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2013年01月携帯電話ゲー75: 【ねりきん】神撃のバハムート463【はよ】 (1001)
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【ねりきん】神撃のバハムート463【はよ】
1 :2013/01/06 〜 最終レス :Over 前スレ 【恐怖の】神撃のバハムート462【カードご利用明細】 http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1357372804/ ■関連スレ 【相場はバザー検索】神撃のバハムート質問スレ30 http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1356277108/ 【Rと】神撃のバハムート就活スレ2【別れ】 http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1357113687/ ■wiki http://w.livedoor.jp/mnga_bahamut/ ■ステータス試算ツール (初期カードのLv1、LvMAX時のステータス必須) http://calcal.syogyoumujou.com/ ■ステータス計算 http://mmorpg.daa.jp/bahamut/ ■詳細ステータス計算 (5MAXや6直などを計算可能) http://s1.muryo-de.mydns.jp/~cgimoba/baha/calc.htm ■自動デッキ計算 (発揮値の計算が可能で一番簡単な使い方は素ステとスキルを設定するだけ) http://hat2.xxxxxxxx.jp/ ■避難所 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1337410222/ 次スレは>>900 立てられない場合は安価指定 ・カードの相場はバザーやトレスレ、サークルで調べましょう (カード画面の「バザーで検索する」から) ・カード画像はwikiで見られます、属性選びにどうぞ
2 : Q. スキル効果について教えてください A. 【スキル効果】 ※デッキ内カードの条件毎に一定%増減 小→中→大→特大→極大→超絶 <一属性攻or防アップ,一属性攻or防ダウン> 5→10→13→15→20→25 <二属性攻or防アップ 攻or防ダウン> 4→8→10→13→18→23 <全属性攻or防アップ,全属性攻or防ダウン,一属性攻/防アップ,一属性攻/防ダウン,二属性攻/防アップ> 2→5→8→10→15→20 <全属性攻/防アップ,全属性攻/防ダウン> 未→2→5→10→15→未実装 <自分の攻or防アップ> 25%→40%→50%→未→未→未実装 <自分の攻/防アップ> 未→20%→25%→30%→40%?→未実装 ・スキルLvを1上げる毎に効果は1%アップ。ただしスキルLv9→10では2%アップし、元の+10%になる。 ・スキルLvを上昇に比例し発動率も上がる。(要検証) また同名スキルによる発動率減少(3回目の発動率は大幅に減少) ただし討伐系イベントスキルに影響はなし。 ・聖戦のptアップ/ダウンスキルは複数入れても1戦闘に最大1回しか発動せず、防壁・城に効果は無い。 効果は大Lv1で10%、Lv10で20%。特大Lv1で15%、Lv10で25%。 ・聖戦の対防壁スキルは通常スキルと同じく最大3発動。城にも効く。 手元のデーターだと同一攻撃力の壁スキルなしデッキに比べ、スキルLv1・1発動で1.7倍前後、 スキルLv6で2.7倍前後のダメージのようだが、単純に攻撃力への掛け算ではないようだ。要検証。 ・効果一覧表 http://or2.mobi/data/img/44762.jpg
3 : 最終進化までの各プロセスによる最終的な能力差 スケルトンで確認 8枚合成 全MAX 936 / 1392 要MAX 14回 8枚合成 2個前MAX. 930 / 1384 要MAX 6回 8枚合成 直前MAX 894 / 1332 要MAX 2回 8枚合成 ストレート 684 / 1036 要MAX 0回 6枚合成 全MAX 930 / 1382 要MAX 10回 6枚合成 2個前MAX. 926 / 1378 要MAX 6回 6枚合成 直前MAX 894 / 1332 要MAX 2回 6枚合成 ストレート 684 / 1036 要MAX 0回 4枚合成 全MAX 871 / 1298 要MAX 6回 4枚合成 2個前MAX. 869 / 1296 要MAX 4回 4枚合成 直前MAX 853 / 1273 要MAX 2回 4枚合成 ストレート 675 / 1022 要MAX 0回
4 : ■レア(R)を使った進化例 8枚進化 R x R = [R+] x4枚 [R+] x [R+] = [R++] x2枚 [R++] x [R++] = 最終進化[HR] 6枚進化 R x R = [R+] x2枚 [R+] x R = [R++] x2枚 [R++] x [R++] = 最終進化[HR] 4枚進化 R x R x R x R = 最終進化[HR] ■MAX 全てLvMAXにしてから進化 ■ストレート 全てLv1の初期値で進化 ■直前MAX 最終合成でLvMAX進化 それ以前の合成についてはLV1(ストレート)が基本 ■普及している進化方法 8MAX > 6直 > 4MAX > 4直 (強さ順) 4直 >>> (壁) >>> 8/6/4ストレート (強さ)
5 : 【お知らせ】スキルLv上限開放について(告知) ご利用ありがとうございます。 「神撃のバハムート」運営事務局です。 バトルスキル及びイベント専用スキルにおけるスキルLvの上限を開放いたします。 【概要】 ・スキルLvの上限を現在の10から14まで開放いたします。 ・最終進化したカードに同名の素材カードを消費することで、進化と同様にスキルLvの上限が開放され、スキルLv上限を上げられるようになります。 ・開放されるスキルLv上限は、消費した素材カードの進化段階に応じて上昇します。 【詳細】 スキルLvの上限解放はスキルLvが14になるまで何度でも行えます。 また、スキルLv上限が14を超える場合は切り捨てられます。 スキルLv上限解放はカードのステータスには影響を与えません。 進化のようにLvがリセットされることも、攻撃力/防御力などの引き継ぎが行われることもありません。 【例】 スキルLv上限が10の[従堕天使]ダークエンジェル・オリヴィエに進化1段階目のダークエンジェル・オリヴィエを素材として使用すると、スキルLv上限が1上昇し11となります。 ダークエンジェル・オリヴィエ+を素材に使用した場合スキル上限は2上昇し、[従堕天使]ダークエンジェル・オリヴィエを素材に使用した場合は4上昇します。 ※なお、スキルLv上限開放には一部例外のカードがあります。 ※現仕様は本公開の際に変更となる可能性があります。 ※実施は1月下旬を予定しております。
6 : >>1 乙 さて、フィーナ買い占めに行くか
7 : >>1 乙 前スレ>>1000 よ。俺は後何体フィーナちゃん8MAXつくればいいんだ・・・?
8 : >>1 乙ムート もう課金はパチよろしく18禁でいんじゃね
9 : >>1 おつかれーしょん 討伐ラスト一走りしてるが誰もモンスター投げてくんねええええ
10 : 俺のBOXにリリィとシャル入ってんの? 250万稼いだけどでないぉー スノウBBA、てめえはすっこんでろorz
11 : 妨害の為に全垢駆使してヴリトラとティアマットばら撒いてるぜ
12 : >>1 乙 質問。城内突入スキル持ちって強化する意味ある?スキルLvだけ上げとけばおk?
13 : 討伐でようやく出てきたSRチケで 初めてルーレット演出でりリム一家出てきたんだけど 結果はヘルメスっておちょくってんのかKMRァ! 年末辺りからこんな引きばっかなんだがなんかのリストに載ってしまったのだろうか…
14 : >>1 乙 >>13 安心しろ 普通だ
15 : 俺はSRチケでヨルムンガンドさんだった ヨルムンさんもすっかり安くなっちゃって…
16 : Rマウスパッドがでたんだ・・・ きっとフィーナちゃんの抱き枕も出るはず! http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3815409.jpg
17 : >>1 乙
18 : フェンリルの絵が凄い好みなんだけど、ステとスキルが・・・。 絵だけでみたらSSR以上でも普通にいけると思うんだけど。あと白パラも。
19 : >>16 抱き枕専用グローブえらくごついな
20 : >>1 乙ムート
21 : フィーナちゃんを拘束して腹パンしたい
22 : フィーナちゃんと一緒に拘束されたい
23 : >>18 フェンリルはprprする者だけが手にする事を許される子
24 : >>16 冬コミで幸子を腹パンできるグッズを作ってたサークルがあった。 今年はフィーナで来ると信じてる
25 : フライングウィッチちゃんのお股に、人差し指コスコスしたいお(´;ω;`) そんで中にある小さな鮑をペロペロしたいお(´;ω;`)
26 : フェンリルちゃん欲しいけど資産足りないし数少ないの……
27 : >>16 わろたww 腹パンしたい
28 : フェンリルちゃんもイベ終了直前は80まで落ちてたんだけどな
29 : SSRバレンタインフェンリル・・・。ないわな。
30 : フェンリル、未進化と4進、両鯖合わせても10枚も出てないじゃないか 値段も120以上に戻ってるしw
31 : バレンタインセクトールだろjk
32 : 今にして思えば、新春コタツフェンリルとか欲しかったな 春眠フェンリルでもええよ
33 : 260万稼いでめぼしいのはスノウBBA1リリィ1デビナ2プチナ10 使用したもの 水30粉600ゼノは貰える分だけ。 3000位狙いならもうゴールで良いよな?
34 : バハ始めたのエリカ様でた時からのにわかだからな・・・。当時の僕はトップ絵のエリカ様にハァハァ言ってて他のカードは完全に眼中になかった
35 : 蛇姫第3弾はよ LGブランニュー・メデューサちゃんはよ SSRナーガ・ラジャちゃんはよ
36 : >>33 ワイ1400万でスノウ1やで
37 : あと一匹オブジェ殺せばって時に関係ない方で5枠埋まる悲しみ
38 : >>36 もしやそれゼノ粉使ってないのか?
39 : >>36 それはさすがに… ゼノ無しにしてもボックス残ってるのか?
40 : >>35 やめろ。また諭吉が消える。
41 : 200万でほぼゼノ粉のみで100程度だけど目ぼしいのはSRチケ(ヘルメスのクソ)、デビ3くらいだな… ・…あれ、赤字でかくね俺
42 : 数日前にはメドゥちゃん130だったのに今は170 8MAXつくろうと130で集めたけれど売り
43 : 意外に前半後半両方走ってるやつ多いよな。ボックス別だから効率悪い。
44 : バトラズとエンジュどっちが強いと思う?おっさんデッキ作るんだけど迷ってるんだ
45 : バトラズちゃんの方がつよそう
46 : 実際強いのはえんじゅだけど 見た目つよそう&恒常排出でスキル上限の恩恵がワンチャンありそうなバトラズ先生かねぇ
47 : おさーんといえばルシウス フィーナちゃんが雪玉ぶつけたいくらいの思いだって、やったねルシウス!
48 : センターはもちろんスキル卍解アランカルセクトール!
49 : 救援強制辞めろやkwrァ! 投げまくってくる戦友がウザいから切ったぞ。 何でユーザーがストレス溜まる仕様にするのかねえ。ギャングですら救援拒否ボタン付けたのによぉ
50 : クーシー男の子かと思って鍛えてみたら女の子じゃないですかやだー!! もう来ねぇよウワァァァン
51 : ホモ以外は帰って、どうぞ
52 : >>50 クーシーちゃんが駄目ならエンジェルさんを鍛えればいいじゃない
53 : HRセクトール、バトラズまでは決まったが…以外にホモ臭い奴いないなぁ
54 : ギャングに逃げるボタン付いたんだからバハにも付けて欲しいな
55 : 他のゲームで出来たからと言ってこのゲームで出来るとは限らんからなあ 隣の戦国なんたらの体たらくを見ると
56 : サーガはサービス終了だから比較にならん。基本同じ様なポチポチゲームなんだからできないわけがない
57 : 逃げられた人の気持ちは?
58 : サタン出そうと思って全力で走ったら、石ころで埋れてた人の気持ちは? 出現時間に制限あるのに居座られるのがウザいんだよなぁ。制限時間とかつけるなゴミ運営
59 : >>58 しかも全部最大レベルの石ころとかいうね
60 : >>41 ゼノ100で200万行くのか… カガル3?
61 : 逆に積極的に救援するボタンがほしいわ うちの団まったりだからあまり走る人おらんから・・・
62 : 強雑魚はHP高い上に殴っても全く美味しくないからなあ
63 : もう自分の順位がさがるから皆さん走るのやめてください! お願いしますなんでもしますから!
64 : 後一体で扉解放体力APフル状態からHP950000が4体並んだときの絶望感
65 : >>54 雑魚のHP800程度残して送りつけてくるバカを見ると逃げるボタン欲しくなるな
66 : 100位は1000万超えか…
67 : みんな走ってんのに走ると疲れるだけよ 赤字へのチキンレースだ
68 : 救援要請が嫌がらせでしかないからな… 何でこんなストレス溜まる仕様なんだカス運営 仕方ないから処理したら嬉々としてワンパン投げまくって来られると戦友解除しか選択肢がないっていうね
69 : オーレリアを精液風呂に三日三晩つけたい
70 : シャルロットいつの間にか200割ってたか
71 : ザコが意外と強くてね(-_-#)
72 : レベル50越えるともう全力でしか処分できないからな雑魚。 頼んでも時間切れまで放置されるし。
73 : 300万pt稼げば3000位は安泰か・・・まぁBBAとリリィ出てないから赤字だが(;´Д`)
74 : 3雑魚は全部ワンパンでしょ
75 : 団員がx十万Ptだが天狐以上出てないなど赤裸々に語りだして涙が出てきた。
76 : 他人の雑魚倒しても門開く仕様にしたのはまあいいんだけど どうせ救援寄越すならサタンやらティアマットにしてくれってトコは変わらないので無意味だった
77 : シャルっていつまで排出だっけ。
78 : フィーナでも2人いれば最高LvのでもAP2〜3くらいで沈められるからそこそこウマい
79 : ミニゴブのルピ出品ねえなあ… 粉1からって、フィーナちゃんと同じ値段じゃん
80 : 効率が悪い… 攻戦力とスキル発動以外のデッキで結構違うと今更思ったが後に引けず。体極垢で走るんじゃなかったわ。
81 : >>79 出品しようかと思ったが面倒臭かったので、エサにしました。 美味しかったよミニゴブちゃん
82 : N1枚売るのにバザチケ使いたくなしな…
83 : つかアイマスみたいに要請出すのに何かリスクつけろよ 要請出したもん勝ちじゃねーかよ 特に3バカ投げてくるやつはガチャからレア以下しか出ないようにしてほしいわ 低レベルの子が倒すつもりはある、 でも協力してほしいみたいなパターンなら 手伝ってあげても良いけど []SR位は余裕で揃えられる奴が 3雑魚でワンパン放流とか迷惑の極みだわ 運営的にだって強ボスが回った方が アイテム消費増えて良いんじゃないの?
84 : APに移行した1回目の討伐は攻戦力を消費しなかったから、 テキトーに要請すると3凸喰らうってことがよくあった
85 : せめて自分枠2つにしてくれたらなぁ
86 : 俺はもう三雑魚救援だしてさらにそこで乗っかってきたスノウBBAリダカにしてるやつに凸しかけるゲームを始めた
87 : 440万で900位。どんどん落ちてる。このまま放置していたらきっと1000位無理だな…
88 : 前回とか自分枠があったのになぜ今回なくしたんだろう 自分で出した雑魚ならまだ仕方ないと思うが
89 : 自分の出したモンスターで枠の上書きができるようにしてくれりゃいいのに
90 : >>50 パーン、ベビーケンタロウスあたりで頑張れ
91 : >>88 自分枠ありますが
92 : >>86 同じ事やってる奴いてワロタw スノウBBAリダカでそれやってくるやつ、大体レベル50以下なんだよなぁ いつ俺は引けるんだよクソックソックソッ
93 : 扉開いたーよっしゃいくぞー ↓ あーエンカウント無しで体力切れか ↓ 雑魚の応援要請で枠埋まってた これは本当に萎える
94 : 不満たらたらの状態でも走る客の自業自得じゃね?さらに次回は糞仕様になるスパイラル・・・キャラゲーバンダイ症候群やな!
95 : 雑魚三馬鹿は流しません。 でもリボドラ86をワンパン投げしまくりました・・・。すいません
96 : 3バ不満があれば即切る そんな優秀な豚に僕はなりたい
97 : 萎えるといえば…扉開いた時にボス出したいのに達成率MAXキャンセルが地味にイライラする…
98 : 団長から三雑魚の応援来てたから団長殴っといた
99 : >>38 ゼノなし貰えるだけは使った プレリス12000超えたw シャルロットは0リリィも0 Sチケッ9ハンターは6 デビルレイナは20枚くらいきたかな 粉1850くらい使ったかもw アイテム消費は構わんが課金粉はやめてほしい ガチャなら課金はいいがアイテム課金は萎えるな
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