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2012年5月家ゲーRPG124: 【GC&PS2】テイルズオブシンフォニアPart81 (828) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【GC&PS2】テイルズオブシンフォニアPart81


1 :12/03/03 〜 最終レス :12/05/21
PS2 『テイルズオブシンフォニア』
発売日:2004年09月22日(水)
価格:税別価格6,800円(税込価格7,140円)
ジャンル:君と響きあうRPG
PS2 『テイルズ オブ シンフォニア PlayStation2 The BEST』
発売日:2005年07月07日(木)
価格:税込み2,800円
※PS2の通常版との大きな変更点はありません。
※PS2版の大まかな追加要素
・新ボス追加・アニメーション追加
・秘奥義追加・新技、新複合技追加
・新イベント追加・新コスチューム(新称号)追加
▼公式サイト
PS2版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia_ps2/index.php
GC版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia/index.php
▼テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
▼テンプレまとめサイト
http://www.geocities.jp/tos_ps2/index.html
▼携帯電話用 攻略サイト
http://www.v-rank.jp/ranking/ranking.cgi?board=tetora81&rows=0
※質問する前に上記サイトで調べるのは基本です。検索エンジンを使って検索しましょう。
▽前スレ
【GC&PS2】テイルズオブシンフォニア Part80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1325813256/
よくある質問F&Q
http://www.geocities.jp/tos_ps2/faq.html
次スレは>>970が立てること

2 :
購入前・評価
Q:テイルズ未プレイだけど、おもしろい?
A:シリーズの中ではそこそこ簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。
Q:他のシリーズと比べてどうよ?
A:一概には言えませんが、戦闘自体は↑のように簡単な部類に入る(GC版よりはムズい)。
 ただダンジョンの謎解きはめんどくさい方かも。
Q:ストーリーは?
A:基本的に鬱展開が多いです。
 前半は某大作RPGに似ていますが、中盤以降まったく別の展開です。
Q:GC版と比べてどうよ?
A:様々な追加要素(特技・秘奥義・隠しボス・サブイベント・称号・コスチューム)があり、お得感があります。
 ただ多数の(有益な)バグも修正されているので注意。詳しくはこちら
 戦闘に関しては敵の思考ルーチンや使用してくる特技・秘奥義の追加で難易度は上がっています。
 マニアックな点ではフレームレートの変更(改悪)。
 GC版は60fpsを基本としていた(フィールドのみ30fps)が、PS2版では30fpsになっている。
 その為、GC版プレイヤーからは戦闘などでカクカク動くと声が上がっている。
 ライトプレイヤーや「フレームって何?」って人は気にする必要はないかと。
Q:ソフトの読み込みは速い?操作性は?
A:GC版と比べると明らかに遅いです。セーブ・ロードも遅い。
 戦闘開始前後の読み込み・フロアの切り替えなどもストレス感じることアリ。
 とはいえ、この程度の読み込み速度のゲームは多数あるので、慣れれば許容範囲かもしれません。
 パッドリセットこそないものの、メニューにロードがあるため、まぁ妥協点か。
Q:クリアまで何時間くらい?
A:人によるが30〜40時間ぐらい。スキットを見る量によってかなり変わってくる。

3 :
システム・戦闘
Q:AIが糞すぎます
A:あきらめろ…と言いたいところだが、作戦や術・技の封印、である程度カバー出来ます。
 それでも敵のインディグネイションに突っ込んで行きますが。
 ボス戦などは、使えないCPUを含めての難易度と考えるしか。
Q:セーブ・ロード画面のパーセンテージって何?
A:キャラ別戦闘参加率。
 ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になるので注意。
Q:戦闘時操作キャラ変えられないの?
A:メニュー呼び出してスタートボタン
Q:使用回数ってなに?
A:上位特技(秘技、奥義)を覚えるための条件だったり、秘奥義の発動条件だったり…。
 250回までは50回ごとに威力1%づつ上昇するらしいです。
 秋沙雨は200回以上で切り上げキャンセル可。属性変化技も200回以上から使用可能。
Q:ブロックつかみにくい
A:スティック使うといくらかウマー。
 オブジェの中央にグッと押し込む感じにして、スティックをニュートラルに戻すと掴みやすい。
Q:宝箱(フェイク)が倒せない。
A:無属性の攻撃は効かない。属性付きの武器で攻撃したり、前衛で防御し、後衛の術で倒せ。
 ちなみにコレットの盗むも属性付いてないと盗めないので注意。
 (盗めるアイテム「オールディバイド」は非常に有用)
 出現場所はトリエットの遺跡・メルトキオ下水出口付近・ラーセオン渓谷
Q:U・アタックで二つの異なる複合特技を出すことは可能ですか?重複しますか?
A:無理。アタック後の複合特技は1つしか出ない。
 因みに複合特技の優先度はロイド絡み>ユニゾン中の特技発動順で決定される。

4 :
Q:序盤のパーティどうすりゃいいの?誰が強い?
A:お好きにどうぞ。リフィルがいればどのキャラ入れてもクリアぐらいなら出来ます。
 あえて言うならコレット、しいな抜け。
Q:コレットが使いづらい。
A:前衛で使うならSタイプの技を覚えさせ、通常2段→レイトラスト→パラライパルティータなどで攻める。
 …が、近距離通常攻撃のリーチが非常に短い。
 たまにちょっと離れてピコレイン、スターダストクロスとかでチマチマと。
 術師として使うならエンジェル・フェザー、ホーリーソング、グランドクロスあたりだろうか。
 とはいえ、いずれにしてもEXスキルと連動させてのアイテムスティールや図鑑埋めの為の雑務係になることが多い。
Q:しいなが使いづらい
A:キャラ自体は使いにくいことはないですが、攻撃力の低さや技にイマイチ華がないと言うか…
 EXスキルにLV2ダッシュ・LV3エクステンド・LV4コンボプラス・LV4スピードスペル
 (ハイターン・ハードヒット・イフィシェント)を付けてみてください。
 地味に活躍できます。でも地味。
 なお詠唱キャンセルを使いこなせるようになれば化ける。
Q:召喚ってどうやって使うの?技を引き継いでいると仲間になったとたんしいなは召喚使えるの?
A:オーバーリミッツ時に使える。術技引継ぎ後はすぐに使える。
Q:ゼロスとクラトスどっちがを選べばいいの?
A:どちらも戦力になるキャラなのでお好きに。
 シナリオに関しては是非両ルートを見てもらいたい。
Q:グレードどうやって稼ぐの?
A:イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、
 バキュラ(テセアラ南東の修道院)を逃がさず倒す…など。
 バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発する。
 いずれにしても取得グレードUPが無い1周目なら無理して稼ぐ必要はない。
Q:ノーマル・ハード・マニアって具体的にどう違うのよ?
A:敵HPがハードならノーマルの1.5倍、マニアなら2倍。
 各ステータスの強化の他に、ノーマル時には使ってこなかった術・技、秘奥義などを使用してくる。

5 :
シナリオ・ダンジョン
Q:次に何処行くか分からない。
A:あらすじ読め。まだ解決していないイベントは黄色で表示してあるはず。
Q:ダンジョンの謎が解けない
A:活字にするのが非常に面倒な所が多いので、攻略サイトへどうぞ。
Q:トリエット跡で仕掛けミスった。もう無理?
A:攻略前ならフィールド出ろ、クトゥグハ殺ったならもう無理。
 トレジャーハンター取るときに要注意。
Q:パルマコスタ牧場のワープウザい
A:スタート→左→左→上→左→上→左
Q:パラグラフ王廟の風車…
A:赤→黄→緑→白→青でクリア
 青→赤→黄→白→緑、赤→緑→黄→白→青で宝箱
Q:地の神殿ってどこ?
A:メルトキオの北西、温泉のある島の南
Q:クレイアイドルどこにいるんだよ
A:アルテスタの家とトイズバレー鉱山
 トイズバレー鉱山ではお酒を要求されるので注意(アルタミラ、ミズホ、フラノールに売ってある)。
Q:闇の神殿でチビシャドウフラフラしてついてこない
A:ロイドのパーソナルはずせ。
 暗闇ビームを当てると寄ってくるから上手く利用しましょう
Q:フリーパスの入手時期は?
A:称号「レザレノ会長」取得後から。(最後まで?)
 ちなみに移動キャラをロイドにしてアルタミラに入る必要あり。
Q:アスカ関連イベントのノヴァどこにいるん?
A:ハコネシア峠南東あたり。
Q:開けれない宝箱(黒い宝箱)がある。
A:サブイベントで開けれるようになるので、初発見時には開けるの無理。
Q:魔の装備品入った宝箱消えた・イベント始まらない
A:8人居ないとだめ
Q:マクスウェルと戦えない
A:8人居ないと(ry

6 :
心配しないでみんな
いまどきageたら死ぬと思っているのは腐女子くらいだよ!!!!!!!!

7 :
ユアンでー

8 :
>>1
馬鹿はスルーな

9 :
>>1
需要があっても未来がないのがコレットのか

10 :
コレットのが大きくなるところが想像できない

11 :
>>10
コレットのペッタンコだから無理じゃない
リフィルとプレセアもペッタンコだったような?しいなはボイン
後新スレおめでとう

12 :
スルッ!

13 :
>>11
リフィルはしいな程ではないがコレットが羨ましがるくらい胸がデカイ(温泉イベント)
顔もスタイルも抜群でテセアラのミスコン優勝者レベルだよ(バニーイベント)
プレセアは体年齢12歳だからあんなもんだろ
16歳にしてぺったんのコレットとは訳が違う
でもコレットのぺったんはそれでそれで萌え属性だと思う

14 :
>>13
そうなんだ。年齢ではプレセアが年下。プレセアの2番目の秘奥儀使った人いる?

15 :
そういやシンフォニアのキャラで秘奥儀が使いやすくて強いの誰?
PS2版でロイドとクラトスとリーガルの秘奥儀は出しにくい

16 :
秘奥義を使っても使わなくても強いロイドとプレセア
第二は使わず第一秘奥義だけでもプレセアは強い
プレセアの第一は出しやすいし

17 :
秘奥義って、たまにただぶっ叩いてるだけじゃんってのがあるよなw

18 :
ピカピカ光りながらそれらしい技名叫べば秘奥義になるからおk

19 :
Sのカットイン演出と多段ヒットの痛そうな感じは好き

20 :
OVL発動時限定の秘奥義はほとんど使わなかったな
好きなタイミングで使えないから不便だし

21 :
セイクリッドシャインだけはよく見たわ

22 :
秘奥儀でロイドとクラトスHP15%の時○と×と□か△同時押しだが押しにくい時がある
コレットの秘奥儀なぜかやっても出なかったホーリーとジャッジメントの技50回にしたのに
ジーニアスは簡単。リフィルも簡単だが技を100回にするのが面倒だった
プレセアは使いやすかった。しいなが大変。リーガルは地上に対空に空中で発だよね?
技100回で発もだっけ?EXスキルグローリーじゃないとつながらんのかな?

23 :
どうせGC版には無いさ・・・

24 :
コレットのは運が絡むから出ないときは出ない
リーガルは対空始動のがやりやすいんじゃね?

25 :
秘奥義より強いユニゾンアタックの方が実用的だなと最近思いました
スターダストレインで簡単に100ヒットするし

26 :
>>25
俺もそう思う。他にユニゾンアタックで強い技あったけな?

27 :
威力的にはロイドとリーガルの竜虎滅牙陣が一番高いはず

28 :
グングニルか福音しかだせない

29 :
なんだそのGC版でユニゾン一つもなかったリーガルさんへのおわびみたいな

30 :
ロイドとリーガルの竜虎滅牙陣は攻撃力も高いし、無属性なのも美味しい
先生の福音やグング二ルやプリズミックスターズは使い勝手いいけど
光属性だからミトスとか天使ボスには無効なのがきつい

31 :
ロイドの秘奥義はマテリアルブレードじゃないと使えないしね
最終的にネビリムで竜虎滅牙陣が一番強い攻撃だと思う

32 :
ロイドはマテリアルブレード装備してることが稀だなー
後半はネビリムかクサナギノツルギかハリセンかのどれかだな

33 :
ナントカ血桜とかいう剣

34 :
>>13ぺったんこ=クルシスの輝石の影響?

35 :
>>33
忍刀血桜な
あれ闇属性付いてるし、結構好きだ
>>34
クルシスの輝石つける前からコレットはぺったんこですから…

36 :
>>35伝わってて嬉しっス。あれラスボス戦以外にも結構使えますよね魔界-ヴィントヘイムだっけか…-での戦いとかでも
確かに以前からコレットはぺったんこだけど、こうも考えられる
輝石を付けてからの時間が成長期なのではないだろうか。つまり、なんとか取り外せばあるいは……(あ、でも外したら死ぬん?)

37 :
ニヴルヘイムだっけ?
たびたびごめん

38 :
ヴェントヘイムは忍刀血桜が拾える場所、つまりラスダン
ニブルヘイムは魔界、本編では名前しか出てない場所
コレットの輝石は要の紋付けた状態なら問題なく外せるよ
ドラマCDで猫に奪われてた話あったし

39 :
>>38おおっ!たびたびありがとうっス。
寝る時とかはクルシスの輝石を外して生活すればまだまだ膨らむ可能性はあるようですね

40 :
絶壁コレット

41 :
コレットのに挟まれて死にたい

42 :
無茶言うな
挟む程谷間ないだろ
もみじおろしみたいな死に方しか無理

43 :
アイテムスティールのずっこけ衝撃によりさらにぺったんこ度は強まってると思われ…

44 :
しいなのならいいと思う

45 :
転倒時クッションになるね

46 :
ひでえ・・・

47 :
なんかだんでお前らってコレットのこと好きなんだろ

48 :
俺はコレット大好きだな

49 :
当たり前だろコレット信者ばかりなんだからなこのスレも
コレットの話題は長くてそれ以外はスルーかすぐ終わる
基地外も湧いてコレット以外のキャラ叩いてるし

50 :
コレットちゃんは大人になったらバインバインになるパターンの奴やッ!!!

51 :
無理に谷間線を作ろうとして胸を直にベルトで締めつけるコレットちゃん

52 :
コレットと先生としいなとプレセアこんなかで女の子らしい子っている?
コレットとプレセアではプレセアが好きコレットは普通
先生としいなだったらどっちが好き?俺はしいなが好き。女らしいところが

53 :
>>50
ないわー

54 :
数年後プレセアと再会して自分よりはるかにおっきくなってるのを見てorzするコレットを想像するのは俺だけか

55 :
なんで胸ごときで落ち込むんだい?

56 :
ひんぬーは正義!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

57 :
>>55
貧の女の人に言ってみろ
明日の朝日が拝めないから

58 :
絶壁だけどコレットは可愛い
これでFA

59 :
ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん
コレットにもバニーの格好させたいなぁ
OVAが本命というよりは最近のバーサスとかその前のマイソロの方がずっとコレットっぽい

60 :
あー勿論、ゲームのシンフォニアが一番コレットだよ

61 :
なにこの流れ気持ち悪

62 :
確かに
1キャラの話だけしたいならキャラスレ池

63 :
まあまあ、話題が尽きている方が寂しいし
一時のヴェスペリアスレのペロペロばっかとかに比べたらまだいい流れだ
で、流れ変えたいのはわかるが話題が浮かばん

64 :
ペリット加工ぜん通り試したのに全種類そろわない
なんで?各自イベントとニブルヘイムとかクリアしてラスボス以外はぜんぶクリアしたのに…

65 :
>>64
ペリット×2、ファインペリット×2、スーパーペリット×2、
ペリット+レアペリット、ファインペリット+レアペリット、スーパーペリット+レアペリット
この組み合わせで「これはもう出来ない」って表示出ない組み合わせを探すといい
PS2版は297体、GC版は288体でコンプ

66 :
>>65サンクス!
全部揃ったらアスカード行けば良いんだよね?

67 :
>>66
そう
全部揃ったらアスカードのハーレイに話しかけたら称号GET

68 :
全種類そろわない。つーか全とおり試したのに『これじゃできねえ』って言われる…何で…
前にファイン×スーパー×レアとかやってしまったせい?
仕方ないんで一旦クリアして人物名鑑の引き継ぎ無し(リセット)してもう一周やってみます
これ何周目以降は駄目とかクラトスルートじゃないと出ないとかありました?

69 :
>>68
特に条件なし
クラトスルートでもゼロスルートでもコンプ出来る
ちなみにヴェントヘイムの決意表明見てるよね?
イベント進行によって解放番号あるから

70 :
>>69もちろん。あらすじにもケツ意表明は表示済み
まあ、とりあえず1からやってますんでまた後日
ゼロスって結構…いやかなり好き。クラトスも好きだけどテセアラ来たての頃のしょんぼりしてる雰囲気と山のBGMが一体感あるし
ゼロスがいればこそ鬱なストーリーがしぶとく立体的な味わいを持ててるような気がする。
しいなとの漫才も明るいムードメイクには欠かせないよね。ちなみカップリングで一番気に入ってるのはジーニアスとプレセアです

71 :
後半はキャラスレで言ってやりゃいいのに
先日のコレット厨といい神子好きな奴って無駄にアピールがウザイな

72 :
いや、だから一番好きなのジーニアスぅうううう

73 :
だからキャラスレ行けって
KYな奴だな

74 :
>>71
お前がコレットとゼロス嫌いなだけだろw
これがクラトス好き〜とかしいなの最強!だったら何も言われないのにな
過疎スレでポロっと好きなキャラ語っただけで否定的な即レス付けられるなんてなw
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ

75 :
コレットの時はキャラスレに行けとしか思えないけどな
ほぼ胸の話題しかしてないし
さすがに気持ち悪い

76 :
人形劇なグラフィックならボインちゃんもぺったんこもどうでもいいさ
それに人間牧場やエクスフィギュアが変にリアルにされても発禁物になってしまうだろう

77 :
とにかくキャラ単体の話がしたいならキャラスレへ
カプの話とかなら同人板とかへ行けばいい
考察とかならともかくただ○○好きとか萌えとか言いたいだけなら
ゲーム本スレでなくそれ相応のスレへどうぞ

78 :
どこだって良いさ

79 :
腐女子はすぐスレ仕切りだしてうざい

80 :
認定厨乙

81 :
だって2ちゃんねるに清らかさを求めるのが間違ってると思うんだよね
胸の話が続いてたってよくあることだしそのときの流れだってだけで
違う話がしたければなんか自分で書けばいいじゃん
>>70はちょっと違う
ゼロスは鬱な話をにぎやかにしてるキャラだって誰もがはじめ錯覚するけど
実際はゼロスはあちこちでパーティーを裏切ってて鬱なストーリーにしてる方

82 :
S関係のスレってコレット以外の話題はスルーすること多いよね
コレットの話題が延々としてる

83 :
>>69で…できました――――――っ(o^∀^o)
どうやら私が勘違いしてたみたいです。ラスボス戦前のヴィントヘイムでの『決意表明』ってあらすじ欄には表示されないやつなんですね。※ミズホでの『決意』だけだと思い込んでました。
つまり
ヴィントヘイムでロイドが「誰もが自分らしく…」ってみんなと一緒に語った後に扉の方へ引き返して戻ってくれば良かったんですねー。
その後、ダイクの家で試したら出来ました(ホントすみません)。スーパー×2とスーパー+レアでまだまだたんまり出来ました。
親切に教えてくれた方、本当にありがとうございました。

84 :
>>83
おめっとさんです
(´∀`)

85 :
>>83
おめでとう
やっぱ決意表明を見てなかったんだな
原因が分かって何より
決意表明見た後からサブイベントが大量に始まるから
色々世界中回ってみるとういいよ

86 :
ありがとサンクスです。
ちなみにTOSで皆さんの好きな場面ってどのへんですか?
私は『さよならジーニアス』の2人の会話が超好きです。
みんなが助けに来る場面とか泣きそうになりました

87 :
首コキャとユアン蹴りとオリジンのホモボイスかな

88 :
救いの塔でのリーガル離脱とクロノアかな

89 :
リーガル『ふ…難しいことを言う…』
『ここから先は一歩も通さん!』
プレセア『わふー』

90 :
PS2版で追加された衣装称号を取るときのセリフはどれも好きだな
プレセアの////が見られるのはここだけのはず

91 :
プロネーマ「何と…クルシスの輝石にこのような粗雑な要の紋とは…」
「取り除いてくれようぞ」
コレット「やっ…やめてっ!!触らないで!」
『これはロイドが私にくれた大切な誕生日プレゼントなんだから!!!』

92 :
>>91
なんかエロいな

93 :
救いの塔の離脱イベントはどのキャラも好きだな
あとロイドのテーマが流れるイベントは大概良いイベント

94 :
クラトスとの雪見
コレットとクラトスの「眠れない夜は星を数えれば良い」
親子一騎打ち
剣術指南イベ
リフィル母イベント
マーテル死亡時のミトスの記憶と「クラトスの血を引く癖に」
デリスエンブレム全部
ラスボス戦後から全部
そしてユミルの森とラーセオンと下水道が嫌い

95 :
救いの塔の離脱イベントは確かに好きなんだけどさ、離脱する仲間とロイドだけじゃなくてちゃんとその時点で残ってる他のPTキャラ全員イベントに出してくれよとも思ったな

96 :
ミトス「バ…バカな裏切るのか?……おまえは神子の運命から解放されたかったんだろ!?」
ゼロス「ワリィな…それ、もういいわ」
「お前ら倒せばどのみち関係なくなるしな」
ロイド「ゼロス!」
ゼロス「遅れて悪かったな」
ロイド「悪かったと思ってんなら一緒に戦えっ」
ゼロス「へへ…了解ぃ!」

97 :
ジーニアス「ププ、プ、プ、プ、プレセアは…っ……ぼ、ぼくが守るよ!」
プレセア「では、私はジーニアスを守ります」
ジーニアス「う……うん!」

98 :
クラトスルートでしか見れないクラトスイベント全部
富良野での親子の語らいとか
熱海で父親と遊園地であそんではしゃぐロイドとか
ホテルイベントで父親にデレるロイドとか

99 :
しいな「ひぐぅっっぉ…重っっ!!!!?」
「あ…あんた…こんなもん振り回してんのかい!?」
プレセア「斧の重さで破壊力が倍増します」
ジーニアス「さっすがプレセア」「綺麗なだけじゃなくて頭も良いんだね」
しいな「ジーニアス…?あんたもずいぶん変わったねぇ…」

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