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TAS動画スレPart8


1 :12/02/19 〜 最終レス :12/07/06
・動画そのものだけでなく、技術や動画撮影についても語りましょう。
・TAS・TAP議論は他所でやって下さい。
・TAS動画の話題を出す時は、時・場所・場合を考えましょう。
・動画共有サイト先でコメントを投稿する時は、マナーを守りましょう。
・荒らしは放置。反応するあなたも荒らしです。
・TASVideos
ttp://tasvideos.org/
・ニコニコ大百科 TAS
ttp://dic.nicovideo.jp/a/tas
・Wikipedia ツールアシステッドスピードラン
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%B3
・TAS動画まとめWiki
ttp://www33.atwiki.jp/tasdouga/
過去スレ
TAS動画スレPart7
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TAS動画スレ  part3
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1242836747/
TAS動画スレ Part 2
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1226357780/
TAS動画スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210596742/

2 :


3 :
>>1
おつ

4 :
TAS動画のクリア時間(5:00→5分)が書いてあると必ず「5時間か」ってコメくるなwwwなんか好きだ

5 :
時間とアメリカ語はもはやテンプレになってるしな
俺はもう見飽きたが

6 :
まあそこは生暖かくヌルーしようず

7 :
アメリカ語最近聞かないな。まあ知らないゲームはほとんど見ないんだが

8 :
最近好きなゲームのTASが多くきて嬉しい

9 :
もっとゲームやっておけばよかった
知らないゲームのTASが盛り上がってもついていけなくて寂しい

10 :
>>1
おつ

11 :
>>1おつ
気になったのなら今からやってみたいのやってもいいんだぞ

12 :
皆普通に海外版でTAS製作してるけど一体どこで買ってるんだろう…

13 :
ほとんどの人が買ってな(ry
・・・ていうのは冗談で、ebay、海外通販、輸入代行で買ってるんじゃね?
国内のオークションや中古ゲーム店でも買えないことはない

14 :
つっても言うほど海外版使ってる人は多くないな
TASVideosに投稿するくらいのガチTASじゃないと海外版を使う必要がないしな
ニコ動で見かける海外版は大抵転載だし

15 :
64だと海外版を使えるようにする変換アダプタなんてのあったしな

16 :
SNESなんかはSFC本体削ると差し込めるし
削らなくてもPARがあれば変換アダプタ替わりになるな

17 :
マリオ64の逆再生なんか癖になる

18 :
ハーッブリブリーに洗脳されたな

19 :
ピーチを封印してクッパを助けるゲームだったとはな

20 :
TAS動画wiki更新してきた。
自分の好きなやつだけだが。

21 :
カイジTAS荒れすぎじゃね
俺は実況は好きだし、キヨも嫌いじゃない
でも仮に便乗だとしても荒らすのはねーわ
実況は実況、TASはTAS
どうしてその分別もつかんのか
キヨの信者は厨房とか言われてる理由がよく分かるわ
皆も便乗でTAS作ると厨房が荒らしに来るから気をつけろよ

22 :
便乗とか以前に実況見てないから何が上がってるのかも把握してないなあ
気にしたこともないしねえ、昔緑の悪魔が流行った時の感じなのかな

23 :
TASを実況者の動画、実況をTASに変えるとあら不思議
TAS厨の事じゃん
正直他の所の信者がどうこう言う資格ないだろニコニコTASは

24 :
結局はマナーのなってない人のとる行動でしょ?
哀しいかな

25 :
TAS視聴者にも実況動画視聴者にも本当にマナーを守ってほしい
割りとニコニコでも半年ROMってくれる方が(コメントを打たないで大人しく見る)
知識がつくし馬鹿を晒さなくていいのかもしれない

26 :
でもやっぱ面白い場面なんかではコメしたくなるんだよな

27 :
カイジTASの人のおかげか、他のTASの字幕(主コメ)にも見やすくなったな
字幕スクリプト作った人、ありがとう

28 :
字幕といえばラブプラスTAS
あの人の動画丁寧すぎるだろ

29 :
あれそもそもどうやってるのかわからんのだが

30 :
>>29
ニワン語だよ、この辺見てみ
http://nicowiki.com/?%E3%83%8B%E3%83%AF%E3%83%B3%E8%AA%9E

31 :
>>30
そんなん初めて知ったわ。てか、ニワン語でテトリスなんてのあるんだがwww

32 :
二ワンゴは情報やったことあれば余裕だぞ
融通がきかないだけ

33 :
ニワン語でコメントを書くから
iPhoneで見ると表示されない

34 :
>>32
残念。俺は電子だ

35 :
字幕見易いのがいいけど>>33とかいるから
せめてコマンドshitaを入れてほしいわ

36 :
世間とのdesyncってなんだよwww

37 :
世間と同期ズレしてるということではないのか

38 :
PSXjinってセーブデータ使用の動画は作れないのか・・・

39 :
気になるんだけど
1つのTASがパート別になってて撮りためてないやつって
途中までの進行状況を録画する時はキーファイルを最初から再生させているの?
途中まで飛ばせる機能ってあるの?

40 :
再開したい場所のQSデータさえあれば大抵のエミュレータなら途中から再生できるし途中から録画できるよ

41 :
>>40
やっぱりそんな感じで飛ばすのか
何回もほとんどのステートを1箇所でセーブしちゃう俺にとって
つらい仕様だ

42 :
外部フォルダに適当な場所のステートを保存すれば済む話
1ステごとに名前つけて保存しとけば作りなおすときにも楽だし便利

43 :
ん〜
面倒だから良いや

44 :
なら最初から再生して録画すればいいさ
数分のTASならいいけど数時間とかかる奴はひどいぞ
少なくともパート分けするごとにステート残さないと確認すらできん

45 :
PCSX-RRで早送りできるの知らないで、30分とかのムービー再生してずっと待ってたな

46 :
早送り出来る機種は助かるんだけど
スペック低くてDSとかPS2とか最近の機種になると等速でさえ動かなくてステート撮り忘れると萎える

47 :
PS2ってQSした場所からムービー作れないよね。

48 :
現状PS2もDSもステートから作るのは無理ですね

49 :
>>43
バッチファイルで日付追加リネームでバックアップなら楽じゃね?

50 :
【TAS】コナミ 悪魔城伝説 グラント・ダナスティ 28:35.19【FC】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17103636
SNES Final Fantasy V (JPN) in 3:34:41.07 by samurai goroh
http://www.youtube.com/watch?v=t460vyG8D-U

51 :
時オカTASはrejectされちゃうのかな

52 :
賛成も多いみたいだけど反対も多いな
あれってacceptとrejectの条件ってどうなってんだ?

53 :
日本語ROMだからなあ
別に英語版で使えないトリック使ってるわけでもなさそうだったが
なんで日本語でやったんだろうね

54 :
日本語ROMだと英語ROMより12〜13分程度速くて
TASは最速を目指すべきだから日本語ROMを使ったみたいな話が書いてあったな

55 :
言語を判定材料にするのはいい加減やめて欲しいと常々思う
海外発売のゲームなら仕方ないと思うけど日本発売の海外輸出系のゲームで
なぜ母国語で作ったというだけでrejectされなければいけないのか不思議でしょうがない
もうちょっと広い目線で内容重視て判断してほしいなあ

56 :
内容よりもタイムの方が重要でしょ
少しでもタイムが変わるなら別物とするべきだと思うけど

57 :
メッセージ送りの12〜13分を差し引いても
現行の記録より30分以上の更新なのになぁ
1ヶ月後には今回の日本語TASの動きをトレースしただけの英語版TASが投稿されて
そっちが受諾されると見た

58 :
メッセージ送りが速い(文字数が少ない)とかタイトルの表示が短いとかで
速くなるって理由だけだと日本語版使っても駄目だったと思う
日本語版固有のバグ技やテクニックがあるとか日本語版の方がサウンドやグラフィックが良いとか
そういう場合は日本語版okだったかと
他にもデフォルトで音声がモノラルになってる場合、ステレオにしないといけないとか妙なレギュレーションが有ったような気がする

59 :
スコアが日本版より海外版が増えるってだけで海外版が使われたのもあったな

60 :
>>56
タイムだけ重視するなら日本語版のほうが早いゲームなんていくらでもあるが
それでも海外版で製作しないとrejectされる可能性は極めて高い
>>58
たしかマクシームも日本語版だとロゴが表示されない分1秒以上早かったよね
でも結局U版で作り直しだったし面倒すぎる、個人的な意見なんだけどね
>>他にもデフォルトで
SDKはたしかステレオにしなきゃいけないやつだよね
個人的に海外版の声に耐えられなくて日本語版で制作してるTASがあるけど
おそらく海外版で作りなおすことはないんだろうなあ…
どんだけ今詰めて投稿しても日本語ってだけでrejectされるのは解せない

61 :
>>60
早いとか遅いとかの話じゃなくてさ
タイムが変わるかどうかの話をしてるの
タイムが変わるなら別物とするべきだろ?

62 :
>>58
>デフォルトで音声がモノラルになってる場合、ステレオにしないといけない
すまんがこれってどのページに書いてあるのかな?
TASVideos内を stereo とか monaural で検索してもそれらしいのが見つからない

63 :
>>61
タイムが変わるし、そのぶん乱数も変わるから別物なのは理解しているのだけど
だからといってそれをTASVideos側で両方publishedしてくれるかはいささか疑問って話
あくまでTASVideosに投稿する場合の話ね
本当はTASVideos側にゲームの母国語版を受け入れる部門ができるといいんだけどね
大抵のゲームは日本版が元になってる奴多いし、そういう部門さえできてしまえば
言語の差や表示の違いによるタイム差とか気にせず日本版で制作して投稿できるんだけど

64 :
あら?
>>55では言語で分けるなとか言ってなかった?
まあ別にいいけど

65 :
>>64
言語の違いというだけでrejectされるのが気に食わないだけ、分けるなとは言ってないよ、ただ分けるなら基準を設けて欲しいってこと
だからどの言語でも受け入れてくれるのならそれが一番わかりやすいって話
言語の違いで早くなる要素があるなら、そちらを優先すべきだってのならその基準を貫けばいいのに
ロゴ差、メッセージ差とで優っていてもrejectされる理由がU版じゃないからってのは納得できないじゃん
ムキになってるね、すまんね

66 :
分けるなとは言ってないのね
なら俺の早とちりだな すまない

67 :
まあ何にせよせっかく作ってくれたのに頭ごなしにrejectじゃもったいないわな
時オカはどうか知らんけど、世の中にはググっても攻略サイトの1つも出てこないゲームってのもザラにあるのよね
そういうゲームで日本版TAS作ってrejectされたとして、他に誰か海外版で作るやつがいるのかって話だ
つかこのルールってそんな厳しいものだったっけ
ロックマンシリーズとか日本版使ってるのもあったよな?

68 :
単なる1コミュニティのルールというなら納得もするけど、
現状は一社独占的な状況だからなあ
TASVidios以外に日本語版(等)の記録を扱うコミュニティとかあればいいんだろうけど

69 :
>言語の違いで早くなる要素があるなら、そちらを優先すべきだってのならその基準を貫けばいいのに
TASVideosにそんな基準あったの?
てっきりニコ厨が勝手に言ってるだけかと思ってたわ

70 :
そのリージョン固有のバグ技とかもあるしね
それで早くなるなら言語は無視される場合が稀にある

71 :
>>65を読む限りそういう基準があるのではなく
そういう基準を作ってくれってことじゃない?
でも一つの言語に統一してる今の方が
視聴者としても製作者としてもわかりやすいと思うんだがね
このゲームはあの言語で、あのゲームはこの言語でって・・・わかりづらくない?
あくまで俺の意見だけど

72 :
・・・ああ!日本語版限定バグとかそういう類の話?
言語の違いって書いてるからテキスト周りの短縮だけかと勘違いしてた
言語については前記録(&後の記録)との比較の問題があるからやはり統一すべきだろう
で、どの言語に統一するかと言うと
より多くのTASerが参加(制作)しやすい環境
より多くの視聴者が楽しめる言語ということで、英語版になるのだろうね

73 :
SFCミスティックアークのTASってないの?

74 :
>>73
言い出しっぺの法則

75 :
>>73
探してなければない。なぜここで聞く

76 :
自分の探し方じゃ分からなかったから聞いてるんじゃねーの?
前にそれで教えてもらったことある

77 :
そういうときは自分が何をどのくらい努力したか書くもの

78 :
解析データがあってTASされてないゲームってないの?
解析めんどくさい

79 :
解析だけして放置されてる物があるとも思えないがw

80 :
解析されて攻略されてないもの…
最近の機種やエミュレートが不完全な作品とかならまだ希望はあるかもね

81 :
まあ解析されてる=大抵それなりに売れたソフトだから
TASで手をつけられてないのは少ないと思う
逆にマイナーなソフトだとちょっとぐらい遅くても判らないけどな ダ(ry のやつとか

82 :
マイナーなゲームのTAS作って
再生100とかワロエナイ

83 :
いわゆる誰得ゲーやってるやつはそんなもん最初から気にしてないだろ
わかるやつだけわかればいいって感じで

84 :
ただまあマイナーゲーってテンプレ的なものもないから探す側も大変だったりするのよね
名前が長かったりして略し方が人によって違うとかよく漢字間違えてるとか

85 :
スパロボTASは最近の携帯機の奴だと
色々飛ばせるから訳の分からんことになるんだな

86 :
>>82
1万再生も超えないTASはよくあるけど、1000も超えないのはモチベーション下がるな

87 :
海外のみで日本版発売の無いゲームなんかだとたまに1000以下のもあるな

88 :
まあそれだけ需要がないってことか

89 :
知らないゲームのTASってあんまり見ないからなあ
まあその100人くらいのファンに届いて喜んでもらえればいいんでない?
TASに限らず動画投稿って基本そういうもんでしょw

90 :
ためしにタグ検索の再生の少ない順で検索かけたら
ドンキーコングリターンズTASが再生400コメ1桁くらいだった
釣り動画でもないのにもったいない。超高画質だし
そんなにマイナーなのかこれ

91 :
見る専だけど、知らないゲームでも気にせず見るよ〜
むしろFFとか、よく知ってても何パートにも長引きそうなゲームのがちょっと見る気が出ない
日本未発売海外ゲーでも、25分ぐらいで動画一本にまとまった単発の奴は気軽に見れるね
AVGNで取り上げられてた奴なんかも積極的に見る
あとホラーゲーも、TASだと怖がらずに見れるからありがたい
実況でギャーギャー悲鳴聞かされるの辛いからTASホラーゲー大歓迎

92 :
>>90
ありゃ1ステージずつうpしてくるから
全て見るのがめんどうくさいんじゃないかな
一時的に荒らしと思われてたし

93 :
>>90
あれ一時期大量にうpされなかったっけ。
別に興味ないからマイナス検索してた
てか、再生数少ない順で見たらリッジシリーズのR4見つけた・・・。
これももったいないな。高画質で有名なゲームだと思うんだが

94 :
>>92-93
なるほど、そういう理由か
たしかに荒らしと思われても仕方ないな
そのあたりもちゃんと考えてうpしてれば、もう少し評価されてたんだろうな

95 :
リターンズの投稿者は外人だったからニコニコよりようつべの感覚で投稿しちゃったのが問題かなー
つべだと自分のチャンネルに投稿するから細かろうがさほど気にならないんだけど
ニコニコで小分けにしてあげるのは結構検索のじゃまになっちゃう節があるのよね
でも頑張って日本語のコメント理解しようとしたり画質めちゃくちゃ上げたりして頑張ってたんだけどねー
ひと通り完成したらまとめてあげて欲しいとは思ってる

96 :
外人だったのか
そもそもつべと比べたらニコニコなんて規模的にゴミみたいなもんなのに
そこまでしてニコニコにあげたいもんなのかね

97 :
>>93
R4見たけど途中までのやつ?
速度規制って、単に上り坂とかカーブとか路肩とかじゃねーの
マジで内部的に制限されてるなら萎えるのも分かるが…
てかリッジTAS無さすぎ…?

98 :
>>97
リッジはR4の途中しかないな。
レボリューションが好きだったから見たいけど、レースのTAS自体あまりないし。
俺も作ってみようかとは思ったがどうもレースのTASは作る気がしない

99 :
マリカー系のは結構あるんだけどなぁ
何故にリッジTASが無いんだろうか

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