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栄冠は君にの続編を期待するスレ


1 :08/06/29 〜 最終レス :12/03/26
栄冠は君に2004以降ず〜〜〜っと出てない
アートディンクはもうゲーム製作やめたのか?
A列車で行こうだけは新作出続けてるけど
栄冠シリーズ
栄冠は君に PC-9800 1990年
栄冠は君に2 PC-9800 1991年
栄冠は君に3 PC-9800 windows95/98 1993年
栄冠は君に4 PS windows95/98 1999年
栄冠は君に 甲子園への道 PS2 2000年
栄冠は君に 甲子園の覇者 PS2 2001年
栄冠は君に 甲子園の鼓動 PS2 2002年
栄冠は君に 甲子園の鼓動2004 PS2 2004年

2 :
>>1
乙!
栄冠は君に3がPCエンジンに移植されているそうです
PS版栄冠は君に4の攻略本に書いてありました
ちなみに今PS版4をプレイ中w
PS2版のも3つプレイしたが

3 :
栄冠は君にシリーズ大好きでした。
特に「3」が好きです。
出来ればPCで続編を希望したいな。

4 :
俺も新作欲しいぞ!
2004の細かいところ直していけば、神ゲーになる!

5 :
前に出たのが2004だからそろそろ新作が欲しいよね

6 :
プラットホームは何がいい?

7 :
>>6
個人的にはPS2で!!
PS3とか、PSPもDSも持っていないので(ノ∀`)アチャー 

8 :
もし今出たら、高校のランクやステータスはどんな感じだと思う?
総合 身体 守備 打撃 走塁 投手の順で、
まず、追加・ランクップ・ステータスアップ
ステータスの特徴を変えるべき高校
駒大苫小牧 B BCBBC
帝京 B BBBBB
常葉菊川 B BBACB
智弁和歌山 B BBABB
青森山田 C BCBDC
神村学園 B CCBCB
沖縄尚学 B BCBCB
大阪桐蔭 B BCABB
他あるかね?

9 :
CPU校もゲーム内でランク変動
練習試合申込イベント増加
ユニ全校完全再現
送球・打球パターン増加
多くは求めない。これさえあれば満足!

10 :
>>9
そう。一番肝心なのは、COMの選手も卒業入学して強さが変動することだよね。
毎年同じじゃ、飽きるしショボイ。
COMのユニもプレイヤーが自由に設定できるようにしてほしい。
秋の地区大会の参加校数や選抜枠も現実と同じにしてほしい。
延長15回引き分け再試合にしてほしい。

11 :
>ユニ全校完全再現
これコスト高いからないなw
>秋の地区大会の参加校数や選抜枠も現実と同じにしてほしい。
>延長15回引き分け再試合にしてほしい。
これも無理だろうなぁ。

12 :
延長15回裏の強制サヨナラホームランだけはいくらなんでも
やめてほしいよね。

13 :
せめて明治神宮大会は追加してほしい

14 :
春季大会とか
あとは、能力高くて活躍した選手はプロ入りとか
卒業生のその後とか。

15 :
卒業生の記録を充実させて欲しい(部内の歴代記録ランキングとか)
プロ入りもあると楽しいね。
試合の先行後攻はじゃんけんで自分で決めたい(ファミコンの甲子園みたいに)
組み合わせ抽選も自分でくじを引き、リアルタイムに組み合わせが決まっていくとドキドキ感があっていい。
学校グラウンドが何種類かあって、都会の高校や田舎の高校で選びたい。
遠征した時のグラウンドも変化があれば楽しい。

16 :
面接システムは、「4」が一番面白かった。
組み合わせが決定したら、今大会注目選手とか優勝候補とかを新聞形式で表示すると面白い。
試合の実況で、「プロ注目選手です」とかいってくれると育て甲斐もUPします。

17 :
いいねー

18 :
>>14さんの言うようにプロ入りがあるといいね
それで契約金から監督にお金が入ると
プロ入りした奴からの寄付という形ならば、問題ないんだよね?(笑)
ちゃんと部費に充てるのならば
自分の家を建てたり、車を新しくする監督が現実にはいるみたいだけど
ドラフト指名された3年生
「監督!これでピッOマシーンでも買ってください<100万ゲット>」みたいなイベントを希望

19 :
あ〜部内ランキングいいなぁ。それあったら燃えるw
このゲーム特待がチョイ強いくらいでバランスがいいよね。
たまに一般組でも特待に匹敵するくらい打つ奴が出る時あるし。
50年くらいやってるが、ウチの打率1位は多分一般組。

20 :
こんなスレあったんだ〜って事で記念かきこ。
KONAMIやnamco辺りが作ったらかなりの神ゲーになりそうだがこんなマイナーゲームは作ってくれんだろうな。
製作した会社が倒産してなければ続編も作られてたんだろうけど…

21 :
kokosim3の良いところをガッツリパクって欲しい
神ゲーになるよ

22 :
プロのドラフトはほしいね
怪物もなんのことなく引退しちゃうし

23 :
ドラフトとか卒業生の進路があるとやり込んでて楽しいよね。
公式戦の記録も全部記録して、いつでも見れるといいな。
kokosim3の内容で試合画面が「栄冠は君に」だったら神です。

24 :
やっぱ潰れてたのか・・・

25 :
KONAMIはプロスピのを応用すれば
すぐできそうにも思えるけどなー

26 :
アートディンクは、潰れてないみたいだけど。
http://www.artdink.co.jp/

27 :
あああ!
潰れてないなら、栄冠作ってくれえええ!

28 :
みんなでメール出そう。

29 :
どんなにしょぼくつくっても3万くらいは売れないと採算取れないだろうからなぁ。
コナミあたりだとしょぼく作るわけにもいかないから高校野球ゲームじゃ採算取れないだろうなぁ。

30 :
アートディンクは外注作が目立つなぁ、ギャラクシーエンジェルとかPSPのガンダムとか今度出るマクロスとか。
ぶちぎれ金剛の頃の勢いが欲しい。

31 :
アートディンクは外注作が目立つなぁ。
ギャラクシーエンジェルとかPSPのガンダムとか今度出るマクロスとか。
ぶちぎれ金剛の頃の勢いが欲しい。

32 :
コナミがパワプロの高校野球版を作ればいい
サクセスとかじゃなくて、全国の4000数校を実名で
球場も各都道府県最低一つずつ
選手は偽名で
PS3の容量なら実現できないかな

33 :
容量の問題より球場47個ってプロ野球の奴使いまわしても
3倍くらい新規につくるなんてどれだけ金かなるかわからないだろw

34 :
パワプロ嫌いじゃないけどあのキャラでやりたくない

35 :
地方球場は全都道府県は無理でも10個くらいは欲しいよね。
コナミかナムコあたりが出してくれないかな。
プレイしてないけど、栄冠ナインも好評のようだし。

36 :
スレ建てて放置してたのに伸びてる
スレ建てたのすっかり忘れてたわw

37 :
>>36
放置しないでよ。
俺なんか他スレで「おまえが立てたんだろ?」と容疑をかけられてるw

38 :
>>36
ちょW

39 :
>>26 アートディンクは確かに倒産してないが開発した会社が倒産してたと思う。

40 :
>>37
ごめんなさい ><

41 :
アートディンクって開発じゃなくて代理販売会社なのか?

42 :
パワメジャ2は30球場プラス隠し球場4つあったぞ
球場別の演出も再現して

43 :
メジャーは元から球場必要だから
+リアル系じゃないから作るコスト低い

44 :
高校野球なんだから普通に架空地方球場を8パターンぐらい作ってくれるだけでいいよ
あとは練習試合用のグラウンドと甲子園、神宮ね
ここにいるみんなで続編要望メール送ってみたらいいんじゃね

45 :
送ろうよ

46 :
賛成www

47 :
後は頼み込むって名前のサイトがあったと思うんだけど
そこで企画立ててみるのもいいかもしれん

48 :
>>44だけど何日か忙しくてPCの前に着くことができないから、誰かお願いしたい
まあ誰もしなくても時間出来れば自分でやるけどねw

49 :
アートディンクにはまだ、栄冠は君にを作る時に携わって
いた人がまだいるみたいだよ

50 :
送ろうよ

51 :
>>49
ウィキペディアにあった。
この人だね。
そういえば、「栄冠3」に佐古って選手がいたw
>佐古 茂人:元役員。初期の栄冠は君にやゴルフゲーム等をプロデュースする。

52 :
いっその事KONAMIにでも権版(?)売って、パワプロの栄冠編を切りはしての続編を期待したいものだな

53 :
校高

54 :
>>52
それじゃクソつまらねぇコナミとアートの高校野球思考は全く違う。

55 :
西野直幸を特別顧問として開発チームに招き入れたらいい

56 :
>>55
本当にそう願いたいよ。
彼は何してるんだろ。
新作はもうでないのかな。

57 :
今は無き魔法株式会社化とアートディンクがタッグを組んで欲しかった

58 :
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1174983767/l50

59 :
誰か買収して作らせろよ。な!鈴木島男

60 :
やり込んでると「このメンバーでもっと野球がしたい」って思うことがあります。

61 :
期待あげ

62 :
保守

63 :


64 :
>>44です
遅れましたが、「たのみこむ」にとりあえず投稿してみた
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=75068

65 :
>>64
乙です。
早速、賛同しました。
賛同コメントを、あれこれ考えてたらますます新作を欲しくなってきたww

66 :
欲しいけど、母校の野球部が今年からなくなって涙目な俺ガイル

67 :
>>66
新設校で作れば問題ないよ。
ゲームの中で甲子園目指せw

68 :
>>67
そうだな!

69 :
揚げ

70 :
久々にやったらハマった ベスプレ並みのマニアうけのゲーム

71 :
やっぱりこの時期にやりだすとハマるなこのゲーム
地元の高校でやってるけど3年目くらいになると相手が弱いなぁ
一年ごとに相手校の能力が変わるとかがあってもいいと思うけどな

72 :
神宮第二ほしいね!
あと、強くなったら推薦制度ができて、
何十人とかから特待と推薦を選ぶ仕様にしてほしい!

73 :
雨とか天候の要素あったらいいのにね。
あと凡戦でも名勝負に見せてしまうナイター試合をぜひ!

74 :
天候は入れて欲しいな。
雨が降ればエラーが起こりやすくなるとか

75 :
>>74
甲子園で強豪校に7−0で勝ってたのに雨で中止。
次の日には完封負けとかもありそうだね。
あと延長再試合もあっていいと思う。

76 :
>>75
駒苫が一度それで涙を呑んだことがあったな
大量リードしながらノーゲーム、再試合で接戦負け
相手は陶山の倉敷工だったかな

77 :
魔法の「甲子園」は、晴天、曇り、雨の要素があったね。
第4試合は夕焼けからナイターになってたし。

78 :
バーチャルコンソールのは最初の奴?

79 :
>>78
>>2

80 :
続編じゃなくても良い。焼き増ししてくれ。手に入らない…。

81 :
同意します!
つ〜かあと少しづつ改良してCMもしたら絶対売れるのにもったいない!アートディンク、ガンダムのゲームなんか作って無いで熱い高校野球のゲームを作れよ

82 :
お前ら>>64のたのみこむに書き込んでくれよ!
会員登録必要だけど

83 :
↓ 要望を書きまくってくれ

84 :
バントでボールならバット引く
足が普通の奴はセンター前やライト前でも2塁から本塁へ、速い奴はレフト前でもホームイン
打球の幅を広げる
負けたチームは泣く
ユニフォームの色などを増やす(文字枠の色など)
ランクを増やすFやGなど
場内アナウンスや実況の徹底 (オーダーや選手交代の発表)
優勝したらマウンドで抱き合う
他にもあるけどまずは、これ位

85 :
毎年相手校のランクが変わる。
ちゃんと中継を使ってバックホーム。
春の大会と神宮大会の追加。

86 :
開発費5000万くらい集めてくれれば俺がつくるよ。
プラットホームPSPでよければ。

87 :
PS3でといいたいが売上が・・・wとなるから、PS2で売ってほしいな。

88 :
でも3ならリアルそうだなぁ

89 :
ナイター、天候を追加して欲しい

90 :
あとベンチからの視点も欲しいなあ

91 :
>>84に加えて自校以外のランクも変動する、でどうだ?

92 :
ライバル対決
怪我

93 :
固有フォーム

94 :
エラーのバリエーション

95 :
速球のデフォルトスピードを+10km。

96 :
アートディンクはA列車HX出してるから、箱○でなら出せるかも
Xliveで毎月オンライン甲子園開催したら最高だなぁ

97 :
新作が出る可能性は0に近いのか?

98 :
アートディンクのホムペとか無いのかな〜
アートディンク自身がこのゲーム売れないと思ってると思うよ〜少しの手直しで売れるという真実を伝えたい!

99 :
実際売れてないからなぁw。
PCE版みたいなのならともかくリアル系は採算取れないだろう。

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