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アスガルド テスト鯖 ver1.05


1 :09/07/07 〜 最終レス :12/04/23
現在基本プレイ無料のMMORPG「アスガルド」のテスト鯖について語るスレです。
・煽りや荒らしは放置。
晒しは大規模MMO板では禁止なのでネットwatch板の該当スレで。
【日本版公式サイト】ttp://asgard.nexon.co.jp
不具合などを発見した場合は、ユーザーサポート(asgard@nexon.co.jp)まで報告。
前スレ
あすがるどテスト鯖ver2.551(ver1.04扱い)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1163396314/

2 :
●国内ファンサイト等
 ○Asgard Wiki: ttp://wikiwiki.jp/asgard/
 ○Asgard Fan: ttp://misago.ddo.jp/asgard/
 ○『Asgard』〜データいろいろ: ttp://nora-9.hp.infoseek.co.jp/asgard/
 ○アス 取引局 | アスガルド 取引局: ttp://www4.big.or.jp/~emerald/asgard/
 ○FrontPage - Asgard相場覚書: ttp://bright-zero.com/kakaku/
 ○4Gamer.net ― アスガルド: ttp://www.4gamer.net/games/003/G000384/
 ○アスガルド(Asgard) MMOfan: ttp://mmofan.blog39.fc2.com/blog-category-24.html
▲海外ファンサイト等
 △asgard.norinuri.co.kr: ttp://asgard.norinuri.co.kr/new_main/main.html
◆2ch関連サイト等
 ◇SS掲示板:PC版  ttp://ip1.imgbbs.jp/read4/asgard/
         .携帯版 ttp://ip1.imgbbs.jp/read4/asgard/m-index.html
 ◇過去ログ倉庫:   ttp://archiver.hp.infoseek.co.jp/asgard/
 ◇サーバー監視所:  ttp://asgard.s270.xrea.com/

3 :
■過去スレ
☆アスガルド 1.22テスト鯖 Ver0.1☆
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1065770920/
アスガルド テスト鯖 ver1.00
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1065770973/
アスガルド テストサバ ver1.01
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1082245819/
アスガルド テストサバ ver1.02
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097213316/
アスガルド テストサバ ver1.03
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1133188018/
あすがるどテスト鯖ver2.551
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1163396314/

4 :
現在ver2.730テストサーバー公開中
内容は新職業「阿修羅」追加による調整・確認など

5 :
                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア' いちもつ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

6 :
ところでイア以外でもキャラは作れるのかね?

7 :
作れる
ネクソンID入力しても関連付けされない

8 :
今メンテ中?

9 :
いや入れる

10 :
前スレ終了

11 :
阿修羅でパズルとかルネアスクロールとか使った人いるかな

12 :
>>11
前スレに居たよ

13 :
弱くなったと聞いたけど変更はなし?
俺のPCにはテスト鯖入りきらなんだorz
是非ここのスレ内容をGMに伝えてほしい

14 :
>>13
>>5をか?;

15 :
>>14
書くならもっと面白い事書いてよお願いだから。
見るほうも恥ずかしいような事書かないでよ頼むから。

16 :
弱いね。火力だけ言えば戦士とそんなに変わらないかもしれないが
支援守護のマナ棒消費が半端じゃ無い。

17 :
少なくとも預言者よりは期待できるな

18 :
戦より弱いとか意味ないだろ・・・
1から100みたいな調整しかできんのかGMは・・・

19 :
阿修羅転職用のナックルってドリルアームと@何?

20 :
現状の阿修羅って戦士ってより、異常に柔らかくなったPT補助の無い騎士?
おまけで劣化エクスタも付けてみました。。。的な
ゴミの預言者よりはまだマシだけどさ
俺剣戦士持ちだけど、AC、MCが死んでてマインドもチャージもなく補助が×
あそこまでダメージ追求職なら戦士を超えた火力をあげてもいいと思うんだけど
前衛持ちの人はどう考えているんだろうか?
斧戦より魔盾などの選択肢がないし、全職中火力トップでも問題ないと思うんだが。。。
>>19
フック、カルマ、ドリルアームじゃない?

21 :
>>20
フックかっ!カルマは記憶にあったけどどうしてもそれが思い出せなかったんよ
感謝〜〜

22 :
まだSlvや装備の面が完璧ではないからなんとも言えないな
テトラ武器も期待できるんだしもう少し様子見か
やりこんでも戦士以下の火力なら調整が悪いな

23 :
テトラは一般プレイヤーは普通しないだろ
あくまでも廃どもの基準じゃなく普通の人が戦士よりも強いと感じないと
意味ないんじゃね?

24 :
GMに意見言うのは廃だけだから仕方ないな
その廃の意見をホイホイ受け入れる馬鹿さが寝糞仕様

25 :
>>23
とは言っても武器攻撃力がほぼ影響しないという仕様な以上、前聖と同じでテトラや3次変身に頼るタイプになるのは仕方がないんじゃないの。
テスト鯖のダメージ検証を載せてくれてるのはありがたいのだが、スキレベ書いてないから正直あまり参考にならん。
書かれているのがスキレベ1のダメージで、スキレベ補正が預言者でない普通の前衛と同じ、と仮定するなら、弱体化した現状でもテトラなんぞなくてもスキレベが同等の他前衛の火力は軽く凌駕してると思うが。

26 :
前のスレのことをいってるなら・・・
スキルのおおよその攻撃力とテスト調整具合比較のメモだから。
厳密な比較をしようとは思ってない。
もうテスト鯖いってないので、もう書かないから安心してくれ。

27 :
テトラを阿修羅実装と同時につけてくれないかなー
ダウン遅すぎなのでテストいけない俺に代わってどなたかGMへ告げてくれ

28 :
>>27
テトラ武器ひとつつけられても何もうれしくないと思うがな

29 :
なんだか火力TOPというより
範囲攻撃に特化したような形になってしまったな。
防御面は
PTでは、装備をかなり制限+装甲+他補助でACカンストいくかもしれないが
ソロではかなり辛い。(特に2次とか)
MCなんて装備も悪いし、補助もない。
その上修のようにステ振りボーナスで下がらない?
戦や騎士の倍以上食らうのだから
倍とまでは言わないがはっきり見える形で火力に差を付けてくれないと
紙装甲の分を補えないだろうと。
ちなみに、参考にならないかもしれないが
昨日追加された71スキルで案山子背面を殴ってみた。
STR95、DAM装備は店売り装備のDAM10、91武器二つとDAM10耳二つとフリエル
SLV1 4128〜4238
SLV2 4156〜4282
1につき大体40ぐらい増えてる感じ。
まぁこの増え方がずっと続くか分からないが。
他高LVスキルは、現段階の仕様で試したわけじゃないが
SLV1につき40〜50の増加だった。

30 :
>>28
預言者のテトラ実装は約1年近くでしょ
それ考えると辛すぎる
テトラ武器はエンチャすれば有用なのでかなりうれしい

31 :
>>30
テトラ武器作成までの手間なんて楽すぎだろ
エンチャするのがだるいからみんな使わないわけであって

32 :
テトラ武器二つ装備可能ってSD400とかいう化け物生まれかねんwwww

33 :
>>32
SD400どころか、また無制限再ステ振りでも出てみろ
SDC450over可能じゃねーのか?

34 :
テトラはSDあがったら大抵Cはマイナスだろ

35 :
s1d1c−3
s−1d−1c3

36 :
阿修羅スキルの威力検証してきた。(レベル)スキル名[威力]
(95)アスランシックル[1055]
(91)クロックディカプマ[3860]
(85)カムルソーマ[490]
(85)カータルシックル[365]
(71)メルトインデイル[405]
(65)テュナインデイル[310]
(51)フォローインデイル[245]
(41)キュオクライズ[180]
(21)フェアクライズ[115]
(5)クライズ[40]
他職の主力スキル(参考)
WWA[248] Wパワーアタック[366] ツバメ[204] 居合い[353] 炎の拳[236] 大地[300] 剛衝破[700] 鉄のムチ[180] めった刺し[190] プレイア[788] ブラストアッシュ[160] スパイン[288] ライトニングスピア[176] ソウルスクリーム(190)
以下カータルシックル
スキレベ55で案山子正面クリ632、スキレベ1で正面クリ252 フル装備(DEX阿修羅なのでSTR30程度)でMC1の[フランゲリオン]に6000弱程度(SLV55)

37 :
ごめん 改行わすれてた

38 :
>>36
お疲れ様。改行しなくても大丈夫。

39 :
連投すまん追記
>>案山子正面クリ632 ってのは装備、補助なしの再弱状態
対象:案山子
カータルシックル(SLV55)、DAM106、STR34、リビで属性合わせて背面クリ4750前後
アスランシックル(SLV17)、同条件ノンクリ3400前後
クロックディカプマ(SLV1)同条件クリ13500前後
メルトインデイル(SLV1)同条件クリ2800

40 :
おつ
lv65から戦士と肩を並べられるってとこかな

41 :
ore no tameno memo
剣11ダガー5玉3杖4琴3拳2槍2

42 :
そのSTRとスキレベでそれだけダメ出るなら、なんだかんだでバランス良さげだな。
スキレベも他前衛と同様の攻撃力上昇が見込めそうだし。
クロックディカプマが例のエクスタみたいなスキルとして、他のスキルのディレイや発動硬直はどんなもんなんだろう。
どれもパワセや居合いみたいなアタキャン必須系なのかね。

43 :
回転系は2種類あって
ひとつはスパみたいな単発連打できないものと
ひとつはディレイが2〜3くらいかな
前者はバトソンもらえば連打できるはず
通常は前者とクイポ連打かのスキルあるからそれとコンボで時々HP消費攻撃がデフォかなぁ
試してないからわかんないお^p^

44 :
アスランシックル・・クイポ不可、カムルソーマの直後に1回うてる、範囲は獄衝打と一緒?
クロックディカプマ・・クールタイム17秒、大威力
カムルソーマ・・クールタイム1秒、アスランとカムル交互にうてばすばらしい
カータルシックル・・クイポ可でWPAとほぼ同威力、範囲は居合い、敵の横向いて攻撃すると斜め攻撃判定で威力UP,被ダメUP
メルトインデイル・・クイポ不可、カムルソーマまでの繋ぎ
テュナインデイル・・カータルの低威力バージョン(威力以外同じ)
フォローインデイル・・クイポ可
キュオクライズ・・クイポ可
フェアクライズ・・クイポ可
クライズ・・クイポ可
店売り
クライズ(SLV10)⇒フェアクライズ(23)⇒キュオクライズ(35)⇒
テュナインデイル(55)⇒カータルシックル(50)⇒アスランシックル
店にない
フォローインデイル(SLV45)⇒メルトインデイル(42)⇒カムルソーマ
※フォローインデイルは51スキル
70の地点で攻撃スキル完成してたら格好よくね?

45 :
書き忘れ
カムルソーマ(48)⇒クロックディカプマ
クロックディカプマはHP約半分消費です

46 :
エクスタがSP消費だからひねってHPにしましたって?
HAHAHA・・・
んなのぬるい狩場じゃねぇと恐ろしくて使えねぇよ!

47 :
預:CON修にクロックだ!
修:ハンマー預言にエクスタだ!
魔:DPH
預:死亡
修:死亡

48 :
>>46
とどめに使えばどうってことない(

49 :
85から居合いクイポ連打みたいなもんか
覚え切れば490の単体技と1055の周囲範囲がコンボ可か?
スキル性能は他職より頭ひとつ以上抜けてるな
廃修の剛でも驚くようなダメ見れるしそれ以上のスキルとか想像つかんわ

50 :
予定通り攻撃力を得た換わりに防御を捨てた職に仕上がったのか
PTはいいがソロはキツメなのか?

51 :
>>45
詳しくいうとクロックの消費は、最大HPの45%固定かな。
説明にもあるが
HP依存である上に他スキルと同じようにS,C,DAMにも依存するから
S阿とC阿の威力の差が気になるところ。
エクスタを意識して必中になるとかいう話がGMから出てたが
実際どうなったんだろう。
それとアスランシックルの性質は獄と同じで8方向のクリ判定なし。
アスランとカムルはどちらも待機時間が存在するため
交互コンボはやり辛いから間にもう一つ他のスキルを入れたほうがいいかもしれない。
>>50
装甲無かったら天上服でもAC-30~40が限界だろうから狩場にもよるがソロはかなり辛い。
スキルは囲まれながら戦うような性質だが、囲まれる前に倒さないとな・・・

52 :
>>50
武器攻撃力ってのを考えたことはあるか?
捨てた防御力に見合った火力があるとは到底思えないが・・・

53 :
>>51
>>52
なるほどなソロが多い俺みたいなのは転職は様子見がいいのかもしれんな

54 :
装備次第で火力特化にも防御特化にも出来るようにすれば良いんじゃね?
それだったら狩場によって使い分ければ良いし
火力もあって防御もあって…ってのが気に入らないんでしょ実際のところ

55 :
武器攻撃力はあんまり関係なかったよ
スキルはSTRの依存度が異様に高かった
ダメ修正される前だから今は知らんけど
STR3 3000
STR90 16000
STR=CONだそうだけどCONは試してない

56 :
あんまり関係ないって・・・ちょwww
比較する武器が違ってるのか、それとも武器攻撃力が与ダメにどう影響するのか知らないのか

57 :
>>55
そのダメの対象が何かわからないけど、案山子なら今はそのダメは到底出ないね。
Sの依存度は確かに他に比べれば高い気がするけど職業柄仕方ない。
STR=CONは、最初はダメが大きすぎたから差がそう見えなかったが
今だと差は明らか。おそらく修と同じぐらいかと。
差がありすぎるからC阿は修と同じく少数派になるか?

58 :
>>46
そんな常識なことしってるがな
阿修羅に限っては とつけたほうがよかったでしょうか?(*^▽^*)

59 :
わかってるんならなんで阿修羅の武器だけを比べてんだよw
他職の指揮官やフランなんかと比べろよw
防御捨てて火力に特化って話なのに他職に火力で負けてるようじゃ意味無いだろうが

60 :
なんだ自分でテストもしないクレクレ君か
実装されるまで指くわえてまってろ

61 :
転職慣れしてない俺の為のメモ
名声99になった時の称号はビシュヌ。
転職アイテム:カルマ(イカ店)・フック・ドリル腕
転職場所:サラセン神殿神官よりちょい上(85.57)
転職時:守護以外はインベントリから出さないといかん。
     →当然だけど、転職後のweiが78になるから、床置きしてると拾えない物が出てきて泣くかもしれん。
     守護はインベントリの何処に置いててもおk。
転職後:天井経験・称号・名声経験・称号はそのまんま。一般経験だけ0になる。騎・吟と同じ。
     HPSPMPBPは善悪81での転職で498/190/341/5040。
     ボーナスポイントは5だけ。昇天時の1はどっかいった。
     転職に50万G必要。
     善悪が付いてるから、当然天井1〜4次まで突撃可能。死んだ。

62 :
>>61
金は最初と後とで50万ずつの100万かからなかった?
インベントリは課金関係以外0にせんでもよかった気がする
ウェイトは10以下にしないといけなかったような
俺の奴は最初のテスト蔵だから当てになんねーか

63 :
俺の為のメモ2
武器は最低でも右手(向かって左)に1個装備しないとスキル発動しない。
武器の攻撃力は右手分しか反映されないけど、DAMは両手分反映される。
>>62
金はその通りです。
インベントリは、テス蔵で配られた経験うpポーション以外は鞄も含めて出さないと、
NPCの姉ちゃんが許してくれませんでした。

64 :
>>59
前衛聖のプレイアとリベそれぞれの Lv1杖→エンシェントセプト でのダメージ差とか試したことないの?
スキルによって武器攻撃力への依存度は違う。阿修羅のスキルはすべて武器攻撃力には依存しないというだけのことでしょ。
それはつまり
・変身は有利
・リベ媒体には向かない
・同職間で武器差レベル差による格差が付きにくい(スキレベ制を考慮するとスキレベ格差が予測される)
といった特徴があるだけで、何も武器の仕様のせいで他職に劣ってるという話ではないだろ。
個人的にはアスランがクリ有りにさえなればちょうどいいと思うよ。

65 :
>>64
>>55を見てから言ってくれ
与ダメインフレ時の検証結果だぞ、誤差として処理されてるだけだろ
それとも、現状のスキル状態を調べてそういう結果がでたのか
あと勘違いしてるから言っておくが「変身は有利」ではない、「非変身時が不利」なんだよ
それと、火力に関しては防御を犠牲にしている分、他職に優ってなければならない前提だぞ

66 :
>>63
名声保護とかも捨てなきゃだめなん?
インベントリ数10以内ならいいんじゃなかったっけ

67 :
>>65
>火力に関しては防御を犠牲にしている分、他職に優ってなければならない前提だぞ
だったら全INT魔とかもっと強くてよくね?

68 :
>>67
そこは近接職と遠距離職の差だろ?

69 :
>>68
ならMC余裕で-100(戦騎がAC-100楽なように)いけてもよくね?

70 :
>>69
そういうコンセプトで考えるなら、ACMCが余裕で-100行く戦騎の方がおかしいって話になるな
戦(AC-100、MC0)、騎士(AC-100、MC-50)、魔(AC0、MC-100)、詩人(AC-50、MC-100)
数値は適当だが、こんな感じの仕様になるべきだろうな
だが今回のテストはそういうテストではないわけで
なら既存の前衛職と比較すべきだろ
阿修羅のクリが3倍計算になるなら今の仕様でもいいと思うがね

71 :
既存っていうか戦士と比較して既存前衛よりよえーっていっても…w
そもそも戦士自体が現在突出して強力な前衛(おかしいくらい)なのでね
むしろ騎士や修道士とくらべてみるのがいいんじゃないかな

72 :
>>70
なんかお前の話おかしい

73 :
>>66
名声保護は試せてないや。
でも、課金守護とか熟練の水薬は落とさなくてもおkだったから、
そういう「落とさなくておkなグループ」があるのかもしれない。
まぁ、課金物だけだったら乙だけども('A`)
ちなみに、インベントリ10空けててもだめだった。
バックパックx4(内一つがゲート入れ)、課金守護3、熟練の水薬1で、
空空空空ババババ
空空空空守守守空
空空空空空空空空
水空空空空空空空
こんな感じだったけど、無理だった。

74 :
>>71
防御は賊より紙仕様ですが騎士や修道士よりちょっとダメージが多いです
こんな上級職(笑)は使い物にならんだろ
>>72
どの辺が?

75 :
>>73
バックパックを持っていること自体が判定にひっかかるような気がするよ。
だからバックパックさえ持っていなかったら大丈夫かもしれないね

76 :
阿修羅の91服ってカメムシみたいだな・・・

77 :
>>73
重量の問題じゃない?

78 :
>>67
近距離職と遠距離職の違いもあるが
正直、盾持ちの魔だとそんなに防御変わらないぞ?
とりあえず上級職ということを忘れてはいけない。
ソロにおいて単純に他前衛の倍以上食らうのに、ちょっとダメージが多いだけでは
基本職のが上位につくな。戦騎同様、囲まれて戦うスタイルだからな・・・
PTだと阿の辛さは他に伝わらないだろうね・・・w
>>70
クリ時3倍がいいかは別として、まだ火力底上げが必要だとは思う。

79 :
戦よりは絶対強くないとコンセプトに反するぞww
ただでさえ上級職なのに

80 :
>>75
そうかもしれない。
ちょっと、テスト鯖ではもう作る気しないから、本鯖で気をつけてみるよ。
>>73
weiは問題なかったはずなんだ。

81 :
>>80
wei10以下にしないといけなかった気がする
バックパックx4の地点で32

82 :
てか全部テスト鯖いってGMに言ったほうがいいと思うけど?

83 :
ところで、全CON阿修羅ってやっぱネタ的存在になりそうなのかな?

84 :
>>81
あれ、wei10以下空けるって、最低10は空ける(400有ったら390以下にする)って
事じゃないのかorz
そう言われると、守護なんかは持ってておkってのも説明がつくね。

85 :
>>82
GMは満足している様子。
スキル攻撃力はもう大体決定って言ってたから
スキル強化の件で動くとは思えないな。
というか実装が明々後日だからな・・・
>>83
正直全C修より厳しい気がするぞ。ソロ的な意味で。
紙装甲に低火力、修みたいにHP増加出来ないしな。

86 :
>>85
その感じだとHP必要、みたいだけど
なおさらconいるんじゃないの?

87 :
>>86
全CONだと殲滅力が低すぎて、苦しいと思う。
修みたいに飛躍的にHPが増加するスペルでもあれば別だけど。
とりあえずSTRとCONの差が大きい。
だからといってCON薄がいいってわけでもないけど
どれだけHP削って、どれだけ火力確保できるかだな・・・

88 :
>>86
CONでHP増やしても気休めにしかならないだろうから
STR上げてやられるまえにやるスタイルにしたほうがいいみたいな感じ

89 :
上級職って名前に踊らされすぎだろ
上級って便宜的に呼んでるだけで、実際には全くの別物
魔 → 吟 が良い例かと
戦 → 騎 だって、個人プレイからPTへの貢献度アップの職になってるし
完全に別物の職の方が色々と楽しいと思うんだがなぁ
それに、俺の主観で言わせて貰えば、騎士より戦士の方が強いイメージがあるよ
傭兵とかやってて歴戦の兵、って感じでね
騎士はどっちかってーと、儀礼を重んじて上品な感じ
実際に戦場で二者が出会えば、1:1ならほぼ戦士の勝ち
集団戦になれば、統制の取れて士気も高い騎士が率いる軍団の方が…
うん、後半は自己満足だ
読み流してくれぃ

90 :
騎士とかみたいにボーナス5はあるの?

91 :
ある

92 :
廃戦とお試し阿修羅で比べても無意味
どうせ廃人が半年以内にやり尽くして与ダメスレで議論始める
本当に弱ければそこで粘着メールする奴が出てくる
もう調整しないだろうから不満ある奴もここで議論するよりは様子を見たほうがいい

93 :
>>89
阿修羅はPTに貢献できる職になってるのか?
>>92
半年とかwww
預言者は弱いままどのくらい経ってるっけ?

94 :
>>93
阿修羅がPTに貢献というより阿修羅にとってPTが必要
預言者は実装以来弱いままですね

95 :
紙って言ってるけど実際にテストしてきてんの?
誰かも言ってるけど
阿修羅はやられる前にやるスタイルだよ

96 :
>>92
テストで仕様を決定してしまう傾向が強いよね
本鯖だと変更はまず無い
なんなのと言いたい

97 :
>>95
実際に阿修羅作ってるが、どっからどう見ても紙だよ
実際にAC計算してみたらわかると思うが鞭賊よりもACが無い上に回避ボーナスもない
火力に関してもSlvが80とかまで上がってないから安易には比較できないけど
他職と比較しても最終的にやられる前にやれるだけの火力になるとは思えないんだけど
仮に武器耳の平均DAM15のSTR130くらいの阿修羅だとしてSlv99なら部下相手にどんだけDAM出そうだって考えてるの?

98 :
>>97
多分、テトラ・EX武器が出てから化ける
ACも火龍、ボス膝、装甲守護あたりがあれば
AC-100もいけるだろう
阿修羅の強みは攻撃速度の速さ、範囲・遠距離が強い
ってところか

99 :
ver2.730テストサーバー終了のお知らせ
2009/07/13
日頃は『アスガルド』をご愛顧いただきありがとうございます。
6月26日(金)14:00より、公開しておりましたv2.730テストサーバーは
7月13日(月)12:00をもちまして終了致しました。
多くの皆様にご参加頂き、感謝致します。
次回テストサーバー公開時も宜しくお願い致します。
尚、不具合報告を頂いたユーザーの皆様には抽選でプレゼントを
配布させて頂きます。
配布完了しましたら公式サイトにてお知らせ致しますので、
ご確認をお願い致します。
これからも『アスガルド』をよろしくお願い致します。
アスガルド運営スタッフ

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