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キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart7


1 :12/01/24 〜 最終レス :12/06/25
キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。
■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。
■前スレ
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレpart6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1315536320/
■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg
■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。

2 :
【箱○・PS3】
オブリビオン http://www.spike.co.jp/oblivion/
Fallout3 http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/
ソウルキャリバー4 http://www.soularchive.jp/SC4/
セインツ・ロウ2 http://gamesites.thqgame.jp/products/SaintsRow2/pc/
侍道3 http://samuraidou.com/samurai3/
真・三國無双5 Empires http://www.gamecity.ne.jp/smusou5e/
Dragon Age: Origins
Two Worlds 2
【PS3】
魔界戦記ディスガイアシリーズ
白騎士物語シリーズ
Demon's Souls http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
戦国無双3エンパイアーズ http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/emp/
【箱○】
Fable2 http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/f/fable2/default.htm
Mass Effect http://www.xbox.com/ja-JP/games/m/masseffect/
アルカニア ゴシック 4
【Wii】
FFCCエコーズ・オブ・タイム http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/
ファントム・ブレイブ http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave_wii/
モンスターハンターG/3 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/ http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/

3 :
【PS2】
ジルオールインフィニット http://www.gamecity.ne.jp/zo/
ウィザードリィエクス/エクス2 http://www.michaelsoft.jp/wiz/
ウィザードリィBUSIN/BUSIN0 http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/busin/index.html
シャイニングフォース・ネオ http://shining-force.jp/
マイト&マジック8 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010827/mm8.htm
魔界戦記ディスガイア http://disgaea.jp/index.html
ルナティックドーン
グラディエーター・ロードトゥフリーダム http://www.ertain.com/ja/products/gg/gladiator/
バンピートロット http://www.bumpytrot.com/
エルミナージュ 闇の巫女と神々の指輪 http://www.s-f.co.jp/soft/ps2/elminage/
九龍妖魔學園紀 http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/9ron/index.html
ファントムブレイブ/ファントムキングダム
ソウルクレイドル
大公立志伝シリーズ
【PS】
ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト/バスターズ
聖剣伝説レジェンド・オブ・マナ
ウェルトオブイストリア
ファイナルファンタジー・タクティクス
バルダーズゲート
ベアルファレス
ルナティックドーン3/オデッセイ
ブレイブソード
俺の屍を越えてゆけ http://www.alfasystem.net/game/ore/
かえるの絵本
【SFC】
ソードワールドSFC
タクティクスオウガ
ドラゴンクエストIII

4 :
【3DS】
戦国無双クロニクル
とともの。FINAL
【DS】
世界樹の迷宮 http://sekaiju.atlus.co.jp/
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル http://www.square-enix.co.jp/ffcc/
ドラゴンクエスト\ http://www.dqix.jp/
剣と魔法と学園モノ。シリーズ http://totomono.jp/
フロム・ジ・アビス http://www.sonicpowered.co.jp/abyss/
世界樹の迷宮シリーズ http://sekaiju.atlus.co.jp/
ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域 http://www.hudson.co.jp/dungeon-explorer/DS/index.html
幻霧ノ塔ト剣ノ掟 ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/
ファンタシースターZERO http://phantasystar.sega.jp/pszero/
エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage/
ダン←ダム http://www.dundam.jp/
7th DRAGON http://dragon.sega.jp/
ドラゴンクエスト9 星空の守り人 http://www.dqix.jp/
わがままファッションガールズモード http://www.nintendo.co.jp/ds/azlj/index.html
プーペガールDS http://pupe-ds.alvion.jp/
モデル☆おしゃれオーディション http://modetion.jp/
FFCCエコーズ・オブ・タイム http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/
クロストレジャーズ
ブルードラゴン
エレメントハンター
SaGa2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY
ウィザードリィDS 〜生命の楔〜
怪獣バスターズ
ゲームブックDS ソードワールド2.0
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎

5 :
【PSP】
ヴァルハラナイツシリーズ
白騎士物語-episode.portable- ドグマ・ウォーズ http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ep0/
剣と魔法と学園モノ。シリーズ http://totomono.jp/
ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 http://www.hudson.co.jp/dungeon-explorer/PSP/
ファンタシースターポータブルシリーズ
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジーシリーズ
ジルオールインフィニットプラス http://www.gamecity.ne.jp/zo/
太閤立志伝X http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/taikou5/
ファイナルファンタジータクティクス http://www.square-enix.co.jp/fft/
クラシックダンジョンシリーズ
ゴッドイーターシリーズ
タクティクスオウガ 運命の輪
グランナイツヒストリー http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/
エルミナージュシリーズ
【GBA】
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

6 :
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら

7 :
>>1
ここが新天地か

8 :
気持ち悪いテンプレだな

9 :
リアリティーファイターに期待

10 :
>>1
乙〜

11 :
ソウルキャリバーVには結構期待していたんだけど、雑誌レビューで
1人用モードはあまり充実していないとあったそうなのでガックリ。
昔は擬似RPGっぽいモードもあったのになあ。対戦楽しめるほど上手じゃないし。

12 :
>>11
ゲーム違うけど、アーマードコア4のときに
ネタ機体作って知らない人同士で遊んで盛り上がったのもあったから
(なんかお披露目会みたくなってたww)
いがいと楽しめるかもよ。
下手だけど俺は買う予定。

13 :
手塩にかけてキャラメイクしたキャラだしと熱心に遊んでいつの間にか上達してたとかもあるよ

14 :
ちなみに私は燃えろジャスティス学園のおかげで格ゲー上達しました

15 :
ドラクエ10のテスター当選発表かあ。PSO2も今週末から…
ってPCとネトゲは除外で決まったんだっけな。

16 :
PC(MOD無し)はともかくネトゲはスレ違いだと思う

17 :
やっぱそうか。どうしてもPSO系ってコンシューマの香り&ソロプレイヤーも多しで
あんまりネトゲって感じがしなくてなあ。

18 :
オンライン専用ゲームならともかく
シングルモードが作りこまれてるMOならこのスレに含めてもいいんじゃないのかなぁ

19 :
完全ソロプレイ可能ならいいんじゃないかとは思う
PSOはやったことないけど

20 :
とりあえず、これから出るキャラメイクのあるらしいゲームの発売日を貼っとく
2012年2月2日
箱○・PS3 ドラゴンエイジ2 スパイク http://www.spike.co.jp/da2/
箱○・PS3 ソウルキャリバー5 バンナム http://www.soularchive.jp/SC5/
3DS フィンシング3D D3 http://www.d3p.co.jp/fishing3d/
PSV ラグナロクオデッセイ ガンホー http://ro-vita.jp/
2012年2月16日
PSP 戦国無双3ZSpecial コーエー http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/zsp/
2012年2月23日
3DS 牧場物語はじまりの大地 マーベラスAQL http://www.bokumono.com/series/hajimari/
VITA リアリティーファイター SCE http://www.jp.playstation.com/scej/title/realityfighter/
2012年3月8日
3DS ガールズRPGシンデレライフ レベル5 http://www.level5.co.jp/products/cinderelife/
2012年3月15日
箱○・PS3 マスエフェクト3 EA http://masseffect.bioware.com/
2012年4月26日
VITA SAMURAI & DRAGONS SEGA  http://samurai-and-dragons.sega.jp/
2012年
箱○・PS3 ドラゴンズドグマ カプコン http://www.capcom.co.jp/DD/index.html
PSP ゴッドイーター2 バンナム http://www.godeater.jp/
3DS ファンタジーライフ レベル5 http://www.level5.co.jp/products/fantasylife/

21 :
>>18
ソロプレイ出来てキャラメイク出来るMMO何て腐るほどあるし
そっちは、そっちでスレ立てたほうがいいと思う

22 :
>>21
そうだね
そっちはそっちで需要あると思うし

23 :
モンハンも微妙な扱いだよな。ストイックにソロで楽しんでる人もいるけど
ブームになった理由が「みんなで協力プレイ」だからなあ。
ネット経由(アドパ)でマルチの人もいるだろうが、メインは顔突合せだろうし。

24 :
モンハンをダメとするとそれ系列のラグナロクオデッセイやGE、LOAもダメとなるしあんまり排除しすぎるのもな
コンソール系列可
PCは基本除外かソロ主体のものをちょっと話題にする程度が無難じゃないかと

25 :
オフラインでプレイできるかどうかで線引きでいいんじゃない?
除外のものでもタイトルくらいはOKにしてもらえると、このスレしか見ない俺みたいなのは助かる
ところで侍道4ってどんなもんでしょ?テンプレに出ないって事は残念な出来?3+はそこそこ楽しめました

26 :
HEROS OF RUINって海外で発表されてた3DSのハクスラが任天堂の説明会にロゴがでたらしい
キャラメイク要素はどこまであるかはわからないけど、4つの職業はあるみたいね
オンを使ったcoop要素ありだそうだから、ある程度見た目に個性は出せるんだろう、出せるといいな

27 :
http://www.youtube.com/watch?v=cOtRGfmkZjk&feature=player_embedded
見た目は無理っぽくない?

28 :
あれ落書き王国は

29 :
レガシスタは?

30 :
綺麗にスレが完走したな素晴らしいなすばらしい

31 :
>>29
キャラメイクできたっけ?
と思ってサイト見たら仲間が作成できたのか!?
とりあえずメモ
2012年3月15日
PS3 迷宮塔路レガシスタ http://nippon1.jp/consumer/legasista/

32 :
名前も声も外見も決まりきった主人公がいる時点でスルー決定だ…
エディットシステム自体は楽しそうなのにもったいない
ディスガイアだっけ?あれも固定の主人公とか仲間が居るけど汎用キャラクター作れるんだっけな

33 :
キャラメイク以前に絵柄そのものを選べるゲームでないかな

34 :
絵柄そのものとなるとフェイスロードかな
個人的にはNPCとか背景と統一感がなくなるので苦手だけど

35 :
フェイスロード用に自分で描いてみたりするんだけど
自分で描いたの使うってなんか微妙なんだよな…

36 :
>>35
エルミでその気持ちを体験したわ…
理想の外見が使えるのは良いけどクオリティの低さに泣ける

37 :
RM出してもいいからプロ絵師に脳内イメージを具現化してもらいたいよな。
脳内イメージが伝えるのが難しいけど。

38 :
キャラクターシートには自作でイラスト書くだろ?

39 :
PCになる上に公式のツールじゃないけど太閤立志伝5なら

40 :
【電撃PlayStation】『迷宮塔路レガシスタ』のキャラエディットを紹介! 『碧の軌跡』とのコラボ情報も!! - 電撃オンライン http://news.dengeki.com/elem/000/000/450/450918/

41 :
 本作のキャラクターエディットはかなりの自由度の高さ。顔や体はもちろん武器のグラフィックまで、
PS3やPCで自由に作成することができます。さらに能力やセリフ、ボイス(声の高さまで!)もカスタマイズできるので、
まさに自分だけのキャラを作成可能!
 ポイントは“PCでエディットができる”ことです。解像度が高いためイラストのようなグラフィックで作れるほか、
デジカメ画像を利用したりすることも。たとえばお絵描きが苦手でも、ねんどろいどなどのフィギュアをパーツごとに撮影して取り込んでみたり?
 その気になれば好きな人やペットの画像を使うこともできそう。

42 :
>>41
そんなに魅力的なシステムなのに、なぜ名前つきの主人公や仲間を作ったのか理解できない

43 :
>>42
たしかにw

44 :
やり込めるハクスラで
主人公デフォ名なし、キャラメイク式ならなー。
実際、延々とダンジョンもぐりたいだけだから
あんまり、名前ありキャラがしゃしゃり出てきて変な会話とか繰り広げないほうが好み。

45 :
名前付きキャラがいないとストーリー描写にかなりテクニックが必要になるのがな…

46 :
惜しいなーこれ
主人公がCVなしのセリフ選択肢で選んでく感じだったらまだ良かったが
キャラ付けされちゃってるしなー

47 :
日本一ソフトは自社でグッズ商売やってるから名前ありのキャラを完全排除は出来なかったんだろ
NPCでやればいいとは思うが、あそこの会社の理不尽系俺tueeeeeeeeee系に自分のキャラが振り回されるのはちょっといやかもしれないね

48 :
あー日本一かなら納得だわ
今後のゲストキャラがまた増えたってことですね分かります

49 :
日本一って感じのソフトだよなぁ

50 :
>>45
むしろハクスラっぽいし
ストーリーとかおまけで良いや。。。って日本一だからそれはありえないけどw

51 :
ドグマに期待

52 :
>>44
ととモノ。はその辺上手くやってる気がするね、アクワイヤはキャラクリできるの多いな・・・微妙にかゆいトコに手が届かない部分もあるがw
俺はGEみたいに力でのし上がってNPCにちやほやされるのがやりたいな、剣闘士のサクセスストーリー強化版みたいのでねーかな
だがまずはソウルキャリバーだ、早く発売してくれー

53 :
それの前作(?)にあたるクラシックダンジョン2は最初から主人公がキャラメイクできたけどね
ちなみにクラシックダンジョンも迷宮レガジスタも、販売は日本一、開発はシステムプリズマ

54 :
自分の作ったキャラは愛着もあるので、なるべく長く遊びたい…
ってなると、ハクスラ系に行っちゃうんだよな。
ストーリークリアしたところがスタート地点というか。

55 :
ドラゴンズドグマ5/24だってorz

56 :
5月か
遠いなあ
でも、発売日が決まっただけでも前進だね

57 :
ドラゴンズドグマNPC好感度とかあるじゃない!
マルチエンディングだと思うけどどんくらい数あるのかな
うわー楽しみになってきたなー

58 :
某有名アーティスト(笑)に主題歌決まったそうだけどな。
頼むからゲーム本編はキッチリ作ってくれよカプコン。

59 :
>>58
見てきたけどB'zかよ!
いやでも最近のよく分からん女性シンガー()とか持ってくるよりはいいわ
しかし金の使いどころを誤ってないだろうなまじで頼むぞ・・・

60 :
ドグマはシナリオは水野良なんだっけ?
TRPGのロードス見たく主人公たちはみてるだけ、すげー強いNPC大活躍とかやりださんだろうなという心配がちょっと頭をもたげた

61 :
え?
まじでwww
水野良なつかしいなw

62 :
特典の小説が水野良みたいでちょっと不安になったのさ
ただのタイアップならいいんだけどな

63 :
スイフリーかw
主題歌はビーゼットでいいじゃん
注目度高まったぞいろいろと

64 :
もしシナリオ本編も水野だとしたら、全く期待はできないな
キャラメイク分さえきちんとしてれば買うけどな!

65 :
http://www.4gamer.net/games/144/G014413/20120113031/screenshot.html?num=052
あれ?
主人公はずせるんだw

66 :
「ロードス島」というだけでスルーしていたDC版は実は面白かったという罠。
角川のゴリ押しでキャラゲーにされてしまったそうだけど。
キャラメイク要素はほとんど無いけどね。ビルド的な方面はまあまあ。

67 :
ロードス島の小説面白かったけどなぁ…人気なかったのか?
ドグマ延期なければいいけど…

68 :
好き嫌いはあるだろうけどロードスが人気あって一時代を築いたのは事実だと思うよ

69 :
良くも悪くも日本のファンタジー世界のイメージ付けに大きな影響を及ぼしたからねえ。
それこそ(女)エルフ像なんてここから来てるんじゃないの?
自分はコンプティーク連載のD&Dリプレイは楽しく読んでいたけど、その後はちょっとね。

70 :
>>67
TRPGのロードス島やクリスタニアリプレイを読めばわかるんだが
すごい敵を倒すためにすごい強いNPCだして、ボスはまかせろPCは周りの雑魚をやっつけろみたいなこと何度かやってるんだ
あくまで主人公をやりたいプレイヤーには地雷なシナリオを作る人って感じ

71 :
>>70
俺はそのNPC的視点が好きだわ、メインストーリーに絡まないオリジナルキャラで
やべえ歴戦の勇者と魔王との戦いやべえと遠くから眺めていたい感じ
ディスガイアシリーズは魔王、邪神、破壊神のオンパレードで
キャラメイクで作ったキャラ視点から、魔王多過ぎで自分の番いらんだろというシチュエーションがたまらん

72 :
あー、俺と同じような偏屈がいたw
世界とか宇宙とかより、せいぜい街や特定の組織を救う程度の英雄になりたい
個人的には「大作のサイドストーリーの主人公」くらいがちょうどいい感じ

73 :
それでも全然構わないんだけど
せめてイベント中、主人公の横に立っていたり緊迫したシーンで構えたりくらいはしたい
FFT面白いけど汎用キャラ出番無すぎだろう

74 :
せめてヴァンくらいの位置に居たい

75 :
白騎士のアバターの影の薄さはなかなか…

76 :
NPCとの掛け合いとか行動による関係の変化
カルマ値のシステムとかかな
そういうのがあれば構わないかな

77 :
無双系でムービーにエディットキャラが映るミッション・クエストのクリア回数が飛びぬける

78 :
無双と言えば
http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/storymode/
3DSの真三国無双VSのストーリーモードは「マイ武将」を作成して遊ぶみたいだ

79 :
自分が英雄になるのも、超つええ英雄様を横で眺めたりサポートに徹したり、両方出来るのがベストなんだけどな
水野の評判の悪さは後者だけしか無いってところだし

80 :
小学校の演劇の木の役をやるゲームなんて嫌だ

81 :
俺は動く木になりたい

82 :
>>70
それこそ好みなわけで、そういうのが好きな人にとっては地雷扱いは気分良くないんだが・・・
まあいいや、ソウルキャリバー買って来てみた、まだちょっとしか触ってないけど
格ゲなのに身長弄れるんだんね(強さも変わるらしい)体格もけっこう弄れる
ただ顔や髪は固定で変化つけられるのはフェイスペイント(正直微妙)と色くらい
今で男の顔が23/女11種類・・・多分ゲーム進めて開放される・・・はず?w
服装はかなりイロイロ出来る、着せ替えゲーとしてはかなりのもの
ただ武器がモーション毎に4種類しかないんでそっちは残念(ゲーム進めて開放されるかもだけど)
声が男女共に8種類、声の高さと太さを弄れるけど、こもった感じになるんでちょっと使い勝手が悪いかも
熱帯に使えるし悪くは無いけど、7千円はお高いきがしますー
また気が付いたことあればレポします、でも今日は雪かきで疲れてるんでもう寝ます

83 :
よく演劇の木がこき下ろされてるが、その世界の住人かつ傍観者でありたい俺にはちょうどいいポジションだったりする

84 :
ガンダムよりジムに乗りたいよね

85 :
ジムでさえ主役に見える整備士になりたいとか言い出したらキリがないなw

86 :
MMOの生産職とかわりと好みだぜ

87 :
>>82
そのへんの追加パーツは、全部DLCな気がするw

88 :
>>78
ストーリモードありか、いい感じだな
あとはどれだけエディットできるかどうかだね

89 :
ドラゴンズドグマ5月て遅すぎわろた・・・
ソウルキャリバーはどうなんだろう?
Wの時はモード少なすぎてすぐ飽きたんだよなあ

90 :
昨日でたフィンシング3D買ったからちょっと報告
体格 男3 女2
顔  男12 女4
髪型 共通で15(いかにも女性、いかにも男性みたいな髪型もごちゃまぜ)
眉  共通で5
口髭 男性のみ5
顎鬚 男性のみ5
服 30
眼鏡 46
帽子 76
いい感じのおっさんが作りやすい感じでした
ゲームとしてはオーソドックスな釣りゲー
グラは水の表現とバスに特化した感じで、水と魚のみを見れば結構きれい他はそれなり

91 :
NPCを活躍させたいってやつ、自分もリア厨房時代に新和版D&Dやってて
自分が最初に作ったキャラをその後マスターやるようになってからNPCにして
えらく持ち上げるようなシナリオばかり作っていたら呆れられた苦い思い出が。
ファミリーフィッシングを娘とやってるんだが、マイキャラそこそこいじる項目あるし、
服装、アクセサリも結構こまかく設定できるので、着せ替え人形感覚で遊んでいる。

92 :
ダンジョンエクスプローラDSが一番いい。
新しいのはちょっと物足りない。
主人公=自分。キャラメイク。ハクスラ。多くは求めてないんだけど
なかなかないんだよなー

93 :
正当な評価なら強NPCのオマケでも構わないわ
PS系みたいにPCの手柄がNPCにごっそり持っていかれるのが一番萎える

94 :
俺TRPGやったことないんだけど、NPCを活躍させすぎたりNPC無双でPC空気
みたいなのはやっちゃいけないタブーらしいね
やっぱキャラメイクできるゲームで同じことやられると萎えるよな

95 :
>>94
そのタイプのGMいるよなぁw
でも何故かJCRPGの世界では受け入れられてというか
それがスタンダードになってしまった・・・

96 :
TRPGでストーリーキャンペーンだとプレイヤーの誘導が難しくなるからねえ

97 :
NPCが超強い英雄でも別に良いんだよ
そのスゴイ英雄に「お前にしか頼めない」って言われたりしたらそれだけでも悪い気分にはならない
NPCが活躍するのが悪いんじゃなくて、プレーヤーが
「俺らいらなくね?」
って思わせるシナリオは下手ってだけ
NPCが強くて無敵超人なだけで、裏側に葛藤とか弱さを抱えてない、あるいはそれが描写できてないと、単なる厨二キャラにしかならない
ヘボライターの『ぼくのかんがえたさいきょうのゆうしゃ』なんてー誰も見たくないんだ
NPCを勇者にするなら、勇者ならではの悩みや裏側を描かないと

98 :
漫画だが、バスタードのダークシュナイダーとかは無敵超人でありながら心の闇を抱えてていい感じ
そして、その無敵超人ぶりを眺めるNPC群

99 :
>>97
>「俺らいらなくね?」
キャラメイクできるゲームのストーリーはだいたいこれだよなw

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