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2013年01月ブラウザゲーム89: 【Yahoo!モバゲー】戦国ブレイク Part14 (652) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Yahoo!モバゲー】戦国ブレイク Part14


1 :2012/12/28 〜 最終レス :2013/01/14
前スレ
究極×進化!戦国ブレイク
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1354030103/l50
wiki
外部リンク:senbure.wiki.fc2.com
次スレは>>980が立てる事
無理なら即座に申し出るように
では皆で仲良く使いましょう

2 :
【戦国ブレイク 改悪情報】
11/16以降、探索での経験値を70%以上激減させる
例)安芸国
・改悪前 体力消費27 経験値92
・現在 体力消費27 経験値27
・改悪前
体力1500で、経験値 約5110
・改悪後
体力1500で、経験値 約1500

3 :
>>1
乙!

4 :
>>1
乙!
運営の改悪には心底うんざりしたよ。。。

5 :
>>1
乙!
全地域の探索が体力消費1辺りが経験値+1・ゼニ+35〜42の獲得になっちゃったし
地域による差が無くなったといえば聞こえは良いが
それまでのループでLv500到達した人とループ中に改悪で兵力不足の人と基礎固めに攻防あげてる人とで色々と差があるのが問題だよな

6 :
途中での変更はだめだってこういうゲームの基本だろうに。
運営は戦ブレが初めてのブラゲなのかね。

7 :
てか同盟戦がめちゃめちゃ面白くなったわ。。
今までは全員が攻撃貫通できて、ただのスピード勝負、人数勝負だったけど、
貫けないやつが出てくるバランスで、めちゃ面白いw
このバランスを保ってくれ運営〜
仇討ちもなかなか戦略性広がっていいわw

8 :
まあ、今までは攻撃スキルが強すぎたよね
ちょっと頑張ってデッキ組まないと倒せない相手も居ていいわな

9 :
なんか妖魔とバトルできねーんだけどバグかいな。
バトルボタン押したら合成画面につれてかれる

10 :
チュートリアルクリアできねぇよwww
妖魔攻撃しようとしたら、麻痺と毒アイコンでたまんま進めねぇじゃねぇかwww
そのくせして冬季休業って、w

11 :
>>10
メールによる問い合わせと対応はしてくれるが…調査に時間が必要なお問い合わせは1月7日からだもんな
年末にレイアウト変更しといて不具合でやすいのに、そのまま冬季休業は無いだろう…

12 :
同盟戦は後衛しかしたことないんだけど、
前衛は1戦に気力いくら使うの?
後衛、糞つまんないんだけど・・・

13 :
福袋の冠SR、また別の形で手には入れられるのか?
ステータスも微妙、スキルも微妙なのに5000も払う気起きないのだが…

14 :
>>2
まぁブラゲーはほとんど消費体力=経験値なのに
ブレイクが異常だっただけ
でも途中で仕様変えるのはR

15 :
>>12
俺は20しか使わないw
消費20で玉1個でも良いと思ってるから、頑張りたい奴に任せてるw
本気でやると気力酒ガブのみ過ぎて無課金に優しくないイベントだと思う。
5回位上殴って1位じゃなかったら大赤字だしね。

16 :
>>15
1回20なんだ。。。応援と変わらんじゃないか。
対戦もできないツマラナイ後衛イベントに気力を何回も使うのは馬鹿みたいやん

17 :
陣イベの地図取りで使う

18 :
つか何故年末に同盟戦を開催したんだ
掲示板には欠席します・でれません・いませんばかりで
集まりが悪すぎて本当に数人で叩いている

19 :
>>16
いや、頑張る人は頑張ってるよ?w
ただ俺は20消費で玉1個確定なのに、
何度も殴って1位取れなかった時が余りにも馬鹿らしくてね
もちろん周りが頑張ってるから、気力20消費で玉5の時もあるしw
頑張ってる人には悪いけど、頑張るほどバカを見るイベントだと思ってる。
俺みたいな考えの人が集まったら、20消費で玉5なんて有り得ないわけだけれども、
俺は20消費で玉1でも十分だと思ってるから今後も1回行動を貫く

20 :
妖魔殴るの一日我慢して銭狙いで低レベル殴ってれば
気力酒は1日1個手に入るでしょ

21 :
>>19
良くキックされないで済んでるなw

22 :
だよな。
文章からも性格の悪さがにじみ出てるわ。

23 :
武将紹介のサークルのシンタロウってヤツ
ちょっとひどくすぎない?

24 :
こすいわぁ…

25 :
まぁ分からなくもないがなw
同盟戦は上位に入れないチームなら気力酒のムダになる場合が多い
妖魔叩いてる方がよっぽど
うちは盟主さんが決断早い人で
戦況を見て酒のムダ使いしないように
掲示板で即指令出してくれるからありがたいよ
相手がめっぽう強いところなら即中止で酒キープ指令
微妙なら終わり3分にかけようってことで中盤15分は待機指令とかさ
あまりにも人が集まらない日はムダになりそうだから今日はスルーとか
もともと強いチームではない(課金しない人が多い)けどおかげさまで
中間狙いで長く続いてる

26 :
俺は結果的にオイシイ思いしてるだけで、
もともと玉一個でも構わないってスタンスなだけだからw
>>21
うちの同盟じゃ参加すらしてない奴も多いし、1回でも動いてるだけマシ
弱小も多い同盟だから、キックするならまず動いてない雑魚からかな
>>21-22
てかお前等気力どれくらい消費して戦果はどうなの?
まさか消費気力>玉*20が当たり前なのか?

27 :
昨日から全くまともにインできないんだが・・
IEもGCもダメ
昨日は、日付変わり後にイン出来たけど、妖魔の画面が出なくリログ
今日は読み込み中のオンパレード
昨日運営にメールしたが当然音沙汰なし
もう止めろってことの終了フラグなのか

28 :
糞は息するのも自重するべき

29 :
ugnMUaz6がいる同盟ってランクには載らないようなとこだよな?
で、同盟戦は気力20しか使わない・・・
じゃあ、妖魔討伐に使ってるの?
そんな弱小にいてガチャやゼニは貯まるの?
つーか、楽しいの?w
いや、別にどうこう言いたいわけじゃないのよ
ただ、興味津々なだけw

30 :
>>29
ランクになんか到底載らないね。同盟戦でランキングとか考えることもないレベル
気力は基本的に合戦で消費。プラチナチケットオイシイです。
妖魔ランキングとかも弱小すぎて無理ゲー。周りがもう少しINするようになったらわからないけど
今は狙うだけ無駄って感じ。
銭は全くたまらないけど、固定でずっとやってきたしそれなりには楽しいよ
狩場に行ったり、本気組に混ざってやってるとゲームなのに疲れてしまいそう。
カリカリピリピリしてるところ苦手だしw

31 :
>>27
Flashを再インストールしてみたら?
あとはインターネットオプションでクッキーやwebフォームの情報を削除、PC再起動

32 :
>>30
固定で内で和気あいあいなら納得
おれもそうだしw

33 :
>>26
頑張っている人がいるのをわかっていながら、あなたは1回しか動こうとしない。
で、その人たちが頑張った成果と同じ報酬を得ようとしている。
それならば参加すらしていない人のほうがよっぽどマシ。

34 :
>>26
気力消費しないで1位が多いかな
後衛も前衛も人数揃えば太鼓が鳴るから気力酒なんて不要

35 :
動けば玉1個は確定なんだからそりゃ動くっしょw
動けば玉1動かなければ何もなし
頑張りたい奴は頑張れ
でも頑張ってる奴ってちょっとアレだよね?って思ってるだけ
俺は1個貰えたら十分

36 :
上がしんどいのは確かやな
名声報酬できたから同盟で妖魔討伐頑張らんでもええやんとか思うけど週末の同盟戦だけじゃなく
平日も妖魔倒すためのIN時間指定してきて禿げそうだったわ
正直もう妖魔戦は同盟で頑張らんでもええやろ
半月も頑張る割には大したことないやろ景品、適当にやっておまけで手に入ったら得したな位やろ、わざわざ狙うほどじゃないと思うわ

37 :
鳥獣だけ傭兵として雇って貰うのが一番かなー
100位以内か100討伐できないとUR手に入んないしなー
鳥獣のURはそこそこ強いし
上は上で同盟戦強いとこと当たるから参加者ほぼフルでも一位余裕じゃないし

38 :
がんばるタイプの人はがんばる人が多い同盟に入らないと結局続かないよな
うちに新しく入る人で
同盟戦、ガンガン酒使う人は大概気がつけばいなくなってる
基本的に自然回復の気力消費で、酒1〜2個消費すると褒められるくらいの同盟だからな…
次のイベントもあるから消耗しすぎないでね、細く長く行こうってのが基本スタンスの同盟だし。
最近入った人も上の通りだからそのうちいなくなるんだろうなと

39 :
そもそもみんながんばるところってお酒消費極限にまでおさえてるからねえ
5戦やって3個(仇討ち用)消費で 全部1位だたわ

40 :
同盟景品
朝倉冠Uのステとスキル教えてちょ(・ω・)

41 :
かぼちゃ姫+サンタ姫+5陣(あいてによっては6陣) だから よほどの課金デッキでないととおされないから
こっちの旗まったくへらんから仇討ちしほうだいだったしな〜

42 :
仇討ちは自分の旗じゃなくて取られたやつの旗が増えるから
相手が頑張って取り返して来たら仇討ちしてもまた取り返されて結局酒飲み大会になるだけじゃね?

43 :
課金してればそもそも同盟千やる必要もないんじゃ0

44 :
>>40
毒50 攻26560 防26420  今後は公式トピの武将ステータス参照しなよ

45 :
>>43
そこしか課金の真価発揮できないじゃん
ストーリーボスなんてクソだし
同盟戦やらなきゃそもそも課金する必要すらないわけで
課金だけして遊ばないとか修行の域ですがな

46 :
>>43
課金してる子たちは「俺つええええええwww」をやりたいわけだから
同盟戦だったりバトルだったり
対人戦でお披露目しなきゃ、どこでするのさw

47 :
あとアレだな、
妖魔で他の同盟員の攻撃(消費0)でチビチビ削っているところを
俺の攻撃(消費0)でザクっと倒せた時

48 :
炎冷遇されすぎだー
妖魔UR弱すぎだしなんだこりゃ
炎っていったら普通は主人公の属性だろ!一番強くしろ!

49 :
たしかに炎冷遇がはんぱないな・・w
防御デッキ炎の人(しかも無課金なら)もう防ぐの無理で
ノーガード戦法しかないじゃないか・・・・

50 :
炎 良い所なし
雷 攻・防共に無課金最強カードが存在する
氷 勝永パネェwwwwwww
俺も炎で始めたけど、自属性あきらめて妖魔用氷デッキ育てたら
大坂の陣で秀忠もらって対人も氷が本命になったwww
同イベントで秀頼ももらったけど、さすがに対人用ってだけで雷作れねぇ
せめて裏表両方制覇とかで炎のカード欲しかったなぁ。
自属性なら対人用としてだけでも頑張る価値あったのに。

51 :
>>50
今から始める場合、攻撃は火炎の舞・雷鳴の舞が金ガチャの冠SRか同盟景品冠SRでしか入手できないし
無課金でも連携・妖魔ガチャで容易に入手できるURお市が氷雪の舞持ちで作れて(宝珠コンプでお市SR入手も可能)
氷の舞を持つUR長尾為景もN無しR以上だが妖魔ガチャで作れて攻撃あるのも良い
余談だがUR亀姫の炎の極(弐)、まだ検証中だが現状で15.1%減の結果が出ていて
攻撃側がUR亀姫1枚入れるだけで炎デッキは陣(弐)とか多く積まない限りは防げないんじゃないかな

52 :
極(弐)と言えば、今一番役に立たないのは氷の防御デッキかもしれない。
綾御前 水の極(弐)、毛利勝永 氷の極(弐)
と、無課金でも最近のカードだけで簡単に極(弐)2枚建てが可能。

53 :
>>50
無課金最強カードは玉交換だから各属性一緒w
そして、数値の多少の差よりスキルの有無の重要度は高い
課金しないんじゃ、サンタ姫の優遇度は関係ない
雷はいまだに冠以外で雷鳴の陣なし
今回の冠勝永で氷がまた、頭ひとつ抜けた感があるが炎と雷はさほど差はないよ
無課金ならな

54 :
やり始めて一ヶ月ちょい、大阪イベでLv300超えて酒も両方100個以上貯まってる
玉70個になったから龍の舞作って4舞デッキ完成・・・無課金ではこの辺が限界ってホント?
サンタ姫に無課金者が勝つ方法あるのなら続けるけど、ないなら時期的にキリがいいから止めるわ

55 :
>>54
極とかかな
極集めて属性絞って叩けばいけるんじゃないか

56 :
>>55
サンキュー 極を状況に応じてマメに交換すればなんとかいけるのかな
1月イベの景品がクラスの高い極だったらGETして試してみるよ

57 :
>>54
4舞+極とか+2極とかだとどうだろうね?
でも他のゲームと違ってレベル上げて勝てるようになったりするゲームじゃないし止め時っちゃ止め時。
続けるならまったりと次の攻撃カードを待つしか無いね。
このゲームのデッキ完成でやることなくなるってシステムは本当に糞だと思うわ。
怪盗とかは運営からのイベントが無くなっても、続けてればそれなりに楽しめるシステムだけど
こっちは妖魔の更新ストップしたら完全にやること無くなるし、レベルを上げる意味も全くないもんなぁ。
そればっかりかレベル上げると銭取れる奴が減っていくだけというレベル上げた者負けという状況。
急にシステム変更したら小回りが効かない高レベユーザーから文句が出てくると思うけど、
このシステムは早めに変えたほうが良いと思う。兵力ハミ出し分は0.1%ずつ攻防に加算とかならないかなぁ。

58 :
>>57
そうなんだよね レベル上がってきたら合戦時の相手探しに手間取るようになった
一定レベル&特定カードの組み合わせで対妖魔スキル発動とかなら、もっと楽しめるんだけどね

59 :
>>44
thx

60 :
特賞の対人攻撃スキルって効果さほどでもない?
なんか4舞+特賞持ち 簡単に防御できたんだが・・・・
スキル説明どおり 雷(氷、炎)の舞クラス程度
しかないのかしら〜

61 :
そうか、
今はまだデッキを鍛えている途中だから面白いんだな
あれこれ考える余地がある
最強になった瞬間につまらなくなるゲームなのか

62 :
最強になったら最強を維持する戦いが始まる
チャンピオン防衛見たいなもんか

63 :
探索で小判とれたんだが・・・w

64 :
>>63自己解決ww

65 :
対人用のコストがシビアな上勝敗にペナがほとんどない(報酬は基本運用から)、
ってところからしても、常時プレイヤー同士でしのぎを削りあうような展開に
する気はないんだろうな、とは思う。

66 :
>>65
唯一デメリットがある宝珠の合戦も、奪われても探索で取れるものは探索すれば良いし
自力で取れない2種は別の人から奪えば良いし、コンプしてりゃそもそも関係無いしな…
あとは気力余った時にでも合戦して名声報酬貰うのは美味しいよね
1日妖魔出すの我慢して、名声報酬の気力酒も使えば簡単に兵法書(五)まで取れるし

67 :
>>66
それ、唯一じゃないっしょ
期間限定クエの地図の奪い合いの方がデメリットがでかい
特に探索で取れない地図をわざわざ狙ってくる奴がいるから困り者

68 :
わざわざじゃなくて選ぶのめんどくさいからだろ
一々相手の属性気にして攻撃してるのか
じゃあコメントに攻撃する旨を伝えたあと了解得てから攻撃しなきゃだなwww

69 :
>一々相手の属性気にして攻撃してるのか
少なくとも俺はしてたな

70 :
いらないSR、URが枚数を圧迫して困ってる
(妖魔、プレゼント、報酬、ガチャ等)
上限枚数増やしてくれ

71 :
俺は気にせず1ページ目の左下にきた奴からだいたい地図とってた
気にしてたのは同じ奴から複数回以上とらないようにくらいだな
同じ奴が俺の地図を3回取ってったのはさすがにむかついたからな
しかも一回は取り損ねてるのに次きて取っていきやがった
いちいち狙ってんのかよこいつとか思ったよ

72 :
>>69
オレもしてた。
探索で取れる地図ならわざわざ奪い返しに来ることはしないだろうって
考えが及ばんもんなのかね〜?
オレ自身、探索で取れない地図を奪われたら奪った奴から奪い返してたから。
選ぶのがめんどくさいといっても対戦相手の中でも少数の属性を選ぶ理由が
オレにはわからん。

73 :
>>70いらないんだったら合成しろww

74 :
>>72
取れない地図を奪い返すのは難しい
そいつが一覧に現れないと無理だし
そいつがその地図持ってる状態にあること自体マレだろ

75 :
>>70
使えないと判断したURは売れば次の合成資金になりますよっと
SRもこの先使い道なさそうと思ったら売った方がいいかも

76 :
公式のヅラってやつなんなんだwwwww

77 :
>>74
難しくなかったぞ?
意外と一覧に現れたから
探索で取れる地図以外、取られた地図は全て奪い返せたから
まぁ、奪い解した回数は10回未満だが

78 :
もしかして同盟戦の個人撃破数報酬って前衛だけ?
どんだけ萎えさせるんだ

79 :
>>75
>>70
分かってはいるが、もう手に入らないと思うとさ
金もまだ800万あるから困ってないし
妖魔武将が使い捨てすぎて一番困る
枚数減らすためにSRまで育てた武将で溢れてる
同盟員にプレゼントできれば同盟も強くなるのに

80 :
分かってはいるが、もう手に入らないと思うとさ
っていうのがめっちゃ分かるww

81 :
そうそうw 過去の妖魔URはもう二度とつくれないだろうから
弱くても1枚はのこしときたいのよね・・・
枠120じゃたりんよー

82 :
なんか知らんが金ガチャ10連引いた後に合成しようとしたら、
兵法書が22個追加されてた。
こういうバグって普通に使っていいんだよね?

83 :
>>82探索でとれたんじゃない?

84 :
探索で小判落ちたっけって思ってたらイベントなのか
どのエリアから落とすんだろうか1消費じゃ落とさんな

85 :
最新エリアのみ?

86 :
>>84
最初のエリアでも結構出るよ
30回探索で3〜4個くらいかな
ついでに壱の兵法書も出るんだけど、上のエリアだったら上位が出るの?

87 :
陸奥国でも出るよ、忘れた頃に

88 :
>>81
そのうち過去妖魔用カード専用ガチャが出ると信じてるんだが
URまであと1枚届かなかったんだよ…

89 :
下総国まで進んでるけど陸奥の消費1から全然出ないや200消費したんだけど
離れすぎてるとダメなのかな
しかし兵法書早く合成したい80冊超えたんだけど・・・キャンペーンはよはよ

90 :
>>89
1月1日だろ??

91 :
>>89
そうそう、もう手持ちが圧縮出来ないのよ・・・妖魔チケも引けないw

92 :
>>78
うちは前衛10人ほぼ固定だから後衛はずっと固定だよ
俺より明らかに強そうなのがいるけどずっと後衛してるw
なにが楽しいんだろねw

93 :
戦ブレ自体が割とどうでもいいからじゃね?
必死なら他の同盟に移るだろうし
弱くて非活発な同盟から抜けない奴もどっちでもいいからって言ってたし

94 :
ちなみにうちの同盟は
400↑は毎回前衛に入れられてるけれど同盟戦で動いているのを見たことがない
inしているのかも不明
個人的にはいつも応援してる後衛の人とそいつ入れ替えたほうがいいんじゃと思っているよ
レベルが高い・強いから活発ってわけでもないしさ

95 :
4舞ってなに?

96 :
攻撃スキルの「舞」が4種あるってことだろ

97 :
その四種類を教えて頂きたいです

98 :
龍舞、火炎(氷雪、雷鳴)舞、炎(氷、雷)舞、火(水、雨)舞だったかな

99 :
友人招待特典魅力的だけど、凄まじい面倒くささと迷惑さだな

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