて回るのでどうしようもないところではある。

323 :
D2またやってるけど
グレードの判定基準で弱点属性、耐性属性の重要性が高くて
D2ってこんなに属性ゲーだったのかと驚く
なんかそのままリメDにも持って来れそうなグレードシステムだなと

324 :
減点評価があるせいで、ボス相手に情けない勝ち方をすると平然と「マイナス40点」とか付くのが厳しすぎる気はするけどな・・

325 :
あ、最低は0でいいと思うw 戦闘しない方が良かったはない

326 :
>>317は自分でものを考えられないかわいそうな子
バーチャルに意識を移して生きるシーンとかは確かに考えさせられる
よく覚えてないけど、確かカイルたちも理屈で否定はできてなかった気がする

327 :
カイル達がドーム世界や夢の世界を否定したのは、
「俺達が確かに生きて来たこれまでの世界」とは両立できない世界だから。
“世界は常に1つしか存在しない”わけだから、
新しく構築された世界がどんなに理想的であろうと、
「旧い世界を知っている者の尊厳」がそれを認める事を許さない。
感情の問題と言って切って捨てる人もいるが、それは人間性の否定に他ならない愚かな意見でしかない。
平行世界が存在し得るのであれば、
フォルトゥナは「理想的な可能性を辿った世界」を生み出せばよいので
そもそもD2の物語が始まらないんだよねぇ

328 :
>それは人間性の否定に他ならない愚かな意見でしかない
それを感情論というのだよ。人間性なんて所詮誰かが勝手に定義したものであって絶対ではないのだから。

329 :
>>322
スタオーみたいに続編でもしっかり繋がってて面白いストーリーだっていっぱいあるだろ
D2のシナリオはどう考えてもクソ
Dのあれだけ優れたシナリオがあって繋がりをしっかり保てなかった時点で糞以下だろうが
月光社員乙

330 :
さて「Dの18年後」らしい本編を書いたとして、どんな糞シナリオが出来上がってただろうか

331 :
D2スレへどうぞ

332 :
>>329
SOはブルースフィア以外はシナリオだめだめだろ…
特に2と4は擁護できないレベル

333 :
オリDもリメDもD2も好きな俺は勝ち組

334 :
スルーなりNGなりしようよ

335 :
>>331
D2スレなどない!
ごめん、検索したんだけど見つからなかった。あるなら教えて。

336 :
>>335
攻略板のD2攻略スレが本スレ扱い

337 :
>>329
>Dのあれだけ優れたシナリオ
どこがだよw

338 :
CHAOSのバティスタ・ディエゴに勝てなくて詰んだ
気絶させてもすぐ復活してくるから動画みたいにいかない
あれどうなってるの?

339 :
動画は知らんけど、俺はスタンのなりきりリオン単騎でなんとか倒した

340 :
その動画ではきっと気絶時間伸ばす装備をしてるんかな

341 :
どっかのスネークゲーみたいにHDリマスターでリメDとD2セットででないかなー
バンナムのお小遣い程度には売れると思うんだけどw

342 :
>>339-340
誰の動画だったかは忘れて今探したけど思い出せないorz
1人パーティモードのCHAOSのリオンで、ノーダメ勝利だった気がする
後半、バティスタを画面端に追い込んで気絶させて
グレイブとストーンウォールの交互でハメてそのまま勝利してた

343 :
>>337
D2の電波シナリオよりはマシってレベルだよな

344 :
>>342
どうせはめ殺しちゃうならジョニーさんに頼ればいいじゃん
DC版じゃないなら幻影刃とか陽炎とかフラッシュとかの無敵技が強いらしいからその辺で

345 :
無印版は宝石フラッシュの効果に味をしめると
ひたすらチャージを連打するだけの簡単なお仕事のゲームになるからオススメできない

346 :
個人的には戦闘でアイテム使うのも邪道
アナゴの「アイテムなんぞ・・・」は製作者側の本音のメッセージなんだと思ってる

347 :
テイルズシリーズに限らないけど、敵の目の前で傷の治療を始めるのは確かにナンセンスだわな。
魔法で一瞬で治療したり、敵の注意を逸らしておいて応急処置をする、とかならまだしも。
まあ戦闘中にメシを食い出すリメDのスタッフはそこまで深く考えてないだろうけど。

348 :
レイズデッド役がやられたらライフボトル使うしかないこのシステムを変えない限り
俺はアイテムを使い続けるよ! いや、DCはフェニックス→BC3という流れもあったな

349 :
気合いで起きろぉ!
D2チームが突き詰めてるのはグミでの回復を不要にすること
だから蘇生はずっと緊急時の例外措置扱いだね
しかし仲間が勝手にグミを使うシステムを積んだSチームとは考えが正反対だ

350 :
>D2チームが突き詰めてるのはグミでの回復を不要にすること
前衛全員が無詠唱のナース、術士はリザレクション付き攻撃術を使えるようなものであったRは一つの答えだね

351 :
Rはフォルス制の弊害で「戦闘時以外はフォルスで回復できない」という重大な問題があったけどな。
ラッシュゲージを上げて戦闘するような状態を続けているとあっという間にアイテムが尽きてジリ貧。
気をつけていないと「ボスに辿り着く頃にはアイテムもなく、かといって帰ることもままならない」という悲惨な状況に・・・
Rは難易度が高い、と言われる一因だな

352 :
リメDもCC制だから戦闘後にヒールとか使えなかったな
スタンのファーストエイドォォォが使えないなんて…

353 :
TODとTOD2両方買ってきた
あえてTOD2からプレイするか

354 :
メンバー表を貼っておく
ロクサス隊メンバー紹介!!!!超完全版!!!!!
◆隊長
ロクサス  ←言うまでもなく最強的存在! 13機関の一人
◆副隊長・特攻隊長
・レオン     ←最後まで戦うこの部隊に欠かせない人材
・セフィロス ←味方か敵の分かれ目に居る人材。是非こっちへ引っ張りたい
・デミックス ←いざって時に助けてくれる   13機関の一人
◆神・王子
救世主(メサイア)獅子様 ←悪に裁きを与える神的存在。
王子   ←凄い人気のあるコテ。VIPの四天王が王子の命を狙ってる
◆裏切り者
バルボッサ ←我々を裏切ったクズで池沼、近いうち潰す。ロクサスから一言あるらしい
◆以下部下・家来
ミミー「ミュウと導師も含む」  ←ロクサス隊に是非入りたいうるさいから入れてやった
子猫   ←ロクサスに縋ってたから入れてやったらしい
ファミザウルス店長   ←ロクサス隊に興味があると言うから入れた
お蔵  ←入隊したいとうるさいから入れてやった 天国板から
烈風のシンク  ←たまに現れるコテ。元アビススレを荒らしてたコテ
るべ     ←???
不毛    ←ヘビースモーカ
スワ太郎   ←日記大好きコテ 現れるスレは主にヤンガス、トルネコスレ
秋葉   ←秋葉原大好きコテ
カダージュ  ←名無し撲滅させようと考えてるコテ
ポポロの弟  ←やり込みゲーマー。入隊したいと言うので入れた
しょういち   ← 名前の通り消防コテ
無転老師   ←改造コードを無断転載する最悪なコテ
じぇすた  ←  同盟を組みたいと言って来たから入れた
hahaha    ←先月まで我々と楽しく会話していた裏切り者
マララー( ・∀・) ←樹海大好きコテ  って言葉も結構好きなコテ
マス(ry    ←ageる良いコテ
カカ   ←どんなことにも恐れない人
(Φ_Φ)    ←勇気のあるコテ
電車男     ←気ままな人
アブノーマル志向  ←AAを良く貼るコテ 自分勝手な糞コテ
精霊手   ←隊長を尊敬しているコテ VIPから
中田  ←中々戦力になるコテ
アクセル    ←忠実な部下 13機関の一人  VIPから
マン   ←毒舌野郎だがコテ
アルテマ(・∀・)ウエポン  ←隊長にしか装備できない武器[コテ]今はアルポンと名乗ってる
ヴリトラ ← 味方でも敵でもない奴
PAR    ←荒らすつもりもないコテ。コードツール所有者
精子「精液」   ←仲間に入れてほしいと言ったから入れた
アンセム  ←結構強い 
ゼアノート  ←決戦当時に裏切る可能性が高い。このコテは要注意 13機関の一人
とっとこぺニ太郎  ←下ネタ吐きまくりのコテ
老い耄れじじい  ←ぶっちゃけ勝ち負けどうでもいいと思ってるコテ
Φψ %ゑ    ←中山 悟の霊体。悪い奴でもない 
あ(-A-)ぐ   ←意外なアイデアを出すコテ
ドラクエの人 ←  スレ立てを協力してくれる
ゼクシオン   ←至る所に現れるコテ 13機関の一人
マントヒヒ ← 聖剣3の死を喰らう男みたいなコテ
MML    ←ロクサス隊のファンで仲間になりたいというから入れてやった
星猫     ←マイペースなコテ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1324629846/

355 :
川´_ゝ`)

356 :
ウッドロウさんはサンタなんですか?

357 :
川´_ゝ`)私は

358 :
術技のセット数が6つって結構キツくない?
なんかコンボがワンパターンになりそう…。

359 :
テイルズオブデスティニーは運命を創造する物語ですよねー。

360 :
>>358
それゆえに次々と技を覚えていく本編だけなんだな、気分転換とか手加減とか無しで
色んな技と使った連携をする機会が生まれるのは

361 :
技6つは確かに物足りない
断空剣とか好きなんだけど結局使わないな…

362 :
確かに枠が無いから遊びみたいなのは1つも入れられないな
ルーティなんか回復術入るからもっときつい

363 :
リメDなんて属性が重要だから強くはないが弱点突くが為にいれたい技も多くて困る
まぁ結局ワンパが一番強いんだけどね。ルーティでもブリザードとアイストルネード交互で無双だし

364 :
ブリザードアイストルネードだけでヒューゴは完封できるしね

365 :
ワンパで言うならスタンの術連発が詠唱の関係で強すぎる

366 :
川´_ゝ`) 我が領民よ、新年おめでとう

367 :
今あまりに暇なので技のカウント稼ぎを始めたのだけど、手動だったらなりきり4人でアルカナルイン回るのと闘技場で木偶をなぶりものにするのどっちが早いでしょうか。
ちなみに晶術は闘技場で晶術連携させる方が早いと感じました。

368 :
またおまえと年越しだ

369 :
テイルズシリーズの嫌いなキャラクター投票
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1325654544/
見てみたらヴェスペリア無双やないか
お前らももっと気張れ

370 :
PSP版かD3販売してくれ

371 :
どうせなら天地戦争編やってほしい

372 :
天地戦争編もやってほしいけどD2ではソーディアン完成したらすぐに終戦したからなぁ
本当はもっと長くてカイル達が来たから早く終わった事にすればいいだけの事だけど

373 :
ソーディアン完成はどっちにしろ戦争終盤だから、
天地戦争編をやるにしても晶術的なものはほとんど登場させられないな。
エナジーブレットみたいなレンズ兵器があるとしても天上軍の装備だし。

374 :
少ししかソーディアン使えなかったら天地戦争編やる意味ってあまりないよね

375 :
天地戦争編が序章だとしたらどうするね
続けようがないか・・・

376 :
出るとしてもファンダムとか。Vol3自体出るかどうかという話だけど

377 :
ファンダムのディムロスとリリスの話すげー好きだったわ
チェルシーやマリアンですら出演してるのにメインキャラのウッドロウが出演してなかったのはどうかと思ったけど

378 :
>>375
ソーディアンオリジナルは同一人物が自分を武器にするとか、シンクロが必要とかで精神崩壊しかけたんじゃないっけ

379 :
天地戦争編もD3も無理そうだな・・・
期待出来るとしたら携帯機のリメDになるのかな?

380 :
>>367
ミクかシャドウの硬直バグの方が早いと思う
最近マリー使い始めたけど、操作ムズすぎだし、本人だとステータスが絶望的だな。
マリー本人だと、空破特攻弾とジェノサイドドライバーと三連殺と震天〜が使えてもスタン本人の性能に勝てる気がしない

381 :
>>380
さすがにスタンと比べて弱いっていうのはナシだろ
爆神狂刹と烈・魔神剣で簡単にガード壊せるし瞬刃狼牙をうまく当てれば凄い威力だし
攻撃は最高クラスで術攻も特化すれば非ソーディアンマスターで上位レベルになれるし耐久力もそこそこあるし
ステータスが絶望的ってこともない気がするけどな
あとステータス異常無効も便利

382 :
マリーさんは対空性能と属性が不遇なのがたまに傷
状態異常無効でむしろお釣りくるくらいだとおもってる

383 :
>>380
色々試したけど結局手動は飽きる、分かっていたけど…
放置はCC4以上の技や晶術などCPUが余り使わない技は連射コントローラでもないとえらく効率悪いね。
>>381、382
結局マリーさんの最大の強みって革命バンダナだから、なりきりの中身になっちゃう事がしばしば…。
宝石磨きの能力も優秀なので戦闘しないんだよね。
ちなみにサポートタレントは宝石磨きと警戒以外ほとんど使わないんたけど皆さんどうですか?

384 :
サポタレは大体ウッドロゥとマリー
ジョニーとリオンはあんまり使わない

385 :
基本的にマリー
レベル上がる宝石が無くなったらフィリア

386 :
マリーさん強いけど入れる理由が特に無いというね。1.5軍。
戦士系キャラが多いのだし、ラスダン以外にもパーティを二分するイベントを増やしてほしかったな
無双ゲーだから必ずしも1パーティに4人必要というわけではなかったし、
仲間が6〜7人の時期から二分するイベントがあっても問題なかった

387 :
7-8と6-7で予想外に上がっちゃうと困るから宝石あんま使わない
青レンズはAUTOさんに貯めてもらって使い切ったらまた放置
自分で操作するのが大体アルカナ巡礼だからスフィアはむしろ何とかなる
んで総サポタレ時間で言うとAUTOさんが飯食ってもらったジョニーが一番長い
他はほぼ全部コング
時間辺り能力上昇だと多分薬草が全部緑からでも寝るより筋トレのが早いのぜ

388 :
マリーはコングマンが加入してくると2軍落ちだな
スタン、ルーティ、フィリア、コングマンがスタメン

389 :
運命を解放して創造する物語の話じゃん。

390 :
でも術をCPUにまかすと超弱いんだよな。全然短縮しないからフィリアは足引っ張る印象しかない

391 :
スタン ルーティ リオン リリスの家族パーティでやるのが一番好きだ
地味にバランスいいし

392 :
俺も家族パーティだわ
AIリリスがけっこう出来る子だった記憶がある

393 :
パーティーの時はスタン・ルーティ・リリスはほぼ固定。後の一枠は使い分けてるけど、ゴングやジョニーが多いかな。
一人プレイはなりきりを駆使すれば楽しめるけどチェルシーが難しくて使いきれない…。

394 :
四英雄でバルバトスと闘うときって誰をプレイヤー操作にしたら倒しやすい?

395 :
デスティニーのスレで四英雄って聞くと何のことだったか一瞬
考え込んでしまうな

396 :
普通にスタンだろう
剛体解くのに術が便利

397 :
開幕フレアトルネードはおきまり

398 :
スタンもいいが、BCで回復が出来る空気王かルーティも捨てがたい。
特に空気王は、剣技で攻めたいときに術唱えたり、術で攻めたいときに、
攻めてくれなかったりするから、自分で操作した方がはかどる気がする。
せっかくのホーリーもCPUだと、穴子の攻撃を避けないから意味がないし

399 :
CPUは前衛以外の役割を与えると異常にへたくそになるからな
だからスタンとかコング、リリスにして前衛をやらせてやるとそこそこ強く感じる

400 :
スタンは技数の制限が無くなるから途端にイキイキするよな
空中晶術は絶対に使わないのは不思議だけど

401 :
TOD2のザコの術ほんと強いよね
5匹出てきて5匹同時に詠唱始まったら全滅と思ったほうがいいほど

402 :
スタン本人はどの作戦でも晶術を全く使わないのが残念
他のキャラがなりきりスタンの場合は使うのに

403 :
CPUウッドロウ× 勝手にリミッターを外す
CPUフィリア× 技を封印しないと耐性属性の術や当たりにくい術使う。いつのまにか死んでる
CPUリオン○ 使えるけど幻影刃使いこなせない
CPUスタン○ 使えるけど空中唱術ゴウショウライ使ってくれない
CPUルーティ◎ 回復してくれる。
CPUリリス○ 本人だといつのまにか死んでる
CPUジョニー△ 回復してくれない。いっぱいくるくる回らない
CPUコングマン、マリー◎ 普通に戦ってくれる

404 :
AIが馬鹿なのはレジェンディアがトップかね?

405 :
レジェンディアはAI以前にプレイヤーも単調な戦術しか取らないわ

406 :
あれは馬鹿以前の問題だな
修正したい箇所が多すぎて開始二時間で売り飛ばした

407 :
Lはシリーズのノウハウを知らぬ開発陣が作ったものなので仕方ないね

408 :
Simpleバルバトス撃破動画でチープを幻影刃で回避した後、当たってないのにBC発動してるのよく見るけど、あれ何?
BCの発動条件ってこちらの攻撃を食らうかつ剛体状態ではないことだろ?

409 :
>>408
その連携中に一度でも攻撃をあててのけぞらせていることが条件
だから空振りしようが敵が無敵だろうが発動できる

410 :
本スレから誘導されてきますた
結局3回目の59Fで無敵ドルアーガにボッコボコにされた
ちなみに他2本の杖は入手してるし、攻略情報も見たから出現方法そのものは知ってる
869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 14:22:39.88 ID:NAAfJyFn0
ひさびさにTODのドルアーガやってんだけど53Fと58Fの宝箱が全然でない
なんかコツあるの?

411 :
それオリDじゃん

412 :
ドルアーガは攻略サイト見ないと完全制覇は無理

413 :
人生で初めて3D酔いしたわああああ
飛行竜で曲がるとき画面ごと傾けるの嫌がらせだろおおお

414 :
410だけどドルアーガクリアできた
でも53Fのせいじょのめぐみが手に入らなかった

415 :
だからすれ違いだって

416 :
そうでもないよ

417 :
>>1に書いてあるからな

418 :
発売当時買ってラスボス前でやめちゃってた無印リメDを今最初からやってみたら楽しすぎワロタ
リリス使えるようになったら楽しい&使いやす過ぎてリリスしか使わなくなっちゃったわ
でもう1週目ラスボス倒して、ある程度やり込んだら2週目行こうと思ったんだけど、
今からDC版買うかすっごい悩む・・・
個人的な印象では、今だったらパッチで対応するようなバグ修正とか仕様変更がメインで
それだけで発売するのはアレだからリオン編を取って付けたって感じがするんだけど
両方買った人いたら満足したか教えて。 主観でいいから

419 :
>>418
大体あってる
wiki見たらわかるけど、追加要素に期待して買ったらがっかりする
レンズ所持数増えたりホーリボトルの強化とか快適にプレイできるようにはなってるからそれに魅力を感じるなら検討してみたら

420 :
>>419
それは分かってるから後は両方買った人の率直な感想を聞きたいってことでしょ
色々言われてるけど満足したとか、買わなきゃ良かったとか

421 :
パーティ人数を減らすチートってない?
兄弟とパーティ二人だけでプレイしたいんだけど。

422 :
Xenonにそんなコードあった気がする。試したことないけど

423 :
>>418
シャッコーの件が不満っちゃ不満
鍛えなおすのめんどいから俺は無印しか飯強化してない

424 :
>>419-420
まあそうなんだけど、両方買った人なかなかいないだろうし答えてくれてありがとー
やっぱりそんな感じかー。今は結構買うつもりでいます。
>>423
ごめんシャッコーって何だ・・・?灼光拳バグのことで合ってる?
鍛え直すって、DC版ってデータ引き継いだら強さそのままじゃないのですか?

425 :
>>424
無印は術防バグがあるから術防以外をフードで高くして育成してたけど
DC版だと修正されてて術防を下げるメリットがほとんどないから上げ直すのが面倒くさいってことだと思う
DCしか持ってないから何とも言えないけどレンズやDS集めに不満が無ければDCを買う価値は無いような気がするな
1000〜2000円とかなら別だけどDCってそんな安くないし

426 :
最近購入。DC
ハードでスタンサイド
エビルでリオンサイド
今からカオス スタンサイド
やります。
カオスで楽しもうと思って、
アルカナ、闘技場に手を付けてない。
今のところ一番きつかったのが、エビルでのハーメンツ戦でした。

427 :
バランスブレイカーのフラッシュが弱体化してるから
気分的にはDCをおすすめしたい

428 :
>>425
なるほど! 納得しましたありがとう
うーんたしかになあ・・。正直2000円ぐらいで買えると思ってたんだけどそうでもないのか
自分の性格的に、不完全版と知ってしまうとやり込むのが馬鹿らしく思えてきちゃうんだよね・・
>>427
自分もそうゆう細かい所が結構気になっちゃうタイプだから、それはすっごい分かる
やっぱり値段に見合う価値を見出せるかってことだよね・・。とりあえず2000円台で見つけたら考えることにします
むしろ通常版を買わなきゃよかったと思ってしまうw 答えてくれた人ありがとうー

429 :
カオス ハーメンツ
きつすぎ、50回は負けてる。
スタンサイドだけど素直にレベルあげかな…

430 :
カオス ハーメンツ
きつすぎ、50回は負けてる。
スタンサイドだけど素直にレベルあげかな…

431 :
>>422
載ってなかった...........orz
やっぱないのかな。

432 :
何度やってもディムロス戦の曲の入り最高だ
業魔だけじゃなく覇道もくれたって良いだろと思ったが壊れ技過ぎるか

433 :
カオス バティスタきつすぎなんですが、レベルどの位必要なんですかね?
残り15000くらいで死にます…。
スタン
リオン
マリー
ルー
でレベル30くらいです。移動制限と重力低下、CC増加つけてます。

434 :
カオス バティスタきつすぎなんですが、レベルどの位必要なんですかね?
残り15000くらいで死にます…。
スタン
リオン
マリー
ルー
でレベル30くらいです。移動制限と重力低下、CC増加つけてます。

435 :
俺の場合だけど、ある程度減らしたら仲間あきらめてタイマンやったら意外とあっさり勝てた

436 :
EVIL以上のハーメンツ戦は
CC拡張と1人パーティプレイでCC数上げておくと、実はすんなり勝てる
>>426
イーヴィルなw

437 :
うお、書き込み制限解除されてた
>>434
カオス1人旅のバティスタ・Dで詰んで放置してるわ
ほんとここきついよな

438 :
434です。
バティスタ倒せました。
50回くらい負けましたね。
全員で空中でゴリ押ししましたー

439 :
野菜武器を誰か一人持ってて欲しい時に
何持たせるのが一番デメリット少ないかなー
Wチャンピオン入手前はコングマンすいかにしてるんだけどうーん・・・
リリスのかぶかな?気絶時間減っちゃうのはすっごい損した気分になるけど
メイン武器を野菜にしちゃうと流石に露骨に戦力下がるよね

440 :
無難というならウッドロウのねぎでどうか

441 :
あーねぎ完全に忘れてた!
たしかにねぎが一番無難だな、ありがとう

442 :
Wikiの小ネタに書いてあるんだけどさ、
ソーディアンもマスターのLv.UPとともに成長する。
成長値はディムロス(12.66)>アトワイト(12.36)=クレメンテ(12.36)=イクティノス(12.36)>シャルティエ(11.46)
成長項目=攻撃力、術攻撃力、集中力、命中率
各上昇量=パラメータA×成長値÷(攻撃力+術攻撃力+集中力+命中率)
ってどうゆうこと・・?ソーディアンってレベルごとに3だか2だか決まった数ずつ上がるんだよね?
ただの間違いかな。それとも俺が無知だったらごめん

443 :
>>442
ソーディアンの成長値がそれぞれ個別に設定されてるだけで書いてある通り

444 :
何がわからないかわかんねぇ

445 :
これに書いてある通りだと、例えばアタックだけをずっと付けてレベルアップしたディムロスと、
マインドだけをずっと付けてレベルアップしたディムロスでは最終的な強さが違うってことだよね?
でも実際はそんなことなくない?同じレベルなら同じ強さでしょ

446 :
test

447 :
Test

448 :
ソーディアンのステータス、むかーし計算しただけなんでうろ覚えだが
マインドとかは全て外された状態で計算されて
武器のステータスは小数点以下を用意してなかったのかして上昇量は1レベル上がるごとに小数点以下切捨てされる
初期ステータスは攻略本の数字
その状態でその式に当てはめるとLV5〜200までずっと同じ量上がっていく計算になった
たまたま上昇量固定の値と同じになっただけじゃないかな
レベルを300か500か位まで上げたら誰かのどこかのステータス上昇量が減ったような・・・
まぁ結果的にはレベルごとに上昇量固定って考え方でいいはず
もはや自信は無い・・・・・・

449 :
>>448
なるほどなー 結局固定上昇だけど、内部ではそうゆう計算がおこなわれてるってことか
ソーディアンの成長を調整することが出来るのか確かめたかったってのが大きいから、
とりあえず納得したよ、ありがとう!
>>443-444もありがと

450 :
まあ結局本人のパラメータが関わるから
親父殿にアタックなんかはつけっぱにしずらいかなあと思いますですよ
逆にルーティとフィリアにはむしろアタック常備したいし

451 :
リメDのホーリィボトルってTOD2と違って効果が切れるときが分からないから使いにくいな
空気王の警戒でもいいけどアルカナインだと6回までしか使えないから、
時間がかかる階層とかからない階層で使い分けて節約しないといけない

452 :
>>451
左上でわかるだろ。ボケ。

453 :
戦闘中のカメラ範囲ってみんなどれでやってるん?
最初の方は何も考えずにターゲットでやってたけど、
詠唱妨害とか味方守る事とか考えたらオールの方が良いのかなって思ったんだけど、
ターゲットに慣れちゃったからカメラ遠く感じちゃってやりにくい……。
あとCPUチェルシーとかがすごい上空行ったりすると自キャラが見切れたりするよね

454 :
エネミーでいいだろ

455 :
メニュー開いて□+↑↓で好きに弄ればいい
俺はターゲットを少し離してやってた

456 :
やっと初クリア
ラスボス強かったんで難易度簡単にしたら紙のように弱くなって吹いた

457 :
500円で叩き売りされてたのを買ってきた
のっけからすげー癒される
TOAは殺伐としすぎて駄目だったがこれはハマりそう

458 :
2のスレとまちがえた

459 :
シナリオでゲームを評価してるようなやつには向いてないと思うぞ>D2

460 :
思い出補正もあってDが一番好きなんだけど
リメDのキャラって改悪されてるんだよな?
ここの人達はあんまり気にならなかったの?

461 :
テイルズのシナリオはラノベみたいなもんなんだから、作品ごとに優劣をつけても「好みの差」がでかいからな。
博愛系と勧善懲悪系で色が全然違うから人によっては「あれだけは生理的に無理」なんてのもある。
PやSは勧善懲悪よりで、EやRは博愛的。
タイムリープ物は意外にもD2しか無かったりする。

462 :
>>460
個人的にはカイルっぽくなったスタンとマリアン至上主義には見えないリオンが気になった
あとヴェイグネタとかやるくせにウッドロウの口癖を削除したのと
D2に繋げないくせにカイルとかロニとか出したのは理解不能だった
全体的には改悪というより改変くらいにしか感じなかったけど

463 :
>>462
カイルどこに出てた?全く記憶に無いんだが

464 :
>>460
旧スタンから熱血さと天然さだけを抽出した新スタンには失望した
RPGとしてはかなり楽しいけどな。今もプレイしとるし

465 :
>>454-455 まじ助かったありがとう!!
カイルはスキットだかで話に出てただけじゃない?

466 :
なりきりリオンほしいんだが、隠しダンジョン1Fから強すぎる…
逃げようとすると犬に足止めされて涙目

467 :
1階は開始早々つっこんで奥から攻めると楽だったような

468 :
>>466
ジョニーの歌でごり押し
慣れたらジョニー単騎で一階の踏破は余裕だよ

469 :
石化水飛ばす奴が出てきたら二段ジャンプ→ワオ!→更にジャンプで突出して真っ先に潰す

470 :
>>467
突っ込む前に犬に瞬殺されますorz
>>468
なるほど、ジョニーでやってみます←

471 :
>>470
ソニックレェェイブ→ソニックレェェイブ→イエス!!盛り上がっていこうぜ!→ソニックレェェイブ(繰り返し
でなんとかなるかと

472 :
>>471
イエスが何かわからんが…
とりまソニックレイブ強いな
てかジョニー強いな

473 :
>>472
正確には「盛り上がってきたぜぇ!」でBCのソニックストリームのことじゃないかな

474 :
>>473
そなんだっ(。・ω・。)
BCの台詞なのね あとでやってみるわ

475 :
wikiに書いてあるレアチャット(その他)ってねこにん基地では見られないの?
レアチャット(その他)なんて項目ないし
ここに登録されるチャット1つくらいは見たことある気がするんだが…

476 :
ミクさん倒さないとダメなんじゃないか?

477 :
今初プレイ中なんだけど
リオンって途中で抜けちゃうの・・・?
だったら他のキャラ使うんだけど

478 :
PRGやるなら前情報知ったり、2chのスレとか見たりしないほうがいいと思うんだが・・・

479 :
リオンは抜けるってか姉歯エレベーターによって。。。

480 :
>>477
ゾンビになって帰ってくるよ

481 :
抜けるから他のキャラ練習したほうがいいよ

482 :
ディムロス「水を干上がらせられる(ドヤ」
スタン「リオ〜〜〜ン!助ける!でもディムロスは使わないよ(ドヤ」

483 :
海底洞窟に海水が流れ込むってことは、ディムロス一本じゃ足りないだろう

484 :
実際はPS版の鈍くさい戦闘を繰り広げていたのに
スタンは内容を美化して「俺達はこんな風に戦ってたんだぜ!」と人々に語る
それを映像化したのがリメDの戦闘画面、と考えると少し笑える
…意味不な妄想をする自分が虚しくなった

485 :
リオンのダッシュと温泉と最強以外の共通称号って履歴にすら残らないの?

486 :
初めてのカオス一人旅、フィリアでリオンを撃破
リオン「一対一なら勝てたのに」wwwこの台詞どうにかならんのかwww
そして誰よりもはやくエレベーターに駆け込む川´_ゝ`)
止めに姉歯www
悲しいシーンの筈なのにもうギャグにしか見えなくなってしまった…
川#´_ゝ`)スタン君、いい加減にしないか!

487 :
公式公認のギャグイベントですけど

488 :
公式公認なのかよw

489 :
最初の乗り込むのがせめてチェルシーとかだったらまだ…ね
戦闘楽しすぎてどんどんレベルが上がっていく
リオン2回目撃破で50近い
経験値を少なく調整できる機能が欲しかった気がしないでもない

490 :
戦闘中に装備変えた場合、装備の効果ってすぐ出るの?
それともTOD2みたいに数秒後に効果出るの?

491 :
カオスで始めたら最初の犬で死んだw
どんだけ下手くそなんだ俺は…

492 :
最初の犬で死ぬと言えば俺も久々のプレイ時にやらかしたわ
全身防御なんてリメDには無いのに、それをしようと□→を入力したら犬のクリティカル判定で一発昇天

493 :
すみませんが称号の変更の仕方教えていただけませんか?マジで変更できない・・

494 :
2週目でイービルでやってて、現在アクアヴェイルの海底洞窟なんだが雑魚戦ですら仲間がすぐに倒されてしまう
平均レベルが24ぐらいなんだけど、これだと足りないかな?

495 :
>>493
説明書

496 :
カオスで闘技場やると4で詰まるな
中2秒を患った一旦木綿は闇術でハメてくるしなんか攻撃当たりづらいし
ピンクの全身粘膜は術と地面から潮吹きあげてくるし
極めつけはライトニング売ってくるアブ集団だ
あれをフラッシュとかなしで出来る人がいたら崇拝する

497 :
カオスで始めて手詰まりになるのは遺跡抜けた後の兵士戦ではなかろうか

498 :
隠された神殿のことかな?
だったら自分もあそこらへんからキツかった
主に一旦木綿の晶術のせいでな
晶術系が2匹以上いると全滅の確率大幅アップwww

499 :
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:27:36.12 ID:AlD1S3UnO [4/11]
テイルズはシナリオ重視で選んでるからSとVしかやってない。エターナルはシナリオはこの三作くらい深くて考えさせられる内容なの?だったらやってあげてもいいんだが
スレ検索しても作品スレすらないし…
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
NEW
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 02:05:57.85 ID:3GIA7Ic+O [1/2]
エターニア、リッドが鳳凰天駆をとりあえず覚えた。が、なんか物足りないんだよなぁ
Vのストーリーではフレンが鳳凰天駆、緋凰を覚える頃は「覚悟」ができていて、「想い」を翼に乗せていることになってるのに・・・なんか残念。
あと俺の発言をバカにしてる人がいるけど、Vを普通にplayしていたら誰もが感じることだと思うが

500 :
うわ、質問したのに無視されてるよ
俺がPS版のシャルのように捻くれたらどうするんだよ

501 :
>>500
いや、そんなに切羽詰まってるように見えなかったから…
とりあえずレベル上げて立ち回り方考えてればイビルは何とかなるし

502 :
>>499
往年の名ギャグである「シャアはゼクスのパクリ」の改変じゃないのか?
マジで言ってるとしたら馬鹿なの?死ぬの?って書かれるレベルの恥ずかしさw

503 :
>>500
高難易度では仲間が死ぬのは普通てか慣れるまで全滅も普通w
個人的に奇襲がかなり大事、奇襲に失敗すると勝率がガクッと下がる
レベルより敵の弱点突いたり味方の弱点カバー異常カバーのが大事
シャルみたいに捻くれても俺が坊ちゃんの魔の手から救ってやるから安心しな

504 :
>>501>>503
やっぱり立ち回りが一番大事なんだね…
コウモリ相手なら真空裂斬→獅子せんこうで押し込む
その他は防御優先で何とかなりそうな気がする
とにかくありがとう!一生ついていくよ!

505 :
カオス独り旅空気王でイグナシーで無双超楽しいwww
戦闘始まったら即効ウィンドアロー、ストリームアロー、サイクロン
囲まれたら陽炎、抜け出してごうれつ、秋沙雨
奇襲に失敗すると術使う機会にハメ殺されちゃうがなに、気にすることはない

506 :
バティスタと戦ったんだが、強すぎて回復しそこなっちまったぜ!
本当に2回目バティスタは苦手だな…ビームを出してくる辺りからが修羅場な気がする
打撃軽減防具も付けてるし、戦い方を考えるしかないな

507 :
自分もバティスタはかなり苦戦した
下手だからリオン使ってるのに苦戦した
でも2部始まってバティスタなんて超雑魚だということを知ったor2

508 :
2部はバルック、イレーヌ、ヒューゴが強すぎて泣きたくなったな
あとダイクロフトで二手に分かれる所のウッドロウ側も回復役がいなかったから厳しかった

509 :
変な制限付けないでやってたから初周が一番楽だったわw

510 :
>>508
数の暴力を思い知るRPG…
バルックとかイレーヌをフラッシュなしで倒せる人を尊敬するよ
集中上げまくったり術技引き継ぎとかしてれば使わなくても倒せるか…?
ウッドロウサイドは陽炎陽炎陽炎
一人旅でなければフィリア操作で楽勝w

511 :
>>510
イレーヌは空気王に光耐性つけてリオンかリリスあたりになりきって
リキュール使えば時間はかかるけどそんなに難しくないよ
ヴァーティカルを装備して水耐性つければもっと簡単だけど

512 :
イクティがオリD2リメと時代を経ても空気剣なのがな
イレーヌみたいにファンネル撃てるようになんないかな

513 :
ドマイナーさんが存在感を出すには
「俺がウッドロウを選んだのはピチピチの若い男だったからだ」とホモ臭いことを言う
「俺ドマイナー!童帝の魔の手から救ってくれたことに感謝する」と言う
BGが3本溜まったら強制的にリミッター解除
デスティニー1の名場面wでサイクロンでリオンを助ける
どれがいい?

514 :
>>512
イクティノス・マイナードが本名だしな

515 :
隠し秘密奥義の出し方について教えて頂きたいんですが
100コンボ以上ヒット→隠し秘奥義ヒット後(仮に150とします)
           →@更に100コンボ与えて250コンボ以上で発動
           →A250コンボ以下でも発動可能
@とAのどちらで発動可能なのか未だによくわかりません。どなたか教えてください

516 :
A
100以上のヒットと2本のBCゲージさえ用意できれば常に使える
ただし同じ人が続けて使う必要あり

517 :
>>516
わかりやすい説明ありがとうございました!早速やってみます!

518 :
>>513
厨二病をこじらせて存在感をアッピールすればいいのだろ
ウッドロウ「これで修復は完了したはずだ。皆の協力に感謝する。さあ、目覚めよイクティノス。我が剣よ」
イクティノス『…風を感じる。永久に闇に閉ざされるものかと覚悟していたが、再び目覚める日が来たようだ』
ディムロス『相変わらずいちいち仰々しい喋り方をするのだな、お前は』
イクティノス『格好をつけて日頃から”我”と名乗っている貴公にだけは言われたくないのだが』
ディムロス『…』
スタン「あー、やっぱそうなんだ?」
アトワイト『あなた、ディムロスのマスターなのに気づいてなかったの?』
ルーティ「気付かないと思ったからマスターに選んだんじゃない?」
クレメンテ『なんじゃ、マスター選びの基準がわしより不純ではないかディムロスよ』
ディムロス『わ、わ、私の事はよいだろう!それより今はイクティノスだ』
フィリア「うまくかわされましたね…」
イクティノス『イザーク殿の気配が感じられないが…そういう事か。問おう、貴方が私のマスターか?』
ウッドロウ「そうだ。ケルヴィン王家に代々仕えて来たそなたに、今一度助力を願いたい」
イクティノス『…契は交わされた。貴方に風の守護を。ヴェント・トゥ・デフェンダ…』
ダメだった

519 :
さすが主人公のソーディアンだけあって存在感は抜群ですな
て言うかわざわざ存在感を出すとかそういう策を立てるからダメなのでは?
スタンやディムロスがそうなように、変に狙わずありのままでいれば
逆に存在感が出るかもよ?
てかバルック甘い甘いうぜーよってか虫に蜜吸わせてるお前のが甘いわ

520 :
野生のアナゴを出す為のオートレベル上げだが
何か同じところグルグル回ってる所為で変な召還の儀式してるように見える

521 :
変なっていうか穴子を呼び出すための儀式だよな

522 :
ワラタw

523 :
しばらくグルグルすると警告のチャットが見られるんだっけ

524 :
DC版の空気王のイクティノス問題とかをなくした調整版を3DSあたりにそろそろ移植して欲しいところ。

525 :
術防高いせいでチェルシーの技が弱い…

526 :
DC版でも術防上げたら技の威力悪くなったっけ?

527 :
やってるの無印なんだ
最近DC買ったから次週から切り替える予定
フードサック引き継ぎできるなんてわくわく

528 :
最初にパーティ入ったときに防具剥いでおくとある程度は術防抑えられるよ

529 :
なるほどな〜参考になります
攻略本にチェルシーは術防トップって書いてあった
ロディオンはチェルシーで一人旅する予定なのに…
ってことで気晴らしに沈没船でレンズ稼ぎしてるw
ジョニーに申し訳ない気持ちもあるがなに、気にすることはない

530 :
>>524
3DSじゃまともに動かんだろw

531 :
携帯機でやれたらいいなって思うこともあるけど、戦闘画面が入り
切らなそうだよねw
やっぱDのダイナミックでやりたい放題な戦闘は大画面じゃないと

532 :
リオン死亡時のムービーを見て思ったけど、フィリアが予想以上に可愛いな…

533 :
あの太い三つ編みいいよな
それに強いし使えるしBC超かっこいいし

534 :
OP再現のリバースクルセイダーは良かったな

535 :
さっきクリアしたけどボス異様に固くない?
ノーマルなのに物理でも晶術でも全然仰け反らないんだけど

536 :
イグナシー目前まで来た
この時レベル4547なんだが、推奨レベルっていくつぐらいなんだろう?推奨レベルより高いレベルで攻略したいんだが、、、

537 :
レベル2のやつがGPUに負担かけまくりな感じがして好き

538 :
>>536
難易度は?
自分はカオス一人旅でやったら戦闘が楽しすぎて50越えてた
はやいうちにあんまりレベル上げちゃうとパラメータがあれなことになるから
裂けたかったんだけどね…

539 :
>>535
弱点を突けば簡単に仰け反ることはプレイ中に気づくでしょうよ
それありきのバランスだと思います

540 :
<<538
難易度はノーマルだったかと思う

541 :
>>540
イグナシーの敵のレベルが30代後半だからちょい高めかと思う
川´_ゝ`)イグナシーは私の独壇場だよ

542 :
Rキーの所のボスの鎧が高難度だと強いな…
1週目でノーマルの時とか、リオン1人だと苦戦した記憶は無いんだが

543 :
アイツ攻撃力やたらたかいからちゃんと防御しないと一発だよね
CPUは防御関連が低能だから難易度上げるとバタバタ死ぬ
しかもルーティもフィリアもいないw
つっても敵は1匹だけだから自キャラで上手く食い止めればいけるか?
あそこは雑魚もウザいよね、天使一旦木綿の術とか

544 :
あいつはコングの耐久とマリーの魔神剣がいつも以上に頼もしかったなw
一丹木綿みたいなやつは個人的に雑魚の中でもかなり鬱陶しい部類に入るな

545 :
海賊船のバティスタがなかなか倒せません…
体力半分くらいまでは減らせますが延々応援を呼ばれ始めると死にます
一人旅カオスなんですが何かいいキャラいますか?

546 :
>>545
俺はリオン使ってた
幻影刃の使い勝手よすぎるからなー
幻影刃の無敵時間で回避しまくってたらいける
それでも厳しくなってくるのがバティスタ2回目
あまりにも勝てなくて去年から放置してるわ

547 :
>>546
自分もそこ何回も死んだけど中の人スタン外見リオンにしたら
けっこうあっさり勝てた記憶があるw
幻影刃いいよね、BG溜まりまくるし

548 :
>>547
カオス1人旅リオンサイドで、リオンしか使ってなかったから
料理ドーピング効果でリオンの全ステータスが他キャラより上なんだよ
こんな状態でも中身スタンのほうがいいのかな

549 :
幻影刃から適度にコンボ→BCを繰り返してなんとか5000くらいまでいったが死ぬ
もう限界だ
くるくる回してセレスティアル・アース出して終わらせた
一気にレベル14が54に
以降ボスが弱すぎて話にならない
ロードしてまたバティスタ頑張るわ…

550 :
>>548
なんでやられちゃうかにもよると思う
自分の場合はHP減らしてから使ってくるストリームアローで死ぬことが
多かったから風耐性を持つスタンに変えたら上手くいったんだ
てか自分下手だからそこにいきつくまでに何回も死んだよwww
マジでバティスタ2だけで50回以上は死んでるwww

551 :
なんやて!

552 :
ほんまか!

553 :
CC制考えた人は凄いな
これからテイルズはTP無くしてほしいわ

554 :
せやな

555 :
だがD2やRみたいな上手く管理しつつ戦うシステムもリメDとはまた違った楽しさがある

556 :
それはない

557 :
Rの戦闘はつまんなかったな…
それにキャラに魅力がなかった

558 :
楽しいと思うか否かは人それぞれだな
D2やRは人を選ぶのは確かで、はまる人はとことんはまる
CC制の二作は手軽ながらもきちんとシステムとして出来上がってるから全般受けがいい
つまり戦闘楽しいよね!

559 :
リメDやD2,Rにハマると他のテイルズの戦闘じゃ満足できなくなる

560 :
最近、通常攻撃も使うようにしてみたけど敵が残り1体になった時に端に追い詰めて通常攻撃をしまくると楽しいなw
ウッドロウの剣が一番爽快な感じ

561 :
>>550
言い忘れたけど、リオンに風耐性つけてた。けど死ぬw
バティスタ2が発狂モードになると変則パターンになって焦っちゃうんだよね

562 :
>>511
亀だがイレーヌ倒せたよ!助言ありがd!
>>561
こっちも幻影で発狂しまくるwデバイスやレベルの見直し
リオンサイドってことは術技の引き継ぎがあるのか

563 :
>>559
Gも楽しいぜ
バティスタはハイビショップ召喚時の衝撃波が強くて苦戦したなぁ
予備モーションなし・攻撃判定即発生の性能のせいで避けられなくて何度も死んだ

564 :
ジェントルピータンのディフィニットが決まりません
敵が来るのが早すぎて詠唱が間に合いません
一人じゃ無理なんですかね?

565 :
2時間以上の格闘の末アワーグラスであっさり終わった…

566 :
ですよねー

567 :
>>557
真逆の意見だわ
ヴェイグは確かにあれだと思うけど

568 :
ベイグかっこいいじゃん
中の人の技ボイスが最高すぎる

569 :
Rは好きな人には申し訳ないがガジュマがキモい

570 :
なんでこんなとこで他作品sageてんの

571 :
中古で買ってきたぜDC
クリア回数2回の無印データがあるから引継ぎしようと思うんだけど
戦闘のやり込みしか頭にないんだが、リオンサイドもスタンサイドも隠しダンジョンとかやり込める?

572 :
スタンサイドは無印と大差ない
リオンサイドも隠しダンジョンと闘技場があってリオンが使える代わりにイクティノスが没収された

573 :
リオンサイドは手に入らないアイテムが多かったり、イクティノスが使えなかったり
初期レベルが高いせいで最終ステータスが弱かったりで微妙。
ただ、このゲームの最強キャラであるオリジナルリオンが使えるというだけでやる価値はある。
やり込むつもりなら最終的には両サイドのデータを作ることになるんじゃないかな。

574 :
なに、気にすることはない

575 :
前のレスでも話に出てたけどイレーヌ戦が本当にキツイw
攻撃が激しくなってくる辺りで耐え切れずに全滅してしまう
イービルでこんなに苦戦するならカオスは無理ゲーなんじゃないか…

576 :
リメDなら
フラッシュ+キュア+ルーティBC2で余裕だけどね

577 :
スターオーシャン3のシナリオを考えた張本人は幸福の科学の大川隆法だぞ!?♪。

578 :
イレーヌはフィリアでフォースフィールドしてセイクリッドブレイムで
なんとかなった
ただフラッシュと違ってフォースフィールドは術後に隙があるんだよね

579 :
オールディバイドとドラゴングミをフル活用して、リリスを使ったら何とか倒せたよ!
レインボーアーチがあんなに強いとは思わなかった

580 :
>>572
>>573
レスサンクス
空気王さんはあんまり使わなかったから良いやw
リオンの技好きだったからまずリオンサイドから始めて見るわ

581 :
空気王さんはサポートタレントが大幅強化されてるので5人目としては優秀だよ

582 :
イレーヌはリリスでなるべく空中に留まるようにして倒したな
2段ジャンプ→空中エイミングでビットに接近→レインボーアーチand死者の目覚め連発でビット撃破andCC回復→エイミングで次のビットに接近、ループ
後半が少しきついが、空中にいれば一方的に攻撃できるからわりと楽に倒せたな
あと、この戦い方だとずっと飛んでられるから楽しい

583 :
ピーナッツどもが斜め上から光弾打ってくるせいでフォースフィールドが
当たりにくくてウザい
あとイレーヌの術も同時に注意しなきゃだからけっこう大変だよね
さて次はレンブラントか、今回は一体何10回死ぬんだろうなあw

584 :
レンブラントは声がムカつく
「手加減しそこなっちまったぜ!」と同じくらいムカつく
地上で変形状態になってもずるいと思わずそのまま叩き殺してるわ

585 :
声といえば、ヒューゴの声は聞けば聞くほど好きになってくるなw
イメージにも合ってるし、同じ父親キャラのクラトスとはまた違った良さがある

586 :
ちくしょうマジでムカつくぜレンブラントジジイ!
なんだよあの沸いてくるガラクタは…
そしてガード不可な上予備動作もほとんどないビーム
てかジジイが乗り込む前に止めろよスタンたちwww
2秒ぐらい時間あったんだから魔神剣叩き込むなりしろよwww

587 :
レンブラントはオールディバイドを使わないと勝てる気がしないw
イレーヌが可愛く見えてくるぐらい攻撃が激しい

588 :
射撃が弱点だから、チェルシーやウッドロウでチクチクするか
チェルシーに石化武器持たせてなりきり誰かで通常からコンボ始めたら楽かも

589 :
口癖が無くなってモブな爺さんになったレンブラント

590 :
      -、\\\\|`丶、
  ホヒ   \ l l l  .:.:.:.`、
        l,.-‐‐--、 .:.:.:.:.:.:.:l
        l,.=ニ= リ'´`l.:.:./
      ( ̄ノ ̄ ,. ノー'-、'
        ̄ーニニ/.:.:/.:l__   ホヒ
       (´(´_)´__/-‐'ー-'`‐-、
      l‐'/=:::=/(__) . . :.:.:.:.:.:.:l
     ,.-|:.: ̄ ̄:.:.:.:.:.,.-‐、' ̄\:ノ
   /○\:.:.___○´\ .:.:\.:.:.:〕
   _>、 (_)\:::/\(´_)\.:.:.`(`-、
 // /‐-'\//入 。\ (__)'´‐ニ__〉
 |_〕//\/ <//\/`‐'|
  ーー'-'     |^ーT´  .:.:.:\
       ,.-‐‐'─/─/-‐‐-、〕
       l.:l´.:l´.:l´ .:.:.|__,.l

591 :
>>588
ありがとう、石化持ってなかったから空気王でチクチクした
マジ飛んでる時のビーム避けきれん…
避けられても雑魚の自爆とかなんやらで死ぬし
フラッシュに頼らざるを得なかった自分の下手さが憎いホヒホヒ

592 :
久しぶりに今からバルバトスと戦ってくるぜ。
応援よろしく。

593 :
頑ぶるああああれ〜!

594 :
わり。バルバトス戦直前でセーブしてあったと思ったらしてなかった。
代わりにイレーヌさん(イヴィル)と戦ってきた。
半年以上やってなくて三回全滅したがなんとか勝てた。
>>592 サンクス

595 :
あー!間違えた!>>593だよ。
連投スマソ。

596 :
開幕アワーグラスでペネレイト剥す?

597 :
普通に攻撃して剥がす
おまいらフィリア一人でバルバトス倒せる?

598 :
まわれロンド×∞

599 :
フィリアだったら上手く端に追い込んでツインボムとか
でハメれば何とかなる…か?
まあそこまでがめっちゃ大変だろうけど

600 :
>>599
フィリア単独ハメ殺し動画だと、チャージで音属性付けたツインボムとジャッジメントで連携数を稼いで
詠唱ゼロにした上級術でフルボッコにしてたな
クリティカル特化とかも条件だけど

601 :
そうか、すごい人がいるものだな
だったら無印よりDCのがいいかもね、集中上げまくれるし
ベルクラントの雑魚超ウザいwww
クリスタルぽいのに挟撃された日には死ぬしかないwww
ホーリィボトルさんの手を借りてセーブポイントに辿り着けたのは奇跡

602 :
カオス一人旅ヒューゴ弱www
虫、イレーヌ、もじゃ公にはあんなに苦労したのにw
そして恒例のミクトランダンスwww
なんでこのゲームは感動シーンにいちいち笑いを入れてくるかな
よさんかアッー!

603 :
夢であるようにがフィリアの心を歌った曲に聴こえてたんだけど、フル聴いたらリオンの曲に聴こえた

604 :
リオンサイド最後のスタン達4人をスタン・リオン以外だとどうやって倒したらいいの?
1対4だからフィリアで倒すのは絶望的だよな

605 :
ヒューゴは能力が高いし術も嫌だけど意外と戦いやすい気がする
空気王なら攻撃をかわしやすいし

606 :
陽炎は超便利!さすがウッドロウ陛下、姿を消すのが上手いですね
彼に引き続きディムロスも弱かった
てか試練って響きに燃えて勝てて感動したと思ったらスタンに誰も駆け寄って
くれないとかwww
川´_ゝ`)私にはチェルシーか…どうせならマリーさんが良かったよ

607 :
このプレイ日記つけてる奴いい加減ウザくなってきた

608 :
大抵の人が経験することをダラダラ書かれてもなぁ…

609 :
ツイッターでやってほしいわ

610 :
皆リオンの術技なに入れてる?
魔神剣、幻影刃、月閃光、臥竜閃、マリアン、じょうはめっしょうえんにしてるけど
他にも色々使いたいなぁって。

611 :
俺もそんな感じ
魔神剣、幻影刃、飛燕連斬が固定で、あとは弱点によって月閃光、魔人闇、
ストーンウォール、デモンズランス、臥竜閃を入れ替えてる
疑問なんだけどなんでスタンの鉢巻の色ってイラストとゲームで違うんだろう?

612 :
細かいことは気にするな
靴の色も原画(青)と戦闘時等のドット(オリは灰でリメは紫)で微妙に違うし

613 :
そういえばドット絵のルーティはなぜだか胸が大きく見えるな

614 :
多分色々都合があるということがわかった
でも髪金なら鉢巻緑の方が引き締まるから緑のが好きかも
フィリアもそこそこ大きく見えるね
スキット絵とかではマリーの一人勝ちだけど

615 :
ルーティ&リオンはカトレット姉弟って言われることが多いけどマグナス姉弟じゃないの?
孤児院に行った姉の方の苗字で呼ばれるの凄い違和感あるんだけど

616 :
>>615
うろ覚えの知識で知ったかぶんなボケ
元々母親がカトレット姓、父親がジルクリスト姓、マグナスは偽名
ルーティもリオンも操られた父親姓より母親姓を名乗りたいんだろ

617 :
リリスってシェリアみたいで可愛いな
家庭的でしっかり者だしあんな嫁さん欲しい

618 :
シェリアおかんポジらしいが、あんなブリブリミニスカートの母親気持ち悪い
ルーティは姉属性あるし、サバサバしてるから夫に言いたい事ハッキリ言えて夫婦円満そう
媚びないルックが正義

619 :
別にテイルズオブデスティニーは素晴らしい内容ですよ。

620 :
あれ?シェリアっておかんポジだっけ?片思いする幼馴染とかだと思ったが
まあ何にせよリリスとはベクトルが違うな

621 :
ルーティみたいな女々しくない嫁が欲しい
リメリリスはダメージ声がわざとらしい

622 :
リリスのダメージ声ってわざとらしいか?
リアルでも男女限らずたまに出る時あるよな
コングマンのは笑えるw

623 :
オリリリスはルーティ姐さんと同じ今井由香さんで可愛かったのに
なんかリメリリスは「ふにゃっ」とか、わざとらしく聞こえて苛つく

624 :
バッカス「おいスカタン」
スタン「なんだよバカッス」

625 :
チェルシーはイマイチ上手く使えないな
他のキャラよりモチベーションが湧かないということもあるだろうけど

626 :
リオンはオリジナルのあの情緒不安定な感じが良いと思ってたんだけど
ただのツンデレになってしまって残念だ
腐女子的にはあのツンデレでもいいの?
オリのメンヘラな感じが受けていたのかと思ってたのに

627 :
なんか戦闘の絵の枚数足らんくね
カタカタしてる

628 :
クソアニメなんかに人員割いてるからな

629 :
アニメと言えば浮遊クルーザーのが好き
ソーディアン4人がかっこよすぎる

630 :
>>626
リオンだけじゃない
スタンはアホバカ化して本来の味を失い、
素敵なお姉さんだったイレーヌさんは糞化、
可愛かったリリスはウザキャラ化、
利発で闊達な少女だったチェルシーは電波ロリに、
マリーがダリスの記憶を呼び戻した感動イベントもカットされ
ルーティは鋭さも可愛さも奪われて和田アキ子みたいなオカンキャラにされた
コングマンが良い奴になったのとジョニー周辺を掘り下げたのは唯一の良かった点だが

631 :
キャラに関しては賛否両論だけどゲームとしては比べ物にならないくらい面白くなってるから目を瞑る

632 :
>>626
リオンはオリDリオンだけが「リオン・マグナス」だぞ
小説ファンダムなりダンD2リメDマイソロバーサスツイブレは別人の糞
これらはリオンと名乗るのも分不相応な糞キャラ共だよ
糞キャラのリオンもどきなんて無かった

633 :
リメDのライターはファンダム2でもティアを改悪し、
アンチの少ない人気キャラだったティアににわかアンチが大量に湧いた
許さない

634 :
ティアとかアッシュとかは人気投票で異様な暴落っぷりを見せた辺りゴリ押しで嫌いになった人多かったんじゃない?

635 :
小説ファンダムなりダンD2リメDマイソロバーサスツイブレのリオンの別人は糞改悪
オリリオンだけが「リオン」

636 :
>>631
戦闘とシステムとグラは飛躍的に良くなったけど肝心のシナリオとキャラがアレじゃあな…

637 :
戦闘以外どうでもいい俺に隙はなかった

638 :
なりきりじゃなくてリオン本人がずっといて欲しかった
ストーリー上では死んでもいいけど戦闘では使いたい
宝石欄を1つ潰すのは何となく気分的にもっさりする
技によっては本人の属性乗っちゃうし

639 :
それはそれで不自然だしなりきり出来るだけマシと考えるしか

640 :
>>637
おれも
ゲームが良くできてればどんなクソなキャラでもかわいく見える

641 :
>>639
でもシャルティエはやたら高機能だからどうしても欲しくなる
Rの最初から6人の逆の加入したら絶対抜けないみたいな引き継ぎがあっても良かったと思う

642 :
>>639
よく考えたら確かにそうだな
FF7やペルソナ3のあの人たちに比べれば使えるだけ断然マシだよな
Rは仲間全員揃うのはやいから最初から6人ってあんまいらないw
DやD2にこそ欲しかった気もしないでもない

643 :
リオンの生存ルート付きオリDフルボイス移植が欲しい
一度も死なずにずっと使いたい、死んだら意味が無い

644 :
P、E、D、A、Sあたりのキャラの入れ替わりが激しかったり、途中で永久離脱するキャラがいる作品には
最初からフルメンバー機能はほしいな
というか、もう今後のテイルズには標準装備してほしい

645 :
もしかしてHのあの人が裏切ってから復帰まで5分もかからなかった
のはそういう配慮もあったのだろうか…

646 :
いのまたむつみが描いたリリスってもしかして存在しないの?
DCの限定版のイラスト集に載ってないみたいなんですが

647 :
ディムロスの魔神炎に対して魔神剣を使ってみたら全く歯が立たなくて悲しくなった

648 :
リオンの空襲剣に対してルーティのスナイプロアを使ったらどうなるのっと

649 :
「この僕がっ!」
「このあたしがぁー!」
ってなるんじゃね?
>>646
確かなかった筈
何故描いてもらわなかったのか…

650 :
マイソロのリリスは誰だお前状態になったな
というか自分の中でリリスのビジュアルイメージがなかったことに気がついた

651 :
髪型のせいかドット絵のジョニーがお婆さんに見えるw

652 :
ドット絵のリオンルーティを見間違えた事ならあるww
ペアルック的な

653 :
戦闘中に顔アイコンが区別出来なくなって困った

654 :
YouTubeのコンボ動画見たんだけど、どうやってあんだけ術技連発するの?

655 :
集中最大値とか4人同時なりきりセレクターとか

656 :
おやすみルーティ、不甲斐ない育て方でごめんね

657 :
序盤にレベル上げ過ぎてコングのパラが偏ってしまったwww
戦闘が楽しすぎるって罪なことだよね

658 :
ラスボス最終形態はルーティを回復役兼後方から魔法を打つ役にして
スタン・マリー・コングマンでタコ殴りにしたら楽勝だった

659 :
>>657
装備による成長率補正があるRPGでは同レベル加入ってのは迷惑でしかないんだよね
一定のEXPが溜まっても自動的なレベルアップをしない仕様にしてほしいな
実際そういうRPGはあるし

660 :
今日なら言える…!!!!
ルーティ好きだ
嘘だよ
ルーティ大好きだ
こんなに可愛いと思ったキャラはいない
サラサラ零れる黒髪にOPのくびれたウエスト
お姫様パフスリーブのような肩当て
好きな食べ物がリンゴというのも白雪姫を彷彿とさせる
元は高貴な血筋なのに孤児院に捨てられた設定なんか
森に捨てられた白雪姫そっくりだ、可哀想に
美脚をより引き立たせる高いヒール(あれでシルエットが美しく見える)
サバサバして女々しくない快活な良い女だと思う
なのにあまり人気が無いらしく肩身が狭くて困る
愛くるしいんだがな…

661 :
勢いで書いちまった…上のはスルーよろ…はあ苦しすぎる

662 :
>>659
なんていいシステム!
てかジョニー加入遅すぎベルクラント後って何だよ…
育てるの面倒でもそのへんはオリD準拠が良かった気がしないでもない…?
ルーティさんは萌えたことはないが気が強くて優しくて憧れるな

663 :
ルーティのおしっこ飲みたい

664 :
すごいなルーティ大人気か
じゃあ自分はジョニーもらうわ
かっこよくてたまらん

665 :
ルーティは誰にも渡さない
軽く薄化粧したいつもの顔と違って
毎晩ベッドの中では18歳より幼く見えるベイビー・フェイスなんだぞ
黄金水はほのかにリンゴ果汁の味がするんだ
外に出ようもんなら縛り上げてでも守ってやる
外はルーティを狙ってる雄達でいっぱいだからね
みすみす危険な場所へ行かせるわけにはいかない
ガラスケースの中でずっと眠らせていたい
可愛くて可愛くてたまらん
いつまでも変わらないルーティでいてね
ごめんね
許してね

666 :
ウッドロウイクティノスを振りかざし御乱心

667 :
いつまでもそのままでいてね、ルーティ
おやすみなさい

668 :
チェルシーって技の後の硬直が異様に長い時あるよな
そのせいで何回か死んで怖くてチェルシー使えない…

669 :
どの時かさっぱりわからないけど
もし空中でCC使い切っただけだったら
ただ単に何とかできる分残しておかないと許さないよ

670 :
隙がデカイと感じたらCC使い切らずにバクステすればいい

671 :
>>669
シチュエーションは特に覚えてなかった、ゴメンヌ
多分地上だったと思うんだけど…
次使う時色々試してみる
>>670
なるほど、そう言えばバクステってあんま使ってなかったな
やっぱそういう細かいテクニック使いこなせるようにならないと上手くならんよな
ありがとう!

672 :
>>671
○を押しっぱなしにすると射撃待機…

673 :
チェスイーって死にやすいか…?上からげっかぁ!と螺旋連発してたな
逆に星覇の使い道がわからん

674 :
指絡まった
×チェスイー
○チェルシー

675 :
>>672
これだ!
wikiは全部目を通したつもりだったのにこんなとこに抜けが…
ごめんチェルシー、本当に悪かった…
そして教えてくれた人たち本当にありがとう
さて、お仕置きにマリーさんの斬!でも喰らってくるか

676 :
リオンのブラスト台詞「貴っ様ぁ!」が
時々「キャッサバァ!」にきこえるのは耳がおかしいんだろうね

677 :
シャーペンとえっち///

678 :
俺とシコシコ!

679 :
沈没船でイカAにエクステンション使われて直撃する!と思った
時にイカBがタックルで突き飛ばして守ったくれた時って一瞬友情的なものが
芽生えそうになるよね
まあだからと言って臥竜閃やフィリアボムでのされる運命は変わりませんが

680 :
ルーティに愛してると言われたいから
ブリザード→アイシクル→スナイプロア→スラッシュレイン→スナイプエア使ってる
ルーティのアイシクルは愛くるしい

681 :
ルーティはヘルレイオスで大活躍するよね
敵の組み合わせによってはアイスウォール、ブリザード、アイシクル
アイストルネードやってるだけで勝てたり
「貫け!アイシクル!」

682 :
レベル100、スタンの術攻がフィリアを越えパーティートップ
その他のパラメータも術防意外申し分ない、さすが主人公
思うんだけど術攻ってメインパラの中でかなり大事だよね
メインで使うのはキャラにもよるけどやっぱ術剣技だったりするわけだし

683 :
PS版で炎攻撃が知力依存だったせいで奥義が役に立たなかった反動かな…

684 :
術攻の高さより術防の低さのが気になルーティ

685 :
後衛としても普通に優秀なスタンとかいう田舎者
マリーさん一人で壁担当することも

686 :
基本ソーディアン持ちは強い。属性ゲーだから場所を選ぶが
あとリメの詠唱短縮システムだと壁必要なくね?
集中でCC回復すれば大体一発で切り抜けられルーティ

687 :
壁いないとすごい勢いで向かってくるヒトデや狼が…
て言うかこっちが攻撃してから1秒ぐらい経ってから敵が吹っ飛ばされる
現象がたまに起こるのだが…
まぁ特に困ったことはないからいいんだけど
ギャグ漫画みたいで笑えるし

688 :
>すごい勢いで向かってくるヒトデや狼
アイスウォールでおk
ルーティかわいい

689 :
狼はともかくヒトデは速いから詠唱間に合わんぞw
まぁアイスウォールは使えるよね、詠唱はやいし
でも後衛に近付かれた時点で隊列がメチャクチャになるから、
下手な自分には立て直しがキツイよ

690 :
リオン生きろ 兄弟とわかったあとのルーティとリオンのやりとり見たい

691 :
非情用エレベーターのせいで一瞬だったもんなw
飛燕連斬で生き残れなかったのだろうか…
あと何気に一番可哀想なのはヒューゴさんだったりする
かなり長い間乗っ取られてたんよね

692 :
リオン生存ルート来いよ
啄木鳥漫画みたいな生存ルートならずっとルーティの傍にいられるよ

693 :
D2でもやってろ

694 :
D2とかいう糞ゲーで死んだじゃん
ルーティと一緒じゃなきゃ糞
ずっと生きてる姉弟の掛け合いがみたい

695 :
あんなジューダスとかいう糞キャラとオリリオンを一緒にすんなゴミが。D2は糞なんだから

696 :
春ですね

697 :
春じゃなくてもこの手の基地外定期的に湧くよねこのスレ

698 :
ルーティさん、おやすみ☆

699 :
ずっと愛してるからねルーティ

700 :
エッジやばいね
これのせいで斬空使わないで天井倒しちまった、なんか味気ない…
まぁもう一度やり直せばいい話なんだけどね
そしてアルカナ1階の雑魚は天井より鬼畜だ

701 :
1階の狼は俺のルーティをハメてくるからな
下手に術使わずに空中からスラッシュレインしてた
ルーティ獣姦も悪くないけどな

702 :
まあD2はキャラ厨がやるようなゲームじゃないからな

703 :
キャラが気になる人はやっぱオリDだけやるべきだと思う

704 :
ジョニーさんの技って隙多いよね
貴重な音持ちだしキャラもかっこよくて好きだけど上級者向けだな
今更気付いたらアトワイトの人っての声上手いなw
シャルの人と言い声優ってすごすぎる

705 :
まあなりきり前提でも1人旅で使いたいとは思わないね

706 :
ジョニーは空中技無いに等しいからな
回復要員としても俺のルーティのが優秀だし。でもビートヘヴンやくるくるまわれはよく使った

707 :
ルーティはルーティでトリッキーな技が多くて自分で使うにはちょっと…
彼女も上級者向けに思える
音と水がどうしても使いたいって時は頑張るけど

708 :
ルーティ使いにくいか…?
移動速度も速いし集中上げればブリザードから無限コンボだし
近接はサーペントエッジスナイプロアスラッシュレインで切り抜けられる
ディフィニットで全キャラ使ったけど一番最後まで苦労したのはウッドロウかジョニー辺りだった
ルーティはそんなに苦労しなかったぞ

709 :
>>703
オリDやってないがリメDだけ見ても普通にキャラ濃いし文句なかったんだけどなあ
オリDは毒があるって言うけどリメDだけ見ても王道の中に毒含んでるテイルズらしさはちゃんとあるし
オリDがこれ以上毒っぽいむしろ合わないかも
何よりps3まで出てる今ではPレベルと大差ないシステムのオリDやるのはさすがに厳しい

710 :
>>709
「Dとは別物として」なら良作だと思う人は多い
Dと繋がっているから親の敵のように嫌う人が多いだけ
「別物として容認」(これ見た原文そのままな)、でも繋げるのは絶対に許せないという意見は沢山見た

711 :
オリDとリメDじゃゲームとしては雲泥の差があるからなぁ
戦闘好きとしてはTP消費して技出すだけのテイルズはもうできない

712 :
別の何かと認識した物はどんなに叩かれてもいい、そう思ってる人達だからね

713 :
ルーティは術はかなり使いやすいけど技の軌道がトリッキーで…
飛び上がったりするのが多いから、ボスならまだいいけど雑魚戦は
着地するまでの隙がキツイ…
逆にウッドロウはけっこう使いやすいと思う不思議
BC3を覚えてからは細心の注意を払わないとだけどw

714 :
つ着地は空中スナイプエア

715 :
術で言うならスタンの術師としての性能がやたらめったら高くない?
術功の高さもそうだけど詠唱の短さのアドバンテージが圧倒的すぎる

716 :
属性の偏りが不便に思うこともあるが詠唱の短さは釣りが来るか

717 :
属性の偏り気にする奴なんていないだろ。フィリア以外術使えなくなる

718 :
というか、スタンは闇以外なら属性付けられるしな

719 :
>>714
なるほど!!!!!!!!!!!!超天才!
また1つ賢くなったよ、ありがとう!!!
>>715
しかも炎弱点の敵多いもんね

720 :
潜るとまんぼうが超たまるな

721 :
潜るとが……何だって?

722 :
今更やり込んでるけど一人旅でアルカナルインアナゴさんに勝てないorz
まだ下手と言う事か…
所で皆は一人旅でバルバドスに勝てた?

723 :
sage忘れすいません。

724 :
自分もこれからカオス穴子単騎に挑戦する予定
集中上げてチェイサーとかエッジがあれば平気…だと思いたい

725 :
初回ならば高難易度状態でリリス、フィリアならばいけた
他のキャラは弱点付くのが面倒でだな

726 :
てか穴子も最凶だけど、その前のボスもかなり陰湿だよな
特に4階のケイブクィーン2匹みたいなやつ
アイツばかりはキュアフラに頼らんと無理
両側から挟んでくるボスなんて生まれて初めてだよor2

727 :
個人的にキューピッド軍団も辛かったorz
攻撃当てずらいしハメられるボスの気持ちだったよ。

728 :
地上に下ろしてもらえないまま嬲り殺される絶望感www
2回目でダメ元でリミッター外したら運良く全員死んでくれた
もうたくない…

729 :
確かに会いたくない…
9階のコクモツはハメ無しだと勝てる気がしない
後半の大暴れモード一方的になぶられて終わる

730 :
TODって主人公のスレ無いんだな

731 :
リオンのスレならありそうだけど

732 :
>>730
あったと記憶してるけど…
落ちたのか

733 :
フィンレイってかっこよくね?
もっと活躍して欲しかった、つか今からでも遅くはない、
フィンレイ主人公で1本作ってくれ!
1の雑魚ボスで終わらせないで!

734 :
同じ技を使うそっくりさんが主人公やってるTORをやればいい
と言いたい所だがフィンレイの活躍はもっと見たいな

735 :
漫画の儚き刻のリオン意外と面白いな

736 :
いいよね
ストーリー、リオンの心理描写共にしっかりしてる
作者がこのゲームやりこんでるなっていうのも小ネタで分かるし
小説はストーリー展開そのまんまで表現も稚拙だったから途中で読むのやめた

737 :
矢島小説は矛盾だらけの糞だから仕方無い
それに比べてカスカベは良かった。最後のシンドラーエレベーターも上手いこと直してくれた

738 :
PS3のテイルズに慣れるとやっぱり技セットが6個ってめっちゃ少なく感じる
Vの16個は嬉しかったな。最低でも8個はセットしたいところだよね。やっぱ色んな技を絡めてコンボしたい

739 :
それは思う。が、L2押しながらとか、右スティックの↑↓←→とか、なんか操作的に違和感あって結局そんなに使わないことが多くなるなぁ
マイソロのスロット制(Lでスロットごと替える奴)を今後の新作全部に入れればいいのに……って新作をやるたびに思う。あれはかなり使った記憶があるし便利だと思う

740 :
すごいな、PS3のテイルズはそこまで進化してるのか
でも一人旅とかで複数のキャラを使いこなさざるを得ない状況だと
覚えるのがめっちゃ大変そうwww

741 :
てか線投入アイテム持ち込みとかマジ鬼かよ
サイグローグ何だよアイツ、カラオケ気取りかよ
せめてリキュールボトルぐらい持たせてくれよー
あれないとマジキツイんだよ、ストップフロウとか

742 :
俺も技数には同意だ。多いと色々なコンボできて楽しい
ところで今リオンサイドクリアしたんだが、クリア後はイクティノす使えないんだな。つまり
イクティノス使うならスタンサイドやれ、ただしシャルティエ使えない。
シャルティエ使うならリオンサイド、ただしイクティノス使えない。
ってことか・・・全キャラ満遍なく使う派の俺にとってはかなりの苦痛だ・・・

743 :
やっぱりシャルティエの成長度がイクティノスに引き継がれるからなんだろうか
そのへんの調整面倒くさいからロイヤルブレードにしちゃったのかな…

744 :
>>743
なるほどなぁ。そういう感じかもね
シャルティエは石化の状態異常大好きだし
イクティノスは魔法の詠唱短縮がデカイし・・・
くそー責めて裏ダンだけでも良いからどっちも使わせて欲しかったなぁ

745 :
単にイクティノスへの装備引き継ぎを入れ忘れただけでしょ
理由があってそうしたんじゃなくてただのミス

746 :
ミスを放置して売るって…
誰か一人ぐらい気付くだろ、直せよって感じだな
それとも陛下にネタを増やしたいがためにわざとか

747 :
ましてや完全版だぜ

748 :
完全版は不完全版でした、かw
ところで穴子のワールドデストロイヤーってみんなどうやって
対処してる?
自分はヘタレだからアワーグラスだけどw

749 :
イクティノスってリオンサイドじゃ使えないのかよ
ウッドロウもリオンもスタメンなのに残念だ

750 :
>>747>>748
更なる完全版
テイルズオブデスティニープロデューサーズカットのフラグだな

751 :
ハイデルベルグ地下通路ってダンジョンクリアしたらもう入れない?
今シュサイアまで行ってて、レベル上がってきたから奥義書集めてるんだけど

752 :
普通に入れるよ

753 :
行ってみろ
行けばわかる

754 :
屋上からは飛び降りられないし、どこから行くのか忘れた
教えてください

755 :
マリーさん離脱前後のセーブデータを今すぐ用意するんだ

756 :
コレクター図鑑コンプの上で一番の障害はやっぱウィアードリボンだな
ミニゲームにアイテムつけんなボケェ…

757 :
>>754
確かハイデルベルグ城の地下牢のベッドのどれかを調べれば入れたはず

758 :
牢屋マップの一番右端のベッドだな

759 :
なんだこのオリDな流れは
そう言えば買って積んでいたオリDがあったな
リメが終わったらやってみるか

760 :
ウッドロウ(レベル8)でも困らないように弓使えるんだろうが
敵との距離があると攻撃してくれないんだ・・・

761 :
敵との距離があると攻撃してくれないのはウッドロウだけじゃなくね?
術・エナジーブレッド含めてシリーズで一番△を押す回数が多いと思う>オリD
ルーティにはリメと違って可愛くしゃがんでサーチガルドさせてた

762 :
エナジーブレットだったスマソ

763 :
>>757-758
ありがとう!牢屋かー
一回行ったんだけど左のモンスターに気を取られてしっかり調べなかったよ

764 :
>>756
DS制覇と比べたら大したことないない
「難所の配置を把握する」
「その手前でどういう状態になっていればいいか考える」
「外さないために撃たないポイントが必要なら先に決める」
ほぼこんだけ
チャンプ戦にアイテム二種持ち込めれば鬼連射でバリバリ稼げるから
中だるみ部分は割と適当でも規定スコアは越えるよ
道中はジャンプとか一切なくていい(どっちでもいいけどコング以外は忘れた方がたぶん楽)
l2よりl1ショットの方が何かに当たればいいいだけなら便利、
的が楽なら溜めきるよりl2でいい場合がけっこうあるのも要チェック
あと普段はスティックのが撃ちやすいけど特定のポイントで
十字キーのが正確に射抜ける配置になってるから
角度がそれっぽかったら試してみなはれ
夢とハロ膳に比べたらこんなのただの良ゲーっしょw

765 :
GOD行くだけなら俺も大して苦労しなかったな>ウィアード
夢のフォルスはマジキチすぎたが

766 :
これがもし箱かPS3で出てて実績・トロフィー対応だったら高難易度ゲーだと思う
現行機のテイルズより確実に難しいよね

767 :
TOVのボーダーラピード、バウルのミニゲームもなかなか大変だったな

768 :
陛下 ご立腹!

769 :
今リオンサイドクリアしたんだが
ダンジョンはどういう順番でやるがオススメ?
今レベル45で、どこ行っても結構苦戦するんだがw

770 :
>>764
ウホー!
丁寧にありがとう!
確かにハロは以前は鬼wなんでクリアできたんだろ…
寿司はまだクリアしてないけどor2
やってみるよ、コレクター図鑑達成のために!

771 :
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます

772 :
>>766
中盤まではそんな難しくないんだが、
終盤属性問題が出てきてやらた難しくなった感じ
ここまで属性どうこうを気にしなきゃいけないゲームってテイルズじゃなかったし(弱点
みつけると効率良いねくらいで)

773 :
LV67でもラスボスに勝てん

774 :
>>773
スタン操作で後ろから術連発してればあっという間に削れる

775 :
>>773
ディウォータ全部つけてブリザードあたりオススメ

776 :
オリDをやったことがあって久々にやりたくなって
折角だからリメにしようと思ったんだが・・・
リメDとDCだったらどっち買った方がお得なん?

777 :
今から買うならDCじゃない?

778 :
>>776
オリとリメじゃストーリーが全く違う、オリをまたやった方がいいリメは知らない方がいいと言っておくが…
それでもリメがやりたいなら追加あるDCだろう、今は両方安いし

779 :
全く違うと言っても久しぶりにやるならどうせそこまで覚えてないだろ

780 :
やっぱり追加が増えてるDCの方がいいみたいだね
答えてくれた人ありがとう

781 :
不完全なところも多いが、レンズの持てる枚数10倍やらフードサックと術技の
引き継ぎありやらリオン術技追加やら
そして何より闘技場レベル6がついてるんだから絶対そっちのがいいよね

782 :
リリスはDCじゃない方が強いかもね?

783 :
値段以外はDCの勝ちと言い切れないDCの半端さと来たら

784 :
スタンもDCじゃない方が強い
キュアフラッシュ剛招来と灼光拳バグ的な意味で

785 :
むしろ"上げない"パラ調整して吸着灼光前提のレシピ組んで
その上でDC版やりたいと俺は思わない
それでもブルーレンズ集めるのが超めんどいです
>>770
被弾量は気にしないでいても極力稼ぐようにしてると結果的にすっきりする
破壊可能弾は打たせて射ると同時撃破で倍率かかるから
当てやすい敵弾と命中弾の多い箇所も暗記モノとして
l3を先に溜まってる状態で迎撃できるパターンを組んでおくとそこそこの積み増しが安定するよ
予選終わってコングまで行けるようになったらあとは外さないだけ
パッドがちょっと傷むかもしらんけど寿司は500円式でLRのやつがわかりやすいよ

786 :
無印でフラッシュ頼りだった人はDC版はキツイだろうね
>>785
やっぱ暗記なんだね
だとしたら反射神経が絶望的に悪い自分でも頑張ればなんとかなりそうだ
寿司は連射パッド買おうと思ってたがワンコインでもいいか
ちょっくら頑張ってみる、わかりやすく丁寧にありがd!!!

787 :
>>786
動画サイトにほぼ満点の動画あるからその真似するだけでも何とかなるよ
敵の出現は固定されてるから、どのタイミングでどの攻撃すれば良いか分かりやすい

788 :
リリスもスタンもオリDが一番強い

789 :
リオンも
シャルはリメイクだけど

790 :
オリは硬くて強かった
リメは弱体化してしまった

791 :
スタンはチート皇王取られてもキュアフラッシュ剛招来とか新たな壊れ手段持ってるのが凄い

792 :
DCでは大幅に弱体化してしまったがな
ウッドロウのロイヤルブレイド、そして妹のレインボーアーチ…

793 :
>>786
据え置きD2やるんなら結局連射機必須な件w

794 :
リメイク版ってオリジナルに比べて難しくなったって言われるけど、D2とRよりは
ちょっと簡単なの?

795 :
戦闘システムの方向性自体がD2やRとは正反対だから一概には言えんが
たぶん楽な方だとは思う

796 :
三つともゲームにかなりの癖があってそれを理解しているかどうかで難易度が激変するけど、
ゲーム中でのシステム説明や攻略法の解説が充実してる分、D2やRよりもとっつきやすいとは思う。
そもそもリメDは他の2つほど癖が強いわけじゃないってのもある。
弱点突いた時の効果がでかいのとハメ殺しはD2やRよりもしやすいので理解した上での単純難易度では他の二つより下だと思う。

797 :
>>785
アドバイスありがとう、やっと取れたよ!
かなりトランスしてたみたいで何をどうやったのか全く覚えてないw
>>793
ああ、マジポ放置だね
初期ハロ終わった時に合わせて買おうかと思ってる
しかしテイルズのミニゲームはミニじゃないの大杉www

798 :
一言に難しいと言っても色々あるしなぁ・・・
戦闘システム的な難しさならD2やRよりは簡単。成長面から連携面まで割とシンプルにまとまってるし
ただボスの強さ的にはイレーヌやら新しいミクトラン等D2やRの鬼ボスにも引けを取らない強さの奴も居る
謎解きはどっこいか

799 :
なあ、最近これプレイして
かなり前にPS版やったんだけど
犬の鳴き声がある扉みたいなのがPS2版にはなかったんだ
PS1版にはあったと思うけど
かなり昔だからエターニアとかと混同しているかも

800 :
よく分からんがメインのシナリオ以外はかなり大幅に変わってるもんだぞ

801 :
>>799
あったけど削除されてるね

802 :
エゾゲマツだっけ?
初プレイの時はレイゾウゲンバイと聞き間違えてた

803 :
エゾゲマツ懐かしいな

804 :
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(>>223>>321>>359>>389>>577>>619)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・書き込みは携帯からが多い。
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
 生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
 アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係)
 頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。

805 :
エゾゲマツは残して欲しかったな

806 :
むしくいリンゴ
ディスク
風呂イベント
第一部の終わりにガルドとレンズ無くなるイベント
つのぶえ
じゃんけんハリセン
僕は殺せる

807 :
ルーティって棒読みで早口だけど
それが良い味出しているよな
ティーダ、サマノスケみたいな感じ

808 :
ノーマル版を発売当時買って積んでたのを今夜プレイし始めたんだが
第一遭遇でリオン倒すべくレベル上げを開始するつもりで息巻いていたのに
倒せない設定になってしまっていると知って早くも意気消沈している
三輪車が排除されてると聞かされていた時点で改悪ゲーだと把握しておくべきだったのか
それでも一通りはやるつもりだが、PS版を同時進行させながらにしようかな
フィリアさんファンとしては一人称も変わったという話もがっかりだ
プレイする前はリリス編とリオン編が追加されてるDC版も買ってやりたいと思ってたんだが
色々不安になってきて迷っている。やる必要があるか教えてくれ

809 :
無印がすごく気に入ったのなら買ってもいいと思う
レンズ持てる量10倍になってるしホーリィボトルがパワーアップ
してたりリオンに技と術が追加されてたり、何より闘技場でボスフルコース
が楽しめる
あとディフィニットモードもありがたい

810 :
そこまで改悪と感じるなら続けるのはおすすめしない
あとPS版スレもあるからそっちでどうぞ

811 :
改悪改悪言うレベルで思い入れのある人はオリジナル以外やるべきではない

812 :
>>806
ダリスの生死とレベルの低い空気王と空気剣はいいのかエミリオ

813 :
>>808-811
なるほど。参考になった

814 :
通常攻撃が空気に

815 :
何時までも通常攻撃軸のしょっぱい連携するよりは大技組み合わせた豪快な連携の方が好きだがな

816 :
これクリアした後隠しダンジョンやらないで
2周目をやってもいいよね?
2周目をクリア後隠しダンジョンやっても不具合ない?

817 :
なりきりいらないならいいんじゃないかい

818 :
誰か格ゲー板教えてください。
鉄拳がみたいです、ナムコ繋がりでお願いします。
あわよくばゲーム板をトップからみたいですナムコ繋がりでお願いします。

819 :
>>818
音ゲー板の下、シューティング板の上にある

820 :
>>819
すいません。
このRPG板単品にはなんとか飛べたんですが、ここから他の板にいけないんです(>_<)
あわよくば貼っていただけるとありがたいです(__)

821 :
なりきりって2週目以降に初めて隠しダンジョンに行ったら取れなくなるの?

822 :
たwんwぴwんw

823 :
友達に薦められてはじめたリメイク版をやっとクリア出来た…
そこそこ面白かったけど、ダイクロフトに半日かかったり、レンズ上限がきつくて、
言うほど名作かと思って、スレをみたら、買った版がイマイチみたい…
そこで、質問なのですが、もう一度買いなおすとしてオリジナルとDC版のどっちがお勧めですか?
よろしくお願いします

824 :
そりゃどちらがいいかと聞かれたらDCだろうよ
ダイクロフトの長さは辛いよな

825 :
>>820
http://ula.cc/2ch/

826 :
最近DC買ってリオンサイドやってるけど、1週目扱いだから
難易度でCC増えたりしないし移動コストもかかるしでしょっぱい
本編を5周したせいですっかり特典付きになれちゃってるからな

827 :
二周目からのダイクロフトは普通に入り口のショートカット使えてもいいと思うんだ

828 :
>>825
ありがとうございます。
久しぶりに鉄拳コーナー見れました(^o^)

829 :
>>821そんなことはない

830 :
じゃあ2周目から隠しダンジョン攻略してもいいんだね?
後、隠しダンジョンクリアしたらパワーアップしたミクトラン倒さなくちゃ3周目に行けないの?
それともテキトーにどっかでセーブして△ボタンでいいの?

831 :
大工loftですよ!?♪。

832 :
ps3以外のテイルズは攻略本はプレイ時間短縮のため必須だと思う
ダンジョンが徒に長かったり、難しいから無駄な時間喰うんだよなあ
逆にそれ持ってればダンジョンどうこうへの不満は和らぐかなと

833 :
なりきりいらないならいいんじゃないかい

834 :
なりきりって2周目に初めて入っても手に入ったよな?
隠しダンジョンの攻略情報は引き継がれるからチマチマやっても良かった気が
でも、一気にやったほうが良かったような

835 :
そんな内容wikiに書いてあったよね

836 :
ダイクロフトはDC版で性能アップしたホーリィボトル使って
攻略wiki見ながらやっても40分かかる
正直、テイルズきっての糞ダンジョンだと思う

837 :
BGMはいいけどLのダンジョンも同じくらい長くてめんどいし、戦闘もつまらんから苦痛で苦痛で…
まだ戦闘が楽しい分ダイクロフトはマシ

838 :
Lはなんかもうね…
いやLも好きだけどね、ダンジョンと戦闘だけは擁護できん
て言うかダンジョンの仕掛けに苦労するのって1週目限定じゃない?
2週目からは何となく覚えてるからそこまで時間掛けずに解ける

839 :
Lってゲームとして手元に残すレベルじゃないだろ
興味あるなら動画見れば十分

840 :
>>834別にいつからはじめてもいいっしょ
アドバンストゲート多く開放した3周目くらいからでもいいし

841 :
>>836
頑張れば30分切るよ

842 :
フィリアってD2が出るまではもう一人のヒロインって感じだったんだね

843 :
リリスちゃんのパーティー絵が可愛すぎてメンバーから外せないのですが・・・
これってバグですか?

844 :
女キャラが全体的にババくさい絵なせいでもうちょいと・・・

845 :
昔の作品だからな。ドット絵は女キャラも皆可愛いんだが

846 :
リオンサイドって1周目扱いだから全てが最初からなんだね…
あんなに頑張って溜めた術技回数とかも全部最初から…
しかも途中ほとんどスタンサイドと同じ…
みんなの言ってた意味が今更だがわかったよ…

847 :
リオンサイドといえばリリス倒せない
Wikiおすすめのなりきりスタンでやっても倒せない
ヘタクソである事を再認識させられる

848 :
わかる
リリス倒せたことがない

849 :
リオンサイドはつまらんよな
そもそもスタンにほぼ同行してたキャラの視点でやったところで、
ダンジョンとかほとんど代わり映えしないのは当然だよな
しかもウッドロウがしょぼいせいでスタンサイド級のやり込みもできないとかヒドス

850 :
川´_ゝ`)

851 :
>>847
近づかない方がいいよ
リリスは魔法に弱い

852 :
あぁ…倒せそうだったのに…
ダメージの数字が赤くなってくるとドキドキしてダメだ

853 :
思ったんだけど下手な人ほど一人旅が合ってる気がする
仲間が4人いると自分のような動体視力があれな人間には状況が把握しづらい
その点一人だと管理するのは自分のキャラだけでいい
CCも2倍だしね

854 :
>>853
本当に下手な人は全員オートの方が強いよ、難易度上げられないけど

855 :
D2チームのAIは割と賢いからねぇ。

856 :
このゲームのAIが賢いとは到底思えないがな
前衛のコンボは認めるが

857 :
敵に突っ込んでくフィリアを止める手段が防御に専念させる事だけだからな

858 :
妹がよく死ぬ気がする
逆に嫁は遠距離タイプで足も速いから生き残りやすい

859 :
妹は自操作じゃないとあっという間に死ぬ
客員剣士は後ろで術唱えさせればいいが妹は遠距離攻撃覚えてても突っ込むから困る

860 :
嫁は強キャラだよな
特技も全体的に早く隙が無いものが多い

861 :
>>859
敵に密着してレインボーアーチするAIですからな
>>860
コンボはまともにできないけどな
自分で使うと逃げキャラとして強いだけ。
AIが使うと優秀な回復役

862 :
DCは一人カオスモードが楽しかったな

863 :
>>861
AIルーティは優秀とは言いがたい。自分で使ってみるとよく分かる
まぁ黙って回復役というそんな役回りを受け持ってくれるところは優秀だけど
あと、ガン逃げ術ルーティは相当強いぞ

864 :
自分操作の方が遥かに優秀なんて全キャラに当てはまるだろw

865 :
前衛キャラはそこそこ頑張れる
術キャラは詠唱短縮を一切しない関係で、プレイヤーが使うと実力が跳ね上がる

866 :
スタンは詠唱速度の関係で自操作だと特に狂ったように連発できるなw

867 :12/05/20
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