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2012年6月家庭用ゲーム207: 【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.51 (943) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.51


1 :12/05/12 〜 最終レス :12/06/26
『EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON
(アースディフェンスフォース : インセクトアルマゲドン)』
▼日本版公式サイト
http://www.d3p.co.jp/edf_ia/
▼仕様
対応機種:PS3/Xbox360
開発元  :VICIOUS CYCLE SOFTWARE  監修 :サンドロット
発売元  :ディースリー・パブリッシャー
発売日  :2011年7月7日(木)
予定価格:7,140円(税込)
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定
※質問する前に>>2のwikiを読む事
※不愉快だと思ったレスはスルー・NG推奨
▼前スレ
【地球防衛軍】 EDF: Insect Armageddon Pt.50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1332520597/l50

2 :
▼2011/10/6にアップデートファイルが配信されました
アップデートファイルによる主な変更点
01 オンラインマッO精度の改善。
02 メイントリガーボタンの位置変更(R1⇔R2/RB⇔RT)ができるよう機能を追加。
(オプションの操作メニューより実行可能です)
03 バトルアーマーの武器”Pesticide Mortar”の挙動を「時間経過で爆発」から「衝撃により爆発」に変更。
04 クイックリロード失敗時にゲージ回復が遅くなるペナルティを廃止。
05 オンラインプレイ時に”Pesticide”系武器を使用できないよう変更。
06 サバイバルモードの途中参加を廃止。
07 サバイバルモードの難易度(ラヴェジャーの強さ)を調整。
08 サバイバルモードで1つのWAVE終了ごとにプレイヤーの進行状況などがオートセーブされるよう変更。
09 出撃準備画面で、ダウンロードコンテンツ武器が見分けられるように、緑色のマークを表示。
10 XMB「一緒に遊んだプレイヤー」 の追加。(※PS3版のみ)
11 ノイズが発生する現象の修正。(※PS3版のみ)
12 その他、意図していない挙動の修正/一部仕様変更。

3 :
SteamにてPC版のEDF:IAが販売されました
発売日:2011年12月15日
販売価格:$19.99(販売開始からしばらくは25%OFFでした)
Earth Defense Force: Insect Armageddon Part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1323926458/
【公式サイト】http://edfia.com/
【公式Twitter】http://twitter.com/intent/user?screen_name=EarthDefenseFce
【EDF:IA@wiki】http://www22.atwiki.jp/edfia/

4 :
サバイバル暫定最高記録(縛り無し)
                【箱】          【PS3】
コーナーストーン      112             96←new!
シャローグレイヴ      89(動画あり)      65(動画あり)
ペインガーデン       105(動画あり)      97
原罪              121             126
置き去り            89             81(動画あり)
ダブルパンチ        129             87

5 :
>>1
乙 !・乙!・乙!!

6 :
共有タグ→EDF IA SURVIVAL
よくこのゲームやってる人が何人も登録されているので、宜しければどうぞ

7 :
>>4
修正版
サバイバル暫定最高記録(縛り無し)
                【箱】          【PS3】
コーナーストーン      112             96←new!
シャローグレイヴ      89(動画あり)      65
ペインガーデン       105(動画あり)      97
原罪              121             126
置き去り            89             81(動画あり)
ダブルパンチ        129             87

8 :
PSシャロー建てました!2周以内で全滅したらリスタートします。

9 :
あと1名です。
揃わない場合は、45分になったら始めます。

10 :
やはり6人目がなかなか集まらないPS3組

11 :
埋まりました!早速開始!

12 :
箱シャローお疲れ様でしたー
51かそこらだったかな・・・
20wave過ぎから音バグ発生
音バグ出ると普通の蜂の対処が厳しくなる…

13 :
PSシャロー再起動してしまった。
申し訳ない。

14 :
自分も再起動。
良い感じかなと思ったのだが。あと頑張ってください!

15 :
PSシャロー40waveで終了。お疲れ様でした!
まだ箱とのコントローラーの差に慣れず、足を引っ張ったかも知れません…
再起動がなければ60くらいは行ってたかな?

16 :
psシャロー40waveお疲れ様でした
シャローは久々だったんですが
蜂の恐ろしさを思い出させて頂きましたorz

17 :
最近1からやり直してコツコツとレベル上げしてるんだけど
botのアホさ加減に涙が止まらない(´;ω;`)

18 :
さっきまで野良で原罪やってたんだけど、改めてスレの常連隊員の凄さを思い知ったよ。
大ヘクターの誘導とかタゲ取りとか、考えてみるとすごい技術なんだな

19 :
原罪なんて常連三人いれば終わらなくなるからなw

20 :
>>6
現役隊員多すぎワロタw

21 :
>>1000
不吉すぎる・・・
いつものことだが

22 :
壊滅寸前=最強の隊員しか残ってない

23 :
ったく、>>1の奴女房の母ちゃんより乙だぜ!

24 :
今日22:30より箱にてサバイバルのTAを行います。
内容は、全マップの1〜9waveをいかに早く完了させるか、というものです。
コーナーからダブルまで順通りでもいいですが、
個人的にシャローをトリにしたいので、146352(マップNo)で行こうと思います。
コーナーは普段通りに部屋を建てますが、原罪からは外人対策としてプライベートで部屋建てします。
まだ一回も挑戦していないであろう企画なんで、気楽にいきましょ〜

25 :
20:30から箱置き去り東側縛りをやります。
縛り内容は島の東側半分(大へク落下地点や太陽がある方)のみ行動可能ということで。
また、22:30からサバTAがありますので最大で22:20までとさせていただきます。

26 :
>>25
大ヘク無双な予感w
鉄橋は利用可能?

27 :
>>26
OKですよ〜

28 :
置き去り建てました。
現在2人

29 :
後空き@3〜
45分スタート予定だそうです。

30 :
45分になったら開始します

31 :
縛り置き去り17waveで終了、お疲れ様でした
大へク恐いよ大へク

32 :
大ヘクの足元をひたすら潜り、ヘクの足元もひたすら潜り、潜り続けて最後は踏みつぶされたとさ。

33 :
サバTA建てました!再度言っておきますが、コーナーからです。

34 :
すんません…ボタン間違えて出遅れた…
埋まったので開始します!

35 :
ヘクターブルボッコw

36 :
やっぱりヘクター待ちがあるステージは面倒ね・・・

37 :
ホストじゃないけどコーナー、17分28秒41くらい?

38 :
あれ、次行かないの?

39 :
戦車が酷い事になって笑ってしまったw

40 :
姐さんまじ得点王

41 :
戦力を出し惜しみなく使えるから楽しいなこれ

42 :
サバTAお疲れ様でした!やっぱり小出しヘクターは時間がかかるなぁ・・・
てなわけでタイムを
コーナー:17:19:35
シャロー:12:38:40
ペイン :19:49:64
原罪  :13:41:77
置き去り:13:12:61
ダブル :15:42:81
トータル:1:32:27:04
ダブルと置き去りは止めるタイミングしくったのでもうちょい早いです。
訂正箇所あればどんどん言ってくださいな。なにしろ、こういう場でタイム測ったの初めてだし・・・

43 :
連投失礼。
タイムに関してはスタート押すのが、インテルのカウントダウンの「ゼロ」と言った瞬間。
ストップを押すのが、9wave突破後の補給指示が見えた瞬間です。

44 :
鯖TA乙でしたー
とにかく小ヘクター狙撃を重点的に動いてみましたが効果が出たのやら…
小ヘクターを筆頭に大物を処理する順番が最大の短縮要素になるのかな?

45 :
>>42
企画&ホストお疲れ様でした
体力が残り少ないときはWAVE間のインターバル中にガンガン自爆して回復した方がいいですね
難易度の高い置き去りやシャローだと途中で死ぬ可能性が出てきて、ロスになりかねない
ところでタイム計測のやり方についてですが、
キャプチャしたファイルをフレーム単位で測定しているわけではないんですね。
音声が合図になっているとこの方法じゃ計測ができない(´・ω・`)
一体どんな測定の仕方を…?

46 :
原罪ではいつも後回しになる大ヘクターが他の敵残して秒殺でしたねww
しかし…置き去りとなるといつも通りになるのは宿命か…?

47 :
サバTAお疲れ様でした!
単ミサ装備人を最低限にして最初のロック出来ない時に安定して
高ダメージを与えられる装備を増やせばヘクターの殲滅はもう少し短縮出来ますかね。
今回一度6ロケ使いましたが皆が撃ってる中でも割と安定してタゲ取れるしダメ高いから
自分的にはお気にです。

48 :
>>46
置き去り8Waveでは蜂を殲滅する前に大ヘクが先に堕ちたんであれはビックリしましたね。

49 :
>>45
手元のストップウォッチがサンダー!している&キャプチャできる環境でないため、
フリーソフトをダウンロードして測定しました。
う〜ん…フレーム単位で測定を行える環境の方に測ってもらった方がよかったかな…
もしよろしければ、フレーム単位で測定したタイムを上げてくだされば助かります。そちらの方が正確だと思いますので

50 :
久しぶりに参加できて、サバイバルツアーのようで楽しめました
最優先事項はおかわりに時間が掛かるヘクターだけかな?
あとタゲ重複避けてガンシップは他人任せにしてますた
こういった企画はwktkしていいですなー

51 :
>>50
両方ミサ装備の方は2ミサなのが直分かるけどスナミサ装備の方は単か2か分からないから後半スナ比率が
高くなって来た時ガンシップ任せて良いか分からなくなってたな。
企画で思い出しました、ペインの高台縛りMAP作って此処に掲載してたのに募集するの忘れてた!

52 :
>>49
そういうことでしたか、では一応こちらで計測した各ラップタイムを載せて
おきます
【サバイバルTA戦績】
コーナー:17:28.91
シャロー・グレイヴ:12:42.42
ペインガーデン:19:58.29
原罪:13:48.06
置き去り:13:21.10
ダブルパンチ:15:39.77
トータル:1:32:58.55
※測定基準
装備画面から暗転した瞬間〜9WAVE終了後、残機が増えた瞬間
開始の基準だけ違うので、こっちの方が少しタイムが延びます
ちなみに残機が増える瞬間は、補給指示のメッセージが出るタイミングと全く同じでした

53 :
おお、ありがとうございます!自分もキャプチャできる環境が欲しいなぁ…

54 :
鯖ツアー楽しそうだなw
マップ毎に単砂&連砂、連ミサ&単ミサみたいに、同じ種類の違うタイプの武器を両手持ちで使って、
全マップで全種類の武器を使ってみるなんてどうだろう?

55 :
一人サバイバル、7ウエーブの大ヘクターが倒せない
皆どうやってるん?

56 :
1人100waveに迫った精鋭がひたすらミサを引き撃ちって言ってた

57 :
大ヘクター俺一人ではむり
どれだけ精鋭なんだよ

58 :
ペイン時間かかりすぎw

59 :
近頃はTAツアーで盛り上がっていますが今日はペイン高台縛りで募集したいと思います。
箱ペイン、募集時間は21:20分より募集。縛りでも終わらない場合は最大24時までとします。
縛り区域は前回画像B-2利用
参考MAP
ttp://s2.gazo.cc/up/s2_4856.jpg
今回はお試しも兼ねてますんでお気軽に参加下さい!

60 :
>>58
ヘクターの小出しが酷すぎるんだよペインは…
他ステージと比べると、感覚的に5〜10秒ぐらい倒した後の間が空いたりしてTAとしてどうしようもない
唯一カマキリが出て強敵だらけで楽しいんだけど、後半waveはほぼ100%でヘクター待ちが発生して残念になっちゃう
長期戦なら休憩タイムでもあるけどね

61 :
ペイン建てました!
回復取りに行く時は範囲内から出ても大丈夫です。

62 :
ペインは9wave補給に当たりあるんだっけか
…どれだったか忘れたぜ

63 :
空き@2
とりあえず35分スタートで行きたいと思います。

64 :
埋まりました!有難うございます。

65 :
箱ペインWave41にて終了!お疲れ様でした!
やはりヘクターの小出しがテンポの悪さを生んでますが
難易度は結構高めで確実に残機を削って行かれますね。
後道が細い&狭いで鎌フラッシュの飛び火ダメが結構あるのと鎌爆発?も結構食らってしまいました。

66 :
お疲れ様でしたー
なかなか歯応えがありました。
カマキリ担当してましたがもうちょっとエリアの先のほうでぐるぐるしてた方がよかったかな…

67 :
お疲れ様でした
ヘクターと距離を取れないので追い込まれて体力持ってかれることが多かったです

68 :
縛り無し記録     【箱】        【PS】
コーナーストーン  112 11/12/18    96  04/14
シャローグレイヴ   89     3/17   65  03/24
ペインガーデン    105     1/22    97  03/10
原罪             121     1/07  126  03/18
置き去り        89    3/11    81  03/09
ダブルパンチ     129     2/18    87  04/02
番外
シャロー累計WAVE 約5558WAVE
キャンペ&リミTA → Pt.50>>799参照
更新分
Pt.48 >525〜Pt.51 >65まで
久しぶりに集計
サバ募集されるようになって、もう半年経つんだな…

69 :
縛りルール記録
コーナ   55 爆発物禁止
        63 両手RL縛り
        27 ミサ禁止
        25 GL縛り
        71 高台縛り    new
シャロ  25 2連ミサ禁止
        34 窪地縛り
        17 篭城縛り
        25 武器ランダム  new
        49 レーダー禁止  new
ペイン  33 2連ミサ禁止
        41 片手SR縛り、ミサ禁止
        81 片手6連RL縛り
        25 レーダー禁止  new
        41 高台縛り
原罪    97 シングル
        8 瓦礫禁止     new
        9 両手GL縛り   new
        81 両手SR       new
置き去り 9 AR縛り
        17 東側縛り
ダブル   41 SR縛り
        16 SG&GL縛り
       9 両手RL縛り
        73 高台縛り    new
        41 爆発物禁止
        33 爆発回復ボンバー禁止
        17 AR&GL縛り   new

70 :
スカウトチーム乙!!
コーナー100waveやってからそんなに経つか・・・
つい最近に思えるぜw
そして相変わらず原罪シングルが異彩を放ってるなwww

71 :
本日21:30より箱シャロー縛りなしやります、よろしく!

72 :
あ、そういや外人さんの最速退室記録()が消えてるw

73 :
>>69
集計乙です〜。
シャローの窪地縛りって前24時?まで制限でやってた奴で36以上行ってるの無かったっけか。
何Waveまで行ったか忘れちゃったけど。

74 :
外人退室記録は理論値出てるのでw
縛り記録のnewつけ忘れが多々ありました
あと抜け&ミスあったら申し訳ない

75 :
埋まりました…なんて早さだ!

76 :
シャロー2部屋目建てたのでよろしければどうぞ

77 :
45分にスタートします

78 :
シャロー2部屋目敵撤退により16waveで終了
お疲れさまでした
音も隊員も敵も無くなるとか

79 :
箱シャロ1部屋目に参加していた
Sp・・・・・77です
59wave辺りから突如見えない攻撃が頻発し、ダニの連打も利かなくなり、敵をロック出来なくなる初見のバグが発生した為、抜けさせて貰いました
せっかくここまできたのに~orz

80 :
箱シャロー1部屋目、64WAVEにて終了。お疲れ様でした!
同じく59WAVEで無音バグにやられました
やっぱり誰かがジャンプ中に蜂に掴まれると起こるっぽいですね

81 :
箱シャローお疲れ様でした。途中で蘇生待ちの視点切り替えで真っ暗だったので、
何事かと思ったらバグにあってたんですか・・・そして私も音バグ発生でした今回orz

82 :
箱シャローお疲れ様でした!もしかしたら自分が前転回避で
捕縛避けようとして間に合わなかった時にバグ発生したのかも。
前転の低空飛びつきモーションのまま死んでたんで怪しいとしたらそれかなぁ。

83 :
あれ、じゃあもしかして捕まったの俺か?無音にはならなかったけど、いきなり謎の即死食らったりしてたんだけど

84 :
箱シャローお疲れ様でした
自分も捕獲で死んだときに立ちながら死んでたのでそれも原因かもしれません

85 :
みんな心当たりあるんかいwww

86 :
>>82-84
なにこのオレオレ詐欺w
ところで、生蜂が苦手でしょうがないんだけど、
複数から狙われてるときってどういう風に動けば回避できるんでしょうかね…
ジグザグに動いて生蜂酸を回避するも、
鉄蜂レーザーにぶち抜かれることが何度あったことか

87 :
>>86
自分的には蜂に向かっていかない方向へ転がり回避ですね。
出来れば蜂から遠のく方向に常に動いてた方が良いですが。
ジグザグに転がってたら酸撃つ蜂にまっすぐ向かっていかない
限りは大体避けられるかと。
若しくは生蜂に対して真横に動いてたら一発目は当らないので
1発目来たと思ったら2発目のみ転がって回避とか。

88 :
目視可能な範囲では準備動作盗んで急ターン?とか…
あと全力ダッシュよりもダッシュ(リロード中)と通常移動(攻撃中)の緩急つけてた方が
偏差のウラを偶然かいてることは多いような気はするよね
まあくらうときはコンボで瞬殺くらうんだけどもww

89 :
他の隊員視点で見えなくなった隊員が敵の自爆攻撃
(ティック、ガンシップ特攻)が発生した時点でダメージ受けるバグありますね
自分が消えているのかプレイ中わからないのでいきなり倒れて???に

90 :
>>87>>88
ありがとう
蜂から遠ざかることと、動きに緩急をつけるのが重要みたいね
となると、至近距離から撃たれるのは回避は困難なんですかねえ
ジャンプで避けても、次弾ならぬ次酸の回避が間に合わずにどうしても浴びてしまう
まして生蜂の沸くところに居合わせてしまい、
逃げようとするも鉄アリクモがお待ちかねだとどうしようもないw
敵出現ポイントのない窪地に逃げ込んでも、マップ中央に位置するもんだから、
周囲の蜂が次々とターゲットを向けてくるという徹底ぶり…

91 :
>>90
ゼロ距離だと撃ち出す瞬間にタイミングを合わせて、生蜂の周りを回るように転がると避けられる
後、タイミング合わせてジャンプでもいけるけど、跳んだ瞬間捕獲でバグ発生とかあるから気を付けてw

92 :
至近距離ならタイミング合わせてローリングだなぁ
静止して攻撃飛ばしてくる距離なら直線移動しなければ当たらない
2連ミサのステキャンも自然と偏差撃ちの回避になるしね

93 :
よし鯖こい休みだ防衛だ

94 :
今日も夜な夜な箱シャロー
2130より縛りなしで募集致します、よろしく

95 :
すみません、どなたか部屋を建ててたみたいで遅れました
…で、埋まりましたw

96 :
41WAVEで終了、お疲れ様でした
順調だったところを、一気に崩されましたね…

97 :
お疲れ様です
集中力がちょっと切れたところを一瞬でしたね・・・
あと後半ちょっと蜂とかがワープ気味でわからん殺しが発生してた気が

98 :
お疲れ様でしたー
蜂の捕食と突進が全然避けられなかった…

99 :
>>97
こちらでは特にラグらしきものはなかったですね
ただ、ネットワークの流れが丁度ピークの時間帯なので、
ちょっと混雑してたのかもしれないですね

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