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2012年6月ソーシャルネット94: 【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦25【モバ・GREE】 (426) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦25【モバ・GREE】


1 :12/06/08 〜 最終レス :12/07/06
本家  http://pokepoke.mobi/
mixi
├アプリ  http://mixi.jp/view_appli.pl?id=11298
└サポートコミュ  http://mixi.jp/view_community.pl?id=4658939
モバゲー
├アプリ  http://pf.mbga.jp/12000522
└公式サークル  http://mbga.jp/.m49ac0d/_grp_view?g=31158091
GREE
├アプリ  http://mgadget.gree.jp/595
└公式コミュ  http://mcom.gree.jp/community/view/2391762
憂国の大戦wiki  http://wiki.livedoor.jp/patriotic_war/
次スレは>>950が立てること
次スレが立たない間は極力雑談は控えるように
過去スレ関連スレ、テンプレは>>2以降に

2 :
過去スレ
24 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1335610332/
23 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1330842088/
22 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1328100865/
21 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1326587073/
20 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1323703518/
19 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1321424305/
18 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1319955658/
17 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1317838895/
16 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1316132110/
15 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1313347335/
14 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1311526316/
13 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1309990678/
12 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1307788647/
11 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1305733007/
10 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1303800031/
9 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1301134027/
8 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1297905182/
7 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1293122037/
6 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1287044567/
5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1281478950/
4 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sns/1275194257/
3 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1270875160/
2 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/sns/1264604477/
1 http://www.unkar.org/read/pc12.2ch.net/sns/1260774184
本家スレ
【憂国の大戦】ぽけぽけpart6【憂国伝説】(dat落ち)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1311057190/
憂国の大戦晒しスレ4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1338108328/

3 :
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLv2*1
スライムLv1*9
土壕*2
戦術:セレスチアルアタックLv7以上
フレイムビートルLv3*1
フレイムビートル*5
火山虫[炎の脅威*2][小さな炎の脅威]
戦術:エレメンタルリカバリー
火山虫*2
フレイムビートル*5
修道兵[炎の驚異*2]
戦術:エレメンタルリカバリー
など
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
Q.その弾古くね
A.
新弾が出て環境が変わってもテンプレが古いまま変わってないせい。
とりあえず新しい弾から3つ手前までのどれかの弾買っとけば損はしない。

4 :
おすすめストーリーデッキ
ソロは戦術によっては勝率がかなり悪くなるのでペアがお勧め
■ソロ「反鏡隊の実力」
知者(サキヒサ)
聖騎士アダン
ヤーパン水軍(農耕牛*2)
鳥人母ムクル
■ペア「反鏡隊の実力」
アダン1
ムクル3
ネア3
修道兵3
レキ1
知者3
知者3
メナミ3
■ペア「日々成長」
カーメン(バンシー*2)
ワイオン
幼獣人*2
エーテル
ヤーパン水軍
コスト1壁*6
■ペア「日々成長」
ビエリ
ラミド
エーテル
冒険家
蘇りし者*11

5 :
そしてこのテンプレである
個人的ペア成長は
エーテル3,プリシー2,残りバッタ
シルフ[薬果]3,残りバッタ

6 :
今のwikiに乗ってるやつなんだが、ペア成長は
@
バンシー2
バンシー3
ワイオン[無双網]3
幼獣人1*3
A
エーテル3
ヤーパン水軍3
コスト1水壁*6
の方がいいと思うんだ。
★3が計2種類だけだし、硬貨で網以外揃う。

7 :
>>6
エクスティンクトかサキヒサ(知者)を入れないと
ワイオンがずっとさぼったときデッキ3(全体回復3体)に引き分けることがある。
俺はエーテル エクスティンクト 物乞い 残りオッドスコーピオンを推す。
今のところパイルインプで153戦153勝。

8 :
>>7
知者orサキヒサを入れるのは参考になった。ありがとう。
一応数値だけ出しとくと負けたのは風がハッスルしたパターンだけで621戦619勝。戦術は各種lv0〜7。
高レアを積むための前提条件に高レアを要求するのもおかしな話だと思うんだが。

9 :
テンプレ改変GJ、私3ヶ月くらい前から入った新入りで
テンプレの8弾お勧め鵜呑みにしてレアアップ期間中全部8弾に特攻んだんだけど
コモンが軒並み弱くてどこがお勧めなのかさっぱりわからなかったの
Lv3で重ねられそうなバーントールドよりよほど初期デッキに入ってて
硬貨で安価に揃えられる格闘家のが余程強いじゃーん、見たいな
☆3で重ねて使えたのがボーンゴーレムくらいでマデンスとかフルーレとかレイドとか引いても
正直?だった
ブッパ?引かなかったけどストーリー別になんとかなったし
ユリーは弱くないんだろうけど専用チューンに資産が(ry
実体験からいうと網、重厚、フレビがある11弾がいいかなと思った
幼人魚とフレビ組めるだけでジャンケンの2手出せる体裁ができる気になるふしぎ!
長文スマン

10 :
>>9
おまえさんがカードゲームうまいのはなんとなくわかった
八弾は単体で完成してるネームドが多いのよ。
ブッパ、ボンゴレ、ユリー、パイロア辺り。2トップ前提だけどガグナスも強い。
ちなみにユリーは防衛魔力盛ってキリングやセレスチだけでも十分強いぜ。

11 :
飛蝗虫が弱いと申すか

12 :
みんなアリーナでスピルミラ支援魔術みたとき何で潰してる?
ボッグドレキやピンキルガグバーンならそこそこ勝てるけど安定しないんだよな

13 :
使ってる側からだけどレキムクルとスピアプは負けやすい
というか最近使うデッキがレキが刺さりやすくて困っている

14 :
アリーナではあんま考えないがリーグはガグロイスとか偵察兵とかを意識させるように回してるなぁ

15 :
スピルとロイスがどの場面でも大体有力で困る…何なのこいつら。

16 :
イナ+ホーミーorプルモとかで蹴散らせばいい。
ロイスとかスピルは

17 :
カーメン投げまくってる俺としてはスピルミラは普通に白星取れる。ミラ潰せばほぼ怖いものなしだから
サーチ系ならカーメン以外でも何でもいいんじゃない?

18 :
え?

19 :
無双網対策してないミラって

20 :
ローリンミラー♪
  _    _
  /ヽ》⌒⌒ヾ_》
 | |ミ ノリハソノヽ
 | |瓦゚ヮ゚ノリ| |
 |||とフ介(つ|||
 ||| </_LL> |||
  )ノ じフ  ルノ


21 :
mixiポイントプラスでカード発行するだけで5,000ポイント(=5,000ユーポ)以上貰える案件あるけど
これなんか罠あるのかな。個人情報漏れて会社に電話かかってきたりしたら怖い。

22 :
ストーリー新テンプレ案
@
エーテルLv2
ヤーパン水軍Lv3
サキヒサ(知者)Lv2
幼獣人Lv1[無双網]
コスト1壁(未熟な傭兵を推奨)Lv1*2
A
バンシーLv3*2
ワイオンLv3
ステンチLv1
エクスティンクト(ステンチ)Lv1
探索兵Lv2
定石通り高AGIは網で止めて、フェムエメインはエーテルとワイオン、ウィンドールエーレイはバンシー。回復パターンは大呪ワイオン水軍が活躍。
発動率安定にサキヒサ、事故防止に探索兵と幼獣人。
これで587戦587勝。スワンプだと負ける可能性が出てくるかも
虫ワラ構築は使ったことないけど、ウィンドールエーレイで事故ったりしない?

23 :
>>21
カード系は個人情報漏れよりも審査の問題だろ
借金まみれのヤツとかは通らんし、将来ローン審査するときとかに、キャッシング枠のあるカードは持っているだけでそのキャッシング枠が借金してると見なされる
賢い方法としては作るだけ作って、3ヶ月ぐらいで解約すればOK
使わなければいい
ただ、作ったことがあるという履歴は残るし、手間のことを考えると微妙

24 :
タダより高いモノはうんぬん
mixiポイントとか調べるのも面倒でwebmoenyでしか課金しとらん…
他のネトゲでも使えるし、会社固有のモノ使うとその会社でしか使えないから不便極まりない

25 :
mixiポイントって使わないでいると消滅するのね
ポイントを最後に利用した日より90日経過すると自動的に消滅します。
あとで使おうと思って置いてた500ポイントあまりが気づいたら消えてた

26 :
>>22
エーレイやネインは発動しまくっても6ターン以内に確殺だろう。
>>23
借金してもいないのにそんなことになるとは。
キャッシング関係はやめておくよ。ありがと。
>>24
デッキ枠増やすのだけはmixiポイントでしかできないから・・・
>>25
購入時に手数料とられるのに消滅って、なんてわがままな仮想通貨だ。

27 :
mixiポイントをユーポにするときはPC版からにすると
500ポイント以上の時にオマケついてお得
ていうかなんで携帯からとPCからで差別されてるんですかねぇ……

28 :
新戦術もうすぐ来るけど、クラウドキャッターみたいに戦術名を見ただけで
戻るボタンを押したくなるようなのはどうなんだろう。
相手に全力を出させないのがコンセプトのデッキが多くて萎える。
もっと互いに殴りあった上で勝負付けたいのに。
ガーグナスもレイフェスみたいに2回目で発動すればいいんだよ。。
相手に何もさせないで1ターン目に技能発動しました。はい、終わりって。
紙のカードゲームだったらキレてる。

29 :
>>28
紙のカードゲームやったことある?あれはもっと酷いぜ……
俺は直接体験してないけど、MOMAの伝説は恐ろしいぞ

30 :
ガーグナスにボコられたんだなwwwwwwwwおつwwwwwwwwwwwww

31 :
遊戯王も先攻1ターンキルデッキが横行してた時期とかあるし……
今のところメタ組めないデッキがないだけバランスは取れてるほうじゃねーかな

32 :
>>29
1ターンキルと呼ばれるものは大体修正されているように思う。MOMAは知らない。
>>30
教会や牛みたいなのはゆっくりじゃん? こっちにも行動するチャンスがあって、
うわー硬え、つええ、とか思う。そして負けた後、もっと強くなりたくなる。戦術育成も楽しい。
でもガーグナスで倒された後はカード集めも馬鹿馬鹿しくなる。

33 :
自分が育成したのがボコられて萎えるのは分かるが、単一デッキ投げておけば勝てるようなゲームこそ糞ゲーだろうに

34 :
全体RNG無効攻撃だから25%で運ゲーなら、まだわかる。
57%+αで運ゲーされるのがね…。
山岳王は発動率高いけど、まだいい。
リーグ戦で迷ったらクァースかガグバンアタックでおk

35 :
網にもがいてるガーグナスさんを愛でるのは楽しいぞ?

36 :
クリンプ育成にガグナスクーシュ使ってるけど大したことないぞ
戦績80戦80敗程度
57%とか嘘だろ絶対

37 :
これからも高発動、全体・複数攻撃(ロック)とそれのメタになるデッキが主流だろうし
デッキ見ただけで勝敗がほぼ判るのが合わない人は見限るのもいいんじゃないか?

38 :
デッキ見ただけってかガグバンみたいな発動しましたー勝ちー、
発動しませんでしたー負けーはさすがに面白いとは思えない

39 :
そもそも紙のカードゲームとは別物だしなぁ
いい勝負、とかギリギリで勝った、とかやりたいならそもそも憂国向いてない
相手をいかにメタって勝率を上げるかってゲームなので、いい勝負とかした時点ですでに読みは外れてるから負けみたいなものだし

40 :
今は本当に1ターンキルが強い環境だからなあ
昔なら船や砦の育成系やグロー脅威、ユギン、藁藁系速攻も数ターンはかかるし環境の中心は3〜4ターンはかかるデッキが多かったような

41 :
はっきりいってメリアみたいな強カードを引くことが目的のゲーム
長くやってるユーザーは揃わないように確率低下
注ぎ込んでやるから硬貨で全弾買わせろよ糞確率じゃなくて...

42 :
特殊技能系も増えてきたけど意味わからんわ。
竜巻Lv3が発動!
竜巻Lv3が発動!
竜巻Lv3(特殊技能)が発動!
竜巻(280)を装備した!
竜巻Lv3が発動!
赤文字にする場所間違えてるんじゃないかって思う。

43 :
特殊技能を発動しなくなるマイナス技能も「竜巻」だし、特殊技能も「竜巻」だし、装備される設置アイテムも「竜巻」だし
テキストにするとややこしいな

44 :
>特殊技能を発動しなくなるマイナス技能
ここ竜巻以外にすればいいのにな

45 :
春巻にして体力回復にしよう

46 :
春巻き:自軍全員に[装備:春巻き]を装備させる。複数枚可。
春巻き(特殊技能):[装備:春巻き]を装備している対象の最大HP、HPを効果分上昇し、春巻きを削除する。
春巻き(100):装備者が行動しなかった場合、効果分HPを回復させる。
春巻きばっかりだな!

47 :
ワンキルタイプが強すぎてつまんないのは確かだな。前とは随分かわったもんだ。
だからクラウドなんちゃらみたいな戦術が出ちゃうんだよ

48 :
強カードや強戦術をさらに強カードや強戦術で抑えようとするからひたすらインフレしてる
最近のインフレはヤバイわ

49 :
ピンだとまだなんとか。
ペアはマジクソゲーw

50 :
TCGはカードパワーインフレしてかないと買ってくれないから仕方ない
1弾のネームドの技能とか、今見ると目も当てられないなw

51 :
>>42
ボーンのボーンがボーンとして復活!

52 :
インフレ自体はしょうがないんだけど死んでるカード多すぎ。
データなんだからこそ、旧弾の上方修正をいれるべき。
最近サボってんだろ。

53 :
ストーリー4回挑戦したところムクルレベル3が初ターン3回不発だった
確率にして0.3%だぜおい…

54 :
>>52
だっておまえらがうるさいんだもん

55 :
親衛隊のテコ入れが必要だな。
「知性の槍」みたいな親衛隊専用の宝具とか(玉座みたいにアルゼパ無効で)
エリス→自分も対象
リリアン→発動率あっぷ
ローゼス→発動率あっぷ
ユーニ→回復力あっぷ
メル→発動率あっぷ
スミナ→最大HP減少orDEF0
チフミ→ノーミンを武器に
ユイナ→コスト減orコスト増
チリー→配列1
ラキア→親衛隊ネームドには効果倍
フィンリー→RNG2とAGIマイナスにはダメージ8倍
キャメリア→発動率あっぷ&フロイドを装備から外せなく
タンデリン→綿毛の効果分ダメージを追加
ポロナ→攻撃力が下回る時は高い方を優先
この程度

56 :
エリスはパイロア装備で技能変更がありゃいい
チフミはエリス用のマデンスになればいい

57 :
名言:勝てるデッキを作るのは簡単

58 :
クラウド祭りだな

59 :
ストーリーで即5にはしてるかんじかね

60 :
ガグバーンやミラスピル減っててアリーナ楽しいわww

61 :
アリーナで新戦術レベル8のヤツいたwww
頭おかしいwww

62 :
それくらいならいつものことだろ

63 :
ボッグドダウンとバズスが被ると
ボッグドで下がる→バズスで上がるみたい

64 :
ここの運営だけど課金形態損してる気がする
ただで月3kαは安定して引けるのに新規で来て課金する人どんくらいいるんだろうか?
月3kとかライト勢の水準みたいな感じだし
☆5,6本気で集めようとしたらエキスパンション単位2〜3万じゃ効かないんでしょ?
ネトゲ全体が重課金層から絞る商売になってるんだろうけど
そういえばこのゲーム有志の作ったシミュレーターとかないんだろうか
脳内シミュで勝率精査しんどいからロック系だのハメ殺しデッキメインになりそう

65 :
グリーやモバゲーの頭の良い人らが生み出した課金術と比べたら可哀想。
っていうかコンプガチャは犯罪だったし。

66 :
運営やっていけるのかどうかどうでもいいわ
一つだけ言えるのは今はすごく快適
グリモバなんざ趣味なし貯蓄する気なしのバカがやるパRみたいなもんだから比べるに値しない

67 :
スカイガレオンから徐々に人が戻ってる気がする
あくまで体感だけど

68 :
先生!バズスウヲームの使い道がわかりません!

69 :
バズスウォームよりスコーOアント12匹でアスクリしたほうがワンチャンあった

70 :
新戦術<<<<<<<<<<<<ネームド 制限トーナメント用か…

71 :
使うとしても火山虫かリーフライのわらくらいでないの

72 :
アスクリムクキフォディッシュいれるわ

73 :
大洗浄〜

74 :
せっかくの新戦術だけど育成の優先度は大分低そうだな

75 :
砦ユニ 見習い弓兵は育ててみたいけどユーポ連打するほどじゃない。

76 :
ファイアレンジ火山虫から移行する感じ?

77 :
もうクラウド10とかいるのかよw

78 :
1万ユーポ積んだら戦術は大体10になっちゃうからなー
早すぎとは思うけどw

79 :
一万も使わなくても10になるだろw

80 :
必要経験値3000だから
全部勝ったとしても1000戦必要
10戦無料とかストーリーとかあるから約5000ユーポ
勝率5割としたら1500戦 約7500ユーポ

81 :
ストーリーのみでLv.10にするならペアシークレットで231回する必要がある
一回につき50ユーポ消費だから11550ユーポ必要
これで手に入る硬貨は1848枚
こんなに金かける奴がおるのだろうか

82 :
ワルスやホーミーが欲しいだけだったらなくもない選択肢だ。
趣味としては安いと考える社会人もいるだろう。

83 :
海の戦術増えたしポセルドたん修正してね!

84 :
憂国新聞 「新戦術はどれも個性的なものばかりです。」

85 :
初心者ですけどどこが個性的なんですか?

86 :
多角的に考えれば必ずしも個性的であると言えなくもないこともないというわけではないわけでもない

87 :
個性的といえたのって虫ない気がする
あとはマキペ改とステータス上昇で、上がるのが二種類になっただけでしょ

88 :
新戦術はマキシムペインとクラウドスキャッターのDEFとAGI分けたやつで良かったんじゃなかろうか

89 :
>>88
ちょっと何言ってるか分かりません

90 :
>>89
書き方悪かったね
マキシムペインのDEFとAGI版だったら良かったなと

91 :
同じ内容の戦術は新戦術でだすのではなく
キングスガード+リンピッドハートとかにして
使われていない戦術の所属・種族追加にして欲しかった

92 :
あんまり強くないクラウドスキャッターを2つに分けたらさらに微妙になるだけじゃん
>>91
新しくだした方が課金してユーポ突っ込む人増やせるから仕方ないね

93 :
ヌクモリは全戦術10にしたとか公式で言ってた希ガス。
新戦術出る度にやってるとしたらヌクモリの課金額だけで工数分の給料を賄えそうな気もする。

94 :
マジか…恐ろしく薄給だな…

95 :
普通ならこの程度の仕様の追加は追加のうちに入らないからな。
普通ならな。普通のゲーム業界の会社なら、開発時に追加を考慮した形式でデータとプログラムを分割するようなシステムを組む。
そうしてるなら仕事はバランス調整だけだよ。ここの場合、全てプログラム上で定義するとかバカやってそうな気もするけど、そうなるとこの程度の追加でもる。

96 :
ペアストーリーのブレイアが最上級カーメンクリアまでバズス火山虫で余裕だな
また一つ難易度が下がってしまった

97 :
クラウド以外の新戦術は上げるか悩むな

98 :
お試しデッキは結構強くて嫌だった。
虫ゲーとまでは行かないが、なかなか良い感じ。

99 :
>>94
俺なら5万、10万で首相官邸HP作れるぜって言っちゃう人はいるよね。
それにしても新戦術実装されてもコメントこれだけか。
アスクリのときはビエリや牛はもうたくさんだ!という悲鳴が聞こえてきてたけど。

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