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2012年5月ブラウザゲーム42: 【猫ゲー】のぶニャがの野望182NP (653)
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【猫ゲー】のぶニャがの野望182NP
- 1 :12/05/19 〜 最終レス :12/05/22
- 猫たちの競演!
戦国バトルロワイニャル
ニャンとも個性的な猫武将たちを集め
自分ならではのチームを結成!
多彩な技と戦術で、ライバルたちと一勝負!
戦国日本をマタタビあるき!
俺たちゃ、猫の傭兵団!
大名家の依頼を受けて東西ニャン北。
右も左も猫まみれ…戦友たちに、遅れは取るニャ!
御雇衆と呼ばれる傭兵団を率いて日本全国の戦友とともに、戦国乱世をかけぬけよう!
……猫としてニャ。
○タイトル: 『のぶニャがの野望』
○対応機種: インターネットブラウザゲーム
○ジャンル: ブラウザ用オンライン戦国シミュレーションゲーム
○価格: 基本プレイ無料(アイテム課金制)
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/nobunyaga/
公式Twitter
ttp://twitter.com/oda_nobunyaga
台湾版公式サイト
興味がある人は調べてみよう
のぶニャがの野望攻略wiki
ttp://nobunyaga.wiki.fc2.com/
ttp://nyaga.wiki.fc2.com/
武将一覧(LV20版) ソートCGI
ttp://nobunyaga.chobi.net/b20/list.cgi
Uploader
ttp://ux.getuploader.com/nyaga/
派生スレ:【初心〜中級】のぶニャがの野望【勲功8】
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1335922755/
前スレ
【猫ゲー】のぶニャがの野望181NP
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1336997008/
- 2 :
- Q最初の武将でオススメは?
A地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q武将の属性は何育てればいいの?
A基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な将引いたら相談しろ。
Q特技の強化について教えてください
A特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ。
Q里の建造物は?
A水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Qアイテム課金した方がいい?
A好きにしたらいいよ
Q水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
とりあえずコスト2↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
水4>水3>水2.5>水2>水2未満=他属性 な。
- 3 :
- 今後のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用頂きありがとうございます。
今後の合戦とねこ場所スケジュールは以下を予定しております。
5月24日(木) ねこ場所 五月場所・下 開始
※ねこ場所の事前登録は開始3日前から行えます。
また、次回のねこ場所のお題は以下を予定しております。
五月場所・上(5月8日(火)14時開始)
お題:足軽武将以外で戦え!
なお五月場所・上においても、成績優秀者に対して特別報酬として
限定武将カードを付与いたします(四月場所・上、下とは異なる新規武将となります)。
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
- 4 :
- 次回ねこ場所のお題について
いつも『のぶニャがの野望』をご利用頂きありがとうございます。
次回のねこ場所は以下の要項を予定しております。
五月場所・下(5月24日(木)14時開始)
お題:属性が2種類以下の部隊で戦え!
※ねこ場所の参加登録は開始3日前から受け付けます。
なお五月場所・下においても、成績優秀者に対して特別報酬として限定武将カードを付与いたします(五月場所・上とは異なる新規武将となります)。
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
- 5 :
- >>1乙やニャン
- 6 :
- 1>>
おつやニャン
- 7 :
- >>1乙
東は稀に見る接戦だなぁ
- 8 :
- 北条は上は捨てて、中下に集まった方がいいな
- 9 :
- おミーチ貯金をはたいて買った氏康さんが河越を全然発動しない(´・ω・`)
- 10 :
- 今買うとか馬鹿だろ、氏康はもう空気だぞ
- 11 :
- 氏康買ったということはかなりの貯金してただろうに勿体ない・・・
- 12 :
- >>9
守備位置で使ってるというオチじゃないよね?
- 13 :
- 極うじニャすっておぼっちゃまくんに似てるよね(´・ω・`)
- 14 :
- 今は氏康よか、幸村のほうが欲しいな…貯めないと。
- 15 :
- おあずけ職人さん、おかげで5になりました!
本当にありがとうございます。
- 16 :
- 買った時は未使用で50万だったのに、今や完成品が39万・・・(´・ω・`)
- 17 :
- こんばんは NP侍です。
中々取引が出来ないので安くしてみようかと思いますw
100万NP=2万WebMoney
5万NP=1000WebMoney
5000NP=100WebMoney
価格の問題じゃないかもですけどよろしく。
モバゲ麻雀のロビーNO.9(交流)に、NP侍で居ます。
買っても良いと言う方は部屋を作って部屋をロックして招待してください。
23時ぐらいまで居ます。
- 18 :
- 伊達は下を捨てて中、上にあつまれ〜!!
- 19 :
- 今や氏康より直江だろ
- 20 :
- >>17
取引したら没収されるかもしれないから皆恐れおののいてるんだよ。
- 21 :
- 毛利上ピーンチ
- 22 :
- >>20
スルースキルを覚えてくれ
- 23 :
- 市場から刀狩りが消えたw
- 24 :
- 急に稀鍋島が高騰してる
- 25 :
- あえて部屋まで作って話をしてきた。
取引の流れ聞いたら
まずそちらが先にWMのプリペイド番号をここに書きます
だっておwwwwwwwアホかwwwwww
詐欺ならもっとうまくやれwwwww
- 26 :
- そのまま逃げられたらおしまいじゃないですかやだー
- 27 :
- ニャポ先にしたらさらに詐欺は加速するだろうし
結論:取引はどう考えても無理
- 28 :
- そこで仲介業者()があるわけか。
一時期しつこかったね、RMTの宣伝書き込み。スレが立つと必ず湧いていた。
- 29 :
- 毛利は上とってもらって終わらせようぜ
5日目突入してもチャットの奴らが稼ぐだけじゃん
- 30 :
- チャット連中がどうとか知らんけどよりおまえのような僻み野郎のほうが嫌いだわ
- 31 :
- 上に行ってる七本狙い以外の尼子衆は下に移動しようぜ
- 32 :
- お前らっていうな
ひとりだけだろ僻んでるの
- 33 :
- 極明智6万でプライス中。
- 34 :
- 極明智って本能寺が修正されて陰徳みたいな発動率になるか
なにか他の固有移植するとかしないと価値がでないよな・・・
- 35 :
- 僻んでないよ。事実じゃん^^
- 36 :
- あとは伝令じゃ解除できないようにしないとな
挑発より劣るんじゃ使い道ないわ
- 37 :
- >>32
なに言ってんだお前?
- 38 :
- じゃあ解除できねーじゃん
無茶言うなw
- 39 :
- >>38
だって伝令1発終了とか直江状以下だぜ?
- 40 :
- 直江状の現状がむしろおかしいとおもう
- 41 :
- 伝令役が籠絡されたら伝令されないんじゃね
- 42 :
- まぁ本能寺は大将が対象外だから
大将だけで2ターン凌げって話だよな
- 43 :
- そいや猫場所報酬の福島見ねえな、誰かかしら育ててると思うんだが
- 44 :
- でも即売れした。
未だに大将に効かないのか。
こっそり修正されてても良いのになぁ。
- 45 :
- 北条中だけど、さっき伊達で使ってる人がいたよ
4日間だと2人だな
- 46 :
- 直江状流行ったらねこ場所福島さんはつらそうだ
- 47 :
- じゃあ籠絡状態は伝令では解除不可にして
籠絡と挑発を解除できる特技静心でも追加するか
- 48 :
- >>46
発動するたびに矢印が上に戻るから大丈夫だよ
むしろ陰徳やられた後に殴られると
紙防御な上に速も無いから十中八九死ぬんだ
- 49 :
- 福島の特技どう?当たった人
- 50 :
- >>49
誰かに移植してナンボだと思う
- 51 :
- 尼子中は12分マッチだ寝る
- 52 :
- >>50
やっぱ強武将に移植してこそかー
- 53 :
- 掛ける方は確率で失敗あるのに解除する方はLV1でも一発解除ってのがおかしい
- 54 :
- 合戦5日目までやって21日の朝みんなで金環日食見ようぜ
- 55 :
- >>52
一応育てはしたけどね
一軍に入れず今ではすっごい邪魔
武蔵持ってたら移植試してた
- 56 :
- 今日はCL決勝なんだぜ
だから寝れないんだぜ
- 57 :
- >>54
意識朦朧として観察グラスを使わずに直視するんですね
- 58 :
- 北条中陣押しすぎ
下に行け下に
- 59 :
- しらねーよ
- 60 :
- いやどす
- 61 :
- ちなみに、伊達のランカーは下に来てるぞ。
押しすぎの前に守れや
- 62 :
- 嫁がぁぁぁ!嫁が・・・
他の男と寝てるなう
- 63 :
- 伊達の1,2位いるね。
- 64 :
- ランカーというか2トップが下にいるねえ
>>58
まず先にこの二人説得したら?
- 65 :
- 倒しても倒してもやってくるんだ
- 66 :
- 伊達のトップ2は昼間からずっと下だよ
勝ち負けより自分の戦果
弱い敵がたくさん揃ってる相手の後陣にしか興味ない
- 67 :
- 伊達の上、勲功フル1匹だけのデッキが多いな
ウマウマするたびに上も差が詰まってきたわw
- 68 :
- みんなそんなもんだよ
でもその二人はまちがってない、最後は戦果勝負になりそうだから
10連できる強い人は下で稼いでくれた方がいい
- 69 :
- >>68
ならない
- 70 :
- 初めてみる中国語名キャラがまた大量にいたんだが
何でこのゲーム中華が流入しまくってるんだ?
それとも単に既に居着いてる中華の複垢?
- 71 :
- どんなにいい勝負しても5日目の3陣のうち2陣取った方が勝ち
戦果勝負にはならない
- 72 :
- 堂々とプロフに香港から来ましたとか書いてる頭領もいたぞw
- 73 :
- 河越はこのままだと5日目突入かな?
- 74 :
- >>68
トップ2人は3位以下のふがいなさに見切りをつけて
5日目よりも個人成績
でも十傑ですら目先の戦果のために節約部隊で出撃して
北条側に十連勝を献上してるの見たら
個人成績に走りたくもなるだろうな
- 75 :
- 呂布猫って人ここで休止セールやってたよな?
戻ってきたんだな
- 76 :
- 再開セールって無いかな
ドキドキしちゃう
- 77 :
- ところでさっきからMC強化の「エラー」出まくってるね
時間を空けるとたまに通るんだけど、
陣中5と活法5が1発で成功したから試しにMC続けたら
援護射撃5も1発で成功したわw
- 78 :
- >>77
固有はよ!
お前が成功したら俺もやる!
- 79 :
- 待ちきれずにやったら小荷駄と活法が
それぞれ3→4→5全て一発でいけた…
http://dl8.getuploader.com/g/nyaga/1011/%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%83%BC.jpg
- 80 :
- 固有移植した廃猫に歯が立たない
100万単位で金使ってる奴に勝てないのは当たり前っちゃあ当たり前なんだけどさあ
- 81 :
- マムシの睨みで気付いたんだけど睨みを喰らったあとに刀狩りで行速アップしたら移動出きる様になった。
今まで速アップのエフェクトでも移動力、回避、命中は上がらないと思ってた。
もしかしたら移動力と行速アップのエフェクトは同じグループなのか?
でもそれだったら燕返し使う佐々木は移動力が上がることになるし、そんなことはないよなぁ。
どうなんだろ?
- 82 :
- >>79
固有できたぁぁぁぁ
http://dl7.getuploader.com/g/nyaga/1013/asa.jpg
でも俺には柴田1枚買うNPしか無かった…
- 83 :
- >>81
めんどくせえから簡単に言うけど
バフ・デバフは種類が何であれ逆矢印で消える
- 84 :
- ちょっと魅惑にチャレンジしてくる
- 85 :
- >>83
それは勿論知っている。
俺が言いたいのは睨みで回避・移動力ダウンして動けなくなったのに刀狩で行速アップ秀吉だけ動けるようになったのはどうなんだろうと。
- 86 :
- >>85
大ふへんでも動けるようになってた
多分つつけば修正される
- 87 :
- >>85
だから逆側の矢印で消えるって言ってるじゃん
回避・移動だろうがなんだろうが行動アップの↑で消えてるんだよ
- 88 :
- ああ、同じ色の矢印で上下同時表示ができないのか!
- 89 :
- 以前連携道場使うと成功パターンらしき頻度でエラーが出るバグがあったんだけど
今回はMC強化の失敗時にエラーが出る状況なのか
ヤベーなそれ固有移植し放題じゃん
ここで移植した人たちが勝ち組確定か
後日なかったことに修正されるかだな
- 90 :
- マジか!でもウェブマネーが足りない
- 91 :
- >>87
何言ってるの?
速アップのエフェクト=速(移動力・行動速度・回避・命中率)が全部上がる
じゃないんだぞ。
- 92 :
- >>88
そうそう、そういう事
- 93 :
- つまり、移動力ダウンを表す黄色↓矢印をそのままにして
行動力アップを表す黄色↑矢印を表示することができないから、
移動力ダウンを無かったことにして、行動力アップを実現するということか
- 94 :
- >>91
お前が、何言ってるの?仕様なんだよずっと前からの
- 95 :
- >>93
それは相当前のスレでで否定されてたよ。
速については個別設定であると。
- 96 :
- 俺も試したいがMCがない
コンビニに走るべきか
以前の対応を考えるとそんなバグなかったで移植成功分は放置な気がするし
- 97 :
- >>95
だからーお前理解してくれ頼むからwwww
- 98 :
- >>95
そりゃ速は色々個別設定されてるんだろうけど、
矢印の表示切り替え時に全部リセットされてるってことでしょ
でないと行動速度で移動力が元に戻る説明が付かないよ…
- 99 :
- ていうかそんなの既知の事実なんだってばw
だから回避・移動ダウンも夢見で一発解除できるの、わかる?
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