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2012年6月ハード・業界142: ロボティクスノーツもPS3版が劣化 (238)
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ロボティクスノーツもPS3版が劣化
- 1 :12/06/19 〜 最終レス :12/06/28
-
ttp://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/c/d/cd7d71a3.png
ttp://livedoor.blogimg.jp/ps360/imgs/a/1/a10b9b3a.png
- 2 :
- (・ω・)
- 3 :
- ロボださっ
- 4 :
- ぼかしてるだけ。
こんなのテレビ側の調整で変わるわ
- 5 :
- 単に技術力がなさすぎなだけだろ(^0^)
ステ丸の会社に何を期待してるの?
- 6 :
- こんなダサイゲームなのかw
- 7 :
- PS3ってジャギジャギかボケボケしかないの?
性能低すぎじゃない?
- 8 :
- ロボだせーなw
- 9 :
- TIPSの部分はあまり変わらないね
なんでこんなにギザってるんだ
- 10 :
- ギャルゲーまで劣化するのか
スカイリムで糞捨て見限ってほんとによかった
- 11 :
- またPS3いじめてんのか
低性能なんだから仕方ないだろ
- 12 :
- でも音質はPS3が勝つんじゃない?容量あるし
- 13 :
- なにこれ。オラタンみたいなゲームなの?
- 14 :
- 設定が違うんじゃないの?さすがにこれほど劣化するってあり得るのか?
- 15 :
- ハード側で、補間ありスケールアップ > 360
ソフト側で、補間なしスケールアップ>PS3
そんな感じに見える
- 16 :
- >12 でも音質はPS3が勝つんじゃない?容量あるし
糞ワラタw
PS3はサウンドチップを搭載しない、cell(SPE)によるソフトウェア処理
なのに容量があるから音質はPS3が勝つって。
ニワカユーザー&GKが、こうやってゲーム業界を腐らせていくんだな・・・
- 17 :
- >>4
上のTIPSが同じ見えるからTVの設定ってわけじゃなさそう
- 18 :
- スケーリングのアレはあるかもな。
PS3は既定の解像度外すとやばそう。
- 19 :
- なんだこれ、PS1のロード画面みたいだぞ
- 20 :
- >>12
PS3移植で音質が劣化したシュタゲは無かったことリスト入りか
- 21 :
- 分かりやすいなwww
- 22 :
- メモリ容量キツキツで720P用のTIPS画像入れられなかったんだろう
- 23 :
- まあいつもどうりじゃん
マルチでPS3が劣化してない事はほとんどないし
- 24 :
- 箱〇版作ったのをコンバートツール使って、PS3版を作ったんじゃねーの。
- 25 :
- え、なにこれは・・(嘲笑)
- 26 :
- PS3版は解像度低いような感じもするけど・・・
さすがにこれは劣化だよなあw
- 27 :
- それにしてもPS3版全然「ガンヴァレw」ていないな。
ジャギジャギじゃねぇかw
- 28 :
- >>27
シャギシャギ、ボケボケはPS系ハードの特徴
- 29 :
- >>3,8
個人的には好きだけどね
モデリング?は装甲悪鬼村正の人だったと思う
- 30 :
- 知ってた
- 31 :
- 箱○ バイキュービック法
PS3 ニアレストレイバー法
って感じじゃね?
まぁ当然上の方が処理が重いが…
- 32 :
- PS3は性能低いんだから劣化するのは当然じゃないですか、やだー
- 33 :
- >>12
シュタゲ
360版 5.1ch
PS3版 ステレオ
- 34 :
- ポリスノーツはよ
- 35 :
- >>33
また捏造かよ、パケに載ってないだけで5.1chだよ
- 36 :
- >>1
細工してんじゃねーぞカス
- 37 :
- >>12
これがはちま産かぁ
- 38 :
- というかADVゲームで差が出るってどういうハードなんだよ
- 39 :
- 凄い時代になったでしょう?でもこれがプレイステーション3なんだよね
- 40 :
- むしろPS3版の方がスマホ同人ゲーの雰囲気を適切に表現してる(棒
- 41 :
- ADVで差が出るとかないだろw
むしろDISC容量が多いPS3版のほうがムービーの質や音質が良いんじゃないのか?
- 42 :
- PS3って何でテキストAVGみたいなものまで劣化出来るの?
- 43 :
- これは俺でも分かる差だわ
- 44 :
- こんなものPSPで充分だろ
- 45 :
- それでもPS3の方が売れるんだよなあ
- 46 :
- PS3でやって>>1のシャギ気になってたけど、演出上わざとやってるのかと思ってたら違ったのかよwww
- 47 :
- ROBOTICS;NOTES 体験版 ロード時間比較
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VOaPCMfndDE
http://ps360.ldblog.jp/archives/53679421.html#
- 48 :
- >>46
ちゃんとわざとで意図した表示状態はPS3版が正解だろ
勝手に補正かかる箱版は製作者の意図から外れる劣化版
- 49 :
- おいおい、あれだけ箱○版煽りPS3版推しながら
自分は箱○版ロリポップ買って遊んでる情弱クズのハゲ無職こと
偽轟音をそんなにいたぶって遊ぶなよw
そのハゲ無職だが、「ロリ」「メカ」要素から箱○版ロリポップに続き
今度はロボティクスも推してるPS3でなく箱○版買いそうだから、そう邪険にするなw
ハゲ無職「結局貝殻ビキニにしたよ。」
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame053578.jpg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame053577.jpg
- 50 :
- 俺も解像度の低い携帯ゲームを再現してるんだとずっと思ってたw
PS3だめだこりゃ
- 51 :
- >>41
ディスクの容量が大きくても1回で送れるデータ量が箱○の半分ではねw
- 52 :
- 故意に360版劣化させてステマで煽ればゴキブリが気をよくして買ってくれたかもしれないのに
何普通に作ってんの
- 53 :
- >>45
いくら売れても同じ値段でこんなもの買わされて詐欺だと思わないのか?
- 54 :
- 禿にしても鉄平ちゃんにしてもPS3推しで箱○叩いてる奴って何故か自分は箱○版で遊んでるよねw
- 55 :
- 鉄平のPS3推しは商売でやってるだけだしな
禿はマジキチだからよく分からん
- 56 :
- >>49
スカイリムでPS3を「マストバイ」とか言った癖に
自分は箱○版をシレッと買ってた鉄平の血脈だなwwwww
- 57 :
- >>35
サラウンドならその技術を使った会社
(ドルビーやdts等)のロゴを表記しないと
いけないはずだけど。
- 58 :
- 体験版の時点で、テキストのスキップ速度に差があるのはヤバイっしょ。
- 59 :
- まぁしたくて劣化させてるわけでもないだろう。
単にPCからコンバートの過程でPS3の仕様が劣化を誘発するだけで。
どうせPC版も出しそうだし。
- 60 :
- 情報元読んでたけど
箱の体験版って、読み込みはDVD基準で作られてるって本当?
それが本当だとしたら、まだ差が開く可能性もあるってこと?
- 61 :
- >>60
今はどうかしらんが
前はインストールしないユーザー基準にする必要があって
体験版でわざわざウェイト乗っけてたりはした
- 62 :
- >>35
おいWiki見たら「音源はXbox360版の5.1chから2.1chに削減。」って記述があったぞ
捏造されてるからWiki修正しとけよ
- 63 :
- 箱○はHANAちゃんに任せれば勝手にスケーリングしてくれるからねぇ
PS3だとわざわざスケーリング処理を手組みしないと駄目なので…
- 64 :
- どうせMSに買収されてわざとPS3版を劣化させたんだろ
- 65 :
- そんなことわざわざやる?
- 66 :
- >>64
なんでSCEは金払って、劣化されないようにしないんだ?
- 67 :
- >>20
しかもインストール無しだっけ
- 68 :
- >62
結構そういうソフト多いよね、ムービーだけ5.1chだったり
- 69 :
- >>66
あーあ認めちゃったね
金でしか物事を解決できないって悲しいね
- 70 :
- >67
インストールについても箱○はOSに任せるだけなんだけど
PS3だと自前でファイル管理する必要あるのよな
カスタムサントラなんかもそんな感じ
- 71 :
- >>59
・・・日本一もコンバート疑惑(つっても箱側機材でPS3ソフトうんぬん)あるんだけど、
ヘタすると「箱版を海外オンリーでいいから出しときゃそれはそれで儲け出るんじゃねえの?」としか思えないのだがw
>>60
基本的に体験版に関しては「DVD読み込み相当」の転送制限がかかってる
「ぎゃるがん」がなぜか変なかかり方しててセルフネガキャン化してたけどw
- 72 :
- 箱のインストはDVDをイメージ化するだけだからな。
PS3ってまだインスト5G制限とかあるんか?
- 73 :
- >>70
カスタムサントラは相当細かく設定できるのはちょっとうらやましいけどねw
ただ、技術的に相性が悪い時期があったのか、可変ビットレートでフリーズとか色々あったようなw
- 74 :
- >>69
MH3Gのときも、任天堂がモンハンを金で買ったという話が
でてたが、なら、SCEも金払って作らせればよかろ。
今回の件でもそうだが、本当に金払ってどうになるなら、
そうしてくれたら、ありがたいが?
本当に、金払うだけでどうにかなるならな。
- 75 :
- ネットワークやらインストールやら、今世代はPC寄りな機能が実装されまくったから、まともなOS作れない会社はグダグダだなw
- 76 :
- 金がなくて本社ビルまで売ろうとしてるソニーさんをいじめるのはやめなよ
- 77 :
- さあ願いを言え
360劣化させて!
その願いは私の力を超えているから無理
- 78 :
- >>63
これ、かなり勘違いしてる人多いけど(おれもそうだった)
実際は、GPUでのスケーリングだそうな
以前、そんな話題で盛り上がって
説明されてるURLも貼ってあったけど、流石にURL忘れた・・
で、そのGPUでのスケーリングは、ttp://ps360.ldblog.jp/ の
ドグマの記事に書いてあったけど
ノーコストでやってるぽい
- 79 :
- >>72
PS3のインストール制限は本当に謎だよなぁ。
まぁ箱○のインストールの力技っぷりには本当に驚いたけどw
何と言ってもそれまで出たタイトルもほとんどすべて対応ってのも凄すぎる。
- 80 :
- まぁやってることはDaemonToolsだけどな
- 81 :
- まぁインスト用のプログラムもいらんし、あれはうまくやったと思う。
おかげで次世代でもHDDなしができる。
- 82 :
- >>57
なるほど
勉強になるなあ
- 83 :
- どうせまた音とロード時間だけだろって思ったらグラもかよ
- 84 :
- PS3版はアンプのDolbyのインジケーター点かねーもん
- 85 :
- >>1
こういうロボだったのか…想像してたのと違うぜ!
- 86 :
- まさかこんなタイトルまで劣化するとは予想外www
- 87 :
- >>84
そうなんだー
- 88 :
- だっさ・・・・
デジモンか?
- 89 :
- >>72>>79
インストール制限無くなったよ
ただそれでも箱より遅いけど
- 90 :
- >>88
デジモンがださいって言いたいのか?
初代とテイマーズ好きな俺に謝れ!
- 91 :
- 背景だけ3dのブレイブルーとかも劣化してたし、完全2dじゃないと確実に劣化すんだなこのハードは
- 92 :
- 遅ればせながら体験版やったぜ
これSteins;Gateみたいにトンデモ内容になるのかね?
あと、タイムリープみたいにダイナミックに使われるかとおもったら、ポリゴンが立ち絵でしか使われてないのが気になった
これポリゴンにする意味あんの?
- 93 :
- シュタゲがトンデモ内容?
- 94 :
- ああいや、SF的なシーンって意味ね
ロボノはそこまで行かずにJAXA!で終わってしまった
- 95 :
- ロボノは2020年の話だから、シュタゲの地続きならそろそろきな臭い話になってくるんじゃないか?
世界線によっては
- 96 :
- 頑張れば劣化しない程度のゲームなんだろうけど
技術力なしには厳しいのかな
PS3は作りにくいだろうし
- 97 :
- 痴漢の手のひら返しワロタww
- 98 :
- PS3はロード時間も、画面解像度も既に劣化が判明しちゃったからなぁ
- 99 :
- 劣化報告乙です。これでPS3版買う被害者が減るね。
PS3版を劣化させるようなソフトは売れなくていいです。
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