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2012年5月携帯ゲーRPG37: 【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn04 (202)
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【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn04
- 1 :12/05/20 〜 最終レス :12/05/23
- 友情 裏切り 葛藤… ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする
☆デビルサマナー ソウルハッカーズ移植作がニンテンドー3DSで登場!☆
1997年11月13日セガサターン版、1999年4月8日プレイステーション版の発売以来
現在まで一度も移植されておらず、ファンから移植を熱望されている作品である
そんな屈指の名作RPGがニンテンドー3DSで新生、3DSの機能をフル活用して
現在のRPGファンが快適かつ新鮮な気分で楽しめる新要素が多数盛り込まれている
・名称:デビルサマナー ソウルハッカーズ
・種別:RPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年8月30日
・価格:6,279円
・特典:後日公開
・ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
・デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト ttp://dssh.atlusnet.jp/
・デビルサマナー ソウルハッカーズ 攻略&まとめwiki ttp://www34.atwiki.jp/summoner3ds
・アトラスネット ttp://www.atlusnet.jp/
◆関連スレ
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚2匹目
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244122396/
◆前スレ
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn03
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336137569/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
※反応無い時は代役の人が宣言して立てる事、荒らしはスルー推奨、レスする人も荒らしです
- 2 :
- ◆豪華声優陣によるフルボイス化
本作はキャラクターのセリフが全編フルボイスに進化
原作の雰囲気を味わいたい人のために、ボイスON/OFF機能も搭載
キャストには寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和といった豪華声優陣が参加予定
◆新規オープニングアニメ
本作は新規オープニングアニメを収録
アニメーション制作はマクロスフロンティアなどの人気アニメを手掛けた制作会社サテライトが担当
またオリジナル版のオープニングアニメも収録されている
◆より快適に遊びやすく進化
より快適なプレイを実現するため、本作はさまざまな改良が施されている
映像の表示速度を向上させ、滑らかなアニメーションを実現、さらにロード時間やエフェクトの演出時間の短縮
コマンド入力時のレスポンスの向上など、細部まで調整しテンポよく快適に遊べるようになっている
◆重厚なドラマを彩る登場人物達
・主人公
天海市あかね台のマンションで、両親と妹の4人で暮らす青年
幼なじみのヒトミと共に「パラダイムX」のモニター権を得る為、サーバーへハッキングを仕掛ける
それをきっかけに悪魔召喚を可能にする銃型COMP「GUMP」を手に入れ、事件へ巻き込まれていく
・ヒトミ(CV 寿美菜子)
主人公と同じマンションに住んでいる幼なじみ
真面目でしっかりした性格の少女、幼いころに母を亡くし祖母に育てられた
現在は考古学者で留守がちな父親とふたり暮らしをしている
ある日GUMPから現れたネミッサに憑依され、主人公と共に事件に巻き込まれていく
・ネミッサ(CV 寿美菜子)
ヒトミに憑依した謎の存在
ネミッサは時折もしくは頻繁に、ヒトミの意識から抜け出してヒトミの口を使って話しかけてくる
ネミッサとヒトミは身体の奪い合いを日々演じている、性格は派手好きで奔放
現在は誕生の記憶を無くしており、事件を追うごとに徐々に真相が明かされていく
- 3 :
- 本作ディレクター 山井一千(やまいかずゆき)氏のコメント
「メガテン」シリーズ20周年の年に
ファンの皆さんからとくに要望の多かった作品が新生します
我らマニアクスチーム、地味にいろいろがんばっております(笑)
今回、完全フルボイス化しているのですが
その仕上がりのよさに開発スタッフ一同驚いています
人気の高いあのキャラクターや、このキャラクターが活き活きと動き回り
まるで上質なテレビアニメを見ているような錯覚を覚えるほどです
ファンの方もそうでない方も、どなたでも楽しめるソフトです
新生した"ドラマ"をぜひお楽しみください
なお本作には、まだ明かせない仕掛けがありますので
今後の続報にもご期待ください
デビルサマナー ソウルハッカーズ ハッカー集団スプーキーズが帰って来た!
ttp://www.famitsu.com/news/201204/26013730.html
スプーキーズ再び、3DS用ソフト デビルサマナー ソウルハッカーズが
2012年8月30日発売に、ティザーサイトでは登場キャラ達のメッセージも
ttp://www.4gamer.net/games/154/G015465/20120426018/
デビルサマナー ソウルハッカーズの公式サイトがオープン
登場キャラクターの情報などが公開に
ttp://www.4gamer.net/games/154/G015465/20120517053/
- 4 :
- 前スレ950あたりなので、書き込みはこちらへヨーソロー
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn03
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336137569/
- 5 :
- このテンプレ>>4いらねえよな
- 6 :
- >>1乙ダイン
- 7 :
- くりからの黒竜がずば抜けて強いから
満月の女王と二億四千万の悪も強化してほしいな
- 8 :
- いちょつ
- 9 :
- 満月は万能だからあんなモンだと思うが
二億四千万はどげんかせんといかん
- 10 :
- におくは〜よんせんまんのー 胸騒ぎ〜
- 11 :
- 公式オープンしたけど既出情報ばかりだから
開発者インタビューとか雑誌記事でドンドンやってほしいね
- 12 :
- オサレPVはよ
- 13 :
- 忘れたはずの怒りがこみ上げてくるわ
BGMは外注したらいいのに
- 14 :
- また赤マント狩りとかロキ狩りが始まるんだな 胸熱
- 15 :
- 何かと思ったらこっちでレベルアップしろとか言ってるのが湧いてたのか
- 16 :
- だ・か・ら
なにもいじるなっつってんだろ!!
神バランスなんだよ!!オリジナルで!!
そんなに全書やレベルアップしたいならSJや真Vやってろよww
ラーメン屋に来てステーキを頼む馬鹿がどこにいる?
- 17 :
- 全書は楽だけどバランス崩れるなぁ 二週目以降ならアリ
- 18 :
- >>17
「何でこのすし屋ステーキ置いてねえんだよ!」
「なんでステーキ置くの反対すんだよ。ステーキも扱った方が肉好きも喜ぶだろ。改装しろ!」
「すし屋にステーキ置いてあった方が肉派も魚派も喜ぶだろ!」
ステーキ屋行け
- 19 :
- 元々育てゲー要素は造魔があるからレベルアップはいらないかな個人的に
御魂合体もあるしそこまで必要を感じない
新悪魔は欲しいかなと思うけど
- 20 :
- それはもう飽きたから食い物屋以外の斬新な切り口で
- 21 :
- >>18
牛肉寿司
- 22 :
- つか、それをもっと突き詰めると
「なんで3DSで出す必要あんだよ!オリジナルのSSがあるだろうが!」
ってなっちゃうわけで。
「3DSで出すのは構わんがなにもいじるな」
っつーのは、結局のところ>>16個人の意見でしかないわけで。
- 23 :
- >>22
意味不明www
- 24 :
- 食いもん屋の例えは全然ちがうだろ
ハッカーズにレベルアップ制を望んでいるやつはハッカーズでレベルアップがあるゲームがしたいのであって
真Vをしたいわけではない
- 25 :
- いつになったらスルーを覚えるんだ
- 26 :
- みんな獣・龍型に進化したからできないんやな
- 27 :
- レベルアップ制はあるか無いかならあったほうがいいに決まってるな
レベルアップによる成長は合体によるパワーアップよりもはるかに低いわけだし、レベルアップ制が嫌いなやつは気にしなきゃいいだけ。
レベルアップ制あり
賛成派:満足
反対派:気にしなければいい
レベルアップ制無し
賛成派:満足できない
反対派:もともと気にしないので結局同じ
- 28 :
- レベルアップ反対派はレベルアップ制と聞いて脊髄反射のように真Vのようなシステムしか想像できていないんだよな
賛成派がさんざん上限は当然設けるとかあくまで+α程度の要素とか何度も何度も言ってんのに
「これでまたレベル99能力MAXメギドラオンタルカジャ云々という個性の無い悪魔ができあがるよ・・・」
とかいうてんで的外れな答えばっかしてるし。
相手の意見をなにひとつ理解できていない。
おまけにこれまた的外れなステーキ云々の話。
- 29 :
- まぁ全悪魔が御霊合体で能力35は伸ばせられればいいよ
- 30 :
- レベルアップ入れるんなら上限なんてなくていい
それもID:lRk8CsJDの勝手な思い込みに過ぎない
- 31 :
- >>23
意味不明?
思ってたよりバカなんだな。
- 32 :
- なうでやんぐな新規のプレイヤーが納得してくれないと・・・・お兄さん寂しいんだが
- 33 :
- レベルアップより下画面の使い方と3D化具合が気になるは
- 34 :
- レベルアップ賛成派だな
SJみたいにスキルは覚えずにただ能力値が上がるだけなら別によさそうだけど
- 35 :
- まあ、気長に待とうぜ
- 36 :
- さすがにレベルアップまで実装すると、ゲームの根底から別物になりかねないから
あまり賛成できないかな
せいぜい悪魔全書で御霊呼び出し可能ぐらいでいい
ラーメン君は3D化含むあらゆる追加要素を認めないから何言っても無駄だと思う
前スレじゃ公式サイトへの要望にまで勘違いしてキレてたし
- 37 :
- 最強ヨシツネが出来るな
- 38 :
- 結局オリジナルの御霊合体が中途半端だったのがイカン
魔神2みたいな個体差がクソありすぎる成長率も考え物だが
- 39 :
- レベルアップ前提のバランスにされると面倒くさいから嫌だな
スキル習得と上げなくても問題なく隠しボスまで戦えるバランスなら構わん
- 40 :
- >>39
なんか2行目の意味がわからんな
レベルアップでスキル習得がなければいいと言いたかった
- 41 :
- もうちょっと夢が広がる話にしようや
3Dとか通信に期待してみるとか
「まだ明かせない要素」を想像するとか。
俺はダークサマナールート、みたいなのを一回やってみたいね。
- 42 :
- ビジョンクエストはまぁもっと挑戦的なのがあってもいいかもしれないが
基本的にビジョンを覗くそして死ぬだから消化試合でしかないのが
- 43 :
- すれ違いでしか手に入らない仲魔がいます。
↓
引きこもり発狂
- 44 :
- すれ違いメッチー
- 45 :
- マックとか店舗限定悪魔
- 46 :
- 王国屋の依頼が有料DLC
- 47 :
- 普通に出歩いても全くすれ違えない悪寒もするなw
- 48 :
- 既出の質問だと思うのだけど、ダイアナ、キュベレとかも飛び出るの?
- 49 :
- そもそも立体視対応かどうかの時点で謎
- 50 :
- 悪魔3D対応しないんじゃないかなーと思ってる
- 51 :
- >>41
>>16
- 52 :
- >>51
だ・か・ら
それは飽きたっつってんだろ!!
マンネリなんだよ!!もっと柔軟な発想で!!
そんなにステーキ食いたいならけんにでも行ってろよww
うまいラーメン食いたくて二郎に行く馬鹿がどこにいる?
- 53 :
- >>49
立体視なしで、3DSの機能をフル活用とか言っちゃだめだろ。
常識の範囲で。
- 54 :
- システムもバランスも音楽もビジュアルもオリジナルとアレンジの両方があれば何も文句なさそうだな
そこまでやってくれるといいね
- 55 :
- >>43
ああそれだけわ絶対やめてほしいわw
すれ違いっつーのはあくまでプラスアルファの要素。すれ違いで悪魔やアイテムが手に入ってもいいけど、それはすれ違いをしなくてもいずれ本編の後半で手に入るもの
とかにすべきだな。
DQ9はおもしろかったが今はもう2度とやる気は起きない。こういうゲームは時期を逃すと楽しめなくなるわw
- 56 :
- 攻撃エフェクトくらいは飛び出るんじゃない?
ファイナルヌードとかあったっけかな。マルカジリエフェクトは覚えてるけど
- 57 :
- 飛び出る無限の挑発…!
- 58 :
- もう一度ハッカーズが出来る、それだけで十分ですわ
- 59 :
- ベイバロンの気が飛び出たらトリップできそうだなw
ティンコ・カットの
- 60 :
- ダンジョンマップと攻撃エフェクトくらいか。
ファイナルヌードとかデルタプープラとかハルマゲドンが見たいね。
- 61 :
- 予約したった。エクストラダンジョン3に期待だわ
- 62 :
- まだ予約してないな、そういえば・・・
で、また描いてみたんです。
http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4120.jpg
- 63 :
- デビサマピクシーじゃないじゃないですかー!
- 64 :
- >>63
ソウルハッカーズのピクシーっておかっぱの青いやつだっけか?
なんかいっぱいありすぎてごっちゃになっちゃうよ
- 65 :
- ピクシーはサマナー1版が一番好き
- 66 :
- >>62
上手いね
- 67 :
- 初代
http://www.ffsky.com/ff/zhuanti/FF8//hacks/Pixy.jpg
ハッカーズ
http://www.geocities.jp/for_summoners/akuma_list/akuma_images/akuma111.jpg
- 68 :
- >>67
あーこっちだったか。
なんか「まっさかさまに落ちてデザイア〜」とか歌いそうだな。
- 69 :
- レベルアップは個人的にいれて欲しいな〜
仲魔に個性が無くなるか、何周しても代わり映えしないパーティになってしまうかだったら遥かに前者の方が良いし
まあどんなリメイクになろうと絶対買うし、楽しめる自信あるんだけどね
- 70 :
- SJでそれは無い事は証明されてっから
別の言い訳考えてくれ
- 71 :
- >>67
厚底ブーツwww
- 72 :
- >>71
昔あれ履いてて転んで死ぬ女とかいたんだぜ
- 73 :
- 足いたーい
- 74 :
- 回復魔法指示して足いたーいとか言われた日にはもうね
- 75 :
- 足首いたーい
じゃないっけ?
ヨシツネがボイコットしてHASSO_BEATがHEY-HEY-HEYになったときの絶望感とか最高だな…
- 76 :
- >>70
レベルアップと聞いて脊髄反射のように真VやSJのシステムしか連想できない想像力欠如の人って・・・
個人的には
・魔法継承はすべてオリジナルのまま
・スキルもすべて最初から全部覚えている。能力のみがアップ
・上限は現状の御魂よりやや高く
・御魂アップは素の2倍が上限なので下位悪魔と上位悪魔の差が逆に広がっている。下位悪魔を長く使いたいという概念から真逆なので
差は変わらずという感じで(初代サマナーの御魂システムのほうがまだマシ?)
・なんなら上限は現行の御魂とまったく同じで成長方法が御魂からレベルアップに変わるだけでもいい。とにかく御魂パワーアップがメンドすぎてやりたくない。
・レベルアップで仲魔を鍛えるよりも合体パワーアップの方がはるかに楽で有用というバランス。
レベルアップはあくまで特定の悪魔を長く使いたいという人の希望を満たすためだけのもの
こんな感じかな。もう何度も話されてると思うけど。
これでもまだ
「最終的にレベル99同パラメギドラオンメディアラハンタルカジャ・・・という個性の無い悪魔ができあがるんだろうな」
「真VやSJでレベルアップがつまらなかったから嫌だ」
とかいう反論するようなら脳外科池レベル
- 77 :
- 今月分のお薬出しておきますね、はい次の方どうぞー
- 78 :
- おかしな奴が3人くらい粘着してるのかな
安価を付けたら負け
- 79 :
- モコイさんの行きたい国が増えてるといいな
- 80 :
- >>79
今のところイスタンブールとコペンハーゲンだっけか?
- 81 :
- 飛んでイスタンブール
- 82 :
- コートジボアール
- 83 :
- ラブレターフロムカナダ
- 84 :
- このスレ怖い
- 85 :
- >>78
3人もいないよ、こいつはID変えて同じ事言いまくってるだけ
本人的には多数派を装いたいんだろうけど文脈でばればれってことに気づいてない
RPG板でも同じ事やってて結局全員からバカ扱いされて消え失せた重病患者だよ
- 86 :
- ハッカーズはボイコットあんまり無かったな。
性格に合わせたコマンドすれば確実にやってくれて、ネミッサがボス戦ヒーラーで。
- 87 :
- 行きたいねティモール
- 88 :
- ハッカーズとアニメという表現があまり結びつかない。
あの静止画のソリッドな感じが壊れないといいなぁ。
- 89 :
- デビルプリクラしたいよね!
- 90 :
- ズキューン
- 91 :
- ハッカーズってかなりヌルゲーだった記憶があるが
世界樹やSJやデビサバやってきたDSアトラスゲーマーが初挑戦したら
拍子抜けするのではなかろうか
バランス調整やハードモードとかあったりするのかな
- 92 :
- 真2 if デビサマ、とスクカジャ無いと人によってはラスボスで放置したりするの続いたしな。
デビサマは新都庁で投げる人もいただろうし。
ハッカーズの魅力はメガテン登竜門としての位置だと思う。
3DSだし元のままがいいんじゃないかな。
- 93 :
- 初代サマナーのボイコット率は異常
悪魔らしいけどゲームにならんw
- 94 :
- 脳筋を物理攻撃&壁に使うのが無難だったかな
- 95 :
- >>71
今また厚底流行ってるよ
- 96 :
- >>95
だよね
流行りとは輪回するもんだ
- 97 :
- 輪廻と言いたいのか
昨今のは自然現象というより大人が仕掛けて食い荒らしてんだろ
- 98 :
- そう言ったら昔からそうだろスレチ
- 99 :
- 造魔を除くと、上位のマハ4種魔法を覚える悪魔が1体だけいる
果たしてどの悪魔か
3分で答えられたらすごい
- 100read 1read
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