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2012年6月ネットゲーム95: メビウスオンライン MebiusOnline Part582 (1001)
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メビウスオンライン MebiusOnline Part582
- 1 :12/06/25 〜 最終レス :Over
- 運営・開発:ゲームポット
■公式サイト:http://mebius-online.jp/
■公式SNS:http://sns.mebius-online.jp/
■公式ご意見・ご要望フォーム:https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=mebius
□wiki:http://wikiwiki.jp/mebiusonline/
□最新クライアント情報:http://mebius-online.jp/patch_inf/
□メビウスオンライン専用アップローダー
ttp://mebiusonline.dip.jp/up/
▼以下お約束
・次スレは>>950がたてる。踏み逃げ判断の為、立てる際は宣言してから立てる。無理なら未来のレス番号指定
・踏み逃げの可能性がある場合、宣言後立てる
・晒しは板違いです。ネットwatch板でやってください http://kamome.2ch.net/net
・質問は質問スレで。またwikiのFAQ、TIPSでだいたい解決します
■質問スレ
メビウスオンライン MebiusOnline 質問スレ Part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1322912852/
■PT募集スレ
メビウスオンライン MebiusOnline PT募集スレ Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1304473273/
■前スレ
メビウスオンライン MebiusOnline Part581
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1340279660/
- 2 :
- メビウスオンラインQ&A
Q.接続数はどのくらいですか
A.調律時間22時のピークで500人ぐらい
19:00〜25:00くらい以外はかなり少ないので夜のプレイをお勧めします
夜なら対戦部屋も稼働してます。
Q.募集しても人が来ないのですが
A.夜募集しましょう、クランなどに入って手伝ってもらったりこのスレで募集したりもアリです
Q.PVPで成績が上がらないのですが
A.単なる殺し合いではなく占領戦なので最も大事なのは立ち回りです、まずMAPを覚えどんな動きをしてる人が強いかを観察してみましょう
また勝敗は直接スコアに直結しない事が多いです
エンチャントに関しては15xxなら30m防御エンチャ(ゲーム内通貨200G)くらいは欲しいかも、20xxならエンチャなぞ無くてもじゅうぶんやれます
Q.クランに入りたいのですが
A.ゲーム内で直接声をかけるもの手ですがSNSの方でいくつか募集があるのでそちらを利用してみましょう
Q.衣装が欲しいのですが
A.無課金でも十分な衣装が手に入る、クロムギア(ゲーム内で入手可)を集めギアーズマーケットで購入、鍵を集めてMAP内に設置された宝箱を開ける
課金してギアーズマーケットで購入、また総合スコア20000くらいまでは師団衣装をランダムでもらえます(最終的に全て揃う)
Q.運営にお願いがあるのですが
A.公式から運営に直接送りましょう、ここで言っても意味はありません
過去に斜め上ではあってもかなり要望が通ったことがあります
Q.さやぽん(メビウスで一番キツイガチャ他に衣装無料ガチャ、25回以内に必ず当たりが出るガチャあり)ってひどくない?
A.他ゲーに比べれば遥かにマシなもののプラチナギアシュに比べたら重いです
どうしても欲しい衣装がある場合最悪の事態(当たり数×30プラチナ前後)を想定して回した方がいいでしょう
とはいえだいたい15kRMほどでコンプ出来る場合が多いようです
- 3 :
- \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ 誰ですか 豚小屋に 火をつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|// |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' !/⌒\)..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i (´・ω・`) ::::::::| (:
(. ,.( ,; / / つ つ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (_つ ノ ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,)::. し´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
- 4 :
- / ̄ ̄\ ←体験済み ノ L____
/ ─ \群れを作らぬ獣に安眠は無い ⌒ \ / \
| ( ●)(●)それでも群れを好まない。希望 ./ (○) (○)\ ←未体験
| (__人__)だがそれは、群れ全てを照ら ./ (__人__) \
| ` ⌒´ノ我らは如何に在るかは知るも| |::::::| |
. | }汝、何を求めて何を成す。その\ l;;;;;;l /l!| ! 今時このモーションはないお…
. ヽ }滔々と流れる時間の滝は、つい/ `ー' \ |i タイトルも怪しいし糞ゲー臭出杉
ヽ ノ運命の滝壺で、攪拌される事象( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
-体験後-
/ ̄ ̄\ ____
/ ─ \ / \ 戦いの準備は整ったか。浮かれる気持ちを静めて地図を見
| ( ●)(●)/ ─ ─\受けるのは、戦場と言う名のピクニック。全ての敵を駆逐せ
| (__人__) (●) (●) \の動くものを破壊せよ。焼き尽くせ。踏み潰せ。塵も灰も
| ` ⌒´ノ (__人__) |をあげ、戦いの犬を野に放て。戦乱の狂気の中に、ある
. | }ヽ ` ⌒´ /火を消すには火を持て。炎には炎をもって対峙せよ。過
. ヽ }/ \ 敵のシンボルを破壊せよ。中枢、弱点、心臓部。それは
ヽ ノ 捩じれて回る天使のリング。運命の車輪が軋みをあげて
- 5 :
- INしても人がいないので部屋が稼動しない
↓
ログアウトして更に人気が無くなる
↓
人がいないので部屋が稼動しない
↓
諦めていなくなるので更に人気が無くなる
↓
人がいない
メビウスオンライン!!
- 6 :
- (´・ω・`)衣装項目に合成もいれてあげて
- 7 :
- 白ワンピ酷いってレベルじゃないよな
ttp://mebiusonline.dip.jp/up/log/6583.jpg
- 8 :
- エプロン・メイド服の鉄板スカートよりもめくれまくり>>7の方がいいです(^o^)
- 9 :
- このケツは超安産型
- 10 :
- (´・ω・`)フルスイングでぶっ叩きたいケツしてんな
- 11 :
- ケツでかい!
- 12 :
- (´・ω・`)桃尻
- 13 :
- QAの接続人数、ピークで500人って嘘もいいとこだよなw
300人もいねーっての・・・・
- 14 :
- いま200くらいになってね?
- 15 :
- >>13
前スレの908
俺もみたし便箋だかなんだかも動いてた、京都は2つ鍵でオレンジだったがあれが近接限定部屋かね。
vEも入れりゃ500近くはいたんでね?
- 16 :
- 協力ぼーなす
奇妙な盗人
ベンニー防戦
ハニハン
200xxシンボル設置
デザートクイーン
- 17 :
- ものの見事に勢い持ってかれてるな
PSO2普通におもしれーから移住決定
娘見るだけでに月一ぐらいはINしてやっかからよ、
しっかり鯖とゲーム保持してろやカス運営
- 18 :
- (´・ω・`)新規参入を応援するためのQ&Aなんだから多少鯖読むのは見過ごそうよ
(´・ω・`)500もいないじゃない!嘘つき!って言われたら、今日はたまたまだよ!って言い張ればいい
- 19 :
- PSOやって改めて思った事
・徹底的に肉染み合いを助長するだけのシステム
・一部の廃人、チーター専用の遠距離職
・vEプレイ時の爽快感
・ネトゲは人が居てナンボという真理
- 20 :
- ぷそ通はお姉さんキャラ作るにはいいんだよなぁ
ロリキャラはなんか上手いこといってないみたいだけど。
デザートクイーンで松茸狩りもいいな
けど夜まで無理っぽいね
- 21 :
- キャラもアニメアニメつってるけど
逆にああいうキャラはメビじゃ作れないからな
イリュージョン派の俺はあっちでも充分OK
- 22 :
- (´・ω・`)いそのーベニ橋防衛ペアでまわそうぜー
- 23 :
- メビもvEでNPC呼べて戦ってくれるのと、フレをNPCとして呼び出せるのと、ウブメvsキノコを実装してくれれば数十年は持つ
- 24 :
- (´・ω・`)今日のボーナスは蜂が多いね
- 25 :
- 微妙なキャンペーン始まってた
後1,000万Goldみんなで山分け!キャンペーンと新規登録で1,000円相当のアイテムプレゼント!キャンペーンをやるそうな
ttp://mebius-online.jp/notice/notice_view.aspx?s=3&seq=112
- 26 :
- >>23
開発もぷそ通に夢中でこんな糞ゲなんてどうだって良くなってるだろ
マイルームやらチャット回りとかも楽しいぞぷそ通
キャラのカットイン入りで発言出るのとかグッドだねアレ。
- 27 :
- PSO2のVEはスタイリッシュだから面白いんだろうけど
めびはVPありきだからスタイリッシュにするとラグと下手くその憎しみ合えになるって言ってんだろ!
さっさとマイルーム実装しろ糞運営!
- 28 :
- 鞘ポンやってる人って毎月いくらぐらい課金してるんだ?
- 29 :
- ID:q4pGJY9L
- 30 :
- (´・ω・`)毎月さやポンに貢ぐわけじゃないから平均すると20kいかないくらいじゃないの
- 31 :
- マイルームなんて実装したらますますロビーが過疎ってるように見えて新規が居つかなくなるだけや
- 32 :
- >>25
で、今週からのアプデプランはどうした糞運営
こんな課金ありきのキャンペーンやる前にやる事あんだろ?バカ運営
人がいなきゃこんなキャンペーン何の意味もないんだよ、無能運営
まさか今週のアプデまでショボギアシュ追加と期間限定ステージ追加だけとか言わねーよな屑運営?
マジでこの運営、ユーザー舐めてるとかしか思えん
実際そうなんだろうけど
- 33 :
- ただでさえ糞鯖なのにマイルームなんていれたら数少ない人が集まるGTが阿鼻叫喚になる
- 34 :
- なるほど、とすると
・現状のアクティブ数はどう見ても300割って200〜250
・その中でも月に1万円以上課金する人は多く見積もっても150人程度
50人が1万、100人が2万課金していたとしても月々の収益は250万、エンチャ程度の小額課金者を入れても300万いかないんじゃね
これじゃマトモに運営していけるわけがない
- 35 :
- プラチナ20個かってどれか1個当たるまでしか回してないなぁ
残りはギアシュ行き
- 36 :
- >>25
メビウスオンライン限定イベントだったら神だったのに
- 37 :
- >>32
運営はアホだし開発も馬鹿
まぁ、多分そろそろプロジェクトの責任論が出始める頃だろうと思うけど
S級戦犯はドロップやら殺傷やら階級とかのシステム回りを考えた奴。
恐らくPかデザイナーだと思うが
そいつらを一秒でも早くクビにするのがガメポが始めるべき第一歩
S戦犯とかはFPSゲーマー上がりとかそんなんだと思うな
- 38 :
- (´・ω・`)そもそもドロップ関連なんかcβの頃から言われてたのに、仕様変更できません。の一言で正式始まったからね。
(´・ω・`)多少開始時期遅れてもちゃんと作り直すべきだったよね。まぁ予算無さそうだし
(´・ω・`)上からGO出されちゃったんだろうけど。
- 39 :
- (´・ω・`)初めから対戦ゲーとして売りだせばよかったのよね
(´・ω・`)集客のためか、vEも楽しいよって宣伝しちゃったもんだからこの有様
- 40 :
- (´・ω・`)こんな内容で始める事自体ユーザー舐めてるとしか。
(´・ω・`)そりゃぷそ2に客とられても仕方ない。
- 41 :
- (´・ω・`)階級はなんとかしてほしいけどはいひとが騒ぐだろうからなぁ
- 42 :
- (´・ω・`)めびの葬式スレでも立ててそっちでやってね
- 43 :
- (´・ω・`)葬式を行う会場やお坊さんがメビ村には存在しません
- 44 :
- (´・ω・`)らんらん坊さんよりシスターがいい
- 45 :
- 階級はR10以降を廃人仕様にすればいい
どうせミッションの最高ランクも10なんだしそこまでは現実的なスコアにした方がいい
- 46 :
- (´・ω・`)教会を建てよう
- 47 :
- 結局ウィペットを装備できたプレイヤーは片手で数えられるくらいしかいなかったな
高ランク武器も明らかな設定ミス
- 48 :
- (´・ω・`)土葬でいいでしょ
- 49 :
- (´・ω・`)ぷそ2ではアイテム個別なんだから技術的には可能なはずなのに、メビウスではできませんってどんだけ複雑なシステムにしてんだろ
(´・ω・`)それとも新人しかいないのかな
- 50 :
- BS&ボードレースのコイン 「あの…」
- 51 :
- (´・ω・`)なんかよく分からないけどソウル置いておきますね
(´・ω・`)ソウルも初期は奪い合いだったっけ
- 52 :
- ソウルでやってんだから無理なわけがない
多分負荷を考えて結果的にできないという結論を出したんだと思う
じゃあコイン散らばせるのやめろよって話だけど
- 53 :
- 開発規模から何から違うぷそと比べても仕方ないが運営はもっと頑張れ
- 54 :
- (´・ω・`)ドロップエンチャ関係もあるしね
- 55 :
- >>53
もう何もかも手遅れ
今更頑張ってもすべてが遅すぎる
- 56 :
- (´・ω・`)宝石減らして、コインをチュートリアルにあったでかいのに変えて落とす量減らせば負荷とか減りそうだけどねぇ
(´・ω・`)ソウルで思い出したけどラージより↑のソウルはいつ実装すんの・・・
- 57 :
- (´・ω・`)じゃあドロップは全部ソウルばらまくようにして
(´・ω・`)ソウルを宝石や換金出来るようにしよう
- 58 :
- >>57
(´・ω・`)天才豚
- 59 :
- そもそも個別にするならMOB倒した瞬間自動取得にすりゃいいだけだよね
それすら思いつかないとかよっぽどバカなのか
無駄にインフレおそれたバカなのか
- 60 :
- ぷそに面白いか?
クエストはランダムで湧く敵を探して徘徊するのばっか
雑魚は攻略性が全く必要無くぐるぐる回ってJA3PAの延々作業
レア堀とは言うが同レベル帯でみんな同じ装備強い武器一つあればそれ以外使わない
むしろスロ拡張すると使いにくくなる始末
C9やマビ英雄はおろかメビウスより攻略性低くて退屈極まりないんだが
- 61 :
- あと結局大きいコインも最初のチュートリアルでしか登場しなかったね
ボスドロップアレにすればよかったんじゃないの、誰もキムクイやキンタマから宝石集めようなんて思わないよ
- 62 :
- >>60
ハードの緊急いってらっしゃい
- 63 :
- ぷそは延々と作業するゲームです
- 64 :
- たとえ作業でもやることがあるのはでかい
メビウスにもやること増やしてくれ
- 65 :
- >>60
(´・ω・`)Eトライアル面白くない?
(´・ω・`)火山探索で通常エリアなのにボスクラスの敵が湧いてきて戦闘開始
(´・ω・`)その最中に何やら虫みたいなボスまで乱入してきて雑魚もワラワラ、てんやわんやで超熱かったよ
- 66 :
- (´・ω・`)ぷそは対人がないから狩りのことだけ考えて調整できるのがよさそうだよね
(´・ω・`)メビは対人バランスばっか調整しだしたからPvEがめんどくさくなる
(´・ω・`)まぁめんどくさくなくても周回する利点がないけど・・・。以前は合鍵周回とかやったなぁもう無理だけど。
- 67 :
- とりあえずPSO2の話題はここでやった方が捗るんじゃね?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340512145/
- 68 :
- >>60
(´・ω・`)レンジャーだけじゃなくてハンターもやってみようね。
- 69 :
- やること欲しいけどエリートはもう勘弁
- 70 :
- ぷそ通は12人で固まって雑魚狩り周回してこれ狙うゲーム
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7VtjyFs_nBw#!
ボスもゴリラ3匹同時にでたりでカオスだけど
そういう意味ではメビのウブメ4匹もなかなかなもんだな
- 71 :
- PTプレイしてもハンター仕事ないの…
ぷそはタンクとかないからPTプレイ(笑)だけどソロである程度できるから人気なのよね
ネトゲって一体
- 72 :
- 火山ででかい角の雑魚とか出たときは弱点つく楽しみとかでたかと思ったけど結局雑魚戦は攻略要素ないね、てかボス戦もほぼないけど
まぁPSOからはアクション製とか攻略要素なんかなくてハムハムするのが目的だから
- 73 :
- >>70
しょうもないAIといつの間にか強化されていく足元火炎にはタジタジですな
- 74 :
- 見切りスタートだったのはギリギリ妥協するけど
殺傷やらパーティーやらプロ住人やらと我慢を要する問題を放置し過ぎだったよな。
アバター組んでキャッキャうふふできれば満足してくれたプレイヤーをないがしろにした結果、
対戦を許容できてアバターに価値を感じる人しか残らなかった。
一発逆転の現状打開策はあるかね。
vPを調整して集客は失敗したし、
vEを調整して集客するのはコスト的に厳しい。
- 75 :
- (´・ω・`)20XXヒトガタはAI云々の前にすんごい当ててくるからなぁ
- 76 :
- 改革レベルの何かは難しいし今まで通りの路線しかないんだろうな
ユーザよりな細かい部分の調整とかだけでも随分違うのになあ
サブゲー候補に挙がるようなのでストレスの積み重ねとか切ってくれと言ってるようなもんだ
- 77 :
- それ以前にヒトガタのスコアとドロップが不味すぎる、スコア3のソウル無しって時点でタダの邪魔キャラでしかない
そういうヒトガタを無限湧きにしたり強制的に倒させたりするんだから質が悪いよなぁ
- 78 :
- 一発逆転はもう身売り(運営移管)ぐらいしかあるまい…
それを選ぶなら座して死を待つ方がいいという人のが多いだろうけど
- 79 :
- (´・ω・`)困った時は寝糞へ運営移管
- 80 :
- (´・ω・`)ハンゲ<やぁ
- 81 :
- (´・ω・`)やめろおおおおおおおおおおおおおおお
- 82 :
- 運営移管か…
課金面ではがめぽはマシな方ってのがまた痛いよな
- 83 :
- やったね!金にならないから寝糞は来ないよ!
移管してもよほど優良運営でもない限り開発との距離も離れるし改善も難しいな
- 84 :
- (´・ω・`)がめぽだからこそ定期メンテは定時に終わるんだぞ。内容薄くてもな。
(´・ω・`)寝糞やハンゲになった日は同じ内容のメンテでも…考えたくないね
- 85 :
- (´・ω・`)シングルゲームとしてオフゲーで売ってくだしあ
そうすればメビは永遠に皆のPCの中あったかいなりぃ
- 86 :
- 最近はそのメンテ終わりが早すぎて逆に怖いんだけど
- 87 :
- 複垢課金までしていた俺も、気づいたら最近はインしてない
スレだけならそこそこ活発なだけに勿体ないよね
別ゲの話とか普通にしてるけどw
素材は良いはずなんだけどなあ…
- 88 :
- まず何するにも開発人員足りないんだろうなあ
- 89 :
- そういえば、リボーん以降
自分がキルされる時に一瞬固まる事が多くなったように思うんだけど、
これって同期の問題が原因で固まった時には既に相手からはキルされている状態なんかな?
そうなりやすい相手となりにくい相手がいる気がするのは考え過ぎ?
- 90 :
- (´・ω・`)バランスよりも対戦マップと武器とルールを増やして欲しかった
(´・ω・`)ヒトガタのグラつかって今流行(?)のゾンビモード実装でもいいから
- 91 :
- 細かいバグが放置されてるのもイラっとするわ
- 92 :
- >>89
(´・ω・`)FPS計ったりPING計ったりしてみたら
- 93 :
- >>89
かなりあるけどぶっちゃけ俺もそうハイスペでもないからなぁ
ブリ丼64人とかで何度も落ちたりしたし
やられても固まらない相手もいるから納得はしきれないけど
相手がチートとかそういうのでもないとは思う
回線の相性とかそんなのかもね
- 94 :
- >>89
自分も同じ時期に全く同じ症状出て悩んだよ
相手にジャンプ攻撃された瞬間にピタッと固まるとか、しかも確かに特定の
人物の攻撃のが固まる度合いが高かった
で、なんだろうと試しにping計ったら、かなりping不安定で稀にパケットロスが起こってた
今はパケットロスも無くなって、攻撃された瞬間に固まる事も無くなったよ
ちなみにその時に出てた他の症状は、暴君で緑BBAのジャンプがコマ飛びになったりしてたよ
- 95 :
- まただよ(笑)
http://sns.mebius-online.jp/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=46951
- 96 :
- (´・ω・`)時間帯によってpingが急激に悪化する場合もあるから、調子悪い時と他の時間帯で測って比べてみると良いよ
- 97 :
- (´・ω・`)鴉さん出番増えてきたね
- 98 :
- 空気と言うアイデンティティさえ奪われただの地味な人になるのか
- 99 :
- バランス調整と武器屋追加は確定としてエコロジー?
バイクは結局まだ来ないのか?
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