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2012年6月家庭用ゲーム107: 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.599【256人】 (546) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.599【256人】


1 :12/06/19 〜 最終レス :12/06/26
■発売日 : 2010年1月28日(北米版 2010年1月26日、欧州版 2010年1月29日)
■最新アップデート : ver2.12 2011/3/09更新
■有料DLC (全垢共通で使用可):
"殲滅作戦"パック  500円/431MB (2010/6/23に1,000円で発売、11/5から値下げ)
"転進作戦"パック 1,000円/442.5MB (2010/11/4)
PlayStationStore(日本) → 追加アイテム → MAG → "殲滅or転進作戦"パック
(PS3用) 2011/3/3 DL版 3,900円
※体験入隊版あり(Lv8まで)
■日本公式 http://www.jp.playstation.com/scej/title/mag/
■MAG BLOG http://blog.mag.com/blog/
■動画 http://www.gametrailers.com/game/mag/9182
■Wiki http://www39.atwiki.jp/mag_data/
◆前スレ
【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.598【256人】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1339075962/
次のスレは>>950が「宣言してから」立てて下さい
テンプレは>>2-5くらい

2 :
◆【PS3】Massive Action Game クラン募集Pt8【MAG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1315467152/
◆【PS3】MAG:本当の初心者が質問! 20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1331466154/
晒し、強さ議論はスレが荒れる原因になるのでこちらで
◆【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME晒しスレ その21
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1331963614/
◆ 【勝ち組】MAG強さ議論スレ Part.25【負け組】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1330129505/
◆MAG避難所pt4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/4959/1295775282/
◆グループを組むための2chIRC
RAVEN
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=#MAG_raven
SVER
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=#MAG_S.V.E.R.
VALOR
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=#MAG_VALOR
◆Zipperの発言を翻訳してくれるじっぱーちゃん
http://twitter.com/Zipper_chan

3 :
          /⌒ヽ⌒ヽ
                 Y
              八  ヽ
       (   __//. ヽ,, ,)
        丶1    八.  !/
         ζ,    八.  j
          i    丿 、 j
          |     八   |
          | !    i 、 |
         | i し " i   '|
        |ノ (   i    i|
        ( '~ヽ   !  ‖
          │     i   ‖
        |      !   ||
        |    │    |
        |       |    | |
       |       |   | |
       |        !    | |
  | ̄\    / ̄|. ./\   r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ l
  |   \_/    |/  ,、 .\ ! | ̄ ,二二二.,
  |  |\   ./|  |.  `-'   l. '、_'====  j
  |_|  \/..,_|_|/\_/\__ゝ____,.ノ
    MASSIVE   ACTION   GAME

4 :
               _,. -‐、、
            ,r'¨/   | .|
             / ‖  ̄`i .!ノ⌒;
          〈  ‖ .`ヽ .!..人__.丿
            ! ._||_/  |_,!::'' ''' j
            l  ||`ー‐'::''   /
           l r,=、、    /
           | || 2 ||   ./
           } || 5 ||   /
          f'....|| 6 ||   /
          `l `=''  |
  | ̄\    / ̄|. ./\   r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ l
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    MASSIVE   ACTION   GAME

5 :
>>1
次で600かぁ

6 :
>>1乙をよく見ろ!

7 :
転進襲撃殲滅制圧全部動いてないじゃん

8 :
いつものこと

9 :
夕方〜21時くらいが一番人いない時間

10 :
パラ降下中にロケランでやられてわろた

11 :
>>3
せめて本家>>4の後に出してくれ。
>>1
乙から目を離すな!

12 :
>>1を支援せよ!

13 :
          _人人人人人人人人人人人人人_
  /フフ      > 痛 み に 耐 え ら れ な い ! <
 / ノ)       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,             ,..─- 、
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /  / ̄ ̄ ̄\    r'´  ::::::::`i
丶_ ノ 。   ノ、  。|/  | ・ ▼ ・ |   |___ ::::|
  `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ   |  ● ● |   !゙'ノ、''` |::::|
    丶  ̄ _人'彡ノ    | ・   ・ |   l ̄ ̄ ̄ ,::! 
    ノ  r'十ヽ/     | ・・  ・・ |  ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶-
  /`ヽ_/ 十∨、      \___/  i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::
       | ̄\    / ̄|. ./\   r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ l
       |   \_/    |/  ,、 .\ ! | ̄ ,二二二.,
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         MASSIVE   ACTION   GAME

14 :
コッパーヶ丘の右上のテント横パラキルに
グレラン届くかな・・・

15 :
私のロケランは走ってる人間でも7割の命中率を誇る

16 :
ていうか誘導ロケランのが威力高いの?
wikiに威力は同等って書いてるし
ずっとそれ信じてたけど

17 :
ロックすると威力上がる説とかもあって気になったので試してみたら
ロックしてなくてもタレット2発、APC3発で沈むのは確認できた
ロックなしでタレットに当てるのは結構辛かったけどw

18 :
>>16
誘導のほうが高い

19 :
ロックなしAPC3発はたぶん違う
ロックしてる時間が惜しくて今まで何回もロックなしでやったことあるけど3発で壊れたのは1回のみだった

20 :
誘導よく使うけど確かヘリは3発でも+10出ないよな
退場するんだったっけ?

21 :
APCの真上にあてないと誘導3発で沈まないっぽい
ロックオンすると自動で上にあたるようになるけど、ロックせず撃つと
壊れないってのはその違いだと思う。
ロックしなくてもちゃんと当てれば3発で沈む。

22 :
>>19
風呂のアルファベットなんかで屋根から誘導ロケランを無誘導で撃ってるけど大抵3発で沈む
上面って可能性もあるけど側面でも沈むから誘導3発なんじゃね?
ヘリはAPCより耐久高いのか誘導3発じゃ沈まんね。
ローターに当てたら〜って話もあったけどホントなんかね?w

23 :
まだこんな事言ってる人がいるのか・・・・
誘導RPGはAPCなら3発で破壊、ヘリなら退場
部位破壊とかないからどこに当ててもダメージは一緒
お前らがどれだけAPCを破壊してないかよく分かる

24 :
鎮圧と妨害しかもうやってないから車両出てこないんだわ・・・

25 :
割に合わないもんなヘリとAPC破壊って
勝敗にすごい影響してるのに10台壊してもたったの100xp
分隊メンバーからは「なにやってたの?」と冷たい視線

26 :
破壊できたらまだいいけどアシストにしかならないことがよくある

27 :
アシスト付くだけ良いじゃん。昔はアシストすら付かなかった
千台以上のAPC、タレットの破壊に貢献したけどノーギャラでした

28 :
>>25
セオリー分かってるクランだとそんな評価しない
昔から続いてるクランは分かってるところが多いからそんな目で見ない
リザルトしか見てない目立ちたい、有名になりたいクランにそういう対応する奴が居たりする

29 :
略綬みればそいつが何してるか大体分かる

30 :
部位破壊とかじゃなくて、たんにバグってダメージ入らないことがあるのと混同してるだけだと思う

31 :
車両破壊は貢献度から言えばexp100ぐらいあげてもいいのにな

32 :
自分のアルファしか守れんのか脳なしクランどもが

33 :
今のベVSレはいい試合だった

34 :
神制圧

35 :
今の石油セvsレはおもしろかった

36 :
ラスト13秒勝ちとか神。もう八割がた諦めとったのに

37 :
今のフロレスベイラー頑張ったな

38 :
ちくしょう、風呂レスやられた。
何秒差だよ。防衛勝利のアナウンスも連続して流れるくらいの僅差だったぞ。
セイバーだがベイラー乙。いい戦いだった。

39 :
>>37
とにかくゴリ押してたけど残り10秒切ってたから最初どっちが勝ったのか分からなかったなw

40 :
なんか配置できねーぞ

41 :
まあ100expは言い過ぎだが50expくらいは与えてあげたい。てか貰いたい。

42 :
APC破壊したいけどポイントおいしくないし破壊中にデス量産するのも嫌で結局APC破壊しないんだよな・・・

43 :
>>25
ヘリ落としの重要性もわかってないアホがアルファベット直行したところで何もできんだろ
30秒少々の時間かけて、ヘリにロケラン撃っとくだけでXP入るんだから
その後でアルファベット行ってもそいつらよりは稼げるはずだが
まさかヘリにロケラン撃った後、芋ってるわけじゃないだろうしな

44 :
しばらくスターホークやってたけど、
やっぱMAGに戻ってきました。
みなさんまたよろしこしこ!

45 :
>>44
DB乙

46 :
>>44
お帰り。後一日早く帰ってきたら今日の神試合体験できたのに。残念

47 :
敵APCにロケラン二発ぶち込めたときは「よっしゃー」って思ってしまう。それくらい俺は下手

48 :
>>47
みたいなのがいるから助かるよ
バカな外人はロケランうたないし修理も蘇生もしないしね

49 :
貫禄の30蘇生

50 :
久しぶりにやるとおもしろいけど
2日続けてやると安定したつまんなさだな
何で辞めたのか思い出したわ

51 :
BF3面白いれす(^p^)

52 :
敵よりも無能な味方に絶望した

53 :
magは味方が敵だからなぁ
FFすらしてないのに排斥された時は目が点になった

54 :
味方に、チュンチュンやってないで突っ込んで前線作れよ、とか
仕事しろよ、ロケラン売って門直す簡単な仕事だろ、とか
ぼやいてると、気分は社畜かバイトマスター

55 :
MAGが出て約2年半年
ろくなゲームが出てないから移れない

56 :
大人数での対戦ならPCだけどSOEが出すプラネットサイド2かなぁなんか数千人単位とか言ってたし
Duat514もディフェンスも面白そうだけどMAGみたいなワラワラ感なさそうだし

57 :
A'sのTAROUうぜー
獲物奪うなよ

58 :
キル厨と呼ばれる人達は獲物を奪うのが得意

59 :
俺の獲物奪うなキックしますよ?ってのが昔あったね

60 :
俺もつまんなかったけどベイラーもこれ楽しいの?w
どうやっても取り返せないのに必死に突っ込んで来て白けるわ
もっと身分をわきまえて芋ってろよ

61 :
それで芋砂や物陰チュンチュンに殺されると
芋ってないで突っ込めと発狂するんですね分かります

62 :
MAGほど味方にいらつくゲームはないと思っていたが、スターホークはそれを超えてたな
あれは味方がアホだとほんとどうしようもない

63 :
最近は攻撃側でも車両地雷とか使うのかよ・・・

64 :
前からだよ

65 :
2年前からそうだろ
フロABEFやアブシェABでは必須もちろん戦況によるが

66 :
車両置き場破壊せずにアルファベット前でチュンチュンやって轢き殺される馬鹿と
地雷に何回引っかかってもどこからか軽車両持ってきて爆死する馬鹿は
MAGの名物

67 :
壊れてる車両置場の真ん中に車両地雷3つ置いておくと面白い
敵が車両置場直した瞬間出てきた車両が吹き飛んで周りの敵兵もう上手く行けば吹っ飛ぶ

68 :
昨日、味方バンカーのタレットのところに車両地雷置いてる人がいたが
あれは・・・何かのおまじないか?

69 :
タレットに敵のロケランが当たったとき威力が倍増するかもな

70 :
日本人タイムだとただ走ってるだけの敵がやたらカクカクして見える
しかも立ち止まって狙い付けるってことを知らんから当たらん当たらん

71 :
夜は敵が硬くてやる気にならないってのはある

72 :
>>68
今流行ってるんだよ
みんなも流行らしてね

73 :
電源つけて起動すると必ず1戦目がダリエン
ダリエンつまんねえんだよ

74 :
もうそろそろ言ってもいいと思うんで思い切って言うが
制圧は糞ゲー

75 :
いまさらなんだよ
鎮圧が一番面白いって言うのはMAGの常識

76 :
襲撃が一番だと思うけど
覚えること多くて面白いし
大抵は双方が下手糞な野良の戦い
クラン同士のガチの戦いなんてほぼないので
毎回糞ゲー

77 :
ゴーストリーコンまでの命だな、日本人はTPS好きだし

78 :
ゴーストリーコンの忠実な部下に命令してるほうが楽しいかもな

79 :
あれってTPSだったんだ?
一人称でやる天誅みたいなんかと思ってた

80 :
ゴーストリコンてどっちかというとジオニックぽいイメージ

81 :
いままでCoDやらBFやらいろいろ出てんのに、いまさらゴーストリコンぐらいでって感じだけどな
いまだにMAGやってる奴らはそんなもんではいなくならない
ってか、〜までの命って、もうMAG半分息してないようなもんじゃん
昏睡状態かと思ったら、たまに目を見開いてなにやらわめき出す俺のじいさんみたいなもんだわ

82 :
お前らの襲撃ステマに乗ってみたら本当に面白くてワロタ
車両地雷がこんなに活躍したことなかったぜ。APC10台も破壊できたw

83 :
鎮圧ステマには乗らないんですか

84 :
襲撃じゃなく殲滅だったわ

85 :
レーブンで昼間に人がいるクランありますか?

86 :
>>85
んなもんねーからお前もベイラーこいや

87 :
制圧配置して下さいお願いします

88 :
なんかもう最近レーブン鎮圧とダリエンばっかや
たまにベイラー鎮圧かシルダリア

89 :
ああああああ味方キルたのしいいいいいい

90 :
修理を要請する

91 :
対空や迫撃1回直す為に10回も死ぬのはダメすぎだよな・・・もっと上手くたどり着けるようにならないと

92 :
>>90
回収を頼む

93 :
えーせーへー!

94 :
いくぞ!!!

95 :
この時間ラグくてストレス溜まるだけで駄目だわ
無理して夜に時間合わせたけど昼間安定

96 :
ラグのせいにしていた時期が私にもあります

97 :
3人を同時に正面から相手して打ち勝ってるやつがいたが、あれがいわゆるラグいやつなのか
どういう仕組みなんだ?

98 :
ベイラー救済クランまだー?
開幕レーブン戦赤線すぎてつまんない

99 :
>>97
後ろのやつのFFで自滅していったとかw

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